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      軟件工程基本知識總結(jié)

      時間:2019-05-11 23:22:31下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《軟件工程基本知識總結(jié)》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《軟件工程基本知識總結(jié)》。

      第一篇:軟件工程基本知識總結(jié)

      軟件工程知識點考點總結(jié)

      軟件工程書上考點總結(jié)(選擇、填空、判斷、簡答)大題沒有 選擇或判斷或考點總結(jié) :

      1、軟件:在計算機系統(tǒng)中,與硬件相互依存的邏輯部件,它由程序、數(shù)據(jù)及相關(guān)文檔組成。

      2、軟件工程:是指導(dǎo)計算機軟件開發(fā)和維護的工程學(xué)科。采用工程的概念、原理、技術(shù)和方法來開發(fā)與維護軟件,把經(jīng)過時間考驗而證明正確的管理技術(shù)和當(dāng)前能夠得到的最好的技術(shù)方法結(jié)合起來。

      3、軟件的特點:

      3、可行性研究的目的:可行性研究的目的就是用最小的代價在盡可能短的時間內(nèi)確定問題是否能夠解決。

      4、可行性研究的任務(wù):一般都要從經(jīng)濟、技術(shù)、操作和法律四個方面來研究每種解法的可行性,做出明確結(jié)論來供用戶參考,包括:經(jīng)濟可行性、技術(shù)可行性、操作可行性和法律可行性。

      5、軟件需求分析:軟件需求分析是軟件開發(fā)期的第一個階段,是軟件生存周期最重要的一步,是關(guān)系到軟件開發(fā)成敗的關(guān)鍵步驟

      6、需求分析的任務(wù):需求分析的任務(wù)還不是確定系統(tǒng)怎樣完成它的工作。

      需求分析的任務(wù)僅僅是確定系統(tǒng)必須完成哪些工作,也就是對目標系統(tǒng)提出完整、準確、清晰而且具體的需求。

      7、需求獲取的常用方法

      (1)客戶訪談:分為正式的和非正式的兩種基本形式(2)建立聯(lián)合分析小組(3)問題分析與確認

      8、需求分析的常用方法:(1)功能分解方法(2)結(jié)構(gòu)化分析方法(3)信息建模方法(4)面向?qū)ο蠓椒ǎ壳白钪髁鞯姆椒ǎ?/p>

      9、軟件總體設(shè)計的目標和任務(wù):總體設(shè)計階段的基本目標就是回答“概括地說,系統(tǒng)應(yīng)該如何實現(xiàn)?”這個問題??傮w設(shè)計的另一項任務(wù)是設(shè)計軟件的總體結(jié)構(gòu),即確定系統(tǒng)中的每個程序是由哪些模塊組成的,每個模塊的功能以及模塊和模塊之間的接口、調(diào)用關(guān)系等。

      10、詳細設(shè)計的根本目的:確定應(yīng)該怎樣具體實現(xiàn)所要求的系統(tǒng)。經(jīng)過這個階段的設(shè)計工作,應(yīng)該得出對目標系統(tǒng)的精確描述,具體的就是為軟件結(jié)構(gòu)圖中每一個模塊確定采用的算法和塊內(nèi)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),用某種選定的詳細設(shè)計工具更清晰地描述,從而在編碼階段可以把這個描述直接翻譯成用某種程序設(shè)計語言書寫的程序.11、人機界面設(shè)計原則:(1)讓用戶駕馭軟件,而不是軟件駕馭用戶。(2)盡可能減少用戶的記憶負擔(dān)。

      (3)保持界面的一致性。

      12、從軟件工程的角度,編程語言可分為基礎(chǔ)語言、結(jié)構(gòu)化語言和面向?qū)ο笳Z言3 大類。

      (1)基礎(chǔ)語言:FORTRAN,COBOL,BASIC和ALGOL都屬于這類語言。(2)結(jié)構(gòu)化語言:Pascal、C、Ada等結(jié)構(gòu)化語言。(3)面向?qū)ο蟮恼Z言:C++語言 Java語言

      13、程序內(nèi)部文檔包括標識符的選取、增加注解和好的程序布局。

      14、軟件測試的目標:(1)測試是為了發(fā)現(xiàn)程序中的錯誤而執(zhí)行程序的過程;(2)好的測試方案是極可能發(fā)現(xiàn)迄今為止尚未發(fā)現(xiàn)的錯誤的測試方案;(3)成功的測試是發(fā)現(xiàn)了至今為止尚未發(fā)現(xiàn)的錯誤的測試。

      15、軟件測試方法及分類:為了便于區(qū)分,一般把被測程序在機器上運行稱為“動態(tài)測試”,不在機器上運行被測程序稱為“靜態(tài)分析”。廣義地講,它們都屬于軟件測試。因此,軟件測試的方法一般分為動態(tài)測試和靜態(tài)測試。動態(tài)測試方法中又根據(jù)測試用例的設(shè)計方法不同,分為黑盒測試法和白盒測試法兩類。

      16、黑盒測試:也稱功能測試或數(shù)據(jù)驅(qū)動測試。它不考慮程序內(nèi)部結(jié)構(gòu)和處理過程。把被測程序看成一個黑盒子,只在軟件接口處進行測試,依據(jù)需求規(guī)格說明書,檢查程序是否滿足功能要求。

      17、白盒測試:也稱結(jié)構(gòu)測試或邏輯驅(qū)動測試。測試人員需了解程序的內(nèi)部結(jié)構(gòu)和處理過程,以檢查處理過程的細節(jié)為基礎(chǔ),要求對程序的結(jié)構(gòu)特性做到一定程度的覆蓋,對程序中的所有邏輯路徑進行測試,并檢驗內(nèi)部控制結(jié)構(gòu)是否有錯,確定實際的運行狀態(tài)與預(yù)期的狀態(tài)是否一致。

      軟件工程知識點考點總結(jié)

      18、軟件測試用例的設(shè)計:測試用例的兩種技術(shù)(16、17、18這部分內(nèi)容需要重點看書上的P87-P97)

      白盒技術(shù):是以程序的內(nèi)部邏輯結(jié)構(gòu)為基礎(chǔ)設(shè)計測試用例,被檢測的對象是源程序。

      黑盒技術(shù):著重測試軟件功能。

      不論黑盒還是白盒測試都不能進行窮盡測試, 所以軟件測試不可能發(fā)現(xiàn)程序中存在的所有錯誤, 因此需精心設(shè)計測試方案

      19、軟件的測試過程:是單元測試、集成測試和驗收測試三部分組成 單元測試集中檢測軟件設(shè)計的最小單元——模塊。

      20、調(diào)試:是在測試發(fā)現(xiàn)錯誤之后排除錯誤的過程。調(diào)試也稱為糾錯, 是在測試發(fā)現(xiàn)錯誤之后排除錯誤的過程。測試和調(diào)試往往是緊密聯(lián)系在一起的。

      21、軟件測試的目的:是為找出軟件中存在的錯誤,即通過測試來發(fā)現(xiàn)錯誤,而調(diào)試的目的是為了解決存在的錯誤,即對錯誤定位、分析并找出原因改正錯誤,因此調(diào)試也稱為糾錯。

      22、軟件維護階段是軟件生存周期中時間最長的一個階段,所花費的精力和費用也是最多的一個階段。

      23、軟件維護活動可以歸結(jié)為以下四類:改正性維護;適應(yīng)性維護;完善性維護;預(yù)防性維護。

      24、軟件維護工作有以下特點: ① 軟件維護是軟件生存周期中延續(xù)時間最長、工作量最大的一個階段。② 軟件維護不僅工作量大、任務(wù)重,而且維護不當(dāng)?shù)脑?,還會產(chǎn)生一些意想不到的副作用,甚至引起新的錯誤。

      ③ 軟件維護活動實際上是一個修改和簡化了的軟件開發(fā)活動。

      ④ 盡管軟件維護需要的工作量很大,但是長期以來,軟件維護工作卻一直未受到軟件設(shè)計者們的足夠重視。

      25、軟件可維護性的定義(詳見P114)

      第二篇:軟件工程總結(jié)

      軟件工程課程總結(jié)

      摘要:

      計算機是20世紀最重大的科學(xué)技巧成就之一,使當(dāng)代社會的經(jīng)濟、軍事、科研、教育、服務(wù)等方面在概念和技巧上發(fā)生了性的變化,對人類社會的進步已經(jīng)并還將產(chǎn)生極為深刻的影響。目前,計算機是世界各發(fā)達國度劇烈競爭的科學(xué)技巧領(lǐng)域之一。

      電子計算機早期功效主要是計算,后來已遠遠超越單純計算的功效,還可模擬、思維、進行自適應(yīng)反饋處理等等,把它叫做“電腦”更為合實際。由于電子計算機功效的飛躍性發(fā)展,應(yīng)用于生產(chǎn)和生活的各個方面,直接和顯著地提高了生產(chǎn)、工作和生活的效率、節(jié)奏和水平,在軟科學(xué)研究和應(yīng)用中它也起著關(guān)鍵作用,因此它已被公認是現(xiàn)代技巧的神經(jīng)中樞,是未來信息社會的心臟和錄魂。計算機學(xué)科分為四個領(lǐng)域,分別是計算機科學(xué),計算機工程,軟件工程和信息系統(tǒng)。

      正文:

      軟件工程是研究和應(yīng)用如何以系統(tǒng)性的、規(guī)范化的、可定量的過程化方法去開發(fā)和維護軟件,以及如何把經(jīng)過時間考驗而證明正確的管理技術(shù)和當(dāng)前能夠得到的最好的技術(shù)方法結(jié)合起來的學(xué)科。包括項目管理,分析,設(shè)計,程序的編寫,測試和質(zhì)量控制。它涉及到程序設(shè)計語言、數(shù)據(jù)庫、軟件開發(fā)工具、系統(tǒng)開發(fā)平臺、標準、設(shè)計模式等方面。

      學(xué)了《軟件工程》這門課程和一些有關(guān)資料后,感覺一些東西都曾經(jīng)接觸過,但在實際工作中有些理論要完全遵循可能還有些障礙,軟件工程只是提供了理論上的一些結(jié)論,但對項目的具體可操作性的規(guī)范的制定方面卻做的很少,《軟件工程》發(fā)展了幾十年,光是開發(fā)模型就達到了10多種,對不同的項目采用合適的開發(fā)模式,有些項目在不同的開發(fā)階段可能還要轉(zhuǎn)換開發(fā)模式,把它們靈活的應(yīng)用到實際中還是很困難的。

      軟件技術(shù)是信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)的核心之一,軟件技術(shù)的發(fā)展是與信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展互相促進的。當(dāng)今世界,信息技術(shù)正處于新一輪重大技術(shù)突破的前夜。預(yù)計今后 20~30 年是信息科學(xué)技術(shù)的變革突破期,可能導(dǎo)致 21 世紀下半葉一場新的信息技術(shù)革命。近年來,從 IT 界到一些國家首腦,都高度關(guān)注以物聯(lián)網(wǎng)為標志的新一輪信息技術(shù)的發(fā)展態(tài)勢,認為這是繼 20 世紀 80 年代 PC 機、90 年代互聯(lián)網(wǎng)、移動通信網(wǎng)之后,將引發(fā) IT 業(yè)突破性發(fā)展的第三次 IT 產(chǎn)業(yè)化浪潮。每一次重大的技術(shù)變革都會引起企業(yè)間、產(chǎn)業(yè)間甚至國家間競爭格局的重大變化,也促進了軟件技術(shù)與軟件產(chǎn)業(yè)的重大變革與發(fā)展。

      近年來,信息技術(shù)、軟件技術(shù)、軟件系統(tǒng)與軟件產(chǎn)業(yè)的發(fā)展備受關(guān)注,已有不少論述、分析與判斷。近10 年內(nèi)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)經(jīng)歷寬帶化、移動化和三網(wǎng)融合將走向基于 Ipv6 的下一代互聯(lián)網(wǎng),2010 年 1 月,國家 863 計劃信息技術(shù)領(lǐng)域辦公室和國家 863 計劃信息技術(shù)領(lǐng)域?qū)<医M,在上海舉辦“信息-物理融合系統(tǒng) CPS發(fā)展戰(zhàn)略論壇”,提出“信息-物理融合系統(tǒng) CPS 是一個綜合計算、網(wǎng)絡(luò)和物理環(huán)境的多維復(fù)雜系統(tǒng),是信息和物理世界的深度的融合交互,可實現(xiàn)大型工程系統(tǒng)的實時感知、動態(tài)控制和信息服務(wù),使系統(tǒng)更加可靠、高效與實時協(xié)同,使得人類物理現(xiàn)實和虛擬邏輯逐步融合,具有重要而廣泛的應(yīng)用前景。業(yè)界關(guān)于軟件工程的代表性觀點創(chuàng)立與使用健全的工程原則,以便經(jīng)濟地獲得可靠且高效率的軟件。應(yīng)用系統(tǒng)化,遵從原則,可被計量的方法來發(fā)展、操作及維護軟件;也就是把工程應(yīng)用到軟件上。與開發(fā)、管理及更新軟件產(chǎn)品有關(guān)的理論、方法及工具。一種知識或?qū)W科,目標是生產(chǎn)品質(zhì)良好、準時交貨、符合預(yù)算,滿足用戶所需的軟件。實際應(yīng)用科學(xué)知識在設(shè)計、建構(gòu)電腦程序,與相伴而來所產(chǎn)生的文件,以及后續(xù)的操作和維護上。

      6使用與系統(tǒng)化生產(chǎn)和維護軟件產(chǎn)品有關(guān)之技術(shù)與管理的知識,使軟件開發(fā)與修改可在有限的時間與費用下進行。

      7建造由工程師團隊所開發(fā)之大型軟件系統(tǒng)有關(guān)的知識學(xué)科。對軟件分析、設(shè)計、實施及維護的一種系統(tǒng)化方法。系統(tǒng)化地應(yīng)用工具和技術(shù)于開發(fā)以計算機為主的應(yīng)用。

      10軟件工程是關(guān)于設(shè)計和開發(fā)優(yōu)質(zhì)軟件。

      《軟件工程》是一門綜合性和實踐性很強的核心課程,它屬于是一門交叉學(xué)科,包含有:軟件開發(fā)技術(shù)(軟件開發(fā)方法學(xué)、軟件開發(fā)過程、軟件工具和軟件工程環(huán)境)、軟件工程管理(軟件管理學(xué)、軟件經(jīng)濟學(xué)、軟件心理學(xué))。主要內(nèi)容包括軟件工程概述、可行性分析、需求分析、概要設(shè)計、詳細設(shè)計、面向?qū)ο蠓治雠c設(shè)計、編碼、軟件測試、項目計劃與管理。

      本課程是面向準備從事軟件開發(fā)的畢業(yè)生而開設(shè)的一門專業(yè)課程。針對計算機教學(xué)中軟件工程這一薄弱環(huán)結(jié),結(jié)合目前軟件開發(fā)商對人才的要求,對計算機專業(yè)的畢業(yè)生進行軟件工程強化培訓(xùn),目的是使畢業(yè)生能夠了解和掌握軟件工程的基本理論和方法,并在實際軟件開發(fā)中運用這些方法。

      我理解,軟件工程是按照工程學(xué)的管理方式,有組織、有計劃的,在一定的質(zhì)量基礎(chǔ)、時間限度和成本范圍內(nèi),實現(xiàn)功能明確的軟件系統(tǒng)。而且,軟件工程在企業(yè)范圍內(nèi)運行,一定需要企業(yè)資源的支持,要與企業(yè)的經(jīng)營、決策、管理體系聯(lián)系在一起,才能夠被踏踏實實的落實下來。

      軟件工程項目是一個需要一步一步的計算,分析思考而來的,需要不斷思考,研究不斷進步,軟件業(yè)作為一個服務(wù)業(yè),要想得到發(fā)展,首先必須形成一個對軟件服務(wù)有迫切需要的市場。其次,這個市場中的消費者必須具備足夠的購買力。軟件的消費群體簡單一點,可以分為個體消費和企業(yè)消費。中國的企業(yè)群體,數(shù)量龐大,但是質(zhì)量不高。上規(guī)模的企業(yè)極少。國內(nèi)目前能夠形成比較大規(guī)模的獨立市場的,肯定是小規(guī)模的軟件系統(tǒng)。

      隨著信息化時代的到來其地位越來越受到人們的重視,軟件工程從一個學(xué)科,或是某一個研究方向來說,人員僅僅是過程,方法的執(zhí)行者,所以人員素質(zhì)往往被忽略,軟件工程是一門實踐性很強的學(xué)科,所以在實際的軟件研究過程中,人員的素質(zhì)占有很重要的地位。要有出色的軟件問世,研發(fā)人員的素質(zhì)至關(guān)重要!

      作為軟件工程的學(xué)習(xí)者應(yīng)該不斷創(chuàng)新,不斷嘗試、實踐,不斷研究和學(xué)習(xí),中國的軟件工程技術(shù)依舊滯后于國外一些軟件工程技術(shù),作為新一代的學(xué)習(xí)者應(yīng)該擔(dān)當(dāng)起振興起中國軟件事業(yè),使中國科技得到高速發(fā)展!

      現(xiàn)在已經(jīng)是信息化時代,信息化潮流不斷涌現(xiàn),想要掌握主動權(quán)就是掌握信息化的發(fā)展方向,這就需要我們不斷學(xué)習(xí),時間,研究,學(xué)習(xí)國外的先進技術(shù),轉(zhuǎn)變自己的技術(shù),然后融合,創(chuàng)新。

      軟件技術(shù)不是一成不變的,是隨著社會的進步的不斷進步,不需要不斷的創(chuàng)新,不斷的改善的,需要我們不斷的學(xué)習(xí),不斷的研究,不斷進步。

      第三篇:軟件工程總結(jié)

      1.Software is a product and can be manufactured using the same technologies used for other engineering artifacts Answer: b 2.WebApps are a mixture of print publishing and software development, making their development outside the realm of software engineering practice.Answer: b 3.Software engineering umbrella activities are only applied during the initial phases of software development projects.Answer: b 4.Planning ahead for software reuse reduces the cost and increases the value of the systems into which they are incorporated.Answer: a 5.The essence of software engineering practice might be described as understand the problem, plan a solution, carry out the plan, and examine the result for accuracy.Answer: a 6.In agile process models the only deliverable work product is the working program.Answer: b 7.A most software development projects are initiated to try to meet some business need.Answer: a 8.In general software only succeeds if its behavior is consistent with the objectives of its designers.Answer: b 9.Software processes can be constructed out of pre-existing software patterns to best meet the needs of a software project.Answer: a 10.Process technology tools allow software organizations to compress schedules by skipping unimportant activities.Answer: b 11.It is generally accepted that one cannot have weak software processes and create high quality end products.Answer: a 1.Requirements engineering is a generic process that does not vary from one software project to another.Answer: a 2.A stakeholder is anyone who will purchase the completed software system under development.Answer: b 3.It is relatively common for different customers to propose conflicting requirements, each arguing that his or her version is the right one.Answer: a 4.Developers and customers create use-cases to help the software team understand how different classes of end-users will use functions.Answer: a 5.Use-case actors are always people, never system devices.Answer: b 6.Analysis patterns facilitate the transformation of the analysis model into a design model by suggesting reliable solutions to common problems.Answer: a 7.In win-win negotiation, the customer’s needs are met even though the developer’s need may not be.Answer: b 8.In requirements validation the requirements model is reviewed to ensure its technical feasibility.Answer: b

      1.Object-oriented domain analysis is concerned with the identification and specification of reusable capabilities within an application domain.Answer: a 2.In structured analysis models focus on the structure of the classes defined for a system along with their interactions.Answer: b 3.Creation and refinement of use cases if an important part of scenario-based modeling.Answer: a 4.It is important to consider alternative actor interactions when creating a preliminary use case.Answer: b 5.Brainstorming is one technique that may be used to derive a complete set of use case exceptions.Answer: a 6.In many cases there is no need to create a graphical representation of a usage scenario.Answer: a 7.One or more attributes of a data object must be defined as a key to allow the location of an instance of the data object.Answer: a 8.Attributes are chosen for an object by examining the problem statement and identifying the entities that appear to be related.Answer: b 9.An analysis package involves the categorization of analysis model elements into useful groupings.Answer: a 10.The data flow diagram must be augmented by min-spec that can serve as a guide the design of the software component that will implement the process.Answer: a 11.The UML sequence diagram show the order in which system events are processed.Answer: b 12.Analysis patterns are discovered, they are not explicitly created.Answer: a 13.It is not possible to justify the time required for WebApp requirements analysis.Answer: b 14.UML activity diagrams can be used to represent the user observable functionality delivered by the WebApp as well as the operations contained in each analysis class.Answer: a 15.Configuration analysis focuses on the architecture of the user’s web browsing environment.Answer: b 16.Content objects are extracted from use cases by examining the scenario description for direct or indirect content references.Answer: a 1.With thorough testing it is possible to remove all defects from a program prior to delivery to the customer.Answer: b 2.Program flow graphs are identical to program flowcharts.Answer: b 3.The cyclomatic complexity of a program can be computed directly from a PDL representation of an algorithm without drawing a program flow graph.Answer: a 4.Graph-based testing methods can only be used for object-oriented systems Answer: b 5.Equivalence testing divides the input domain into classes of data from which test cases can be derived to reduce the total number of test cases that must be developed.Answer: a 6.Boundary value analysis can only be used to do white-box testing.Answer: b 7.Orthogonal array testing enables the test designer to maximize the coverage of the test cases devised for relatively small input domains.Answer: a 8.Client/server architectures cannot be properly tested because network load is highly variable.Answer: b 1.The best representation of system architecture is an operational software prototype.Answer: b 2.The architectural representations can be an enabler for communication among project stakeholders.Answer: a 3.An architectural description is often documented using an architecture template.Answer: b 4.An architectural genre will often dictate the architectural approach that may used for the structure to be built.Answer: a 5.Before an architectural pattern can be chosen for use in a specific system it must have a code implementation to facilitate its reuse.Answer: b 6.Once selected, archetypes always need to be refined further as architectural design proceeds.Answer: a 7.Quantitative methods for assessing the quality of proposed architectural designs are readily available.Answer: b

      Chapter 10 Self-Check Quiz

      1.In the most general sense a component is a modular building block for computer software.a.True b.False

      Answer: a(Section 10.1)

      2.In the context of object-oriented software engineering a component contains

      a.attributes and operations b.instances of each class c.roles for each actor(device or user)d.set of collaborating classes

      Answer: d(Section 10.1.1)

      3.In traditional software engineering modules must serve in which of the following roles?

      a.Control component b.Infrastructure component c.Problem domain component d.All of the above

      Answer: d(Section 10.1.2)

      4.Software engineers always need to cerate components from scratch in order to meet customer expectations fully.a.True b.False

      Answer: b(Section 10.1.3)

      5.Which of the following is not one of the four principles used to guide component-level design?

      a.Dependency Inversion Principle b.Interface Segregation Principle c.Open-Closed Principle d.Parsimonious Complexity Principle

      Answer: d(Section 10.2.1)

      6.The use of stereotypes can help identify the nature of components at the detailed design level.a.True b.False

      Answer: a(Section 10.2.2)

      7.Classes and components that exhibit functional, layer, or communicational cohesion are relatively easy to implement, test, and maintain.a.True b.False

      Answer: a(Section 10.2.3)

      8.Software coupling is a sign of poor architectural design and can always be avoided in every system.a.True b.False

      Answer: b(Section 10.2.4)

      9.WebApp content design at the component level focuses on content objects and the manner in which they interact.a.True b.False

      Answer: b(Section 10.4.1)

      10.A WebApp functional architecture describes the key functional components and how they interact with each other.a.True b.False

      Answer: a(Section 10.4.2)

      11.Which of these is a graphical notation for depicting procedural detail?

      a.box diagram b.decision table c.ER diagram d.flowchart

      Answer: d(Section 10.5.1)

      12.A decision table should be used

      a.to document all conditional statements b.to guide the development of the project management plan c.only when building an expert system d.when a complex set of conditions and actions appears in a component

      Answer: d(Section 10.5.2)

      13.A program design language(PDL)is often a

      a.combination of programming constructs and narrative text b.legitimate programming language in its own right c.machine readable software development language d.useful way to represent software architecture

      Answer: a(Section 10.5.3)

      14.In component-based software engineering, the development team examines the requirements to see which are amenable to composition, rather than construction, before beginning detailed design tasks.a.True b.False

      Answer: a(Section 10.6)

      15.Which of the following is not one of the major activities of domain engineering?

      a.analysis b.construction c.dissemination d.validation

      Answer: d(Section 10.6.1)

      16.Which of the following factors would not be considered during component qualification?

      a.application programming interface(API)b.development and integration tools required c.exception handling d.testing equipment required

      Answer: d(Section 10.6.2)

      17.Which is the following is a technique used for component wrapping?

      a.black-box wrapping b.clear-box wrapping c.gray-box wrapping d.white-box wrapping

      Answer: b(Section 10.6.2)

      18.Which of the following is not one of the issues that form a basis for design for reuse?

      a.object-oriented programming b.program templates c.standard data d.standard interface protocols

      Answer: a(Section 10.6.3)

      19.In a reuse environment, library queries are often characterized using the ________ element of the 3C Model.a.concept b.content c.context d.all of the above

      Answer: c(Section 10.6.4)

      1.The importance of software design can be summarized in a single word a.b.c.d.Answer: d(Section 8.1)

      2.Which of the following is not a characteristic common to all design methods?

      a.configuration management b.functional component representation c.quality assessment guidelines d.refinement heuristics

      Answer: a(Section 8.2.2)

      3.Which of the following can be used to represent the architectural design of a piece of software?

      a.Dynamic models b.Functional models c.Structural models d.All of the above

      Answer: d(Section 8.3.2)

      4.Design patterns are not applicable to the design of object-oriented software?

      a.True b.False

      Answer: b(Section 8.3.3)

      5.Since modularity is an important design goal it is not possible to have too many modules in a proposed design.a.True b.False

      Answer: b(Section 8.3.5)

      6.Information hiding makes program maintenance easier by hiding data and procedure from unaffected parts of the program.accuracy complexity efficiency quality

      a.True b.False

      Answer: a(Section 8.3.6)

      7.Cohesion is a qualitative indication of the degree to which a module

      a.can be written more compactly.b.focuses on just one thing.c.is able to complete its function in a timely manner.d.is connected to other modules and the outside world.Answer: b(Section 8.3.7)

      8.Coupling is a qualitative indication of the degree to which a module

      a.can be written more compactly.b.focuses on just one thing.c.is able to complete its function in a timely manner.d.is connected to other modules and the outside world.Answer: d(Section 8.3.7)

      9.When using structured design methodologies the process of stepwise refinement is unnecessary.a.True b.False

      Answer: b(Section 8.3.8)

      10.Software designs are refactored to allow the creation of software that is easier to integrate, easier to test, and easier to maintain.a.True b.False

      Answer: a(Section 8.3.10)

      11.Which of the following is not one of the five design class types

      a.Business domain classes b.Entity classes c.Process classes d.User interface classes

      Answer: b(Section 8.3.13)

      12.Which design model elements are used to depict a model of information represented from the user’s view?

      a.Architectural design elements b.Component-level design elements c.Data design elements d.Interface design elements

      Answer: c(Section 8.4.1)

      13.Which design is equivalent to the floor plan of a house?

      a.Architectural design b.Component-level design c.Data design d.Interface design

      Answer: a(Section 8.4.2)

      14.Which design model is equivalent to the detailed drawings of the access points and external utilities for a house?

      a.Architectural design b.Component-level design c.Data design d.Interface design

      Answer: d(Section 8.4.3)

      15.Which design model is equivalent to a set of detailed drawings for each room in a house?

      a.Architectural design b.Component-level design c.Data design d.Interface design

      Answer: b(Section 8.4.4)

      16.The deployment design elements specify the build order for the software components.a.True b.False

      Answer: b(Section 8.4.5)

      第四篇:軟件工程總結(jié)

      第一章軟件與軟件工程的概念

      軟件的概念:軟件是計算機系統(tǒng)中與硬件相互依存的另一部分,軟件包括程序,數(shù)據(jù),及其相關(guān)文檔的完整集合。程序是按事先設(shè)計的功能和性能要求執(zhí)行的指令序列。數(shù)據(jù)是使程序能夠正確地處理信息的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。文檔是與程序開發(fā),維護和使用有關(guān)的圖文資料。

      程序的最小單位是函數(shù)及子程序,程序與數(shù)據(jù)是分離的,在面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計時代,程序的最小單位是類,在類中封裝了相關(guān)的數(shù)據(jù)及指令代碼。

      軟件的特性,判斷正誤:1.軟件是無形的、不可見的邏輯實體,因此,軟件是無法描述的。(錯)

      2、軟件的開發(fā)特性是指軟件需要大量手工勞動,難以自動化生產(chǎn)。(對)

      3、有缺陷的軟件就是廢品。(錯)

      4、軟件的生產(chǎn)指的是軟件的復(fù)制。(錯)

      5、由于軟件的開發(fā)充滿人的個性特點,因此管理并不決定軟件開發(fā)的成?。ㄥe)。

      6、軟件的開發(fā)環(huán)境往往就是軟件的運行環(huán)境,或者與其兼容。(對)

      7、合格的軟件產(chǎn)品不需要維護,軟件需要維護說明其質(zhì)量不合格。(錯)

      8、軟件可以不斷改進,因此軟件不需要廢棄。(錯)

      軟件的分類:1,系統(tǒng)軟件:能與計算機硬件緊密配合在一起,使計算機系統(tǒng)各個部件,相關(guān)的軟件和數(shù)據(jù)協(xié)調(diào),高效的工作的軟件。2,應(yīng)用軟件,是在系統(tǒng)軟件的支持下,在特定區(qū)域內(nèi)開發(fā),為特定目的服務(wù)的一類軟件。3,支撐軟件,也叫工具軟件,是協(xié)助用戶開發(fā)軟件的工具性軟件。4,可復(fù)用軟件,最初實現(xiàn)的典型的可復(fù)用軟件是各種標準函數(shù)庫,通常是由計算機廠商提供的系統(tǒng)軟件的一部分。

      IEEE給出的定義:軟件工程是開發(fā),運行,維護和修復(fù)軟件的系統(tǒng)方法。軟件的定義:計算機程序,方法,規(guī)則,相關(guān)的文檔資料一集在計算機上運行時所必需的數(shù)據(jù)。

      軟件危機的典型表現(xiàn)

      1、成本太高,預(yù)算不準

      2、超過預(yù)計時間

      3、軟件質(zhì)量標準不明確

      4、生產(chǎn)率低

      5、缺乏文檔資料,難以維護。原因:1,缺乏軟件開發(fā)的經(jīng)驗和有關(guān)軟件開發(fā)數(shù)據(jù)的積累,使得開發(fā)工作的計劃很難制定。2.軟件人員與用戶的交流存在障礙,除了知識背景的差異,缺少合適的交流方法及需求描述工具。3,軟件開發(fā)過程不規(guī)范,缺少方法和規(guī)范的指導(dǎo)。4,隨著軟件規(guī)模的增大,其復(fù)雜性往往會呈指數(shù)級升高。5,缺少有效的軟件評測手段,提交用戶的軟件質(zhì)量差。

      軟件危機發(fā)生的主要原因有:

      1、遇到了無法解決的高難度技術(shù)問題(不是)

      2、無法招聘到足夠的編程高手(不是)

      3、軟件人員與用戶互相不理解(是)

      4、計劃和管理不科學(xué)、落實不力(是)

      5、軟件質(zhì)量標準不明確(是)

      軟件的質(zhì)量特性包括(選擇)問題1:

      1、功能性

      2、可靠性

      3、使用性

      4、經(jīng)濟性(不包括)

      軟件的質(zhì)量特性包括(選擇)問題2:

      1、效率

      2、可維護性

      3、可移植性

      4、經(jīng)濟性(不包括)

      軟件工程的目標是運用先進的軟件開發(fā)技術(shù)和管理方法來提高軟件的質(zhì)量和生產(chǎn)率,也就是要以較短的周期,較低的成本生產(chǎn)出高質(zhì)量的軟件產(chǎn)品,并最終實現(xiàn)軟件的工業(yè)化生產(chǎn)。軟件生存期:軟件的孕育,誕生,成長,成熟,衰亡的生存過程。軟件生存期由軟件定義,軟件開發(fā)和運行維護三個時期組成,每個時期又可劃分為若干個階段。

      2、軟件定義時期的任務(wù)主要任務(wù)是解決“做什么”的問題,確定工程的總目標和可行性;實現(xiàn)工程目標的策略及系統(tǒng)功能;估計需要的資源和成本;制訂工程進度表。通常又分為3個階段:問題定義,可行性研究,需求分析。

      3、軟件開發(fā)時期的任務(wù)和包含階段主要任務(wù)是解決“如何做”的問題,設(shè)計和實現(xiàn)定義的軟件。由概要設(shè)計、詳細設(shè)計、編碼和測試4個階段組成。

      4、軟件運行維護時期的主要任務(wù)是使軟件持久地滿足用戶的需要,通常有4類維護活動:改正性維護;適應(yīng)性維護;完善性維護;預(yù)防性維護。開發(fā)過程中的典型文檔:軟件需求規(guī)格說明書。項目計劃。軟件測試計劃。軟件設(shè)計說明書。用戶手冊。軟件工程各個階段的基本任務(wù)

      1、問題定義與可行性研究:解決什么問題?能否解決問題?是否值得做?”

      2、需求分析:做什么

      3、軟件設(shè)計:如何實現(xiàn)

      4、程序編碼和單元測試:實現(xiàn)設(shè)計

      5、集成和系統(tǒng)測試:組裝連接測試、功能驗證測試

      6、軟件運行和維護:修改 第二章軟件工程方法與工具

      軟件工具:是指能支持軟件生存周期中某一階段(如系統(tǒng)定義,需求分析,設(shè)計,編碼,測試,維護等)的需要而使用的軟件工具。

      需求分析工具

      1、結(jié)構(gòu)化圖形工具箱。通過數(shù)據(jù)流程圖DFD進行功能分析。包括DFD圖形工具,實體-關(guān)系圖(E-R)圖形工具,Jackson圖形工具,Warnier圖形工具,Visio綜合工具,2、面向?qū)ο蠊ぞ?,Rational Rose,PowerDesigner,Visio 設(shè)計工具(1)概要設(shè)計工具:設(shè)計目標軟件的體系結(jié)構(gòu)、控制結(jié)構(gòu)和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。軟件的體系結(jié)構(gòu)通常用模塊結(jié)構(gòu)圖來描述。模塊的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)通常用實體-關(guān)系圖來描述。Visio。Rational Rose 詳細設(shè)計工具。設(shè)計模塊的算法和內(nèi)部實現(xiàn)細節(jié)。詳細設(shè)計描述方法有輸入-處理-輸出(IPO)圖。問題分析圖(PAD)。盒圖(NS圖)。流程圖(FC)。程序設(shè)計語言(PDL)。結(jié)構(gòu)化語言。判定表。判定樹

      第三章軟件需求獲取與結(jié)構(gòu)化分析方法 需求獲取的主要任務(wù)是與用戶溝通,了解系統(tǒng)或產(chǎn)品的目標是什么,客戶或用戶想要實現(xiàn)什么,系統(tǒng)和產(chǎn)品如何滿足業(yè)務(wù)的要求,最終系統(tǒng)或產(chǎn)品如何用于日常工作。獲取并理解用戶的需求是軟件工程師所面對的最困難的任務(wù)之一。

      需求分析的困難體現(xiàn):系統(tǒng)的目標或范圍問題;需求不準確性問題;需求的易變問題

      需求獲取的任務(wù):發(fā)現(xiàn)和分析問題,并分析問題的原因,結(jié)果關(guān)系。與用戶進行各種方式的交流,并使用調(diào)查研究方法收集信息。按照三個成分即數(shù)據(jù),過程和接口觀察問題的不同側(cè)面。將獲取的需求文檔化,形式有用例,決策表,決策樹等。需求獲取的原則:深入淺出,以流程為主線。

      獲取具體的需求的途徑1,與用戶交流。2,現(xiàn)有產(chǎn)品或競爭產(chǎn)品的描述文檔。3,系統(tǒng)需求規(guī)格說明。4,當(dāng)前系統(tǒng)的問題報告和改進要求。5,市場調(diào)查和用戶問卷調(diào)查。6,觀察用戶如何工作。

      關(guān)于需求獲取問題的認識辨析:

      1、沒有與用戶交流就不可能獲取系統(tǒng)需求。(不能獲取準確、全面的系統(tǒng)需求)

      2、沒有經(jīng)過與用戶交流而獲取的需求都是不真實的需求。(一些需求從用戶以外的途徑獲?。?/p>

      3、系統(tǒng)開發(fā)必須獨立完成,參考類似系統(tǒng)及技術(shù)文檔屬于抄襲行為,應(yīng)予避免。(系統(tǒng)開發(fā)包含研究行為,應(yīng)了解對手產(chǎn)品,取長補短)

      4、系統(tǒng)開發(fā)包含改進當(dāng)前系統(tǒng)的缺陷和不足。(對)

      5、需求調(diào)查時,用戶所說的需求未必是真實、準確的需求,因此需求分析需要依賴用戶,但是不能過分迷信用戶。(對,需求描述是困難的)

      6、觀察用戶如何工作也是一種需求調(diào)查行為。(對)

      軟件需求分析階段的任務(wù):需求獲取,需求分析,需求定義,需求驗證。完整性,正確性,合理性,可行性,充分性。

      結(jié)構(gòu)化分析方法:是一種建模技術(shù)。核心是數(shù)據(jù)字典。

      功能模型用數(shù)據(jù)流圖(DFD)來描述使用實體—關(guān)系圖(ER圖)建立數(shù)據(jù)模型。使用狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖(簡稱狀態(tài)圖)建立系統(tǒng)行為模型。數(shù)據(jù)字典。加工規(guī)格說明。需求建模的依據(jù)是需求描述

      數(shù)據(jù)建模,ER圖,需要認真看。

      第四章結(jié)構(gòu)化設(shè)計方法

      結(jié)構(gòu)化設(shè)計方法是在模塊化,自頂向下逐步細化及結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計技術(shù)基礎(chǔ)上發(fā)展起來的,結(jié)構(gòu)化設(shè)計方法可分為兩類:一類是根據(jù)系統(tǒng)的數(shù)據(jù)流進行設(shè)計,稱為面向數(shù)據(jù)流的設(shè)計,或稱過程驅(qū)動設(shè)計,另一類是根據(jù)系統(tǒng)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進行設(shè)計,稱為面向數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的設(shè)計,或稱數(shù)據(jù)驅(qū)動的設(shè)計。

      軟件的體系結(jié)構(gòu)設(shè)計,模塊化設(shè)計都是分而治之策略的具體表現(xiàn)。模塊化是將整體軟件劃分為獨立命名且可獨立訪問的模塊,不同的模塊通常具有不用的功能或指責(zé),每個模塊可獨立開發(fā),測試,最后組裝成完整的軟件。模塊是構(gòu)成軟件的基本構(gòu)件。模塊并不是越小越好,當(dāng)模塊數(shù)目增加時,每個模塊的規(guī)模將減小,開發(fā)單個模塊的成本確實減少了,但是隨著模塊數(shù)目增加,模塊之間關(guān)系的復(fù)雜程度也會增加,設(shè)計模塊間接口所需要的工作量也將增加。

      模塊的獨立性是指軟件系統(tǒng)中每個模塊只涉及軟件要求的具體的子功能,而與軟件系統(tǒng)中其他模塊的接口是簡單的,若一個模塊只具有單一的功能且與其他模塊沒有太多的聯(lián)系,那么稱此模塊有獨立性。

      自頂向下,逐步細化:抽象是指忽視一個主題中與當(dāng)前目標無關(guān)的方面,以便更充分地注意與當(dāng)前目標有關(guān)的方面,當(dāng)我們進行軟件設(shè)計時,設(shè)計開始時應(yīng)盡量提高軟件的抽象層次,按抽象級別從高到低進行軟件設(shè)計,將軟件的體系結(jié)構(gòu)按自頂向下方式,對各個層次的過程細節(jié)和數(shù)據(jù)細節(jié)逐層細化,直到用程序設(shè)計語言的語句能夠?qū)崿F(xiàn)為止,從而最后確定整個系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu),這就是自頂向下逐步細化過程。

      復(fù)用是指同一事物不做修改或稍加修改就可以多次重復(fù)使用,將服用的思想用于軟件開發(fā),稱為軟件復(fù)用。1是盡量使用已有的構(gòu)件。2是如果確實需要創(chuàng)建新的構(gòu)件,則在設(shè)計時應(yīng)該考慮將來的可重復(fù)使用性。軟件設(shè)計的階段與任務(wù):從工程管理的角度,可以將軟件設(shè)計分為概要設(shè)計階段和詳細設(shè)計階段。從技術(shù)的角度,傳統(tǒng)的結(jié)構(gòu)化方法將軟件設(shè)計劃分為體系結(jié)構(gòu)設(shè)計、數(shù)據(jù)設(shè)計、接口設(shè)計和過程設(shè)計4部分;概要設(shè)計包括體系結(jié)構(gòu)設(shè)計、數(shù)據(jù)設(shè)計、接口設(shè)計。詳細設(shè)計即過程設(shè)計,對結(jié)構(gòu)表示進行細化,得到軟件詳細的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法。

      軟件設(shè)計各項設(shè)計工作的依據(jù):體系結(jié)構(gòu)設(shè)計,定義軟件模塊及其之間的關(guān)系,依賴于數(shù)據(jù)流圖。數(shù)據(jù)設(shè)計,依賴于ER圖。接口設(shè)計,依賴于頂層數(shù)據(jù)流圖。過程設(shè)計:依賴于加工規(guī)格說明、狀態(tài)圖

      基于數(shù)據(jù)流方法的設(shè)計過程:1.復(fù)查并精化數(shù)據(jù)流圖。2.確定數(shù)據(jù)流圖中數(shù)據(jù)流的類型,典型的數(shù)據(jù)流類型有變換型數(shù)據(jù)流和事務(wù)型數(shù)據(jù)流。3.導(dǎo)出初始的軟件結(jié)構(gòu)圖。4.逐級分解。5.精化軟件結(jié)構(gòu)。6.導(dǎo)出接口描述和全局數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

      軟件模塊結(jié)構(gòu)的改進方法:1,模塊功能的完善化。2,消除重復(fù)功能,改善軟件結(jié)構(gòu)。3,模塊的作用范圍應(yīng)在控制范圍之內(nèi)。4,盡可能減少高扇出結(jié)構(gòu),隨著深度增大扇入。5,避免或減少使用病態(tài)連接。6,模塊的大小要適中。接口設(shè)計的依據(jù)是數(shù)據(jù)流圖中的自動化系統(tǒng)邊界。

      自頂向下,逐步細化的設(shè)計過程主要包括兩個方面:一是將復(fù)雜問題的解法分析和細化成由若干個模塊組成的層次結(jié)構(gòu),二是將每個模塊的功能逐步分解細化為一系列的處理。第五章編碼

      編碼容易出現(xiàn)的風(fēng)格不足

      1、變量或函數(shù)名字缺乏具體含義

      2、變量或函數(shù)名字與其用途不符

      3、變量或函數(shù)未加上必要的注釋

      4、函數(shù)未說明其功能、參數(shù)的意義

      5、引用的符號未加以解釋和說明

      6、對循環(huán)等重要的程序語句未注釋

      7、對用到的重要庫函數(shù)沒有解釋說明

      8、對結(jié)構(gòu)體等復(fù)雜數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的組成成分沒有解釋說明

      9、缺乏必要的提示語句 第六章軟件測試方法

      軟件測試是在軟件投入生產(chǎn)性運行之前,對軟件需求分析,設(shè)計規(guī)格說明和編碼的最終復(fù)審,是軟件質(zhì)量控制的關(guān)鍵步驟。軟件測試是為了發(fā)現(xiàn)錯誤而執(zhí)行程序的過程。

      第五篇:軟件工程總結(jié)

      一、軟件工程概述

      1.軟件特點

      軟件:計算機程序(人們?yōu)榱藢崿F(xiàn)特定的功能而編制的一組指令集),軟件文檔,以及計算機程序運行時所需要的數(shù)據(jù)。

      軟件是計算機系統(tǒng)中的邏輯成分,具有無形性,可復(fù)用性。

      2.軟件分類(1)按功能劃分:系統(tǒng)軟件、支撐軟件、應(yīng)用軟件。(2)按工作方式劃分:實時處理軟件、分時處理軟件、交互式軟件、批處理軟件。(3)按規(guī)模劃分:微型軟件、小型軟件、中型軟件、大型軟件。(4)按服務(wù)對象劃分:通用軟件、定制軟件。3.軟件發(fā)展階段(1)程序設(shè)計時代(20世紀50年代)。(2)程序系統(tǒng)時代(20世紀60年代)。(3)軟件工程時代(20世紀70年代起)。4.軟件危機

      (1)危機現(xiàn)象:軟件開發(fā)成本與進度估計不準確,軟件產(chǎn)品與用戶要求不一致,軟件產(chǎn)品質(zhì)量可靠性差,軟件文檔不完整不一致,軟件產(chǎn)品可維護性差,軟件生產(chǎn)率低。

      (2)危機原因:科學(xué)的工程化思想組織和指導(dǎo),完善的質(zhì)量保證體系,軟件文檔的不重視,軟件的不可見性,系統(tǒng)規(guī)模龐大,生產(chǎn)工程化程度低,對用戶需求關(guān)心不 夠,對維護不夠重視,開發(fā)工具自動化程度低。5.軟件工程

      軟件工程:運用現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)知識來設(shè)計并構(gòu)造計算機程序及為開發(fā)、運行和維護這些程序所必須的相關(guān)文件資料。軟件工程是一門關(guān)于軟件開發(fā)與維護的工程學(xué)科,它涉及軟件生產(chǎn)的各個方面,能夠為經(jīng)濟、高效地開發(fā)高質(zhì)量的軟件產(chǎn)品提供最有效的支持。

      軟件工程的目標:控制成本,滿足需求,提高質(zhì)量,提高可靠性,是產(chǎn)品易于維護,移植,升級和使用,控制開發(fā)周期。

      (1)工程方法:結(jié)構(gòu)化方法、JSD方法、面向?qū)ο蠓椒ā#?)軟件工具:具有自動化特征的軟件開發(fā)集成支撐環(huán)境。(3)工程過程:在軟件工具支持下的一系列工程活動,基本活動是軟件定義、軟件開發(fā)、軟件驗證、軟件維護。(4)工程管理:項目規(guī)劃,項目資源調(diào)配,軟件產(chǎn)品控制。(5)工程原則:分階段生命周期計劃,階段評審制度,嚴格的產(chǎn)品控制,采用先進的技術(shù),成果能清楚地審查,開發(fā)隊伍精練,不斷改進工程實踐。(6)工程目標:開發(fā)成本較低,軟件功能能滿足用戶需求,軟件性能較好,軟件可靠性高,軟件易于使用、維護與移植,能按時完成開發(fā)任務(wù)并及時交付使用。(7)工程文化:包括工程價值、工程思想和工程行為三個方面的內(nèi)容。

      二、軟件工程過程模型 1.軟件生命周期 如同任何事物都有一個發(fā)生、發(fā)展、成熟直至衰亡的全過程一樣,軟件系統(tǒng)或軟件產(chǎn)品也有一個定義、開發(fā)、運行維護直至被淘汰這樣的全過程,我們把軟件將要經(jīng)歷的這個全過程稱為軟件的生命周期。它包含:軟件定義、軟件開發(fā)、軟件運行維護三個時期,并可以細分為可行性研究、項目計劃、需求分析、概要設(shè)計、詳細設(shè)計、編碼實現(xiàn)與單元測試、系統(tǒng) 2 集成測試、系統(tǒng)確認驗證、系統(tǒng)運行與維護等幾個階段。

      軟件定義期 軟件定義是軟件項目的早期階段,主要由軟件系統(tǒng)分析人員和用戶合作,針對有待開發(fā)的軟件系統(tǒng)進行分析、規(guī)劃和規(guī)格描述,確定軟件是什么,為今后的軟件開發(fā)做準備。這個時期往往需要分階段地進行以下幾項工作。1.軟件任務(wù)立項 軟件項目往往開始于任務(wù)立項,并需要以“軟件任務(wù)立項報告”的形式針對項目的名稱、性質(zhì)、目標、意義和規(guī)模等作出回答,以此獲得對準備著手開發(fā)的軟件系統(tǒng)的最高層描述。2.項目可行性分析 在軟件任務(wù)立項報告被批準以后,接著需要進行項目可行性分析??尚行苑治鍪轻槍蕚溥M行的軟件項目進行的可行性風(fēng)險評估。因此,需要對準備開發(fā)的軟件系統(tǒng)提出高層模型,并根據(jù)高層模型的特征,從技術(shù)可行性、經(jīng)濟可行性和操作可行性這三個方面,以“可行性研究報告”的形式,對項目作出是否值得往下進行的回答,由此決定項 目是否繼續(xù)進行下去。3.制定項目計劃 在確定項目可以進行以后,接著需要針對項目的開展,從人員、組織、進度、資金、設(shè)備等多個方面進行合理的規(guī)劃,并以“項目開發(fā)計劃書”的形式提交書面報告。4.軟件需求分析 軟件需求分析是軟件規(guī)格描述的具體化與細節(jié)化,是軟件定義時期需要達到的目標。需求分析要求以用戶需求為基本依據(jù),從功能、性能、數(shù)據(jù)、操作等多個方面,對軟件系統(tǒng)給出完整、準確、具體的描述,用于確定軟件規(guī)格。其結(jié)果將以“軟件需求規(guī)格說明書”的形式提交。在軟件項目進行過程中,需求分析是從軟件定義到軟件開發(fā)的最關(guān)鍵步驟,其結(jié)論不僅是今后軟件開發(fā)的基本依據(jù),同時也是今后用戶對軟件產(chǎn)品進行驗收的基本依據(jù)。軟件開發(fā)期 在對軟件規(guī)格完成定義以后,接著可以按照“軟件需求規(guī)格說明書”的要求對軟件實施開發(fā),并由此制作出軟件產(chǎn)品。這個時期需要分階段地完成以下幾項工作。1.軟件概要設(shè)計 概要設(shè)計是針對軟件系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)設(shè)計,用于從總體上對軟件的構(gòu)造、接口、全局數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和數(shù)據(jù)環(huán)境等給出設(shè)計說明,并以“概要設(shè)計說明書”的形式提交書面報告,其結(jié)果將成為詳細設(shè)計與系統(tǒng)集成的基本依據(jù)。模塊是概要設(shè)計時構(gòu)造軟件的基本元素,因此,概要設(shè)計中軟件也就主要體現(xiàn)在模塊的構(gòu)成與模塊接口這兩個方面上。結(jié)構(gòu)化設(shè)計中的函數(shù)、過程,面向?qū)ο笤O(shè)計中的類、對象,它們都是模塊。概要設(shè)計時并不需要說明模塊的內(nèi)部細節(jié),但是需要進行全部的有關(guān)它們構(gòu)造的定義,包括功能特征、數(shù)據(jù)特征和接口等。在進行概要設(shè)計時,模塊的獨立性是一個有關(guān)質(zhì)量的重要技術(shù)性指標,可以使用模塊的內(nèi)聚、耦合這兩個定性參數(shù)對模塊獨立性進行度量。2.軟件詳細設(shè)計 設(shè)計工作的第二步是詳細設(shè)計,它以概要設(shè)計為依據(jù),用于確定軟件結(jié)構(gòu)中每個模塊的內(nèi)部細節(jié),為編寫程序提供最直接的依據(jù)。詳細設(shè)計需要從實現(xiàn)每個模塊功能的程序算法和模塊內(nèi)部的局部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等細節(jié)內(nèi)容 3 上給出設(shè)計說明,并以“詳細設(shè)計說明書”的形式提交書面報告。3.編碼和單元測試 編碼是對軟件的實現(xiàn),一般由程序員完成,并以獲得源程序基本模塊為目標。編碼必須按照“詳細設(shè)計說明書”的要求逐個模塊地實現(xiàn)。在基于軟件工程的軟件開發(fā)過程中,編碼往往只是一項語言轉(zhuǎn)譯工作,即把詳細設(shè)計中的算法描述語言轉(zhuǎn)譯成某種適當(dāng)?shù)母呒壋绦蛟O(shè)計語言或匯編語言。為了方便程序調(diào)試,針對基本模塊的單元測試也往往和編碼結(jié)合在一起進行。單元測試也以“詳細設(shè)計說明書”為依據(jù),用于檢驗每個基本模塊在功能、算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)上是否符合設(shè)計要求。4.系統(tǒng)集成測試 所謂系統(tǒng)集成也就是根據(jù)概要設(shè)計中的軟件結(jié)構(gòu),把經(jīng)過測試的模塊,按照某種選定的集成策略,例如漸增集成策略,將系統(tǒng)組裝起來。在組裝過程中,需要對整個系統(tǒng)進行集成測試,以確保系統(tǒng)在技術(shù)上符合設(shè)計要求,在應(yīng)用上滿足需求規(guī)格要求。5.系統(tǒng)確認驗證 在完成對系統(tǒng)的集成之后,接著還要對系統(tǒng)進行確認驗證。系統(tǒng)確認驗證需要以用戶為主體,以需求規(guī)格說明書中對軟件的定義為依據(jù),由此對軟件的各項規(guī)格進行逐項地確認,以確保已經(jīng)完成的軟件系統(tǒng)與需求規(guī)格的一致性。為了方便用戶在系統(tǒng)確認期間能夠積極參入,也為了系統(tǒng)在以后的運行過程中能夠被用戶正確使用,這個時期往往還需要以一定的方式對用戶進行必要的培訓(xùn)。在完成對軟件的驗收之后,軟件系統(tǒng)可以交付用戶使用,并需要以“項目開發(fā)總結(jié)報告”的書面形式對項目進行總結(jié)。

      軟件運行與維護期 軟件系統(tǒng)的運行是一個比較長久的過程,跟軟件開發(fā)機構(gòu)有關(guān)的主要任務(wù)是對系統(tǒng)進行經(jīng)常性的有效維護。軟件的維護過程,也就是修正軟件錯誤,完善軟件功能,由此使軟件不斷進化升級的過程,以使系統(tǒng)更加持久地滿足用戶的需要。因此,對軟件的維護也可以看成為對軟件的再一次開發(fā)。在這個時期,對軟件的維護主要涉及三個方面的任務(wù),即改正性維護、適應(yīng)性維護和完善性維護。2.瀑布模型 瀑布模型誕生于20世紀70年代,是最經(jīng)典的并獲得最廣泛應(yīng)用的軟件過程模型。瀑布模型中的“瀑布”是對這個模型的形象表達,即山頂傾瀉下來的水,自頂向下、逐層細化。(1)特點:線性化模型、階段具有里程碑特征、基于文檔的驅(qū)動、階段評審機制。(2)作用:為軟件項目按規(guī)程管理提供了便利,為其他過程模型的推出提供了一個良好的 拓展平臺。(3)局限性:主要適合于需求明確且無大的需求變更的軟件開發(fā),但不適合分析初期需求 模糊的項目。3.原型模型(1)快速原型方法:是原型模型在軟件分析、設(shè)計階段的應(yīng)用,用來解決用戶對軟件系統(tǒng)在需求上的模糊認識,或用來試探某種設(shè)計是否能夠獲得預(yù)期結(jié)果。(2)原型進化模型:針對有待開發(fā)的軟件系統(tǒng),先開發(fā)一個原型給用戶使用,然后根據(jù)用 戶的使用意見,對原型不斷修改,使它逐步接近,并最終到達開發(fā)目標。

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