第一篇:ui設(shè)計(jì)一天工作內(nèi)容
ui設(shè)計(jì)一天工作內(nèi)容
ui設(shè)計(jì)一天工作內(nèi)容
1.制定MRD(Market Requirements Document).市場需求文檔。獲得項(xiàng)目發(fā)起部門的認(rèn)同后,產(chǎn)品進(jìn)入實(shí)施,需要先出MRD,具體來說要有更細(xì)致的市場與競爭對手分析,通過哪些功能來實(shí)現(xiàn)商業(yè)目的,功能/非功能需求分哪幾塊,功能的優(yōu)先級(jí)等等。實(shí)際工作中,這個(gè)階段PD可能的產(chǎn)出物有Mind Manager的思維圖,Excel的Feature List等。
2.制定PRD(Product Requirements Document).產(chǎn)品需求文檔。進(jìn)步一細(xì)化,這部分是PM寫得最多的內(nèi)容,也就是傳統(tǒng)意義上的需求分析,我們這里主要指UC(use case)文檔。主要內(nèi)容有,功能使用的具體描述(每個(gè)UC一般有用例簡述、行為者、前置條件、后置條件、UI描述、流程/子流程/分支流程,等幾大塊),Visio做的功能點(diǎn)業(yè) 務(wù)流程,界面的說明,demo等。Demo方面,可能用dreamweaver、ps甚至畫圖板簡單畫一下,有時(shí)候也會(huì)有 UI/UE支持,出高保真的demo,開發(fā)將來可以直接用的那種。
3.用戶分析報(bào)告
搜集相關(guān)資料分析目標(biāo)用戶的使用特征、情感、習(xí)慣、心里需求等,提出用戶研究報(bào)告和可用性設(shè)計(jì)建議。這部分工作也可和團(tuán)隊(duì)配合完成。時(shí)間與項(xiàng)目需求允許的情況下,更可以制定實(shí)景用戶分析。
4.產(chǎn)品架構(gòu)設(shè)計(jì)
這里涉及到比較多的界面交互與流程的設(shè)計(jì),根據(jù)可用性分析結(jié)果制定交互方式、操作與跳轉(zhuǎn)流程、結(jié)構(gòu)、布局、信息和其他元素。
以上是UI設(shè)計(jì)師需要掌握跟進(jìn)的,從這里開始就真的是你的任務(wù)了。
5.產(chǎn)品原型設(shè)計(jì)
就是將頁面模塊、元素進(jìn)行粗放式的排版和布局,深入一些,還會(huì)加入一些交互性的元素,使其更加具體、形象和生動(dòng)。
整個(gè)系統(tǒng)的流程設(shè)計(jì)也是UI設(shè)計(jì)師的,為此你要經(jīng)常瀏覽大量的網(wǎng)站,親身體驗(yàn),積累經(jīng)典的,很具親和力的、友好的系統(tǒng)流程,你要考慮到整個(gè)系統(tǒng)的任何一個(gè)最終環(huán)節(jié)。這才是UI設(shè)計(jì)師工作量最大,難度最高的部分。比如說,用戶注冊流程,成功了去哪,失敗了去哪,成功了后續(xù)有幾個(gè)流程,每個(gè)流程還包含哪些對象等等等等
6.界面UI設(shè)計(jì)
如果很傾向于圖形界面設(shè)計(jì),這兒是你最喜歡的部分。但一定要結(jié)合循環(huán)討論過的分析結(jié)果做設(shè)計(jì),否則你的作品很難被人信服。色調(diào)、風(fēng)格、界面、窗口、圖標(biāo)、皮膚的表現(xiàn)是本環(huán)節(jié)的關(guān)鍵。
7.界面輸出
這方面主要由頁面工程師與前端程序員配合,將界面代碼化。
作為UI設(shè)計(jì)師,最能符合你的設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)作品,當(dāng)然還是出自你自己的雙手,為此你要懂得切圖,做靜態(tài)頁,那么SHTML和樣式表 還有為了實(shí)現(xiàn)你那偉大設(shè)計(jì)的種種特效的JS代碼,你能不會(huì)么??你可以不去親自做,但你一定要有一個(gè)規(guī)范設(shè)計(jì),你的施工隊(duì)必須在你的培訓(xùn)和領(lǐng)導(dǎo)下完全符合 規(guī)范的去操作,就像架構(gòu)師一樣。哦,你看,到了這里你應(yīng)該是一名UI經(jīng)理了。
8.分析使用者報(bào)告,做出完善調(diào)整.多部門共同參與的,包括可用性的循環(huán)研究、用戶體驗(yàn)回饋、測試回饋。同時(shí),UI人員也應(yīng)該把一些可行性建議進(jìn)行完善。很多設(shè)計(jì)師做了東西不喜歡改,這是一個(gè)大忌。
9.整個(gè)項(xiàng)目的SEO優(yōu)化設(shè)計(jì)
但就目前許多公司而言,拿到UI設(shè)計(jì)師手里的,就是一份什么說明都沒有的VISO圖,這給許多UI設(shè)計(jì)師造成一種錯(cuò)覺,覺得我只需要做效果圖就可以了,對 于其他環(huán)節(jié)一概不理,導(dǎo)致了在設(shè)計(jì)產(chǎn)品界面的時(shí)候,因?yàn)檎莆盏男畔⒉蛔?設(shè)計(jì)出來的界面全憑個(gè)人喜好,但是當(dāng)面對用戶的時(shí)候,卻是一點(diǎn)競爭力都沒有.。
UI設(shè)計(jì)師在項(xiàng)目初始,就應(yīng)該加入其中。包括了解項(xiàng)目的市場定位,盈利模式,競爭對手等等,而通過分析競爭對手用戶界面,可以給UI設(shè)計(jì)師一個(gè)初步的圖形概念,而通過參與用戶調(diào)研,用戶分析能夠獲取到用戶特征,年齡,需求,喜好等方面的信息,這些方面的信息,在風(fēng)格定位,把握上起到至關(guān)重要的作用。
通過了解產(chǎn)品架構(gòu),知道什么功能應(yīng)該做,什么功能應(yīng)該突出,在參與了以上工作的制定后,相信許多UI設(shè)計(jì)師對自己所要設(shè)計(jì)的產(chǎn)品,已經(jīng)是信心十足了吧。后期在通過分析使用者報(bào)告,用戶反饋等方面信息,做出界面上的調(diào)整,這樣一來,一個(gè)完善的產(chǎn)品就可以面市了,而這個(gè)產(chǎn)品,再也不是一個(gè)全憑UI設(shè)計(jì)師個(gè)人喜好所設(shè)計(jì)出來的產(chǎn)品了!
延伸閱讀:
UI入門:設(shè)計(jì)師奇妙的提高效率的4大黃金法則
對于設(shè)計(jì)師而言,想要高效地搞定工作,似乎是一場曠日持久的戰(zhàn)爭。不論你是供職于設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),還是一名自由設(shè)計(jì)師,始終被客戶和需求追逐著,狼奔豕突。日效率拔群的設(shè)計(jì)師。
當(dāng)然,你可以做到。讓你工作低效的陷阱其實(shí)都是可以預(yù)先規(guī)避的,合理利用手頭的工具,靈活的調(diào)整現(xiàn)有的工作方式和流程,你的效率可以得到一個(gè)質(zhì)的提升。
習(xí)慣各類軟件快捷鍵
從里到外熟悉你日常使用的每一個(gè)軟件,至少你也得清楚它最常用的部分(PS這種軟件即使是基礎(chǔ)功能都已經(jīng)很多了),學(xué)習(xí)它們做好的方法就是每天都使用。
想明白如何將點(diǎn)點(diǎn)滴滴的閑暇時(shí)間都利用上,在一遍又一遍的練習(xí)和嘗試中了解功能,將你最常用、最需要的樣式反復(fù)練習(xí),在此過程中熟悉各種相關(guān)快捷鍵,最終提升你的工作效率。
同時(shí),經(jīng)常關(guān)注行業(yè)網(wǎng)站,了解軟件有哪些更新,看看常見的教程里大家都是怎樣完成設(shè)計(jì)的。通過網(wǎng)絡(luò)了解軟件新特性,以及如何更加便捷地用新特性完成設(shè)計(jì)。優(yōu)設(shè)的PS和AI教程更新就相當(dāng)頻繁,如果你想看看國外設(shè)計(jì)師都是如何完成設(shè)計(jì)的,Tuts+ 是個(gè)不錯(cuò)的網(wǎng)站。
不再分心
幾乎所有的設(shè)計(jì)師每天都會(huì)因?yàn)楦鞣N各樣的事情而分心,即使是上 Dribbble 和Behance 這樣的網(wǎng)站獲取靈感,都難免忘記最初目的,一逛好幾個(gè)小時(shí)。微博,QQ群,微信聊天,社交網(wǎng)站,甚至發(fā)呆,各種各樣的時(shí)間殺手會(huì)將你從工作狀態(tài)中拉走。
對抗分心應(yīng)當(dāng)從兩個(gè)方面著手:
1、創(chuàng)建專門的工作區(qū)。相比于在公司上班,在家工作的設(shè)計(jì)師們更容易因?yàn)榄h(huán)境而分心。無論是在家還是在工作室,劃分出一個(gè)專門的工作區(qū)域,確保這個(gè)區(qū)域的狀況你完全掌控,并且所有人都處于工作狀態(tài)中,這一點(diǎn)很重要。
2、計(jì)時(shí)。當(dāng)你的工作內(nèi)容被安排在一個(gè)特定的時(shí)間內(nèi)完成,你更容易在此環(huán)節(jié)中專注于手頭的工作。你可以設(shè)定一個(gè)計(jì)時(shí)器,每個(gè)環(huán)節(jié)的工作在對應(yīng)的時(shí)間內(nèi)完成,一切內(nèi)容也更容易被跟蹤。
善用UIKit、原型和視覺稿
每當(dāng)面對新的項(xiàng)目,許多設(shè)計(jì)師們老是想著從零開始設(shè)計(jì)。其實(shí)并沒有這個(gè)必要。網(wǎng)上有成堆的UIKit和視覺稿供你下載,它們可以更快的推進(jìn)你的設(shè)計(jì)項(xiàng)目。
你所做的項(xiàng)目讓你了解什么樣的Kit是最合適的,也許找到一個(gè)完全匹配的并不容易,但是從圖標(biāo)、按鈕到背景、視覺稿,其中幾乎所有的可視化的樣式和細(xì)節(jié),都可以找到合適且能用的。
接下來,當(dāng)你開始決定具體使用哪些素材的時(shí)候,就要開始考慮質(zhì)量的問題了。免費(fèi)的素材固然好,但是素質(zhì)不夠高的工具和素材會(huì)讓你事倍功半,你需要衡量高素質(zhì)收費(fèi)素材的價(jià)格和實(shí)際效率提升之間的關(guān)系,在預(yù)算和效率之間做合理的取舍。
當(dāng)然,好的免費(fèi)素材還是相當(dāng)多的,下面這些來自Design Shack 的免費(fèi)素材就挺不錯(cuò)的:50+ Apple Watch Mockups & Graphics
100+ MacBook PSD & Vector Mockups
100+ iPhone PSD & Vector Mockups
40+ iMac Mockups: PSDs, Photos & Vectors
讓想法落地
偉大的設(shè)計(jì)理念和想發(fā)不總是在一開始就能完美的呈現(xiàn)出來。通常,他們需要在你的大腦中醞釀一段時(shí)間,同客戶或者用戶溝通一下這樣設(shè)計(jì)會(huì)有什么樣的結(jié)果,然后才是你的設(shè)計(jì)稿與原型,這個(gè)想法這才落于紙上。
在此過程中,你需要不斷的通過其他的設(shè)計(jì)作品獲取靈感,在社交媒體與同行交流,向前輩請教,在設(shè)計(jì)雜志、期刊中獲取印證,在散步和慢跑時(shí)反復(fù)思考。但是千萬不要犯懶,不要拖延。深思熟慮之后動(dòng)手做出來的設(shè)計(jì),和拖延到最后才勉強(qiáng)拿出來的作品,是兩回事。
組織好工作內(nèi)容和流程你是如何組織你電腦中文檔的?又是如何整理紙質(zhì)的文檔?想想你整理文檔的這套規(guī)則體系吧。如果是讓你從中找到特定的資料,你要耗費(fèi)多久的時(shí)間?
如果你可以很快的找到它,那么說明你的這套規(guī)則是可靠的。否則,你真的需要好好整理一下了。
能讓你的工作順利進(jìn)行的工作流程與體系,就是正確的。保持整體的一致性,系統(tǒng)化而富有條理,文檔被清晰地保存,數(shù)據(jù)和信息被妥善的存儲(chǔ),并且堅(jiān)持不懈。你會(huì)從中獲益匪淺,不僅僅是內(nèi)容的有效和條理,而且會(huì)讓你的效率得到極大的提升。
了解自己的風(fēng)格將最能體現(xiàn)你的風(fēng)格和天賦的設(shè)計(jì)項(xiàng)目挑選出來。通過研究這些設(shè)計(jì)項(xiàng)目,以及和你的設(shè)計(jì)所匹配的客戶,總結(jié)出規(guī)律,這樣可以為你之后節(jié)省不少時(shí)間。找到一個(gè)相匹配的客戶可能并不容易,但是一旦找到了,同他保持聯(lián)系,能讓你的工作更容易展開。
讓你自己的風(fēng)格和你的客戶匹配起來的另外一個(gè)好處,你可以更輕松的進(jìn)行調(diào)整,也更有利于你自己,同時(shí)這樣的合作關(guān)系可以規(guī)避一些風(fēng)險(xiǎn)較高的項(xiàng)目與客戶。這些更快更易于完成的工作能讓你更有信心,將你的邊界推進(jìn)的更遠(yuǎn),完成更多的設(shè)計(jì)項(xiàng)目。
別再折騰,好好設(shè)計(jì)面對一個(gè)設(shè)計(jì)項(xiàng)目,設(shè)計(jì)和玩弄之間其實(shí)是有一條界限的。當(dāng)你覺得某個(gè)設(shè)計(jì)差不多可以了,接下來頂多往上面加一些奇奇怪怪的效果或者添加一些實(shí)驗(yàn)階段的功能的時(shí)候,你就應(yīng)該停手了。
這個(gè)時(shí)候你應(yīng)該好好休息一下,也許你需要把它放一段時(shí)間,沉淀一下,換一個(gè)角度再看看,按照實(shí)際需求將它推進(jìn)到下一個(gè)階段。做該做的事情,不要玩弄設(shè)計(jì)。
結(jié)語選擇正確的工具,布置一個(gè)舒適的工作環(huán)境,養(yǎng)成良好的設(shè)計(jì)習(xí)慣,在截止日期前輕松完成設(shè)計(jì)項(xiàng)目,這是一個(gè)高效可靠的設(shè)計(jì)師做的事情。
第二篇:UI設(shè)計(jì)的主要工作內(nèi)容
去名企 拿高薪 到翡翠教育
UI設(shè)計(jì)的主要工作內(nèi)容
IT行業(yè)的不斷壯大,讓IT相關(guān)職位日益火爆,這些職位成為年輕、高薪的代名詞。也成為眾多畢業(yè)生們努力的方向。
越來越多的年輕人青睞UI設(shè)計(jì)這一職位,在高薪光環(huán)籠罩下的UI設(shè)計(jì)師的工作主要有哪些呢?UI設(shè)計(jì)所涉及的領(lǐng)域有平面設(shè)計(jì)、網(wǎng)站UI界面設(shè)計(jì)、移動(dòng)UI界面設(shè)計(jì)、安卓和ios軟件、游戲界面設(shè)計(jì)等。
UI設(shè)計(jì)師運(yùn)用工具建設(shè)、美化和強(qiáng)化界面功能,讓網(wǎng)站、手機(jī)頁面等交互性強(qiáng)、視覺感好,從而更具吸引力,更好的滿足用戶的需求,進(jìn)而達(dá)到企業(yè)的宣傳和盈利目的??梢哉fUI設(shè)計(jì)師是具備藝術(shù)修養(yǎng)的技能型人才,UI設(shè)計(jì)師的工作簡單來說就是一個(gè)不斷為用戶設(shè)計(jì)視覺效果使之滿意的過程。
UI實(shí)際上是交互設(shè)計(jì)+視覺設(shè)計(jì)的結(jié)合體,因此其工作內(nèi)容也有多個(gè)方向,其中主要的方向有:
1、平面/網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師
平面設(shè)計(jì)師、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師也就是我們常說的美工,負(fù)責(zé)的工作主要是軟件產(chǎn)品的外形設(shè)計(jì)。因?yàn)榻缑嬖O(shè)計(jì)并非單純的美術(shù)設(shè)計(jì),它是與用戶、應(yīng)用環(huán)境有著密不可分的關(guān)系的,所以要從用戶出發(fā),設(shè)計(jì)出用戶滿意的產(chǎn)品外觀。從而達(dá)到視覺效果的傳達(dá)。
2、交互設(shè)計(jì)師
網(wǎng)站或者某個(gè)界面的設(shè)計(jì)需要從用戶出發(fā)完成設(shè)計(jì),這就需要交互設(shè)計(jì)師來完成。翡翠教育的UI課程教師認(rèn)為交互設(shè)計(jì)師是UI設(shè)計(jì)最重要的一環(huán),交互設(shè)計(jì)師的水準(zhǔn)決定了產(chǎn)品的未來走向。
3、用戶測試工程師
任何產(chǎn)品上市之前都需要通過測試,用戶測試工程師的職責(zé)就和游戲玩家里面的測試人員一樣,發(fā)現(xiàn)BUG,并反饋給技術(shù)人員進(jìn)行修改完善。主要是測試交互 去名企 拿高薪 到翡翠教育
設(shè)計(jì)的合理性以及圖形設(shè)計(jì)的美觀性。測試方法一般都是采用焦點(diǎn)小組,用目標(biāo)用戶問卷的形式來衡量UI設(shè)計(jì)的合理性。
翡翠教育所培養(yǎng)的UI設(shè)計(jì)師都是懂交互會(huì)設(shè)計(jì)的全能UI設(shè)計(jì)師,畢業(yè)后可從事界面設(shè)計(jì)師、網(wǎng)站管理工程師、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師、交互設(shè)計(jì)師、移動(dòng)界面設(shè)計(jì)師、電子商務(wù)平臺(tái)運(yùn)營技術(shù)維護(hù)、用戶體驗(yàn)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)等工作,優(yōu)秀的UI設(shè)計(jì)師未來能夠上升成為產(chǎn)品經(jīng)理乃至總監(jiān)或更高層級(jí)。
翡翠教育專注IT教育培訓(xùn),以創(chuàng)新的教學(xué)方式和完善的就業(yè)服務(wù)享譽(yù)業(yè)內(nèi),已覆蓋全國30多個(gè)城市,擁有70家教學(xué)中心。
如果你想學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)、Web前端、Java大數(shù)據(jù)、網(wǎng)絡(luò)營銷、PHP等課程,歡迎關(guān)注翡翠教育!2
第三篇:ui設(shè)計(jì)師助理工作內(nèi)容
ui設(shè)計(jì)師助理工作內(nèi)容
UI設(shè)計(jì)師的涉及范圍包括商用平面設(shè)計(jì)、高級(jí)網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、移動(dòng)應(yīng)用界面設(shè)計(jì)及部分包裝設(shè)計(jì),是目前中國信息產(chǎn)業(yè)中最為搶手的人才之一。下面是小編為大家整理的關(guān)于ui設(shè)計(jì)師助理的工作內(nèi)容,歡迎大家的閱讀。
1、根據(jù)產(chǎn)品需求,對產(chǎn)品的整體美術(shù)風(fēng)格、交互設(shè)計(jì)、界面結(jié)構(gòu)、操作流程等做出設(shè)計(jì);
2、負(fù)責(zé)項(xiàng)目中各種交互界面、圖標(biāo)、LOGO、按鈕等相關(guān)元素的設(shè)計(jì)與制作;
3、能積極與開發(fā)溝通,推進(jìn)界面及交互設(shè)計(jì)的最終實(shí)現(xiàn)。
4、負(fù)責(zé)軟件界面的美術(shù)設(shè)計(jì)、創(chuàng)意工作和制作工作。
5、根據(jù)各種相關(guān)軟件的用戶群,提出構(gòu)思新穎、有高度吸引力的創(chuàng)意設(shè)計(jì)。
6、對頁面進(jìn)行優(yōu)化,使用戶操作更趨于人性化。
7、維護(hù)現(xiàn)有的應(yīng)用產(chǎn)品。
UI即User Interface的簡稱。
UI設(shè)計(jì)從工作內(nèi)容上來說分為3個(gè)方向。它主要是由UI 研究的3個(gè)因素決定的,其分別是研究工具,研究人與界面的關(guān)系,研究人。
研究工具
研究界面----圖形設(shè)計(jì)師Graphic UI designer
美工,但實(shí)際上不是單純意義上的美術(shù)工人,而是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品外形設(shè)計(jì)師。
這些設(shè)計(jì)師大多是美術(shù)院校畢業(yè)的,其中大部分是有美術(shù)設(shè)計(jì)教育背景,例如工業(yè)外形設(shè)計(jì),裝潢設(shè)計(jì),信息多媒體設(shè)計(jì)等。
研究人與界面的關(guān)系
藍(lán)色代表工具,紅色代表關(guān)系,綠色代表人
研究人與界面的關(guān)系---交互設(shè)計(jì)師,interaction designer
在圖形界面產(chǎn)生之前,長期以來UI設(shè)計(jì)師就是指交互設(shè)計(jì)師。交互設(shè)計(jì)師的工作內(nèi)容就是設(shè)計(jì)軟件的操作流程,樹狀結(jié)構(gòu),軟件的結(jié)構(gòu)與操作規(guī)范等。一個(gè)軟件產(chǎn)品在編碼之前需要作的就是交互設(shè)計(jì),并且確立交互模型,交互規(guī)范。
交互設(shè)計(jì)師一般都是軟件工程師背景居多。
研究人
研究人----用戶測試/研究工程師User experience engineer
任何的產(chǎn)品為了保證質(zhì)量都需要測試,軟件的編碼需要測試,自然UI設(shè)計(jì)也需要被測試。這個(gè)測試和編碼沒有任何關(guān)系,主要是測試交互設(shè)計(jì)的合理性以及圖形設(shè)計(jì)的美觀性。測試方法一般都是采用焦點(diǎn)小組,用目標(biāo)用戶問卷的形式來衡量UI設(shè)計(jì)的合理性。這個(gè)職位很重要,如果沒有這個(gè)職位,UI設(shè)計(jì)的好壞只能憑借設(shè)計(jì)師的經(jīng)驗(yàn)或者領(lǐng)導(dǎo)的審美來評判,這樣就會(huì)給企業(yè)帶來嚴(yán)重的風(fēng)險(xiǎn)性。
用戶研究工程師一般是心理學(xué)人文學(xué)背景比較合適。
第四篇:班組長一天工作內(nèi)容
班組長一天工作內(nèi)容
生產(chǎn)、設(shè)備運(yùn)行班組長:
1、班前會(huì)5分鐘左右安全講話(上班注意安全事項(xiàng)、作業(yè)危險(xiǎn)源等);
2、擔(dān)負(fù)每天班組考勤工作,了解掌握班組人員出勤情況,了解員工精神狀態(tài)(對狀態(tài)差的員工適當(dāng)崗位調(diào)整,重點(diǎn)關(guān)注);
3、審閱上班生產(chǎn)設(shè)備情況,查看上班交班記錄;
4、一天具體工作布置,重點(diǎn)注意事項(xiàng)提示,生產(chǎn)計(jì)劃審核;
5、作業(yè)中負(fù)責(zé)對生產(chǎn)、運(yùn)行、安全裝置、設(shè)備檢修、作業(yè)環(huán)境、個(gè)人防護(hù)用品的使用情況進(jìn)行巡視;
6、對作業(yè)場所的清理、清潔、整理、整頓、檢查的“5S”工作,做到責(zé)任到人,始終保持現(xiàn)場的整潔;
7、建立健全班組管理制度,各種臺(tái)帳記錄,做到有章可循,有據(jù)可查,記錄齊全;
8、嚴(yán)格執(zhí)行崗位安全規(guī)程及應(yīng)急預(yù)案,對事故隱患積極整改;
9、班組長負(fù)責(zé)記錄員工日崗位業(yè)績分,推進(jìn)并記錄本班組員工創(chuàng)新業(yè)績的提高,自主管理課題推進(jìn);
10、擔(dān)負(fù)新進(jìn)員工或?qū)嵙?xí)人員的業(yè)務(wù)指導(dǎo)及安全監(jiān)督職責(zé);
11、負(fù)責(zé)交接班本及操檢合一交班記錄填寫;
12、班后會(huì)講話及一天安全工作評價(jià),指出存在問題,提出改進(jìn)措施;
13、每月對班組成員業(yè)績擔(dān)負(fù)第一考核人職責(zé)。
第五篇:UI設(shè)計(jì)工作流程
UI界面設(shè)計(jì)流程
UI的本意是user interface也就是用戶與界面的關(guān)系。他包括交互設(shè)計(jì),用戶研究,與界面設(shè)計(jì) 三個(gè)部分。本文主要講述用戶研究與界面設(shè)計(jì)的過程。
一個(gè)通用消費(fèi)類軟件界面的設(shè)計(jì)大體可分為五個(gè)步驟:
需求階段
分析設(shè)計(jì)階段
調(diào)研驗(yàn)證階段
方案改進(jìn)階段
用戶驗(yàn)證反饋階段
需求階段
軟件產(chǎn)品依然屬于工業(yè)產(chǎn)品的范疇。依然離不開3W的考慮(Who,where,why.)也就是使用者,使用環(huán)境,使用方式的需求分析。所以在設(shè)計(jì)一個(gè)軟件產(chǎn)品之前我們應(yīng)該明確什么人用(用戶的年齡,性別,愛好,收入,教育程度等)。什么地方用(在辦公室/家庭/廠房車間/公共場所)。如何用(鼠標(biāo)鍵盤/遙控器/觸摸屏)。上面的任何一個(gè)元素改變結(jié)果都會(huì)有相應(yīng)的改變。
除此之外在需求階段同類競爭產(chǎn)品也是我們必須了解的。同類產(chǎn)品比我們提前問世,我們要比他作的更好才有存在的價(jià)值。那么單純的從界面美學(xué)考慮說哪個(gè)好哪個(gè)不好是沒有一個(gè)很客觀的評價(jià)標(biāo)準(zhǔn)的。我們只能說哪個(gè)更合適,更合適于我們的最終用戶的就是最好的。如何判定最合適于用戶呢,后面我會(huì)介紹用戶調(diào)研。
分析設(shè)計(jì)階段
通過分析上面的需求,我們進(jìn)入設(shè)計(jì)階段。也就是方案形成階段。我們設(shè)計(jì)出幾套不同風(fēng)格的界面用于被選。首先我們應(yīng)該制作一個(gè)體現(xiàn)用戶定位的詞語坐標(biāo)。例如我們?yōu)?5歲左右的白領(lǐng)男性制作家居娛樂軟件。對于這類用戶我們分析得到的詞匯有:品質(zhì),精美,高檔,高雅,男性,時(shí)尚,cool,,個(gè)性,親和,放松等。分析這些詞匯的時(shí)候我們會(huì)發(fā)現(xiàn)有些詞是絕對必須體現(xiàn)的,例如:品質(zhì),精美,高檔,時(shí)尚。但有些詞是相互矛盾的,必須放棄一些,例如:親和,放松與 cool,個(gè)性與等。所以我們畫出一個(gè)坐標(biāo),上面是我們必須用的品質(zhì),精美,高檔,時(shí)尚。左邊是貼近用戶心理的詞匯:親和,放松,人性化。右邊是體現(xiàn)用戶外在形象的詞匯:cool,個(gè)性,工業(yè)化。然后我們開始搜集相呼應(yīng)的圖片,放在坐標(biāo)的不同點(diǎn)上。這樣根據(jù)不同作標(biāo)點(diǎn)的風(fēng)格,我們設(shè)計(jì)出數(shù)套不同風(fēng)格的界面。
調(diào)研驗(yàn)證階段
幾套風(fēng)格必須保證在同等的設(shè)計(jì)制作水平上,不能明顯看出差異,這樣才能得到用戶客觀的反饋。測試階段開始前我們應(yīng)該對測試的具體細(xì)節(jié)進(jìn)行清楚的分析描述。
例如:
數(shù)據(jù)收集方式:廳堂測試/模擬家居/辦公室。
測試時(shí)間:X年X月X日X日。
測試區(qū)域:北京、廣州、天津。
測試對象。某消費(fèi)軟件界定市場用戶。主要特征為:
對電腦的硬件配置以及相關(guān)的性能指標(biāo)比較了解,電腦應(yīng)用水平較高;
電腦使用經(jīng)歷一年以上;
家庭購買電腦時(shí)品牌和機(jī)型的主要決策者
年齡:X-X歲;
年齡在X歲以上的被訪者文化程度為大專及以上;
個(gè)人月收入X以上或家庭月收入X元及以上;
樣品
五套軟件界面
樣本量:X個(gè),實(shí)際完成X個(gè)。
調(diào)研階段需要從以下幾個(gè)問題出發(fā):
用戶對各套方案的第一印象
用戶對各套方案的綜合印象
用戶對各套方案的單獨(dú)評價(jià)
選出最喜歡的選出其次喜歡的對各方案的色彩,文字,圖形等分別打分。
結(jié)論出來以后請所有用戶說出最受歡迎方案的優(yōu)缺點(diǎn)。
所有這些都需要用圖形表達(dá)出來,直觀科學(xué)。
方案改進(jìn)階段
經(jīng)過用戶調(diào)研,我們得到目標(biāo)用戶最喜歡的方案。而且了解到用戶為什么喜歡,還有什么遺憾等,這樣我們就可以進(jìn)行下一步修改了。這時(shí)候我們可以把精力投入到一個(gè)方案上(這里指不能換皮膚的應(yīng)用軟件或游戲的界面)將方案做到細(xì)致精美。
用戶驗(yàn)證階段
改正以后的方案,我們可以將他推向市場。但是設(shè)計(jì)并沒有結(jié)束。我們還需要用戶反饋,好的設(shè)計(jì)師應(yīng)該在產(chǎn)品上市以后去站柜臺(tái)。零距離接觸最終用戶,看看用戶真正使用時(shí)的感想。為以后的升級(jí)版本積累經(jīng)驗(yàn)資料。
經(jīng)過上面設(shè)計(jì)過程的描述,大家可以清楚的發(fā)現(xiàn),界面UI設(shè)計(jì)是一個(gè)非常科學(xué)的推導(dǎo)公式,他有設(shè)計(jì)師對藝術(shù)的理解感悟,但絕對不是僅僅表現(xiàn)設(shè)計(jì)師個(gè)人的繪畫。所以我們一再強(qiáng)調(diào)這個(gè)工作過程是設(shè)計(jì)過程。UI界面設(shè)計(jì)不存在美工。
五、UI設(shè)計(jì)的一般工作流程
(取自某UI設(shè)計(jì)服務(wù)公司)
1)熟悉行業(yè)(熟悉您的軟件所涉及的行業(yè),以便制作出適合行業(yè)特征的界面風(fēng)格)
2)了解軟件(了解您軟件的工程進(jìn)度,做出針對您進(jìn)度的工作計(jì)劃)。
3)與軟件開發(fā)工程師和市場人員討論界面風(fēng)格(廣泛聽取研發(fā)和市場人員的意見,做出 最適合市場的軟件)。
4)人機(jī)分析(對您的軟件進(jìn)行人機(jī)分析,增強(qiáng)您軟件的易用性)。
5)做方案(做出設(shè)計(jì)方案,并明確細(xì)節(jié)思想)。
6)審定方案(與技術(shù)和市場人員一起審定方案,并聽取修改意見)。
7)修改——審定(將有幾次重復(fù))
8)細(xì)化、制作界面(開始制作軟件界面)。
9)與軟件開發(fā)工程師合作把界面加入到程序中。
10)細(xì)部修改,完成。
11)進(jìn)行軟件包裝盒、光盤盤面、盤套等的設(shè)計(jì)工作。
12)后期跟蹤服務(wù)(在完成項(xiàng)目后,對您的軟件進(jìn)行跟蹤服務(wù),即對您軟件從發(fā)布到推出新版本之間的小規(guī)模修改進(jìn)行調(diào)整,包括對幫
軟件界面設(shè)計(jì)要素
界面設(shè)計(jì)是為了滿足軟件專業(yè)化標(biāo)準(zhǔn)化的需求而產(chǎn)生的對軟件的使用界面進(jìn)行美化優(yōu)化規(guī)范化的設(shè)計(jì)分支。具體包括軟件啟動(dòng)封面設(shè)計(jì),軟件框架設(shè)計(jì),按鈕設(shè)計(jì),面板設(shè)計(jì),菜單設(shè)計(jì),標(biāo)簽設(shè)計(jì),圖標(biāo)設(shè)計(jì),滾動(dòng)條及狀態(tài)欄設(shè)計(jì),安裝過程設(shè)計(jì),包裝及商品化。
在設(shè)計(jì)的過程中有較多注意的關(guān)鍵問題,以下列出幾點(diǎn):
(1)軟件啟動(dòng)封面設(shè)計(jì)
應(yīng)使軟件啟動(dòng)封面最終為高清晰度的圖像,如軟件啟動(dòng)封面需在不同的平臺(tái)、操作系統(tǒng)上使用將考慮轉(zhuǎn)換不同的格式,并且對選用的色彩不宜超過256色,最好為216色安全色。軟件啟動(dòng)封面大小多為主流顯示器分辨率的1/6大。如果是系列軟件將考慮整體設(shè)計(jì)的統(tǒng)一和延續(xù)性。在上面應(yīng)該醒目的標(biāo)注制作或支持的公司標(biāo)志、產(chǎn)品商標(biāo),軟件名稱,版本號(hào),網(wǎng)址,版權(quán)聲明,序列號(hào)等信息,以樹立軟件形象,方便使用者或購買者在軟件啟動(dòng)的時(shí)候得到提示。插圖宜使用具有獨(dú)立版權(quán)的,象征性強(qiáng)的,識(shí)別性高的,視覺傳達(dá)效果好的圖形,若使用攝影也應(yīng)該進(jìn)行數(shù)位處理,以形成該軟件的個(gè)性化特征。
(2)軟件框架設(shè)計(jì)
軟件的框架設(shè)計(jì)就復(fù)雜得多,因?yàn)樯婕败浖氖褂霉δ?,?yīng)該對該軟件產(chǎn)品的程序和使用比較了解,這就需要設(shè)計(jì)師有一定的軟件跟進(jìn)經(jīng)驗(yàn),能夠快速的學(xué)習(xí)軟件產(chǎn)品,并且在和軟件產(chǎn)品的程序開發(fā)員及程序使用對象進(jìn)行共同溝通,以設(shè)計(jì)出友好的,獨(dú)特的,符合程序開發(fā)原則的軟件框架。軟件框架設(shè)計(jì)應(yīng)該簡潔明快,盡量少用無謂的裝飾,應(yīng)該考慮節(jié)省屏幕空間,各種分辨率的大小,縮放時(shí)的狀態(tài)和原則,并且為將來設(shè)計(jì)的按鈕,菜單,標(biāo)簽,滾動(dòng)條及狀態(tài)欄預(yù)留位置。設(shè)計(jì)中將整體色彩組合進(jìn)行合理搭配,將軟件商標(biāo)放在顯著位置,主菜單應(yīng)放在左邊或上邊,滾動(dòng)條放在右邊,狀態(tài)欄放在下邊,以符合視覺流程和用戶使用心理。
(3)軟件按鈕設(shè)計(jì)
軟件按鈕設(shè)計(jì)應(yīng)該具有交互性,即應(yīng)該有3到6種狀態(tài)效果:點(diǎn)擊時(shí)狀態(tài);鼠標(biāo)放在上面但未點(diǎn)擊的狀態(tài);點(diǎn)擊前鼠標(biāo)未放在上面時(shí)的狀態(tài);點(diǎn)擊后鼠標(biāo)未放在上面時(shí)的狀態(tài);不能點(diǎn)擊時(shí)狀態(tài);獨(dú)立自動(dòng)變化的狀態(tài)。按鈕應(yīng)具備簡潔的圖示效果,應(yīng)能夠讓使用者產(chǎn)生功能關(guān)聯(lián)反應(yīng),群組內(nèi)按鈕應(yīng)該風(fēng)格統(tǒng)一,功能差異大的按鈕應(yīng)該有所區(qū)別。
(4)軟件面板設(shè)計(jì)
軟件面板設(shè)計(jì)應(yīng)該具有縮放功能,面板應(yīng)該對功能區(qū)間劃分清晰,應(yīng)該和對話框,彈出框等風(fēng)格匹配,盡量節(jié)省空間,切換方便。
(5)菜單設(shè)計(jì)
菜單設(shè)計(jì)一般有選中狀態(tài)和未選中狀態(tài),左邊應(yīng)為名稱,右邊應(yīng)為快捷鍵,如果有下級(jí)菜單應(yīng)該有下級(jí)箭頭符號(hào),不同功能區(qū)間應(yīng)該用線條分割。
(6)標(biāo)簽設(shè)計(jì)
標(biāo)簽設(shè)計(jì)應(yīng)該注意轉(zhuǎn)角部分的變化,狀態(tài)可參考按鈕。
(7)圖標(biāo)設(shè)計(jì)
圖標(biāo)設(shè)計(jì)色彩不宜超過64色,大小為16x16、32x32兩種,圖標(biāo)設(shè)計(jì)是方寸藝術(shù),應(yīng)該加以著重考慮視
覺沖擊力,它需要在很小的范圍表現(xiàn)出軟件的內(nèi)涵,所以很多圖標(biāo)設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)圖標(biāo)時(shí)使用簡單的顏色,利用眼睛對色彩和網(wǎng)點(diǎn)的空間混合效果,做出了許多精彩圖標(biāo)。
(8)滾動(dòng)條及狀態(tài)欄設(shè)計(jì)
滾動(dòng)條主要是為了對區(qū)域性空間的固定大小中內(nèi)容量的變換進(jìn)行設(shè)計(jì),應(yīng)該有上下箭頭,滾動(dòng)標(biāo)等,有些還有翻頁標(biāo)。狀態(tài)欄是為了對軟件當(dāng)前狀態(tài)的顯示和提示。
(9)安裝過程設(shè)計(jì)
安裝過程設(shè)計(jì)主要是將軟件安裝的過程進(jìn)行美化,包括對軟件功能進(jìn)行圖示化。
(10)包裝及商品化
最后軟件產(chǎn)品的包裝應(yīng)該考慮保護(hù)好軟件產(chǎn)品,功能的宣傳融合于美觀中,可以印刷部分產(chǎn)品介紹,產(chǎn)品界面設(shè)計(jì)