第一篇:CAD 快捷鍵 命令學習心得
CAD 快捷鍵 命令 大全CAD 學習2009-06-16 20:26:31 閱讀1385 評論0
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創(chuàng)建三維陣列 3A 創(chuàng)建三維面 3F
在三維空間創(chuàng)建由直線段組成的多段線 3P
在二維和三維空間中將某對象與其他對象對齊 AL 加載 AutoLISP、ADS 和 ARX 應用程序 AP 創(chuàng)建圓弧 A
計算對象或定義區(qū)域的面積和周長 AA 創(chuàng)建按指定方式排列的多重對象拷貝 AR 執(zhí)行外部數(shù)據(jù)庫命令的管理功能 AAD 輸出選擇對象的鏈接信息 AEX
管理對象和外部數(shù)據(jù)庫之間的鏈接 ALI
顯示并編輯表數(shù)據(jù)并創(chuàng)建鏈接和選擇集 ARO
從鏈接到文字選擇集和圖形選擇集的行中創(chuàng)建選擇集 ASE 執(zhí)行結構查詢語言(SQL)語句 ASQ 創(chuàng)建屬性定義-AT
改變不依賴于塊定義的屬性信息-ATE 用圖案填充封閉區(qū)域 H或BH 根據(jù)選定對象創(chuàng)建塊定義-B 用對話框定義塊 B
用封閉區(qū)域創(chuàng)建面域或多段線 BO
(使用命令行)用封閉區(qū)域創(chuàng)建面域或多段線-BO 部分刪除對象或把對象分解為兩部分 BR 給對象加倒角 CHA
修改現(xiàn)有對象的特性-CH
根據(jù)圓心和直徑或半徑繪制圓 C 復制對象 CO或CP 創(chuàng)建屬性定義 AT
編輯單個塊的可變屬性 ATE
修改對象的顏色、圖層、線型和厚度 CH 設置新對象的顏色 COL 編輯文字和屬性定義 ED 顯示夾點并設置顏色 GR 創(chuàng)建并修改標注樣式 D 插入塊或另一圖形 I
控制現(xiàn)有對象的特性 MO 修改對象名稱 REN 設置繪圖輔助工具 RM 設置對象選擇模式 SE
管理已定義的用戶坐標系 UC 選擇預置用戶坐標系 UCP
控制坐標和角度的顯示格式及精度 UN 創(chuàng)建和恢復視圖 V 設置三維觀察方向 VP
創(chuàng)建對齊線性標注 DAL或DIMALI 創(chuàng)建角度標注 DAN或DIMANG
從前一個或選擇的標注的第一尺寸界線處連續(xù)標注 DBA或DIMBASE 創(chuàng)建圓和圓弧的圓心標記或中心線 DCE 從前一個或選擇的標注的第二尺寸界線處連續(xù)標注 DCO或DIMCONT 創(chuàng)建圓和圓弧的直徑標注 DDI或 DIMDIA 編輯標注 DED或DIMED
創(chuàng)建線性尺寸標注 DLI或DIMLIN 創(chuàng)建坐標點標注 DOR或DIMORD 替換標注系統(tǒng)變量 DOV或DIMOVER
創(chuàng)建圓和圓弧的半徑尺寸標注 DRA或DIMRAD 在命令行創(chuàng)建和修改標注樣式 DST或DIMSTY 移動和旋轉標注文字 DIMTED 測量兩點之間的距離和角度 DI
將點對象或塊沿對象的長度或周長等間隔排列 DIV 繪制填充的圓和環(huán) DO
修改圖像和其他對象的顯示順序 DR 打開鳥瞰視圖窗口 AV
輸入文字時在屏幕上顯示 DT 定義平行投影或透視視圖 DV 創(chuàng)建橢圓或橢圓弧 EL 從圖形刪除對象 E
將組合對象分解為對象組件 X 以其他文件格式保存對象 EXP 延伸對象到另一對象 EX
通過拉伸現(xiàn)有二維對象來創(chuàng)建三維實體 EXT 給對象加圓角 F
創(chuàng)建根據(jù)特性選擇有關對象時用到的過濾器列表 FI 創(chuàng)建對象的命名選擇集 G 使用命令行創(chuàng)建選擇集-G
用圖案填充一塊指定邊界的區(qū)域-H 修改現(xiàn)有的圖案填充對象 HE
重生成三維模型時不顯示隱藏線 HI
以多種格式向 AutoCAD 圖形文件中插入圖像 IM 使用命令行插入圖像-IM
控制選定圖像的亮度、對比度和褪色度 IAD 向當前圖形中定義并附著新的圖像對象 IAT 為單個圖像對象創(chuàng)建新剪切邊界 ICL
向 AutoCAD 輸入3DS/DXF/EPS /SAT/WMF等文件 IMP 將命名塊或圖形插入到當前圖形中-I 插入鏈接或嵌入對象 IO
找出兩個或多個三維實體的干涉區(qū)并用公用部分創(chuàng)建三維組合實體 INF 從兩個或多個實體或面域的交集創(chuàng)建組合實體或面域 IN 管理圖層 LA
在命令行上執(zhí)行 LAYER 命令-LA
創(chuàng)建一條引出線將注釋與一個幾何特征相連 LE或LEAD 拉長對象 L
創(chuàng)建、加載和設置線型 LT
使用命令行創(chuàng)建、加載和設置線型-LT 顯示選定對象的數(shù)據(jù)庫信息 LI或LS 設置線型比例因子 LTS
把某一對象的特性復制到其他若干對象 MA 將點對象或塊按指定的間距放置 ME 創(chuàng)建對象的鏡像副本 MI 創(chuàng)建多線 ML
在指定方向上按指定距離移動對象 M 從圖紙空間切換到模型空間視口 MS 創(chuàng)建多行文字 T或MT
使用命令行創(chuàng)建多行文字-T
創(chuàng)建浮動視口和打開現(xiàn)有的浮動視口 MV
創(chuàng)建對象的等距線,如同心圓、平行線和平行曲線 O 設置運行對象捕捉模式并修改靶框大小 OS
使用命令行設置運行對象捕捉模式并修改靶框大小-OS 移動顯示在當前視口的圖形 P 使用命令行移動視口-P
插入剪貼板數(shù)據(jù)并控制數(shù)據(jù)格式 PA 編輯多段線和三維多邊形網(wǎng)格 PE 創(chuàng)建二維多段線 PL
將圖形打印到繪圖儀、打印機或文件 PLOT 創(chuàng)建點對象 PO
創(chuàng)建用多段線表示的正多邊形 POL 自定義 AutoCAD 系統(tǒng)參數(shù)的設置 PR 顯示打印圖形的效果 PRE
從模型空間視口切換到圖紙空間 PS
刪除數(shù)據(jù)庫中未用的命名對象,例如塊或圖層 PU 退出 AutoCAD EXIT 繪制矩形多段線 REC 刷新顯示當前視口 R 刷新顯示所有視口 RA
重生成圖形并刷新顯示當前視口 RE 重新生成圖形并刷新所有視口 REA
從選擇的一組現(xiàn)有對象中創(chuàng)建面域對象 REG 修改對象名-REN
創(chuàng)建三維線框或實體模型的具有真實感的渲染圖像 RR 沿軸旋轉二維對象以創(chuàng)建實體 REV 繞基點旋轉對象 RO 設置渲染系統(tǒng)配置 RPR
在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或縮小對象 SC 從腳本文件執(zhí)行一系列命令 SCR 用剖切平面和實體截交創(chuàng)建面域 SEC 列出系統(tǒng)變量并修改變量值 SET 顯示當前視口圖形的著色圖像 SHA 用平面剖切一組實體 SL
規(guī)定光標按指定的間距移動 SN 創(chuàng)建二維填充多邊形 SO 檢查圖形中文字的拼寫 SP 創(chuàng)建二次或三次樣條曲線 SPL 編輯樣條曲線對象 SPE 移動或拉伸對象 S 創(chuàng)建命名樣式 ST 用差集創(chuàng)建組合面域或實體 SU
校準、配置、打開和關閉已安裝的數(shù)字化儀 TA 設置當前三維實體的厚度 TH
控制對圖紙空間的訪問以及控制視口的行為 TI 創(chuàng)建形位公差標注 TOL
顯示、隱藏和自定義工具欄 TO 創(chuàng)建圓環(huán)形實體 TOR
用其他對象定義的剪切邊修剪對象 TR 通過并運算創(chuàng)建組合面域或實體 UNI 設置坐標和角度的顯示格式和精度-UN 保存和恢復已命名的視圖-V
設置圖形的三維直觀圖的查看方向-VP 將塊對象寫入新圖形文件 W
創(chuàng)建三維實體使其傾斜面尖端沿 X 軸正向 WE 將一個外部參照附加到當前圖形中 XA 將外部參照依賴符號綁定到圖形 XB 使用命令行執(zhí)行XBINDW命令-XB
定義外部參照或塊剪裁邊界,并且設置前剪裁面和后剪裁面 XC 創(chuàng)建無限長的直線,稱為參照線 XL 控制圖形中的外部參照 XR
使用命令行執(zhí)行XREF命令-XR
放大或縮小當前視口對象的外觀尺寸 Z
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3DARRAY:創(chuàng)建三維陣列 3A
3DFACE:創(chuàng)建三維面 3F
3DORBIT:控制在三維空間中交互式查看對象 3DO
3DPOLY:在三維空間中使用“連續(xù)”線型創(chuàng)建由直線段組成的多段線 3P
ADCENTER:管理內容 ADC
ALIGN:在二維和三維空間中將某對象與其他對象對齊 AL
APPLOAD:加載或卸載應用程序并指定啟動時要加載的應用程序 AP ARC:創(chuàng)建圓弧 A
AREA:計算對象或指定區(qū)域的面積和周長 AA
ARRAY:創(chuàng)建按指定方式排列的多重對象副本 AR
ATTDEF:創(chuàng)建屬性定義 ATT
ATTEDIT:改變屬性信息 ATE
ATTEXT:提取屬性數(shù)據(jù) DDATTEXT
BHATCH:使用圖案填充封閉區(qū)域或選定對象 H、BH
BLOCK:根據(jù)選定對象創(chuàng)建塊定義 B
BOUNDARY:從封閉區(qū)域創(chuàng)建面域或多段線 BO
BREAK:部分刪除對象或把對象分解為兩部分 BR
CHAMFER:給對象的邊加倒角 CHA
CHANGE:修改現(xiàn)有對象的特性-CH
CIRCLE:創(chuàng)建圓形 C
COLOR:定義新對象的顏色 COL
COPY:復制對象 CO、CP
DBCONNECT:為外部數(shù)據(jù)庫表提供 AutoCAD 接口 AAD、AEX、ALI、ASQ、ARO、ASE、DBC
DDEDIT:編輯文字和屬性定義 ED
DDVPOINT:設置三維觀察方向 VP
DIMALIGNED:創(chuàng)建對齊線性標注 DAL
DIMANGULAR:創(chuàng)建角度標注 DAN
DIMBASELINE:從上一個或選定標注的基線處創(chuàng)建線性、角度或坐標標注 DBA
DIMCENTER:創(chuàng)建圓和圓弧的圓心標記或中心線 DCE
DIMCONTINUE:從上一個或選定標注的第二尺寸界線處創(chuàng)建線性、角度或坐標標注 DCO
DIMDIAMETER:創(chuàng)建圓和圓弧的直徑標注 DDI DIMEDIT:編輯標注 DED
DIMLINEAR:創(chuàng)建線性尺寸標注 DLI
DIMORDINATE:創(chuàng)建坐標點標注 DOR
DIMOVERRIDE:替代標注系統(tǒng)變量 DOV
DIMRADIUS:創(chuàng)建圓和圓弧的半徑標注 DRA
DIMSTYLE:創(chuàng)建或修改標注樣式 D
DIMTEDIT:移動和旋轉標注文字 DIMTED
DIST:測量兩點之間的距離和角度 DI
DIVIDE:將點對象或塊沿對象的長度或周長等間隔排列 DIV
DONUT:繪制填充的圓和環(huán) DO
DRAWORDER:修改圖像和其他對象的顯示順序 DR
DSETTINGS:指定捕捉模式、柵格、極坐標和對象捕捉追蹤的設置 DS、RM、SE
DSVIEWER:打開“鳥瞰視圖”窗口 AV
DVIEW:定義平行投影或透視視圖 DV
ELLIPSE:創(chuàng)建橢圓或橢圓弧 EL
ERASE:從圖形中刪除對象 E
EXPLODE:將組合對象分解為對象組件 X
EXPORT:以其他文件格式保存對象 EXP
EXTEND:延伸對象到另一對象 EX
EXTRUDE:通過拉伸現(xiàn)有二維對象來創(chuàng)建三維原型 EXT
FILLET:給對象的邊加圓角 F
FILTER:創(chuàng)建可重復使用的過濾器以便根據(jù)特性選擇對象 FI
GROUP:創(chuàng)建對象的命名選擇集 G
HATCH:用圖案填充一塊指定邊界的區(qū)域-H HATCHEDIT:修改現(xiàn)有的圖案填充對象 HE
HIDE:重生成三維模型時不顯示隱藏線 HI
IMAGE:管理圖像 IM
IMAGEADJUST:控制選定圖像的亮度、對比度和褪色度 IAD
IMAGEATTACH:向當前圖形中附著新的圖像對象 IAT
IMAGECLIP:為圖像對象創(chuàng)建新剪裁邊界 ICL
IMPORT:向 AutoCAD 輸入文件 IMP
INSERT:將命名塊或圖形插入到當前圖形中 I
INTERFERE:用兩個或多個三維實體的公用部分創(chuàng)建三維復合實體 INF
INTERSECT:用兩個或多個實體或面域的交集創(chuàng)建復合實體或面域并刪除交集以外的部分 IN
INSERTOBJ:插入鏈接或嵌入對象 IO
LAYER:管理圖層和圖層特性 LA
-LAYOUT:創(chuàng)建新布局,重命名、復制、保存或刪除現(xiàn)有布局 LO
LEADER:創(chuàng)建一條引線將注釋與一個幾何特征相連 LEAD
LENGTHEN:拉長對象 LEN
LINE:創(chuàng)建直線段 L
LINETYPE:創(chuàng)建、加載和設置線型 LT
LIST:顯示選定對象的數(shù)據(jù)庫信息 LI、LS
LTSCALE:設置線型比例因子 LTS
LWEIGHT: LW
MATCHPROP:設置當前線寬、線寬顯示選項和線寬單位 MA
MEASURE:將點對象或塊按指定的間距放置 ME
MIRROR:創(chuàng)建對象的鏡像副本 MI
MLINE:創(chuàng)建多重平行線 ML MOVE:在指定方向上按指定距離移動對象 M
MSPACE:從圖紙空間切換到模型空間視口 MS
MTEXT:創(chuàng)建多行文字 T、MT
MVIEW:創(chuàng)建浮動視口和打開現(xiàn)有的浮動視口 MV
OFFSET:創(chuàng)建同心圓、平行線和平行曲線 O
OPTIONS:自定義 AutoCAD 設置 GR、OP、PR
OSNAP:設置對象捕捉模式 OS
PAN:移動當前視口中顯示的圖形 P
PASTESPEC:插入剪貼板數(shù)據(jù)并控制數(shù)據(jù)格式 PA
PEDIT:編輯多段線和三維多邊形網(wǎng)格 PE
PLINE:創(chuàng)建二維多段線 PL
PRINT :將圖形打印到打印設備或文件 PLOT
POINT:創(chuàng)建點對象 PO
POLYGON:創(chuàng)建閉合的等邊多段線 POL
PREVIEW:顯示打印圖形的效果 PRE
PROPERTIES:控制現(xiàn)有對象的特性 CH、MO
PROPERTIESCLOSE:關閉“特性”窗口 PRCLOSE
PSPACE:從模型空間視口切換到圖紙空間 PS
PURGE:刪除圖形數(shù)據(jù)庫中沒有使用的命名對象,例如塊或圖層 PU
QLEADER:快速創(chuàng)建引線和引線注釋 LE
QUIT:退出 AutoCAD EXIT
RECTANG:繪制矩形多段線 REC
REDRAW:刷新顯示當前視口 R
REDRAWALL:刷新顯示所有視口 RA REGEN:重生成圖形并刷新顯示當前視口 RE
REGENALL:重新生成圖形并刷新所有視口 REA
REGION:從現(xiàn)有對象的選擇集中創(chuàng)建面域對象 REG
RENAME:修改對象名 REN
RENDER:創(chuàng)建三維線框或實體模型的具有真實感的渲染圖像 RR
REVOLVE:繞軸旋轉二維對象以創(chuàng)建實體 REV
RPREF:設置渲染系統(tǒng)配置 RPR
ROTATE:繞基點移動對象 RO
SCALE:在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或縮小對象 SC
script:用腳本文件執(zhí)行一系列命令 SCR
SECTION:用剖切平面和實體截交創(chuàng)建面域 SEC
SETVAR:列出系統(tǒng)變量并修改變量值 SET
SLICE:用平面剖切一組實體 SL
SNAP:規(guī)定光標按指定的間距移動 SN
SOLID:創(chuàng)建二維填充多邊形 SO
SPELL:檢查圖形中文字的拼寫 SP
SPLINE:創(chuàng)建二次或三次(NURBS)樣條曲線 SPL
SPLINEDIT:編輯樣條曲線對象 SPE
STRETCH:移動或拉伸對象 S
STYLE:創(chuàng)建或修改已命名的文字樣式以及設置圖形中文字的當前樣式 ST
SUBTRACT:用差集創(chuàng)建組合面域或實體 SU
TABLET:校準、配置、打開和關閉已安裝的數(shù)字化儀 TA
THICKNESS:設置當前三維實體的厚度 TH
TILEMODE:使“模型”選項卡或最后一個布局選項卡當前化 TI、TM TOLERANCE:創(chuàng)建形位公差標注 TOL
TOOLBAR:顯示、隱藏和自定義工具欄 TO
TORUS:創(chuàng)建圓環(huán)形實體 TOR
TRIM:用其他對象定義的剪切邊修剪對象 TR
UNION:通過并運算創(chuàng)建組合面域或實體 UNI
UNITS:設置坐標和角度的顯示格式和精度 UN
VIEW:保存和恢復已命名的視圖 V
VPOINT:設置圖形的三維直觀圖的查看方向-VP
WBLOCK:將塊對象寫入新圖形文件 W
WEDGE:創(chuàng)建三維實體使其傾斜面尖端沿 X 軸正向 WE
XATTACH:將外部參照附著到當前圖形中 XA
XBIND:將外部參照依賴符號綁定到圖形中 XB
XCLIP:定義外部參照或塊剪裁邊界,并且設置前剪裁面和后剪裁面 XC
XLINE:創(chuàng)建無限長的直線(即參照線)XL
XREF:控制圖形中的外部參照 XR
ZOOM:放大或縮小當前視口對象的外觀尺寸 Z
CAD的經(jīng)驗總結
翻過很多CAD的教材,覺得如果對照那些教材學習CAD的話,確實都能夠在一定程度上掌握這個軟件,如果到設計院或事務所,也都能勉勉強強的開始畫圖。但是,我覺得這遠遠不夠,從書本到實戰(zhàn),還有一大段距離。
本人早年畢業(yè)于同濟,目前早已是一級注冊建筑師,在公司里照看著一大堆的小朋友。雖然這些小朋友都能夠完成繪圖和簡單的設計工作,但我感覺距離真正的掌握和運用CAD,還有很多距離。至于公司里的其他專業(yè),更可以用慘不忍睹來形容。
因此,我將連續(xù)編寫有關CAD的一系列的心得體會,將會在我公司的刊物上發(fā)表,同時,我也在這里發(fā)表,以饗大家。
AUTOCAD使用心得連載之一
使用的三個基本方面
目前,我公司的設計文件,特別是圖紙,都是用AUTOCAD軟件繪制的。但是,現(xiàn)在還有很多人對CAD并不是非常熟悉,或者說使用起來并非得心應手,以至于效率并不是很高,可以說,在我們公司,繪制同樣的一張圖紙,速度快的和慢的在耗時上可能會相差好幾倍。同時,每個人繪制出來的圖紙看上去感覺都不經(jīng)相同,有些圖紙看上去一目了然、清晰漂亮,而有些圖紙不但表達不清,過分點可以用慘不忍睹來形容。
從本期工程設計開始,本人會將十幾年繪圖經(jīng)驗的點點滴滴作為連載,以饗大家,希望對大家能有所借鑒,從中能吸取一二,養(yǎng)成良好的繪圖習慣、提高繪圖速度。同時,本人也希望這是拋磚引玉,借助這個機會和載體,能夠使得大家對CAD的使用展開一次交流和討論,相互提高。
另外,因為本人是建筑專業(yè)的,對其他專業(yè)不勝了解,因此,今后的舉例將主要是和建筑專業(yè)有關的,希望大家能舉一反三。
不知大家認為,使用CAD畫圖,最重要的是什么?對這個問題,每個人都有可能理解不同,但在我看來,最重要的是時時刻刻記住自己使用CAD畫圖的目的是什么。
我們進行工程設計,不管是什么專業(yè)、什么階段,實際上都是要將某些設計思想或者是設計內容,表達、反映到設計文件上。而圖紙,就是一種直觀、準確、醒目、易于交流的表達形式。所以我們完成的東西(不管是最終完成的設計文件,還是作為條件提交給其他專業(yè)的過程文件,一定需要能夠很好的幫助我們表達自己的設計思想、設計內容。
有了這個前提,我們就應該明白,好的計算機繪制的圖紙應該具有以下兩個特征:清晰、準確。
清晰:我們要表達的東西必須清晰,好的圖紙,看上去一目了然。一眼看上去,就能分得清哪是墻、哪是窗、哪是留洞、哪是管線、哪是設備;尺寸標注、文字說明等清清楚楚,互不重疊??。除了圖紙打印出來很清晰以外,在顯示器上顯示時也必須清晰。圖面清晰除了能清楚的表達設計思路和設計內容外,也是提高繪圖速度的基石。
準確:200寬的墻體不能畫成240;留洞不能尺寸上標注的是1000X2000,而實際量量是1250X2100;更常見的錯誤是分明是3000寬的一條線,量出來卻是2999.87。制圖準確不僅是為了好看,更重要的是可以直觀的反映一些圖面問題,對于提高繪圖速度也有重要的影響,特別是在圖紙修改時。我們在使用CAD繪圖時,無時無刻都應該把以上兩點銘刻在心。只有做到這兩點,才能夠說繪圖方面基本過關了。
圖面要“清晰”、“準確”,在繪圖過程中,同樣重要的一點就是“高效”了。能夠高效繪圖,好處不用多說,如果每人都能提高20%的繪圖效率,可能每個項目經(jīng)理和部室主管都會笑不動了。
清晰、準確、高效是CAD軟件使用的三個基本點。在CAD軟件中,除了一些最基本的繪圖命令外,其他的各種編輯命令、各種設置定義,可以說都是圍繞著清晰、準確、高效這三方面來編排的。我們在學習CAD中的各項命令、各種設置時,都要思考一下,它們能在這三個方面起到那些作用;在使用時應該注重什么;在什么情況和條件下,使用這些命令最為合適。
第一次就和大家談這些,關鍵是要每位同仁都認識到“清晰”、“準確”這兩點的重要性(“高效”這一點,大家平常都認識得到,而且也都在努力提高,而“清晰”“準確”,就我平時的觀察,還有很多同仁都還沒能夠認識,或者說還沒放到足夠的重視程度上來)。如果大家有什么不同看法和其他高見,希望能夠一起交流。在今后,我將從不同的角度、方面來給大家分享如何在制圖過程中,能夠清晰、準確、高效。
CAD的經(jīng)驗總結2
上次,我們探討了AUTOCAD軟件使用的三個最基本的原則,“清晰”、“準確”、“高效”??赡艽蠹矣X得有點虛,從這一次開始,我們就開始來實戰(zhàn)了。
接到一個任務,準備開始畫圖了,不知各位第一步做什么??赡苡泻芏嗳?,直接就開始畫圖,但這不正確。應該是進行各種設置,包括圖層、線形、字體、標注等等。進行各方面的設置是非常必要的,只有各項設置合理了,才為我們接下來的繪圖工作打下良好的基礎,才有可能使接下來“清晰”、“準確”、“高效”。
首先來談談圖層??梢哉f,圖層的定義,是整個 AUTOCAD軟件最為關鍵的設置,而我發(fā)現(xiàn),我們公司的員工圖層設置清晰條例的并不多。有時候打開某些同事的DWG圖紙,一看,幾十個圖層,再一看,大部分圖元都是在0層上,不禁哭笑不得。至于應該在不同的圖層上的在一個圖層上了,應該在一個圖層上的又不在一個圖層上,類似的問題比比皆是。圖層的設置有哪些原則呢?
第一,在夠用的基礎上越少越好。
不管是什么專業(yè),什么階段的圖紙,圖紙上所有的圖元可以用一定的規(guī)律來組織整理。比如說,建筑專業(yè)的圖紙,就平面圖而言,可以分為:柱、墻、軸線、尺寸標注、一般標注、門窗看線、家具等。也就是說,建筑專業(yè)的平面圖,就按照柱、墻、軸線、尺寸標注、一般漢字、門窗看線、家具等來定義圖層,然后,在畫圖的時候,分別應該在哪個類別的,就把該圖元放到相應得圖層中去。
只要圖紙中所有的圖元都能有適當?shù)臍w類辦法了,那么圖層設置的基礎就搭建好了。但是,圖元分類是不是越細越好呢?不對。比如說,建筑平面圖上,有門和窗,還有很多臺階、樓梯等的看線,那是不是就分成門層、窗層、臺階層、樓梯層呢?不對。圖層太多的話,會給我們接下來在繪制過程中反而造成不便。就像門、窗、臺階、樓梯,雖然不是同一類的東西,但又都屬于看線,那么就可以用同一個圖層來管理。
因此,圖層設置的第一原則是在夠用的基礎上越少越好。兩層含義,1、夠用;
2、精簡。每個專業(yè)的情況不一樣,大家可以自己琢磨,怎么樣是相對最合理的。第二,0層的使用。
很多同事喜歡在0層上畫圖,因為0層是默認層,白色是0層的默認色,因此,有時候看上去,顯示屏上白花花一片。這樣做,絕對不可取。0層上是不可以用來畫圖的,那0層是用來做什么的呢?是用來定義塊的。定義塊時,先將所有圖元均設置為0層(有特殊時除外),然后再定義塊,這樣,在插入塊時,插入時是哪個層,塊就是那個層了。
第三,圖層顏色的定義。
圖層的設置有很多屬性,除了圖名外,還有顏色、線形、線寬等。我們在設置圖層時,就要定義好相應的顏色、線形、線寬。
現(xiàn)在很多同事在定義圖層的顏色時,都是根據(jù)自己的愛好,喜歡什么顏色就用什么顏色,這樣做并不合理。
圖層的顏色定義要注意兩點,一是不同的圖層一般來說要用不同的顏色。這樣做,我們在畫圖時,才能夠在顏色上就很明顯的進行區(qū)分。如果兩個層是同一個顏色,那么在顯示時,就很難判斷正在操作的圖元是在哪一個層上。
圖層顏色定義的第二點是,顏色的選擇應該根據(jù)打印時線寬的粗細來選擇。打印時,線形設置越寬的,該圖層就應該選用越亮的顏色;反之,如果打印時,該線的寬度僅為0.09mm,那么該圖層的顏色就應該選用8號或類似的顏色。為什么要這樣?這樣可以在屏幕上就直觀的反映出線形的粗細。舉個例子,大家看附圖。柱子層(ZU)和墻層(WA)打印出來是最粗的,那么一個用黃色,一個用青色,這兩個顏色在AUTOCAD中是比較亮的。填充層(h)和家具層(fur)在打印時線寬定義為0.13mm,那么,在選擇顏色時,也用較暗的8號和83號色。這樣做的好處,大家在使用中,慢慢體會。
另外,白色是屬于0層和DEFPOINTS層的,我們不要讓其它層使用白色。
第四,線形和線寬的設置。
在圖層的線形設置前,先提到LTSCALE這個命令。一般來說,LTSCALE的設置值均應設為1,這樣在進行圖紙交流時,才不會亂套。常用的線形有三種,一是Continous連續(xù)線,二是ACAD_IS002W100點劃線,三是ACAD_IS004W100虛線。象以前14版CAD時用到的hidden、dot等,不建議大家使用。
線寬的設置又有講究了。一張圖紙是否好看、是否清晰,其中重要的一條因素之一,就是是否層次分明。一張圖里,有 0.13的細線,有0.25的中等寬度線,有0.35的粗線,這樣就豐富了。打印出來的圖紙,一眼看上去,也就能夠根據(jù)線的粗細來區(qū)分不同類型的圖元,什么地方是墻,什么地方是門窗,什么地方是標注。
因此,我們在線寬設置時,一定要將粗細明確。如果一張圖,全是一種線寬還能夠用馬馬虎虎看得過去來形容的話,門窗線比墻線還粗就可以說是錯誤了。
另外還有一點,我們要注意。現(xiàn)在我們打圖有兩種規(guī)格,一是按照比例打印,這時候,我們的線寬可以用0.13