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      xx公司秋季趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案5篇

      時(shí)間:2019-05-14 00:00:22下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:xx公司秋季趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案

      xx公司秋季趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案

      公司各部門:

      為進(jìn)一步豐富和活躍員工業(yè)余生活,增強(qiáng)團(tuán)結(jié)、拼搏、協(xié)作、進(jìn)取精神,持續(xù)營(yíng)造“以人為本、和諧團(tuán)隊(duì)”的文化氛圍。特制定本方案,活動(dòng)安排如下:

      一、活動(dòng)主題

      團(tuán)結(jié)協(xié)作共創(chuàng)輝煌

      二、比賽地點(diǎn)

      公司院內(nèi)

      三、比賽時(shí)間:

      2012年11月 3日,根據(jù)天氣情況,若有變動(dòng),另行通知

      四、組隊(duì)形式

      公司分為xx隊(duì)、xx隊(duì)、xx隊(duì)、xx隊(duì)、xx隊(duì)

      (一)報(bào)名時(shí)間:10月22日-10月28日

      (二)報(bào)名方式

      1、各部門兼職管理員

      2、企劃部:xxx聯(lián)系電話:3100(內(nèi)線)

      六、活動(dòng)項(xiàng)目

      趣味項(xiàng)目

      (一)袋鼠運(yùn)瓜

      參賽者:4人

      比賽方法:每隊(duì)需要隊(duì)員4人,4隊(duì)同時(shí)進(jìn)行。裁判發(fā)令后,1號(hào)隊(duì)員抱瓜跳向B點(diǎn),將瓜交給B點(diǎn)的2號(hào)隊(duì)員后返回起點(diǎn)取瓜;2號(hào)隊(duì)員抱瓜跳向C點(diǎn),將瓜交給C點(diǎn)的3號(hào)隊(duì)員后返回B點(diǎn)接瓜;3號(hào)隊(duì)員抱瓜跳向D點(diǎn),將瓜交給D點(diǎn)的4號(hào)隊(duì)員后返回C點(diǎn)接瓜;4號(hào)隊(duì)員將瓜放進(jìn)瓜筐后返回C點(diǎn)接瓜。賽程為60米,以最后一瓜落筐為計(jì)時(shí)停止,用時(shí)少者名次列前。

      規(guī)則重點(diǎn):選手只能在自己所屬的距離內(nèi)運(yùn)瓜,瓜落地需自己撿起,同時(shí)不許干擾他人比賽。

      注意事項(xiàng):比賽前袋鼠服一定要穿好,有的衣服可能大,需要及時(shí)調(diào)整。跳躍過程中一定要兩腳并攏,以免摔倒受傷。

      (二)螃蟹接力賽跑

      道具:氣球若干

      參賽者:每隊(duì)10人5男5女。規(guī)則:

      1)參賽隊(duì)員1男1女為一小組參賽,賽道長(zhǎng)20米,接力折返。

      2)聽到預(yù)備信號(hào)時(shí),同組兩人背對(duì)背用軀干夾抵住氣球,開始信號(hào)后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將氣球交予下組隊(duì)員,折返回起點(diǎn),如此往復(fù),先完成接力的獲勝。3)聽到開始信號(hào)夾好氣球后方可離開起跑線4)中途氣球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進(jìn)行。5)抱氣球跑者取消比賽資格。(三)呼啦圈過山車 參賽者:9人

      比賽賽制: 一場(chǎng)決勝負(fù),按每隊(duì)用時(shí)先后計(jì)時(shí)取名次 比賽規(guī)則:

      1)9名運(yùn)動(dòng)員同時(shí)上場(chǎng)站在規(guī)定的區(qū)域內(nèi),9人手拉手一字排開,隊(duì)員與隊(duì)員之間距離1米左右。第一名運(yùn)動(dòng)員手持1個(gè)呼啦圈,當(dāng)聽到發(fā)令號(hào)后,利用身體的擺動(dòng)移動(dòng)呼啦圈給下一位隊(duì)員,依次類推,直到最后一名隊(duì)員完全擺脫呼啦圈,進(jìn)行3次,比賽結(jié)束。

      2)其他隊(duì)員不允許幫助移動(dòng)呼啦圈,比賽過程中,當(dāng)前一名隊(duì)員完全完成動(dòng)作后,下一名隊(duì)員方可進(jìn)行擺動(dòng),其他時(shí)間內(nèi)不得移動(dòng)身體和腳,否則將視為犯規(guī),將扣罰時(shí)間2秒。

      (四)貪吃蛇 參賽者:6人

      每隊(duì)6名隊(duì)員,比賽開始前,按“S”形狀在比賽區(qū)域內(nèi)站好,裁判發(fā)令后,第一名隊(duì)員出發(fā),行進(jìn)至第二名隊(duì)員身旁,用快掛連接到該隊(duì)員腰帶上,然后第二名隊(duì)員在前,兩名隊(duì)員成縱隊(duì)行進(jìn)至第三名隊(duì)員,依此類推,6名隊(duì)員全部連接完畢后向終點(diǎn)行進(jìn),以隊(duì)員通過終點(diǎn)線為計(jì)時(shí)停止,用時(shí)少者名次列前。

      (五)同舟共濟(jì) 參賽者:5人

      道具:兩塊木板

      規(guī)則:

      站在木板上,將鞋木板系在一起后比賽開始,5名參賽者共同前進(jìn)船尾到達(dá)終點(diǎn)線為比賽結(jié)束,時(shí)間少者為勝。

      (六)雙管齊下

      道具:杯子12個(gè)、吸管24個(gè)、啤酒飲料若干。

      將兩根吸管并排用膠帶粘在一起,用來吸杯中的酒水。比賽分兩組,每組6人,最先喝完的獲勝。

      (七)打保齡球

      男女混合項(xiàng)目,每隊(duì)4人,1男1女。2人同時(shí)進(jìn)行。距投球線外7米,按倒三角形狀放置10只礦泉水瓶作為擊打目標(biāo),運(yùn)動(dòng)員在投球線處手持籃球滾射目標(biāo)(滾射方式可單手可雙手,但不允許用腳),每人滾射2次。以每隊(duì)4名隊(duì)員擊倒礦泉水瓶總數(shù)計(jì)算名次。(附場(chǎng)地示意圖)

      投球線

      (八)企鵝漫步

      道具:空紙箱9個(gè)

      參賽人員:每隊(duì)9人

      比賽規(guī)則:隊(duì)員們?cè)趦赏乳g、兩臂與身體之間各夾一個(gè)紙箱,并且三個(gè)人要手挽手走完全程五十米,先到者優(yōu)勝。

      (九)瞎子敲鑼

      參賽者:9人(每隊(duì)派一組共三組,每組3人,1男2女)

      比賽賽制:按每隊(duì)在規(guī)定時(shí)間(5分鐘)內(nèi)敲打鑼次數(shù)多少排列名次 比賽規(guī)則:

      1)每隊(duì)隊(duì)員按1-3號(hào)排列(順序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名隊(duì)員持敲鑼棒,當(dāng)聽到發(fā)令號(hào)后,向前走進(jìn)行敲鑼,每名隊(duì)員敲鑼次數(shù)為一次(動(dòng)作),不管敲沒敲中,均取下眼罩返回將敲鑼棒交給第二名隊(duì)員,依次類推,直到時(shí)間結(jié)束

      2)每隊(duì)隊(duì)員在進(jìn)行比賽時(shí),其他隊(duì)員不得提示或牽拉,否則將視為犯規(guī),扣掉該項(xiàng)目敲鑼次數(shù)1次。

      比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對(duì)服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

      (十)大豐收

      道具:背簍5個(gè),球10個(gè)。參賽人員:每隊(duì)4人,2男2女。規(guī)則:

      1)參賽隊(duì)倆人一組,一人正對(duì)接球隊(duì)員,負(fù)責(zé)投球,一人將背簍掛在胸前負(fù)責(zé)接球,每人10個(gè)球。2)接球時(shí)不能用手控制背簍。3)已累計(jì)接球總和的多少判定勝負(fù)。

      (十一)集體跳繩(備選)

      規(guī)則:

      1)每隊(duì)8人參賽,2人搖繩,6人跳繩。2)6人全部起跳開始計(jì)時(shí),以跳的時(shí)長(zhǎng)判定勝負(fù)

      七、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

      (一)團(tuán)體總分排名第一:各項(xiàng)比賽根據(jù)積分標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行積分,最終積分排名第一的團(tuán)隊(duì),授予獎(jiǎng)狀及500元獎(jiǎng)金。

      (二)團(tuán)隊(duì)單項(xiàng)比賽:?jiǎn)雾?xiàng)團(tuán)體比賽第一名的,給予一定獎(jiǎng)勵(lì);

      八、相關(guān)說明

      (一)公司副部長(zhǎng)及以上人員原則上要求全部帶隊(duì)參加,特殊情況除外,比賽當(dāng)天請(qǐng)各部門負(fù)責(zé)人控制好本部門秩序;

      (二)每支隊(duì)伍必須按照規(guī)定參加比賽,人數(shù)不足,在該輪比賽輪空;

      (三)為了保證各項(xiàng)目可完整有序的進(jìn)行,要求每位員工遵守比賽記錄,配合工作人員。比賽裁判由組織部門指派;比賽過程中要服從裁判的判決

      (五)各參賽人員提前演練,在活動(dòng)過程中確保人身安全

      (六)在比賽中表現(xiàn)優(yōu)異者,將根據(jù)公司相關(guān)規(guī)定進(jìn)行員工行為積分獎(jiǎng)勵(lì)

      九、比賽分工

      總協(xié)調(diào)人:xxx 協(xié)助: 企劃部全體

      xxx分公司

      二0一二年十月二十二日

      第二篇:公司趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案

      附件

      第二屆員工秋季趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)活動(dòng)方案

      一、活動(dòng)目的:

      把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強(qiáng),把力量悄悄凝聚。

      二、活動(dòng)對(duì)象: 全體員工

      三、活動(dòng)時(shí)間:

      2014年11月18日-19日

      四、活動(dòng)地點(diǎn): 湖濱浴場(chǎng)沙灘

      五、活動(dòng)項(xiàng)目:

      拍賣會(huì)、車輪滾滾、耳語傳真、踩氣球、綁腿跑、接力賽、拔河

      六、活動(dòng)步驟:

      (一)拍賣會(huì)(全員破冰,時(shí)間20分鐘)目的:

      1.使學(xué)員放松進(jìn)入游戲狀態(tài); 2.將大家的精力集中。

      項(xiàng)目簡(jiǎn)介:大家圍成一團(tuán),事先說好男生女生各自代表的錢數(shù)。當(dāng)教練說出錢數(shù)后,每個(gè)人根據(jù)情況和別人湊成一組,湊夠該錢數(shù)。游戲總公告進(jìn)行三輪,有懲罰措施。

      規(guī)則:1.男生規(guī)定為一元,女生為五毛。

      2.哨聲響起意味著游戲結(jié)束,隊(duì)員不可在對(duì)錢數(shù)進(jìn)行調(diào)整。

      游戲步驟:

      1.隊(duì)員隊(duì)友圍成一個(gè)圈,雙手搭在另一個(gè)人肩膀上,開始慢跑。

      2.慢跑過程中教練說:“開始拍賣了”,隊(duì)員問“多少錢”,然后教練任意說出錢數(shù)。3.隊(duì)員根據(jù)錢數(shù)自由組合,在10秒鐘內(nèi)進(jìn)行組隊(duì)抱在一起(或者手拉手圍成一個(gè)圈)。4.活動(dòng)人員對(duì)錢數(shù)進(jìn)行核對(duì)。沒有組合成功的人接受懲罰。

      (二)車輪滾滾:

      目的:

      1.培養(yǎng)團(tuán)結(jié)一致,同舟共濟(jì),密切合作,為了共同的目標(biāo)而前進(jìn); 2.培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;

      3.以小組競(jìng)賽的模式,培養(yǎng)員工的集體榮譽(yù)感; 4.培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;

      5.增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解,促進(jìn)團(tuán)隊(duì)成員之間的凝聚力; 6.培養(yǎng)隊(duì)員合理利用手中的資源。

      項(xiàng)目簡(jiǎn)介:

      這是一個(gè)團(tuán)隊(duì)之間PK的項(xiàng)目,每組人員在10分鐘內(nèi)用報(bào)紙、膠帶、剪刀等工具現(xiàn)場(chǎng)制作一個(gè)簡(jiǎn)易的運(yùn)輸帶(要求必須同時(shí)容納全組人員)。將小組所有成員運(yùn)送到終點(diǎn)。優(yōu)先到達(dá)終點(diǎn)且運(yùn)輸帶完好的小組為獲勝組。

      規(guī)則:

      1.只可用現(xiàn)場(chǎng)發(fā)的報(bào)紙、剪刀及膠帶; 2.開始時(shí)必須在起點(diǎn)線外進(jìn)行;

      3.全部人員必須站在“車輪”內(nèi)前進(jìn),前進(jìn)時(shí)腳不得踏出“車輪”外,腳不可全部接觸地面,4.提示三次犯規(guī)后,仍犯加3秒/次;

      5.如中途破壞或斷裂需立即停止進(jìn)行修復(fù),原地修好后方可繼續(xù)前行; 6.“沖線”時(shí)以最后一人過線終止計(jì)時(shí)。

      游戲步驟:

      1.教練給各小組發(fā)材料;吹哨開始計(jì)時(shí); 2.每組人員在10分鐘內(nèi)用報(bào)紙或牛皮紙、膠帶、剪刀等工具現(xiàn)場(chǎng)制作一個(gè)簡(jiǎn)易的運(yùn)輸帶(要3.求必須同時(shí)容納全組人員);教練喊“停止”所有人員停下。

      4.各組成員將制作好的“車輪”拿到起點(diǎn)線處,各組人員站在“車輪”內(nèi),做好準(zhǔn)備。5.教練吹哨,各組人員開始前進(jìn)。

      6.每組最后一人“沖線”為結(jié)束。優(yōu)先到達(dá)終點(diǎn)且運(yùn)輸帶完好的小組為獲勝組。

      (三)耳語傳真

      目的:考察成員之間的溝通配合能力

      項(xiàng)目簡(jiǎn)介:各組成員站成一列,教練分別給列頭兵一張紙條,列頭兵要默記上面的內(nèi)容,然后由列頭兵往下傳,不可以其他人聽見,由列尾者說出結(jié)果,幾組隊(duì)伍哪個(gè)保真度更高,以此為勝。

      規(guī)則:

      1.傳遞過程中,傳達(dá)完后轉(zhuǎn)身不準(zhǔn)再發(fā)出聲音,否則取消該隊(duì)的評(píng)比資格。2.在傳遞過程中不允許使用手機(jī)等通訊工具。

      游戲步驟:

      1.各組排成一列,聽教練宣讀規(guī)則,宣布完畢,除每組的第一個(gè)人之外全體向后轉(zhuǎn)。

      2.教練宣讀項(xiàng)目簡(jiǎn)介和規(guī)則,由每組的第一個(gè)人抽取字條,默記上面的內(nèi)容,然后耳語傳達(dá) 3.給下一個(gè)人,聲音不可以讓其他人聽到,每個(gè)人有30秒的傳達(dá)時(shí)間。4.由每組的最后一個(gè)人說出字條上的內(nèi)容。5.由教練公布答案,答案最準(zhǔn)確的小組獲勝。(如果答案都很準(zhǔn)確那么用時(shí)最少的小組獲勝)輸?shù)男〗M接受集體懲罰。

      游戲結(jié)束進(jìn)行新的自由發(fā)言:

      1.領(lǐng)班等管理人員談?wù)劰ぷ魅蝿?wù)傳達(dá)的重要性。2.團(tuán)隊(duì)溝通的默契上的作用?

      (四)踩氣球:

      目的:利用集體對(duì)抗的方式,培養(yǎng)成員的靈活性及組間成員的向心力。

      項(xiàng)目簡(jiǎn)介:將參賽者分?jǐn)?shù)相等的若干隊(duì),分散在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)。發(fā)令后,雙方隊(duì)員在保護(hù)好自己的氣球不被對(duì)方踩破的前提下,千方百計(jì)地踩破對(duì)方隊(duì)員的氣球。以一方全部隊(duì)員的氣球被踩破為負(fù),另一方為勝。

      游戲規(guī)則:

      1.只準(zhǔn)踩氣球,不得故意踩對(duì)方的腳。2.不得故意用手推對(duì)方。

      3.被踩爆氣球者立即退出比賽。

      4.跑出規(guī)定區(qū)域者視為氣球已破,不得再加入比賽。

      5.在游戲過程中,如果氣球不小心漏氣或是跑掉,一律當(dāng)作被踩爆。6.游戲過程中不許咬人,不許打人,不許罵人,不許抓頭發(fā),不許撓人。

      游戲步驟:

      1.教練給每個(gè)人兩個(gè)氣球以及橡皮筋,并請(qǐng)大家吹好氣后綁在小腿踝關(guān)節(jié)處。不同組氣球顏色不同;教練宣讀項(xiàng)目簡(jiǎn)介和游戲規(guī)則。

      2.玩法:所有過程采取單兵作戰(zhàn),沒有隊(duì)形。

      3.各組在規(guī)定的范圍內(nèi)開始進(jìn)行比賽,在活動(dòng)開始后,互相踩對(duì)方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

      (五)蘿卜蹲

      目的:利用集體對(duì)抗的方式,考察大家的合作的情況下的目標(biāo)一致性,提高每位成員的反應(yīng)能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。

      項(xiàng)目簡(jiǎn)介:蘿卜蹲是一種常見的游戲形式。此游戲促進(jìn)血液循環(huán), 增加歡樂, 鍛煉反應(yīng)能力,同事之間玩可以增進(jìn)感情, 有助健身,有助減肥,燃燒脂肪,消耗卡路里,是一項(xiàng)很好的運(yùn)動(dòng)。

      游戲規(guī)則:

      將參與者分成若干組,每堆人手牽著手圍成一圈,給每組人以顏色或數(shù)字、蔬菜命名,任意指定一組蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜組做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類推。除非場(chǎng)上只剩下最后兩只隊(duì)伍,否則不能立即回指。比如場(chǎng)上還有三只隊(duì)伍,則黃蘿卜做完后指定了紅蘿卜,那么接下來紅蘿卜做完后不能指定黃蘿卜。直到剩余2組。因?yàn)槊拷M有多人,淘汰規(guī)則:可以在有一人出錯(cuò)時(shí)整組全部淘汰,也可以只淘汰犯錯(cuò)誤的人。

      游戲步驟:

      1.將每組用不同的顏色命名。

      比如現(xiàn)在我們有五組參與者,于是命名為:黃蘿卜,白蘿卜,綠蘿卜,青蘿卜,紅蘿卜 2.隨機(jī)選中其中一組為開始組,這組成員邊做蹲起動(dòng)作的同時(shí)邊說“X蘿卜蹲,X蘿卜蹲,X蘿卜蹲完Y蘿卜蹲?!闭f完的同時(shí)用手指相應(yīng)的蘿卜組。

      3.比如從黃蘿卜開始,則黃蘿卜的成員邊做蹲起邊說“黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲完綠蘿卜蹲”,說完的同時(shí)用手指綠蘿卜組。

      4.如果黃蘿卜最后指定的小組不存在,或者黃蘿卜用手指的小組與口中說的小組名字不符,則黃蘿卜被淘汰。

      (六)綁腿跑

      時(shí)間:30分鐘

      目的:

      1.提高團(tuán)隊(duì)成員的信任度和配合度; 2.鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作和協(xié)調(diào)能力。

      項(xiàng)目簡(jiǎn)介:

      以組為單位,每組人數(shù)相同,男女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點(diǎn),用時(shí)最短的勝出,抽簽決定比賽次序。

      游戲步驟:

      1.各組男女交叉站立,然后把相鄰的人腿系在一起。2.每組進(jìn)行抽簽,排出順序。

      3.按順序進(jìn)行賽跑,計(jì)時(shí)到達(dá)終點(diǎn)的最終時(shí)間,取最短為勝利隊(duì)。

      分享游戲心得:

      1.如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來。2.通過這個(gè)游戲大家學(xué)到了什么?

      (六)接力賽

      目的:促進(jìn)公司各部門的團(tuán)結(jié)協(xié)作,使員工關(guān)系更融洽,工作氛圍更和諧美好。

      項(xiàng)目簡(jiǎn)介:

      趣味接力賽是對(duì)傳統(tǒng)接力賽的改進(jìn)版。其中增加了更多的趣味性活動(dòng)。既增強(qiáng)員工的身體素質(zhì),又以其趣味性緩解員工的生活壓力。

      游戲規(guī)則:

      每組選擇9名成員參加,其他人員作為啦啦隊(duì)。比賽中途不許用身體去干擾別人。比賽中途不許臨時(shí)換人。幾組選手分別分布于幾個(gè)點(diǎn),教練開始計(jì)時(shí),從起點(diǎn)開始,每組成員完成各個(gè)小項(xiàng)目后將接力棒交到下一位選手的手中。直到最后一個(gè)人搖鈴后停止計(jì)時(shí)。用時(shí)最少的小組為勝。

      游戲步驟:

      1.1號(hào)選手大象轉(zhuǎn)圈10圈后,繞過障礙物,將接力棒遞給2號(hào)選手。

      2.2號(hào)選手接棒后,用羽毛球拍運(yùn)兵乓球至3號(hào)選手處,將接力棒遞給3號(hào)選手。

      3.3號(hào)選手接棒后,立刻跑到指定位置拿起毽子踢20次后,立刻將接力棒遞給四組選手(失誤后繼續(xù),接上個(gè)數(shù)計(jì)算,失誤的那次不計(jì)算)。4.4號(hào)選手接棒后。立刻跑到指定位置背起本組的一名小伙伴做負(fù)重深蹲10次,做完后立刻將接力棒送到5號(hào)選手處(失誤后繼續(xù),接上個(gè)數(shù)計(jì)算,失誤的那次不計(jì)算)。

      5.5號(hào)選手接棒后,立即跑到指定地點(diǎn)跳繩50次,做完后立刻將接力棒送到6號(hào)選手(失誤后繼續(xù),接上個(gè)數(shù)計(jì)算,失誤的那次不計(jì)算)。6.6號(hào)選手接棒后,立即單腳跳到7號(hào)選手處。

      7.7號(hào)選手接棒后,到指定區(qū)域做10個(gè)俯臥撐,完成后跑到8號(hào)選手處交棒。

      7.8號(hào)選手拿到接力棒后,立即跑到指定地點(diǎn)將5個(gè)空瓶投入垃圾筐里,直到全部投入后立刻跑到終點(diǎn)搖鈴。用時(shí)最少的小組為勝。

      (八)拔河 1vs1對(duì)抗賽

      活動(dòng)注意事項(xiàng):

      1.參加活動(dòng)的成員均需穿平底鞋或運(yùn)動(dòng)鞋,并且要注意安全。

      2.活動(dòng)中項(xiàng)目較多,負(fù)責(zé)人員要注意維護(hù)比賽秩序,使比賽能正常運(yùn)行。3.比賽結(jié)束后相關(guān)負(fù)責(zé)人員要把比賽相關(guān)器材收好并歸還。

      4.場(chǎng)地布置收拾要專人負(fù)責(zé),不可出現(xiàn)比賽后場(chǎng)地有垃圾的現(xiàn)象。

      第三篇:公司趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案

      益德五彩趣味活動(dòng)中心--長(zhǎng)沙益德企業(yè)管理顧問有限公司

      公司2017年趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案(草)

      為更加豐富公司員工業(yè)余文化生活,也為了讓公司各部門之間加強(qiáng)交流,培養(yǎng)員工相互配合相互協(xié)作的能力,公司擬舉行2017春季趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)。具體如下:

      一、活動(dòng)時(shí)間

      2017年3月8日上午。(雨天順延)

      二、活動(dòng)地點(diǎn)

      江海糧油籃球場(chǎng)

      三、參與人員

      公司全體員工,有項(xiàng)目者比賽,無項(xiàng)目者加油(在崗人員除外)

      四、活動(dòng)內(nèi)容

      本次趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目主要是以一些不同于常規(guī)運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目為主,具體在附件中體現(xiàn)。

      五、活動(dòng)組織

      本次活動(dòng)由工會(huì)及人事行政部共同主辦并成立工作小組,由工作小組負(fù)責(zé)活動(dòng)的具體操作,包括人員調(diào)度、宣傳、報(bào)名、分組、場(chǎng)地聯(lián)系和布置、道具獎(jiǎng)品購買等工作。

      六、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

      本次活動(dòng)擬為每個(gè)項(xiàng)目都設(shè)一、二、三名,并且將設(shè)定最佳組織獎(jiǎng)(部門累積分?jǐn)?shù)最高者,一、二、三名分別積3、2、1分)以及最佳啦啦隊(duì)獎(jiǎng)(由公司領(lǐng)導(dǎo)評(píng)出)。

      七、相關(guān)流程

      1、各部門內(nèi)勤在接到活動(dòng)通知后,將本次活動(dòng)項(xiàng)目明細(xì)告知部門所有員工。2、3月8日之前,各部門將報(bào)名情況匯總到人事行政部張凌處,并要合理安排有比賽項(xiàng)目的員工進(jìn)行訓(xùn)練等。3、3月7日之前,人事行政部將把最終分組以及比賽時(shí)間明細(xì)發(fā)送至各部門,各部門應(yīng)根據(jù)比賽具體情況安排好比賽當(dāng)天工作。4、3月7日,人事行政部將會(huì)跟各部門負(fù)責(zé)人以及內(nèi)勤進(jìn)行溝通,確保參賽人員通知到位。工會(huì)將比賽場(chǎng)地布置到位。

      5、3月7日上午8:30,趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)正式開始,所有參賽人員按部門進(jìn)行列隊(duì)。邀請(qǐng)公司領(lǐng)導(dǎo)進(jìn)行開幕式講話。

      益德五彩趣味活動(dòng)中心--長(zhǎng)沙益德企業(yè)管理顧問有限公司 6、3月7日趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)結(jié)束后,按照比賽成績(jī)給獲獎(jiǎng)人員及部門進(jìn)行頒獎(jiǎng),并合影留念。

      八、費(fèi)用預(yù)算

      1、獎(jiǎng)品費(fèi)用:

      2、場(chǎng)地租用費(fèi):

      3、道具購買:

      4、影像租用: 費(fèi)用總計(jì)

      九、其他事項(xiàng)

      1、人事行政部負(fù)責(zé)活動(dòng)報(bào)名、分組、現(xiàn)場(chǎng)組織等工作,以及道具購買、影像保障、飲用水保障、用餐保障等。

      2、工會(huì)負(fù)責(zé)本次活動(dòng)場(chǎng)地聯(lián)系及布置。

      3、其他未盡事宜。附件為初步設(shè)定的活動(dòng)項(xiàng)目。活動(dòng)項(xiàng)目設(shè)置:

      1、自行車慢騎

      比賽開始前,將自行車剎車卸掉、輪胎氣全部放掉。比賽開始后,參賽人員按照事先劃定的界限進(jìn)行比賽,誰最后到終點(diǎn)者為勝,途中腳踏地或者騎行過程壓線者做違例處理,自動(dòng)淘汰。注:需至少三輛自行車(舊車為宜)

      2、跳大繩

      需至少兩名搖繩人員以及六名跳繩人員,各部門報(bào)名人數(shù)不得少于六人,可向其他部門借用兩名搖繩人員。比賽開始后,兩名搖繩人員先行搖繩,其他跳繩人員依次進(jìn)入繩內(nèi),等第六名隊(duì)員進(jìn)入后開始計(jì)時(shí),六人同時(shí)跳躍成功算一次,在兩分鐘內(nèi),看哪隊(duì)次數(shù)最多為勝。中途有絆腿或其他原因沒有跳躍成功的,可以繼續(xù)進(jìn)行。注:需至少一根長(zhǎng)約12米麻繩。

      3、投籃高手

      比賽需要兩人一組,其中一人負(fù)責(zé)蒙住眼睛投籃(乒乓球),另外一人腰里系一紙簍,站在3米外,負(fù)責(zé)用框接住隊(duì)友投出的益德五彩趣味活動(dòng)中心--長(zhǎng)沙益德企業(yè)管理顧問有限公司

      球。在兩分鐘比賽時(shí)間內(nèi),接到球最多者為勝。在接球過程中,接球員不能越線,并且雙手要放在身后,否則做違例處理,自動(dòng)淘汰。

      注:需乒乓球若干、紙簍兩個(gè)。4、5人6足

      比賽需6人搭配為一組,比賽過程中,將隊(duì)員相鄰的兩條腿綁在一起,聽到口令后出發(fā),賽道25米,在25米處需轉(zhuǎn)身后回到起點(diǎn),用時(shí)最少者獲勝。如在跑動(dòng)過程中綁腿有松動(dòng),則需從頭開始。注:需綁腿工具若干。

      5、雙人送信

      比賽需兩人搭配為一組,比賽過程中,兩人需背靠背當(dāng)中夾一張A4紙,聽到后令后出發(fā),賽道25米,將A4紙送到終點(diǎn)的框里后,緊接著跑回起點(diǎn)夾起另一張A4紙,繼續(xù)送。在2分鐘內(nèi),看哪隊(duì)送信最多者為勝。在比賽過程中,如A4紙掉落的,則需從起點(diǎn)從新出發(fā),如在終點(diǎn)沒有成功將信放入框內(nèi)的,則算半封信。注:需A4紙以及至少兩個(gè)紙筐。

      6、飛盤大賽

      比賽中,選手在15米外擲出飛盤,進(jìn)入指定區(qū)域的得一分,1分鐘內(nèi),看誰得分最高者獲勝。注:需飛盤若干以及框架一個(gè)。

      7、毽子大賽

      比賽中,兩人一組,間隔3米,站在界限之后。接到開始口令后,開始對(duì)踢,兩人要均踢到毽子則得一分,3分鐘內(nèi),看誰得分高者獲勝。在比賽期間,毽子掉落可以拾起繼續(xù),但是不允許超出界限,否則做違例處理,自動(dòng)淘汰。注:需毽子若干。

      8、袋鼠跳躍大賽

      比賽過程中,所有參賽人員下半身裝在麻袋里,雙手抓住麻袋上沿,接到開始口令,兩人一組,沿著自己的賽道往前跳躍,賽道為25米,并在到達(dá)障礙后繞過障礙回到起點(diǎn),時(shí)間少者為勝。如在比賽過程中麻袋掉落,可以撿起麻袋繼續(xù),不得越過界線,否則以違例處理,自動(dòng)淘汰。注:需要麻袋若干個(gè)。

      益德五彩趣味活動(dòng)中心--長(zhǎng)沙益德企業(yè)管理顧問有限公司

      9、趕豬跑

      比賽中,參賽隊(duì)員用一根短棒,在自己的賽道內(nèi)推動(dòng)置于地上的皮球往前走一直到終點(diǎn),用時(shí)最少者為勝。比賽中不得越界,不能用短棒之外的任何物體碰觸皮球,否則算違例處理,自動(dòng)淘汰。注:需短棒和皮球若干。

      10、倒跑比賽

      顧名思義,看誰倒著跑的速度快。比賽中參賽人員需要蒙住雙眼,倒著在賽道上跑,隊(duì)友可在旁邊提醒。其他人員也可在旁邊起哄。以到終點(diǎn)用時(shí)最少者為勝,艷照掉落需重新比賽,越界做違例處理,自動(dòng)淘汰。注:需要眼罩若干個(gè)。

      第四篇:公司趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案

      公司2011年趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案(草)

      為更加豐富公司員工業(yè)余文化生活,也為了讓公司各部門之間加強(qiáng)交流,培養(yǎng)員工相互配合相互協(xié)作的能力,公司擬舉行2011秋季趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)。具體如下:

      一、活動(dòng)時(shí)間

      2011年10月22日上午。(雨天順延)

      二、活動(dòng)地點(diǎn)

      江海糧油籃球場(chǎng)

      三、參與人員

      公司全體員工,有項(xiàng)目者比賽,無項(xiàng)目者加油(在崗人員除外)

      四、活動(dòng)內(nèi)容

      本次趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目主要是以一些不同于常規(guī)運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目為主,具體在附件中體現(xiàn)。

      五、活動(dòng)組織

      本次活動(dòng)由工會(huì)及人事行政部共同主辦并成立工作小組,由工作小組負(fù)責(zé)活動(dòng)的具體操作,包括人員調(diào)度、宣傳、報(bào)名、分組、場(chǎng)地聯(lián)系和布置、道具獎(jiǎng)品購買等工作。

      六、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

      本次活動(dòng)擬為每個(gè)項(xiàng)目都設(shè)一、二、三名,并且將設(shè)定最佳組織獎(jiǎng)(部門累積分?jǐn)?shù)最高者,一、二、三名分別積3、2、1分)以及最佳啦啦隊(duì)獎(jiǎng)(由公司領(lǐng)導(dǎo)評(píng)出)。

      七、相關(guān)流程

      1、各部門內(nèi)勤在接到活動(dòng)通知后,將本次活動(dòng)項(xiàng)目明細(xì)告知部門所有員工。

      2、10月14日之前,各部門將報(bào)名情況匯總到人事行政部張凌處,并要合理安排有比賽項(xiàng)目的員工進(jìn)行訓(xùn)練等。

      3、10月16日之前,人事行政部將把最終分組以及比賽時(shí)間明細(xì)發(fā)送至各

      部門,各部門應(yīng)根據(jù)比賽具體情況安排好比賽當(dāng)天工作。

      4、10月21日,人事行政部將會(huì)跟各部門負(fù)責(zé)人以及內(nèi)勤進(jìn)行溝通,確保參賽人員通知到位。工會(huì)將比賽場(chǎng)地布置到位。

      5、10月22日上午8:30,趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)正式開始,所有參賽人員按部門進(jìn)行列隊(duì)。邀請(qǐng)公司領(lǐng)導(dǎo)進(jìn)行開幕式講話。

      6、10月22日趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)結(jié)束后,按照比賽成績(jī)給獲獎(jiǎng)人員及部門進(jìn)行頒獎(jiǎng),并合影留念。

      八、費(fèi)用預(yù)算

      1、獎(jiǎng)品費(fèi)用:

      2、場(chǎng)地租用費(fèi):

      3、道具購買:

      4、影像租用:

      費(fèi)用總計(jì)

      九、其他事項(xiàng)

      1、人事行政部負(fù)責(zé)活動(dòng)報(bào)名、分組、現(xiàn)場(chǎng)組織等工作,以及道具購買、影像保障、飲用水保障、用餐保障等。

      2、工會(huì)負(fù)責(zé)本次活動(dòng)場(chǎng)地聯(lián)系及布置。

      3、其他未盡事宜。

      附件為初步設(shè)定的活動(dòng)項(xiàng)目。

      活動(dòng)項(xiàng)目設(shè)置:

      1、自行車慢騎

      比賽開始前,將自行車剎車卸掉、輪胎氣全部放掉。比賽開始后,參賽人員按照事先劃定的界限進(jìn)行比賽,誰最后到終點(diǎn)者為勝,途中腳踏地或者騎行過程壓線者做違例處理,自動(dòng)淘汰。

      注:需至少三輛自行車(舊車為宜)

      2、跳大繩

      需至少兩名搖繩人員以及六名跳繩人員,各部門報(bào)名人數(shù)不得少于六人,可向其他部門借用兩名搖繩人員。比賽開始后,兩名搖繩人員先行搖繩,其他跳繩人員依次進(jìn)入繩內(nèi),等第六名隊(duì)員進(jìn)入后開始計(jì)時(shí),六人同時(shí)跳躍成功算一次,在兩分鐘內(nèi),看哪隊(duì)次數(shù)最多為勝。中途有絆腿或其他原因沒有跳躍成功的,可以繼續(xù)進(jìn)行。

      注:需至少一根長(zhǎng)約12米麻繩。

      3、投籃高手

      比賽需要兩人一組,其中一人負(fù)責(zé)蒙住眼睛投籃(乒乓球),另外一人腰里系一紙簍,站在3米外,負(fù)責(zé)用框接住隊(duì)友投出的球。在兩分鐘比賽時(shí)間內(nèi),接到球最多者為勝。在接球過程中,接球員不能越線,并且雙手要放在身后,否則做違例處理,自動(dòng)淘汰。

      注:需乒乓球若干、紙簍兩個(gè)。

      4、5人6足

      比賽需6人搭配為一組,比賽過程中,將隊(duì)員相鄰的兩條腿綁在一起,聽到口令后出發(fā),賽道25米,在25米處需轉(zhuǎn)身后回到起點(diǎn),用時(shí)最少者獲勝。如在跑

      動(dòng)過程中綁腿有松動(dòng),則需從頭開始。

      注:需綁腿工具若干。

      5、雙人送信

      比賽需兩人搭配為一組,比賽過程中,兩人需背靠背當(dāng)中夾一張A4紙,聽到后令后出發(fā),賽道25米,將A4紙送到終點(diǎn)的框里后,緊接著跑回起點(diǎn)夾起另一張A4紙,繼續(xù)送。在2分鐘內(nèi),看哪隊(duì)送信最多者為勝。在比賽過程中,如A4紙掉落的,則需從起點(diǎn)從新出發(fā),如在終點(diǎn)沒有成功將信放入框內(nèi)的,則算半封信。

      注:需A4紙以及至少兩個(gè)紙筐。

      6、飛盤大賽

      比賽中,選手在15米外擲出飛盤,進(jìn)入指定區(qū)域的得一分,1分鐘內(nèi),看誰得分最高者獲勝。

      注:需飛盤若干以及框架一個(gè)。

      7、毽子大賽

      比賽中,兩人一組,間隔3米,站在界限之后。接到開始口令后,開始對(duì)踢,兩人要均踢到毽子則得一分,3分鐘內(nèi),看誰得分高者獲勝。在比賽期間,毽子掉落可以拾起繼續(xù),但是不允許超出界限,否則做違例處理,自動(dòng)淘汰。注:需毽子若干。

      8、袋鼠跳躍大賽

      比賽過程中,所有參賽人員下半身裝在麻袋里,雙手抓住麻袋上沿,接到開始口令,兩人一組,沿著自己的賽道往前跳躍,賽道為25米,并在到達(dá)障礙后繞過

      障礙回到起點(diǎn),時(shí)間少者為勝。如在比賽過程中麻袋掉落,可以撿起麻袋繼續(xù),不得越過界線,否則以違例處理,自動(dòng)淘汰。

      注:需要麻袋若干個(gè)。

      9、趕豬跑

      比賽中,參賽隊(duì)員用一根短棒,在自己的賽道內(nèi)推動(dòng)置于地上的皮球往前走一直到終點(diǎn),用時(shí)最少者為勝。比賽中不得越界,不能用短棒之外的任何物體碰觸皮球,否則算違例處理,自動(dòng)淘汰。

      注:需短棒和皮球若干。

      10、倒跑比賽

      顧名思義,看誰倒著跑的速度快。比賽中參賽人員需要蒙住雙眼,倒著在賽道上跑,隊(duì)友可在旁邊提醒。其他人員也可在旁邊起哄。以到終點(diǎn)用時(shí)最少者為勝,艷照掉落需重新比賽,越界做違例處理,自動(dòng)淘汰。

      注:需要眼罩若干個(gè)。

      第五篇:大班秋季趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案

      大一班趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)活動(dòng)方案

      一、親子趣味運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目與規(guī)則

      (1)游戲名稱:企鵝走路

      玩法:幼兒和爸爸(媽媽)面對(duì)面站立在起點(diǎn),幼兒將自己的小腳踩在爸爸(媽

      媽)的腳面上,抱緊爸爸(媽媽),爸爸(媽媽)手舉一面紅旗,聽到哨聲后,帶著幼兒向前進(jìn)走,以最快的的速度向前,繞過前方的小椅子,再回到起點(diǎn),最快完成游戲的為勝利。

      規(guī)則:行進(jìn)過程中要保證幼兒的小腳不落地,爸爸(媽媽)手舉一面紅旗。

      (2)游戲名稱:毛毛蟲

      玩法:爸爸(媽媽)站在幼兒的前面,同時(shí)站立在起點(diǎn),第一個(gè)呼啦圈套在爸爸

      (媽媽)的腰間,第二個(gè)呼啦圈套在寶寶的腰間(兩個(gè)呼啦圈事先已經(jīng)固定系好,連在一起的),聽到哨聲后,帶著幼兒向前進(jìn)走,行進(jìn)過程中要保證都套在呼啦圈里,以最快的的速度向前,繞過前方小椅子,再回到起點(diǎn),最快完成游戲的為勝利。

      規(guī)則:行進(jìn)過程中要保證都套在呼啦圈里。

      (3)兩人三足:

      玩法:家長(zhǎng)的一條腿與幼兒一條腿相綁,聽發(fā)令后從起點(diǎn)出發(fā),最先到達(dá)終點(diǎn)的為勝利者。規(guī)則:出發(fā)時(shí)不可超出起跑線。在出發(fā)后,家長(zhǎng)不可用手抱著幼兒跑。中途綁繩掉下的,可綁上再繼續(xù)比賽。最快完成游戲的為勝利。

      二、幼兒趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目與規(guī)則

      (一)兩人夾球跑:

      玩法: 兩名幼兒面對(duì)面,將球夾于胸前,不可用手扶,中途掉下者,將球撿起,繼續(xù)比賽,以用時(shí)最少者為勝。

      規(guī)則:

      1、球夾于胸前,不可用手扶。

      2、中途球掉下,須快速撿起,并繼續(xù)比賽。

      (二)步步為營(yíng):

      玩法: 單個(gè)幼兒參與,幼兒手中兩塊板,一次只能雙腳踩一塊板,然后放第二塊板,依次進(jìn)行,以完成比賽用時(shí)最少者為勝。

      規(guī)則:

      1、比賽過程中,幼兒手或腳不可踩地。

      2、聽號(hào)令后方可出發(fā),到終點(diǎn)后拿起地墊快速跑回起點(diǎn)傳給下個(gè)小朋友。

      (三)五項(xiàng)全能:

      玩法:抱沙包跳房子,然后趴下在墊子上匍匐前進(jìn),過獨(dú)木橋,最后跳進(jìn)大圈,把圈從身上套過來,然后抱沙包返回出發(fā)點(diǎn)傳遞給下個(gè)小朋友,用時(shí)最短者為勝者。

      規(guī)則:

      1、走獨(dú)木橋時(shí),不可從獨(dú)木橋上掉下。

      2、沙包不可以掉到地上。

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