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      插件名稱 目前版本 信息和說明

      時間:2019-05-14 16:06:35下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《插件名稱 目前版本 信息和說明》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《插件名稱 目前版本 信息和說明》。

      第一篇:插件名稱 目前版本 信息和說明

      插件名稱 目前版本 信息和說明

      2D3 http://004km.cnoise 2(類似于水面油膜的雜色效果,相當慢)

      ChaoticRainbow 2(與ChaoticNoise效果基本相同,色彩較豐富,也要快一些)

      Colorspotlights 2(有色點狀光暈,很不錯)

      Earthquake 2(畫面地震效果,酷)

      Electrofield 2(電場效果,不是太好)

      Flitter 2(水蒸汽模糊效果,類似于AE自帶的Stylize/Scatter)

      FractalNoise 2(彩色有機物效果)

      Infinitywarp 2(可選中心點的扭曲縮放變形)

      Infinityzone 2(分形圖像擴散變形,不錯)

      Interferix 2(干涉圖像)

      Interpheron 2(三色波形干涉條紋)

      Lightzoom 2(光線縮放,酷)

      Noiseblender 2(分子結構雜色效果)

      Soapfilm 2(肥皂膜效果)

      Spotlights 2(聚光燈效果,不錯)

      Strangenedbulae 2(彗星雜色效果)

      Tilos 2(電視墻,類似AE自帶的Stylize/Motiontile)

      Turbuletflow 2(扭曲效果,類似AE自帶的Distort/Ripple,但是比較慢)

      Videolook 2(模擬示波器/監(jiān)視效果,不錯)

      Warpoid 2(兩個方向拉動畫面的變形效果,不錯)

      Whirlix 2(旋轉扭曲,類似AE自帶的Distort/Twirl,速度較快)

      Woodmaker 2(紋理型雜色)

      共25種效果,圖元及波動類比較一般,但老電影、地震、光線縮放等幾個效果很不錯。

      DigiEffects Berserk 1.9:

      Blizzard(飄雪效果,速度很快,酷)

      Bumpmasker(生成類似干枯地表的紋理)

      Contourist(畫面色塊化,類似蠟染效果,好)

      ***lizer(畫面晶格化)

      Cyclowarp(水波紋,類似AE自帶的Distort/Twirl)

      Edgex(分色邊緣工具,可單獨調整,不錯)Fogbank(濃霧效果,速度很快,酷)GravityWell(仰視角的粒子下落效果,酷)Laser(激光束效果)

      NewsPrint(單色調顆粒打印效果)

      NightBloom(朦朧的水彩畫加上光效,效果不錯,但非常慢,不實用)OilPaint(油畫效果)

      Pearls(隨機細胞運動,不錯)

      Perspectron(四角拉動畫面的變形效果,不錯)Ripploid(球化結合波浪的扭曲)

      Spintron(以點為中心的波浪型扭曲)Squisher(多角形為基準的波浪型扭曲)StarField(粒子效果,簡單快速,酷)StillNoise(畫面噪點化)

      VanGounghist:(凡高畫筆,內置多種筆觸,酷)

      共20種效果,變形和風格化比較一般,粒子、凡高筆以及星空、雪、霧等自然現(xiàn)象則非常好。

      DigiEffects Cinelook 1.7 Cinelook(模仿各種膠片效果,可下載模板,酷)

      Filmdamage(模仿?lián)p壞、弄臟的膠片效果、老電影化,可下載模板,酷)共2種效果,模仿各種正常及已損壞的膠片效果,很不錯。

      DigiEffects Cinemotion 1.1 AdaptiveNoise(針對一定區(qū)域產(chǎn)生噪點)

      BandingReducer(消除低解析度造成的視頻條紋)

      FilmMotion(對視頻幀速進行3:2折疊變化以模仿膠片效果——說明1)GrainReducer(靈活的降噪器,有多種模板,好)

      InterlaceAliasing(減少視頻中細線條造成的交錯閃爍)LetterBox(簡單的寬銀幕效果)

      SelectiveHSBNoise(HSB模型噪點控制工具——說明2)SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色調分色工具)SelectiveRGBNoise(RGB模型噪點控制工具)

      SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色調分色工具)

      共10種效果,大部分是針對視頻和模仿膠片的處理,比較特別。說明:

      1.美國和其他地方使用的NTSC制式DV形式與NTSC制式彩電形式相匹配,也就是說它是一種60i格式。在電視上放映膠片電影,必須從24p到60i進行轉化,這叫做電視電影,已經(jīng)成為了一種必需手段。多年以來,對此有許多解決辦法,但是一個更有效的方法是2:3折疊。如果我們把24p轉移到60i,也就是將每秒24幀轉換到每秒60域。膠卷的第一幀被轉移到視頻的第一、二域,膠卷的第二幀被轉移到接下來的三個域(2:3)。這樣一來,在跨越視頻的2個不同幀的某些膠卷的幀,從另一個角度看,則是那些由兩個不同的膠片幀合成的視頻幀。你可能認為這將是災難,但是在實踐中它確實處理得相當好。反之的處理也是一樣。2.HSB:即Hue(色度),Saturation(飽和度),Brightness(亮度)RGB:即Red(紅),Green(綠),Blue(藍)三原色

      Digieffects Delerium 1.7 Bubbles(泡沫效果)

      Camera Shake(鏡頭隨機晃動的效果)Channel Delay(通道延遲移位效果)Cop Blur(靈活的區(qū)域模糊和馬賽克)DayForNight(模仿黃昏和夜景效果)Electrical Arcs(產(chǎn)生電弧)

      Fairy Dust(夢幻粒子效果,不錯)Film Flash(畫面高光閃白,不錯)Fire(火焰,酷)

      FireWorks(禮花效果,有點慢)

      Flicker and Strobe(形成類似膠片放映的明暗閃動效果)Flow Motion(液化流動效果)Fog Factory(晨霧效果,酷)

      Framing Gradients(類似電視屏幕的漸變邊框效果)Glower(靈活的發(fā)光效果,酷)Grayscaler(多種模式的灰度圖)

      HLS Displace(色度亮度控制的扭曲變形,不錯)Hyper Harmoninizer(發(fā)光的分形曲線,不錯)Lens Flares(自然光斑,效果一般)

      Loose Sprockets(模仿膠片放映時的抖動)Multigraient(多種方式的漸變色過渡)Muzzle Flash(槍口火舌,酷)Nexus(線形光幕效果,不錯)

      Puffy Coulds(密云效果,有點慢)Rain Fall(下雨效果,速度很快)Retinal Bloom(高光區(qū)的流光效果)Schematic Grids(光線網(wǎng)格,酷)Show Channels(通道選取工具)Sketchist(臟化/腐蝕效果,慢)Smoke(冒煙效果,不錯)

      Snow Storm(暴風雪,有堆積效果,不錯)Solarize(底片/負沖效果)Sparks(焰火噴射,不錯)

      Specular Lighting(加光的浮雕效果)Thermogragh(熱成像儀效果)

      Turbulent Noise(有機物紋理,效果一般)Video Malfunction(模仿視頻故障,不錯)Visual Harmonizer(發(fā)光的波形曲線,不錯)

      Wave Displace(波動扭曲,類似AE自帶的Distort/Wave Warp)

      共39種效果,主要還是風格化和自然現(xiàn)象,有些帶光效的圖元效果不錯。

      第二篇:課題名稱修改說明

      課題名稱修改說明

      為了能使該課題能順利開展,便于研究教師抓住關鍵點進行研究,在貴陽市教科所張宇敏老師的指導下,將原研究課題“小學生經(jīng)典誦讀實踐性研究”改為“小學生經(jīng)典誦讀策略與評價方式實踐性研究”。

      修文縣第二實驗小學

      “小學生經(jīng)典誦讀策略與評價方式實踐性研究”課題組

      2017年6月16日

      第三篇:職務名稱規(guī)范說明

      職務名稱規(guī)范說明

      新的組織架構調整后,為規(guī)范組織體系的管理工作,保證公司內部組織部門和職務名稱統(tǒng)一、明了,便于管理以及對外交流,現(xiàn)對部門及職務名稱設置做如下說明:

      1、部門名稱

      總經(jīng)理直接領導行政事業(yè)部(財管部)和戰(zhàn)略規(guī)劃室,行政事業(yè)部(財管部)下設五個部門,分別為:財務部、客服部、物流部、總務部、MIS部。

      公司下設“六個辦事處”分別為:青島辦事處、濟南辦事處、煙臺辦事處、濰坊辦事處、魯西南辦事處、魯西北辦事處;以及濟南OEM、2W項目組、新產(chǎn)品業(yè)務部、企劃部和人力資源部。以上部門直接報告對象為總經(jīng)理,與行政事業(yè)部下設的五個部門相互平行。

      2、職務名稱

      ? 行政后勤部門(包括財務部、客服部、物流部、企劃部、人力資源部)負責人稱為(例如:財務部主管、客服部主管、物流部主管、企劃部主管??)

      ? 濟南OEM、2W項目組、新產(chǎn)品業(yè)務部以及各個辦事處負責人稱為(例如:濟南OEM經(jīng)理、2W項目組經(jīng)理、新產(chǎn)品業(yè)務部經(jīng)理、****辦事處經(jīng)理)

      ? 各辦事處根據(jù)實際工作需要設立副職,稱為(例如:****辦事處經(jīng)理助理)

      ? 魯西南、魯西北辦事處--區(qū)域單位為地級(例如:淄博、泰萊、聊城??),負責整個地級市場的營業(yè)擔當稱為區(qū)域代表。(例如:淄博區(qū)域代表??)

      ? 濟南、青島、煙臺、濰坊辦事處—區(qū)域單位為區(qū)級和縣級(例如:青島辦事處的市南區(qū)、市北區(qū)、平度、??),負責縣級區(qū)域市場的營業(yè)擔當稱為業(yè)務代表。

      3、職務及編制調整

      ? 當公司發(fā)展需要,部門職能調整時,可調整職務及部門編制;

      4、職務名稱的管理

      ? 名片、胸卡等的職務名稱管理。凡公開場合表明身份的各類卡片,必須使用規(guī)范的職務名稱。當人員異動,職務發(fā)生變化時,即應停止原職務名稱的使用。

      ? 正式文件的職務名稱管理。公司所有正式文件均應使用統(tǒng)一規(guī)范的職務名稱,人力資源部將統(tǒng)一負責職位名稱的管理。

      以上,僅作為對職務的說明,另職務不同于職級,人員異動為職務異動,人員升遷為職級升遷,薪資核算工作是以職級為基礎的。

      第四篇:工程名稱變更說明

      工程名稱變更說明

      (建設單位):

      由我公司編制預算的,因工程立項名稱變更為

      ,原工程名稱簽訂的合同及發(fā)票均可使用于工程名稱變更后的項目結算,請貴單位予以確認審核。

      編制單位

      (公章):

      法人(簽字、蓋章):

      日期:2018年2月9日

      第五篇:地勘報告名稱變更說明

      情況說明

      至中節(jié)能建設工程設計院有限公司:

      我公司(成都弘創(chuàng)房地產(chǎn)開發(fā)有限公司)于2016年與貴公司簽訂的嘉瑞國際項目勘察合同,現(xiàn)因我公司圖審及報建需要工程名稱與項目備案名稱(成都市成華區(qū)保和鄉(xiāng)勝利村十組新建商業(yè)用房、綠化工程及附屬設施項目)一致。特請貴公司變更報告及合同中的嘉瑞國際項目名稱為備案名稱。

      成都弘創(chuàng)房地產(chǎn)開發(fā)有限公司

      2017年6月22日

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