第一篇:Java陷阱一籮筐----面試題集
Java陷阱一籮筐----面試題集
找工作要面試,有面試就有對付面試的辦法。以下一些題目來自我和我朋友痛苦的面試經(jīng)歷,提這些問題的公司包括IBM, E*Trade, Siebel, Motorola, SUN, 以及其它大小公司。面試是沒什么道理可講的,它的題目有的不合情理、脫離實際。有在紙上寫的,有當(dāng)面考你的,也有在電話里問的,給你IDE的估計很少(否則你趕快去買彩票,說不定中)。所以如果你看完此文后,請不要抱怨說這些問題都能用IDE來解決。你必須在任何情況下準(zhǔn)確回答這些問題,在面試中如果出現(xiàn)一兩題回答不準(zhǔn)確很 有可能你就被拒之門外了。當(dāng)然這些都是Java的基本題,那些面試的人大多數(shù)不會問你Hibernate有多先進(jìn),Eclipse的三個組成部分,或command design pattern,他們都是老一輩了,最喜歡問的就是基礎(chǔ)知識。別小看了這些基礎(chǔ),我朋友水平一流,結(jié)果就栽在一到基礎(chǔ)知識的問題下,和高薪無緣。好了廢話少說,開始正題。第一,談?wù)刦inal, finally, finalize的區(qū)別。最常被問到。第二,Anonymous Inner Class(匿名內(nèi)部類)是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現(xiàn))interface(接口)? 第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統(tǒng))。第四,&和&&的區(qū)別。這個問得很少。第五,HashMap和Hashtable的區(qū)別。常問。第六,Collection 和 Collections的區(qū)別。你千萬別說一個是單數(shù)一個是復(fù)數(shù)。第七,什么時候用assert。API級的技術(shù)人員有可能會問這個。第八,GC是什么? 為什么要有GC? 基礎(chǔ)。第九,String s = new String(“xyz”);創(chuàng)建了幾個String Object? 第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? 第十一,short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有什么錯? short s1 = 1;s1 += 1;有什么錯? 面試題都是很變態(tài)的,要做好受虐的準(zhǔn)備。第十二,sleep()和 wait()有什么區(qū)別? 搞線程的最愛。第十三,Java有沒有g(shù)oto? 很十三的問題,如果哪個面試的問到這個問題,我勸你還是別進(jìn)這家公司。第十四,數(shù)組有沒有l(wèi)ength()這個方法? String有沒有l(wèi)ength()這個方法? 第十五,Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型? 常問。第十六,Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區(qū)別? 第十七,給我一個你最常見到的runtime exception。如果你這個答不出來,面試的人會認(rèn)為你沒有實際編程經(jīng)驗。第十八,error和exception有什么區(qū)別? 第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection接口? 第二十,abstract class和interface有什么區(qū)別? 常問。第二十一,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized? 第二十二,接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實現(xiàn)(implements)接口? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)? 第二十三,啟動一個線程是用run()還是start()? 第二十四,構(gòu)造器Constructor是否可被override? 第二十五,是否可以繼承String類? 第二十六,當(dāng)一個線程進(jìn)入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進(jìn)入此對象的其它方法? 第二十七,try {}里有一個return語句,那么緊跟在這個try后的finally {}里的code會不會被執(zhí)行,什么時候被執(zhí)行,在return前還是后? 第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾? 有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。第二十九,兩個對象值相同(x.equals(y)== true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對? 第三十,當(dāng)一個對象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞? 第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? 第三十二,編程題: 寫一個Singleton出來。好先說這么一些。
(
第二篇:JAVA面試題
1、面向?qū)ο蟮乃膫€特征:封裝、繼承、多態(tài)、抽象
封裝:
繼承:子類繼承父類,除private修飾以外的所以方法和屬性 多態(tài):一個對象多種狀態(tài),可以把子類對象當(dāng)作父類對象來看,一旦這樣做了,就只能
去調(diào)用父類中原有定義的屬性和方法,也就是子類中擴(kuò)展的方法或?qū)傩跃筒荒苷{(diào)用了。
抽象:
2、abstractclass 和interface的區(qū)別
聲明方法的存在而不去實現(xiàn)它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要創(chuàng)建一個體現(xiàn)某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實現(xiàn)該類的情況。不能創(chuàng)建abstract 類的實例。然而可以創(chuàng)建一個變量,其類型是一個抽象類,并讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構(gòu)造函數(shù)或抽象靜態(tài)方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現(xiàn),否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現(xiàn)該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現(xiàn)這些方法。
接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現(xiàn)這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實現(xiàn)與子類相似,除了該實現(xiàn)類不能從接口定義中繼承行為。當(dāng)類實現(xiàn)特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實現(xiàn)了該接口的類的任何對象上調(diào)用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動態(tài)聯(lián)編將生效。引用可以轉(zhuǎn)換到接口類型或從接口類型轉(zhuǎn)換,instanceof 運(yùn)算符可以用來決定某對象的類是否實現(xiàn)了接口。
3、final、finally、finalize的區(qū)別
final 用于聲明屬性,方法和類,分別表示屬性不可變,方法不可覆蓋,類不可繼承。finally是異常處理語句結(jié)構(gòu)的一部分,表示總是執(zhí)行。
finalize是Object類的一個方法,在垃圾收集器執(zhí)行的時候會調(diào)用被回收對象的此方法,可以覆蓋此方法提供垃圾收集時的其他資源回收,例如關(guān)閉文件等。
4、匿名內(nèi)部類是否可以作為父類被其他類繼承,或做為接口被實現(xiàn)?
匿名內(nèi)部類不被繼承也不能被實現(xiàn),因為它沒有名字,而一個內(nèi)部類只要有名字就可以作為父類被繼承,也可以作為借口被實現(xiàn)。
5、多線程有幾種實現(xiàn)方法,同步有幾種實現(xiàn)方法,都是什么?
多線程有兩種實現(xiàn)方法,分別繼承繼承Thread類與實現(xiàn)runnable借口。
同步的實現(xiàn)方法有兩種,分別是synchronized,wait與notify。
6、string 與 stringbuffer的區(qū)別?
String的長度是不可變的,而stringbuffer的長度是可變的。如果你對字符中的內(nèi)容經(jīng)常進(jìn)行操作,特別是內(nèi)容修改時,那么就要使用stringbuffer,如果最后需要使用string,那么使用stringbuffer的tostring()方法。
7、解析XML文件的幾種方式和區(qū)別
DOM:處理大型文件時其性能下降的非常厲害
SAX:SAX是事件驅(qū)動型的XML解析方式,它是順序讀取XML文件,不需要一次性全部裝載整個文件。
8、sleep()和wait()有什么區(qū)別?
sleep是線程類(Thread)的方法,導(dǎo)致此線程暫停執(zhí)行指定時間,給執(zhí)行機(jī)會給其他線程,但是監(jiān)控狀態(tài)依然保持,到時后會自動恢復(fù)。調(diào)用sleep不會釋放對象鎖。
wait是Object類的方法,對此對象調(diào)用wait方法導(dǎo)致本線程放棄對象鎖,進(jìn)入等待此對象的等待鎖定池,只有針對此對象發(fā)出notify方法(或notifyAll)后本線程才進(jìn)入對象鎖定池準(zhǔn)備獲得對象鎖進(jìn)入運(yùn)行狀態(tài)。
9、數(shù)組有沒有l(wèi)ength這個方法?string有沒有l(wèi)ength這個方法?
數(shù)組沒有l(wèi)ength()這個方法,有l(wèi)ength這個屬性
String有l(wèi)ength()這個方法
10、LinkedList、ArrayList和Vector的區(qū)別? ArrayList和Vector是采用數(shù)組方式存儲數(shù)據(jù),此數(shù)組元素總數(shù)大于實際存儲的數(shù)據(jù)個數(shù)以便增加和插入元素,二者都允許直接序號索引元素,但是插入數(shù)據(jù)要移動數(shù)組元素等內(nèi)存操作,所以它們索引數(shù)據(jù)快、插入數(shù)據(jù)慢。
Vector由于使用了synchronized同步方法(如add、insert、remove、set、equals、hashcode等操作),因此是線程安全,性能上比ArrayList要差。
LinkedList使用雙向鏈表實現(xiàn)存儲,按序號索引數(shù)據(jù)需要進(jìn)行向前或向后遍歷,但是插入數(shù)據(jù)時只需要記錄本項的前后項即可,所以插入數(shù)度較快!LinkedList雙向鏈表,是指可以從first依次遍歷至last(從頭到尾),也可以從last遍歷至first(從尾到頭),但首尾沒有構(gòu)成環(huán),不同于雙向循環(huán)鏈表(注意區(qū)分):
11、hashmap與hashtable的區(qū)別?
都屬于Map接口的類,實現(xiàn)了將惟一鍵映射到特定的值上。
HashMap類沒有分類或者排序。它允許一個null鍵和多個null值。
Hashtable類似于HashMap,但是不允許null鍵和null值。它也比HashMap慢,因為它是同步的。
12、Jsp有哪些內(nèi)置對象,作用分別是什么?(至少能說出五個)
request表示HttpServletRequest對象。它包含了有關(guān)瀏覽器請求的信息,并且提供了幾個用于獲取cookie, header, 和session數(shù)據(jù)的有用的方法。
response表示HttpServletResponse對象,并提供了幾個用于設(shè)置送回 瀏覽器的響應(yīng)的方法(如cookies,頭信息等)
out對象是javax.jsp.JspWriter的一個實例,并提供了幾個方法使你能用于向瀏覽器回送輸出結(jié)果。
pageContext表示一個javax.servlet.jsp.PageContext對象。它是用于方便存取各種范圍的名字空間、servlet相關(guān)的對象的API,并且包裝了通用的servlet相關(guān)功能的方法。
session表示一個請求的javax.servlet.http.HttpSession對象。Session可以存貯用戶的狀態(tài)信息
applicaton 表示一個javax.servle.ServletContext對象。這有助于查找有關(guān)servlet引擎和servlet環(huán)境的信息
config表示一個javax.servlet.ServletConfig對象。該對象用于存取servlet實例的初始化參數(shù)。
page表示從該頁面產(chǎn)生的一個servlet實例
13、Javaservletapi中forward()與redirect()的區(qū)別?
前者僅是容器中控制權(quán)的轉(zhuǎn)向,在客戶端瀏覽器地址欄中不會顯示出轉(zhuǎn)向后的地址;后者則是完全的跳轉(zhuǎn),瀏覽器將會得到跳轉(zhuǎn)的地址,并重新發(fā)送請求鏈接。這樣,從瀏覽器的地址欄中可以看到跳轉(zhuǎn)后的鏈接地址。所以,前者更加高效,在前者可以滿足需要時,盡量使用forward()方法,并且,這樣也有助于隱藏實際的鏈接。在有些情況下,比如,需要跳轉(zhuǎn)到一個其它服務(wù)器上的資源,則必須使用sendRedirect()方法。
14、重載(overload)與重寫(override)的區(qū)別?
Overload:方法名相同,參數(shù)不同,與返回值無關(guān)
Override:方法名相同,參數(shù)相同,相同的返回值,建立在繼承的基礎(chǔ)之上
15、什么是單例模式,在程序中如何使用?
單例模式確保一個類只有一個實例 餓漢式單例類
public class Singleton {
private Singleton(){}
private static Singleton instance = new Singleton();
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
懶漢式單例類
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance(){
if(instance==null)
instance=new Singleton();
return instance;
}
}
16、Servlet生命周期?
加載和實例化
初始化init()
請求處理service()
服務(wù)終止destroy()
17、spring中IOC與AOP的含義?
IOC:控制反轉(zhuǎn),是一種設(shè)計模式,一層含義控制權(quán)的轉(zhuǎn)移,由傳統(tǒng)的在程序中控制依賴轉(zhuǎn)移到由容器來控制,第二層是依賴注入將互相依賴的對象分離,在spring配置文件中描述它們的依賴關(guān)心,它們的依賴關(guān)系只是在使用的時候才建立
AOP:面向切面,是一種編程思想,oop的延續(xù),將系統(tǒng)中非核心的業(yè)務(wù)提取出來,進(jìn)行單獨(dú)的處理,比如事務(wù)、日志和安全等
Spring的AOP和IOC都是為了解決系統(tǒng)代碼耦合度過高的問題,使用代碼重用性高,易于維護(hù),不過AOP和IOC并不是spring中特有的,只是spring把它們應(yīng)用的更靈活方便。
18、hibernate與JDBC的區(qū)別?
相同點(diǎn):
1>兩者都是JAVA的數(shù)據(jù)庫操作中間件。
2>兩者對于數(shù)據(jù)庫進(jìn)行直接操作的對象都不是線程安全的,都需要及時關(guān)閉。
3>兩者都可以對數(shù)據(jù)庫的更新操作進(jìn)行顯式的事務(wù)處理。
不同點(diǎn):
1>使用的SQL語言不同:JDBC使用的是基于關(guān)系型數(shù)據(jù)庫的標(biāo)準(zhǔn)SQL語言,Hibernate使用的是HQL(Hibernate query language)語言
2>操作的對象不同:JDBC操作的是數(shù)據(jù),將數(shù)據(jù)通過SQL語句直接傳送到數(shù)據(jù)庫中執(zhí)行,Hibernate操作的是持久化對象,由底層持久化對象的數(shù)據(jù)更新到數(shù)據(jù)庫中。3>數(shù)據(jù)狀態(tài)不同:JDBC操作的數(shù)據(jù)是“瞬時”的,變量的值無法與數(shù)據(jù)庫中的值保持一致,而Hibernate操作的數(shù)據(jù)是可持久的,即持久化對象的數(shù)據(jù)屬性的值是可以跟數(shù)據(jù)庫中的值保持一致的。
19、struts中的標(biāo)簽庫有幾種,分別是?
有5種標(biāo)簽,分別是:bean標(biāo)簽庫、html標(biāo)簽庫、logic標(biāo)簽庫、tiles標(biāo)簽庫nested標(biāo)簽庫
20、Error與Exception有什么區(qū)別?
Error表示系統(tǒng)級的錯誤和程序不必處理的異常,Exception表示需要捕捉或者需要程序進(jìn)行處理的異常。
21、Collection和Collections的區(qū)別。
Collection是集合類的上級接口,繼承與他的接口主要有Set 和List.Collections是針對集合類的一個幫助類,他提供一系列靜態(tài)方法實現(xiàn)對各種集合的搜索、排序、線程安全化等操作
22、GC是什么?為什么要有GC?(基礎(chǔ))。
GC是垃圾收集器。Java程序員不用擔(dān)心內(nèi)存管理,因為垃圾收集器會自動進(jìn)行管理。
要請求垃圾收集,可以調(diào)用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
23、啟動一個線程是用run()還是start()?
啟動一個線程是調(diào)用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機(jī)處于可運(yùn)行狀態(tài),這意味著它可以由JVM調(diào)度并執(zhí)行。這并不意味著線程就會立即運(yùn)行。run()方法可以產(chǎn)生必須退出的標(biāo)志來停止一個線程。
24、&和&&的區(qū)別。
&是位運(yùn)算符,表示按位與運(yùn)算,&&是邏輯運(yùn)算符,表示邏輯與(and)。
25、heap和stack有什么區(qū)別。
棧是一種線形集合,其添加和刪除元素的操作應(yīng)在同一段完成。棧按照后進(jìn)先出的方
式進(jìn)行處理。
堆是棧的一個組成元素
26、List, Set, Map是否繼承自Collection接口?
List,Set是,Map不是
27、MVC的各個部分都有那些技術(shù)來實現(xiàn)?如何實現(xiàn)?
MVC 是Model-View-Controller的簡寫?!癕odel” 代表的是應(yīng)用的業(yè)務(wù)邏輯(通過JavaBean,EJB組件實現(xiàn)),“View” 是應(yīng)用的表示面(由JSP頁面產(chǎn)生),“Controller” 是提供應(yīng)用的處理過程控制(一般是一個Servlet),通過這種設(shè)計模型把應(yīng)用邏輯,處理過程和顯示邏輯分成不同的組件實現(xiàn)。這些組件可以進(jìn)行交互和重用。
28、Static Nested Class 和 Inner Class的不同。
Static Nested Class是被聲明為靜態(tài)(static)的內(nèi)部類,它可以不依賴于外部類實例被實例化。而通常的內(nèi)部類需要在外部類實例化后才能實例化。
29、接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實現(xiàn)(implements)接口? 抽象類是否可繼承實體類
(concrete class)?
接口可以繼承接口。抽象類可以實現(xiàn)(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù)
30、JSP和Servlet有哪些相同點(diǎn)和不同點(diǎn),他們之間的聯(lián)系是什么?
JSP 是Servlet技術(shù)的擴(kuò)展,本質(zhì)上是Servlet的簡易方式,更強(qiáng)調(diào)應(yīng)用的外表表達(dá)。JSP編譯后是“類servlet”。Servlet和JSP最主要的不同點(diǎn)在于,Servlet的應(yīng)用邏輯是在Java文件中,并且完全從表示層中的HTML里分離開來。而JSP的情況是Java和HTML可以組合成一個擴(kuò)展名為.jsp的文件。JSP側(cè)重于視圖,Servlet主要用于控制邏輯
31、當(dāng)一個線程進(jìn)入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進(jìn)入此對象的其它方法? 不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。
32、運(yùn)行時異常與一般異常有何異同?
異常表示程序運(yùn)行過程中可能出現(xiàn)的非正常狀態(tài),運(yùn)行時異常表示虛擬機(jī)的通常操作中可能遇到的異常,是一種常見運(yùn)行錯誤。java編譯器要求方法必須聲明拋出可能發(fā)生的非運(yùn)行時異常,但是并不要求必須聲明拋出未被捕獲的運(yùn)行時異常。
33、JSP中動態(tài)INCLUDE與靜態(tài)INCLUDE的區(qū)別?
動態(tài)INCLUDE用jsp:include動作實現(xiàn)
靜態(tài)INCLUDE用include偽碼實現(xiàn),定不會檢查所含文件的變化,適用于包含靜態(tài)頁面<%@ include file=“included.htm” %>
第三篇:JAVA程序員面試題
JAVA程序員面試題
第一,談?wù)刦inal, finally, finalize的區(qū)別。
final?修飾符(關(guān)鍵字)如果一個類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變量或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變量必須在聲明時給定初值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載。
finally?再異常處理時提供 finally 塊來執(zhí)行任何清除操作。如果拋出一個異常,那么相匹配的 catch 子句就會執(zhí)行,然后控制就會進(jìn)入 finally 塊(如果有的話)。
finalize?方法名。Java 技術(shù)允許使用 finalize()方法在垃圾收集器將對象從內(nèi)存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調(diào)用的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize()方法以整理系統(tǒng)資源或者執(zhí)行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調(diào)用的。
第二,Anonymous Inner Class(匿名內(nèi)部類)是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現(xiàn))interface(接口)?
匿名的內(nèi)部類是沒有名字的內(nèi)部類。不能extends(繼承)其它類,但一個內(nèi)部類可以作為一個接口,由另一個內(nèi)部類實現(xiàn)。
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統(tǒng))。
Nested Class(一般是C++的說法),Inner Class(一般是JAVA的說法)。Java內(nèi)部類與C++嵌套類最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注: 靜態(tài)內(nèi)部類(Inner Class)意味著1創(chuàng)建一個static內(nèi)部類的對象,不需要一個外部類對象,2不能從一個static內(nèi)部類的一個對象訪問一個外部類對象
第四,&和&&的區(qū)別。
&是位運(yùn)算符。&&是布爾邏輯運(yùn)算符。
第五,HashMap和Hashtable的區(qū)別。
都屬于Map接口的類,實現(xiàn)了將惟一鍵映射到特定的值上。
HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個 null 鍵和多個 null 值。
Hashtable 類似于 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因為它是同步的。
第六,Collection 和 Collections的區(qū)別。
Collections是個java.util下的類,它包含有各種有關(guān)集合操作的靜態(tài)方法。
Collection是個java.util下的接口,它是各種集合結(jié)構(gòu)的父接口。
第七,什么時候用assert。
斷言是一個包含布爾表達(dá)式的語句,在執(zhí)行這個語句時假定該表達(dá)式為 true。如果表達(dá)式計算為 false,那么系統(tǒng)會報告一個 AssertionError。它用于調(diào)試目的:
assert(a > 0);// throws an AssertionError if a <= 0 斷言可以有兩種形式:
assert Expression1;
assert Expression1 : Expression2;Expression1 應(yīng)該總是產(chǎn)生一個布爾值。
Expression2 可以是得出一個值的任意表達(dá)式。這個值用于生成顯示更多調(diào)試信息的 String 消息。
斷言在默認(rèn)情況下是禁用的。要在編譯時啟用斷言,需要使用 source 1.4 標(biāo)記:
javac-source 1.4 Test.java
要在運(yùn)行時啟用斷言,可使用-enableassertions 或者-ea 標(biāo)記。
要在運(yùn)行時選擇禁用斷言,可使用-da 或者-disableassertions 標(biāo)記。
要系統(tǒng)類中啟用斷言,可使用-esa 或者-dsa 標(biāo)記。還可以在包的基礎(chǔ)上啟用或者禁用斷言??梢栽陬A(yù)計正常情況下不會到達(dá)的任何位置上放置斷言。斷言可以用于驗證傳遞給私有方法的參數(shù)。不過,斷言不應(yīng)該用于驗證傳遞給公有方法的參數(shù),因為不管是否啟用了斷言,公有方法都必須檢查其參數(shù)。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試后置條件。另外,斷言不應(yīng)該以任何方式改變程序的狀態(tài)。
第八,GC是什么? 為什么要有GC?(基礎(chǔ))。
GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔(dān)心內(nèi)存管理,因為垃圾收集器會自動進(jìn)行管理。要請求垃圾收集,可以調(diào)用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
第九,String s = new String(“xyz”);創(chuàng)建了幾個String Object?
兩個對象,一個是“xyx”,一個是指向“xyx”的引用對象s。
第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
第十一,short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有什么錯? short s1 = 1;s1 += 1;有什么錯?
short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉(zhuǎn)化為short型。可修改為s1 =(short)(s1 + 1)。short s1 = 1;s1 += 1正確。
第十二,sleep()和 wait()有什么區(qū)別? 搞線程的最愛
sleep()方法是使線程停止一段時間的方法。在sleep 時間間隔期滿后,線程不一定立即恢復(fù)執(zhí)行。這是因為在那個時刻,其它線程可能正在運(yùn)行而且沒有被調(diào)度為放棄執(zhí)行,除非(a)“醒來”的線程具有更高的優(yōu)先級(b)正在運(yùn)行的線程因為其它原因而阻塞。
wait()是線程交互時,如果線程對一個同步對象x 發(fā)出一個wait()調(diào)用,該線程會暫停執(zhí)行,被調(diào)對象進(jìn)入等待狀態(tài),直到被喚醒或等待時間到。
第十三,Java有沒有g(shù)oto?
Goto?java中的保留字,現(xiàn)在沒有在java中使用。
第十四,數(shù)組有沒有l(wèi)ength()這個方法? String有沒有l(wèi)ength()這個方法? 數(shù)組沒有l(wèi)ength()這個方法,有l(wèi)ength的屬性。String有l(wèi)ength()這個方法。
第十五,Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫Overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現(xiàn),重載Overloading是一個類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),我們說該方法被重寫(Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調(diào)用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被“屏蔽”了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數(shù)個數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。
第十六,Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區(qū)別?
Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用iterator()方法來區(qū)分重復(fù)與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。
equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當(dāng)兩個分離的對象的內(nèi)容和類型相配的話,返回真值。第十七,給我一個你最常見到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
第十八,error和exception有什么區(qū)別?
error 表示恢復(fù)不是不可能但很困難的情況下的一種嚴(yán)重問題。比如說內(nèi)存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。exception 表示一種設(shè)計或?qū)崿F(xiàn)問題。也就是說,它表示如果程序運(yùn)行正常,從不會發(fā)生的情況。
第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection接口? List,Set是
Map不是
第二十,abstract class和interface有什么區(qū)別?
聲明方法的存在而不去實現(xiàn)它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要創(chuàng)建一個體現(xiàn)某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實現(xiàn)該類的情況。不能創(chuàng)建abstract 類的實例。然而可以創(chuàng)建一個變量,其類型是一個抽象類,并讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構(gòu)造函數(shù)或抽象靜態(tài)方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現(xiàn),否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現(xiàn)該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現(xiàn)這些方法。
接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現(xiàn)這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實現(xiàn)與子類相似,除了該實現(xiàn)類不能從接口定義中繼承行為。當(dāng)類實現(xiàn)特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實現(xiàn)了該接口的類的任何對象上調(diào)用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動態(tài)聯(lián)編將生效。引用可以轉(zhuǎn)換到接口類型或從接口類型轉(zhuǎn)換,instanceof 運(yùn)算符可以用來決定某對象的類是否實現(xiàn)了接口。
第二十一,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized? 都不能
第二十二,接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實現(xiàn)(implements)接口? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?
接口可以繼承接口。抽象類可以實現(xiàn)(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù)。
第二十三,啟動一個線程是用run()還是start()?
啟動一個線程是調(diào)用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機(jī)處于可運(yùn)行狀態(tài),這意味著它可以由JVM調(diào)度并執(zhí)行。這并不意味著線程就會立即運(yùn)行。run()方法可以產(chǎn)生必須退出的標(biāo)志來停止一個線程。
第二十四,構(gòu)造器Constructor是否可被override?
構(gòu)造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。
第二十五,是否可以繼承String類? String類是final類故不可以繼承。
第二十六,當(dāng)一個線程進(jìn)入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進(jìn)入此對象的其它方法?
不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。
第二十七,try {}里有一個return語句,那么緊跟在這個try后的finally {}里的code會不會被執(zhí)行,什么時候被執(zhí)行,在return前還是后? 會執(zhí)行,在return前執(zhí)行。
第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾? 有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。<< 3
第二十九,兩個對象值相同(x.equals(y)== true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對? 不對,有相同的hash code。
第三十,當(dāng)一個對象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?
是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數(shù)。當(dāng)一個對象實例作為一個參數(shù)被傳遞到方法中時,參數(shù)的值就是對該對象的引用。對象的內(nèi)容可以在被調(diào)用的方法中改變,但對象的引用是永遠(yuǎn)不會改變的。
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一個整數(shù)表達(dá)式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數(shù)應(yīng)該是 int、short、char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
第三十二,編程題: 寫一個Singleton出來。
Singleton模式主要作用是保證在Java應(yīng)用程序中,一個類Class只有一個實例存在。
一般Singleton模式通常有幾種種形式:
第一種形式: 定義一個類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,它有一個static的private的該類變量,在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調(diào)用其中的方法。public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己內(nèi)部定義自己一個實例,是不是很奇怪?
//注意這是private 只供內(nèi)部調(diào)用
private static Singleton instance = new Singleton();
//這里提供了一個供外部訪問本class的靜態(tài)方法,可以直接訪問
public static Singleton getInstance(){
return instance;
} }
第二種形式:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance(){
//這個方法比上面有所改進(jìn),不用每次都進(jìn)行生成對象,只是第一次
//使用時生成實例,提高了效率!
if(instance==null)
instance=new Singleton();return instance;
} }
其他形式:
定義一個類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,所有方法為static的。一般認(rèn)為第一種形式要更加安全些 第三十三 Hashtable和HashMap
Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進(jìn)的Map interface的一個實現(xiàn)
HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許
還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在
多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現(xiàn)同步,而HashMap
就必須為之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。
1:abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?
2:當(dāng)一個對象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的
結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?
3:Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢? 是用==還是equals()? 它們 有何區(qū)別?
4:構(gòu)造器Constructor是否可被override?
5:當(dāng)一個線程進(jìn)入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進(jìn)入此對象的其它方法?
6:兩個對象值相同(x.equals(y)== true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對
關(guān)于參數(shù)傳遞:
其實JAVA里對參數(shù)的傳遞在國際上都是一直有爭論的。包括《Think in java》里都提到了,Bruce Eckel 也沒給出定論。我覺得這很大程度上是由于規(guī)范不嚴(yán)格造成的。因為大家都知道參數(shù)傳遞的本質(zhì)是什么,但描述方式不一樣,以致造成答案不一致。
現(xiàn)給一些參考:
第一,JAVA 里的參數(shù)傳遞只有值傳遞,沒有所謂的引用傳遞。(說白了,是因為大家的說法 不統(tǒng)一)
第二,引用一個強(qiáng)人的觀點(diǎn) jamesfancy()邊城狂人(James Fancy):
“1.首先明白參數(shù)的傳遞實質(zhì)是壓棧和出棧的過程。即在調(diào)用一個方法(或說子程序)之前,先將需要傳入的參數(shù)壓棧,然后執(zhí)行代碼的指針跳轉(zhuǎn)到方法的起始位置,進(jìn)行出棧操作,原來壓入棧中的參數(shù)取出置入方法中的局部變量(這里即參數(shù)變量)。
2.對于基本類型,傳遞的參數(shù)都是對原變量值的拷貝。每一個基本類型的數(shù)據(jù)都是以字節(jié)形式保存在內(nèi)存中的(如整型是4個字節(jié),長整型是8個字節(jié)等),壓棧時會將內(nèi)存中的變量值按字節(jié)存入棧中,而原變量的值(即保存在原位置的內(nèi)容)并不改變??內(nèi)存中的數(shù)據(jù)是保存在堆中的,參數(shù)是保存在棧中的,總不可能把內(nèi)存塊搬過來是吧......所以一定是拷貝的!
3.先搞明白引用的實質(zhì)。當(dāng)一個對象創(chuàng)建后,它的內(nèi)容(N個字節(jié))被保存在內(nèi)存中。它的位置,即一個地址址,被返回,保存在一個引用變量中??所以實際上一個引用變量保存的只是某個類的地址,而引用的類型,并不會改變引用變量的大小,它只是說明一個對象的數(shù)據(jù)大小。這樣,就可以從引用變量找到對象的起始地址,再通過類型,獲取對象數(shù)據(jù)。而通過引用調(diào)用的方法,屬性這些東西,就是通過在這塊內(nèi)存地址中的位置偏移來尋址的。(當(dāng)然,實際的操作會比我說的復(fù)雜得多,因為還涉及向上向下傳型等問題)
4.引用參數(shù)的傳遞,實際上就是傳遞的引用變量的值,這和傳遞基本類型的值原理是一樣的。但由于引用變量其值的特殊性(只是一個地址,這個地址上保存的才是對象的實際數(shù)據(jù)),所以,引用變量的值傳入?yún)?shù)變量后,通過參數(shù)變量對對象的修改(在實際地址上的操作)自然就會影響到同一個對象。??這里,外面的引用變量和參數(shù)變量,本身是不同的,但是它們的值相同,都是對象的地址。
第一,談?wù)刦inal, finally, finalize的區(qū)別。
final?修飾符(關(guān)鍵字)如果一個類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變量或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變量必須在聲明時給定初值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載。
finally?再異常處理時提供 finally 塊來執(zhí)行任何清除操作。如果拋出一個異常,那么相匹配的 catch 子句就會執(zhí)行,然后控制就會進(jìn)入 finally 塊(如果有的話)。
finalize?方法名。Java 技術(shù)允許使用 finalize()方法在垃圾收集器將對象從內(nèi)存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調(diào)用的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize()方法以整理系統(tǒng)資源或者執(zhí)行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調(diào)用的。
第二,Anonymous Inner Class(匿名內(nèi)部類)是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現(xiàn))interface(接口)?
匿名的內(nèi)部類是沒有名字的內(nèi)部類。不能extends(繼承)其它類,但一個內(nèi)部類可以作為一個接口,由另一個內(nèi)部類實現(xiàn)。
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統(tǒng))。
Nested Class(一般是C++的說法),Inner Class(一般是JAVA的說法)。Java內(nèi)部類與C++嵌套類最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注: 靜態(tài)內(nèi)部類(Inner Class)意味著1創(chuàng)建一個static內(nèi)部類的對象,不需要一個外部類對象,2不能從一個static內(nèi)部類的一個對象訪問一個外部類對象
第四,&和&&的區(qū)別。
&是位運(yùn)算符。&&是布爾邏輯運(yùn)算符。
第五,HashMap和Hashtable的區(qū)別。
都屬于Map接口的類,實現(xiàn)了將惟一鍵映射到特定的值上。HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個 null 鍵和多個 null 值。
Hashtable 類似于 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因為它是同步的。
第六,Collection 和 Collections的區(qū)別。
Collections是個java.util下的類,它包含有各種有關(guān)集合操作的靜態(tài)方法。
Collection是個java.util下的接口,它是各種集合結(jié)構(gòu)的父接口。
第七,什么時候用assert。
斷言是一個包含布爾表達(dá)式的語句,在執(zhí)行這個語句時假定該表達(dá)式為 true。如果表達(dá)式計算為 false,那么系統(tǒng)會報告一個 AssertionError。它用于調(diào)試目的:
assert(a > 0);// throws an AssertionError if a <= 0 斷言可以有兩種形式:
assert Expression1;
assert Expression1 : Expression2;Expression1 應(yīng)該總是產(chǎn)生一個布爾值。
Expression2 可以是得出一個值的任意表達(dá)式。這個值用于生成顯示更多調(diào)試信息的 String 消息。
斷言在默認(rèn)情況下是禁用的。要在編譯時啟用斷言,需要使用 source 1.4 標(biāo)記: javac-source 1.4 Test.java
要在運(yùn)行時啟用斷言,可使用-enableassertions 或者-ea 標(biāo)記。
要在運(yùn)行時選擇禁用斷言,可使用-da 或者-disableassertions 標(biāo)記。
要系統(tǒng)類中啟用斷言,可使用-esa 或者-dsa 標(biāo)記。還可以在包的基礎(chǔ)上啟用或者禁用斷言。
可以在預(yù)計正常情況下不會到達(dá)的任何位置上放置斷言。斷言可以用于驗證傳遞給私有方法的參數(shù)。不過,斷言不應(yīng)該用于驗證傳遞給公有方法的參數(shù),因為不管是否啟用了斷言,公有方法都必須檢查其參數(shù)。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試后置條件。另外,斷言不應(yīng)該以任何方式改變程序的狀態(tài)。
第八,GC是什么? 為什么要有GC?(基礎(chǔ))。
GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔(dān)心內(nèi)存管理,因為垃圾收集器會自動進(jìn)行管理。要請求垃圾收集,可以調(diào)用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
第九,String s = new String(”xyz“);創(chuàng)建了幾個String Object?
兩個對象,一個是”xyx“,一個是指向”xyx“的引用對象s。
第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
第十一,short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有什么錯? short s1 = 1;s1 += 1;有什么錯?
short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉(zhuǎn)化為short型??尚薷臑閟1 =(short)(s1 + 1)。short s1 = 1;s1 += 1正確。
第十二,sleep()和 wait()有什么區(qū)別? 搞線程的最愛
sleep()方法是使線程停止一段時間的方法。在sleep 時間間隔期滿后,線程不一定立即恢復(fù)執(zhí)行。這是因為在那個時刻,其它線程可能正在運(yùn)行而且沒有被調(diào)度為放棄執(zhí)行,除非(a)”醒來“的線程具有更高的優(yōu)先級(b)正在運(yùn)行的線程因為其它原因而阻塞。
wait()是線程交互時,如果線程對一個同步對象x 發(fā)出一個wait()調(diào)用,該線程會暫停執(zhí)行,被調(diào)對象進(jìn)入等待狀態(tài),直到被喚醒或等待時間到。
第十三,Java有沒有g(shù)oto?
Goto?java中的保留字,現(xiàn)在沒有在java中使用。
第十四,數(shù)組有沒有l(wèi)ength()這個方法? String有沒有l(wèi)ength()這個方法? 數(shù)組沒有l(wèi)ength()這個方法,有l(wèi)ength的屬性。String有l(wèi)ength()這個方法。
第十五,Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫Overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現(xiàn),重載Overloading是一個類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),我們說該方法被重寫(Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調(diào)用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被”屏蔽“了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數(shù)個數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。
第十六,Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區(qū)別?
Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用iterator()方法來區(qū)分重復(fù)與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。
equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當(dāng)兩個分離的對象的內(nèi)容和類型相配的話,返回真值。第十七,給我一個你最常見到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
第十八,error和exception有什么區(qū)別?
error 表示恢復(fù)不是不可能但很困難的情況下的一種嚴(yán)重問題。比如說內(nèi)存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。
exception 表示一種設(shè)計或?qū)崿F(xiàn)問題。也就是說,它表示如果程序運(yùn)行正常,從不會發(fā)生的情況。
第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection接口? List,Set是
Map不是
第二十,abstract class和interface有什么區(qū)別?
聲明方法的存在而不去實現(xiàn)它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要創(chuàng)建一個體現(xiàn)某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實現(xiàn)該類的情況。不能創(chuàng)建abstract 類的實例。然而可以創(chuàng)建一個變量,其類型是一個抽象類,并讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構(gòu)造函數(shù)或抽象靜態(tài)方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現(xiàn),否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現(xiàn)該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現(xiàn)這些方法。
接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現(xiàn)這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實現(xiàn)與子類相似,除了該實現(xiàn)類不能從接口定義中繼承行為。當(dāng)類實現(xiàn)特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實現(xiàn)了該接口的類的任何對象上調(diào)用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動態(tài)聯(lián)編將生效。引用可以轉(zhuǎn)換到接口類型或從接口類型轉(zhuǎn)換,instanceof 運(yùn)算符可以用來決定某對象的類是否實現(xiàn)了接口。
第二十一,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized? 都不能
第二十二,接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實現(xiàn)(implements)接口? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?
接口可以繼承接口。抽象類可以實現(xiàn)(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù)。
第二十三,啟動一個線程是用run()還是start()?
啟動一個線程是調(diào)用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機(jī)處于可運(yùn)行狀態(tài),這意味著它可以由JVM調(diào)度并執(zhí)行。這并不意味著線程就會立即運(yùn)行。run()方法可以產(chǎn)生必須退出的標(biāo)志來停止一個線程。
第二十四,構(gòu)造器Constructor是否可被override?
構(gòu)造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。
第二十五,是否可以繼承String類? String類是final類故不可以繼承。
第二十六,當(dāng)一個線程進(jìn)入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進(jìn)入此對象的其它方法?
不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。
第二十七,try {}里有一個return語句,那么緊跟在這個try后的finally {}里的code會不會被執(zhí)行,什么時候被執(zhí)行,在return前還是后? 會執(zhí)行,在return前執(zhí)行。
第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾? 有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。<< 3
第二十九,兩個對象值相同(x.equals(y)== true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對? 不對,有相同的hash code。
第三十,當(dāng)一個對象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?
是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數(shù)。當(dāng)一個對象實例作為一個參數(shù)被傳遞到方法中時,參數(shù)的值就是對該對象的引用。對象的內(nèi)容可以在被調(diào)用的方法中改變,但對象的引用是永遠(yuǎn)不會改變的。
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一個整數(shù)表達(dá)式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數(shù)應(yīng)該是 int、short、char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
第三十二,編程題: 寫一個Singleton出來。
Singleton模式主要作用是保證在Java應(yīng)用程序中,一個類Class只有一個實例存在。
一般Singleton模式通常有幾種種形式:
第一種形式: 定義一個類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,它有一個static的private的該類變量,在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調(diào)用其中的方法。public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己內(nèi)部定義自己一個實例,是不是很奇怪?
//注意這是private 只供內(nèi)部調(diào)用
private static Singleton instance = new Singleton();
//這里提供了一個供外部訪問本class的靜態(tài)方法,可以直接訪問
public static Singleton getInstance(){
return instance;
} }
第二種形式:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance(){
//這個方法比上面有所改進(jìn),不用每次都進(jìn)行生成對象,只是第一次
//使用時生成實例,提高了效率!
if(instance==null)
instance=new Singleton();return instance;
} }
其他形式:
定義一個類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,所有方法為static的。一般認(rèn)為第一種形式要更加安全些
第三十三 Hashtable和HashMap
Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進(jìn)的Map interface的一個實現(xiàn)
HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許
還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在
多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現(xiàn)同步,而HashMap
就必須為之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。
1:abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?
2:當(dāng)一個對象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的
結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?
3:Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢? 是用==還是equals()? 它們 有何區(qū)別?
4:構(gòu)造器Constructor是否可被override?
5:當(dāng)一個線程進(jìn)入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進(jìn)入此對象的其它方法?
6:兩個對象值相同(x.equals(y)== true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對
關(guān)于參數(shù)傳遞:
其實JAVA里對參數(shù)的傳遞在國際上都是一直有爭論的。包括《Think in java》里都提到了,Bruce Eckel 也沒給出定論。我覺得這很大程度上是由于規(guī)范不嚴(yán)格造成的。因為大家都知道參數(shù)傳遞的本質(zhì)是什么,但描述方式不一樣,以致造成答案不一致。
現(xiàn)給一些參考:
第一,JAVA 里的參數(shù)傳遞只有值傳遞,沒有所謂的引用傳遞。(說白了,是因為大家的說法 不統(tǒng)一)
第二,引用一個強(qiáng)人的觀點(diǎn) jamesfancy()邊城狂人(James Fancy):
”1.首先明白參數(shù)的傳遞實質(zhì)是壓棧和出棧的過程。即在調(diào)用一個方法(或說子程序)之前,先將需要傳入的參數(shù)壓棧,然后執(zhí)行代碼的指針跳轉(zhuǎn)到方法的起始位置,進(jìn)行出棧操作,原來壓入棧中的參數(shù)取出置入方法中的局部變量(這里即參數(shù)變量)。
2.對于基本類型,傳遞的參數(shù)都是對原變量值的拷貝。每一個基本類型的數(shù)據(jù)都是以字節(jié)形式保存在內(nèi)存中的(如整型是4個字節(jié),長整型是8個字節(jié)等),壓棧時會將內(nèi)存中的變量值按字節(jié)存入棧中,而原變量的值(即保存在原位置的內(nèi)容)并不改變??內(nèi)存中的數(shù)據(jù)是保存在堆中的,參數(shù)是保存在棧中的,總不可能把內(nèi)存塊搬過來是吧......所以一定是拷貝的!
3.先搞明白引用的實質(zhì)。當(dāng)一個對象創(chuàng)建后,它的內(nèi)容(N個字節(jié))被保存在內(nèi)存中。它的位置,即一個地址址,被返回,保存在一個引用變量中??所以實際上一個引用變量保存的只是某個類的地址,而引用的類型,并不會改變引用變量的大小,它只是說明一個對象的數(shù)據(jù)大小。這樣,就可以從引用變量找到對象的起始地址,再通過類型,獲取對象數(shù)據(jù)。而通過引用調(diào)用的方法,屬性這些東西,就是通過在這塊內(nèi)存地址中的位置偏移來尋址的。(當(dāng)然,實際的操作會比我說的復(fù)雜得多,因為還涉及向上向下傳型等問題)
4.引用參數(shù)的傳遞,實際上就是傳遞的引用變量的值,這和傳遞基本類型的值原理是一樣的。但由于引用變量其值的特殊性(只是一個地址,這個地址上保存的才是對象的實際數(shù)據(jù)),所以,引用變量的值傳入?yún)?shù)變量后,通過參數(shù)變量對對象的修改(在實際地址上的操作)自然就會影響到同一個對象。??這里,外面的引用變量和參數(shù)變量,本身是不同的,但是它們的值相同,都是對象的地址。
第四篇:Java面試題總結(jié)
二、Get和Post的區(qū)別
1.get是從服務(wù)器上獲取數(shù)據(jù),post是向服務(wù)器傳送數(shù)據(jù),2.get傳送的數(shù)據(jù)量較小,不能大于2KB。post傳送的數(shù)據(jù)量較大,一般被默認(rèn)為不受限制。
3.get安全性非常低,post安全性較高。但是執(zhí)行效率卻比Post方法好。4.在進(jìn)行文件上傳時只能使用post而不能是get。
四、StringBuffer StringBuilder String 區(qū)別
String 字符串常量 不可變 使用字符串拼接時是不同的2個空間 StringBuffer 字符串變量 可變 線程安全 字符串拼接直接在字符串后追加 StringBuilder 字符串變量 可變 非線程安全 字符串拼接直接在字符串后追加
1.StringBuilder執(zhí)行效率高于StringBuffer高于String.2.String是一個常量,是不可變的,所以對于每一次+=賦值都會創(chuàng)建一個新的對象,StringBuffer和StringBuilder都是可變的,當(dāng)進(jìn)行字符串拼接時采用append方
法,在原來的基礎(chǔ)上進(jìn)行追加,所以性能比String要高,又因為StringBuffer 是
線程安全的而StringBuilder是線程非安全的,所以StringBuilder的效率高于
StringBuffer.3.對于大數(shù)據(jù)量的字符串的拼接,采用StringBuffer,StringBuilder.七、Forword(請求轉(zhuǎn)發(fā))與Redirect(重定向)區(qū)別:
十四、List,Set,Collection,Collections 集合特點(diǎn)、框架
(寫在紙上)作業(yè) 總結(jié)錯誤
總結(jié)中級知識點(diǎn)圖(用電腦鍵wend文件)
第五篇:java程序員面試題
1、你怎樣理解Struts,又那些配置文件,以及作用? 理解:http://ruixin.iteye.com/blog/899289 配置文件:struts.xml 作用:struts 框架mvc 實現(xiàn)低耦合,便于程序的維護(hù)~ 配置文件控制流程的轉(zhuǎn)向 很清晰~ 主要負(fù)責(zé)具體業(yè)務(wù)的實現(xiàn)和頁面的轉(zhuǎn)向~
2、怎么樣來捕獲數(shù)據(jù)庫中的異常?
3、如何處理網(wǎng)頁中的驗證信息,如何友好的進(jìn)行處理?
4、用javaScript實現(xiàn)java中的監(jiān)聽器功能?
5、你對對日外包的看法?
6、數(shù)據(jù)庫連接方式由哪幾種?
Jdbc、連接池、hibernate
7、你清楚哪幾種設(shè)計模式,談?wù)劯鞣N設(shè)計模式的類結(jié)構(gòu)。
8、談?wù)刯sp和sevlet的區(qū)別,以及它們性能上的區(qū)別。
jsp是servlet的一種簡化,jsp編譯后是“類servlet”。servlet 主要是用來處理業(yè)務(wù)層;
jsp 則是主要負(fù)責(zé) 表現(xiàn)層。
servlet完全是java程序代碼構(gòu)成,擅長于流程控制和事務(wù)處理,而通過servlet來生成動態(tài)網(wǎng)頁很不直觀; 對于靜態(tài)的html標(biāo)簽,servlet都必須使用頁面輸出流逐行輸出。Servlet中沒有內(nèi)置對象。Jsp由html代碼和jsp標(biāo)簽構(gòu)成可以方便地編寫動態(tài)網(wǎng)頁,在struts框架中,jsp位于MVC設(shè)計模式的視圖層,而servlet位于控制層。
總之,使用jsp只需要完成程序員需要輸出到客戶端的內(nèi)容,至于jsp中的java腳本如果鑲嵌到一個類中,由jsp容器完成,而servlet則是個完整的java類,這個類的service方法用于生成對客戶端的響應(yīng)
9、如何來編寫存儲過程,如何優(yōu)化存儲過程,以及存儲過程和TSQL的區(qū)別。
10、提供的培訓(xùn),CMM-5軟件開發(fā)流程培訓(xùn)、代碼編寫規(guī)范和業(yè)務(wù)流程培訓(xùn)、對日語的培訓(xùn)。
1、為什么要選擇這個行業(yè),和計算機(jī)專業(yè)的相比有什么優(yōu)勢?
2、Servlet是什么,以及生命周期?
Servlet被服務(wù)器實例化后,容器運(yùn)行其init方法,請求到達(dá)時運(yùn)行其service方法,service方法自動派遣運(yùn)行與請求對應(yīng)的doXXX方法(doGet,doPost)等,當(dāng)服務(wù)器決定將實例銷毀的時候調(diào)用其destroy方法。
與cgi的區(qū)別在于servlet處于服務(wù)器進(jìn)程中,它通過多線程方式運(yùn)行其service方法,一個實例可以服務(wù)于多個請求,并且其實例一般不會銷毀,而CGI對每個請求都產(chǎn)生新的進(jìn)程,服務(wù)完成后就銷毀,所以效率上低于servlet。
3、怎么理解事務(wù)?
4、怎么理解MVC?
自己做自己的事情,主要強(qiáng)調(diào)分層,5、同時插入大量數(shù)據(jù),使用何種方法優(yōu)化?Batch
6、多個有關(guān)系得怎么樣操作?
7、你認(rèn)為你還有什么優(yōu)點(diǎn)在前面沒有提到?
8、對加班的看法?
9、與上級意見不一致時怎么樣處理?10、11、12、13、14、15、16、17、18、19、20、21、22、23、你如何理解團(tuán)隊精神?
你怎樣處理學(xué)習(xí)新技術(shù)和項目開發(fā)之間的矛盾? 怎樣去學(xué)習(xí)新技術(shù)?
作為一個初級程序員怎么樣彌補(bǔ)與有經(jīng)驗程序員之間的差距? 你對索引的理解,索引有幾種,什么時候用索引? 對Oracle理解?
怎樣優(yōu)化復(fù)雜的查詢語句? 你對Jdbc理解?
對Finally塊的理解和應(yīng)用? 游標(biāo)的理解? ResultSet 重載,重寫? 簽名
EJB的事務(wù),Hibernate的事務(wù)? Struts的標(biāo)簽? 重定向和跳轉(zhuǎn)? A、
a.地址欄不改變跳轉(zhuǎn)——服務(wù)器端跳轉(zhuǎn),服務(wù)器之間內(nèi)部轉(zhuǎn),相同的request,可傳參;
b.執(zhí)行到跳轉(zhuǎn)語句后無條件立刻跳轉(zhuǎn)——之后的代碼不再被執(zhí)行;
注意:如果使用forward跳轉(zhuǎn),則一定要在跳轉(zhuǎn)之前釋放掉全部的資源;
c.使用forward時,request設(shè)置的屬性依然能保留在下一個頁面(setAttribute);d.通過
e.地址中的”/”代表是:http://localhost:8080/Test B、response.sendRedirect(“地址”):效率低,速度慢
a.地址欄改變跳轉(zhuǎn)——客戶端跳轉(zhuǎn)(其中地址可以是任意的)
b.所有代碼執(zhí)行完畢之后再跳轉(zhuǎn),跳轉(zhuǎn)語句后面的代碼還是會執(zhí)行,除非在其后面加上return(return)需復(fù)雜一些。
<% Response.sendRedirect(“aa.jsp”);boolean b = true;
if(b){ Return;} System.out.println(“aaaaaaaaaa”);%>
c.不能保存request屬性——地址改變了,客戶端跳轉(zhuǎn),不同的request d.通過對URL地址的重寫傳遞參數(shù):
response.sendRedirect(“responseDemo04.jsp?id=mldn”);
e.地址中的”/”代表是:http://localhost:8080/
下面是兩種比較重要的跳轉(zhuǎn),我還是與上次的一次,把我做的筆記貼出來:24、25、Hibernate的左聯(lián)結(jié)和右連接,緩存,數(shù)據(jù)加載? 面向?qū)ο笕绾卫斫?
26、EJB中CMP和BMP,SessionBean的機(jī)制?27、28、29、對日外包是否有抵觸情緒? 如何減少Servlet的請求? 對設(shè)計模式了解多少?作過的項目中用過那些設(shè)計模式? 30、31、32、33、34、35、36、37、38、39、40、41、42、43、44、45、怎樣看待團(tuán)隊合作,在團(tuán)隊合作中你扮演什么樣的角色,遇到技術(shù)難題時怎么解決? Exception的層次結(jié)構(gòu)? EJB對數(shù)據(jù)庫的訪問機(jī)制? Struts中是否有事務(wù)處理? Hibernate的其它功能(除了ORM)? 如何提高數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)查詢效率? 作為項目經(jīng)理如何對組內(nèi)成員分工? 描述一下你做過項目的流程。
加班到12點(diǎn),突然有人來問你技術(shù)上的難題,你會如何處理? Oracle的冷備份、熱備份 Strurs中怎樣實現(xiàn) Hibernate怎樣實現(xiàn)ORM Spring 的事務(wù)處理機(jī)制
Strurs的驗證方式,Javascript的驗證的方式
一個是服務(wù)器端驗證,一個是客戶端驗證
Struts的工作機(jī)制 Delete/trancate的區(qū)別
trancate與delete都是刪除數(shù)據(jù),不同的是trancate是將表的所有數(shù)據(jù)都刪除,而delete可以有選擇地刪除數(shù)據(jù); delete刪除數(shù)據(jù)是記錄在日志中的,可以通過其將數(shù)據(jù)恢復(fù),而trancate則是將整個表截斷,其操作是不記錄在日志里的。46、47、48、作為項目組長,你遇到的最大問題是什么?如何解決?
Ajax/內(nèi)嵌框架實現(xiàn)局部刷新,有什么差別?
Exception/Error的區(qū)別,在什么情況下可以拋出RuntimeException 父類不同
知道異常和錯誤最本質(zhì)的區(qū)別就是異常能被開發(fā)人員處理而錯誤時系統(tǒng)本來自帶的,一般無法處理也不需要我們程序員來處理。
在程序運(yùn)行時候出錯而又不是系統(tǒng)原因差生的,一般是由于程序原因產(chǎn)生,比如程序?qū)懙牟粔驀?yán)謹(jǐn)、完善
典型的RuntimeException
有
ArithmeticException、ClassCastException、IndexOutOfBoundsException、NullPointerException、UnsupportedOperationException 等.49、50、51、52、53、54、55、56、57、58、59、Orcale 物化視圖(MV)
業(yè)務(wù)處理模塊中,是如何處理事務(wù)? Sql語句如何優(yōu)化 數(shù)據(jù)庫右連接
JDBC的連接關(guān)閉在哪?
Finally語句塊內(nèi)
錯誤處理模塊是放在哪個層的。接口能否繼承接口。
接口可以繼承接口..但是要使用extends~而不是用implements 抽象類能否繼承實體類。
抽象類是可以繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù) 答案很明確,可以繼承。
項目中查詢時怎么樣實現(xiàn)的?
作為項目負(fù)責(zé)人你是管理這個團(tuán)隊的?
在你做項目過程中遇到些什么問題,是怎么樣解決的?
Jquery中的幾種選擇器:
Javascript如何進(jìn)行數(shù)字和字符串之間的轉(zhuǎn)換?
數(shù)字類型轉(zhuǎn)換成String類型用 對象=對象.toString()方法,字符串轉(zhuǎn)換成數(shù)字類型則是對象=Number(對象);