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      打麻將技巧 打麻將游戲規(guī)則

      時(shí)間:2019-05-14 00:36:46下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:打麻將技巧 打麻將游戲規(guī)則

      打麻將技巧 打麻將游戲規(guī)則

      一般情況下,打麻將游戲是四個(gè)人玩。四個(gè)人各自成一方,其他三人皆是自己的對(duì)手。在每,盤游戲中,有一個(gè)“莊家”,三個(gè)“旁家”

      一張桌子,四個(gè)方面分為三旁家一莊家。

      在麻將的演變過(guò)程中,其打法在不斷發(fā)展變化,逐漸完善。從理論上講,由于打麻將時(shí)的牌種數(shù)量、牌型組合、坐位做莊、行牌規(guī)則、計(jì)分方法、獎(jiǎng)懲措施等等都可以變化,因此,其打法可以非常多。事實(shí)上,麻將牌的玩法也確實(shí)是花樣繁雜,多種多樣。如今,形成了各地打法不同甚至差異很大,并且還有一地存在多種打法的狀況。(1)(3)(1)(2)(0)(3)(1)(8)(8)(8)(0(1)

      雖然麻將的玩法非常多,但無(wú)論如何,其基本玩法或說(shuō)各種玩法的基礎(chǔ)是基本相同的,原理是大體一致的。

      第一節(jié):麻將牌具

      玩打麻將游戲時(shí),需要專門的麻將牌具。

      一、全部麻將牌

      麻將牌簡(jiǎn)稱為“麻將”,又叫“麻雀牌”,簡(jiǎn)稱為“雀牌”。每一副麻將全牌共有144張。麻將全牌可分為三大類。

      (一)數(shù)牌

      數(shù)牌即序數(shù)牌。序數(shù)牌是麻將牌的主體。

      麻將的序數(shù)牌分為餅子、條子、萬(wàn)子三門,每門數(shù)牌從一到九,各有9種,全部數(shù)牌共108張。

      說(shuō)序數(shù)牌時(shí),門類也叫“花色”,簡(jiǎn)稱為“色”,這一叫法多用在計(jì)番時(shí)。

      數(shù)牌中的“一”通常也俗稱為“幺”比如,一萬(wàn)可以叫成幺萬(wàn)。甚至,在有的叫法中,長(zhǎng)期形成的習(xí)慣就叫“幺”,叫“一”反而不順口。比如,說(shuō)“字幺九”時(shí),一般不會(huì)說(shuō)成“字一九”

      雖然數(shù)牌是麻將牌的主體,但是,如果在打牌時(shí)只用數(shù)牌,不用字牌,麻將牌的組合和打法變化就會(huì)減少許多,這樣會(huì)使游戲中運(yùn)氣的因素過(guò)多,使技巧的因素過(guò)少。近年來(lái),有的地方在打麻將時(shí)只用108張數(shù)牌,那樣雖然能節(jié)省每盤游戲的時(shí)間,但卻使打麻將的技巧性降低了很多,筆者強(qiáng)烈反對(duì)。

      1.餅子牌

      餅子牌簡(jiǎn)稱為“餅”,也叫“筒子牌”,簡(jiǎn)稱為“筒”,共9種,即一餅、二餅、三餅、四餅、五餅、六餅、七餅、八餅、九餅。每種4張,共36張。

      2.條子牌

      條子牌簡(jiǎn)稱為“條”,也叫“索子牌”,簡(jiǎn)稱為‘‘索”,共9種,即一條、二條、三條、四條、五條、六條、七條、八條、九條。每種4張,共36張。

      條子牌中,由于一條上面刻的圖案是一只鳥,像小雞一樣,因此,人們習(xí)慣上常把一條叫“幺雞”。

      3.萬(wàn)子牌

      萬(wàn)子牌簡(jiǎn)稱為“萬(wàn)”,共9種,即一萬(wàn)、二萬(wàn)、三萬(wàn)、四萬(wàn)、五萬(wàn)、六萬(wàn)、七萬(wàn)、八萬(wàn)、九萬(wàn)。每種4張,共36張。

      (二)字牌

      字牌即刻有單獨(dú)漢字的牌,簡(jiǎn)稱為“字”。白板上面不刻漢字,通常是刻一個(gè)大方框,但也算字牌。

      字牌分為風(fēng)、箭兩門,風(fēng)有4種,箭有3種,全部字牌共28張。

      1.風(fēng)牌

      風(fēng)牌共4種,即東風(fēng)、南風(fēng)、西風(fēng)、北風(fēng)。每種4張,共16張。

      風(fēng)牌的牌面上刻的是單獨(dú)漢字。每種風(fēng)牌都可以簡(jiǎn)稱為牌面上所刻的單字,即省略“風(fēng)”字。例如:東風(fēng)簡(jiǎn)稱為“東”。

      4種風(fēng)牌也叫“四喜牌”。

      2.箭牌

      箭牌共3種,即紅二印、綠發(fā)、白板。每種4張,共12張。

      箭牌中,紅中和綠發(fā)的牌面上刻的是單獨(dú)的漢字,白板上刻的是方框。紅中牌面上,“中”字傳統(tǒng)上涂的是紅顏色,因此才叫“紅中”,紅申可以簡(jiǎn)稱為“中”。綠發(fā)牌面上,“發(fā)”字傳統(tǒng)上涂的是綠顏色,因此才叫“綠發(fā)”,綠發(fā)可以簡(jiǎn)稱為“發(fā)”。通常,人們也把綠發(fā)叫“發(fā)財(cái)”。白板牌面上,方框在白底上像一張白顏色的板,因此才叫“白板”,白板可以簡(jiǎn)稱為“板”。

      3種箭牌也叫“三元牌”。

      (三)花牌

      花牌即刻有花草圖案的牌,簡(jiǎn)稱為“花”。

      花牌有8種,即春夏秋冬、梅蘭菊竹,每種l張,共8張。

      有的地方還用另外4種牌代替梅蘭竹菊,比如財(cái)神、元寶、貓、鼠,或者佛、香爐、貓、鼠,還有福、祿、壽、禧等。

      花牌在行牌時(shí)起不到組牌的作用,沒(méi)有實(shí)質(zhì)意義,在很多日常游戲中,人們大多不用花牌?,F(xiàn)在保留花牌,主要是為了保持麻將的完整和特色,同時(shí)也能體現(xiàn)麻將發(fā)展的歷史。

      在打麻將時(shí),人們把不用花牌的打法叫“素麻將”;把用花牌的打法叫“全麻將”或“全花麻將”。打素麻將時(shí),只用數(shù)牌和字牌,共136張;打全麻將時(shí),全牌是144張。

      二、相關(guān)輔助物

      打麻將時(shí),除麻將牌外,還要用到其他一些輔助用具。其他用具中,最重要的是骰子、記分卡、記圈牌。舉行正規(guī)比賽時(shí),通常還需要用到另外一些相關(guān)的用具,比如記分表、計(jì)時(shí)鐘。

      (一)骰子

      骰子俗稱“色子”,是用來(lái)取隨機(jī)數(shù)字的工具,其外形是正方體,每面各刻有1至6個(gè)不同數(shù)量的凹點(diǎn)。

      骰子是打麻將離不開(kāi)的用具。一般情況下,打麻將時(shí)要用到兩個(gè)骰子,而且,一般要兩個(gè)一起用。

      打麻將時(shí),為公平起見(jiàn),在選隨機(jī)數(shù)字時(shí),要擲骰子?!皵S骰子”就是把骰子從手中擲出,也叫“擲色子”。擲出的動(dòng)作也可以變成撒出或搖出,因此,也叫“撒骰子”、“撒色子”或“搖骰子”、“搖色子”。擲骰子的目的是為了確定一個(gè)隨機(jī)數(shù)字。擲骰子后,兩個(gè)骰子朝上一面顯示的點(diǎn)數(shù)就是要用到的隨機(jī)數(shù)字。

      一般地,擲骰子用在確定位置、開(kāi)牌、杠牌三種情況下。

      確定位置時(shí),骰子的點(diǎn)數(shù)與四家的位置關(guān)系是:擲出骰子的兩個(gè)點(diǎn)數(shù)之和如果是5、9,就指示擲骰子人自己。人們通常說(shuō):五自手、九自手。擲出骰子的兩個(gè)點(diǎn)數(shù)之和如果是2、6、10,就指示擲骰子人的下家。人們通常說(shuō):二順、六順、十順。擲出骰子的兩個(gè)點(diǎn)數(shù)之和如果是3、7、11,就指示擲骰子人的對(duì)家。人們通常說(shuō):三對(duì)門、七對(duì)門、十一對(duì)門。擲出骰子的兩個(gè)點(diǎn)數(shù)之和如果是4、8、12,就指示擲骰子人的上家。人們通常說(shuō):四倒后、八倒后、十二倒后。

      在正規(guī)比賽中,擲骰子時(shí),為了避免作弊和爭(zhēng)議,牌手要手持兩個(gè)骰子,從牌池中央上空比較合適的高度擲出。禁止用一個(gè)骰子擊打另一個(gè)骰子,也不能放在牌墻上吹下去或用牌碰下去。需要注意的是,擲骰子時(shí)不要用力過(guò)大,以避免掉到地上,一般地,掉到地上需要重新再擲。另外,當(dāng)骰子落靜后不平,骰子的點(diǎn)數(shù)有分歧時(shí),為避免產(chǎn)生爭(zhēng)議,也需要重?cái)S。

      (二)記分卡

      打麻將時(shí),為了方便記各家的得失分,人們制做了一些卡牌,在得失分時(shí)交付,這些卡牌就是“記分卡”,也叫“籌碼”。

      (三)記圈牌

      打麻將時(shí),通常以每四圈為一局。每局中,為了記圈次,人們制做了能指示圈風(fēng)的小牌子,并把它叫做“記圈牌”。

      日常游戲中,人們常用4張小卡片或4枚小硬幣等日常物品代替記圈牌。舉行正規(guī)比賽時(shí),一般要用4個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的記圈牌,上面各有“東”、“南”、“西”、北,的字樣。在一局四圈中,第一圈是東風(fēng)圈,第二圈是南風(fēng)圈,第三圈是西風(fēng)圈,第四圈是北風(fēng)圈。第二節(jié)基南規(guī)則

      麻將的打法繁多,我們?cè)谘芯看蚵閷⒓记蓵r(shí),很難把所有打法的規(guī)則全部顧及到、一一講解。所有打法中,有一些相同的規(guī)則是每種打法都要用到的,這些規(guī)則就是基本規(guī)則。本書在講打麻將技巧時(shí),就以本節(jié)所述的基本規(guī)則為基礎(chǔ)進(jìn)行講解,適當(dāng)兼顧一些常用的附加規(guī)定。

      一、如何和牌

      打麻將時(shí),以是否先和牌論勝負(fù)。當(dāng)某家的手牌先于別人形成了規(guī)定的類型模式時(shí),就“和牌”了,和牌也叫“成和”、-成牌”c

      (一)和牌要素

      打麻將時(shí),能夠形成和牌要素的一組牌,叫做“牌組”。通常,當(dāng)連在一起說(shuō)牌組的數(shù)量和牌組時(shí),多說(shuō)成“幾組牌”。在麻將牌組中,有兩個(gè)基本大類,一類是“?!?,一類是“將”。

      1.模

      “?!奔础澳W印?,傳統(tǒng)的叫法是“朋組”,有的也叫“副”、“副子”。模有三類:(1)順子:同一門數(shù)牌相連的三張牌可以組成“順子”,簡(jiǎn)稱“順”,也可以叫“連子”。例如:一二三萬(wàn)、三四五條、七八九餅。用搭子吃進(jìn)的順子要亮明,因此叫“明順”;自己手中起的順子,未倒明,因此叫“暗順”。(2)坎子任意一種牌的三張可以組成“坎子”,簡(jiǎn)稱“坎”,也叫“刻子”,簡(jiǎn)稱“刻”。例如:五五五條、九九九餅、二二二萬(wàn)、東風(fēng)東風(fēng)東風(fēng)、綠發(fā)綠發(fā)綠發(fā)。用對(duì)子碰出的坎子要亮明,因此叫“明坎”;自己手中起的坎子,未倒明,因此叫“暗坎”。(3)杠子任意一種牌的四張可以組成“杠子”,簡(jiǎn)稱“杠”。例如如:八八八八餅、四四四四萬(wàn)、一一一一一條、北風(fēng)北風(fēng)北風(fēng)北風(fēng)、白板白板白板白板。要?jiǎng)e人舍出來(lái)與自己暗坎相同的牌,或者自己揭上來(lái)與明坎相同的牌而開(kāi)杠,這兩種杠大家都能看到,因此叫“明杠”;自己手中起到的牌開(kāi)杠,杠不倒明,因此叫“暗杠”。

      2.將

      “將”即“將牌”,是指和牌時(shí)單獨(dú)的對(duì)子,也叫“麻將頭”、“將頭”、“雀頭”

      “頭子”,簡(jiǎn)稱為“頭”。例如:三三條、七七囪「、—一一萬(wàn)、南風(fēng)南風(fēng)、紅中紅中。

      (二)和牌類型

      和牌類型有基本牌型和特殊牌型兩類。

      1.基本牌型

      基本牌型就是最后形成四模一將的牌型。有以下幾種具體形式:①一對(duì)將,四個(gè)順子;②一對(duì)將,三個(gè)順子,一個(gè)坎子;③一對(duì)將,兩個(gè)順子,兩個(gè)坎子;④一對(duì)將,一個(gè)順子,三個(gè)坎子;⑤一對(duì)將,四個(gè)坎子。在上面的和牌類型中,把任意的坎子換成杠子,都是可以的。

      2.特殊牌型

      特殊牌型打破了和牌為四模一將的基本規(guī)定,要求和牌時(shí)要滿足一些特殊要求。國(guó)家體育總局1998年頒布的《中國(guó)麻將競(jìng)賽規(guī)則(試行)》規(guī)定了三種特殊牌型。在日常游戲中,-大家也通常選用這三種特殊牌型中的部分或全部。

      (1)巧七對(duì):由七個(gè)對(duì)子形成的和牌類型,叫“巧七對(duì)”。巧七對(duì)簡(jiǎn)稱為“七對(duì)”,也口q“七巧對(duì)”。因?yàn)楦苁且荒E?,所以,巧七?duì)不能有杠,但可以把4張相同的牌當(dāng)成2個(gè)對(duì)子。(2)全不靠:由所有字牌和三門數(shù)牌中數(shù)字系列各不相同的筋線牌中的任意14種牌各一張形成的和牌類型,叫“全不靠”。全不靠也叫“國(guó)土無(wú)雙”;由于全不靠在聽(tīng)牌時(shí)已有13張各不相同的牌,因此,全不靠還俗稱為“十三不靠”、“十三爛”、“十三浪”。和牌后,如果有全部的7種字牌,這樣的全不靠叫“七星不靠”。打全不靠時(shí),所有的字牌有7張,所有的數(shù)牌有9張,因此,供選擇的牌共有16張,和牌時(shí),有其中任意14張就行。(3)字幺九:麻將牌中,字牌共7種,幺九牌共6種,由這13種牌中的任意一個(gè)對(duì)子和其他12種牌中的各一張形成的和牌類型,0H”手幺九”。子幺九通常叫”十三幺”。

      (三)和牌方式

      和牌有兩種基本方式和一種特殊方式。兩種基本方式是收炮、自摸,一種特殊方式是搶杠。

      ].收炮

      牌手聽(tīng)牌后,因他人舍出了其所聽(tīng)的待牌而和牌,這種和牌方式叫“收炮和”,簡(jiǎn)稱為“收炮”,也叫“捉炮”、‘‘逮炮”。從與自摸對(duì)比的角度講,收炮和的方式通常叫“食和”。收炮與食和的意思一樣,角度有所不同,收炮側(cè)重于從動(dòng)作上講,食和側(cè)重于從結(jié)果上講。

      收炮是對(duì)成牌者來(lái)說(shuō)的,從相反的角度說(shuō),如果牌手舍出的牌使別人成和,就叫“放炮”,也叫“點(diǎn)炮”、“放和”、“點(diǎn)和”、“放銃”、“出銃”。通常,人們還把放炮的牌叫“炮牌”,并俗稱為“炮彈”,也叫“銃牌”。

      2.自摸

      牌手聽(tīng)牌后,如果自己正好揭上來(lái)了待牌,或者莊家配牌完畢時(shí)就成和,這種和牌方式叫“自摸和”,簡(jiǎn)稱為“自摸”。目摸通常也叫“自揭”、“自摳”。由于自摸往往會(huì)贏更多的分值,有爆炸性的效果,因此,有的地方還叫“炸”,相應(yīng)地,把自摸時(shí)揭上來(lái)的牌叫“炸彈”。

      3.搶杠

      聽(tīng)牌后,如果牌手的待牌包括別人的明坎,當(dāng)別人給明坎加杠時(shí),牌手可以報(bào)和牌,這種和牌方式好像把別人的杠牌搶過(guò)來(lái)一樣,因此,叫“搶杠和”,簡(jiǎn)稱為“搶杠”。

      二、計(jì)分方法

      一般情況下,打麻將有輸贏時(shí),要計(jì)分。各地的打法不一樣,計(jì)算分值的方式也很多,有的差異甚至極大,但是,基本計(jì)分方法都有兩個(gè)方面的重要規(guī)則。

      (一)基分規(guī)定

      基分就是每一盤輸贏的基本得分。

      在各地的規(guī)定中,對(duì)基分的大小規(guī)定有相當(dāng)大的差異。但是,基本囪內(nèi)差異只有一個(gè),那就是,做莊家時(shí)的得失分是否比做旁家時(shí)高。如果規(guī)定做莊家的分值高于做旁家,那么,莊家無(wú)論是贏還是輸,其得失的分值都要高于做旁家;如果規(guī)定做莊家的分值不高于做旁家,與做旁家一樣,那么,無(wú)論莊家是贏還是輸,其得失的分值都和做旁家相同。

      在各地規(guī)定中,一般地,自摸的得分要高于食和的得分。

      這樣的話,關(guān)于基分,就形成了以下三種基本算法,其他算法多是在此基礎(chǔ)上變化的。

      一是,自摸翻倍,莊家翻倍。這種算法,以旁家之間的食和為基礎(chǔ),自摸的分值翻倍,莊家的得失分再翻一倍。一般地,可以用1-2-4分表示。其具體計(jì)算方法是:旁家之間的食和,按1分算;旁家之間的自摸,按翻倍分,即2分算;莊家與旁家之間的食和,按旁家之間食和分值1分的翻倍分,即2分算;莊家與旁家之間的自摸,按旁家之間自摸得失分2分的翻倍分,即4分算。

      二是,自摸翻倍,莊家加倍。這種算法,以旁家之間的食和為基礎(chǔ),自摸的分值翻倍,莊家的得失分再加一倍。一般地,可以用1-2-3分表示。其具體計(jì)算方法是:旁家之間的食和,按1分算;旁家之間的自摸,按翻倍分,即2分算;莊家與旁家之間的食和,按旁家之間食和得失分1分,再加上一倍分1分,即2分算;莊家與旁家之間的自摸,按旁家之間自摸得失分2分,再加上一倍分1分,即3分算。

      三是,自摸翻倍,不論莊家。這種算法,以旁家之間的食和為基礎(chǔ),自摸的分值翻倍,莊家與旁家的得失分相同。一般地,可以用1-2分表示。其具體計(jì)算方法是:任意各家之間的食和,按1分算;任意各家之間的自摸,按翻倍分,即2分算。

      (二)輸法規(guī)定

      打麻將時(shí),贏家是先和牌的一家,這在各地沒(méi)有爭(zhēng)議。但是,各地對(duì)輸家以及輸多少的規(guī)定有差別。

      如果贏家是自摸和牌的,那么,他要同時(shí)贏其他三家,即三家都要輸,這在各地的規(guī)定是統(tǒng)一的。

      如果贏家是收炮和牌的,那么,他是只能贏放炮者一家呢,還是能同時(shí)贏其他三家?這在各地的規(guī)定不盡相同。一般地,有三種規(guī)定。地,有三種規(guī)定。

      一是,放炮者輸,未放炮者也輸,而且未放炮者輸?shù)姆种岛妥约悍排跁r(shí)一樣。除了贏家外,其余三家都算輸家,放炮者輸,未放炮者輸?shù)姆种蹬c自己放炮無(wú)異。這種輸贏記分法叫“全陪和”。

      二是,放炮者輸,未放炮者也輸,但未放炮者輸?shù)姆种当茸约悍排跁r(shí)要少。除贏家外,其余三家都算輸家,但放炮者輸?shù)姆种凳侨?,其余兩家輸?shù)姆种当确排跁r(shí)要少,一般規(guī)定未放炮者輸?shù)姆种凳欠排跁r(shí)所輸分值的一半。這種輸贏記分法叫“半陪和”。

      三是,放炮者輸,未放炮者不輸。只有放炮的人輸分,其余兩家不輸,當(dāng)然,也不算贏。這種輸贏記分法叫“不陪和”;從放炮者的角度講,也叫“包和”。

      二、坐位做莊

      為公平起見(jiàn),打麻將時(shí),各位牌手的座次要按照一定的規(guī)則確定和調(diào)換,做莊也要按照一定的規(guī)定確定和輪流。

      (一)定位換位

      打麻將時(shí),各位牌手的絕對(duì)位置對(duì)各家沒(méi)有影響,相對(duì)位置形成的關(guān)系才對(duì)每一位牌手具有一定的影響,尤其是相鄰兩家的關(guān)系比較密切,對(duì)牌手的影響更大。比如,某家舍牌后如果有人要碰,其下家就會(huì)被隔空,減少揭牌次數(shù),因此,如果上家喜歡舍生張,就對(duì)下家不利;;如果上家不喜歡舍生張,就對(duì)下家有利。再如,下家能吃上家的牌,因此,如果上家盯牌較緊,就對(duì)下家不利;如果上家盯牌不緊,就對(duì)下家有利。

      由于四位牌手的相對(duì)位置關(guān)系對(duì)各家的影響非常大,對(duì)每一位牌手都非常重要,因此,打麻將時(shí),四個(gè)人的位置怎么坐,有一定的講究。

      在一場(chǎng)游戲開(kāi)始前,要確定牌手的座位,即“定位”。當(dāng)一場(chǎng)游戲時(shí)間較長(zhǎng)時(shí),為公平起見(jiàn),牌手還要變化相對(duì)位置關(guān)系,這就需要調(diào)換座位。一般地,在每一局中,牌手的座位不變。下一局時(shí),要按一定的規(guī)則調(diào)換座位。

      確定座次分首局和后續(xù)各局兩種情況。其方法很多,這里只介紹最簡(jiǎn)便、最常用的方法。

      ].首局確定座位的辦法

      打麻將時(shí),人們常常把各人坐的位置與其座位所在的方向聯(lián)系起來(lái),用“風(fēng)向”代表牌手,稱在某一方向坐的人為某家或某風(fēng)。比如,你坐在東邊,說(shuō)“東家”或“東風(fēng)”怎么樣就是指你怎么樣。因?yàn)榕剖值淖煌惋L(fēng)向相對(duì)應(yīng),所以,人們通常把選座位叫“選風(fēng)”。

      在一場(chǎng)游戲的第一局,通常采用以下兩種辦法確定座位。(1)擲骰法:打麻將時(shí)必有兩個(gè)骰子,因此,一般可以用擲骰子的辦法確定座位。四個(gè)人各擲一次骰子,根據(jù)骰子的大小,按一定的次序分別坐在東、南、西、北四個(gè)位置。如果一些人擲的骰子點(diǎn)數(shù)相同,可以重新再擲,或者按先擲者為大的辦法確定。通

      廠常,根據(jù)大家的習(xí)慣,可以依照骰子點(diǎn)數(shù)的大小按照東南西北、或東北西南的順序定位。例如,按照東南西北的順序定位:點(diǎn)數(shù)最大的人坐東方,依次坐南方、西方、北方。(2)摸風(fēng)法:從麻將牌中取出東、南、西、北4張牌,扣倒后洗亂,每位牌手隨意摸一張,根據(jù)各人所取摸的牌面文字確定坐位,即:摸到東風(fēng)的人坐東方,摸到南風(fēng)的人坐南方,摸到西風(fēng)的人坐西方,摸到北風(fēng)的人坐北方。

      2.后續(xù)各局換座位的辦法

      打麻將時(shí),一般地,在一場(chǎng)游戲進(jìn)行前,牌手會(huì)約定玩多少局。為公平起見(jiàn),一局結(jié)束后,新的一局開(kāi)始前,四位牌手要重新確定座位,即換座次。正規(guī)比賽時(shí),應(yīng)該按照四人形成的全部六種相對(duì)位置關(guān)系換座次。日常游戲時(shí),由于很多人弄不清楚六種相對(duì)位置關(guān)系是怎么排列的,因此,換座次比較隨意,但一般地,都會(huì)采取隨機(jī)決定的辦法。

      需要說(shuō)明的是,打麻將時(shí),換座位實(shí)質(zhì)上是改變了四位牌手的相對(duì)位置關(guān)系,也就是說(shuō),換座位不能改變運(yùn)氣,但能夠改變自己在牌場(chǎng)上所處的地位。

      后續(xù)各局換座位時(shí),當(dāng)然也可以采取首局選座次的辦法,但為了避免與上局的相對(duì)位置關(guān)系相同,一般地,牌手往往采取如下兩種辦法。(1)勝家擲骰法:勝家擲骰的辦法是:由上一局最后一盤的贏家擲骰子,骰子點(diǎn)數(shù)指示方位的人不動(dòng),其他三人按逆時(shí)針或順時(shí)針?lè)较蛟凇麄冊(cè)瓉?lái)坐的三個(gè)位置上依次移動(dòng)一個(gè)位置。例如,甲是上一局最后一盤的贏家,換座位時(shí),由甲擲骰子。假設(shè)甲擲出的兩個(gè)骰子點(diǎn)數(shù)之和是3、7、1 1,那么,丙就不動(dòng),其他三人按逆時(shí)針?lè)较驌Q座位。再如,丁是上一局最后一盤的贏家,換座位時(shí),由丁擲骰子。假設(shè)丁擲出的兩個(gè)骰子點(diǎn)數(shù)之和是5、9,那么,丁就不動(dòng),其他三人按順時(shí)針?lè)较虬醋?(2)擲股選風(fēng)法:擲骰選風(fēng)的辦法是:把東南西北四張風(fēng)牌按一定順序摞在一起,由上一局最后一盤的贏家擲骰子,骰子點(diǎn)數(shù)指示方位的人取4張風(fēng)中最上面的一張,其他三個(gè)人按逆時(shí)針或順時(shí)針?lè)较蛞来胃魅∫粡?,各位牌手按照自己取到的風(fēng)字確定下一局的座位。

      用擲骰選風(fēng)的辦法換座位時(shí),由于取牌的順序是一定的,因此,如果四張風(fēng)牌從上到下循環(huán)的順序是按照東北西南逆時(shí)針或順時(shí)針摞在一起的,那么,座次的相對(duì)位置關(guān)系將不會(huì)改變,因此,在摞風(fēng)牌時(shí)要避免出現(xiàn)這種情況。實(shí)戰(zhàn)中,摞風(fēng)牌時(shí)如果每次都查看是否會(huì)形成這種摞法,非常麻煩,因此,有人總結(jié)出了一句口訣:

      “東不離西”。東不離西的意思是:如果把東風(fēng)與西風(fēng)摞在一起,就必使新的一局座次的相對(duì)位置關(guān)系發(fā)生變化。當(dāng)然,用“南不離北”的摞法道理也是一樣的。

      (二)定莊輪莊

      打麻將時(shí),莊家是每盤比賽的主持者和組織者。每一盤,莊家要擲骰、開(kāi)牌、舍首牌。在有的日常游戲和比較正規(guī)的比賽中,如果是玩手動(dòng)麻將,人們往往還規(guī)定由莊家負(fù)責(zé)保管骰子。在一盤中,每次使用骰子后,莊家都要收回骰子。下莊時(shí),要把骰子交給下一任莊家。用自動(dòng)麻將機(jī)打牌時(shí),麻將機(jī)上的指示燈會(huì)顯示誰(shuí)是莊家,莊家也不用保管骰子。

      通常,人們把牌手當(dāng)莊家叫“坐莊”。上一盤的旁家坐莊,叫“上莊”;一上盤的莊家不再坐莊,叫“下莊”。

      在一局游戲開(kāi)始前,要確定第一位莊家,即“定莊”。之后,莊家要按一定的程序輪流坐。一般地,每一圈都按照東、北、西、南的逆時(shí)針順序輪流坐莊。

      無(wú)論對(duì)莊家還是旁家來(lái)說(shuō),按逆時(shí)針?lè)较?,依次是自己的下家、?duì)家、上家。

      1.每局選擇第—位莊家的規(guī)定

      通常,在每局的第一盤,由“東風(fēng)”先坐莊。打麻將時(shí);“東風(fēng)”有自然東風(fēng)和規(guī)定東風(fēng)兩種。

      自然東風(fēng)就是按照自然方位的東風(fēng)算,每一局的第一盤,由坐在東方的人先開(kāi)始坐莊。

      規(guī)定東風(fēng)是人為規(guī)定某一方向?yàn)闁|風(fēng)。有的地方規(guī)定,每一局的第一盤由隨機(jī)選出的一家先坐莊,坐莊的人稱為東風(fēng)。其選擇的方法像選坐位一樣,通常也有擲骰法和摸風(fēng)法兩種。用擲骰子的辦法選莊,俗稱為“擲莊”;用攜風(fēng)牌酌辦法選莊,俗稱為“摸莊”。

      2.輪流坐莊的規(guī)定

      一般地,打麻將時(shí),牌手是按逆時(shí)針順序輪流坐莊的。但是,一些地方對(duì)連莊的規(guī)定有差異。

      傳統(tǒng)打法中,當(dāng)盤如果莊家獲勝,下一盤仍由莊家繼續(xù)坐莊。莊家繼續(xù)坐莊,叫“連莊”。如果旁家獲勝,則按逆時(shí)針順序,下一盤由莊家的下家坐莊。如此循環(huán),當(dāng)東風(fēng)、北風(fēng)、西風(fēng)、南風(fēng)各坐完一次莊后,就算打完了一圈牌。如果一局有多圈,下一圈開(kāi)始時(shí),仍然按照這種辦法輪流坐莊,直到一局結(jié)束。

      如果出現(xiàn)荒牌的特殊情況,多數(shù)地方都規(guī)定由莊家繼續(xù)坐莊,算莊家連莊。其道理是,這一盤大家打了個(gè)平手,誰(shuí)也沒(méi)有贏誰(shuí),應(yīng)該重來(lái),重來(lái)等于上一盤不算,那莊家當(dāng)然要繼續(xù)坐莊了。而且,從旁家沒(méi)有拉莊家下莊的角度講,也應(yīng)該由莊家連莊。少數(shù)地方規(guī)定,荒牌時(shí)莊家不能繼續(xù)坐莊,算莊家下莊。其道理是,莊家有一定的優(yōu)勢(shì),已經(jīng)給了莊家坐莊的機(jī)會(huì)了,莊家卻沒(méi)有能力和牌,那么,就應(yīng)該下莊。有這種規(guī)定的地方有的甚至還要求荒牌時(shí)莊家要給其他三家賠分。

      《中國(guó)麻將競(jìng)賽規(guī)則(試行)》規(guī)定,牌手每圈只能坐一次莊。即,無(wú)論當(dāng)盤是否荒牌,是否旁家獲勝,莊家都要下,按逆時(shí)針?lè)较蜉喠髯f。

      還有一些地方規(guī)定,莊家最多可以連坐三次。這是一個(gè)折衷規(guī)定。

      另外,關(guān)于輪流坐莊的規(guī)定,近年來(lái),少數(shù)地方還產(chǎn)生了一種誰(shuí)和牌誰(shuí)坐莊的方式。這種方式不論圈數(shù),往往以任一家所輸分值超過(guò)某一數(shù)量為一局。這種規(guī)定是對(duì)傳統(tǒng)輪流坐莊方式的一種顛覆性變化,雖然也有一點(diǎn)道理,但既不正規(guī),也不公平。

      四、打牌過(guò)程

      打麻將時(shí),每一盤從開(kāi)始到結(jié)束的整個(gè)過(guò)程,基本上有以下十個(gè)環(huán)節(jié)或問(wèn)題。

      (一)備牌

      打麻將的每一盤,首先要備牌。備牌就是洗牌和碼牌。

      在自動(dòng)麻將機(jī)出現(xiàn)以前,人們都是手動(dòng)洗牌和碼牌的,一盤牌打完后,由各位牌手一起手動(dòng)洗牌。用自動(dòng)麻將機(jī)打牌時(shí),機(jī)器在桌面下洗牌和碼牌,一盤結(jié)束后,按動(dòng)升降開(kāi)關(guān),碼好的牌就會(huì)升到桌面上,牌手不用洗牌碼牌。

      洗牌和碼牌是緊密相連的兩個(gè)過(guò)程,甚至是同時(shí)進(jìn)行的。自動(dòng)麻將機(jī)一般都是一邊洗牌一邊碼牌。玩手動(dòng)麻將時(shí),在日常游戲中,洗牌和碼牌往往沒(méi)有嚴(yán)格的界限,但正規(guī)比賽時(shí),洗牌和碼牌的規(guī)定是比較嚴(yán)格的。

      自動(dòng)麻將機(jī)的洗碼牌實(shí)現(xiàn)了自動(dòng)化,因此,下面我們講的洗牌和碼牌都是指在玩手動(dòng)麻將時(shí)。

      1.洗牌

      把牌充分洗好是游戲公正的前提,因此,在每——盤,都要充分洗牌。

      為防止作弊和公平起見(jiàn),洗牌時(shí),要先把全部麻將反扣過(guò)來(lái),使牌的背面朝上。之后,大家盡量把牌搓亂,偽聽(tīng)有的牌均勻無(wú)序。

      2.碼牌

      洗牌之后,要碼牌。

      “碼牌”即把牌碼成四道牌墻,也叫“砌牌”。碼牌時(shí),每位牌手各碼一道牌墻,碼好牌墻后,放在己門前的適當(dāng)距離處。

      一般地,牌墻為兩層。牌墻中,上下兩層的兩張牌疊摞在一起,叫一“摞”。打素麻將時(shí),每道牌墻為17摞34張。碼牌時(shí),牌手可按6、6、5摞的辦法記數(shù),這樣碼的牌墻就正好是17摞。打全花麻將時(shí),每道牌墻為18摞36張。碼牌時(shí),牌手可按6、6、6摞的辦法記數(shù),這樣碼的牌墻就正好是18摞。

      (二)配牌

      牌碼好后,就該配牌了,配牌時(shí),莊家首先要開(kāi)牌。

      1.莊家開(kāi)牌

      打麻將時(shí),在每一盤,由莊家負(fù)責(zé)主持啟動(dòng)該盤游戲,因此,牌碼好后,莊家要開(kāi)牌。

      配牌時(shí),牌手要從規(guī)定的地方開(kāi)始取牌。莊家第一次取牌時(shí),往往需要從一道牌墻的中間把牌拉開(kāi)。人們把莊家第一次取牌前拉開(kāi)牌墻叫“開(kāi)牌”,也叫“破墻開(kāi)門”,簡(jiǎn)稱為“開(kāi)/丁”。開(kāi)牌時(shí),從牌墻中間拉開(kāi)的口子,叫“切口”。如果開(kāi)牌時(shí)恰好是從一道牌墻的開(kāi)頭取牌,那么,切口就恰好在與莊家第一次取牌位置相鄰的另一道牌墻的一頭。

      開(kāi)牌時(shí),要隨機(jī)選擇開(kāi)牌的位置。一般地,公乎:的{b、法有兩種。

      一是兩次擲骰法。先由莊家擲兩個(gè)骰子,兩個(gè)骰子的點(diǎn)數(shù)之和為第一次所擲的點(diǎn)數(shù);爾后,再由莊家所擲點(diǎn)數(shù)所對(duì)應(yīng)的牌手?jǐn)S第二次,兩個(gè)骰子的點(diǎn)數(shù)之和為第二次所擲的點(diǎn)數(shù)。莊家第一次所擲的點(diǎn)數(shù)對(duì)應(yīng)的牌手面前的牌墻為起數(shù)牌墻,前后兩次所擲點(diǎn)數(shù)之和為開(kāi)牌點(diǎn)數(shù)。從莊家第一次所擲點(diǎn)數(shù)對(duì)應(yīng)的牌手面前的牌墻右側(cè)的第一摞牌開(kāi)始順時(shí)針數(shù)起,數(shù)完開(kāi)牌點(diǎn)數(shù)后,從數(shù)完的那一摞牌的下一摞開(kāi)始取牌。如果兩次所擲點(diǎn)數(shù)之和比一道牌墻所有的摞數(shù)還多,那就接著往下一道牌墻上數(shù)。例如,莊家第一次擲的點(diǎn)數(shù)是7,第二次則由莊家的對(duì)家擲,假如對(duì)家所擲點(diǎn)數(shù)是5,那么,兩次所擲點(diǎn)數(shù)之和就是12,開(kāi)牌時(shí),就從莊家的對(duì)家面前的牌墻右側(cè)第一摞開(kāi)始順時(shí)針數(shù)起,數(shù)完12摞后,莊家在此開(kāi)牌。再如,莊家第一次擲的點(diǎn)數(shù)是9,第二次則仍由莊家擲,假如第二次所擲點(diǎn)數(shù)是12,那么,兩次所擲點(diǎn)數(shù)之和就是2 1,開(kāi)牌時(shí),就從莊家面前牌墻右側(cè)第一摞開(kāi)始順時(shí)針數(shù)起,數(shù)完21摞后,莊家在此開(kāi)牌。

      二是一次擲骰法。由莊家一次擲兩個(gè)骰子,看骰子點(diǎn)數(shù)時(shí),既要看兩個(gè)骰子的點(diǎn)數(shù)之和,又要看兩個(gè)骰子中較小的點(diǎn)數(shù)。兩個(gè)骰子點(diǎn)數(shù)之和對(duì)應(yīng)的牌手面前的牌墻為起數(shù)牌墻,兩個(gè)骰子中相對(duì)較小的點(diǎn)數(shù)為開(kāi)牌點(diǎn)數(shù)。從兩個(gè)點(diǎn)數(shù)之和所對(duì)應(yīng)的牌手面前的牌墻右側(cè)的第一摞牌開(kāi)始順時(shí)針數(shù)起,數(shù)完開(kāi)牌點(diǎn)數(shù)后,從數(shù)完的那一摞牌的下一摞開(kāi)始取牌。例如,莊家擲出兩個(gè)骰子的點(diǎn)數(shù)分別為2、6,兩個(gè)點(diǎn)數(shù)之和是8,因此,上家門前的牌墻為起數(shù)牌墻;較小的點(diǎn)數(shù)是2,因此,從上家門前的牌墻右側(cè)開(kāi)始數(shù)起,數(shù)2摞后,開(kāi)牌。再如,莊家擲出兩個(gè)骰子的點(diǎn)數(shù)分別為3、3,兩個(gè)點(diǎn)數(shù)之和是6,因此,下家門前的牌墻為起數(shù)牌墻;兩個(gè)骰子的點(diǎn)數(shù)都是3,任意一個(gè)點(diǎn)數(shù)都可以看做是較小的點(diǎn)數(shù),因此,從下家門前的牌墻右側(cè)開(kāi)始數(shù)起,數(shù)3摞后,開(kāi)牌。

      第一種辦法擲兩次骰子,更加公平,正規(guī)比賽中用的較多。第二種辦法擲一次骰子,相對(duì)簡(jiǎn)單,日常游戲中用的較多。

      2.各家配牌

      開(kāi)牌后,莊家要取夠14張牌,旁家要取夠13張牌,這叫“配牌”。

      配牌時(shí),牌手前三次每次要從牌墻上取走兩摞牌。通常,人們把合在一起的兩摞牌叫一“墩”。牌手配牌時(shí)每次一把抓走一墩,因此,墩也叫“把”,或“手”。

      配牌分為四步。前三步由莊家開(kāi)始,逆時(shí)針每人拿走二把牌,從動(dòng)作上講,這叫“取牌”,或“抓牌”。最后一步,莊家拿兩張牌,這兩張牌是接著前面取牌位置的第一摞和第三摞上,中間要隔一摞,莊家需要跳過(guò)中間所隔的一摞牌,這叫“跳牌”;莊家跳牌后,旁家還要依次取走一張牌,這叫“饒牌”。

      配牌完畢后,莊家共配到了14張牌,旁家各共配到了13張牌。這些牌叫“原牌”、:‘基牌”或“底牌”。

      需要注意的是,無(wú)論是配牌時(shí)的取牌還是行牌時(shí)的揭牌,從牌墻上起牌時(shí),都是按牌墻的順時(shí)針?lè)较蚱鸬模@與行牌的逆時(shí)針順序相反。

      配牌后,除了開(kāi)杠,以后再揭牌時(shí)就接著配牌的地方依次。被揭的地方好像一個(gè)整東西有個(gè)碴一樣,因此,那個(gè)地方,叫“碴子”、“碴口”。

      (三)補(bǔ)牌

      從牌墻最后揭牌,補(bǔ)充手牌,叫“補(bǔ)牌”。補(bǔ)牌分為兩類。一類是補(bǔ)花,一類是補(bǔ)杠。

      打144張全花麻將牌時(shí),因?yàn)槠鸬交ㄅ贫鴱呐茐ψ詈笱a(bǔ)牌,叫“補(bǔ)花”。配牌結(jié)束后,接著就要進(jìn)行配牌后的補(bǔ)花,各家按順序根據(jù)自己配牌時(shí)起到的花牌數(shù)量補(bǔ)牌;揭牌后,如果所揭的牌是花牌,要立即補(bǔ)牌,當(dāng)然,補(bǔ)花時(shí)如果所補(bǔ)的牌是花牌,還要再補(bǔ),因此,除過(guò)專門討論補(bǔ)牌或與補(bǔ)牌相關(guān)的問(wèn)題時(shí)要說(shuō)“補(bǔ)花”或“補(bǔ)牌”,一般地,人們?cè)谡f(shuō)配牌和揭牌時(shí),即使補(bǔ)花,也不用專門說(shuō)“補(bǔ)花”或“補(bǔ)牌”。也就是說(shuō),人們一般說(shuō)配牌和揭牌時(shí),就包含了補(bǔ)花。

      杠牌時(shí),從牌墻最后補(bǔ)一張牌,叫“補(bǔ)杠”。開(kāi)杠時(shí),要立即補(bǔ)牌,因此,有時(shí),人們說(shuō)揭牌時(shí),就包括補(bǔ)杠。

      (四)理牌

      牌手把自己的手牌按照一定的規(guī)則、順序進(jìn)行整理,口q“理牌”

      一般地,牌手配牌后需要一個(gè)短暫的理牌過(guò)程。當(dāng)然,在行牌過(guò)程中也需要理牌。

      與行牌過(guò)程中的理牌相比較,配牌后的理牌時(shí)間相對(duì)較長(zhǎng)。除非遇到特殊情況,一般地,在行牌過(guò)程中理牌的時(shí)間會(huì)相對(duì)較短。

      為了節(jié)省配牌后的理牌時(shí)間,牌手也可以在配牌時(shí)一邊抓牌,一邊理牌。

      (五)行牌

      一般地,從莊家舍第一張牌開(kāi)始,到一盤結(jié)束的整個(gè)過(guò)程,就是“行牌”過(guò)程,行牌也叫“走牌”。特殊情況下,如果莊家配牌后發(fā)現(xiàn)有暗杠,可以先開(kāi)杠,然后再舍第一張牌,當(dāng)然,從莊家開(kāi)杠算起,也就算行牌了。極少數(shù)特殊情況下,莊家配牌完就和牌,即出現(xiàn)了天和的情況,那就沒(méi)有行牌過(guò)程了。

      打麻將時(shí),各家的爭(zhēng)斗主要體現(xiàn)在行牌過(guò)程中,牌手的水平高低也基本上全部反映在行牌過(guò)程中,行牌過(guò)程有趣、激烈,常常富有戲劇性,有時(shí)會(huì)很刺激,是打麻將最主要、最精彩的階段。

      行牌時(shí)按逆時(shí)針的方向進(jìn)行。

      配牌完成后,由于莊家已經(jīng)多跳了一張牌,因此,除過(guò)莊家一開(kāi)始就有暗杠并開(kāi)杠的情況,莊家舍首牌時(shí)不用揭牌。之后,在不出現(xiàn)吃牌、碰牌、杠牌的情況下,牌手要依次揭牌,揭牌后如果沒(méi)有自摸,要舍牌。行牌時(shí),如果有人吃牌或碰牌,那么,他就不能揭牌,但要舍牌;如果有人杠牌,要按照開(kāi)杠的要求從牌墻的最后揭牌,開(kāi)杠未自摸時(shí),要舍牌。下家吃、碰、杠時(shí),行牌次序不發(fā)生變化,對(duì)家或上家碰杠時(shí),行牌次序會(huì)發(fā)生變化。對(duì)家碰、杠時(shí),下家被隔了過(guò)去;上家碰、杠時(shí),下家和對(duì)家都被隔了過(guò)去。被隔過(guò)去的牌手,當(dāng)巡就不能揭牌舍牌了。

      第二篇:打麻將高級(jí)技巧

      打麻將高級(jí)技巧

      這里所說(shuō)“高級(jí)”,并不是技法一定高明,而基于最基本的理論和競(jìng)技規(guī)

      則的不易被人們所認(rèn)識(shí)和運(yùn)用的,且有是十分有效,成功率較高的技巧。

      一、無(wú)用的牌早開(kāi),自己暫時(shí)需要的同花色牌絕不能開(kāi)。

      在成都麻將競(jìng)技的逼缺逼叫(聽(tīng))的規(guī)則中,無(wú)用的牌是與自己所留,所碰的牌不同花色牌。如,你作筒條,而萬(wàn)字牌就為無(wú)用牌,臨時(shí)轉(zhuǎn)換的成萬(wàn)字的另作他論,不在此列。無(wú)用的牌必須盡早開(kāi)掉,不可久留,更不能在自己手中停牌。但重要的是,從點(diǎn)炮概率上講,四人局時(shí),每人手上共13張牌,如果你不是莊家,連續(xù)開(kāi)同種花色的牌五張,第五張牌的點(diǎn)炮概率已在50-60%。一般情況下,牌型為5-4-4,假設(shè)選擇4張的一門退牌,而上牌又是無(wú)廢張,4張退完已下聽(tīng),你打第五張時(shí)必然點(diǎn)炮。如果說(shuō),你的上家發(fā)牌,下家碰牌,多一次退張機(jī)會(huì),你則少一次退張機(jī)會(huì),相對(duì)而言加快了下聽(tīng)的步法,此時(shí),你退第四張,甚至第三張無(wú)用牌時(shí)就已處在點(diǎn)炮區(qū)內(nèi)。騰挪技巧:

      1、“劃打”。屬低級(jí)消極實(shí)用技巧,適用于手中只有1-2張無(wú)用牌的情況:停牌等待上家退出與手中同樣的牌“跟出”;或者等待需要牌一方退出同樣的牌,實(shí)為積極性“劃船”。

      2、轉(zhuǎn)換。中級(jí)積極實(shí)用技巧,適用于發(fā)現(xiàn)問(wèn)題或并且無(wú)用牌越來(lái)越多的情形:打出自己原還需要的牌,也就是下聽(tīng)家不需要的牌,留下原無(wú)用的牌,此時(shí)下聽(tīng)的速度多半變慢,需要有耐心。

      3、“劃船”。消極防御技巧,適用于已下聽(tīng),但上牌為一炮牌的情形:下聽(tīng)牌的牌型一般為:[搭子2(順子)-3-3]+[將-搭子(或刻子)]或者[3-3-3]+[搭子4(或者搭子/刻+單釣)],此時(shí),你的牌已無(wú)法轉(zhuǎn)換,或者說(shuō)桌上牌已無(wú)多少,只好“劃船”等待聽(tīng)家換叫(聽(tīng))退牌或者他方點(diǎn)炮。

      對(duì)于自己需要的牌,一般不要輕打,成都有“邊打邊退必然是清對(duì)”口訣。

      意思兩層,一是打自己還需要的同花色牌,必然是多張、手中一定是好牌。二是,除大牌多張外,不應(yīng)輕易打自己需要的牌。實(shí)戰(zhàn):四人局中,由該付牌的莊家(筆者對(duì)家)開(kāi)牌,上家模牌后發(fā)出一張六條,并稱已下叫。著者分析,上家極有可能天缺一門,從發(fā)六條看,可能是缺筒子牌,手中是條萬(wàn)下叫。當(dāng)時(shí)筆者手中只一、三、三萬(wàn)三張萬(wàn)字牌,為了防止點(diǎn)炮于是果斷退筒子牌。當(dāng)轉(zhuǎn)至對(duì)家時(shí),退出三萬(wàn),立即碰上,繼續(xù)退筒。數(shù)圈后摸上一張“二萬(wàn)”,一看牌池中已有三張,手中是一個(gè)絕張“二萬(wàn)”,此時(shí)絕張“三萬(wàn)”未顯,如果退“二萬(wàn)”必然退“一萬(wàn)”,情況不明無(wú)法退,而手中筒子已退完,由于上家聲稱已下叫,其他三家均不敢輕易或隨意退牌發(fā)張,桌面條子牌也不多,筆者只好順線打出一張九條,平安無(wú)事。后又上一張五條下叫,和邊三萬(wàn),牌行至牌墻上大約剩下五、六張牌時(shí),下家手中持一對(duì)“一萬(wàn)”,一張“三萬(wàn)”未聽(tīng),只好打“三萬(wàn)”點(diǎn)炮,筆者和一個(gè)帶歸牌。而上家從退第一張到剩下五、六張牌,一直未換牌,攤牌看時(shí),是和“一萬(wàn)”的暗七對(duì)(當(dāng)天規(guī)則中的最高分四個(gè)計(jì)算單位,而筆者的牌是兩個(gè)計(jì)算單位)。不少牌手,尤其是愛(ài)碰牌的,往往碰什么打什么,如碰二萬(wàn)打一萬(wàn),碰七條打八條等,既是壞習(xí)慣,也有“浪費(fèi)資源”之嫌。此實(shí)戰(zhàn)證明一點(diǎn),自己需要的牌絕不能輕易打。

      二、上牌、和牌張的概率估計(jì)

      對(duì)和牌張的估計(jì),對(duì)第一位牌手來(lái)講,永遠(yuǎn)是一個(gè)新課題。由于手中牌為13

      張,近似于一個(gè)13位數(shù),而花色有三種,每種九個(gè)數(shù),每個(gè)數(shù)四張,因此,其排列組合數(shù)是十分大的,概率的估計(jì)也變得十分難。對(duì)于部標(biāo)《競(jìng)技麻將》中,1、分值

      24分的《七星不靠》、分值12分的《全不靠》的和牌規(guī)則是:沒(méi)有相同的牌,序數(shù)牌的花色序數(shù)不能相同,即條147、萬(wàn)258、筒369,這幾乎是“全組合”,其排列組合數(shù)較大。

      2、如果沒(méi)有滿8分,不能和。此時(shí)有很多牌不能留,留 下也無(wú)法多出分值來(lái),因此上牌的概率變得十分小。

      3、對(duì)于一般的牌,如由4副順子(成都麻將稱:搭子)及序數(shù)牌組成的“平和”牌,其上牌、和牌的概率就十分容易估計(jì)。

      對(duì)于成都麻將競(jìng)技中的概率估計(jì):

      (一)、經(jīng)常出現(xiàn)的牌型的上牌、和牌概率:

      一般牌的上牌、和牌概率是十分容易估計(jì)的。在比賽中經(jīng)常出現(xiàn)的一般牌 :

      牌型

      一、花色a[3-3-3]+花色b[4] 牌型

      二、花色a[3-5]+花色b[3+2]

      牌型

      三、花色a[3-4]+花色b[3+3] 牌型

      四、花色a[3-2-2]+花色b[3+3]

      牌型

      五、花色a[3-3-3]+花色b[2-2] 牌型

      六、花色a[3-3-3]+花色b[3-1]

      牌型一,聽(tīng)牌在花色b的四張中聽(tīng)兩張,聽(tīng)牌與前面另一花色無(wú)關(guān)。牌型二則

      花色a[3-5]中的五張牌中,聽(tīng)牌張數(shù)為1or2or3張。例如:五張牌是46789和牌為一嵌5,五張牌是56789和4、7兩張;五張牌是45678和3、6、9三張。牌型三與牌型一相同,只是換了花色而已。牌型四與牌型五一樣均是和兩張的“對(duì)楚”牌(成都人稱:農(nóng)民叫。需要注意的是:“2”不一定是對(duì)子,可能是和嵌張),最后,也可能是經(jīng)常出現(xiàn)的單釣牌。

      小結(jié):

      1、分析概率只考慮與聽(tīng)牌有關(guān)的牌,縮小分析范圍;

      2、一般型中聽(tīng)三張牌的和牌概率最大,平均上牌時(shí),和牌概率為70%;

      3、聽(tīng)三張牌的實(shí)用概率最大,平均上牌時(shí),和牌概率為37%;

      4、單釣的最大理論概率為33%,平均上牌時(shí)的和牌概率為0;

      5、邊張、嵌張的和牌概率與單釣差不多。

      (二)、特殊牌型的概率:

      1、和嵌張:

      很多牌手喜歡和嵌張,美其名曰“對(duì)楚不如一卡”。成都人把兩個(gè)對(duì)子聽(tīng)稱

      之為“對(duì)楚叫”,又戲稱之為“農(nóng)民叫”,充分表明:“對(duì)楚叫”不好。這種說(shuō)法為大多數(shù)牌手接受認(rèn)可,其原因是“對(duì)楚叫”和牌機(jī)會(huì)小。究其原因:

      1、兩個(gè)對(duì)子牌 花色加起來(lái)只有八張牌,你自己手上已占四張,和牌概率小;“對(duì)楚”雖然看似和兩張牌,從和牌張數(shù)上只比單釣、嵌張多一張牌。

      2、嵌張的出現(xiàn)受到邊張的影響,如和5筒,如果桌面上已碰下4筒、6筒,5筒一般在手中就呆不住了。甚至碰(杠)

      3、7筒都可能加速5筒往外栽。對(duì)于分析牌能力弱的牌手,最好先選擇“對(duì)楚”下聽(tīng),適當(dāng)時(shí)候轉(zhuǎn)換。

      2、單釣:

      單釣,從理論上和感覺(jué)上,和牌概率為最低。概率角度上,單釣的最大和牌

      概率為24.75%。從平均理論上講,最小概率為0,即成都人稱的“理論叫”(意思是說(shuō),你的牌已下聽(tīng),但永遠(yuǎn)不可能和,戲稱“死叫”)。但又很大一部分牌手,不和寬叫,而下窄叫,去單釣、和嵌張。這是高手們根據(jù)桌面現(xiàn)張、各家出牌情況、牌手出牌習(xí)慣和線路、跌出的可能性和自摸的可能性進(jìn)行分析推測(cè),認(rèn)定某張牌跌出來(lái)是絕對(duì)的,跌出來(lái)的時(shí)間是相對(duì)的,此時(shí)概率稱之為:現(xiàn)張概率,已達(dá)到100%。排除某個(gè)牌手判斷該張牌點(diǎn)炮概率為100%而不打的情形。因此,他們必然要這樣做。結(jié)論,下聽(tīng)不論寬窄必須根據(jù)實(shí)點(diǎn)情況而定,否則要出現(xiàn)“我五個(gè)叫都割不贏他一叫,運(yùn)氣太孬?!?,實(shí)際上此時(shí),五個(gè)叫的和牌現(xiàn)張概率極低,甚至為0,而相對(duì)說(shuō)別人單釣的現(xiàn)張概率就“無(wú)窮大”,這不能以運(yùn)氣而論。

      3、開(kāi)杠:

      在前面已闡述開(kāi)杠的概率。“杠牌”無(wú)功的概率約占55%-60%以上,被搶的概

      率約占10%,杠上炮的概率約占30%,杠上開(kāi)花概率僅占0%-5%。在一次三個(gè)小時(shí)的四局成都麻將競(jìng)技中,共開(kāi)杠14次,被搶杠的2次,杠和與杠上炮均無(wú)。杠來(lái)下聽(tīng)達(dá)到5次。

      第三篇:打麻將檢討書

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      尊敬的局領(lǐng)導(dǎo):

      我是***,在4月14號(hào)的晚上,我沒(méi)有抵擋住麻友的誘惑,而參加了他們的活動(dòng),被領(lǐng)導(dǎo)發(fā)現(xiàn)。

      首先我要向領(lǐng)導(dǎo)做深刻的檢討。辜負(fù)了領(lǐng)導(dǎo)對(duì)我的信任和期望。做了不該做的事情。我也深感后悔。沒(méi)有自己的立場(chǎng),立場(chǎng)不堅(jiān)定。導(dǎo)致了自己的失職。

      其次,我要向領(lǐng)導(dǎo)保證:保證不早退,不遲到,不再犯類似的錯(cuò)誤,把領(lǐng)導(dǎo)交代的任務(wù)圓滿完成。

      話講的多了,也沒(méi)有實(shí)際的意義,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)看我的以后表現(xiàn)。如果再發(fā)現(xiàn)一回就立刻開(kāi)除我。

      此致

      敬禮

      檢討人:***

      第四篇:打麻將檢討書

      打麻將檢討書

      1、打麻將檢討書

      尊敬的老師:

      早在我剛踏進(jìn)這個(gè)班級(jí)的時(shí)候,您就已經(jīng)三令五申,一再?gòu)?qiáng)調(diào),全班同學(xué),一定要遵守宿舍紀(jì)律,不得參加宿舍賭博活動(dòng)。其時(shí),老師反復(fù)教導(dǎo)言猶在耳,嚴(yán)肅認(rèn)真的表情猶在眼前,我深為震撼,也已經(jīng)深刻認(rèn)識(shí)到此事的重要性,于是我一再告訴自己要把此事當(dāng)成頭等大事來(lái)抓,不能辜負(fù)老師對(duì)我們的一片苦心。

      這所有的問(wèn)題都只能歸結(jié)于我,還未能達(dá)到一個(gè)現(xiàn)代大學(xué)生該具有地認(rèn)識(shí)問(wèn)題的水平。未能對(duì)老師們的辛勤勞作做出回報(bào),我越來(lái)越清晰地感覺(jué)到我是一個(gè)罪人!!

      對(duì)于我宿舍賭博的事情,所造成的嚴(yán)重后果如下:

      1、打麻將產(chǎn)生了嚴(yán)重的噪音,影響了其他同學(xué)的正常休息

      2、在同學(xué)們中間造成了不良的影響。

      3、影響個(gè)人綜合水平的提高,使自身在本能提高的條件下未能得到提高,違背父母的意愿

      如今,大錯(cuò)既成,我深深懊悔不已。深刻檢討,認(rèn)為深藏在本人思想中的致命錯(cuò)誤有以下幾點(diǎn):

      1、思想覺(jué)悟不高,對(duì)重要事項(xiàng)重視嚴(yán)重不足。就算是有認(rèn)識(shí),也沒(méi)能在行動(dòng)上真正實(shí)行起來(lái)。

      2、思想覺(jué)悟不高的根本原因是因?yàn)楸救藢?duì)他人尊重不足。對(duì)老師的諄諄教導(dǎo)總是當(dāng)作耳旁風(fēng),才造成今天這種局面

      3、平時(shí)生活作風(fēng)懶散。在宿舍不好好休息,學(xué)習(xí),竟然無(wú)聊到打麻將

      據(jù)上,我決定有如下個(gè)人整改措施

      1、按照老師要求繳納保質(zhì)保量的檢討書一份!對(duì)自己思想上的錯(cuò)誤根源進(jìn)行深挖細(xì)找的整理,并認(rèn)清其可能造成的嚴(yán)重后果。

      2、制定學(xué)習(xí)計(jì)劃,做好宿舍的學(xué)習(xí)生活工作規(guī)劃,努力學(xué)好各項(xiàng)功課。

      3、保證不再出現(xiàn)上述錯(cuò)誤。

      檢討人:XXX

      20XX年X月XX日

      2、打麻將檢討書

      尊敬的XXX:

      在這里我首先要承認(rèn)自己的錯(cuò)誤,進(jìn)行深刻的自我檢討。昨天晚上,我伙同XXX、XX、XXX同學(xué)在寢室內(nèi)打麻將,這件事是我們蓄謀已久、經(jīng)過(guò)充分準(zhǔn)備的,并且已經(jīng)經(jīng)過(guò)了一段時(shí)間的具體實(shí)踐。在這次事件中,我思想上一直沒(méi)有認(rèn)識(shí)上去,存在著僥幸心理。直到洞燭幽微的XXX輔導(dǎo)員同志發(fā)現(xiàn)了我們的行徑,并且提出了尖銳批評(píng)的時(shí)候,我才如醍醐灌頂,認(rèn)識(shí)到了自己的錯(cuò)誤。

      當(dāng)我放下麻將牌,我看到同學(xué)們?cè)诓賵?chǎng)、圖書館、自習(xí)室努力踐行著科學(xué)發(fā)展觀,人人“爭(zhēng)先創(chuàng)優(yōu)”,到處是積極向上、青春激昂的身影,我知道我已經(jīng)落后了,落后與身邊的同學(xué)們,落后于這生機(jī)盎然的新時(shí)代。

      我如果能及早的自省、反思,就絕不至于沉迷于麻將桌而虛度了年華。這是因?yàn)槲胰鄙倨綍r(shí)自主學(xué)習(xí),沒(méi)有樹(shù)立起當(dāng)代青年應(yīng)有的社會(huì)主義價(jià)值觀。

      我們作為當(dāng)代大學(xué)生,是我們黨和社會(huì)主義各項(xiàng)事業(yè)的接班人和生力軍。承擔(dān)著繼往開(kāi)來(lái)、迎接挑戰(zhàn)、推動(dòng)中國(guó)走向世界強(qiáng)國(guó)之林的歷史使命。我們必須樹(shù)立科學(xué)的發(fā)展觀,全面提高綜合素質(zhì)。我們素質(zhì)的高低,直接關(guān)系到21世紀(jì)中國(guó)的面貌,關(guān)系到能否堅(jiān)持黨的基本路線不動(dòng)搖,關(guān)系到我國(guó)社會(huì)主義現(xiàn)代化建設(shè)能否順利進(jìn)行。

      在最后,我要說(shuō):我錯(cuò)了,我真的錯(cuò)了,我為此而感到深深的羞愧。我也因此而心懷感激,感謝老師與同學(xué)們給予我的幫助,使我從新找到了正確的道路。我要大聲的呼喊出我的誓言——在接下來(lái)的歲月中,我一定努力踐行科學(xué)發(fā)展觀,全面提高綜合素質(zhì)。為共產(chǎn)主義事業(yè)奮斗終身!

      檢討人:XXX

      20XX年X月XX日

      3、上班打麻將檢討書

      尊敬的單位領(lǐng)導(dǎo):

      我懷著十分的愧疚和懊悔寫下這份檢討書,以表示我對(duì)上班時(shí)間打麻將這種惡劣行為的深痛惡絕及不再上班時(shí)間打麻將的決心。

      我深深懊悔自己的行為。是我太過(guò)無(wú)視單位工作規(guī)章規(guī)定,對(duì)待工作的主觀認(rèn)識(shí)觀念很淺薄。在以往的工作生活中,沒(méi)有清醒地樹(shù)立自己的工作崗位觀念,以至于犯下這次的嚴(yán)重錯(cuò)誤。在自己的思想中,仍就存在得過(guò)且過(guò),混日子的應(yīng)付思想?,F(xiàn)在,我深深感到,這是一個(gè)非常危險(xiǎn)的傾向!如果放任自己繼續(xù)放縱和發(fā)展,那么,后果是極其嚴(yán)重的,甚至都無(wú)法想象會(huì)發(fā)生怎樣的工作失誤。

      此外,我也看到了這件事的惡劣影響,如果在工作中,大家都像我一樣自由散漫,漫不經(jīng)心,那怎么能及時(shí)把工作落實(shí)好,做好呢。同時(shí),如果在我們這個(gè)集體中形成了這種目無(wú)組織紀(jì)律觀念,不良風(fēng)氣,我們工作的提高將無(wú)從談起,服務(wù)也只是紙上談。因此,這件事的后果是嚴(yán)重的,影響是惡劣的。

      我會(huì)以此次的檢討書作為一面鏡子,時(shí)時(shí)檢點(diǎn)自己,批評(píng)和教育自己,自覺(jué)接受監(jiān)督。要知羞而警醒,知羞而奮進(jìn),亡羊補(bǔ)牢,決不違反單位規(guī)章制度,決不做讓領(lǐng)導(dǎo)失望的事,同時(shí)我也要通過(guò)這次事件,提高自我的思想認(rèn)識(shí)。

      我真誠(chéng)地接受批評(píng),并愿意接受處理,對(duì)于這一切我還將進(jìn)一步深入總結(jié),深刻反省。懇請(qǐng)單位領(lǐng)導(dǎo)給我一次機(jī)會(huì),相信我能夠吸取教訓(xùn)、改正錯(cuò)誤,并表示今后一定不再犯此類錯(cuò)誤。

      檢討人:XXX

      20XX年X月XX日

      第五篇:打麻將檢討書

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      尊敬的院黨委、團(tuán)委負(fù)責(zé)人同志:

      在這里我首先要承認(rèn)自己的錯(cuò)誤,進(jìn)行深刻的自我檢討。昨天晚上,我伙同XXX、XX、XXX同學(xué)在寢室內(nèi)打麻將,這件事是我們蓄謀已久、經(jīng)過(guò)充分準(zhǔn)備的,并且已經(jīng)經(jīng)過(guò)了一段時(shí)間的具體實(shí)踐。在這次事件中,我思想上一直沒(méi)有認(rèn)識(shí)上去,存在著僥幸心理。直到洞燭幽微的XXX輔導(dǎo)員同志發(fā)現(xiàn)了我們的行徑,并且提出了尖銳批評(píng)的時(shí)候,我才如醍醐灌頂,認(rèn)識(shí)到了自己的錯(cuò)誤。

      在這里我要感謝輔導(dǎo)員的批評(píng)教導(dǎo),他不留情面的批評(píng)與春風(fēng)化雨的教諭挽救了四位身陷迷途的蒙昧青年。

      當(dāng)我放下麻將牌,我看到同學(xué)們?cè)诓賵?chǎng)、圖書館、自習(xí)室努力踐行著科學(xué)發(fā)展觀,人人“爭(zhēng)先創(chuàng)優(yōu)”,到處是積極向上、青春激昂的身影,我知道我已經(jīng)落后了,落后與身邊的同學(xué)們,落后于這生機(jī)盎然的新時(shí)代。

      這使我想起了記憶深處的,金警名言:“人,最寶貴的是生命;它,給予我們只有一次。人的一生,應(yīng)當(dāng)這樣度過(guò):當(dāng)他回首往事時(shí),不因虛度年華而悔恨,也不因碌碌無(wú)為而羞恥;這樣在他臨死的時(shí)候,他就能夠說(shuō):我已經(jīng)把我的整個(gè)生命和全部精力,都獻(xiàn)給了這個(gè)世界上最壯麗的事業(yè)——為了人類的解放而斗爭(zhēng)?!?/p>

      我能夠把自己最美好、最寶貴的青春耗費(fèi)在麻將桌上么?我能夠虛度年華而碌碌無(wú)為么?我能夠自甘墮落么?

      不!不能!

      我如果能及早的自省、反思,就絕不至于沉迷于麻將桌而虛度了年華。這是因?yàn)槲胰鄙倨綍r(shí)自主學(xué)習(xí),沒(méi)有樹(shù)立起當(dāng)代青年應(yīng)有的社會(huì)主義價(jià)值觀。

      我們作為當(dāng)代大學(xué)生,是我們黨和社會(huì)主義各項(xiàng)事業(yè)的接班人和生力軍。承擔(dān)著繼往開(kāi)來(lái)、迎接挑戰(zhàn)、推動(dòng)中國(guó)走向世界強(qiáng)國(guó)之林的歷史使命。我們必須樹(shù)立科學(xué)的發(fā)展觀,全面提高綜合素質(zhì)。我們素質(zhì)的高低,直接關(guān)系到21世紀(jì)中國(guó)的面貌,關(guān)系到能否堅(jiān)持黨的基本路線不動(dòng)搖,關(guān)系到我國(guó)社會(huì)主義現(xiàn)代化建設(shè)能否順利進(jìn)行。

      在最后,我要說(shuō):我錯(cuò)了,我真的錯(cuò)了,我為此而感到深深的羞愧。我也因此而心懷感激,感謝老師與同學(xué)們給予我的幫助,使我從新找到了正確的道路。我要大聲的呼喊出我的誓言——在接下來(lái)的歲月中,我一定努力踐行科學(xué)發(fā)展觀,全面提高綜合素質(zhì)。為共產(chǎn)主義事業(yè)奮斗終身!

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