第一篇:PS簡(jiǎn)單應(yīng)用總結(jié)
例1:照片局部美白 步驟:
1.套索工具選取區(qū)域 2.Ctrl+J 新建圖層”Test”
3.右下角選中新建圖層,Ctrl+M,調(diào)整亮度 4.工具欄—模糊工具 5.完成
第二篇:ps的應(yīng)用
上元教育集團(tuán)是一家綜合性培訓(xùn)學(xué)校,每年為長三角地區(qū)輸送萬余名技能型人才!選擇上元教育,就是選擇成功!1.1
在現(xiàn)代平面設(shè)計(jì)中設(shè)計(jì)師們除了運(yùn)用寫實(shí)圖形、變形圖形來表達(dá)自己的設(shè)計(jì)意圖外,還常
變異圖形由于其反傳統(tǒng)的思維方法、超常規(guī)的構(gòu)形方式,往往能從大量司空見慣的平庸圖
1.2
不規(guī)則圖形是和規(guī)則圖形即嚴(yán)格的幾何圖形相對(duì)的圖形。一般而言,在平面設(shè)計(jì)中,規(guī)則和不規(guī)則構(gòu)成一種相輔相成的關(guān)系,這種互補(bǔ)關(guān)系有著心理學(xué)上的深層依據(jù)。規(guī)則的圖形傾向于穩(wěn)定、靜止、秩序,但一味規(guī)則也很容易導(dǎo)致單調(diào)和刻板;不規(guī)則的圖形顯得活潑、生動(dòng),但走向極端就會(huì)變成雜亂無章?!爸刃蚋小?是人們審美知覺活動(dòng)的一條基本心理學(xué)原則,在這種知覺過程中,太單調(diào)的圖像引不起人的知覺興趣,太雜亂的圖像又使人茫然,因此裝飾藝術(shù)的審美要求就建立在這種簡(jiǎn)單與復(fù)雜、規(guī)則與不規(guī)則之間
當(dāng)然,不規(guī)則圖形在平面設(shè)計(jì)中還有許多其他的表現(xiàn)方式,例如,規(guī)則圖形的不規(guī)則排列可以取得活潑的效果;采用挪用、拼貼手法的一些設(shè)計(jì)作品也不可能按照嚴(yán)格的幾何圖形來制作,因而就打破了單一圖形的局限。各種形象素材和字體的隨機(jī)排列已經(jīng)形成一種重要的視覺文化現(xiàn)象。從廣告、招貼到書籍裝幀、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)乃至服裝圖案,我們都可以看到不規(guī)則圖形的影子。
Tel.*** 1.3
在平面設(shè)計(jì)中經(jīng)常涉及許多圖形圖像,利用分形理論可以繪制出變幻莫測(cè)、五彩斑斕的抽象圖像。分形,簡(jiǎn)單說就是一個(gè)圖像,但這個(gè)圖像具有無窮自相似性,整體的結(jié)構(gòu)被反射在其每一部分中,分形總是呈現(xiàn)出參差不齊和不規(guī)則的狀態(tài)。像平齒植物菜花和硬花甘蘭,它們的每一分支和嫩枝都與其整體非常相似,其生成規(guī)則保證了小尺度上的特征,成長后就變成大尺度上的特征,當(dāng)客體的部分和整體完全相似,就可以說客體是線性自相似的。同樣,如果將它應(yīng)用于平面設(shè)計(jì),尤其是平面廣告、包裝設(shè)計(jì)中,必定會(huì)取得意想不到的效果。分形圖形根據(jù)它實(shí)現(xiàn)的算法不同,可以有多種類型。分形圖形目前在廣告印刷、平面設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)等許多方面有了廣闊的應(yīng)用。分形不僅為設(shè)計(jì)者提供了一種新的設(shè)計(jì)手段,而且使設(shè)計(jì)者有了更廣闊的想象和拓展的空間,可以更直接地體現(xiàn)設(shè)計(jì)者的創(chuàng)作意圖,相信分形圖形
1.4
在文化多元化的今天,中國的平面設(shè)計(jì)要想融入國際現(xiàn)代設(shè)計(jì)大舞臺(tái),更好地與各國設(shè)計(jì)界進(jìn)行交流、溝通,就必須在加快熟悉國際通用的設(shè)計(jì)語言的同時(shí),深度挖掘中國的傳統(tǒng)文化元素,并對(duì)兩者進(jìn)行有益的補(bǔ)充。只有這樣才能更好地符合平面設(shè)計(jì)的當(dāng)代審美標(biāo)準(zhǔn),從
傳統(tǒng)文化元素包括了宮廷美術(shù)、文人美術(shù)、宗教美術(shù)、民間美術(shù)等,它為我們今天的平面設(shè)計(jì)提供了豐富的借鑒元素。平面設(shè)計(jì)中的圖形小至一個(gè)標(biāo)志,大到高速公路旁的路牌廣告,中國傳統(tǒng)造型背后的“意”是人們迷戀其造型的關(guān)鍵,不論古人還是現(xiàn)代人,對(duì)美好事物都一樣的心存向往,因而傳統(tǒng)造型背后的吉祥意味同樣適用于現(xiàn)代設(shè)計(jì),適用于表達(dá)現(xiàn)代人的設(shè)計(jì)意念。人們追求的主要是圖形身后蘊(yùn)涵的意義。如中國聯(lián)通公司的標(biāo)志就是采用了中國傳統(tǒng)圖形“盤長”,俗稱“方勝”,表達(dá)了人們四環(huán)聯(lián)通,日久天長,路路相通,一切美好的意愿,來隱喻通信事業(yè)處處順暢之意。Qq2927707931 1.5
將象征圖形的希望一味的寄托于傳統(tǒng)圖形的繼承是不夠的,還要在現(xiàn)有的圖形中,不斷創(chuàng)新、挖掘出新的圖形,只有這樣才能大大豐富象征圖形的表現(xiàn)形式。方法有二種:一是“舊圖新說”。指對(duì)傳統(tǒng)圖形的創(chuàng)新,這要建立在廣泛的群眾基礎(chǔ)上,把先前廣為人知的,流傳很久的,寓意深刻的傳統(tǒng)圖形,在不改變?cè)獾那闆r下,加入現(xiàn)代時(shí)尚元素,這樣會(huì)增加圖形的趣味性。比如北京奧運(yùn)標(biāo)志設(shè)計(jì),是在傳統(tǒng)印章模式基礎(chǔ)上,加入了富有動(dòng)感的、運(yùn)動(dòng)的人形,傳統(tǒng)與現(xiàn)代在這里得到了完美的結(jié)合。二是將眾多現(xiàn)代時(shí)尚元素做一個(gè)比較分析。比如可以分為高雅、通俗、雅俗共賞等形式。針對(duì)不同的目標(biāo)受眾,采用不同形式內(nèi)容的象征圖形加以表現(xiàn)。比如“人頭馬”可以代表上層權(quán)威人士,是高雅的象征;而可口可樂則代表了一種雅俗共賞的文化。2 Qq2927707931 2.1
圖形、色彩、文字是構(gòu)成商品包裝的基本元素,其中圖形設(shè)計(jì)在商品包裝中起著舉足輕重的作用?!昂?jiǎn)潔而不單調(diào),豐富而不繁瑣”一直是設(shè)計(jì)師追求的最高境界。對(duì)于包裝圖形創(chuàng)意而言,豐富的內(nèi)涵和設(shè)計(jì)意境于簡(jiǎn)潔的圖形中尤為重要和難得。這一方面是由圖形自身傳遞信息的特點(diǎn)所決定,另一方面是為了適應(yīng)當(dāng)今信息如潮快節(jié)奏的信息社會(huì)需要。包裝設(shè)計(jì)是為人服務(wù)的,是人性化設(shè)計(jì),它更需要情感的交融。設(shè)計(jì)者把握好包裝設(shè)計(jì)中圖形的意境性,才能更好地傳達(dá)設(shè)計(jì)思想和創(chuàng)意,讓受眾理解和接受。如龍兆曙先生的“西漢古酒”包裝設(shè)計(jì),他取西漢馬王堆帛畫紋樣作圖形意境設(shè)計(jì),反映出中華酒文化深厚底蘊(yùn),極具地域文化色彩的風(fēng)格特征。包裝設(shè)計(jì)的情與境,是設(shè)計(jì)生命真諦所在。意境乃設(shè)計(jì)家智能、社會(huì)
2.2
標(biāo)志設(shè)計(jì)是社會(huì)經(jīng)濟(jì)、文化的體現(xiàn),因其圖形的高度簡(jiǎn)潔、喻意的豐富內(nèi)涵、商業(yè)的舉足輕重而受到設(shè)計(jì)界及企業(yè)界的重視。由于標(biāo)志設(shè)計(jì)自身的特點(diǎn)及人們認(rèn)識(shí)上的差異所帶來的對(duì)圖形解讀困擾,因而標(biāo)志設(shè)計(jì)對(duì)圖形語義的把握也就顯得格外重要。從根本上說,圖形所要傳達(dá)給觀者的意境美就是設(shè)計(jì)者的創(chuàng)意點(diǎn)?,F(xiàn)代社會(huì)是一個(gè)崇尚人性、以人為本的社會(huì),而標(biāo)志設(shè)計(jì)更加呈現(xiàn)出以人為本,更強(qiáng)調(diào)人之情感,更強(qiáng)調(diào)設(shè)計(jì)的意境性,而設(shè)計(jì)與人的交流也成為一種現(xiàn)代標(biāo)志設(shè)計(jì)發(fā)展的趨勢(shì)。標(biāo)志是一種很特殊的形象語言,有它特定的構(gòu)思模式、特別的表現(xiàn)形式和特殊的藝術(shù)技巧。二是協(xié)調(diào)畫面空間、虛實(shí)、疏密,完善了標(biāo)志的設(shè)計(jì)魅力效果,對(duì)標(biāo)志內(nèi)含的融入起到了積極作用,使一個(gè)“無意義”的形化為一個(gè)“有意境”
第三篇:PS經(jīng)典實(shí)例教程及高級(jí)應(yīng)用
目 錄
一、幾款透明質(zhì)感按鈕................................................................................................................................2 1.1 AQUA按紐............................................................................................................................................2 1.2 LCD風(fēng)格的按紐..................................................................................................................................5 1.3 漸變透明按鈕....................................................................................................................................12
二、用PS實(shí)現(xiàn)削皮效果............................................................................................................................17
三、玻璃球效果..........................................................................................................................................24
四、PHOTOSHOP的激情盛夏與清涼海灘.............................................................................................36
五、PS質(zhì)感文字系列.................................................................................................................................48 5.1蟒紋字.................................................................................................................................................48 5.2鑄鐵字.................................................................................................................................................59
六、PHOTOSHOP高級(jí)圖層技巧進(jìn)階篇................................................................................................67 6.1 圖層蒙版和矢量蒙版.........................................................................................................................67 6.2 調(diào)整圖層和填充圖層.........................................................................................................................75
七、PS商業(yè)應(yīng)用實(shí)戰(zhàn):網(wǎng)站首頁設(shè)計(jì).....................................................................................................88 7.1 背景的制作.........................................................................................................................................88 7.2 漸變條的制作.....................................................................................................................................92 7.3 光環(huán)的制作.........................................................................................................................................95 7.4.主體文字的制作................................................................................................................................97 7.5變形文字的制作...............................................................................................................................103
第 1 頁
一、幾款透明質(zhì)感按鈕
幾乎沒有哪種按紐的受歡迎程度能與透明質(zhì)感按紐相比。自這種風(fēng)格的按紐一問世,立刻風(fēng)靡全球,從龐大的商務(wù)網(wǎng)站到簡(jiǎn)單的個(gè)人小站,處處都能看到剔透的風(fēng)采。這種漂亮按紐最大的作用就是修飾網(wǎng)頁,僅僅使用幾個(gè)這樣的按紐,就會(huì)給你的網(wǎng)頁像水晶糖果一樣誘人。透明質(zhì)感的按鈕種類之多,制作方法之廣,無法盡數(shù)。在這里,我總結(jié)了幾種較為好看的卻又比較簡(jiǎn)單的,供大家作為參考。
1.1 Aqua按紐
這是最常見的一種透明按紐了,如果運(yùn)用的好的話,效果是非常理想的。這種按紐的做法有很多種,有些真的是相當(dāng)相當(dāng)?shù)穆闊.?dāng)然,效果也是相當(dāng)相當(dāng)?shù)钠粒恋侥銜?huì)不舍得把它用于網(wǎng)頁按鈕。實(shí)際上,如果用那種耗費(fèi)大量時(shí)間做成的按鈕裝飾網(wǎng)頁的話,需要小心喧賓奪主:游客會(huì)不自覺的把注意力集中到漂亮奪目的按紐上,網(wǎng)頁最重要的內(nèi)容卻會(huì)被忽略掉。說了這么多,好像偷懶是理所當(dāng)然的了。那么這一次,我們應(yīng)用圖層樣式來打造這個(gè)按鈕,這樣我們就可以一勞永逸,以后都可以坐享其成了。更重要的是,我們制作的是可以裝飾你的網(wǎng)頁的按紐,它僅僅起到了點(diǎn)綴的作用,就像是做菜時(shí)使用的雞精,一點(diǎn)足以勾出鮮味,過多反而不好了。
1.新建文檔,RGB模式,白色背景。建立圖層1,設(shè)置前景色為
第 2 頁 RGB(51,143,206)。然后選擇圓角矩形工具,在工具選項(xiàng)中,設(shè)置繪圖方式為填充像素,將矩形的圓角半徑設(shè)為50像素,選擇消除鋸齒。點(diǎn)擊幾何選項(xiàng),將矩形的大小設(shè)為91×27像素,在畫布正中點(diǎn)擊一下,即會(huì)出現(xiàn)一個(gè)藍(lán)色的圓角矩形。(圖01)
圖01 2.現(xiàn)在我們開始添加圖層樣式了。首先選擇投影:將投影的不透明度降低為33%,取消全局光,角度為134度,距離和大小均為1像素,擴(kuò)展為0,品質(zhì)不變;
然后是內(nèi)陰影樣式:將內(nèi)陰影的顏色設(shè)為RGB(0,56,113),不透明度為100%,取消全局光,角度為90度,距離為6像素,阻塞為15%,大小為16像素,品質(zhì)保持不變,這樣,按紐就具有了立體感。(圖02)
圖02
3.接下來我們要制作光線從按紐中透出的感覺。選擇內(nèi)發(fā)光樣式,將混合模式設(shè)為顏色減淡,不透明度為30%,顏色為白色,方法為較柔軟,居中,阻塞為31%,大小為21像素,要特別注意等高線的形狀,打開默認(rèn)的等高線編輯器,將曲線設(shè)為圖03的形狀,選擇消除鋸齒,范圍為31%;
第 3 頁(圖03,04)
圖0
3圖04
4.下面是最關(guān)鍵的一步——添加強(qiáng)烈的反光效果。選擇斜面和浮雕樣式,將樣式設(shè)為內(nèi)斜面,方法為平滑,深度為81%,方向?yàn)樯?,大小?像素,軟化為1像素,陰影的角度為90度,高度為73度,高光和暗調(diào)的不透明度均為100%,暗調(diào)的模式為正常,顏色為RGB(4,126,188),這樣高光效果就出來了。
但這樣是不夠的,我們希望高光效果更為貼切。選擇等高線,注意是斜面等高線,而不是光澤等高線,將等高線類型選擇為預(yù)設(shè)類型中的半圓,消除鋸齒,范圍為69%,這樣就能得到逼真的反光效果。(圖05)
圖05
5.為了使按鈕看起來更好,我們添加一些簡(jiǎn)單的陰影效果。但我們的樣式中已經(jīng)采用了投影樣式,所以要另外想辦法。按住Ctrl鍵,載入按紐的不透明度區(qū)域,從編輯菜單中選擇合并拷貝命令,在圖層1之下新建一層,按Ctrl+V,將圖像粘貼到新層中,取消選擇。
合并拷貝命令可以復(fù)制選區(qū)內(nèi)所有圖層的圖像,包括圖層樣式在內(nèi),第 4 頁 這里,我們所用這個(gè)命令就是為了拼合圖層樣式的效果。此外,在粘貼前,如果沒有取消選擇,那么圖像會(huì)粘貼入選區(qū)中,否則的話,圖像會(huì)被自動(dòng)粘貼到圖層的正中。
對(duì)圖層2使用高斯模糊,半徑大概為5.5像素左右。再用移動(dòng)工具將圖層移動(dòng)到按紐的右下方,作為透明陰影。(圖06)
圖06
6.最后,在按紐上寫上文字即可。如果你更喜歡淡灰色的透明按鈕,這里有個(gè)簡(jiǎn)單的法子:打開通道面板,點(diǎn)擊藍(lán)色通道,僅顯示這一個(gè)通道的圖像,由于我們的按紐是藍(lán)色調(diào)的,所以這個(gè)通道內(nèi)的圖像最能體現(xiàn)按紐的情況。如果你的按紐是紅色調(diào)或是綠色調(diào)的,那么同樣,分別選擇紅色通道和綠色通道,就能得到灰色的透明按鈕了。(圖07)
圖07 1.2 LCD風(fēng)格的按紐
一般來說,液晶顯示屏風(fēng)格很適合各種面板的制作,也可以作為各種按鈕的載體,大多數(shù)類型的按紐與之配合都會(huì)很好看。但這一次,我們要
第 5 頁 來制作一個(gè)液晶顯示屏風(fēng)格的按紐。
1.打開Photoshop,新建RGB模式的白色背景文檔。新建圖層1,這一層我們作為按紐的基礎(chǔ)輪廓。用橢圓選框工具,按住Shift+Alt鍵,從中心向旁邊拖出一個(gè)圓形的選區(qū)。將前景色設(shè)為RGB(176,192,224),用前景色填充選區(qū),不要取消選擇。(圖08)
圖08
2.新建圖層2,在這一層中制作按紐的內(nèi)陰影。復(fù)位色板,選擇描邊命令,將描邊寬度設(shè)為4像素,位置居中。取消選擇,用高斯模糊處理圖層,半徑為4像素。載入圖層1的選區(qū),反選,在圖層2中刪除,取消選擇。將圖層的不透明度降低到28%。(圖09)
圖09 3.新建圖層3,我們要在這一層中做描邊處理。再次載入圖層1的選區(qū),打開描邊命令對(duì)話框,將描邊寬度設(shè)為1像素,位置居中,取消選區(qū)。將
第 6 頁 圖層的不透明度降低到32%,有必要的話,可以用半徑為0.2的高斯模糊消除邊緣細(xì)微的鋸齒。(圖10)
圖10
4.下面我們來制作按紐內(nèi)部透出的光線效果。新建圖層4,選擇畫筆工具中的噴槍選項(xiàng),將畫筆大小設(shè)為200像素的柔化筆刷,將圖層的混合模式設(shè)為顏色減淡,填充不透明度為21%(不是圖層的總體不透明度),再次載入圖層1的選區(qū),反轉(zhuǎn)色板,用白色畫筆在選區(qū)的下方點(diǎn)擊一下,畫筆范圍可達(dá)到選區(qū)的中上部;再將畫筆大小設(shè)為100像素,再點(diǎn)擊一下,加強(qiáng)效果。由于顏色減淡模式的作用,圖像會(huì)出現(xiàn)透光的效果。(圖11)
圖11 5.接下來,我們來進(jìn)行最關(guān)鍵的一步——給按紐增加高光效果。首先,我們來選取高光的區(qū)域。選擇鋼筆工具,勾出一條封閉路徑,要包括按紐的上半部分,如圖12所示。(圖12)
第 7 頁
圖12
按Ctrl+Enter,將路徑轉(zhuǎn)換為選區(qū),再選取和圖層1相交的選區(qū),方法是按住Shift+Ctrl+Alt鍵,點(diǎn)擊圖層1,載入圖層1和現(xiàn)有選區(qū)相交的選區(qū),如圖13。選擇漸變工具,復(fù)位并反轉(zhuǎn)色板,選擇線性漸變工具,將漸變?cè)O(shè)為從前景色到透明,從選區(qū)的頂端到底部做出漸變,然后取消選擇。選擇高斯模糊濾鏡,將半徑設(shè)為2.0像素,模糊漸變圖層,用選擇工具將圖層向下移動(dòng)幾個(gè)像素,這樣會(huì)使效果更逼真。(圖14)
圖13
圖14
6.這時(shí),按紐基本上就已經(jīng)完成了。不過我們可以為它增加一些裝飾,使它看起來更漂亮。在圖層1上新建一層,為圖層6,這一層里,我們?yōu)樗黾右恍呙杈€效果。基本上來說,1×2像素大小、上黑下透明的圖案應(yīng)該是你的Photoshop里差不多都會(huì)有的一種基本圖案。如果沒有,那么花半分鐘時(shí)間做上一個(gè)也來得及。載入圖層1的選區(qū),打開填充對(duì)話框,在填
第 8 頁 充類型中選擇圖案,找到掃描線圖案,用它來填充選區(qū)。取消選擇,將圖層的不透明度降低到8%,用模糊濾鏡稍加模糊(圖15)。
圖15 如果你的圖案是上黑下白的,那么在填充以后,需要將圖層混合模式設(shè)為正片疊底,效果是一樣的。
7.下面我們來添加文字部分。我們采用的像素字體為04b_03,大小為8點(diǎn),如果不希望字體太過纖細(xì),就將消除文字鋸齒的方式設(shè)為明晰。添加了字體之后,來看看效果,似乎不如想象中的好(圖16)。我們可以再來裝飾一下文字部分。在最頂層的文字層之下新建圖層7,將前景色設(shè)為白色,用矩形工具在按紐的上中部選擇一細(xì)長矩形。將文字層和這一層鏈接起來,居中對(duì)齊。載入圖層1的選區(qū),反選,刪除圖層7的多余部分,取消選擇。將填充不透明度降低為10%,圖層混合模式為顏色減淡。(圖17)
圖16
圖17
第 9 頁 8.我們來看看這個(gè)按紐的應(yīng)用。我選擇把它放置在一個(gè)金屬面板上。首先,新建一個(gè)圖層組,將按紐相關(guān)圖層都放到圖層組中。在序列1下面新建圖層8,用橢圓選框工具選擇一個(gè)圓形,填充黑色后取消選擇。將圖層8和序列1鏈接,選擇序列1,使用對(duì)齊選項(xiàng),將按紐和黑色圓形居中對(duì)齊,取消鏈接。
現(xiàn)在,我們關(guān)閉序列1的顯示,按ShiftCtrl+Delete,用白色填充圖層8的不透明區(qū)域。打開圖層樣式,依次添加下列樣式:
漸變疊加:混合模式為正常,不透明性為82%,漸變?yōu)閺幕疑玆GB(174,174,174)到白色,線性,與圖層對(duì)齊,角度為-48度,縮放為70%;
內(nèi)發(fā)光:混合模式為正常,不透明度為23%,顏色為黑色,發(fā)光源在邊緣,方法為較柔軟,大小為10像素,范圍為55%;
斜面和浮雕:內(nèi)斜面、平滑,深度為51%,大小為8像素,陰影角度為130度,取消全局光,高度為15度,暗調(diào)的不透明度為0%,將等高線類型設(shè)為預(yù)設(shè)的半圓,范圍為53%,消除鋸齒;
外發(fā)光:混合模式為正常,不透明度為15%,大小為5像素,范圍為33%;
描邊:大小為1像素,描邊位置在外部,混合模式為正常,不透明度為31%,描邊顏色為黑色;
內(nèi)陰影:混合模式為正常,顏色為RGB(115,115,115),不透明度為8%,角度為135度,取消全局光,距離為4像素,大小為2像素,等高線類型為預(yù)設(shè)的錐形;
第 10 頁 最后是投影:不透明度為11%,角度為135度,距離為4像素,大小為1像素(圖18)。
圖18 顯示序列1,這時(shí),我們的圖像應(yīng)該像圖19一樣了。
圖19 9.我們希望做出按紐內(nèi)陷的效果。在圖層8上新建圖層9,選擇一個(gè)比按紐稍大的圓形選區(qū),填充白色,同樣使圓形和按紐居中對(duì)齊。對(duì)它添加圖層樣式:先是漸變疊加,混合模式為正常,不透明度為55%,反向默認(rèn)漸變,角度為90度,縮放為90%;其次是描邊,大小為1像素,位置在外部,不透明度為40%,描邊顏色為RGB(210,210,210)。這樣,這個(gè)按紐就被很合適的鑲嵌在面板上了。(圖20)
第 11 頁
圖20 1.3 漸變透明按鈕
我知道,這個(gè)題目實(shí)在有些不合格。哪種透明效果中沒有用到漸變呢?漸變幾乎已經(jīng)成為制作透明按紐的必備過程,拿它做標(biāo)題實(shí)在有些應(yīng)付差事的感覺。但是,我實(shí)在懶得再費(fèi)心思在我們的按紐起一個(gè)響亮又貼切的名字了。(這些天來一直和按紐打交道,請(qǐng)大家原諒我的倦怠心理吧?。┎贿^,這個(gè)按紐倒真的漂亮的沒話說,就拿它來作為小小的補(bǔ)償吧!這次的這個(gè)按紐,完全是由圖層樣式來決定的。完成之后,大家的樣式面板中又可以多一種漂亮的風(fēng)格了。
1.這一次,我們來新建一個(gè)透明背景的文檔,大小根據(jù)按紐的大小來定。新建圖層2,用橢圓工具選擇一個(gè)正圓形,復(fù)位色板,用背景色填充選區(qū)。不要取消選擇,按Ctrl+X將選區(qū)圖像復(fù)制到剪貼板上,刪除圖層2。
在圖層1中,用Ctrl+V將白色圓形粘貼到圖層1中。這樣,白色圓形就會(huì)處于畫布的正中。(圖21)
第 12 頁
圖21 2.下面,我們就開始為按紐添加了圖層樣式了。
首先,我們?yōu)榘醇~添加基礎(chǔ)的顏色。選擇漸變疊加樣式,將混合模式設(shè)為正常,不透明性為100%,點(diǎn)擊編輯漸變色,將漸變的左端設(shè)為RGB(166,202,240),右端設(shè)為RGB(24,48,153),漸變樣式為線性,角度為123度,縮放為100%;(圖22)
圖22 其次,我們用斜面和浮雕樣式為按紐添加光澤:樣式為內(nèi)斜面,方法為平滑,深度100%,方向?yàn)樯?,大小?8像素,軟化為3像素,陰影的角度為120度,取消全局光,高度為73,暗調(diào)模式為顏色減淡,高光和暗調(diào)的其他各項(xiàng)設(shè)定保持不變;(圖23)
第 13 頁
圖23 下面,我們用內(nèi)陰影模式加強(qiáng)按紐的暗調(diào)部分:將陰影顏色設(shè)為暗褐色RGB(71,41,2),混合模式為正常,不透明度為38%,角度為90度,距離為7像素,大小為5像素,品質(zhì)不變;(圖24)
圖24
接下來的投影和外發(fā)光,都是進(jìn)一步修飾按紐邊緣的:先來選擇投影樣式,將投影顏色設(shè)為RGB(9,66,130),不透明度為35%,角度為90度,距離和擴(kuò)展為0,大小為1像素;然后是外發(fā)光樣式,混合模式為正常,不透明度為38%,顏色為RGB(0,70,114),發(fā)光方法為較柔軟,大小為2像素;(圖25)
第 14 頁
圖25
最后,如果你覺得按紐的顏色單薄,可以選擇內(nèi)發(fā)光樣式,混合模式為正片疊底,不透明度為39%,設(shè)置漸變發(fā)光,依圖26來設(shè)置漸變,漸變色從左到右依次為黑色、棕紅色RGB(187,83,7)、黃色RGB(255,249,157),兩個(gè)顏色中點(diǎn)的位置均為50%,發(fā)光方法為較柔軟,光源居中,大小為250像素,范圍為50%。你也可以自己設(shè)定內(nèi)發(fā)光的顏色,這樣,按紐的顏色就豐富起來。(圖27)
圖26
圖27
第 15 頁 3.接下來,我們?yōu)榘醇~加一個(gè)簡(jiǎn)單的邊框。在圖層1下面新建圖層2,載入圖層1的不透明選區(qū),用擴(kuò)展命令將選區(qū)擴(kuò)大8像素,填充白色。(圖28)
圖28
我們依然用圖層樣式添加立體效果。先選擇斜面和浮雕樣式,結(jié)構(gòu)為內(nèi)斜面,方法為雕刻清晰,深度為290%,方向?yàn)樯?,大小?像素,軟化為9像素,陰影角度為90度,高度為45度,高光和暗調(diào)保持默認(rèn);再來添加描邊樣式,大小為1像素,位置在外部,混合模式正常,不透明度100%,描邊顏色為RGB(170,170,170)。(圖29)
圖29
這樣,這個(gè)按紐就完成了。想要改變顏色的話,可以重新設(shè)定各圖層樣式中有關(guān)顏色的設(shè)置。添加文字層后,也可以添加圖層樣式效果。如果想把這種樣式應(yīng)用到其他大小的按紐上時(shí),應(yīng)注意縮放效果,使樣式符合圖像。
第 16 頁
二、用PS實(shí)現(xiàn)削皮效果
下面是原圖:
完成之后的效果如圖:
1.素材
功欲善其事,必先利其器。同樣我們?yōu)榱藢?shí)現(xiàn)一個(gè)好的效果,工具和素材都是十分關(guān)鍵的。素材選好了,就會(huì)事半功倍。對(duì)于沒有繪畫功底的朋友們來說最好選用一些簡(jiǎn)單的幾何體,比如柱形、球體等。因?yàn)槲覀兗磳⒁龅墓ぷ魇菍⒁粋€(gè)平面的物體變成一個(gè)看上去具有立體效果的物體,如果選擇的原型太復(fù)雜了,很可能會(huì)在透視上出問題。2.扣圖
素材找好了就開始扣圖吧。扣圖的方法很多,挑自己順手的來吧。在這里我用pen/
第 17 頁 鋼筆工具扣出了雞蛋,用Extract/抽出濾鏡扣出雞雛。如圖1、8。
3.鏤空原圖
在此先分析一下最終的那個(gè)效果圖。如果拋開中間的雞雛不說,從ps的角度看,要將一個(gè)平面的雞蛋作出此效果至少需要2個(gè)圖層,正面圖層
第 18 頁 和背面圖層。但是我們都清楚,原圖是不可能為我們提供背面的,這個(gè)層需要我們自己動(dòng)手來畫。那么為了顯現(xiàn)出背面這個(gè)層,我們先需要將正面的圖層進(jìn)行鏤空的處理。
方法很簡(jiǎn)單,用pen/鋼筆工具勾勒出需要鏤空的地方,保存路徑以備修改,然后轉(zhuǎn)化路徑為選區(qū),delete/刪除。
如圖2、3
第 19 頁
現(xiàn)在正面圖層就基本做好了。可是這個(gè)雞蛋看上去并不是立體的,更像一個(gè)監(jiān)獄里的囚犯,不是嗎?嘿嘿。接下來這步最關(guān)鍵了。
4.制作背面圖層
繪制背面的線條來銜接正面的線條,以產(chǎn)生螺旋的效果。方法依舊是用pen/鋼筆工具勾勒。如圖4
第 20 頁
勾勒好了之后保存路徑,新建一個(gè)圖層,將路徑轉(zhuǎn)為選區(qū)。前景和背景選擇兩種不同程度的灰,利用Radial Gradient/放射漸變工具填充選區(qū)。最后再添加5%左右的單色雜色Noise。如圖5
第 21 頁 6.其他
如果你還想在此基礎(chǔ)上更進(jìn)一步的話,就充分發(fā)揮你的想象力吧。在此我添加了一只雞雛。如圖9
為了做的真實(shí),別忘了再增加一些陰影。最終效果如圖。
附錄:再來看看作者另外兩幅精彩作品:
第 22 頁
第 23 頁
三、玻璃球效果
現(xiàn)在,各種各樣的類玻璃材質(zhì)大行其道,幾乎每個(gè)Photoshop的教學(xué)網(wǎng)站上都會(huì)看到諸如“PS制作玻璃按紐”之類的文章。今天,我們也來趕趕流行,做些漂亮的玻璃球。
1.在Photoshop中新建一個(gè)文檔,大小為256×256像素,RGB模式,白色背景。設(shè)置前景色為RGB(255,211,38),背景色為RGB(57,0,0),新建圖層1,按住Shift鍵,用橢圓選框工具選擇一個(gè)正圓形。選擇徑向漸變工具,設(shè)置漸變?yōu)閺那熬吧奖尘吧?。從選區(qū)的中下部分向上做出漸變,如圖01所示,取消選擇。
圖01 盡管在選取選框時(shí),我們已經(jīng)選擇了消除鋸齒選項(xiàng),但做出漸變之后,我們發(fā)現(xiàn)在球體的邊緣還是會(huì)有一些鋸齒。為了消除這些鋸齒,我們可以載入圖層1的選區(qū),反選,將選區(qū)羽化1像素,連續(xù)刪除兩次,取消選擇。這樣,你會(huì)發(fā)現(xiàn)球體的邊緣比剛才光滑了。
2.下面,我們用圖層疊加的方法來表現(xiàn)玻璃球內(nèi)部的情況。復(fù)制圖層1,將副本命名為hardlight。從名稱你就能猜到,這一層的圖層混合模式為
第 24 頁 強(qiáng)光,在編輯菜單中選擇變換,將圖層垂直翻轉(zhuǎn);
再次復(fù)制圖層1,將副本層移動(dòng)到頂端,命名為lighten,將圖層混合模式設(shè)為亮光,不透明度為50%;
復(fù)制lighten層,將副本層命名為Color Burn,將混合模式設(shè)為顏色減淡,這樣,我們的圖像就如圖02一樣了。
圖02
3.現(xiàn)在我們要減去一些多余的紅色部分。載入圖層1的選區(qū),反選,羽化12像素,將選區(qū)向上移動(dòng)2像素,分別在lighten層和Color Burn層中刪除3~4次,直到球體的底部完全為黑色。這跟上一步的漸變有很大關(guān)系,漸變位置不同,最后形成的圖像會(huì)有很大差異。也許上一步中你的漸變非常理想,那就不用這一步的調(diào)整工作了。(圖03)
圖03
第 25 頁 4.接下來,我們?yōu)榍蝮w增加底部的反光效果。在Color Burn層上新建圖層2,選擇直徑大小為65像素的柔化筆刷,將前景色設(shè)為白色,在球體的中下部點(diǎn)擊一下,如圖04所示,將圖層的不透明度降低為65%。這一層可被看作光線從球體透出的效果。
圖04
我們繼續(xù)來加強(qiáng)這種效果。載入圖層1的選區(qū),確定當(dāng)前工具為選框工具,按住Shift鍵,點(diǎn)擊鍵盤上的方向鍵,將選區(qū)向上移動(dòng)30像素,然后按Ctrl+J,將圖層2的圖像復(fù)制到圖層3中。再選擇移動(dòng)工具,將圖層3向下移動(dòng)10像素,將圖層3的不透明度減低到55%,用模糊濾鏡組中的模糊濾鏡稍加模糊。(圖05)
圖05
5.我們?cè)賮頌榍蝮w的頂部添加反光。在頂部新建圖層4,載入圖層
1第 26 頁 的選區(qū),復(fù)位色板,用從白色到黑色的線性漸變填充選區(qū)后,取消選擇。用變形工具,將圖層4變形,如圖06的形狀,將圖層的混合模式設(shè)為屏幕(即Photoshop7.0中的濾色模式),用模糊濾鏡稍稍模糊。(圖07)
圖06
圖07 6.現(xiàn)在我們來制作球體頂部的反光。在圖層4的下面新建圖層5,載入圖層1的選區(qū),用半徑為1像素的羽化命令柔化選區(qū),選擇畫筆工具,還用剛才的畫筆,用白色在球體的中上部點(diǎn)擊一下,注意畫筆的邊屆要超過球體的邊緣。取消選擇,將圖層混合模式設(shè)為柔光。
在圖層5上新建圖層6,選擇更小一些的畫筆,如直徑大小為35像素,在剛才落筆的地方點(diǎn)擊。這樣可以加強(qiáng)反光的效果。(圖08)
第 27 頁
圖08 7.是否覺得這樣的球體太單調(diào)了些?我們可以通過紋理圖層為球體的內(nèi)部添加豐富的紋理效果。選擇Color Burn層,在其上新建圖層7,將其命名為texture。你可以有很多種選擇來添加紋理,這里介紹一種。
選擇渲染濾鏡中的云彩濾鏡,用前景/背景色渲染圖層。需要的話,可以再用分層云彩再渲染幾次。然后用自動(dòng)色階命令,調(diào)整畫面的對(duì)比。接著,打開扭曲>玻璃濾鏡,將扭曲度設(shè)為9,平滑度為3,紋理類型為小鏡頭,縮放為200%;載入圖層1的選區(qū),連續(xù)運(yùn)用球面化濾鏡兩次,將選區(qū)內(nèi)的圖像球面化,反選,刪除多余圖像后取消選擇。將圖層的混合模式設(shè)為疊加。
有很多時(shí)候,云彩濾鏡的效果不太令人滿意,你可以自由的在這個(gè)層之上再用其他渲染方式或是濾鏡做出紋理,將這兩個(gè)紋理都設(shè)為疊加模式,分別減低不透明度會(huì)取得很好的效果。像我們這個(gè)例子,除了玻璃濾鏡的渲染外,我還加了一個(gè)分層云彩的圖層,疊加出來的效果就比較理想了。有時(shí),將圖像做反相處理,也會(huì)有意想不到的收獲。(圖09)
第 28 頁
圖09 8.想要加上簡(jiǎn)單的陰影的話,就復(fù)制圖層1,將圖層1副本移動(dòng)到圖層1之下,用黑色填充不透明區(qū)域。應(yīng)用半徑為2.0像素的高斯模糊濾鏡,稍加模糊。再復(fù)制這一層,向下合并,就形成了最簡(jiǎn)單的陰影效果。(圖10)
圖10 到這里,我們的玻璃球還只能算是一個(gè)半成品。如果想讓它更漂亮,下面還有一些不可錯(cuò)過的步驟。
9.反光效果:也許你會(huì)決定奇怪,前面我們已經(jīng)做過了兩次反光效果,為什么還要做呢?這是為了進(jìn)一步增加球體內(nèi)部的細(xì)節(jié)。這次我們用一種比較特別的方法,打開一副圖片,最好是亮度比較高的圖片,將其圖像大小定為200×200像素大小。按Ctrl+A選擇圖像,把它粘貼到我們剛才的文檔中,放置在texture層之上,圖像會(huì)被自動(dòng)對(duì)齊到文檔正中。
第 29 頁 在這里,你選擇的圖片亮度越高,效果就越好。所以,有很多窗戶的居室圖片是很好的選擇,因?yàn)檫@些圖片會(huì)有很好的光線。
選擇我們剛才粘貼進(jìn)來的圖層,對(duì)它做去色處理,只保留圖像的明暗。然后對(duì)它做球面化處理,簡(jiǎn)單的去除邊角。將圖層自由變形,縮小到比球體稍微小上一點(diǎn),如圖11所示,然后載入紋理層的選區(qū),羽化3像素,反選后,刪除3~5次,取消選擇,并將圖層的混合模式設(shè)為變亮,不透明度降低為15%。最后,用USM濾鏡銳化,將數(shù)量設(shè)為150%,半徑為0.5像素,閾值為0,使因縮小而模糊的圖像清晰起來。(圖12)
圖11
圖12 10.現(xiàn)在,我們來制作立體的陰影效果。選擇我們剛才制作的陰影層,第 30 頁 即圖層1副本層,將其復(fù)制,對(duì)副本2層應(yīng)用半徑為4像素的高斯模糊。然后用變形工具中的縮放,按住Alt鍵,將變形框向中間收縮,并將整個(gè)變形框向下移動(dòng)。確定變形,將圖層的不透明度降低為65%。這樣我們就得到了真實(shí)的陰影。(圖13)
圖13 11.下面這一步,是表現(xiàn)球體透光的關(guān)鍵。在剛才所制作的陰影層上新建一層,用直徑35~50像素的柔化畫筆,確定前景色為白色,在球體下面點(diǎn)擊一下。畫筆的中心大概位于3D陰影的邊緣處。(圖14)
圖14
12.最后,我們先來為玻璃球制作一個(gè)簡(jiǎn)單的背景。選擇背景層,設(shè)置前景色為RGB(255,211,38),背景色為RGB(57,0,0),選擇徑向漸變工具,將漸變方法為從前景色到背景色,盡可能的從畫布中心向邊角拖
第 31 頁 動(dòng)鼠標(biāo),做出漸變。(圖15)
圖15
打開雜色濾鏡,為畫布添加雜色,設(shè)置雜色數(shù)量為3,高斯分布,單色;然后從藝術(shù)效果濾鏡組中選擇繪畫涂抹濾鏡,設(shè)置畫筆大小為10,銳化程度為20,畫筆類型為簡(jiǎn)單;最后用USM濾鏡銳化,設(shè)數(shù)量為100%,半徑為0.5,閾值為0,這樣,我們就得到一副簡(jiǎn)單的背景圖像。(圖16)
圖16
你可能會(huì)覺得我們剛才制作的球體底部的光亮有些畫蛇添足的意思,那么試著將這一層的圖層混合模式設(shè)為疊加,不透明度減低到75%,你就不會(huì)覺得它是多余的了。(圖17)
第 32 頁
圖17 13.到這里,我們的球體可以算是基本上完成了。不過我們還可以對(duì)它進(jìn)行加工,使它更為完美。如果你覺得球體周圍的黑色過重,擋住了透射效果,那么我們就來處理它。選擇背景層,載入圖層1的選區(qū),用擴(kuò)展命令將選區(qū)向外擴(kuò)展10像素,按Ctrl+J,將選區(qū)圖像復(fù)制到新層中。
將這一層移動(dòng)到texture層之上,載入圖層1的選區(qū),向內(nèi)收縮4像素,清除選區(qū)內(nèi)圖像,取消選擇。將圖層縮小到原來大小的80~90%。(圖18)
圖18
載入圖層1副本的選區(qū),羽化2像素,反選,刪除,取消選擇。這時(shí),我們的圖像看起來更像一個(gè)玻璃按紐。(圖19)
第 33 頁
圖19
最后,將這一層的混合模式設(shè)為強(qiáng)光,不透明度降低到25%。這個(gè)球體才真正的完成了。(圖glass)
圖glass 14.現(xiàn)在,試著關(guān)閉一些圖層,看看圖像會(huì)出現(xiàn)哪些變化。在這個(gè)教程里,我們使用了大量的圖層混合模式,這些混合模式使圖像發(fā)生不可思議的變化。如果你關(guān)閉一些,或是改變其中一些的混合模式,那么你所創(chuàng)作的就不會(huì)僅僅是一副圖像了。舉個(gè)例子,下面這張圖里,我關(guān)閉了不同的圖層,效果是很明顯的。如果再使用調(diào)整圖層的話,那變化就更多了。(圖20)
第 34 頁
圖20 用不同的紋理來代替現(xiàn)有的紋理層,這樣會(huì)使你的圖像豐富多彩。你也可以把它當(dāng)作玻璃按紐來使用。關(guān)閉背景層,按Ctrl+A,再從編輯菜單中選擇合并拷貝命令。這樣,所有的可見圖層都被復(fù)制到剪貼板中。選擇新文檔,粘貼,重定大小就可以了。
第 35 頁
四、Photoshop的激情盛夏與清涼海灘
炎炎夏日,酷暑難當(dāng),如果有幸拿到一個(gè)假期,與其悶在空調(diào)房中大吹冷氣,不如到海邊痛痛快快的暢游一番,好好松弛一下緊張的神經(jīng)。想想看,藍(lán)天碧水,清新的空氣,健康的身體,更重要的是輕松的心情。帶著一身飽滿的精神和陽光的活力再次回到工作中,何樂而不為呢?不過對(duì)我們這些無法拿到假期的“苦命”人來說,海邊度假似乎是一種可望而不可及的奢侈。除了看看圖片過過眼癮之外,幸好還有Photoshop,自己來創(chuàng)做一個(gè)清涼世界,只能是汗流浹背之余一點(diǎn)微薄的享受了。
打開Photoshop,新建一個(gè)600×350像素的文檔,72像素/英寸,RGB模式,白色背景。
為了達(dá)到加倍清涼的效果,我們?yōu)楫嬅婕尤胍恍╋嬃系母拍?。在驕陽下活?dòng),自然少不了水份的補(bǔ)充,碳酸飲料是種不錯(cuò)的選擇。在所有的碳酸飲料品牌中,提起碳酸飲料,自然會(huì)想到可口可樂和百事。我個(gè)人比較
第 36 頁 喜歡可口可樂的文字標(biāo)識(shí),而是流暢的曲線也很符合我們圖像的目的。所以,這次我們就采用可口可樂文字標(biāo)識(shí)的一部分來作為圖像的基礎(chǔ)。當(dāng)然,這樣的選擇很多,比如可口可樂著名的曲線瓶造型,也非常漂亮。如果你能找到別的圖像代替文字來使用也是不錯(cuò)的。過程大同小異,稍加改動(dòng)即可。
將前景色設(shè)為黑色,選擇文字工具,打開字符調(diào)板,這里,我使用了一種名為“CocaCola”的字體,這種字體比較特殊,鍵入大寫字母C,就會(huì)出現(xiàn)我們熟悉的CocaCola斜體字樣。根據(jù)你的畫布設(shè)置文字大小,有必要的話調(diào)整垂直縮放和水平縮放值,就可以達(dá)到我們所需的文字外形。(圖01a)
我們只需要Coca這幾個(gè)字符,多余的字符要?jiǎng)h掉,但這幾個(gè)字母又是不可分的,在文字為矢量狀態(tài)下,無法對(duì)其進(jìn)行像素的操作方式,這就需要柵格化文字圖層。對(duì)文字層?xùn)鸥窕螅淖洲D(zhuǎn)變?yōu)橄袼?,用橡皮擦工具抹去多余圖像。先別急著調(diào)整文字位置,在這種圖像延伸到畫布外的情況下,除了畫布中可見的圖像外,還包含了一些不可見但存在的像素。你可以用增大畫布大小的命令來顯現(xiàn)它們。例如在我們的圖像中,如果我將畫布寬度增大到700像素,那么你會(huì)看到其余的字母并沒有消失(圖01b),第 37 頁 如果用圖像>顯示全部命令,你會(huì)看到全部隱藏的像素。這些存在的像素會(huì)白白增加文檔大小,有時(shí)還會(huì)給我們帶來一些麻煩。所以,清除這些像素是必然的。按Ctrl+A,選擇全部圖像,用圖像菜單下的裁切命令,以現(xiàn)有選區(qū)為目標(biāo),對(duì)圖像進(jìn)行裁切,清除多余像素。再用顯示全部命令檢查,畫布大小未曾改變,所有多余像素已被清除,文檔大小也縮小了。
下面我們要將文字對(duì)齊到背景中心。保持全選狀態(tài),在工具箱中選擇移動(dòng)工具,點(diǎn)擊工具選項(xiàng)中的垂直中齊和水平中齊按紐,將文字移動(dòng)到畫布正中,取消選擇。(圖01c)
2.在下一步開始之前,我們照例保留一個(gè)原始通道。載入文字層的選區(qū),在通道面板中,新建一個(gè)通道,將通道命名為orig,復(fù)位色板,用白色填充通道選區(qū),取消選擇;
回到RGB綜合通道中,將C層重命名為main object,用白色填充整個(gè)圖層。下面我們來制作海平面。先用黑白漸變填充圖層,為了修改方便,第 38 頁 我們采用了漸變疊加的圖層樣式:設(shè)置漸變的混合模式為正常,不透明性為100%,漸變?yōu)轭A(yù)設(shè)類型中的黑白漸變,樣式為線性,角度為90度,縮放為10%(圖02a)。滿意后在這一層之上新建一個(gè)圖層,將main object層與新層鏈接合并,拼合后的main object層內(nèi)容不變,但沒有了圖層樣式。用色階工具調(diào)整,設(shè)定輸入色階為107,1.00,128,使圖像中僅剩下黑白兩色。隨后打開填充對(duì)話框,用50%灰色填充圖層,接著用消褪命令消去50%的不透明度。(圖02b)
3.新建兩個(gè)圖層,將頂部的圖層命名為lowlight,下面的圖層命名為highlight。復(fù)位色板,在lowlight層中,載入通道orig的選區(qū),用黑色對(duì)選區(qū)描邊,寬度為1像素,位置居中;反轉(zhuǎn)色板,選擇highlight層,用白色對(duì)選區(qū)描邊,寬度為1像素,位置居中,取消選擇。
選擇移動(dòng)工具,將highlight層的白色描邊圖像向上和左各移動(dòng)1像素;
第 39 頁 將lowlight層的黑色描邊圖像向下和右移動(dòng)1像素。將這兩層與main object層鏈接后合并。(圖03a)
選擇高斯模糊濾鏡,將半徑設(shè)為1.0像素;接著使用云彩濾鏡渲染圖層,緊跟著用消褪命令將模式設(shè)為柔光,不透明度為100%;載入通道orig的選區(qū),用擴(kuò)展命令將選區(qū)擴(kuò)展3像素,使用羽化命令柔化選區(qū)邊緣,羽化半徑為3像素,反選后用黑色填充選區(qū),用消褪命令將不透明度減低到75%。(圖03b)
從素描濾鏡組中選擇鉻黃濾鏡,我們用它來為圖像添加細(xì)節(jié)。將細(xì)節(jié)和平滑度都設(shè)為10,用消褪命名減去65%不透明度,模式為柔光,這樣圖像就不會(huì)過于平淡。下一步就是上色了,現(xiàn)擇色相/飽和度命令,勾選著
第 40 頁 色,將色相設(shè)為200,飽和度為51,明度為+8。這只是基礎(chǔ)顏色,待會(huì)兒我們還要調(diào)整?,F(xiàn)在我們要?jiǎng)h除多余的圖像。載入通道orig的選區(qū),將選區(qū)擴(kuò)展3像素,反選后刪除,取消選擇。(圖03c)
4.在背景層上新建一層,命名為stroke。我們要在這一層中為圖像加邊。載入main object層的不透明區(qū)域,用黑色填充后取消選擇。打開圖層樣式對(duì)話框,選擇描邊,將描邊大小設(shè)為3像素,位置在外部,混合模式為正常,不透明度為100%,顏色依然為黑色。之后建立新圖層,把它和描邊層鏈接拼合,消除圖層樣式。(圖04)
5.在背景層上新建一層,命名為shadow。載入stroke層的不透明度選區(qū),在shadow層內(nèi)填充,取消選擇。復(fù)制shadow層,將其上的副本層重
第 41 頁 命名為glow。在golw層中,執(zhí)行高斯模糊濾鏡,將半徑設(shè)為1.0像素。選擇shadow層,使用位移濾鏡,將水平和垂直位移量都設(shè)為8,即向右和下各移動(dòng)8像素,打開高斯模糊濾鏡,半徑設(shè)為8.0像素,將圖層不透明度降低為75%,完成陰影的制作。(圖05)
6.我們還要對(duì)圖像的邊緣進(jìn)行一些裝飾,使它更顯精致。在main object層上新建一層,命名為lowlight,載入通道orig的選區(qū),用黑色描邊,寬度為1像素,位置居中;再新建一個(gè)圖層,命名為highlight,反轉(zhuǎn)色板,用白色描邊,寬度為1像素,位置居中,之后取消選擇。將highlight層的白色描邊向左上各移動(dòng)1像素,lowlight層的黑色描邊向右下各移動(dòng)1像素。這樣我們就得到了生動(dòng)的立體邊緣效果。
這時(shí),你可能會(huì)覺得圖像的顏色太過黯淡,我們可以用色階調(diào)整main object層的顏色。打開色階對(duì)話框,將輸入色階設(shè)為14,1.00,211,這樣圖像就呈現(xiàn)出碧藍(lán)的天空和深遂的大?!,F(xiàn)在,將除了背景層之外的所有圖層和main object層鏈接合并。(圖06)
第 42 頁
圖像主要部分制作完成。下面我們來建立沙灘背景。
7.選擇背景層,為了不妨礙視線,暫時(shí)關(guān)閉main object層,打開填充對(duì)話框,用50%灰色填充背景層。應(yīng)用雜色濾鏡,對(duì)圖像添加雜色,數(shù)量為20%,平均分布,單色;用色相/飽和度命令為沙灘著色,選擇著色模式,設(shè)置色相為27,飽和度為25,明度為0。接著用云彩濾鏡渲染圖像,用消褪命令將云彩的模式設(shè)為疊加,不透明度為100%。隨后連續(xù)兩次用銳化邊緣濾鏡來銳化圖像。(圖07a)
下面我們要在圖像上添加一些小小的水珠,使它看起來更沁人心脾。首先來建立水珠的選區(qū)。轉(zhuǎn)到通道面板中,新建一個(gè)通道,命名為drops1,這個(gè)通道被用于制作沙灘上的水珠選區(qū)。我們希望用顆粒的方式為圖像加入紋理,但在黑色的通道中,顆粒濾鏡無法預(yù)覽(但效果依然存在),所以,復(fù)位通道色板,先用白色填充通道drops1,在此預(yù)覽顆粒濾鏡的效果。選
第 43 頁 擇濾鏡>紋理>顆粒,將強(qiáng)度設(shè)為100,對(duì)比度為42,顆粒類型為結(jié)塊。在預(yù)覽窗口出現(xiàn)了灰色的圖像,這一點(diǎn)不同于在RGB通道中出現(xiàn)的彩色顆粒。當(dāng)你對(duì)預(yù)覽圖像滿意后,記下所有的數(shù)值,點(diǎn)擊取消;將通道drops1填充為黑色,再次打開顆粒濾鏡對(duì)話框,按剛才的數(shù)值設(shè)置濾鏡效果。在圖像上可能看不到什么變化,不過不用擔(dān)心,打開色階對(duì)話框,將輸入色階設(shè)為16,1.00,44,你會(huì)看到圖像中出現(xiàn)灰色斑塊。下面我們要做的就是整理這些白色區(qū)域,使之變?yōu)榍逦倪x區(qū)。
先進(jìn)行第一次高斯模糊,半徑為1.0像素;調(diào)整色階,設(shè)置輸入色階為70,1.00,156,使灰色區(qū)域變亮;再進(jìn)行第二高斯模糊,半徑依然為1.0像素;將輸入色階設(shè)為19,1.00,47,基本消除圖像中的灰色區(qū)域。(圖07b)
復(fù)制通道drops1,將副本通道命名為drops2,我們用這個(gè)通道進(jìn)一步制作文字范圍內(nèi)的水珠選區(qū)。載入通道orig的選區(qū),反選,填充黑色,取消選擇。要使通道內(nèi)的白色區(qū)域進(jìn)一步明顯,還需要用高斯模糊濾鏡和色階工具;用半徑為1.0像素的高斯濾鏡模糊通道,然后調(diào)整色階,設(shè)置輸
第 44 頁 入色階為6,1.00,48。(圖07c)
8.回到RGB通道,在背景層上新建一層,命名為drops1,用白色填充圖層。載入通道drops1的選區(qū),填充黑色后取消選擇。(或者你可以選擇通道drops1,按Ctrl+A選取全部通道圖像,Ctrl+V復(fù)制,回到drops1層中,粘貼,再用反相處理圖層,效果是一樣的。)
下面我們要為圖像添加立體效果。用半徑為1.0像素的高斯濾鏡輕微模糊圖像,打開風(fēng)格化濾鏡組中的浮雕濾鏡,設(shè)置角度為-45度,高度為2像素,數(shù)量為150%;載入通道drops1的選區(qū),將選區(qū)擴(kuò)展2像素;羽化選區(qū),半徑為2像素;反選,填充黑色后取消選擇。再次載入通道drops1的選區(qū),反選清除后取消選擇。將圖層的混合選項(xiàng)設(shè)為疊加。如果覺得水珠的效果不夠明顯,可以復(fù)制drops1層,然后將drops1層,drops1副本層向下合并到背景層中。(圖08)
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9.現(xiàn)在我們來制作文字區(qū)域的水珠圖像,方法和剛才大致相同。在main object層上新建一層,命名為drops,填充白色。載入通道drops2的選區(qū),將選區(qū)填充黑色后取消選擇。高斯模糊1像素,應(yīng)用浮雕濾鏡,設(shè)置和剛才相同。載入通道drops2的選區(qū),將選區(qū)擴(kuò)展1像素,羽化1像素后反選,用黑色填充后取消選擇。再次載入通道drops2的選區(qū),反選,刪除多余黑色圖像,取消選擇。將當(dāng)前圖層的混合模式設(shè)為疊加,復(fù)制圖層。選擇main object層,將drops層與之鏈接合并;再與drops副本層鏈接合并,這樣就能在合并圖層的同時(shí)維持圖層疊加效果。(圖cool,09)
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最后,你還可以在圖像中增加一些裝飾元素,如鮮艷的花朵,清爽的檸檬等,或者用鏡頭光暈濾鏡渲染圖像,突出夏日海灘的迷人風(fēng)情,這里就不再舉例了。
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五、PS質(zhì)感文字系列
5.1蟒紋字
最近看到一則頗為有趣的報(bào)導(dǎo):在多種令人恐懼的東西比較之后(包括具體的和抽象的),蛇竟然成為大部分美國人最害怕的東西!相對(duì)來說,中國人對(duì)蛇的恐懼程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有美國人高(勇敢的中華民族?。?。不過,那種??(連形容詞都令人毛骨悚然~)生物,在我看來也實(shí)在不能作為衡量膽色的依據(jù)。所以,這一次,我不得不違反常規(guī),憑記憶而不是具體觀察,來作為繪圖的依據(jù)。在座諸位有勇力者,請(qǐng)?jiān)诖_保人身安全的情況下仔細(xì)觀察,再來提出你的寶貴意見!
既然如此,為什么還要寫這篇似是而非的文章呢?好吧!沒錯(cuò),Photoshop是很強(qiáng)大,只要肯下功夫,用Photoshop也能做出那些如同3D軟件渲染的,足以和實(shí)物相媲美的逼真物件。但你知道,用一個(gè)軟件的短處和另一種軟件之所長去比較,是沒有意義的。造型方面不如Lightwave、Rhino強(qiáng)悍,在手繪方面Photoshop的好評(píng)也不如Painter、Expression。但如果說到對(duì)圖像的加工、后期處理,即使最挑剔的人也不得不承認(rèn),Photoshop在這個(gè)領(lǐng)域內(nèi)當(dāng)之無愧的穩(wěn)坐第一把交椅,目前為止,無人能望其項(xiàng)背。圖像處理,這就是Photoshop最大的長處?;氐竭@篇文章中,也許你會(huì)在這些圖像中挑出許多錯(cuò)誤的地方,但它的目的,不是在你面前展示一條栩栩如生的蟒蛇,而是帶給你一種裝飾作用很強(qiáng)的文字效果。如果你
第 48 頁 理解并接受了這一點(diǎn),就請(qǐng)繼續(xù)向下閱讀。
1.打開你的Photoshop,新建一個(gè)文檔,RGB模式,白色背景,圖像大小需要大一些。這個(gè)例子的大小為1000×400像素。
選擇文字工具,查看你的字體列表,找到一種比較粗大的字體,復(fù)位色板,用黑色在背景上寫上文字。記得為文字設(shè)置消除鋸齒。調(diào)整好文字的位置之后,柵格化文字。將這一層命名為text。本例中的字體是Minion,字型為Bold,大小為500點(diǎn),消除鋸齒的方式為平滑。由于文字比較大,所以邊緣的鋸齒也較為明顯。為了使文字的邊緣更平滑,在柵格文字之后,載入文字層的選區(qū),羽化,半徑為1像素,反選,刪除兩次,再取消選擇。這樣,文字的邊緣會(huì)變得更整齊。(圖01)
圖01 2.新建一層,命名為top,載入text層選區(qū),設(shè)置前景色為RGB(52,230,56),用前景色填充選區(qū),保持選擇狀態(tài)不變。
從紋理濾鏡組中選擇顆粒濾鏡,設(shè)置強(qiáng)度為22,對(duì)比度為41,顆粒類型為軟化;然后從藝術(shù)效果濾鏡組中選擇干畫筆濾鏡,設(shè)置畫筆大小為2,畫筆細(xì)節(jié)為8,紋理為3,用以簡(jiǎn)化圖像;(圖02a)
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圖02a 下面我們要對(duì)選區(qū)圖像進(jìn)行扭曲,要想達(dá)到隨機(jī)的效果,就需要選擇一種隨機(jī)濾鏡,這里,我們選擇了波浪濾鏡,如果你對(duì)這些生成系數(shù)很有研究的話,可以按自己的需要設(shè)定波長、波幅等系數(shù),如果覺得麻煩,那么最簡(jiǎn)單的方法,就是點(diǎn)擊隨機(jī)化按紐,這樣,濾鏡就會(huì)產(chǎn)生不確定的變換,可以多試驗(yàn)幾次,直到效果滿意。(圖02b)
圖02b 這是整個(gè)過程中很關(guān)鍵的一步,波浪濾鏡的效果影響到最終的圖像效果。所以,建議你在做扭曲之前,最好保留一個(gè)歷史快照,這樣便于恢復(fù)。
3.隱藏文字層,將背景色設(shè)為RGB(18,232,209),選擇藝術(shù)效果中的水彩濾鏡,將畫筆細(xì)節(jié)設(shè)為8,暗調(diào)強(qiáng)度為1,紋理為1,使圖像呈現(xiàn)簡(jiǎn)化水彩的效果,顏色也較為飽和。(圖03)
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第四篇:PS總結(jié)
開頭:
1.As a postgraduate student of Enterprise Management at School of Business Nanjing
University, one of the best universities in China, my area special of ideal is pushing enterprise to better fulfill their social responsibilities on the basis of realizing shareholders' benefit, and ultimately a win-win outcome of sustainable development.With nearly seven years’ professional study in enterprise and human resource management and much social internship, I am confident that I have all the necessary ingredients to succeed as a graduate student in your competitive and challenging program.2.After careful consideration, I would like to apply for postgraduate program of International
Accounting Management in your prestigious university.Since children, I had a strong interest in the progress of various economic progress, especially, investment activities and I was always curious about how capital fluctuated by circulation, investment and management.Meanwhile, my mother who is an accountant always talks to me about her job, which helps me realize the significant role accounting plays in management, decision making, forecasting, ect., and build my interest in accounting.Due to interest and support of my parents, I chose accounting as my major and profession when I finished undergraduate study.3.My special area of interest is organizational communication, and I wish to focus on this
during my graduate studies at your institution.My main motivation in doing that is to acquire the kind of education that will enable me to contribute to my future management career.
第五篇:ps總結(jié)
初學(xué)者請(qǐng)不要看太多太多的書那會(huì)誤人子弟的,先找本系統(tǒng)的學(xué),很多人用了很久PS,都是只對(duì)部分功能熟悉而已,不系統(tǒng)還是不夠的
3.看help,不要因?yàn)樗麄兒茈y而我們自己是初學(xué)者所以就不看;幫助永遠(yuǎn)是 最好的參考手冊(cè),雖然幫助的文字有時(shí)候很難看懂,總覺得不夠直觀;
4.不要被蒙版,通道等詞匯所迷惑; 通道就是選區(qū);
5.不要放過任何一個(gè)看上去很簡(jiǎn)單的小問題——他們往往并不那么簡(jiǎn)單,或者可以引伸出很多知識(shí)點(diǎn); 不會(huì)舉一反三你就永遠(yuǎn)不等于會(huì)了PS;
6.會(huì)用PS處理相片,并不說明你會(huì)設(shè)計(jì);
7.學(xué)PS并不難,AI,CD等等也不過如此——難的是長期堅(jiān)持實(shí)踐和不遺余力的博覽群書;8.看再多PS的書,是學(xué)不全PS的,要多實(shí)踐;
8、浮躁的人容易問:我到底該學(xué)什么;——?jiǎng)e問,學(xué)就對(duì)了; 容易問:PS有錢途嗎;——建議你去搶銀行;
浮躁的人容易說:我要中文版!我英文不行!——不行?學(xué)呀;
浮躁的人分兩種:a)只觀望而不學(xué)的人;b)只學(xué)而不堅(jiān)持的人;
9.把時(shí)髦的技術(shù)掛在嘴邊,還不如把過時(shí)的技術(shù)記在心里!
10.學(xué)習(xí)PS最好的方法之一就是多練習(xí);
11.在任何時(shí)刻都不要認(rèn)為自己手中的書已經(jīng)足夠了;
12.看得懂的書,請(qǐng)仔細(xì)看;看不懂的書,請(qǐng)硬著頭皮看;
13.別指望看第一遍書就能記住和掌握什么——請(qǐng)看第二遍、第三遍;
14.請(qǐng)把書上的例子親手到電腦上實(shí)踐,即使配套光盤中有源文件;
15.把在書中看到的有意義的例子擴(kuò)充; 并將其切實(shí)的運(yùn)用到自己的工作中;
16.不要漏掉書中任何一個(gè)練習(xí)——請(qǐng)全部做完并記錄下思路;
17.當(dāng)你用PS到一半?yún)s發(fā)現(xiàn)自己用的方法很拙劣時(shí),請(qǐng)不要馬上停手;請(qǐng)盡快將余下的部分粗略的完成以保證這個(gè)設(shè)計(jì)的完整性,然后分析自己的錯(cuò)誤并重新設(shè)計(jì)和工作;
18.別心急,用PS確實(shí)不容易;水平是在不斷的實(shí)踐中完善和發(fā)展的;
19.每學(xué)到一個(gè)PS難點(diǎn)的時(shí)候,嘗試著對(duì)別人講解這個(gè)知識(shí)點(diǎn)并讓他理解——你能講清楚才說明你真的理解了; 20.記錄下在和別人交流時(shí)發(fā)現(xiàn)的自己忽視或不理解的知識(shí)點(diǎn);
21.保存好你做過的所有的源文件——那是你最好的積累之一;
22.請(qǐng)不要做浮躁的人。
學(xué)習(xí)PS已經(jīng)一個(gè)學(xué)期了,時(shí)間過得實(shí)在是太快了,有一點(diǎn)兒轉(zhuǎn)瞬即逝的感覺。今天我代的那個(gè)三年級(jí)的學(xué)生都紛紛離校了,看到他們離校的樣子,讓我又想到了自己,有一種神傷。這也許是自己還沒有真正長大,沒有完全改掉學(xué)生的那一種思維的原因吧。教了兩年多的PS課,基礎(chǔ)上來說,學(xué)到一些知識(shí),同時(shí)也做了一些作品。想與學(xué)期末再次拿出來一起與大學(xué)分享。對(duì)與錯(cuò)暫且不談,只是一點(diǎn)兒自己的心得體會(huì),與大家交流。
一、PS操作技能
1、掌握好基本工具在工具箱中的工具,可以說是PS最最基本操作的第一步,也是我們學(xué)習(xí)Ps的第一步。這些工具本身并不困難,它們的作用十分的明確,有見名知意的作用。尤其是其中的像選區(qū)工具組、畫筆、仿制圖章、修復(fù)工具、裁切、縮放等等,這些工具是我們對(duì)圖像處理的首選,我們學(xué)習(xí)Ps就必須把這些基本工具掌握牢固。而且互相配合操作,更是不能忽視。
2、掌握好圖層的操作圖層是圖像處理的關(guān)鍵所在。掌握好圖層操作的關(guān)鍵在于,我們應(yīng)該知道什么時(shí)候應(yīng)該添加圖層、圖層蒙版。對(duì)于日常的圖層,我相信大家都已經(jīng)掌握的不錯(cuò)了,對(duì)于大家來說困難的地方應(yīng)該在于圖層蒙版的操作,不是很熟練。想一下,如果你是這種情況,請(qǐng)反復(fù)操作它,它本身并沒有什么不好理解的東西,只是操作是否熟練的問題。這是一個(gè)重點(diǎn),也算是一個(gè)不大不小的難點(diǎn)吧。
3、掌握好建立選區(qū)的方法建立選區(qū)的方法有以下幾種:基本選區(qū)工具組中的工具;快速蒙版、圖層載入、路徑轉(zhuǎn)換為選區(qū),以及通道。對(duì)于大家來說路徑、通道應(yīng)該是很難接受和掌握的。不用擔(dān)心,我們完全可以避開它們,達(dá)到同時(shí)的目的。我們要掌握的選區(qū)的方法有選區(qū)工具、快速蒙版、圖層的載入和通道的載入。對(duì)于其它的可以不考慮。選區(qū)創(chuàng)建過程中,羽化值的設(shè)定是一個(gè)關(guān)鍵所在,一定要考慮到它。因?yàn)樗苯雨P(guān)系到我們的作品的打印效果。對(duì)于羽化設(shè)定有兩種方法,前期和后期羽化。
4、掌握好常用的命令此處的常用命令,主要是說圖像的色彩校正命令和常用的那個(gè)濾鏡命令,以及對(duì)選區(qū)進(jìn)行的常見命令。校正里面我們常用的色相/飽和度、色階、曲線、色彩平衡、高光和暗調(diào)等等,對(duì)于它們我們應(yīng)該熟悉它們的作用,它們所能產(chǎn)生出來的效果。常用的濾鏡,如模糊濾鏡組、雜色組、渲染組,以及抽出、液化等常見的濾鏡命令。對(duì)于其它的濾鏡,我們可能不常用,不常用我們就沒有必要讓它占我們的大腦空間。選區(qū)的操作命令,一個(gè)是羽化,它也是最重要的。之外,選區(qū)的變換、放大、收縮、描邊,以及對(duì)選區(qū)的移動(dòng),還有就是選區(qū)的四種模式了。
二、操作過程中的注意點(diǎn)
1、思考
每當(dāng)拿到一個(gè)任務(wù)時(shí),我們應(yīng)該思考它是作什么用的,是正式場(chǎng)合的嚴(yán)肅,還是搞笑的隨意。這一點(diǎn)是確定我們作品的基調(diào),它決定了我們的作品大體的樣子。這點(diǎn)確定后,建議大家到網(wǎng)上找一些與此相關(guān)、相近的作品,參考一下別人的成攻之處。如果有好的作品,我們還可以考慮模仿它,這樣以來,我們可以減少不少的工作量。
2、細(xì)節(jié)處理
圖像處理過程中的細(xì)節(jié)不容忽視,很多情況下,往往是細(xì)節(jié)決定了你的成攻或失敗。對(duì)于細(xì)節(jié)的處理,我們?cè)谡n堂上已經(jīng)說的很多了,此處不再贅述。另外,再提醒大家一點(diǎn),我們作品目的是讓別人能用,打出來的,而不是讓別人知道你懂得很多。所以,在作品中,我們不能為了表現(xiàn)自己會(huì)的多,把自己什么的東西全拿出來,這樣往往是不好的,這點(diǎn)兒切記。還有一點(diǎn)想提醒大家,一幅作品中最好一個(gè)地方能作為閃光點(diǎn),它可以是我們的創(chuàng)意、也可是某一點(diǎn)兒的出色,這樣可以為我們的作品添色不少。
3、總結(jié),再加工
處理圖像完工以后,一定要記得存在原始文件Psd,在以后的日子中,可能還會(huì)再用到它,如果你沒有這個(gè)習(xí)慣,請(qǐng)從今天開始培養(yǎng)它。Psd文件的保存,有助于我們?cè)偌庸?。一般來說,我們做出來東西,要給別人看,同時(shí)征集他們的意見,也行他們是外行,但對(duì)圖像的欣賞人人都是會(huì)的。他們的觀點(diǎn),很有可能讓你改動(dòng)作品,再加工。即使沒有別人的意見,我們自己也可以在過一段日子之后再回頭看看。這樣的改進(jìn),多數(shù)是進(jìn)步的、提高的。
三、培養(yǎng)自己對(duì)圖像的感覺
我們都是一樣的,都不是學(xué)習(xí)美工的,這是實(shí)情。但我個(gè)人認(rèn)為,如果只有美工可以做圖像處理的話,我相信Ps作為計(jì)算機(jī)軟件,我們學(xué)計(jì)算機(jī)的,是不是也有一點(diǎn)兒優(yōu)勢(shì)呢。所以放下抱怨,努力提高自己對(duì)圖像的感覺。在此先聲明,這一塊不是我的強(qiáng)項(xiàng),以下的幾點(diǎn)建議,純屬自己的想法,有待進(jìn)步完善。
處處留心:走到大街上,只要你用Ps的心來觀察這個(gè)世界,可以說它無處不在。商店的招牌、大街上的廣告牌、書店的圖書封面、大街上發(fā)的小廣告、飯店里的菜單等等等等,太多了,只要你用心去觀察它,它的作用可以說是無處不在。這些東西都是我們學(xué)習(xí)的一個(gè)好的途徑。
學(xué)會(huì)分析別人的作品:看到別人的作品時(shí),我們應(yīng)該用欣賞的眼光去分析它,找一找它的優(yōu)點(diǎn),分析它,思考一下別人為什么會(huì)這么做,它可以怎樣的幫助我們。然后,我們?nèi)ツ7滤?,使之達(dá)到理想效果。
總結(jié)、想像、創(chuàng)新:分析了別人的東西,一定要總結(jié)。學(xué)習(xí)是一個(gè)漸進(jìn)的過程,開始我們可以模仿別人的東西,當(dāng)然一味的模仿是不夠的,我們還要在別人的基礎(chǔ)上,有所提高。提高自己作品水平的最好手段是“分析、總結(jié)”。在掌握一定的技術(shù)之后,我們就可以大敢地進(jìn)行所謂的創(chuàng)新了。
不知不覺地寫了這么多,希望它能給你們一點(diǎn)兒幫助。最后再給大家一點(diǎn)兒建議:“互動(dòng)式教學(xué)”是很多人都認(rèn)為是好的,但有時(shí)確切地說是有一定難度。第一在于教師,可能教師本身用得就不是互動(dòng)式的教學(xué)方法;第二在于學(xué)生,“互動(dòng)”的“互”是相互,也就是說要求大家參與進(jìn)來,一起動(dòng)起來,這樣才能達(dá)到理想效果。
最后,祝大家有所收獲,學(xué)有所成。再次感謝你的閱讀,不正確的地方,請(qǐng)指正。
2009——2010秋季photoshop教學(xué)總結(jié)
轉(zhuǎn)眼畢業(yè)已經(jīng)有半年了,對(duì)于ps的教學(xué)工作已經(jīng)有一個(gè)學(xué)期,在這段日子里,在一點(diǎn)點(diǎn)的感受著學(xué)生到教師角色轉(zhuǎn)換,在一點(diǎn)一點(diǎn)地克服最初的不安、迷茫、缺乏自信心等心理,在學(xué)習(xí)photoshop的過程中,有了一點(diǎn)點(diǎn)的心得和體會(huì),在此總結(jié)如下:
1、教學(xué)目標(biāo)分類。學(xué)生有了一定的ps基礎(chǔ),掌握基本工具的使用,在對(duì)學(xué)生進(jìn)行加強(qiáng)教學(xué)的過程中要分類教學(xué),分專題進(jìn)行學(xué)習(xí):相片的處理、運(yùn)用常用命令來制作明信片、圖層蒙版和調(diào)整層、濾鏡來制作巧克力等。
2、掌握好建立選區(qū)的方法。建立選區(qū)的方法有以下幾種:基本選區(qū)工具組中的工具;快速蒙版、圖層載入、路徑轉(zhuǎn)換為選區(qū),以及通道。在對(duì)進(jìn)行圖像進(jìn)行摳圖時(shí),對(duì)選區(qū)工具組中的工具做了具體的講解,路徑轉(zhuǎn)化為選區(qū)也涉及到。
3、授課方式。在對(duì)授課方式上,因?yàn)槭菍?shí)踐比較強(qiáng)的課程,學(xué)生必須經(jīng)過動(dòng)手之后才能學(xué)到知識(shí)。學(xué)生操作之前,需要對(duì)操作步驟有一定的了解,對(duì)于比較復(fù)雜的例子,教師演示操作步驟;難度適中的例子,教師一邊引導(dǎo)學(xué)生一邊演示操作,對(duì)于學(xué)生的回答進(jìn)行補(bǔ)充;比較容易的例子,讓學(xué)生自己動(dòng)手。
4、素材的準(zhǔn)備。林老師聽了一節(jié)課之后,對(duì)素材準(zhǔn)備給了我一點(diǎn)指導(dǎo),除了教師演示操作的素材,另外要五到六個(gè)相關(guān)素材,因?yàn)閷W(xué)生的獵奇心理,新奇的東西更容易激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。
5、不足的地方。“互動(dòng)式教學(xué)”運(yùn)用困難,在調(diào)動(dòng)學(xué)生氣氛上語言欠缺,存在著不足,這要多方面向有經(jīng)驗(yàn)的教師學(xué)習(xí)。Photoshop是一個(gè)功能強(qiáng)大的圖像處理軟件,在網(wǎng)頁制作和多媒體課件中得到廣泛的應(yīng)用,是學(xué)生和教師普遍喜歡應(yīng)用的軟件.為適應(yīng)社會(huì)的發(fā)展和需要,我們特在電腦圖文課程中增加了Photoshop的應(yīng)用內(nèi)容,以提高學(xué)生的實(shí)際應(yīng)用能力.遮罩是作用于圖層上的, 用來遮擋 圖層上的圖像.遮罩就像一張黑白 照片, 沒有任何色彩.它本身是不 可見的, 當(dāng)作用于某一圖層時(shí), 它 的效果才體現(xiàn)出來.黑色的區(qū)域?qū)?消除相應(yīng)位置的圖像信息, 白色區(qū) 域?qū)D像則沒有任何影響.原理:蒙板是將不同灰度色值轉(zhuǎn)化為不同的透明度,并作用到它所在的圖層,使圖層不同部位透明度產(chǎn)生相應(yīng)的變化。黑色為完全透明,白色為完全不透明。
1.修改方便,不會(huì)因?yàn)槭褂孟鹌げ粱蚣羟袆h除而造成不可返回的遺憾;
2.可運(yùn)用不同濾鏡,以產(chǎn)生一些意想不到的特效;
3.任何一張灰度圖都可用來用為蒙板;
主要作用:
1.用來扣圖;
2.做圖的邊緣淡化效果;
3.圖層間的溶合;
下面從這三方面來說說怎樣運(yùn)用蒙板……
1.打開一張圖片;
2.先選出需扣出的部分。由于時(shí)間關(guān)系,我這是用一張較簡(jiǎn)單的車,用pen工具勾選;