第一篇:拓展心得體會真人CS之我看,5大因素成就精彩
真人CS之我看,5大因素成就精彩
近日,公司正式拉開了這次活動之旅——明陽天下拓展公司拓展訓(xùn)練。初次接觸拓展,我以為就是簡單的運動,體力的消耗。表面的理解往往就是這么膚淺,實踐總能證明事實的真相。原來這不是旅游、不是運動,而是一堂課,人生必不可少的一堂課。一次自我認識、自我升華的一堂課......這次的拓展就給我們上了很深刻的一課,給我們生活也增添了豐富的色彩。
曾經(jīng)我是一名職業(yè)軍人,曾經(jīng)我有打過實彈射擊,曾經(jīng)我學(xué)習(xí)過軍事戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù),也參加過軍事演習(xí)。
但那些都沒有真人CS那種身臨戰(zhàn)場的感覺,每當(dāng)我穿上迷彩軍裝全副武裝拿起武器,就有發(fā)自內(nèi)心的激動與興奮,每每我都會全力投入戰(zhàn)斗,因為那時我是一名戰(zhàn)士!
通過真人CS使我更加明白了有一些事情是重要的,這些才是隊伍取勝的關(guān)鍵因素:
1、犧牲精神!明明知道自己堅持下去就是死,明明知道自己守的點可能直到結(jié)束都不會來人,但為了全隊勝利、顧全大局一定要做到犧牲。
2、執(zhí)行力!當(dāng)指揮官下達命令后,要立即不折不扣的執(zhí)行哪怕當(dāng)時自己認為是錯的命令,戰(zhàn)機稍縱即逝!當(dāng)時你可能不理解而指揮官卻是站在大局來考慮。如果沒有執(zhí)行力,隊伍就是一盤散沙,是沒有戰(zhàn)斗力的。
3、團隊配合意識!在CS戰(zhàn)場上散兵游泳,再強的個人戰(zhàn)斗力也不是隊伍取勝的關(guān)鍵。只有團隊配合才能打出漂亮的戰(zhàn)術(shù),才能取得戰(zhàn)斗的最終勝利!
4、戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng)!任何時候哪怕是單兵作戰(zhàn)也有戰(zhàn)術(shù),非常重要!最關(guān)鍵的是有相互照應(yīng),有側(cè)應(yīng)掩護,有斷后防襲。避免孤軍深入,那樣再強也要被滅。出奇不意攻其不備,受到人多攻擊時果斷有秩序退后,保存有生力量。
5、過硬的單兵技術(shù)!勇敢果斷,反應(yīng)要快,出槍快,瞄得要準,百米爆頭不是神化!戰(zhàn)斗只要沒有結(jié)束就不能放松警惕。先隱蔽好自己再打擊敵人,同一個地方挨打兩槍立即換地兒,看不到人不見得別人不是瞄著你。單對單打中對方不用躲趁勝追擊,被追的時候先找掩體等待復(fù)活。多人來攻不用怕,且戰(zhàn)且退。打不中頭換打別的點,總有點是能打中的!二十米之內(nèi)護得再好也沒用,爆頭沒商量!這也就是我不怕別人抱槍的原因,嘿嘿!還有,單兵技術(shù)再好也必須有前面的那幾條才行。
仔細想想,這些不正是大多企業(yè)、學(xué)校、軍隊所倡導(dǎo)的團隊建設(shè)嗎!
本文出自明陽天下拓展公司官網(wǎng),轉(zhuǎn)載請注明出處
第二篇:拓展心得體會——真人CS 拓展簡介
真人CS 拓展簡介
什么是真人CS?真人CS是近幾年來興起的一種戶外野戰(zhàn)游戲,至今并沒有權(quán)威機構(gòu)對其進行相關(guān)的定義。明陽天下拓展公司的王教練說它是一種將電腦游戲內(nèi)容和體驗式娛樂的思想與傳統(tǒng)游樂活動結(jié)合起來所形成的一種全新娛樂方式。真人CS,顧名思義就是真人來玩CS,CS是指《反恐精英》(英文:Counter-Strike;簡稱CS)是一種以團隊合作為主的射擊類網(wǎng)絡(luò)游戲。1998年,由Valve Software公司制作推出,是一款第一人稱射擊游戲,屬于《半條命》(Half-Life)的其中一個游戲模組(MOD)衍生而成的游戲,《反恐精英》曾引發(fā)玩家的瘋狂追捧,所有網(wǎng)吧幾乎都在極短的時間里面安上了這款游戲,到現(xiàn)在仍有不少玩家安裝著反恐精英。這款游戲的火爆是引發(fā)真人CS的火爆有很重要的原因。某種意義上講,真人CS就是現(xiàn)實版的CS游戲,是把本來由電腦來模擬的戰(zhàn)場游戲,轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實的真人參與的戰(zhàn)場槍戰(zhàn)游戲,讓參與者真實的體驗的槍戰(zhàn)游戲帶來的刺激與愉悅。
起源:真人CS的種類、野戰(zhàn)游戲發(fā)展——那么野戰(zhàn)游戲是如何發(fā)展起來的呢?野戰(zhàn)游戲也叫生存游戲,是五十年代起源于美國中西部的一種戶外活動。廣大的美國中西部是畜牧業(yè)重鎮(zhèn),遼闊的草原上有數(shù)不清的牧場。在當(dāng)時,為了方便牛仔們管理牛群和馬匹,有人發(fā)明了一種用二氧化碳為動力的色彈槍可以發(fā)射專門的色彈替不同的牲畜做記號。
由于色彈槍可以不必冒險接近牲口,牛仔們對這種工具異常喜愛,很快的色彈槍就成了各牧場主人經(jīng)營牧場的必要裝備。后來,一批頑皮的牛仔們在閑暇之余開始拿著色彈槍在農(nóng)場內(nèi)互相射擊,被打中身體的人必須買一箱啤酒請客,最后沒被射中的人可以贏得好幾箱啤酒,被稱為“生存者”,生存游戲因此得名!
真人CS與拓展旅游——拓展旅游是指將拓展訓(xùn)練的內(nèi)容和體驗式培訓(xùn)的思想與傳統(tǒng)旅游活動結(jié)合起來所形成的一種全新的旅游方式。拓展旅游的前身是拓展訓(xùn)練。拓展訓(xùn)練最早可以追溯到第二次世界大戰(zhàn)期間“阿伯德威海上學(xué)?!庇?xùn)練年輕海員在海上的生存能力和觸礁后的生存技巧,而后由于其獨具特色的創(chuàng)意和訓(xùn)練方式被推廣開來,并逐漸列入國家機關(guān)、外企和其他現(xiàn)代化企業(yè)的培訓(xùn)日程,是一種現(xiàn)代人和現(xiàn)代組織全新的學(xué)習(xí)方法和訓(xùn)練方式。拓展訓(xùn)練與于1995 年走進中國,短短幾年不斷發(fā)展,備受推崇,并逐漸與旅游活動融為一體,發(fā)展成為今天的拓展旅游。拓展旅游在傳統(tǒng)旅游的過程中加入拓展訓(xùn)練性的旅游項目,使旅游者在旅游的過程中得到教育和訓(xùn)練,使其自身的潛能得到開發(fā),心理素質(zhì)、人際交往能力、溝通能力、團隊意識等方面在旅游活動中得到提高。
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第三篇:德州拓展訓(xùn)練游戲之真人CS!
德州有一種血液叫沸騰;有一種勇氣叫挑戰(zhàn);有一種緊張叫千鈞一發(fā);有一種感覺叫妙不可言:2015年最cool最high的體驗盡在拓展訓(xùn)練。參與者身穿迷彩服、手握作戰(zhàn)裝備、背負裝備包、高舉著銘刻團隊誓言的旌旗,行進到一個完全忘我的激昂狀態(tài),用團隊的睿智和勇武,征服著一個個艱巨的任務(wù),體驗戰(zhàn)斗帶來的快感;掃除壓力帶來的陰霾;獲得運動帶來的健康;享受團隊給予的關(guān)愛?!按┥厦圆史?,戴上頭盔,手持作戰(zhàn)裝備,往戰(zhàn)壕里一趴,你就意識到你真是一個士兵了!” 而明陽天下拓展公司的真人CS,正是為我們提供了這樣的一個平臺讓我們娛樂和競技。
一名士兵或一名將領(lǐng),參加者也可以配備整套真正的軍用裝備,可游戲就是游戲,參加者是不會真正戰(zhàn)死的。所以當(dāng)你出發(fā)之前,你應(yīng)該先與其他參加者討論怎樣才算勝利或失敗。玩法方面也可謂多姿多彩:有以殲滅對方為目的的“殲滅戰(zhàn)”;狹路相逢的“遭遇戰(zhàn)”:以攻城略地為目的的“攻防戰(zhàn)”:速度取勝的“奪旗戰(zhàn)”;考驗反應(yīng)的“伏擊戰(zhàn)”;重隊形組織的“保護政要”,還有特別流行的“CQB”(室內(nèi)接近戰(zhàn))等。那要怎樣才算戰(zhàn)死呢?其中一個玩法就是“中槍死”。它是指不論身體或裝備任何一部分“中彈”即表示該參加者已經(jīng)“戰(zhàn)死”。
高度仿真的戰(zhàn)斗場景讓您親身體驗到作為一名戰(zhàn)士的緊張戰(zhàn)斗生活。一個接著一個的戰(zhàn)斗任務(wù),讓您一心只為榮譽而戰(zhàn),團隊、勝利充斥著整個身心。平日里的勾心斗角頓時煙消云散,戰(zhàn)友之間更多的是理解與配合。所有人都清楚,只有團結(jié)一致才能取得最終的勝利。明陽天下拓展訓(xùn)練公司目前設(shè)五大核心業(yè)務(wù):拓展訓(xùn)練、團隊及領(lǐng)袖核能訓(xùn)練、旅游拓展、體驗式內(nèi)訓(xùn)、年會服務(wù)。明陽天下?lián)碛旋嫶蟮膰鴥?nèi)外一流的名師專家團,并以其獨特的培訓(xùn)方式完全區(qū)別于傳統(tǒng)教學(xué)模式,訓(xùn)練及服務(wù)方式獨樹一幟,效果十分顯著,為行業(yè)樹立了新的課程標準和服務(wù)標準。目前,明陽天下在北京、天津、山東、河北、上海、呼倫貝爾、安徽、廣東等地市設(shè)立了29家分支機構(gòu)、在全國擁有拓展訓(xùn)練培訓(xùn)師280多人。多年來,明陽天下已經(jīng)陸續(xù)為來自IT、地產(chǎn)、金融、醫(yī)藥、物流等企事業(yè)單位、國家機關(guān)、科研院所,社會團體組織等社會各類機構(gòu)的學(xué)員提供培訓(xùn)服務(wù),全國累計培訓(xùn)量已經(jīng)六十萬人次,服務(wù)的企業(yè)突破上萬家。
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第四篇:拓展心得體會——真人CS拓展之膠彈實戰(zhàn)(小編推薦)
真人CS拓展之膠彈實戰(zhàn)
有一種血液叫沸騰;有一種勇氣叫挑戰(zhàn);有一種緊張叫千鈞一發(fā);有一種感覺叫妙不可言:最cool最high的體驗,盡在明陽天下拓展基地。廣州明陽天下拓展公司的真人CS戶外野戰(zhàn)是一種集娛樂和競技于一身的時尚的軍事體育運動項目。參與者身穿迷彩服、手握作戰(zhàn)裝備、背負裝備包、高舉著銘刻團隊誓言的旌旗,行進到一個完全忘我的激昂狀態(tài),用團隊的睿智和勇武,征服著一個個艱巨的任務(wù),體驗戰(zhàn)斗帶來的快感;掃除壓力帶來的陰霾;獲得運動帶來的健康;享受團隊給予的關(guān)愛?!按┥厦圆史?,戴上頭盔,手持作戰(zhàn)裝備,往戰(zhàn)壕里一趴,你就意識到你真是一個士兵了!”
一名士兵或一名將領(lǐng),參加者也可以配備整套真正的軍用裝備,可游戲就是游戲,參加者是不會真正戰(zhàn)死的。所以當(dāng)你出發(fā)之前,你應(yīng)該先與其他參加者討論怎樣才算勝利或失敗。玩法方面也可謂多姿多彩:有以殲滅對方為目的的“殲滅戰(zhàn)”;狹路相逢的“遭遇戰(zhàn)”:以攻城略地為目的的“攻防戰(zhàn)”:速度取勝的“奪旗戰(zhàn)”;考驗反應(yīng)的“伏擊戰(zhàn)”;重隊形組織的“保護政要”,還有特別流行的“CQB”(室內(nèi)接近戰(zhàn))等。那要怎樣才算戰(zhàn)死呢?其中一個玩法就是“中槍死”。它是指不論身體或裝備任何一部分“中彈”即表示該參加者已經(jīng)“戰(zhàn)死”。
高度仿真的戰(zhàn)斗場景讓您親身體驗到作為一名戰(zhàn)士的緊張戰(zhàn)斗生活。一個接著一個的戰(zhàn)斗任務(wù),讓您一心只為榮譽而戰(zhàn),團隊、勝利充斥著整個身心。平日里的勾心斗角頓時煙消云散,戰(zhàn)友之間更多的是理解與配合。所有人都清楚,只有團結(jié)一致才能取得最終的勝利。
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第五篇:拓展心得體會真人CS:無時無刻不精彩,無處無地不難忘!(推薦)
真人CS:無時無刻不精彩,無處無地不難忘!近日,懷著激動、興奮、躍躍欲試的心情把喧鬧的城市拋在身后,坐在去往明陽天下拓展公司的汽車上。當(dāng)車穿過片片綠蔭到達風(fēng)景如畫的帽兒山時,看著那碧綠的山、清澈的水,頓時,生活的壓力不翼而飛。真人CS訓(xùn)練讓我了解認識了很多,感受也挺深。
目前很多真人CS都跟企業(yè)培訓(xùn)進行了有機的結(jié)合。這種游戲不單只是業(yè)余愛好者的野外活動,同時又是一個磨練個人意志和提升個人素質(zhì)的機會。
對抗方式也分多種:熱身戰(zhàn),攻守戰(zhàn),反恐精英,諜影重重,斬首行動,大逃殺。
活動之后當(dāng)然要有收獲,這不僅僅是一場游戲,更多還是能帶到工作中去。
下面分享下大家的收獲,或許對看這篇文章的人也有些幫助。一
主要從管理的角度去分享以下幾點:
1.任何一個團隊光靠領(lǐng)導(dǎo)是不行的,必須要有得力的助手,就比如說分好組就把整隊分成了4個小組,并且每組指定一名組長,孤軍奮戰(zhàn)是不能獲得最后的成功的。
2.在攻防戰(zhàn)中采用了左邊突擊、后方包抄的戰(zhàn)略,長官要有自我犧牲精神,然后小組長指揮好小組成員,提高整體的執(zhí)行力。
3.在反恐戰(zhàn)役中,充分體會到做大事者必須要耐得住寂寞。一開始的戰(zhàn)略是一部分隊員躲,一部分隊員去吸引火力,因為只要有一
個人沒有被殲滅就是整個團隊的勝利,前10分鐘大家都按照這樣的策略執(zhí)行著,但是后10分鐘耐不住寂寞都自己跑出來進而被對方殲滅了。最后MDJ耐得住寂寞,到戰(zhàn)斗結(jié)束才出來,讓整個團隊獲得了最后的勝利,所以不管在什么情況下都要明確目的,再寂寞也要堅守。
4.上下級的思路要統(tǒng)一。在諜影重重中,CXJ為了偽裝間諜進而去打入敵軍內(nèi)部的思想并沒有讓團隊認可,進而在戰(zhàn)斗中被認定為間諜,犧牲了好同志。所以在工作中,上下級之間一定要達成統(tǒng)一的思路,朝著同一個方向走,這樣才能少走彎路,才能更接近成功。
二
1.這次真人CS活動給了大家一個很好的機會,從活動中學(xué)習(xí)到了很多東西。
2.要成為一名優(yōu)秀的指揮官很難,必須要有能力的隊員才能創(chuàng)造更好的團隊。比如說在公司的整個運營中,HZ掌握著大的方向,而中層領(lǐng)導(dǎo)必須準確的傳達戰(zhàn)略方向,并朝著同一個方向前進才能獲得成功。
3.行軍打仗格局要大。在攻守戰(zhàn)中,作為守方,戰(zhàn)略就是躲著,等著敵軍來了再去殲滅敵軍,但是最后被敵軍包圍了。所以在做產(chǎn)品的過程中,如果一直因循守舊,一直固守著原有的東西,缺乏創(chuàng)新思維,是很容易在競爭中失敗的。
4.細節(jié)決定成敗。在反恐戰(zhàn)役中,MDJ躲在比較隱蔽的地方,而我方三次經(jīng)過躲藏點都沒有抓住對方,這就是說明一個不注意就會整盤全輸。
5.目標要明確,不要因為實現(xiàn)目標的過程中遇到一些阻礙因素而忘記了最初的目標。在斬首行動中,最初設(shè)定的目標是一半人保護BOSS,一半人攻打?qū)Ψ降腂OSS,但是真正作戰(zhàn)的時候,大家都只想著攻打?qū)Ψ降腂OSS,忘記了最初的目標還有要去保護自己的BOSS。
“王”的分享 一
1.通過這次活動認識和了解了更多的同事,對人際交往以及工作溝通等都是一個很好的機會。
2.當(dāng)有特定目標的時候就一定要認準,不管方式怎么樣。不要考慮會有什么樣的危機,因為“危機”在有風(fēng)險的同時機會也是并存的,跨出第一步比猶豫不絕得到的機會就更多。
3.做事情要“快、狠、準”,“快”就是執(zhí)行要快,“狠”就是要對自己狠一點,不要做什么事情都猶豫,“準”就是目標一定要明確。
4.沒有最好的個人,只有更好的團隊。在團隊里也許有一個人非常優(yōu)秀,但是只有團隊每個人的素質(zhì)和能力都提升了才能讓團隊更加強大。
二
1.狹路相逢時大家難免會慌張,但是一定要保持瞄準的狀態(tài),不一定先開槍就能贏,而是擊中了目標才是勝利。
2.僵持不下時,可以換一種執(zhí)行方式,比如說反恐戰(zhàn)役中我們可以比耐心。
3.與隊友協(xié)同作戰(zhàn),先小團隊各個擊破,然后再內(nèi)部廝殺。4.分清敵我,不管做什么事情都不要過于主觀,一定要聽其言觀其行。
三
1.在第二輪的戰(zhàn)役中獲得了最高分,主要是需要我們看實際情況然后靈活運用作戰(zhàn)方式以及自身的一些有利條件。
2.在諜影重重中,被選中成為一名間諜,然后在戰(zhàn)斗過程中,隊長告訴大家QWX是間諜,在不經(jīng)意間就把機密邪路出去了,而我自己也是用亂開槍的方式去迷惑敵人,然后根據(jù)實際情況了解誰才是真正的間諜。
3.在浪淘沙戰(zhàn)役中,往往可以發(fā)現(xiàn),之前的戰(zhàn)役中得分高的都是死的很早的,所以一開始不能太過招搖,要低調(diào)行事。
四
1.第三場的爆頭王和偷襲王。一開始打真人CS的時候?qū)ψ约菏翘貏e有信心的,認為自己在這方面很有天賦,但是第一場戰(zhàn)役竟然沒有名次,因此打擊很大,也非常沮喪,也讓自己的明白了強中自有強中手。
2.關(guān)于偷襲,正面相持不下時就得考慮換一種作戰(zhàn)方案了,在工作中也是,當(dāng)出現(xiàn)死循環(huán)的時候,必須要去創(chuàng)新,背后襲擊和突破,然后讓自己得到收益。
五
1.戰(zhàn)略。第一場攻防戰(zhàn)的時候,通過對地形的觀察,然后制定了準確的包夾戰(zhàn)略,讓我方獲得了成功。
2.執(zhí)行力。在反恐戰(zhàn)役中,因為MDJ很明確的知道自己的目標是什么,然后知道怎么去執(zhí)行,并一直堅持下去,這樣的執(zhí)行力成為了團隊獲勝的關(guān)鍵。
3.靈活多變。在反恐戰(zhàn)役中,一開始大部隊窩點,但是被猛攻后,我逃出去進入了一個小房間,但是逃的不遠,最后被對方殲滅了,其實當(dāng)時就應(yīng)該靈活多變,盡可能的去武裝和隱藏自己,因為只要一個人沒有被殲滅,團隊就能得到最后的勝利。
4.目標明確,遵守規(guī)則,不能有太多個性化的東西。就比如說HXL在諜影重重中沒有遵守游戲規(guī)則。
六
1.先開槍后瞄準。第一局個人是在打醬油,一直都是先瞄準后開槍,被對方殲滅了,后面就開始嘗試掃射,不停的跑動,這樣可以讓自己活的更久,在我們面對競爭對手時,這種思路也是想通的。
2.“小步快跑”。從團隊成員的角度來說,小組分工不明確是會混亂的,這時候團隊的凝聚力很重要,單兵作戰(zhàn)是行不通的。要跟隊友保持距離,打好配合戰(zhàn)。
3.在戰(zhàn)斗中,每場戰(zhàn)役每個人的子彈是900發(fā),但是大家都是用不完就死了。進行一下類比,子彈就是手中的資源,如何利用資源,控制好,攻擊的機會就會多。在公司也是,各個跨部門資源有效的整合,充分的李勇,可以有更大的戰(zhàn)斗力擊敗對手。
自由分享 一
1.需要抓住重點,針對不同的戰(zhàn)役,戰(zhàn)略重點都是不一樣的,抓住了重點才能更好的打擊對手。目標不同,思路也是需要根據(jù)情況進行調(diào)整的。
2.每個人的技術(shù)水平和能力提高了,團隊的戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)果也會更好。
3.當(dāng)一群人朝著一個目標沖的時候,領(lǐng)導(dǎo)者的指揮不一定會及時,這時候就需要個人的自覺自律,跟著大部隊的走向,認清周圍的形勢,這樣才能更好的完成目標。
二
1.反恐戰(zhàn)役中,因為我最后沒有被抓住獲勝了,其實并不是,那是團隊的力量才能讓大家勝利,如果沒有團隊的成員互相配合是不可能獲得成功的。
2.?dāng)厥仔袆又校?dāng)接到任務(wù)時,不要多想,不要有太多的顧慮,因為最終的目標就是斬首,所以在工作中,定好目標后按照計劃去執(zhí)行,不要有太多的顧慮,一直朝著目標前行一定會成功的。
三
1.一個好的產(chǎn)品運營是需要靠整個團隊的支持和配合的。在浪淘沙中跟QWW以及YM組成了一個小分隊,并占領(lǐng)了高地,打死了很多敵人。
2.與其被別人打死,還不如自己把他殲滅。QWW后面要離開高地,然后覺得與其出去被別人打死,還不如小隊自己把他打死。在個人職業(yè)生涯中,一定要找準自己的定位,在一個地方堅持“壓墻”原則,使勁盯著一個地方做一定會有收獲的。一個人如果在自己的崗位上能做滿1W個小時,那么一定是行業(yè)中的精英了。
四
1.團隊的好壞決定項目的成敗,領(lǐng)導(dǎo)的選擇很重要,領(lǐng)導(dǎo)的氣勢會影響整個團隊的氣勢,相同志愿相同職能的人分在同一個小組能更好的提高效率。
2.分工和執(zhí)行力很重要。
3.團隊成員的選擇??茨芰?、個人的潛力以及個人的志愿。就比如說諜影重重中,我被選為間諜,當(dāng)時心情很矛盾,一直在考慮是要當(dāng)一名好的間諜還是繼續(xù)忠誠原來的團隊,所以一開始讓自己處在了中間的位置,不管后面怎么選擇都可以很有利,但是因為被紅隊的團隊情誼和氛圍感染了,所以決定反叛。所以作為隊長,在選擇間諜的時候很重要,一定要都洞察力,把握對方的個人志愿,只有選擇了認可團隊的成員才能正面的推動團隊的發(fā)展。
4.團隊目標和計劃、文化,好的領(lǐng)導(dǎo)可以帶動小組的戰(zhàn)斗激情,為了實現(xiàn)目標而不斷努力。
5.敢于做第一個吃螃蟹的人,一開始打真人CS對自己很不自信,然后一直在隊伍的中間,不敢往前沖,后來戰(zhàn)勝了自己的心理,因為在中間找不到敵人了,主動沖了出去,所以這就是說咱們在做產(chǎn)品的時候發(fā)現(xiàn)空白領(lǐng)域不要有太多的顧慮,躊躇不前而是應(yīng)該想辦法主動去占領(lǐng)新領(lǐng)域。
6.要在運動中去殲滅敵人,如果你一直定在一個地方會失去很多機會也會容易被敵人打倒,只有不斷的去開拓,才能擴大自己的市場份額。
7.勇者勝。
8.明確目標,關(guān)注周圍的環(huán)境。做產(chǎn)品不僅要關(guān)注自己,同時也要關(guān)注潛在對手。
五
1.團隊榮譽和團隊文化,團隊的歸屬感和自豪感很重要,領(lǐng)導(dǎo)者的影響力以及對團隊的信任力對整個團隊的成敗影響很大。
2、對外界信息的了解以及在做事情的時候要盡量專注一個目標少受外界不定因素的影響。在反恐戰(zhàn)役中,本來隱藏的很好,但是因為太容易受到外界的影響,自己耐不住性子離開了躲藏點,最后被殲滅了。
六
在諜影重重中,我舉手當(dāng)假間諜,本來以為會是地利人和,會得到團隊的認可,但是因為缺乏溝通,沒有讓自己的團隊承認自己,最后自我犧牲,選擇了對團隊最好的方式。
七
1.協(xié)作的力量。在浪淘沙中跟MMT以及YM組成一個小分隊,然后擊殺了很多敵人。
2.位置。當(dāng)沒有有利位置時,就必須改變策略。3.利益。當(dāng)利益發(fā)生沖突時,沒有永遠的朋友。
4.作弊。MMT和YM互打賺得分數(shù)是作弊行為,所以在做產(chǎn)品的時候要防止用戶作弊。
八
1.其實輸贏不是偶然,而是必然。在整個戰(zhàn)役中完全不知道組長和隊長在哪里,不能發(fā)揮的團隊的作用。在第一場戰(zhàn)役中,隊長沖在最前面,但是并沒有指定小隊一起進攻,所以說孤軍奮戰(zhàn),哪怕再強也難免會失敗。
2.要明確自己的位置,不要輕易的暴露自己。就比如說反恐戰(zhàn)役中MDJ堅守自己的位置,不受任何因素的影響從而成為了團隊獲勝的關(guān)鍵。
3.要明確制定了計劃就要按照計劃去執(zhí)行。同時制定戰(zhàn)略時應(yīng)該明確方向。
4.在策略和戰(zhàn)略之外,運氣也是很重要的。就比如說槍支的問題。
九
投入的重要性。有多少投入才會出多少成績,因為不投入,執(zhí)行力就不強。比如說自己在整場CS活動中都不夠投入,經(jīng)常充當(dāng)打醬油的角色。而紅隊的投入以及很好的執(zhí)行力從而贏得了比賽。
十
1.領(lǐng)導(dǎo)者指揮者很重要。良好的領(lǐng)導(dǎo)者和指揮者可以快速的洞察敵情,做好團隊的分工以及制定計劃。
2.從HXL事件中可以看出,當(dāng)一個用戶對產(chǎn)品形成了很強的品牌忠誠度的時候,就算在使用著別的產(chǎn)品但是心里還是會想著這個產(chǎn)品。那樣的話這個產(chǎn)品肯定可以在競爭中處理有利的地位。
3.執(zhí)行力的重要性。總結(jié)
一、從用戶體驗的角度來總結(jié)這次活動,在這次活動中,咱們是消費者,對方是商家,我們要從中進行換位思考,做好用戶體驗。
1.熱身運動做的比較差,時間久,針對后面的活動強度,教官安排的這種熱身運動是遠遠不夠的,而且天氣冷,根本不考慮用戶的感受。
2.時間安排上不合適。戰(zhàn)役與戰(zhàn)役之間的間隔很短,沒有給大家總結(jié)分享的時間。
3.裝備問題。接收信號問題,沒有事先說明,以至于很多時候沒有統(tǒng)計到數(shù)據(jù)。
4.分享環(huán)節(jié)比較差,不能滿足大家的要求。
5.細節(jié)問題:橫幅到最后拍照才拿出來;吃飯路程遠,耽誤時間;分享環(huán)節(jié)沒有重視。
6.場地不控制好,在反恐大樓中出現(xiàn)混戰(zhàn)的情況。當(dāng)我們在做產(chǎn)品時應(yīng)該注意細節(jié),結(jié)束后可以進行一些問卷調(diào)查,了解用戶的需求和反饋,這樣才能贏得回頭客。
二、在真人CS實訓(xùn)中的體會分享
1.成功和失敗不是偶然,都是有一定的原因的。
2.做一名指揮官很難,但是每個人都應(yīng)該具備指揮官的意識。3.無準備的戰(zhàn)役失敗是必然的。
4.在很短的時間內(nèi),隊長應(yīng)該要迅速判斷,指定好組長,注意分工,這樣才能提高整個團隊的執(zhí)行力。
5.在反恐戰(zhàn)役中,之前有講到細節(jié)決定成敗,但是我認為,這個細節(jié)并不是最主要的原因,最主要的原因是警方?jīng)]有統(tǒng)一的指揮,在搜查房間安排上不合理,應(yīng)該是指定小隊分工搜查,關(guān)鍵環(huán)節(jié)需要更重視,這樣才能離成功更近一步。
6.斬首行動中,個人認為對大家選擇BOSS不是很理解,大家都選擇比較嬌小的女生來當(dāng)BOSS,覺得目標小。其實什么叫BOSS,BOSS就是最厲害的,所以一定要挑最強的人,如果一個人足夠強,就算沒有槍個人也是能夠快速作出正確的判斷。所以我認為BOSS應(yīng)該具備以下幾點:跑得快、思維敏捷判斷準確、自己就是神槍手了解別人會如何進攻。
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