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      幼兒園小班親子游戲活動:民間游戲

      時(shí)間:2019-05-12 03:41:23下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《幼兒園小班親子游戲活動:民間游戲》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《幼兒園小班親子游戲活動:民間游戲》。

      第一篇:幼兒園小班親子游戲活動:民間游戲

      活動目標(biāo):

      1、鼓勵幼兒交流分享已有的游戲經(jīng)驗(yàn)。

      2、感受中國民間游戲的快樂,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的愛好。

      活動準(zhǔn)備:

      (1)活動前完成調(diào)查表。

      (2)“中國民間游戲”漢字卡一張。

      (3)民間游戲圖片若干。

      活動過程:

      一、說說自己最喜歡的游戲。

      1、幼兒說說自己最喜歡的游戲。

      2、選擇其中一個(gè)幼兒大多喜歡的游戲,共同游戲。

      二、說說爸爸,媽媽小時(shí)侯最喜歡的游戲。(用圖片)

      1、幼兒拿出事前預(yù)備好的調(diào)查表,說說爸爸,媽媽小時(shí)候最喜歡什么游戲,這個(gè)游戲是怎么玩的。

      2、鼓勵幼兒嘗試性的玩1-2個(gè)游戲。

      三、老師說說自己小時(shí)侯最喜歡的游戲。

      1、老師介紹小時(shí)侯最喜歡的游戲。

      2、和幼兒共同玩老師小時(shí)侯喜歡的游戲。

      四、告訴幼兒剛才爸爸,媽媽和老師介紹的這些有趣的游戲,有一個(gè)共同的名字(出示漢字卡),幼兒認(rèn)讀,“中國民間游戲”。老師簡單介紹什么是中國民間游戲。

      五、老師用圖片介紹一些其他的民間游戲,激發(fā)幼兒游戲的愛好。

      六、延伸:鼓勵幼兒回家向長輩問問,學(xué)學(xué)其他民間游戲。

      第二篇:幼兒園小班親子游戲

      幼兒園小班親子游戲大全(52個(gè))

      1、小雞出殼

      目的:培養(yǎng)孩子動作的靈活性、細(xì)心和自信心。

      準(zhǔn)備:大張的廢報(bào)紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

      玩法:讓孩子發(fā)令說:“預(yù)備——起!”父母和孩子趕快拿起報(bào)紙,小心機(jī)靈地從蛋中間撕破一個(gè)洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報(bào)紙中鉆過,再跨出報(bào)紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了。可以接著再撕再鉆,要是將報(bào)紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。

      2、袋鼠媽媽/爸爸

      目的:鍛煉孩子的身體協(xié)調(diào)能力和注意力。

      玩法:讓孩子雙手抱緊媽媽的脖子,雙腿夾緊媽媽的腰,像小袋鼠一樣緊緊掛在媽媽的胸前。媽媽抱著寶寶,雙腳向前跳躍(爸爸彎下腰,雙手雙腳著地爬行)。

      3、跳圈圈

      目的:鍛煉孩子動作的靈活性和自信心。

      準(zhǔn)備:兩個(gè)圈

      玩法:孩子從一個(gè)圈里跳到另一個(gè)圈里,家長趕快從孩子后面將圈拿到前面,依次類推,直到終點(diǎn)。

      4、跳跳球

      目的:培養(yǎng)孩子動作靈活性和自信心

      準(zhǔn)備:跳跳球

      玩法:寶寶站在起點(diǎn)處,家長站在孩子對面指定的位置,口令一響,寶寶坐到跳跳球上跳到家長面前,再由家長把寶寶抱回起點(diǎn),速度快的那一組勝利。

      5、寶寶快爬

      目的:培養(yǎng)孩子手腳協(xié)調(diào)能力和自信心

      玩法:每位家庭指定一條路程相同的爬行路線,寶寶在前家長在后,口令一響,寶寶與家長同時(shí)爬行,家長不能超過寶寶,必須跟隨在寶寶身后,最先到達(dá)終點(diǎn)的一組勝利。

      6、小青蛙

      目的:培養(yǎng)孩子反應(yīng)能力和思維的敏捷性,鍛煉身體的靈活性

      兒歌:一只小青蛙,出門去玩耍,媽媽小聲叫:呱、呱,可是青蛙沒回家,媽媽大聲叫:呱!呱!呱!小小青蛙跑回家。

      玩法:媽媽和寶寶坐在地上唱兒歌,兒歌唱到小聲叫時(shí),寶寶模仿青蛙小聲叫,大聲叫時(shí),要大聲學(xué)青蛙的叫聲,唱到最后一句:小 小青蛙跑回家時(shí),寶寶站起來學(xué)小青蛙跳,媽媽也跳著去追,追上了,再坐下來,重新開始游戲。

      小貼士:可以變化兒歌的內(nèi)容,把小青蛙換成小鴨、小雞、小狗等,模仿它們的動作和叫。

      7、大家一起來投球

      目的:發(fā)展大動作的協(xié)調(diào)性,學(xué)習(xí)有目標(biāo)地投擲東西,增強(qiáng)獨(dú)立性和自信心。

      準(zhǔn)備:幾個(gè)襪球和一只小塑料盆,教寶寶將襪球扔進(jìn)盆中。

      玩法:找一段鐵絲、銅絲或電線,彎成圓形,兩端各留出一小段,做成一個(gè)小“籃筐”掛起來。讓寶寶看著你將小襪球投進(jìn)圓環(huán)中,球落地后拾起來,再重新投進(jìn)圓環(huán)中。示范幾次后,將球交給寶寶,讓他照你的樣子做。你可以在一邊給他數(shù)數(shù),記錄寶寶成功的次數(shù),讓寶寶保持游戲的興趣。

      8、圖形寶寶找朋友

      目的:鞏固認(rèn)識各種顏色和形狀

      準(zhǔn)備:瓶子若干,各種顏色和形狀的幾何圖形若干。先在同一瓶子的瓶身和瓶蓋上貼上一模一樣的兩個(gè)幾何圖形,再把瓶身和瓶蓋分別放在兩個(gè)筐里。

      玩法:媽媽隨意拿起一個(gè)瓶身,指著上面貼的幾何圖形問孩子:“這是什么顏色?什么圖形?”等孩子說對后,媽媽說:“請你在放瓶蓋的筐里找出一個(gè)和它一模一樣的圖形寶寶,把瓶蓋擰上去,讓它們配對做好朋友?!焙⒆幼约赫页鱿鄳?yīng)的瓶蓋后,把瓶蓋擰好。每完成一個(gè),媽媽都要給予肯定和表揚(yáng)。

      9、小熊小熊沒椅子

      目標(biāo):學(xué)會遵守游戲規(guī)則

      準(zhǔn)備:小椅子五張

      兒歌:“一個(gè)娃娃一個(gè)家,小熊小熊沒有家,小熊小熊是誰呀?小熊小熊就是他?!?/p>

      玩法:游戲前,先教孩子學(xué)會念兒歌。五人一組進(jìn)行游戲,五張椅子背靠背一圈擺好。游戲者站在椅子旁。游戲開始,游戲者邊念兒歌邊繞椅子走,當(dāng)說到“他”時(shí),趕緊找椅子坐下,沒有搶到椅子的就是小熊。先由爸爸媽媽家長進(jìn)行此游戲找出大熊。再由幼兒組進(jìn)行找出小熊。最后由家長跟幼兒一起混合進(jìn)行這個(gè)游戲。

      10、小魚游來了

      目標(biāo):發(fā)展手腳協(xié)調(diào)能力,培養(yǎng)躲閃能力

      玩法:事先學(xué)會游戲歌曲。父母手拉收做“網(wǎng)”狀。幼兒邊唱邊做魚游狀(手一前一后擺動,小碎步走)穿過“漁網(wǎng)”?!耙蝗盒◆~游來了,游來了,游來了。一群小魚游來了,快快抓住?!碑?dāng)唱到抓住這最后兩個(gè)字時(shí)“收網(wǎng)”,那條“小魚”被抓住就要被紅燒或清蒸.(請一位家長做廚師)。最后勝下的那條小魚為勝利者。

      11、游小小搬運(yùn)工

      目標(biāo):對圖形和顏色的認(rèn)識。

      準(zhǔn)備:紅、黃、藍(lán)、綠四種顏色的積木

      玩法:爸爸端著裝有圖形的籃子坐下,孩子站在中間,媽媽端著空藍(lán)在爸爸對面坐下。媽媽說:“寶寶,請到爸爸藍(lán)中找出黃色三角形,送到媽媽這兒來!”孩子先重復(fù)媽媽的話,然后找圖形送過去,并說:“黃色的三角形送媽媽!”如此類推。

      12、動物模仿

      目標(biāo):學(xué)習(xí)簡單的動作表演

      玩法:老師帶領(lǐng)孩子們模仿動物的各種姿勢來完成動作。“一、二、三、四,汪、汪、汪;二、二、三、四,汪、汪、汪??”。幼兒跟家長和老師一起自由表現(xiàn)各種動物模仿。

      13、揪“尾巴”

      目標(biāo):鍛煉孩子的閃躲能力

      準(zhǔn)備:布袋或紙帶若干

      玩法:家長和孩子各自將帶子的三分之一塞進(jìn)褲腰里,剩下的部分露在外面當(dāng)作“尾巴”。家長和孩子面對面站立,彼此間保持一些距離,同時(shí)喊口令“開始”后,兩個(gè)人就開始左右挪動和閃躲相互揪尾巴。

      14、貼五官

      目的:增進(jìn)幼兒家長之間的親密性和合作性。

      準(zhǔn)備:娃娃臉,五官圖片5套。

      玩法:終點(diǎn)處黑板上畫有一張娃娃臉,起點(diǎn)處媽媽蒙著眼睛有幼兒帶領(lǐng)來到黑板前貼上五官,五官 位置正確的一組為勝。

      15、歡樂投沙包

      目的:培養(yǎng)幼兒快速跑的能力以及投擲能力

      準(zhǔn)備:籃子5只,沙包50個(gè)。

      玩法:此游戲?yàn)榘职郑▼寢專┖秃⒆觾扇藖砉餐瓿?。幼兒站在起點(diǎn),媽媽站在終點(diǎn),雙手握住籃子。哨音吹響,幼兒手持一個(gè)沙包跑向爸爸(媽媽),站在跑道中離爸爸兩米的地方投向媽媽的籃子內(nèi),孩子和爸爸要相互配合。反復(fù)進(jìn)行,十個(gè)沙包看哪一組投的最多為勝。

      16、找媽媽

      目的:增進(jìn)親子感情,培養(yǎng)幼兒觀察能力

      準(zhǔn)備:屏幕

      玩法:每一輪由五個(gè)家庭參加,媽媽躲在大屏幕后面,只將雙手從屏幕中的小洞里伸出來。哨音吹響后,小朋友從起點(diǎn)跑到終點(diǎn),再通過觀察手找出自己的媽媽。看誰能在最短的時(shí)間內(nèi)正確的找出自己的媽媽。

      17、搶椅子

      目的:培養(yǎng)幼兒及家長的敏銳能力

      準(zhǔn)備:椅子30張,鼓一架。

      玩法:將六名幼兒和家長為一小組,將比幼兒數(shù)目少1的椅子擺成圓圈,在鼓聲中開始圍繞圓圈向同一個(gè)方向跑步。鼓聲停,家長則抱著幼兒開始搶椅子坐,未搶到椅子的家庭離開場地,然后減少椅子繼續(xù)游戲,最后留在場地的家庭為勝。

      18、拼圖福娃

      目的:培養(yǎng)幼兒與家長的合作能力

      準(zhǔn)備:5個(gè)福娃拼圖。(分成9塊)

      玩法:終點(diǎn)處放有一塊黑板,兩名家長在終點(diǎn)。兩名幼兒從起點(diǎn)處開始運(yùn)送拼板到終點(diǎn),家長立即開始拼圖,運(yùn)完拼完且迅速的一組為勝。

      19、快活的小魚

      目的:感受與成人合作的快樂與成功,并體驗(yàn)物體擺動的感覺。

      準(zhǔn)備:每位寶寶一條大毛巾、一個(gè)塑料球。

      玩法:兒歌前兩句:隨節(jié)奏左右搖動床單,使球在上面滾動;兒歌第三句:兩人同時(shí)向上抖動床單,使球跳躍起來;兒歌第四句:根據(jù)球跳躍的方向調(diào)整所站位置,并用床單將球接住。

      附兒歌:小魚小魚真淘氣,游來游去不停息,挺起身子跳一跳,落在水里漂一漂。

      20、放鞭炮

      目的:練習(xí)蹲、跳動作,感受親子游戲的快樂。

      準(zhǔn)備:寶寶蹲下,雙手握住腳踝,把頭埋在雙腿間。

      玩法:(1)第一、二句寶寶先蹲下來,按照準(zhǔn)備動作做好姿勢,媽媽拍手說兒歌;(2)媽媽用手撫摸寶寶的頭,并做點(diǎn)鞭炮的動作;(3)寶寶待媽媽做完動作后,慢慢放松身體,用力向上跳,并發(fā)出“嘭”的聲音。

      附兒歌:小鞭炮,小鞭炮,嘭嘭一響真熱鬧,媽媽趕快點(diǎn)一點(diǎn),嘭嘭嘭嘭跳的高。

      21、看誰得第一

      目的:培養(yǎng)孩子合作精神和獨(dú)立能力。

      玩法:孩子站在起點(diǎn),爸爸或媽媽的眼睛先被布蒙上站在對面。比賽開始后,孩子跑至對面,拉著爸爸或媽媽的手,把爸爸或媽媽帶到起點(diǎn),速度快者為勝。

      規(guī)則:爸爸或媽媽的眼睛要一直蒙上,不能偷看。

      22、趕小豬

      目的:培養(yǎng)孩子合作能力和動作的靈敏性。

      玩法:孩子抱球站在起跑線上,祖輩拿羽毛球拍站在對面終點(diǎn)處。比賽開始后,孩子抱球跑到對面祖輩處,將皮球交給祖輩,祖輩則用羽毛球拍將球在地上趕到起點(diǎn),速度快者為勝。

      規(guī)則:趕小豬(皮球)時(shí)只能在自己的跑道內(nèi),否則比賽成績無效。

      23、運(yùn)球

      目的:培養(yǎng)孩子動作靈活性和自信心。

      玩法:媽媽站在起點(diǎn),拾球(海洋球)跑到孩子前把球交給孩子,孩子鉆過山洞把球交給爸爸,爸爸將球投進(jìn)筐。在規(guī)定的時(shí)間以進(jìn)筐球多者為勝。

      24、穿鞋

      目的:培養(yǎng)孩子獨(dú)立生活能力。

      玩法:祖輩拿鞋子站在起點(diǎn),父輩和小孩站在對面終點(diǎn)處。游戲開始后,祖輩拿鞋跑到對面,小孩拿到鞋后自己穿好,穿好鞋后由父輩抱起孩子跑回起點(diǎn),先到者為勝。

      規(guī)則:

      1、孩子必須穿好鞋后,父輩才能抱起孩子跑;

      2、鞋子不能穿反,必須有幼兒自己穿,大人不得幫忙,否則犯規(guī)。

      25、疊疊高

      目的:培養(yǎng)孩子手眼協(xié)調(diào)能力、細(xì)心、認(rèn)真和自信心。

      玩法:家長站在起點(diǎn)拿易拉罐(每次只能拿一個(gè))跑到終點(diǎn),孩子將易拉罐疊高(如倒下則重新疊),以一分鐘為限,疊得最高著為勝。

      26、抬轎子

      準(zhǔn)備:羊角球、高低障礙物

      玩法:孩子站在起點(diǎn),父母站在中點(diǎn),發(fā)令后,騎著球跳向中點(diǎn),把球傳給父母,父母背對背夾球從中點(diǎn)繞回起點(diǎn)的凳子再跑回中點(diǎn),把球放下后,用手搭成轎子狀,孩子坐在轎子上,家長抬著轎子通過高低障礙物(低的跨過去,高的蹲著鉆過去),跑到終點(diǎn)以快者為勝。

      規(guī)則:

      1、家長夾球時(shí),如球掉地,須在原地夾好后再往前走;

      2、通過障礙物時(shí),不可碰倒障礙物。

      27、給動物送食

      目的:鍛煉幼兒的手臂的力量和手腳協(xié)調(diào)爬行的能力

      準(zhǔn)備:動物(2-3個(gè))、食物、籃子、平衡木、山洞、黑板

      玩法:父子兩人手拉手跑到小河處,跳過小河,然后父親抱著幼兒過獨(dú)木橋,鉆過山洞,來到動物房,幼兒在動物房下面的籃子里找出食物,貼在小動物的下面(如:找出松果,貼在松鼠下面),后由父親背著孩子跑回起點(diǎn),以快者為勝。

      規(guī)則:

      1、過河時(shí),應(yīng)雙腳同時(shí)離地,蹦跳過河,不可跨過;

      2、食物應(yīng)貼在相應(yīng)動物下面,應(yīng)把所給食物都送完,貼正確后方可返回。

      28、我們一起來套圈

      目的:培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)運(yùn)動的能力和對體育運(yùn)動的興趣。

      準(zhǔn)備:呼拉圈15個(gè)(分五組,一組3個(gè))

      玩法:孩子站在起跑線上,發(fā)令后,孩子跑到墊子處,然后爬過墊子,再跑向呼拉圈處,拿一 個(gè)呼拉圈迅速跑到家長處,將呼拉圈套在家長身上,然后再跑到呼拉圈處,再拿一個(gè)呼拉圈,將其套到家長身上,直到3只呼拉圈套完為止,最后父親抱起孩子迅速跑回起點(diǎn)線,以快者為勝。

      規(guī)則:

      1、幼兒爬墊子時(shí),應(yīng)雙手、雙膝著地向前爬;

      2、孩子一次只可拿一個(gè)呼拉圈,直到3只呼拉圈套完后方可返回。

      29、投球

      準(zhǔn)備:易拉罐、紙婁、凳子

      玩法:母親站在起點(diǎn)線,幼兒站在中線上,發(fā)令后,母親將易拉罐放在頭頂上,頂著易拉罐走向中點(diǎn),到達(dá)后,將易拉罐交給孩子,孩子用腳踢著易拉罐曲線繞過障礙物,到達(dá)終點(diǎn)后將易拉罐投入紙婁中后,跑到終點(diǎn),拉著媽媽的手跑回終點(diǎn),以快者為勝。

      規(guī)則:頭頂易拉罐時(shí),如在途中易拉罐掉地,應(yīng)在原地?fù)炱鸷笤倥堋?/p>

      30、螞蟻搬豆

      目的:發(fā)揮親子間相互配合的作用,增進(jìn)親子感情。

      準(zhǔn)備:木棍、書包、呼拉圈、墊子、鈴鼓、凳子

      玩法:孩子站在起點(diǎn)線上,媽媽站在中線上,發(fā)令后,孩子跳過呼拉圈,跑到媽媽那里,與媽媽一起抬著糧食(書包)跑到墊子處,媽媽立刻幫孩子把書包背在孩子身上,并跪撐在墊子上,讓孩子騎在背上后爬過墊子,到達(dá)末端后拍一下鈴鼓,起身抱起孩子繞過凳子迅速跑回起跑線,以快者為勝。

      規(guī)則:家長應(yīng)在孩子拍響鈴鼓后才可起身返回。

      31、袋鼠接力

      目的:培養(yǎng)孩子合作能力和動作靈活性。

      準(zhǔn)備:八個(gè)家庭(每個(gè)家庭一大一?。橐唤M,每組分兩排對面站(間距為十米)共兩組。

      玩法:幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子,雙腿勾住家長的腰。家長雙手不能碰幼兒,快速跑到對面把接力棒傳給后一位家長。哪組最先傳遞完即為勝利隊(duì)。

      32、找寶寶

      準(zhǔn)備:每位家長自己準(zhǔn)備一塊紗巾

      規(guī)則:寶寶不能發(fā)出聲音或做任何動作來表露自己在哪里。

      玩法:家長蒙上紗巾站在圓圈中間,幼兒坐在圓圈的蘭色點(diǎn)子上。音樂聲起家長就蒙眼尋找自己的寶寶,音樂結(jié)束后家長拿掉紗巾,看看自己是不是找對了寶寶。

      33、二人三足

      人數(shù):3人(每個(gè)家庭兩大一?。┮唤M,一次四組

      玩法:爸爸和媽媽并立,中間的兩腿捆綁一起,雙手抬坐自己的寶寶,同時(shí)跑向終點(diǎn),先到的的家庭獲勝。

      34、牽瞎子套圈

      人數(shù):2人(每個(gè)家庭一大一?。┮唤M,一次四組。

      玩法:爸爸(或媽媽)蒙眼,寶寶牽爸爸(或媽媽)到指定地點(diǎn),寶寶跑到指定地點(diǎn)拿圈,送給爸爸(或媽媽)套圈小動物,最多的家庭獲勝。

      35、袋鼠跳跳跳

      人數(shù):3人(每個(gè)家庭兩大一小)一組,一次四組

      玩法:家長將孩子放入一只布袋或蛇皮袋(袋的長度為孩子身高的一半左右)中,孩子站在袋中雙手提起袋邊,雙腳同時(shí)向前跳。一家三口進(jìn)行接力賽,哪個(gè)家庭先到達(dá)為勝。

      36、過小河

      人數(shù):3人(每個(gè)家庭兩大一小)一組,一次四組

      玩法:家長與孩子利用三塊紙板,以最快的速度過小河,家長與孩子的腳不能接觸地面。四個(gè)家庭為一組,先過小河的勝利。

      37、找媽媽

      人數(shù):3人(每個(gè)家庭兩大一小)一組,一次四組

      玩法:爸爸和孩子站在起跑線,媽媽在對面穿上罩衣,發(fā)令后,爸爸跑到媽媽跟前,給媽媽帶好大頭,回來拍孩子的手,孩子跑去找自己的媽媽,最先找到媽媽的家庭獲勝。

      38、抱球

      人數(shù):三人(每個(gè)家庭兩大一小)一組,一次三組

      玩法:孩子和家長同時(shí)從起跑線跑到目標(biāo)處,倆人抱起6個(gè)球(三人抱起9個(gè)球)跑回起點(diǎn),途中不能掉球,先回來者為勝。

      39、大珠小珠落紙簍

      人數(shù):三人(每個(gè)家庭兩大一?。┮唤M,一次三組。

      準(zhǔn)備: 塑料紙簍2只,乒乓球10只,乒乓球板2塊,小皮球10只,相距2米劃兩條白線。

      玩法:孩子拿一個(gè)紙簍,與父母面對面站在兩條線外。母親將5只皮球分別拋入簍中,父親將5只乒乓球分別打入簍中。孩子可以前后左右轉(zhuǎn)動身體接球,但不可過線。進(jìn)球多的一隊(duì)為勝。

      40、山果甜又香

      人數(shù):三人(每個(gè)家庭兩大一?。┮唤M,一次四組

      玩法:寶寶家庭,媽媽在這邊,爸爸裝成大樹在那邊,寶寶爬過“山洞”負(fù)責(zé)將“爸爸大樹”的果子摘下放到這邊媽媽的框里,先摘完果子的家庭為優(yōu)勝者。

      41、大手和小手

      人數(shù):活動人數(shù)三個(gè)家庭(每個(gè)家庭一大一?。?/p>

      玩法:家長用勺子把散落在桌上的棉花球舀入碗中(手不能碰棉花球)。孩子用勺子把一個(gè)碗中的玻璃珠舀入另一個(gè)碗中。一分鐘后一個(gè)家庭的棉花球和玻璃珠相加。最多的家庭獲勝

      42、穿珠比賽

      目的:培養(yǎng)孩子手眼協(xié)調(diào)能力和手指的靈活性。

      玩法:參加游戲的小朋友每人取一根繩子,三十秒之內(nèi)誰穿的珠子在八個(gè)以上即為獲勝。

      規(guī)則:游戲過程中,家長不可以幫助幼兒。游戲每組四人同時(shí)進(jìn)行。

      43、有趣的轉(zhuǎn)盤

      目標(biāo):培養(yǎng)孩子的動手涂色能力和點(diǎn)數(shù)能力。

      準(zhǔn)備:彩筆一盒,圓規(guī)一只,細(xì)繩三條,直徑為6厘米的白色圓形卡紙三張。

      玩法:

      1、家長將三張圓形卡紙制作成:A紙為三個(gè)同心圓,B紙畫上三等分的扇形,C則十二等份。孩子在卡紙上圖色:A上分別圖上紅、黃、藍(lán)三色,B上圖上紅、黃、藍(lán)相間的顏色,C用黑色按涂一空一的規(guī)律圖繪。

      2、孩子尋找圖形排列規(guī)則,數(shù)一數(shù)三張紙上各有紅、黃、藍(lán)幾處。

      3、親子一起將卡紙?jiān)趫A心左右打兩個(gè)小孔,穿入繩線并打結(jié)。

      4、轉(zhuǎn)動繩線讓轉(zhuǎn)盤快速轉(zhuǎn)動,看看三個(gè)轉(zhuǎn)盤顏色變化,家長并引導(dǎo)孩子描述同一轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)動速度不同顏色的變化。(甲盤轉(zhuǎn)動時(shí),仍然保持紅、黃、藍(lán)三種色環(huán);乙盤轉(zhuǎn)動時(shí),會呈現(xiàn)白色,轉(zhuǎn)速不 同時(shí)也會有顏色變化;丙盤快速轉(zhuǎn)動時(shí)呈灰白色,轉(zhuǎn)速放慢時(shí)則呈現(xiàn)橙色線條。)

      44、變魔術(shù)

      目標(biāo):培養(yǎng)孩子的觀察比較能力和語言表達(dá)能力。

      準(zhǔn)備:牛奶一瓶,手電筒一個(gè),筷子一根,清水,無色透明玻璃杯兩只,動物玩具兩個(gè)。

      玩法:

      1、親子一起往玻璃杯中倒入清水,家長用手電筒光透過玻璃杯照射白色墻壁,與孩子觀看墻上有什麼?(墻上的影象是白色的)

      2、將一個(gè)動物玩具放在墻與杯中間,請孩子說說有啥發(fā)現(xiàn),讓孩子拿著玩具在墻與杯之間任意做各種動作,再說墻上影象的變化。(玩具的影象是黑色的。)

      3、一只有水的杯加入少許牛奶用筷子攪拌均勻,再用手電筒透過杯子照射,繼續(xù)觀察有何變化?(光線是紅色的。)

      4、請孩子用玩具繼續(xù)表演,然后描述看到的情景。

      5、親子在墻與光之間玩各種手影,啟發(fā)孩子想象影象像什麼?

      6、親子分別輪流豎手指,另一人根據(jù)手指數(shù)量學(xué)動物叫,或聽聲音豎手指。

      45、小小音樂家

      目標(biāo):養(yǎng)成孩子認(rèn)真傾聽的習(xí)慣,手口一致點(diǎn)數(shù)的能力,培養(yǎng)孩子大膽探索的精神。

      準(zhǔn)備:相同的玻璃杯七個(gè),筷子兩只,水若干。

      玩法:

      1、七個(gè)玻璃杯并排在桌上,請孩子數(shù)數(shù)共有幾只杯子

      2、在杯子里注入不同高度的水,讓孩子給杯子按照水位由低到高排隊(duì),3、孩子用筷子敲擊杯沿,聽一聽說一說像什麼音?

      4、家長引導(dǎo)孩子觀察比較水位與聲音的關(guān)系。

      5、家長調(diào)整水量,以便發(fā)出Do、Re、Mi等音階聲音,然后演奏樂曲,激發(fā)孩子演奏興趣。

      6、親子合作演奏歌唱,家長鼓勵孩子邊敲杯子邊歌唱。

      7、親子輪流當(dāng)樂師、歌唱家、舞蹈家。

      46、調(diào)皮的小鳥

      目標(biāo):激發(fā)孩子的探索欲望,親子共享操作成功喜悅。

      準(zhǔn)備:硬卡紙約8×16厘米一張,筷子一根,膠帶一卷,彩色筆一盒。

      玩法:

      1、家長將卡紙自中間畫一條線形成兩個(gè)正方形格子,在格子中央處各畫一只鳥和一個(gè)鳥籠。

      2、引導(dǎo)孩子觀察鳥身體上的圖形以及個(gè)數(shù),再圖上自己喜歡的顏色。

      3、親子合作用膠帶把卡紙從中間線位置固定在筷子的頂端。

      4、家長啟發(fā)孩子快速轉(zhuǎn)動筷子,讓卡紙左右轉(zhuǎn)動,看看圖畫有啥現(xiàn)象發(fā)生。(筷子快速搓轉(zhuǎn),由于視覺暫留的原因,看起來小鳥是關(guān)在鳥籠里的。)

      5、家長引導(dǎo)孩子找出小鳥進(jìn)出籠子的奧秘。

      47、鋪路

      目標(biāo):鞏固幼兒對圖形的認(rèn)識,通過游戲激發(fā)幼兒活動的主動性積極性。

      準(zhǔn)備:圓形、三角形、長方形、梯形、正方形、橢圓形等彩色積木或卡紙若干,玩具小貓、小狗各一只,玩具房子兩只,彩色筆一盒。剪刀兩把。

      玩法:

      1、家長以故事幫助小貓和小狗鋪路的口吻激發(fā)孩子的活動興趣。

      2、親子一起畫圖形、涂色、剪圖形。

      3、家長引導(dǎo)孩子用各種圖形按一定的規(guī)則鋪路。

      4、孩子告訴小貓和小狗漂亮的路上圓形、三角形、梯形、正方形、長方形、橢圓形各有多少個(gè)以及圖形排列的規(guī)律。

      5、孩子拿著玩具小貓、小狗在路上跳舞、游戲

      48、神秘的圖形

      目標(biāo):激發(fā)孩子的活動興趣,引導(dǎo)幼兒在操作中鞏固圖形的認(rèn)識,以及手口一致點(diǎn)數(shù)。

      準(zhǔn)備:鹽水或糖水半杯,毛筆兩支,打火機(jī)一只,白紙若干張,剪刀等。

      玩法:

      1、家長用毛筆蘸些糖水在紙上畫圖形外形,請孩子將圖形內(nèi)涂滿。

      2、親子說一說圖形的名稱,數(shù)一數(shù)各圖形的個(gè)數(shù)。

      3、晾干圖形再讓孩子看圖畫,說說變化。(圖案消失)

      4、家長與孩子用打火機(jī)烤一烤紙張,再看有何變化。(火烤之后,圖案因糖分脫水,而呈現(xiàn)黑褐色,從而又看到圖形。)

      5、孩子再用鹽水畫圖案晾干后觀察變化。

      6、親子合作將圖案剪下圖色、拼圖,家長引導(dǎo)孩子說說自己變的魔術(shù)。

      49、捉迷藏

      目標(biāo):鞏固孩子對方位的認(rèn)識,融洽親情。

      準(zhǔn)備:各種動物玩具。

      玩法:

      1、家長藏動物玩具,請孩子找一找說一說。

      2、孩子藏起來家長找一找,說出孩子藏的方位,如床下、門后、被子里等。

      3、家長藏起來孩子找,引導(dǎo)孩子說說從哪里找到的。

      4、孩子拿玩具,按家長說方位放玩具。如:頭上、背后、衣服里面、桌下等

      5、親子拿著玩具唱歌、跳舞。

      50、好玩的麻將

      目標(biāo):激發(fā)孩子手口一致點(diǎn)數(shù)以及按一定規(guī)律排序的興趣,培養(yǎng)孩子豐富的想象力和空間建構(gòu)能力。

      準(zhǔn)備:麻將

      玩法:

      1、親子自由玩麻將。

      2、家長引導(dǎo)孩子數(shù)數(shù)各“條”、“餅”的個(gè)數(shù)。

      3、親子比一比誰的“條”(“餅”)多,誰的少?

      4、家長引導(dǎo)孩子用麻將堆成或擺成各種形狀,說出圖形名稱。

      5、家長按一定的規(guī)律擺放麻將,引導(dǎo)孩子發(fā)現(xiàn)規(guī)律。

      6、請孩子也按一定規(guī)律擺放,讓家長來猜。

      51、奇妙的口袋

      目標(biāo):鞏固孩子對形狀的認(rèn)識,以及邊聽聲音邊點(diǎn)數(shù)的能力。

      準(zhǔn)備:口袋一個(gè),內(nèi)裝圓形、三角形、方形餅干若干以及蘋果、橘子等。

      玩法:

      1、孩子將手伸進(jìn)口袋摸一摸,說一說是啥。

      2、家長說形狀,孩子摸出相應(yīng)的物體。

      3、家長說數(shù)量,孩子摸出相應(yīng)數(shù)量的物體。

      4、親子將食品擺放在盤子里,家長引導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)按一定的規(guī)律排放。

      5、親子品嘗食物,邊吃邊說食物形狀,數(shù)數(shù)有多少,吃掉幾個(gè)還剩下幾個(gè)。

      52、給氣球娃娃戴帽子

      目標(biāo):培養(yǎng)孩子觀察比較物體數(shù)量多少的能力,激發(fā)孩子探索科學(xué)的欲望。

      準(zhǔn)備:氣球、紙杯、塑料杯、熱水、彩筆、線。

      玩法:

      1、親子給氣球吹氣并用線綁好,孩子用彩筆在氣球上畫上眼睛、嘴等。

      2、孩子說說氣球的顏色、分別數(shù)數(shù)每種各有幾個(gè)。

      3、請孩子試著把杯子倒扣在氣球上看能否戴住。

      4、家長將熱水倒入杯中過二十秒后再把杯中水倒出來,立即將杯口緊密倒扣在氣球上,片刻后輕輕把杯子舉起,孩子觀察并說出結(jié)果。(帽子戴住啦)

      5、家長引導(dǎo)孩子比較不同顏色氣球的個(gè)數(shù),氣球與帽子的個(gè)數(shù)的多少。

      大家都來到荷塘,挖蓮藕抓魚蝦,捉泥鰍撿螃蟹,人聲鼎沸,笑語歡聲,相互談?wù)f著要如何弄出一頓頓可口的美味。光是蓮藕的吃法就有很多:熬湯燉肉八寶釀、清炒生吃蜜餞糖,還可以磨成藕粉,加入砂糖或蜂蜜,在溫水里一泡,就是一杯清涼清甜的解暑飲料。用鮮蓮葉來熬粥,蒸飯蒸雞,或蒸其它肉類味道都是極鮮美的,做出來的食物均帶著一股淡淡的蓮葉清香。人們那么喜歡荷花,不單單是因?yàn)樗姆枷忝利悵崈舾哐?,更因?yàn)樗硎菍?,每一處都可食可藥可用。我最喜歡的是生鮮蓮子羹。把剝好的蓮子對半打開去芯,蓮子芯很苦,可以藥用,沒有芯的蓮子是甜的,正好用它熬糖水。把足量的生蓮子洗凈,和著一小片生姜一片鮮蓮葉,放進(jìn)清水鍋里,蓋著蓋子大火燒滾,轉(zhuǎn)小火熬二十分鐘,撈起蓮葉,加入冰糖,小火慢熬,邊熬邊攪拌,十五分鐘后,一款既清香甘美又消暑解渴的蓮子羹就做成了。這樣的湯水,在炎熱的夏季里,只要喝過一次都不會忘記。

      第三篇:民間游戲集錦小班

      民間游戲集錦(小班上學(xué)期)

      1、河里的小魚 活動目標(biāo):

      靈敏的躲閃練習(xí)?;顒舆^程:

      游戲開始,作“魚網(wǎng)”的幼兒圍成圓圈,手拉手按逆時(shí)針方向行走,“小魚”在“網(wǎng)”內(nèi)游來游去(運(yùn)球)?!熬W(wǎng)”問:“小魚小魚哪里游?”“小魚”答:“小魚小魚河里游?!眴枺骸靶◆~你想出來嗎?”答:“想出去玩一會兒。問:“你想出來不容易。答:“我們一定要出去?!闭f完“小魚”即運(yùn)球從“網(wǎng)眼”往外鉆,作“網(wǎng)”的幼兒則趕緊拉手設(shè)法檔住“小魚”?;顒右?guī)則:

      “小魚”不能只身鉆出“網(wǎng)”,必須帶著球?!熬W(wǎng)”不能松手,不能用手去拉“小魚”?;顒訙?zhǔn)備:

      幼兒分為三組,兩組做“魚網(wǎng)”,另一組作“小魚”,“小魚”每人一球。

      2、老鼠籠 活動目標(biāo):

      敏捷、機(jī)智的躲閃練習(xí)。活動過程:

      游戲開始,作“鼠籠”的幼兒手拉手舉起并念兒歌:“老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食真可恨,我們搭個(gè)老鼠籠,咔嚓一聲捉住你?!痹谀顑焊钑r(shí),扮老鼠的幼兒在“籠”的周圍運(yùn)球鉆進(jìn)鉆出,當(dāng)老師發(fā)出信號時(shí),扮“籠”的幼兒立即蹲下,在圓內(nèi)的“老鼠”算被捉住,即參加“籠”的角色。游戲繼續(xù)進(jìn)行,至“老鼠”全被捉住?;顒硬牧希?/p>

      將幼兒分成三組,兩組的幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈作老鼠籠,其余站在“籠”內(nèi)作“老鼠”;每人一球。

      3、炒黃豆 活動目標(biāo):

      培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)性。活動過程: 兩人一組,手拉手相對站立,邊念兒歌邊左右擺動雙手,念至兒歌最后一個(gè)字時(shí)兩人同時(shí)翻身?;顒右?guī)則:

      兩手拉緊不能松開?;顒咏ㄗh:

      小班幼兒可先轉(zhuǎn)體180度,背對背站立,準(zhǔn)備一下再轉(zhuǎn)180度,面對面站立,這樣繼續(xù)

      進(jìn)行。附兒歌:

      炒炒炒,炒黃豆,噼嚦啪啦翻跟斗。

      4、我們都是木頭人 活動目標(biāo):

      培養(yǎng)幼兒自我控制的能力。活動過程:

      幼兒圍在一起,請出一“領(lǐng)導(dǎo)”人站于前。游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動,念到最后一個(gè)字時(shí),靜止不動,誰動了就為失敗者。活動規(guī)則:

      當(dāng)念到最后一個(gè)字時(shí)就不能再動了?;顒咏ㄗh:

      1、為提高幼兒興趣,“領(lǐng)導(dǎo)”人可在念完最后一個(gè)字時(shí)做一個(gè)動作,如:“平衡” 狀、“小猴”狀等。其余幼兒迅速學(xué)祥并靜止,學(xué)錯動作或走動者為輸。

      2、幼兒也可自由發(fā)揮做各種動作。附兒歌: 三、三、三,我們都是木頭人,不許說話不許動,還有一個(gè)不許笑。

      5、抓包 活動目標(biāo):

      培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)性。活動過程:

      幼兒通過猜拳或其他方法排定游戲順序。

      將沙包撒落在桌上,操作者取其中一只沙包往空中一拋,要趁沙包未落下時(shí)敏捷地抓起桌子上的一只沙包,然后放置旁邊。第二次抓兩只,第三次抓三只,以此類推,直至抓完所有的沙包?;顒右?guī)則:

      1、用同一只手完成一系列動作。

      2、如游戲中接不到拋出的沙包即為失誤,應(yīng)交換角色重新開始?;顒硬牧希?/p>

      沙包若干只。

      6、背磚 活動目標(biāo):

      培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)性。

      活動過程:

      若干幼兒,每人背一個(gè)球,用雙手托住,邊念兒歌邊做走路動作?;顒右?guī)則:

      球不能掉下來,誰的球掉了即為失敗者?;顒硬牧希?/p>

      小籃球若干。附兒歌:

      買磚,背磚,老爺,上山,走一步,踮一踮,看誰跑在前。

      7、拍大麥 活動目標(biāo):

      培養(yǎng)幼兒協(xié)作游戲的能力?;顒舆^程:

      兩人一組。游戲開始,兩人邊念兒歌邊做動作。念“一籮麥”時(shí),乙兩手合攏,甲雙手同時(shí)摞乙的兩手背;念“二籮麥”時(shí),甲兩手合攏,乙雙手同時(shí)摞甲的手背;念“三籮開始拍大麥”時(shí),動作同“一籮麥”;從“噼噼啪”開始至最后,兩人邊念兒歌邊按節(jié)奏對拍:先自拍一下,然后右手拍對方右手,再自拍一下,然后左手拍對方左手,依次進(jìn)行?;顒右?guī)則:

      摞手背時(shí)兩人必須輪流進(jìn)行?;顒咏ㄗh:

      對拍時(shí),可根據(jù)幼兒發(fā)展水平,增加或降低拍手難度,變換花樣。如:(1)兩人同時(shí)伸出雙手,手心手背對拍。

      (2)先自拍一下,然后左手拍對方右手,再自拍一下,然后右手拍對方左手。(3)先自拍一下,右手拍對方左手(連續(xù)兩次),然后換左手拍對方右手(連續(xù)兩次)。附兒歌:

      一籮麥,二籮麥,三籮開始拍大麥。噼噼啪,噼噼啪,大家來打麥。麥子好,麥子多,磨面做饃饃。饃饃香,饃饃甜,愛惜糧食要牢記。

      8、推小車 活動目標(biāo):

      鍛煉幼兒手臂力量,培養(yǎng)幼兒協(xié)調(diào)合作的能力。活動過程:

      兩人一組,甲扮“小車”,乙扮“推車”人。

      游戲開始,甲爬于地,乙兩手握甲雙腳腳踝,提起。此時(shí),甲用雙手,乙用雙腳,兩人邊念兒歌邊協(xié)調(diào)前行?;顒右?guī)則:

      “推車”人不能用力過猛,速度也不能太快?;顒咏ㄗh:

      1、兩人經(jīng)?;Q角色,反復(fù)進(jìn)行。

      2、此游戲適合在戶外草坪上進(jìn)行。附兒歌:

      吱呦呦,小車叫,推上小車賣甜糕。誰要?誰要? 我要!我要!娃娃吃得瞇瞇笑。

      9、搖船 活動目標(biāo):

      培養(yǎng)幼兒協(xié)作能力。活動過程:

      兩人一組,面對面坐在對方腳背上。兩人輪流將對方身體往上翹起,依次輪流搖擺移動?;顒咏ㄗh:

      1、游戲可幾個(gè)組同時(shí)進(jìn)行比賽(朝小橋方向移動),先到者為勝。

      2、此游戲適合在草坪上進(jìn)行?;顒硬牧希?/p>

      小橋(替代物)。

      10、滾鐵環(huán) 活動目標(biāo):

      培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)性?;顒舆^程:

      滾鐵環(huán)時(shí),幼兒一手握鐵鉤(或木棍),輕輕套住鐵環(huán),稍用力推,鐵環(huán)向前滾動,人隨

      后跟著。鐵環(huán)始終不倒,可一直玩下去;滾動的鐵環(huán)倒下則由其他孩子接上來滾。活動規(guī)則:

      鐵環(huán)倒下,游戲者則為輸。活動建議:

      1、滾鐵環(huán)時(shí)要把握好鐵環(huán)的重心,持棍或鐵鉤的手用力適度,左右擺動也應(yīng)得當(dāng)。

      2、要掌握好路面凹凸情況。

      3、待幼兒熟練掌握后可進(jìn)行比賽,也可表演?;顒硬牧希?/p>

      各種鐵箍或廢舊自行車鋼圈作鐵環(huán),鐵鉤或木棍若干。

      民間游戲集錦(小班下學(xué)期)

      1、搖元宵 活動目標(biāo):

      培養(yǎng)幼兒游戲的協(xié)作能力?;顒舆^程:

      幼兒人數(shù)不限,一分為二,一部分扮“大人”,另一部分扮“小孩”,“大人”與“小孩”面向同一方向站立?!按笕恕彪p手從“小孩”腋下穿過抱住“小孩”,按兒歌的節(jié)奏向兩邊搖動“小孩”,直至念完兒歌,然后抱起“小孩”轉(zhuǎn)一二圈。游戲重新開始。活動規(guī)則:

      1、搖動“小孩”時(shí),必須根據(jù)兒歌節(jié)奏進(jìn)行。

      2、搖動時(shí)“小孩”雙腳不能離地。附兒歌:

      搖搖搖,搖元宵,我的元宵是寶寶; 穿紅衣,戴紅帽,不說話,總愛笑; 吃飯不讓媽媽喂,走路不讓爸爸抱; 看見小鳥點(diǎn)點(diǎn)頭,看見客人問聲好。

      2、背板蹺板 活動目標(biāo):

      鍛煉幼兒全身的力量,培養(yǎng)幼兒之間的友好關(guān)系。活動過程:

      甲乙幼兒相互背靠背,挽住胳膊,然后邊念兒歌,邊按節(jié)奏輪換相互背起來,放下。第四句念完后一起蹲下,互相問答,念最后一句時(shí),一起起來,自始至終胳膊相挽?;顒右?guī)則:

      甲乙幼兒必須身高、體重、體力相仿,教師應(yīng)注意控制幼兒的運(yùn)動量。附兒歌:

      合:背板,蹺板,鄉(xiāng)里娃娃叫喚,麥子長、豆子圓,我們一起蹲下來。甲:你姓啥? 乙:我姓×。乙:你姓啥? 甲:我姓×。

      合:我們一起站起來。

      3、婆婆來了 活動目標(biāo):

      培養(yǎng)幼兒反應(yīng)的靈敏性,動作的敏捷性。活動過程:

      全體幼兒圍成圓圈,請九名幼兒站在圈內(nèi),其中五名扮“婆婆”,四名幼兒蹲在地上扮“燒餅、果子”。

      游戲開始,“婆婆”似老婆婆走路的樣子在圈內(nèi)走,全體幼兒念完兒歌,每個(gè)“婆婆”立即去抓一個(gè)“燒餅、果子”,沒有抓到“燒餅、果子”的“婆婆”為全體幼兒表演一個(gè)節(jié)目。然后“婆婆”、“燒餅、果子”各自到圈上找一個(gè)朋友交換角色。游戲重新開始?;顒右?guī)則:

      “婆婆”必須等兒歌念完后才能去抓“燒餅、果子”。附兒歌:

      打羅羅,墊羅羅,熟了麥子請婆婆,哪兒坐,炕頭坐,燒餅果子一大摞,臨走時(shí),還很饞,再捎一笸籮。

      4、舞龍 活動目標(biāo):

      練習(xí)按信號做動作,培養(yǎng)幼兒動作的敏捷、連續(xù)、協(xié)調(diào)性。活動過程:

      幼兒八至十人為一組,請一人為擊鼓者,一人為“舞龍珠”者,排頭一幼兒戴上頭飾為“龍頭”,其他人排成一路縱隊(duì)作“龍身”,每人雙手搭在前面一幼兒肩上,“舞龍珠”者面對“龍頭”按鼓聲的快慢、輕響,左右、上下、前后,來回抖動“龍珠”,“龍”則隨著鼓的節(jié)奏、彩球的變化上下起伏擺動。活動規(guī)則:

      “龍”一定要按“龍珠”的變化和鼓的節(jié)奏擺動,并注意連續(xù)性、協(xié)調(diào)性?;顒咏ㄗh:

      為增加民族氣息,游戲者可穿當(dāng)?shù)氐拿褡宸b,手持布龍進(jìn)行?;顒硬牧希?/p>

      龍的頭飾、小鼓、絨球(作龍珠)各一個(gè)。

      5、丟手帕 活動目標(biāo):

      發(fā)展奔跑能力。培養(yǎng)幼兒機(jī)智、靈活的良好品質(zhì)?;顒舆^程:

      圍成一圓圈,面向圓心蹲下。指定一名幼兒做丟手帕者。他手持手帕,隨著大家的歌聲,在圈外跑,可任意把手帕丟在某一小朋友身后。待唱到“快快快快捉住他”時(shí),身后有手帕的幼兒可以拿起丟在自己身后的手帕去追逐丟者。當(dāng)丟者跑到被丟到手帕小朋友的空位時(shí),可以蹲在這個(gè)空位上,追者便不能再追。追者換作丟者,游戲繼續(xù)進(jìn)行。如追到了,要罰丟者唱首歌?;顒硬牧希?/p>

      手帕一塊。

      6、老鼠鉆風(fēng)箱 活動目標(biāo):

      練習(xí)追逐跑和快速躲閃的能力?;顒舆^程:

      每人兩兩相對,手臂相互搭肩,扮風(fēng)箱。兩頭為風(fēng)箱口。一人扮老鼠鉆進(jìn)風(fēng)箱內(nèi),隨時(shí)準(zhǔn)備從箱口逃出。一人扮貓站在風(fēng)箱外,隨時(shí)準(zhǔn)備在風(fēng)箱兩口之外抓到老鼠。當(dāng)大家念完兒歌后,扮老鼠者立刻奔跑,以快速躲閃的本領(lǐng)從風(fēng)箱里逃出,扮貓者快速追趕,準(zhǔn)備在洞口抓到它?;顒右?guī)則:

      貓不許進(jìn)入風(fēng)箱。游戲可換角色,重復(fù)多次。附兒歌:

      貓追老鼠老鼠逃,忘了進(jìn)洞鉆風(fēng)箱,風(fēng)箱乒乓兩頭響,老鼠尿了一褲襠。

      7、跳十字 活動目標(biāo):

      練習(xí)單腳、雙腳跳格子?;顒舆^程:

      幼兒雙腳站在十字前做好跳躍準(zhǔn)備。游戲開始,幼兒按老師發(fā)出的數(shù)字信號跳入相應(yīng)的格子中。教師出示卡片如1234,4321,幼兒按數(shù)字出現(xiàn)的先后跳人相應(yīng)的格子中。單、雙腳可間隔進(jìn)行。附:

      十字中的數(shù)字可換成水果或動物,可讓低年齡幼兒練習(xí)?;顒硬牧希?/p>

      在場地上畫若干十字,并標(biāo)上1、2、3、4。

      8、攻城堡 活動目標(biāo):

      培養(yǎng)幼兒動作的靈敏性?;顒舆^程:

      請三分之一幼兒站在圈內(nèi)做“守城’’人,三分之二幼兒站在圈外做“攻城”人。游戲開始,“攻城”人要想法取到“珍寶”(踢出沙袋),而“守城”人要竭力保護(hù)“珍寶”不被盜走,若“珍寶”被取到則表示“城”被“攻破”,然后調(diào)整角色。游戲重新開始?;顒右?guī)則:

      “珍寶”只能用腳踢,不能用手抓?;顒硬牧希?/p>

      地上畫一個(gè)大的雙圈,表示“城堡”,圈中心放一只沙袋表示城中的“珍寶”。

      9、掰棒子 活動目標(biāo):

      培養(yǎng)幼兒動作的靈敏性及協(xié)調(diào)性。活動過程:

      若干幼兒站在起跑線上。游戲開始,幾名幼兒把若干個(gè)皮球夾在腋下,迅速送到終點(diǎn)線上。反復(fù)進(jìn)行若干次。同時(shí),其余幼兒在邊上齊念兒歌。活動規(guī)則:

      誰送的球多,而且又沒掉球,誰為勝者?;顒硬牧希?/p>

      皮球若干。在場地上畫相距5米的平行線兩條。附兒歌:

      掰棒子,掰棒子,不學(xué)狗熊老樣子。棒子夾在胳肢窩,看看誰的棒子多。

      10、抓癢癢 活動目標(biāo):

      培養(yǎng)幼兒合作游戲的能力。活動過程:

      甲乙兩名幼兒各伸出右手掌,甲幼兒的手掌壓在乙幼兒的手掌上,然后乙幼兒翻掌去拍打甲幼兒的手,拍打上后就拿著甲幼兒的手掌放在手心上“抓癢癢”,同時(shí)念兒歌,念完后,輕輕沿著他的手心、手臂抓癢癢,逗甲幼兒笑。如沒拍打上,就交換角色進(jìn)行。

      游戲中,甲幼兒翻掌拍打時(shí),乙幼兒要盡快地將手躲開,不讓其拍打上?;顒咏ㄗh:

      念兒歌時(shí)可在手心上做相應(yīng)的動作。念第一句時(shí),可用食指在掌心畫圈;念第二句時(shí),可用食指在掌心輕輕畫;念第三句時(shí),可作鏟的動作。附兒歌: 磨子磨,鋸子鋸,鏟子鏟,螞蟻上樹抓癢癢。

      第四篇:小班民間游戲集錦

      炒黃豆

      摸白菜 貓捉老鼠

      丟手絹 跳皮筋

      抓尾巴 踢沙包

      水果蹲

      跳房子

      城門城門幾丈高

      捕小魚

      老鷹捉小雞

      扔沙包

      捉迷藏

      老狼老狼幾點(diǎn)了

      趕小豬

      拉大鋸

      官打捉賊

      石頭、剪子、布

      切西瓜

      木頭人 地雷爆炸 推小車 老鼠鉆風(fēng)箱 跳方格 攻城堡 吹泡泡 擠油 堆饅頭 拍手背 打靶 腳尖腳跟腳尖跳

      1、讓幼兒利用已有的材料(平衡木、積木、塑膠板)建構(gòu)不同的橋,并分別上去走一走,提醒幼兒小心。

      2、集中:講講每座橋的不同之處,請幾名幼兒示范,說說自己是怎樣又快又穩(wěn)地過橋的。

      3、幼兒自由練習(xí),體驗(yàn)在不同障礙物上行走的難易度,手眼協(xié)調(diào)。

      4、集中:教師:“小動物們得到你們的幫助,又能吃到食物了,為了表示感謝,送來了好多吃的,咱們一起去運(yùn)回來,好嗎?”

      5、引導(dǎo)幼兒用各種方法把食物(沙包、硬紙板、雪花片)運(yùn)回來,鼓勵幼兒嘗試用身體的各個(gè)部位運(yùn)食物。提醒幼兒注意安全。

      三、放松:

      1、總結(jié)性評價(jià),對幼兒愿意幫助別人、動腦筋想出的各種辦法給予表揚(yáng)和肯定。

      2、一起做放松運(yùn)動:甩手、扭腰、晃頭、捶腿等。

      3、鼓勵幼兒和老師一起收拾材料后回班。

      做冰塊

      玩法

      1.大家一起念兒歌:“做冰塊,做冰塊,有的大,有的小,有的方,有的圓。”

      2.念到最后一個(gè)字時(shí),每個(gè)幼兒都必須停住不動,并盡量擺出各種不同的身體造型,就像真的被冰“凍”住了一樣。

      3.如有幼兒動了,則要受懲罰。如讓他伸出一只手,周圍的同伴一起念:“你是一個(gè)小調(diào)皮,伸出手來打三下,一二三?!陛p輕地、象征性地打過后,游戲繼續(xù)。

      4.如沒有人動,教師可說“太陽出來了,冰九化掉了”,幼兒可以自由地動了。

      5.游戲可反復(fù)進(jìn)行。

      提示

      1.發(fā)展幼兒的堅(jiān)持性和想象力。2.兒歌也可以自己改編。

      中班民間游戲推薦

      《擠油》、《系綢帶》、《老鼠籠》、《打“靶”》、《金鎖銀鎖》、《荷花幾時(shí)開》、《錘子剪刀布》、《跳房子》、《抬花轎》、《“盲人”捉魚》、《瞎子和拐子》、《地雷爆炸》、《揪尾巴》、《炒黃豆》、《炒豆豆》、《跨步子》、《黃狼偷雞》、《扔磚》、《抽陀螺》、斗雞、彈彈球、兩人三足,還有很多.風(fēng)箏:最早的風(fēng)箏并不是玩具,而是用于軍事、通訊上。唐代晚期,因?yàn)橛腥嗽陲L(fēng)箏上加入了琴弦,風(fēng)一吹,就發(fā)出像古箏那樣的聲音,于是就有了“風(fēng)箏”的叫法。風(fēng)箏是用細(xì)竹條作骨架,貼上鮮艷的紙或絲綢,再畫上畫。到了宋代,清明節(jié)放風(fēng)箏就成為一種我們喜愛的活動。

      香包:古時(shí)候,每當(dāng)端午節(jié),家里的長輩用棉布、絲綢等材料制成香包,在里面填上帶香味的藥材,戴在小孩子的胸前或掛在床頭,可以除病求福。等過了端午節(jié)就把戴過的香包扔掉,表示棄除疾病。所以你在路上看到別人扔的香包,可千萬不能撿啊。

      皮影戲:皮影戲是中國一種民間藝術(shù)形式。中國西北部甘肅的隴東皮影主要分布于平?jīng)?、慶陽各縣,較為集中的為東臨陜西、寧夏的三角地帶。隴東皮影戲大約在明清(14世紀(jì)-19世紀(jì))時(shí)就已經(jīng)十分流行,皮影造型俊俏大方,外輪廓挺拔概括;鐫刻精細(xì)流暢。隴東皮影制作選用年輕、毛色黑的公牛皮,這種牛皮厚薄適中,質(zhì)堅(jiān)而柔韌,青中透明。牛皮刮干凈、晾至凈亮透明時(shí)即可制作。先將樣稿輕畫在牛皮上,然后用各種型號的刀具或刻或鑿。之后用透明水色著色,顏色一般不調(diào)和,故而純正絢麗、對比強(qiáng)烈??惕彙⒅戤吅蟆俺鏊奔挫倨剑@是其中最關(guān)鍵也是最難的一關(guān)。出水后再晾干,裝訂組合即可上臺表演。

      空竹:空竹又叫“抖嗡”,是一種著名的民間玩具。用兩根小竹棍拴線,纏在木軸上抖動,空竹高速旋轉(zhuǎn)而發(fā)出聲音,早在明末,北京的空竹就成為春季的玩具了,人們在胡同里、院落中抖響空竹,悠揚(yáng)悅耳的聲響便在北京城內(nèi)此起彼伏。

      掛虎與大座獅:掛虎、大座獅是民間用來辟邪的掛飾,用泥土和紙漿制成,有黑白、彩色兩種,線條的變化很多,色彩的對比強(qiáng)。一些考古學(xué)家認(rèn)為,掛虎從戲中的面具變化而來,后來被農(nóng)民掛于門上,用以迎新驅(qū)鬼。

      泥叫叫:泥叫叫是一種可以吹的哨子,它五顏六色,外表涂上油后,又黑又亮又好看,適宜兒童玩耍。泥叫叫有很多種,如:鳥哨、魚哨、豬哨等。

      陶響球:陶響球是一種重要原始樂器,也是最早的聲音玩具。出土的陶響球都是陶質(zhì)的球形,中間是空的,里面裝有彈子或沙粒,搖動時(shí)嘩嘩作響。

      九連環(huán):起源于古代民間,在清代,婦女兒童都喜歡玩九連環(huán)。九連環(huán)被國外認(rèn)為是人類發(fā)明的最巧妙的玩具之一,其奧妙是開解方法的巧妙和復(fù)雜。

      撥浪鼓:撥浪鼓本來是一種古樂器,后來失去奏樂的作用,成為兒童的玩具。撥浪鼓是一面小鼓,依*系于兩側(cè)的小球擊鼓發(fā)聲。各個(gè)地區(qū)的撥浪鼓形狀不一,有長如腰鼓的,也有扁似大鼓的,還有四鼓疊加的,發(fā)聲時(shí)高高低低,響亮悅耳。

      踢毽子:毽子有多樣,踢法有多種。從前之毽,多以軟皮革縫裹一稍厚的銅制錢,上面再縫一豎立皮管,管中插雞毛撮(中間插絨毛,四邊用翎毛裝飾),名為雞毛毽。裁紙為條,插入銅制錢方孔中做成的,名為紙毽。近年流行的毽子是用六塊彩色布縫為立方,中間裝砂子或玉米粒。毽子的踢法,簡單的,以次數(shù)多少決勝負(fù);復(fù)雜的,編左踢、右踢、左尖、右尖、左拐、右拐、剪子股、眼鏡等動作成套比賽。清朝山東棲霞籍學(xué)者郝懿行記當(dāng)時(shí)踢毽的情形是:“三四人入局,對踢承乘,比應(yīng)宛轉(zhuǎn)回翔?!?/p>

      跳繩:古稱“跳百索”。有二人搖繩,一人或多人跳的,有一人跳的,有一人跳前面帶一人或前后各帶一人的各種跳法。以一人獨(dú)跳變化最多,有雙腳跳、單腳跳、邁門坎、麻花陣、旋風(fēng)、倒掄繩、跑跳、蹲跳等花樣。

      跳方:又稱蹴瓦、跳房。在平地上畫并排五六個(gè)大方格,二人或四五人參加,依次出場。用一碎瓦片,稱為“瓦兒”,或用布毽代替,此時(shí)也叫做“瓦兒”。拋“瓦兒”于第一格,單腳跳動,蹴“瓦兒”向前,一格一格跳過,行進(jìn)中“瓦兒”壓界線,名為壓杠,腳踏界線,名為踩杠,雙腳著地,名為腳落地,跳至一格,腳動二次,名為活動腳,都算犯規(guī)(“壞了”),犯規(guī)即出局等待下一輪。按規(guī)則跳完一個(gè)來回,即算跳完一格,再拋“瓦兒”于第二格,由第二格蹴瓦向前。跳完全部格子,取得資格,背對房格,將“瓦兒”由頭頂向后拋出,名為背瓦,“瓦兒”落在哪一格,哪一格即為勝者的“房子”,勝者在這一格畫上記號,名為“蓋房子”,此后勝者再跳至自己“房子”的一格時(shí),可以落腳休息,而別人必須蹴瓦跳過這一處“房子”,若“瓦兒”落在別人的房子里,或壓了別人“房子”的界線都算犯規(guī)。背瓦時(shí)出界或壓杠,也算犯規(guī),當(dāng)次所跳格子無效。最后以蓋“房子”的多少排名次。

      拾石子:又稱拾子兒、拾磨個(gè)、抓骨拐、拾節(jié)骨等。一般用五只磨光的石球或豬腳骨為玩具,玩法多種,玩時(shí)伴之以歌謠,節(jié)奏分明。流行在龍口民間的一種玩法是:“窩一窩??”將手中的五個(gè)“磨個(gè)”中的一枚(這一枚稱為“頭”或“俏兒”)拋向空中,而將其余四枚放在即拋“俏兒”于空中,趁間以手撥地下“磨個(gè)”,使其中三個(gè)成靠緊的“品”字形,然后接住“俏兒”唱“窩成哥哥??一上”,唱這句時(shí),拋出“俏兒”,拾起地上另一個(gè)“磨個(gè)”,摞在“品”字上,接住“俏兒”,再唱“窩成哥哥二拉杠--”,唱時(shí)低低拋起“俏兒”,手心向下,中指下彎用食指和無名指接夾住“俏兒”,再唱“打倒--一盤個(gè)--”,唱時(shí),甩出“俏兒”將摞起的“磨個(gè)”打倒,再拾起“俏兒”,拋起,抓起地上四個(gè)“磨個(gè)”于手中,再接住“俏兒”,五子在手,即為“滿一盤”。若唱出一句沒有完成相應(yīng)的動作,或者“俏兒”落地,都算“壞了”,罰當(dāng)次出局,等待下輪。如此反復(fù)比賽,最后以完成“盤”數(shù)的多少排名次。

      摸白菜:參加人數(shù)不限,先抽簽選一人為“當(dāng)家的”,選一人為“鷹”。“當(dāng)家的”摟“鷹”于懷,坐地上,所坐之處即為“家”。準(zhǔn)備就緒,其余所有參加者站“家”前齊聲唱謠:“踩白秸,摸白菜,摸摸哪兒再回來?”“當(dāng)家的”即指前方某物,如墻壁、槐樹、草垛等,唱答:“摸摸××再回來!”參加者即跑去摸摸所指之物,返回,“當(dāng)家的”問:“好了嗎?”眾答:“好啦!”“當(dāng)家的”說:“好了放鷹啦?”眾答:“放吧?!薄爱?dāng)家的”即松手放“鷹”出來?!苞棥笨勺纺脜⒓诱咧械娜魏我蝗?,大家則紛紛奔“家”,在被“鷹”追上之前,用手拍到“當(dāng)家的”就算到“家”,“鷹”即不得再追,到“家”之前被“鷹”追上抓到,這一局就算結(jié)束。重新開始時(shí),上一局被“鷹”捉到的人做“鷹”,上一局的“鷹”改做“當(dāng)家的”。

      打尖:男孩的游戲。2~4人參加,用一根拇指粗、3寸長的圓木,兩頭削尖,即為玩具“尖”,再找一根一尺多長的木棍做“板”。在墻根下畫一個(gè)“鍋”,或方形或圓形,在距“鍋”2米左右處劃一道“兌尖”線。游戲開始,“亮片”分幫,“剛均寶”分先后,再約定“滿盤”的“丈數(shù)”。甲方打,乙方一人站在兌尖線上向“鍋”中投“尖”,投在“鍋”內(nèi)成死局,換乙方打?!凹狻比种凇板仭眱?nèi)為一點(diǎn),三分之二在“鍋”外為二點(diǎn),全在“鍋”外為三點(diǎn),每一點(diǎn)打一“板”,打時(shí)用“板”“砍”“尖”的一端,使其躍起,趁勢于空中擊打,打得越遠(yuǎn)越好。打出的“尖”離“鍋”不足一尺為敗局。打得遠(yuǎn)了,由打的一方“要丈”,E2D5一“板”為一丈,量過,要數(shù)過高則受罰成敗局。誰先打滿規(guī)定的丈數(shù)即為勝家。

      炸果果:二人對面站立,兩手相牽,抖動出節(jié)拍,齊唱:“炸,炸,炸果果,腰里一個(gè)鐵索索。翻開,掉開,吱吜,過來!”唱最后一句時(shí),牽著的手舉過頭頂,各個(gè)后轉(zhuǎn)身,變成背后拉手的姿勢,謂之“變老虎”。

      背張哥:二人背貼背站立,以臂肘在身后相挽,互相背起放下,動作有節(jié)奏,伴之以歌謠:“天上是啥?”“星星?!薄暗厣鲜巧?”“燒餅。”“水里是啥?”“水老鴰?!薄暗脙哼蓛?,反過來你背背我吧!”

      其他游戲:還有磨悠轉(zhuǎn)兒、緊緊、斗拐、三角斗、叮當(dāng)油、轱轆鍋、擠加油、拉拉秧、木頭人、踢盤盤、割韭菜、殺羊羔、扯皮條、打瓦(打閻王)、打片兒、老鷂叼雞、小雞趕火燒、摔洼洼、打猴、打觀音鼻子、挑急急令(跑急急令)、拉鋸、打黑驢、占地窩、騎馬打仗、跑十步、夾棍、打洋片、飄窩、彈彈兒、數(shù)蜻蜓判、打猴(打皮猴、打懶老婆)、打冰溜滑、馬虎叼羊、溜鞋底、跳龍門、指星勾月、吊老鷂等。民間游戲教案:拾果果 活動目標(biāo):

      1、讓幼兒很樂意參加玩石子活動,發(fā)展幼兒拋、接、碰、撒石子的技巧。

      2、滿足幼兒玩的需要,對玩石子產(chǎn)生興趣,主動探索對石子的玩法。

      3、手腕、手部胡 肌肉靈活性。

      4、跟隨音樂,按規(guī)則開心的玩石子。準(zhǔn)備:

      1、每人五顆石子光滑、均勻,大小如玻璃球;

      2、也可以是人數(shù)的一半,音樂伴奏帶。

      3、在室內(nèi)的課桌上或活動場地?;顒舆^程:

      1、幼兒自由探索石子的玩法。如:拋、接、碰、滾著玩……

      2、教師做《拾果果》游戲,講述玩法與規(guī)則:

      ㈠用右手把5顆石子隨意撒在地上,5顆石子間的距離要均勻。

      教師隨意拿起1顆,拋向空中,在石子落下之前把地上的任意1顆抓起,在接住空中落下的石子,依次把地上的4顆石子一一抓起。如果在抓起地上的石子時(shí),來不及接住空中落下的石子,就算失敗。

      ㈡5顆石子隨意撒在地上,兩兩在一起,一個(gè)單獨(dú)的。(需要技巧)

      教師拿起單獨(dú)的一個(gè)拋向空中,然后抓起地上的任意兩個(gè),再接住空中落下來的石子,把這兩個(gè)放在地上或左手中,同樣的方式把另一組石子抓起。㈢撒下5顆石子,先抓起3顆,再抓起1顆。

      ㈣用巧力把5顆石子撒在地上,拿起1顆,用以上同樣的方法抓起4顆。

      ㈤把1顆石子用力向空中一拋,把4顆石子拍在地上,然后接住空中落下來的石子;再拋一次,乘機(jī)把地上的4顆石子抓起接住空中落下來的石子。這樣兩次,并說著兒歌:大把一抓,小把扣殺。游戲結(jié)束

      第五篇:小班民間游戲集錦

      民間游戲集錦(小班)

      1、適合年齡: 3--4歲 游戲目的:

      身體隨節(jié)奏做動作 活動玩法:

      搖啊搖

      幼兒兩人一組,拉手面對而坐,邊念兒歌邊模仿?lián)u船動作,念到最后一句時(shí)拍手笑起來。游戲反復(fù)進(jìn)行。附兒歌:

      搖呀搖、搖呀搖、搖到外婆橋、外婆橋上摔一跤、買條魚來燒、燒的頭不熟來尾巴焦、一跳跳到龍皇廟、龍皇老爺見了哈哈笑。

      2、適合年齡: 3--4歲 游戲目的:

      認(rèn)識蔬菜的名稱 游戲玩法:

      炊事員

      1、每位幼兒配掛在一個(gè)菜的胸飾,教師配帶鍋的胸飾。

      2、教師引入:“我們今天來玩燒菜的游戲,我的蔬菜在哪里?”幼兒答:“蔬菜蔬菜在這里?!?/p>

      3、游戲開始,教師隨意選擇炒一菜,問:“我們先來炒蘿卜,蘿卜蘿卜在哪里?”當(dāng)蘿卜的幼兒回答:“蘿卜蘿卜在這里?!苯處熣f:“快快走到鍋里來?!碑?dāng)蘿卜的幼兒就走到教師身后,同時(shí)全班幼兒問:“炒完蘿卜炒什么?”

      4、教師便再次選擇炒某一種菜,如:“炒完蘿卜炒青菜!青菜青菜在哪里?”如此反復(fù)游戲。

      5、幼兒在聽到自己所扮演的蔬菜名字后要迅速起立回答。

      6、當(dāng)教師說“我的蔬菜炒好了”時(shí),幼兒立即走回自己的座位。游戲準(zhǔn)備:

      各種菜的胸飾若干,鍋的胸飾一個(gè)。

      3、適合年齡: 3--4歲 游戲目的:

      誰會飛

      1、豐富幼兒的動物知識經(jīng)驗(yàn),知道哪些動物會飛,哪些不會飛。

      2、增強(qiáng)幼兒的判斷能力和反應(yīng)能力。游戲玩法:

      1、幼兒圍成一個(gè)圓圈。教師說一種動物的名字,如:“蝴蝶來了?!?/p>

      2、幼兒判斷這種動物會不會飛。如果是會飛的動物,就離開座位做小鳥的動作。如果是不會飛的動物,就坐著不動。

      3、幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。

      4、教師說:“蝴蝶飛飛,飛得高”,幼兒就踮起腳飛。教師說:“蝴蝶飛飛,飛得低”,幼兒就半蹲著飛。教師邊說邊拿走部分椅子。

      5、當(dāng)教師說“蝴蝶飛飛,飛回家”,幼兒就飛回到座位上。

      6、幼兒在飛回座位時(shí),如找不到空位,就被淘汰出游戲。

      7、多次游戲后,仍沒有被淘汰的幼兒為獲勝者。

      游戲規(guī)則:教師在游戲中根據(jù)實(shí)際情況控制游戲次數(shù),盡量保證最后的獲勝者在10個(gè)左右。

      4、適合年齡: 3--4歲 游戲目的:

      辨別各種物體發(fā)出的聲音 活動玩法: 玩法一

      聽聽這是什么聲音

      1、放錄音一,請幼兒說說聽到了什么。

      2、放錄音二,請幼兒注意聽,分辨出各種動物不同的叫聲。

      3、教師問:“仔細(xì)聽,這是什么在叫?”幼兒答:“汪汪汪,這是小狗在叫”等等,逐一說出并做相應(yīng)的動物的動作。玩法二 在兩個(gè)空八寶粥罐中裝入一?;驍?shù)粒蠶豆,組成一對音響筒,以此類推,還可組成若干對“雨花石”、“回形針”、“塑料塊”、“木珠”、“彈子”、“玉米?!钡纫繇懲?。

      1、幼兒先后搖動一對音響筒,分辨裝有不同數(shù)量物品的筒中發(fā)出的聲音。

      2、猜猜看哪個(gè)筒中裝的是一粒,哪個(gè)筒中裝的是許多粒。

      第一次玩時(shí),教師要打開筒蓋讓幼兒驗(yàn)證。玩法三

      1、幼兒先后搖動音響筒,分辨不同物品在筒中發(fā)出的聲菩。

      2、猜猜看,哪個(gè)筒中裝的是彈子,哪個(gè)筒中裝的是塑料塊等 錄音一:

      本班小朋友問早、唱歌、教師說話、電話鈴、汽車?yán)群妥孕熊団徛暤榷喾N聲音。錄音二:

      小雞、貓、狗等多種動物叫聲的錄音。裝有一顆或許多顆小物品的空八寶粥罐若干對。游戲規(guī)則:

      1、每一對音響筒貼上相同的標(biāo)記。

      2、此游戲中,幼兒不可打開筒蓋。

      3、可在晨間桌面游戲中自由玩耍。(在幼兒自己掌握玩法后)

      5、對拍手

      適合年齡: 3--4歲

      游戲目的:培養(yǎng)孩子的注意力,鍛煉肌肉的靈活性。游戲玩法:

      1、該游戲兒歌是:“拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手心,拍手,拍手背?!?/p>

      2、教師與孩子面對面,邊念兒歌邊拍手。

      3、拍手,拍右手:先自拍一下,然后教師伸右手,與孩子伸出的右手對拍。

      4、拍手,拍左手:方法同前,方向相反。

      5、拍手,拍手心,拍手背:先自拍一下,然后教師伸出雙手與孩子伸出的雙手 手心對拍一下,手背對拍一下。

      6、加快拍手速度,提高游戲的熟練程度,直到不念兒歌也能快速做動作。

      7、游戲應(yīng)盡量避免或少出失誤,該游戲可持續(xù)三到五分鐘。

      6、放鞭炮

      適合年齡: 3--4歲 游戲目的:

      培養(yǎng)幼兒四散逃跑的能力 游戲玩法:

      在游戲中我們用了一首兒歌“新年到,新年到,爸爸帶我放鞭炮,鞭炮鞭炮放得高,噼噼啪啪,快逃呀!”在這首兒歌中首先讓孩子知道放鞭炮時(shí)要由父母陪同。其次讓孩子知道觀看時(shí)要躲得遠(yuǎn)。游戲時(shí),大家先手拉手圍成一個(gè)圈,邊走邊念兒歌,老師手拿“大鞭炮”(鞭炮由圓桶做成,里面裝著雪花片),當(dāng)兒歌念到:“鞭炮鞭炮放得高”時(shí),老師邊將雪花片四散撒開邊喊“劈啪、劈啪、噼噼啪啪”,幼兒四散逃,被花片碰到的幼兒就“受傷”了,就要停玩游戲一次。

      7、我和鏡子做游戲

      適合年齡: 3--4歲 游戲目的:

      讓幼兒認(rèn)識各器官的名稱及用處 游戲玩法:

      1、請一幼兒作發(fā)令人,用手豎起作鏡子狀,邊走邊念兒歌“照鏡子,照鏡子,照照你的小鼻子”。走到一幼兒面前,請?jiān)撚變夯卮穑骸罢甄R子,照鏡子,照照我的小鼻子?!蓖瑫r(shí)要用手指指著鼻子。

      2、發(fā)令人問:“嗨嗨!鼻子鼻子有啥用?”被問幼兒則答:“嗨嗨!我用鼻子聞一聞。”幼兒回答正確者,即與發(fā)令人交換角色,游戲重新開始。

      3、這樣依次類推,說出耳朵、眼睛、嘴巴、手腳等。

      4、游戲前先要確定好發(fā)令人。發(fā)令人說到身體哪一部位,幼兒要立刻指到所說的部位,同時(shí)應(yīng)用短句加以回答。

      5、回答正確者,可交換角色;反之則不行。

      8、我的小手有力量 適合年齡: 3--4歲 游戲目的:

      鍛煉幼兒手部肌肉的靈活性 游戲玩法:

      1、幼兒共同邊念兒歌邊做動作。

      2、念到“握握拳”時(shí),用力握拳;念到“伸伸拳”時(shí),五指彎曲伸直再彎曲伸直;念到捏捏指時(shí),五指指尖捏在一起;念到“張一張”時(shí),五指用力張開;念到“我的小手有力量”時(shí),雙手握拳,互相用力打三下。附兒歌:《我的小手》

      握握拳,伸伸掌,捏捏指,張一張,我的小手有力量。

      9、貼五官

      適合年齡: 3--4歲 游戲目的:

      發(fā)展平衡能力及手眼協(xié)調(diào)能力。游戲準(zhǔn)備:

      將動物頭像掛起來。頭像上的眼睛、鼻、嘴是可以粘貼的。游戲玩法:

      請幼兒站在離動物頭像l米以外的地方,手拿一個(gè)動物的五官圖片,原地轉(zhuǎn)兩三圈后,朝動物頭像方向走過去,迅速將圖片貼到頭像的相應(yīng)位置上。貼完后,看看誰貼的位置準(zhǔn)確。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。游戲建議:

      可以五人一組,每人貼一個(gè)部分。年齡稍大的幼兒可以閉著眼睛玩。

      10、貓捉老鼠

      適合年齡: 3--4歲 游戲目的:

      練習(xí)躲閃爬,發(fā)展身體的靈活性。游戲準(zhǔn)備:

      貓和老鼠頭飾,將兩張桌子縱向并在一起。游戲玩法: 戴老鼠頭飾的幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的幼兒在“洞口”(桌子的兩端)捉“老鼠”?!袄鲜蟆币⒁膺吪肋叾汩W?!柏垺泵健袄鲜蟆钡纳眢w,就算捉住了。游戲建議:

      根據(jù)活動室的空間確定桌子拼接的長度。

      11、貓和麻雀

      適合年齡: 3--4歲 游戲目的:

      敏捷、機(jī)智的練習(xí)。游戲準(zhǔn)備:

      有7米直徑圓圈的場地(如圖),2―3人扮“貓”,其余為“麻雀”,備若干球(多于麻雀的數(shù)量)。游戲玩法:

      游戲開始,“貓”在大圓圈內(nèi)的“家”里,“麻雀”則在圓圈外的“家”。這“麻雀”設(shè)法把圈里的“果子”搶運(yùn)出來,而“貓”要設(shè)法守住“果子”,只要“麻雀”一進(jìn)圈,“貓”就可去追捕。游戲規(guī)則:

      “麻雀”要把球運(yùn)出圈外停在“家”里才算勝利。

      12、河里的小魚

      適合年齡: 3--4歲 游戲目的:

      靈敏的躲閃練習(xí)。游戲準(zhǔn)備:

      幼兒分為三組,兩組做“魚網(wǎng)”,另一組作“小魚”,“小魚”每人一球。游戲玩法:

      游戲開始,作“魚網(wǎng)”的幼兒圍成圓圈,手拉手按逆時(shí)針方向行走,“小魚”在“網(wǎng)”內(nèi)游來游去(運(yùn)球)。“網(wǎng)”問:“小魚小魚哪里游?”“小魚”答:“小魚小魚河里游。”問:“小魚你想出來嗎?”答:“想出去玩一會兒?!眴枺骸澳阆氤鰜聿蝗菀??!贝穑骸拔覀円欢ㄒ鋈ァ!闭f完“小魚”即運(yùn)球從“網(wǎng)眼”往外鉆,作“網(wǎng)”的幼兒則趕緊拉手設(shè)法檔住“小魚”。游戲規(guī)則:

      “小魚”不能只身鉆出“網(wǎng)”,必須帶著球?!熬W(wǎng)”不能松手,不能用手去拉“小魚”。

      13、老鼠籠

      適合年齡: 3--4歲 游戲目的:

      敏捷、機(jī)智的躲閃練習(xí)。游戲準(zhǔn)備:

      將幼兒分成三組,兩組的幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈作老鼠籠,其余站在“籠”內(nèi)作“老鼠”;每人一球。游戲玩法:

      游戲開始,作“鼠籠”的幼兒手拉手舉起并念兒歌:“老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食真可恨,我們搭個(gè)老鼠籠,咔嚓一聲捉住你?!痹谀顑焊钑r(shí),扮老鼠的幼兒在“籠”的周圍運(yùn)球鉆進(jìn)鉆出,當(dāng)老師發(fā)出信號時(shí),扮“籠”的幼兒立即蹲下,在圓內(nèi)的“老鼠”算被捉住,即參加“籠”的角色。游戲繼續(xù)進(jìn)行,至“老鼠”全被捉住。

      14、小雞吃東西

      適合年齡: 3--4歲 游戲目的:

      讓幼兒正確、響亮地發(fā)出“雞”、“吃”的音。游戲玩法:

      1、教師扮母雞,手拿幾個(gè)小雞頭飾走到一位幼兒面前,問:“我的小雞在哪里?”這位幼兒就發(fā)出“嘰嘰嘰”的叫聲。教師說:“你是我的小雞?!辈㈩^飾給幼兒戴上。以后用同樣的方法給每個(gè)幼兒戴上小雞頭飾。

      2、“母雞”帶“小雞”去找食。教師說:“小雞吃米?!庇變旱綀龅刂虚g,蹲下身子作吃米狀,并發(fā)出“吃吃吃,吃吃吃”的聲音。教師說:“小雞回家了?!庇變壕桶l(fā)出“嘰嘰嘰”的叫聲回座位坐好。

      3、游戲繼續(xù)進(jìn)行時(shí),可以調(diào)換吃食方式,如“小雞吃蟲”、“小雞吃米”。如果教師說:“小雞吃木頭?!庇變壕筒荒茏龀缘膭幼?,也不能發(fā)出聲音。

      15、五個(gè)小朋友

      適合年齡: 3--4歲 游戲目的:

      訓(xùn)練幼兒手部肌肉的靈活性 游戲玩法:

      1、以五個(gè)手指頭分別代表五個(gè)小朋友

      2、當(dāng)念到一個(gè)小朋友時(shí),用兩只手的手指做相應(yīng)動作。后面依次類推。附兒歌《五個(gè)小朋友》

      一個(gè)小朋友,出門走走走,碰到大石頭,跌個(gè)大跟頭; 兩個(gè)小朋友,出門走走走,相互見了面,連忙點(diǎn)點(diǎn)頭; 三個(gè)小朋友,出門走走走,遇到老爺爺,扶他慢慢走; 四個(gè)小朋友,出門走走走,遇到解放軍,向他招招手; 五個(gè)小朋友,出門走走走,互相見了面,高興地拍拍手。

      16、聽說游戲

      適合年齡: 3--4歲 游戲目的:

      引導(dǎo)幼兒能正確運(yùn)用抱、開、搖、吹等動詞,學(xué)說完整的短句。游戲玩法:

      1、教師邊拿出口袋,邊念兒歌:“奇妙的口袋東西多,讓我先來摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?”教師摸出皮球,問:“這是什么?”(這是皮球。)教師再拍皮球問:“老師在做什么?”(老師在拍皮球。)

      2、接著教師念兒歌:“奇妙的口袋東西多,小朋友都來摸一摸。”當(dāng)幼兒摸出玩具后,要求幼兒說出玩具名稱。

      3、每次只摸出一樣玩具。

      17、手指游戲

      適合年齡: 3--4歲 游戲目的:

      訓(xùn)練手部肌肉的靈活性

      游戲玩法: 拉一拉。(拉的動作)打一打。(敲打的動作)壓一壓。(推的動作)繞一繞。(卷起的動作)捏一捏。(捏的動作)

      把它做成一條蟲。(扭動的動作)染顏色

      手是藍(lán)色的。(看著伸出的手)手是綠色的。手指是紅色的,在手指間。(扭動手指)在我的臉上染顏色。(摸臉)在我的罩衣上染顏色。(摸罩衣)在我的鞋上染顏色。(摸鞋)在我的襪上染顏色。(摸襪子)

      18、炒 黃 豆

      適合年齡: 3--4歲 游戲目的:

      培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)性。游戲玩法: 兩人一組,手拉手相對站立,邊念兒歌邊左右擺動雙手,念至兒歌最后一個(gè)字時(shí)兩人同時(shí)翻身。

      游戲規(guī)則:兩手拉緊不能松開。游戲建議:

      1、小班幼兒可先轉(zhuǎn)體180度,背對背站立,準(zhǔn)備一下再轉(zhuǎn)180度,面對面站立,這樣繼續(xù)進(jìn)行。

      2、中大班幼兒可連續(xù)翻。

      3、此兒歌用上海方言念,趣味更濃。附兒歌:

      炒炒炒,炒黃豆,噼嚦啪啦翻跟斗。

      19、蒸 饃 饃

      適合年齡: 3--4歲 游戲目的:

      培養(yǎng)幼兒語音的節(jié)律及語言與動作的協(xié)調(diào)性。游戲玩法:

      甲乙兩人面對面坐下,左右手相互交錯放在膝蓋或桌子上。游戲開始,兩人邊念兒歌邊輪流抽出最下面的手,然后搭在最上面。每念完一句做動作一次,反復(fù)進(jìn)行。游戲規(guī)則:

      游戲時(shí),兒歌不能念錯,伸手要快,有節(jié)奏地進(jìn)行。游戲建議:

      此游戲也可三人玩。附兒歌:

      小狗熊,離開窩,來到河邊蒸饃饃,和好面,點(diǎn)著火,只有鍋蓋沒有鍋。小狗熊,忙回窩,一看氣得發(fā)了火,窩里有鍋沒有蓋,窩外有蓋沒有鍋。

      20、我們都是木頭人

      適合年齡: 3--4歲 游戲目的:

      培養(yǎng)幼兒自我控制的能力。游戲玩法:

      幼兒圍在一起,請出一“領(lǐng)導(dǎo)”人站于前。游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動,念到最后一個(gè)字時(shí),靜止不動,誰動了就為失敗者。游戲規(guī)則:

      當(dāng)念到最后一個(gè)字時(shí)就不能再動了。游戲建議:

      1、為提高幼兒興趣,“領(lǐng)導(dǎo)”人可在念完最后一個(gè)字時(shí)做一個(gè)動作,如:“平衡” 狀、“小猴”狀等。其余幼兒迅速學(xué)祥并靜止,學(xué)錯動作或走動者為輸。

      2、幼兒也可自由發(fā)揮做各種動作。附兒歌: 三、三、三,我們都是木頭人,不許說話不許動,還有一個(gè)不許笑。

      21、獵人 槍 老虎

      適合年齡: 3--4歲 游戲目的:

      培養(yǎng)幼兒的辨別能力。游戲準(zhǔn)備:

      畫有蜜蜂、槍、獵人、小孩、老虎、公雞的卡片若干套。游戲玩法:

      1、參加游戲人數(shù)三至四人,一人為“公正”人?!肮比税l(fā)給每位幼兒同等數(shù)量的卡片若干張。

      2、游戲開始,每位參加者各出一張卡片,一起翻出來看,按圖示(見圖)克對方或被人克。如果能克掉一人而不被別人克掉,就贏得卡片一張;如果被一人克掉同時(shí)又能克掉別人的話,那么仍可收回卡片;如果被人克掉卻又不能去克別人,就算輸,被收掉卡片一張;如果能同時(shí)克掉兩位就算優(yōu)勝,可同時(shí)得到兩張卡片。然后各人再出第二張卡片,游戲繼續(xù)進(jìn)行,最后看每人手中卡片多少決定勝負(fù)。游戲規(guī)則:

      1、出卡片時(shí),應(yīng)同時(shí)翻出來,拿出來的卡片不能調(diào)換。

      2、贏得或收回的卡片必須排在卡片的最末尾。

      22、老鷹抓小雞

      適合年齡: 3--4歲 游戲目的: 訓(xùn)練幼兒左右移動的能力 游戲玩法:

      參加者選出一人當(dāng)老鷹,一人當(dāng)母雞,其余人作小雞站成一路縱隊(duì)。游戲開始,母雞張開雙臂,小雞每人拉緊前面人的衣擺。老鷹立即捕捉隊(duì)尾的小雞。母雞要設(shè)法擋住老鷹,迅速左右移動,整個(gè)隊(duì)伍跟隨協(xié)調(diào)移動,躲避老鷹。如老鷹 抓住隊(duì)尾的小雞,小雞離開隊(duì)伍站到一邊。老鷹繼續(xù)捉,直到小雞捉完。

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