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      大班音樂游戲青蛙歷險(xiǎn)記

      時(shí)間:2019-05-14 16:14:51下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:大班音樂游戲青蛙歷險(xiǎn)記

      大班音樂游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)

      《青蛙歷險(xiǎn)記》

      一、設(shè)計(jì)理念:

      《指南》指出:“幼兒欣賞藝術(shù)作品時(shí)會(huì)產(chǎn)生相應(yīng)的聯(lián)想和情緒反應(yīng)。我們應(yīng)尊重幼兒的興趣和獨(dú)特感受,理解他們欣賞時(shí)的行為?!贝蟀嘤變旱膭?chuàng)造欲望比較強(qiáng)烈,越來越喜歡那些能滿足想象和創(chuàng)造欲望的活動(dòng)。在活動(dòng)中,幼兒的表現(xiàn)與表達(dá)方式也越來越多樣化,與同伴合作的意識(shí)也逐漸增強(qiáng)。

      基于對(duì)理念的認(rèn)識(shí)和幼兒的年齡特點(diǎn),我選擇青蛙、蛇、鱷魚等個(gè)性鮮明的形象充當(dāng)游戲主角,根據(jù)音樂的形象和情緒,以故事為游戲線索,讓幼兒在音樂中快樂游戲。

      二、活動(dòng)目標(biāo)

      1、在故事情節(jié)引導(dǎo)下,跟隨音樂玩“青蛙歷險(xiǎn)記”游戲。

      2、根據(jù)音樂形象和情緒,創(chuàng)編游戲動(dòng)作。并在游戲中,用“我要吃掉你?”、“我不怕、我不怕、我的秘訣是xx”對(duì)話來展開游戲。

      3、在充滿趣味的游戲中,體驗(yàn)音樂的想象,感受不同角色情感,享受游戲的快樂。

      二、活動(dòng)準(zhǔn)備

      故事《青蛙歷險(xiǎn)記》、剪輯音樂《鐘表店+瑞典狂想曲》、已有擊鼓傳花游戲經(jīng)驗(yàn)。

      三、活動(dòng)過程

      1、回憶故事主要情節(jié),感受音樂形象,進(jìn)入游戲。①教師出示圖片引入故事第一段。

      師:小青蛙在森林里散步,森林里真美呀。那我們一起聽著音樂跟著小青蛙去散步吧!

      ②播放第一段音樂,引導(dǎo)幼兒傾聽,教師隨音樂示范青蛙走等動(dòng)作、語(yǔ)言,引發(fā)幼兒觀察、反饋和模仿。

      ③帶領(lǐng)幼兒練習(xí),進(jìn)入游戲。

      2、感受音樂形象變化,幼兒隨情境展開游戲。①回憶故事第二段。

      師:突然出現(xiàn)一條蛇要來吃小青蛙,在這個(gè)時(shí)候??師提問:想想青蛙爺爺?shù)牡谝粋€(gè)秘訣是什么?幫助幼兒回憶并說出“我不怕、我不怕、我的秘訣是“勇敢”。

      ②幼兒聽第二段音樂(緊張)一起練習(xí)、自然啟動(dòng),并跟隨音樂節(jié)奏和動(dòng)作加入語(yǔ)言。

      ③教師扮“蛇”,引發(fā)“小青蛙”逃到灌木叢(座位上),讓幼兒了解當(dāng)蛇要來吃小青蛙時(shí),進(jìn)行角色間“我要吃掉你,我要吃掉你”,“我不怕,我不怕,我的秘訣是勇敢”的交流及動(dòng)作練習(xí)。

      ④幫助幼兒梳理第二段游戲內(nèi)容,進(jìn)一步了解游戲內(nèi)容及規(guī)則。⑤完整進(jìn)行第二段游戲。

      3、理解音樂形象,帶領(lǐng)幼兒創(chuàng)編第三段游戲。①回憶故事第三段。

      師:剛才小青蛙們真勇敢,蛇都被你們給趕跑了,小青蛙開心的又出來散步,這時(shí)又出現(xiàn)一只鱷魚要來吃小青蛙,在這個(gè)時(shí)候,想想青蛙爺爺說的第二個(gè)秘訣是什么?幫助幼兒回憶并說出"我不怕、我不怕、我的秘訣是機(jī)智"。

      ②遷移第二段游戲經(jīng)驗(yàn),繼續(xù)使用第二段音樂,將“蛇”替換,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編青蛙遇到鱷魚時(shí)機(jī)智躲避(如裝死、躲藏或悄悄離開)的動(dòng)作。

      ③完整進(jìn)行第三段游戲。

      4、理解音樂形象,升級(jí)游戲、創(chuàng)編第四段游戲。

      ①遷移第二、三段游戲經(jīng)驗(yàn),依據(jù)故事情節(jié),引導(dǎo)幼兒體驗(yàn)當(dāng)故事情節(jié)發(fā)生變化后而帶來游戲規(guī)則的變化。

      師:小青蛙的機(jī)智躲避了“鱷魚”,又開始很開心的散步了,突然出現(xiàn)了一只怪獸,躲也躲不掉了。

      師提問:如果你們是小青蛙,你們還會(huì)害怕嗎?你們會(huì)準(zhǔn)備怎樣打敗怪獸?(引導(dǎo)幼兒能大膽用語(yǔ)言和動(dòng)作來表現(xiàn)。)

      ②完整進(jìn)行第四段游戲。

      師:剛才你們是怎么樣打敗怪獸的?引導(dǎo)幼兒說出“團(tuán)結(jié)”,其實(shí)青蛙爺爺要告訴你們第三個(gè)秘訣就是(團(tuán)結(jié))。③怪獸被打敗了,小青蛙又開心的在林間散步了?;仡櫟谝欢我魳?,游戲。

      5、完整游戲,體驗(yàn)音樂的整體形象,感受連貫游戲帶來的愉悅。(1)伴隨音樂,將三段游戲連起來,完整游戲,鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用多種肢體語(yǔ)言大膽表現(xiàn)。

      (2)梳理三個(gè)秘訣,讓幼兒對(duì)第三個(gè)秘訣進(jìn)行發(fā)散。

      6、角色傳遞再次進(jìn)行游戲。

      (1)教師悄悄的指定一名幼兒扮演“蛇”的角色,然后由這名幼兒進(jìn)行角色傳遞。(根據(jù)幼兒的興趣進(jìn)行游戲1-2遍)

      (2)完整游戲,鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用多種肢體語(yǔ)言大膽表現(xiàn)。

      7、結(jié)束活動(dòng)

      師:怪獸被打敗了,你們開心嗎?我們一起去慶祝吧!教師帶領(lǐng)幼兒在音樂中離開。

      第二篇:音樂游戲《大青蛙》教案 文檔

      音樂游戲《大青蛙》(小班)

      活動(dòng)目標(biāo):

      1·跟節(jié)奏一拍一拍的進(jìn)行動(dòng)作。2·跟音樂與同伴友好愉快的游戲。準(zhǔn)備:

      1·知道蚊子的天敵是青蛙。2·明確搭檔。2·學(xué)習(xí)《全家樂》

      音樂游戲《魚兒好朋友、找朋友、撓癢癢》(整理進(jìn)盤)4·配樂apeel(整理進(jìn)盤)

      5·圖片(青蛙、牛、烏龜、魚、蚊子)(整理進(jìn)盤)一·開始部分

      1·復(fù)習(xí)手指游戲?qū)W習(xí)《全家樂》。

      2·音樂游戲《魚兒好朋友、找朋友、撓癢癢》 二·基本部分 1·出示蚊子的圖片。

      2·蚊子平時(shí)都是怎么飛得?蚊子都發(fā)出什么聲音?請(qǐng)幼兒模仿。3·教師總結(jié)。

      4·現(xiàn)在陳老師要用小手來做一只蚊子,大拇指和食指捏住表示蚊子的嘴巴,其它的中指、無(wú)名指、小拇指翹起來,當(dāng)蚊子的翅膀。5·來我們一起來做做,叮一下你的搭檔。哎呦喂···好疼??!6·我們請(qǐng)其它的小動(dòng)物來幫忙吧,蚊子叮的人好疼??!7·請(qǐng)誰(shuí)來幫忙(青蛙、牛、烏龜、魚)

      8·好!青蛙就去抓了,我們一起往上“抓一下”,抓住了,青蛙們真棒。

      9·好!下面請(qǐng)仔細(xì)看,陳老師做的游戲。請(qǐng)你猜猜哪只是青蛙,是上面的小手,還是下面的小手?

      10·總結(jié):在游戲剛剛開始的時(shí)候,青蛙是不出來的,到了最后“啊嗚”的時(shí)候下面的那只手就是“青蛙”了,哪是青蛙抓住了,哪只青蛙就贏了,如果沒抓住,蚊子就贏了,青蛙就輸了。三·結(jié)束部分 1·跟著念、做兩遍 2·跟著音樂來一遍。3·找到搭檔跟著音樂一遍

      4·情境允許的環(huán)節(jié):發(fā)揮“快點(diǎn)快點(diǎn)”部分可以快一點(diǎn)。

      第三篇:作文 青蛙歷險(xiǎn)記

      [作文 青蛙歷險(xiǎn)記] 我是一只青蛙,我過膩了井里一成不變的安逸生活,決心出去闖世界,作文 青蛙歷險(xiǎn)記。

      趁著下雨,我跳出了井口。啊,外面的世界與我的想象完全不一樣,黃沙漫天飛舞,塑料袋像一只只白色的幽靈在空中飄蕩,河水奇臭無(wú)比。我決定找一個(gè)干凈的地方落腳。

      我誤打誤撞地進(jìn)了一家餐館,里面人潮如水,我差點(diǎn)在人的大腳下喪命。我連滾帶爬地逃竄,不料卻闖進(jìn)了廚房。忙亂之中,我一眼就看見了閃著寒光的菜刀,菜刀下,我的同類正在砧板上瑟瑟發(fā)抖。天哪,太可怕了!我按捺住內(nèi)心的狂跳,悄悄地蹭到了廚房的排水溝里。

      然而我并沒有找到出口,而是進(jìn)入了餐館的倉(cāng)庫(kù)。無(wú)數(shù)的小動(dòng)物被關(guān)在這里,一只大雁蹲在籠子里,淚水長(zhǎng)流,她那有力的翅膀已經(jīng)被槍打斷了,傷口還在往外滲血;兩只猴子無(wú)力地?fù)肀г谝黄穑路鹪谧鲎詈蟮母鎰e,小學(xué)四年級(jí)作文《作文 青蛙歷險(xiǎn)記》。◆分享好文◆我甚至看到了一條大大的眼鏡蛇,連動(dòng)物界這么威風(fēng)的它也沒有逃脫被抓捕的噩運(yùn)。

      小青蛙,你怎么到這里來了,快走!大雁心痛地說,我們馬上就要被殺了,變成人類口中的食物!

      你看見我肚子上的槍眼了嗎?如果你出去能看見我的孩子們,請(qǐng)你叫它們離開這個(gè)地方,走得越遠(yuǎn)越好!猴子聲淚俱下,焦急地說。

      我不能再在這個(gè)地方呆了,想到我未來可能面對(duì)的遭遇,我不禁毛骨悚然&&

      我狼狽地逃出了餐館。天下著雨,神智不清的我已經(jīng)忘記了回家的路線,我該到哪里尋求保護(hù),我能活過明天嗎? 四年級(jí):無(wú)

      第四篇:小青蛙歷險(xiǎn)記

      小青蛙歷險(xiǎn)記

      大家好!我是一只可愛的小青蛙,墨綠色的外衣和修長(zhǎng)的后腿襯托出我的美麗。我有時(shí)住在蔚藍(lán)的湖水里,有時(shí)住在碧綠的田野里。我的捉蟲本領(lǐng)可高了,生活得自由自在,無(wú)比快樂。

      一天,我吃得飽飽的,十分高興,為什么?因?yàn)槲覟榍f稼消滅了許多害蟲。晚上,我們?cè)谒林袩o(wú)憂無(wú)慮地唱著歌,誰(shuí)知有一雙黑手向我伸來,危險(xiǎn)也在向我們步步逼近。突然,有一道強(qiáng)光刺痛了我的眼睛,身體便動(dòng)不了了。一個(gè)壞蛋捉住了我,把我放進(jìn)網(wǎng)兜里。我一看,網(wǎng)兜中有許多同胞,里面擁擠得很,悶得我喘不過氣來。壞蛋捉完同胞,就背著我們朝市場(chǎng)走去,到了市場(chǎng),壞蛋抓住一只小青蛙,只聽“咔嚓”一聲,同伴的頭和身子分離了,壞蛋用沾滿鮮血的手殘忍地把同伴的皮剝了。當(dāng)場(chǎng)鮮血四濺,我看了之后,心驚膽戰(zhàn)。突然,壞蛋把我抓到刀板上,這下我完蛋了,正在千鈞一發(fā)之際,只聽有人喊:“警察來了!”壞蛋連忙扔下我,逃之夭夭了。警察叔叔把我和同伴們放回了水里,劫后余生,這多虧了警察相救。

      人類??!我們是你們的朋友,我們?cè)谔镆袄镒胶οx,避免農(nóng)作物被害蟲侵害,還沒有副作用,比農(nóng)藥要好上不知好多倍,你們?yōu)槭裁匆稓⑽覀兡??要知道,保護(hù)動(dòng)物就是保護(hù)自己!

      第五篇:大班音樂游戲

      大班音樂游戲

      一、《快樂椅子舞》

      目標(biāo):

      1.學(xué)習(xí)踵趾小步跑,能隨音樂完整地跳舞,感受活動(dòng)的快樂。

      2.嘗試聽音樂自由創(chuàng)編舞蹈,并學(xué)會(huì)與他人合作創(chuàng)編舞蹈,提高動(dòng)作協(xié)調(diào)性。玩法:

      首先完整欣賞音樂,感受樂曲歡快活潑的情緒,激發(fā)幼兒的興趣。引導(dǎo)幼兒自由創(chuàng)編舞蹈《快樂椅子操》,創(chuàng)編圍著小椅子開心跳舞的動(dòng)作和用小椅子和同伴捉迷藏的動(dòng)作。

      二、《喜洋洋》

      目標(biāo):

      1.感知樂曲ABA三段體結(jié)構(gòu),感受樂曲表現(xiàn)的喜氣洋洋的氣氛。2.能根據(jù)音樂節(jié)奏首腦一致、身體協(xié)調(diào)地進(jìn)行節(jié)奏練習(xí)。玩法:

      幼兒感受音樂歡快活潑的氣氛,并用動(dòng)作感受樂曲的節(jié)奏。幼兒根據(jù)音樂性質(zhì)選擇合適的樂器,跟著音樂的節(jié)奏首腦一致、身體協(xié)調(diào)地進(jìn)行演奏。

      三、《蘋果豐收》

      目標(biāo):

      1.能用拍手、跺腳等方式表現(xiàn)音樂的節(jié)奏型,并能看指揮協(xié)調(diào)一致地演奏。2.嘗試根據(jù)圖譜設(shè)計(jì)配器方案。

      3.感受樂器音色的不同,體驗(yàn)合作演奏的樂趣。玩法:

      幼兒隨音樂《蘋果豐收》做律動(dòng)入場(chǎng),用拍手方式表現(xiàn)樂曲的節(jié)奏型,并看指揮協(xié)調(diào)一致地演奏。引導(dǎo)幼兒根據(jù)圖譜設(shè)計(jì)配器新方案,幼兒分聲部演奏樂器。

      四、《捏面人》

      目標(biāo):

      1.掌握歌曲的節(jié)奏,熟練地演唱歌曲。

      2.能即興在念白部分創(chuàng)編“捏一個(gè)…干什么”的歌詞。3.感受歌曲的韻味以及說唱的樂趣。玩法:

      幼兒欣賞歌曲《捏面人》,熟悉旋律,初步表演說唱部分。再即興念白部分創(chuàng)編“捏一個(gè)…干什么”的歌詞,感受樂曲的韻味以及說唱的樂趣。

      五、《吃西瓜》

      目標(biāo):

      創(chuàng)編動(dòng)作表演《吃西瓜》的律動(dòng),體會(huì)其中的滑稽、幽默。玩法:

      幼兒傾聽《吃西瓜》音樂,并能和同伴一起主動(dòng)地學(xué)唱歌曲。幼兒創(chuàng)編切西瓜、吃西瓜等動(dòng)作,并且邊唱邊表演。

      六、《幸福拍手歌》

      目標(biāo):

      從游戲入手,通過口念、手打達(dá)到動(dòng)作、舞蹈、語(yǔ)言與音樂的緊密結(jié)合,培養(yǎng)孩子們良好的樂感和對(duì)音樂的興趣。玩法:

      (1)熟悉歌曲,掌握弱起后的強(qiáng)拍。

      (2)幼兒跟隨教師學(xué)唱歌曲,并按照在休止節(jié)拍處拍手兩下。

      (3)創(chuàng)編歌詞并表演?!叭绻械叫腋_€能做什么?”,引導(dǎo)幼兒說一說,唱一唱,并在休止街拍處用動(dòng)作做出來。如拍拍肩、跺跺腳等。

      七、《看誰(shuí)拍得好》

      目標(biāo):

      在幼兒熟悉掌握樂曲旋律、節(jié)奏的基礎(chǔ)上,嘗試創(chuàng)編各種節(jié)奏型來進(jìn)行演奏。激發(fā)幼兒的探索興趣,體驗(yàn)創(chuàng)作活動(dòng)的快樂。玩法:

      (1)老師出示幾張節(jié)奏型卡片。如xxx xxx xx x | 要求幼兒看卡片用拍手、拍腿或跺腳動(dòng)作正確地拍出來。(2)出示 x xx |x xx | x x | x —|的節(jié)奏卡片,引導(dǎo)幼兒編出與該節(jié)奏型相符合的語(yǔ)言節(jié)奏來。如:小蜜蜂|花蝴蝶|飛來|了—|,長(zhǎng)鼻子|長(zhǎng)鼻子|卷起|來—|

      八、《拉拉勾》

      目標(biāo):

      1.感受歌曲中人物情緒的變化,學(xué)習(xí)用兩種不同的唱法來演唱歌曲前后兩部分。2.探索在歌表演中運(yùn)用眼神、動(dòng)作、表情與他人交往。3.體驗(yàn)與同伴合作表演的快樂。玩法:

      幼兒離開座位找朋友,邊唱歌曲邊即興表演,讓幼兒在自由、輕松、活潑的氛圍中通過自編的動(dòng)作表現(xiàn)歌曲內(nèi)容,加深情感的體驗(yàn)。吵架時(shí):你也生氣了,我也生氣了。不理不睬,不理不睬。小嘴巴往上翹呀、小嘴巴往上翹呀。和好時(shí):你伸小指頭,我伸小指頭。拉拉勾,拉拉勾,拉拉勾。我們又做好朋友呀,我們又做好朋友呀。

      九、《擠奶》

      目標(biāo):

      1.掌握硬肩、硬腕、擠奶、等蒙古族舞蹈的基本動(dòng)作。能合拍地做動(dòng)作。2.讓幼兒進(jìn)一步感受蒙古族舞蹈的風(fēng)格。玩法:

      全班幼兒坐在椅子上,注意用形象生動(dòng)的語(yǔ)言啟發(fā)幼兒較好較快地掌握動(dòng)作,同時(shí)能通過動(dòng)作、體態(tài)、表情表現(xiàn)出內(nèi)心自豪、喜悅的心情。

      (1)左手叉腰,右臂稍曲肘,右手手心向外,由胸前向右側(cè)打開。(2)右手不動(dòng),左手動(dòng)作同上右手,方向相反。(3)兩手叉腰頭向左右側(cè)輕輕擺動(dòng)四次(表示高興)。

      (4)左手聚在左前方(手臂彎曲手心向外)。右手手心向下,從胸前向右下方移動(dòng),做撫摸牛的動(dòng)作兩次。

      (5)向左、右做卷袖動(dòng)作一次。

      (6)上體右前傾,兩手手心相對(duì),手腕向中間擺動(dòng)兩下做擠奶動(dòng)作(一拍一下)。(7)兩手輪流由上往下捏擠(先右后左,一拍一次)。(8)動(dòng)作同上,方向相反。

      (9)兩手在體前做擠奶動(dòng)作四下(先右后左)。(10)拍手三下。

      十、《誰(shuí)是小熊》

      目標(biāo):

      根據(jù)音樂的快慢做出不同的動(dòng)作,聽音樂按時(shí)迅速找到座位坐下,體驗(yàn)音樂游戲帶來的快樂。玩法:

      將椅子擺成圓圈,數(shù)量比參與游戲的幼兒數(shù)少一把,幼兒圍著椅子站成圓形。

      (1)幼兒面向圈心唱歌,邊唱邊表演。

      (2)幼兒隨音樂繞著椅子跑,音樂停止立即找到一把椅子坐下。

      (3)教師問幼兒:“小熊是誰(shuí)呀?”坐下的幼兒用手指著沒有找到椅子的幼兒說“小熊就是他”

      (4)沒有找到座位的幼兒搬走一把椅子,游戲重新開始。

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        大班音樂游戲《金銀花》

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