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      關(guān)于盛大公司企業(yè)文化調(diào)查報告

      時間:2019-05-14 17:45:03下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《關(guān)于盛大公司企業(yè)文化調(diào)查報告》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《關(guān)于盛大公司企業(yè)文化調(diào)查報告》。

      第一篇:關(guān)于盛大公司企業(yè)文化調(diào)查報告

      關(guān)于盛大公司企業(yè)文化調(diào)查報告

      隨著世界經(jīng)濟(jì)的不斷發(fā)展,社會主義市場經(jīng)濟(jì)的不斷完善,企業(yè)之間的競爭也日益嚴(yán)峻。如何在這樣激烈的競爭中,保存實力、求得發(fā)展已被越來越多的企業(yè)列入發(fā)展規(guī)劃中。而企業(yè)文化,就像拯救企業(yè)的靈水一樣,地位愈加突出。那么,什么是企業(yè)文化呢?很多企業(yè)干部和員工對企業(yè)文化的概念依然很模糊,他們普遍狹窄的認(rèn)為企業(yè)的墻報、廣播和業(yè)余文化生活就是企業(yè)文化。其實企業(yè)文化的范圍很廣,而遠(yuǎn)不是這么簡單。那什么是企業(yè)文化呢? 為了更好的了解企業(yè)文化的本質(zhì)及其作用,我通過網(wǎng)上資料搜集法對盛大公司進(jìn)行調(diào)查??傮w來說企業(yè)文化,很廣泛從多方面對于企業(yè)的發(fā)展提出理念,對于人才的要求有獨(dú)到的見解。

      1.公司簡介

      作為領(lǐng)先的互動娛樂媒體企業(yè),盛大網(wǎng)絡(luò)通過盛大游戲、盛大文學(xué)、盛大在線等主體和其它業(yè)務(wù),向廣大用戶提供多元化的互動娛樂內(nèi)容和服務(wù)。

      盛大游戲擁有國內(nèi)最豐富的自主知識產(chǎn)權(quán)網(wǎng)絡(luò)游戲的產(chǎn)品線,向用戶提供包括大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)、高級休閑游戲等多樣化的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品,滿足各類用戶的普遍娛樂需求。

      盛大文學(xué)通過整合國內(nèi)優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)原創(chuàng)文學(xué)力量,構(gòu)建國內(nèi)最大的網(wǎng)絡(luò)原創(chuàng)文學(xué)平臺,增進(jìn)讀者和作者之間的互動交流,并依托原創(chuàng)故事,推動實體出版、影視、動漫、游戲等其他相關(guān)文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

      盛大在線是專為無物流的文化和虛擬產(chǎn)品提供的數(shù)字出版平臺,通過完善的數(shù)據(jù)分發(fā)和支持系統(tǒng)、銷售支付計費(fèi)系統(tǒng)以及客戶服務(wù)系統(tǒng)等,為廣大互聯(lián)網(wǎng)用戶獲取數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)品提供優(yōu)選渠道,也為其他互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)定制專業(yè)化的用戶服務(wù)體系。

      盛大其他投資公司還提供網(wǎng)絡(luò)視頻、家庭棋牌平臺、電子競技平臺、手機(jī)互動娛樂、網(wǎng)絡(luò)動漫、網(wǎng)絡(luò)音樂等在內(nèi)的適合不同年齡層次用戶群的互動娛樂產(chǎn)品,深受廣大用戶的歡迎。

      2.盛大發(fā)展歷程

      盛大深信,變是常態(tài),不變是非常態(tài)。歷經(jīng)多年發(fā)展,盛大始終堅持互動娛樂媒體的創(chuàng)業(yè)理想和愿景,通過多次主動革新,使企業(yè)躍上新的發(fā)展平臺。

      1999年11月 盛大成立,推出中國領(lǐng)先概念的圖形化網(wǎng)絡(luò)虛擬社區(qū)游戲“網(wǎng)絡(luò)硅谷”。

      2001年9月 盛大正式進(jìn)軍在線游戲運(yùn)營市場,開啟大型網(wǎng)絡(luò)游戲《傳奇》公開測試序幕;

      同年11月,《傳奇》正式上市,并迅速登上各軟件銷售排行榜首。

      2002年5月 盛大投資數(shù)百萬建立了業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的客服中心,通過面對面、電話、郵件、傳真、論壇等多種途徑為玩家提供快捷的服務(wù)。

      2002年10月 盛大運(yùn)營的《傳奇》最高同時在線人數(shù)突破60萬人。

      2003年3月 盛大與軟銀亞洲簽訂戰(zhàn)略融資4000萬美元協(xié)議。

      2003年5月 盛大正式開通電子支付業(yè)務(wù),促進(jìn)了互動娛樂電子商務(wù)的新發(fā)展。

      2003年7月 盛大自主研發(fā)的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲《傳奇世界》公開測試;同年9月,正式商業(yè)化運(yùn)營。

      2003年9月 盛大收購全國領(lǐng)先的網(wǎng)吧管理軟件公司—成都吉勝科技有限責(zé)任公司。

      2004年1月 盛大參股中國Nokia Symbian OS平臺,J2ME平臺最大的游戲軟件供應(yīng)商——北京數(shù)位紅軟件技術(shù)應(yīng)用有限公司;同月,收購全球領(lǐng)先網(wǎng)絡(luò)游戲引擎核心技術(shù)開發(fā)企業(yè)之一美國ZONA公司。

      2004年5月 盛大在美國納斯達(dá)克股票市場成功上市。

      2004年7月 盛大戰(zhàn)略投資中國領(lǐng)先的在線對戰(zhàn)游戲平臺運(yùn)營商--上海浩方在線信息技術(shù)有限公司。盛大收購中國領(lǐng)先的棋牌休閑游戲開發(fā)運(yùn)營商--杭州邊鋒軟件技術(shù)有限公司。

      2004年10月 盛大收購中國領(lǐng)先原創(chuàng)娛樂文學(xué)門戶網(wǎng)站--起點(diǎn)中文網(wǎng)。盛大運(yùn)營的《泡泡堂》最高同時在線用戶突破70萬,創(chuàng)造世界大型休閑網(wǎng)游運(yùn)營新記錄。

      2004年11月 盛大宣布收購韓國Actoz公司控股權(quán)。

      2005年11月 盛大宣布《熱血傳奇》、《傳奇世界》、《夢幻國度》等三款游戲采用“游戲免費(fèi),增值服務(wù)收費(fèi)”,旗下游戲全面實行免費(fèi)模式,并開創(chuàng)了網(wǎng)游行業(yè)盈利新模式——CSP(come-stay-pay)。

      2005年12月 盛大宣布收購國內(nèi)領(lǐng)先休閑游戲平臺“游戲茶苑”。盛大易寶(EZ Pod)正式發(fā)售。

      2006年5月 盛大與華特迪士尼互聯(lián)網(wǎng)部門合作,共同把迪士尼娛樂內(nèi)容引入中國網(wǎng)游市場。

      2007年7月 盛大收購成都錦天科技公司,并推出“風(fēng)云”、18和20三大計劃,推動民族網(wǎng)游行業(yè)發(fā)展。

      2007年11月 盛大宣布與Ncsoft結(jié)成戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系。

      2008年4月 盛大宣布高層人事新布局,任命譚群釗為公司總裁,同時繼續(xù)擔(dān)任公司CTO;任命陳大年為公司首席運(yùn)營官(COO);任命李瑜為盛大游戲(SDG)首席執(zhí)行官;任命王靜穎為盛大在線(SDO)首席執(zhí)行官。

      2008年5月 在支援四川省汶川抗震救災(zāi)過程中,盛大捐贈及發(fā)動捐贈總額達(dá)到1500萬。

      2008年7月 盛大文學(xué)有限公司正式成立,作為盛大網(wǎng)絡(luò)旗下主要企業(yè)之一,和盛大游戲有限公司、盛大在線有限公司一起,走上集團(tuán)化發(fā)展軌道,繼續(xù)向互動娛樂媒體的戰(zhàn)略目標(biāo)穩(wěn)步邁進(jìn)。

      2009年6月

      2009年1月至6月,盛大網(wǎng)絡(luò)旗下盛大游戲有限公司、盛大在線有限公司先后與金山軟件、暴雨娛樂、藍(lán)港在線、金酷等業(yè)內(nèi)實力企業(yè)、新銳企業(yè)達(dá)成戰(zhàn)略合作,分別接入《劍俠世界》、《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版2》、《預(yù)言O(shè)nline》、《倚天劍與屠龍刀》、《諸侯》等游戲產(chǎn)品。盛大的開放戰(zhàn)略已經(jīng)日漸成熟,進(jìn)一步得到業(yè)內(nèi)的肯定和認(rèn)同。

      2009年7月 盛大網(wǎng)絡(luò)通過要約收購獲得華友控股有限公司51%股份。

      2009年7月28日 盛大自主研發(fā)的熱血傳奇孿生篇《傳奇歸來》公開測試,正式商業(yè)化運(yùn)營。

      3.盛大網(wǎng)絡(luò)集團(tuán)架構(gòu)

      盛大網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)架構(gòu)主要可分為如下四部分:

      盛大游戲:擁有國內(nèi)最豐富的自主知識產(chǎn)權(quán)網(wǎng)絡(luò)游戲的產(chǎn)品線,向用戶提供包括大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)、休閑游戲等多樣化的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品,滿足各類用戶的普遍娛樂需求。

      盛大在線:是專為無物流的文化和虛擬產(chǎn)品提供的數(shù)字出版平臺,通過完善的數(shù)據(jù)分發(fā)和支持系統(tǒng)、銷售支付計費(fèi)系統(tǒng)以及客戶服務(wù)系統(tǒng)等,為廣大互聯(lián)網(wǎng)用戶獲取數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)品提供優(yōu)選渠道,也為其他互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)定制專業(yè)化的用戶服務(wù)體系。

      盛大文學(xué):通過整合國內(nèi)優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)原創(chuàng)文學(xué)力量,構(gòu)建國內(nèi)最大的網(wǎng)絡(luò)原創(chuàng)文學(xué)平臺,增進(jìn)讀者和作者之間的互動交流,并依托原創(chuàng)故事,推動實體出版、影視、動漫、游戲等其他相關(guān)文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

      其他投資:盛大其他投資公司還提供家庭棋牌平臺、電子競技平臺、手機(jī)互動娛樂、網(wǎng)絡(luò)動漫、網(wǎng)絡(luò)音樂等在內(nèi)的適合不同年齡層次用戶群的互動娛樂產(chǎn)品,深受廣大用戶的歡迎。

      4.盛大榮譽(yù):

      2009年12月

      在文化部主辦的第七屆中國國際網(wǎng)絡(luò)游戲博覽會上,盛大獲得網(wǎng)博會最高獎“中國網(wǎng)絡(luò)文化貢獻(xiàn)獎”,盛大旗下盛大游戲獲得“二〇〇九中國優(yōu)秀網(wǎng)絡(luò)文化企業(yè)獎”。2009年8月

      國際權(quán)威媒體《財富》英文版公布了2009全球增長最快的100家公司名單。盛大綜合排名全球第七,超越亞馬遜(52名)、DreamWorks(63名)、Google(68名)等國際知名企業(yè)。在行業(yè)排名上,盛大是娛樂行業(yè)中排名最高的中國企業(yè)。2009年7月

      由ChinaJoy組委會主辦,中國版協(xié)游戲工委協(xié)辦,中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)十年頒獎典禮盛大獲得三項大獎首名。盛大董事長兼CEO陳天橋獲得“中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)十年十大最具影響力人物”第一名;盛大獲得“中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)是十年十大最具價值企業(yè)”第一名;《傳奇世界》獲得“中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)十年十大最受歡迎原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲”第一名。2009年4月

      在由上海交通大學(xué)中國企業(yè)發(fā)展研究院、《北大商業(yè)評論》雜志聯(lián)合主辦的2009年度中國管理創(chuàng)新論壇暨第三屆“中國管理學(xué)院獎”評選中,盛大網(wǎng)絡(luò)“游戲式管理”榮獲“中國管理學(xué)院獎”。2009年1月

      由新聞出版署科技與數(shù)字出版司、工業(yè)和信息化部軟件服務(wù)業(yè)司等部門支持,中國出版工作者協(xié)會游戲出版物工作委員會主辦的2008中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上,盛大網(wǎng)絡(luò)和旗下盛大游戲共獲14項大獎,囊括大會各項重量級大獎,成為最大贏家。與此同時,盛大18團(tuán)隊喜獲6項大獎。2009年1月

      在上海市信息服務(wù)業(yè)行業(yè)協(xié)會舉辦的2008年度上海信息服務(wù)行業(yè)先進(jìn)評選中,盛大網(wǎng)絡(luò)獲得“上海市信息服務(wù)行業(yè)杰出貢獻(xiàn)獎”;盛大網(wǎng)絡(luò)總裁兼首席技術(shù)官譚群釗、盛大網(wǎng)絡(luò)首席運(yùn)營官陳大年獲得“上海市信息服務(wù)行業(yè)領(lǐng)軍人物獎”。2008年12月

      在由上海市新聞出版局、上海市出版工作者協(xié)會主辦的第五屆“上海出版人獎”暨第三屆“上海出版新人獎”評選中,盛大網(wǎng)絡(luò)董事長兼CEO陳天橋獲得“上海出版人獎”。2008年12月

      在中華人民共和國文化部舉辦的首屆優(yōu)秀網(wǎng)絡(luò)文化企業(yè)評選活動中,盛大網(wǎng)絡(luò)獲“2008年優(yōu)秀網(wǎng)絡(luò)文化企業(yè)”榮譽(yù)稱號。2008年12月

      由工信部支持、中國軟件行業(yè)協(xié)會游戲軟件分會主辦的2008年度中國游戲行業(yè)年會上,盛大網(wǎng)絡(luò)被評為“2008年度中國游戲行業(yè)優(yōu)秀企業(yè)”、“2008年度熱心社會公益事業(yè)先進(jìn)單位”、“2008年度行業(yè)自律先進(jìn)單位”、“2008年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商”;盛大網(wǎng)絡(luò)董事長兼CEO陳天橋位列“2008年度中國游戲行業(yè)優(yōu)秀企業(yè)家”榜首;《永恒之塔》和《縱橫天下》分別獲“2008年度最受期待網(wǎng)絡(luò)游戲”和“2008年度最佳網(wǎng)頁游戲”獎項;盛大18團(tuán)隊獲得“最佳網(wǎng)頁游戲開發(fā)商”等3個獎項。2008年12月

      在國家版權(quán)局主導(dǎo)舉辦的首屆中國版權(quán)年會上,盛大網(wǎng)絡(luò)董事長兼CEO陳天橋獲得“2008中國版權(quán)產(chǎn)業(yè)風(fēng)云人物”榮譽(yù)稱號,盛大文學(xué)旗下起點(diǎn)中文網(wǎng)獲得“2008年中國版權(quán)產(chǎn)業(yè)最具影響力企業(yè)”榮譽(yù)稱號。2008年11月

      在中國互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)與中國投資網(wǎng)聯(lián)合眾多投資機(jī)構(gòu)舉辦的2008WEBGAME與SNS社區(qū)評選中,盛大及研發(fā)的網(wǎng)頁游戲獲得“2008WEBGAME與SNS最佳商業(yè)組合”榮譽(yù)稱號,《縱橫天下》獲得“2008中國最具運(yùn)營價值的WEBGAME TOP10”榮譽(yù)稱號。2008年10月

      在第六屆中國國際網(wǎng)絡(luò)文化博覽會組織的優(yōu)秀網(wǎng)絡(luò)文化企業(yè)評選中,盛大網(wǎng)絡(luò)獲全場唯一最高獎“社會責(zé)任獎”,并摘得“創(chuàng)新突破獎”。2008年10月

      在世界知識產(chǎn)權(quán)組織舉辦的創(chuàng)意金獎評選中,盛大網(wǎng)絡(luò)獲得“世界知識產(chǎn)權(quán)組織版權(quán)創(chuàng)意金獎”,成為獲得此獎項的唯一互聯(lián)網(wǎng)代表企業(yè)。此獎項是迄今為止世界知識產(chǎn)權(quán)組織在中國的最高獎項。2008年10月

      盛大被上海紅十字會評選為“5 12”汶川地震抗震救災(zāi)杰出貢獻(xiàn)銀獎。2008年7月

      盛趣信息技術(shù)(上海)有限公司,以及其產(chǎn)品《縱橫天下》網(wǎng)頁游戲軟件V1.0,分別被中國軟件行業(yè)協(xié)會評為2008中國創(chuàng)新軟件企業(yè)、2008年中國創(chuàng)新軟件產(chǎn)品。2008年6月

      在世界品牌實驗室舉辦的《中國500最具價值品牌排行榜》評選活動中,基于財務(wù)分析、消費(fèi)者行為分析和品牌強(qiáng)度分析而獲得的中國品牌國家隊中,盛大網(wǎng)絡(luò)以33.07億元的品牌價值為唯一入選互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)。2008年5月

      在新聞出版總署組織的第四批“民族網(wǎng)游工程”評選活動中,《亂武天下》和《巨星》榮獲“民族網(wǎng)游”稱號。2008年4月

      盛大被波士頓咨詢公司評選為新興市場500強(qiáng)。2008年1月

      在新聞出版總署、信息產(chǎn)業(yè)部支持組織,中國出版工作者協(xié)會主辦的“第四屆中國游戲產(chǎn)業(yè)年會”上,盛大集團(tuán)公司、集團(tuán)旗下投資公司和游戲產(chǎn)品共獲獎項16項,囊括大會各項重量級大獎。2008年1月

      “盛大”商標(biāo)被上海市工商行政管理局認(rèn)定為“上海市著名商標(biāo)”。2007年12月

      在信息產(chǎn)業(yè)部中國軟件行業(yè)協(xié)會游戲軟件分會主辦的第五屆中國游戲行業(yè)年會上,盛大網(wǎng)絡(luò)被評為“2007年度中國游戲行業(yè)優(yōu)秀企業(yè)”、“2007年度行業(yè)自律先進(jìn)單位”、“2007年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)商”;盛大網(wǎng)絡(luò)董事長兼CEO陳天橋位列“2007年度中國游戲行業(yè)優(yōu)秀企業(yè)家”榜首。2007年11月

      “盛大”商標(biāo)被中國最高人民法院認(rèn)定為“中國馳名商標(biāo)”。2007年6月

      由中華英才網(wǎng)發(fā)起,主要針對國內(nèi)大學(xué)生就業(yè)群體心目中的最佳雇主進(jìn)行的品牌調(diào)查活動中,盛大網(wǎng)絡(luò)再次當(dāng)選“中國大學(xué)生最佳雇主”。2007年5月

      盛大網(wǎng)絡(luò)被上海市名牌產(chǎn)品推薦委員會推選為“2006年度上海名牌”。2007年3月

      盛大網(wǎng)絡(luò)客戶服務(wù)中心被中國信息化聯(lián)盟評選為“2007中國最佳呼叫中心”;公司高級副總裁王靜穎當(dāng)選“2007中國呼叫中心產(chǎn)業(yè)杰出貢獻(xiàn)獎”。2007年1月

      在中國電子商務(wù)金融與支付行業(yè)發(fā)展大會暨中國電子支付企業(yè)用戶滿意度調(diào)查成果發(fā)布會上,盛大網(wǎng)絡(luò)被評選為中國優(yōu)秀電子支付企業(yè)(第三方支付類)和最具創(chuàng)新影響力電子支付企業(yè),盛大董事長兼CEO陳天橋當(dāng)選中國電子支付領(lǐng)軍人物。2006年7月

      納斯達(dá)克股票市場公司推出納斯達(dá)克全球精選市場,盛大網(wǎng)絡(luò)入選這一最高標(biāo)準(zhǔn)市場。2006年6月

      盛大網(wǎng)絡(luò)被上海市信息服務(wù)行業(yè)協(xié)會評選為2005年度互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)優(yōu)秀品牌。2006年6月

      在中華英才網(wǎng)聯(lián)合北大光華管理學(xué)院、《經(jīng)濟(jì)觀察報》、新浪財經(jīng)共同主辦的2006中國大學(xué)生最佳雇主頒獎典禮上,盛大網(wǎng)絡(luò)獲“2006最佳雇主新上榜企業(yè)獎”。2006年2月

      在 2005 中國消費(fèi)電子市場年會上,盛大易寶(EZ POD)被評為“ 2005 年消費(fèi)電子年度創(chuàng)新產(chǎn)品”。2006年1月

      盛大網(wǎng)絡(luò)獲“ 2005 年度中國十佳游戲開發(fā)商”、“ 2005 年度中國十佳游戲運(yùn)營商”。浩方游戲平臺和邊鋒網(wǎng)絡(luò)游戲世界分別獲“ 2005 年度最佳休閑網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營平臺(網(wǎng)站)獎”?!秱髌媸澜纭繁辉u為“ 2005 年度十大最受歡迎的民族網(wǎng)絡(luò)游戲”?!秱髌媸澜纭?、《仙境傳說》、《冒險島 Online 》分別被評為 “ 2005 年度十大最受歡迎的網(wǎng)絡(luò)游戲”。2005年9月

      國家稅務(wù)總局計劃統(tǒng)計司與中國稅務(wù)雜志社在京聯(lián)合推出 2004 年納稅百強(qiáng)排行榜。上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司以納稅 9177 萬元排行第 12 名。2005年8月

      盛大旗下《夢幻國度》、《三國豪俠傳》和《泡泡堂》三款游戲被文化部評為第一批適合未成年人的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品。2005年7月

      盛大被上海市信息委評為17家文明單位之一?!秱髌媸澜纭窐s獲2005年“上海市名牌產(chǎn)品100強(qiáng)”稱號。2005年4月

      《全球財經(jīng)觀察》雜志2004年中國企業(yè)境外IPO年度獎評選揭曉,盛大網(wǎng)絡(luò)當(dāng)選2004年度境外IPO“最受關(guān)注IPO獎”。在上海舉辦的“2005中國國際呼叫中心與客戶關(guān)系管理大會(ICC CHINA 2005)”上,盛大客戶服務(wù)中心榮獲“2005中國最佳呼叫中心”。2005年3月

      盛大網(wǎng)絡(luò)自主研發(fā)并運(yùn)營的《傳奇世界》在由人民日報社聯(lián)合100多家權(quán)威行業(yè)協(xié)會及《人民網(wǎng)》、《新華網(wǎng)》、《搜狐網(wǎng)》等30多家權(quán)威網(wǎng)站共同舉辦的民意調(diào)查大型公益活動中,被消費(fèi)者推選為2005年“中國網(wǎng)絡(luò)游戲十大滿意品牌”。2005年2月

      《福布斯》網(wǎng)站以IPO融資金額為主要依據(jù)對2004年十大科技IPO進(jìn)行了排名,盛大排名第四。2005年1月

      在第一屆中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上,新聞出版總署公布了2004年度游戲評選結(jié)果,在“2004年度中國十大最受歡迎的網(wǎng)絡(luò)游戲”中,盛大網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營的《傳奇》和《傳奇世界》分列第一、第三;在“2004年度中國十大最受歡迎的民族網(wǎng)絡(luò)游戲”中,盛大網(wǎng)絡(luò)自主研發(fā)的《傳奇世界》、《英雄年代》、《神跡》分列第一、第七和第九。此外,盛大網(wǎng)絡(luò)還榮膺“2004年度中國十佳游戲運(yùn)營商”和“2004年度中國十佳游戲開發(fā)商”榮譽(yù)稱號。2004年11月

      盛大被國家文化部命名為“文化產(chǎn)業(yè)示范基地”。2004年9月

      由國家稅務(wù)總局主辦,中國稅務(wù)雜志承辦的“2003年中國納稅百強(qiáng)新聞發(fā)布會”在京召開,盛大網(wǎng)絡(luò)榮登中國私營企業(yè)納稅百強(qiáng)排行榜第七名。

      由信息產(chǎn)業(yè)部、文化部支持,中國信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究院主辦,軟件世界雜志社等承辦的“2004年度(第二屆)中國網(wǎng)絡(luò)游戲年會”在京召開。盛大網(wǎng)絡(luò)當(dāng)選為“2004年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商”;盛大網(wǎng)絡(luò)推出的國內(nèi)首款賬號保護(hù)產(chǎn)品“盛大密寶”榮獲“2004年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲賬號安全方案獎”。2004年6月

      盛大網(wǎng)絡(luò)入選“2004年中國軟件產(chǎn)業(yè)最大規(guī)模前100家企業(yè)”。2004年1月

      在新聞出版總署音像電子和網(wǎng)絡(luò)出版管理司主辦,中國出版工作者協(xié)會游戲工作委員會CGPA、中國電信集團(tuán)公司、國際數(shù)據(jù)公司(中國)IDC聯(lián)合承辦的2003年度中國游戲產(chǎn)業(yè)報告發(fā)布會上,盛大開發(fā)運(yùn)營的《傳奇世界》被評選為“十大最受歡迎的民族游戲”第一名;《熱血傳奇》被評選為“十大最受歡迎的網(wǎng)絡(luò)游戲” 第一名。2003年12月

      盛大在德勤會計事務(wù)所公布2003年度“亞太地區(qū)高科技高成長500強(qiáng)”企業(yè)排名榜上,榮獲增幅最迅速企業(yè)第二位。2002年12月

      盛大運(yùn)營的《熱血傳奇》在四川省電信公司與大眾網(wǎng)絡(luò)報社共同舉辦的“2002年度中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查”中被評選為“年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲”、“最佳科幻、奇幻類網(wǎng)絡(luò)游戲”、“最佳游戲設(shè)定網(wǎng)絡(luò)游戲”、“最佳畫面網(wǎng)絡(luò)游戲”、“最佳客服網(wǎng)絡(luò)游戲”。2002年09月

      盛大被文化部網(wǎng)絡(luò)文明工程委員會評選為“網(wǎng)絡(luò)文明建設(shè)先進(jìn)單位”。2002年05月

      盛大被文化部網(wǎng)絡(luò)文明工程委員會選為“網(wǎng)絡(luò)文明工程綠色聯(lián)盟”理事單位。

      5.企業(yè)文化

      教育培養(yǎng):快速成長中的盛大,非常重視對于員工的培訓(xùn)工作,通過關(guān)注員工縱深發(fā)展和關(guān)注知識經(jīng)驗分享的“一縱一橫”兩條主線,搭建了一個系統(tǒng)的、科學(xué)的學(xué)習(xí)的平臺,全方位的為員工提供包括崗位資格認(rèn)證、專家講壇、海外培訓(xùn)等各種形式的學(xué)習(xí)。

      全面的薪酬福利體系:

      “游戲式管理”,是由盛大獨(dú)創(chuàng)的一套企業(yè)組織和人力資源管理系統(tǒng)?!坝螒蚴焦芾怼睂⒂螒蛑杏脩舻捏w驗,通過真實的環(huán)境進(jìn)行了還原。圍繞企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略和目標(biāo),建立一個經(jīng)驗值管理系統(tǒng),采用實時記錄的方式,讓所有員工猶如游戲中的打怪、做副本一樣,完成自己的工作,既充滿樂趣,又促進(jìn)員工的自我激勵和自我管理,實現(xiàn)員工個人價值和企業(yè)價值的完整統(tǒng)一。

      盛大游戲式管理的核心——經(jīng)驗值管理系統(tǒng),就是一套獨(dú)立的激勵系統(tǒng)。通過科學(xué)的設(shè)計與評定后,全面改造員工的個人發(fā)展和回報(工資、獎金、福利等)體系,真正調(diào)動員工的主動性和積極性,讓員工自身的發(fā)展命運(yùn)牢牢掌握在自己的手中。與此同時,根據(jù)員工經(jīng)驗值管理系統(tǒng),全面梳理公司的職務(wù)職級體系,形成雙梯發(fā)展模式,讓員工人盡其才,才盡其用。盛大的經(jīng)驗值管理系統(tǒng):

      6.小結(jié)

      盛大目前的規(guī)模,其管理靠得就是企業(yè)文化。盛大的企業(yè)文化在現(xiàn)階段就是創(chuàng)新、溝通、樂趣,指能夠在一個創(chuàng)新的環(huán)境里通過有樂趣的工作方法,不僅完成了工作,同時還能學(xué)到一些東西。你可以結(jié)識你的朋友,你可以豐富你的生活,這本身就是很有意義的事,這同時也是一個很大的樂趣。盛大逐步將自己的企業(yè)文化灌輸?shù)角乐腥サ囊环N戰(zhàn)略。

      第二篇:盛大企業(yè)調(diào)查報告

      上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司成立于1999年11月,公司秉承運(yùn)營網(wǎng)絡(luò)娛樂媒體的雄厚實力,通過專業(yè)化的團(tuán)隊及先進(jìn)網(wǎng)絡(luò)技術(shù),最大限度為用戶挖掘網(wǎng)絡(luò)娛樂產(chǎn)業(yè)的樂趣。盛大的服務(wù)、技術(shù)及管理團(tuán)隊每時每刻為用戶提供優(yōu)質(zhì)服務(wù),保障用戶的娛樂需要。盛大不斷發(fā)現(xiàn)與滿足用戶的普遍娛樂需求,盛大向用戶提供包括大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)、休閑游戲、棋牌游戲、對戰(zhàn)游戲、無線游戲、動漫、文學(xué)、音樂等在內(nèi)的適合不同年齡層次用戶群的互動娛樂產(chǎn)品,深受廣大用戶的歡迎。盛大亦通過強(qiáng)大的游戲運(yùn)營能力、周到的客戶服務(wù)能力、完善的技術(shù)保障與支持能力、廣泛的銷售網(wǎng)絡(luò)和健全、高效的支付平臺,形成了面向用戶的綜合性互動娛樂平臺。該平臺凝聚了龐大的家庭用戶群體,各年齡層的玩家均可以借由盛大互動娛樂平臺與其它成千上萬的玩家進(jìn)行互動,體驗互動娛樂帶來的樂趣。

      盛大的發(fā)展歷程如下:

      1999年11月盛大成立,并推出中國第一個圖形化網(wǎng)絡(luò)虛擬社區(qū)游戲“網(wǎng)絡(luò)硅谷”。

      2001年9月盛大正式進(jìn)軍在線游戲運(yùn)營市場,開啟大型網(wǎng)絡(luò)游戲《傳奇》 公開測試序幕。

      2001年11月盛大運(yùn)營的《傳奇》正式上市,并迅速登上各軟件銷售排行榜首。

      2002年5月盛大建立了客戶服務(wù)呼叫中心,日均接聽用戶電話6000個。2002年6月盛大建立了用戶接待中心,日均接待用戶300人。

      2002年10月盛大運(yùn)營的《傳奇》最高同時在線人數(shù)突破60萬人。2003年2月盛大收購全國性移動應(yīng)用服務(wù)供應(yīng)商——上海數(shù)龍科技有限公司。

      2003年3月盛大投資成立上海盛品網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司,致力于網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)。

      2003年3月盛大與軟銀亞洲簽訂戰(zhàn)略融資4000萬美元協(xié)議。2003年4月盛大正式推出網(wǎng)絡(luò)游戲平臺一體化的短信增值服務(wù)。

      2003年5月盛大正式開通電子支付業(yè)務(wù),促進(jìn)了互動娛樂電子商務(wù)的新發(fā)展。

      2003年6月盛大與新華控股集團(tuán)有限共同投資成立上海盛大新華有限公司,開發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲周邊產(chǎn)品。

      2003年7月盛大自主研發(fā)的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲《傳奇世界》公開測試。2003年9月盛大收購全國最大的網(wǎng)吧管理軟件公司——成都吉勝科技有限責(zé)任公司。

      2003年9月盛大自主研發(fā)的第一款大型在線網(wǎng)絡(luò)游戲《傳奇世界》正式收費(fèi)運(yùn)營。

      2003年9月盛大所有游戲的最高同時在線人數(shù)突破100萬,刷新了自己保持的世界記錄。

      2003年10月盛大投資成立上海盛錦軟件開發(fā)有限公司,致力于網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)。

      2003年12月盛大從韓國引進(jìn)首個2D橫版卷軸式游戲《冒險島online》。盛大收購全球領(lǐng)先網(wǎng)絡(luò)游戲引擎核心技術(shù)開發(fā)企業(yè)之一美國ZONA公司。

      2004年5月盛大在美國納斯達(dá)克股票市場成功上市。

      2004年7月盛大戰(zhàn)略投資中國最大的在線對戰(zhàn)游戲平臺運(yùn)營商--上海浩方在線信息技術(shù)有限公司。

      2004年7月盛大收購中國領(lǐng)先的棋牌休閑游戲開發(fā)運(yùn)營商--杭州邊鋒軟件技術(shù)有限公司。

      2004年10月盛大收購中國領(lǐng)先原創(chuàng)娛樂文學(xué)門戶網(wǎng)站--起點(diǎn)中文網(wǎng)。2004年11月盛大宣布收購韓國Actoz公司控股權(quán)。2005年2月盛大宣布持有新浪19.5%股份。

      2005年7月盛大于CES展推出新產(chǎn)品,描繪互動娛樂新生活。

      2005年7月南京盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司正式揭牌成立,打造中國第一專業(yè)游戲、軟件測評基地。

      2005年7月盛大家庭戰(zhàn)略內(nèi)容合作發(fā)布會在滬召開。

      2005年8月盛大首款自主研發(fā)的3D休閑類游戲《三國豪俠傳》在京發(fā)布。2005年9月盛大網(wǎng)游特許授權(quán)經(jīng)營授牌儀式暨新聞發(fā)布會在京召開。2005年10月盛大與神達(dá)電腦集團(tuán)共推全球首款掌上網(wǎng)絡(luò)娛樂終端EZ MINI。2005年12月盛大家庭戰(zhàn)略系列產(chǎn)品之一 盛大易寶(EZ Pod)正式發(fā)售。2005年12月盛大宣布收購國內(nèi)領(lǐng)先休閑游戲平臺“游戲茶苑”。

      2005年12月盛大召開“盛大易寶”成功上市慶功會。宣布盛大家庭戰(zhàn)略的渠道建設(shè)已初步完成。

      2005年12月盛大網(wǎng)絡(luò)與中國農(nóng)業(yè)銀行結(jié)成戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系。2005年12月盛大與海信簽署戰(zhàn)略合作簽約協(xié)議。2006年1月盛大與 EMI 百代結(jié)成戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系。

      2006年1月盛大與長虹朝華正式結(jié)成戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,聯(lián)手進(jìn)軍家庭互動娛樂市場。

      2006年2月盛大宣布將在中國大陸地區(qū)獨(dú)家代理運(yùn)營 NHN Games 的游戲《 ArchLord 》。

      2006年4月盛大網(wǎng)絡(luò)與 HP 結(jié)成戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系。

      2006年5月盛大與華特迪士尼互聯(lián)網(wǎng)部門合作,共同把迪士尼娛樂內(nèi)容引入中國網(wǎng)游市場。

      2007年3月盛大網(wǎng)絡(luò)向旗下起點(diǎn)中文網(wǎng)增資1億元,打造全球最大原創(chuàng)文學(xué)平臺。

      2007年5月盛大網(wǎng)絡(luò)宣布售完持有的所有新浪公司的股票。

      隨著時代的進(jìn)步,網(wǎng)絡(luò)也在進(jìn)步,游戲業(yè)不僅僅是2D平面操作,游戲正向著真實得方向發(fā)展,3D已經(jīng)成為一種趨勢,一種時尚。盛大想要更進(jìn)一步,就必須開發(fā)出一種最少在中國具有巨大影響力的3D游戲,這是必須的??v觀現(xiàn)在有名的3D網(wǎng)絡(luò)游戲《魔獸世界》、《完美世界》哪個是中國的,都是外國出的,可為什么能在這么多的國家都有發(fā)展,這是因為其游戲良好的可玩性讓玩家們欲罷不能。

      盛大公司作為一個著名的上市公司,其企業(yè)有著良好的信譽(yù)和作風(fēng),作為我國游戲業(yè)的巨頭,其公司的發(fā)展可謂步步為營,從一個小公司,憑借《傳奇》,一舉成為我國游戲業(yè)的巨頭地位,但也正是因為《傳奇》,其公司的發(fā)展收到了制約,現(xiàn)在盛大所出的游戲,好的都是以傳奇為根基所發(fā)展出來的,如《傳奇外傳》、《傳奇2》、《傳奇世界》等等,可以說傳奇造就了盛大,也限制了盛大。盛大公司想要取的更好的發(fā)展,就應(yīng)該開拓自己的隊伍,打造新的,具有不同概念的游戲,給予用戶創(chuàng)新的服務(wù)。

      第三篇:盛大公司年中盤點(diǎn)通知

      關(guān)于2011年年中盤點(diǎn)工作的安排

      公司各單位:

      根據(jù)財產(chǎn)盤點(diǎn)制度要求,為順利開展好2011年年中各項物資的盤點(diǎn)工作,核實物資數(shù)量及完好性,保證盤點(diǎn)的準(zhǔn)確性、嚴(yán)肅性,公司將于6月底對所有實物物資進(jìn)行全面盤點(diǎn),現(xiàn)將盤點(diǎn)具體事項安排如下:

      一、盤點(diǎn)工作組成員及職責(zé)要求

      職責(zé)要求:

      1、安排和組織對公司物資進(jìn)行清查盤點(diǎn);

      2、組長牽頭并負(fù)責(zé)對整體盤點(diǎn)過程中出現(xiàn)問題的協(xié)調(diào);

      3、各部門主要負(fù)責(zé)人是本部門盤點(diǎn)工作的牽頭人,負(fù)

      責(zé)成立包括統(tǒng)計、核算、主管及相關(guān)人員在內(nèi)的盤點(diǎn)小

      組,組織本部門的物資盤點(diǎn)工作,并對盤點(diǎn)中發(fā)現(xiàn)的問

      題進(jìn)行分析,提出處理意見和改進(jìn)措施。

      二、盤點(diǎn)工作進(jìn)度安排

      1、財務(wù)處于6月中旬前完成公司總體盤點(diǎn)計劃初稿,6月22日召開專題會議進(jìn)行研討,6月24前下發(fā),通知各部門制訂盤點(diǎn)計劃。

      2、各部門根據(jù)自身情況制訂本部門盤點(diǎn)方案,6月26日前報財務(wù)處。

      3、6月27日財務(wù)處完成全部盤點(diǎn)方案匯總,組織召開盤點(diǎn)動員會,評審各部門盤點(diǎn)計劃,協(xié)調(diào)相關(guān)事宜,提出盤點(diǎn)工作要求。

      4、各部門根據(jù)評審意見和公司要求,完善盤點(diǎn)方案,6月28日前召開內(nèi)部盤點(diǎn)動員會,進(jìn)行部門具體盤點(diǎn)事項的布置和落實。

      5、各部門應(yīng)對歸口管理的物資進(jìn)行預(yù)盤及正式盤點(diǎn)前的現(xiàn)場整理和資料準(zhǔn)備工作。預(yù)盤點(diǎn)時間為6月29日-6月30日。

      6、全面盤點(diǎn)基準(zhǔn)時點(diǎn)為7月1日上午9:00點(diǎn)整。

      7、7月2日4點(diǎn)前,各部門將盤點(diǎn)基礎(chǔ)數(shù)據(jù)電子文檔報財務(wù)處。

      8、輔材盤點(diǎn)定于本月25日盤點(diǎn),25日以后的收發(fā)統(tǒng)計一律計入

      下月。

      9、各部門結(jié)合盤點(diǎn)情況,梳理物資管理中存在的問題和不足,分析原因,提出改進(jìn)處理意見和防范措施,7月8日前將盤點(diǎn)分析報財務(wù)處。

      10、財務(wù)處收集整理各部門報送的分析材料,匯總各部門盤點(diǎn)情況,分析核對盤點(diǎn)數(shù)據(jù),形成公司盤點(diǎn)分析報告。

      11、7月中旬財務(wù)處組織召開公司盤點(diǎn)分析會,各部門匯報盤點(diǎn)情況并對存在問題提出處理建議,經(jīng)會議研討后形成處理意見報公司,財務(wù)處定期反饋盤點(diǎn)存在問題整改進(jìn)度情況。

      三、盤點(diǎn)工作具體要求

      1、參加單位及人員

      參加單位有財務(wù)處、生產(chǎn)安全處、制帶分廠、磁芯分廠、供應(yīng)處。各部門具體參加人員由各部門負(fù)責(zé)人安排,各部門保管員、核算員、統(tǒng)計員原則上必須參加。

      2、盤點(diǎn)范圍及責(zé)任劃分

      本次盤點(diǎn)具體劃分為原材料、輔材、半成品(包括:各工序現(xiàn)場及庫存半成品)、產(chǎn)成品、廢舊物資等類別。

      (1)本次年中盤點(diǎn)由副組長張建華負(fù)責(zé)盤點(diǎn)工作的監(jiān)督落實。

      (2)本次年中盤點(diǎn)由生產(chǎn)安全處、財務(wù)處牽頭。

      (3)原材料類(包括主原材料、輔助原材料、委外加工領(lǐng)用原材料等)、母合金由供應(yīng)處負(fù)責(zé)盤點(diǎn)。

      (4)輔材庫由供應(yīng)處參與實物盤點(diǎn),并編制盤點(diǎn)明細(xì)表及盈虧分析。

      (5)制帶分廠現(xiàn)場半成品盤點(diǎn)由制帶分廠負(fù)責(zé)。

      (6)帶材半成品庫由供應(yīng)處負(fù)責(zé)盤點(diǎn)。

      (7)磁芯分廠現(xiàn)場物資及磁芯半成品庫盤點(diǎn)由磁芯分廠負(fù)責(zé)。

      (8)廢品庫由供應(yīng)處負(fù)責(zé)盤點(diǎn)。

      (9)磁芯成品庫由供應(yīng)處負(fù)責(zé)盤點(diǎn)。

      (10)產(chǎn)品開發(fā)處負(fù)責(zé)本部門物資盤點(diǎn)。

      (11)銷售部負(fù)責(zé)辦理客戶退貨物資的退庫手續(xù)辦理。

      3、具體要求和注意事項

      (1)各部門要重視并合理安排盤點(diǎn)工作,編制盤點(diǎn)計劃,做好相應(yīng)的盤點(diǎn)準(zhǔn)備工作,部門負(fù)責(zé)人是本部門盤點(diǎn)工作第一責(zé)任人,應(yīng)自始至終參加并組織好盤點(diǎn)工作。

      (2)各部門應(yīng)對歸口管理的物資進(jìn)行預(yù)盤及正式盤點(diǎn)前的現(xiàn)場整理和資料準(zhǔn)備工作,確保盤點(diǎn)工作的順利開展。

      (3)各部門盤點(diǎn)計劃應(yīng)包括盤點(diǎn)工作小組的確定、具體負(fù)責(zé)的物資項目、人員分配、盤點(diǎn)程序、區(qū)域劃分和需要的器具、使用的表格、與其他部門的銜接配合、盤點(diǎn)具體實施的時間、聯(lián)系人、統(tǒng)計人員等等。

      (4)各類存貨物資應(yīng)按品種、類別、規(guī)格、批次分別堆放、有序排列,并明顯標(biāo)識,便于清點(diǎn)。

      (5)各分廠、質(zhì)量檢驗處、產(chǎn)品開發(fā)處應(yīng)保持現(xiàn)場整潔有序,產(chǎn)生的廢舊物資應(yīng)在盤點(diǎn)基準(zhǔn)時點(diǎn)前全部送至供應(yīng)處廢品庫,并及時辦理入庫手續(xù)。

      (6)對已入庫未入帳的存貨要在盤點(diǎn)清單中單獨(dú)列示;對已辦出庫手續(xù)但未提貨的存貨,在庫區(qū)內(nèi)要與其它庫存區(qū)別堆放,并在盤點(diǎn)清單中單列;對于盤點(diǎn)過程中出現(xiàn)的其他特殊情況,單獨(dú)列示并備注說明。

      (7)6月30日前的材料收發(fā)、生產(chǎn)統(tǒng)計、產(chǎn)品銷售等均在6月份入帳;備品備件及其它輔助材料的收發(fā)亦按基準(zhǔn)時間(6月25日)入帳;對特殊情況下未辦出庫手續(xù)但已出庫的存貨,應(yīng)在盤點(diǎn)前完善領(lǐng)料手續(xù),避免帳實不符;對于多領(lǐng)未用的物資,須在全面盤點(diǎn)前辦理退庫手續(xù)。

      (8)在進(jìn)行盤點(diǎn)時,倉庫庫房應(yīng)停止收發(fā)貨物,且不得將貨物任意轉(zhuǎn)移。

      (9)各單位在盤點(diǎn)結(jié)束后應(yīng)詳細(xì)分析盤點(diǎn)盈虧原因,盤點(diǎn)表應(yīng)由盤點(diǎn)人、審核人及部門負(fù)責(zé)人簽字確認(rèn)。

      (10)財務(wù)監(jiān)盤人員應(yīng)熟悉對應(yīng)部門和項目的盤點(diǎn)計劃,提前熟悉盤

      點(diǎn)現(xiàn)場和整理碼放情況,密切參與盤點(diǎn)過程,履行對盤點(diǎn)組織、方法的監(jiān)督和盤點(diǎn)真實性的抽查驗證。

      盤點(diǎn)工作是發(fā)現(xiàn)問題解決問題的過程,同時也是對各部門工作的梳理和檢驗,請各部門認(rèn)真組織學(xué)習(xí)和落實盤點(diǎn)工作要求,對2011年年中盤點(diǎn)工作務(wù)必高度重視。

      附件一

      附件二

      二〇一一年六月二十二日 年年中盤點(diǎn)現(xiàn)場物資盤點(diǎn)表 年年中盤點(diǎn)計劃表20112011

      第四篇:晉城鋼結(jié)構(gòu)企業(yè)文化的力量——山西盛大鋼結(jié)構(gòu)

      山西盛大鋼結(jié)構(gòu)企業(yè)文化的力量

      伴著陣陣蟲鳴鳥叫,以及公司每天的晨讀朗誦,我們又開啟了美好而又精彩的一天。每天清晨,我們?nèi)w伙伴都會在微信群里朗誦一段優(yōu)美的文字,開啟一天美好的時光,為自己也為大家?guī)碚斓恼芰俊?/p>

      最初,梧桐讓大家每天朗誦一段兒,剛開始時,我是沒有感覺的。我覺得就是自己完成了一個任務(wù)而已,可是慢慢的我覺得?誒,感覺來了,我用心地去體會了那段文字的精髓。是的,正如我們每天朗誦的短語所說,生命的一切都很簡單,我們自己就具備做到這一切的能力?;蛟S我們還沒有找到確定的打開方式,或許我們正遇到了瓶頸。我們只要相信,我們有這樣的力量,深知“堅持不懈 終會成功”。奮進(jìn)吧,小伙伴們!

      第五篇:公司企業(yè)文化

      1、用心工作,用情帶隊

      2、陽光下做人,風(fēng)雨中做事

      3、選人標(biāo)準(zhǔn)2條:1.對事業(yè)的激情2.對行業(yè)的了解。

      4、在正常情況下有超長發(fā)揮叫優(yōu)秀,在超常情況下有正常發(fā)揮叫卓越。

      5、工作應(yīng)該是自己去創(chuàng)造而不是接受。

      6、世界上唯一不應(yīng)努力就能得到的只有年齡。

      7、不能解決問題,你就會成為問題,如果你成為問題,那么你就會被解決。

      8、可以選擇,但絕不放棄選擇。

      9、一個好的企業(yè)靠輸血是活不久的,關(guān)鍵是自己要造血。

      10、班子要堅強(qiáng),骨干要得力,員工要合格,只有這三個層面齊備了,企業(yè)發(fā)展才有堅實可靠的根本。

      11、堅持一種行為,會養(yǎng)成一種習(xí)慣,很多人的習(xí)慣,會形成一種風(fēng)氣,堅持一種風(fēng)氣,就能沉淀出一種文化。

      12、領(lǐng)導(dǎo)的速度決定團(tuán)隊的效率。

      13、管理就是通過別人完成任務(wù)的藝術(shù)。

      14、做事情,做好了是本分,做不好就是自己失職。

      15、許多簡單的事情,一旦附加事件的沉淀,將震撼人心。

      16、今天的組織需要的是由一群平凡的人,做出不平凡的事。

      17、企業(yè)說到底就是人,管理說到底就是借力。

      18、人才是企業(yè)利潤最高的商品,能夠經(jīng)營好人才的企業(yè)才是最終的大贏家。

      19、忠:忠于公司,忠于職業(yè),忠于人格

      20、德:管理是一種嚴(yán)肅的愛,是共享一份融洽的感情。

      21、天:只要你飛翔,天地夠?qū)拸V,老板只能給你一個適合你發(fā)展的職位,不能給你一個未來。

      22、地:管理的過程就是官人,管事,管自己,最重要的是管好自己。

      23、人:高層,做正確的事,中層,正確的做事,執(zhí)行層,把事做正確。

      24、和:我們是富有激情的團(tuán)隊,攜手合作,團(tuán)結(jié)進(jìn)取,更好,更快,更強(qiáng)是我們追求的目標(biāo)。

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