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      大班體育游戲:挑水過(guò)河

      時(shí)間:2019-05-14 20:28:49下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:大班體育游戲:挑水過(guò)河

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1、發(fā)展幼兒的平衡性和協(xié)調(diào)性。

      2、提高幼兒的模仿能力和鍛煉克服困難的意志。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      1、器材:梅花樁16個(gè)、軟性棍25-30個(gè)平均每人1個(gè)、軟性環(huán)50-60個(gè)平均每人2個(gè)、秒表;以及竹扁擔(dān)及塑料瓶;

      2、練習(xí)場(chǎng)地布置:①設(shè)置兩條跑道;②將梅花樁分別布置在兩個(gè)跑道上,間距為25cm,均勻排列;

      3、比賽場(chǎng)地布置:在跑道起點(diǎn)畫一條約1米長(zhǎng)的起點(diǎn)線,在起點(diǎn)線正前方50厘米處設(shè)置梅花樁。

      【運(yùn)動(dòng)形式及動(dòng)作要領(lǐng)】

      1、樁上行走:幼兒身體直立,保持平衡從梅花樁上通過(guò);

      2、挑水行走:幼兒需要將“水”挑著,通過(guò)梅花樁。

      【活動(dòng)過(guò)程】

      一、準(zhǔn)備活動(dòng)。

      徒手熱身操。

      二、分項(xiàng)練習(xí)

      1、平地挑“水”前進(jìn),每名幼兒1~2次;

      2、身體直立、兩臂展開保持平衡通過(guò)梅花樁,每名幼兒1~2次;

      3、挑“水”通過(guò)梅花樁,每名兒童1~2次;

      三、運(yùn)動(dòng)競(jìng)賽

      幼兒按總?cè)藬?shù)分成兩組,站在各自跑道的兩邊,每個(gè)跑道有8個(gè)梅花樁。游戲開始后,每隊(duì)的第一名挑好水要踩過(guò)8個(gè)梅花樁到達(dá)對(duì)面把水交給第二名孩子。在游戲過(guò)程(jy135幼兒教育)中如果軟性環(huán)掉了或者幼兒從梅花樁上掉下來(lái)都算違規(guī),在原地把環(huán)挑好迅速踩上梅花樁繼續(xù)進(jìn)行游戲。

      【活動(dòng)建議】

      1、幼兒在挑水過(guò)河的過(guò)程中,教師一定要對(duì)能力比較差的幼兒進(jìn)行保護(hù)和引導(dǎo)。

      2、游戲從簡(jiǎn)到難,提高了幼兒的自主性和克服困難的意識(shí)。

      3、幼兒在自由練習(xí)挑水過(guò)程中注意不要相互推擠。

      第二篇:幼兒園大班體育游戲:挑水過(guò)河

      幼兒園大班體育游戲:挑水過(guò)河

      一、活動(dòng)目標(biāo)

      1、發(fā)展幼兒的平衡性和協(xié)調(diào)性

      2、提高幼兒的模仿能力和鍛煉克服困難的意志

      二、器材與場(chǎng)地準(zhǔn)備

      1、器材:梅花樁16個(gè)、軟性棍25-30個(gè)平均每人1個(gè)、軟性環(huán)50-60個(gè)平均每人2個(gè)、秒表;以及竹扁擔(dān)及塑料瓶(如下圖)

      2、練習(xí)場(chǎng)地布置:

      ①設(shè)置兩條跑道; ②將梅花樁分別布置在兩個(gè)跑道上,間距為25CM,均勻排列;

      3、比賽場(chǎng)地布置:在跑道起點(diǎn)畫一條約1米長(zhǎng)的起點(diǎn)線,在起點(diǎn)線正前方50厘米處設(shè)置梅花樁;

      三、運(yùn)動(dòng)形式及動(dòng)作要領(lǐng)

      1、樁上行走:幼兒身體直立,保持平衡從梅花樁上通過(guò);

      2、挑水行走:幼兒需要將“水”挑著,通過(guò)梅花樁;

      四、運(yùn)動(dòng)過(guò)程

      第一部分 準(zhǔn)備活動(dòng)

      徒手熱身操

      第二部分 分項(xiàng)練習(xí)

      1、平地挑“水”前進(jìn),每名幼兒1~2次;

      2、身體直立、兩臂展開保持平衡通過(guò)梅花樁,每名幼兒1~2次;

      3、挑“水‘通過(guò)梅花樁,每名兒童1~2次;

      第三部分 運(yùn)動(dòng)競(jìng)賽

      幼兒按總?cè)藬?shù)分成兩組,站在各自跑道的兩邊,每個(gè)跑道有8個(gè)梅花樁。游戲開始后,每隊(duì)的第一名挑好水要踩過(guò)8個(gè)梅花樁到達(dá)對(duì)面把水交給第二名孩子。在游戲過(guò)程中如果軟性環(huán)掉了或者幼兒從梅花樁上掉下來(lái)都算違規(guī),在原地把環(huán)挑好迅速踩上梅花樁繼續(xù)進(jìn)行游戲。

      五、活動(dòng)建議

      1、幼兒在挑水過(guò)河的過(guò)程中,教師一定要對(duì)能力比較差的幼兒進(jìn)行保護(hù)和引導(dǎo)。

      2、游戲從簡(jiǎn)到難,提高了幼兒的自主性和克服困難的意識(shí)

      3、幼兒在自由練習(xí)挑水過(guò)程中注意不要相互推擠

      第三篇:大班體育游戲

      大班體育游戲

      1、大班體育游戲:占圈 活動(dòng)目標(biāo):

      練習(xí)跑的動(dòng)作,并培養(yǎng)幼兒的觀察力和機(jī)敏性?;顒?dòng)準(zhǔn)備: 呼啦圈兩個(gè)、玩法:

      在場(chǎng)地四周畫些圓圈,圓圈數(shù)要比幼兒數(shù)少1個(gè)。全體幼兒都站在圓圈里,其中1個(gè)幼兒沒(méi)有圓圈,站在場(chǎng)地中央。游戲開始,大家齊聲說(shuō): “占圈,占圈,看誰(shuí)先占到圈。”說(shuō)完最后一句時(shí),站在圈內(nèi)的小朋友立刻跑出來(lái)和其他小朋友互換位置,這時(shí)站在中間的幼兒趁機(jī)也去占圈,沒(méi)占到圈的幼兒再站 在中間去,游戲重新開始。規(guī)則:

      1.說(shuō)完“看誰(shuí)先占到圈兒”以后,才可以互換位置。每個(gè)幼兒必須離開自己的圈,不能站著不動(dòng)。2.沒(méi)有占到圈的幼兒,必須站在中間去。注意事項(xiàng):

      1.幼兒換圈時(shí)不要相互碰撞。

      2.此游戲不宜人數(shù)過(guò)多。如果人數(shù)多,可將全體幼兒分兩組進(jìn)行。

      2、大班體育游戲:跨跳過(guò)彩瓶 活動(dòng)目標(biāo):

      1、練習(xí)助跑跨跳過(guò)一定高度的障礙物,提高條魚能力。

      2、勇于大膽嘗試,體驗(yàn)成功的快樂(lè)?;顒?dòng)準(zhǔn)備:大飲料瓶、椅子搭成的等。

      玩法:

      1、請(qǐng)幼兒自由分散探索玩瓶子的方法,鼓勵(lì)幼兒一物多玩。

      2、練習(xí)助跑跨跳過(guò)彩瓶。(重點(diǎn)練習(xí)助跑跨跳的動(dòng)作)

      3、競(jìng)賽游戲“跨跳過(guò)彩瓶”(幼兒分成人數(shù)相等的幾隊(duì),各隊(duì)再分成甲乙兩組,各城一路縱隊(duì),分別站在兩端起跑線后,聽到信號(hào)后,各隊(duì)甲組排頭起跑,依次跨跳過(guò)彩瓶,跑至乙組拍排頭的手,乙組排頭繼續(xù)跑,再次跨跳過(guò)彩瓶,先跑完的獲勝。

      4、聽音樂(lè)做放松動(dòng)作。

      3、幼兒大班體育游戲:跳圈找顏色 活動(dòng)目的:

      1、幼兒能協(xié)調(diào)、靈活地跳圈。

      2、幼兒能很好地分辨顏色?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      小呼啦圈若干個(gè)(也可以畫圈)、大紙箱一個(gè)、各種玩具若干、籃子兩個(gè)

      玩法:

      1、將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,分別站在各自的起跑線上。將玩具放入大紙箱,紙箱放在離起跑線十米的終點(diǎn)處。將呼啦圈分成兩部分,不規(guī)則的擺在兩隊(duì)起點(diǎn)到終點(diǎn)之間(間距不要過(guò)大)。

      2、老師說(shuō)“開始!紅色!”兩組的第一名幼兒手里拿著籃子開始跳圈跳向終點(diǎn)(可以單腿跳也可以雙腿跳),然后在紙箱里選擇帶有老師指定顏色的玩具放到籃子里(玩具上只有有一種顏色符合就可以),帶著籃子跑回起跑線。最先回來(lái)并且?guī)Щ刂付ㄍ婢叨嗟男〗M獲勝。

      3、第一名小朋友把籃子交給第二名小朋友,然后老師喊“開始!綠色!”第二名小朋友跳向終點(diǎn)后,把籃子里的玩具先倒進(jìn)大紙箱,然后選擇帶有老師指定顏色的玩具放進(jìn)籃子,重復(fù)上述過(guò)程。注意:

      1、老師要注意幼兒可能會(huì)搶同一件玩具。

      2、幼兒必須每一圈都要跳到。

      4、大班體育游戲:電羊 活動(dòng)目標(biāo):

      1、練習(xí)在一定范圍內(nèi)動(dòng)作較靈活的四散追逐跑。

      2、通過(guò)游戲,提高四散追逐跑的能力,知道日常生活中要安全用電。

      3、在活動(dòng)中注意安全,不與同伴碰撞?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      大灰狼頭飾一只,錄音機(jī),磁帶。玩法:

      1. 開始部分:動(dòng)物模仿操,能聽音樂(lè)跟著老師做操。2. 基本部分

      (1)新授“電羊”的游戲。交代游戲名稱,介紹游戲玩法、規(guī)則、邊講邊示范。教師請(qǐng)小朋友扮小山羊,這當(dāng)中有老師事先指定的幾名“電羊”。小羊在場(chǎng)地上一邊玩耍,一邊念兒歌:“頭上兩只角,身上長(zhǎng)白毛。愛吃青青草,咩!我是小山羊?!绷磉x一幼兒扮大灰狼,背對(duì)“羊群”站立。兒歌念完,“大灰狼”轉(zhuǎn)身喊:“我來(lái)吃羊啦!”即追逐“羊群”,“羊群”四散跑開。如果大灰狼捉住了“小山羊”,就可把“小山羊”帶出場(chǎng)外。如果“大灰狼”抓住電羊,電羊就發(fā)出“的鈴鈴”的聲音,“大灰狼”觸電,站著不能動(dòng)。千萬(wàn)注意,不能讓“大灰狼”和其它“小山羊”知道誰(shuí)是電羊。(2)讓幼兒學(xué)念“小山羊”兒歌數(shù)遍。

      (3)幼兒玩電羊游戲數(shù)遍后,教師鼓勵(lì)小山羊不要被大灰狼抓住,表?yè)P(yáng)沒(méi)被抓住的幼兒。而“大灰狼”抓“小羊”越多越能干?;顒?dòng)結(jié)束:

      玩民間游戲“炒蠶豆、炒豌豆”數(shù)遍。簡(jiǎn)單小結(jié),表?yè)P(yáng)機(jī)智、勇敢的小朋友。

      5、大班體育游戲:穿地道 活動(dòng)目的:

      讓幼兒聯(lián)系聽信號(hào)原地轉(zhuǎn)向和改變方向跑。活動(dòng)準(zhǔn)備: 場(chǎng)地準(zhǔn)備

      玩法:

      1、熱身,入場(chǎng);

      2、引題,介紹玩法;讓一半的幼兒做地道,讓他們站成四列縱隊(duì),然后兩臂側(cè)平舉手拉手,則橫隊(duì)和橫隊(duì)之間的通道即為地道,其余的幼兒則為穿地道者。游戲開始時(shí),穿地道的幼兒分散地在各條“地道”上隨意跑動(dòng),教師發(fā)出口令:“向左(右)――轉(zhuǎn)!”組成地道的幼兒立即放下手臂,同時(shí)向左右轉(zhuǎn)身。然后再側(cè)平舉,手拉手地組成新地道。穿地道的幼兒繼續(xù)在新地道中任意跑動(dòng)。反復(fù)轉(zhuǎn)身數(shù)次后,讓兩組幼兒交換角色,然后繼續(xù)進(jìn)行游戲。3交代注意事項(xiàng):教師要指揮穿地道的幼兒統(tǒng)一跑的方向,以避免他們互相碰撞。4、幼兒游戲,師參與游戲,玩中指導(dǎo)。5、整隊(duì),休息。結(jié)束。

      6、分組活動(dòng):球類、毽子、跳繩、球拍; 活動(dòng)目的:

      練習(xí)新玩法,提高幼兒身體的靈敏性?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      球類、毽子、跳繩、球拍 玩法:

      1、讓幼兒在班級(jí)規(guī)定的場(chǎng)地內(nèi)活動(dòng),進(jìn)行各種器械活動(dòng)。

      2、天氣轉(zhuǎn)涼,提醒幼兒增減衣服,小心受涼。分小組活動(dòng),若要輪換器械,有秩序地進(jìn)行。

      7、大班體育游戲:《漁夫捕魚》 活動(dòng)目標(biāo):

      培養(yǎng)幼兒相互合作及靈活閃躲跑的能力?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      1、幼兒人手一條繩子(約2米)。

      2、幼兒學(xué)會(huì)兒歌《魚兒游呀游》。形式和人數(shù):集體游戲,10—20人。玩法:

      在場(chǎng)地上先指定“海面”的范圍,超出部分則為“沙灘”。游戲開始時(shí),先指定一幼兒為漁夫,教師帶幼兒念兒歌《魚兒游呀游》,當(dāng)教師回答到“X人來(lái)變幼兒游”時(shí),幼兒根據(jù)回答中的人數(shù)迅速合作,即興由一幼兒當(dāng)魚頭,后面的幼兒一一用繩子套住前面一幼兒的腰,兩手拿住繩子的末端跟著“魚頭”游。待幼兒隨機(jī)組合完畢,此時(shí)漁夫可去抓任意一條魚的“魚頭”,當(dāng)“魚頭”被抓住或“魚身”散掉就算被捕住,當(dāng)魚被逼離出海面,即到沙灘也算被捕住。以最后剩下的一隊(duì)為優(yōu)勝隊(duì),可由優(yōu)勝隊(duì)的幼兒推選出一幼兒當(dāng)“漁夫”,游戲重新開始。

      建議:

      1、幼兒人數(shù)與游戲進(jìn)行中實(shí)際所需的人數(shù)有差距時(shí),教師應(yīng)適當(dāng)調(diào)節(jié),也可多請(qǐng)1—2個(gè)漁夫。

      2、游戲也可讓幼兒自由選擇同伴,不限制每條魚的組成人數(shù),將兒歌后部分改為“誰(shuí)來(lái)變成魚兒游?我來(lái)變成魚兒游。

      3、教師應(yīng)注意幼兒用繩子所套的身體部位,以腰部為最適宜處。附兒歌《魚兒游呀游》:師:小小魚兒游呀游,在那游?幼:在這游。幾人來(lái)變魚兒游?

      師:X(一般為2—5人)人來(lái)變魚兒游。

      8、大班體育活動(dòng)教案:老鷹捉小雞 活動(dòng)目標(biāo):

      1、練習(xí)靈活地躲閃跑及小組協(xié)調(diào)一致動(dòng)作的能力。

      2、幼兒能積極的參與活動(dòng),并能得到其中的快樂(lè)?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      老鷹和小雞的頭飾。

      玩法:

      (一)、熱身:教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行熱身活動(dòng),如:一些反應(yīng)游戲、慢跑、幼兒活動(dòng)操。

      (二)、活動(dòng)開始:

      1、一名幼兒做“老鷹”,一名幼兒做“雞媽媽”,其余的為小雞。

      2、“雞媽媽”與“小雞”們分散開,邊做動(dòng)作邊說(shuō)“嘰嘰嘰,嘰嘰嘰,小小蟲兒在哪里?”

      3、“老鷹”飛來(lái)了,“雞媽媽”張開雙臂:“孩子們,快躲到媽媽的翅膀下?!毙‰u們排成豎隊(duì),用雙手依次拉住前面幼兒的衣服,一起念兒歌:“老鷹天上飛,小雞地上跑,老鷹捉小雞,就是捉不到?!?/p>

      4、“老鷹”撲捉隊(duì)尾的“小雞”,“雞媽媽”張開雙臂保護(hù)“小雞”,“小雞”隨“媽媽”左右移動(dòng),靈巧的躲閃,不讓“老鷹”捉到。

      5、被捉的“小雞”離開場(chǎng)地。

      四、活動(dòng)結(jié)束

      教師總結(jié)幼兒今天的表現(xiàn),表?yè)P(yáng)和鼓勵(lì)幼兒在活動(dòng)中表現(xiàn)積極的幼兒。讓幼兒在參與游戲的同時(shí),感受到體育活動(dòng)的快樂(lè)。同時(shí),教師要照顧到那些在活動(dòng)中比較安靜的幼兒,使其也能在活動(dòng)結(jié)束的時(shí)候獲得快樂(lè),以培養(yǎng)他們對(duì)體育活動(dòng)的興趣。

      9、大班體育游戲教案:報(bào)紙游戲 活動(dòng)目標(biāo):

      1、利用報(bào)紙進(jìn)行體育游戲,讓幼兒嘗試報(bào)紙的不同玩法,提高身體平衡能力。

      2、通過(guò)本次教學(xué)活動(dòng)發(fā)現(xiàn)幼兒的社會(huì)性,增強(qiáng)幼兒的合作意識(shí)?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      1、幼兒每人一份報(bào)紙,乒乓球四個(gè)。

      2、錄音機(jī)一臺(tái),磁帶一本,四張紅色蠟光紙。玩法:

      一、開始部分:

      教師與幼兒室內(nèi)談話:我們桌子放的是什么?報(bào)紙有什么用途?

      二、基本部分:

      在教師準(zhǔn)備的游戲中穿插幼兒提供的游戲方法,讓幼兒的勞動(dòng)成果得到認(rèn)可,給幼兒以成功感。另有些好的意見因材料不具備或其他原因不能進(jìn)行的可讓幼兒課下自行組織或答應(yīng)幼兒放在下節(jié)課進(jìn)行。

      1、競(jìng)走。將報(bào)紙頂在頭上四散走,教師拍手變換速度,幼兒隨著節(jié)奏走,比比誰(shuí)的報(bào)紙頂?shù)臅r(shí)間長(zhǎng),不掉下來(lái)者為勝。

      2、粘報(bào)紙。將報(bào)紙放于胸前起跑后便將手松開,報(bào)紙能粘在身上者為勝,并思考報(bào)紙為什么能粘在身上?

      3、托球。將報(bào)紙對(duì)折幾次成一乒乓球拍,幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì)進(jìn)行托球比賽,又快又穩(wěn)的一對(duì)為勝。

      4、舞長(zhǎng)龍。接上游戲請(qǐng)幼兒將報(bào)紙折成細(xì)長(zhǎng)條,每個(gè)幼兒手握自己及幼兒的報(bào)紙頭(除首尾幼兒)連成一條長(zhǎng)龍進(jìn)行舞長(zhǎng)龍比賽,長(zhǎng)龍不能斷,先到終點(diǎn)的長(zhǎng)龍為勝。

      5、過(guò)“河”。將報(bào)紙撕成兩塊當(dāng)“石頭”,放一塊“石頭”在“河”里,兩腳站在“石頭”上,接著把第二塊“石頭”放在第一塊“石頭”前頭,兩腳站在第二塊“石頭”上,依次踩著“石頭”過(guò)河去,幼兒繼續(xù)原來(lái)的四隊(duì),先到的一對(duì)為勝。

      6、“心”連“心”。請(qǐng)每對(duì)幼兒合作將報(bào)紙團(tuán)成一個(gè)結(jié)實(shí)的圓球,用紅色蠟光紙包裹成紅“心”。請(qǐng)每?jī)申?duì)幼兒合成一組,兩個(gè)幼兒擁抱夾紅“心”從起點(diǎn)走到終點(diǎn)再返回,先進(jìn)行完的一組為勝。

      10、大班體育課:《小猴摘桃》 活動(dòng)目標(biāo):

      1、練習(xí)鉆、跑、爬的能力以及動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和彈跳力。

      2、指導(dǎo)幼兒遵守游戲中三項(xiàng)規(guī)則,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí)。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:桌子1張,平衡木1個(gè),小盆一個(gè),桃子圖片若干。玩法:

      1、熱身運(yùn)動(dòng)。(太陽(yáng)公公起得早,我們一起做早操)

      2、導(dǎo)入:

      介紹新朋友——小猴子 游戲1:鉆山洞摘桃子

      介紹游戲規(guī)則:聽音樂(lè),游戲開始,教師發(fā)出信號(hào),第一個(gè)幼兒向前跑去,兩手兩膝著地爬過(guò)山洞,跑到樹下跳起摘桃子,轉(zhuǎn)身直接跑回,將桃子放進(jìn)小盆拍第二個(gè)幼兒的手,站到隊(duì)尾,依次進(jìn)行。游戲

      游戲2:鉆山洞、走獨(dú)木橋摘桃子

      介紹游戲規(guī)則:聽音樂(lè),游戲開始,教師發(fā)出信號(hào),第一個(gè)幼兒向前跑去,兩手兩膝著地爬過(guò)山洞,走過(guò)上方有障礙物的獨(dú)木橋,跑到樹下跳起摘桃子,轉(zhuǎn)身直接跑回,將桃子放進(jìn)小盆拍第二個(gè)幼兒的手,站到隊(duì)尾,依次進(jìn)行。游戲3:鉆山洞、走獨(dú)木橋、上樹摘桃子

      介紹游戲規(guī)則:聽音樂(lè),游戲開始,教師發(fā)出信號(hào),第一個(gè)幼兒向前跑去,兩手兩膝著地爬過(guò)山洞,走過(guò)上方有障礙物的獨(dú)木橋,爬到高高的梯子上(大樹上)摘桃子,轉(zhuǎn)身直接跑回,將桃子放進(jìn)小盆拍第二個(gè)幼兒的手,站到隊(duì)尾,依次進(jìn)行。

      11、斗雞 活動(dòng)目標(biāo):

      培養(yǎng)幼兒毅力,提高單腳戰(zhàn)立的能力?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      選擇一快平坦的場(chǎng)地或草地。玩法:

      兩人一組左(右)單腳站立,腿抬起,用手握住腿踝關(guān)節(jié),游戲開始,雙方用膝互撞或用躲、閃等動(dòng)作,使對(duì)方失去平衡。

      12、包袱、剪子和錘子 活動(dòng)目標(biāo):

      發(fā)展幼兒彈跳的能力?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      平坦場(chǎng)地一塊。

      玩法:

      幼兒兩人或三人一組,面對(duì)面戰(zhàn)立,游戲開始,同時(shí)用力向上跳,落地時(shí)兩腳可任意成三種姿勢(shì):(1)腳并攏表示“錘子”(2)兩腳左右開立表示“包袱”(3)兩腳前后開立表示“剪子”。注意:包袱勝錘子,錘子勝剪子,剪子勝包袱。

      13、幼兒園大班體育游戲:扔沙包 活動(dòng)目標(biāo):

      練習(xí)單手肩上用力的投擲,發(fā)展全身協(xié)調(diào)力?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      投擲用的沙包,場(chǎng)地一端畫一起點(diǎn)線,距起點(diǎn)線5、6、7米處各畫三條線,在起點(diǎn)線前2米處系一高1.5米左右的繩子。

      玩法:

      (一)幼兒集體練習(xí)投擲,要求幼兒按操作要領(lǐng)做,用上蹬腿、轉(zhuǎn)身?yè)]臂的綜合能力,將沙包從前面的繩上投過(guò)。

      (二)幼兒分組比賽,可同時(shí)五六個(gè)兒童一起投,投到5米線得一分,投到6米得二分,投到7米得三分,沒(méi)有投到線的不得分,投到后把三次所得的分加在一起為總分。最后比賽誰(shuí)得分最多誰(shuí)為優(yōu)勝者。

      (三)頂沙包走。

      四、游戲討論:沙包不掉下來(lái)還要走得快應(yīng)該怎么辦?1. 保持頭部不動(dòng)腿要快走。2. 練習(xí)頭頂沙包。3. 幾個(gè)人一起比賽,從起點(diǎn)到5米處返回來(lái)看誰(shuí)快。(沙包掉了必須撿起來(lái)頂上。)

      14、體育游戲游戲:《摘水果》 活動(dòng)目的:

      ① 練習(xí)助跑跨跳,培養(yǎng)彈跳能力。②發(fā)展平衡能力?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      椅子,水果圖片,自制果樹,皮筋。場(chǎng)地布置如圖示。玩法:

      幼兒助跑跳過(guò)用椅子和皮筋搭成的“小河”,再走過(guò)有間隔的椅子――“小橋”,到“果樹”上摘下水果,沿直線跑回原處。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。建議:皮筋的高度與椅子的間隔可以依據(jù)幼兒的能力自由調(diào)節(jié)。

      15、體育游戲游戲:《傳繡球》 活動(dòng)目的:

      練習(xí)用雙腳傳物,發(fā)展幼兒腹部肌肉的力量,培養(yǎng)合作意識(shí)和能力?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      大海綿包,小椅子。玩法:

      把椅子擺成一個(gè)圓圈,幼兒坐在椅子上,用雙腳夾住大海綿包,傳給下一名幼兒。要求盡量不讓大海綿包掉在地上。建議:游戲可以脫掉鞋子進(jìn)行。幼兒熟練掌握了游戲的玩法以后,可以組織分組比賽。

      16、守球門(大班體育游戲)活動(dòng)目的:

      :培養(yǎng)幼兒的靈活性?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      紙盒一只、球一個(gè)

      玩法:

      幼兒坐成圓圈,圈上留有缺口,請(qǐng)一個(gè)幼兒站在缺口處,當(dāng)守門員,另請(qǐng)四至五名幼兒各拿一只球(可用塑料球或其他適當(dāng)?shù)那?,放在地上,用腳將球踢到缺口處,守門員如果沒(méi)有踢回球或抱住球,就算輸了,換一個(gè)守門員。注意:踢球幼兒要經(jīng)常輪換。守球門(大班體育游戲)目的:培養(yǎng)幼兒的靈活性。方法:幼兒坐成圓圈,圈上留有缺口,請(qǐng)一個(gè)幼兒站在缺口處,當(dāng)守門員,另請(qǐng)四至五名幼兒各拿一只球(可用塑料球或其他適當(dāng)?shù)那?,放在地上,用腳將球踢到缺口處,守門員如果沒(méi)有踢回球或抱住球,就算輸了,換一個(gè)守門員。

      17、大班體育游戲:趕小雞 活動(dòng)目標(biāo):

      1.練習(xí)將圓柱體向指定方向滾動(dòng),感知圓柱體特性。

      2.會(huì)創(chuàng)造性地玩易拉罐,并能創(chuàng)造出多種玩法,練習(xí)用棍撥的動(dòng)作技能。3.培養(yǎng)良好的合作精神與對(duì)體育游戲的興趣?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      棍棒人手一根,易拉罐若干,紙箱4個(gè),木珠若干,錄音機(jī)一臺(tái),錄音帶一盒。玩法: 1.(播放錄音)小朋友出場(chǎng),跳歡快的舞蹈“找朋友”。

      2.出示易拉罐,讓幼兒認(rèn)識(shí)圓柱體特征。教師示范用棍棒撥易拉罐,讓幼兒觀察圓柱體的特性。

      3.趕“小雞”。小朋友每人手持棍棒,從紙箱中把“小雞”趕出,要求小朋友把“小雞”趕到指定方向。喂小雞:小朋友把“小雞”趕到木珠前面,把木珠放進(jìn)易拉罐里(當(dāng)作喂小雞)。喂完小雞后,讓小朋友把“吃飽了的小雞”趕回家(趕回紙箱內(nèi)),與小雞做游戲。小朋友自由玩易拉罐,鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)編出多種活動(dòng)方法:如用腳踩平衡,雙腳夾著跳,拋接易拉罐,進(jìn)龍門,用頭頂著走。

      4.趕“小雞”比賽,幼兒分四隊(duì)活動(dòng)。玩法:以最快速度,協(xié)調(diào)地用棍棒把“小雞”趕到指定地點(diǎn)吃小蟲。然后,把吃飽了的小雞趕回雞窩(紙箱)為勝。活動(dòng)前,幼兒手持一易拉罐,排頭的小朋友手執(zhí)棍棒趕“小雞”回“雞窩”后,迅速將棍棒交給下一位幼兒,游戲依次進(jìn)行。注意:每只小雞,每次只能吃五條小蟲(五粒木珠)。5.聽音樂(lè)離場(chǎng)

      18、體育游戲活動(dòng):火車鉆山洞 活動(dòng)目標(biāo):

      練習(xí)正面鉆的動(dòng)作,增強(qiáng)腿部肌肉的力量?;顒?dòng)準(zhǔn)備: 紙盒、呼啦圈

      玩法:

      每名幼兒當(dāng)一節(jié)車廂并裝上貨物(背上背一個(gè)球或用其他東西)。游戲開始,教師說(shuō):“火車開了?!庇變阂粋€(gè)跟著一個(gè)走,并念兒歌:“火車嗚嗚響,喀嚓喀嚓上山崗,鉆山洞,過(guò)大橋,運(yùn)貨忙又忙?!碑?dāng)教師說(shuō)“鉆山洞了?!边@時(shí),由教師指定的幼兒,每?jī)擅M合在一起,舉起雙手搭成一個(gè)山洞,其余幼兒依次鉆過(guò)。教師說(shuō)“到站了?!庇變鹤炖锇l(fā)出“嗤――”的汽笛聲并停下。游戲可反復(fù)進(jìn)行。規(guī)則:

      (1)幼兒背著的球不能碰山洞,球不能掉下來(lái)。(2)一定要鉆過(guò)山洞。

      19、打籽: 活動(dòng)目的:

      鍛煉幼兒的躲閃機(jī)制能力 活動(dòng)準(zhǔn)備: 沙包數(shù)個(gè)

      玩法:

      用沙包作籽,游戲者分成兩組。在場(chǎng)地上畫兩條直線,兩線間隔5米。一組游戲者在兩線的區(qū)域內(nèi),一組的游戲者站在兩線的外面。站在區(qū)域外的游戲者用沙包打向區(qū)域內(nèi)的游戲者,區(qū)域內(nèi)的游戲者進(jìn)行躲閃,不讓沙包砸到。如果被砸中就停止游戲,如果能接住沙包就能救起被砸中的游戲者。兩組可互換角色反復(fù)游戲。

      20、瞎子”摸“拐子” 活動(dòng)目的:

      鍛煉幼兒的聽覺(jué)以及逃跑能力 活動(dòng)準(zhǔn)備: 手帕

      游戲介紹:

      可多位幼兒共同參加游戲。一人用手帕蒙住眼睛當(dāng)“瞎子”,一人將左手抓住左小腿當(dāng)“拐子”。

      玩法:

      “拐子”吹口哨,其他幼兒在一定范圍內(nèi)四散跑開,“瞎子”聽聲去摸“拐子”,“拐子”被摸住,雙方對(duì)換角色,其他人被摸住就退出游戲,下一輪再玩。

      21、“警察”捉“小偷” 活動(dòng)目的:

      培養(yǎng)幼兒的辨別能力 活動(dòng)準(zhǔn)備: 警察帽子數(shù)個(gè)

      玩法:

      幼兒平均分為兩組,一組為“警察”,一組為“小偷”。場(chǎng)地上,分別畫兩個(gè)圈為各自的“家”。游戲開始,“小偷”出來(lái)活動(dòng),四散跑開,“警察”出來(lái)捉“小偷”,把“小偷”捉回“警察”的家,未被捉住的“小偷”如果跑回自己的“家”,“警察”就不能再捉了。

      22、單腳跳障礙 活動(dòng)目標(biāo):

      1.發(fā)展單腳跳的能力,增強(qiáng)下肢的力量。

      2.提高跳躍動(dòng)作的協(xié)調(diào)性,體驗(yàn)體育活動(dòng)的樂(lè)趣。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1.塑料圈和易拉罐若干(8人一組,每組10個(gè)圈、10個(gè)易拉罐)。2.平坦、無(wú)障礙物的室外場(chǎng)地。游戲規(guī)則:

      1.必須用單腳跳,不能用雙腳跳或跨跳。

      2.幼兒要站在起點(diǎn)線后,當(dāng)聽到口令后單腳行進(jìn)跳。玩法:

      在場(chǎng)地一端畫一條起點(diǎn)線,將幼兒8人一組分成若干組,每組10個(gè)塑料圈。當(dāng)教師發(fā)出口令“抬左腳,右腳預(yù)備——跳”,幼兒按先后順序一個(gè)接著一個(gè)用右腳連續(xù)從第一個(gè)圈跳到第十個(gè)圈,然后從場(chǎng)地兩側(cè)跑回起點(diǎn)??

      23、小水滴和太陽(yáng)

      活動(dòng)目標(biāo):

      1.用各種肢體動(dòng)作來(lái)表現(xiàn)水滴變化的過(guò)程,發(fā)展身體的靈活性、協(xié)調(diào)性。2.有合作意識(shí),體驗(yàn)集體活動(dòng)的快樂(lè)?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      太陽(yáng)、云朵,在場(chǎng)地中間畫一個(gè)圓圈。游戲規(guī)則:

      教師提出活動(dòng)要求,幼兒分成兩組。一組扮演小水滴,另一組扮演小魚。在圓形的場(chǎng)地上,小水滴和小魚一起擁抱、碰碰頭、扭扭腰等,小水滴必須在池塘里。玩法:

      一、小水滴和小魚。

      1.幼兒扮演小魚,邊哼唱“許多小魚游來(lái)了”,邊做游動(dòng)的動(dòng)作。

      2.教師提出活動(dòng)要求,幼兒分成兩組。一組扮演小水滴,另一組扮演小魚。3.在圓形的場(chǎng)地上,小水滴和小魚一起擁抱、碰碰頭、扭扭腰等。

      二、小水滴和太陽(yáng)。1.出示“太陽(yáng)公公”,幼兒全體扮演小水滴。

      2.教師邊說(shuō)情景性語(yǔ)言,邊引導(dǎo)幼兒做動(dòng)作:隨著“太陽(yáng)公公”慢慢地升起,小水滴覺(jué)得身體上暖洋洋的,在池塘里打著滾。小水滴在池塘里呆不住了,慢慢地站起來(lái),伸伸腿,一個(gè)個(gè)跳了起來(lái)。

      三、小水滴和云朵。1.出示道具“云朵”,幼兒全體扮演小水滴。

      2.教師邊說(shuō)情景性語(yǔ)言,邊引導(dǎo)幼兒做動(dòng)作:水滴慢慢地都聚集在一起,圍在云朵的周圍。小水滴越聚越多,離開了云朵,一個(gè)個(gè)有跳到了池塘里。

      3.幼兒想像小水滴到池塘后的情景,自由運(yùn)動(dòng),放松身體,結(jié)束活動(dòng)。

      24、聞風(fēng)而動(dòng)

      活動(dòng)目標(biāo):

      1.練習(xí)聽信號(hào)變換方向運(yùn)動(dòng),提高動(dòng)作反應(yīng)能力。2.表現(xiàn)某些物體在風(fēng)中的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)?;顒?dòng)準(zhǔn)備: 大的綢布一塊 游戲規(guī)則:

      根據(jù)風(fēng)向和風(fēng)力的變化來(lái)變換動(dòng)作的強(qiáng)度,并鼓勵(lì)幼兒與同伴合作表演。玩法:

      一、我和風(fēng)兒賽跑

      1.教師邊念風(fēng)級(jí)歌,邊引導(dǎo)幼兒做動(dòng)作:一級(jí)二級(jí)紙屑跑(單腿站立,允許輕輕搖晃)三級(jí)四級(jí)彩旗飄(可以小跑),五級(jí)六級(jí)樹枝搖(幼兒四散跑),七級(jí)八級(jí)帽吹掉(教師追逐幼兒跑)出示綢布,請(qǐng)幼兒觀察教師的動(dòng)作“用力揮動(dòng)綢布”,說(shuō)說(shuō)發(fā)生了什么情況。(產(chǎn)生了風(fēng))告訴幼兒,今天我們要和風(fēng)兒做游戲。

      2.幼兒想象一下自己是某樣物體,如:衣服、柳條、風(fēng)箏等。每位幼兒找一個(gè)固定的位置站立。

      二、聞風(fēng)而動(dòng)

      1.幼兒做一個(gè)動(dòng)作,讓其他幼兒猜猜風(fēng)從什么方向吹來(lái)。

      2.教師用綢布制造風(fēng),幼兒根據(jù)風(fēng)向變換做動(dòng)作。如:“柳條”的扮演者可以彎腰、低頭;“衣服”的扮演者可以揮動(dòng)雙手等。

      3.教師揮動(dòng)綢布變風(fēng)向,幼兒變換動(dòng)作。

      教師可再增加風(fēng)力大小的要求,如“小風(fēng)來(lái)了”、“大風(fēng)來(lái)了”、“臺(tái)風(fēng)來(lái)了”、“龍卷風(fēng)來(lái)了”,引導(dǎo)幼兒做出相應(yīng)的動(dòng)作變換。鼓勵(lì)幼兒與同伴合作表演某一物體,一同游戲。

      25、老鷹捉小雞 活動(dòng)目標(biāo):

      1.嘗試閃躲得走和跑。

      2.感受多人合作游戲的樂(lè)趣。活動(dòng)準(zhǔn)備: 場(chǎng)地

      游戲規(guī)則:

      每組一個(gè)小朋友扮老鷹,其余幼兒站成一路縱隊(duì)扮小雞,“小雞”隨“母雞”左右一動(dòng),靈巧的躲閃,不讓“老鷹”拍到,“小雞”如被捉到,即離開場(chǎng)地。玩法:

      一、開始部分:

      1.隊(duì)列練習(xí)四路縱隊(duì)——二路縱隊(duì)——開花走——圓形——四路縱隊(duì) 2.復(fù)習(xí)徒手操 要求動(dòng)作連貫、有力

      二、基本部分: 1.交待游戲名稱、玩法

      T:今天,老師要和大家一起玩一個(gè)老鷹抓小雞的游戲。

      玩法:每組又一個(gè)小朋友扮老鷹,該組內(nèi)其余幼兒站成一路縱隊(duì),排頭幼兒扮“母雞”,張開兩臂,后面幼兒扮“小雞”,用雙手依次拉著前面的小朋友的衣服,小雞一起念兒歌:“老鷹天上飛,小雞地上跳,老鷹捉小雞,就是捉不到?!眓念完后老鷹立即捉隊(duì)尾的“小雞”,“母雞”張開雙臂保護(hù)“小雞”?!靶‰u”隨“母雞”左右一動(dòng),靈巧的躲閃,不讓“老鷹”拍到,“小雞”如被捉到,即離開場(chǎng)地?!袄销棥弊降饺种换蛘叨种弧靶‰u”時(shí),調(diào)換角色,游戲從新開始。2.請(qǐng)一組幼兒配合,示范游戲。

      3.幼兒評(píng)論游戲奇情況,了解沒(méi)弄清楚的規(guī)則。4.幼兒分組合作游戲。

      5.老師提出游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題,集體討論解決。6.繼續(xù)游戲。

      26、歡快的小雨滴 活動(dòng)目標(biāo):

      1.能跟隨音樂(lè)用合適的動(dòng)作表現(xiàn)雨滴下落的情景。2.體驗(yàn)身體運(yùn)動(dòng)的樂(lè)趣?;顒?dòng)準(zhǔn)備: 磁帶。

      游戲規(guī)則:

      能用合適的動(dòng)作自由表現(xiàn)小雨滴落在什么地方的表現(xiàn)。玩法:

      一、談話交流。

      1.師:小雨滴會(huì)落到哪里呢? 2.引導(dǎo)幼兒互相討論,小雨滴落在不同地方的情景。如:落在樹葉上會(huì)怎么樣等?

      3.老師引導(dǎo)幼兒分散,用合適的動(dòng)作自由表現(xiàn),并說(shuō)說(shuō)自己(小雨滴)落在什么地方了。如:落在池塘里的小雨滴,幼兒就做原地轉(zhuǎn)圈的動(dòng)作。

      二、探索快速前進(jìn)的方法。

      1.小雨滴落下來(lái),落在了地上,最后小雨滴流進(jìn)了小河、大海。這時(shí)的小雨滴會(huì)怎么樣? 2.鼓勵(lì)幼兒探索快速前進(jìn)的方法,幼兒可以分散、小組等形式進(jìn)行表現(xiàn)。

      27、老狼老狼幾點(diǎn) 活動(dòng)目標(biāo):

      練習(xí)跑和按信號(hào)做動(dòng)作,培養(yǎng)抑制力和機(jī)敏性?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      老狼頭飾、場(chǎng)地 游戲規(guī)則:

      1.老狼回答幾點(diǎn)時(shí)不準(zhǔn)回頭看.2.幼兒與老狼回答時(shí),必須往前走,不能停留.3.只有說(shuō):天黑了,幼兒才能轉(zhuǎn)身往回跑,老狼才可轉(zhuǎn)身追.4.老狼不能追捉已過(guò)橫線的幼兒.玩法:

      在場(chǎng)地一端畫一條橫線,幼兒站在線后邊成一橫排,請(qǐng)一個(gè)幼兒當(dāng)老狼,在橫線前面。游戲開始時(shí),幼兒與扮老狼的人一同往前走,并齊聲問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?” 然后又問(wèn):老狼老狼幾點(diǎn)了?老狼回答:兩點(diǎn)了.這樣繼續(xù)下去,直至老狼回答:天黑了時(shí),幼兒就轉(zhuǎn)身向橫線跑,老狼轉(zhuǎn)身就追,但不得過(guò)橫線,在橫線前被捉到的為失敗者.玩過(guò)幾次,可另選出一人當(dāng)老狼,游戲重新開始。

      28、熊來(lái)啦 活動(dòng)目標(biāo):

      1.幼兒喜歡參與游戲,情緒積極愉快。

      2。幼兒通過(guò)游戲培養(yǎng)抑制自己行為的能力,訓(xùn)練反應(yīng)的靈敏性。3。幼兒能按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      “熊”頭飾一只,圈劃幼兒活動(dòng)范圍和“熊家”

      游戲規(guī)則:

      和幼兒一起討論“熊沒(méi)來(lái)的時(shí)候我們干什么?”“熊什么時(shí)候出來(lái)?”“什么時(shí)候念兒歌?”“什么時(shí)候不動(dòng)了”“什么時(shí)候游戲結(jié)束?”“熊的家在哪里?”等問(wèn)題。玩法:

      一、設(shè)置情境,觀察討論熊的習(xí)性。

      (1)請(qǐng)另一位老師扮成熊,聽到主班老師說(shuō)“哎呀!瞧,我們班來(lái)了一只大狗熊!你們快用你剛才的辦法試試看,看它會(huì)不會(huì)吃你!”就出現(xiàn)。

      幼兒嘗試自己的辦法,熊將出聲的,動(dòng)的幼兒抓走。

      教師請(qǐng)沒(méi)被抓走的幼兒介紹自己的方法:沒(méi)有動(dòng),沒(méi)有出聲音等。

      (2)教師引導(dǎo)幼兒了解熊的習(xí)性: “熊”介紹自己的特點(diǎn):“人們都叫我‘黑瞎子’,沒(méi)錯(cuò),我的眼睛不好,但是我的耳朵可靈了!一點(diǎn)點(diǎn)聲音我都能聽見!“ 教師引導(dǎo)幼兒討論遇到熊的時(shí)候該怎么辦:看到了熊不要?jiǎng)?,不要說(shuō)話,就不會(huì)被熊吃了。第二次游戲。熊出現(xiàn),教師和幼兒一起念兒歌玩游戲。

      29、老鼠籠

      活動(dòng)目標(biāo):

      1.培養(yǎng)幼兒的追逐、躲閃能力。2.培養(yǎng)幼兒的應(yīng)變能力?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      平坦較大的活動(dòng)場(chǎng)地

      游戲規(guī)則:

      若“鼠”連鉆數(shù)“洞”未被捉住,則輪換。若被捉住,停止游戲一次。

      玩法:

      多個(gè)兒童手拉手向內(nèi)圍成一圈,一個(gè)兒童站在圈外扮“貓”,一個(gè)兒童在圈內(nèi)扮“鼠”。游戲開始,大家齊唱“老鼠老鼠一月一,早來(lái)!老鼠老鼠二月二,早來(lái)!……”一直唱到“老鼠老鼠九月九,逮住老鼠咬一口!”此時(shí),“鼠”自圈內(nèi)竄出,“貓”趁勢(shì)追捉。

      30、丟手絹

      活動(dòng)目標(biāo):

      1.增強(qiáng)快速奔跑的能力,提高追逐中的應(yīng)變技能。2.加強(qiáng)平衡和協(xié)調(diào)能力,激發(fā)對(duì)體育游戲的興趣。活動(dòng)準(zhǔn)備:

      場(chǎng)地、幼兒分兩組圍成圓圈、手帕兩塊。游戲規(guī)則:

      丟手絹時(shí)不能往后看 玩法:

      玩時(shí),眾人圍圈向內(nèi)坐,選一人拿手絹在圈外繞行,邊走邊與眾人一起唱:“丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)兒抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他!”行進(jìn)中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發(fā)現(xiàn)應(yīng)立即撿起手絹?zhàn)分饋G手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉(zhuǎn)一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個(gè)節(jié)目。然后,輪換再來(lái)。

      31、開鎖

      活動(dòng)目標(biāo):

      1.增強(qiáng)快速奔跑和快速反應(yīng)的能力。

      2.培養(yǎng)與人合作的意識(shí),激發(fā)對(duì)體育游戲的興趣?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      學(xué)會(huì)“金鎖鎖”兒歌、無(wú)障礙物的場(chǎng)地。游戲規(guī)則:

      1.開鎖人必須隨兒歌節(jié)奏拍圈上幼兒的手。

      2.最后拍到的兩位幼兒必須沿圓圈向相反方向快跑。玩法:

      玩法同切西瓜。附兒歌:金鎖鎖,銀鎖鎖,一把鑰匙開一把鎖,“咔嚓咔嚓”哪一把?哪一把?請(qǐng)你自己來(lái)開鎖,來(lái)——開——鎖。

      32、切西瓜 活動(dòng)目標(biāo):

      發(fā)展孩子的奔跑能力,提高靈敏躲閃的能力?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      幼兒分兩組圍成圓圈。游戲規(guī)則:

      1.幼兒手拉手,變成一個(gè)大西瓜;邊念兒歌邊圍著圓圈走; 2.一個(gè)幼兒在圈外做切西瓜的人,隨兒歌節(jié)拍切西瓜。(“刀”要切在小朋友拉手處)

      3.當(dāng)念“二”時(shí),切西瓜的人切到哪兩個(gè)小朋友中間,那兩個(gè)小朋友就馬上向相反的方向圍圈跑,誰(shuí)跑回來(lái)得慢,誰(shuí)就來(lái)當(dāng)下次游戲的切西瓜人。玩法:

      附兒歌:切切切,切西瓜,我把西瓜切兩瓣!

      33、貼人

      活動(dòng)目標(biāo):

      1.能有合作進(jìn)行游戲的能力。

      2.具有快跑、閃的能力與思維的機(jī)敏性。活動(dòng)準(zhǔn)備:

      寬敞的活動(dòng)場(chǎng)地上畫一直徑約5米的圓圈,圈外分6等份畫出放射線狀 游戲規(guī)則:

      一、請(qǐng)兩位小朋友,一位跑,一位追,被追的小朋友可以跑到圈里任意一位小朋友面前站信(貼人)這時(shí)后面一個(gè)小朋友就趕緊跑。

      二、如果被追捉者連續(xù)貼人三次,追捉者仍沒(méi)種到,就另?yè)Q捉者。玩法:

      1.跑時(shí)要在圈外,貼人要到圈里。2.被追到者不再當(dāng)追捉者。

      34、荷花荷花幾時(shí)開 活動(dòng)目標(biāo):

      1.增強(qiáng)快速奔跑和追逐的能力。

      2.提高動(dòng)作的反應(yīng)速度和敏捷性,激發(fā)對(duì)體育游戲的興趣?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      學(xué)會(huì)“荷花”這首兒歌、寬敞無(wú)障礙物的場(chǎng)地。游戲規(guī)則:

      1.兒歌對(duì)完后才能開始跑。

      2.被抓到時(shí),兩個(gè)幼兒要互換角色。

      玩法:

      若干幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈,幾個(gè)幼兒站在圈內(nèi)扮作荷花,圈上幼兒圍著荷花和荷花對(duì)歌。(圈上幼兒:荷花荷花幾時(shí)開?圈內(nèi)幼兒:一月開。)

      一月不開幾時(shí)開? 二月開。

      ?? 六月荷花朵朵開。

      35、胯下傳球 活動(dòng)目標(biāo):

      練習(xí)快速傳球的本領(lǐng),培養(yǎng)動(dòng)作的準(zhǔn)確性、靈敏性?;顒?dòng)準(zhǔn)備: 大皮球4個(gè)。玩法:

      1、將幼兒分成人數(shù)相等的四組,排成四列縱隊(duì),雙腳叉開站立。

      2、教師講解游戲的玩法及規(guī)則,幼兒游戲。

      3、教師指導(dǎo)并表?yè)P(yáng)遵守游戲規(guī)則的幼兒。

      4、教師小結(jié)評(píng)價(jià)。

      36、小馬運(yùn)糧 活動(dòng)目的:

      1、幼兒練習(xí)助跑跨跳過(guò)一定距離的平行線。

      2、發(fā)展幼兒爬行、繞過(guò)障礙物跑、跨越、跳越的能力以及動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活性

      3、激發(fā)幼兒游戲活動(dòng)中的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和合作意識(shí),培養(yǎng)孩子的合作能力?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      平整的場(chǎng)地、軟墊子、障礙物小椅子、繩子、沙袋、羊角球。玩法:

      1、活動(dòng)開始:

      老師帶領(lǐng)幼兒兩路縱隊(duì)進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng):雙臂繞環(huán)手腕、原地跑跨跳。

      2、引出活動(dòng)主題,介紹場(chǎng)地,創(chuàng)設(shè)情境:

      師 :馬棚里住這一匹老馬和一匹小馬,有一天,老對(duì)小馬說(shuō):“孩子你已經(jīng)長(zhǎng)大了能幫媽媽做點(diǎn)事嗎?”小馬高興地說(shuō):“怎么不能,我很愿意幫您做事”。老媽說(shuō):“那好啊,你把這半口袋糧食給奶奶送去好不好?”于是,小馬就馱起糧食飛快的向奶奶家跑去-------小馬在運(yùn)糧去奶奶家的路途中一共經(jīng)過(guò)四個(gè)地方,第一個(gè)森林,它要繞過(guò)樹樁(小椅子)走出森林,第二個(gè)是跳過(guò)一個(gè)小土堆(沙袋),接下來(lái)是要爬過(guò)一塊草地(軟墊子),最后要跨過(guò)一條河(兩根繩子)。

      3、穿過(guò)障礙,練習(xí)助跑跨跳。

      第四篇:大班體育游戲

      大班體育游戲

      1、大班體育游戲:占圈

      目標(biāo):練習(xí)跑的動(dòng)作,并培養(yǎng)幼兒的觀察力和機(jī)敏性。

      玩法:在場(chǎng)地四周畫些圓圈,圓圈數(shù)要比幼兒數(shù)少1個(gè)。全體幼兒都站在圓圈里,其中1個(gè)幼兒沒(méi)有圓圈,站在場(chǎng)地中央。游戲開始,大家齊聲說(shuō): “占圈,占圈,看誰(shuí)先占到圈?!闭f(shuō)完最后一句時(shí),站在圈內(nèi)的小朋友立刻跑出來(lái)和其他小朋友互換位置,這時(shí)站在中間的幼兒趁機(jī)也去占圈,沒(méi)占到圈的幼兒再站 在中間去,游戲重新開始。

      規(guī)則:1.說(shuō)完“看誰(shuí)先占到圈兒”以后,才可以互換位置。每個(gè)幼兒必須離開自己的圈,不能站著不動(dòng)。2.沒(méi)有占到圈的幼兒,必須站在中間去。

      注意事項(xiàng):1.幼兒換圈時(shí)不要相互碰撞。2.此游戲不宜人數(shù)過(guò)多。如果人數(shù)多,可將全體幼兒分兩組進(jìn)行。

      2、大班體育游戲:跨跳過(guò)彩瓶

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、練習(xí)助跑跨跳過(guò)一定高度的障礙物,提高條魚能力。

      2、勇于大膽嘗試,體驗(yàn)成功的快樂(lè)。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:大飲料瓶、椅子搭成的等?;顒?dòng)過(guò)程:

      1、請(qǐng)幼兒自由分散探索玩瓶子的方法,鼓勵(lì)幼兒一物多玩。

      2、練習(xí)助跑跨跳過(guò)彩瓶。(重點(diǎn)練習(xí)助跑跨跳的動(dòng)作)

      3、競(jìng)賽游戲“跨跳過(guò)彩瓶”(幼兒分成人數(shù)相等的幾隊(duì),各隊(duì)再分成甲乙兩組,各城一路縱隊(duì),分別站在兩端起跑線后,聽到信號(hào)后,各隊(duì)甲組排頭起跑,依次跨跳過(guò)彩瓶,跑至乙組拍排頭的手,乙組排頭繼續(xù)跑,再次跨跳過(guò)彩瓶,先跑完的獲勝。

      4、聽音樂(lè)做放松動(dòng)作。

      3、幼兒大班體育游戲:跳圈找顏色

      (一)游戲目的:

      1、幼兒能協(xié)調(diào)、靈活地跳圈。

      2、幼兒能很好地分辨顏色。

      (二)游戲準(zhǔn)備:小呼啦圈若干個(gè)(也可以畫圈)、大紙箱一個(gè)、各種玩具若干、籃子兩個(gè)

      (三)游戲玩法:

      1、將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,分別站在各自的起跑線上。將玩具放入大紙箱,紙箱放在離起跑線十米的終點(diǎn)處。將呼啦圈分成兩部分,不規(guī)則的擺在兩隊(duì)起點(diǎn)到終點(diǎn)之間(間距不要過(guò)大)。

      2、老師說(shuō)“開始!紅色!”兩組的第一名幼兒手里拿著籃子開始跳圈跳向終點(diǎn)(可以單腿跳也可以雙腿跳),然后在紙箱里選擇帶有老師指定顏色的玩具放到籃子里(玩具上只有有一種顏色符合就可以),帶著籃子跑回起跑線。最先回來(lái)并且?guī)Щ刂付ㄍ婢叨嗟男〗M獲勝。

      3、第一名小朋友把籃子交給第二名小朋友,然后老師喊“開始!綠色!”第二名小朋友跳向終點(diǎn)后,把籃子里的玩具先倒進(jìn)大紙箱,然后選擇帶有老師指定顏色的玩具放進(jìn)籃子,重復(fù)上述過(guò)程。

      (四)注意:

      1、老師要注意幼兒可能會(huì)搶同一件玩具。

      2、幼兒必須每一圈都要跳到。

      4、大班體育游戲:電羊

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、練習(xí)在一定范圍內(nèi)動(dòng)作較靈活的四散追逐跑。

      2、通過(guò)游戲,提高四散追逐跑的能力,知道日常生活中要安全用電。

      3、在活動(dòng)中注意安全,不與同伴碰撞?;顒?dòng)準(zhǔn)備:大灰狼頭飾一只,錄音機(jī),磁帶。

      活動(dòng)過(guò)程:1. 開始部分:動(dòng)物模仿操,能聽音樂(lè)跟著老師做操。2. 基本部分(1)新授“電羊”的游戲。交代游戲名稱,介紹游戲玩法、規(guī)則、邊講邊示范。教師請(qǐng)小朋友扮小山羊,這當(dāng)中有老師事先指定的幾名“電羊”。小羊在場(chǎng)地上一邊玩耍,一邊念兒歌:“頭上兩只角,身上長(zhǎng)白毛。愛吃青青草,咩!我是小山羊?!绷磉x一幼兒扮大灰狼,背對(duì)“羊群”站立。兒歌念完,“大灰狼”轉(zhuǎn)身喊:“我來(lái)吃羊啦!”即追逐“羊群”,“羊群”四散跑開。如果大灰狼捉住了“小山羊”,就可把“小山羊”帶出場(chǎng)外。如果“大灰狼”抓住電羊,電羊就發(fā)出“的鈴鈴”的聲音,“大灰狼”觸電,站著不能動(dòng)。千萬(wàn)注意,不能讓“大灰狼”和其它“小山羊”知道誰(shuí)是電羊。(2)讓幼兒學(xué)念“小山羊”兒歌數(shù)遍。(3)幼兒玩電羊游戲數(shù)遍后,教師鼓勵(lì)小山羊不要被大灰狼抓住,表?yè)P(yáng)沒(méi)被抓住的幼兒。而“大灰狼”抓“小羊”越多越能干。活動(dòng)結(jié)束:玩民間游戲“炒蠶豆、炒豌豆”數(shù)遍。簡(jiǎn)單小結(jié),表?yè)P(yáng)機(jī)智、勇敢的小朋友。

      5、大班體育游戲:穿地道

      活動(dòng)目的:讓幼兒聯(lián)系聽信號(hào)原地轉(zhuǎn)向和改變方向跑?;顒?dòng)準(zhǔn)備:場(chǎng)地準(zhǔn)備

      活動(dòng)指導(dǎo)1、熱身,入場(chǎng);2、引題,介紹玩法;讓一半的幼兒做地道,讓他們站成四列縱隊(duì),然后兩臂側(cè)平舉手拉手,則橫隊(duì)和橫隊(duì)之間的通道即為地道,其余的幼兒則為穿地道者。游戲開始時(shí),穿地道的幼兒分散地在各條“地道”上隨意跑動(dòng),教師發(fā)出口令:“向左(右)――轉(zhuǎn)!”組成地道的幼兒立即放下手臂,同時(shí)向左右轉(zhuǎn)身。然后再側(cè)平舉,手拉手地組成新地道。穿地道的幼兒繼續(xù)在新地道中任意跑動(dòng)。反復(fù)轉(zhuǎn)身數(shù)次后,讓兩組幼兒交換角色,然后繼續(xù)進(jìn)行游戲。3交代注意事項(xiàng):教師要指揮穿地道的幼兒統(tǒng)一跑的方向,以避免他們互相碰撞。4、幼兒游戲,師參與游戲,玩中指導(dǎo)。5、整隊(duì),休息。結(jié)束。

      6、分組活動(dòng):球類、毽子、跳繩、球拍;

      活動(dòng)目的:練習(xí)新玩法,提高幼兒身體的靈敏性。

      活動(dòng)指導(dǎo):1、讓幼兒在班級(jí)規(guī)定的場(chǎng)地內(nèi)活動(dòng),進(jìn)行各種器械活動(dòng)。2、天氣轉(zhuǎn)涼,提醒幼兒增減衣服,小心受涼。分小組活動(dòng),若要輪換器械,有秩序地進(jìn)行。

      7、大班體育游戲:《漁夫捕魚》

      游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒相互合作及靈活閃躲跑的能力。游戲準(zhǔn)備:

      1、幼兒人手一條繩子(約2米)。

      2、幼兒學(xué)會(huì)兒歌《魚兒游呀游》。形式和人數(shù):集體游戲,10—20人。玩法:在場(chǎng)地上先指定“海面”的范圍,超出部分則為“沙灘”。游戲開始時(shí),先指定一幼兒為漁夫,教師帶幼兒念兒歌《魚兒游呀游》,當(dāng)教師回答到“X人來(lái)變幼兒游”時(shí),幼兒根據(jù)回答中的人數(shù)迅速合作,即興由一幼兒當(dāng)魚頭,后面的幼兒一一用繩子套住前面一幼兒的腰,兩手拿住繩子的末端跟著“魚頭”游。待幼兒隨機(jī)組合完畢,此時(shí)漁夫可去抓任意一條魚的“魚頭”,當(dāng)“魚頭”被抓住或“魚身”散掉就算被捕住,當(dāng)魚被逼離出海面,即到沙灘也算被捕住。以最后剩下的一隊(duì)為優(yōu)勝隊(duì),可由優(yōu)勝隊(duì)的幼兒推選出一幼兒當(dāng)“漁夫”,游戲重新開始。建議:

      1、幼兒人數(shù)與游戲進(jìn)行中實(shí)際所需的人數(shù)有差距時(shí),教師應(yīng)適當(dāng)調(diào)節(jié),也可多請(qǐng)1—2個(gè)漁夫。

      2、游戲也可讓幼兒自由選擇同伴,不限制每條魚的組成人數(shù),將兒歌后部分改為“誰(shuí)來(lái)變成魚兒游?我來(lái)變成魚兒游?!?/p>

      3、教師應(yīng)注意幼兒用繩子所套的身體部位,以腰部為最適宜處。附兒歌《魚兒游呀游》:師:小小魚兒游呀游,在那游?幼:在這游。幾人來(lái)變魚兒游? 師:X(一般為2—5人)人來(lái)變魚兒游。

      8、大班體育活動(dòng)教案:老鷹捉小雞

      一、活動(dòng)目標(biāo):

      1、練習(xí)靈活地躲閃跑及小組協(xié)調(diào)一致動(dòng)作的能力。

      2、幼兒能積極的參與活動(dòng),并能得到其中的快樂(lè)。

      二、活動(dòng)準(zhǔn)備:老鷹和小雞的頭飾。

      三、活動(dòng)過(guò)程:

      (一)、熱身:教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行熱身活動(dòng),如:一些反應(yīng)游戲、慢跑、幼兒活動(dòng)操。

      (二)、活動(dòng)開始:

      1、一名幼兒做“老鷹”,一名幼兒做“雞媽媽”,其余的為小雞。

      2、“雞媽媽”與“小雞”們分散開,邊做動(dòng)作邊說(shuō)“嘰嘰嘰,嘰嘰嘰,小小蟲兒在哪里?”

      3、“老鷹”飛來(lái)了,“雞媽媽”張開雙臂:“孩子們,快躲到媽媽的翅膀下?!毙‰u們排成豎隊(duì),用雙手依次拉住前面幼兒的衣服,一起念兒歌:“老鷹天上飛,小雞地上跑,老鷹捉小雞,就是捉不到?!?/p>

      4、“老鷹”撲捉隊(duì)尾的“小雞”,“雞媽媽”張開雙臂保護(hù)“小雞”,“小雞”隨“媽媽”左右移動(dòng),靈巧的躲閃,不讓“老鷹”捉到。

      5、被捉的“小雞”離開場(chǎng)地。

      (三)、活動(dòng)結(jié)束、教師組織幼兒進(jìn)行放松活動(dòng)。

      四、活動(dòng)結(jié)束

      教師總結(jié)幼兒今天的表現(xiàn),表?yè)P(yáng)和鼓勵(lì)幼兒在活動(dòng)中表現(xiàn)積極的幼兒。讓幼兒在參與游戲的同時(shí),感受到體育活動(dòng)的快樂(lè)。同時(shí),教師要照顧到那些在活動(dòng)中比較安靜的幼兒,使其也能在活動(dòng)結(jié)束的時(shí)候獲得快樂(lè),以培養(yǎng)他們對(duì)體育活動(dòng)的興趣。

      9、大班體育游戲教案:報(bào)紙游戲

      教學(xué)目標(biāo):

      1、利用報(bào)紙進(jìn)行體育游戲,讓幼兒嘗試報(bào)紙的不同玩法,提高身體平衡能力。

      2、通過(guò)本次教學(xué)活動(dòng)發(fā)現(xiàn)幼兒的社會(huì)性,增強(qiáng)幼兒的合作意識(shí)。

      教學(xué)準(zhǔn)備:

      1、幼兒每人一份報(bào)紙,乒乓球四個(gè)。

      2、錄音機(jī)一臺(tái),磁帶一本,四張紅色蠟光紙。

      教學(xué)過(guò)程:

      一、開始部分:教師與幼兒室內(nèi)談話:我們桌子放的是什么?報(bào)紙有什么用途?

      二、基本部分:在教師準(zhǔn)備的游戲中穿插幼兒提供的游戲方法,讓幼兒的勞動(dòng)成果得到認(rèn)可,給幼兒以成功感。另有些好的意見因材料不具備或其他原因不能進(jìn)行的可讓幼兒課下自行組織或答應(yīng)幼兒放在下節(jié)課進(jìn)行。

      1、競(jìng)走。將報(bào)紙頂在頭上四散走,教師拍手變換速度,幼兒隨著節(jié)奏走,比比誰(shuí)的報(bào)紙頂?shù)臅r(shí)間長(zhǎng),不掉下來(lái)者為勝。

      2、粘報(bào)紙。將報(bào)紙放于胸前起跑后便將手松開,報(bào)紙能粘在身上者為勝,并思考報(bào)紙為什么能粘在身上?

      3、托球。將報(bào)紙對(duì)折幾次成一乒乓球拍,幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì)進(jìn)行托球比賽,又快又穩(wěn)的一對(duì)為勝。

      4、舞長(zhǎng)龍。接上游戲請(qǐng)幼兒將報(bào)紙折成細(xì)長(zhǎng)條,每個(gè)幼兒手握自己及幼兒的報(bào)紙頭(除首尾幼兒)連成一條長(zhǎng)龍進(jìn)行舞長(zhǎng)龍比賽,長(zhǎng)龍不能斷,先到終點(diǎn)的長(zhǎng)龍為勝。

      5、過(guò)“河”。將報(bào)紙撕成兩塊當(dāng)“石頭”,放一塊“石頭”在“河”里,兩腳站在“石頭”上,接著把第二塊“石頭”放在第一塊“石頭”前頭,兩腳站在第二塊“石頭”上,依次踩著“石頭”過(guò)河去,幼兒繼續(xù)原來(lái)的四隊(duì),先到的一對(duì)為勝。

      6、“心”連“心”。請(qǐng)每對(duì)幼兒合作將報(bào)紙團(tuán)成一個(gè)結(jié)實(shí)的圓球,用紅色蠟光紙包裹成紅“心”。請(qǐng)每?jī)申?duì)幼兒合成一組,兩個(gè)幼兒擁抱夾紅“心”從起點(diǎn)走到終點(diǎn)再返回,先進(jìn)行完的一組為勝。

      10、大班體育課:《小猴摘桃》

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、練習(xí)鉆、跑、爬的能力以及動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和彈跳力。

      2、指導(dǎo)幼兒遵守游戲中三項(xiàng)規(guī)則,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí)。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:桌子1張,平衡木1個(gè),小盆一個(gè),桃子圖片若干。活動(dòng)過(guò)程:

      1、熱身運(yùn)動(dòng)。(太陽(yáng)公公起得早,我們一起做早操)

      2、導(dǎo)入:(1)介紹新朋友——小猴子 游戲1:鉆山洞摘桃子

      介紹游戲規(guī)則:聽音樂(lè),游戲開始,教師發(fā)出信號(hào),第一個(gè)幼兒向前跑去,兩手兩膝著地爬過(guò)山洞,跑到樹下跳起摘桃子,轉(zhuǎn)身直接跑回,將桃子放進(jìn)小盆拍第二個(gè)幼兒的手,站到隊(duì)尾,依次進(jìn)行。游戲2:鉆山洞、走獨(dú)木橋摘桃子

      介紹游戲規(guī)則:聽音樂(lè),游戲開始,教師發(fā)出信號(hào),第一個(gè)幼兒向前跑去,兩手兩膝著地爬過(guò)山洞,走過(guò)上方有障礙物的獨(dú)木橋,跑到樹下跳起摘桃子,轉(zhuǎn)身直接跑回,將桃子放進(jìn)小盆拍第二個(gè)幼兒的手,站到隊(duì)尾,依次進(jìn)行。游戲3:鉆山洞、走獨(dú)木橋、上樹摘桃子

      介紹游戲規(guī)則:聽音樂(lè),游戲開始,教師發(fā)出信號(hào),第一個(gè)幼兒向前跑去,兩手兩膝著地爬過(guò)山洞,走過(guò)上方有障礙物的獨(dú)木橋,爬到高高的梯子上(大樹上)摘桃子,轉(zhuǎn)身直接跑回,將桃子放進(jìn)小盆拍第二個(gè)幼兒的手,站到隊(duì)尾,依次進(jìn)行。

      11、斗雞

      目標(biāo):培養(yǎng)幼兒毅力,提高單腳戰(zhàn)立的能力。準(zhǔn)備:選擇一快平坦的場(chǎng)地或草地。

      玩法:兩人一組左(右)單腳站立,腿抬起,用手握住腿踝關(guān)節(jié),游戲開始,雙方用膝互撞或用躲、閃等動(dòng)作,使對(duì)方失去平衡。

      12、包袱、剪子和錘子

      目標(biāo):發(fā)展幼兒彈跳的能力。準(zhǔn)備:平坦場(chǎng)地一塊。

      玩法:幼兒兩人或三人一組,面對(duì)面戰(zhàn)立,游戲開始,同時(shí)用力向上跳,落地時(shí)兩腳可任意成三種姿勢(shì):(1)腳并攏表示“錘子”(2)兩腳左右開立表示“包袱”(3)兩腳前后開立表示“剪子”。注意:包袱勝錘子,錘子勝剪子,剪子勝包袱。

      13、幼兒園大班體育游戲:扔沙包

      一、游戲目標(biāo):練習(xí)單手肩上用力的投擲,發(fā)展全身協(xié)調(diào)力。

      二、游戲準(zhǔn)備:投擲用的沙包,場(chǎng)地一端畫一起點(diǎn)線,距起點(diǎn)線5、6、7米處各畫三條線,在起點(diǎn)線前2米處系一高1.5米左右的繩子。

      三、活動(dòng)過(guò)程:

      (一)幼兒集體練習(xí)投擲,要求幼兒按操作要領(lǐng)做,用上蹬腿、轉(zhuǎn)身?yè)]臂的綜合能力,將沙包從前面的繩上投過(guò)。

      (二)幼兒分組比賽,可同時(shí)五六個(gè)兒童一起投,投到5米線得一分,投到6米得二分,投到7米得三分,沒(méi)有投到線的不得分,投到后把三次所得的分加在一起為總分。最后比賽誰(shuí)得分最多誰(shuí)為優(yōu)勝者。

      (三)頂沙包走。

      四、游戲討論:沙包不掉下來(lái)還要走得快應(yīng)該怎么辦?1. 保持頭部不動(dòng)腿要快走。2. 練習(xí)頭頂沙包。3. 幾個(gè)人一起比賽,從起點(diǎn)到5米處返回來(lái)看誰(shuí)快。(沙包掉了必須撿起來(lái)頂上。)

      14、體育游戲游戲:《摘水果》

      目的:①練習(xí)助跑跨跳,培養(yǎng)彈跳能力。②發(fā)展平衡能力。準(zhǔn)備:椅子,水果圖片,自制果樹,皮筋。場(chǎng)地布置如圖示。玩法:幼兒助跑跳過(guò)用椅子和皮筋搭成的“小河”,再走過(guò)有間隔的椅子――“小橋”,到“果樹”上摘下水果,沿直線跑回原處。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。建議:皮筋的高度與椅子的間隔可以依據(jù)幼兒的能力自由調(diào)節(jié)。

      15、體育游戲游戲:《傳繡球》

      目的:練習(xí)用雙腳傳物,發(fā)展幼兒腹部肌肉的力量,培養(yǎng)合作意識(shí)和能力。準(zhǔn)備:大海綿包,小椅子。

      玩法:把椅子擺成一個(gè)圓圈,幼兒坐在椅子上,用雙腳夾住大海綿包,傳給下一名幼兒。要求盡量不讓大海綿包掉在地上。建議:游戲可以脫掉鞋子進(jìn)行。幼兒熟練掌握了游戲的玩法以后,可以組織分組比賽。

      16、守球門(大班體育游戲)目的:培養(yǎng)幼兒的靈活性。方法;幼兒坐成圓圈,圈上留有缺口,請(qǐng)一個(gè)幼兒站在缺口處,當(dāng)守門員,另請(qǐng)四至五名幼兒各拿一只球(可用塑料球或其他適當(dāng)?shù)那?,放在地上,用腳將球踢到缺口處,守門員如果沒(méi)有踢回球或抱住球,就算輸了,換一個(gè)守門員。注意:踢球幼兒要經(jīng)常輪換。守球門(大班體育游戲)目的:培養(yǎng)幼兒的靈活性。方法:幼兒坐成圓圈,圈上留有缺口,請(qǐng)一個(gè)幼兒站在缺口處,當(dāng)守門員,另請(qǐng)四至五名幼兒各拿一只球(可用塑料球或其他適當(dāng)?shù)那?,放在地上,用腳將球踢到缺口處,守門員如果沒(méi)有踢回球或抱住球,就算輸了,換一個(gè)守門員。

      17、大班體育游戲:趕小雞

      一、游戲目標(biāo):1.練習(xí)將圓柱體向指定方向滾動(dòng),感知圓柱體特性。2.會(huì)創(chuàng)造性地玩易拉罐,并能創(chuàng)造出多種玩法,練習(xí)用棍撥的動(dòng)作技能。3.培養(yǎng)良好的合作精神與對(duì)體育游戲的興趣。

      二、游戲準(zhǔn)備:棍棒人手一根,易拉罐若干,紙箱4個(gè),木珠若干,錄音機(jī)一臺(tái),錄音帶一盒。

      三、游戲過(guò)程:1.(播放錄音)小朋友出場(chǎng),跳歡快的舞蹈“找朋友”。2.出示易拉罐,讓幼兒認(rèn)識(shí)圓柱體特征。教師示范用棍棒撥易拉罐,讓幼兒觀察圓柱體的特性。3.趕“小雞”。小朋友每人手持棍棒,從紙箱中把“小雞”趕出,要求小朋友把“小雞”趕到指定方向。喂小雞:小朋友把“小雞”趕到木珠前面,把木珠放進(jìn)易拉罐里(當(dāng)作喂小雞)。喂完小雞后,讓小朋友把“吃飽了的小雞”趕回家(趕回紙箱內(nèi)),與小雞做游戲。小朋友自由玩易拉罐,鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)編出多種活動(dòng)方法:如用腳踩平衡,雙腳夾著跳,拋接易拉罐,進(jìn)龍門,用頭頂著走。4.趕“小雞”比賽,幼兒分四隊(duì)活動(dòng)。玩法:以最快速度,協(xié)調(diào)地用棍棒把“小雞”趕到指定地點(diǎn)吃小蟲。然后,把吃飽了的小雞趕回雞窩(紙箱)為勝?;顒?dòng)前,幼兒手持一易拉罐,排頭的小朋友手執(zhí)棍棒趕“小雞”回“雞窩”后,迅速將棍棒交給下一位幼兒,游戲依次進(jìn)行。注意:每只小雞,每次只能吃五條小蟲(五粒木珠)。5.聽音樂(lè)離場(chǎng)

      18、體育游戲活動(dòng):火車鉆山洞

      目標(biāo):練習(xí)正面鉆的動(dòng)作,增強(qiáng)腿部肌肉的力量。

      玩法:每名幼兒當(dāng)一節(jié)車廂并裝上貨物(背上背一個(gè)球或用其他東西)。游戲開始,教師說(shuō):“火車開了?!庇變阂粋€(gè)跟著一個(gè)走,并念兒歌:“火車嗚嗚響,喀嚓喀嚓上山崗,鉆山洞,過(guò)大橋,運(yùn)貨忙又忙?!碑?dāng)教師說(shuō)“鉆山洞了?!边@時(shí),由教師指定的幼兒,每?jī)擅M合在一起,舉起雙手搭成一個(gè)山洞,其余幼兒依次鉆過(guò)。教師說(shuō)“到站了?!庇變鹤炖锇l(fā)出“嗤――”的汽笛聲并停下。游戲可反復(fù)進(jìn)行。

      規(guī)則:(1)幼兒背著的球不能碰山洞,球不能掉下來(lái)。(2)一定要鉆過(guò)山洞。

      19、貼燒餅:幼兒扮演燒餅圍成一個(gè)圓圈。一人做貼燒餅的人,一人去追貼燒餅的人。貼燒餅的人在被追的時(shí)候可以貼在圈上的任何燒餅,被貼的燒餅必須馬上逃跑,如果被抓到則交換角色繼續(xù)游戲。此游戲可以做多層的燒餅進(jìn)行。20、打籽:: 用沙包作籽,游戲者分成兩組。在場(chǎng)地上畫兩條直線,兩線間隔5米。一組游戲者在兩線的區(qū)域內(nèi),一組的游戲者站在兩線的外面。站在區(qū)域外的游戲者用沙包打向區(qū)域內(nèi)的游戲者,區(qū)域內(nèi)的游戲者進(jìn)行躲閃,不讓沙包砸到。如果被砸中就停止游戲,如果能接住沙包就能救起被砸中的游戲者。兩組可互換角色反復(fù)游戲。

      21、瞎子”摸“拐子”: 可多位幼兒共同參加游戲。一人用手帕蒙住眼睛當(dāng)“瞎子”,一人將左手抓住左小腿當(dāng)“拐子”。游戲開始,“拐子”吹口哨,其他幼兒在一定范圍內(nèi)四散跑開,“瞎子”聽聲去摸“拐子”,“拐子”被摸住,雙方對(duì)換角色,其他人被摸住就退出游戲,下一輪再玩。

      22、“警察”捉“小偷”: 幼兒平均分為兩組,一組為“警察”,一組為“小偷”。場(chǎng)地上,分別畫兩個(gè)圈為各自的“家”。游戲開始,“小偷”出來(lái)活動(dòng),四散跑開,“警察”出來(lái)捉“小偷”,把“小偷”捉回“警察”的家,未被捉住的“小偷”如果跑回自己的“家”,“警察”就不能再捉了。

      23、種西瓜: 四人一組站成圓圈,然后,依次把腳鉤在前一個(gè)人的腳彎里,形成腳搭成的圓圈。大家一起拍手邊念兒歌,單腳跳著繞圈前進(jìn)(此游戲適合較大的幼兒玩)

      24、切西瓜: 幾位幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈(做“大西瓜”)。一位幼兒做“切西瓜”,邊念兒歌邊繞著圓圈走,并做“切西瓜”的動(dòng)作,念到最后一個(gè)字時(shí),將身邊兩位幼兒拉著的手切開,然后站在被切開的位置。被切到的兩位幼兒則必須立即朝不同方向跑一圈,再回到原位,先到達(dá)原位者即為再次游戲的“切瓜人”。

      附兒歌:切,切,切西瓜,西瓜西瓜哪里來(lái),農(nóng)民伯伯種出來(lái),我把西瓜一切二。

      25、紅燈、綠燈,馬上開燈: 請(qǐng)一位幼兒背朝眾幼兒做開燈者,站在場(chǎng)地的另一端,眾幼兒朝前隨意行走或做各種姿勢(shì)的動(dòng)作。當(dāng)開燈者大聲說(shuō)完“紅燈、綠燈,馬上開燈”轉(zhuǎn)回頭時(shí),眾幼兒必須立刻如木頭人一般靜止站立,直至開燈者再轉(zhuǎn)回頭。若在此間有人控制不住而動(dòng)了,將被請(qǐng)出。游戲反復(fù)進(jìn)行,誰(shuí)能堅(jiān)持到最后一個(gè)則為勝者,然后由勝者當(dāng)開燈者。

      26、地雷爆炸:游戲前先用猜拳決出一個(gè)為追逐者,其余幼兒為逃跑者。逃跑者可以四散跑,追逐者只要能捉到一個(gè)人就算勝利。逃跑者保護(hù)自己的辦法就是,快被捉住時(shí),可以立即蹲下說(shuō)“地雷”:追逐者就必須停止追他,另找目標(biāo)追逐。而“地雷”只能遠(yuǎn)地不動(dòng)地蹲著,等其他人來(lái)拍一下,并喊“爆炸”,才被解救,繼續(xù)做逃跑者。被捉住者為第二輪游戲的追逐者。

      27、捉“龍尾”:幼兒中選一人當(dāng)“龍頭”,一人當(dāng)捉“龍尾”者,其余幼兒一個(gè)接一個(gè)地拉住前一位的后衣擺接在“龍頭”后面做“龍身”,最后一人當(dāng)“龍尾”?!褒堫^”帶著“龍身”左右移動(dòng)跑,讓“龍尾”躲避捉拿。注意“龍身”不要脫節(jié)。如“龍尾”被捉,要自動(dòng)退下,倒數(shù)第二人自然成為“龍尾”。此游戲具體玩法與“老鷹捉小雞”相似。

      28、“獵人”抓“野兔”:提供若干個(gè)紙箱或呼啦圈、竹圈、樹枝圈當(dāng)“山洞”,每個(gè)“洞”里藏一名幼兒做“野兔”,但是有一只“野兔”沒(méi)“山洞”。另請(qǐng)一位幼兒當(dāng)“獵人”。游戲開始,“野兔”鉆出“山洞”到外面一邊玩一邊念兒歌。兒歌一念完,“野人”只能抓沒(méi)躲進(jìn)“洞”的“野兔”。抓到“野兔”后交換角色,游戲重新開始。

      29、“盲人”捉“魚”:畫個(gè)直徑3~5米的圈做“池塘”,扮“魚”的幼兒在“池塘”里隨意走動(dòng)、拍手、大笑、說(shuō)話,但不能跑出“池塘”。一位幼兒用手絹蒙住眼睛當(dāng)“盲人”,到池塘捉“魚”。哪只“魚”被捉到就與“盲人”更換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

      30、炒豆豆:兩人相對(duì)而立,手牽手,邊念兒歌,邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調(diào)擺手。兒歌念到最后一句時(shí),兩人舉起一側(cè)的手臂來(lái)共同鉆過(guò)翻轉(zhuǎn)身體180度,還原姿勢(shì)。游戲反復(fù)進(jìn)行。游戲者要隨著童謠節(jié)奏一起側(cè)身翻轉(zhuǎn),或轉(zhuǎn)180度,或轉(zhuǎn)360度。培養(yǎng)幼兒身體的柔韌性、協(xié)調(diào)性。兒歌:炒黃豆,炒黃豆,炒好黃豆翻跟頭。

      31、手推車:三人幼兒猜拳決勝負(fù),勝者先趴下做“車”,其余兩人分別把勝者的小腿抬起,夾在身體的一側(cè)做“推車”人,“推車”人不能過(guò)分用力,做“車”人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進(jìn)行游戲。

      32、腳尖腳跟腳尖踢:幼兒雙手叉腰,邊念邊跳?!澳_尖”(右腳尖朝后點(diǎn)地),“腳跟”(右腳尖朝前點(diǎn)地),“腳尖踢”(將右腳尖朝左前方點(diǎn)地,接著向右前方踢)。第二遍換左腳,依次反復(fù)進(jìn)行。

      33、摸瞎子:一般五六個(gè)幼兒一起游戲,只要有一片空地,一條絲巾就可以了。

      在地上畫出一個(gè)正方形區(qū)域,作為游戲場(chǎng)地。大家站在場(chǎng)地內(nèi),先選出一個(gè)人當(dāng)“瞎子”,用絲巾蒙住他的眼睛,確??床坏饺魏螙|西,然后推著他轉(zhuǎn)三圈,就開始“摸”人了。當(dāng)“瞎子”的人要努力“摸”到并抱住一個(gè)人,還需要能夠通過(guò)身高、頭發(fā)等特征“摸”出被捉到的人是誰(shuí)。如果猜不出被捉到的人,則繼續(xù)當(dāng)“瞎子”,放了這個(gè)人,轉(zhuǎn)三圈,再“摸”。如果猜出是誰(shuí),那么換由這個(gè)被捉到的人當(dāng)“瞎子”,蒙上眼睛,轉(zhuǎn)三圈,開始“摸”人。在摸的過(guò)程中,大家可以通過(guò)發(fā)出聲音,也可以突然拍他的后背,來(lái)吸引當(dāng)“瞎子”的人,但是當(dāng)“瞎子”捉到一個(gè)人開始猜的時(shí)候,就不能發(fā)出聲音了。如果有人被逼出邊線,那么也算這個(gè)人失敗,由他來(lái)當(dāng)“瞎子”。

      34、金鎖銀鎖:請(qǐng)一名幼兒做“關(guān)鎖”人,該幼兒的兩手掌作“鎖”,手指張開,手心向下,其余幼兒的手指觸在“關(guān)鎖”人的手掌中。游戲開始,大家一起念兒歌,念畢,“關(guān)鎖”人捏緊手掌,被捏住的幼兒站在場(chǎng)外。游戲重新開始。游戲時(shí),“關(guān)鎖”人必須等兒歌念完后才能把手掌關(guān)住。培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的敏捷性。兒歌:金鎖銀鎖,金鎖銀鎖,咔嚓一鎖,嚓啦一鎖。

      35、我們都是木頭人:幼兒圍在一起,請(qǐng)出一“領(lǐng)導(dǎo)”人站于前。游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動(dòng),念到最后一個(gè)字時(shí),靜止不動(dòng),誰(shuí)動(dòng)了就為失敗者。為提高幼兒興趣,“領(lǐng)導(dǎo)”人可在念完最后一個(gè)字時(shí)做一個(gè)動(dòng)作,如:“平衡”狀、“小猴”狀等。其余幼兒迅速學(xué)祥并靜止,學(xué)錯(cuò)動(dòng)作或走動(dòng)者為輸。培養(yǎng)幼兒自我控制的能力。兒歌:三、三、三,山上有個(gè)木頭人,不許說(shuō)話不許動(dòng),還有一個(gè)不許笑。

      36、攻球入門: 兩張舊報(bào)紙重疊,卷成直徑2~3厘米左右的紙棒。將一張報(bào)紙揉卷成直徑為8~10厘米的球形,用透明膠帶包成紙球。用兩個(gè)礦泉水瓶裝水,擺成寬窄適宜的球門,然后在一定距離內(nèi),兩人以上用紙棒玩攻球入門的游戲。此法也可用竹棒安上果奶瓶當(dāng)門球棒,擊球進(jìn)門。

      第五篇:大班體育游戲

      大班體育游戲

      一、荷花荷花幾時(shí)開 活動(dòng)目標(biāo):

      1、感受與同伴合作,共同游戲的樂(lè)趣。

      2、幫助幼兒練習(xí)在一定范圍內(nèi)四散追逐跑。玩法:

      幼兒圍成一個(gè)大圓圈,請(qǐng)幾名幼兒蹲在圈內(nèi)扮演“荷花”,圈上的幼兒邊念兒歌便圍著“荷花”走,當(dāng)念到“六月荷花朵朵開”時(shí),圈上幼兒做開花動(dòng)作后四散跑開,而圈內(nèi)的“荷花”就跑去抓住,抓到幼兒就算獲勝。

      二、貼膏藥 活動(dòng)目標(biāo)

      1、讓孩子學(xué)會(huì)報(bào)數(shù),在范圍類有目標(biāo)的做事。

      2、讓幼兒學(xué)會(huì)合作,以及有團(tuán)隊(duì)感。

      3、訓(xùn)練幼兒的追逐,躲避等能力。玩法:

      現(xiàn)在老師當(dāng)獵人來(lái)打獵,所有小朋友都是動(dòng)物哈,然后有一個(gè)小動(dòng)物在森林玩,當(dāng)老師追到那個(gè)小朋友時(shí),就換那個(gè)小朋友來(lái)當(dāng)獵人,老師當(dāng)小動(dòng)物,但是我們小動(dòng)物可以請(qǐng)其他的小動(dòng)物幫忙,就是當(dāng)你跑累了,就貼在一個(gè)小朋友的身后,這樣你就可以休息。

      三、老鷹抓小雞 活動(dòng)目標(biāo):

      1、訓(xùn)練幼兒走障礙物、平衡、立定跳遠(yuǎn)和快速跑的技能。

      2、發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈敏性和反應(yīng)能力,學(xué)會(huì)躲閃。

      3、培養(yǎng)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的興趣。玩法:

      當(dāng)聽到老鷹的音樂(lè),小雞馬上躲到母雞媽媽身后,一個(gè)跟一個(gè)搭著肩。(或者當(dāng)聽到老鷹的音樂(lè)時(shí),小雞馬上變成老鷹不愛吃的東西,一動(dòng)也不動(dòng)。)

      四、切西瓜 活動(dòng)目標(biāo):

      發(fā)展孩子的奔跑能力,提高靈敏躲閃的能力。玩法:

      1.幼兒手拉手,變成一個(gè)大西瓜;邊念兒歌邊圍著圓圈走;

      2.一個(gè)幼兒在圈外做切西瓜的人,隨兒歌節(jié)拍切西瓜。(“刀”要切在小朋友拉手處)

      3.當(dāng)念“二”時(shí),切西瓜的人切到哪兩個(gè)小朋友中間,那兩個(gè)小朋友就馬上向相反的方向圍圈跑,誰(shuí)跑回來(lái)得慢,誰(shuí)就來(lái)當(dāng)下次游戲的切西瓜人。附兒歌:切切切,切西瓜,我把西瓜切兩瓣!

      五、種(點(diǎn))黃豆

      活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)跑跳,培養(yǎng)幼兒協(xié)作游戲的能力。玩法:

      游戲方法三人一組成倒“品”字站立,前排的兩人,內(nèi)側(cè)手互握;后排一人,單足站立,另一腳搭在前排兩幼兒相握的手上,兩臂搭在前排兩人的肩上。

      游戲開始,前排的人架著后排的人邊念兒歌邊往前跑,被架者單足跳,如被

      架者雙腳落地即換人,三人輪流當(dāng)被架者。

      游戲規(guī)則前排兩幼兒相握的手不能放下。

      建議1.可三人同時(shí)單足跳。

      2.此游戲適合大班幼兒。

      六、丟手絹 活動(dòng)目標(biāo):

      1.增強(qiáng)快速奔跑的能力,提高追逐中的應(yīng)變技能。2.加強(qiáng)平衡和協(xié)調(diào)能力,激發(fā)對(duì)體育游戲的興趣。玩法:

      玩時(shí),眾人圍圈向內(nèi)坐,選一人拿手絹在圈外繞行,邊走邊與眾人一起唱:“丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)兒抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他!”行進(jìn)中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發(fā)現(xiàn)應(yīng)立即撿起手絹?zhàn)分饋G手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉(zhuǎn)一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個(gè)節(jié)目。然后,輪換再來(lái)。

      七、喊數(shù)抱團(tuán) 活動(dòng)目標(biāo):

      1.初步學(xué)習(xí)喊數(shù)抱團(tuán)的游戲,了解玩法。(知識(shí)能力技能)

      2.在玩的過(guò)程中,培養(yǎng)孩子的應(yīng)變能力,增強(qiáng)團(tuán)的意識(shí)。玩法:

      在圓圈的線上找到一個(gè)自己的位置,一起圍著圓圈走,當(dāng)聽到指示的時(shí)候,抱起來(lái)組成團(tuán).最后經(jīng)過(guò)數(shù)數(shù)檢驗(yàn)其正確性.找不到的 孩子受到一定的懲罰。(多玩幾次,同上進(jìn)行)八:老狼老狼幾點(diǎn)了 活動(dòng)目標(biāo):

      1、在原有民間游戲的基礎(chǔ)上,引發(fā)幼兒創(chuàng)造新的玩法,體驗(yàn)自主游戲的快樂(lè)。

      2、引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)分析并選擇合適的游戲形式,提升幼兒間的合作能力。

      3、鍛煉幼兒靈敏的反應(yīng)能力和身體協(xié)調(diào)性。玩法:

      (1)、以客人“老狼”要來(lái)和大家做游戲引起孩子的興趣,通過(guò)提問(wèn)引出活動(dòng)名稱“老狼老狼幾點(diǎn)了”。再次通過(guò)孩子們的回憶讓孩子自己說(shuō)出活動(dòng)的玩法以及遵守的規(guī)則。

      (2)、游戲開始,老師在場(chǎng)地上先畫一橫線,一邊是小朋友的家,一邊是大家活動(dòng)的場(chǎng)地。老師扮演老狼,小朋友們跟在老狼的身后,邊走邊問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答“xx點(diǎn)了!”重復(fù)幾次。當(dāng)老狼回答“天黑了!”就要突然轉(zhuǎn)身去捉孩子們,孩子們也要趕緊跑回家,如果在到家之前被老狼捉住,就算輸了,要為大家表演個(gè)節(jié)目。

      (3)、由被捉住的幼兒扮演老狼,繼續(xù)進(jìn)行游戲。

      九:城門城門幾丈高

      兒歌:城門城門幾丈高,三十六丈高,騎花馬,帶大刀,走進(jìn)城門套一套,問(wèn)你吃橘子還是吃香蕉?

      兩個(gè)幼兒做城門,雙手相握上舉,事先商量好,一方為“橘子”,一方為“香蕉”。其余幼兒圍成圓圈,邊念兒歌邊依次鉆過(guò)城門。當(dāng)兒歌念到最后一個(gè)字時(shí),做城門的兩個(gè)人手放下,套住一個(gè)參加者,然后問(wèn)他要吃香蕉還是橘子,被套住的人回答后,站在相應(yīng)的一方后面,等所有幼兒被套完后,比一比香蕉多還是橘子多。

      十:丟沙包

      在規(guī)定場(chǎng)地內(nèi)兩邊都用沙包投擲站在中間的人,中間的人若被沙包打中則下場(chǎng),只要用手接住“打手”們?nèi)舆^(guò)來(lái)的沙包就能多一條命。

      十一:紅燈綠燈停

      大部分幼兒站在起始線后做好準(zhǔn)備,一名幼兒在場(chǎng)地的另外一頭發(fā)號(hào)施令,游戲開始,幼兒開始走步,發(fā)號(hào)施令的幼兒背對(duì)幼兒念“紅燈綠燈停”念到停時(shí)轉(zhuǎn)身,此時(shí)走步的幼兒不能動(dòng),動(dòng)的幼兒暫停一次游戲,游戲重復(fù)進(jìn)行,直到發(fā)號(hào)施令的幼兒被走步的幼兒拍到。

      十二:定身法

      十三:瞎子摸人

      1、首先選擇出一位同事作為首任“瞎子”,戴上眼罩,照在原地不要?jiǎng)樱?/p>

      2、然后,其他人以瞎子為圓心圍成一個(gè)圓圈;

      3、游戲開始后,“瞎子”原地自轉(zhuǎn)3圈;

      4、在瞎子自轉(zhuǎn)的時(shí)候,其他人順時(shí)針走動(dòng);

      5、當(dāng)瞎子停下后,其他人也要停下,此時(shí)所有人不能發(fā)生;

      6、瞎子需要說(shuō)出此時(shí)與自己面對(duì)的同事的姓名;

      7、瞎子可以通過(guò)走到前方,摸對(duì)方的臉型,或者用鼻子聞(據(jù)說(shuō)有的美女身上的香水會(huì)暴露他的信息哦),當(dāng)然,也可以問(wèn)對(duì)方是誰(shuí),對(duì)方可以選擇不回答,或者用假聲回答一個(gè)姓名來(lái)誤導(dǎo)瞎子;

      8、瞎子必須在2~3分鐘內(nèi)給出答案,如果猜錯(cuò),則瞎子要表演一個(gè)節(jié)目,然后繼續(xù)游戲,如果猜對(duì),則被猜中者變成瞎子,游戲繼續(xù)。

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