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      拓展心得體會(huì)真人CS:無時(shí)無刻不精彩,無處無地不難忘!(推薦)

      時(shí)間:2019-05-12 12:48:25下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《拓展心得體會(huì)真人CS:無時(shí)無刻不精彩,無處無地不難忘!(推薦)》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《拓展心得體會(huì)真人CS:無時(shí)無刻不精彩,無處無地不難忘!(推薦)》。

      第一篇:拓展心得體會(huì)真人CS:無時(shí)無刻不精彩,無處無地不難忘!(推薦)

      真人CS:無時(shí)無刻不精彩,無處無地不難忘!近日,懷著激動(dòng)、興奮、躍躍欲試的心情把喧鬧的城市拋在身后,坐在去往明陽天下拓展公司的汽車上。當(dāng)車穿過片片綠蔭到達(dá)風(fēng)景如畫的帽兒山時(shí),看著那碧綠的山、清澈的水,頓時(shí),生活的壓力不翼而飛。真人CS訓(xùn)練讓我了解認(rèn)識(shí)了很多,感受也挺深。

      目前很多真人CS都跟企業(yè)培訓(xùn)進(jìn)行了有機(jī)的結(jié)合。這種游戲不單只是業(yè)余愛好者的野外活動(dòng),同時(shí)又是一個(gè)磨練個(gè)人意志和提升個(gè)人素質(zhì)的機(jī)會(huì)。

      對抗方式也分多種:熱身戰(zhàn),攻守戰(zhàn),反恐精英,諜影重重,斬首行動(dòng),大逃殺。

      活動(dòng)之后當(dāng)然要有收獲,這不僅僅是一場游戲,更多還是能帶到工作中去。

      下面分享下大家的收獲,或許對看這篇文章的人也有些幫助。一

      主要從管理的角度去分享以下幾點(diǎn):

      1.任何一個(gè)團(tuán)隊(duì)光靠領(lǐng)導(dǎo)是不行的,必須要有得力的助手,就比如說分好組就把整隊(duì)分成了4個(gè)小組,并且每組指定一名組長,孤軍奮戰(zhàn)是不能獲得最后的成功的。

      2.在攻防戰(zhàn)中采用了左邊突擊、后方包抄的戰(zhàn)略,長官要有自我犧牲精神,然后小組長指揮好小組成員,提高整體的執(zhí)行力。

      3.在反恐戰(zhàn)役中,充分體會(huì)到做大事者必須要耐得住寂寞。一開始的戰(zhàn)略是一部分隊(duì)員躲,一部分隊(duì)員去吸引火力,因?yàn)橹灰幸?/p>

      個(gè)人沒有被殲滅就是整個(gè)團(tuán)隊(duì)的勝利,前10分鐘大家都按照這樣的策略執(zhí)行著,但是后10分鐘耐不住寂寞都自己跑出來進(jìn)而被對方殲滅了。最后MDJ耐得住寂寞,到戰(zhàn)斗結(jié)束才出來,讓整個(gè)團(tuán)隊(duì)獲得了最后的勝利,所以不管在什么情況下都要明確目的,再寂寞也要堅(jiān)守。

      4.上下級(jí)的思路要統(tǒng)一。在諜影重重中,CXJ為了偽裝間諜進(jìn)而去打入敵軍內(nèi)部的思想并沒有讓團(tuán)隊(duì)認(rèn)可,進(jìn)而在戰(zhàn)斗中被認(rèn)定為間諜,犧牲了好同志。所以在工作中,上下級(jí)之間一定要達(dá)成統(tǒng)一的思路,朝著同一個(gè)方向走,這樣才能少走彎路,才能更接近成功。

      1.這次真人CS活動(dòng)給了大家一個(gè)很好的機(jī)會(huì),從活動(dòng)中學(xué)習(xí)到了很多東西。

      2.要成為一名優(yōu)秀的指揮官很難,必須要有能力的隊(duì)員才能創(chuàng)造更好的團(tuán)隊(duì)。比如說在公司的整個(gè)運(yùn)營中,HZ掌握著大的方向,而中層領(lǐng)導(dǎo)必須準(zhǔn)確的傳達(dá)戰(zhàn)略方向,并朝著同一個(gè)方向前進(jìn)才能獲得成功。

      3.行軍打仗格局要大。在攻守戰(zhàn)中,作為守方,戰(zhàn)略就是躲著,等著敵軍來了再去殲滅敵軍,但是最后被敵軍包圍了。所以在做產(chǎn)品的過程中,如果一直因循守舊,一直固守著原有的東西,缺乏創(chuàng)新思維,是很容易在競爭中失敗的。

      4.細(xì)節(jié)決定成敗。在反恐戰(zhàn)役中,MDJ躲在比較隱蔽的地方,而我方三次經(jīng)過躲藏點(diǎn)都沒有抓住對方,這就是說明一個(gè)不注意就會(huì)整盤全輸。

      5.目標(biāo)要明確,不要因?yàn)閷?shí)現(xiàn)目標(biāo)的過程中遇到一些阻礙因素而忘記了最初的目標(biāo)。在斬首行動(dòng)中,最初設(shè)定的目標(biāo)是一半人保護(hù)BOSS,一半人攻打?qū)Ψ降腂OSS,但是真正作戰(zhàn)的時(shí)候,大家都只想著攻打?qū)Ψ降腂OSS,忘記了最初的目標(biāo)還有要去保護(hù)自己的BOSS。

      “王”的分享 一

      1.通過這次活動(dòng)認(rèn)識(shí)和了解了更多的同事,對人際交往以及工作溝通等都是一個(gè)很好的機(jī)會(huì)。

      2.當(dāng)有特定目標(biāo)的時(shí)候就一定要認(rèn)準(zhǔn),不管方式怎么樣。不要考慮會(huì)有什么樣的危機(jī),因?yàn)椤拔C(jī)”在有風(fēng)險(xiǎn)的同時(shí)機(jī)會(huì)也是并存的,跨出第一步比猶豫不絕得到的機(jī)會(huì)就更多。

      3.做事情要“快、狠、準(zhǔn)”,“快”就是執(zhí)行要快,“狠”就是要對自己狠一點(diǎn),不要做什么事情都猶豫,“準(zhǔn)”就是目標(biāo)一定要明確。

      4.沒有最好的個(gè)人,只有更好的團(tuán)隊(duì)。在團(tuán)隊(duì)里也許有一個(gè)人非常優(yōu)秀,但是只有團(tuán)隊(duì)每個(gè)人的素質(zhì)和能力都提升了才能讓團(tuán)隊(duì)更加強(qiáng)大。

      1.狹路相逢時(shí)大家難免會(huì)慌張,但是一定要保持瞄準(zhǔn)的狀態(tài),不一定先開槍就能贏,而是擊中了目標(biāo)才是勝利。

      2.僵持不下時(shí),可以換一種執(zhí)行方式,比如說反恐戰(zhàn)役中我們可以比耐心。

      3.與隊(duì)友協(xié)同作戰(zhàn),先小團(tuán)隊(duì)各個(gè)擊破,然后再內(nèi)部廝殺。4.分清敵我,不管做什么事情都不要過于主觀,一定要聽其言觀其行。

      1.在第二輪的戰(zhàn)役中獲得了最高分,主要是需要我們看實(shí)際情況然后靈活運(yùn)用作戰(zhàn)方式以及自身的一些有利條件。

      2.在諜影重重中,被選中成為一名間諜,然后在戰(zhàn)斗過程中,隊(duì)長告訴大家QWX是間諜,在不經(jīng)意間就把機(jī)密邪路出去了,而我自己也是用亂開槍的方式去迷惑敵人,然后根據(jù)實(shí)際情況了解誰才是真正的間諜。

      3.在浪淘沙戰(zhàn)役中,往往可以發(fā)現(xiàn),之前的戰(zhàn)役中得分高的都是死的很早的,所以一開始不能太過招搖,要低調(diào)行事。

      1.第三場的爆頭王和偷襲王。一開始打真人CS的時(shí)候?qū)ψ约菏翘貏e有信心的,認(rèn)為自己在這方面很有天賦,但是第一場戰(zhàn)役竟然沒有名次,因此打擊很大,也非常沮喪,也讓自己的明白了強(qiáng)中自有強(qiáng)中手。

      2.關(guān)于偷襲,正面相持不下時(shí)就得考慮換一種作戰(zhàn)方案了,在工作中也是,當(dāng)出現(xiàn)死循環(huán)的時(shí)候,必須要去創(chuàng)新,背后襲擊和突破,然后讓自己得到收益。

      1.戰(zhàn)略。第一場攻防戰(zhàn)的時(shí)候,通過對地形的觀察,然后制定了準(zhǔn)確的包夾戰(zhàn)略,讓我方獲得了成功。

      2.執(zhí)行力。在反恐戰(zhàn)役中,因?yàn)镸DJ很明確的知道自己的目標(biāo)是什么,然后知道怎么去執(zhí)行,并一直堅(jiān)持下去,這樣的執(zhí)行力成為了團(tuán)隊(duì)獲勝的關(guān)鍵。

      3.靈活多變。在反恐戰(zhàn)役中,一開始大部隊(duì)窩點(diǎn),但是被猛攻后,我逃出去進(jìn)入了一個(gè)小房間,但是逃的不遠(yuǎn),最后被對方殲滅了,其實(shí)當(dāng)時(shí)就應(yīng)該靈活多變,盡可能的去武裝和隱藏自己,因?yàn)橹灰粋€(gè)人沒有被殲滅,團(tuán)隊(duì)就能得到最后的勝利。

      4.目標(biāo)明確,遵守規(guī)則,不能有太多個(gè)性化的東西。就比如說HXL在諜影重重中沒有遵守游戲規(guī)則。

      1.先開槍后瞄準(zhǔn)。第一局個(gè)人是在打醬油,一直都是先瞄準(zhǔn)后開槍,被對方殲滅了,后面就開始嘗試掃射,不停的跑動(dòng),這樣可以讓自己活的更久,在我們面對競爭對手時(shí),這種思路也是想通的。

      2.“小步快跑”。從團(tuán)隊(duì)成員的角度來說,小組分工不明確是會(huì)混亂的,這時(shí)候團(tuán)隊(duì)的凝聚力很重要,單兵作戰(zhàn)是行不通的。要跟隊(duì)友保持距離,打好配合戰(zhàn)。

      3.在戰(zhàn)斗中,每場戰(zhàn)役每個(gè)人的子彈是900發(fā),但是大家都是用不完就死了。進(jìn)行一下類比,子彈就是手中的資源,如何利用資源,控制好,攻擊的機(jī)會(huì)就會(huì)多。在公司也是,各個(gè)跨部門資源有效的整合,充分的李勇,可以有更大的戰(zhàn)斗力擊敗對手。

      自由分享 一

      1.需要抓住重點(diǎn),針對不同的戰(zhàn)役,戰(zhàn)略重點(diǎn)都是不一樣的,抓住了重點(diǎn)才能更好的打擊對手。目標(biāo)不同,思路也是需要根據(jù)情況進(jìn)行調(diào)整的。

      2.每個(gè)人的技術(shù)水平和能力提高了,團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)果也會(huì)更好。

      3.當(dāng)一群人朝著一個(gè)目標(biāo)沖的時(shí)候,領(lǐng)導(dǎo)者的指揮不一定會(huì)及時(shí),這時(shí)候就需要個(gè)人的自覺自律,跟著大部隊(duì)的走向,認(rèn)清周圍的形勢,這樣才能更好的完成目標(biāo)。

      1.反恐戰(zhàn)役中,因?yàn)槲易詈鬀]有被抓住獲勝了,其實(shí)并不是,那是團(tuán)隊(duì)的力量才能讓大家勝利,如果沒有團(tuán)隊(duì)的成員互相配合是不可能獲得成功的。

      2.?dāng)厥仔袆?dòng)中,當(dāng)接到任務(wù)時(shí),不要多想,不要有太多的顧慮,因?yàn)樽罱K的目標(biāo)就是斬首,所以在工作中,定好目標(biāo)后按照計(jì)劃去執(zhí)行,不要有太多的顧慮,一直朝著目標(biāo)前行一定會(huì)成功的。

      1.一個(gè)好的產(chǎn)品運(yùn)營是需要靠整個(gè)團(tuán)隊(duì)的支持和配合的。在浪淘沙中跟QWW以及YM組成了一個(gè)小分隊(duì),并占領(lǐng)了高地,打死了很多敵人。

      2.與其被別人打死,還不如自己把他殲滅。QWW后面要離開高地,然后覺得與其出去被別人打死,還不如小隊(duì)自己把他打死。在個(gè)人職業(yè)生涯中,一定要找準(zhǔn)自己的定位,在一個(gè)地方堅(jiān)持“壓墻”原則,使勁盯著一個(gè)地方做一定會(huì)有收獲的。一個(gè)人如果在自己的崗位上能做滿1W個(gè)小時(shí),那么一定是行業(yè)中的精英了。

      1.團(tuán)隊(duì)的好壞決定項(xiàng)目的成敗,領(lǐng)導(dǎo)的選擇很重要,領(lǐng)導(dǎo)的氣勢會(huì)影響整個(gè)團(tuán)隊(duì)的氣勢,相同志愿相同職能的人分在同一個(gè)小組能更好的提高效率。

      2.分工和執(zhí)行力很重要。

      3.團(tuán)隊(duì)成員的選擇。看能力、個(gè)人的潛力以及個(gè)人的志愿。就比如說諜影重重中,我被選為間諜,當(dāng)時(shí)心情很矛盾,一直在考慮是要當(dāng)一名好的間諜還是繼續(xù)忠誠原來的團(tuán)隊(duì),所以一開始讓自己處在了中間的位置,不管后面怎么選擇都可以很有利,但是因?yàn)楸患t隊(duì)的團(tuán)隊(duì)情誼和氛圍感染了,所以決定反叛。所以作為隊(duì)長,在選擇間諜的時(shí)候很重要,一定要都洞察力,把握對方的個(gè)人志愿,只有選擇了認(rèn)可團(tuán)隊(duì)的成員才能正面的推動(dòng)團(tuán)隊(duì)的發(fā)展。

      4.團(tuán)隊(duì)目標(biāo)和計(jì)劃、文化,好的領(lǐng)導(dǎo)可以帶動(dòng)小組的戰(zhàn)斗激情,為了實(shí)現(xiàn)目標(biāo)而不斷努力。

      5.敢于做第一個(gè)吃螃蟹的人,一開始打真人CS對自己很不自信,然后一直在隊(duì)伍的中間,不敢往前沖,后來戰(zhàn)勝了自己的心理,因?yàn)樵谥虚g找不到敵人了,主動(dòng)沖了出去,所以這就是說咱們在做產(chǎn)品的時(shí)候發(fā)現(xiàn)空白領(lǐng)域不要有太多的顧慮,躊躇不前而是應(yīng)該想辦法主動(dòng)去占領(lǐng)新領(lǐng)域。

      6.要在運(yùn)動(dòng)中去殲滅敵人,如果你一直定在一個(gè)地方會(huì)失去很多機(jī)會(huì)也會(huì)容易被敵人打倒,只有不斷的去開拓,才能擴(kuò)大自己的市場份額。

      7.勇者勝。

      8.明確目標(biāo),關(guān)注周圍的環(huán)境。做產(chǎn)品不僅要關(guān)注自己,同時(shí)也要關(guān)注潛在對手。

      1.團(tuán)隊(duì)榮譽(yù)和團(tuán)隊(duì)文化,團(tuán)隊(duì)的歸屬感和自豪感很重要,領(lǐng)導(dǎo)者的影響力以及對團(tuán)隊(duì)的信任力對整個(gè)團(tuán)隊(duì)的成敗影響很大。

      2、對外界信息的了解以及在做事情的時(shí)候要盡量專注一個(gè)目標(biāo)少受外界不定因素的影響。在反恐戰(zhàn)役中,本來隱藏的很好,但是因?yàn)樘菀资艿酵饨绲挠绊?,自己耐不住性子離開了躲藏點(diǎn),最后被殲滅了。

      在諜影重重中,我舉手當(dāng)假間諜,本來以為會(huì)是地利人和,會(huì)得到團(tuán)隊(duì)的認(rèn)可,但是因?yàn)槿狈贤?,沒有讓自己的團(tuán)隊(duì)承認(rèn)自己,最后自我犧牲,選擇了對團(tuán)隊(duì)最好的方式。

      1.協(xié)作的力量。在浪淘沙中跟MMT以及YM組成一個(gè)小分隊(duì),然后擊殺了很多敵人。

      2.位置。當(dāng)沒有有利位置時(shí),就必須改變策略。3.利益。當(dāng)利益發(fā)生沖突時(shí),沒有永遠(yuǎn)的朋友。

      4.作弊。MMT和YM互打賺得分?jǐn)?shù)是作弊行為,所以在做產(chǎn)品的時(shí)候要防止用戶作弊。

      1.其實(shí)輸贏不是偶然,而是必然。在整個(gè)戰(zhàn)役中完全不知道組長和隊(duì)長在哪里,不能發(fā)揮的團(tuán)隊(duì)的作用。在第一場戰(zhàn)役中,隊(duì)長沖在最前面,但是并沒有指定小隊(duì)一起進(jìn)攻,所以說孤軍奮戰(zhàn),哪怕再強(qiáng)也難免會(huì)失敗。

      2.要明確自己的位置,不要輕易的暴露自己。就比如說反恐戰(zhàn)役中MDJ堅(jiān)守自己的位置,不受任何因素的影響從而成為了團(tuán)隊(duì)獲勝的關(guān)鍵。

      3.要明確制定了計(jì)劃就要按照計(jì)劃去執(zhí)行。同時(shí)制定戰(zhàn)略時(shí)應(yīng)該明確方向。

      4.在策略和戰(zhàn)略之外,運(yùn)氣也是很重要的。就比如說槍支的問題。

      投入的重要性。有多少投入才會(huì)出多少成績,因?yàn)椴煌度耄瑘?zhí)行力就不強(qiáng)。比如說自己在整場CS活動(dòng)中都不夠投入,經(jīng)常充當(dāng)打醬油的角色。而紅隊(duì)的投入以及很好的執(zhí)行力從而贏得了比賽。

      1.領(lǐng)導(dǎo)者指揮者很重要。良好的領(lǐng)導(dǎo)者和指揮者可以快速的洞察敵情,做好團(tuán)隊(duì)的分工以及制定計(jì)劃。

      2.從HXL事件中可以看出,當(dāng)一個(gè)用戶對產(chǎn)品形成了很強(qiáng)的品牌忠誠度的時(shí)候,就算在使用著別的產(chǎn)品但是心里還是會(huì)想著這個(gè)產(chǎn)品。那樣的話這個(gè)產(chǎn)品肯定可以在競爭中處理有利的地位。

      3.執(zhí)行力的重要性??偨Y(jié)

      一、從用戶體驗(yàn)的角度來總結(jié)這次活動(dòng),在這次活動(dòng)中,咱們是消費(fèi)者,對方是商家,我們要從中進(jìn)行換位思考,做好用戶體驗(yàn)。

      1.熱身運(yùn)動(dòng)做的比較差,時(shí)間久,針對后面的活動(dòng)強(qiáng)度,教官安排的這種熱身運(yùn)動(dòng)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,而且天氣冷,根本不考慮用戶的感受。

      2.時(shí)間安排上不合適。戰(zhàn)役與戰(zhàn)役之間的間隔很短,沒有給大家總結(jié)分享的時(shí)間。

      3.裝備問題。接收信號(hào)問題,沒有事先說明,以至于很多時(shí)候沒有統(tǒng)計(jì)到數(shù)據(jù)。

      4.分享環(huán)節(jié)比較差,不能滿足大家的要求。

      5.細(xì)節(jié)問題:橫幅到最后拍照才拿出來;吃飯路程遠(yuǎn),耽誤時(shí)間;分享環(huán)節(jié)沒有重視。

      6.場地不控制好,在反恐大樓中出現(xiàn)混戰(zhàn)的情況。當(dāng)我們在做產(chǎn)品時(shí)應(yīng)該注意細(xì)節(jié),結(jié)束后可以進(jìn)行一些問卷調(diào)查,了解用戶的需求和反饋,這樣才能贏得回頭客。

      二、在真人CS實(shí)訓(xùn)中的體會(huì)分享

      1.成功和失敗不是偶然,都是有一定的原因的。

      2.做一名指揮官很難,但是每個(gè)人都應(yīng)該具備指揮官的意識(shí)。3.無準(zhǔn)備的戰(zhàn)役失敗是必然的。

      4.在很短的時(shí)間內(nèi),隊(duì)長應(yīng)該要迅速判斷,指定好組長,注意分工,這樣才能提高整個(gè)團(tuán)隊(duì)的執(zhí)行力。

      5.在反恐戰(zhàn)役中,之前有講到細(xì)節(jié)決定成敗,但是我認(rèn)為,這個(gè)細(xì)節(jié)并不是最主要的原因,最主要的原因是警方?jīng)]有統(tǒng)一的指揮,在搜查房間安排上不合理,應(yīng)該是指定小隊(duì)分工搜查,關(guān)鍵環(huán)節(jié)需要更重視,這樣才能離成功更近一步。

      6.斬首行動(dòng)中,個(gè)人認(rèn)為對大家選擇BOSS不是很理解,大家都選擇比較嬌小的女生來當(dāng)BOSS,覺得目標(biāo)小。其實(shí)什么叫BOSS,BOSS就是最厲害的,所以一定要挑最強(qiáng)的人,如果一個(gè)人足夠強(qiáng),就算沒有槍個(gè)人也是能夠快速作出正確的判斷。所以我認(rèn)為BOSS應(yīng)該具備以下幾點(diǎn):跑得快、思維敏捷判斷準(zhǔn)確、自己就是神槍手了解別人會(huì)如何進(jìn)攻。

      本文出自明陽天下拓展公司官網(wǎng),轉(zhuǎn)載請注明出處

      第二篇:拓展心得體會(huì)——真人CS 拓展簡介

      真人CS 拓展簡介

      什么是真人CS?真人CS是近幾年來興起的一種戶外野戰(zhàn)游戲,至今并沒有權(quán)威機(jī)構(gòu)對其進(jìn)行相關(guān)的定義。明陽天下拓展公司的王教練說它是一種將電腦游戲內(nèi)容和體驗(yàn)式娛樂的思想與傳統(tǒng)游樂活動(dòng)結(jié)合起來所形成的一種全新娛樂方式。真人CS,顧名思義就是真人來玩CS,CS是指《反恐精英》(英文:Counter-Strike;簡稱CS)是一種以團(tuán)隊(duì)合作為主的射擊類網(wǎng)絡(luò)游戲。1998年,由Valve Software公司制作推出,是一款第一人稱射擊游戲,屬于《半條命》(Half-Life)的其中一個(gè)游戲模組(MOD)衍生而成的游戲,《反恐精英》曾引發(fā)玩家的瘋狂追捧,所有網(wǎng)吧幾乎都在極短的時(shí)間里面安上了這款游戲,到現(xiàn)在仍有不少玩家安裝著反恐精英。這款游戲的火爆是引發(fā)真人CS的火爆有很重要的原因。某種意義上講,真人CS就是現(xiàn)實(shí)版的CS游戲,是把本來由電腦來模擬的戰(zhàn)場游戲,轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)的真人參與的戰(zhàn)場槍戰(zhàn)游戲,讓參與者真實(shí)的體驗(yàn)的槍戰(zhàn)游戲帶來的刺激與愉悅。

      起源:真人CS的種類、野戰(zhàn)游戲發(fā)展——那么野戰(zhàn)游戲是如何發(fā)展起來的呢?野戰(zhàn)游戲也叫生存游戲,是五十年代起源于美國中西部的一種戶外活動(dòng)。廣大的美國中西部是畜牧業(yè)重鎮(zhèn),遼闊的草原上有數(shù)不清的牧場。在當(dāng)時(shí),為了方便牛仔們管理牛群和馬匹,有人發(fā)明了一種用二氧化碳為動(dòng)力的色彈槍可以發(fā)射專門的色彈替不同的牲畜做記號(hào)。

      由于色彈槍可以不必冒險(xiǎn)接近牲口,牛仔們對這種工具異常喜愛,很快的色彈槍就成了各牧場主人經(jīng)營牧場的必要裝備。后來,一批頑皮的牛仔們在閑暇之余開始拿著色彈槍在農(nóng)場內(nèi)互相射擊,被打中身體的人必須買一箱啤酒請客,最后沒被射中的人可以贏得好幾箱啤酒,被稱為“生存者”,生存游戲因此得名!

      真人CS與拓展旅游——拓展旅游是指將拓展訓(xùn)練的內(nèi)容和體驗(yàn)式培訓(xùn)的思想與傳統(tǒng)旅游活動(dòng)結(jié)合起來所形成的一種全新的旅游方式。拓展旅游的前身是拓展訓(xùn)練。拓展訓(xùn)練最早可以追溯到第二次世界大戰(zhàn)期間“阿伯德威海上學(xué)?!庇?xùn)練年輕海員在海上的生存能力和觸礁后的生存技巧,而后由于其獨(dú)具特色的創(chuàng)意和訓(xùn)練方式被推廣開來,并逐漸列入國家機(jī)關(guān)、外企和其他現(xiàn)代化企業(yè)的培訓(xùn)日程,是一種現(xiàn)代人和現(xiàn)代組織全新的學(xué)習(xí)方法和訓(xùn)練方式。拓展訓(xùn)練與于1995 年走進(jìn)中國,短短幾年不斷發(fā)展,備受推崇,并逐漸與旅游活動(dòng)融為一體,發(fā)展成為今天的拓展旅游。拓展旅游在傳統(tǒng)旅游的過程中加入拓展訓(xùn)練性的旅游項(xiàng)目,使旅游者在旅游的過程中得到教育和訓(xùn)練,使其自身的潛能得到開發(fā),心理素質(zhì)、人際交往能力、溝通能力、團(tuán)隊(duì)意識(shí)等方面在旅游活動(dòng)中得到提高。

      本文轉(zhuǎn)自明陽天下拓展官網(wǎng),轉(zhuǎn)載請注明出處。

      第三篇:拓展心得體會(huì)真人CS:一枝獨(dú)秀不是春 團(tuán)結(jié)合作春滿園

      真人CS:一枝獨(dú)秀不是春 團(tuán)結(jié)合作春滿園

      在公司的組織下,全體人員前往明陽天下拓展公司進(jìn)行了真人CS戶外拓展活動(dòng)。整隊(duì)、分組、選隊(duì)長、起隊(duì)名,很快“黃河狼”隊(duì)和“無敵”隊(duì)就誕生了,大家紛紛喊著各自隊(duì)伍的口號(hào),以飽滿的熱情投入到了接下來的活動(dòng)中。

      在真人CS野戰(zhàn)訓(xùn)練活動(dòng),由銷售部,客服部帶頭、發(fā)展部、工程部、招商部等共同協(xié)作,使我們每一個(gè)人充分融入其中,在緊張工作的同時(shí),精神上得到了充分的緩解,并且收獲頗多。

      這次拓展活動(dòng)使我們深深的體會(huì)到了團(tuán)隊(duì)協(xié)作在任務(wù)執(zhí)行過程中的重要性,同時(shí)也學(xué)會(huì)了如何突破自己心理的極限。尤其是在真人版CS野戰(zhàn)的戰(zhàn)斗中“紅隊(duì)”和“藍(lán)隊(duì)”通過有效安排,合理布陣,大家各盡其責(zé),成功地拿下了對方陣地,團(tuán)隊(duì)的力量優(yōu)勢在這一刻體現(xiàn)得的淋漓盡致。

      通過這次訓(xùn)練,雖然道了結(jié)束的時(shí)候大家都是身心疲憊,但是恨充實(shí),學(xué)到的東西也很多,總結(jié)起來就是相信團(tuán)隊(duì)的力量,從拓展訓(xùn)練聯(lián)想到實(shí)際的工作,我們也感到受益匪淺。

      隨著社會(huì)的發(fā)展,靠一個(gè)人完成所有任務(wù)的可能性已是微乎其微,由此,團(tuán)隊(duì)整體的效率就顯得極其重要。保持整個(gè)團(tuán)隊(duì)的最佳狀態(tài),使其成為一個(gè)無堅(jiān)不摧的戰(zhàn)斗團(tuán)體,必須增進(jìn)彼此的了解和加強(qiáng)相互之間的信任。

      通過對拓展訓(xùn)練的總結(jié)體會(huì),在實(shí)際工作中如何提高團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗力,我想:首先,整個(gè)團(tuán)隊(duì)必須確定一個(gè)明確的目標(biāo),并堅(jiān)

      定不移地去執(zhí)行。其次,在目標(biāo)明確后整個(gè)團(tuán)隊(duì)的所有人員必須全力以赴地激情投入,只有所有的人都動(dòng)起來了,再通過良好的氛圍感染必定能使隊(duì)伍形成強(qiáng)大的凝聚力,整個(gè)團(tuán)隊(duì)才能不斷進(jìn)取,取得成功。

      拓展訓(xùn)練是短暫的,但是對我的影響卻是深遠(yuǎn)的,我要把在拓展訓(xùn)練中的體會(huì)心得切實(shí)應(yīng)用到今后的工作當(dāng)中,使我們能夠突破極限,挖掘潛能,更好為工作打開一片天地!本文出自明陽天下拓展公司官網(wǎng),轉(zhuǎn)載請注明出處

      第四篇:拓展心得體會(huì)真人CS之我看,5大因素成就精彩

      真人CS之我看,5大因素成就精彩

      近日,公司正式拉開了這次活動(dòng)之旅——明陽天下拓展公司拓展訓(xùn)練。初次接觸拓展,我以為就是簡單的運(yùn)動(dòng),體力的消耗。表面的理解往往就是這么膚淺,實(shí)踐總能證明事實(shí)的真相。原來這不是旅游、不是運(yùn)動(dòng),而是一堂課,人生必不可少的一堂課。一次自我認(rèn)識(shí)、自我升華的一堂課......這次的拓展就給我們上了很深刻的一課,給我們生活也增添了豐富的色彩。

      曾經(jīng)我是一名職業(yè)軍人,曾經(jīng)我有打過實(shí)彈射擊,曾經(jīng)我學(xué)習(xí)過軍事戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù),也參加過軍事演習(xí)。

      但那些都沒有真人CS那種身臨戰(zhàn)場的感覺,每當(dāng)我穿上迷彩軍裝全副武裝拿起武器,就有發(fā)自內(nèi)心的激動(dòng)與興奮,每每我都會(huì)全力投入戰(zhàn)斗,因?yàn)槟菚r(shí)我是一名戰(zhàn)士!

      通過真人CS使我更加明白了有一些事情是重要的,這些才是隊(duì)伍取勝的關(guān)鍵因素:

      1、犧牲精神!明明知道自己堅(jiān)持下去就是死,明明知道自己守的點(diǎn)可能直到結(jié)束都不會(huì)來人,但為了全隊(duì)勝利、顧全大局一定要做到犧牲。

      2、執(zhí)行力!當(dāng)指揮官下達(dá)命令后,要立即不折不扣的執(zhí)行哪怕當(dāng)時(shí)自己認(rèn)為是錯(cuò)的命令,戰(zhàn)機(jī)稍縱即逝!當(dāng)時(shí)你可能不理解而指揮官卻是站在大局來考慮。如果沒有執(zhí)行力,隊(duì)伍就是一盤散沙,是沒有戰(zhàn)斗力的。

      3、團(tuán)隊(duì)配合意識(shí)!在CS戰(zhàn)場上散兵游泳,再強(qiáng)的個(gè)人戰(zhàn)斗力也不是隊(duì)伍取勝的關(guān)鍵。只有團(tuán)隊(duì)配合才能打出漂亮的戰(zhàn)術(shù),才能取得戰(zhàn)斗的最終勝利!

      4、戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng)!任何時(shí)候哪怕是單兵作戰(zhàn)也有戰(zhàn)術(shù),非常重要!最關(guān)鍵的是有相互照應(yīng),有側(cè)應(yīng)掩護(hù),有斷后防襲。避免孤軍深入,那樣再強(qiáng)也要被滅。出奇不意攻其不備,受到人多攻擊時(shí)果斷有秩序退后,保存有生力量。

      5、過硬的單兵技術(shù)!勇敢果斷,反應(yīng)要快,出槍快,瞄得要準(zhǔn),百米爆頭不是神化!戰(zhàn)斗只要沒有結(jié)束就不能放松警惕。先隱蔽好自己再打擊敵人,同一個(gè)地方挨打兩槍立即換地兒,看不到人不見得別人不是瞄著你。單對單打中對方不用躲趁勝追擊,被追的時(shí)候先找掩體等待復(fù)活。多人來攻不用怕,且戰(zhàn)且退。打不中頭換打別的點(diǎn),總有點(diǎn)是能打中的!二十米之內(nèi)護(hù)得再好也沒用,爆頭沒商量!這也就是我不怕別人抱槍的原因,嘿嘿!還有,單兵技術(shù)再好也必須有前面的那幾條才行。

      仔細(xì)想想,這些不正是大多企業(yè)、學(xué)校、軍隊(duì)所倡導(dǎo)的團(tuán)隊(duì)建設(shè)嗎!

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      第五篇:拓展心得體會(huì):CS粉兒必看:真人CS實(shí)戰(zhàn)經(jīng)分享

      CS粉兒必看:真人CS實(shí)戰(zhàn)經(jīng)分享

      通過參加明陽天下拓展公司的真人CS,我深深的明白了:一切皆有可能,超越自已就能夠創(chuàng)造奇跡,只要勇敢跨出第一步,困難也不是這么難,超越只是一步之遙。因此,在我們的工作中,當(dāng)我們面臨艱巨的任務(wù)或遇到困難時(shí),只要我們堅(jiān)定信心,積極努力,付諸行動(dòng),就可以戰(zhàn)勝一切困難,就可以完成別人認(rèn)為難以完成的任務(wù)。下面,我就談?wù)勎覍φ嫒薈S的看法。

      曾經(jīng),一個(gè)名叫“反恐精英CS”的網(wǎng)絡(luò)游戲超級(jí)風(fēng)靡,幾乎每一間辦公室內(nèi)都有這款游戲的愛好者。常常,大家在下班以后,借著公司的電腦上網(wǎng),與同事們一起扮成“戰(zhàn)友”共赴虛擬戰(zhàn)場,快意恩仇一決高下。而電視劇《士兵突擊》的熱播,給真人CS游戲點(diǎn)了一把火,原來僅限于網(wǎng)絡(luò)游戲“骨灰級(jí)”玩家們的“小眾”娛樂,忽然間成了超級(jí)時(shí)尚,這一拓展項(xiàng)目,借電視劇的力量完成了自身最漂亮的一次商業(yè)拓展。

      據(jù)說,野戰(zhàn)游戲最早出現(xiàn)在上世紀(jì)50年代,源自美國中西部牛仔的一種戶外活動(dòng)。早期從事畜牧業(yè)的牛仔們,運(yùn)用壓縮二氧化碳?xì)怏w為動(dòng)力的色彈槍,發(fā)射至不同牲畜的身上做記號(hào)。后來,牛仔們在閑暇的時(shí)候用色彈槍做玩耍射擊,勝者被稱為“生存者”?!吧嬗螒颉币虼水a(chǎn)生。

      時(shí)至今日,野戰(zhàn)游戲已不僅是軍事發(fā)燒友們的專利,在許多國家,野戰(zhàn)游戲已成為企業(yè)生存的重要課程之一。目前,國內(nèi)玩家們所進(jìn)行的野戰(zhàn)游戲主要分為兩大類,一是采用彩彈槍,二是使用電動(dòng)仿真槍。

      同時(shí),野戰(zhàn)項(xiàng)目也分為很多種,如:陣地攻防戰(zhàn)、叢林遭遇戰(zhàn)、拯救人質(zhì)、保護(hù)政要、捉逃兵等等。

      一般來說,參加真人CS游戲都是團(tuán)體組織的形式,企業(yè)內(nèi)的員工拓展訓(xùn)練、學(xué)校內(nèi)的春游、三五好友的“歡樂時(shí)光”,或者某Q群的網(wǎng)下娛樂??熱衷于網(wǎng)絡(luò)游戲的玩家們自然萬般向往,亟待夢想成真,但其實(shí),對于從來不玩網(wǎng)絡(luò)游戲的人們來說,只要看過《士兵突擊》的,都會(huì)對這個(gè)游戲感興趣。

      某網(wǎng)友在博客里寫道:在一個(gè)很空曠的地方,我們被培訓(xùn)了一會(huì)兒,然后開始換衣服和領(lǐng)裝備。裝扮好后竟然很像《士兵突擊》里的老A們,帽子也是一樣的!但是,全副武裝起來真的好沉哪!分成藍(lán)綠兩隊(duì)之后,游戲正式開始。第一仗打得頗為混亂,戰(zhàn)后裁判員都分不出勝負(fù)來。因?yàn)榇蠹曳植磺宄约壕烤埂八馈睕]“死”,都前往“烈士陵園”報(bào)到,急得裁判員大喊:““烈士陵園”只接收“死人”,活著的都給我投入戰(zhàn)斗中去!”于是,在此等局勢下,我竟然“渾水摸魚”地堅(jiān)持到了最后,還“擊斃”了10名敵軍。看來,我的單兵作戰(zhàn)能力還是不錯(cuò)的??

      現(xiàn)在,由真人CS衍生出了一種叫做LS運(yùn)動(dòng),即LASERSTRIKE(鐳戰(zhàn))健身運(yùn)動(dòng),也已經(jīng)在許多城市悄然流行起來。這是一個(gè)以軍事模擬對戰(zhàn)為主題,通過對戰(zhàn)的團(tuán)隊(duì)訓(xùn)練,達(dá)到鍛煉健身目標(biāo)的一種新興體育運(yùn)動(dòng)。并且,每周都有固定的人來到這里“激戰(zhàn)”。

      不管是哪一種形式的“戰(zhàn)斗游戲”,都擁有著自己不斷擴(kuò)大的粉絲團(tuán)體,真人CS的魅力不僅僅在于體能的鍛煉,更在于意志的強(qiáng)化

      和提升團(tuán)體協(xié)作的能力,讓人感受到自身的鍛煉成長以及融入團(tuán)隊(duì)的歸屬感和成就感。

      某真人CS訓(xùn)練場的老板介紹說,在游戲中玩得怎么樣跟一個(gè)人平時(shí)的心理素質(zhì)、生活習(xí)慣有很大關(guān)系?!澳欠N做事的時(shí)候從別人的角度來想的人就會(huì)玩得很好,相反,那種很自大、盲目,又不喜歡和團(tuán)隊(duì)配合的人就會(huì)很郁悶,因?yàn)檫@個(gè)游戲的場地大、人員分散,如果不是幾個(gè)人集中作戰(zhàn)就很難取勝。在游戲中,你需要完全相信你的戰(zhàn)友,必要的時(shí)候要犧牲自己來保護(hù)別人,一起商量戰(zhàn)術(shù)、地形,這樣,人與人之間的距離一下子就拉近了。在戰(zhàn)場上,沒有那么多客套和走過場的東西,我認(rèn)為這種感受是生活在現(xiàn)代都市里的年輕人平時(shí)很難體會(huì)到的,這也是我從游戲中體會(huì)最深的一點(diǎn)?!?/p>

      不說娛樂行業(yè)的產(chǎn)業(yè)化,也不說軍事體育運(yùn)動(dòng)的未來時(shí)尚,更不說太多關(guān)于體能、自我、團(tuán)隊(duì)的關(guān)鍵詞,單是痛快地出出汗,快樂地體驗(yàn)一次真人CS游戲,我們都可以是許三多,簡單、執(zhí)著、對于不快樂有足夠的鈍感力,這些,足夠足夠了。

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