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      單片機課程設(shè)計

      時間:2019-05-12 15:17:38下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《單片機課程設(shè)計》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《單片機課程設(shè)計》。

      第一篇:單片機課程設(shè)計

      設(shè)計題目: 單片機課程設(shè)計

      學(xué)生姓名:

      學(xué)

      院: 電氣與信息工程學(xué)院

      級: 電子111班 指導(dǎo)教師:

      日 期: 2014年9月20日

      一、課程設(shè)計目的:

      了解電子元器件的功能與原理,掌握單片機的結(jié)構(gòu)和原理,學(xué)會使用單片機應(yīng)用開發(fā)技術(shù)的相關(guān)軟件如 keill、STC_ISP_V394等,能夠使用c語言的語言編程簡單的功能。

      二、設(shè)計的思想:

      利用所提供的單片機和開發(fā)板的原理圖用keill軟件編程程序以實現(xiàn)一些功能。然后用STC_ISP_V394.exe軟件將編譯完全正確的程序生成的hxe文件下載到開發(fā)板上,再調(diào)試編譯的程序能否實現(xiàn)其所設(shè)計的功能。

      1、對蜂鳴器的了解:

      蜂鳴器是一種一體化結(jié)構(gòu)的電子訊響器,采用直流電壓供電,它由振蕩器、電磁線圈、磁鐵、振動膜片及外殼組成,接通電源后,振蕩器產(chǎn)生的音頻信號由電流通過電磁線圈,使電磁線圈產(chǎn)生磁場,振動膜片在電磁線圈和磁鐵的相互作用下,周期性的振動發(fā)聲。

      2、設(shè)計:

      我們所使用的開發(fā)板實物圖如圖一,單片機對右上角蜂鳴器的控制是加入三極管接入vcc,單片機的第22引腳和負(fù)極上,以此來控制蜂鳴器工作。單片機我們選擇STC89C52RC+1602液晶來實現(xiàn)對蜂鳴器的控制及顯示所需要的信息。

      圖一 調(diào)試說明:

      首先用Keil軟件創(chuàng)建一個工程,將程序源代碼輸入并編譯生成單片可執(zhí)行的.hex文件。其次,打開單片機實踐板的電源,接好串口線,用STC-ISP燒錄軟件,將.hex文件燒錄入單片機中。程序下載完畢后,單片機會自動執(zhí)行程序功能。最后,觀察程序功能的執(zhí)行情況,看是否達(dá)到了設(shè)計要求。

      如果單片機實踐板硬件電路的執(zhí)行結(jié)果與設(shè)計結(jié)果一致,則說明設(shè)計過程及流程沒有問題,完全符合設(shè)計要求。否則,先檢查單片機實踐板的硬件電路是否完好,是否有斷點、漏焊、虛焊以及元器件是否完好等情況,排除故障重新連接后重新進行調(diào)試。如果仍然無法正

      常實現(xiàn),則說明程序編寫有誤,需要認(rèn)真檢查程序流程,然后經(jīng)過反復(fù)的修改與調(diào)試排除故障,實現(xiàn)設(shè)計要求的各項功能。編譯和燒寫該程序到單片機:

      (1)用Keil編譯上面的代碼,并設(shè)置產(chǎn)生16進制代碼文件*.hex.(2)用專用下載線,連接好實驗板和電腦串口(DB9)(2)運行hex文件燒寫軟件STC_ISP_V394.exe

      選單片機的型號,并打開編譯產(chǎn)生好的hex文件

      點擊下載,給開發(fā)板上電。

      3、實現(xiàn)的功能:使用單片機將歌曲《八月桂花》的調(diào)子通過蜂鳴器播放出來,用1602液晶將想要表達(dá)的信息有步驟地顯示在液晶顯示屏上,并且調(diào)子與顯示內(nèi)容可以任意通過修改的程序燒錄到單片機內(nèi),實現(xiàn)設(shè)計產(chǎn)品的使用性與靈活性。

      三、實驗程序:

      /************************************************************************

      [主題] C51音樂程序《八月桂花》

      [功能]

      通過單片機演奏音樂,顯示一些內(nèi)容

      /**********************************************************************/

      #include

      #include

      //本例采用89C52, 晶振為11.0592MHZ

      //關(guān)于如何編制音樂代碼, 其實十分簡單,各位可以看以下代碼.//頻率常數(shù)即音樂術(shù)語中的音調(diào),而節(jié)拍常數(shù)即音樂術(shù)語中的多少拍;

      //所以拿出譜子, 試探編吧!

      unsigned char i=0;sbit Beep = P2^7;

      unsigned char p,m;

      //m為頻率常數(shù)變量

      unsigned char n=0;//n為節(jié)拍常數(shù)變量

      unsigned char code music_tab[] ={

      0x18, 0x30, 0x1C , 0x10, //格式為: 頻率常數(shù), 節(jié)拍常數(shù), 頻率常數(shù), 節(jié)拍常數(shù),0x20, 0x40, 0x1C , 0x10,0x18, 0x10, 0x20 , 0x10,0x1C, 0x10, 0x18 , 0x40,0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,0x1C, 0x20, 0x18 , 0x20,0x20, 0x80, 0xFF , 0x20,0x30, 0x1C, 0x10 , 0x18,0x20, 0x15, 0x20 , 0x1C,0x20, 0x20, 0x20 , 0x26,0x40, 0x20, 0x20 , 0x2B,0x20, 0x26, 0x20 , 0x20,0x20, 0x30, 0x80 , 0xFF,0x20, 0x20, 0x1C , 0x10,0x18, 0x10, 0x20 , 0x20,0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,0x20, 0x20, 0x1C , 0x10,0x18, 0x10, 0x20 , 0x20,0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,0x18, 0x20, 0x15 , 0x20,0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,0x26, 0x40, 0x20 , 0x20,0x2B, 0x20, 0x26 , 0x20,0x20, 0x20, 0x30 , 0x80,0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,0x20, 0x10, 0x1C , 0x10,0x20, 0x20, 0x26 , 0x20,0x2B, 0x20, 0x30 , 0x20,0x2B, 0x40, 0x20 , 0x15,0x1F, 0x05, 0x20 , 0x10,0x1C, 0x10, 0x20 , 0x20,0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,0x18, 0x20, 0x15 , 0x20,0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,0x26, 0x40, 0x20 , 0x20,0x2B, 0x20, 0x26 , 0x20,0x20, 0x20, 0x30 , 0x30,0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,0x18, 0x40, 0x1C , 0x20,0x20, 0x20, 0x26 , 0x40,0x13, 0x60, 0x18 , 0x20,0x15, 0x40, 0x13 , 0x40,0x18, 0x80, 0x00

      };

      void int0()interrupt 1

      //采用中斷0 控制節(jié)拍

      { TH0=0xd8;

      TL0=0xef;

      n--;

      }

      void delay(unsigned char m)

      //控制頻率延時

      {

      unsigned i=3*m;

      while(--i);

      }

      void delayms(unsigned char a)//豪秒延時子程序

      {

      while(--a);

      //采用while(--a)不要采用while(a--);各位可編譯一下看看匯編結(jié)果就知道了!

      }

      typedef unsigned char BYTE;typedef bit BOOL;

      sbit LCD_RS = P2^0;

      sbit LCD_RW = P2^1;sbit LCD_EP = P2^2;

      BYTE code dis1[] = {“

      WLCOME TO

      ”};BYTE code dis2[] = {“

      DanPianJi ”};BYTE code dis3[] = {“

      111iZnaiD

      ”};BYTE code dis4[] = {“

      eiXeiX ”};

      delays(int ms){

      // 延時子程序 int i;while(ms--){

      for(i = 0;i< 250;i++)

      {

      _nop_();

      _nop_();

      _nop_();

      _nop_();

      } } }

      BOOL lcd_bz(){

      // 測試LCD忙碌狀態(tài) BOOL result;LCD_RS = 0;LCD_RW = 1;LCD_EP = 1;_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();result =(BOOL)(P0 & 0x80);LCD_EP = 0;return result;}

      lcd_wcmd(BYTE cmd){

      while(lcd_bz());LCD_RS = 0;LCD_RW = 0;LCD_EP = 0;_nop_();_nop_();P0 = cmd;_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();LCD_EP = 1;_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();LCD_EP = 0;

      }

      lcd_pos(BYTE pos){

      lcd_wcmd(pos | 0x80);

      // 寫入指令數(shù)據(jù)到LCD //設(shè)定顯示位置

      }

      lcd_wdat(BYTE dat)

      {

      //寫入字符顯示數(shù)據(jù)到LCD while(lcd_bz());LCD_RS = 1;LCD_RW = 0;LCD_EP = 0;P0 = dat;_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();LCD_EP = 1;_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();LCD_EP = 0;}

      lcd_init(){

      lcd_wcmd(0x38);

      delays(1);lcd_wcmd(0x0c);

      delays(1);lcd_wcmd(0x06);

      delays(1);lcd_wcmd(0x01);

      delays(1);}

      void main()

      {

      BYTE j;

      lcd_init();

      delays(10);

      //LCD初始化設(shè)定

      //16*2顯示,5*7點陣,8位數(shù)據(jù)//顯示開,關(guān)光標(biāo) //移動光標(biāo) //清除LCD的顯示內(nèi)容

      // 初始化LCD

      lcd_wcmd(0x06);

      //向右移動光標(biāo)

      lcd_pos(0);

      //設(shè)置顯示位置為第一行的第1個字符

      j = 0;

      while(dis1[ j ]!= '