欧美色欧美亚洲高清在线观看,国产特黄特色a级在线视频,国产一区视频一区欧美,亚洲成a 人在线观看中文

  1. <ul id="fwlom"></ul>

    <object id="fwlom"></object>

    <span id="fwlom"></span><dfn id="fwlom"></dfn>

      <object id="fwlom"></object>

      誰先走評課稿

      時間:2019-05-14 17:57:24下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《誰先走評課稿》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《誰先走評課稿》。

      第一篇:誰先走評課稿

      《誰先走》說課稿

      各位專家,各位評委,大家好

      今天我說課的內(nèi)容是《誰先走》,它是北師大版小學(xué)數(shù)學(xué)五年級上冊第七單元

      第一節(jié)的內(nèi)容。

      一、說教材

      本節(jié)內(nèi)容主要認(rèn)識游戲規(guī)則的公平性,在學(xué)習(xí)本課內(nèi)容以前,學(xué)生已經(jīng)在四年

      級認(rèn)識可能性有大小的基礎(chǔ)上有了一定經(jīng)驗(yàn),教材創(chuàng)設(shè)了學(xué)生生活中經(jīng)常遇到的下棋時怎么決定誰先走的情境,討論解決問題的方法,在這里層層深入地設(shè)計了三個問題,第一個問題是提出決定誰先走的辦法,第二個問題是討論是否對雙方公平,第三個問題是再設(shè)計一個對雙方都公平的游戲規(guī)則。

      基于以上我對教材的認(rèn)識,我制定了如下三維目標(biāo):

      1、知識目標(biāo):讓學(xué)生在猜想、驗(yàn)證的過程中,體驗(yàn)等可能性和游戲規(guī)則的公平

      性。

      2、技能目標(biāo):在活動中,能正確辨別游戲規(guī)則是否公平,初步學(xué)會設(shè)計簡單游戲的公平規(guī)則。

      3、情感態(tài)度與價值觀:在游戲交流中,培養(yǎng)學(xué)生合作學(xué)習(xí)的意識及能力,使學(xué)生能夠運(yùn)用所學(xué)的知識和生活經(jīng)驗(yàn)解決生活實(shí)際問題。

      為了實(shí)現(xiàn)三維目標(biāo),我設(shè)定了本課的教學(xué)重難點(diǎn):

      重點(diǎn):體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性,并會分析、判斷規(guī)則的公平性。

      難點(diǎn):能夠設(shè)計公平的游戲規(guī)則。

      教學(xué)準(zhǔn)備: 為了上好這節(jié)課,根據(jù)課堂的需要我在課前為學(xué)生準(zhǔn)備了硬幣、骰子、紙牌、小紙簽、乒乓球、獎品等。為上好這節(jié)課打下了堅實(shí)的基礎(chǔ)。

      二、說教法

      根據(jù)本課內(nèi)容的特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)貼近學(xué)生生活、生動有趣的問題情境,在教學(xué)充分

      發(fā)揮學(xué)生的主體作用,將學(xué)生的發(fā)展作為教學(xué)的出發(fā)點(diǎn),通過學(xué)生演示、自主探究、小組合作等方式,促使學(xué)生學(xué)會獨(dú)立思考問題,合作探究問題,培養(yǎng)學(xué)生發(fā)散思維、表達(dá)能力,在玩中學(xué),在學(xué)中悟,體驗(yàn)成功解決問題的喜悅。

      三、說學(xué)法

      五年級學(xué)生已經(jīng)掌握了一些基本的學(xué)習(xí)方法,具備了一定的學(xué)習(xí)能力,知道生

      活中的一些常見現(xiàn)象,能對生活中的常見現(xiàn)象發(fā)生的可能性進(jìn)行初步的分析和判

      斷,所以本節(jié)課中,我以學(xué)生為主體,讓孩子們在合作交流、主動參與的過程中體驗(yàn)探究的樂趣。

      四、說教學(xué)流程

      在分析教材,合理選擇教法與學(xué)法的基礎(chǔ)上,我把教學(xué)過程分為以下幾個環(huán)

      節(jié):

      第一環(huán)節(jié):創(chuàng)設(shè)情景,激趣導(dǎo)入

      這一環(huán)節(jié)我通過創(chuàng)設(shè)學(xué)校體育課中老師組織學(xué)生進(jìn)行乒乓球比賽前拋硬幣決定

      發(fā)球和場地的情景,從而引出課題.[設(shè)計意圖:創(chuàng)設(shè)情境,讓學(xué)生從熟悉的活動中知道公平對一個游戲的重要

      性,并感受數(shù)學(xué)來源于生活,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。]

      第二環(huán)節(jié):自主合作、探索方法。

      在這里我是通過三個活動來實(shí)際的。

      活動一:探索公平的游戲方法 通過引用課中圖例,引導(dǎo)學(xué)生解決三個問題:

      1、提出決定誰先走的辦法。

      2、討論方法對雙方是否公平。

      3、修改笑笑的方案。這樣層層深入,環(huán)環(huán)相扣,逐漸把學(xué)生引向游戲公平必須具備一定的條件是:可能性相等,游戲公平;可能性不相等,游戲不公平。

      [設(shè)計意圖:在這里通過自主思考、小組合作,互相交流解題思路,培養(yǎng)學(xué)生的發(fā)散思維、合作交流能力和口頭表達(dá)能]

      活動二:放球游戲

      在這里我要求學(xué)生用我提供的黃白兩種球,放入罐子里,并說出自己的規(guī)

      則。

      [設(shè)計意圖:放手讓學(xué)生操作,并把學(xué)生的操作與語言、思維聯(lián)系起來,這樣的操作就不僅僅是操作,而是為培養(yǎng)學(xué)生的思維能力提供了源泉,讓學(xué)生凸現(xiàn)真實(shí)的個性,他們在操作中求新、求異,有利于創(chuàng)新能力的培養(yǎng)和個性的發(fā)展。] 緊接著我出示了相關(guān)的練習(xí),在這我利用了課后練一練,讓學(xué)生先從設(shè)計好的轉(zhuǎn)盤描述公平規(guī)則,再獨(dú)立設(shè)計轉(zhuǎn)盤和規(guī)則的過程,[設(shè)計意圖:在這些多層次的練習(xí)中,運(yùn)用學(xué)到的知識來解決他們學(xué)習(xí)生活中的實(shí)際問題,既是對知識的鞏固,又是對思維的又一次拓展,使他們在解決問題的同時,體驗(yàn)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的快樂,體驗(yàn)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的價值。] 活動三:砸金蛋

      在這里由于只有8個金蛋,在這樣的情況下很自然讓學(xué)生用剛學(xué)的知識從每一組中選出一名學(xué)生來參加,當(dāng)然我還從中選兩名同學(xué)說了出是用了什么方法從組里被選出來的?以此檢查每一組的公平性。上來的的同學(xué)我還要求他們選一種簡單的方法來確定“誰先砸”的順序,這樣我就等于用了兩不同的方法來完成這個活動。[設(shè)計意圖:在這里我放手讓學(xué)生操作,運(yùn)用不同的學(xué)具,制定公平規(guī)則,學(xué)

      生從玩中學(xué)到了知識,真正體驗(yàn)到快樂數(shù)學(xué)的真正含義。]

      五、我設(shè)計了以下問題讓學(xué)生總結(jié)這節(jié)課:

      通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),你認(rèn)為要制定公平的游戲規(guī)則,最重要的是什么? [設(shè)計意圖:俗話說:編筐編簍,全在收口,通過總結(jié),促進(jìn)學(xué)生對一堂課的教學(xué)進(jìn)行梳理,并把學(xué)習(xí)的觸角向外拓展延伸,培養(yǎng)學(xué)生探究的能力。]

      六、說板書設(shè)計

      誰先走

      ——游戲公平

      可能性 游戲公平

      不相等 游戲不公平

      [設(shè)計意圖:這樣的板書設(shè)計,既簡單又清晰,能夠?qū)⒈竟?jié)課的重點(diǎn)知識呈現(xiàn)

      于學(xué)生面前,用結(jié)構(gòu)記憶的方法,讓學(xué)生加深對本節(jié)課內(nèi)容的認(rèn)識。]

      六、教學(xué)反思

      我深知雖然做了充分的準(zhǔn)備,但是課堂總是千變?nèi)f化的,整個課堂有很多地方做得不夠好,如:

      如果再有機(jī)會的話我會。。。

      說課不足之處還請多多指導(dǎo),同時希望各位評委能給我一個實(shí)踐的機(jī)會,謝謝!篇二:分一分1誰先走說課\評課稿

      《分一分》

      (一)說課稿

      南苑小學(xué) 楊 海

      一、說教材

      根據(jù)《課標(biāo)》精神,我在熟透教材的基礎(chǔ)上了解到:根據(jù)學(xué)生思維發(fā)展特點(diǎn),《課標(biāo)》把“認(rèn)識分?jǐn)?shù)”分成兩個學(xué)段進(jìn)行,本冊學(xué)習(xí)的內(nèi)容是初步認(rèn)識分?jǐn)?shù);而在五年級教材學(xué)習(xí)中將較系統(tǒng)地認(rèn)識分?jǐn)?shù),《分一分》是分?jǐn)?shù)教學(xué)的起始課,也是今后進(jìn)一步學(xué)習(xí)分?jǐn)?shù)知識的基礎(chǔ),在整個小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)體系中占有重要地位;實(shí)施本課教學(xué)的重點(diǎn)是:會讀寫簡單分?jǐn)?shù),認(rèn)識分?jǐn)?shù)各部分的名稱;難點(diǎn)是:理解分?jǐn)?shù)的意義。

      如何在本課教學(xué)時做到位而不越位呢?根據(jù)以上分析及《課標(biāo)》要求,我將本課的教學(xué)目標(biāo)定為以下三方面:

      1.結(jié)合具體情境使學(xué)生會讀、寫簡單的分?jǐn)?shù),知道分?jǐn)?shù)各部分名稱。2.通過“折一折”、“涂一涂”等活動,使學(xué)生初步理解分?jǐn)?shù)的意義。3.培養(yǎng)學(xué)生自主探索精神,體會分?jǐn)?shù)與生活的聯(lián)系。為了更好實(shí)現(xiàn)動手操作這一教學(xué)目標(biāo),我將請學(xué)生在課前自帶一些長方形、正方形、圓、三角形紙、彩色筆等。

      二、說學(xué)情

      對于三年級的學(xué)生來說,分?jǐn)?shù)的概念是初次接觸,學(xué)生頭腦中沒有與之對應(yīng)的上位或下位概念。而其實(shí)學(xué)生在正式學(xué)習(xí)分?jǐn)?shù)以前,“一半”等名詞已經(jīng)出現(xiàn)在他們的口頭語言中,只是還不曾想過要用什么符號來表示它們。

      三、說教法、說學(xué)法

      依據(jù)學(xué)生已有的生活經(jīng)驗(yàn)和知識脈絡(luò),以課標(biāo)精神為指導(dǎo),我將在教學(xué)活動中注重培養(yǎng)學(xué)生的動手操作、動眼觀察、動腦思考能力,通過讓學(xué)生在“折一折”、“涂一涂”等動手操作中理解分?jǐn)?shù)的意義。

      四、說教學(xué)過程

      為了使上述分析在課堂教學(xué)中得到落實(shí),我預(yù)設(shè)如下五個教學(xué)環(huán)節(jié),首先我來說說第一個環(huán)節(jié)“創(chuàng)設(shè)情境、激起興趣”。在這一環(huán)節(jié)中我設(shè)計了“動動手指”游戲。我設(shè)計這一環(huán)節(jié),目的是讓學(xué)生體會:有些數(shù)不能用整數(shù)來表示的,使教學(xué)從整數(shù)很自然的過渡到分?jǐn)?shù)。

      游戲介紹:把一些蘋果分給兩個人,你覺得應(yīng)該怎樣分比較公平?請舉起右手,用手指個數(shù)表示每個人應(yīng)分得的蘋果個數(shù)。接著又問學(xué)生:“如果只有一個蘋果給兩個人

      分,每個人分幾個?用什么方式表示呢?”

      “用什么方式表示‘半個’呢?”帶著這個問題我引領(lǐng)學(xué)生進(jìn)入第二個教學(xué)環(huán)節(jié)“主動參與,積極探究”。

      “自主探索與合作交流是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要方式”根據(jù)理念,我把此環(huán)節(jié)分成四個知識進(jìn)行教學(xué):第一個知識點(diǎn)認(rèn)識二分之一。

      第一個知識點(diǎn)我主要讓學(xué)生以小組為單位討論“用什么方式表示半個?”接著再組織學(xué)生交流匯報,把有代表性板書出來,然后進(jìn)行對比這些表示方式,哪種更簡便,更合理?最后我向?qū)W生介紹全世界通用的“一半”用1/2來表示,并揭示課題。

      《課標(biāo)》指出“人人學(xué)有價值的數(shù)學(xué)”,依據(jù)這一理念,我設(shè)計了以上教學(xué)過程,在這過程中,展示了學(xué)生不同的思維過程,讓學(xué)生經(jīng)歷了從運(yùn)用自己符號表示到運(yùn)用數(shù)學(xué)符號表示的過程,感受學(xué)習(xí)分?jǐn)?shù)的必要性。

      在學(xué)生認(rèn)識分?jǐn)?shù)之后,我開始講解1/2的讀寫法、分?jǐn)?shù)各部分名稱。

      把后面的知識先學(xué)了,目的是讓學(xué)生在頭腦中對分?jǐn)?shù)形成一個初步的表象,為下面加深分?jǐn)?shù)學(xué)習(xí)奠定一定基礎(chǔ)。

      在當(dāng)學(xué)生對分?jǐn)?shù)有了一定的認(rèn)識之后,我預(yù)設(shè)了第二個知識點(diǎn)“找一找”。

      在我們生活中,還有很多的物體或事物可以用二分之一來表示,你能找一找嗎?設(shè)計此環(huán)節(jié)主要是讓學(xué)生把剛學(xué)習(xí)的“分?jǐn)?shù)”的概念,運(yùn)用到生活中,讓學(xué)生感覺到數(shù)學(xué)源于生活,生活中處處有數(shù)學(xué),拓展了學(xué)生印象中“分?jǐn)?shù)”概念的外延,使學(xué)生對“分?jǐn)?shù)”概念的理解更加深刻。

      為了加深學(xué)生對分?jǐn)?shù)意義認(rèn)識,我預(yù)設(shè)了第三個知識點(diǎn):提高認(rèn)識,強(qiáng)化平均分。這個環(huán)節(jié)我采用讓學(xué)生拿出自帶的紙,任意選擇其中一個張圖形,然后用自已喜歡的方式表示1/2。交流時注重引導(dǎo)學(xué)生明確“一半”也就是說分成的兩份要一樣大小。有效的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動不能單純地依賴模仿與記憶,在這一理念指導(dǎo)下,我從學(xué)生的現(xiàn)實(shí)學(xué)習(xí)狀況入手,讓學(xué)生自選圖形完成,通過涂、折、找等活動,讓學(xué)生充分調(diào)動自己的各種感觀,鞏固學(xué)生對“平均分”的理解,加深體驗(yàn)分?jǐn)?shù)的意義。為了加深認(rèn)識與體驗(yàn)分?jǐn)?shù)的產(chǎn)生過程,我預(yù)設(shè)了第四個知識點(diǎn):進(jìn)一步探索研究,拓展分?jǐn)?shù)的意義。

      師:你還想認(rèn)識哪些分?jǐn)?shù)呢?請拿出正方形紙折一折,用涂色部分表示你想認(rèn)識的分?jǐn)?shù),并和小組內(nèi)同學(xué)說說它的意義。匯報時,我請有代表性的學(xué)生展示自己的作品,并把想認(rèn)識的分?jǐn)?shù)讀、寫出來。

      學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動應(yīng)當(dāng)是一個生動活潑、主動和富有個性的過程,基于這一理念,我設(shè)計以上環(huán)節(jié),其作用是讓學(xué)生通過自己動手操作自己想認(rèn)識的分?jǐn)?shù),促進(jìn)學(xué)生進(jìn)一步理解分?jǐn)?shù)的意義。

      評價的目的在于激勵,在學(xué)生對分?jǐn)?shù)有了初步認(rèn)識基礎(chǔ)上,進(jìn)入第三個環(huán)節(jié):通過練習(xí),進(jìn)一步感知、認(rèn)識分?jǐn)?shù)。

      我用課件出示教材第53頁——54頁的“涂一涂”、“折一折”、“說一說”。我預(yù)設(shè)以教材題目為練習(xí),體現(xiàn)以教材為主的教學(xué)理念。通過設(shè)計“折一折”這活動中,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、發(fā)散學(xué)生思維、激發(fā)學(xué)生創(chuàng)新意識。

      為了對分?jǐn)?shù)有更深層次的理解,我預(yù)設(shè)了第四個環(huán)節(jié)課堂延伸,拓展體驗(yàn)。

      此環(huán)節(jié)為“勇奪小紅花”競賽活動,共設(shè)計三關(guān),第一關(guān)必答題。第二關(guān)搶答題。第三關(guān)能力測試題。

      采用競賽的形式進(jìn)行此教學(xué)環(huán)節(jié),我預(yù)設(shè)目標(biāo)是:給學(xué)生一個思維開放的空間,讓學(xué)生自身水平、能力得以展現(xiàn)。

      小孩子學(xué)得快,遺忘得也快,及時回顧所學(xué)知識,可以使加深對新知的印象。為此我預(yù)設(shè)了第五個教學(xué)環(huán)節(jié):反饋與總結(jié),這一環(huán)節(jié)通過說學(xué)生說說通過一節(jié)課學(xué)習(xí)之后的收獲,再請學(xué)生找一找生活中用分?jǐn)?shù)表示的事物,讓學(xué)生明確生活中處處有數(shù)學(xué),激發(fā)學(xué)生在生活中探索數(shù)學(xué)的精神。

      《 分 一 分 》評 課 稿

      張 雯

      在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,分?jǐn)?shù)在孩子們的認(rèn)知結(jié)構(gòu)還是很模糊的,是從整數(shù)到分?jǐn)?shù)的過渡段,對于學(xué)生來說是認(rèn)識上的一個飛躍。聽了楊海老師一節(jié)數(shù)學(xué)課《分一分》真是受益匪淺,從中總結(jié)出以下幾個優(yōu)點(diǎn):

      一、將抽象知識具體形象化

      通過舊知引發(fā)新知,教材首先出現(xiàn)分蘋果這個問題情境,讓學(xué)生產(chǎn)生認(rèn)知沖突“半個怎么表示?”再用這個問題讓學(xué)生展開討論,發(fā)揮學(xué)生的想象力,讓他們大膽創(chuàng)造表示“一半”的方法。如畫圖、發(fā)明一種符號來表示等等。在此基礎(chǔ)上,再引入“一半可以1/2用來表示”并讓學(xué)生在多種表示方式的對比中,體會1/2表示“一半”的優(yōu)越性,感受學(xué)習(xí)分?jǐn)?shù)的必要性。讓學(xué)生初步掌握分?jǐn)?shù)的寫法和讀法,理解分?jǐn)?shù)表示的具體意義,認(rèn)識分?jǐn)?shù)各部分的名稱,我把認(rèn)識、感知分?jǐn)?shù),分?jǐn)?shù)的意義作為本課的教學(xué)重難點(diǎn)。

      二、創(chuàng)設(shè)問題情境,激起學(xué)生回答問題的積極性和主動性

      課堂上學(xué)生多次動手操作,在教學(xué)過程中李老師首先從孩子們熟悉生活中的實(shí)物來創(chuàng)設(shè)問題情境,引出分?jǐn)?shù)知識,化抽象為具體,予枯燥以趣味,使學(xué)生體會到分?jǐn)?shù)來源于生活,激起學(xué)生回答問題的積極性和主動性。提供空間讓學(xué)生展開討論“半個蘋果怎么表示?”,這樣學(xué)生人人能參與,發(fā)現(xiàn),既能激發(fā)學(xué)生的表現(xiàn)力,又能發(fā)揮出學(xué)生的想象力,還能挖掘出學(xué)生的創(chuàng)造力。

      三、信息技術(shù)與數(shù)學(xué)的整合,激發(fā)學(xué)生的興趣

      小學(xué)數(shù)學(xué)在新課改中的教學(xué)是開放而富有創(chuàng)新活力的,所以李老師在教學(xué)過程中努力以活動、游戲?yàn)橹?,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和主動學(xué)習(xí)的欲

      望。

      楊海老師駕馭課堂能力很強(qiáng),通過動手折畫活動,既調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,又活躍了課堂氣氛,使學(xué)生在玩中理解了分?jǐn)?shù)的意義。篇三:《誰先走》說課稿

      《誰先走》說課稿

      說教材:

      《誰先走》是北師大版第六單元第一課時的內(nèi)容。主要研究的是概率問題,概率是研究不確定現(xiàn)象(隨機(jī)現(xiàn)象)的科學(xué)。隨即現(xiàn)象是指這樣一種現(xiàn)象:在相同的條件下重復(fù)同樣的試驗(yàn),其結(jié)果不確定,以至于在試驗(yàn)之前無法預(yù)料哪一種結(jié)果會出現(xiàn);但大量重復(fù)試驗(yàn),其結(jié)果會出現(xiàn)一定的規(guī)律。概率學(xué)習(xí)的一個首要目標(biāo)是使學(xué)生不斷體會隨機(jī)現(xiàn)象的特點(diǎn)。本節(jié)課就是讓學(xué)生在游戲公平這一主題下,通過活動體會事件發(fā)生的等可能性。

      教材主要設(shè)計了兩個游戲活動,一是“擲骰子、擲硬幣”游戲,創(chuàng)設(shè)了學(xué)生平時在生活中遇到的下棋時用什么方法來確定誰先走的問題,讓學(xué)生根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)來解決問題;二是“轉(zhuǎn)盤游戲”,教材提供了笑笑和淘氣設(shè)計的兩個轉(zhuǎn)盤,分別畫了藍(lán)、黃兩種顏色的區(qū)域。讓學(xué)生確定規(guī)則,使游戲公平。而且讓學(xué)生自己再利用轉(zhuǎn)盤設(shè)計一個對雙方都公平的游戲規(guī)則。

      教學(xué)目標(biāo):

      1.通過游戲活動,體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性,并會分析、判斷規(guī)則的公平性。2.能設(shè)計公平的游戲規(guī)則。3.培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和能力。

      教學(xué)重點(diǎn):

      體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性,并會分析、判斷規(guī)則的公平性。

      教學(xué)難點(diǎn):

      能夠設(shè)計公平的游戲規(guī)則。

      教法:

      《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:“要讓學(xué)生在參與特定的數(shù)學(xué)活動中,在具體情境中,理解并掌握數(shù)學(xué)知識。”“摸球”、“轉(zhuǎn)圓盤”、“擲骰子”等游戲在生活中極為常見,當(dāng)我們引導(dǎo)孩子們用數(shù)學(xué)的眼光來研究這些游戲的公平性時,他們當(dāng)然會表現(xiàn)出極其濃厚的學(xué)習(xí)興趣。本節(jié)課通過精心的組織、策劃,在課堂上使得孩子們每一次游戲活動都富有深刻的數(shù)學(xué)內(nèi)涵,在玩中學(xué),在學(xué)中悟,一改傳統(tǒng)數(shù)學(xué)課堂死板而呆滯的現(xiàn)象,為學(xué)生所喜聞樂見。

      學(xué)法:

      讓學(xué)生在學(xué)中玩,玩中學(xué),切身體會事件發(fā)生的可能性和游戲規(guī)則的公平性。教學(xué)流程:

      一、創(chuàng)設(shè)游戲情境,感受游戲公平的重要性

      由摸球游戲引出,讓學(xué)生初步感知游戲公平的重要性,讓學(xué)生感到自然、熟悉,探究興趣濃厚。

      二、創(chuàng)設(shè)探究情境,體驗(yàn)等可能性。

      讓學(xué)生在摸球的實(shí)驗(yàn)活動中體驗(yàn)、理解、感悟事件發(fā)生的等可能性和游戲的公平性,并通過對實(shí)驗(yàn)結(jié)果的觀察分析、對實(shí)驗(yàn)過程的反思,使學(xué)生不僅體會和感受到事件發(fā)生的不確定性而且感受到事件發(fā)生的等可能性。

      三、鞏固應(yīng)用,設(shè)計公平的游戲規(guī)則。

      通過創(chuàng)設(shè)幫助小明和小華設(shè)計公平的比賽規(guī)則的情境,激發(fā)學(xué)生的探究欲望,讓學(xué)生充滿熱情地在小組討論中進(jìn)行鞏固、應(yīng)用、拓展性練習(xí),體驗(yàn)游戲的公平性并再次讓學(xué)生充分體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性。讓學(xué)生深刻感悟到:要使游戲公平,游戲中的事件發(fā)生必須是在等可能性的前提下。篇四:《游戲公平》教學(xué)設(shè)計正稿評課正稿 《游戲公平——誰先走》教學(xué)評課稿

      上課教師:萬 妍

      評課教師:荀東波

      一、設(shè)計理念:

      本節(jié)課主要結(jié)合內(nèi)容和學(xué)生心理發(fā)展的特點(diǎn)。采用小組合作交流的形式,讓學(xué)生親自動手操作,自主探究、和諧互動,體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性。關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)態(tài)度,讓學(xué)生對參與事實(shí)進(jìn)行反思體驗(yàn),激發(fā)內(nèi)動力。

      二、教材分析:

      本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容是北師大版課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教材四年級(下)第79~81頁:游戲公平——誰先走?!队螒蚬健愤@節(jié)課屬于統(tǒng)計與概率的一個內(nèi)容,是學(xué)生在低年級時,已嘗試定性描述及判斷事情發(fā)生的可能性的基礎(chǔ)上,通過“擲硬幣”、“玩轉(zhuǎn)盤”、“擲骰子”等游戲活動,討論游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗(yàn),驗(yàn)證游戲規(guī)則的公平性和等可能性;能自己嘗試設(shè)計使雙方都公平的轉(zhuǎn)盤游戲。整個過程以游戲?yàn)橹骶€,讓他們真實(shí)地玩游戲,切實(shí)地解決游戲中的問題,感受游戲中的數(shù)學(xué),體驗(yàn)數(shù)學(xué)的價值。

      下面我從以下幾方面來談?wù)剬@一節(jié)課的評價:

      一、從教學(xué)目標(biāo)上來看:

      本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)是①通過游戲活動,引導(dǎo)學(xué)生在玩游戲中體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性;②并學(xué)會分析、判斷規(guī)則的公平性;③能設(shè)計公平的游戲規(guī)則,在學(xué)生的潛意識里建立公平競爭的原則。首先,從教學(xué)目標(biāo)制訂來看,萬老師制定的目標(biāo)全面、具體、適宜。其次,從目標(biāo)達(dá)成來看,教學(xué)目標(biāo)明確地體現(xiàn)在每一教學(xué)環(huán)節(jié)中,為實(shí)現(xiàn)目標(biāo)服務(wù)。

      二、從教材處理方面看:

      對教材的組織和處理:準(zhǔn)確、科學(xué),注意突出了重點(diǎn),突破了難點(diǎn),抓住了關(guān)鍵。如:在教學(xué)中,設(shè)計了擲骰子的小組活動。但是,往往出現(xiàn)數(shù)據(jù)不能說明問題怎么辦?在做擲骰子游戲時,出現(xiàn)“小于3點(diǎn)”的次數(shù)多,那樣就不能說明“大于3點(diǎn)”的可能性比“小于3點(diǎn)”的可能性大了。萬老師事先有準(zhǔn)備,如果遇到“小于3點(diǎn)”的比較多,那就老師自己也和同學(xué)們一起擲9次骰子,通過老師的數(shù)據(jù)結(jié)果來平衡出現(xiàn)“點(diǎn)數(shù)小于3的小概率事件”多的情況。

      三、從教學(xué)過程來看:

      一是創(chuàng)設(shè)摸球游戲情境導(dǎo)入新課

      游戲“公平”,需要創(chuàng)設(shè)游戲情境,感受規(guī)則意識。有疑問才能思考和探究。課堂上萬老師精心設(shè)計貼近學(xué)生生活、富有挑戰(zhàn)性的問題情境,以小組為單位玩摸球游戲,引發(fā)學(xué)生的問題意識:這樣的比賽不公平,怎樣的游戲規(guī)則才是公平的?讓學(xué)生產(chǎn)生一種學(xué)習(xí)需求,生成知識!這樣,學(xué)生因需求而產(chǎn)生動力,故而全身心投入到探索活動中來,教師可以適時引出課題并板書。

      二是探索新知

      (一)猜想:

      此方法:點(diǎn)數(shù)﹥3,小明先行

      點(diǎn)數(shù)﹤3,小華先行 是否公平?

      (二)擲骰子活動

      學(xué)生活動是數(shù)學(xué)實(shí)踐活動課的核心,有效地組織小組合作學(xué)習(xí)便是實(shí)踐活動課取得實(shí)效的保障。擲骰子活動設(shè)計使學(xué)生在活動中感受到實(shí)踐活動的魅力,獲得了數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中積極的情感體驗(yàn)。

      (三)修改游戲規(guī)則并判斷:

      (四)引導(dǎo)學(xué)生分析擲硬幣的方法

      (評析:通過在實(shí)現(xiàn)生活情境中玩游戲,學(xué)生可以感覺到、可以接觸到的硬幣這種實(shí)物,聯(lián)系生活經(jīng)驗(yàn)再次體會和感知:可能性相等,游戲才公平。)

      三是引導(dǎo)和啟發(fā)學(xué)生討論并分析“試一試”

      (評析:以游戲?yàn)橹骶€, 讓他們真實(shí)地玩游戲,切實(shí)地解決游戲中的問題。通過生活中常玩的“石頭、剪子、布”活動,每一個同學(xué)一伸出手就能感受到的游戲,能極大地調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,并且能讓全體學(xué)生都參與。利用前面感知到的“可能性相等,游戲公平”來分析和判斷生活中的游戲規(guī)則是不公平,激發(fā)學(xué)生潛能,培養(yǎng)了學(xué)生分析和解決問題的能力,從而使學(xué)生感受游戲中的數(shù)學(xué),體驗(yàn)數(shù)學(xué)的價值,教師也參與到學(xué)生的活動中,充分體現(xiàn)了師生互動和學(xué)生為主體的教學(xué)理念,此環(huán)節(jié)也是本節(jié)課的一個亮點(diǎn)。

      四是轉(zhuǎn)盤游戲

      (評析:第一、設(shè)計了一個“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤”的游戲,給學(xué)生充分的活動時間,體驗(yàn)自行設(shè)計的公平的游戲活動,讓全體學(xué)生都學(xué)趣盎然的參與到活動中來,加深對所學(xué)內(nèi)容的理解與掌握。讓學(xué)生在喜愛的活動中增強(qiáng)對知識的理解,而且在活動中能綜合運(yùn)用所學(xué),設(shè)計公平的游戲規(guī)則,進(jìn)而建立公平競爭的原則和立場。第二、認(rèn)真傾聽別人發(fā)言,是學(xué)生與學(xué)生互動學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),只有認(rèn)真傾聽了,才能學(xué)習(xí)別人的長處,找出別人的不足,發(fā)表自己(轉(zhuǎn)載于:誰先走評課稿)的見解。通過學(xué)生自我總結(jié)和反思,對所學(xué)的知識有所“感悟”和“體驗(yàn)”,從而使學(xué)生獲得進(jìn)一步學(xué)習(xí)的能力和動力。

      五是本課小結(jié)

      萬老師最后在板書的課題“游戲公平”前面寫上“輸贏的可能性相等”—— 游戲公平。(評析:學(xué)生自己對本節(jié)課的學(xué)習(xí)做一個總結(jié),知道自己以后怎樣才能設(shè)計公平的游戲的規(guī)則,樹立正確的信念。再一次強(qiáng)化本節(jié)課的中心問題:可能性相等——游戲才公平。)

      四、從教學(xué)方法和手段來看

      教學(xué)有法,但無定法,貴在得法?!坝螒蚬健?,需要展現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)活動的方法性和高效性,本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計沒有拘泥于教學(xué)重點(diǎn),特別重視解決問題的方法,展示問題解決的高效性。

      五、從學(xué)法指導(dǎo)來看:

      (一)游戲“公平”,需要突出游戲中的可能性

      使學(xué)生感受等可能性(公平性),是這節(jié)課的重點(diǎn)。而對于可能性的相關(guān)知識,學(xué)生已經(jīng)在低年級的時候?qū)W習(xí)過,具有一定的分析能力。因此,這節(jié)課把目標(biāo)定位于在游戲中用已有的可能性知識,解決游戲中的不公平問題,驗(yàn)證對于可能性大小的分析,利用對于可能性大小的分析設(shè)計公平的游戲,把游戲中的可能性相等這一數(shù)學(xué)問題突顯出來。圍繞本課的教學(xué)目標(biāo),教學(xué)時先談話引入學(xué)生生活中摸球游戲情境,然后提出課題:游戲公平。接著創(chuàng)設(shè)了生活中經(jīng)常遇到的下棋時怎樣決定誰先走的問題情境,讓學(xué)生根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)提出了決定誰先走的辦法。

      擲骰子的活動中,老師引導(dǎo)學(xué)生小組合作,互相配合,然后統(tǒng)計匯總了全班的數(shù)據(jù),這樣學(xué)生對游戲的不公平性有了直觀的感受。通過分析匯總表格并了解數(shù)據(jù)反應(yīng)的信息,培養(yǎng)學(xué)生的問題意識,進(jìn)一步體會不確定現(xiàn)象。

      (二)“游戲”公平,需要呈現(xiàn)出游戲的趣味性

      游戲的趣味性外套需要精心設(shè)置,讓孩子在活潑生動的游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的活潑生動。為了鞏固活動結(jié)果,加深對所學(xué)知識的理解,老師還設(shè)計了轉(zhuǎn)盤游戲,故意出現(xiàn)不公平的轉(zhuǎn)盤,讓學(xué)生判斷定規(guī)則,再游戲。這樣學(xué)生在玩中學(xué),玩中鞏固,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)習(xí)的效率,也活躍了課堂的氣氛。

      六、從培養(yǎng)能力來看

      最后教師提高要求,讓學(xué)生設(shè)計三人或多人玩的公平游戲轉(zhuǎn)盤,這樣,學(xué)生可以把學(xué)到的知識運(yùn)用到實(shí)際生活中去,體現(xiàn)了生活中處處有數(shù)學(xué)。幫助學(xué)生認(rèn)識學(xué)習(xí)規(guī)律,端正

      學(xué)習(xí)動機(jī),激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,掌握科學(xué)的學(xué)習(xí)方法,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,逐步提高學(xué)習(xí)能力,有效地提高學(xué)習(xí)效率。

      七、從師生關(guān)系來看

      本節(jié)課萬老師,首先確立學(xué)生在課堂教學(xué)活動中的主體地位,整個過程以游戲?yàn)橹骶€,讓他們真實(shí)地玩游戲,切實(shí)地解決游戲中的問題,感受游戲中的數(shù)學(xué),體驗(yàn)數(shù)學(xué)的價值。其次,努力創(chuàng)設(shè)寬松、民主的課堂教學(xué)氛圍,讓所有的學(xué)生都暢所欲言,發(fā)表觀點(diǎn)的機(jī)會。

      八、從教師教學(xué)基本功方面看

      (1)板書設(shè)計科學(xué)合理,條理性強(qiáng)。

      (2)萬老師課堂上明朗、快活,富有感染力。態(tài)度熱情,師生情感融洽。

      (3)萬老師普通話語言準(zhǔn)確清楚,生動形象,有啟發(fā)性,快慢適度,抑揚(yáng)頓挫,富于變化。

      九、從教學(xué)效果來看:

      我覺得萬老師課設(shè)計比較成功兩點(diǎn)是:

      一是創(chuàng)設(shè)摸球游戲情境導(dǎo)入,讓學(xué)生感受規(guī)則意識和怎樣的游戲規(guī)則才是公平的。有疑問才能思考和探究。精心設(shè)計貼近學(xué)生生活(摸球、擲骰子、拋硬幣、“石頭、剪子、布”)、富有挑戰(zhàn)性(設(shè)計轉(zhuǎn)盤)的問題情境,以小組為單位玩摸球游戲,引發(fā)學(xué)生的問題意識:這樣的比賽不公平,怎樣的游戲規(guī)則才是公平的?讓學(xué)生產(chǎn)生一種學(xué)習(xí)需求,生成知識!這樣,學(xué)生因需求而產(chǎn)生動力,所以,全身心投入到探索活動中來。

      二是帶領(lǐng)學(xué)生玩轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤游戲及利用轉(zhuǎn)盤小組設(shè)計對雙方都公平的游戲規(guī)則。通過設(shè)計一個紅色面積大,藍(lán)色面積小的轉(zhuǎn)盤,然后制定了一個一看就知道不公平的游戲規(guī)則,并讓學(xué)生來親自玩轉(zhuǎn)盤游戲,從而體驗(yàn)到:轉(zhuǎn)到的可能性不相等,游戲不公平,并引導(dǎo)學(xué)生分析、判斷游戲規(guī)則不公平的理由。這樣學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)熱情高漲,也非常樂于來轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,引起學(xué)生巨大的學(xué)習(xí)興趣,同時也達(dá)到了 “學(xué)會分析、判斷游戲規(guī)則的公平性”教學(xué)目標(biāo),一舉兩得。接著,在學(xué)生余猶未盡之時,再次掀起高潮——小組為單位利用轉(zhuǎn)盤設(shè)計對雙方都公平的游戲規(guī)則,并讓學(xué)生上來展示自己的設(shè)計,極大的滿足了小學(xué)生非常想展示自己的欲望,也充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情和積極性,課堂氣氛十分的活躍。讓全體學(xué)生都學(xué)趣盎然的參與到活動中來,而且在活動中能綜合運(yùn)用所學(xué),設(shè)計公平的游戲規(guī)則,讓學(xué)生感受學(xué)有所得,學(xué)有所用。

      最后,我對萬老師這節(jié)課的建議有一點(diǎn):在擲骰子活動結(jié)束匯報結(jié)果時,匯報統(tǒng)計表若能就用大屏幕來呈現(xiàn),讓學(xué)生觀察發(fā)現(xiàn)得出規(guī)律就更好了。但是萬老師用的是一張a4大小的紙來呈現(xiàn),可能學(xué)生看得不是太清楚,所以對發(fā)現(xiàn)問題來說有一定困難。本課教學(xué),萬老師秉著“將課堂還給學(xué)生,讓課堂煥發(fā)生命的活力”為指導(dǎo)思想,在整個教學(xué)流程設(shè)計上力求充分體現(xiàn)學(xué)生自主學(xué)習(xí),她將教學(xué)思路擬訂為“新知猜想——自主探究(活動驗(yàn)證)——鞏固內(nèi)化——拓展延伸”的四步探索型的課堂教學(xué)模式。為了更好地讓學(xué)生嘗試體驗(yàn),采用小組合作形式組織教學(xué)。這樣,注重學(xué)生的參與和體驗(yàn),注重合作交流。通過本節(jié)課學(xué)習(xí),使學(xué)生能夠感受數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的價值和意義,并從中感受學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,可以說是一節(jié)很不錯的好課。2009年3月26日篇五:一次成功的實(shí)驗(yàn)評課稿 《一次成功的試驗(yàn)》評課稿 xxx 《一次成功的實(shí)驗(yàn)》是三年級語文上冊第八單元的一篇精讀課文,課文講的是一位教育家在一所小學(xué)讓三個小學(xué)生做“逃生”游戲。這篇課文并不難理解,關(guān)鍵是稍把握不好會上成科學(xué)課,或不留神上成思品課.聽了王嵐嵐老師教學(xué)的《一次成功的實(shí)驗(yàn)》,我認(rèn)為本課教學(xué)目標(biāo)明確,對教學(xué)重難點(diǎn)的把握準(zhǔn)確,教學(xué)思路清晰,整節(jié)課的生成井然有序,就整體而言,本文的教學(xué)緊緊地將“體驗(yàn)感悟”與“朗讀感悟”相結(jié)合。整個教學(xué)過程注重尊重學(xué)生個體的體驗(yàn),是一節(jié)成功的課。

      一、實(shí)驗(yàn)貫穿課堂。本節(jié)課,王老師將實(shí)驗(yàn)引入課堂,讓孩子們親自操作,將課堂還原為生活真實(shí),讓學(xué)生們在真實(shí)的體驗(yàn)中感受,充分調(diào)動各種感官切身體悟,在積極思維和情感活動中有所思考,讓學(xué)生們仔細(xì)體味,獲得形象感知,注重了學(xué)生個體的實(shí)踐、親身的體驗(yàn)。

      二、重視指導(dǎo)朗讀。對于本課文本的理解,王老師主要是采用創(chuàng)設(shè)情境的方式,在情感上層層遞進(jìn)。如:假如你就是三個孩子中的一個,生命即將受到危脅你會怎么樣?進(jìn)而,假如你的家人就在井邊,他們會說什么、做什么,讓學(xué)生充分感受當(dāng)時的緊急、害怕及身邊人的關(guān)切。在感受人物品質(zhì)時,抓住 “不假思索” 這個關(guān)鍵詞,問孩子“你喜歡自己的爸爸媽媽嗎?”通過孩子不假思索的回答,讓學(xué)生感受到小女孩“有了困難讓別人先出去”這種想法已深深地在她心里扎了根,發(fā)了芽。當(dāng)學(xué)生充分理解文本之后,王老師又讓學(xué)生不斷的讀,運(yùn)用朗讀、默讀、個別讀、齊讀、分角色讀等多種方式讓學(xué)生在讀中理解、感悟、體驗(yàn),以加深對文本的理解,巧妙地把“體驗(yàn)感悟”和“朗讀感悟”結(jié)合起來,突破了教學(xué)重、難點(diǎn),實(shí)現(xiàn)了本課預(yù)設(shè)的教學(xué)目標(biāo)。

      三、拓展貼近生活,直面現(xiàn)實(shí)。當(dāng)學(xué)生理解課文,明白道理后,王老師出示了校園踩踏事件和美國世貿(mào)大廈被撞擊后人們主動讓傷者、老者、婦女先走的一組對比圖片,這兩幅對比鮮明的圖片,讓學(xué)生在主動積極的思維和情感活動中,加深理解和體驗(yàn),既升華了本課的主題,也讓學(xué)生受到了情感熏陶,獲得了思想啟迪。

      本人認(rèn)為本課的遺憾之處在于,兩次實(shí)驗(yàn)沒有用到恰到好處。第一次實(shí)驗(yàn),讓人有些畫蛇添足的感覺,而且王老師在讓學(xué)生往出來拉“鉛錐”的時候,說的是“你們?nèi)齻€人同時往外拉”,有些強(qiáng)迫實(shí)驗(yàn)不成功的嫌疑,我認(rèn)為這個不應(yīng)該是本課教育家做的實(shí)驗(yàn)吧。如果在出示教育家說的那段話后,來一個“爭先恐后”的不成功的實(shí)驗(yàn),是不是效果要好些?第二次實(shí)驗(yàn),是在指導(dǎo)學(xué)生朗讀后做的,這次實(shí)驗(yàn)一舉成功,并采訪了其中的女孩。

      第二篇:分一分1誰先走說課\評課稿

      《分一分》

      (一)說課稿

      南苑小學(xué)

      楊 海

      一、說教材

      根據(jù)《課標(biāo)》精神,我在熟透教材的基礎(chǔ)上了解到:根據(jù)學(xué)生思維發(fā)展特點(diǎn),《課標(biāo)》把“認(rèn)識分?jǐn)?shù)”分成兩個學(xué)段進(jìn)行,本冊學(xué)習(xí)的內(nèi)容是初步認(rèn)識分?jǐn)?shù);而在五年級教材學(xué)習(xí)中將較系統(tǒng)地認(rèn)識分?jǐn)?shù),《分一分》是分?jǐn)?shù)教學(xué)的起始課,也是今后進(jìn)一步學(xué)習(xí)分?jǐn)?shù)知識的基礎(chǔ),在整個小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)體系中占有重要地位;實(shí)施本課教學(xué)的重點(diǎn)是:會讀寫簡單分?jǐn)?shù),認(rèn)識分?jǐn)?shù)各部分的名稱;難點(diǎn)是:理解分?jǐn)?shù)的意義。

      如何在本課教學(xué)時做到位而不越位呢?根據(jù)以上分析及《課標(biāo)》要求,我將本課的教學(xué)目標(biāo)定為以下三方面:

      1.結(jié)合具體情境使學(xué)生會讀、寫簡單的分?jǐn)?shù),知道分?jǐn)?shù)各部分名稱。

      2.通過“折一折”、“涂一涂”等活動,使學(xué)生初步理解分?jǐn)?shù)的意義。

      3.培養(yǎng)學(xué)生自主探索精神,體會分?jǐn)?shù)與生活的聯(lián)系。

      為了更好實(shí)現(xiàn)動手操作這一教學(xué)目標(biāo),我將請學(xué)生在課前自帶一些長方形、正方形、圓、三角形紙、彩色筆等。

      二、說學(xué)情

      對于三年級的學(xué)生來說,分?jǐn)?shù)的概念是初次接觸,學(xué)生頭腦中沒有與之對應(yīng)的上位或下位概念。而其實(shí)學(xué)生在正式學(xué)習(xí)分?jǐn)?shù)以前,“一半”等名詞已經(jīng)出現(xiàn)在他們的口頭語言中,只是還不曾想過要用什么符號來表示它們。

      三、說教法、說學(xué)法

      依據(jù)學(xué)生已有的生活經(jīng)驗(yàn)和知識脈絡(luò),以課標(biāo)精神為指導(dǎo),我將在教學(xué)活動中注重培養(yǎng)學(xué)生的動手操作、動眼觀察、動腦思考能力,通過讓學(xué)生在“折一折”、“涂一涂”等動手操作中理解分?jǐn)?shù)的意義。

      四、說教學(xué)過程

      為了使上述分析在課堂教學(xué)中得到落實(shí),我預(yù)設(shè)如下五個教學(xué)環(huán)節(jié),首先我來說說第一個環(huán)節(jié)“創(chuàng)設(shè)情境、激起興趣”。在這一環(huán)節(jié)中我設(shè)計了“動動手指”游戲。我設(shè)計這一環(huán)節(jié),目的是讓學(xué)生體會:有些數(shù)不能用整數(shù)來表示的,使教學(xué)從整數(shù)很自然的過渡到分?jǐn)?shù)。

      游戲介紹:把一些蘋果分給兩個人,你覺得應(yīng)該怎樣分比較公平?請舉起右手,用手指個數(shù)表示每個人應(yīng)分得的蘋果個數(shù)。接著又問學(xué)生:“如果只有一個蘋果給兩個人分,每個人分幾個?用什么方式表示呢?”

      “用什么方式表示‘半個’呢?”帶著這個問題我引領(lǐng)學(xué)生進(jìn)入第二個教學(xué)環(huán)節(jié)“主動參與,積極探究”。

      “自主探索與合作交流是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要方式”根據(jù)理念,我把此環(huán)節(jié)分成四個知識進(jìn)行教學(xué):第一個知識點(diǎn)認(rèn)識二分之一。

      第一個知識點(diǎn)我主要讓學(xué)生以小組為單位討論“用什么方式表示半個?”接著再組織學(xué)生交流匯報,把有代表性板書出來,然后進(jìn)行對比這些表示方式,哪種更簡便,更合理?最后我向?qū)W生介紹全世界通用的“一半”用1/2來表示,并揭示課題。

      《課標(biāo)》指出“人人學(xué)有價值的數(shù)學(xué)”,依據(jù)這一理念,我設(shè)計了以上教學(xué)過程,在這過程中,展示了學(xué)生不同的思維過程,讓學(xué)生經(jīng)歷了從運(yùn)用自己符號表示到運(yùn)用數(shù)學(xué)符號表示的過程,感受學(xué)習(xí)分?jǐn)?shù)的必要性。

      在學(xué)生認(rèn)識分?jǐn)?shù)之后,我開始講解1/2的讀寫法、分?jǐn)?shù)各部分名稱。

      把后面的知識先學(xué)了,目的是讓學(xué)生在頭腦中對分?jǐn)?shù)形成一個初步的表象,為下面加深分?jǐn)?shù)學(xué)習(xí)奠定一定基礎(chǔ)。

      在當(dāng)學(xué)生對分?jǐn)?shù)有了一定的認(rèn)識之后,我預(yù)設(shè)了第二個知識點(diǎn)“找一找”。

      在我們生活中,還有很多的物體或事物可以用二分之一來表示,你能找一找嗎?設(shè)計此環(huán)節(jié)主要是讓學(xué)生把剛學(xué)習(xí)的“分?jǐn)?shù)”的概念,運(yùn)用到生活中,讓學(xué)生感覺到數(shù)學(xué)源于生活,生活中處處有數(shù)學(xué),拓展了學(xué)生印象中“分?jǐn)?shù)”概念的外延,使學(xué)生對“分?jǐn)?shù)”概念的理解更加深刻。

      為了加深學(xué)生對分?jǐn)?shù)意義認(rèn)識,我預(yù)設(shè)了第三個知識點(diǎn):提高認(rèn)識,強(qiáng)化平均分。

      這個環(huán)節(jié)我采用讓學(xué)生拿出自帶的紙,任意選擇其中一個張圖形,然后用自已喜歡的方式表示1/2。交流時注重引導(dǎo)學(xué)生明確“一半”也就是說分成的兩份要一樣大小。

      有效的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動不能單純地依賴模仿與記憶,在這一理念指導(dǎo)下,我從學(xué)生的現(xiàn)實(shí)學(xué)習(xí)狀況入手,讓學(xué)生自選圖形完成,通過涂、折、找等活動,讓學(xué)生充分調(diào)動自己的各種感觀,鞏固學(xué)生對“平均分”的理解,加深體驗(yàn)分?jǐn)?shù)的意義。

      為了加深認(rèn)識與體驗(yàn)分?jǐn)?shù)的產(chǎn)生過程,我預(yù)設(shè)了第四個知識點(diǎn):進(jìn)一步探索研究,拓展分?jǐn)?shù)的意義。

      師:你還想認(rèn)識哪些分?jǐn)?shù)呢?請拿出正方形紙折一折,用涂色部分表示你想認(rèn)識的分?jǐn)?shù),并和小組內(nèi)同學(xué)說說它的意義。匯報時,我請有代表性的學(xué)生展示自己的作品,并把想認(rèn)識的分?jǐn)?shù)讀、寫出來。

      學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動應(yīng)當(dāng)是一個生動活潑、主動和富有個性的過程,基于這一理念,我設(shè)計以上環(huán)節(jié),其作用是讓學(xué)生通過自己動手操作自己想認(rèn)識的分?jǐn)?shù),促進(jìn)學(xué)生進(jìn)一步理解分?jǐn)?shù)的意義。

      評價的目的在于激勵,在學(xué)生對分?jǐn)?shù)有了初步認(rèn)識基礎(chǔ)上,進(jìn)入第三個環(huán)節(jié):通過練習(xí),進(jìn)一步感知、認(rèn)識分?jǐn)?shù)。

      我用課件出示教材第53頁——54頁的“涂一涂”、“折一折”、“說一說”。

      我預(yù)設(shè)以教材題目為練習(xí),體現(xiàn)以教材為主的教學(xué)理念。通過設(shè)計“折一折”這活動中,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、發(fā)散學(xué)生思維、激發(fā)學(xué)生創(chuàng)新意識。

      為了對分?jǐn)?shù)有更深層次的理解,我預(yù)設(shè)了第四個環(huán)節(jié)課堂延伸,拓展體驗(yàn)。

      此環(huán)節(jié)為“勇奪小紅花”競賽活動,共設(shè)計三關(guān),第一關(guān)必答題。第二關(guān)搶答題。第三關(guān)能力測試題。

      采用競賽的形式進(jìn)行此教學(xué)環(huán)節(jié),我預(yù)設(shè)目標(biāo)是:給學(xué)生一個思維開放的空間,讓學(xué)生自身水平、能力得以展現(xiàn)。

      小孩子學(xué)得快,遺忘得也快,及時回顧所學(xué)知識,可以使加深對新知的印象。為此我預(yù)設(shè)了第五個教學(xué)環(huán)節(jié):反饋與總結(jié),這一環(huán)節(jié)通過說學(xué)生說說通過一節(jié)課學(xué)習(xí)之后的收獲,再請學(xué)生找一找生活中用分?jǐn)?shù)表示的事物,讓學(xué)生明確生活中處處有數(shù)學(xué),激發(fā)學(xué)生在生活中探索數(shù)學(xué)的精神。

      《 分 一 分 》評 課 稿

      張 雯

      在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,分?jǐn)?shù)在孩子們的認(rèn)知結(jié)構(gòu)還是很模糊的,是從整數(shù)到分?jǐn)?shù)的過渡段,對于學(xué)生來說是認(rèn)識上的一個飛躍。聽了楊海老師一節(jié)數(shù)學(xué)課《分一分》真是受益匪淺,從中總結(jié)出以下幾個優(yōu)點(diǎn):

      一、將抽象知識具體形象化

      通過舊知引發(fā)新知,教材首先出現(xiàn)分蘋果這個問題情境,讓學(xué)生產(chǎn)生認(rèn)知沖突“半個怎么表示?”再用這個問題讓學(xué)生展開討論,發(fā)揮學(xué)生的想象力,讓他們大膽創(chuàng)造表示“一半”的方法。如畫圖、發(fā)明一種符號來表示等等。在此基礎(chǔ)上,再引入“一半可以1/2用來表示”并讓學(xué)生在多種表示方式的對比中,體會1/2表示“一半”的優(yōu)越性,感受學(xué)習(xí)分?jǐn)?shù)的必要性。讓學(xué)生初步掌握分?jǐn)?shù)的寫法和讀法,理解分?jǐn)?shù)表示的具體意義,認(rèn)識分?jǐn)?shù)各部分的名稱,我把認(rèn)識、感知分?jǐn)?shù),分?jǐn)?shù)的意義作為本課的教學(xué)重難點(diǎn)。

      二、創(chuàng)設(shè)問題情境,激起學(xué)生回答問題的積極性和主動性

      課堂上學(xué)生多次動手操作,在教學(xué)過程中李老師首先從孩子們熟悉生活中的實(shí)物來創(chuàng)設(shè)問題情境,引出分?jǐn)?shù)知識,化抽象為具體,予枯燥以趣味,使學(xué)生體會到分?jǐn)?shù)來源于生活,激起學(xué)生回答問題的積極性和主動性。提供空間讓學(xué)生展開討論“半個蘋果怎么表示?”,這樣學(xué)生人人能參與,發(fā)現(xiàn),既能激發(fā)學(xué)生的表現(xiàn)力,又能發(fā)揮出學(xué)生的想象力,還能挖掘出學(xué)生的創(chuàng)造力。

      三、信息技術(shù)與數(shù)學(xué)的整合,激發(fā)學(xué)生的興趣

      小學(xué)數(shù)學(xué)在新課改中的教學(xué)是開放而富有創(chuàng)新活力的,所以李老師在教學(xué)過程中努力以活動、游戲?yàn)橹?,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和主動學(xué)習(xí)的欲望。

      楊海老師駕馭課堂能力很強(qiáng),通過動手折畫活動,既調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,又活躍了課堂氣氛,使學(xué)生在玩中理解了分?jǐn)?shù)的意義。

      四年級數(shù)學(xué)《誰先走》評課稿

      祁惠春

      從整篇教學(xué)設(shè)計可以看出,教者在備課時深刻研究了教材,對本節(jié)課的重、難點(diǎn)把握得準(zhǔn)確到位。教者在備教材的同時也備學(xué)生,所以整個課堂顯得非常和諧,師生配合得很默契。這節(jié)課給了我們耳目一新的感覺,讓我們認(rèn)識到原來數(shù)學(xué)課也可以上得如此生動活潑。我認(rèn)為這節(jié)課最成功的地方有以下幾點(diǎn):

      1.運(yùn)用多媒體教學(xué)。這節(jié)課給我最大的感受就是教者運(yùn)用多媒體教學(xué)恰到好處。新一輪的課改實(shí)施后,教學(xué)中掀起了一股運(yùn)用多媒體教學(xué)的熱潮。但是,作為一線的教師,我們深知并不是每節(jié)課都有用多媒體教學(xué)的必要。多媒體教學(xué)必須運(yùn)用得恰到好處才能發(fā)揮其作用。在這節(jié)課中,教者運(yùn)用電子表格顯示統(tǒng)計結(jié)果,讓學(xué)生直觀感知數(shù)據(jù),便于比較并發(fā)現(xiàn)規(guī)律。用畫圖板涂色,也同樣讓學(xué)生直觀感知了可能性的相等。連接Intel網(wǎng)上的游戲,大大地提高了課堂效率,也緊緊地抓住學(xué)生的注意力,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

      2.有效發(fā)揮合作學(xué)習(xí)的作用,照顧學(xué)生中的差異。合作學(xué)習(xí)的模式一直是新課標(biāo)中所提倡的。但是對于合作學(xué)習(xí),我們還是有很多困惑的,尤其是如何指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行合作。教者在這節(jié)課中做得就比較周到。課前,教者給小組成員編號。課上,給每個成員都分配了任務(wù),并作了指導(dǎo),讓每個學(xué)生都真正參與到合作中去。學(xué)生之間是有差異的,有效的小組合作學(xué)習(xí)正好照顧差異,能力強(qiáng)的學(xué)生帶著能力弱的學(xué)生。有了指導(dǎo),有了任務(wù)分配這樣的過程就避免了在合作中能力強(qiáng)的學(xué)生取代能力弱的學(xué)生的情況。3.凸顯學(xué)生在學(xué)習(xí)中的主體地位。這節(jié)課中從頭到尾,教師都沒有“填鴨式”的把可能性相等的概念灌輸給學(xué)生,而是給學(xué)生充分的實(shí)踐空間,通過學(xué)生一系列的操作活動,讓學(xué)生在動手操作中感受新知,讓學(xué)生真正成為學(xué)習(xí)的主人,很好地體現(xiàn)了新課標(biāo)的精神。

      4.將數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)滲透到日常生活中。教者在鞏固新知的過程中緊扣日常生活,無論是“實(shí)驗(yàn)”還是“下棋游戲”等等,無不體現(xiàn)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)在日常生活中的重要作用,讓學(xué)生深刻明白學(xué)習(xí)是為了生活而服務(wù)的。同時,教者還很注意結(jié)合學(xué)生的年齡特點(diǎn),用故事、游戲等形式緊緊抓準(zhǔn)學(xué)生的注意力,學(xué)生充滿了學(xué)習(xí)熱情,課堂氛圍很好,教學(xué)節(jié)奏也很緊湊。

      《游戲規(guī)則的公平性——誰先走》說課稿

      南苑小學(xué)

      楊海

      新課程的課堂教學(xué)是現(xiàn)代化的發(fā)展性教學(xué)。要求教師要盡量激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,為學(xué)生提供充分從事數(shù)學(xué)活動的機(jī)會。從而掌握基本的數(shù)學(xué)知識與技能、數(shù)學(xué)思想和方法,獲得廣泛的數(shù)學(xué)活動經(jīng)驗(yàn)。在平時的教學(xué)實(shí)踐中,我努力改變傳統(tǒng)的教學(xué)方式,探索新的教學(xué)模式來促進(jìn)學(xué)生的創(chuàng)新意識和實(shí)踐能力的培養(yǎng)。下面,我利用課件就《游戲規(guī)則的公平性》一課從教材、教法、學(xué)法、教學(xué)過程和板書設(shè)計等方面,說說我在教學(xué)中所作的嘗試。

      一、深入挖掘,說教材 1.教材的地位和作用

      《游戲規(guī)則的公平性》是義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書北師大版小學(xué)數(shù)學(xué)第八頁P(yáng)79頁的內(nèi)容。本課教材屬于概率學(xué)習(xí)的范疇,是學(xué)生在第一學(xué)段已嘗試定性描述事件發(fā)生的可能性的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步認(rèn)識等可能性,能判斷規(guī)則的公平性以及初步學(xué)會設(shè)計公平的規(guī)則。是五年級進(jìn)一步學(xué)習(xí)用分?jǐn)?shù)表示可能性的大小及按指定的可能性大小設(shè)計方案的基礎(chǔ)。

      2.基于對教材的認(rèn)識和新課標(biāo)的理解,我將這節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)定為:

      知識技能目標(biāo):通過游戲活動,讓學(xué)生體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性,進(jìn)一步體會事物的不確定現(xiàn)象,以及讓學(xué)生明白可能性的大小,并能設(shè)計出對游戲雙方都公平的游戲規(guī)則。

      過程方法目標(biāo):讓學(xué)生經(jīng)歷觀察、猜想、實(shí)驗(yàn)、證明等數(shù)學(xué)活動過程,在動手實(shí)驗(yàn)中,進(jìn)一步認(rèn)識事物的等可能性。

      情感態(tài)度目標(biāo):讓學(xué)生感受動手實(shí)驗(yàn)是獲得科學(xué)結(jié)論的一種有效方法,培養(yǎng)學(xué)生科學(xué)的學(xué)習(xí)態(tài)度及嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶W(xué)風(fēng)。通過游戲活動,激發(fā)學(xué)生主動學(xué)習(xí)的積極性,發(fā)展與他人合作交流的意識和能力。

      等可能性的認(rèn)識是本課的教學(xué)重點(diǎn),判斷游戲規(guī)則的公平性是教學(xué)難點(diǎn),所以教學(xué)的關(guān)鍵在于組織實(shí)驗(yàn)活動以了解可能性的大小。

      二、結(jié)合學(xué)情說教法和學(xué)法

      俗話說:“教學(xué)無法、教無定法、貴在得法?!备鶕?jù)本課的教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生認(rèn)知活動的規(guī)律。在教學(xué)中,我采取學(xué)生自主探索、合作交流為主,教師引導(dǎo)為輔的教學(xué)方法。巧妙地利用游戲,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。再借助多媒體課件,創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,積極引導(dǎo)學(xué)生展開觀察、猜想、操作、比較、歸納等數(shù)學(xué)活動。在動手實(shí)驗(yàn)中,讓學(xué)生自己去發(fā)現(xiàn),去體驗(yàn),去創(chuàng)新。這樣學(xué)生就在學(xué)習(xí)的過程當(dāng)中既獲得探索知識的快樂又增強(qiáng)了學(xué)生的合作交流意識。

      三、落實(shí)目標(biāo),說教過程

      結(jié)合幾年來教學(xué)新教材的經(jīng)驗(yàn),秉著“將課堂還給學(xué)生”,“以學(xué)生發(fā)展為本”的教育理念。我設(shè)計了:“游戲?qū)搿た鞓方翌}→猜想驗(yàn)證·自主探索→緊系生活·鞏固知識→首尾呼應(yīng)·游戲延伸”的探索型課堂教學(xué)模式。

      下面我將結(jié)合課件說說該課教學(xué)的全過程。1.游戲?qū)?,快樂揭題

      俗話說:“良好的開端是成功的一半”。導(dǎo)入新課是一堂課的重要環(huán)節(jié),關(guān)系著學(xué)生對學(xué)習(xí)內(nèi)容的興趣和參與。結(jié)合本課教材的特點(diǎn),我先與學(xué)生玩“圍棋子”的互動游戲。得出這樣的游戲是不公平的。那么,怎樣的游戲規(guī)則才是公平的呢?提出疑問,揭示課題。

      2.猜想驗(yàn)證,自主探索

      疑問使學(xué)生產(chǎn)生了好奇心,更轉(zhuǎn)化為強(qiáng)烈的求知欲和學(xué)習(xí)興趣。這時,我借助多媒體課件創(chuàng)設(shè)了學(xué)生熟悉的游戲情境—“誰先走”。小明和小華互相謙讓,誰都不愿先走。你有什么好方法確定誰先走嗎?學(xué)生助人為樂的熱情便調(diào)動起來了,紛紛舉手說出自己的方法。有的說“扔骰子”、有的說“猜拳”、有的說“石頭、剪子、布”等等。及時表揚(yáng)學(xué)生的方法真多,然后針對性地提出笑笑的方法?!包c(diǎn)數(shù)大于3,小明先行;點(diǎn)數(shù)小于3,小華先行。”粗略看后,學(xué)生便出現(xiàn)了兩種意見,有的說公平,有的說不公平。公平還是不公平呢,就讓我們用實(shí)驗(yàn)來證明吧,組織學(xué)生進(jìn)行扔骰子游戲。通過學(xué)生的操作,匯總?cè)嗟臄?shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)小明先行的次數(shù)更多。為什么呢?是偶然嗎?不,通過引導(dǎo)分析發(fā)現(xiàn):點(diǎn)數(shù)大于3有:4、5、6三種可能;點(diǎn)數(shù)小于3只有1、2這兩種可能;可能性不相等,所以這個方法是不公平的。那么你能修改一下笑笑的規(guī)則,使它對游戲雙方都公平嗎?適時的提問,將學(xué)生的思維推向了另一個高潮。

      四年級的學(xué)生通過以前的學(xué)習(xí)和生活經(jīng)驗(yàn),對擲硬幣出現(xiàn)的可能性已經(jīng)有了一定的認(rèn)知,所以在探討淘氣的方法是否公平時。我主要采用引導(dǎo)分析的方法,讓學(xué)生自己得出:正面朝上和反面朝上的可能性相同,所以這個方法是公平的。同時,利用課件展示在一些體育項(xiàng)目比賽時,運(yùn)動員雙方經(jīng)常會用擲硬幣的方法來挑選比賽場地,加深了數(shù)學(xué)和生活的聯(lián)系。3.緊系生活,鞏固知識

      鞏固練習(xí)是幫助學(xué)生掌握新知、形成技能,發(fā)展智力、培養(yǎng)能力的的重要手段。心理學(xué)實(shí)驗(yàn)證明,學(xué)生將近三十分鐘的緊張學(xué)習(xí)之后,注意力已經(jīng)度過了最佳時期。如何讓學(xué)生保持旺盛的學(xué)習(xí)興趣呢,練習(xí)的設(shè)計和呈現(xiàn)就顯得由為重要了。本著“人人學(xué)有價值的數(shù)學(xué)、數(shù)學(xué)就是生活”的理念,我選取了學(xué)生喜聞樂見的游戲情景 “石頭、剪子、布”,以及生活中超市收款時的對于分幣的“四舍五入法”進(jìn)行辯論-“有理你就說” 為練習(xí)素材。形式新穎,學(xué)生參與熱烈,加深了對規(guī)則公平性的判斷。

      4.首尾呼應(yīng),游戲延伸

      本課的拓展延伸的環(huán)節(jié)是讓學(xué)生嘗試根據(jù)已知,設(shè)計公平的規(guī)則。在本環(huán)節(jié)中讓學(xué)生回歸到課前的“天下為公”的游戲,“你能修改一下游戲規(guī)則,讓這個游戲真正公平起來嗎?適當(dāng)提示學(xué)生可以從花色、大小等方面進(jìn)行設(shè)計,并在小組中玩一玩。全課在游戲中開始,又在游戲中結(jié)束。首尾呼應(yīng),游戲延伸,意猶未盡。

      第三篇:《誰先走》教案

      誰先走

      教學(xué)目標(biāo):通過游戲活動,體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性,并會分析、判斷規(guī)則的公平性,能設(shè)計公平的游戲規(guī)則

      教材分析:創(chuàng)設(shè)生活中的實(shí)際問題,引導(dǎo)學(xué)生通過實(shí)驗(yàn)、分析等方法對“擲硬幣”和“擲骰子”兩種方法的公平性展開討論,體會事件發(fā)生的等可能性

      教學(xué)重點(diǎn):通過實(shí)驗(yàn)探究,體會事件發(fā)生的等可能性;難點(diǎn):事件發(fā)生的可能性的確定

      課前準(zhǔn)備:課件、硬幣、骰子、探究需要的統(tǒng)計表 教學(xué)過程:

      一、情境引入

      課件出示照片(學(xué)校體育節(jié)上我班拔河的照片)

      提問:

      1、在拔河之前,裁判員要求每班派一名代表要邊,是用什么方法決定誰先要邊的?(學(xué)生回答:擲硬幣)

      2、那么用擲硬幣的方法決定誰先要邊是不是公平的呢?今天這節(jié)課我們就一起來探究游戲規(guī)則的公平性(引入課題:游戲公平誰先要邊 課件)

      二、活動探究

      探究一:用擲硬幣的方法決定誰先要邊是否公平?(課件出示)

      你認(rèn)為怎樣才說明游戲是公平的呢?(學(xué)生思考并回答,教師不用給出準(zhǔn)確的方法)

      首先,還是讓我們一起動手來擲硬幣,多擲幾次,看看最后會出現(xiàn)什么樣的結(jié)果(課件出示統(tǒng)計表格和分組活動要求)

      1、學(xué)生分組活動

      2、教師組織完成全班試驗(yàn)數(shù)據(jù)的統(tǒng)計

      3、分析數(shù)據(jù)得出結(jié)論:試驗(yàn)的數(shù)據(jù)顯示,輸贏的可能性非常接近1/2,其實(shí)隨著我們試驗(yàn)次數(shù)的增加,會越來越接近1/2。理論上來說,硬幣一共兩個面,拋擲硬幣所有可能出現(xiàn)的結(jié)果數(shù)有兩個,一個正面一個反面。所以,輸贏的可能性相等,都是1/2,游戲是公平的。探究二:用擲骰子的方法決定誰先要邊

      (過度語)如果我們不用擲硬幣的方法,按照以下規(guī)則用擲骰子的方法來決定誰先要邊是否公平?(課件出示游戲規(guī)則)

      1、小組活動,輪流拋擲骰子,并做好記錄

      2、數(shù)據(jù)統(tǒng)計

      3、引導(dǎo)分析數(shù)據(jù),并得出正確的結(jié)論:所有可能出現(xiàn)的結(jié)果數(shù)共6個,小于3的有2個,大于3的有3個,等于3的一個,大于3和小于3的結(jié)果數(shù)不相等,所以游戲規(guī)則不公平。探究三:怎樣修改擲骰子游戲的規(guī)則,使游戲雙方公平

      (過度語)既然前面擲骰子游戲的規(guī)則不公平,那你們能不能將前面的游戲規(guī)則適當(dāng)?shù)男薷?,使游戲雙方公平呢?

      1、學(xué)生獨(dú)立思考;

      2、小組內(nèi)交流;

      3、小組代表發(fā)言;

      4、教師對學(xué)生修改的規(guī)則適時評價,并得出結(jié)論:只要出現(xiàn)的輸贏的結(jié)果數(shù)相等,游戲就是公平的。(課件出示修改后的兩個游戲規(guī)則,引導(dǎo)學(xué)生判斷)

      三、拓展延伸

      在生活中,我們經(jīng)常玩“石頭、剪刀、布”的游戲,如果我們用這個游戲來決定哪個班先要邊是否公平呢?

      1、學(xué)生獨(dú)立思考;

      2、小組內(nèi)交流;

      3、小組代表發(fā)言;

      4、教師列表引導(dǎo)分析,得出結(jié)論:所有可能出現(xiàn)的結(jié)果數(shù)共9個,一班贏3個,二班贏3個,平3個,輸贏的結(jié)果數(shù)相等,所以游戲是公平的。

      四、課堂小結(jié)

      通過剛才我們對以上幾個游戲規(guī)則的公平性的探究,你認(rèn)為怎樣來判斷游戲規(guī)則的公平性?(學(xué)生作出回答:事件發(fā)生的可能性相等的時候,游戲就是公平的)

      五、作業(yè)布置

      請同學(xué)們自己設(shè)計一個游戲規(guī)則,使游戲雙方是公平的。

      第四篇:《誰先走》教案

      《誰先走》教案

      教學(xué)目標(biāo):

      1、通過游戲活動,體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性,進(jìn)一步體會不確定現(xiàn)象的特點(diǎn)。

      2、根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)和實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù),判斷簡單的游戲規(guī)則的公平性。

      3、能設(shè)計對雙方都公平的游戲。教學(xué)重、難點(diǎn):

      教學(xué)重點(diǎn):體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。教學(xué)難點(diǎn):能設(shè)計對雙方都公平的游戲規(guī)則。教學(xué)準(zhǔn)備:

      硬幣、骰子、統(tǒng)計表3張 教學(xué)過程:

      一、創(chuàng)設(shè)情境,進(jìn)入游戲

      師:同學(xué)們喜歡下棋嗎?誰會下棋呢?其實(shí)啊老師是個棋迷!看!老師在前面已經(jīng)擺好棋局了,這節(jié)課結(jié)束的時候,哪位同學(xué)有興趣和老師較量一下? 師:老師有個疑問,讓誰先走棋呢?你有什么好辦法? 生:(稍加思考后說說自己的辦法)

      (預(yù)設(shè):學(xué)生可能想到以下辦法:“剪刀、石頭、布”、擲骰子、擲硬幣等多種。)教師板書游戲名稱。

      師:同學(xué)們想出了這么多辦法,很不錯。下面我們一起來看一看,這些辦法都可以嗎? 【設(shè)計意圖】從學(xué)生喜歡的身邊游戲入手,激發(fā)學(xué)生的參與興趣。教材提供的是小明和小華兩個小朋友進(jìn)行下棋比賽,根據(jù)實(shí)際情況,換為讓老師和學(xué)生來進(jìn)行現(xiàn)場比賽,進(jìn)而提出“讓誰先走棋呢?”這一真實(shí)問題。更大程度上喚起學(xué)生參與熱情及對問題的探究欲望。

      二、組織活動,開展游戲 游戲一:擲骰子

      活動一:擲骰子

      (判斷簡單的游戲規(guī)則的公平性)

      1、討論擲骰子游戲規(guī)則。(1)小組討論。

      剛才我們提到了擲骰子,笑笑就是用的這個辦法,我們來看看她的游戲規(guī)則:任意擲出骰子后,如果點(diǎn)數(shù)大于3,則學(xué)生先走;如果點(diǎn)數(shù)小于3,則老師先走。這個方法公平嗎?為什么?

      (2)小組實(shí)驗(yàn)活動,擲骰子驗(yàn)證。第一步:活動要求:

      1、與同桌同學(xué)為一組。

      2、每人連續(xù)擲5次,另一人記錄;每組共擲10次。(采用“正”字法記錄)

      3、把每次獲勝的情況記錄在表中。第二步:學(xué)生動手試驗(yàn),記錄數(shù)據(jù)。第三步:匯報實(shí)驗(yàn)結(jié)果,分析數(shù)據(jù) 活動記錄1:

      擲骰子 投擲總次數(shù)

      學(xué)生先行(點(diǎn)數(shù)大于3)(大于3點(diǎn))老師先行(點(diǎn)數(shù)小于3)(小于3點(diǎn))()次()次()次

      第四步:通過觀察分析,你發(fā)現(xiàn)了什么?

      預(yù)設(shè)生:大于3的有3種可能;小于3的有2種可能。這個方法不公平。

      【設(shè)計意圖】通過學(xué)生動手實(shí)踐、交流討論、發(fā)現(xiàn)歸納的過程,引導(dǎo)學(xué)生在操作中體驗(yàn)、在發(fā)現(xiàn)中感悟,從感性認(rèn)識上升為理性認(rèn)識,親身體會“做數(shù)學(xué)”的樂趣,有助于培養(yǎng)學(xué)生主動探索、善于思維、勇于實(shí)踐、敢于發(fā)現(xiàn)、合作交流的數(shù)學(xué)意識,發(fā)展學(xué)生的動手操作能力,學(xué)生匯報時,充分肯定學(xué)生的動手能力,并且肯定學(xué)生的勞動成果,提高學(xué)生的積極性。(3)、根據(jù)結(jié)論,修改規(guī)則

      師:通過多次試驗(yàn),確實(shí)這個方法不公平。那你們能修改笑笑的方法,使它對雙方公平嗎? 預(yù)設(shè)生:

      ①:單數(shù)老師先走 雙數(shù)學(xué)生先走

      ②:大于3點(diǎn),學(xué)生先走,小于或等于3點(diǎn),老師先走

      【設(shè)計意圖】學(xué)生通過動手試驗(yàn)和分析數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn),可能性大,贏的機(jī)會就多;可能性小,輸?shù)臋C(jī)會就多;只有當(dāng)可能性相等,輸贏的機(jī)會一樣時,游戲才是公平的。在確認(rèn)規(guī)則不公平后,不失時機(jī)地讓學(xué)生修改游戲規(guī)則,使它對雙方公平。這樣由淺入深,逐步加深學(xué)生對游戲規(guī)則公平性的體驗(yàn)。

      師:除了擲骰子外,我們再來判斷一下其他的辦法是否對雙方公平。游戲二:擲硬幣

      1、小組討論:用擲硬幣的方法來決定先后順序,那這個方法公平嗎?

      2、小組試驗(yàn)活動,擲硬幣驗(yàn)證。第一步:活動要求:

      (1)與同桌同學(xué)為一組。

      (2)每人連續(xù)擲5次,另一人記錄;每組共擲10次。(3)把每次正反面的情況記錄在表中。第二步:學(xué)生動手試驗(yàn),記錄數(shù)據(jù)。第三步:匯報實(shí)驗(yàn)結(jié)果,分析數(shù)據(jù) 投擲總次數(shù)

      老師先行(正面朝上)(正面朝上)

      學(xué)生先行(反面朝上)(反面朝上)()次()次()次

      第四步:觀察分析數(shù)據(jù)表,你發(fā)現(xiàn)了什么? 預(yù)設(shè)生:擲硬幣的方法出現(xiàn)正面朝上和出現(xiàn)反面朝上的可能性相同,所以這個游戲規(guī)則是公平的。

      師:讓我們來看一下外國科學(xué)家們擲硬幣的實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)。是的,拋硬幣規(guī)則是公平的,在足球比賽中,往往用拋硬幣的辦法決定開球和場地的選擇權(quán)。

      【設(shè)計意圖】學(xué)生對擲硬幣已有經(jīng)驗(yàn),能夠直接看出它的公平。但也應(yīng)讓學(xué)生做試驗(yàn),并匯總?cè)鄶?shù)據(jù)。這里要激發(fā)學(xué)生反復(fù)探究的興趣,引導(dǎo)學(xué)生對簡單的試驗(yàn)進(jìn)行多次的探究,其實(shí)是在培養(yǎng)學(xué)生的科學(xué)素養(yǎng),使學(xué)生向真正意義上的探究邁進(jìn)。

      師:通過這兩個游戲,我們來思考一下,在什么情況下游戲是公平的,在什么情況下,游戲不公平呢?

      生(小組討論后匯報)

      預(yù)設(shè)生:可能性大,贏的機(jī)會就多;可能性小,輸?shù)臋C(jī)會就多;只有當(dāng)可能性相等,輸贏的機(jī)會一樣時,游戲才是公平的。

      三、應(yīng)用所學(xué),拓展應(yīng)用

      1、師:老師在課間注意觀察過,其實(shí)同學(xué)們在做課間游戲時經(jīng)常用 “剪刀、石頭、布”來決定誰先,這種方法是公平的嗎? 生討論交流。師適時引導(dǎo)、點(diǎn)撥。生獨(dú)立完成圖表

      生匯報結(jié)果。出石頭、剪子或布,贏的可能性是相同的,所以游戲規(guī)則是公平的。

      四、實(shí)踐應(yīng)用,拓展游戲

      1、設(shè)計公平游戲。根據(jù)轉(zhuǎn)盤設(shè)計游戲規(guī)則。

      (1)根據(jù)笑笑和淘氣設(shè)計的轉(zhuǎn)盤,確定規(guī)則,使游戲?qū)﹄p方公平。生:先獨(dú)立確定公平的游戲規(guī)則,再交流。

      師:鼓勵學(xué)生結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn),對規(guī)則是否公平進(jìn)行討論。生:自由討論,確定公平的游戲規(guī)則。師:我們幫助淘氣和笑笑確定了公平的規(guī)則,那你們想自己設(shè)計一個對雙方都公平的轉(zhuǎn)盤游戲嗎?

      (2)利用轉(zhuǎn)盤再設(shè)計一個對雙方都公平的游戲規(guī)則。生:獨(dú)立設(shè)計。

      師:參與其中,了解學(xué)生的設(shè)計情況,提醒學(xué)生要先設(shè)計轉(zhuǎn)盤和確定規(guī)則,然后再試一試游戲和規(guī)則是否公平。

      生:展示轉(zhuǎn)盤,并說明規(guī)則,其他學(xué)生一起判斷是否符合要求。

      【設(shè)計意圖】充分調(diào)動學(xué)生的參與熱情,給學(xué)生自主探索、學(xué)習(xí)的機(jī)會,學(xué)有所用。組織學(xué)生自己設(shè)計一些對雙方都公平的游戲,給全體學(xué)生再次參加活動的機(jī)會。并引導(dǎo)學(xué)生聯(lián)系生活實(shí)際,關(guān)注身邊的不確定現(xiàn)象,應(yīng)用所學(xué)去解釋、解決一些簡單問題。

      五、全課總結(jié)

      師:你們今天有收獲嗎?誰來說一說。

      師:下課的鈴聲就要響了,我要履行諾言,和同學(xué)們較量一番,等一等,我們采取哪些方法決定誰先走公平?那好,我們開始吧!

      第五篇:誰先走教案

      誰先走

      建平縣第一小學(xué) 夏 靜

      教學(xué)目標(biāo):

      1.知識與技能:根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)和試驗(yàn)數(shù)據(jù),判斷簡單的游戲規(guī)則的公平性。能設(shè)計對雙方都公平的游戲規(guī)則。

      2.過程與方法:通過游戲活動,體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性,進(jìn)一步體會不確定現(xiàn)象的特點(diǎn)。

      3.情感態(tài)度價值觀:通過創(chuàng)設(shè)教學(xué)情景,讓學(xué)生參與活動,在活動中獲得直觀感受。學(xué)情分析:

      學(xué)生在四年級上冊的學(xué)習(xí)中,感受過簡單的隨機(jī)現(xiàn)象,初步感受了可能性有大小,能列出簡單的隨機(jī)現(xiàn)象中所有可能發(fā)生的結(jié)果。在此基礎(chǔ)上,讓學(xué)生通過一些游戲活動去經(jīng)歷、體驗(yàn)、去探索,再次感受數(shù)據(jù)的隨機(jī)性,認(rèn)識等可能性,能判斷規(guī)則的公平性,能夠根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn)設(shè)計公平的游戲規(guī)則。五年級的學(xué)生能夠?qū)σ恍┖唵蔚碾S機(jī)現(xiàn)象發(fā)生的可能性大小做出定性判斷。教學(xué)重點(diǎn):

      1.體驗(yàn)、分析、判斷規(guī)則的公平性,設(shè)計公平的游戲規(guī)則。2.在不公平游戲中討論對雙方及多方都公平的游戲規(guī)則。教學(xué)難點(diǎn):

      讓學(xué)生在游戲活動中體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。教學(xué)過程:

      一、創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課

      1、師:同學(xué)們看老師給你們帶來了什么?(手舉象棋)你們喜歡下象棋嗎?那你們了解每顆棋子的行走規(guī)則嗎?看來咱們班級里有很多下象棋高手,下課后哪位同學(xué)有興趣和老師較量一下? 師:老師有個疑問,讓誰先走棋那?聰明的同學(xué)們想一想,你能找到一個公平的...方法來決定誰先走嗎?板書課題:誰先走

      2、找生回答:拋硬幣、抽簽、石頭剪子布······ 預(yù)設(shè)學(xué)生方法:生1:我想到的是拋硬幣的方法、生2:我想到的是用石頭剪子布的方法、生3:我想到的是抽簽的方法、生4:我想到的是××的方法??

      師:“同學(xué)們想到了這么多的方法,那么你認(rèn)為你想到的方法公平嗎?你能到前面來給大家解釋你的方法并說明它公平嗎?老師這里準(zhǔn)備了一枚硬幣(舉,看),抽簽用的“簽”老師倒是沒準(zhǔn)備,但準(zhǔn)備了可以代替簽的四張撲克,數(shù)字分別是1,2,3,4,下面我先讓選擇拋硬幣的方法的同學(xué)來解釋”。誰想到前面來試一試? 生1:我想到的是拋硬幣的方法,就是把這枚硬幣拋向空中,落在手上看,帶字面朝上老師先走。帶花面朝上學(xué)生先走。.我認(rèn)為這個方法是公平的,因?yàn)楫?dāng)這枚硬幣落下來時既有可能是帶字的一面朝上,也有可能是帶花的一面朝上,而且兩種可能性一樣,所以他是公平的。師:你是說你的游戲規(guī)則是公平的,因?yàn)榭赡苄砸粯訉幔?/p>

      生2:我想到的抽簽的方法:四張撲克牌打亂順序,扣在桌面上,任意抽,抽到雙數(shù)老師先走,抽到單數(shù),學(xué)生先走。我認(rèn)為這個方法是公平的,因?yàn)槌榈诫p數(shù)的可能性有兩種,分別是2,4;抽到單數(shù)的可能性也有兩種,分別是1,3種,也就是抽到單數(shù)和雙數(shù)可能性一樣(相等),所以他是公平的。師:可能性一樣,游戲規(guī)則公平

      生3:我想到的是是用石頭剪子布的方法,這種方法,無論你出石頭、剪子、布中的哪一種,都是輸、贏、平局三種可能,所以他是公平的?(也可簡單表演)】

      3、師:三個同學(xué)介紹的三種不同的方法,但有個共同的特點(diǎn),誰發(fā)現(xiàn)了?(要想使游戲規(guī)則公平,必須保證輸與贏的可能性相等)

      4、師:剛才有的同學(xué)想到了擲骰子,笑笑也想到了擲骰子的方法

      那我們來看一下,如果老師隨意地拋骰子,可能拋到哪幾個面呢?(可能1、2、3、4、5、6)

      5、看笑笑定的規(guī)則是這樣的(出示課件)

      二、探究新知

      1、笑笑的游戲規(guī)則公不公平?為什么?(學(xué)生自由發(fā)言)結(jié)論:不公平,這樣的規(guī)則小明先走的可能性太大。師:為什么會這樣,我們再看一看笑笑制定的規(guī)則,(出示)(可討論1分鐘)① 誰愿意到前邊給大家講一講。

      ② 他的想法你們同意嗎?那誰愿意再來說一說? ③ 你們誰還是這樣理解的?也來說一說吧。

      學(xué)生3人分別到前面邊寫邊講解:因?yàn)閿S一次骰子,大于3的有三種可能,分別4、5、6(寫),小于3的只有兩種1、2(寫)可能,可能性不相等,所以不公平。

      6、通過同學(xué)們的分析,我們知道了笑笑的這個方法不公平,那你們能修改笑笑的方法,使他對雙方公平嗎?自己先思考一下怎樣來修改方案? 把你的想法和小組的同學(xué)說一說。(找生到前面匯報)(預(yù)設(shè)生:①單數(shù)老師走,雙數(shù)學(xué)生走;

      ②大于3的老師走,小于或等于3的學(xué)生走。

      ······)

      師:同學(xué)們真棒!也就是說要想使游戲規(guī)則公平必須怎樣?(指板書:可能性相等,游戲規(guī)則公平)小結(jié):不管怎么修改,都要使雙方先走的可能性相等,游戲規(guī)則才公平。(齊讀)

      7、那你們能不能利用學(xué)袋里的材料自己設(shè)計出對老師和同學(xué)都公平的方案呀?(能)

      8、要求:①利用學(xué)習(xí)袋里的材料(小球、轉(zhuǎn)盤、彩色筆、硬幣等)設(shè)計對老師和同學(xué)們都公平的方案;②把設(shè)計好的游戲規(guī)則在小組內(nèi)進(jìn)行交流。

      9、小組討論設(shè)計方案,全班交流匯報(有必要的到前面演示,如果這步也能實(shí)現(xiàn),我們就有三次說數(shù)學(xué)、講數(shù)學(xué)的機(jī)會了)。

      方案一:擲硬幣:那一枚硬幣拋向空中,落下來后如果是正面老師先走,如果反面學(xué)生先走。

      這個方案公平,因?yàn)檎嬗幸环N可能,反面也有一種可能,可能性一樣,所以游戲規(guī)則公平。

      方案二:摸球:一個不透明的袋子里放四個球,兩個紅色兩個綠色,摸到紅色老師先走,摸到綠色學(xué)生先走。這個方案公平,因?yàn)榧t色的球有兩種可能,綠色的球也有兩種可能,可能性相等,所以游戲規(guī)則公平。

      方案三:抽簽:我手里有十張撲克牌,分別是1、2、3、4、5、6、7、8、9、10個數(shù)字,首先要打亂順序,然后抽一次,抽到雙數(shù)老師先走,抽到單數(shù)的學(xué)生先走。

      這個方案公平,因?yàn)槌榈降碾p數(shù)和單數(shù)都有五種可能,可能性相等,所以游戲規(guī)則公平。

      方案四:抽簽:我們小組也是抽簽的方法,把黑色和白色兩種顏色的彩筆放到筆筒里,使勁的搖,要出黑色老師先走,搖出白色學(xué)生先走。

      這個方案公平,因?yàn)楹谏c白色都有兩種可能,可能性相等,所以游戲規(guī)則公平。方案五:石頭剪子布:我們小組是用石頭剪子布的方法來決定誰先走的。我們小組把石頭剪子布所有的情況都找了出來,發(fā)現(xiàn)每一局雙方都有可能贏、輸、平。這樣,出石頭、剪刀、布贏的可能性是相等的,所以游戲規(guī)則是公平的。

      10、師:同學(xué)們真棒,制定出了不同的游戲規(guī)則,剛才講的內(nèi)容是課本101頁,請同學(xué)們翻開課本看一看,還有什么不懂的地方嗎?

      11、師:同學(xué)們在生活中我們也會用到公平的規(guī)則,想一想,你在生活中哪些方面用到了公平的規(guī)則?(學(xué)生自由發(fā)言)

      12、師:同學(xué)們你們知道嗎?公平的原則在體育比賽中的運(yùn)用更為突出。下面我們一起來看看吧?。ㄕn件出示)

      13、誰能任選其中的一個規(guī)則,說一說為什么他是公平的?

      三、練習(xí)

      1、男生女生對對碰

      2、角色大考驗(yàn)

      3、幸運(yùn)之星.四、總結(jié)

      這節(jié)課你們學(xué)會了什么?

      五、作業(yè):請驗(yàn)證拋瓶蓋的游戲規(guī)則是否公平?

      六、板書設(shè)計

      誰先走

      可能性相等,游戲規(guī)則公平

      老師:1、2、3點(diǎn)先走

      學(xué)生:4、5、6點(diǎn)先走

      下載誰先走評課稿word格式文檔
      下載誰先走評課稿.doc
      將本文檔下載到自己電腦,方便修改和收藏,請勿使用迅雷等下載。
      點(diǎn)此處下載文檔

      文檔為doc格式


      聲明:本文內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)用戶自發(fā)貢獻(xiàn)自行上傳,本網(wǎng)站不擁有所有權(quán),未作人工編輯處理,也不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。如果您發(fā)現(xiàn)有涉嫌版權(quán)的內(nèi)容,歡迎發(fā)送郵件至:645879355@qq.com 進(jìn)行舉報,并提供相關(guān)證據(jù),工作人員會在5個工作日內(nèi)聯(lián)系你,一經(jīng)查實(shí),本站將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

      相關(guān)范文推薦

        《走一步再走一步》評課稿

        《走一步,再走一步》評課稿 《走一步,再走一步》選自新版人教版七年級語文上冊第四單元的一篇文章,本單元以“人生體驗(yàn)”為主題,本單元的語文能力點(diǎn)是學(xué)習(xí)在默讀時圈點(diǎn)勾畫,并且......

        誰先走教學(xué)反思

        誰先走教學(xué)反思 從本節(jié)課的設(shè)想到實(shí)踐體會很多,最深切的是: 1.本節(jié)課實(shí)施開放式教學(xué),在活動中得到感性體驗(yàn),然后由問題的激發(fā),上升到理性認(rèn)識,體會知識的生成。讓學(xué)生經(jīng)歷知識發(fā)展......

        評課稿

        評課稿 這一課,整節(jié)課教者都落實(shí)了新課程改革的理念,全面提高學(xué)生的語文素養(yǎng),積極倡導(dǎo)自主、合作、探究的學(xué)習(xí)方式。課堂開放而有活力。具體表現(xiàn)如下: 一、學(xué)法遷移,合作探究......

        評課稿

        40分鐘,讓人覺得時間過得太快!這是我聽完陳老師執(zhí)教《海倫?凱勒》一課后的感受。原因很簡單:情境感染了我。 在整節(jié)課的教學(xué)中,教師以“不屈不撓”這個詞貫穿全文,將海倫的不......

        評課稿

        六年級上冊語文《懷念母親》教案 講課人:郭學(xué)飛 教學(xué)目標(biāo):1、通過讀課文,學(xué)會本課生字詞,理解“食不下咽、寢不安席、頻來入夢、思潮起伏、可見一斑”詞語。 2、正確、流利、有......

        評課稿

        《坐井觀天》評課稿 鎮(zhèn)康縣邊境完全小學(xué) 董開蕊 《坐井觀天》是九年義務(wù)教育六年制小學(xué)語文第三冊第四單元第十二課的內(nèi)容。這是一篇寓言故事,講的是青蛙和小鳥論天的大小這......

        評課稿

        評課稿 聽了薛老師的課,總的感覺就是,這是一節(jié)成功的語文課。 具體的優(yōu)點(diǎn)我總結(jié)了以下幾點(diǎn): 1、課前活動組織得好,能充分激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的欲望。復(fù)習(xí)舊課,導(dǎo)入新課能做到溫故而知新......

        評課稿

        《課題》評課稿 授課老師:莊琪瑤 授課內(nèi)容:《曹沖稱象》 授課時間:9月19日 評課老師:傅海燕 評課內(nèi)容: 一、從教師基本功評價 老師這節(jié)課語言具有親和力,板書也特別工整,課件內(nèi)容準(zhǔn)......