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      課前互動小游戲大全

      時間:2019-05-14 14:25:27下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《課前互動小游戲大全》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《課前互動小游戲大全》。

      第一篇:課前互動小游戲大全

      課前互動小游戲大全 貼鼻子.在黑板上畫一個人頭,不畫鼻子.讓孩子一個一個閉上眼睛去畫上鼻子.他們很感興趣,第一次可以不蒙他們的眼睛,讓他們自己閉上眼睛.第二次蒙上眼睛,再試一次.他們玩的很高興~(此游戲也可先用A4紙畫好一個豬頭貼在黑板上,不畫鼻子,用硬紙做一個鼻子,用絲巾蒙上孩子的眼睛去貼,其他人不能提示。)射擊.把幾個同學(xué)分成二個組,每一個同學(xué)發(fā)一張白紙告訴他們動腦筋用這一張紙去射擊黑板上的圈.每一組每一次派一個同學(xué)來比賽.在黑板上畫一個同心圓,大約有5個圈即可,告訴射擊到同心圓的最里面的一點(diǎn)是5分,再外一圈4分,依次類推.孩子動腦筋想好怎么射擊最好,沒有提示一下,把紙揉成團(tuán)去射擊.一輪結(jié)束,興趣不減,就加遠(yuǎn)射擊站的距離.再來一輪.表演猜詞語.在黑板上抄幾個詞語,讓孩子自己抄一遍,記憶一遍,然后擦掉,派一個同學(xué)在臺上根據(jù)表演詞語的動作,讓其他的同學(xué)猜他表演的是什么詞語.猜字母,分組一組二人,一人用身體的任何部位做成字母的形狀,而另一個同學(xué)猜測那是什么字母.默寫漢字.在黑板上寫若干詞語,讓他們開始記憶,時間到,擦掉.讓他們把剛才記憶的寫下來,可以訓(xùn)練他們的瞬時記憶.蹲蹲游戲.把要記憶的詞語分給同學(xué),每一個同學(xué)代表一個詞語.老師帶頭.如老師說,蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完白菜蹲.代表白菜的同學(xué)站起來說,白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完花生蹲.....依次完成輪流下去!7 挑戰(zhàn)數(shù)字

      這是個簡單的游戲,但又是絕對具有挑戰(zhàn)的游戲。

      人數(shù):5-10人

      適合場合:酒桌、破冰、趣味競賽

      規(guī)則:

      1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個人數(shù)一個數(shù),從1數(shù)到50,遇到7或7的倍數(shù)時,就以拍巴掌表示。然后由原來的逆時針順序改為順時針開始數(shù)。

      2、比如,開始按順時針方向數(shù)到6以后,數(shù)7的人拍一下巴掌,然后按逆時針方向數(shù)8,當(dāng)數(shù)到14的時候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r針,如此類推,直到數(shù)到50。

      3、數(shù)錯的人可以罰酒或者分小組進(jìn)行競賽。

      補(bǔ)充說明:

      發(fā)現(xiàn)我們四個組基本上都只能數(shù)到20,練習(xí)幾次以后,數(shù)到35已經(jīng)很費(fèi)時間了,但是如果數(shù)到50的時候,已經(jīng)是我們晚上吃夜宵的時候,在酒桌上迷迷糊糊數(shù)出來的。。。

      如果你知道了游戲如何操作,不妨趕快試一試,絕對會有你想不到的效果 新型時裝秀

      一、活動名稱:新型時裝秀

      二、活動目標(biāo):

      1、促進(jìn)成員間的多人合作概念。

      2、感受個人在團(tuán)隊(duì)合作中發(fā)揮的作用。

      三、活動過程 :

      1、每組出五人,并進(jìn)行工作分工。三名設(shè)計師、一名模特、一名裁判

      2、“設(shè)計師們”在規(guī)定的時間內(nèi)以報紙為“模特”設(shè)計并制作全套的服裝

      3、“裁判”對個小組的完成情況做評判。以評分的高低和觀眾掌聲的熱烈程度作為決定勝負(fù)的因素。

      四、說明:

      1、時裝評判標(biāo)準(zhǔn):新穎性、觀賞性、可行性、搞笑性

      2、裁判必須公平、公正,各裁判打分要被公開

      五、道具:

      報紙(大量)、剪刀(每隊(duì)一把)、透明膠(每隊(duì)一卷)9 合力吹汽球

      借著分工合作來完成任務(wù)

      人數(shù):每組限六人

      場地:不限

      道具:老師準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)

      汽球(每組一個)

      適合:全部的人

      游戲方法:

      1.分組,不限幾組,但每組必須要有六人。

      2.老師請每組每人抽簽。

      3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。猜牙簽

      春節(jié)過年回家,相約幾個小時候的老同學(xué)在一塊敘敘舊,于是我們就在酒桌上玩起了一個游戲,叫猜牙簽。覺得很不錯的游戲,適合在酒桌上玩,所以我就把這個游戲介紹給大家,相信大家以后用得著。

      適合人數(shù):5-10人

      道具:比人數(shù)多一只的牙簽數(shù)只。

      游戲步驟:

      1、以7個人為例,請準(zhǔn)備8個牙簽。首先由一人擔(dān)任游戲的莊家,莊家將隨意拿幾根牙簽放在手上,當(dāng)然,不可以給其他人看到。

      2、然后莊家就讓其他的玩家猜一個數(shù)字。這個數(shù)字是1-8之間的任意的一個數(shù),如果玩家沒有猜中,就輪到下一個玩家猜莊家手中的牙簽。如果猜中了,就該猜中的玩家喝酒。如果所有玩家都沒有猜中的話,就由莊家喝酒。

      3、舉個例子,七個人一起玩,假設(shè)莊家拿了5根牙簽在手中,然后莊家就依此問其他6個玩家,比如,第一個玩家猜有8根,因?yàn)闆]有猜中,所以第一個玩家就不用喝酒。輪到下一個,這個人只能猜剩下的1-8之間的7個數(shù)字,分別是:1、2、3、4、5、6、7,假如這個人猜6,沒有猜中,就輪到下一位,那么這個人只能猜剩下6個數(shù)字了,分別是:1、2、3、4、5、7,如果這個猜中,也就是說5的話,那這個人就該喝酒。如果沒有猜中,就輪到下一個人。一直這樣循環(huán),知道玩家猜中了為止,如果所有玩家都沒有猜中,就只有莊家喝酒。

      4、如果有人輸了,就罰酒,并由喝酒的人重新?lián)吻f家,這樣游戲就一直進(jìn)行下去了,一直等到喝完全部的酒。而且是無一例外的人人都會喝,運(yùn)氣不好就會喝很多啦。。。幸好本人近年運(yùn)氣好,只喝了3次,否則就會出洋相的。紅臉蛋

      要求:口紅,鉛筆,積分牌

      規(guī)模:大小團(tuán)隊(duì)

      過程:依據(jù)參加者的人數(shù),你可以找?guī)讉€助手來幫助完成這個游戲。在游戲開始以前助手拿一個口紅藏在手中或口袋里。他們假裝在最后一刻加入到游戲中。這有助于他們發(fā)現(xiàn)站在他的旁邊他們喜歡的人。所有參加者站成一條直線,肩并肩,指示他們不得轉(zhuǎn)頭,必須向前看。告訴他們你正在玩“紅臉蛋”的游戲,并且每個人都必須重復(fù)你做的但是不能移動。給他們一個例子如,輕輕捏一下右邊鄰居的面頰并且說:紅臉蛋。你應(yīng)該站在排頭。以下每個人都按照此法向下進(jìn)行直到末尾。這個時候,你要偷偷的把口紅擦在手上。當(dāng)完成紅臉蛋之后,從頭開始指著鼻子說:大鼻子。還可以說:尖下巴,肥耳朵,呆腦殼。每次抹口紅時不要讓他們注意到。奇怪的墻壁

      概要:二隊(duì)透過掛在中間報紙上的小洞,把乒乓球投入對方陣地的游戲

      道具:把幾張鉆有拳頭大小的洞的報紙,用膠帶貼成一大張吊掛在房間中央。

      方法:

      1、離報紙適當(dāng)?shù)木嚯x劃一條線,各小隊(duì)站在線上投乒乓球。

      2、在限定時間內(nèi),把乒乓球投入對方陣地最多的一組獲勝。椅子渡河

      概要:用兩張椅子輪流傳送來渡河的接力賽

      方法:

      1、全員分成三隊(duì)

      2、地板上各畫出一條起點(diǎn)和終點(diǎn)線,中間當(dāng)渡河。

      3、各隊(duì)派出二人以傳遞椅子的方式前進(jìn),到達(dá)對岸后放下一位。

      4、另一位再回到起點(diǎn),以同樣的方式把下一位隊(duì)員運(yùn)過去。

      5、如果腳著地,全部對員都要重新做起。

      6、最快渡河的一隊(duì)獲勝。14 吹空罐

      概要:2人一組,利用圖畫紙做成的吹氣管,來吹動空罐繞行目標(biāo)的接力賽。

      方法:

      1、全員分成數(shù)隊(duì)。

      2、各隊(duì)前頭二人出場,根據(jù)號令開始吹動空罐。

      3、到達(dá)目標(biāo)后再折回,然后換組進(jìn)行接力賽。

      4、最快完成的一隊(duì)獲勝。有口難言

      這個也是一個十分出名的游戲,大概許多人都有玩過。

      有口難言就是做動作令其它人猜到一些東西,如戲名,人名,歌名等。

      首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,而 B 組則要派出一名代表做動作,務(wù)求令自己組猜中該物。

      輪流猜過之后,則以較快猜中之一組勝。切面粉

      人數(shù):10-20人

      道具:潔凈白面粉1-2磅,間尺一把,畫紙一張,糖果十粒

      玩法:將面粉堆在畫紙上,在面粉頂端放一粒糖。

      將間尺當(dāng)成刀,每人輪流在面粉堆上切一刀,將切去的面粉撥在一旁。

      如此一直切下去,切到糖果跌下來,那切的人便要用口把糖果給吃了,注意只能彎身用口咬食,不能用手幫助。

      見到他吃完糖果的樣子,還不拍照更待何時?!吹面粉

      這是一個整蠱游戲,而且能同時整蠱兩個人的。

      道具:面粉適量,乒乓波一個,匙更一個

      玩法:先找出兩個被玩者(如之前游戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個游戲便不用受罰/有獎),面對面站在一張桌子兩邊。

      把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。

      待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉,一二三,吹... 19 畫面具

      道具:空白紙面具(其實(shí)就是一張適當(dāng)大小的咭紙,加條橡筋就成了)數(shù)個,粗筆數(shù)支,布一條(蒙眼用)

      玩法:

      1、分成若干組,每組五人左右(每組人數(shù)不宜太多,否則容易令人悶),排成直行。

      2、其中一人載上面具,另一人要負(fù)責(zé)做描述者。

      3、由老師發(fā)指示,如要他們首先在面具上畫上左眼,那么每組的第一個人便要蒙上眼,由描述者指示他們?nèi)ピ诿婢呱袭嬌献笱邸?/p>

      4、待大家都完成后再由老師發(fā)下一個指示(如畫上右眼),如此類推。

      5、待一幅幅面具都畫好的時候,那個面具最漂亮便勝出。融冰游戲

      道具:冰、密實(shí)袋,水樽

      人數(shù):分組進(jìn)行,組數(shù)不限,每組人數(shù)最好六人左右

      玩法:分給每組一個裝著相同份量的冰的密實(shí)袋,要他們在指定時間內(nèi)用任何方法來融掉所擁有的冰。指定時間過后,便將融出來的水倒到水樽里,融出最多水的那組為勝 蹲蹲樂

      規(guī)則:風(fēng)雨隊(duì)和歲月隊(duì)分別派出9個人分成3組比賽,每組比賽6個人,3個風(fēng)雨隊(duì)隊(duì)員3個歲月隊(duì)隊(duì)員每個人起個外號,比如分別叫茄子,西紅柿,大白菜,青椒,胡蘿卜。然后由一個人開始,比如由胡蘿卜開始,他就做坐下起立的動作,然后打出“胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲,胡蘿卜蹲完青椒蹲”,這時候青椒就趕緊也做坐下起立的動作,然后再打出下一個蹲的是誰,誰要是在5秒鐘內(nèi)接不上誰就被淘汰,如此類推,最后剩下的就是獲勝者,切記的是一定要先做坐下起立的動作然后再打下一個蹲的人是誰。

      輸贏的判定:如果在5秒鐘內(nèi)該你蹲你沒有蹲哪就要被淘汰了,比賽中如果有一方的隊(duì)員都被淘汰了,哪另一方就是這一輪的獲勝者,如果最后剩下2個人分別是2個隊(duì)的隊(duì)員那么主持人會參與進(jìn)去當(dāng)作第3個人繼續(xù)比賽直到淘汰出一方為止,3局2勝,最后獲得勝利的隊(duì)伍可獲得獎品

      猴子賣桃

      規(guī)則:2個隊(duì)分別派出12個人組成2組,每組6人3女3男,一共是4個組一起比賽。男生代表5角,女生代表一元,主持人說一個價錢比如說2元5角,看哪個組最快的吧這個價錢組合出來,誰就贏了

      輸贏的判定:主持人會圈出3個圈(就是放3個東西表示組合價錢的地方),在主持人沒說價錢的時候,參賽人員都要在這3個圈的外面饒著走,主持人會說(今天天氣真好,桃子也大豐收,我要到市場去賣個好價錢,要出多少錢呢,一元五角行不行?(這時候主持人會故意停頓),然后接著說不行(這時候如果有隊(duì)伍沖上去組合價錢就要記過一次,3次記過就被淘汰了),2元5角行不行?行(一聽到主持人說行,4個參賽隊(duì)才能沖到拼價錢的地方去組合價錢)),為什么才給3個地方組合價錢呢,4個隊(duì)啊,這就是淘汰的機(jī)制了,誰沒搶到組合的位置的隊(duì)伍首先被淘汰,搶到了位置的隊(duì)伍也不見得就留下還要看組合的價錢對不對,不對的也要淘汰,淘汰一個隊(duì)伍,組合價錢的地方就少一個,如此類推直到最后剩下的就是獲勝方。(看時間和大家的興趣而定玩幾個回合)最后獲得勝利的隊(duì)伍可獲得獎品 反指令

      如:“站起來”,學(xué)生就坐下。搶凳子

      如:5個人4個凳子,放成一個圈,老師“開始”,學(xué)生圍著凳子跑,老師叫“?!睂W(xué)生搶凳子坐,沒坐到的出局,并撤掉一個凳子,如此類推,直到最后一個獲勝。串名字游戲

      小組成員圍成一圈,任意提名一位隊(duì)員自我介紹姓名,第二名隊(duì)員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名隊(duì)員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名隊(duì)員要將前面所有隊(duì)員的名字、單位復(fù)述一遍。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊(duì)員之間的了解 循環(huán)相克令 人數(shù):兩人

      方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。興奮點(diǎn):這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;?缺點(diǎn):只是兩個人的游戲 官兵捉賊

      用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數(shù):4個人

      方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。興奮點(diǎn):簡單易行,不受時間地點(diǎn)場合的限制 缺點(diǎn):人數(shù)不易過多。拍七令

      用具:無 人數(shù):無限制

      方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則表演節(jié)目。興奮點(diǎn):沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。開火車

      人數(shù):兩人以上,多多益善

      方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

      興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會傳情達(dá)意、眉目傳情。30 猜人名游戲

      形式:分5人一組,20人一個班最為適合,這樣就有4個小組 時間:15-20分鐘

      材料:四頂寫有名人名字的高帽 操作程序:

      1、在教室前面擺四個椅子。

      2、每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對小組的隊(duì)員們。

      3、老師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。

      4、每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來。

      5、現(xiàn)在開始猜,從1號開始,他必須要問封閉式的問題如“我是…..嗎?”如果小組成員回答YES,他還可以問第二個問題。如果小組成員回答NO,他就失去機(jī)會,輪到2號發(fā)問,如此類推。

      6、誰先猜出自己是誰者為勝。有關(guān)討論:

      你認(rèn)為哪一位名人提問者最有邏輯性? 如果你是名人,你回怎樣改進(jìn)提問的方法?

      指指點(diǎn)點(diǎn)

      游戲說明:

      1、兩人面對面

      2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”

      3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

      4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換

      (以人的五官為指點(diǎn)對象,老師報到其中一個器官的名稱,學(xué)生就快速指向哪里。隨著速度的不斷加快,你的注意力也得高度集中。這個游戲我也曾經(jīng)試用,學(xué)生非常喜歡,有時候會來不及往往把眉毛指向了眼睛,鬧出笑話。在不經(jīng)意的歡聲笑語中間,消除了多少心理上的障礙,在不知不覺中,學(xué)生已經(jīng)放松警惕,很自然得讓我們引進(jìn)了課堂里來了。)32 交換名字

      內(nèi)容:這個游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但 若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。方法:

      (1)人數(shù)在 10 個人最適合(2)參加者圍成一個圓圈坐著。

      (3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。

      (5)當(dāng)主持人問及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我 7點(diǎn)鐘起床!”??(6)當(dāng)自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。(7)最后剩下的一個人就是勝利者。

      代號接龍

      內(nèi)容:這個游戲乃在于訓(xùn)練個人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。方法:

      1、人數(shù)在 10 個人以內(nèi)最適合

      2、參加者圍成一個圓圈坐著,先選出 1 人做鬼。

      3、參加者,以鬼的位置為基準(zhǔn),從鬼開始算來的數(shù)字,就是自己的代號,每個當(dāng)鬼的人都是1號,鬼的右邊第一位是 2 號,依次為 3 號,4號?

      4、游戲從鬼這里開始進(jìn)行。如果鬼開始說“

      1、2”,其意思就是由第 1 個人傳給第 2 個人。5、2 號在接到口令后,就要馬上傳給任何一個參加者,例如“

      2、5”的話,2 當(dāng)時就是自己的代號,5 則是自己想傳達(dá)者的代號,此數(shù)字可以自由選擇。

      6、如此一直進(jìn)行比賽。

      7、如果自己的代號被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼。

      8、鬼的代號是從 1 開始,所以當(dāng)鬼換人的時候,則所有人的代號重新更改。

      重點(diǎn):這個游戲的樂趣與否,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良好的靈敏反應(yīng)。

      天氣預(yù)報

      小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風(fēng)暴雨跺腳。先自己拍,再兩三人一組互相拍。不同效果比較。

      猜謎語(或腦筋急轉(zhuǎn)彎)如:謎語一

      身體多輕柔,逍遙漫天游,風(fēng)來它就躲,雨來它帶頭。謎語二

      像是煙來沒有火,說是雨來又不落,有時能遮半邊天,有時只見一朵朵。謎語三

      忽然不見忽然有,像虎像龍又像狗,太陽出來它不怕,大風(fēng)一吹它就走。答案:云

      抓尾巴

      用廢紙為每位同學(xué)做一條長長的“尾巴”,并固定在身后,然后在地上劃一個大圈,同學(xué)們在圈內(nèi)去搶奪他人的“尾巴”,誰能在最后保住自己的“尾巴”,并搶得最多別人的“尾巴”為勝。暑期的學(xué)習(xí)也接近了尾聲,我們馬上又要回到熟悉的校園,開始嶄新一期的學(xué),而且新學(xué)期你們都將邁上全新的年級,所以今天我們要為了新學(xué)期制定一份學(xué)習(xí)計劃。

      快樂傳遞

      將全班分為兩組,每組派6人參加游戲,6人站成一排,由對方隊(duì)伍出一個成語,告訴排在第一位的同學(xué),然后第一個同學(xué)以肢體表演的形式,告訴下一個同學(xué)他看到的成語是什么,依次下去,最后一個同學(xué)如果可以把成語正確的復(fù)述即為獲勝。

      擊鼓傳花

      由一個人當(dāng)發(fā)令員,背對同學(xué)們,喊“開始”,同學(xué)們開始傳手中的物品(老師準(zhǔn)備),叫“停”時,東西在誰手中誰就要表演節(jié)目。配合音樂氣氛會更好。

      桃花朵朵開

      學(xué)生圍成一個圈跑動,老師問:“桃花朵朵開。”學(xué)生回:“開幾朵?”老師答:“2朵?!睂W(xué)生則迅速兩個人抱成一團(tuán),最后剩下的學(xué)生受罰。

      重點(diǎn):學(xué)生一定要跑動起來。老師要多問幾次,趁學(xué)生不注意迅速說出心中的數(shù)字。這個游戲?qū)W生們都很愛玩,老師最發(fā)一起來玩,更好。室外效果更好。

      掌聲響起來

      每個學(xué)生想像自己10秒鐘最多能鼓掌幾次,把這個數(shù)字寫在一張紙的左上角,不用說出來。接下來老師讓學(xué)生盡自己最快的速度鼓掌,老師要記時,時間到,學(xué)生把實(shí)際鼓掌次數(shù)寫在紙的右上角。比較并分享結(jié)果。

      重點(diǎn):這是一個創(chuàng)造無限可能的游戲,每次做這個游戲,實(shí)際拍的次數(shù)都會比自己認(rèn)為的次數(shù)多。這就會告訴學(xué)生們沒有什么是不可能的。

      如何給游戲當(dāng)中輸?shù)娜诉M(jìn)行有趣的處罰

      1、擲骰子

      準(zhǔn)備一個正方體的盒子,在它的六面上寫上“各處罰條例”,如:高歌一曲,學(xué)猴子走路、交換蹲跳、吻主持人、跑等。請輸?shù)娜俗约簲S骰子,并依“條例”受罰。

      2、我愛你

      輸?shù)娜耍鎸Υ髽浠驂Ρ?、大聲地喊三聲:“我愛你!?/p>

      4、模仿秀

      輸?shù)娜?,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或動物的動作、歌聲或說話方式。

      5、灰頭土臉

      準(zhǔn)備一盤面粉及乒乓球,讓輸?shù)娜擞昧⒚娣郾P上的球吹走。

      6、我是淑女

      贏的人將3-5本書放至輸?shù)娜说念^頂,并請他(她)學(xué)模特走臺步旋轉(zhuǎn)一圈后走回來。如果書掉了,就得重來。

      7、神射手

      在輸?shù)娜松砩蠏鞌?shù)個氣球,讓贏的人離他3米遠(yuǎn),用牙簽射向氣球,至氣球全部破掉為止。

      9、屁股寫字

      輸?shù)娜艘闷ü蓪懗鲒A的人的名字,要大家都能接受才可以停止。

      10、犯人

      輸?shù)娜艘邮芩腥说馁|(zhì)問,不可以不回答問題,要俱實(shí)以告,直到大家滿意了為止。

      一級版:

      大家排成兩圈,而他們要做的就是把一個氣球由隊(duì)頭傳至隊(duì)尾。

      傳的過程中,不可以用手,而只能以手以外的部份來傳。

      那隊(duì)最快傳完一圈為嬴。

      二級版:

      大家排成兩圈,最好是男女相間。

      他們要做的是用口來傳卡紙一張。

      (卡紙不宜太薄,否則不太衛(wèi)生...而且也要確定大家玩得才好?。?/p>

      最快傳完一圈那組勝。

      三級版:

      (這個更加需要肯定玩者不會介意,否則可能會玩出火,慎之,慎之!)

      道具:一條用保鮮紙包好的香蕉(當(dāng)然是已去皮的了)

      兩套幾張寫了身體部位名稱的紙(如腋下,口,胯下,下巴,頸等)。

      照相機(jī)(這么好看,不拍下怎成?)

      玩法:大家排成兩圈,最好是男女相間。

      首先抽一張紙,例如抽到口的話,那開始的一人便要含著那香蕉,然后第二人抽,例如抽到腋下的話,那接下的一人便要用腋下來接那香蕉。

      如此類推,直至傳完一圈為止,快傳完的一隊(duì)勝。

      (試想像一下,假如之前一人抽到胯下,接下來的那人抽到口,那會是...)

      第二篇:課前小游戲

      名師課堂課前小游戲集錦

      【話題】

      如何第一時間走進(jìn)學(xué)生,縮短因師生不熟悉而產(chǎn)生的心理距離?

      我們無數(shù)次地追問,千百次地嘗試,但總覺得與學(xué)生之間有距離。“山窮水盡”之時,我們不妨?xí)簳r從這個問題的深思中走出來,我們到底應(yīng)該怎樣進(jìn)行開場白呢?以下的內(nèi)容也許會受到一點(diǎn)啟發(fā),找到一些答案,也許會迎來“柳暗花明”。以下是我校名師們的開場游戲,希望對您有些幫助。

      1、“說反話、做反事”

      游戲規(guī)則:把老師說的話反著說,把老師讓做的事情反著做

      教師語言:同學(xué)們!我知道咱們同學(xué)都說最聰明的!反應(yīng)最快的!對不對?既然是這樣,我來測試一下好不好?接下來我們玩一個游戲叫做“說反話、做反事”,玩過嗎?看誰反應(yīng)的快!準(zhǔn)備好了嗎?現(xiàn)在開始:

      大——(孩子說?。┣啊ê⒆诱f后)起立——(孩子坐著),請坐(孩子起立)向左看——(孩子向右看)向前看——(孩子向后看)向后看(孩子向前看)

      這個游戲真好玩(孩子說:這個游戲真不好玩)不好玩啊,不好玩我們不玩了!準(zhǔn)備上課!

      2、“今天我們?nèi)游飯@”接龍游戲

      游戲規(guī)則:老師設(shè)置一個場景,每名同學(xué)說不一樣的內(nèi)容,“說錯的,重復(fù)的”

      要接收懲罰——背誦一首唐詩

      教師語言:同學(xué)們!今天我們玩一個游戲,看誰最聰明,反應(yīng)最敏銳。我們玩一個“找不同”的游戲,老師帶領(lǐng)大家到動物園去走一走看一看,動物園都什么呢?每名同學(xué)說出的動物不能重復(fù),誰要是重復(fù),或者說出的不是動物,就要接收一次懲罰,背誦一首唐詩,準(zhǔn)備好了嗎?老師起個頭,同學(xué)們來模仿哦!

      今天我們?nèi)游飯@,動物園里有什么?動物園里有老虎!

      3、“今天我們?nèi)ス麍@”接龍游戲

      游戲規(guī)則:老師設(shè)置一個場景,每名同學(xué)說不一樣的內(nèi)容,“說錯的,重復(fù)的”

      要接收懲罰——背誦一首唐詩

      教師語言:同學(xué)們!今天我們玩一個游戲,看誰最聰明,反應(yīng)最敏銳。我們玩一個“找不同”的游戲,老師帶領(lǐng)大家到果園去走一走看一看,果園都什么呢?每名同學(xué)說出的水果不能重復(fù),誰要是重復(fù),或者說出的不是水果,就要接收一次懲罰,背誦一首唐詩,準(zhǔn)備好了嗎?老師起個頭,同學(xué)們來模仿哦!

      今天我們?nèi)ス麍@,果園有什么?果園有蘋果!

      4、“今天我們?nèi)ナ卟藞@”接龍游戲

      游戲規(guī)則:老師設(shè)置一個場景,每名同學(xué)說不一樣的內(nèi)容,“說錯的,重復(fù)的”

      要接收懲罰——背誦一首唐詩

      教師語言:同學(xué)們!今天我們玩一個游戲,看誰最聰明,反應(yīng)最敏銳。我們玩一個“找不同”的游戲,老師帶領(lǐng)大家到蔬菜園去走一走看一看,蔬菜都什么呢?每名同學(xué)說出的蔬菜不能重復(fù),誰要是重復(fù),或者說出的不是蔬菜,就要接收一次懲罰,背誦一首唐詩,準(zhǔn)備好了嗎?老師起個頭,同學(xué)們來模仿哦!

      今天我們?nèi)ナ卟藞@,蔬菜園有什么?蔬菜園有白菜!

      5、“今天我們?nèi)ゼ译姵恰苯育堄螒?/p>

      游戲規(guī)則:老師設(shè)置一個場景,每名同學(xué)說不一樣的內(nèi)容,“說錯的,重復(fù)的”

      要接收懲罰——背誦一首唐詩

      教師語言:同學(xué)們!今天我們玩一個游戲,看誰最聰明,反應(yīng)最敏銳。我們玩一個“找不同”的游戲,老師帶領(lǐng)大家到家電城去走一走看一看,家電城都什么呢?每名同學(xué)說出的家電不能重復(fù),誰要是重復(fù),或者說出的不是家電,就要接收一次懲罰,背誦一首唐詩,準(zhǔn)備好了嗎?老師起個頭,同學(xué)們來模仿哦!

      今天我們?nèi)ゼ译姵?,家電城有什么?家電城有電視?.“大西瓜、小西瓜”

      游戲規(guī)則:老師說小西瓜,同學(xué)說大西瓜,雙手做大西瓜動作,老師說大西瓜,學(xué)生說“小西瓜”雙掌和在一起,越來越快,效果明顯。

      教師用語:同學(xué)們!今天我們玩一個游戲,看誰最聰明,反應(yīng)最敏銳。我們做個“大小西瓜”的游戲,教師說“小西瓜”大家說“大西瓜”,手時卻做出大西瓜的動作。老師說大西瓜,大家說“小西瓜”雙手和在一起!聽明白了嗎!現(xiàn)在開始:

      小西瓜;大西瓜;小西瓜;大西瓜;大西瓜;小西瓜,小西瓜,小西瓜,大西瓜,小西瓜大西瓜,小西瓜,大西瓜 大西瓜

      (加快速度)大西瓜 大西瓜 大西瓜 大西瓜 大西瓜 大西瓜 大西瓜 大西瓜?。ㄕ坡暡粩啵?/p>

      感謝大家,給我的掌聲!準(zhǔn)備上課!

      7、【題目】水果拍 【游戲規(guī)則】

      老師會說出很多名詞,但同學(xué)們只有聽到“水果類的名詞”才能拍!如果不是水果卻拍掌的同學(xué)就要接受懲罰—— 【老師語言】

      同學(xué)們,大家好!夏天來了,你們最愛吃的水果有哪些呢?等等等等??哇,這么多好吃的水果,今天上課前我們就玩兒一個“水果拍”的游戲。這個游戲怎么玩兒呢?老師說:“雙手準(zhǔn)備!”同學(xué)們將雙手放在胸前做拍手準(zhǔn)備說:“完畢!”

      接下來老師會說出很多名詞,但同學(xué)們只有聽到“水果類的名詞”連續(xù)拍兩下!如果不是水果卻拍掌的同學(xué)就要接受懲罰——

      好,注意力集中,雙手準(zhǔn)備——(同學(xué)回應(yīng))完畢!香蕉(拍)、西瓜(拍)、)鴨蛋(不拍)蘋果(拍)、柚子(拍)、榴蓮(拍)、孩子(上當(dāng))?? 黃桃、油桃、毛桃、楊桃、櫻桃、水蜜桃、獼猴桃、好好好,夠了夠了,感謝各位同學(xué)這么熱烈的歡迎老師開始今天精彩的課程

      8.“暴風(fēng)大雨”的游戲

      游戲規(guī)則:完成表現(xiàn)“小雨”、“中雨”、“大雨”和“暴風(fēng)雨”的動作:

      “小雨”——手指相互敲擊 “中雨”——兩手輪拍大腿

      “大雨”——大力鼓掌 “暴風(fēng)雨”——跺腳

      教師用語:“現(xiàn)在開始下小雨,小雨漸漸變成中雨,中雨變成大雨,大雨變成暴風(fēng)雨,暴風(fēng)雨減弱成大雨,大雨變成中雨,又逐漸變成小雨??,最后雨過天晴”

      暴風(fēng)驟雨!

      感謝大家以暴風(fēng)驟雨般的掌聲迎接程宇老師!9.【題目】老師說 【規(guī)則】

      老師口令一些動作,同學(xué)們注意只有動作前有“老師說”,同學(xué)們才能做。沒有“老師說”,同學(xué)們就不執(zhí)行動作保持不動。【老師語言】

      同學(xué)們,平常老師說話好使不好使?真好使?那平常老師說話聽不聽?真聽? 今天課前我們玩兒一個“老師說”的游戲。

      規(guī)則就是我發(fā)出動作指令,如果動作前有“老師說”,同學(xué)們就照做。如果沒有,就不執(zhí)行口令保持不動。

      好,同學(xué)們,請全體起立!(容易上當(dāng))老師說今天是星期幾?。?誰說的請起立?(容易上當(dāng))老師說請全體起立!老師說舉起你的右手!手放下(容易上當(dāng))??

      好看來老師說話真好使!太愛你們了我親愛的孩子們,掌聲送給自己!10.【題目】蘿卜蹲

      【規(guī)則】把教室同學(xué)分成若干組,對應(yīng)同等數(shù)量的不同顏色的蘿卜(紅黃藍(lán)綠青藍(lán)紫等等)每組派出一名隊(duì)長,來喊口令?!凹t蘿卜隊(duì)”開始,紅蘿卜隊(duì)所有成員一邊蹲一邊一起說:“紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完——隊(duì)長說:紫蘿卜蹲”,接下來就由紫蘿卜隊(duì)全體隊(duì)員一邊蹲一邊說:“紫蘿卜蹲,紫蘿卜蹲,紫蘿卜蹲完——隊(duì)長說:綠蘿卜蹲”然后繼續(xù)?? 加快速度,再來一輪

      停!同學(xué)們蹲的開心嗎?開心就是開大腦!讓我們腦洞大開,準(zhǔn)備吸收今天精彩的《XXXX》課程。同學(xué)們,上課!11.【題目】烏賊和海鷗 【題目】烏賊和海鷗 【規(guī)則】

      教室內(nèi)所有同學(xué)1、2、1、2報數(shù) 所有的1就是烏賊2就是海鷗。兩人一組面對面坐好。所有的海鷗雙手掌心向上,烏賊雙手掌心向下放好。老師講一個故事,當(dāng)故事出現(xiàn)“海鷗”的時候,海鷗馬上去打?yàn)踬\的手背,烏賊要立刻躲避??凑l的反應(yīng)快?!纠蠋熣Z言】

      同學(xué)們,你們誰看過大海?大海里都有什么海洋生物呢?今天我們課前要玩兒一個特別有意思的游戲!一定會爆笑全場,你們準(zhǔn)備好了嗎?這個游戲就叫做“烏賊和海鷗”?,F(xiàn)在邀請教室內(nèi)所有同學(xué)1、2、1、2報數(shù)。所有的1就是烏賊2就是海鷗。好,所有烏賊請舉手,手放下,誰是海鷗請舉手,好,各位都知道自己的角色了。最快速度,烏賊海鷗兩人一組面對面輕聲坐好。所有的海鷗雙手掌心向上放在下面,烏賊雙手掌心向下在上面放好。老師講一個故事,當(dāng)故事出現(xiàn)“海鷗”的時候,海鷗馬上去打?yàn)踬\的手背,烏賊要立刻躲避??凑l的反應(yīng)快。

      (神秘的語氣)和煦的陽光照射在平靜的海面上。在這片蔚藍(lán)蔚藍(lán)的大海里,有許多許多的(略微停頓,夸張的大聲說)海洋生物!(很多上當(dāng),爆笑)復(fù)位繼續(xù)。比如說大螃蟹、比目魚、或者是(停頓,拖長音)海豚!(又有很多上當(dāng),爆笑)好,復(fù)位繼續(xù)。我們現(xiàn)在把注意力投射在海平面以上,不遠(yuǎn)處,有一只海鷗!(這次是真的!)好,游戲結(jié)束,交換位置,烏賊在下,海鷗在上。規(guī)則就是故事中出現(xiàn)什么的時候才能出手?“烏賊”!太聰明了!

      和煦的陽光照射在平靜的海面上。在這片蔚藍(lán)蔚藍(lán)的大海里,有許多許多的海洋生物。比如說大螃蟹、比目魚,還有——烏龜!(上當(dāng),爆笑)當(dāng)然有一種我最喜歡,他就是八爪魚,他也叫——烏賊!跳出海面,我們看到一片細(xì)軟的沙灘。很多小貝殼凸顯出來,可愛極了。突然,天空飄來一片——烏云(容易上當(dāng)),烏云哪個烏呢?烏賊的烏!(爆笑結(jié)束)好,游戲結(jié)束!你看有的同學(xué)都笑哭了。哈哈!盡情做游戲,喜不喜歡?讓我們記住每一個歡樂的瞬間,帶著愉悅的心情,步入今天《東方童銘》的課堂!同學(xué)們。上課!12.【題目】捉泥鰍 【規(guī)則】大屏幕打出兒歌“捉泥鰍”的一段歌詞。每名同學(xué)伸出左手食指做泥鰍,右手出布當(dāng)網(wǎng),每一橫排中,每名同學(xué)左手食指放到左邊同學(xué)右手的布下面,手手相連。老師唱歌,同學(xué)們聽歌詞當(dāng)聽到“泥鰍”的時候,每名同學(xué)左手要逃,右手要抓。看誰能保證自己的泥鰍不被抓到,還能抓住別人的泥鰍。【歌詞】“池塘里水滿了,雨也停了。田邊的稀泥里到處是泥鰍。天天我等著你,等著你捉泥鰍,大哥哥好不好,咱們?nèi)プ侥圉q” 【老師語言】

      同學(xué)們,你們聽過一首兒歌叫《捉泥鰍嗎》?哪位同學(xué)會唱來和老師一起唱一段兒。今天我們上課前做的游戲就和這“泥鰍”有關(guān)。老師邀請每名同學(xué)伸出左手食指做泥鰍,右手出布(手掌打開)當(dāng)網(wǎng),每一橫排中,每名同學(xué)左手食指放到左邊同學(xué)右手的布下面,手手相連。跟隨老師唱歌,同學(xué)們專心聽歌詞。當(dāng)聽到歌詞出現(xiàn)“泥鰍”的時候,每名同學(xué)立即左手要逃,右手要抓??凑l能保證自己的泥鰍不被抓到,還能抓住別人的泥鰍。

      開始唱歌:池塘里水滿了,雨也停了。田邊的稀泥里到處是泥鰍(爆笑)。好,復(fù)位!歌詞繼續(xù)!天天我等著你,等著你捉泥鰍(爆笑),哇,你真厲害,呀,你被抓了,沒關(guān)系,來抓緊復(fù)位,最后一輪,歌詞繼續(xù)!大哥哥好不好,咱們?nèi)プ侥圉q(爆笑)

      孩子們這個游戲好玩兒不好玩兒?《東方童銘》不僅是歡樂的海洋更是知識的殿堂。好,同學(xué)們,上課!這都是重量級的

      13.【題目】體驗(yàn)式互動:人的潛能是無限的

      【規(guī)則】起立,雙腳站穩(wěn)定點(diǎn)保持不動,伸展整個右臂并豎起大拇指,保持雙腳不動的情況下,右臂隨上半身慢慢向右轉(zhuǎn)動,一直轉(zhuǎn)動到極限不能再動。用眼睛瞄準(zhǔn)大拇指的定點(diǎn),告訴自己,我已經(jīng)努力到極限了!記住定點(diǎn)位置,將身體歸正。

      【老師語言】

      同學(xué)們,你們都有過夢想或目標(biāo)嗎?一定有過。那么在追逐夢想,實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的過程中,會不會有一個時刻,你感受到自己已經(jīng)盡了全力了?就在這個時候,你會選擇放棄還是在繼續(xù)?今天老師想帶同學(xué)們一起完成一次挑戰(zhàn)。

      邀請所有同學(xué)輕聲站到椅子后面。雙腳站穩(wěn)定點(diǎn)保持不動,伸展整個右臂并豎起大拇指,保持雙腳不動的情況下,右臂隨上半身慢慢向右轉(zhuǎn)動,一直轉(zhuǎn)動到極限不能再動。用眼睛瞄準(zhǔn)大拇指的定點(diǎn),告訴自己,我已經(jīng)努力到極限了!記住定點(diǎn)位置,將身體歸正。

      現(xiàn)在就是你以為努力到極限的時候了。同學(xué)們,見證奇跡的時刻來了,老師教各位同學(xué)一句神奇的咒語:我的潛能是無限的!重要的事情說三遍!再來兩遍不要停預(yù)備齊!我的潛能是無限的!我的潛能是無限的!你們相信嗎?好我們再來做一次剛才的動作!雙腳站穩(wěn)定點(diǎn)保持不動,伸展整個右臂并豎起大拇指,保持雙腳不動的情況下,右臂隨上半身慢慢向右轉(zhuǎn)動,一直轉(zhuǎn)動到極限不能再動。

      用眼睛瞄準(zhǔn)大拇指的定點(diǎn),告訴自己,我的潛能是無限的!怎么樣?奇跡發(fā)生了嗎?是不是這一次你突破了上一次的極限?是不是你對自己的又一次努力充滿了驚喜?孩子們,讓我們一起再次大聲的告訴自己:我的潛能是無限的!

      成大事者,不在于力量的大小,而在于堅持!同學(xué)們,當(dāng)我們遇到困難和挫折時,當(dāng)我們遇到坎坷和痛苦時,記住我們今天的體驗(yàn),我們的潛力是——無限的!讓我們厚積薄發(fā),共同步入——憶往昔!14.【題目】

      勵志操:我真的很不錯 【臺詞】我真的很不錯

      我真的很不錯

      我真的真的真的真的真的很不錯

      我頭腦很不錯

      我口才很不錯

      我心胸也不錯

      我上上下下左左右右都不錯 【動作要領(lǐng)】

      見視頻示范 【老師語言】

      同學(xué)們,我們在《東方童銘》的課堂上相處了這么久,我們一起學(xué)習(xí)經(jīng)歷了這么多。今天上課之前,老師要帶大家做一個勵志操,《我真的很不錯》來全體輕聲起立。伸出你們的雙手,跟著老師一起做。??。孩子們,你真的真的真的真的真的很不錯,掌聲送給自己!15【題目】成長意味著改變 【規(guī)則】

      雙臂平舉,左臂在上,右臂在下,用你舒服的方式十指交叉握拳,握住雙拳翻轉(zhuǎn)手臂。釋放兩個大拇指捏住鼻子,此刻打開雙手?!纠蠋熣Z言】

      同學(xué)們,我們的坐姿,或者吃零食,握筆姿勢,寫作業(yè)拖沓,吃飯?zhí)羰?,不喜歡運(yùn)動等等習(xí)慣,其實(shí)當(dāng)讓我們改變的時候,我們主觀愿意嗎?為什么?因?yàn)橛X得習(xí)慣了,很舒服了對嗎?可是成長就意味著改變!而且是從改變別人嗎?不,是改變自己!雙臂平舉,左臂在上,右臂在下,用你舒服的方式十指交叉握拳,握住雙拳翻轉(zhuǎn)手臂。釋放兩個大拇指捏住鼻子,現(xiàn)在打開雙手,此刻你的雙手被緊扣還是可以打開的?

      你的雙手能打開嗎?哦,有的同學(xué)能打開,有的同學(xué)不能打開。我們的目標(biāo)是要打開的對嗎?好,沒打開的同學(xué),給你們一次機(jī)會,為了實(shí)現(xiàn)目標(biāo),要先改變自己,突破原來的舒適區(qū),同時也意味著成長,你愿意嗎?

      好,根據(jù)老師的指令,我們再來一次。雙臂平舉,左臂在上,右臂在下,用你舒服的方式十指交叉握拳,如果現(xiàn)在左手大拇指在下,就變化位置,使右手大拇指在下,現(xiàn)在握住雙拳翻轉(zhuǎn)手臂。釋放兩個大拇指捏住鼻子,見證奇跡的時刻來了,此刻慢慢打開雙手。你做到了嗎?

      成長意味著改變,改變從自己做起,孩子們,我們一起努力!好,不積跬步無以至千里,不積小流無以成江海,讓我們厚積薄發(fā),共同步入——憶往昔!

      第三篇:互動小游戲

      蒙眼作畫 所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。

      讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫的那幅。

      教員用語言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆)猜五官

      1、兩人面對面

      2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”

      3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

      晚會互動游戲

      扮時鐘

      游戲規(guī)則:

      1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標(biāo)識出來;

      2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);

      3、主持人任意說出一個時刻,比如現(xiàn)在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰

      4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。

      點(diǎn)評:

      1、該游戲非常適合在晚會上或培訓(xùn)課程的休息時間進(jìn)行,可以活躍氣氛。

      2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力。

      猜五官

      游戲說明:

      1、兩人面對面

      2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”

      3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

      4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換;

      酒令游戲知多少

      游戲

      1、循環(huán)相克令

      用具:無

      人數(shù):兩人

      方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

      興奮點(diǎn):這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;?/p>

      缺點(diǎn):只是兩個人的游戲

      游戲

      2、幸運(yùn)大白鯊

      用具:幸運(yùn)大白鯊

      人數(shù):兩人

      方法:幸運(yùn)大白鯊的構(gòu)造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當(dāng)然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。

      你可以在酒桌上把它作為賭運(yùn)氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。

      興奮點(diǎn):適合男孩女孩一起玩,對于膽小的女孩子來說比較驚險。

      缺點(diǎn):首先你要先去買一個“大白鯊”,雖然價錢不貴

      游戲

      3、官兵捉賊

      用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

      人數(shù):4個人

      方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

      興奮點(diǎn):簡單易行,不受時間地點(diǎn)場合的限制

      缺點(diǎn):人數(shù)不易過多。

      游戲

      4、拍七令

      用具:無

      人數(shù):無限制

      方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒。

      興奮點(diǎn):沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。

      缺點(diǎn):無

      游戲

      5、心臟病

      用具:無

      人數(shù):越多越好

      方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。

      興奮點(diǎn):非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。

      缺點(diǎn),對桌子不利

      游戲

      6、開火車

      用具:無

      人數(shù):兩人以上,多多益善

      方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

      興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會傳情達(dá)意、眉目傳情。

      缺點(diǎn):無

      銜紙杯傳水

      目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。

      要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。

      瞎子背瘸子

      目的:溝通配合能力,活躍氣氛

      游戲規(guī)則:當(dāng)場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

      踩汽球

      目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。

      要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

      步驟:當(dāng)場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

      踏板運(yùn)水接力(共48人)

      1、隊(duì)員:每隊(duì)男女各6人共計12人,分三個小組進(jìn)行接力,每小組須配置2男2女;

      2、比賽流程:

      1)預(yù)備:每組第一位隊(duì)員踏板一對放第一小組隊(duì)員右側(cè);每組4位協(xié)作隊(duì)員各端水一盆;

      2)裁判宣布”開始”,各隊(duì)第一組隊(duì)員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協(xié)作隊(duì)員遞過來的水盆,左手搭前一位隊(duì)員的左肩(最前面一位隊(duì)員除外)前行;

      3)到達(dá)終點(diǎn),將水盆中的水倒入本隊(duì)的水桶后,按原方式原路返回;

      4)返回起點(diǎn),隊(duì)員雙腳離開踏板,水盆交協(xié)作隊(duì)員打水;

      5)下一組開始;

      6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。

      一、停(鳴鑼)!

      3、規(guī)則:

      1)比賽時間10分鐘,以運(yùn)送水的多少決出名次;

      2)打水可以由協(xié)作隊(duì)員進(jìn)行,但協(xié)作隊(duì)員必須是隊(duì)員,非隊(duì)員不能提供任何協(xié)助;

      3)終點(diǎn)倒水除本人或本小組其它隊(duì)員協(xié)助外,其它人員不能提供任何協(xié)助;

      4)倒水時可以雙腳離開踏板;

      5)終點(diǎn)踏板掉頭時,可以用手協(xié)助掉頭,但位置應(yīng)與掉頭前大體相當(dāng);

      6)2男2女一組,男女隊(duì)員前后踏板位置不作限制;

      7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續(xù)前進(jìn);

      8)某隊(duì)如果第三組完成后仍有時間,可由12個隊(duì)員中的任意四位隊(duì)員(仍需2男2女)繼續(xù),直至10分鐘時間結(jié)束裁判鳴鑼收兵;

      4、獎勵:獎勵第一名,其它隊(duì)獲鼓勵獎

      5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點(diǎn),4個裝滿水的放起點(diǎn),1個裝滿水的在起點(diǎn)處備用);小塑料盆16個;中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面;

      挑水接力(共16人)

      1、隊(duì)員:每隊(duì)男女各2人共計4人;

      2、比賽流程:

      1)預(yù)備:扁擔(dān)一根放置第一位隊(duì)員身旁;二位協(xié)作隊(duì)員各提起一桶水(此時不能掛上扁擔(dān));一位協(xié)作隊(duì)員拿紅綢一根準(zhǔn)備;

      2)裁判宣布”開始”,各隊(duì)拿紅綢的協(xié)作隊(duì)員迅速將紅綢繞在第一位隊(duì)員的腰上并扎緊后(要求挑水隊(duì)員原地轉(zhuǎn)若干圈將紅綢繞到盡頭后扎緊),拿起扁擔(dān)挑起水出發(fā);

      3)過橋;;

      4)到達(dá)終點(diǎn),將水倒入本隊(duì)的水桶中后,按原方式原路返回(返回時可以不上橋,但需挑起水桶);

      5)返回起點(diǎn),解開捆在腰上的紅綢后,交下一位隊(duì)員繼續(xù),直至第四位隊(duì)員;

      6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。

      一、停(鳴鑼)!

      3、規(guī)則:

      1)時間10分鐘,以運(yùn)送水的多少決出名次;

      2)隊(duì)員順序?yàn)椋旱谝晃魂?duì)員男性,第二位隊(duì)員女性,第三位隊(duì)員男性,第四位隊(duì)員女性,如第一輪完成后仍有時間,須按第一輪的男女順序繼續(xù)接力,直至10分鐘時間結(jié)束裁判鳴鑼收兵;

      3)打水及捆綢可以由協(xié)作隊(duì)員進(jìn)行,但協(xié)作隊(duì)員必須是本隊(duì)隊(duì)員,非隊(duì)員不能提供任何協(xié)助;

      4)隊(duì)員過橋時不許掉下,否則需從橋頭重新上橋;

      5)中途倒地,可以爬起后繼續(xù);若倒地后水已倒掉,可以返回起點(diǎn)盛水后重來;

      4、獎勵:獎勵第一名,其它隊(duì)獲鼓勵獎

      5、道具:小橋一座(預(yù)先安裝);扁擔(dān)4根;挑水小塑料桶8個;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點(diǎn),4個裝滿水的放起點(diǎn),1個裝滿水的在起點(diǎn)處備用);中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面;紅綢4根(每根長5米)。

      為了讓大家過一個歡快的夜晚,經(jīng)小象精心策劃,擬在篝火晚會安排游戲節(jié)目如下:

      1、歌詞曲目大反串

      用一首歌的曲調(diào)去唱另一首歌的歌詞,唱得好的勝出。

      2、成語接龍

      根據(jù)指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。

      3、唱歌挑錯

      唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過后唱出,看誰能及時挑出錯誤的地方,并能唱出正確的歌詞,更正次數(shù)多者勝。

      4、跳竹竿舞

      四組一起輪流跳,夾到腳者淘汰,堅持到最后剩余人數(shù)多者取勝。

      5、雙人頂氣球接力

      兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。

      6、用指定的表情、曲調(diào)與感情演繹指定的一首歌,唱得好者勝出。

      7、大西瓜、小西瓜,喝啤酒

      同組人排成一列,從第一人開始,喊“大西瓜”的同時用手比劃小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人多扣的分也多,最后得分多者勝出。

      8、鉆竹竿

      各組列隊(duì)鉆過竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調(diào)整,到最后竹竿最低的一組勝出。

      歡迎大家多提寶貴意見,如有精彩的節(jié)目也可向組織者踴躍推薦,我們的目的是讓大家玩得開心,玩得盡興。

      每個人準(zhǔn)備份新年小禮物,放在大大的紙箱子里(外面貼上主題宣傳紙);每人上來抽禮物,互相認(rèn)識禮物的主人,擁抱獻(xiàn)上新年的祝福.人越多效果越好--領(lǐng)導(dǎo)包好1200元的信封摻雜其中;產(chǎn)生意外驚喜.

      第四篇:互動小游戲

      互動游戲

      1.“雙龍戲珠”

      游戲過程:兩人手挽手,背靠背,中間放一氣球,以最快的速度走到規(guī)定處,放下氣球,雙雙往回跑,再運(yùn)下一個球,直到在3分鐘之間運(yùn)球最多方為勝方。

      游戲規(guī)則:(1)雙方必須手挽手,橫向走,在中途手松視為犯規(guī)

      (2)氣球在未到達(dá)規(guī)定處時如果球掉了或者被擠破,此組將回到起點(diǎn)繼續(xù)運(yùn)球。

      (3)3分鐘完后,雙方必須停止運(yùn)球,如果一組繼續(xù),那么結(jié)果會從這組所運(yùn)球數(shù)中減一個球

      游戲安排:分4組,每組兩人。

      2.“甜蜜年糕”

      游戲過程:兩人一組,分三組,共六個人,前一個(男生)用布蒙住眼睛,后一個人(男女不限,最好為女生)端著八個年糕喂給前一個人吃,吃完八個年糕為止,用時最少組為勝方。游戲規(guī)則:(1)前方男生必須蒙住眼睛,沒蒙住為犯規(guī)。

      (2)吃年糕過程中不允許年糕掉在地上,掉一個將時間往后推遲3秒鐘。

      (3)后一個同學(xué)必須在開始時才開始動年糕。游戲安排:分3組,每組兩人,3個裁判負(fù)責(zé)計時和看這組是否犯規(guī)

      3.“身體說話”

      游戲過程:在六張圖片上分別寫著六個動物的名字,例如”豬,鴨子,雞,老鼠,熊,馬,分兩個組,每組三個人,一個人在上面看圖片,并用身體將其表達(dá)清楚,讓同組下面兩個人猜出此中動物的名字,如果在5分鐘之間,猜出更多組為勝方.游戲規(guī)則:(1)表演同學(xué)不能發(fā)出任何聲音,否則視為犯規(guī).(2)猜的同學(xué)不能看圖片上的字.(3)中間4個同學(xué)必須背靠背,每張圖片表演限50秒,直到5分鐘用完,猜出最多組為勝方.游戲安排:分兩組,每組3個人,共六個人,兩個裁判,負(fù)責(zé)計時和換圖片.

      第五篇:互動小游戲

      集體活動:

      1、同心協(xié)力:參與人數(shù)視情況而定。以“兩人三足”為例:兩個人四只腳,用繩子綁住兩個人的腳,四只行走的腳變?yōu)槿?,從始點(diǎn)出發(fā)前行,前行至標(biāo)志處(自行設(shè)置)繞過標(biāo)志,再回到始點(diǎn)。

      2、背靠背夾球:兩個人背對背夾球(球可為氣球、籃球、足球等),從始點(diǎn)出發(fā)前行,前行至標(biāo)志處(自行設(shè)置)繞過標(biāo)志,再回到始點(diǎn)。

      3、三心兩意:把參與人員分為幾組,每組參賽隊(duì)員一個一個的進(jìn)行。在始點(diǎn)出發(fā)前行,前行至標(biāo)志處(自行設(shè)置)繞過標(biāo)志,再回到始點(diǎn)。在此過程中必須邊胎球邊唱歌(也可喊口號什么的)。

      4、報紙上的諸葛亮:一張報紙上假設(shè)規(guī)定站5個人(即5個人一組),幾組同時進(jìn)行游戲,以競猜的方式進(jìn)行,每組進(jìn)行搶答,答對有獎勵,答錯報紙面積減半(以此類推),必須注意的是,組員必須站在報紙上,若有人一旦脫離報紙,那個人就被就淘汰出局,其他組員繼續(xù)代表本組進(jìn)行游戲,直至這個組被消滅。

      5、比手畫腳猜猜猜:兩人一組,A正對大屏幕只可以做動作,用動作表示屏幕上的內(nèi)容給B(背對大屏幕)看,B通過A的比手畫腳說出答案。

      個人活動:

      1、蹲蹲游戲:示例:ABC三人參與,A—蘿卜,B—青菜,C—南瓜,游戲開始:蘿卜先蹲(邊蹲邊說“蘿卜蹲蘿卜蹲,蘿卜蹲完南瓜蹲”)然后南瓜蹲(邊蹲邊說“南瓜蹲南瓜蹲,南瓜蹲完青菜蹲”)??

      2、吹乒乓球進(jìn)水杯:準(zhǔn)備假設(shè)5個水杯(可以是透明玻璃杯、一次性紙杯等),每個水杯盛滿水,這5個盛滿水的杯子緊挨著排成一排,乒乓球放在第一個水杯里,參賽選手從第一個水杯開始吹球,直至吹向第5的一個杯子。

      3、畫鼻子:在墻上貼一幅簡單的卡通人物頭像畫,這個人物缺鼻子部分,參賽人員假設(shè)在5米遠(yuǎn)的地方,工作人員用布蒙上參賽人員的眼睛,然后把參賽人員轉(zhuǎn)三圈,接著參賽人員自己走向前去畫鼻子,需計時(時間視情況而定)。

      4、敲鼓:在墻上掛一個鼓,參賽人員假設(shè)在5米遠(yuǎn)的地方,工作人員用布蒙上參賽人員的眼睛,然后把參賽人員轉(zhuǎn)三圈,接著參賽人員自己走向前去敲鼓。(還可以把鼓改為其他可以敲的物品)

      5、蠟燭游戲(三種):(1)假設(shè)點(diǎn)5根蠟燭排成一排,參賽人員站在一側(cè),必須一次或是三次吹滅所有蠟燭。(2)假設(shè)點(diǎn)5根蠟燭,參賽人員必須在規(guī)定時間內(nèi),用說名人的名字來噴滅蠟燭,直至噴滅完所有的蠟燭,此蠟燭可以一根一根噴滅。(3)在規(guī)定時間內(nèi)用一根火柴點(diǎn)燃5根(假設(shè)5根)蠟燭。

      6、猜謎語:可以在會場掛小燈籠,每個燈籠下面就掛一條謎語,答案握在工作人員手中,答對有獎。

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