第一篇:魔方社申請書
申請書
尊敬的老師,校社團聯(lián):
本人是現(xiàn)代服務(wù)業(yè)電子商務(wù)111班的一名學(xué)生,為促進我院的文化藝術(shù)交流,豐富大學(xué)的課余生活,為創(chuàng)建多彩校園添磚加瓦,本人斗膽且相當(dāng)自信的向你們提出申請,在我院建立起魔方社,并由本人擔(dān)當(dāng)社長,因為本人想借此活動提高自身的交際和領(lǐng)導(dǎo)能力,當(dāng)然在擰魔方上,本人自以為還是具有一定水平的。
首先,由我簡單介紹一下魔方,它出生于1974年,是由匈牙利布達佩斯建筑學(xué)院的魯比克教授發(fā)明的,因此也被稱為魯比克方塊,其發(fā)明此物的最初目的是為促進同學(xué)們?nèi)S空間的想象力,想不到無心插柳柳成蔭,魔方在短短的幾十年里,就風(fēng)靡全球,成為世界上最受歡迎的益智玩具之一。
魔方起初只有三階一種,后來延伸出二階,四階,五階,六階,七階等等。但最受歡迎的還是三階魔方,它是一個3*3*3的正方體,由26個角塊構(gòu)成,一共有六面,每一面都屬不同顏色。魔方千變?nèi)f化,據(jù)統(tǒng)計它可組成8!*37!*12!=***56000種情況,約為4000億億種,在如此龐大的數(shù)字面前,想必很多人都會膽怯了,盡管它看上去有多么復(fù)雜,但只要我們掌握方法,依舊能夠還原出魔方,并體驗征服它的樂趣。
再來說說建魔方社的好處和意義吧,玩魔方對很多專業(yè)的學(xué)習(xí)都是很有幫助的,玩魔方是通過手指的撥動來完成的,通過手指不斷運動,使血液循環(huán)加快,鍛煉了手指的靈活性,對操作性專業(yè)的同學(xué)能提高他們的肌肉記憶。玩魔方對大腦記憶也有鍛煉作用,所以對于數(shù)字空間記憶的同學(xué)也是有十分有用的,它能幫助同學(xué)認(rèn)識三維空間,提高空間想象能力,例如建筑學(xué),機械學(xué)等
玩魔方可以提高我們的耐心,學(xué)習(xí)過魔方的人都知道,魔方剛開始學(xué)習(xí)時是最簡單但卻是最麻煩的,因為一開始他們對此一無所知,也只有通過反復(fù)的練習(xí)找到并發(fā)現(xiàn)規(guī)律,層層漸進,慢慢進步。而高手也是這樣,面對進步空間縮小甚至是遇到瓶頸的時候,往往會萌生放棄的念頭,所以這是對自我的挑戰(zhàn)。因此我們需要磨練自己的耐性,通過枯燥反復(fù)的練習(xí)理解算法,改正指法,提高觀察能力。三階魔方速擰世界記錄保持者Feliks Zemdegs被問及為什么取得如此的成功,他只說了一個字:Practice。所以想成功就沒有捷徑,唯有付出和耐力。
玩魔方還能減輕壓力,放松自己,平復(fù)心情。它是我生活的調(diào)節(jié)劑,無聊時,苦悶時都可以找它宣泄。同時,玩魔方也是對極限的挑戰(zhàn),一次次的超越自我,突破自己一個又一個極
限,此時會有一種前所未有的成就感和喜悅,這是他人所不能體會的到的,唯有親身實踐之。而對于現(xiàn)在的我們大學(xué)生來說,網(wǎng)絡(luò)占據(jù)了生活的相當(dāng)一部分,很多同學(xué)沉迷網(wǎng)絡(luò),不得自拔,如果他們玩一玩魔方,我不敢說他們立馬會回歸現(xiàn)實,不再頹廢,但至少會緩解他們沒日沒夜的沉迷網(wǎng)絡(luò),從而慢慢在現(xiàn)實中找到自我的價值。
魔方社的成立將會豐富校園文化,為廣大師生提供一種全新的、趣味的娛樂方式,享受前所未有的挑戰(zhàn)自我,超越自我的快樂,從而以更積極的心態(tài)投入到學(xué)習(xí)和生活中去。特此鄭重的向社聯(lián)負(fù)責(zé)老師提出在院建立魔方社的申請,懇請你們予以批準(zhǔn)!
敬禮!
第二篇:R&M魔方社申請書
新社團申請書
尊敬的學(xué)院社聯(lián)負(fù)責(zé)老師、學(xué)院社聯(lián)主席團: 你們好:
我們是本校藝術(shù)與傳媒學(xué)部環(huán)境藝術(shù)設(shè)計專業(yè)的幾名學(xué)子,為了促進我院學(xué)生的文化藝術(shù)交流,豐富我院學(xué)生的課余活動,給學(xué)生提供更多的展現(xiàn)自我才華和提高自身素質(zhì)的機會,創(chuàng)建校園添磚加瓦,故向?qū)W校提出申請,在學(xué)院社聯(lián)創(chuàng)建一個魔方社——“R&M魔方社”
首先,在這里先簡單介紹一下魔方。魔方是匈牙利,布達佩斯商用藝術(shù)學(xué)校教師魯比克于1979年發(fā)明的,因此也稱為魯比克魔方。其發(fā)明魔方的最初目的是來增強學(xué)生的三維空間想象能力,但由于魔方的千變?nèi)f化和它的趣味性,魔方發(fā)明后不久便風(fēng)靡全球。
魔方一般有二階、三階、四階不等,目前最高階的實物魔方是七階魔方。但其中最受歡迎的要數(shù)三階魔方。三階魔方是一個3 X 3 X 3的正方體,每個面由9個小方塊組成,共有26塊,同一面的每個小方塊上都涂有同一種顏色,一共6種顏色。魔方千變?nèi)f化,可以轉(zhuǎn)出的形狀據(jù)統(tǒng)計可組成8!x 37!x 12!= ***56000種,約為4000億億種。假若一個人每秒可以轉(zhuǎn)3下魔方,不計算重復(fù),也需要轉(zhuǎn)4542億年,才可以轉(zhuǎn)出魔方所有的形狀。由此可見,即使是會轉(zhuǎn)魔方的人,這么多的變化使得每次玩魔方都有一種新鮮感,每次都是一種挑戰(zhàn)。
下面談?wù)勍婺Х降囊嫣幒徒⒛Х缴绲囊饬x。
玩魔方對很多專業(yè)的學(xué)習(xí)是很有幫助的。玩魔方是通過手指的撥動來完成的,因此能通過手指的不斷運動,使血液循環(huán)加快,鍛煉了手指的靈活性,同時對大腦也有鍛煉的作用。對于我們軟件學(xué)院的學(xué)生來說,經(jīng)常坐在電腦前敲代碼,手指很容易發(fā)麻、發(fā)酸,這時放松一下,拿魔方轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)可以放松和鍛煉手指的肌肉,對緩解手指的酸痛非常有效。我們知道,發(fā)明魔方的是大學(xué)的教授,而他發(fā)明魔方的目的是來幫助學(xué)生認(rèn)識空間立體的組成和結(jié)構(gòu)以及鍛煉學(xué)生的空間思維能力和記憶力,因此,魔方對就讀建筑學(xué),機械專業(yè)的同學(xué)同樣也有很大的幫助。此外,魔方對其他的專業(yè)也是有相當(dāng)?shù)膸椭?,這里略過。
玩魔方可以提高我們的耐性。學(xué)習(xí)魔方是一個有趣但極需耐性的過程。學(xué)習(xí)過魔方的人都知道,對于初學(xué)者來說,魔方剛開始學(xué)習(xí)時是最簡單但卻又是最復(fù)雜的。因為他一開始時毫無次序的,要整理出次序來,會遇到各種相似的情況,但卻對應(yīng)不同的算法,很容易讓人產(chǎn)生沮喪的心理而失去耐性。非但對初學(xué)者需要耐性,對魔方高手來說也是這樣。魔方高手有時會面臨在某個時間段停留很長時間無法突破自己的極限——轉(zhuǎn)的更快。這時,就需要耐心,因為要突破要轉(zhuǎn)的更快需要對算法的一次次重復(fù)演習(xí),和在演習(xí)過程中去理解算法,去發(fā)現(xiàn)更適合自己的算法和指法。所以玩魔方對提高我們的耐性的是很有幫助的。
玩魔方能減輕壓力?,F(xiàn)在的人普遍壓力太大,無論是來自生活還是學(xué)習(xí),抑或是來自工作。此時,可以玩一玩魔方,放松放松自己,平靜一下心情,讓自己的頭腦清醒過來,減輕壓力。玩魔方在放松心情的同時,也可以鍛煉指法,久而久之就會發(fā)現(xiàn)自己變的熟練了,還原魔方的時間又縮短的一點,突破了自己的又一個極限,此時便會有一種成就感,心情也就釋然了。對于當(dāng)代的大學(xué)生來說這點的意義是重大的。因為有很多大學(xué)生由于壓力過大又不懂得如何釋壓,而沉迷于網(wǎng)絡(luò),在網(wǎng)絡(luò)中尋找自己價值,萎靡不振。如果他們能玩一玩魔方,發(fā)現(xiàn)其中的樂趣,就可以減少玩網(wǎng)絡(luò)游戲,從而有效地減少對網(wǎng)游的沉迷。
玩魔方好處頗多,遠不只此。如玩魔方能夠給人信心。數(shù)據(jù)統(tǒng)計表明,從沒見過魔方的一萬個中才有一個,但能把魔方六面還原的十萬人中才有一個。試想一下,自己會轉(zhuǎn)魔方,在十萬人中唯獨自己一個人會,這是怎樣的一種自豪?我想是不言而喻的!再試想,當(dāng)我們在辦公室里,在公交車上,或公園等公共場所無聊時,隨手拿個魔方一轉(zhuǎn),周圍會投來多少崇拜,羨慕的目光,這時一種自我良好的感覺悠然而生,信心也會隨之增長。與此同時,通過與他人交流魔方可以鍛煉我們的交際能力,也可以交到很多朋友,使人際圈更加寬廣,使人變得更加開朗??
魔方社的成立將大大豐富校園文化,為廣大的師生提供一種全新的、趣味的娛樂方式,享受前所未有的挑戰(zhàn)自我,超越自我的快樂,從而以更好的心態(tài)投入到工作和學(xué)習(xí)中去,大大充實了師生的課余活動。
特此鄭重的向院社聯(lián)負(fù)責(zé)老師、院社聯(lián)主席提出在院社聯(lián)內(nèi)部創(chuàng)建“R&M魔方社”的申請。請你們給予批準(zhǔn)!此致 敬禮!
申請人 :
二0一二年三月二十日
第三篇:魔方社章程
山西財經(jīng)大學(xué)魔方社章程
? 第一章總綱
(闡述魔方協(xié)會的性質(zhì)、權(quán)力歸屬、工作原則、發(fā)展方向等)
第一條山西財經(jīng)大學(xué)魔方社的性質(zhì)
山西財經(jīng)大學(xué)魔方社是共青團山西財經(jīng)大學(xué)委員會領(lǐng)導(dǎo)下,以在校學(xué)生為組織對象,以傳播魔方文化,研究魔方還原過程、其中蘊含的數(shù)理邏輯及其計算機表現(xiàn),探討魔方的制造及改造的相關(guān)專業(yè)知識為主要目的,輔以其他以手部運動為主,需一定智力、集中力支持的運動集合的學(xué)術(shù)型學(xué)生組織。
第二條山西財經(jīng)大學(xué)魔方社宗旨
(一)兼容并包、共同學(xué)習(xí)、促進交流。本社團遵守憲法、法律、法規(guī)和校團委的規(guī)定,遵守社會道德風(fēng)尚。使您的大學(xué)課余生活更加豐富多彩,增強您的自信,秀出您的風(fēng)采。讓大學(xué)生完成童年的還原六面魔方夢想,了解魔方文化,認(rèn)識更多青春活力的魔方好者,促進德智體全面發(fā)展。我們是一個大家庭,希望您在大學(xué)生生活中留下的不只是學(xué)習(xí)和生活,還有我們的魔方時刻!
(二)學(xué)習(xí)魔方相關(guān)知識。包括基本的魔方復(fù)原方法,結(jié)構(gòu)認(rèn)識,隨后可向多方面發(fā)展:
1.快速還原。即以盡可能短的時間將魔方復(fù)原為初始狀態(tài)。根據(jù)魔方種類可分為二階、三階、高階和異形魔方等等,根據(jù)復(fù)原方式可分為雙手復(fù)原,單手復(fù)原,蒙眼復(fù)原等等。在發(fā)展到一定階段后可在校內(nèi)組織魔方比賽。
2.結(jié)構(gòu)研究。即對現(xiàn)有魔方進行結(jié)構(gòu)分析,為不同種類魔方品質(zhì)間差異尋找原因,學(xué)習(xí)相關(guān)生產(chǎn)知識(如制造加工、材料方面等對成品質(zhì)量影響)。DIY魔方與MOD改造,探索復(fù)雜魔方的實現(xiàn)可能性。此方向需相關(guān)方面的專業(yè)老師指導(dǎo)。
3.理論研究。即從數(shù)學(xué),計算機角度對魔方進行分析。將魔方與數(shù)學(xué)模型對應(yīng),從數(shù)學(xué)角度對其進行分析,探索變化規(guī)律。用計算機軟件實現(xiàn)魔方狀態(tài)分析,計算最少還原步數(shù),設(shè)計還原機器人,優(yōu)化還原方法;實現(xiàn)結(jié)構(gòu)建模,指導(dǎo)結(jié)構(gòu)研究。此方向也需相關(guān)專業(yè)老師指導(dǎo)。
4.相關(guān)研究。即從人文角度研究魔方的心理影響、傳播發(fā)展、社會影響及周邊文化??山Y(jié)合經(jīng)濟學(xué),心理學(xué),美學(xué),傳播學(xué)等等專業(yè)知識進行分析,從外部發(fā)掘魔方的魅力。
(三)以魔會友,以魔方促進社團內(nèi)部交流,加深會員間了解與認(rèn)識,增進友誼,豐富同學(xué)們的課余生活,豐富校園文化。并可向校外發(fā)展,聯(lián)系社會各界魔方愛好者,聯(lián)系各高校同類聯(lián)盟,互動往來,傳播校園文化。并可嘗試與世界各地魔友聯(lián)系,增進交流,豐富見識。
? 第二章 社團成員
(闡述協(xié)會會員的平等性、權(quán)利與義務(wù))
第三條山西財經(jīng)大學(xué)魔方社各成員一律平等。
第四條會員的基本權(quán)利:
(一)在魔方社團中享有組織管理層任免的知情權(quán)與監(jiān)督權(quán);
(二)有權(quán)參加魔方協(xié)會的一切活動;
(三)可對社團工作提出批評、建議并進行監(jiān)督;
(四)了解并查詢協(xié)會的相關(guān)資料、魔方知識資料;
(五)享有高校間聯(lián)誼的參與權(quán),社會活動的優(yōu)先權(quán);
(六)會員有權(quán)因個人原因自愿退出社團。
第五條會員的基本義務(wù)
(一)遵守學(xué)校的規(guī)章制度,尊師愛校,團結(jié)同學(xué),維護學(xué)校的榮譽;
(二)發(fā)揚魔方協(xié)會精神,推廣魔方活動;
(三)遵守魔方協(xié)會的章程,執(zhí)行魔方協(xié)會的決議,維護魔方協(xié)會的利益和名譽;
(四)會員若嚴(yán)重違反協(xié)會章程,品行惡劣或發(fā)現(xiàn)惡意中傷本協(xié)會,一律撤除會籍。
第六條招新制度
(一)山西財經(jīng)大學(xué)在校學(xué)生,對魔方感興趣者;
(二)報名參加者須持負(fù)責(zé)的態(tài)度,認(rèn)真詳細閱讀“山西財經(jīng)大學(xué)魔方社章程”后,承認(rèn)章程,按要求填寫并提交報名表,交納協(xié)會會費,即可成為社團成員同時講獲得本社團成員證;
? 第三章經(jīng)費來源及管理辦法
第七條本會活動資金以自籌為主,輔以上級經(jīng)費支持及社會贊助,本著盡量節(jié)儉的原則,在資源有限的的條件下充分發(fā)揮本會效能。所有財務(wù)狀況將設(shè)有專員負(fù)
責(zé),并保證所有收支公開透明。
第八條基礎(chǔ)會費為每年新社團成員所繳納的會費(每人10元人民幣)。
第九條本社團將建立嚴(yán)格的財務(wù)管理制度,保證財務(wù)資料合法,真實,準(zhǔn)確,完整。
同時本社團資產(chǎn)管理嚴(yán)格執(zhí)行山西財經(jīng)大學(xué)社團財務(wù)相關(guān)管理制度。資產(chǎn)來源
屬于專項資金或者社會捐贈、資助的,接受山西財經(jīng)大學(xué)社團管理辦公室的監(jiān)
督。
第十條本社團換屆或更換社團負(fù)責(zé)人之前必須接受山西財經(jīng)大學(xué)社團管理辦公室的財務(wù)審計。
第十一條 本社團資產(chǎn),任何單位、個人不得侵占、私分和挪用。
? 第四章 協(xié)會組織機構(gòu)
(組織機構(gòu)和負(fù)責(zé)人產(chǎn)生、罷免)
第十二條會員代表大會
本社團的最高權(quán)力機構(gòu)是會員代表大會,代表大會由社長組織召開,會員代表大會的職權(quán)是:
(一)制定和修改章程;
(二)選舉和罷免社團執(zhí)行機構(gòu);
(三)審議社團執(zhí)行機構(gòu)的工作報告和財務(wù)報告;
(四)決定終止相關(guān)重大事宜;
會員代表大會的選舉與召開
(一)會員代表大會由本社團內(nèi)部會員明主選舉產(chǎn)生;
(二)會員代表大會須有2/3以上的會員出席方能召開;
(三)會員代表大會每屆一年;
(四)會員代表大會執(zhí)行機構(gòu),在閉會期間領(lǐng)導(dǎo)本社團開展日常工作,對會
員代表大會負(fù)責(zé)。
第十三條社團執(zhí)行機構(gòu)的職權(quán)
(一)執(zhí)行委員會執(zhí)行會員大會(或會員代表大會)的決議;籌備召開會
員(或會員代表大會);制定內(nèi)部管理制度;決定其他重大事項;
(二)各部門部長由各部門會員提出申請,再由委員會進行審核,符合要
求后由社長任命;
(三)財務(wù)部 向會員代表大會報告工作和財務(wù)狀況;負(fù)責(zé)收取會費及會費的支出;負(fù)責(zé)平常活動的經(jīng)費預(yù)算和花費,負(fù)責(zé)社團換屆時財務(wù)及財產(chǎn)設(shè)備的移交;
(四)外聯(lián)部 承擔(dān)社團與學(xué)校其他各部門溝通的工作,承擔(dān)與各兄弟高校
同類社團的溝通工作,同時負(fù)責(zé)外來贊助的協(xié)商工作;
(五)組織部 負(fù)責(zé)管理社員檔案,活動的通知及社員日?;顒拥墓芾?,負(fù)
責(zé)社團內(nèi)各種活動的組織與開展;
(六)宣傳部 完成社團內(nèi)部各項活動的宣傳;負(fù)責(zé)社團工作及成果的宣傳
工作;承擔(dān)維護本社團章程;擴大本社團在各個方面積極的影響;
(七)教研部 負(fù)責(zé)研究各種魔方的復(fù)原方法,并盡可能精簡方法;承擔(dān)教
授社員魔方復(fù)原方法及技巧;負(fù)責(zé)社團內(nèi)其他項目的拓展;
第十四條本社團的社長、副社長、各部門負(fù)責(zé)人必須具備下列條件:
(一)擁護黨的路線、方針、政策;
(二)熱心學(xué)生社團工作;
(三)學(xué)習(xí)成績優(yōu)良;
(四)在校期間未受過學(xué)校的處分;
(五)工作態(tài)度積極端正。
第十五條本社團社長、副社長、各部門負(fù)責(zé)人任期一年。如滿足連任條件者,可申
請連任職務(wù)。
第十六條本社團社長行使下列職權(quán):
(一)召集和主持執(zhí)行機構(gòu)會議;
(二)檢查會員代表大會、社團執(zhí)行機構(gòu)決議的落實情況;
(三)代表本社團簽署有關(guān)重要文件;
(四)代表本社團出席校內(nèi)及校際間重要會議;
(五)管理社團相關(guān)日?;顒?。
第十七條副社長行使以下職權(quán):
(一)主持辦事機構(gòu)開展日常工作,組織實施工作計劃;
(二)協(xié)調(diào)各分枝機構(gòu)、代表機構(gòu)、實體機構(gòu)開展工作;
(三)協(xié)助社長處理其他日常事務(wù);
(四)特殊時候行使會長權(quán)利。
? 第五章社團活動
(一)場所:由于魔方運動是一項手部運動(特殊情況例外,如腳擰),故
受場地限制小,幾乎是隨時隨地均可進行。會員交流可在任何公眾場所進
行(有特殊限制例外,如圖書館不準(zhǔn)喧嘩)。教學(xué)及座談會等集體性活動需
在教室進行,有需要時可使用多媒體器材,若規(guī)模較大可能使用會議室等
大型場所。知識宣傳可在各宣傳欄進行,也可對集中宣傳資源進行利用。
比賽需在開闊場所進行。魔方改造一般由各成員在自己宿舍或其他合適場
所進行,如需使用專業(yè)器材可在實驗室或金工坊進行(需先與相關(guān)負(fù)責(zé)人
協(xié)商)。理論研究可在圖書館或使用電腦查詢相關(guān)資料,也可向相關(guān)專業(yè)老
師請教。
(二)定期組織各種魔方比賽或表演性的活動;
(三)定期組織魔方交流討論活動;
(四)不定期開展魔方普及活動。
? 第六章章程的修改程序
第十八條社團章程若修改程序,需由校團委、社團管理辦公室、本社團
執(zhí)行機構(gòu)或十名以上本社團成員聯(lián)名提出,并交本社團會員
大會審議
第十九條本社團修改的章程,須在會員大會上通過后7日內(nèi),報校團委
核準(zhǔn)后生效。
? 第七章社團終止程序及終止后的財產(chǎn)處理
第二十條本社團完成宗旨或自行解散或由之分立、合并等原因需要注銷的,由社團執(zhí)行機構(gòu)提出終止動。
第二十一條本社團終止動議須經(jīng)會員大會表決通過,并報指導(dǎo)單位審查
同意。
第二十二條本社團終止前,須在校團委組織下成立清算組織,清理債權(quán)
債務(wù),處理善后事宜。清算期間,不開展清算以外的活動。
第二十三條本社團經(jīng)校社團聯(lián)合會辦理注銷登記手續(xù)后既為終止。
第二十四條本社團終止后的剩余財產(chǎn),在校團委的監(jiān)督下,按照山西財
經(jīng)大學(xué)有關(guān)規(guī)定處理。
附則
本章程自“山西財經(jīng)大學(xué)魔方社”成立之日開始施行。如有未盡完善之處,本會可由干事及以上級組織進行討論,70%以上出席方有效,同意率達出席人數(shù)70%以上方可進行修改。本會對章程擁有最終解釋權(quán)。
第四篇:魔方社活動策劃(范文模版)
新疆農(nóng)業(yè)大學(xué)科學(xué)技術(shù)學(xué)院
第一屆魔方大賽
活
動
策
劃
魔方社
年3月31
2010日
新疆農(nóng)業(yè)大學(xué)科學(xué)技術(shù)學(xué)院
第一屆魔方大賽活動策劃
活動簡介:
此次活動意在增加廣大同學(xué)對魔方以及科學(xué)技術(shù)學(xué)院社聯(lián)魔方社的了解、挖掘同學(xué)們的自我挑戰(zhàn)精神及集體榮譽感,增進同學(xué)間的友誼,活動將以比賽形式為主,期間穿插魔方秀及歌曲表演,比賽分為初級組(還原一面)和高級組(還原六面),并對成績優(yōu)異者發(fā)放獎品及證書。
活動目的:向廣大同學(xué)推廣魔方活動,增加同學(xué)們對魔方的興趣?;顒又黝}:舞動青春,挑戰(zhàn)自我。
活動時間:2010年4月14日北京時間8點-10點
活動地點:新疆農(nóng)業(yè)大學(xué)科學(xué)技術(shù)學(xué)院內(nèi)
活動詳細流程:
1、賽前報名:
報名方式分為三種:(1)各班報名,印制本次比賽細則及報名表,利用4月11日各班晚點名向各班發(fā)放,并于周一向各班班長收集報名表并做匯總。(2)設(shè)點報名,制作宣傳板并在10號樓門口設(shè)置專門報名點,為期兩天,并于星期二晚上集中匯總。(3)現(xiàn)場報名,在比賽期間設(shè)立專門報名點,以為想?yún)⒓拥耐瑢W(xué)提供機會。
2、比賽方式:比賽分為初級組(還原一面魔方),高級組(還原六面魔方)。
3、比賽流程:
(1)于8點至8點10分做最后準(zhǔn)備,8點10分后宣布比賽開始。
(2)介紹到會嘉賓及贊助商發(fā)言。
(3)初級組開始比賽,選手每5人一組上臺進行計時比賽,并在第二組選手比賽結(jié)束后宣布第一組成績。
(4)初級組比賽結(jié)束后進行5分鐘的魔方及歌曲表演。
(5)高級組比賽開始(包括還原三階及四階魔方),選手每5人一組
上臺進行計時比賽,并在第二組選手比賽結(jié)束后宣布第一組成績。
(6)比賽期間將會向觀眾提出5個有獎問答活動。
(7)進行魔方秀表演。
(8)宣布初級組及高級組1、2、3名及優(yōu)秀選手名單并頒獎。
(9)請與會嘉賓進行講話。
(10)宣布比賽結(jié)束并合影留念。
活動分工:
1、設(shè)報名點(由發(fā)展部、管理部及評議部負(fù)責(zé))
2、布置會場(由策劃部負(fù)責(zé))
3、裁判員(由秘書部負(fù)責(zé))
4、制作號碼牌(由策劃部負(fù)責(zé))
5、與學(xué)習(xí)部溝通發(fā)放通知(由評議部負(fù)責(zé))
活動主辦方:科學(xué)技術(shù)學(xué)院社聯(lián)魔方社
贊助商:南門陽光魔方店
活動經(jīng)費:
1、購置獎品:5階魔方一個(40元)三階魔方一個(10元)二階
魔方5個(8元/個)桃心一個(25元)一棱魔方一個(20元)三角魔方一個(10元)小三階魔方8個(6元/個)
2、現(xiàn)場經(jīng)費:12瓶水(12元)
3、印制材料:60份活動細則(5角/份)30份報名表(1角/份)經(jīng)費總計:238元
魔方社
2010年3月31日
第五篇:魔方社社團活動總結(jié)
魔方社社團活動總結(jié)
一、活動背景及目的:
我院魔方社致力于在南寧地區(qū)高校內(nèi)部推廣魔方這一炫酷的手部極限運動,同時豐富我院同學(xué)的課余生活。為了讓同學(xué)們感受魔方運動的魅力,我院魔方社決定舉辦一次以“我愛轉(zhuǎn)魔方 青春展風(fēng)采”為主題的校內(nèi)魔方大賽。此次比賽,在給同學(xué)們帶來樂趣的同時,也充分體現(xiàn)了我院領(lǐng)到重視學(xué)生綜合素質(zhì)發(fā)展的教育宗旨和理念。
三、活動之前的準(zhǔn)備
1、魔方社的社團干事對此次活動進行了精心策劃,同時號召社團會員干事積極參加此次活動,并為此次活動成功提供了前提保證。
2、提前向?qū)W社聯(lián)進行了申請活動,并在活動之前準(zhǔn)備好了活動必須品。
3、提前想干事會員通知了時間、地點。
四、活動基本情況
1、社團成員指定時間在社團集合;
3、對人員進行分工;
4、前往活動場地,活動開始;
5、活動結(jié)束。六 活動的結(jié)果和意義
1、活動雖然小,卻含義深遠,反響良好,充分體現(xiàn)了大學(xué)生參加學(xué)校社團活動。
2、這次活動也充分鍛煉和教育了我們成員,緊緊圍繞“我愛轉(zhuǎn)魔方,青春展風(fēng)采”的主題。向內(nèi)開展的一系列有實效性的活動,并進展順利,影響廣泛,取得了圓滿的成功,也達到了預(yù)期的目的。