第一篇:ps學(xué)習(xí)日記
第一周
第一天:選擇圖形,扣出來。選擇部分圖形,在創(chuàng)建選區(qū) 選擇工具 魔術(shù)棒 鋼筆工具
第二天:選擇圖形,創(chuàng)建圖層。將一個人物拖到另一張圖,利用蒙版將其背景擦掉 蒙版
多邊形套索工具
第三天:利用蒙版、通道摳圖
1、先利用套索工具,將任務(wù)勾選出來,在創(chuàng)建蒙版
2、進入通道,對圖片進行色階調(diào)整(將背景變白,人物變黑)
再將頭發(fā)變得更黑(利用加深工具),將衣服變白(利用畫筆工具)
再shift+I將臉變 第五天:
1、利用裁剪工具,變換角度不同組成的圖片歪曲,注意選中透視才行。裁剪好后,才利用ctrl+T鍵,圖像調(diào)整后,在利用快捷鍵shift進行縮小、放大,ctrl鍵進行位移,Alt鍵進行旋轉(zhuǎn)等
2、給物體添加影子
先將利用魔棒快速選擇工具將物體扣選出來,在Ctrl+T鍵,右鍵垂直翻轉(zhuǎn),將物體拖到合適的位置,再填上黑色,后又正片疊底,不透明度28%,將與圖片上的影子刪除,后面的影子用橡皮擦擦掉,此時選擇邊緣模糊的橡皮擦,其不透明度和流量分別設(shè)為63%和33%,雙擊摳出來的圖再選上投影(制作腳底的影子)
第二周
第一天:調(diào)整顏色
1、Ctrl+U 色相/飽和度調(diào)整
色相:色彩的首要特征,是區(qū)別各種不同色彩的最準確的標(biāo)準。事實上任何黑白灰以外的顏色都有色相的屬性,而色相也就是由原色、間色和復(fù)色來構(gòu)成的。色相,色彩可呈現(xiàn)出來的質(zhì)的面貌。自然界中各各不同的色相是無限豐富的,如紫紅、銀灰、橙黃等。色相即各類色彩的相貌稱謂。
飽和度:比如綠色越來越綠。
明度:眼睛對光源和物體表面的明暗程度的感覺,主要是由光線強弱決定的一種視覺經(jīng)驗。
2、Ctrl+M曲線工具:用來調(diào)整明度和暗度,同時在通道中可以調(diào)整RGB模式、紅、綠、藍等來選擇圖片中不同得顏色進行調(diào)整明暗度。
3、Ctrl+L色階調(diào)整:與曲線工具大致相同。
4、顏色的加深和減淡:可用在物體被陽光照射的情況
A加深減淡工具:例如在陽光照射的那邊明度要亮一點,曝光度強一點,但在中間的部分要暗一點,最后照不到的角度更暗一點,有一個逐漸變化的過程。
B漸變工具:利用快捷鍵Q制作快速蒙版,在利用G鍵漸變工具(此時鼠標(biāo)變成十字形)畫上一條線(線和最后出現(xiàn)的漸變區(qū)域是相反的方向),在利用Q鍵選中一部分區(qū)域,在結(jié)合曲線或色階工具調(diào)整明暗度。注意:在選取出來后,可利用L鍵+鼠標(biāo)左鍵拖動選區(qū)。
5、銳化:銳化處理就是提高照片的清晰度。
在“USM銳化”對話框中有三個滑塊:數(shù)量、半徑和閥值。數(shù)量:決定應(yīng)用給圖像的銳化量。半徑:決定銳化處理將影響到邊界之外的像素數(shù)。
閥值:決定一個像素與在被當(dāng)成一個邊界像素并被濾鏡銳化之前其周圍區(qū)域必須具有的差別。
數(shù)量、半徑的數(shù)值越大,銳化程度越重,而閥值則正好相反。一般情況下,當(dāng)銳化柔和的主體時,如人物、動物、花草等,“數(shù)量”選大一些,“半徑”選小一些;當(dāng)需要最大銳化時,如大樓、硬幣、汽車、機械設(shè)備等,“數(shù)量”選小一些,“半徑”選大一些?!鞍霃健钡娜≈翟跇O端情況下,也不應(yīng)大于5。
第二天:將樹的光線改變,利用畫筆工具中的‘顏色減淡’模式將受光面減淡,以及‘疊加’模式將不受光面加上另外的綠色等,再在受光強的地方加點陽光的色彩。第三天:剪切蒙版
1、在處理圖片上新建一個圖層
2、將圖層中要變換的部分選中
3、在新建圖層上添加顏色
4、將一張新圖拖到圖片的那個圖層在按Ctrl+Alt+G鍵,即可 第四天:改字
1、鋼筆工具選中字的一部分,變成路徑(旁邊)
2、再調(diào)整(用鋼筆)
3、調(diào)整邊界 第三周: 第一天:
1、仿制圖章工具去水印
2、修復(fù)畫筆工具
3、邊緣:
1、羽化
2、橡皮擦
3、形狀模糊
4、仿制圖章工具 第二天:婚車處理
1、用魔棒工具選中車,加前景色
2、幕布用多邊形套索刪掉不要的部分,后用魔棒選中紅色刪掉
第二篇:PS學(xué)習(xí)筆記
2.1移動工具 V 打開文件:雙擊繪圖區(qū)域已打開文件。
把圖片移動到另一個繪圖區(qū)域中心:shift&鼠標(biāo)左鍵 移動。復(fù)制當(dāng)前選取或圖層:alt&移動工具
2.2移動工具屬性設(shè)置
放大:ctrl &+
縮?。篶trl&-移動圖片:空格&滾輪
實時縮放:alt&滾輪
多個圖層重疊時,可按鼠標(biāo)右鍵選取對應(yīng)圖層。
2.3 選區(qū)工具 M 在同一工具中選取不同方式:shift&(對應(yīng)工具的快捷鍵)取消選擇:ctrl &D,“選擇-取消選擇” 選取正方形區(qū)域:shift&鼠標(biāo)左鍵
標(biāo)尺開關(guān):shift&R,”視圖-標(biāo)尺“(用移動工具中選擇標(biāo)尺線,拖到繪圖區(qū)以外可以刪除標(biāo)尺)以鼠標(biāo)中心為基準選取時要按住ait鍵 橢圓繪制圓和上邊類似
單行/單列選框工具可以選取一個像素的行或列,再填充顏色,可以得到一個像素的直線。2.10前景色與背景色填充 前景色:alt&delete 背景色:ctrl & delete
第三篇:PS學(xué)習(xí)筆記
術(shù)語與基礎(chǔ)認識
1、分辨率也稱解析度
2、在計算機編程中,像素組成的圖像叫位圖或者光柵圖像
3、DPI點每英寸,LPI線每英寸,PPI 像素每英寸
4、對于超過8位的深度,這些數(shù)位就是三個分量(紅綠藍)的各自的數(shù)位的總和。一個16位的深度通常分為5位紅色和5位藍色,6位綠色(眼睛對于綠色更為敏感)。
5、A4(210*297mm)紙像素:CMYK
300ppi
像素為:2480×3508;CMYK
72ppi
像素為:595×842
6、畫布分辨率越高,圖像越細膩
7、RGB模式(真彩色模式)8位表示每條顏色通道用2^8=256個數(shù)值來表示,即0~255,組合數(shù)量256*256*256=167772,位數(shù)越高,色彩越豐富,16位圖像對計算機硬件要求高,輸出時需專業(yè)設(shè)備,RGB的所謂“多少”就是指亮度
8、灰度模式:只有灰度?;疑℅ray,Gray,Gray)區(qū)間0~100亮度數(shù)值。
9、位圖模式:只有黑白
10、亮度:增減曝光量,單位是坎德拉/平方米(cd/m2),亮度更高讓使用者對畫面直觀的感受會更好一些
11、對比度:最白與最黑亮度單位的相除值,是一個比值,好的對比率120:1就可容易地顯示生動、豐富的色彩,對比度調(diào)節(jié)即調(diào)節(jié)黑白亮度比值
12、去色:指將彩色圖像通過運算轉(zhuǎn)化成灰度圖像(用黑白灰表達原來的圖像)原理:將彩色圖像(R,G,B)通過【1.浮點算法Gray=R*0.3+G*0.59+B*0.11;2.整數(shù)方法:Gray=(R*30+G*59+B*11)/100;3.移位方法:Gray =(R*76+G*151+B*28)>>8;4.平均值法:Gray=(R+G+B)/3;5.僅取綠色:Gray=G;】中的一種算法轉(zhuǎn)換成(Gray,Gray,Gray)灰度圖
13、飽和度(也稱色彩純度):255*255*255空間內(nèi),取一定比例的RGB亮度值定點與(0,0,0,)連線形成穿過原點的正比函數(shù)線段,在線段上某點到000的距離占整段線長的比例即飽和度。飽和度越小,越趨近原點(黑色)和x=y=z(灰色),越大顏色接近RGB中的最大值色相。調(diào)整飽和度即調(diào)整某一色相的亮度,但終點不是(255,255,255)。
自然飽和度:調(diào)節(jié)相片中未達到效果飽和度的區(qū)域 飽和度:對項目整體飽和度進行調(diào)節(jié) 一般選用自然飽和度調(diào)節(jié)
14、色彩三屬性:HSB又稱HSV,H(hues)表示色相,S(saturation)表示飽和度,B(brightness)表示亮度。
15、亮度越高,明度越高,沿灰線向白色方向;飽和度越高,顏色越艷麗。
16、色相:人的眼睛可以分辨出約180中不同色相的顏色
17、明度:色彩明暗深淺的差異程度.白色最高,黑色最低,黃色最高,藍紫色最低
18、色彩三要素:色相、明度、純度(飽和度)
19、色調(diào):評價用語,評價時三要素都可稱為色調(diào),一幅繪畫作品雖然用了多種顏色,但總體有一種傾向,是偏藍或偏紅,是偏暖或偏冷等等。
20、色階是表示圖像亮度強弱的指數(shù)標(biāo)準,也就是我們說的色彩指數(shù),左三角右滑暗部信息更多更暗;右三角左滑亮部信息更多更亮;中間調(diào)左滑,暗部到中間調(diào)信息減少變亮,中間調(diào)右滑,亮部到中間調(diào)信息減少變暗。
入門
1、摳圖,鋼筆描邊,路徑改形狀,左鍵錨點不松畫曲線,alt+左鍵錨點不松直改曲,alt+左鍵錨點單側(cè)滑桿單面直改曲,alt點擊還原直線,ctrl移動錨點,路徑上左擊增加錨點,左擊錨點刪除,扣完右擊創(chuàng)立選區(qū)(ctrl+enter),建蒙版覆蓋
2、ctrl+j復(fù)制圖層,關(guān)背景
3、曲線蒙版
4、選中圖層內(nèi)蒙版圖標(biāo)后擦出,通道白色補回,輕擦調(diào)低不透明、流量
5、截取制定大小圖片,圖像畫布大小
6、ctrl+t縮放旋轉(zhuǎn),按住shift等比縮放,shift+alt關(guān)于中心縮放
7、圖片顯示縮放ctrl+-,alt+滾輪,ctrl+0恢復(fù)原始大小
8、污點修復(fù),修復(fù)痣融入附近皮膚
9、修復(fù)畫筆,alt選取目標(biāo),開始填充,且與填充附近銜接較好;仿制圖章,填充不予過度
10、修補工具,圈出修補部位,移動選取補丁,ctrl+d取消選取,存在過度
11、圖片背景色替換:圖像→調(diào)整→替換顏色
12、連續(xù)撤回ctrl+alt+z(與QQ截圖命令重復(fù))
第一課
做海報
1、移動:V
2、直接拖入ps的圖片,右下角小圖標(biāo):嵌入智能對象狀態(tài)
3、前景顏色:當(dāng)前使用顏色
前景色和背景色切換:X
4、畫筆:B
5、畫筆圈大小調(diào)節(jié):alt+右鍵移動
6、橡皮:E
7、混合模式正片疊加底部:只顯示黑色線條
8、垂直移動:按住shift移動
9、左鍵字符欄里前面的小圖標(biāo)左右移動,實現(xiàn)快速調(diào)節(jié)
10、取消選?。篶trl+d
11、所有圖層蓋印到一層新圖層中:ctrl+shift+alt+e
第二課
合成相片
1、鋼筆摳像連續(xù)畫反向弧線,alt點擊錨點去除單側(cè)滑桿,防止影響下段曲線
2、蒙版填充前景顏色:alt+delete
3、貼圖人物像間防止生硬過度:在蒙版上用畫筆高透低流擦邊過度
4、新建圖層黑色畫筆畫陰影,橡皮擦擦邊修改,降低不透明度達到效果
5、人像合成:
1、角度相同→
2、校色→
3、陰影
第三課
做證件照
1、快速摳像方法:
1、快速選擇→
2、調(diào)整邊緣(高版本:選擇并遮住)→
3、調(diào)整邊緣面板里畫筆默認加號刷出邊緣發(fā)絲;按住alt變減號刷回取消
2、調(diào)節(jié)邊緣面板:打開智能半徑;平滑1-3;羽化:邊緣朦朧感;對比度:邊緣清晰銳化;移動邊緣:調(diào)節(jié)邊緣背景色含量凈化顏色:降低邊緣背景色含量;
3、膚色修整:選擇→色彩范圍,吸管
按住shfit添加吸管
4、唇色修整:套索→純色校色→柔光疊加
5、在背景圖層上添加純色命令,選擇所需背景色=新建圖層,填充顏色(第一種方法換色更方便)
6、Ctrl+alt+shift+e疊加到一個圖層→新建文件2.5X3.5cm,拖拽縮放保存,完成證件照
第四課
人物修片
1、轉(zhuǎn)換成智能對象:無法再對圖層進行蒙版校色,只能通過上部導(dǎo)航欄進行選擇校色并生產(chǎn)子圖層,效果同蒙版校色
2、磨皮處理:濾鏡表面模糊
半徑調(diào)整模糊強度;閾值調(diào)整模糊效果
兩者同時調(diào)整產(chǎn)生效果
3、濾鏡液化,點擊打開高級模式。向前變形工具:發(fā)生前后扭曲可用于p臉型,濃度調(diào)節(jié)單次扭曲程度,壓力調(diào)節(jié)持續(xù)扭曲速度。順時針扭曲:發(fā)生順時針扭曲,速率調(diào)節(jié)扭曲程度。重建工具:對已修改部位作用,還原成初始狀態(tài)。平滑工具:多次點擊,慢慢還原到初始狀態(tài)。褶皺工具:對象上下左右都往里收縮,適合調(diào)節(jié)胳膊大腿,然后用前變形微調(diào)。凍結(jié)蒙版工具:圈出范圍在變形時不受影響。解凍蒙版:調(diào)節(jié)完成后擦除鎖定區(qū)域,或右側(cè)蒙版選項直接點擊無,全部刪除鎖定區(qū)。左推工具:類似iPhone哈哈鏡效果,逆時針轉(zhuǎn)向里收縮,順時針轉(zhuǎn)向外擴散。
4、校色命令顏色查找:對于整體風(fēng)格加一層濾鏡;照片濾鏡:對整體顏色加一層濾鏡
第五課
1、新建空白畫布,再導(dǎo)入的圖片為智能對象(CC版本中),右擊選擇柵格化轉(zhuǎn)化為普通圖層,一般導(dǎo)入圖片需右擊轉(zhuǎn)化為智能對象再進行編輯;直接導(dǎo)入的圖片為非智能對象
2、智能對象優(yōu)點:a.相比普通圖層可以保存原始信息,如ctrl+t縮小后再放大看,普通圖層會模糊丟失像素;b.可共享效果,按住alt把子圖層作用效果拖到另一個智能對象;c.已完成的psd工程文件,雙擊某一個智能對象進行,再打開一張圖片,ctrl+s,關(guān)閉,再看工程文件,圖片已替換完成,效果全部保留。
3、常規(guī)格式psd,智能對象格式psb(大型文件30W像素,支持所有編輯操作)
4、快速復(fù)制:按住alt點擊拖動
5、快速切換前后景顏色:X
6、Shift點擊蒙版,隱藏蒙版
7、反相:黑白兩色反轉(zhuǎn)互換 ctrl+I
8、正片疊底:去掉白色背景與底片進行疊加
9、Shift多選,ctrl+G打組
第四篇:ps學(xué)習(xí)心得體會
ps學(xué)習(xí)心得體會
學(xué)習(xí)PS其實并不難,下定決心學(xué)好它吧!現(xiàn)結(jié)合自身,談?wù)勔恍┬牡皿w會。本文是ps學(xué)習(xí)的心得體會范文,僅供參考。
ps學(xué)習(xí)心得體會范文:
經(jīng)過將近一個多月的學(xué)習(xí),總的來說還是學(xué)習(xí)到了很多的東西,PS是一個很受人喜歡的軟件,女孩子都愛美,所以我也花了一定的時間和精力去琢磨。
PS指photoshop,photoshop是Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟件之一,大多數(shù)人對于PS的了解僅限于一個很好的圖像編輯軟件,并不知道它的的諸多應(yīng)用方面,實際上,PS的應(yīng)用領(lǐng)域很廣泛,在圖像、圖形、文字、視頻、出版各方面都有涉及。它主要應(yīng)用包括平面涉及、修復(fù)照片、廣告攝影、影像創(chuàng)意、藝術(shù)文字、網(wǎng)頁制作、建筑效果圖后期修飾、繪畫、繪制或處理三維貼圖、婚紗照片、涉及視覺創(chuàng)意、界面設(shè)計、圖標(biāo)制作等十三大領(lǐng)域。
從功能上看,PS可分為圖像編輯、圖像合成、校色調(diào)色及特效制作部分。
圖像編輯是圖像處理的基礎(chǔ),可以對圖像做各種變換如放大、縮小、旋轉(zhuǎn)、傾斜、鏡像、透視等。也可驚醒復(fù)制、去除斑點、修補、裝飾圖像的殘損等、這在婚紗攝影、人像處理制作中有非常大的用場,去除人像上不滿意的部分,進行美化加工,得到讓人非常滿意的效果。
我覺得學(xué)習(xí)一門課程要有耐心,要肯下功夫,上課就要留意簡單的出路圖片,PS只是一個工具而已,它也要靠人來操作,不要把它看得太神秘,不敢去打開,認真的做,還有不要死看書,聽理論,那是沒有用的,看十本書,還不如親手做一做,做不好也不要氣餒,因為你從失敗中得到了經(jīng)驗,試圖掌握PS的每一個功能,熟悉每一個工具的 運用,學(xué)習(xí)就要學(xué)會請教老師和同學(xué)問題,不懂不會的問題就要問,要時??偨Y(jié),吸收襲擊和其他人的小竅門,技巧記下來,要學(xué)會搜索,找一些PS好的例子,自己琢磨,嘗試著去做一下,我認為學(xué)習(xí)PS不僅要動技術(shù),更不能缺少藝術(shù)感和創(chuàng)意,思維要有所發(fā)散,才能做出好的作品。
最后要感謝老師耐心的講解與指導(dǎo),學(xué)會繼續(xù)學(xué)習(xí)PS技術(shù),努力提高自己的水平。不辜負老師的指導(dǎo)。
ps學(xué)習(xí)心得體會范文:
時常用PS處理圖片、設(shè)計海報等,在使用其它軟件(例如Flash、Authorware、Premiere等)時,也經(jīng)常要用到PS,所以對PS的使用比較熟悉,在此想與大家分享一下自己學(xué)習(xí)PS的心得體會。
PS是一款很實用的處理圖形圖像的軟件。PS只是軟件簡稱,其全名為Photoshop。它和其它計算機圖形圖像處理程序一樣,通過操作工具,在菜單、調(diào)板和對話框中做出各種選擇來使用。在對圖片進行修改以前,必須告訴PS要修改圖中的哪些部分,可以選擇一個圖層或它的一個蒙版,或在一個圖層內(nèi)確定選區(qū)。如果不做選擇,PS就會假定不限制修改,將把修改應(yīng)用到正在工作的圖層或蒙版的所有地方。
Photoshop通過自身不斷完善,已經(jīng)出現(xiàn)了很多版本。目前較為流行的有photoshop CS2、photoshop CS3、photoshop CS4。它們在很多部分都是共同的,只是新款比老款新增了一些功能。PS功能包羅萬象,包括了不少其它類似的軟件的很多功能,當(dāng)然這也是這類圖形圖像處理軟件的共通之處,所以,學(xué)習(xí)圖形圖像處理時,沒太多的必要學(xué)許多其他亂七八糟的軟件,如果你實在很感興趣學(xué)別的,又有充足的時間,充沛的精力,我當(dāng)然也不反對。就我個人而言,還是強烈建議研習(xí)透某款Photoshop每項功能,熟透每個工具的使用方法,自然攻下PS就不在話下,說不定,你一不小心,就成了PS高手或其它類似軟件的高手。
對那些正在學(xué)習(xí)PS或正準備學(xué)習(xí)PS的人,我有以下幾點建議。
首先,不能有畏難情緒,千萬不要被PS的表象繁多的工具嚇到。要知道千里之行始于足下,只要你堅持不懈,循序漸進。采用逐個擊破,有計劃有步驟地學(xué)會每個工具的功能與使用方法。在學(xué)的過程中一定要思考如何應(yīng)用,注意觸類旁通。其實,學(xué)著學(xué)著,你就會發(fā)現(xiàn)一些工具的用法有很多相同的地方,例如仿制圖章工具和修復(fù)畫筆工具的用法基本相同。但如果滿足于停留在知道怎么用它的水平還遠遠不夠,我們得
其次,得想方設(shè)法提高自己的興趣。大多數(shù)人都喜歡欣賞漂亮的照片,何不自己動手美化自己的照片,讓自己搖身一變,比那些明星還要美麗。這樣既可以強化自己原有的知識結(jié)構(gòu)體系,又能激發(fā)自己追求新的知識的欲望,何樂而不為呢?
再次,學(xué)而時習(xí)之,要每隔一段時間,練習(xí)一下,比較一下,看自己是否有進步。最好獨立地做一些創(chuàng)造性的作品。堅持這樣,在不知不覺中,就會很輕松地把所學(xué)知識納入長時記憶系統(tǒng)。
最后,最好帶上藝術(shù)家般的挑剔眼光來分析作品,總結(jié)技巧。還要適時地與同學(xué)老師朋友交流交流,發(fā)現(xiàn)別人出色的地方,多多學(xué)習(xí)學(xué)習(xí);也要善于發(fā)現(xiàn)別人的不足之處,吸取經(jīng)驗教訓(xùn)。當(dāng)然,也可充分利用網(wǎng)絡(luò)資源來擴充自己的知識體系。但我不是特別鼓勵大家過分利用網(wǎng)絡(luò)資源,因為我總覺得上面沒什么特別優(yōu)秀的作品,沒必要浪費太多的時間在上面。
學(xué)習(xí)PS其實并不難,下定決心學(xué)好它吧!我期待大家都能學(xué)好它,都能做出漂亮的作品來。
ps學(xué)習(xí)心得體會范文:
我學(xué)習(xí)了平面設(shè)計這門課程。對于學(xué)習(xí)這門課程,我既有收獲,又有不足之處。我感覺到學(xué)習(xí)這門課程要有耐心,要肯下苦工夫,有的圖形一次做不好,兩次,三次……,知道做好為止。我在學(xué)習(xí)習(xí)近平面設(shè)計就容易犯這個毛病,簡單的圖形隨便做作,比較復(fù)雜的就不去理會。
還有一點遺憾,就是沒有把我的博客整理好,我原來以為學(xué)習(xí)博客沒有用。后來才知道老師在鍛煉我們的自學(xué)能力,哎!遺憾!這么好的一次鍛煉機會給我白白浪費了。
也不能說我什么都沒有學(xué)到,最起碼我上課認真聽課了,就是下課后不好好練習(xí)。我對攝影比較感興趣,照片的后期處理又要用ptotoshop做。所以平時上課就要留意怎么簡單的處理圖片。我學(xué)到一點經(jīng)驗:
photoshop只是一個工具而已,它也要靠人來操作,不要把它看的太神秘,不感去打開,認真的做。還有不要死看書,聽理論。那時沒有用的,看十本書,還不如親手做一做,做不好也不要氣餒。因為你從失敗中得到了經(jīng)驗。試圖掌握photoshop的每一個功能,熟悉每一個工具的運用。拿到一個例子的時候要分析圖形中的每一個元素,(不要看不起每個圖形的元素,每個復(fù)雜的圖形都是由簡單的元素構(gòu)成的)需要用到什么工具。大概在腦子里有個印象,做起來就會比較順心,但是“認真”和“耐心”還是少不了的。還要學(xué)會請教老師和同學(xué)問題,不懂不回的問題就要問。要時??偨Y(jié)、吸收自己和其它人的小敲門、技巧。用一個小筆記本計下來。要學(xué)會搜索,找一些photoshop好的例子,自己琢磨,嘗試著去做一下。
學(xué)習(xí)photoshop不僅要懂的技術(shù),更不能缺少藝術(shù)和創(chuàng)意,思維要有所發(fā)散。能做出好的作品。
我的學(xué)習(xí)心得也就這么多,簡單的來說就是“多練習(xí)”“有耐心”“有藝感”“有創(chuàng)意”.
第五篇:ps 學(xué)習(xí)總結(jié)
建筑設(shè)計中ps學(xué)習(xí)方法論簡單總結(jié)
RSS打印復(fù)制鏈接大中小 發(fā)布時間:2011-04-09 15:49:46
對于沒有一點美術(shù)基礎(chǔ),發(fā)散性思維比較差,給你一張空白畫布你兩眼茫然的PS愛好者來說(比如我)。覺得PS的門檻很高,每次打開PHOTOSHOP軟件都心里空空的。又仿佛一直有座大山壓在你心頭。你感覺措手無力,本人就一直有這種感覺。所以我提出一些觀點供大家參考。
一.態(tài)度和目的1.我們學(xué)PS是為了可以到廣告公司上班而不涉及藝術(shù)性的創(chuàng)作(比如在PS中繪畫.千萬不能有這種認識.)而且工業(yè)設(shè)計模式中那種“繪畫”沒有實戰(zhàn)價值.2.面對畫布不要試圖在上面畫什么.PS是一種數(shù)字圖形技術(shù).比如你想畫個五角形,你完全可以在軟件里找到這個SHAPE.你要做的就是拖拉,變形,放大縮小,填充,改變顏色等等.3.開始的時候濾鏡和仿照教程做效果對你沒有一點好處.你先要開始基本的訓(xùn)練.二.有目的性的訓(xùn)練
小時候鍛煉身體,早晨壓腿,跑步。后來學(xué)英語也是一種訓(xùn)練。天賦的東西不是每個人都有的。所以一定要展開有針對性的訓(xùn)練。以前訓(xùn)練某種技能的時候,常常會擬制一個詳細的時間計劃表。比如,幾點到幾點完成幾十個俯臥撐,幾組每組幾個。我們學(xué)PS,也何不展開系統(tǒng)性的訓(xùn)練呢?要知道靠泡論壇看教程得來的零散性經(jīng)驗是支撐不了一個完整的技術(shù)體系的。
認為基礎(chǔ)的訓(xùn)練以下三個方面比較重要。
1.造型能力
A.通過選區(qū)的各種模式可以做出很多優(yōu)美的造型。
B.強化鋼筆工具訓(xùn)練(吃透原理 ,每天堅持用鋼筆摳10個圖)
C.點線面的組合。用這些基本元素排列組合。然后把這些點線面換成具體的圖形元素
D.一定要對尺寸敏感.習(xí)慣用參考線輔助線。力求精確。以后做樣本的時候就知道這種習(xí)慣的重要性了。
E.其他待補充
造型能力的訓(xùn)練與培養(yǎng)很重要。你不要去做什么什么效果,你就是先要開始基本的造型的理解和深入。因為只有這樣到后來你才能得心應(yīng)手。
2.色彩運用
A.PS很重要的特性就是色彩了。你可以展開這方面的訓(xùn)練。
B.填充.也是非常重要基本素質(zhì)、漸變、圓形等等.反正你換著辦法給它填。然后填充選區(qū),各種各樣的選區(qū)往里面填,不厭其煩。我們看到很多效果其實就是填充的合理運用得來的。所以掌握填充的重要性很重要。
C.記住一句話:紅、黃、藍、綠。只要有這四種顏色。絕對是鮮艷無比的.。
D.買一本小日記本。記錄:什么顏色跟什么顏色,很好看。
3.整體工程把握(比較晦澀,但不知道用什么詞語恰當(dāng))
A.在你打開軟件的時候你要知道我需要的功能在什么地方可以找到。
B.右側(cè)的面板現(xiàn)在處于什么狀態(tài)下。.C.一個效果仔細想想還有其它的實現(xiàn)方法嗎?
D.花點時間設(shè)法搞懂概念性的東西(比如通道,曲線,蒙板等等。)
三.在實戰(zhàn)中提高
這一點很多人比較贊同?;顚W(xué)活用,多看多做多想.三多政策。在開始的時候一定要擺正心態(tài),看那些高手做的人象CG其實對自己技術(shù)的提高一點用處都沒有。我們需要的是在PS這部強大的數(shù)字機器下掌握最基本的使用說明。而不是利用這部機器生產(chǎn)屬于我們的專利產(chǎn)品。當(dāng)然,如果你到了可以生產(chǎn)產(chǎn)品的那一天,那么趕快投產(chǎn)吧