第一篇:《饑荒》能找到的各種材料和其作用完全攻略介紹
《饑荒》能找到的各種材料和其作用完全攻略介紹
今天給大家介紹饑荒里面能找到的各種材料和其作用
礦石,可以產(chǎn)出3種材料,即燧石、黃金、巖石 全地圖隨即存在,會(huì)有部分分地圖大量集中存在 需要使用鶴嘴鋤挖取
燧石(flint),一級(jí)材料
出生地圖可以徒手拾取到,后期用工具挖礦也可以獲取到 初級(jí)組合可以制作 斧頭(燧石*
1、樹枝*1)鐵鍬(燧石*
2、樹枝*2)鶴嘴鋤(燧石*
2、樹枝*2)剃刀(燧石*
2、樹枝*2)
長(zhǎng)矛(燧石*
1、樹枝*
2、草繩*1)蜜蜂炸彈(燧石*
1、木板*
1、蜜蜂*4)
黃金(gold nugget),一級(jí)材料
用工具采礦可以有幾率獲取,以肉食和豬王交換可以獲取,在大型墓地可以徒手拾取 初級(jí)組合可以制作
豪華鐵鍬(黃金*
2、樹枝*4)豪華斧頭(黃金*
2、樹枝*4)豪華鶴嘴鋤(黃金*
2、樹枝*4)科學(xué)機(jī)器(黃金*
1、木塊*
4、巖石*4)煉金術(shù)發(fā)動(dòng)機(jī)(黃金*
2、木板*
4、石塊*4)護(hù)身符(俗稱紅寶石項(xiàng)鏈,黃金*
10、紅寶石*1)礦燈(黃金*
1、草帽*
1、螢火蟲*1)
巖石(rock),一級(jí)材料
用工具采礦可以獲取,其他途徑未知 初級(jí)組合可以制作
小錘(巖石*
3、樹枝*
3、草繩*2)火坑(巖石*
12、木頭*2)
超級(jí)農(nóng)場(chǎng)(巖石*
4、肥料*
6、草*10)科學(xué)機(jī)器(巖石*
4、黃金*
1、木頭*4)可以制作二級(jí)材料
切割石塊(cut syone)(巖石*3)
草,可產(chǎn)出草料和草根,需要鐵鍬挖取。
草根可以種植成草,在綠色平原上生長(zhǎng)周期最短。全地圖除沼澤外,都存在。平原、草原存在較多。
草料(cut grass),一級(jí)材料;
平原地圖,森林地圖,草原地圖存在,可以徒手采集 初級(jí)組合可以制作 營火(草料*
3、木頭*2)火把(草料*
2、樹枝*1)草席(草料*
6、草繩*1)背包(草料*
4、樹枝*1)陷阱(草料*
6、樹枝*2)基礎(chǔ)農(nóng)場(chǎng)(草料*
6、肥料*2)
高級(jí)農(nóng)場(chǎng)(草料*
8、木頭*
4、肥料*4)超級(jí)農(nóng)場(chǎng)(草料*
10、肥料*
6、巖石*4)草帽(草料*12)可以制作二級(jí)材料 草繩(草料*3)
樹苗,可產(chǎn)出樹枝和苗根,需要鐵鍬挖取。苗根可以移植成小樹苗,綠色平原生長(zhǎng)周期最短。全地圖除沼澤外,隨即存在,森林和平原存在較多。
樹枝(twigs),一級(jí)材料
全地圖可以徒手采集,草原,平原,森林存在較多。初級(jí)組合可以制作 斧頭(燧石*
1、樹枝*1)鐵鍬(燧石*
2、樹枝*2)鶴嘴鋤(燧石*
2、樹枝*2)剃刀(燧石*
2、樹枝*2)
長(zhǎng)矛(燧石*
1、樹枝*
2、草繩*1)豪華鐵鍬(黃金*
2、樹枝*4)豪華斧頭(黃金*
2、樹枝*4)豪華鶴嘴鋤(黃金*
2、樹枝*4)火把(草料*
2、樹枝*1)背包(草料*
4、樹枝*1)陷阱(草料*
6、樹枝*2)捕蟲網(wǎng)(樹枝*
4、蜘蛛網(wǎng)*
2、草繩*1)釣魚竿(樹枝*
2、蜘蛛網(wǎng)*2)捕獸夾(樹枝*
3、蜘蛛網(wǎng)*4)帳篷(樹枝*
6、蜘蛛網(wǎng)*
15、草繩*3)瓦罐鍋(樹枝*
6、木炭*
6、石塊*3)長(zhǎng)矛(樹枝*
2、草繩*
1、燧石*1)
杉樹,可以產(chǎn)出木頭、樹種和碳
用斧頭伐木后會(huì)遺留樹樁,鐵鍬挖取可獲得木頭*1 用火把焚燒后可以獲取木炭,小心造成森林大火。
木頭(log),一級(jí)材料
無法徒手獲取,伐木可以得到,擊殺樹妖雷夫可以得到 初級(jí)組合可以制做 營火(木頭*
2、草料*3)火坑(木頭*
2、巖石*12)高級(jí)農(nóng)場(chǎng)(草料*
8、木頭*
4、肥料*4)科學(xué)機(jī)器(巖石*
4、黃金*
1、木頭*4)木甲(木頭*
8、草繩*2)可以制作二級(jí)材料 木板(木頭*4)
這是燃燒之后的樹,斧頭伐取可以獲得木炭和幾率獲取樹種。
木炭(Charcoal),一級(jí)材料 可制作
瓦罐鍋(樹枝*
6、木炭*
6、石塊*3)
樹種,可以種植杉樹,無法食用。
花(flower),一級(jí)材料
可以食用,極少恢復(fù)饑餓和血量,蜜蜂采蜜需要,花朵越多,蜂房產(chǎn)蜜周期越短。用捕蟲網(wǎng)捕捉蝴蝶可以種植成花朵。
漿果灌木(Berry bush)
可以采集漿果,可食用,灌木叢中有幾率隱藏火雞 鐵鍬挖取之后的灌木可以移植,平原結(jié)果周期較短。
紅黑羽毛,紅鳥和烏鴉產(chǎn)出,現(xiàn)今只能制作 羽毛帽子(紅羽毛*
2、黑羽毛*
3、觸手皮*2)
蘆葦(Reeds),一級(jí)材料
只有沼澤產(chǎn)出,徒手可以獲取,無法移植 可制作
麻痹吹管(蘆葦*
2、蜂針*
2、黑羽毛*1)
種子(seed),一級(jí)材料 鳥落地之后有幾率遺留,留在地上會(huì)被鳥、豬吃掉??墒褂?,少量恢復(fù)饑餓。
農(nóng)場(chǎng)種植必需品,可產(chǎn)出多鐘植物。
蜂針,擊殺或者捕獲蜜蜂可以獲取
蜂蜜(Honey),一級(jí)材料,食材
食用恢復(fù)血量和饑餓和其他食材搭配烹飪更好
擊殺或捕獲蜜蜂有幾率獲取,蜂房可以采集,摧毀野生蜂窩可以獲取。
蜂窩(honeycomb)一級(jí)材料 摧毀野生蜂窩獲取,無法食用 可制作
蜂房(木板*
2、蜂窩*
1、蜜蜂*4)
蜜蜂,一級(jí)材料,可以用捕蟲網(wǎng)獲取 可以制作
蜂房(木板*
2、蜂窩*
1、蜜蜂*4)蜜蜂炸彈(燧石*
1、木板*
1、蜜蜂*4)
犬牙,一級(jí)材料 擊殺野犬獲取 可制作
短小精悍的馬甲(犬牙*
16、蜘蛛網(wǎng)*8)肥料,一級(jí)材料
肯定是不能吃的,農(nóng)場(chǎng)種地需要 牦牛群隨即刷新,喂食野豬花朵可以獲取
蜘蛛網(wǎng)(silk)一級(jí)材料
擊殺蜘蛛或者摧毀蜘蛛巢可以獲取 可制作
捕蟲網(wǎng)(樹枝*
4、蜘蛛網(wǎng)*
2、草繩*1)釣魚竿(樹枝*
2、蜘蛛網(wǎng)*2)捕獸夾(樹枝*
3、蜘蛛網(wǎng)*4)帳篷(樹枝*
6、蜘蛛網(wǎng)*
15、草繩*3)短小精悍的馬甲(犬牙*
16、蜘蛛網(wǎng)*8)養(yǎng)蜂人面具(蜘蛛網(wǎng)*
1、草繩*1)
高帽(蜘蛛網(wǎng)*16)
豬皮,一級(jí)材料 擊殺野豬可以獲取 可制作
豬房(豬皮*
4、木板*
4、切割石塊*3)橄欖球頭盔(豬皮*
1、草繩*1)
觸手皮,一級(jí)材料 可制作
羽毛帽子(紅羽毛*
2、黑羽毛*
3、觸手皮*2)
牦牛毛,一級(jí)材料 可制作
牦牛帽(牦牛毛*16)
小塊肉,鳥類、兔子、火雞擊殺后可以獲取
可以直接食用,火烤后食用,烹飪后食用,效果不一
雞腿肉,目前只有擊殺火雞后可以獲取
可以直接食用,火烤后食用,烹飪后食用,效果不一
大塊肉,擊殺野豬,牦牛,巨鳥可以獲取
可以直接食用,火烤后食用,烹飪后食用,效果不一
怪物肉,有毒,食用后加饑餓,減少一定血量。烹飪后可消毒,火烤不消毒。擊殺狂化野豬,蜘蛛,觸手,野狗可以獲取。
可以直接食用,火烤后食用,烹飪后食用,效果不一。
蜜蜂尸體,可以食用,其他效果我沒試,俺真不是貝爺啊
巨鳥蛋,食材
可以直接食用,火烤后食用,烹飪后食用,效果不一。
青蛙肉,食材
可以直接食用,火烤后食用,烹飪后食用,效果不一。
狼牙棒,武器,擊殺觸手可以掉落
螢火蟲,一級(jí)材料 用捕蟲網(wǎng)可以捕捉 可制作
南瓜燈(南瓜*
1、螢火蟲*1)礦燈(黃金*
1、草帽*
1、螢火蟲*1)
南瓜,一級(jí)材料,食材,農(nóng)場(chǎng)種植獲取
可以直接食用,火烤后食用,烹飪后食用,效果不一??芍谱?/p>
南瓜燈(南瓜*
1、螢火蟲*1)
玉米,食材,農(nóng)場(chǎng)種植獲取 可以直接食用,火烤后食用,烹飪后食用,效果不一
榴蓮,食材,農(nóng)場(chǎng)種植獲取
可以直接食用,火烤后食用,烹飪后食用,效果不一
茄子,食材,農(nóng)場(chǎng)種植獲取
可以直接食用,火烤后食用,烹飪后食用,效果不一
胡蘿卜,食材,野生可徒手獲取,農(nóng)場(chǎng)也可以種植獲取 可以直接食用,火烤后食用,烹飪后食用,效果不一
這是~~不清楚,忘記看名字了,農(nóng)場(chǎng)種植獲取 可以直接食用,火烤后食用,烹飪后食用,效果不一
胡須,第一個(gè)角色科學(xué)家剃須獲取 可制作
復(fù)活人偶(胡須*
4、火烤后大塊肉*
4、木板*4)
大家可以根據(jù)材料制作的物品多少的成都來決定需要收集的材料的多少與重要性。小樹枝是需要數(shù)量最多的 原文地址:http://www.youjidi.net/article/html/13293.html 你是要全圖的代碼修改這個(gè)你用下我的就可以 有的不行
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL)then
local MainCharacter = TheSim:FindFirstEntityWithTag(“player”)
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag(“minimap”)
if MainCharacter and map then
local x, y, z = MainCharacter.Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
end endend);
即可在游戲中按Ctrl + 1使地圖全開。