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      flash實(shí)訓(xùn)報(bào)告

      時(shí)間:2019-05-12 12:21:58下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《flash實(shí)訓(xùn)報(bào)告》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《flash實(shí)訓(xùn)報(bào)告》。

      第一篇:flash實(shí)訓(xùn)報(bào)告

      實(shí)訓(xùn)報(bào)告

      一、實(shí)訓(xùn)的目的

      網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)是我們學(xué)習(xí)完Flash CS5軟件后進(jìn)行的一個(gè)必須的實(shí)踐教學(xué)環(huán)節(jié),是較為全面的、較熟練地運(yùn)用Flash CS5軟件的基本訓(xùn)練。其目的是:

      1、通過該實(shí)訓(xùn),鞏固和熟練掌握flash軟件繪圖、編輯工具的使用,能夠使用工具繪制逼真的矢量圖;

      2、通過此實(shí)訓(xùn),使我們熟練制作逐幀動(dòng)畫、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫、動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫、引導(dǎo)線動(dòng)畫和遮罩動(dòng)畫;

      3、通過此實(shí)訓(xùn),能夠掌握向動(dòng)畫中添加聲音,制作MTV、賀卡和課件。

      二、實(shí)訓(xùn)的內(nèi)容及要求

      1、實(shí)訓(xùn)內(nèi)容:

      本次實(shí)訓(xùn)共計(jì)19道題目,內(nèi)容如下(1)繪制矢量圖

      (2)制作引導(dǎo)線動(dòng)畫和遮罩動(dòng)畫(3)制作按鈕、網(wǎng)頁導(dǎo)入頁面(4)制作賀卡和MTV(5)制作課件

      2、要求:

      (1)按指導(dǎo)書說明完成19道題目,每道題目保存為fla和swf兩種格式后在星期五之前提交給學(xué)委。

      (2)撰寫實(shí)訓(xùn)報(bào)告,寫出動(dòng)畫制作的主要步驟,并打印。

      三、實(shí)訓(xùn)時(shí)間安排

      時(shí)間:2012-2013學(xué)年第二學(xué)期第16周。具體安排見課表。

      四、指導(dǎo)老師

      五、實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目(摘選部分): 1.繪制天空草地

      (1)(1)新建一個(gè)Flash文件(2)選擇【矩形工具】,在【屬性】面板設(shè)置【筆觸顏色】選項(xiàng)為“無”,保持【工具】面板上的【鎖定】按鈕及【對(duì)象繪制】開。在【顏色】中將填充色設(shè)為“線性”,單擊顏色滑塊左側(cè)按鈕將其調(diào)為“淺黃色”(模擬天空下部顏色),右側(cè)按鈕調(diào)為“湛藍(lán)色”(模擬天空下部顏色),繪制矩形,選擇【漸變變形工具】。通過控制漸變色的方向、漸變色的距離和漸變色中心點(diǎn)的位置。調(diào)節(jié)線性填充。(3)用同樣的方法制作草地、群山云朵。最后結(jié)果圖為:

      2.繪制國畫

      (1)選擇【刷子工具】。在【顏色】面板設(shè)置【筆觸】顏色為“無”,填充【類型】為“放射狀”,調(diào)節(jié)顏色滑塊。在舞臺(tái)上畫出一朵牡丹花的花瓣如圖3所示。都用一樣的刷子工具繪制另外一朵花,還有綠色。(2)利用文本工具打上文字,用鋼筆工具繪制印章。

      效果圖

      3.繪制綠樹

      (1)選擇【刷子工具】,設(shè)置【筆觸顏色】設(shè)為“無”,【填充顏色】設(shè)為#333300,畫出樹干的輪廓,如圖1所示。使用【選擇工具】,將樹干調(diào)整到滿意的形狀,如圖2所示。

      圖1

      圖2

      (2)選擇調(diào)整好的圖形,選擇【修改】【合并對(duì)象】【聯(lián)合】選項(xiàng)。(3)用同樣的方法,選擇【刷子工具】,【填充顏色】值設(shè)為#669900,畫出樹葉的輪廓,如圖3所示。使用【選擇工具】調(diào)整樹葉輪廓。合并整體。

      圖3

      圖4

      (4)選擇樹葉的圖形,按Ctrl+D鍵重復(fù)復(fù)制三次,得到4個(gè)樹葉的圖形。選擇右側(cè)的樹葉,在【變形】面板上設(shè)置【旋轉(zhuǎn)】為“-180度”。選擇最右側(cè)的第4個(gè)樹葉輪廓,使用鼠標(biāo)右鍵選擇【排列】【移至底層】命令。

      (5)使用【任意變形工具】,如圖4所示,放大第4個(gè)樹葉的外輪廓一些。(6)雙擊第3個(gè)樹葉輪廓,進(jìn)入“繪制對(duì)象”編輯模式。選擇【圓形工具】,設(shè)置【填充顏色】值為“橙色”畫出一個(gè)輪廓。選擇該圓形,按Delete鍵刪除,如圖5所示。

      (7)單擊“場(chǎng)景l(fā)”返回到“場(chǎng)景”。雙擊樹干,選擇【刷子工具】,在設(shè)置【填充顏色】為#333300,如圖6所示,畫出樹梢的2個(gè)較細(xì)的枝干。

      圖5

      圖6(8)單擊“場(chǎng)景1”,返回到“場(chǎng)景”編輯模式下。選擇樹干,將【填充類型】設(shè)為“線性”,將左側(cè)顏色滑塊調(diào)為較淺的“咖啡綠色”用來模擬樹的受光顏色,將右側(cè)顏色滑塊調(diào)為較深的“咖啡色”用來模擬樹的背光顏色,如圖7所示。

      (9)用同樣的方法,選擇樹葉,將【填充類型】設(shè)為“線性”,將左側(cè)顏色滑塊調(diào)為較淺的“草綠色”用來模擬樹葉的受光顏色.將右側(cè)顏色滑塊調(diào)為較深的“中綠色”用來模擬樹葉的背光顏色,選擇【漸變變形工具】工具,調(diào)整樹葉的漸變顏色,(1)添加一些樹葉的細(xì)節(jié)(2)打開【對(duì)象繪制】。選擇【刷子工具】,調(diào)整【筆刷大小】為“較大”,【筆刷形狀】為“豎狀的橢圓形”,設(shè)置【填充顏色】為#66CCOO,如圖10所示,畫出一片小樹葉。

      (3)選擇該圖形,按Ctrl+D鍵復(fù)制5~6個(gè)小樹葉,將其排列為一組,如圖11所示,使用【任意變形工具】調(diào)節(jié)各個(gè)小樹葉的方向和大小。選擇這組樹葉,按Ctrl+B鍵將其分離,使用【修改】【合并對(duì)象】【聯(lián)合】將其合并。(4)選擇該圖形,按Ctrl+D復(fù)制多組小樹葉,沿著樹葉輪廓排列,使用【任意變形工具】調(diào)節(jié)各組小樹葉的方向和大小,得到如圖12所示的效果。

      圖10

      圖11

      圖12(5)選擇【刷子工具】,調(diào)整【筆刷大小】為“較小”,【筆刷形狀】為“圓形”,設(shè)置【填充顏色】為#996600,如圖13所示,畫出弧線形的樹紋。

      圖13

      圖14

      圖15(6)選擇【圓形工具】,設(shè)置【筆觸顏色】設(shè)為“無”,【填充顏色】設(shè)為“黑色”,在樹下畫一個(gè)橢圓形的陰影,使用鼠右鍵選擇【排列】【移至底層】命令。如圖14所示,調(diào)整【填充類型】為“放射狀”,顏色滑塊的填充顏色的Alpha分別為75%、50%和0%。選擇【漸變變形工具】具,調(diào)整陰影的漸變顏色范圍,如圖15所示。

      (7)選擇【刷子工具】,調(diào)整【筆刷大小】為“較小”,【筆刷形狀】為“圓形”,設(shè)置【填充顏色】為#99CC00,畫出一根小草,如圖16所示。

      (8)按Ctrl+D鍵復(fù)制多個(gè)小草,并組成一組。再復(fù)制成組的小草,得到如圖17所示的效果。

      圖16

      圖1

      4.跳動(dòng)字

      1.新建一個(gè)文檔,在屬性面板中將場(chǎng)景大小設(shè)置為300×300,背景色設(shè)置為黑色,播放幀頻設(shè)為15fps。在工具欄中選擇文本工具,使用文本工具在場(chǎng)景中輸入“動(dòng)”文字,如圖2所示,并將“動(dòng)”文字轉(zhuǎn)換為圖形元件“動(dòng)”。

      圖2

      圖3

      在工具欄中選擇橢圓工具,在文字外繪制一個(gè)白色圓環(huán),如圖3所示。在圖層1的第10幀插入普通幀,然后新建圖層2并將其拖動(dòng)到圖層1下方,如圖4所示。

      圖4 將庫中圖形元件“動(dòng)”拖動(dòng)到圖層2第1幀,在“屬性”面板中將其alpha值設(shè)置為38。在工具欄中選擇任意變形工具,然后選中圖層2中的文字,將其做一定角度的旋轉(zhuǎn)并拖動(dòng)到如所示的位置。

      將圖層2中的第1幀分別復(fù)制到第2~10幀,并分別調(diào)整各幀中文字的位置和alpha值,完成后的時(shí)間軸。

      最后按【Ctrl+Enter】鍵盤測(cè)試動(dòng)畫,即可看到如圖8所示的文字效果。

      18.兒童教學(xué)課件 1.導(dǎo)入素材

      其具體操作步驟如下:

      (9)新建一個(gè)flash文檔,在“屬性”面板中將場(chǎng)景大小設(shè)置為800×600,背景色設(shè)置為白色。

      (10)執(zhí)行“文件”→“導(dǎo)入”→“導(dǎo)入到庫”命令,將文件“小狗.swf”、“小貓.swf”、“小雞.swf”、“小羊.swf”、“小青蛙..swf”文件以及所有的聲音素材導(dǎo)入到“庫”中。

      2.制作影片剪輯

      其具體操作步驟如下

      (11)新建一個(gè)名為“狗影片”影片剪輯。

      (12)在“庫”面板中將“小狗.swf”拖動(dòng)到場(chǎng)景中央。如圖1所示

      圖1(13)將第1幀分別復(fù)制到第2幀和第3幀,并在第20幀插入普通幀。(14)選中第1幀在“動(dòng)作”面板中輸入以下語句

      stop()(15)選中第2幀,在“屬性”面板中做如圖2所示的設(shè)置,然后 在“動(dòng)作”面板中輸入以下語句。

      stop()(16)選中第2幀,然后將該幀中的“小狗.swf”做適當(dāng)?shù)姆糯?,如圖3所示。

      圖2

      圖3

      (17)新建圖層2,在第4幀插入空白關(guān)鍵幀,然后選中第4幀,在“屬性”面板中做如圖4所示的設(shè)置。

      (18)新建圖層3,在第3幀插入空白關(guān)鍵幀。

      (19)選中第3幀,并使用矩形工具在場(chǎng)景中繪制一個(gè)alpha值為70的白色矩形,如圖5所示。(20)新建圖層4,在第3幀插入空白關(guān)鍵幀。

      圖4

      圖5

      (21)選中圖層3,使用文本工具在中輸入黑色的“小狗”文字和拼音,如圖6所示。(22)根據(jù)圖層2中的主意的節(jié)奏,將第3幀分別復(fù)制到第幀和第8幀,并根據(jù)語音分別將這兩幀中的相應(yīng)文字和拼音修改為紅色,如圖7和圖8所示。

      圖6

      圖7

      圖8(23)將第8幀復(fù)制到第20幀,然后選中第20幀,并在“動(dòng)作”面板中輸入以下語句。

      gotoAndPlay(3)(24)完成后的時(shí)間軸和場(chǎng)景如圖9所示。

      圖9(25)單擊時(shí)間軸左上角的“場(chǎng)景-1”按鈕返回到主場(chǎng)景。

      (26)使用同樣的方法新建并編輯“雞影片”影片剪輯(注意圖層1第2幀和圖層2中的聲音更換為與小雞相適應(yīng)的聲音。

      (27)新建并編輯“貓影片”影片剪輯。(28)新建并編輯“蛙影片”影片剪輯。(29)新建并編輯“鴨影片”影片剪輯。(30)新建并編輯“羊影片”影片剪輯。

      3.編輯主場(chǎng)景

      其具體操作步驟如下

      (31)將圖層1重命名為“背景”圖層。

      (32)使用矩形工具繪制一個(gè)與場(chǎng)景同樣大小的綠色矩形,然后使用刷子工具在矩形中繪制如圖10所示的文字圖形。

      圖10(33)在“庫”面板中將“小雞.swf”、“小狗.swf”和“小青蛙..swf”分別拖動(dòng)到拖動(dòng)到場(chǎng)景中如圖11所示的位置。

      圖11(34)選中“小雞.swf”,在“屬性”面板中做如圖12所示的設(shè)置。(35)使用同樣的方法將“小狗.swf”、“小青蛙..swf”做如圖13和圖14所示的設(shè)置。

      圖12

      圖13

      圖14(36)選中第1幀,在“屬性”面板中做如圖15所示的設(shè)置。

      圖15(37)選中第1幀,在“動(dòng)作”面板中輸入以下語句

      stop();chick1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,chickPlay);function chickPlay(evt:MouseEvent):void { play();} dog1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,dogPlay);function dogPlay(evt:MouseEvent):void { play();} frog1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,frogPlay);function frogPlay(evt:MouseEvent):void { play();}(38)在第2幀插入空白關(guān)鍵幀,然后使用鉛筆工具在場(chǎng)景中繪制如圖16所示的背景線稿。

      (39)制線稿后,使用顏料桶工具為背景中的各部分填充相應(yīng)的顏色,注意填充的顏色應(yīng)盡量協(xié)調(diào),而且色彩應(yīng)該鮮艷。如圖17所示。

      圖16

      圖17(40)新建一個(gè)名為“動(dòng)物”的圖層,在第2幀插入空白關(guān)鍵幀(41)選中第2幀,在庫面板中將影片剪輯“狗影片”、“雞影片”、“貓影片”、“蛙影片”、“鴨影片”、和“羊影片”影片剪輯拖動(dòng)到場(chǎng)景中,并放置到場(chǎng)景中如圖所示的位置。

      圖18(42)選中“小雞.swf”,在“屬性”面板中做如圖19所示的設(shè)置。

      圖19

      圖20

      圖21

      圖22

      圖23

      圖24(43)使用同樣的方法將“小狗.swf”、“小青蛙..swf” “小貓.swf”、“小鴨.swf”、羊.swf”、做如圖所示的設(shè)置。

      (44)選中第2幀,在“動(dòng)作”面板中輸入以下語句

      stop();dog2.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER,dogBark1);function dogBark1(evt:MouseEvent):void { dog2.gotoAndPlay(2);} dog2.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT,dogBark2);function dogBark2(evt:MouseEvent):void { dog2.gotoAndPlay(1);} dog2.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,dogBark3);function dogBark3(evt:MouseEvent):void { dog2.gotoAndPlay(3);

      “小}(45)完成后的時(shí)間軸和場(chǎng)景如圖25和圖26所示。

      圖25

      圖26(46)最后按【Ctrl+Enter】鍵測(cè)試動(dòng)畫,即可看到本例制作的兒童識(shí)字課件效果。

      六、實(shí)訓(xùn)收獲:

      在這次的實(shí)訓(xùn)中,做各種項(xiàng)目時(shí),如果沒有遇到難題,我會(huì)做得很快,但是遇到比較復(fù)雜的項(xiàng)目,現(xiàn)在來總結(jié)一下每個(gè)項(xiàng)目所遇到的問題與收獲:

      1.繪畫天空與草地。這個(gè)項(xiàng)目跟我們學(xué)習(xí)的第一二單元有點(diǎn)相似,都是在考究我們對(duì)鋼筆工具,對(duì)顏色的掌握程度,這題目基本上沒什么難點(diǎn),但我也學(xué)習(xí)到了在繪畫每一個(gè)矢量圖時(shí),都需要適當(dāng)?shù)厝航M和分層,這樣能都大大提高日后想要修改的可能性。

      2.繪畫國畫。我學(xué)會(huì)了使用筆刷,根據(jù)改變筆刷的顏色(透明度,漸變的效果),筆刷的形狀,可以繪畫出牡丹花的效果。之前真的不知道筆刷也可以制作出這么炫的圖案。但是這個(gè)項(xiàng)目令我很難忘的是,我快要制作完畢的時(shí)候,軟件不知道為什么,突然自己關(guān)了,而我卻一直忘了保存。因此,我唯有再重做一次。

      3.繪畫綠樹。在這個(gè)項(xiàng)目中,要求我們使用圖層疊加改變顏色,增加肌理?xiàng)l紋來制作立體的效果。我也學(xué)會(huì)了把綠樹的樹干復(fù)制多一層,改變顏色便能夠有種立體的效果。

      4.跳動(dòng)字。這項(xiàng)目運(yùn)用了插入關(guān)鍵幀,改變不同幀的位置和角度以達(dá)到動(dòng)感的效果。這讓我可以運(yùn)用到網(wǎng)頁中,制作動(dòng)感的banner。

      5.旋轉(zhuǎn)字。運(yùn)用遮罩層,對(duì)某一部分進(jìn)行遮罩,其他部分ctrl+B打散用橡皮擦擦掉。把字排成圓形再進(jìn)行逆時(shí)針的旋轉(zhuǎn)。其實(shí)在14個(gè)項(xiàng)目也有運(yùn)用到此動(dòng)作。

      6.膨脹字。這個(gè)項(xiàng)目感覺挺難的,花了我不少的時(shí)間。主要是考傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫,通過拉動(dòng)關(guān)鍵幀的大小進(jìn)行補(bǔ)間,學(xué)會(huì)了ctrl+k進(jìn)行各個(gè)幀的對(duì)齊。

      7.百葉窗效果。以一張圖作為遮罩對(duì)象,遮罩層畫滿大小一致的矩形。此項(xiàng)目讓我學(xué)會(huì)了如何進(jìn)行圖與圖之間進(jìn)行動(dòng)感地切換。

      8.水波。在小黎老師的課上,所做的房地產(chǎn)項(xiàng)目就有水波的流動(dòng)效果flash插入,但是當(dāng)時(shí)不會(huì)。現(xiàn)在實(shí)訓(xùn)這個(gè)項(xiàng)目讓我也能夠?qū)W習(xí)制作讓圖片中的水流產(chǎn)生動(dòng)感的效果了!主要運(yùn)用了遮罩層,遮罩層需要是能動(dòng)的影片剪輯。

      9.遮罩文字。學(xué)會(huì)了運(yùn)用腳本中的鼠標(biāo)事件的一些定義。能夠使鼠標(biāo)的移動(dòng)跟隨者遮罩層的移動(dòng),而出現(xiàn)文字。

      10.毛筆繪畫。運(yùn)用了遮罩層和引導(dǎo)線等。先用引導(dǎo)線繪畫好毛筆的運(yùn)行路徑,再用遮罩層遮罩不同關(guān)鍵幀。11.12.13.14.15.16.17.18.蝴蝶飛舞。與毛筆繪畫基本一致。少了遮罩層的運(yùn)用。落葉。通過制作落葉的影片剪輯加上引導(dǎo)線的動(dòng)畫效果。

      3d按鈕。學(xué)會(huì)改變按鈕的經(jīng)過,按下等。需要把不同幀進(jìn)行插入,制作旋轉(zhuǎn)的3D效果,可以使用翻轉(zhuǎn)幀的命令。然后把影片剪輯放到按鈕經(jīng)過的幀上。網(wǎng)站導(dǎo)入界面。這個(gè)有關(guān)我們未來可能從事的職業(yè)網(wǎng)絡(luò)編輯。網(wǎng)絡(luò)編輯需要我們制作一些loading。這個(gè)項(xiàng)目就教會(huì)我們制作比較炫目的loading效果。

      鈴鐺。在這個(gè)項(xiàng)目的制作步驟中,很難看懂。我當(dāng)時(shí)不停地在元件名字中糾結(jié)。把lingdang、dang、ling等混淆了,后來花了很大的功夫才搞清楚。新年賀卡。學(xué)會(huì)制作按鈕的腳本,通過開始按鈕播放flash MTV。這個(gè)我足足畫了差不多一天的時(shí)間制作。它教會(huì)了我場(chǎng)景和場(chǎng)景之間的轉(zhuǎn)換,通過上 下拉動(dòng)圖片,放大縮小圖片。有些工作很繁瑣,比如必須自己把素材的沒用部分擦去,把素材變成透明效果。

      兒童教學(xué)課件。這個(gè)項(xiàng)目我覺得很有趣,他運(yùn)用了腳本中的影片剪輯的命令。雖然現(xiàn)在還是有點(diǎn)搞不懂,但是還是有收獲的,學(xué)會(huì)了MouseEvent。不僅是按鈕,影片剪輯也能夠發(fā)生鼠標(biāo)事件,能夠通過鼠標(biāo)事件,播放不同影片剪輯。

      七、實(shí)訓(xùn)總結(jié):

      在這次實(shí)訓(xùn)中,我深深感到了自己的不足:

      1.這個(gè)動(dòng)畫應(yīng)用的形式太少,對(duì)軟件了解的不夠透徹,工具應(yīng)用不熟練。

      2.動(dòng)畫整體顏色不是很敏銳,很多需要繪畫的項(xiàng)目的顏色不能達(dá)到百分之80的相似度。

      3.對(duì)影片剪輯的制作不夠熟練,制作的影片剪輯有不合格之處。

      4.圖片變換太多很容易手忙腳亂,要不停地停留在一個(gè)問題上糾結(jié),需要不??蠢蠋熃o的參考步驟。

      5.對(duì)用flash繪畫還不夠熟悉。

      6.對(duì)于腳本語言的運(yùn)用還停留在一對(duì)一的照抄照搬,很難通過所認(rèn)識(shí)的知識(shí)進(jìn)行進(jìn)一步的自我運(yùn)用。

      同時(shí),這次實(shí)訓(xùn)我對(duì)Flash軟件有了更深層次的了解,對(duì)軟件和工具有了更好的認(rèn)識(shí)。使自己的動(dòng)手能力有了更進(jìn)一步的提高。但通過這次實(shí)訓(xùn)我也認(rèn)識(shí)到自己的很多不足,對(duì)軟件及相關(guān)的知識(shí)還有待進(jìn)一步的提高,對(duì)以后的學(xué)習(xí)有很大的幫助。我學(xué)會(huì)了遮罩層的更近一步的運(yùn)用,學(xué)會(huì)了引導(dǎo)線的運(yùn)用。更加靈活地運(yùn)用鋼筆工具繪圖,學(xué)會(huì)了腳本制作視頻的播放和回放,按鈕的腳本事件,影片剪輯的腳本事件。

      總體而言,這次的實(shí)訓(xùn)我感到了汗水也收獲了滿足和技能。

      第二篇:Flash實(shí)訓(xùn)報(bào)告

      實(shí) 訓(xùn) 心 得

      這個(gè)禮拜學(xué)校安排我們進(jìn)行Flash的實(shí)訓(xùn),雖然時(shí)間不是很長,僅僅為期五天,但是我受益匪淺。這次實(shí)訓(xùn),讓我對(duì)Flash有了進(jìn)一步的了解,對(duì)此次實(shí)訓(xùn),頗有體會(huì)。本次實(shí)習(xí)主要任務(wù)是運(yùn)用學(xué)過的知識(shí),自己動(dòng)手做一件作品,進(jìn)一步加深我們的理論知識(shí)。

      剛開始做,大家都或多或少的有一些問題,經(jīng)過老師對(duì)我們所做的作品有了大體的了解以后,便有針對(duì)性的教我們?!凹埳系脕斫K覺淺,絕知此事要躬行”!在短暫的實(shí)習(xí)過程中,讓我深深的感覺到自己在實(shí)際運(yùn)用中的專業(yè)知識(shí)的匱乏,讓我們真正領(lǐng)悟到“學(xué)無止境”的含義。在進(jìn)行實(shí)訓(xùn)的過程中,我真正學(xué)到了教科書上所沒有或者真正用到了課本上的知識(shí),這樣,既鞏固了舊知識(shí),又掌握了新知識(shí)。在實(shí)訓(xùn)期間,有時(shí)候做著做著就不知道該做什么了,只能和同學(xué)商量,所以我也認(rèn)識(shí)到善于利用別人的智慧,這才是大智慧,靠單一的力量是很難完成一個(gè)大項(xiàng)目的。

      實(shí)訓(xùn)期間,我遇到很多問題,比如想到有些想法,不過卻做不出來,只能請(qǐng)教同學(xué),還做不出來就只能上網(wǎng)搜查,本來想做一個(gè)卷軸,可是又不會(huì),就上網(wǎng)搜了一個(gè)卷軸的做法,不過最后因?yàn)闀r(shí)間關(guān)系,還是沒有做成功,對(duì)此非常遺憾;還有做“play again”按鈕的時(shí)候,開始忘了代碼怎么寫,請(qǐng)教同學(xué)后,明明代碼及代碼的位置都很正確,可就是做不出想要的效果,第二天重新按前一天的順序做,卻又做出來了;插歌詞的時(shí)候,本來想用遮罩層做出顯示整個(gè)歌詞,唱完一個(gè)字后,那個(gè)字就變成其它顏色的效果,可是不論怎么做都做不出來,請(qǐng)教已經(jīng)做出來的同學(xué),按照她的步驟做了一節(jié)課的時(shí)間還是做不出來,最后還是只能用最傳統(tǒng)的做法。

      這次實(shí)訓(xùn)讓我學(xué)到的東西太多了,讓我受益匪淺,它讓我知道了創(chuàng)作的辛苦,讓我知道以后工作了并不像在學(xué)校里學(xué)習(xí)一樣輕松。不過,雖然辛苦了點(diǎn),但能讓我學(xué)到不同的東西,我心里還是挺高興的?!叭朔巧獙W(xué)得知識(shí),一靠學(xué)習(xí),二靠實(shí)踐,沒有實(shí)踐,學(xué)習(xí)就是無源之水,無本之木?!彼赃@次實(shí)訓(xùn)剛好做到了讓大家把平時(shí)學(xué)的一個(gè)個(gè)單一的效果復(fù)習(xí)、連接起來,以便能更好的掌握所學(xué)的知識(shí)。

      以上就是我在成都的進(jìn)行實(shí)訓(xùn)的心得和感受。還有大概半年的時(shí)間就將步入社會(huì)的我們,面臨的不論是繼續(xù)深造,還是就業(yè)的壓力,我想我們都應(yīng)該把握住最后的一段時(shí)間,充實(shí)、完善自我,爭(zhēng)取做一名出色的大學(xué)生!

      創(chuàng)作過程:

      剛開始做始終想不到做什么主題的Flash,因?yàn)樽约合矚g周杰倫,所以就打算做周杰倫的歌,最后再三考慮,決定做他的《一路向北》,因?yàn)檫@首歌是電影《頭文字D》的主題曲,電影是以飚車、漂移為主,而且歌曲本身也有一些汽車行駛的聲音,所以我在開始時(shí)用按鈕控制,安放了一輛車,在按下“play”按鈕后,畫面由一輛行駛的車?yán)_帷幕,因?yàn)橄氚褜W(xué)過的東西運(yùn)用上,所以在中間用影片剪輯插入了下雨效果,又因?yàn)檐囋诟咚傩旭?,所以雨是傾斜的下,隨后對(duì)插入的圖片運(yùn)用補(bǔ)間使圖片進(jìn)行移動(dòng)、放大等,還運(yùn)用了遮罩的知識(shí),中間兩輛車的行駛運(yùn)用了引導(dǎo)層,后面的模糊以及分離效果運(yùn)用了時(shí)間軸特效,結(jié)尾又運(yùn)用“play again”按鈕使能達(dá)到重新再播一遍的效果。以下是部分效果的截圖:

      部分作品截圖:

      開始:

      下雨效果:

      圖片移動(dòng):

      圖片變大及漸現(xiàn):

      遮罩效果:

      引導(dǎo)層效果:

      圖片翻轉(zhuǎn):

      推進(jìn):

      放大效果:

      分離效果:

      模糊效果:

      結(jié)尾:

      第三篇:flash實(shí)訓(xùn)報(bào)告

      一、設(shè)計(jì)題目:太陽系動(dòng)畫設(shè)計(jì)

      二、系統(tǒng)環(huán)境(硬件環(huán)境、軟件環(huán)境)(1)硬件環(huán)境

      開發(fā)多媒體課件時(shí),需要處理大量的多媒體文件,且其最終制作容量較大,在制作時(shí)采用了較高配置的硬件環(huán)境進(jìn)行制作。機(jī)器的配置為Pentium4、128MB 內(nèi)存、ASUS 的顯卡以及64 位聲霸卡、40 倍速光驅(qū)。輔助設(shè)備為麥克風(fēng)及音箱。(2)軟件環(huán)境

      制作“太陽系動(dòng)畫設(shè)計(jì)” 軟件環(huán)境包括:Windows XP 操作系統(tǒng)環(huán)境,Macromedia Flash 8,Pholoshop CS3,三維動(dòng)畫制作軟件3Ds MAX,動(dòng)畫錄像機(jī),字體動(dòng)畫軟件Ueed Cool 3D 等。

      三、設(shè)計(jì)內(nèi)容及設(shè)計(jì)思想

      Macromedia Flash 8基于矢量的圖形系統(tǒng),各元素都是矢量的,我們只要用少量向量數(shù)據(jù)就可以 描述一個(gè)復(fù)雜的對(duì)象,占用的存儲(chǔ)空間只是位圖的幾千分之一,它使用插件方式工作。用戶只要安裝一次插件,以后就可以快速啟動(dòng)并觀看動(dòng)畫,而不必像 Java 那樣每次都要啟動(dòng)虛擬機(jī)。它還提供其它的一些增強(qiáng)功能。比如,支持位圖,支持聲音,支持漸變色,Alpha 透明等。擁有了這些功能,一個(gè)站點(diǎn)可以全部由 Flash 制作的。

      所以我想利用Macromedia Flash 8設(shè)計(jì)一個(gè)簡(jiǎn)潔形象太陽系動(dòng)畫。

      四、主要程序清單

      1、新建flash8文檔,尺寸為720*576 24禎/秒,場(chǎng)景默認(rèn)大小,背景黑色,新建電影剪輯元件,起名“地球月亮”。確定后就進(jìn)入了這個(gè)電影剪輯的編輯舞臺(tái),放大視圖至200%,用橢圓工具,無邊框,選擇線性填充,增加一個(gè)色碼,左、中、右色碼分別為#E6E9FF、#419DFA、#11076D(都是經(jīng)驗(yàn)值,可以按自己的愛好設(shè)定)畫一個(gè)正圓,調(diào)整大小為65*65,并全居中,在第10幀插入普通幀。改圖層名為“地球”,混色器設(shè)置見圖一:

      2、增加一個(gè)圖層,改名為“軌跡”,在“軌跡”圖層第1幀用橢圓工具,無填充,邊框?yàn)辄S色,筆觸高度為1,畫一個(gè)橢圓,改大小為95*45象素,全居中。連續(xù)插入3個(gè)圖層,分別改圖層名為月亮、引導(dǎo)線、地球1,復(fù)制“軌跡”圖層第1幀粘貼到“引導(dǎo)線”圖層的第一幀,復(fù)制“地球”圖層第1幀粘貼到“地球1”圖層的第一幀,在用黑箭頭工具框選地球1刪除地球1的下半部分,關(guān)閉軌跡圖層的眼睛和鎖,選中“引導(dǎo)線”圖層第一幀上的橢圓線,用橡皮擦(最小號(hào)的)在橢圓線的最右邊擦出一個(gè)極小的缺口。

      3、選中月亮圖層第1幀(其他圖層上鎖)用橢圓工具,無邊框,選擇放射裝填充,增加一個(gè)色碼,左色碼為#E7FCFE,中間色碼為#C0E9FA,右色碼為純白色,并將右色碼的透明度改為0,在舞臺(tái)空白處畫一個(gè)正圓,大小為20*20,混色器設(shè)置見圖二:

      右鍵點(diǎn)擊月亮轉(zhuǎn)換為元件,行為:圖形,起名月亮,注冊(cè)點(diǎn)選在左上角確定,把月亮元件拖到引導(dǎo)線的上線端稍微靠上一點(diǎn),在第10幀插入關(guān)鍵幀,在把月亮元件拖到引導(dǎo)線的下線端稍微靠下一點(diǎn),選中月亮圖層第1幀建立運(yùn)動(dòng)(動(dòng)畫)漸變,在屬性里把“調(diào)整到路徑、同步、對(duì)其”都打上勾,右鍵擊引導(dǎo)線圖層名,改圖層屬性為引導(dǎo)層,把月亮圖層的屬性改為被引導(dǎo)層,之后只關(guān)閉引導(dǎo)線圖層的眼睛,按回車測(cè)試,看是否正常,最終效果見圖三:(上圖右邊)

      二、光芒元件的制作

      1、新建圖形元件,起名“光芒”確定,恢復(fù)視圖100%,用矩形工具,無邊框,填充選線形,增加一個(gè)色碼,左色碼為深紅黃,中色碼為紅黃,右色碼為淡黃,并把右色碼得透明度改為30%左右,在舞臺(tái)畫一個(gè)矩形,改大小為130*3,把這個(gè)矩形拖到x、y為100,0的位置,先用黑箭頭工具在場(chǎng)景空白處點(diǎn)一下,在用任意變形工具將這個(gè)矩形的中心點(diǎn)拖至舞臺(tái)注冊(cè)點(diǎn)正下方1cm處,見下圖四:(左邊)

      之后Ctrl+T調(diào)出變形面板,旋轉(zhuǎn)那填上10度,按應(yīng)用并變形數(shù)次形成一個(gè)圓周,用黑箭頭工具選中第1幀,點(diǎn)修改菜單下的組合,如圖五:(上右圖)

      2、新建電影剪輯元件,起名“光芒四射”確定,在第1幀從庫中拖入“光芒”元件并全居中,加一個(gè)圖層,也在第1幀拖入剛才那個(gè)“光芒”元件全居中,點(diǎn)修改菜單下得變形――水平翻轉(zhuǎn),在20幀插入關(guān)鍵幀,創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫,逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)一周,在下面圖層的20幀插入普通幀,最后右鍵點(diǎn)上面圖層名改圖層屬性

      為遮罩層。見圖六 :(左邊)

      三、符合按鈕制作

      1、新建電影剪輯元件,起名“符合按鈕”確定,打開公用庫,在第1幀拖入一個(gè)紅色按鈕,全居中,第二幀插入空白關(guān)鍵幀,再拖入一個(gè)相同形狀得綠色按鈕全居中,在第1幀的按鈕上用文本工具,選擇適當(dāng)字號(hào)和顏色輸入“停止”兩個(gè)字,同理在第2幀的按鈕上輸入“開始”兩個(gè)字,如圖七:(上右邊)分別給這兩個(gè)幀上加stop();語句,之后選中第1幀上的紅色按鈕,打開動(dòng)作面板輸入以下語句: on(release){play();_root.stop();_root.地球.stop();} 選中第2幀上的綠色按鈕,打開動(dòng)作面板輸入以下語句:

      on(release){gotoAndPlay(1);_root.play();_root.地球.play();}

      四、場(chǎng)景組織

      1、回到主場(chǎng)景;共建8個(gè)圖層,自下而上分別改圖層名為“光芒四射、太陽、軌跡、地球月亮、引導(dǎo)線、按鈕、四季按鈕、文字”,把庫中的“光芒四射”元件拖入光芒四射圖層的第1幀,全居中,在131幀插入普通楨,上鎖。在太陽圖層第1幀用橢圓工具,無邊框,填充為放射裝,增加一個(gè)色碼,左、中、右色碼分別為#FFCCCC、#FBA651、#000000,在把右色碼的透明度改為0見圖八:

      畫一個(gè)正圓,大小為150*150,全居中,在131幀插入普通幀,上鎖。在軌跡圖層用橢圓工具無填充,邊框?yàn)辄S色,筆觸高度1,畫一個(gè)橢圓,大小400*250,全居中,復(fù)制這個(gè)橢圓線,原位粘貼到引導(dǎo)線圖層第1幀,并在這兩個(gè)圖層的131幀插入普通楨,關(guān)閉軌跡圖層的鎖和眼睛,用橡皮察工具把引導(dǎo)線圖層上的橢圓右邊察除一個(gè)小缺口,上鎖。

      2、地球月亮的動(dòng)畫;把庫中的“地球月亮”元件拖入地球月亮圖層的第1幀,中心點(diǎn)對(duì)準(zhǔn)引導(dǎo)線缺口的上線端,并給這個(gè)元件起實(shí)例名“地球”,在130幀插入關(guān)鍵幀,拖動(dòng)地球月亮元件讓中心點(diǎn)對(duì)準(zhǔn)引導(dǎo)線缺口的下線端,點(diǎn)第一幀建立運(yùn)動(dòng)(動(dòng)畫)補(bǔ)間,在屬性里把“調(diào)整到路徑、同步、對(duì)其”都打上勾,把“引導(dǎo)線”圖層的屬性改為引導(dǎo)層,把“地球月亮”圖層的屬性改為被引導(dǎo)層,按回車先測(cè)試運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)是否成功,成功后,分別在地球月亮圖層的32、65、97幀插入關(guān)鍵幀,選中32幀中的地球月亮元件,調(diào)出信息面板把元件位置的點(diǎn)放到中心,之后改元件大小為寬50(鎖定寬高)在把97幀上的地球月亮元件的寬改

      為80(鎖定寬高),以上操作是模擬地球遠(yuǎn)近大小的視覺效果,選中130幀輸入幀語句gotoAndPlay(1);在131幀插入空白關(guān)鍵幀,復(fù)制第1幀上的地球月亮元件原位粘貼到131幀上,復(fù)制第32幀上的地球月亮元件原位粘貼到131幀上,復(fù)制第65幀上的地球月亮元件原位粘貼到131幀上,復(fù)制第97幀上的地球月亮元件原位粘貼到131幀上,選中131幀,輸入幀語句stop();圖層上鎖。

      3、按鈕以及文字;把庫中的“符合按鈕”電影剪輯元件拖入“按鈕”圖層第1幀,放在場(chǎng)景右下方合適的位置,在131插入空白關(guān)鍵幀。在四個(gè)“地球月亮”元件的旁邊輸入“春、夏、秋、冬”四個(gè)字。本圖層上鎖。從庫中拖入一個(gè)綠色的按鈕元件放入“四季按鈕”圖層第1幀的場(chǎng)景右下方合適的位置,在按鈕上輸入“四季”兩個(gè)字,在131幀插入關(guān)鍵幀,把按鈕上的“四季”兩個(gè)字改為“返回”兩個(gè)字,選中第1幀上的四季按鈕,輸入以下語句:

      on(release){_root.地球.play();gotoAndPlay(131);} 選中第131幀上的返回按鈕輸入以下語句: on(release){gotoAndPlay(1);} 最后在文字圖層第1幀適當(dāng)?shù)奈恢幂斎氡緦?shí)例的名稱、作者、年月等文字,同樣在131幀插入普通楨。完成后的主場(chǎng)景圖層以及第1幀和第131幀上的內(nèi)容如下圖九和十

      五、設(shè)計(jì)中遇到的問題及解決方案

      1、如何修改場(chǎng)景名稱:shift+F2,雙擊即可修改

      2、點(diǎn)擊按鈕時(shí),調(diào)用另一個(gè)場(chǎng)景 on(release){ _root.gotoAndPlay(“場(chǎng)景名稱”,1);

      }

      3、當(dāng)鼠標(biāo)放到按鈕上時(shí),調(diào)用此場(chǎng)景中的MC

      首先把做好的MC放到場(chǎng)景中,起好名稱(zhan),MC的第一幀為空,加ACTION為stop();,最后一

      幀也加stop();; 在按鈕上加動(dòng)作:

      on(rollOver){zhan.gotoAndPlay(2);}

      }

      on(rollOut){zhan.gotoAndPlay(8);}

      4、mc中按鈕點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)到另一個(gè)場(chǎng)景

      在MC所在的場(chǎng)景的第一幀加動(dòng)作(定義函數(shù)):gotoScene2是自己定義的;“場(chǎng)景 2”是要跳轉(zhuǎn)到的場(chǎng)景名稱

      function gotoScene2(){ gotoAndPlay(“場(chǎng)景 2”, 1);} 在 MC 里的按鈕上寫: on(release){ _root.gotoScene2();} 如果MC中有多個(gè)按鈕依次類推。

      5、點(diǎn)擊按鈕鏈接外部網(wǎng)頁

      on(release){getURL(“外部網(wǎng)頁網(wǎng)址”,“_blank”);}

      6、每個(gè)場(chǎng)景最后一幀要加stop();不然,會(huì)按順序自動(dòng)播放.其中用到過下載在線視頻的工具(xmlbar)和專門編輯FLV格式視頻的工具(flvedit)。

      六、心得體會(huì)

      首先,創(chuàng)意是制作一個(gè)flash的第一步,也可以說是最重要的一步。一個(gè)好的作品是要有好的創(chuàng)意,要求新或者是在平淡中找到吸引人的地方。這是最難也可以說是最簡(jiǎn)單的一步,因?yàn)橛袝r(shí)苦苦地思索,卻很難找到一個(gè)好的創(chuàng)意;有時(shí)候,無意之中,卻有一些好的創(chuàng)意一閃而過,得來全不費(fèi)工夫。創(chuàng)意之后就應(yīng)該是構(gòu)思,也就是在大腦中想象怎樣組織畫面,每個(gè)畫面該有些什么內(nèi)容,這些畫面又該如何銜接起來,形成一個(gè)整體。

      接下來就是制作。我學(xué)得,最主要的是多練,光看書,到了真正用的時(shí)候,還是笨手笨腳的。只有經(jīng)過實(shí)踐,才能有好的技術(shù)。說是這樣,可是我也沒有練很多,我的這個(gè)作品,也可是說是用來練手的吧,技術(shù)不夠熟練,所以做的挺粗糙的,很多細(xì)節(jié)都沒有做好。雖然技術(shù)是我現(xiàn)在制作flash的最大難點(diǎn),但我還是認(rèn)為,這并不是最重要的一步,創(chuàng)意和構(gòu)思才是最重要的,是一個(gè)flash制作的靈魂。

      我就以我制作一個(gè)flash賀卡的一些主要步驟以及想法,作一下簡(jiǎn)單的介紹:

      1、整體。首先說一下整體的布局,也就是我構(gòu)思的過程。這是一個(gè)生日賀卡,所以一定要有蛋糕,但是我不想把它做成一個(gè)純粹的生日祝福的過程,最主要的是要表達(dá)我對(duì)遠(yuǎn)方朋友的思念,這里面的主人公應(yīng)該是我,所以一開始畫面就是刻畫自己的想念,隨后由我的思緒轉(zhuǎn)到朋友的畫面,其中穿插一些文字,所以我做了兩個(gè)場(chǎng)景,一個(gè)是我,一個(gè)是朋友的。因?yàn)槲覀€(gè)人比較喜歡星星,所以一開始就毫不猶豫選了一個(gè)夜景,應(yīng)該還有流星劃過,覺得是挺俗氣的。星空下面,我仰臥在草地上,我的思緒隨著夜空,飄到朋友和蛋糕那里,整個(gè)flash以一首很恬靜溫馨的鋼琴曲背景音樂,看著畫面,隨著音樂自我感覺還不錯(cuò)。

      七、參考文獻(xiàn)

      書名:Flash設(shè)計(jì)與制作基礎(chǔ)

      作者:張貴生

      書名:Flash技術(shù)及應(yīng)用 作者:劉毅飛 書名:Flash 8.0實(shí)例教程 作者:張軍 書名:Flash教學(xué)軟件設(shè)計(jì)與開發(fā) 作者:馬龍

      第四篇:flash實(shí)訓(xùn)總結(jié)

      實(shí)訓(xùn)總結(jié)

      通過這一周的實(shí)訓(xùn),我學(xué)會(huì)了不少東西,排版、對(duì)齊等等。第一個(gè)項(xiàng)目是為拉菲酒莊做一個(gè)FLAS廣告,先是要求我們做出一個(gè)平面的再做出一個(gè)動(dòng)態(tài)的,在做的時(shí)候,我在平面上沒有什么設(shè)計(jì)理念,也沒有什么觀點(diǎn),只能在網(wǎng)上去尋找圖片,然后突發(fā)奇想,最后實(shí)踐。

      在這周的實(shí)訓(xùn)里對(duì)軟件有了更深層次的了解,對(duì)軟件和工具有了更好的認(rèn)識(shí)。使自己的動(dòng)手能力有了更進(jìn)一步的提高。但通過這次實(shí)訓(xùn)我也認(rèn)識(shí)到自己的很多不足,對(duì)軟件及相關(guān)的知識(shí)還有待進(jìn)一步的提高,對(duì)以后的學(xué)習(xí)有很大的幫助??偟膩碚f,這次實(shí)訓(xùn)對(duì)個(gè)人能力都得到了很好的鍛煉。在實(shí)訓(xùn)過程中老師也交給我們很多簡(jiǎn)單實(shí)用的技巧。我們也學(xué)到了,做好做對(duì)一個(gè)項(xiàng)目固然重要,同時(shí)美觀程度也是必不可少的,無論是從參觀者的角度還是自己看的角度都很重要。

      第五篇:flash實(shí)訓(xùn)總結(jié)

      實(shí)習(xí)總結(jié)

      為期一個(gè)星期的java西安實(shí)訓(xùn)很快就要結(jié)束了,感覺時(shí)間過得很快,雖然有時(shí)候聽不懂老師的講課內(nèi)容,但總歸也算還是有點(diǎn)收獲的,也算是比較欣慰。

      這次是我們上大學(xué)來的第一次校外實(shí)訓(xùn),而且還來到了古城西安,心情有點(diǎn)小小的激動(dòng)。這次實(shí)訓(xùn),是學(xué)校和老師為了讓我們更好的了解公司實(shí)踐而花費(fèi)大力氣幫我們申請(qǐng)的,感謝他們。通過這次實(shí)習(xí),我從中學(xué)到了很多東西。

      這次實(shí)習(xí)期間,我平生第一次接觸到了java,感覺很陌生,老師講起來也很難理解。但通過聽講,我還是最終還是有些理解。這次實(shí)習(xí),老師講完了便讓我們每小組開始集體訓(xùn)練,通過訓(xùn)練,我體會(huì)到了團(tuán)結(jié)協(xié)作的重要性,有時(shí)候,碰到一個(gè)難題,我實(shí)在解決不出來,但通過大家的集思廣益,我們最終圓滿的完成了老師布置的任務(wù),很高興!

      實(shí)習(xí)的的第三天下午,我們?nèi)チ碎_米公司和西安軟件園學(xué)習(xí)考察,通過考察,我們對(duì)軟件的的未來發(fā)展趨勢(shì)和企業(yè)文化有了一定的了解。第四天晚上,我們聽了王總的就業(yè)指導(dǎo)講座,感受頗深,王總通過自己的生平閱歷給我們講了

      經(jīng)過此次實(shí)訓(xùn),對(duì)我的影響是深遠(yuǎn)的,這次實(shí)訓(xùn)對(duì)我們以后的發(fā)展是很深遠(yuǎn)的,感謝實(shí)訓(xùn),感謝老師。

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