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      C C++程序設(shè)計大賽策劃

      時間:2019-05-12 04:09:38下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《C C++程序設(shè)計大賽策劃》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《C C++程序設(shè)計大賽策劃》。

      第一篇:C C++程序設(shè)計大賽策劃

      曲阜師范大學(xué)IT協(xié)會

      C語言程序設(shè)計大賽活動策劃書

      一、活動背景:

      C語言是當(dāng)今世界使用最為廣泛的語言,小到家用電器,大到航空航天,無處不見C語言的身影。我校理科生及部分文科生均已開設(shè)C語言課并報名參加NCRE(全國計算機(jī)等級考試)二級C語言的考試,但成績不甚理想。

      因此,我們本著“以賽促學(xué),全面提升”的原則,開展此次競賽活動。希望是進(jìn)一步提高大家的編程水平。為以后更深入地學(xué)習(xí)C語言和C類語言,以及參加更高層次的有關(guān)編程的競賽活動(如數(shù)學(xué)建模、電子設(shè)計,ACM/ICPC等)做好準(zhǔn)備。

      二、活動地點:機(jī)房

      三、活動目的及意義:

      1.以賽促學(xué),全面提升。推動全??萍蓟顒影l(fā)展,繼承學(xué)校科技節(jié)學(xué)術(shù)文化節(jié)精神,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新和實踐能力,提高全校學(xué)生的科學(xué)素養(yǎng)。

      2.為學(xué)生的個性發(fā)展搭設(shè)平臺,使學(xué)生在全面發(fā)展的基礎(chǔ)上,展現(xiàn)個性,探索科學(xué)奧秘,體驗創(chuàng)造與成功的快樂,激發(fā)對科學(xué)的求知欲望。

      3.以本次活動為載體培養(yǎng)科技人才,加大協(xié)會宣傳及建設(shè)力度,踐行協(xié)會宗旨,促進(jìn)科學(xué)普及。

      四、活動對象:全校學(xué)生

      五、人員安排:

      組委會成員:協(xié)會會長、副會長,各部部長 裁判組成員:技術(shù)指導(dǎo)中心,出題及評分。宣傳成員:

      協(xié)會秘書處負(fù)責(zé)宣傳文案、策劃資料的整理工作。協(xié)會宣傳部負(fù)責(zé)展板制作,海報制作,宣傳資料打??; 學(xué)生會干部聯(lián)系相關(guān)部門配合工作(場地、資金支持等等); 外聯(lián)部協(xié)助進(jìn)行校外宣傳,爭取活動資金。組織、監(jiān)督人員:協(xié)會組織部,負(fù)責(zé)賽前培訓(xùn)報名、賽中、頒獎場地的組織,監(jiān)考及收卷工作。

      六、比賽方式:

      組委會統(tǒng)計好報名名單后,把眾多報名者進(jìn)行分組(具體分組情況根據(jù)總報名人數(shù)和可利用的電腦數(shù)目而定),方便比賽的順利進(jìn)行。

      參賽選手分批次到實驗室參加上機(jī)比賽。附注:

      1、根據(jù)人數(shù)多少確定是否舉辦初賽-決賽,或者僅舉辦一次比賽。

      2、決賽評出一等獎 名,二等獎 名,三等獎 名,優(yōu)秀獎若干。

      3、程序設(shè)計大賽相關(guān)題型為上機(jī)題

      七、活動流程

      1、賽事準(zhǔn)備(9月 日): 組建賽事組委會,明確分工。

      與校方協(xié)商活動的具體事宜(各方面取得校方的支持),選定比賽場地。進(jìn)行校內(nèi)宣傳(包括以展板、海報、橫幅以及各班委等形式的宣傳)。制定比賽題目、比賽規(guī)則和評分標(biāo)準(zhǔn),開始報名并分組。進(jìn)行校外宣傳,爭取活動資金。

      2、賽前培訓(xùn)(9月 日):

      由技術(shù)指導(dǎo)中心進(jìn)行。培訓(xùn)時間為一下午。

      3、活動開展(9月 日): 組委會連同協(xié)會其他成員全面做好賽事組織工作(包括每場比賽的組織和監(jiān)督以及對突發(fā)事件的應(yīng)對),與參賽選手保持聯(lián)系,組織做好賽事報道工作

      4、活動后繼(9月 日): 解題大會暨頒獎典禮。屆時將分析題目,進(jìn)一步有針對性的對NCRE進(jìn)行輔導(dǎo)。

      八、經(jīng)費預(yù)算

      宣傳橫幅:30 元 展板展示:30 元

      資料打?。? 元

      獎金:一等獎 1 名 獎金 元

      二等獎 2 名 獎金 元

      三等獎 5 名 獎金 元 優(yōu)秀獎 若干

      九、技術(shù)參數(shù)及評獎辦法

      1.校級的程序設(shè)計大賽,難度適中,定位于初中級編程愛好者。2.本次程序設(shè)計大賽所有題目由組委會制定,采用黑盒測試與白盒測試相結(jié)合的評測方式。

      3.本次活動均采取上機(jī)答題的方式,在規(guī)定時間內(nèi)完成競賽題目,提交試卷方可離開。

      4.使用C/C++語言,只要能解決題目提出的問題,給出答案,均算通過。5.組委會閱題將根據(jù)所編程序的具體情況(如實現(xiàn)難易程度,代碼耗時長短,是否有出錯判斷等)給分,從而選出優(yōu)勝者。

      十、賽場守則

      1.競賽者在比賽過程中不得交頭接耳、左顧右盼,抄襲他人答案,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)此類情況,取消競賽資格。

      2.競賽者不可攜帶相關(guān)文字、書籍資料,程序清單,不可攜帶任何電子存儲介質(zhì)和電子資料,不可連接互聯(lián)網(wǎng),一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立刻取消競賽成績。3.競賽者不得將任何通訊工具帶入競賽現(xiàn)場,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立刻取消競賽成績。4.競賽過程中如出現(xiàn)計算機(jī)故障和相關(guān)疑問,請競賽者及時聯(lián)系我們負(fù)責(zé)當(dāng)場比賽的裁判員。

      5.參加競賽者需保持比賽現(xiàn)場的情節(jié)衛(wèi)生。

      6.每位工作人員一定要注意自己的一言一行,注意禮貌;合理安排人員,認(rèn)真執(zhí)行任務(wù),井然有序;活動資料整理后交由辦公室存檔。7.競賽后安排協(xié)會干事打掃比賽現(xiàn)場

      主辦單位:學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會 協(xié)辦單位:信傳學(xué)院學(xué)生會 承辦單位:IT協(xié)會

      年 月 日

      第二篇:2014程序設(shè)計大賽

      院第六屆大學(xué)生科技文化藝術(shù)節(jié)

      “樂創(chuàng)IT時代”程序設(shè)計大賽方案

      一、主辦單位

      院團(tuán)委

      二、承辦單位

      計算機(jī)科學(xué)系 計算機(jī)協(xié)會

      三、參賽時間

      報名時間:3月17日-3月21日

      比賽時間:4月19日-4月20日

      五、比賽內(nèi)容

      常用算法、基本計算理論、程序設(shè)計語言(C、C++、Java)

      六、比賽要求

      完成指定任務(wù)程序,完善程序運行效率,以最優(yōu)算法實現(xiàn)程序功能。

      七、比賽規(guī)則

      (一)競賽試題:5題(中文,題目將在比賽現(xiàn)場公布),所有試題均需要編程解答。

      (二)比賽時長3小時。

      (三)最后的獲勝者為正確解答題目最多的選手。若正確解答題目數(shù)量相同,則按總解決時間長短決定名次。

      八、獎項設(shè)置

      一等獎2名二等獎5名三等獎8名優(yōu)秀獎10名

      九、聯(lián)系方式

      計算機(jī)協(xié)會陳龍濤***

      計算機(jī)科學(xué)系學(xué)生會梅建軍***

      共青團(tuán)武漢大學(xué)珞珈學(xué)院委員會

      計算機(jī)科學(xué)系二○一四年三月十四日

      第三篇:程序設(shè)計大賽

      程序設(shè)計大賽

      一、程序設(shè)計大賽簡介:

      陜西科技大學(xué)第一屆程序設(shè)計大賽,其目的旨在使大學(xué)生運用計算機(jī)來充分展示自己分析問題和解決問題的能力。此程序設(shè)計大賽的靈感來自于ACM國際大學(xué)生程序設(shè)計競賽(ACM/ICPC),ACM/ICPC競賽從1976年舉辦至今已歷29屆,因歷屆競賽都薈萃了世界各大洲的精英,云集了計算機(jī)屆的“希望之星”,而受到國際各知名大學(xué)的重視,并受到全世界著名計算機(jī)公司的高度關(guān)注,成為世界各國大學(xué)生最具影響力的國際級計算機(jī)類的賽事。ACM/ICPC競賽是由國際計算機(jī)組織――美國計算機(jī)協(xié)會主辦,世界上規(guī)模最大,水平最高的國際大學(xué)生程序設(shè)計競賽。

      陜西科技大學(xué)程序設(shè)計大賽主辦目的不但是要培養(yǎng)參賽選手的創(chuàng)造力,團(tuán)隊合作精神以及他們在程序設(shè)計中的創(chuàng)新意識,同時也是檢測選手們在壓力下進(jìn)行開發(fā)活動的能力??梢哉f,程序設(shè)計大賽是參賽選手展示計算機(jī)才華的廣闊舞臺,是計算機(jī)教育成功的直接體現(xiàn),是信息產(chǎn)業(yè)與世界頂尖計算機(jī)人才對話的最好機(jī)會。

      程序設(shè)計大賽比賽形式是:于指定的時間、地點參加比賽,由3個成員組成的小組應(yīng)用二臺計算機(jī)解決生活中的實際問題。此種大賽對參賽學(xué)生的邏輯分析能力、策略制定和腦力方面具有極大的挑戰(zhàn)性。大賽提倡在壓力較大的情況下,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力、團(tuán)隊合作精神以解決比賽的問題,從而挑選和發(fā)掘世界上最優(yōu)秀的程序設(shè)計人才。與其它計算機(jī)程序競賽相比,陜西科技大學(xué)程序設(shè)計大賽的特點在于其題量大,每隊需要4小時內(nèi)完成6道題目。因此除了扎實的專業(yè)水平,良好的團(tuán)隊協(xié)作和心理素質(zhì)同樣是獲勝的關(guān)鍵。

      二、比賽規(guī)則

      1、陜西科技大學(xué)第一屆程序設(shè)計大賽以團(tuán)隊的形式參賽,每支隊伍三名參賽隊員組成,其中設(shè)隊長一名。

      2、比賽期間,每隊使用二臺電腦,需要在4個小時內(nèi)使用C語言編寫程序解決6個問題。(注意:只允許用C語言)

      3、每支隊伍在接到題目后,編程進(jìn)行解答,解答完每道題目,即可將程序通過比賽系統(tǒng)提交。每道題只需提交一次即可,如果因程序錯誤而被裁判退回的,經(jīng)修改后,10鐘后才能再次提交裁判。

      4、評委當(dāng)場對提交的程序進(jìn)行評判,由工作人員對提交的時間進(jìn)行記錄,經(jīng)運行測試后由裁判判為正確或者錯誤,判決結(jié)果由系統(tǒng)自動反饋給參賽隊伍。

      5、最后的獲勝者為正確解答題目最多且總用時最少的隊伍。如果有隊伍解題數(shù)量相同,則根據(jù)總用時進(jìn)行排名。而且每隊在正確完成一題后,工作人員將在其位置上貼上一枚寫有該題題目的標(biāo)簽。

      6、參賽隊員有權(quán)提交對于題目的解釋請求,針對題目描述中的不明確或錯誤的部分提問。如果裁判確認(rèn)題目中確實存在不明確或錯誤的部分,將會通告所有參賽隊伍對本題目進(jìn)行聲明或更正。

      7、如果比賽選手對裁判系統(tǒng)的結(jié)果提出異議,可與工作人員聯(lián)系,由競賽裁判作出相應(yīng)解釋或判定。

      8、比賽系統(tǒng)及比賽題目一律采用英文的形式,允許攜帶英語詞典及其他工具書,嚴(yán)禁攜帶任何電子媒質(zhì)的資料。

      9、在賽場上,參賽隊員可以攜帶諸如書、手冊、程序清單等規(guī)定的參考資料,不得攜帶U盤,MP3,MP4或其他存儲設(shè)備。

      10、比賽中只允許和本隊的同學(xué)進(jìn)行商量研究,不得和其它隊成員以及工作人員

      交談,更不允許詢問工作人員有關(guān)比賽內(nèi)容的問題。

      11、比賽過程中,要服從老師和工作人員的安排。

      三、評分辦法

      1、比賽采用的是在線測評制度。即每做完一道題目,立即通過比賽系統(tǒng)提交給

      裁判,裁判會立刻判斷程序的正誤。

      2、每道題只允許提交一次,若提交的程序運行不正確,則該程序?qū)⒈煌嘶亟o參

      賽隊,參賽隊進(jìn)行修改后,方可再一次提交該題目答案。(但注意規(guī)定,被退回的程序必須在10分鐘后,才能再次發(fā)給裁判。否則視為無效,直接退回。)

      3、最后的獲獎隊伍為解出題數(shù)最多,且用時最少的隊伍。

      四、獎項設(shè)置:

      1、特等獎:兩隊;(獎品: 4G優(yōu)盤)

      2、一等獎:四隊;(獎品:鍵盤)

      3、二等獎:八隊;(獎品:鼠標(biāo))

      4、三等獎:十六隊;(獎品:耳機(jī))

      5、凡是參賽者,即可獲得紀(jì)念品。(紀(jì)念品:簽字筆)

      第四篇:程序設(shè)計大賽策劃書

      程序設(shè)計大賽策劃書

      【活動目的】為增加同學(xué)們的學(xué)習(xí)興趣,接觸更多與專業(yè)領(lǐng)域相關(guān)的知識,增加同學(xué)們對程序設(shè)計的熱衷度,提升實際操作的能力

      【比賽內(nèi)容】計算機(jī)應(yīng)用程序設(shè)計

      【主辦單位】廣西大學(xué)電氣工程學(xué)院團(tuán)委學(xué)生會

      【承辦單位】電氣工程學(xué)院團(tuán)委學(xué)生會團(tuán)委辦公室

      【比賽時間】2014年4月13日19:00——22:00

      【比賽地點】綜合實驗大樓八樓804室

      【參賽對象】電氣工程學(xué)院全日制研究生和本科生

      【參賽方式】采用組隊形式,每隊最多4人(注:可以跨班級、年級

      組隊),并現(xiàn)場為每個參賽隊提供一臺PC機(jī)

      【比賽規(guī)則】與國際ACM程序設(shè)計競賽接軌,按照考試的形式進(jìn)行,在指定的時間和地點,用PC機(jī)進(jìn)行現(xiàn)場操作完成相應(yīng)的試題。(分VB語言,VC語言兩組,難度相同)

      【報名方式】以參賽隊為單位填寫報名表格,于截止日期前發(fā)送到團(tuán)

      委辦公室郵箱(郵箱:dqtwbangongshi@163.com)

      【報名截止時間】2014年4月8日

      【比賽說明】

      競賽試題的思路大部分來源于基礎(chǔ)程序設(shè)計,而這些基礎(chǔ)程序大部分還可以在有關(guān)計算機(jī)程序類教材中找到,但是強(qiáng)調(diào)基礎(chǔ)與創(chuàng)新。由

      于題目的難度不大,所以競賽的重點轉(zhuǎn)移到處理程序的速度與思路的清晰與否之上。團(tuán)隊的協(xié)作很重要,比賽由小組成員協(xié)作完成。盡量各自發(fā)揮其特長,做適合自己團(tuán)隊的題目。

      【評分辦法】

      學(xué)院成立評審委員會和科技文化藝術(shù)節(jié)評比小組,本著客觀、公正的原則評選科技成果。參賽者按照評審委員會的要求完成試題。試題由評審委員會進(jìn)行評審后呈遞給學(xué)院科技節(jié)評比小組進(jìn)行審核。主要針對程序設(shè)計合理性,程序的結(jié)構(gòu)合理性,程序難易程度等方面,從各個角度進(jìn)行評比。

      策劃單位:電氣工程學(xué)院團(tuán)委學(xué)生會團(tuán)委辦公室

      2014年3月13日

      備注:承辦方聯(lián)系人

      張廣穎:***閆珍:***

      邱霖:***韋國一目:***

      第五篇:程序設(shè)計大賽致辭稿

      程序設(shè)計大賽致辭稿(精選多篇)

      第二屆涂鴉大賽領(lǐng)導(dǎo)致辭稿

      各位老師、親愛的同學(xué)們:

      大家,下午好:

      很高興今天下午能夠與大家相聚于校園文化廣場,同時也很期待大家的涂鴉作品新鮮出爐,在這里,我想對在場的每一位同學(xué)說三句話。

      我的第一句話:你們都是好樣的。為什么這樣講?因為我覺得現(xiàn)在站在賽場上的,那些手拿筆墨紙硯的同學(xué)們,你們是勇敢與自信的;那些胸前掛著工作牌的同學(xué)們以及背后默默地工作者們,你們辛苦了;那些走在文化廣場能停下腳步觀看本次活動的同學(xué)們,我也要感謝你們的大力支持。

      我的第二句話呢,我想談一下我對涂鴉的認(rèn)識。涂鴉,它起源于20世紀(jì)60年代美國的費城和賓夕法尼亞州的graffiti。聽說制作者將自己的綽號以及自家門牌號之類涂繪于墻面等介質(zhì)上,后來擴(kuò)大到汽車、火車和車站站臺等不同表面上做graffiti,墻不再是唯一的介質(zhì)。而今,我們現(xiàn)在所在的現(xiàn)場是我院第二屆涂鴉大賽現(xiàn)場,我認(rèn)為本屆“我的生活我涂鴉”第二屆涂雅大賽不僅增強(qiáng)了我院大學(xué)生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新素養(yǎng),而且激發(fā)了青年學(xué)生的創(chuàng)意資源與成果,引導(dǎo)大學(xué)生以創(chuàng)造的激情、創(chuàng)新的思維、創(chuàng)意的形式描繪了我們多彩的交院生活,為搭建大學(xué)生創(chuàng)意能力的培養(yǎng)平臺、為營造良好的校園文化氛圍發(fā)揮了重要作用。

      下面是我的最后一句話:預(yù)祝第二屆涂鴉大賽取得圓滿成功。謝謝大家

      xxxx程序設(shè)計大賽通訊稿

      為進(jìn)一步加強(qiáng)學(xué)校教學(xué)質(zhì)量工程建設(shè),提高學(xué)生的創(chuàng)造力及運用計算機(jī)

      技術(shù)解決實際問題的綜合能力,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維與合作精神,激發(fā)廣大同學(xué)學(xué)習(xí)程序設(shè)計的熱情與興趣,2014年11月26日由淮南師范學(xué)院教務(wù)處主辦,計算機(jī)與信息工程系承辦,院計算機(jī)協(xié)會協(xié)辦的第二屆程序設(shè)計大賽在校圖書館六樓舉行。本次比賽的組委會主任xxx老師,副主任xxx老師、xx老師,大賽組委會成員xx老師、xx老師、xx老師和組委會秘書xx老師出席了本次比賽。本次比賽的選手是來自我院各屆學(xué)生共計77人。本次比賽是以c語言和java語言為主要程序設(shè)計語言,共計5題,比賽時長為三小時,比賽強(qiáng)調(diào)參賽者計算機(jī)程序設(shè)計的專業(yè)素質(zhì),重點考察參賽者程序設(shè)計語言、計算理論等相關(guān)知識及綜合應(yīng)用能力。每人在規(guī)定時間內(nèi)答題數(shù)量最多的人勝出,相同答題數(shù)量以最快完成答題的勝出,比賽過程中,選手們熱情高漲,信心十足地將一個個難題攻克,到了比賽的中間階段,有的選手在為自己未能編出的程序而絞盡腦

      汁,有的

      選手則在調(diào)試著自己編出的程序,同學(xué)們都非常認(rèn)真的對待此次比賽。在院系老師的支持下,選手們的認(rèn)真參與下,相信此次比賽定會取得不俗的成績。

      此次大賽得到了主辦方、承辦方和協(xié)辦方的全力支持,取得了圓滿成功。大賽增強(qiáng)了同學(xué)們對程序設(shè)計的興趣,培養(yǎng)了同學(xué)們規(guī)范嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶W(xué)術(shù)態(tài)度,提高了同學(xué)們的創(chuàng)新和實踐能力,并且進(jìn)一步增強(qiáng)了同學(xué)之間的競爭意識,為提高大學(xué)生的綜合素質(zhì)打造了一個良好的平臺。

      程序設(shè)計大賽策劃書

      為增加同學(xué)們的學(xué)習(xí)興趣,接觸更多與專業(yè)領(lǐng)域相關(guān)的

      知識,增加同學(xué)們對程序設(shè)計的熱衷度,提升實際操作的能力

      計算機(jī)應(yīng)用程序設(shè)計

      廣西大學(xué)電氣工程學(xué)院團(tuán)委學(xué)生會

      電氣工程學(xué)院團(tuán)委學(xué)生會團(tuán)委辦

      公室

      2014年4月13日19:00——22:00

      綜合實驗大樓八樓804室

      電氣工程學(xué)院全日制研究生和本科生

      采用組隊形式,每隊最多4人,并現(xiàn)場為每個參賽隊提供一臺pc機(jī)

      與國際acm程序設(shè)計競賽接軌,按照考試的形式進(jìn)行,在指定的時間和地點,用pc機(jī)進(jìn)行現(xiàn)場操作完成相應(yīng)的試題。

      以參賽隊為單位填寫報名表格,于截止日期前發(fā)送到團(tuán)

      委辦公室郵箱

      2014年4月8日

      競賽試題的思路大部分來源于基礎(chǔ)程序設(shè)計,而這些基礎(chǔ)程序大部分還可以在有關(guān)計算機(jī)程序類教材中找到,但是強(qiáng)調(diào)基礎(chǔ)與創(chuàng)新。由

      于題目的難度不大,所以競賽的重點轉(zhuǎn)移到處理程序的速度與思路的清晰與否之上。團(tuán)隊的協(xié)作很重要,比賽由

      小組成員協(xié)作完成。盡量各自發(fā)揮其特長,做適合自己團(tuán)隊的題目。

      學(xué)院成立評審委員會和科技文化藝術(shù)節(jié)評比小組,本著客觀、公正的原則評選科技成果。參賽者按照評審委員會的要求完成試題。試題由評審委員會進(jìn)行評審后呈遞給學(xué)院科技節(jié)評比小組進(jìn)行審核。主要針對程序設(shè)計合理性,程序的結(jié)構(gòu)合理性,程序難易程度等方面,從各個角度進(jìn)行評比。

      策劃單位:電氣工程學(xué)院團(tuán)委學(xué)生會團(tuán)委辦公室

      2014年3月13日

      備注:承辦方聯(lián)系人

      張廣穎:***閆珍:***

      邱霖:***韋國一目:***

      院第六屆大學(xué)生科技文化藝術(shù)節(jié)

      “樂創(chuàng)it時代”程序設(shè)計大賽方案

      一、主辦單位

      院團(tuán)委

      二、承辦單位

      計算機(jī)科學(xué)系 計算機(jī)協(xié)會

      三、參賽時間

      報名時間:3月17日-3月21日

      比賽時間:4月19日-4月20日

      五、比賽內(nèi)容

      常用算法、基本計算理論、程序設(shè)計語言

      六、比賽要求

      完成指定任務(wù)程序,完善程序運行效率,以最優(yōu)算法實現(xiàn)程序功能。

      七、比賽規(guī)則

      競賽試題:5題,所有試題均需要編程解答。

      比賽時長3小時。

      最后的獲勝者為正確解答題目最多的選手。若正確解答題目數(shù)量相同,則按總解決時間長短決定名次。

      八、獎項設(shè)置

      一等獎2名二等獎5名三等獎8名優(yōu)秀獎10名

      九、聯(lián)系方式

      計算機(jī)協(xié)會陳龍濤***

      計算機(jī)科學(xué)系學(xué)生會梅建軍***

      共青團(tuán)武漢大學(xué)珞珈學(xué)院委員會

      計算機(jī)科學(xué)系二○一四年三月十四日

      程序設(shè)計大賽

      一、程序設(shè)計大賽簡介:

      陜西科技大學(xué)第一屆程序設(shè)計大賽,其目的旨在使大學(xué)生運用計算機(jī)來充分展示自己分析問題和解決問題的能力。此程序設(shè)計大賽的靈感來自于acm國際大學(xué)生程序設(shè)計競賽,acm/icpc競賽從1976年舉辦至今已歷29屆,因歷屆競賽都薈萃了世界各大洲的精英,云集了計算機(jī)屆的“希望之星”,而受到國際各知名大學(xué)的重視,并受到全世界著名計算機(jī)公司的高度關(guān)注,成為世界各國大學(xué)生最具影響力的國際級計算機(jī)類的賽事。acm/icpc競賽是由國際計算機(jī)組織――美國計算機(jī)協(xié)會主辦,世界上規(guī)模最大,水平最高的國際大學(xué)生程序

      設(shè)計競賽。

      陜西科技大學(xué)程序設(shè)計大賽主辦目的不但是要培養(yǎng)參賽選手的創(chuàng)造力,團(tuán)隊合作精神以及他們在程序設(shè)計中的創(chuàng)新意識,同時也是檢測選手們在壓力下進(jìn)行開發(fā)活動的能力。可以說,程序設(shè)計大賽是參賽選手展示計算機(jī)才華的廣闊舞臺,是計算機(jī)教育成功的直接體現(xiàn),是信息產(chǎn)業(yè)與世界頂尖計算機(jī)人才對話的最好機(jī)會。

      程序設(shè)計大賽比賽形式是:于指定的時間、地點參加比賽,由3個成員組成的小組應(yīng)用二臺計算機(jī)解決生活中的實際問題。此種大賽對參賽學(xué)生的邏輯分析能力、策略制定和腦力方面具有極大的挑戰(zhàn)性。大賽提倡在壓力較大的情況下,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力、團(tuán)隊合作精神以解決比賽的問題,從而挑選和發(fā)掘世界上最優(yōu)秀的程序設(shè)計人才。與其它計算機(jī)程序競賽相比,陜西科技大學(xué)程序設(shè)計大賽的特點在于其題量大,每隊需要4小時內(nèi)完成6道題目。因此除了

      扎實的專業(yè)水平,良好的團(tuán)隊協(xié)作和心理素質(zhì)同樣是獲勝的關(guān)鍵。

      二、比賽規(guī)則

      1、陜西科技大學(xué)第一屆程序設(shè)計大賽以團(tuán)隊的形式參賽,每支隊伍三名參賽隊員組成,其中設(shè)隊長一名。

      2、比賽期間,每隊使用二臺電腦,需要在4個小時內(nèi)使用c語言編寫程序解決6個問題。

      3、每支隊伍在接到題目后,編程進(jìn)行解答,解答完每道題目,即可將程序通過比賽系統(tǒng)提交。每道題只需提交一次即可,如果因程序錯誤而被裁判退回的,經(jīng)修改后,10鐘后才能再次提交裁判。

      4、評委當(dāng)場對提交的程序進(jìn)行評判,由工作人員對提交的時間進(jìn)行記錄,經(jīng)運行測試后由裁判判為正確或者錯誤,判決結(jié)果由系統(tǒng)自動反饋給參賽隊伍。

      5、最后的獲勝者為正確解答題目最多且總用時最少的隊伍。如果有隊伍

      解題數(shù)量相同,則根據(jù)總用時進(jìn)行排名。而且每隊在正確完成一題后,工作人員將在其位置上貼上一枚寫有該題題目的標(biāo)簽。

      6、參賽隊員有權(quán)提交對于題目的解釋請求,針對題目描述中的不明確或錯誤的部分提問。如果裁判確認(rèn)題目中確實存在不明確或錯誤的部分,將會通告所有參賽隊伍對本題目進(jìn)行聲明或更正。

      7、如果比賽選手對裁判系統(tǒng)的結(jié)果提出異議,可與工作人員聯(lián)系,由競賽裁判作出相應(yīng)解釋或判定。

      8、比賽系統(tǒng)及比賽題目一律采用英文的形式,允許攜帶英語詞典及其他工具書,嚴(yán)禁攜帶任何電子媒質(zhì)的資料。

      9、在賽場上,參賽隊員可以攜帶諸如書、手冊、程序清單等規(guī)定的參考資料,不得攜帶u盤,mp3,mp4或其他存儲設(shè)備。

      10、比賽中只允許和本隊的同學(xué)進(jìn)行商量研究,不得和其它隊成員以及工

      作人員

      交談,更不允許詢問工作人員有關(guān)比賽內(nèi)容的問題。

      11、比賽過程中,要服從老師和工作人員的安排。

      三、評分辦法

      1、比賽采用的是在線測評制度。即每做完一道題目,立即通過比賽系統(tǒng)提交給

      裁判,裁判會立刻判斷程序的正誤。

      2、每道題只允許提交一次,若提交的程序運行不正確,則該程序?qū)⒈煌嘶亟o參

      賽隊,參賽隊進(jìn)行修改后,方可再一次提交該題目答案。

      3、最后的獲獎隊伍為解出題數(shù)最多,且用時最少的隊伍。

      四、獎項設(shè)置:

      1、特等獎:兩隊;

      2、一等獎:四隊;

      3、二等獎:八隊;

      4、三等獎:十六隊;

      5、凡是參賽者,即可獲得紀(jì)念品。

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