第一篇:網(wǎng)絡(luò)游戲家長(zhǎng)會(huì)發(fā)言稿
“拒絕網(wǎng)絡(luò)游戲”家長(zhǎng)發(fā)言稿
各位家長(zhǎng):
下午好,歡迎各位前來(lái)參加本次家長(zhǎng)會(huì),根據(jù)山東省教育廳煙臺(tái)市教育局,招遠(yuǎn)市教體局的統(tǒng)一要求,我們本次家長(zhǎng)會(huì)的議題是“如何避免孩子沉迷網(wǎng)絡(luò)”
目前,隨著互聯(lián)網(wǎng)和手機(jī)終端發(fā)展,成癮性網(wǎng)絡(luò)游戲、邪惡動(dòng)漫,不良小說(shuō),互聯(lián)網(wǎng)賭博等不斷出現(xiàn),造成一些中小學(xué)生沉迷游戲,行為失范、價(jià)值觀混亂等問(wèn)題,嚴(yán)重影響了中小學(xué)生的學(xué)習(xí)進(jìn)步和身心健康,甚至出現(xiàn)人身傷亡,違法犯罪等惡性事件各位家長(zhǎng)要切實(shí)提高對(duì)預(yù)防中小學(xué)生沉迷網(wǎng)絡(luò)教育引導(dǎo)工作的認(rèn)識(shí),認(rèn)清此項(xiàng)工作的重要性和緊迫性,認(rèn)真落實(shí)好好教育部、省教育廳和煙臺(tái)市教育局對(duì)此項(xiàng)工作的要求,為小學(xué)生健康成長(zhǎng)營(yíng)造良好的成長(zhǎng)環(huán)境。
現(xiàn)在的孩子就算是普通家庭的弦子手上隨隨便便都可以擁有幾件玩兵,尤其是手、七腦萼遍使用,孩子已經(jīng)過(guò)早地接觸了網(wǎng)絡(luò)世界。如果是一個(gè)合格的家長(zhǎng),他可以與孩子一起用鼠標(biāo)點(diǎn)開(kāi)豐富多彩的互聯(lián)網(wǎng)絡(luò),與孩子共同暢游網(wǎng)海,在撲面而來(lái)的信息風(fēng)暴中確定自我的坐標(biāo),找到有益的真知及學(xué)習(xí)的樂(lè)越!但如果是一個(gè)不合格的家長(zhǎng),便會(huì)不可避免的造成孩子迷戀網(wǎng)絡(luò),漸漸形成網(wǎng)癮,這不僅導(dǎo)致了孩子不良個(gè)性的形成,嚴(yán)重的話還會(huì)扭曲孩人格的發(fā)展,還可能從身體上影響孩子的正常發(fā)育,如身體發(fā)育、視力等。
長(zhǎng)時(shí)何的沉迷網(wǎng)絡(luò)對(duì)身體會(huì)造成巨大的影響主要表現(xiàn)為:眼球酸痛,眼眶疼痛、眼睛有刺痛感,流淚、視物模糊等癥狀,嚴(yán)重危害視力!看電腦對(duì)視力的傷害是著電視的4倍、容易誘發(fā)皮膚病、屏幕臉、鼠標(biāo)手腕管綜合癥、頸椎病、脊椎病等等?!靶〔粸?,大無(wú)果”,我們都希望孩子成才,但如果在小時(shí)候不重視孩子健康成長(zhǎng),等孩子長(zhǎng)大了再有什么希望也為時(shí)已晚了。所以,遇上孩子上網(wǎng),接觸網(wǎng)絡(luò)(包括游戲機(jī)、手機(jī)),作為家長(zhǎng)都不能忽視。特別是當(dāng)孩子有了網(wǎng)癮時(shí),家長(zhǎng)必須反自己,是否到了一個(gè)合格的家長(zhǎng)。
家長(zhǎng)避免孩子沉迷網(wǎng)絡(luò)具體做法: 1.父母要給孩子樹(shù)立好榜樣
父母親是孩子的第一任老師,孩子的成長(zhǎng)都是從模仿開(kāi)始的。很多家庭的孩子之所以自控能方差而沉迷網(wǎng)終,在很多時(shí)候很大程度上是受父母影響的。比如父母本身就愛(ài)上網(wǎng)玩游戲,也總是當(dāng)孩子的面等等。因此,父母就要堅(jiān)決改變自身身的行為習(xí)重有利于幫助孩子長(zhǎng)的行為方式和習(xí)。父母言傳身教以為作則,給孩子樹(shù)立一個(gè)好榜樣,那么孩子就會(huì)接受這些正面示范,最終也會(huì)改變自己的網(wǎng)癮行為,才能健康成長(zhǎng)
2.家長(zhǎng)要教育孩子多參加體育活動(dòng)
孩子在成長(zhǎng),本身的活力是有限的,孩子把更多的時(shí)間用在體育鍛煉上,也就自然減少了他們上網(wǎng)的時(shí)間,從而有利于孩子在行為層面戒除網(wǎng)癮;體育鍛煉還能充分釋放身體和心理的能量享受運(yùn)動(dòng)快樂(lè):從心理上減輕了對(duì)網(wǎng)絡(luò)的依賴(lài);在運(yùn)動(dòng)之后的身依會(huì)有一種酣暢感,在面對(duì)網(wǎng)絡(luò)時(shí)會(huì)本能地產(chǎn)生排斥感,從而有利于孩子在生理層面上戒除網(wǎng)癮。建議家長(zhǎng)們帶著孩子行動(dòng)起來(lái)吧,而不要只是語(yǔ)言上的命令。
3.父母要多陪伴孩子
4.父母親該讓孩子適當(dāng)參加一些家務(wù)勞動(dòng) 5.父母要與孩子做好約定 網(wǎng)絡(luò)具有兩面性,既能幫助學(xué)習(xí),也能讓人沉淪。父母要向孩子言明上網(wǎng)的利與弊,講清楚網(wǎng)絡(luò)的用處和網(wǎng)癮的危害,告訴孩子網(wǎng)絡(luò)只是學(xué)習(xí)工具,網(wǎng)絡(luò)是用于學(xué)習(xí)的,而不是用于做無(wú)聊事情的,電腦是學(xué)習(xí)機(jī),電腦是閱讀器,電腦不是游戲機(jī)。網(wǎng)絡(luò)是為學(xué)習(xí)和工作服務(wù)的,我們可以用它來(lái)學(xué)習(xí),用它幫我們做事情,決不可以用它來(lái)玩游戲,我們?nèi)胰硕家袷厣暇W(wǎng)的規(guī)矩。通過(guò)這樣明確的指導(dǎo),讓孩子對(duì)網(wǎng)絡(luò)有一個(gè)正確的認(rèn)識(shí),才能更好地引導(dǎo)孩子走正確的方向。
家長(zhǎng)在孩子接觸網(wǎng)絡(luò)時(shí)要注意三個(gè)方面:一是對(duì)內(nèi)容要把關(guān),定要健康,選擇正規(guī)的兒童網(wǎng)站,幫助孩子了解網(wǎng)站上知識(shí)性的東西,豐富孩子的視野。二是對(duì)時(shí)間要設(shè)限,如果沒(méi)有時(shí)間限制,孩子就等于沒(méi)有了規(guī)矩,這對(duì)孩子健康上網(wǎng)是有害的。第一,長(zhǎng)時(shí)間用眼有害視力;第二,長(zhǎng)時(shí)間用腦有害幼兒的大腦皮質(zhì)的發(fā)育,會(huì)形成不良的刺激和反應(yīng)。三是對(duì)孩子的欲求要適當(dāng),不能讓孩子想干嘛就干嘛,孩子一哭鬧家長(zhǎng)就妥協(xié),當(dāng)孩子要求要“再看一會(huì)兒”“再玩一會(huì)”,我們家長(zhǎng)要懂得有“度”原則。
教育家福澤諭吉說(shuō)過(guò):“。。。教育就像植樹(shù)者的工作一樣.如果之不理任其自然,庭院里的松樹(shù)也會(huì)演生枝杈,園中的牡丹也會(huì)盡失富貴之相,有時(shí)它們難免因蟲(chóng)害而枯萎凋零。只有經(jīng)過(guò)植樹(shù)者矯枝培根,四季勤勞,才能使其生機(jī)盎然,枝繁葉茂,色香宜人?!痹该恳晃蛔龈改傅娜硕寄芟裰矘?shù)者那樣精心勞作,把自己的孩子培育成才人。
一年級(jí)三班
第二篇:遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)言稿
老師們、同學(xué)們:
大家好!今天我演講的內(nèi)容是遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲。
關(guān)于小學(xué)生是否應(yīng)該玩網(wǎng)絡(luò)游戲,我認(rèn)為小學(xué)生不應(yīng)該玩網(wǎng)絡(luò)游戲。首先,玩網(wǎng)絡(luò)游戲很費(fèi)時(shí)間。在我們小學(xué)生的生活中,最寶貴的就是時(shí)間。俗話說(shuō)“一寸光陰一寸金,寸金難買(mǎi)寸光陰”,一旦我們荒廢了寶貴的時(shí)間,以后再怎么懊悔,付出再多也無(wú)法追回了。
其次,玩網(wǎng)絡(luò)游戲會(huì)影響我們的學(xué)習(xí)成績(jī)。學(xué)習(xí)是我們小學(xué)生的主要任務(wù)。網(wǎng)絡(luò)游戲就像一張無(wú)形的大網(wǎng),會(huì)在我們毫無(wú)察覺(jué)的情況下悄悄網(wǎng)住我們的手腳。網(wǎng)絡(luò)游戲中的場(chǎng)面十分絢麗多彩,讓自制力不強(qiáng)的小學(xué)生們只要看過(guò)一次,就被深深地吸引住,就會(huì)一直想著去玩。吃飯的時(shí)候想著去玩,學(xué)習(xí)時(shí)也想著去玩。所以學(xué)習(xí)時(shí)不認(rèn)真,學(xué)習(xí)成績(jī)直線下滑。有的同學(xué)沉迷于電腦游戲,有時(shí)直接打一個(gè)通宵,第二天上課時(shí)精神不好,也是成績(jī)下滑的主要原因。
而且,玩網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ξ覀兊纳硇慕】涤泻?。有些同學(xué)長(zhǎng)期玩網(wǎng)絡(luò)游戲,導(dǎo)致嚴(yán)重的視力下降,早早地戴上了近視鏡,嚴(yán)重的甚至視網(wǎng)膜脫落。玩網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí),我們的眼睛一直盯著電腦屏幕,電腦散發(fā)出的輻射就在傷害我們。網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)πW(xué)生的毒害太深了。
我這里還有一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)πW(xué)生的危害的案例:XX年3月,重慶市沙坪壩區(qū)某中學(xué)有三個(gè)學(xué)生,在網(wǎng)吧通宵玩電腦游戲后,準(zhǔn)備回家,又累又餓,坐在鐵軌上休息,不知什么時(shí)候就睡著了,其中一位同學(xué)已沉迷電腦游戲中長(zhǎng)達(dá)3個(gè)通宵。一列火車(chē)疾馳而來(lái)。一個(gè)同學(xué)滾下鐵軌死里逃生,另兩個(gè)瞬間便告別了美好的青春年華。幸存的那位同學(xué)后來(lái)說(shuō):“如果不是在網(wǎng)吧玩昏了頭,我的同學(xué)會(huì)被火車(chē)驚醒,他們決不會(huì)死。
也許有些同學(xué)會(huì)說(shuō),你說(shuō)了那么多玩網(wǎng)絡(luò)游戲的危害,難道網(wǎng)絡(luò)游戲就沒(méi)有一點(diǎn)好處嗎?其實(shí),玩網(wǎng)絡(luò)游戲也有一些好處:適當(dāng)?shù)赝婢W(wǎng)絡(luò)游戲可以放松我們緊張的神經(jīng)等。但是,這些好處比起危害真是少之又少。
網(wǎng)絡(luò)是一個(gè)百寶箱,網(wǎng)絡(luò)上的知識(shí)值得我們學(xué)習(xí)。但是,當(dāng)面臨網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí),一定要調(diào)整好自己的心態(tài),別被網(wǎng)絡(luò)游戲這張大網(wǎng)網(wǎng)住了手腳。在這里,我向小學(xué)生們呼吁:為了我們的身心健康,讓我們遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲吧!
第三篇:網(wǎng)絡(luò)游戲公司主管年會(huì)發(fā)言稿
又到一年年會(huì)時(shí),律回春暉漸,萬(wàn)象始更新。值此新春佳節(jié)到來(lái)之際,以下是小編給大家?guī)?lái)的幾篇網(wǎng)絡(luò)游戲公司主管年會(huì)發(fā)言稿,供大家參考借鑒。
網(wǎng)絡(luò)游戲公司主管年會(huì)發(fā)言稿1
尊敬的領(lǐng)導(dǎo),各位同事:
大家晚上好!
在這一年里,我們互相扶持,互相關(guān)懷,互相進(jìn)步,一年就這樣的晃過(guò)去了,我們也迎來(lái)了一個(gè)嶄新的未來(lái)。在此我很感謝能夠有這次機(jī)會(huì)在這里向大家傾吐心聲,首先我想感謝各位領(lǐng)導(dǎo)平時(shí)對(duì)我們的寬容和關(guān)心,其次我想感激我們部門(mén)同事們一年的努力,取得了一個(gè)不錯(cuò)的成績(jī),再次我想對(duì)公司的全體人員說(shuō)一聲,大家這一年辛苦了,祝愿大家今后工作更加順利,也祝愿大家可以創(chuàng)造更加驚奇的業(yè)績(jī)!
對(duì)于我個(gè)人而言,我對(duì)工作是看的特別重的。在我的生活里,工作就占據(jù)了絕大部分,現(xiàn)在的我還未成家,所以大部分的時(shí)間都可以放在工作上。我對(duì)工作的熱情和執(zhí)著大家應(yīng)該也可以感受到,但是我想和大家一起探討一個(gè)問(wèn)題,工作到底在我們的生活中充當(dāng)著怎樣的一個(gè)角色?我相信很多人都有想過(guò)這個(gè)問(wèn)題,而我覺(jué)得,工作讓我的生活變得有規(guī)律,讓我也逐漸的明白自律的重要性,我們作為一個(gè)成年人,跟隨著時(shí)代的發(fā)展前進(jìn),我們的思維也應(yīng)當(dāng)同時(shí)進(jìn)步,這是必須去做的,也是每個(gè)人腦海里應(yīng)該有的一個(gè)概念。所以正確的看待我們的工作是一件非常重要的事情。
臺(tái)下也有很多剛剛畢業(yè)的青年,我想你們一定會(huì)感受到學(xué)校和社會(huì)的差距,同時(shí)如果你們細(xì)心的話,你們也會(huì)發(fā)現(xiàn)社會(huì)是一個(gè)比學(xué)校更大的舞臺(tái),你們有很多的晉升空間、發(fā)展空間,進(jìn)入社會(huì)并不是陷入了困境之中,而是走進(jìn)了一片更廣闊的天地,你們擁有更多的自由,可以追尋更好的理想,也可以逐步實(shí)現(xiàn)自我,在生活之中,在人生之上慢慢找到那個(gè)最好的自己。所以我在這里要鼓舞我們剛進(jìn)入公司的新員工們,請(qǐng)你們一定要相信,在公司這個(gè)平臺(tái)之上,你們還有著更多的可能!
未來(lái)一年又向我們張開(kāi)了雙翅,我們也要拿出最大的熱情和它相擁。時(shí)間無(wú)情,可時(shí)間也終究會(huì)留下我們奮斗之后的禮物。新的開(kāi)始,就讓我們保持一個(gè)新形象,走近它!新的征途,就讓我們揚(yáng)起風(fēng)帆,一往無(wú)前!在此我想把最好的祝福留給和我并肩作戰(zhàn)的同事們,留給未來(lái)宏遠(yuǎn)的公司,祝愿大家在新的一年可以順利無(wú)阻,生活愈加幸福,工作愈加順暢!祝愿公司更快發(fā)展,一展宏圖!
感謝大家,我的演講完畢!
網(wǎng)絡(luò)游戲公司主管年會(huì)發(fā)言稿2
回顧一年來(lái)的工作,我們?nèi)w員工都得到了不同程度的提高和成長(zhǎng),每個(gè)人都有不同的收獲,也涌現(xiàn)出了一批優(yōu)秀的先進(jìn)個(gè)人,比如這次透過(guò)全體員工評(píng)選出來(lái)的優(yōu)秀個(gè)人和先進(jìn)標(biāo)兵,在務(wù)必程度上就是我們大家學(xué)習(xí)的榜樣。這些人普遍表現(xiàn)為充滿活力和犧牲精神,胸懷坦蕩;他們忠誠(chéng)于公司的事業(yè),是可信的人;他們不謀私利,不怕困難,在困難面前總是意志堅(jiān)定,勇往直前,是可敬的人;他們不輕佻、不出風(fēng)頭,而是腳踏實(shí)地地富于實(shí)踐精神,是可獎(jiǎng)的人;在工作中,他們干好本職工作的同時(shí),能夠團(tuán)結(jié)同事,是可親的人。毋庸置疑,這樣的人才是我們公司所需要和推崇的人,也只有這樣的人才能成為公司的棟梁,我期望將來(lái)我們能夠更多地?fù)碛幸慌@樣的優(yōu)秀員工,那樣的話,我們的事業(yè)就會(huì)更加輝煌燦爛。
當(dāng)然,我們這一年的工作中還存在一些問(wèn)題和困難,比如:我們的整體業(yè)務(wù)人員的行業(yè)知識(shí)還不夠?qū)I(yè),銷(xiāo)售潛力和技巧還不夠嫻熟,個(gè)別員工還存在迷茫和缺乏活力,交易量完成狀況還不夠理想,公司的整體盈利目標(biāo)還沒(méi)有達(dá)成,但我們擁有一個(gè)團(tuán)結(jié)互助的團(tuán)隊(duì),有一個(gè)完整的組織架構(gòu),我相信在不遠(yuǎn)的將來(lái),經(jīng)過(guò)全體員工共同的努力,我們公司會(huì)有更好的發(fā)展,并務(wù)必能夠如愿以?xún)?,由于十一月份,?guó)務(wù)院出臺(tái)了38號(hào)文件,這對(duì)于市場(chǎng)的業(yè)務(wù)開(kāi)發(fā)構(gòu)成了務(wù)必的壓力,但是無(wú)論將來(lái)國(guó)家怎樣出臺(tái)清理整頓的細(xì)則,我們都有信心過(guò)關(guān)。首先,我們自我規(guī)范工作做得比較到位,其次地方政府對(duì)于我們公司兩年多以來(lái)的穩(wěn)定發(fā)展也十分認(rèn)可和肯定。將來(lái)即使中遠(yuǎn)期業(yè)務(wù)全國(guó)一刀切,我們公司的業(yè)務(wù)仍然不會(huì)停止,因?yàn)楣具€有現(xiàn)貨和供應(yīng)鏈融資業(yè)務(wù),我們最終也絕不會(huì)因此而關(guān)門(mén),這點(diǎn)我期望大家安心。
對(duì)于過(guò)去發(fā)生的一切,無(wú)論是困難還是成績(jī),我們都心懷感恩,感恩困難讓我們成長(zhǎng),感恩每個(gè)員工的辛勤工作和無(wú)私的奉獻(xiàn),總之,期望我們回顧過(guò)去,心存感恩,展望未來(lái),放飛理想。
對(duì)于即將到來(lái)的20年我們充滿了期望和憧憬,鑒于我們公司戰(zhàn)略規(guī)劃的連續(xù)性,我們這天把20年設(shè)定為公司的“目標(biāo)管理年”。
這樣,在新的一年里,我們還將透過(guò)目標(biāo)管理,設(shè)定公司的發(fā)展戰(zhàn)略目標(biāo)。針對(duì)公司的總體規(guī)劃目標(biāo),生成部門(mén)績(jī)效目標(biāo)、員工個(gè)人業(yè)績(jī)目標(biāo)。在指定目標(biāo)過(guò)程中,要注意部門(mén)之間的銜接。在確定一些具體的量化指標(biāo)時(shí),要做到目標(biāo)定的切合實(shí)際,不流于形式,同時(shí)要和每個(gè)人簽定目標(biāo)職責(zé)協(xié)議書(shū),有明確的獎(jiǎng)懲細(xì)則,有考核,有落實(shí),有兌現(xiàn),從而達(dá)成目標(biāo),完成任務(wù),實(shí)現(xiàn)公司總體效益質(zhì)的飛躍。
最后,我衷心地期望全體員工能夠用飽滿的熱情用心端正的態(tài)度,來(lái)迎接新的一年的工作,同時(shí),我相信在全體員工的共同努力奮斗下,我們公司的明天會(huì)更好,我們的事業(yè)明年會(huì)更加輝煌燦爛。
在此,我給大家拜個(gè)早年,祝愿大家新年快樂(lè),感情甜蜜,家庭幸福,身體健康,萬(wàn)事如意!
謝謝大家!
網(wǎng)絡(luò)游戲公司主管年會(huì)發(fā)言稿3
各位親愛(ài)的同事們,朋友們,大家新年好!
過(guò)去的一年,是平凡的一年,又是不平凡的一年。平凡的是,我們和以往一樣,仍在孜孜不倦地釀酒、賣(mài)酒;不平凡的是,我們的團(tuán)隊(duì)更用心的釀酒、更用心的賣(mài)酒!因?yàn)槭袌?chǎng)環(huán)境的激烈競(jìng)爭(zhēng),我們的團(tuán)隊(duì)比以往都付出了更大的、更為艱辛的努力!
在這個(gè)月的月度經(jīng)營(yíng)例會(huì)上,我要求我們的管理團(tuán)隊(duì)要團(tuán)結(jié)一致向前看!團(tuán)結(jié),是我們前進(jìn)基礎(chǔ);團(tuán)結(jié),我們才有力量;團(tuán)結(jié),我們才能戰(zhàn)勝困難;團(tuán)結(jié),我們才能實(shí)現(xiàn)未來(lái)20年的增長(zhǎng)計(jì)劃!怎樣做到團(tuán)結(jié)呢?怎樣才能團(tuán)結(jié)?我也提出了一些具體要求:
1)坦誠(chéng)磋商,用事實(shí)和數(shù)據(jù)讓每一個(gè)人明白計(jì)劃及自己在計(jì)劃中的位置;“秘密”無(wú)法管理,要管理務(wù)必透明化;
2)齊心合力,看清楚自己在團(tuán)隊(duì)中的職責(zé);
3)團(tuán)結(jié),每一個(gè)人都要包括在內(nèi),都要做貢獻(xiàn),既講負(fù)責(zé)也講問(wèn)責(zé);
4)全局觀,不要光顧著自己分管的局部;
5)確保做貼合戰(zhàn)略的事,做有價(jià)值的事;
6)不要擔(dān)心短期損益,你們的董事長(zhǎng)有著長(zhǎng)遠(yuǎn)的眼光;
7)人事改革、人力資源政策改革、企業(yè)文化宣傳,是實(shí)現(xiàn)團(tuán)結(jié)的最關(guān)鍵因素;
8)信心、活力;每個(gè)份子都要,團(tuán)結(jié)一致向前看!
團(tuán)結(jié)一致,我們?nèi)珡S每位員工都有職責(zé),我們?cè)谧拿總€(gè)人都有著更大的擔(dān)子!我們所有同事都要在工作中不自覺(jué)地構(gòu)成真誠(chéng)、坦誠(chéng)磋商的習(xí)慣;我們要關(guān)心自己,讓自己能夠更加快樂(lè)地投入到工作中;我們作為管理者,要更加關(guān)愛(ài)我們的團(tuán)隊(duì),及時(shí)為團(tuán)隊(duì)排憂解難。
只有做到了團(tuán)結(jié)一致,我們才能快樂(lè)工作,才能用心釀造美酒,釀造歡樂(lè),才能幸福。幸福就像一條魚(yú),不容易抓到,但很容易滑走;在抓魚(yú)的過(guò)程中,有的人看到更好的魚(yú)就扔掉原先的魚(yú),一向在尋尋覓覓,喜新厭舊;有的人總是在等待著夢(mèng)想中的大魚(yú)出現(xiàn),卻不明白魚(yú)的價(jià)值和魚(yú)的大小并不相關(guān)。其實(shí),幸福是和期望成反比的,富蘭克林說(shuō),我覺(jué)得人類(lèi)的許多痛苦都緣于對(duì)事物價(jià)值的錯(cuò)誤估算和過(guò)高的期望;我期望我們酒廠的全體同仁的生活和工作要樂(lè)在其中,我們每個(gè)人都要真正享受為一個(gè)重要的目標(biāo)而攜手向前的過(guò)程!
去年8月份當(dāng)酒廠董事長(zhǎng)以來(lái),我和大家有了更多的接觸,接觸越多,愈加喜歡、愈加由衷地欣賞我們的管理團(tuán)隊(duì),我們的管理團(tuán)隊(duì)們性格各異、各有所長(zhǎng)、德才兼?zhèn)?,我們的酒廠人才濟(jì)濟(jì),活力四射,這讓我更加的堅(jiān)定,我們盈信投資集團(tuán)對(duì)于酒廠的投資正確無(wú)比!改制以來(lái),我們酒廠也得到了方春明書(shū)記、鞏中書(shū)記、戴力縣長(zhǎng)、張華松常務(wù)副縣長(zhǎng)等眾多黨政領(lǐng)導(dǎo)們的全心全意,不余遺力的支持和幫忙,這也是我們酒廠的幸運(yùn)。感謝兩年多來(lái)大家對(duì)我的厚愛(ài)、支持和幫忙,我之所以如此熱愛(ài)工作,是因?yàn)樽杂?、成就感以及能結(jié)識(shí)到眾多優(yōu)秀的社會(huì)精英。如今,我們酒廠的管理層及全廠員工已經(jīng)團(tuán)結(jié)一致、充滿活力地做好了起跑的準(zhǔn)備,建設(shè)一家162年的企業(yè)是我們的宏偉目標(biāo),未來(lái)20年的增長(zhǎng)計(jì)劃是實(shí)現(xiàn)這一宏偉目標(biāo)的重要基礎(chǔ),更遠(yuǎn)的,我們將傳承兩千年高爐禮貌,再用兩千年書(shū)寫(xiě)高爐傳奇!我們殷切期望,傳奇中有你我共同奮斗的點(diǎn)滴!
今晚,讓我們舉杯慶功,慶祝我們?yōu)榫茝S所作出的貢獻(xiàn)和成就;今晚,讓我們盡情品嘗我們自己用心釀造的高爐年份珍藏美酒;今晚,以及將來(lái),讓我們繼續(xù)團(tuán)結(jié)一致向前看!祝大家在新的一年工作快樂(lè)、身體健康、萬(wàn)事順意!謝謝大家!
網(wǎng)絡(luò)游戲公司主管年會(huì)發(fā)言稿4
親愛(ài)的員工同志們:
大家下午好!
在這辭舊迎新的日子里,我們公司又迎來(lái)了新的一年。這天,我懷著無(wú)比高興和感恩的情緒,把大家召集在一齊,聚到那里,共同組織召開(kāi)20年“感恩過(guò)去,放飛未來(lái)”主題年會(huì)。
首先感謝大家在過(guò)去的一年里不離不棄,辛勤工作,為公司的發(fā)展建設(shè)所做的努力和付出。
謝謝大家!在此我隆重地給大家鞠個(gè)躬。
回顧過(guò)去的一年,我們公司整體工作發(fā)生了巨大的改變,取得了可喜的成績(jī),這一切成績(jī)的取得都是大家共同努力的結(jié)果,我只是起了一個(gè)組織者的作用。一年以來(lái),我更多地是透過(guò)每周的全體員工大會(huì),給大家講一些做人做事方面的體會(huì)、經(jīng)驗(yàn)和心得。期望透過(guò)這些形式統(tǒng)一一下大家的思想認(rèn)識(shí),從而構(gòu)成我們共同的價(jià)值觀、世界觀,因此有利于我們上下一條心,透過(guò)大家共同努力,把我們這份神圣的事業(yè),做穩(wěn)做強(qiáng)。
20年年初,我們把公司確定為“規(guī)范發(fā)展年”,檢驗(yàn)一年來(lái)的工作,我們基本上到達(dá)了年初的預(yù)期目標(biāo)。
總結(jié)一年來(lái),我們分別在以下幾個(gè)方面取得了可喜的成績(jī):
一、公司組織架構(gòu)和流程方面
20年中旬我們?cè)诠芾韺舆M(jìn)行了一次大膽的改革創(chuàng)新,對(duì)中高管理層進(jìn)行了調(diào)整,提拔了竇毓玲為公司副總,蘇世成為市場(chǎng)部總監(jiān),聘用了有多年現(xiàn)貨經(jīng)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)的周文波為公司副總。同時(shí),更新修正了許多管理制度,規(guī)范了各部門(mén)的崗位職責(zé),定崗定編,使每個(gè)員工都能夠在公司找到自己的位置,發(fā)揮出了個(gè)人的潛能。這期間,業(yè)務(wù)部組織了部門(mén)專(zhuān)業(yè)技能和業(yè)務(wù)知識(shí)培訓(xùn),行政部建立和完善了各個(gè)部門(mén)績(jī)效考核管理制度等,公司所有部門(mén)的工作都取得了明顯的成果,從而為公司的規(guī)范發(fā)展奠定了扎實(shí)的團(tuán)隊(duì)基礎(chǔ)。
二、員工福利方面
長(zhǎng)期以來(lái),我們公司對(duì)員工福利工作都十分用心主動(dòng),20年在員工福利方面我們又采取了許多具體的措施,使員工福利更加日?;?、實(shí)效化。首先,按時(shí)繳納員工的社會(huì)保險(xiǎn),我們區(qū)別于其他私營(yíng)公司,除了法定三險(xiǎn)外,還另外為員工繳納工傷和失業(yè)兩項(xiàng)保險(xiǎn)費(fèi)用。其次,為員工帶給了探親往返車(chē)票報(bào)銷(xiāo),節(jié)假日福利獎(jiǎng)金,帶給了帶薪年假和帶薪病假等等。總之,公司在力所能及的范圍內(nèi)為員工創(chuàng)造更多的福利,使每個(gè)員工都在福利方面得到了更多的實(shí)惠和保障。
三、硬件基礎(chǔ)建設(shè)方面
首先,20年公司的一件大事是在空港經(jīng)濟(jì)區(qū),購(gòu)置了1000多平米的辦公場(chǎng)所,日前也已經(jīng)裝修完畢,計(jì)劃2月下旬搬家喬遷,這樣將會(huì)使我們廣大員工更加寬敞舒適的工作環(huán)境。
其次,在硬件方面,我們又購(gòu)置了一套山石防火墻,提升了公司數(shù)據(jù)的安全性。新增了“倚天版”行情分析客戶(hù)端,滿足了客戶(hù)個(gè)性化選取的需求;與建設(shè)銀行簽訂了“E商貿(mào)通”協(xié)議,將來(lái)在供應(yīng)鏈融資服務(wù)方面又多了一個(gè)新的戰(zhàn)略合作伙伴。同時(shí)與華夏銀行簽訂了“銀商通”業(yè)務(wù)協(xié)議,這樣使我們客戶(hù)又多了一項(xiàng)資金監(jiān)管渠道,為公司將來(lái)業(yè)務(wù)發(fā)展夯實(shí)了融資基礎(chǔ)。
四、市場(chǎng)業(yè)務(wù)方面
在市場(chǎng)業(yè)務(wù)方面,首先采取了把年初制訂的一次返傭制度修改為二次返傭制度,這樣有效地防范了公司經(jīng)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn)。同時(shí)調(diào)整了焦炭合約,使我們的交易品種和合約設(shè)定更趨科學(xué)合理。交易資金量由年初的1500萬(wàn)增加到年終的2100萬(wàn),交易量也比較穩(wěn)定。
五、對(duì)外合作與發(fā)展方面
20年10月份我們與北京晉商聯(lián)合集團(tuán)公司共同發(fā)起了“山西晉商聯(lián)合商品交易所”項(xiàng)目,目前該項(xiàng)目已經(jīng)在山西省工商局核準(zhǔn)了名稱(chēng)。這個(gè)項(xiàng)目透過(guò)發(fā)揮山西的區(qū)域優(yōu)勢(shì),建立創(chuàng)新型電子交易市場(chǎng)和供應(yīng)鏈融資服務(wù)平臺(tái),為將來(lái)公司的轉(zhuǎn)型發(fā)展奠定了可靠資源基礎(chǔ)。
六、規(guī)范發(fā)展方面
20年公司在業(yè)務(wù)開(kāi)展和規(guī)范發(fā)展方面做了超多切實(shí)有效的工作,鑒于行業(yè)特點(diǎn),公司年初就制定了規(guī)范發(fā)展的方向,首先我們的自查自糾工作做得比較好。無(wú)論國(guó)家政策要求不要求,我們都先邁出了這一步,針對(duì)交易商資格和交易員授權(quán)委托書(shū)的審核,設(shè)計(jì)了一套科學(xué)嚴(yán)格的流程,嚴(yán)把入市關(guān)。同時(shí),針對(duì)已經(jīng)入市而資格不合格的交易商進(jìn)行了清理整頓,年終也初見(jiàn)成效,透過(guò)這次自查我們注銷(xiāo)清理了152家不合格的交易商,暫停返傭37家交易商。這項(xiàng)工作的完成在我們公司防范風(fēng)險(xiǎn),規(guī)范發(fā)展的方面起到了十分用心的作用,同時(shí)也得到了保稅區(qū)管委會(huì)領(lǐng)導(dǎo)的認(rèn)可和肯定。
總之一年以來(lái),公司各個(gè)方面的工作在大家的共同努力之下,都取得了許多具體的成績(jī),收獲了應(yīng)有的收獲。
最后,祝福大家在新的一年里家庭幸福,心想事成!
網(wǎng)絡(luò)游戲公司主管年會(huì)發(fā)言稿5
大家好!借此機(jī)會(huì)向大家拜個(gè)早年,祝愿各位身體健康、家庭幸福、萬(wàn)事如意、雞年吉祥!
百利自創(chuàng)業(yè)至今,已經(jīng)走過(guò)15個(gè)年頭。首先感謝董事會(huì)對(duì)我的信任,委我以重任。15年來(lái),公司在梁納新董事長(zhǎng)的領(lǐng)導(dǎo)下,經(jīng)過(guò)前任總經(jīng)理梁敏寧女士的經(jīng)營(yíng),所經(jīng)歷的風(fēng)雨、所獲取的成果,大家有目共睹。作為百利的一名老員工,伴隨著企業(yè)的歷史一路走來(lái),見(jiàn)證了企業(yè)在前期規(guī)劃中所制定的目標(biāo)逐一達(dá)成,我為在這樣的一個(gè)自強(qiáng)不息的企業(yè)中工作感到充實(shí)和自豪!身為公司領(lǐng)導(dǎo)人,從投身企業(yè)那一天開(kāi)始,我們就為百利確立了一個(gè)理想,我們認(rèn)為自己的使命,就是要打造一個(gè)事業(yè)平臺(tái),一個(gè)讓一切有職責(zé)感的有志于借助百利成就自我價(jià)值的百利人的事業(yè)平臺(tái)!上一年,董事長(zhǎng)將百利企業(yè)經(jīng)營(yíng)的這副重?fù)?dān)交給了我,讓我和大家一齊擔(dān)著繼續(xù)往前走,我相信:只要我們堅(jiān)持并發(fā)揚(yáng)企業(yè)的優(yōu)良傳統(tǒng),勇于創(chuàng)新、樂(lè)于拼搏,就應(yīng)能夠不辱使命,完成公司董事會(huì)的要求并實(shí)現(xiàn)企業(yè)的各項(xiàng)經(jīng)營(yíng)指標(biāo)。
這天,我很欣慰,也很自豪。不是為我自己,而是為在座的每一位,正是大家的共同努力,使百利事業(yè)實(shí)現(xiàn)了歷史性的跨越!借此機(jī)會(huì),我謹(jǐn)代表集團(tuán)總經(jīng)辦并以我個(gè)人的名義,向在座的各位以及一年來(lái)所有大力支持及配合百利總經(jīng)辦工作的人們,表示衷心的感謝和誠(chéng)摯的問(wèn)候!
下面,我將利用一點(diǎn)時(shí)間,跟大家一齊來(lái)回顧和總結(jié)百利上一年來(lái)取得的成績(jī)和積累的經(jīng)驗(yàn),就董事會(huì)及總經(jīng)辦關(guān)于公司接下來(lái)一年的規(guī)劃向各位作一個(gè)概要性的通報(bào),并就2-年的工作重點(diǎn)和思路,提出要求。
一、2-年的歷史回顧(取得的重大成績(jī)和積累的經(jīng)驗(yàn))
(略)
二、2-年的發(fā)展思路以及工作重點(diǎn)
(略)
三、提幾點(diǎn)要求
(略)
各位同事,2-年是百利事業(yè)發(fā)展史上的又一轉(zhuǎn)折點(diǎn),我堅(jiān)信,只要我們上下一心,群策群力,在國(guó)家加快民營(yíng)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的政策支持和地方政府的繼續(xù)支持下,透過(guò)全體百利人的共同努力,我們就必須能夠圓滿完成20年各項(xiàng)任務(wù),順利實(shí)現(xiàn)05年公司各項(xiàng)經(jīng)營(yíng)指標(biāo)。我期望在往后的日子里,各級(jí)領(lǐng)導(dǎo)干部和廣大員工,繼續(xù)發(fā)揚(yáng)過(guò)去的優(yōu)良傳統(tǒng),奮發(fā)向上、繼往開(kāi)來(lái),朝著我們既定的目標(biāo),堅(jiān)定地、踏實(shí)地向前邁進(jìn)。公司制定的“將集團(tuán)逐步建設(shè)成為中國(guó)辦公家具行業(yè)的領(lǐng)頭羊”的目標(biāo)就必須能夠變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)!同時(shí)也期望在座的每一位員工珍惜這個(gè)時(shí)代帶給給我們的機(jī)遇、珍惜這個(gè)行業(yè)蓬勃發(fā)展的動(dòng)力、珍惜我們企業(yè)前一年打下的基礎(chǔ)和帶給的平臺(tái),在企業(yè)的下一年中為企業(yè)、為自己再創(chuàng)輝煌!
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第四篇:網(wǎng)絡(luò)游戲
伴隨互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲所具有的信息雙向交流性、高速度及不受空間限制等娛樂(lè)優(yōu)勢(shì)日益顯現(xiàn)。專(zhuān)家認(rèn)為,近年來(lái)網(wǎng)民數(shù)量的“突飛猛進(jìn)”直接推動(dòng)著我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)的快速上升。據(jù)艾瑞市場(chǎng)咨詢(xún)(iResearch)的調(diào)查報(bào)告顯示:2005 年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模達(dá)到61 億元,比2004 年增長(zhǎng)51%。其中運(yùn)營(yíng)商收入達(dá)到47 億元,所占比重為77%;代理商收入為14 億元,所占比重為23%。而2006 年產(chǎn)業(yè)規(guī)模為78 億元,2010 年將達(dá)到143 億元。也許這個(gè)數(shù)字并不大,但是,如果我們看到在2001年這個(gè)市場(chǎng)規(guī)模僅為3.7億元人民幣時(shí),我們就應(yīng)該感到激動(dòng),5年十幾倍的增長(zhǎng)這是任何資本都無(wú)法拒絕的產(chǎn)業(yè)。
來(lái)自CNNIC 的數(shù)據(jù)顯示,2005 年中國(guó)網(wǎng)民數(shù)量為1.11 億,比2004 年增長(zhǎng)18.2%。而根據(jù)艾瑞的研究,2005年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)為2900 萬(wàn),比2004 年增長(zhǎng)38%,在網(wǎng)民中的滲透率為26%。伴隨著網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)的增長(zhǎng)和在網(wǎng)民中滲透率的增加,網(wǎng)絡(luò)游戲正在成為網(wǎng)民網(wǎng)絡(luò)生活中一項(xiàng)不可或缺的服務(wù)內(nèi)容之一。隨著中國(guó)網(wǎng)民規(guī)模的增長(zhǎng),未來(lái)五年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)規(guī)模也將保持快速增長(zhǎng)。2006年網(wǎng)游總體用戶(hù)規(guī)模達(dá)到4000 萬(wàn),比2005 年增長(zhǎng)38%,在網(wǎng)民中所占比重提升到30%。預(yù)計(jì)到2010 年中國(guó)網(wǎng)游用戶(hù)整體規(guī)模將達(dá)到8100 萬(wàn),2006-2010 年的復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)到19%,在網(wǎng)民中所占比重提升到35%。
其次寬帶網(wǎng)的日漸普及也為網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)發(fā)展推波助瀾,有力地?cái)U(kuò)大了網(wǎng)絡(luò)游戲的消費(fèi)市場(chǎng)。截至今年6月30日,國(guó)內(nèi)寬帶上網(wǎng)用戶(hù)達(dá)到200萬(wàn)人。盡管數(shù)量還遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于撥號(hào)接入用戶(hù),但高速寬帶上網(wǎng)方式必將是未來(lái)的發(fā)展趨向。在游戲發(fā)達(dá)的韓國(guó),寬帶普及率高達(dá)60%,主要通過(guò)寬帶上網(wǎng)玩在線游戲的比例達(dá)到70%;而在窄帶上網(wǎng)用戶(hù)中,這一比例降至38%。
以視頻點(diǎn)播、遠(yuǎn)程教育、網(wǎng)上醫(yī)療等為內(nèi)容的寬帶應(yīng)用時(shí)機(jī)尚未完全成熟,也使得網(wǎng)絡(luò)游戲成為當(dāng)前電信運(yùn)營(yíng)商爭(zhēng)相轉(zhuǎn)移增值經(jīng)營(yíng)方向、實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)突破的新贏利亮點(diǎn)。在一定程度上,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的興起也將緩解我國(guó)寬帶網(wǎng)盲目“圈地”、無(wú)序建設(shè)所造成的有“路”無(wú)“車(chē)”的現(xiàn)狀。
要了解網(wǎng)絡(luò)游戲的重點(diǎn),首先是要了解網(wǎng)絡(luò)游戲的結(jié)構(gòu)。
一 什么是網(wǎng)絡(luò)游戲?
網(wǎng)絡(luò)游戲其實(shí)是一種電子游戲,它與人們通常所玩的一般電子游戲所不同的是,它是人們通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)而進(jìn)行的一種對(duì)抗式的電子游戲。在游戲中,你的對(duì)手不再是單一的由程序員編制的電子動(dòng)畫(huà),還可以是藏在電子動(dòng)畫(huà)后面的人即所謂的玩家。網(wǎng)絡(luò)游戲的樂(lè)趣是人與人之間的對(duì)抗,而不僅是人與事先設(shè)置的各種程序的對(duì)抗,所以網(wǎng)絡(luò)游戲比普通的電子游戲更具有生命力,更具有誘惑性。
目前網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的種類(lèi)從大的方面主要可以分為三大類(lèi):
棋牌類(lèi)休閑網(wǎng)絡(luò)游戲
即登陸網(wǎng)絡(luò)服務(wù)商提供的游戲平臺(tái)后,進(jìn)行雙人或多人對(duì)弈,如紙牌、象棋等,提供此類(lèi)游戲的公司主要有騰訊、聯(lián)眾、新浪等。
網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)類(lèi)游戲
即玩家通過(guò)安裝市場(chǎng)上銷(xiāo)售的支持局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)功能游戲,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)中間服務(wù)器,實(shí)現(xiàn)對(duì)戰(zhàn),如CS、星際爭(zhēng)霸、魔獸爭(zhēng)霸等,主要的網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)有盛大、騰訊、浩方等。
角色扮演類(lèi)大型網(wǎng)上游戲
即RPG類(lèi),通過(guò)扮演某一角色,通過(guò)任務(wù)的執(zhí)行,使其提升等級(jí),等到寶物等,如大話西游、傳奇等,提供此類(lèi)平臺(tái)的主要有盛大等。
從細(xì)的方面可以分為:ACT=動(dòng)作游戲;AVG=冒險(xiǎn)游戲;PUZ=益智游戲;CAG=卡片游戲;FTG=格斗游戲;LVG=戀愛(ài)游戲;TCG=養(yǎng)成類(lèi)游戲;TAB=桌面游戲;MSC=音樂(lè)游戲;SPG=體育游戲;SLG=戰(zhàn)略游戲;STG=射擊游戲;RPG=角色扮演;RCG=賽車(chē)游戲;RTS=即時(shí)戰(zhàn)略游戲;ETC=其他種類(lèi)游戲;WAG=手機(jī)游戲;SIM=模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲;S·RPG=戰(zhàn)略角色扮演游戲;A·RPG=動(dòng)作角色扮演游戲;FPS=第一人稱(chēng)射擊游戲;H-Game=成人游戲;MUD=泥巴游戲;MMORPG=大型多人在線角色扮演類(lèi)。
二、從游戲硬件平臺(tái)來(lái)看, 游戲主要?jiǎng)澐譃椋?/p>
電腦游戲(PC Game)、電視游戲(Video Game)、掌機(jī)游戲(Pocket Game),街機(jī)游戲(Arcade Game), 在全球游戲軟件市場(chǎng)中,電視游戲軟件約占70%、電腦游戲軟件約占30%。按照游戲方式來(lái)看,又可劃分為單機(jī)游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲,由于互聯(lián)網(wǎng)普及帶動(dòng)大量電腦聯(lián)網(wǎng),電腦游戲的網(wǎng)絡(luò)化最為明顯,近年在中國(guó)興起的則為電腦網(wǎng)絡(luò)游戲。盡管如此, 網(wǎng)絡(luò)游戲在全球游戲市場(chǎng)中仍處于萌芽狀態(tài)。
三、現(xiàn)在是RPG(角色扮演類(lèi))占主流,未來(lái)也許社區(qū)、模擬、策略、即時(shí)、冒險(xiǎn)、體育類(lèi)網(wǎng)絡(luò)游戲也會(huì)行其道,按每個(gè)類(lèi)型都有三款受歡迎的游戲來(lái)算,那么機(jī)會(huì)會(huì)更多一些。
四、目前,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)形成益智休閑類(lèi)、社區(qū)式和大型網(wǎng)絡(luò)游戲三大細(xì)分市場(chǎng):益智休閑類(lèi)游戲?qū)儆谏芷陂L(zhǎng)線產(chǎn)品,在1999年至2001年在線游戲種類(lèi)十分有限的時(shí)期,它擁有相對(duì)廣泛而穩(wěn)定的用戶(hù)群,目前仍保持43%的用戶(hù)比例;大型網(wǎng)絡(luò)游戲盡管去年下半年才正式啟動(dòng),卻以最快的發(fā)展速度搶占了超過(guò)45%的市場(chǎng)份額;社區(qū)式游戲市場(chǎng)規(guī)模相對(duì)較小,但也具有廣闊的發(fā)展前景。
網(wǎng)絡(luò)游戲的完成主要有以下幾個(gè)方面:游戲開(kāi)發(fā)商,游戲運(yùn)營(yíng)商和玩家。
中國(guó)的網(wǎng)游玩家要分為兩大種,一種是盈利性的玩家,一種是游戲性的玩家。對(duì)于以盈利性質(zhì)為主的玩家,根據(jù)今年11月份的調(diào)查報(bào)告顯示,長(zhǎng)年累月靠打游戲累積虛擬金幣以換取現(xiàn)金的中國(guó)玩家大約有50萬(wàn)人。我想這是一個(gè)很恐怖的數(shù)據(jù),這個(gè)數(shù)據(jù)應(yīng)該已經(jīng)超過(guò)了全國(guó)的游戲從業(yè)人員,游戲?qū)@部分人來(lái)說(shuō),娛樂(lè)的性質(zhì)已經(jīng)很少,更多的來(lái)說(shuō)應(yīng)該是一種工作。雖然這部分的從業(yè)人員已經(jīng)很多,但是對(duì)于中國(guó)接近2000萬(wàn)的游戲玩家來(lái)說(shuō),仍然是一個(gè)很小的數(shù)字,畢竟他們的需求不能代表中國(guó)大多數(shù)游戲玩家的需求,不論這部分怎樣的影響游戲(比如影響游戲平衡、盜號(hào)和使用外掛),但是對(duì)游戲廠商來(lái)說(shuō),大家關(guān)注的不是這部分人群。
網(wǎng)絡(luò)游戲制作好之后一般有測(cè)試過(guò)程,游戲測(cè)試分為三個(gè)階段:
1,封測(cè)~`也就是封閉內(nèi)部測(cè)試~`屬于游戲運(yùn)營(yíng)公司內(nèi)部進(jìn)行的技術(shù),漢化等方面測(cè)試~`包括對(duì)任務(wù)系統(tǒng),游戲模式,交流系統(tǒng),商業(yè)系統(tǒng)等等的調(diào)試,以及早期一些BUG的挖掘和調(diào)試。
封測(cè)期間會(huì)邀請(qǐng)一些網(wǎng)絡(luò)媒體參與進(jìn)行拍攝和宣傳,當(dāng)然部分網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)商也會(huì)請(qǐng)來(lái)資深網(wǎng)游玩家或者公會(huì)進(jìn)行測(cè)試和PK系統(tǒng)調(diào)試~`一般來(lái)說(shuō)封測(cè)的游戲帳號(hào)密碼基本都是一樣的,沒(méi)任何保密可言~`但客戶(hù)端是封閉的~`甚至要登陸封閉服務(wù)器只能是公司內(nèi)網(wǎng),而外網(wǎng)媒體等要登陸必須通過(guò)運(yùn)營(yíng)商提供的代理服務(wù)器登陸~`
2,內(nèi)測(cè)~`也就是所謂的內(nèi)部測(cè)試~`是由運(yùn)營(yíng)商發(fā)放出一定數(shù)量的帳號(hào)~`由玩家,公會(huì)組織等申請(qǐng)帳號(hào)進(jìn)入的測(cè)試~`除了宣傳意義,更多都是通過(guò)玩家在測(cè)試的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)BUG,完善FWQ~`
同時(shí)內(nèi)測(cè)時(shí),運(yùn)營(yíng)商還會(huì)進(jìn)行壓力測(cè)試~`也就是測(cè)試服務(wù)器正常運(yùn)行狀態(tài)下最大的流量負(fù)荷~`避免正式運(yùn)營(yíng)后出現(xiàn)過(guò)多玩家登陸或者其他游戲內(nèi)BUG導(dǎo)致的服務(wù)器當(dāng)機(jī)~`同時(shí)也是測(cè)試服務(wù)器受攻擊的抵抗能力~`
3,公測(cè)~`也就是公開(kāi)測(cè)試~`是游戲正式收費(fèi)前最后一道工序~`完全開(kāi)放服務(wù)器讓玩家登陸~`做到最好的服務(wù)質(zhì)量以吸引玩家在收費(fèi)后繼續(xù)游玩~`
目前中國(guó)自己開(kāi)發(fā)的游戲,一般有幾個(gè)噱頭,一是民族文化。我覺(jué)得發(fā)揚(yáng)民族文化,確實(shí)值得宣傳,而且是大力宣傳。但問(wèn)題是,我們的游戲制作人員,有多少去研究過(guò)中國(guó)的文化,在我看到有一個(gè)廠商把姜子牙和妲己作為一對(duì)愛(ài)人來(lái)寫(xiě)時(shí)(注:特別提一下這個(gè)游戲也是綠色網(wǎng)游),我就深深感覺(jué)到了香港電視劇文化的熏陶,這種自以為思維活躍的編劇,難道不明白自己實(shí)際上是在糟蹋中國(guó)文化嗎。如果因此,我們寄希望我們的網(wǎng)游來(lái)宣傳中國(guó)的文化,我想那是一個(gè)空想。把中國(guó)的俠義文化弄成PK文化,把中國(guó)的家庭文化弄成一夜情文化,我們很多從業(yè)者其實(shí)都應(yīng)該檢討一下。都第二個(gè)噱頭是自主開(kāi)發(fā)引擎。很所廠商都會(huì)這樣宣稱(chēng),以顯示自己強(qiáng)大的技術(shù)實(shí)力。其實(shí)我以為是大可不必的,韓國(guó)的網(wǎng)游最早不也是從外面引進(jìn)的引擎嗎,最終也實(shí)現(xiàn)了吸收到自主開(kāi)發(fā)。為什么我們不可以了,用別人東西并不可恥,承認(rèn)差距并不可恥,可恥的是不敢承認(rèn)差距,買(mǎi)來(lái)的引擎能為我所用,又有什么關(guān)系了!三是愛(ài)用數(shù)量來(lái)宣傳,譬如超過(guò)3000個(gè)任務(wù)(這個(gè)風(fēng)氣是《魔獸世界》引起的)的宣傳。如果玩家真的很喜歡做任務(wù)的話,《無(wú)盡的任務(wù)》系列為什么會(huì)在中國(guó)市場(chǎng)杳無(wú)聲息了。有幾個(gè)國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游可以說(shuō)自己的任務(wù)做的比它要好。所以,大部分宣傳有多少個(gè)任務(wù)的游戲,就是沒(méi)有什么特色的,因?yàn)樗呀?jīng)找不到可以向玩家吹噓的資本了。以后大家見(jiàn)到,吹噓自己有多少個(gè)任務(wù)的游戲,大家就可以拼命鄙視它。
目前在中國(guó)大陸市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)的網(wǎng)絡(luò)游戲多達(dá)幾十種,大致可為分類(lèi)。
1.武俠類(lèi): 這類(lèi)游戲是以中國(guó)式武俠為背景,具有代表性的如:《金庸群俠傳online》、《千年》、《新英雄門(mén)》、《武魂》等。
2.奇幻類(lèi): 這類(lèi)游戲以奇幻世界為背景,具有代表性的是:《紅月》等。
3.龍與地下城類(lèi): 這類(lèi)游戲參照西方奇幻小說(shuō)《龍與地下城》設(shè)定游戲背景,具有代表性的是:《龍族》、《無(wú)盡的任務(wù)》、《奇跡MU》等。
4.卡通類(lèi):這類(lèi)游戲中的人物和怪物都是以Q版的卡通造型出現(xiàn),具有代表性的有:《石器時(shí)代》、《魔力寶貝》。
5.休閑娛樂(lè)類(lèi): 這類(lèi)游戲主要是供玩家在閑暇時(shí)休閑娛樂(lè)的小游戲,具有代表性的是:《瘋狂坦克2》、《歡樂(lè)潛水艇》等。
中國(guó)自己開(kāi)發(fā)的游戲,一般有幾個(gè)噱頭,一是民族文化。我覺(jué)得發(fā)揚(yáng)民族文化,確實(shí)值得宣傳,而且是大力宣傳。但問(wèn)題是,我們的游戲制作人員,有多少去研究過(guò)中國(guó)的文化,在我看到有一個(gè)廠商把姜子牙和妲己作為一對(duì)愛(ài)人來(lái)寫(xiě)時(shí)(注:特別提一下這個(gè)游戲也是綠
色網(wǎng)游),我就深深感覺(jué)到了香港電視劇文化的熏陶,這種自以為思維活躍的編劇,難道不明白自己實(shí)際上是在糟蹋中國(guó)文化嗎。如果因此,我們寄希望我們的網(wǎng)游來(lái)宣傳中國(guó)的文化,我想那是一個(gè)空想。把中國(guó)的俠義文化弄成PK文化,把中國(guó)的家庭文化弄成一夜情文化,我們很多從業(yè)者其實(shí)都應(yīng)該檢討一下。都第二個(gè)噱頭是自主開(kāi)發(fā)引擎。很所廠商都會(huì)這樣宣稱(chēng),以顯示自己強(qiáng)大的技術(shù)實(shí)力。其實(shí)我以為是大可不必的,韓國(guó)的網(wǎng)游最早不也是從外面引進(jìn)的引擎嗎,最終也實(shí)現(xiàn)了吸收到自主開(kāi)發(fā)。為什么我們不可以了,用別人東西并不可恥,承認(rèn)差距并不可恥,可恥的是不敢承認(rèn)差距,買(mǎi)來(lái)的引擎能為我所用,又有什么關(guān)系了!三是愛(ài)用數(shù)量來(lái)宣傳,譬如超過(guò)3000個(gè)任務(wù)(這個(gè)風(fēng)氣是《魔獸世界》引起的)的宣傳。如果玩家真的很喜歡做任務(wù)的話,《無(wú)盡的任務(wù)》系列為什么會(huì)在中國(guó)市場(chǎng)杳無(wú)聲息了。有幾個(gè)國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游可以說(shuō)自己的任務(wù)做的比它要好。所以,大部分宣傳有多少個(gè)任務(wù)的游戲,就是沒(méi)有什么特色的,因?yàn)樗呀?jīng)找不到可以向玩家吹噓的資本了。以后大家見(jiàn)到,吹噓自己有多少個(gè)任務(wù)的游戲,大家就可以拼命鄙視它。
網(wǎng)游分級(jí)制度的建立,網(wǎng)吧的規(guī)范管理和網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)的嚴(yán)格審查,以及青少年的心理教育這都是我們的政府部門(mén)需要關(guān)注的問(wèn)題,完善的青少年教育體系,和各種娛樂(lè)場(chǎng)所規(guī)范的管理都是很有待解決的問(wèn)題。記住,即時(shí)你禁掉了網(wǎng)游,孩子們還是可以去瀏覽黃色網(wǎng)站,即時(shí)你禁掉了互聯(lián)網(wǎng),孩子們還是可以去歌舞廳!網(wǎng)游政策的空洞和沒(méi)有執(zhí)行力造就了政策好笑之處。
網(wǎng)游的根本特點(diǎn)是基于網(wǎng)絡(luò)的人與人之間的互動(dòng),而不僅僅是游戲的內(nèi)容,我們應(yīng)該看到沉迷于網(wǎng)游的同時(shí),有多少人沉迷于互聯(lián)網(wǎng)!
網(wǎng)絡(luò)游戲以后的趨勢(shì)以免費(fèi)3D游戲?yàn)橹?,因?yàn)?D制作起來(lái)更加方便一些,而且從某些方面來(lái)說(shuō)更加真實(shí)。3-5年以后會(huì)有大量的國(guó)外公司進(jìn)入國(guó)內(nèi),這會(huì)提高國(guó)內(nèi)游戲的質(zhì)量,現(xiàn)在國(guó)內(nèi)個(gè)別游戲從表面上看和國(guó)外游戲差不了太多(如完美世界),其實(shí)在引擎等地方是差很多的,國(guó)外公司的進(jìn)入會(huì)使中國(guó)游戲界上一個(gè)新臺(tái)階。
而游戲這個(gè)東西是有一定期限的,是因?yàn)橛螒虻氖⑿惺墙?jīng)濟(jì)疲軟的表現(xiàn),而網(wǎng)絡(luò)游戲使許多空虛的中國(guó)人尋找到了寄托,但這只是暫時(shí)的,一般的人對(duì)網(wǎng)游的癡迷期是有個(gè)時(shí)間限度的,到了一定的時(shí)候,他們將不再癡迷。根據(jù)一些數(shù)據(jù)和調(diào)查表明,以后中國(guó)游戲行業(yè)將會(huì)開(kāi)始走下坡路。
但網(wǎng)絡(luò)游戲應(yīng)該不會(huì)消失,而會(huì)逐漸的以其他形式出現(xiàn),讓它更加接近生活,模擬生活,又超越生活。如美國(guó)目前流行的(虛擬人生,模擬城市)等。
對(duì)于處于網(wǎng)游鏈上端的游戲運(yùn)營(yíng)商來(lái)說(shuō),本來(lái)是天下一片太平,盛大、九城、網(wǎng)易都悶聲發(fā)大財(cái),感覺(jué)也不錯(cuò)??墒堑搅?004年,整個(gè)網(wǎng)游公司都紅的發(fā)紫,終于成了眾人關(guān)注的話題。作為運(yùn)營(yíng)商來(lái)說(shuō),很多的人關(guān)注公司或許并不是一件好事,尤其是對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲來(lái)說(shuō)。
對(duì)于中國(guó)的廠商來(lái)說(shuō),總會(huì)面臨代理運(yùn)營(yíng)和自主開(kāi)發(fā)的壓力。隨著中國(guó)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,中國(guó)人的信心和自尊心都要求,中國(guó)在各個(gè)領(lǐng)域都有所為,尤其是看到網(wǎng)游公司每年掙來(lái)的大把銀子都被高麗棒子拿走的時(shí)候,很多人都心痛??!而且由于網(wǎng)絡(luò)游戲涉很多是直接面對(duì)青少年玩家的,游戲文化對(duì)這些人有著重要的影響,一個(gè)民族得以傳遞的就是他的民族精神,當(dāng)中國(guó)的學(xué)生在日本喊出“我會(huì)象熱愛(ài)中華民族一樣熱愛(ài)大和民族”時(shí),我感到十分痛苦。我不能去批評(píng)這些學(xué)生,但是我們可以看到民族文化的重要,而網(wǎng)游就是這樣的一個(gè)陣地。我不認(rèn)為中國(guó)的運(yùn)營(yíng)商們不想投資自己開(kāi)發(fā)游戲,國(guó)外的游戲廠商收了錢(qián)之后,翻臉不認(rèn)人的事情,很多中國(guó)游戲運(yùn)營(yíng)商都經(jīng)歷過(guò)。但是自主開(kāi)發(fā)看上去很美,但事實(shí)上并不是每個(gè)公司都走的一帆風(fēng)順,目前網(wǎng)易有顯著的成績(jī),而盛大和金山則是表現(xiàn)一般了,另外一個(gè)大佬九城則幾乎沒(méi)有太大的動(dòng)靜。自主開(kāi)發(fā)不是有錢(qián)就可以,游戲人才的制約這都是游戲自主開(kāi)發(fā)上的瓶頸,但是作為中國(guó)游戲的大佬們,也必須明白,自主開(kāi)發(fā)現(xiàn)在也許很難,如果不研發(fā),以后一定會(huì)很難!
要錢(qián)還是要良心?對(duì)于所有游戲運(yùn)營(yíng)商來(lái)說(shuō),其實(shí)這不是一個(gè)矛盾,大家都會(huì)選擇要錢(qián)。真正的問(wèn)題是,是要短期利益還是長(zhǎng)期利益。目前不少的游戲運(yùn)營(yíng)商,追求短期利益,在游戲運(yùn)營(yíng)初期,大量招商,曾經(jīng)有一個(gè)游戲運(yùn)營(yíng)商在運(yùn)營(yíng)游戲的時(shí)候,找到300多家經(jīng)銷(xiāo)商,只此一項(xiàng)便可以得到1000萬(wàn)左右的收益;更有甚者,能夠?qū)⒁豢钣螒騼纱芜M(jìn)行招商,這都是大力追求短期利益的表現(xiàn)。在這種短期收回投資想法驅(qū)動(dòng)下,游戲公司忽略了很多正規(guī)的渠道建設(shè),在取得短期的收益后,也忽略了對(duì)游戲運(yùn)營(yíng)的挖掘。游戲運(yùn)營(yíng)一種是給玩家?guī)?lái)娛樂(lè),一種則是給企業(yè)套現(xiàn)。一旦走上為企業(yè)迅速回籠資金的道路,大部分企業(yè)都不會(huì)太癡情于對(duì)游戲樂(lè)趣的發(fā)掘,而忽視了游戲運(yùn)營(yíng)的本質(zhì),而忽視了游戲的真正對(duì)象——玩家。要玩家還是打外掛?外掛是網(wǎng)游運(yùn)行過(guò)程中一個(gè)永遠(yuǎn)的痛。對(duì)于一個(gè)強(qiáng)勢(shì)的游戲來(lái)說(shuō),比如《魔獸世界》在暴雪的壓力之下,運(yùn)營(yíng)商們封殺外掛的力度還算,但是大多數(shù)游戲則處于進(jìn)退兩難的地步,封殺外掛,本來(lái)少的可憐的玩家,會(huì)進(jìn)一步流失。不封殺外掛,游戲的平衡完全破壞,一部分玩家也會(huì)出走。尤其是對(duì)于代理韓國(guó)游戲的運(yùn)營(yíng)商來(lái)說(shuō),有時(shí)候外掛根本沒(méi)有辦法從技術(shù)上進(jìn)行封殺,只能靠玩家舉報(bào),GM碰運(yùn)氣抽查的方式來(lái)解決外掛問(wèn)題,這基本上意味著封殺外掛的失敗!
作為游戲運(yùn)營(yíng)商來(lái)說(shuō),都有一本難念的經(jīng)。在盛大歸于平靜和《魔獸世界》異軍突起之后,伴隨著金山的逐漸消沉,整個(gè)游戲行業(yè)的格局正在慢慢發(fā)生改變。在這些改變當(dāng)中,有好的,也有不好的,在運(yùn)營(yíng)商中,我始終覺(jué)得“開(kāi)發(fā)學(xué)網(wǎng)易,運(yùn)營(yíng)學(xué)盛大,代理學(xué)九城,賺錢(qián)我們還是要學(xué)習(xí)史玉柱!”
外掛是指獨(dú)立于主程序外的實(shí)現(xiàn)某種功能的模塊。外掛一般與網(wǎng)絡(luò)游戲有關(guān),網(wǎng)絡(luò)游戲的外掛是指由第三方,即網(wǎng)絡(luò)游戲公司和玩家以外的人提供的,妨礙游戲公平性或直接攻擊游戲本身的程序,即網(wǎng)絡(luò)游戲的作弊程序。
第五篇:關(guān)于玩網(wǎng)絡(luò)游戲的多少發(fā)言稿
有許多人都很喜愛(ài)網(wǎng)絡(luò),但網(wǎng)絡(luò)游戲卻讓人情有獨(dú)鐘。有些人迷上游戲之后,晝夜地玩著游戲,還有的甚至把眼睛給玩瞎了。所以我要提醒大家要少上網(wǎng)玩游戲,否則你就會(huì)迷失自己,陷入網(wǎng)絡(luò)游戲中不能自拔。
有許多網(wǎng)絡(luò)游戲是騙人的。比如:網(wǎng)上槍?xiě)?zhàn)游戲雖然能使你能身臨其中,激烈的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面、震撼的聲音讓你感到心驚膽顫,每當(dāng)打中敵人時(shí)就會(huì)興奮不已,會(huì)贏得一些積分,可以讓你買(mǎi)更多、更先進(jìn)的武器,這些不斷地刺激你、誘惑你,等你贏得的積分越多,獎(jiǎng)品就越豐厚,于是,玩家便拼命地花時(shí)間、花錢(qián)玩游戲。但結(jié)果呢?對(duì)積分的追求卻永遠(yuǎn)毫無(wú)止境,這樣不僅使自己的身體受到了嚴(yán)重的傷害,還會(huì)將家里玩得|“傾家蕩產(chǎn)”、“一無(wú)所有”,更嚴(yán)重的是:你的學(xué)習(xí)也受到了極大的影響,思想上不求上進(jìn),只知道玩游戲。家長(zhǎng)禁止孩子玩游戲,可是令家長(zhǎng)想不到的卻是孩子會(huì)偷偷地溜到網(wǎng)吧里繼續(xù)玩游戲,玩得沒(méi)錢(qián)了,就想法子弄錢(qián),甚至去偷、去騙……這時(shí)候,思想已經(jīng)完全駛向錯(cuò)誤的方向,長(zhǎng)大后,你會(huì)為此一生都在后悔!
成都某高校的一個(gè)大學(xué)生,有這樣一張作息時(shí)間表:13∶00,起床,吃中飯;14∶00,去網(wǎng)吧玩網(wǎng)絡(luò)游戲;17∶00,晚飯?jiān)诰W(wǎng)吧叫外賣(mài);通宵練級(jí),第二天早上9∶00回宿舍休息……
這位大學(xué)生幾乎把所有的空余時(shí)間都拿來(lái)打游戲,并開(kāi)始拒
絕參加同學(xué)聚會(huì)和活動(dòng)。大約兩個(gè)月之后,他發(fā)現(xiàn)自己思維跟不上同學(xué)的節(jié)奏,腦子里想的都是游戲里發(fā)生的事,遇到事情會(huì)首先用游戲中的規(guī)則來(lái)考慮。他開(kāi)始感到不適應(yīng)現(xiàn)實(shí)生活,陷入了深深的焦慮之中。
目前,有不少中國(guó)年輕人像這位大學(xué)生一樣,長(zhǎng)時(shí)間沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲后,發(fā)現(xiàn)自己身心上出現(xiàn)了這樣或那樣的問(wèn)題。據(jù)統(tǒng)計(jì),目前中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲玩家人數(shù)已達(dá)700萬(wàn)至1000萬(wàn),其中相當(dāng)一部分是20歲左右的年輕人。
網(wǎng)絡(luò)游戲成癮引起的社會(huì)問(wèn)題已經(jīng)出現(xiàn)。今年2月,湖北一名16歲少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,竟半夜持刀砍傷母親,搶走8000元錢(qián);3月,湖南沅江一名14歲少年因網(wǎng)絡(luò)游戲入魔產(chǎn)生幻覺(jué),從4樓跌落身亡。
網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌晟硇慕】档奈:σ岩鹦睦韺W(xué)家和社會(huì)學(xué)家的關(guān)注。
西北師范大學(xué)教育科學(xué)院副院長(zhǎng)楊鈴指出,在網(wǎng)絡(luò)游戲的虛擬世界里,青少年不需要面對(duì)現(xiàn)實(shí)中的挫折,不需要接受社會(huì)規(guī)范和其他人的監(jiān)督,可以隨心所欲地宣泄情感。長(zhǎng)此以往會(huì)淡化現(xiàn)實(shí)社會(huì)規(guī)范的要求,給暴力犯罪埋下隱患。中國(guó)有關(guān)部門(mén)已經(jīng)認(rèn)識(shí)到網(wǎng)絡(luò)游戲成癮對(duì)青少年心理健康產(chǎn)生的嚴(yán)重危害。由于大多數(shù)年輕人是在網(wǎng)吧上網(wǎng),因此,開(kāi)設(shè)網(wǎng)吧在中國(guó)受到嚴(yán)格限制:網(wǎng)吧經(jīng)營(yíng)者必須在許多方面滿足要求后才能繼續(xù)營(yíng)業(yè),其中包括網(wǎng)吧與學(xué)校的直線距離
必須在200米以上、非節(jié)假日時(shí)間在校學(xué)生不能進(jìn)入網(wǎng)吧、未成年人在一定時(shí)間段不能進(jìn)入網(wǎng)吧、上網(wǎng)必須出示有效身份證明等.一些專(zhuān)家還認(rèn)為,在目前情況下,對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行審查和分級(jí),是防止更多年輕人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的有效途徑.