欧美色欧美亚洲高清在线观看,国产特黄特色a级在线视频,国产一区视频一区欧美,亚洲成a 人在线观看中文

  1. <ul id="fwlom"></ul>

    <object id="fwlom"></object>

    <span id="fwlom"></span><dfn id="fwlom"></dfn>

      <object id="fwlom"></object>

      支部活動(dòng)游戲大集錦[五篇模版]

      時(shí)間:2019-05-14 21:06:37下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫寫幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《支部活動(dòng)游戲大集錦》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫(kù)還可以找到更多《支部活動(dòng)游戲大集錦》。

      第一篇:支部活動(dòng)游戲大集錦

      支部活動(dòng)游戲集錦:

      1.猴子賣桃

      規(guī)則:2個(gè)隊(duì)分別派出12個(gè)人組成2組,每組6人3女3男,一共是4個(gè)組一起比賽。男生代表5角,女生代表一元,主持人說(shuō)一個(gè)價(jià)錢比如說(shuō)2元5角,看哪個(gè)組最快的吧這個(gè)價(jià)錢組合出來(lái),誰(shuí)就贏了

      輸贏的判定:主持人會(huì)圈出3個(gè)圈(就是放3個(gè)東西表示組合價(jià)錢的地方),在主持人沒(méi)說(shuō)價(jià)錢的時(shí)候,參賽人員都要在這3個(gè)圈的外面饒著走,主持人會(huì)說(shuō)(今天天氣真好,桃子也大豐收,我要到市場(chǎng)去賣個(gè)好價(jià)錢,要出多少錢呢,一元五角行不行?(這時(shí)候主持人會(huì)故意停頓),然后接著說(shuō)不行(這時(shí)候如果有隊(duì)伍沖上去組合價(jià)錢就要記過(guò)一次,3次記過(guò)就被淘汰了),2元5角行不行?行(一聽(tīng)到主持人說(shuō)行,4個(gè)參賽隊(duì)才能沖到拼價(jià)錢的地方去組合價(jià)錢)),為什么才給3個(gè)地方組合價(jià)錢呢,4個(gè)隊(duì)啊,這就是淘汰的機(jī)制了,誰(shuí)沒(méi)搶到組合的位置的隊(duì)伍首先被淘汰,搶到了位置的隊(duì)伍也不見(jiàn)得就留下還要看組合的價(jià)錢對(duì)不對(duì),不對(duì)的也要淘汰,淘汰一個(gè)隊(duì)伍,組合價(jià)錢的地方就少一個(gè),如此類推直到最后剩下的就是獲勝方

      2.挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)字

      這是個(gè)簡(jiǎn)單的游戲,但又是絕對(duì)具有挑戰(zhàn)的游戲。

      人數(shù):5-10人

      道具:無(wú)

      適合場(chǎng)合:破冰、趣味競(jìng)賽

      規(guī)則:

      a、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個(gè)人數(shù)一個(gè)數(shù),從1數(shù)到50,遇到7或7的倍數(shù)時(shí),就以拍巴掌表示。然后由原來(lái)的逆時(shí)針順序改為順時(shí)針開(kāi)始數(shù)。

      b、比如,開(kāi)始按順時(shí)針?lè)较驍?shù)到6以后,數(shù)7的人拍一下巴掌,然后按逆時(shí)針?lè)较驍?shù)8,當(dāng)數(shù)到14的時(shí)候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r(shí)針,如此類推,直到數(shù)到50。

      3.猜五官

      a、兩人面對(duì)面

      b、先隨機(jī)由一人先開(kāi)始,指著自己的五官任何一處,問(wèn)對(duì)方:“這是哪里?”

      c、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問(wèn)這是哪里的話,同伴就必須說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

      4、“形象記憶”(社會(huì)學(xué)習(xí)理論)

      規(guī)則:

      1、主持人先按順序說(shuō)出如下物品:樹(shù)、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽

      車跑道、啤酒。

      2、給大家三分鐘時(shí)間回憶并努力記住這些物品。

      3、主持人提問(wèn)二至三人,問(wèn)他們是如何進(jìn)行記憶的。

      4、最后主持人告訴答案:所有的物品與數(shù)字1-9有關(guān)系,進(jìn)行形象記憶。例如樹(shù)像1,鴨子的簡(jiǎn)筆畫像2,金字塔是個(gè)三角形,汽車有4個(gè)輪子,手有5個(gè)手指,勺子像

      6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9。

      即:樹(shù)(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(4)、手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車跑道(8)、啤酒(9)。

      轉(zhuǎn)酒瓶

      酒瓶指向誰(shuí) 轉(zhuǎn)的人就可以問(wèn)她一個(gè)問(wèn)題 被問(wèn)者必須如實(shí)回答 然后被問(wèn)者答完后 再轉(zhuǎn) 撕5個(gè)小紙條,分別寫東西南北中,揉成團(tuán)放到一邊,再撕五個(gè),再分別寫上東西南北中,揉成團(tuán)放到另一邊。把其中一邊得紙團(tuán)藏到各個(gè)地方,然后讓一個(gè)同學(xué)隨便從另一邊的紙團(tuán)中抓一個(gè),看是哪個(gè)字,就去找,必須找到那個(gè)字藏得地方.傳牙簽

      參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個(gè)人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞??繼續(xù)撅一半??再撅??越來(lái)越刺激(缺點(diǎn)是很多的男生女生不同意喲?。?偷天陷阱

      記得電影偷天陷阱中辛康納利訓(xùn)練澤塔瓊斯過(guò)紅外線的情景嗎?

      這個(gè)游戲有些類似,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來(lái)形容鈴鐺,還要準(zhǔn)備眼罩根據(jù)參加人數(shù),再準(zhǔn)備背景音樂(lè) disco。然后請(qǐng)幾個(gè)助手在舞臺(tái)上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,跟他們說(shuō)這是一個(gè)非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗(yàn)他們的靈巧度和記憶力,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂(lè)響起,讓他們走,這時(shí)候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開(kāi),你就會(huì)看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說(shuō)低頭,抬腳等等.國(guó)王游戲

      先是每個(gè)人分張數(shù)字.然后,抽出一人做國(guó)王,國(guó)王可以命令任何做事情,比如,1號(hào)和3號(hào)接吻.有時(shí),是兩個(gè)男的吻哈

      接龍,第一個(gè)人說(shuō) 你好的好啊,第二個(gè)人說(shuō),你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個(gè)人說(shuō)你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿、、我愛(ài)你VS不要臉

      聽(tīng)上去有些“曖昧”,實(shí)際上是個(gè)練反應(yīng)的好游戲。

      規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對(duì)自己左邊的人說(shuō)“我愛(ài)你”,對(duì)右邊的人說(shuō)“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對(duì)話3次。一旦有人說(shuō)錯(cuò),即受罰。

      亮點(diǎn):當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時(shí),反應(yīng)跟不上的人,往往會(huì)出現(xiàn)“我??不要臉”或“不??我愛(ài)你”之類的經(jīng)典“自白”。,籮卜蹲

      將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開(kāi)始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。

      以一實(shí)例加以說(shuō)明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開(kāi)始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。.倆只小蜜蜂

      念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀??

      動(dòng)作:兩人面對(duì)面,1.兩手作蘭花指狀展開(kāi)雙臂上下飛舞;2.兩手換掌狀于胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念“啪啪”;輸者和聲“啊啊”;不輸不贏則同時(shí)努嘴作“咋咋”親嘴狀。

      勝負(fù):看反應(yīng)速度,負(fù)者罰一節(jié)目。.一只青蛙

      參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時(shí)針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進(jìn)水中撲通撲通”??依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯(cuò)者罰節(jié)目。搶椅子

      臺(tái)上置三張椅子,邀請(qǐng)四個(gè)人上來(lái),放DISCO音樂(lè),四個(gè)人伴著音樂(lè)圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)音樂(lè)驟停時(shí)搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個(gè)人續(xù)前動(dòng)作,當(dāng)音樂(lè)驟停時(shí)搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。,007

      由開(kāi)始一人發(fā)音“零”隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音“零”再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā) 音“柒”,隨聲用手指作開(kāi)槍狀任指一人,“中槍”者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但“中槍”者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。--出錯(cuò)者飲!

      (注:適合眾人玩,由于沒(méi)有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個(gè)人,所以整個(gè)過(guò)程都必須處于緊張狀態(tài),因?yàn)榭赡芟聜€(gè)就是你了!)

      16,七、八、九

      兩粒骰子,一個(gè)骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開(kāi)骰,如果尾數(shù)是7的則加酒,尾數(shù)是8的則喝一半,尾數(shù)是9的則要喝全杯,其他數(shù)目則過(guò)。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會(huì)受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個(gè)勁地喝酒,那就要看你的運(yùn)氣了。

      17,大冒險(xiǎn)

      參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來(lái)表演一個(gè)節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺(tái)上向全場(chǎng)女士說(shuō)“我愛(ài)你們!”,總之指定的節(jié)目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節(jié)目的人來(lái)做莊家,繼續(xù)抽牌。

      18.真心話

      規(guī)則和大冒險(xiǎn)幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節(jié)目,而是要被選中的人回答一個(gè)問(wèn)題。顧名思義,答案必須是真實(shí)的。當(dāng)然,問(wèn)題越刁鉆越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。

      19.大瞎話

      由一人蒙上眼睛扮“瞎子”,坐在“瞎子”左側(cè)的人開(kāi)始不斷的指在座的每一個(gè)人。當(dāng)他指向其中的人和一個(gè)人,就問(wèn)“瞎子”,“這個(gè)行不行? ”?!跋棺印比绻f(shuō)不行,就繼續(xù)指下一個(gè)人。

      知道“瞎子”同意的時(shí)候,被指的那個(gè)人就是被游戲選中的人?!跋棺印闭卵壅?,根據(jù)每個(gè)人的表情來(lái)猜測(cè)誰(shuí)被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當(dāng)然,被選中的也可能是“瞎子”自己。瞎子要出一個(gè)題目或者說(shuō)指定一個(gè)節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險(xiǎn)一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越好。

      下一輪,由上一輪被選定人來(lái)做瞎子。

      20.官兵捉賊

      用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

      這個(gè)游戲最好是四個(gè)人來(lái)玩。將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張。抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來(lái)猜出誰(shuí)拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

      21.蒙眼作畫

      所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。

      讓每個(gè)人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫的那幅。

      教員用語(yǔ)言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫下他們所聽(tīng)到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個(gè)人聽(tīng)到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時(shí)呢?(教具:眼罩,紙,筆)

      22.循環(huán)相克令

      用具:無(wú)

      人數(shù):兩人

      方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說(shuō)令詞,在說(shuō)最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開(kāi)始。

      興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣在于雙方的動(dòng)作大,非常滑稽

      缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲

      23.數(shù)7

      古老的游戲!不過(guò),既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!

      回顧一下老游戲的規(guī)則:首先人要多一點(diǎn),5人以上。任意一人開(kāi)始數(shù)數(shù),1、2、3??那樣數(shù)下去,逢到7的倍數(shù)(7、14、21??)和含有7的數(shù)字(17、27??)必須以敲桌子代替。如果有誰(shuí)逢7卻數(shù)出來(lái)了,就輸,有誰(shuí)沒(méi)逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒(méi)有數(shù)字觀念的人不要玩這個(gè),很容易輸?shù)摹?/p>

      再看一下新花樣:開(kāi)頭是一樣的,但是,數(shù)到逢7的數(shù)字后,要倒回去數(shù)!比如,原來(lái)是順時(shí)針數(shù)的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應(yīng)該接下來(lái)數(shù)8,不是!現(xiàn)在要變成逆時(shí)針,由坐在他右邊的丙數(shù)8!這樣轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去,我向你保證,轉(zhuǎn)不了三次方向大伙兒就迷糊啦!

      還有一點(diǎn)要說(shuō)明:只有第一回是從1開(kāi)始數(shù)的。接下來(lái)誰(shuí)輸了喝酒之后,由他開(kāi)始數(shù),可以不必從1開(kāi)始,而是以小于10的任意數(shù)字開(kāi)始。

      試試看從6開(kāi)始數(shù)?? http://bbs.365hang.com

      24.五毛和一塊

      道具:不需要;

      場(chǎng)地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒(méi)有特別要求;

      人數(shù):10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的人員:一定要有男有女,比例不限

      裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)司令

      規(guī)則如下:

      在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

      游戲開(kāi)始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開(kāi)始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說(shuō)喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見(jiàn)五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無(wú)情踹出去的都是可憐的一塊。

      游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說(shuō)出來(lái)錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊(duì)可以達(dá)到要求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

      25.放硬幣

      用一個(gè)直徑大約15厘米的玻璃杯(最好),不過(guò)如果人多的話可以用直徑大一些的杯子,然后把杯子裝滿水,注意是幾乎裝滿,離杯口差一到兩毫米,然后每個(gè)人輪流放一個(gè)硬幣入水,然后看誰(shuí)放進(jìn)去的時(shí)候水溢出來(lái)了。

      游戲優(yōu)點(diǎn):在水與杯口相平時(shí)最為緊張,看似水快益出來(lái)了,其實(shí)還可以放很多,因?yàn)樗袃?nèi)聚力,這是一個(gè)可以很多人一起玩,又簡(jiǎn)單又娛樂(lè)的游戲。

      26.鳳凰飛

      大家坐成一圈,圈中的每個(gè)人有一個(gè)數(shù)字號(hào).從1 開(kāi)始...左/右時(shí)針都可以....比如有12個(gè)人玩游戲.就有1號(hào)鳳凰.他的左邊是2號(hào)鳳凰.2號(hào)鳳凰的左邊是3號(hào)鳳凰......一直到12號(hào)鳳凰的左邊是1號(hào)鳳凰,這時(shí)一個(gè)人可以任意叫幾號(hào)鳳凰飛,比如:1號(hào)說(shuō)5號(hào)鳳凰飛,聽(tīng)到叫喊后代表5號(hào)鳳凰的人“兩手放在左右的人的肩上,同時(shí)伸縮頭.左邊的人上下擺動(dòng)左手作飛的樣子.右邊的人上下飛動(dòng)右手作飛的樣子”5號(hào)在作動(dòng)時(shí)一邊作一邊叫“5號(hào)鳳凰飛,5號(hào)鳳凰飛,5號(hào)鳳凰飛完*號(hào)鳳凰飛.”這時(shí)*鳳凰就開(kāi)始伸縮頭和叫“* 號(hào)鳳凰飛,*號(hào)鳳凰飛,*號(hào)鳳凰飛完*號(hào)鳳凰飛.”他左右邊的人同時(shí)出左右手配合活動(dòng)..沒(méi)有及時(shí)接下去的就表演節(jié)目

      27、天氣預(yù)報(bào):

      小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風(fēng)暴雨跺腳。先自己拍,再兩三人一組互相拍。作用:鍛煉反應(yīng)速度,集中注意力

      28、打太極

      游戲口令 : 一個(gè)大西瓜,一掌劈開(kāi)它,一半分給你,一半分給他。按口令,一起打太極

      作用: 放松階段,緩和緊張的氣氛

      29、抓手指(跑的快)1)、游戲時(shí)間:此游戲的幅度不大,時(shí)間可長(zhǎng)可短,來(lái)活躍下氣氛。

      2)、游戲規(guī)則:請(qǐng)學(xué)員原地起立,兩臂張開(kāi),手掌朝下。每個(gè)人用右手的食指頂著你右邊學(xué)員的左手掌心,一直保持這個(gè)狀態(tài)。開(kāi)始念小蜜蜂嗡嗡嗡,小蜜蜂嗡嗡嗡,在說(shuō)到“抓”這個(gè)字的時(shí)候,每個(gè)學(xué)員就用左手去抓左邊學(xué)員的右手食指,同時(shí)將自己的右手食指趕緊逃避被抓。

      或者可以編個(gè)小故事:(說(shuō)到“水”是抓手)從前又坐上,山上有座廟,廟里有一個(gè)和尚,他渴了想喝水,于是他下山挑水。后來(lái)又來(lái)了一個(gè)和尚,他們抬水喝。再后來(lái)有多了一個(gè)和尚,他們都沒(méi)水喝了。有一天天上下雨,他們用桶接雨水,雨水嘩啦啦的落在進(jìn)了桶里,他們有水喝了,然后過(guò)幾天又沒(méi)水了??

      30、做鬼臉。

      步驟:

      1.所有隊(duì)員包括你,圍成圓圈站立,面向中心。

      2.首先選一半志愿者到圓圈里面來(lái),臉向上,平躺在地。

      3.你也和這些志愿者一起走到圓圈中,要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動(dòng)。4.在每個(gè)志愿者的鼻尖上放一枚小硬幣。

      5.要求他們只能做鬼臉,一分鐘之內(nèi)使硬幣從鼻子上掉下來(lái)。你手頭一定要有照相機(jī),給他們照一些面部特寫鏡頭,帶回去張貼公布。

      6.之后,另一半人換過(guò)來(lái),重復(fù)游戲。

      7.一些隊(duì)員成功完成動(dòng)作后,讓他們平躺在地上圍成一個(gè)圓,頭朝圓心(最好頭挨著頭),看誰(shuí)最先把硬幣弄下來(lái)。

      為使游戲更有趣,更富挑戰(zhàn)性,將三個(gè)硬幣分別放在志愿者的鼻子、額頭和下巴上。

      31,背摔:學(xué)會(huì)相信同伴

      具體要求:背摔又叫“信心跌”做此項(xiàng)目的人站在一座1.6米高的矮墻上,為了防止摔下去時(shí)手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然后背朝墻下,身體站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面對(duì)面站成兩排,每個(gè)人都伸出雙臂將上面倒下人接住。

      訓(xùn)練目的:體驗(yàn)站在下面看上面的人時(shí)和自已站在上面時(shí)完全不同的感覺(jué),從而理解每個(gè)人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同時(shí)學(xué)會(huì)戰(zhàn)勝自已和敢于相信同伴、信任部下。

      點(diǎn)評(píng):信任是合作的基礎(chǔ),合作是成功的前提。

      32,結(jié)對(duì)而行

      道具:繩子若干

      參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

      游戲規(guī)則:本游戲要求場(chǎng)地較大,游戲開(kāi)始時(shí)先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開(kāi)始”時(shí),各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

      33,尋寶大行動(dòng)

      參加人員:集體

      游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎(jiǎng)品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開(kāi)始找尋“寶物”,找到 “寶物”的尋寶者不得隨意打開(kāi)“寶物”,由主持人對(duì)獎(jiǎng)。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對(duì)獎(jiǎng)。比如:寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,獎(jiǎng)勵(lì)蘋果兩個(gè)”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

      34,頂氣球比賽

      道具:氣球一個(gè)、繩子一條

      參加人員:兩組對(duì)抗(每組一般為3人到7人)

      游戲規(guī)則:游戲開(kāi)始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(kāi)(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開(kāi)用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競(jìng)爭(zhēng)能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

      五毛和一塊

      道具:不需要;

      場(chǎng)地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒(méi)有特別要求;

      人數(shù):10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的人員:一定要有男有女,比例不限

      裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)司令

      規(guī)則如下:

      在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

      游戲開(kāi)始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開(kāi)始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說(shuō)喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見(jiàn)五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無(wú)情踹出去的都是可憐的一塊。

      游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說(shuō)出來(lái)錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊(duì)可以達(dá)到要求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

      35、當(dāng)我們同在一起(配歌)

      參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,側(cè)平舉雙臂。每個(gè)人右掌朝下疊放右者之左掌,而左掌朝上。右手隨音樂(lè)做六節(jié)拍拍打動(dòng)作,拍打位置分別為

      1、右手者之左掌;

      2、自己之右膝蓋;

      3、左膝蓋;

      4、左手背;

      5、6、左手心。循環(huán)往復(fù)且節(jié)奏越來(lái)越快。

      36、籮卜蹲

      將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開(kāi)始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。

      以一實(shí)例加以說(shuō)明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上

      要開(kāi)始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。

      37、兩只小蜜蜂

      念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀??

      動(dòng)作:兩人面對(duì)面,1.兩手作蘭花指狀展開(kāi)雙臂上下飛舞;2.兩手換掌狀于胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念“啪啪”;輸者和聲“啊啊”;不輸不贏則同時(shí)努嘴作“咋咋”親嘴狀。

      勝負(fù):看反應(yīng)速度,負(fù)者罰一節(jié)目。

      38傻西西傻

      主持人做第一個(gè)動(dòng)作時(shí)大家看,做第二個(gè)動(dòng)作時(shí),第一組做主持人第一個(gè)動(dòng)作,做第三個(gè)動(dòng)作時(shí),第一組做主持人第二個(gè)動(dòng)作,第二組做主持人第一個(gè)動(dòng)作??依此類推。

      主持人的動(dòng)作越傻越有趣,動(dòng)作做錯(cuò)的組罰節(jié)目。

      39依比壓壓

      參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,邊唱“依比依比壓壓,依比依比壓壓,依比依比壓壓,依比依比壓壓”邊轉(zhuǎn)圈走,依此將“壓”換成‘捏’、‘捶’、‘揉’、‘拍’、‘摸’。

      全體向后轉(zhuǎn),once more

      40捕魚歌(配歌)

      參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,和著“白浪滔滔我不怕,掌穩(wěn)舵兒向前劃,撒網(wǎng)下水到漁家,捕條大魚笑哈哈”跳兔子舞。第一句:左腳側(cè)前兩下,左腳側(cè)前兩下;

      第二句:并腳向前跳、向后跳、向前跳三下;

      第三句:重復(fù)第一句動(dòng)作;

      第四句:重復(fù)第二句動(dòng)作。

      第二段用“嘿呦依呦依呦哼嘿呦? ? ? ?”代替。

      41你真的很不錯(cuò)

      一、右手1.拍點(diǎn)左肩;2.右胸口;3.側(cè)前右伸出拇指拳。

      二、左手1.拍點(diǎn)右肩;2.左胸口;3.側(cè)前左伸出拇指拳。

      三、雙手同時(shí)做左右手動(dòng)作?!澳阏娴恼娴恼娴恼娴恼娴暮懿诲e(cuò)!”

      我在生命的天空里飛翔(配詞)

      最后一句配動(dòng)作:

      我信:右手捫左胸

      我行:右手變拇指拳置右胸前

      我一定行:雙手成拳渦狀對(duì)繞圈,然后右手拳舉臂。

      42愛(ài)你奮不顧身

      上對(duì)等數(shù)量的男女,據(jù)氣溫情況劃出距離面對(duì)面站立,玩法:要求男士將身上的物品解下在地上鋪向女士,先到者為勝,可KISS她或其他。規(guī)則:物品間要連續(xù);物品不得外借。

      43縣太爺

      參與者圍坐一圈,先指定一人做縣太爺,嘴里“啊啊”出聲**股上下顛簸作威武狀,坐其左右之人分別用手作打扇狀;縣太爺突然指某人,則其馬上變成縣太爺,要馬上嘴里“啊啊”出聲**股上下顛簸作威武狀,坐其左右之人馬上分別用手作打扇狀。反應(yīng)速度跟不上者罰一節(jié)目。

      44倫敦大橋倒下來(lái)

      參與者圍成一圈,雙臂搭在前者的雙肩,距離緊密。邊繞圈子邊唱:“把椅子拿來(lái)坐”,一起坐下,坐在后者的大腿上。站起來(lái);

      “拿椅子給我坐”,再一起坐下,坐在后者的大腿上。再站起來(lái);

      “拿來(lái)拿來(lái)給我坐”,再一起坐下,坐穩(wěn)。

      一起唱“倫敦大橋倒下來(lái)倒下來(lái)”或“當(dāng)我們同在新華”或“依比壓壓”,邊唱邊搖,直至有人被搖出圈外,罰節(jié)目。

      45貼膏藥

      參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,指定“老鷹”、“小雞”。小雞只能在圈外跑,鷹捉。當(dāng)小雞在某人面前一站,則其馬上變成小雞,得跑,被鷹捉住者則替代鷹者。適用在戶外。

      46耳語(yǔ)傳真

      將人員分成兩列,分別對(duì)列頭兵耳語(yǔ)一句話,不讓其他人聽(tīng)見(jiàn),要求照此往下傳,有列尾者報(bào)出結(jié)果,看兩列隊(duì)伍哪個(gè)保真度更高,以次結(jié)勝負(fù)。

      47一只青蛙

      參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時(shí)針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“咚”;接著“兩只青蛙跳進(jìn)水中咚咚”??依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯(cuò)者罰節(jié)目。

      48**股寫字

      臺(tái)上放一椅子,邀請(qǐng)十人上臺(tái),報(bào)數(shù)從0——9,然后依次請(qǐng)參與者分別站上椅子以其所報(bào)數(shù)字用**股寫數(shù)字??蓪?shù)字換成英文字母。

      49七個(gè)嗆嗆

      “七個(gè)七個(gè)嗆嗆”,手勢(shì)為手心向下往上提抓:“八個(gè)八個(gè)嗆嗆”,手勢(shì)為手心向上往揪抓:“七個(gè)八個(gè)嗆嗆”,手勢(shì)為手心向下再向上抓:“八個(gè)七個(gè)嗆嗆”,手勢(shì)為手心向上往下提抓:“捧他拉他拼啊拼啊”雙手成拳對(duì)轉(zhuǎn)再左手成拇指拳向左耳方向揮舞兩下,“捧他拉他沖啊沖啊”雙手成拳對(duì)轉(zhuǎn)再右手成拇指拳向右耳方向揮舞兩下。

      50抓老虎(配詞)

      由主持人念“抓老虎”詞,每當(dāng)念到有“HU”音時(shí),聽(tīng)者須拍掌,遲緩或沒(méi)拍手者罰節(jié)目。設(shè)監(jiān)督人巡視。

      51搶椅子

      臺(tái)上置三張椅子,邀請(qǐng)四個(gè)人上來(lái),放DISCO音樂(lè),四個(gè)人伴著音樂(lè)圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)音樂(lè)驟停時(shí)搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個(gè)人續(xù)前動(dòng)作,當(dāng)音樂(lè)驟停時(shí)搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

      52愛(ài)心傳遞

      參與者排兩橫列,分別由列首者用鼻子和嘟嘴夾著一張撲克牌傳給下一個(gè),下一位也須用鼻子和嘟嘴夾著撲克牌傳給再下一個(gè),一直到列尾。傳完約定的牌數(shù),先傳完者獲勝

      53儀態(tài)萬(wàn)方

      請(qǐng)十人上臺(tái),約定一個(gè)距離往返,每個(gè)人去來(lái)的方式以及不同人的往返方式均須不同,否則判其重來(lái)。

      54中國(guó)功夫(配詞)

      由主持人念“中國(guó)功夫”詞,參與者依其指示做動(dòng)作。

      55愛(ài)心中來(lái)(配歌)

      親愛(ài)的——拍一下掌,左手扣個(gè)手指響

      讓我們——拍一下掌,右手扣個(gè)手指響

      彼此相愛(ài)——拍一下掌,左右手扣三個(gè)手指響

      因愛(ài)——拍一下掌,左手扣個(gè)手指響

      心——拍一下掌,右手扣個(gè)手指響

      中來(lái)——拍一下掌,左右手扣三個(gè)手指響

      ONCE MORE

      56小毛驢(配歌)

      參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,邊唱“我有一只小毛驢,嘿?!边呣D(zhuǎn)圈走,每唱到“嘿”時(shí)全體向后跳一步。

      57探戈舞

      “探戈探戈走,三步一回頭,兩步一招手?!蹦信鎏礁晡锠?,和著詞做動(dòng)作。

      58大茶壺

      我是茶壺矮又肥,——作矮肥狀

      這是壺嘴這是柄,——一手側(cè)前點(diǎn)作壺嘴狀,一手撐腰作壺柄狀,呼啦啦,呼啦啦,——雙手向上揚(yáng)作水蒸氣狀

      水開(kāi)啦,水開(kāi)啦,——雙手向上揚(yáng)作水蒸氣狀

      倒茶,倒茶?!獕刈鞝钪贮c(diǎn)作斟茶狀,另一手作壺柄狀。

      59大腦體操

      A:饅頭大餅:左手拳,右手掌;左右手對(duì)換??

      B:一槍打四個(gè): 左手成四指掌,右手大拇指與食指成槍狀,左

      右手對(duì)換??

      C:左三右三: 左手伸出中、無(wú)名、小指,右手伸出拇、食、中

      三指;左右手對(duì)換??

      D:東風(fēng)吹西風(fēng)吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指;

      左右手對(duì)換??

      E:一個(gè)雞蛋兩毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸

      出掌。

      F:鼻子耳朵:左手捏鼻子,右手抓左耳,然后兩手同時(shí)拍一

      下大腿,再右手捏鼻子,左手抓右耳。??

      60八段錦(配詞)

      宜在晨跑、站樁后進(jìn)行。

      61踩汽球

      上四對(duì)男女,每人右腳拖個(gè)汽球,互踩汽球,球破人下,最后

      幸存者為勝。

      62草裙舞

      上若干對(duì)男女,用報(bào)紙撕成草裙?fàn)罟溲g,配合DISCO音樂(lè)

      翩翩起舞。

      63另類喝酒

      A、用吸管喝聽(tīng)裝啤酒;

      B、滿杯啤酒不用手端喝完。

      64角色反串

      男人扮淑女裝,女人扮紳士男裝,上臺(tái)亮相,表演“天仙配

      或“回娘家”等。

      65新婚之夜

      請(qǐng)六位男女上臺(tái),每人出三個(gè)以一開(kāi)頭的成語(yǔ),共十八個(gè)成語(yǔ)

      都不能重復(fù)。然后在板上寫下“我MMM在新婚之夜XXX YYY ZZZ”,其中MMM為其姓名,XXX YYY ZZZ分別為其出的成語(yǔ)。

      66成語(yǔ)接龍

      上五人,由第一位出一成語(yǔ),第二位頂針接前一成語(yǔ),即第二

      個(gè)成語(yǔ)的第一字為第一個(gè)成語(yǔ)的最后字,依此類推,諧音亦可,接不上者罰

      節(jié)目。

      67看看誰(shuí)最笨

      適合于圓桌排次,由主持人起頭,由“1”開(kāi)始報(bào)數(shù),依座次“2”、“3”、“4”、“5”、“6”,到“7”時(shí)不能喊出來(lái),以拍手或敲擊桌子代替,當(dāng)數(shù)到 “14”、“17”也是如此,即逢7或7的倍數(shù)或含7的數(shù)字均以拍手或敲擊桌子代替,出錯(cuò)或太慢則罰。俗稱“明七暗七”,人數(shù)少可玩“明三暗三”等。

      68成吉思汗

      一。拍手2,拍腿2;

      二。槌手上2下2,手肘右2左2;

      三。手掌交*上2下2;

      四。聳肩右2左2;

      五。搽玻璃動(dòng)作右2左2;

      六。游泳動(dòng)作右2左2;

      七。采茶動(dòng)作右2左2;

      八。抓蚊子,放手心,拍死,吹掉。

      69瑪卡麗娜

      前伸直右手,再伸左手;

      翻右手掌,翻左手掌;

      右手摸左肘,左手摸右肘;

      右手摸后頸,右手摸后頸;

      右手摸左腰,左手摸右腰;

      右手摸右腰,左手摸左腰;

      扭 扭 扭,跳動(dòng)轉(zhuǎn)身。

      70猜數(shù)字,1-100,或50-100,0-50。

      分組,1,2,3。。組,由主持人或第三人寫一個(gè)數(shù)字,蓋著,游戲的人來(lái)猜。猜對(duì)有罰,71分組,拿一個(gè)球,室內(nèi)可用乒乓球吧,皮球也行,互相打(拋來(lái)拋去),一邊打一邊說(shuō),主持人出一個(gè)題目如:人長(zhǎng)得帥有什么好處?

      結(jié)緍的男人有什么壞處?。。等奇怪的問(wèn)題,誰(shuí)的回答最無(wú)厘頭就罰誰(shuí)。游戲者不用太嚴(yán)肅。

      72撲克牌游戲是最簡(jiǎn)單好玩的了,這里就向你介紹一個(gè): 大家坐成一個(gè)圓圈(圓飯桌上剛好).剛開(kāi)始的人手中拿著剛洗好的撲克牌,隨便抽一張,只能自己看,然后讓右手邊的朋友猜是幾,如果他猜中,那你就得接受懲罰(規(guī)矩自己定,我們一般是喝酒),若沒(méi)猜中,你應(yīng)該說(shuō)

      告訴他猜的數(shù)是比你手中牌數(shù)大還是小.然后讓下一個(gè)猜,猜的時(shí)候只能在你說(shuō)的范圍內(nèi)猜.比如他猜8,你手里拿著10,你只能說(shuō)比8大,那下一個(gè)只能猜8以上的數(shù),他猜Q,你只能說(shuō)比Q小,下一個(gè)只能猜8以上Q以下的數(shù).依此類推.除了第一個(gè)猜中后持牌人需接受懲罰外,后面的誰(shuí)猜中了就懲罰誰(shuí).然后接受懲罰的人拿過(guò)牌,抽一張,重新開(kāi)始游戲.73報(bào)紙拔河

      概要:在報(bào)紙上挖兩個(gè)洞來(lái)進(jìn)行拔河的游戲

      道具:舊報(bào)紙

      方法:

      1、在報(bào)紙上挖兩個(gè)人頭大小的洞; 2、2人對(duì)坐各自把報(bào)紙?zhí)咨线M(jìn)行拔河(站著拔亦可);

      3、報(bào)紙破裂離開(kāi)脖子的一方輸。

      注意事項(xiàng):不可以用手去拉。

      74拍七令

      用具:無(wú)

      人數(shù):無(wú)限制

      方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則被懲罰。

      75開(kāi)火車

      用具:無(wú)

      人數(shù):兩人以上,多多益善

      方法:在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開(kāi)始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開(kāi)呀開(kāi)呀開(kāi)火車,北京的火車就要開(kāi)。”大家一起問(wèn):“往哪開(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說(shuō):“上海的火車就要開(kāi)?!比缓蟠蠹乙黄饐?wèn):“往哪開(kāi)?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說(shuō):“往某某地方開(kāi)?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了。

      76銜紙杯傳水

      目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。

      要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰(shuí)的缸內(nèi)的水最多,誰(shuí)就獲勝。

      77頂橘子

      每個(gè)組兩個(gè)同學(xué)上來(lái)參加,獎(jiǎng)橘子頂在頭上,不能用手扶,然后按主持人安排做動(dòng)作,比如跨凳子,向后轉(zhuǎn),坐下起立,相互之間除了接觸外也允許使用嚇唬等手段,按堅(jiān)持的時(shí)間長(zhǎng)短算勝負(fù)。

      另一個(gè)要熱鬧的關(guān)鍵是懲罰措施,每個(gè)游戲獲勝的領(lǐng)獎(jiǎng)品,最后兩名則要接受懲罰??梢詫土P措施寫成一堆紙條,讓受罰者抓鬮。這里說(shuō)幾個(gè)很high的懲罰方法------(1)學(xué)廣告:大家都看過(guò)腦白金的廣告吧,就讓他學(xué)里面的動(dòng)畫人物的動(dòng)作,哈哈。當(dāng)然還有很多搞笑的廣告,自己找吧。(2)吻桌子(柱子)

      被罰者要親吻指定的一個(gè)桌子5下,這時(shí)最好有照相機(jī)伺候,呵呵,出來(lái)的照片肯定很精彩!

      傳撲克

      簡(jiǎn)單,準(zhǔn)備兩張撲克牌,把同學(xué)分為兩組進(jìn)行撲克牌傳遞比賽,傳遞方法是一個(gè)人用嘴吸住撲克牌的一面?zhèn)鹘o第二個(gè)人,然后第二個(gè)人用嘴吸住另外一面?zhèn)鹘o第三個(gè)人,整個(gè)過(guò)程中撲克牌不能被除了嘴以外的任何部位碰到,也不能落地.贏了的組可以從輸了的組里面隨便挑個(gè)人出來(lái)讓他做各種怪異的動(dòng)作,就是一開(kāi)始提出的要求別太過(guò)分,等大家情緒高漲之后再提點(diǎn)過(guò)分的要求就沒(méi)關(guān)系了,比如親馬桶蓋之類的...78鴻運(yùn)當(dāng)頭游戲(道具:面粉、碎彩紙適量,乒乓球一個(gè),匙更一個(gè)、桌凳)

      1先如抽出一(或)二等獎(jiǎng)以兩個(gè)得獎(jiǎng)?wù)邽橐唤M,要求他們對(duì)面站在一張桌子兩邊。

      2把乒乓球放在匙更上(或用雙面膠粘一點(diǎn)),放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對(duì)面便為之贏。

      3待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉(最好染成紅色)或加入碎彩紙(結(jié)婚用的),一二三,吹??

      鐵人三項(xiàng)

      連續(xù)完成吃漢堡+喝啤酒+吹爆氣球

      最后還要閉眼旋轉(zhuǎn)15圈

      速度最快者有獎(jiǎng)

      79、成語(yǔ)連珠,就是先說(shuō)個(gè)成語(yǔ)每個(gè)組或每個(gè)人用最后一個(gè)字接成語(yǔ)......接不上的看著處罰就可以了,挺有意思.80、事先準(zhǔn)備一些紙片,上面寫好各種職業(yè),或者體育運(yùn)動(dòng)。然后讓每個(gè)人分別抽一個(gè),不要讓別人知道。然后分別表演,不能說(shuō)話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。

      81、分成2組,同樣準(zhǔn)備一些小紙片,上面寫一些電影名字,最好是動(dòng)作片,或是有特色的,然后分組抽簽表演,讓對(duì)方猜。MATRIX, SPIDER MAN, SUPER MAN都很有意思的82、搶椅子啊,分兩組,每組6--8個(gè)人,椅子比人數(shù)少一把,然后大家圍著椅子轉(zhuǎn),聽(tīng)到坐下就搶位子,每輪淘汰一人,依次1/8決賽...決賽,剩下最后一人獲勝,有獎(jiǎng)品,輸?shù)娜说帽硌莨?jié)目,或參加下一個(gè)游戲.83、可以選兩排人,三個(gè)一組,其中兩個(gè)蒙上眼睛,用筷子喂對(duì)方食物,剩下能看的那人指揮.嗡嗡~~

      84、小九九游戲,挺好玩的!

      比如,站上一圈人,從其中一個(gè)開(kāi)始說(shuō),4 9,下一個(gè)趕緊答36,她再接著說(shuō)6 8,下一個(gè)回答48,以此類推...誰(shuí)說(shuō)錯(cuò)了,就輸了就受罰:)

      85、踩氣球。一組出2-3個(gè)人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一起出來(lái)互相踩,看到一定時(shí)間后哪個(gè)組的隊(duì)員腳上剩的氣球多。

      86、逢x,x的倍數(shù),帶有x的數(shù)字不能說(shuō),要以蹲一下來(lái)表示。

      例如:x=3

      那么幾個(gè)人排好隊(duì),一個(gè)一個(gè)說(shuō):

      1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7??11,(蹲一下),(蹲一下),14??

      87、發(fā)兩張紙。每人寫下今天最開(kāi)心的事情和最不開(kāi)心的事情。

      然后念出來(lái)。。

      不用寫名字的。

      念出來(lái)一樣很好玩的說(shuō)!

      88、一個(gè)桌子兩頭,分別豎直拜上3個(gè)碗,碗里分別裝1/3的面粉,分別在靠桌邊的兩個(gè)碗里各放一個(gè)乒乓球,然后兩邊各站一個(gè)人,看誰(shuí)先把乒乓球吹到第三個(gè)碗里誰(shuí)就算贏。

      這個(gè)游戲很能調(diào)節(jié)氣氛,也很整人哦。。

      89、成語(yǔ)接龍

      這個(gè)游戲的名字只是用來(lái)迷惑大家,而并不是真的要接龍。選出幾位年輕人上臺(tái),讓大家先在紙上寫出5個(gè)成語(yǔ),因?yàn)橛螒蝾}目叫成語(yǔ)接龍,所以大家會(huì)考慮的是成語(yǔ)如何接龍,最后一個(gè)字該容易還是簡(jiǎn)單。等大家都寫好之后,讓大家都把自己的成語(yǔ)向臺(tái)下觀眾讀一遍。然后讓每個(gè)人在5個(gè)成語(yǔ)前加上“我初戀時(shí)、我結(jié)婚時(shí)、我洞房花燭夜時(shí)、我結(jié)婚后、我的婚外戀”,這樣連起來(lái)就變成“我初戀時(shí)(第一個(gè)成語(yǔ))、我結(jié)婚時(shí)(第二個(gè)成語(yǔ))、我洞房花燭夜時(shí)(第三個(gè)成語(yǔ))、我結(jié)婚后(第四個(gè)成語(yǔ))、我的婚外戀(第五個(gè)成語(yǔ))”。有時(shí)效果會(huì)意想不到的搞笑。(有一次那人寫的是七上八下,還正好是第三個(gè)成語(yǔ)。)

      90、吸管運(yùn)輸

      同上一個(gè)游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個(gè)人在吸管上放一個(gè)有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當(dāng)比賽開(kāi)始時(shí),大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢(shì)把鑰匙環(huán)傳給下個(gè)人,直到傳到最后一個(gè)人嘴叼的吸管上。

      91、正話反說(shuō)

      選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語(yǔ)。主持人說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ),要參加游戲的人反著說(shuō)一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說(shuō)出“好年新”,說(shuō)錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開(kāi)始說(shuō)起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無(wú)幾了。

      92、夾氣球跑

      這個(gè)游戲是我親身經(jīng)歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時(shí)要盡快返回起點(diǎn)準(zhǔn)備好氣球,在跑動(dòng)時(shí),兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經(jīng)驗(yàn)之談。:)

      93、金雞獨(dú)立

      這回可是真的成語(yǔ)接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報(bào)紙(或者半張足矣),當(dāng)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)接不上成語(yǔ)時(shí)要把腳下的報(bào)紙對(duì)折,然后再站上去,主持人重新開(kāi)頭出一個(gè)成語(yǔ)讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會(huì)出現(xiàn)有人“金雞獨(dú)立”來(lái)接成語(yǔ)。直到最后,腳一直保持在報(bào)紙上的人勝出。(今年是雞年,我突發(fā)靈感想出來(lái)的)

      94、聞“歌”起舞

      這個(gè)題目也是由聞雞起舞想到的。每?jī)扇艘唤M,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動(dòng)物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同時(shí),她的搭檔要根據(jù)歌詞舞蹈。在規(guī)定時(shí)間內(nèi),想不出歌曲的一組即被淘汰。

      還有就是游戲不在乎玩,在乎懲罰!!

      我是轉(zhuǎn)別人的,只是稍加整理。希望對(duì)你有所啟發(fā),還有游戲可以分組做,要是兩人的話就不熱鬧了,也就沒(méi)意思了,一定要讓大家都參與進(jìn)來(lái),還要拍照!哈哈哈

      40個(gè)團(tuán)體心理輔導(dǎo)心理游戲

      1、捆綁過(guò)關(guān)——(適用:團(tuán)隊(duì)協(xié)作)簡(jiǎn)述:藉著被綁在一起來(lái)完成數(shù)件任務(wù)人數(shù):不限場(chǎng)地:不限道具:繩子或其他可以綁的東西適合全部的人游戲方法: 1.分組,不限幾組,但每組最好二人以上。2.每一組組員圍成一個(gè)圈圈,面對(duì)對(duì)方。老師幫忙把每個(gè)人的手臂與隔壁的人綁在一起。3.綁好以后,現(xiàn)在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務(wù)要每組去完成。題目例子:吃午餐;包禮物;完成個(gè)美術(shù)作品;幫每個(gè)組員倒水等。

      

      2、合力吹氣球 簡(jiǎn)述:藉著分工合作來(lái)完成任務(wù)人數(shù):每組限六人場(chǎng)地:不限道具:

      準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);;腳(二張)汽球(每組一個(gè))適合全部的人游戲方法: 1.分組,不限幾組,但每組必須要有六人。2.老師請(qǐng)每組每人抽簽。3.首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來(lái)把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到的人去把汽球給坐破。

      

      3、記憶考驗(yàn)簡(jiǎn)述:隨著越來(lái)越多要記的東西,試試自已可不可以人數(shù):不限場(chǎng)地:不限適合范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人游戲方法:1.全部人圍成一圈,從第一個(gè)人開(kāi)始說(shuō)“今天我吃了一個(gè)AA”(AA為隨意食物名!)2.接著第二個(gè)接著說(shuō),吃了一個(gè)AA,二個(gè)BB?(BB不同的食物名!)3.像這樣一直傳下去,每傳一個(gè)人就必須重覆前面的食物名,另加一個(gè)新的食物名。4.一直到有人中途講錯(cuò)出局!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。

      

      4、比一比簡(jiǎn)述:藉著組員的動(dòng)作,來(lái)猜題目是什么人數(shù):不限場(chǎng)地:不限適用范圍:適合剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人游戲方法:1.分組,不限幾組,但每組最好五人以上。2.輪留每組派出一個(gè)人出來(lái),老師給他看題目。他只能以動(dòng)作來(lái)告知組員題目。3.視題目的難度來(lái)計(jì)時(shí)??茨墙M的得分高低來(lái)算輸贏。

      

      5、比長(zhǎng)短簡(jiǎn)述:每隊(duì)派出一人比不同的單位人數(shù):不限場(chǎng)地:不限適用范圍:適合剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人游戲方法:1.分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上。2.老師宣布要比的小組,然后每組派出一位他們認(rèn)為會(huì)贏此小組的人。3.等被派出的人都出來(lái)后,老師再說(shuō)比什么。4.計(jì)算每次比完的輸贏即可。題目例子:這個(gè)游戲的題目就是要想越不會(huì)被大家猜中的越有趣!比長(zhǎng):比手臂;比上衣;比頭發(fā)?比短:比手指頭;比褲子或裙子?比高:比聲調(diào);比手抬起來(lái)的高度?比大:比眼睛;比手掌?比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子?題目必須在看到被派出的人之前想好!

      

      6、超級(jí)大頭貼簡(jiǎn)述:用不同的是非問(wèn)題猜出頭頂上的答案人數(shù):最少十人場(chǎng)地:室內(nèi)適用范圍:適合熟悉團(tuán)體中人物的朋友們游戲方法:1.分組,每組人數(shù)不限2.每組派出一人面對(duì)面坐在中央(中間可放一張椅子)3.老師在宣布題目后,分別把二張答案放在出來(lái)的兩人頭上。這兩人只能看到對(duì)方頭上的答案,但不能看到自已頭上的。4.當(dāng)老師說(shuō)開(kāi)始時(shí),二人可以開(kāi)始問(wèn)問(wèn)題猜自已頭上的答案,但必須先拍打放在中央的椅子或地板來(lái)做搶“問(wèn)”。問(wèn)的問(wèn)題也只能問(wèn)是非題。5.隊(duì)員可在旁邊幫忙回答,但不能問(wèn)問(wèn)題或講答案出來(lái)。6.每隊(duì)有三十秒到一分鐘的時(shí)間來(lái)問(wèn)問(wèn)題(看題目難度而訂),有三次(看題目難度而訂)的機(jī)會(huì)猜答案。

      7.每一輪派不同的人上來(lái)猜不同的題目,直到所有的題目被猜完。8.可看每組猜對(duì)的數(shù)目來(lái)算分?jǐn)?shù),輸?shù)年?duì)必須接受處罰。題目例子:這個(gè)游戲的題目不一定只能猜人物??蛇m團(tuán)體中的熟悉度來(lái)出題目。每個(gè)題目必須要有二個(gè)答案。比如:團(tuán)體中最愛(ài)唱卡拉ok的人?;孔子學(xué)生的名字?

      

      8、誰(shuí)在布后?簡(jiǎn)述:藉著游戲來(lái)記他們的名字人數(shù):不限場(chǎng)地:不限道具:一塊大布適用范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人游戲方法:1.先大家圍成一個(gè)大圈逐一念出自己的名字2.分成兩組,各坐在場(chǎng)所的一邊3.老師和幫手把布拿著隔開(kāi)兩組人4.每組在布拿起時(shí)各派出一人坐在布兩邊的中間5.老師看二邊都坐好人后,數(shù)到三跟幫手一起把布給放開(kāi)。兩邊被派出的人必須很快的叫出對(duì)方的名字。叫的比較慢的就輸了。一直持續(xù)下去。

      

      9、猜猜是誰(shuí)? 簡(jiǎn)述:藉著猜背后的名字認(rèn)識(shí)對(duì)方人數(shù):不限場(chǎng)地:不限道具:一些名片貼紙,或是任何紙加膠帶;筆適用范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人游戲方法: 1.給每個(gè)人一張名片貼紙,要求大家把自己的名字寫在上面; 2.老師收集所有的名片貼紙,然后把每一張貼紙貼在每個(gè)人背后(不能是同一個(gè)名字貼在同個(gè)人背后),不能讓他們知道他們背后的人的名字; 3.游戲開(kāi)始,每個(gè)人必須去問(wèn)別的人任何是或不是的問(wèn)題來(lái)猜他們背后名片上的名字。(人數(shù)多的話,只限問(wèn)個(gè)人一個(gè)問(wèn)題)

      

      10、虎克船長(zhǎng) 簡(jiǎn)述:藉著游戲來(lái)多認(rèn)識(shí)旁邊人的名字人數(shù):不限場(chǎng)地:不限適用范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人游戲方法: 1.全部的人圍成圈圈,先搞清楚坐在兩旁人的名字。2.由其中一人開(kāi)始,說(shuō)自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。3.被叫到的人兩邊的朋友必須馬上說(shuō):“嘿咻!嘿休!”和做出劃船的動(dòng)作。4.接著再由被叫到的人接著叫別人的名字(如 2),直到有人做錯(cuò)或做錯(cuò)三次(隨意!)題目例子:

      可以先全部的人自我介紹再開(kāi)始這個(gè)游戲。

      

      11、如何建立信任:(適用:團(tuán)隊(duì)建設(shè))游戲方法:帶眼罩行走,兩人一組第一階段:一個(gè)人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語(yǔ)言提示;第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語(yǔ)言提示。游戲說(shuō)明: 1.領(lǐng)導(dǎo)行為、觀點(diǎn)的連續(xù)性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障。2.手把手教—引導(dǎo)—建立信任,授權(quán),同時(shí)不斷給予指導(dǎo)。

      12、頭 腦 風(fēng) 暴 形式: 4-6人一組為最佳 類型: 討論類 時(shí)間: 10分鐘 材料: 回形針,可移動(dòng)的桌椅 場(chǎng)地: 教室 活動(dòng)目的: 給學(xué)員練習(xí)創(chuàng)造性解決問(wèn)題的機(jī)會(huì)。操作程序: 調(diào)查研究表明,創(chuàng)造性可以通過(guò)簡(jiǎn)單實(shí)際的練習(xí)培養(yǎng)出來(lái)。然而,大多的時(shí)候,革新想法往往被一些諸如“這個(gè)我們?nèi)ツ昃鸵呀?jīng)試過(guò)了”或“我們一直就是這么做的”的話所扼殺。為了給參與者發(fā)揮先天的創(chuàng)造性大開(kāi)綠燈,我們可以進(jìn)行頭腦風(fēng)暴的演練。頭腦風(fēng)暴的基本準(zhǔn)則應(yīng)當(dāng)是: 1.不允許有任何批評(píng)意見(jiàn) 2.歡迎異想天開(kāi)(想法越離奇越好)3.我們所要求的是數(shù)量而不是質(zhì)量 4.我們尋求各種想法的組合和改進(jìn) 有了這些基本概念后,將全體人員分成每組4-6人的若干小組。他們的任務(wù)是在60秒內(nèi)盡可能多地想出回形針的用途(也可以采用其它任何物品或題目)。每組指定一人負(fù)責(zé)記錄想法的數(shù)量,而不是想法本身。在一分鐘之后,請(qǐng)各組匯報(bào)他們所想到的主意的數(shù)量,然后舉出其中“瘋狂的”或“激進(jìn)的”主意。有時(shí),一些“傻”念頭往往會(huì)被證實(shí)為很有意義的。有關(guān)討論: *當(dāng)你在進(jìn)行頭腦風(fēng)暴時(shí)還存在一些什么樣的顧慮? *你認(rèn)為頭腦風(fēng)暴最適合于解決哪些問(wèn)題? *你現(xiàn)在能想到的在工作中可以利用頭腦風(fēng)暴的地方?

      

      13、訓(xùn)練幽默樂(lè)觀的游戲

      情緒有正性與負(fù)性之分。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發(fā)人的創(chuàng)造力,而許多負(fù)性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會(huì)阻礙人的創(chuàng)造力發(fā)揮。我們每個(gè)人都可能因成功或失敗而導(dǎo)致情緒波動(dòng)的經(jīng)歷。下面這個(gè)游戲可以讓你體驗(yàn)情緒在問(wèn)題解決中的強(qiáng)大作用。更可以訓(xùn)練你的幽默和樂(lè)觀的情緒。

      這個(gè)游戲要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏離你一貫的社會(huì)行為。游戲的內(nèi)容是要你學(xué)動(dòng)物園里動(dòng)物的叫聲。

      下面一表決定你要學(xué)的動(dòng)物是什么:

      你姓氏漢語(yǔ)拼音的第一字母 動(dòng)物名稱

      A--F

      獅子

      G--L

      海豹

      M--R

      猩猩

      S--Z

      熱帶鳥(niǎo)

      現(xiàn)在選擇一個(gè)伙伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為伙伴)。彼此盯著看,目光不能轉(zhuǎn)移,同時(shí)用嘴大聲學(xué)動(dòng)物叫,至少10秒鐘。點(diǎn)評(píng):

      在這個(gè)簡(jiǎn)單的游戲中,你的感覺(jué)如何?你是否感到既幽默有趣又有些尷尬?這個(gè)游戲盡管開(kāi)始時(shí)會(huì)感到不舒服,很可能結(jié)束時(shí)已是笑聲滿堂。也許不管你模仿的動(dòng)物是什么,最后你的表現(xiàn)都是“傻驢”一頭。

      你是否注意到好玩和幽默的情緒會(huì)有助于你在這個(gè)游戲中創(chuàng)造性的發(fā)揮,可能會(huì)使你靈機(jī)一動(dòng),模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戲中,感到尷尬的心理卻會(huì)使你羞于開(kāi)口?假如你有幽默感,學(xué)動(dòng)物叫就更容易開(kāi)口。

      正性樂(lè)觀的情緒是創(chuàng)造力的催化劑。因此,在最困難的時(shí)候,不要忘記幽默可以使你保持樂(lè)觀。

      

      14、串名字游戲 游戲方法: 小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說(shuō):我是***后面的***,第三名學(xué)員說(shuō):我是***后面的***的后面的***,依次下去??,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解。

      

      15、扮時(shí)鐘 游戲規(guī)則:

      1、在白板或墻壁上畫一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來(lái);

      2、找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長(zhǎng)度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型);

      3、主持人任意說(shuō)出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰

      4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。點(diǎn)評(píng):

      1、該游戲非常適合在晚會(huì)上或培訓(xùn)課程的休息時(shí)間進(jìn)行,可以活躍氣氛

      2、亦可在《時(shí)間管理》課程上引用這個(gè)游戲,同時(shí)可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力

      

      16、銜紙杯傳水 目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰(shuí)的缸內(nèi)的水最多,誰(shuí)就獲勝。

      

      17、踏板運(yùn)水接力(共48人)

      1、隊(duì)員:每隊(duì)男女各6人共計(jì)12人,分三個(gè)小組進(jìn)行接力,每小組須配置2男2女;

      2、比賽流程: 1)預(yù)備:每組第一位隊(duì)員踏板一對(duì)放第一小組隊(duì)員右側(cè);每組4位協(xié)作隊(duì)員各端水一盆; 2)裁判宣布”開(kāi)始”,各隊(duì)第一組隊(duì)員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協(xié)作隊(duì)員遞過(guò)來(lái)的水盆,左手搭前一位隊(duì)員的左肩(最前面一位隊(duì)員除外)前行; 3)到達(dá)終點(diǎn),將水盆中的水倒入本隊(duì)的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起點(diǎn),隊(duì)員雙腳離開(kāi)踏板,水盆交協(xié)作隊(duì)員打水; 5)下一組開(kāi)始; 6)最后十秒,裁判開(kāi)始讀秒:十、九、八。。。。

      一、停(鳴鑼)!

      3、規(guī)則: 1)比賽時(shí)間10分鐘,以運(yùn)送水的多少?zèng)Q出名次; 2)打水可以由協(xié)作隊(duì)員進(jìn)行,但協(xié)作隊(duì)員必須是隊(duì)員,非隊(duì)員不能提供任何協(xié)助; 3)終點(diǎn)倒水除本人或本小組其它隊(duì)員協(xié)助外,其它人員不能提供任何協(xié)助; 4)倒水時(shí)可以雙腳離開(kāi)踏板; 5)終點(diǎn)踏板掉頭時(shí),可以用手協(xié)助掉頭,但位置應(yīng)與掉頭前大體相當(dāng); 6)2男2女一組,男女隊(duì)員前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續(xù)前進(jìn); 8)某隊(duì)如果第三組完成后仍有時(shí)間,可由12個(gè)隊(duì)員中的任意四位隊(duì)員(仍需2男2女)繼續(xù),直至10分鐘時(shí)間結(jié)束裁判鳴鑼收兵;

      4、獎(jiǎng)勵(lì):獎(jiǎng)勵(lì)第一名,其它隊(duì)獲鼓勵(lì)獎(jiǎng)

      5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(gè)(其中4個(gè)空桶放終點(diǎn),4個(gè)裝滿水的放起點(diǎn),1個(gè)裝滿水的在起點(diǎn)處備用);小塑料盆16個(gè);中塑料桶一個(gè)(加水備用);秒表一個(gè),鼓一個(gè);鑼一面。

      

      18、猜五官 游戲說(shuō)明:

      1、兩人面對(duì)面

      2、先隨機(jī)由一人先開(kāi)始,指著自己的五官任何一處,問(wèn)對(duì)方:“這是哪里?”

      3、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問(wèn)這是哪里的話,同伴就必須說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

      4、如果過(guò)程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問(wèn)題之后,雙方互換。

      

      19、瞎子背瘸子 目的:溝通配合能力,活躍氣氛 游戲規(guī)則:當(dāng)場(chǎng)選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過(guò)路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

      30、挑水接力(共16人)

      1、隊(duì)員:每隊(duì)男女各2人共計(jì)4人;

      2、比賽流程: 1)預(yù)備:扁擔(dān)一根放置第一位隊(duì)員身旁;二位協(xié)作隊(duì)員各提起一桶水(此時(shí)不能掛上扁擔(dān));一位協(xié)作隊(duì)員拿紅綢一根準(zhǔn)備; 2)裁判宣布”開(kāi)始”,各隊(duì)拿紅綢的協(xié)作隊(duì)員迅速將紅綢繞在第一位隊(duì)員的腰上并扎緊后(要求挑水隊(duì)員原地轉(zhuǎn)若干圈將紅綢繞到盡頭后扎緊),拿起扁擔(dān)挑起水出發(fā); 3)過(guò)橋;; 4)到達(dá)終點(diǎn),將水倒入本隊(duì)的水桶中后,按原方式原路返回(返回時(shí)可以不上橋,但需挑起水桶); 5)返回起點(diǎn),解開(kāi)捆在腰上的紅綢后,交下一位隊(duì)員繼續(xù),直至第四位隊(duì)員; 6)最后十秒,裁判開(kāi)始讀秒:十、九、八。。。。

      一、停(鳴鑼)!

      3、規(guī)則: 1)時(shí)間10分鐘,以運(yùn)送水的多少?zèng)Q出名次; 2)隊(duì)員順序?yàn)椋旱谝晃魂?duì)員男性,第二位隊(duì)員女性,第三位隊(duì)員男性,第四位隊(duì)員女性,如第一輪完成后仍有時(shí)間,須按第一輪的男女順序繼續(xù)接力,直至10分鐘時(shí)間結(jié)束裁判鳴鑼收兵; 3)打水及捆綢可以由協(xié)作隊(duì)員進(jìn)行,但協(xié)作隊(duì)員必須是本隊(duì)隊(duì)員,非隊(duì)員不能提供任何協(xié)助; 4)隊(duì)員過(guò)橋時(shí)不許掉下,否則需從橋頭重新上橋; 5)中途倒地,可以爬起后繼續(xù);若倒地后水已倒掉,可以返回起點(diǎn)盛水后重來(lái);

      4、獎(jiǎng)勵(lì):獎(jiǎng)勵(lì)第一名,其它隊(duì)獲鼓勵(lì)獎(jiǎng)

      5、道具:小橋一座(預(yù)先安裝);扁擔(dān)4根;挑水小塑料桶8個(gè);大塑料桶9個(gè)(其中4個(gè)空桶放終點(diǎn),4個(gè)裝滿水的放起點(diǎn),1個(gè)裝滿水的在起點(diǎn)處備用);中塑料桶一個(gè)(加水備用);秒表一個(gè),鼓一個(gè);鑼一面;紅綢4根(每根長(zhǎng)5米)。

      31、踩汽球 目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。步驟:當(dāng)場(chǎng)選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開(kāi)始后,互相踩對(duì)方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

      

      32、扯龍尾人數(shù):40人以下用具:色帶或繩或報(bào)紙條或類似之條狀物體玩法:1)將玩者分成若干組(如5組),每組若干人(如6人)2)每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。3)游戲開(kāi)始時(shí),每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。4)若捉到別人的尾巴,兩組便會(huì)合成一組,變成一條較長(zhǎng)的“龍”。5)游戲繼續(xù)進(jìn)行,直至所有組成為一條龍為止。6)排在這條長(zhǎng)龍的最尾的一組,是贏家。

      34、大風(fēng)吹方法: 1.全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒(méi)有位置,立于中央。

      2.主持人開(kāi)始說(shuō):「大風(fēng)吹!」大家問(wèn):「吹什么?」主持人說(shuō):「吹.有穿鞋子的人?!箘t凡是穿鞋子者,均要移動(dòng),另?yè)Q位置,主持人搶到一位置,使得一人沒(méi)有位置成為新主持人,再吹。備注:

      可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒(méi)有指甲的人、穿X顏色衣服的人、帶戒指的人、打領(lǐng)帶、擦口紅的人、有太太的人....。PS : 小風(fēng)吹則吹相反的

      

      35、妙人妙事器材:

      空白卡片、紙箱。方法: 1.每人發(fā)給三張空白卡片,一張上面寫自己的姓名,一張寫時(shí)間地點(diǎn)(如:在黃昏時(shí)候的海邊、沒(méi)有月亮的晚上),一張寫做什么事(如:吃飯、跳阿哥哥、做惡夢(mèng))。

      2.卡片分人、時(shí)地、事收集置于三個(gè)紙箱,然后請(qǐng)三個(gè)人,分別各抽出一張大聲朗讀如:楊人望,在喝醉酒的晚上,唱山歌....由于隨便湊合,可能出現(xiàn)許多妙人妙事。(抽出姓名者,應(yīng)起立)備注:

      這不是很熱烈的游戲,最好在等人或團(tuán)體野餐休息時(shí)進(jìn)行,免得冷場(chǎng)。

      ? 

      36、可憐的小貓方法: 1.全體圍坐成圈,一人當(dāng)小貓坐在中間。

      2.小貓走到任何一人面前,蹲下學(xué)貓叫。面對(duì)者要用手撫摸小貓的頭,并說(shuō)「哦!可憐的小貓。」但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當(dāng)小貓。

      3.撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開(kāi)找別人。

      4.當(dāng)小貓者可以裝模做樣,以逗對(duì)方笑。

      ---------------

      37、頂球競(jìng)走器材:

      汽球十余個(gè)吹飽,橡皮筋十余根。(不用汽球用郊游所帶的蕃茄、柳橙、橘子亦可)。方法: 1.全體分成數(shù)組,各組分由二人為一小組。

      2.設(shè)定競(jìng)走的距離與目標(biāo)。

      3.開(kāi)始時(shí),各組由二人用額頭互頂汽球或水果向目標(biāo)前進(jìn),繞一周回來(lái),由另一小組繼續(xù),最先結(jié)束者為優(yōu)勝。

      

      

      38、認(rèn)識(shí)朋友方法: 1.全體圍坐成圈,由某人開(kāi)始循順時(shí)針?lè)较蚱鹆?,自我介紹說(shuō):「各位朋友好,我姓張XX。」第二人起立說(shuō):「張XX您好,我姓楊XX。」第三人起立則說(shuō):「張XX、楊XX你們好,我姓劉XX。」以后的人照樣說(shuō)下去,強(qiáng)迫大家把每人的姓名記住。備注: 1.人多時(shí),可以分組舉行。

      2.改成由一人起立介紹左右鄰居的朋友也可以.

      39、青蛙跳水

      方法: 1.全體圍坐成圈。

      2.由主持人開(kāi)始說(shuō):「一只青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩只眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」第六人:「跳下水」。 3.繼續(xù)下個(gè)人開(kāi)始:「兩只青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。

      備注:

      這本是喝酒時(shí)候,用筷擊碗的游戲??此茊渭?,但玩的時(shí)候,要越說(shuō)越快,往往是說(shuō)成「二條嘴」、「四張腿」的笑話。

      40、奇數(shù)偶數(shù) 人數(shù)隊(duì)形:沒(méi)有限制,人越多越好;圍成一個(gè)圓圈。游戲方法:

      1、將全隊(duì)人分成紅白兩對(duì)。

      2、所有人圍成一個(gè)圓圈,面向內(nèi)側(cè)坐下。

      3、然后依圓中央的主持人的口令逐次報(bào)數(shù)。但是和普通報(bào)數(shù)不同,以只報(bào)奇數(shù)或只報(bào)偶數(shù)的不按規(guī)則的形態(tài)進(jìn)行。

      4、如果主持人說(shuō):“報(bào)奇數(shù)”,就是1,3,5,7,主持人換成說(shuō):“報(bào)偶數(shù)”,則接在剛才的數(shù)字報(bào)8,10,12,14。。。

      5、如果說(shuō)錯(cuò)了,就被判出局,必須離開(kāi)圓圈。

      6、玩到最后人越來(lái)越少,就可以結(jié)束游戲。

      7、由主持人計(jì)算人剩下較多的那一組優(yōu)。

      41、人椅 形式:全體學(xué)員一起參加類型:破冰時(shí)間:5分鐘材料:無(wú)需材料場(chǎng)地:空地適用對(duì)象:所有學(xué)員操作程序:

      1、全體學(xué)員圍成一圈。

      2、每位學(xué)員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上;

      3、聽(tīng)從培訓(xùn)師的指令,緩緩地坐在身后學(xué)員的大腿上。

      4、坐下后,培訓(xùn)師再給予指令,讓學(xué)員叫出相應(yīng)的口號(hào):“例如“齊心協(xié)力、勇往直前。”

      5、最好以小組競(jìng)賽的形式進(jìn)行,看看哪個(gè)小組可以堅(jiān)持最長(zhǎng)時(shí)間不松垮。有關(guān)討論:

      1、在游戲過(guò)程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化?

      2、在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時(shí),是否及時(shí)加以調(diào)整?

      3、是否有依賴思想,認(rèn)為自己的松懈對(duì)團(tuán)隊(duì)影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?

      4、要在競(jìng)爭(zhēng)中取勝,有什么是相當(dāng)重要

      10個(gè)經(jīng)典培訓(xùn)小游戲

      游戲1——初次見(jiàn)面(消除隔膜的游戲)見(jiàn)面3分鐘時(shí)是你留給他人第一印象的最重要的時(shí)刻,同樣在一個(gè)會(huì)議或培訓(xùn)的剛開(kāi)始,如何讓大家更加活絡(luò),是關(guān)系培訓(xùn)是否成功的關(guān)鍵,下面的小游戲就可用于消除大家的陌生感。游戲程序和規(guī)則 1.第一步:

      (1)給每一個(gè)人都做一個(gè)姓名牌。

      (2)讓每位成員在進(jìn)入培訓(xùn)室前,先在名冊(cè)上核對(duì)一下他的姓名,然后給他一個(gè)別人的姓名牌。

      (3)等所有人到齊后,要求所有人在3分鐘之內(nèi)找到姓名牌上的人,同時(shí)向其他人做自我介紹。2.第二步:

      (1)主持人作自我介紹,然后告訴與會(huì)人員:“很高興來(lái)到這兒!”

      (2)快速繞教室走一圈,問(wèn):“如果你今天不在這兒,你會(huì)在做什么不情愿做的事情呢? ”(3)注意讓問(wèn)答保持在一個(gè)輕松活潑的氛圍之內(nèi)。相關(guān)討論

      1、當(dāng)你在尋找你的姓名牌上的人的時(shí)候,你是不是也同時(shí)認(rèn)識(shí)了很多其他的人?經(jīng)過(guò)了這個(gè)游

      戲,你是不是感覺(jué)大家的距離近了好多?

      2、在第二步中,當(dāng)你們談到自己可以不用做自己不愿意做的一些事情,你會(huì)不會(huì)發(fā)現(xiàn)坐在這里聽(tīng)

      課是一件比較愜意的事情?

      總結(jié):在開(kāi)始的課程中,主持人一定要注意保持一個(gè)積極、幽默的態(tài)度,以便讓大家迅速的消除

      靦腆等情緒,然后讓大家好好的熟悉起來(lái);同時(shí)有助于大家積極的發(fā)言。

      如果沒(méi)有調(diào)動(dòng)起來(lái)情緒,學(xué)員沒(méi)有積極舉手回答的話,講師可以有意識(shí)的點(diǎn)名讓同學(xué)回

      答,以調(diào)動(dòng)氣氛。

      參與人數(shù):集體參與

      時(shí)間:20分鐘

      場(chǎng)地:不限

      道具:姓名牌 應(yīng)用:(1)團(tuán)隊(duì)溝通

      (2)培訓(xùn)或集體活動(dòng)前的熟悉和溝通

      (3)主持人開(kāi)場(chǎng)白,幫助主持人與大家進(jìn)行溝通和交流

      游戲2——情感病毒(提高情商的游戲)情感是人與人交往中的重要因素之一,強(qiáng)烈的感情尤其是負(fù)面的情緒會(huì)在人與人之間傳播。游戲規(guī)則和程序 1.第一輪:

      (1)所有人圍成一圈并閉上眼睛,主持人在圈外拍一下某學(xué)員的后背,確定“情緒源”。(2)學(xué)員們睜開(kāi)眼睛,散開(kāi),在屋里任意交談交流。

      (3)“情緒源”通過(guò)“眨眼睛”將不安情緒傳遞給其他三個(gè)人,而任何一個(gè)獲得眨眼睛信息的人都要向另外三個(gè)人眨眼睛,將不安情緒再傳染給他們。

      (4)5分鐘后,大家坐下來(lái),情緒源、那三個(gè)被他傳染的、被那三個(gè)人傳染的,直到所有被傳染的人都站起來(lái),你會(huì)驚奇于情緒傳染的可怕性。2.第二輪:

      (1)你要治理不安情緒傳染,就是制造快樂(lè)源,即用真摯柔和的微笑來(lái)沖淡大家不安的陰影。

      (2)讓大家圍成一圈,并閉上眼睛,告訴大家你將會(huì)從中選擇一個(gè)作為快樂(lè)源,并通過(guò)微笑傳遞快樂(lè),任何得到微笑的人也要將微笑傳遞給其他三個(gè)人。

      (3)在學(xué)員的身后轉(zhuǎn)圈,假裝指定快樂(lè)源。然后讓他們睜開(kāi)眼睛,聲稱游戲開(kāi)始。(4)自由活動(dòng)3分鐘,3分鐘后,讓收到快樂(lè)訊息的同學(xué)舉起手來(lái),然后讓大家指出他們認(rèn)為“快樂(lè)情緒源”,你會(huì)發(fā)現(xiàn)大家的手指會(huì)指向很多不同的人。(5)實(shí)際上根本就沒(méi)有指定的快樂(lè)情緒源,是他們的快樂(lè)感染了他們自己。相關(guān)討論

      (1)不安和快樂(lè)哪一個(gè)更容易被傳染?當(dāng)你被傳染了不安的情緒,你會(huì)真的感覺(jué)到不安嗎?(2)對(duì)別人要傳染給你不安的預(yù)期,導(dǎo)致你真的不安,你想讓別人對(duì)你微笑促使你給予微笑。

      (3)在團(tuán)隊(duì)里,個(gè)人的情緒是否會(huì)影響到其他人,是否會(huì)影響到團(tuán)隊(duì)的工作效率?為防止被別人的負(fù)面情緒所影響,你需要做什么? 總結(jié)

      1、實(shí)驗(yàn)證明,當(dāng)媽媽的表情痛苦時(shí),多數(shù)嬰兒都會(huì)不安,大哭。人的情緒是會(huì)傳染的。

      2、經(jīng)常去一些快樂(lè)的地方,舒緩緊張情緒,你會(huì)發(fā)現(xiàn)微笑其實(shí)很簡(jiǎn)單。參與人數(shù):不限

      時(shí)間:3分鐘

      場(chǎng)地:室內(nèi) 應(yīng)用:溝通技巧,舒緩壓力,提高工作效率的技巧

      游戲3——穿衣服(增強(qiáng)隊(duì)員間的信任和默契度的游戲)溝通的一大誤區(qū)就是假設(shè)別人所知道的與你知道的一樣多,比如下面這個(gè)游戲就以一種很喜劇的方式說(shuō)明了這一點(diǎn)給人際交往帶來(lái)的不便。游戲規(guī)則和程序

      1、挑選兩名志愿者,A 和B,其中A扮演老師,B扮演學(xué)生,A的任務(wù)就是在最短的時(shí)間內(nèi)教會(huì)B怎么穿西服(假設(shè)B既不知道西服是什么,又不知道應(yīng)該怎么穿)。

      2、B要充分扮演出當(dāng)學(xué)員的學(xué)習(xí)能力比較弱的時(shí)候,老師的低效率,例如:A讓他抓領(lǐng)口,他可以抓口袋,讓他把左胳膊伸進(jìn)左袖子里,他可以伸進(jìn)右袖子里,以極盡夸張娛樂(lè)之能事。

      3、有必要的話,可以讓全班同學(xué)輔助A來(lái)幫助B穿衣服,但注意只能給口頭的指示,任何人不能給B以行動(dòng)上的支持。

      4、推薦給A一種卓有成效的辦法:示范給B看怎么穿。以下是工作指導(dǎo)的經(jīng)典四步培訓(xùn)法:(1)解釋應(yīng)該怎么做。(2)演示應(yīng)該怎么做。

      (3)向?qū)W員提問(wèn),讓他們解釋應(yīng)該怎么做。

      (4)請(qǐng)學(xué)員自己做一遍。相關(guān)討論

      1、對(duì)于A來(lái)說(shuō),為什么在游戲的一開(kāi)始總是會(huì)很惱火?

      2、怎樣才能更好的獲得A與B之間的更好的溝通? 總結(jié)

      1、在游戲的開(kāi)始階段,A總是會(huì)覺(jué)得很惱火,這主要是因?yàn)锳的預(yù)期與B的實(shí)際能力不一致所導(dǎo)致的,A認(rèn)為一般人都應(yīng)該會(huì)穿西服,而B(niǎo)恰恰是不會(huì)穿西服的,兩者之間產(chǎn)生落差,自然 會(huì)讓A覺(jué)得B很笨。

      2、對(duì)于反應(yīng)遲鈍或能力比較弱的學(xué)生來(lái)說(shuō),老師們應(yīng)該首先要端正自己的心態(tài),要將其調(diào)整到與學(xué)生相符的狀態(tài)上,千萬(wàn)不要對(duì)學(xué)生表現(xiàn)出不滿和鄙視,應(yīng)該多和學(xué)生溝通,幫助他們確認(rèn)自己的能力。這一點(diǎn)也可以推廣到日常的人際交往中。

      3、在溝通的過(guò)程中,微笑和肯定是非常重要的,肯定別人做出的成績(jī),即使是微不足道的,因?yàn)槟菢涌梢詭椭麄冹柟套约旱淖孕判?,更快地掌握所要學(xué)習(xí)的知識(shí)。參與人數(shù):2名志愿者,集體參與

      時(shí)間:20分鐘

      場(chǎng)地:不限

      道具:西服一件

      應(yīng)用:(1)有效溝通技巧的訓(xùn)練

      (2)創(chuàng)新能力的培訓(xùn)

      游戲4——晉級(jí)(消除疲勞、提高積極性的游戲)在工作之余同事之間做一些小的游戲,既有助于同事之間的情感溝通,又有助于活躍辦公室的氣氛,增強(qiáng)大家的工作積極性。游戲規(guī)則和程序

      1、讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。

      2、相互找同伴猜拳,或者其他一切可以決出勝負(fù)的游戲,由成員自己決定,獲勝者進(jìn)化為小雞,可以站起來(lái)。

      3、然后小雞和小雞猜拳,獲勝者進(jìn)化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者才能再進(jìn)化為小雞。

      4、繼續(xù)游戲,看看誰(shuí)是最后一個(gè)變成的鳳凰。相關(guān)討論:本游戲的主旨是什么? 總結(jié):

      這實(shí)際上是一個(gè)大游戲套小游戲的游戲,在猜拳的過(guò)程中,可以讓大家玩得津津有味,所以這個(gè)游戲是一個(gè)典型的可以調(diào)節(jié)氣氛的游戲,讓大家在玩樂(lè)中相互熟悉起來(lái),相互更好的溝通。游戲可以幫助主管者將辦公室變成一個(gè)更為活躍、自由的地方,有助于成員的創(chuàng)造性和 積極性的發(fā)揮,因?yàn)榱己玫沫h(huán)境才能給人以良好的情緒,而良好的情緒又是努力工作的源泉。

      參與人數(shù):全體參與

      時(shí)間:15分鐘

      場(chǎng)地:不限

      道具:無(wú) 應(yīng)用:

      (1)溝通剛開(kāi)始時(shí)的相互熟悉

      (2)用于制造出快樂(lè)、輕松的辦公室氛圍

      游戲5——銷售中的異議(幫助學(xué)員應(yīng)對(duì)變化的游戲)商品的推銷和售后服務(wù)是一個(gè)公司人員會(huì)面臨最多異議和爭(zhēng)端的時(shí)候,怎樣才能跟顧客進(jìn)行很好的溝通,讓他們對(duì)公司的產(chǎn)品感到滿意,是每一個(gè)營(yíng)銷管理人員應(yīng)該考慮的問(wèn)題。游戲規(guī)則和程序

      1、將學(xué)員分成2人一組,其中一個(gè)是A,扮演銷售人員,另一個(gè)是B,扮演顧客。

      2、場(chǎng)景一:A現(xiàn)在要將公司的某件商品賣給B,而B(niǎo)則想方設(shè)法地挑出本商品的各種毛病,A的任務(wù)是一一回答B(yǎng)的這些問(wèn)題,即便是一些吹毛求疵的問(wèn)題也要讓B滿意,不能傷害B的感情。

      場(chǎng)景二:假設(shè)B已將本商品買了回去,但商品現(xiàn)在有了一些小問(wèn)題,需要進(jìn)行售后服務(wù),B要講一大堆對(duì)于商品的不滿,A的任務(wù)仍然是幫他解決這些問(wèn)題,提高他的滿意度。交換角色,然后再做一遍。將每個(gè)組的問(wèn)題和解決方案公布于眾,選出最好的組給予獎(jiǎng)勵(lì)。相關(guān)討論

      1、對(duì)于A來(lái)說(shuō),B的無(wú)禮態(tài)度讓你有什么感覺(jué)?在現(xiàn)實(shí)的工作中你會(huì)怎樣對(duì)待這些顧客?

      2、對(duì)于B來(lái)說(shuō),A怎樣才能讓你覺(jué)得很受重視,很滿意,如果在交談的過(guò)程中,A使用了“不”“你錯(cuò)了”這樣的負(fù)面詞匯,你會(huì)有什么感覺(jué)?談話還會(huì)成功嗎? 總結(jié):對(duì)待顧客的最好的方法就是要真誠(chéng)地與他溝通,站在他的角度思考問(wèn)題,想方設(shè)法地替他解決問(wèn)題;能夠解決的問(wèn)題盡快解決,不能解決的要對(duì)顧客解釋清楚,并且表示歉意;有時(shí)候即便顧客有些不太理智,銷售人員也要保持微笑。始終記住:顧客是上帝,上帝是不會(huì)犯錯(cuò)的!

      在交流的過(guò)程中,語(yǔ)言選擇非常重要,同樣的意思用不同的話說(shuō)出來(lái)意思是不一樣的,多用一些積極詞匯,盡量避免使用一些否定、消極的話語(yǔ),這樣才能讓顧客心里覺(jué)得舒服,讓顧客滿意。所以,對(duì)于公司的主管來(lái)說(shuō),要在平時(shí)多注意培養(yǎng)員工這方面的素質(zhì)。參與人數(shù):2人一組

      時(shí)間:15分鐘

      場(chǎng)地:室內(nèi)

      道具:無(wú) 應(yīng)用:(1)溝通能力的訓(xùn)練

      (2)溝通詞語(yǔ)的選擇

      (3)銷售技巧培訓(xùn)

      游戲6——過(guò)“鬼門關(guān)”(提高學(xué)員解決棘手問(wèn)題能力的游戲)從小我們就被教育要忠于自己的理想,中途放棄是很可惜的。這個(gè)游戲中設(shè)兩個(gè)關(guān):意愿關(guān)

      和行動(dòng)關(guān)。意愿關(guān)告知自己的人生目標(biāo),行動(dòng)關(guān)就是完成規(guī)定的目標(biāo)。

      游戲規(guī)則和程序

      這個(gè)游戲分為三個(gè)階段:第一階段:走自己的路。第二階段:身心考驗(yàn)。第三 階段:戰(zhàn)勝自我。

      第一階段全體參與時(shí)間15分鐘

      1.清晰地表達(dá)人生目標(biāo),合格者通過(guò)意愿關(guān)。表達(dá)方式:“我想成為?,請(qǐng)?jiān)试S我通過(guò)!”

      培訓(xùn)者允許后可以通過(guò)。通過(guò)標(biāo)準(zhǔn):目標(biāo)盡量符合SMART原則。

      2.從A點(diǎn)走到B點(diǎn),用任何不同于其他人的姿勢(shì)走過(guò)去,與他人相同者將被淘汰。通過(guò)者每人得一分。

      第二階段每組四位男學(xué)員參加時(shí)間15分鐘

      1.響亮地表達(dá)人生目標(biāo),合格者通過(guò)意愿關(guān)。表達(dá)方式:“我想努力成為?,請(qǐng)?jiān)试S我通過(guò)!” 培訓(xùn)者允許后可予以通過(guò)。通過(guò)標(biāo)準(zhǔn):至少要達(dá)到80分貝。

      2.做俯臥撐20次以上。通過(guò)者每人得二分,每增加10次俯臥撐加一分。第三階段每組三位學(xué)員參加(可重復(fù))時(shí)間30分鐘

      1.最響亮最清晰最快速的表達(dá)自己的人生目標(biāo),合格者通過(guò)意愿關(guān)。表達(dá)方式:“我一定要成為?,請(qǐng)?jiān)试S我通過(guò)!” 通過(guò)標(biāo)準(zhǔn):至少要達(dá)到100分貝,每秒6個(gè)字。2.高臺(tái)信賴。通過(guò)者每人得三分。

      高臺(tái)信賴:講師口令下面學(xué)員口令臺(tái)上學(xué)員口令

      下面的朋友,準(zhǔn)備好了沒(méi)有!?

      某××準(zhǔn)備好了沒(méi)有???

      有沒(méi)有信心!? 你是最好的!

      你是最棒的!

      你一定會(huì)成功!準(zhǔn)備好了!

      請(qǐng)相信我們!我們支持你!

      1-2-3

      準(zhǔn)備好了!有!

      我是最好的!

      我是最棒的!

      我一定會(huì)成功!

      作為培訓(xùn)者要注意游戲控制:時(shí)間、打分、標(biāo)準(zhǔn)把握和氣氛渲染。使學(xué)員得到以下的游戲感悟。

      游戲感悟: 成功=意愿×方法×行動(dòng) 相關(guān)討論

      1.這個(gè)游戲是不是很有意思?

      2.你是否以認(rèn)真的態(tài)度對(duì)待這個(gè)游戲?其實(shí)這個(gè)游戲是很有現(xiàn)實(shí)意義的? 3.當(dāng)你真的向后倒時(shí),是因?yàn)樾湃瓮檫€是被迫的?

      總結(jié)

      1.這個(gè)游戲采用了以下幾種技巧:

      首先,以讓學(xué)員口述的方式抒發(fā)他們的理想和抱負(fù),這樣可以幫助他們堅(jiān)定自己的信念,因?yàn)橛谜f(shuō)的方式可以表達(dá)出他們的新生,讓大家作為見(jiàn)證。其次,大聲喊出自己的想法更有鞏固效果,也更能使別人信服。

      再次,通過(guò)“高臺(tái)信賴”這個(gè)刺激的環(huán)節(jié),可以使學(xué)員加深印象,銘記他們說(shuō)過(guò)的話,也可以證明他們的勇氣。

      2.這是一個(gè)集體參與的游戲,讓每個(gè)人都覺(jué)得實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的路并不孤獨(dú),有這么多志同道合的人相伴左右。同時(shí),學(xué)員們還很可能和理想相近的人成為好朋友,共同扶持。參與人數(shù):集體參與

      時(shí)間:一個(gè)半小時(shí)

      道具:用于玩“高臺(tái)信賴”的高臺(tái)

      場(chǎng)地:教室 應(yīng)用:

      (1)溝通與交流

      (2)堅(jiān)定人生觀

      游戲7——不要激怒我(培養(yǎng)創(chuàng)造性思維的游戲)語(yǔ)言和態(tài)度是人與人之間溝通時(shí)的兩大主要方面。面對(duì)對(duì)抗的時(shí)候,有的人說(shuō)出話來(lái)是火上澆油,有的人說(shuō)出來(lái)就是滅火器,效果完全不同;下面的游戲的目的就是要教會(huì)大家避免使用那些隱藏有負(fù)面意思的甚至敵意含義的詞語(yǔ)。

      游戲規(guī)則和程序

      1.將學(xué)員分成3人一組,但要保證是偶數(shù)組,每?jī)山M進(jìn)行一場(chǎng)游戲;告訴他們:他們正處于一場(chǎng)商務(wù)場(chǎng)景當(dāng)中,比如商務(wù)談判,比如老板對(duì)員工進(jìn)行業(yè)績(jī)?cè)u(píng)估。2.給每個(gè)小組一張白紙,讓他們?cè)?分鐘時(shí)間內(nèi)用頭腦風(fēng)暴的辦法列舉出盡可能多的會(huì)激怒別人的話語(yǔ),比如:不行、這是不可能的等等,每一個(gè)小組要注意不使另外一組事先了解到他們會(huì)使用的話語(yǔ)。

      3.讓每個(gè)小組寫出一個(gè)1分鐘的劇本,當(dāng)中要盡可能多的出現(xiàn)那些激怒人的詞語(yǔ),時(shí)間:10分鐘。

      4.告訴大家評(píng)分標(biāo)準(zhǔn):①每個(gè)激怒性的詞語(yǔ)給一分;②每個(gè)激怒性詞語(yǔ)的激怒程度 給1~3分不等;③如果表演者能使用這些會(huì)激怒對(duì)方的詞語(yǔ)表現(xiàn)出真誠(chéng)、合作的態(tài)度,另外加5分。

      5.讓一個(gè)小組先開(kāi)始表演,另一個(gè)小組的學(xué)員在紙上寫下他們所聽(tīng)到的激怒性詞匯。

      6.表演結(jié)束后,讓表演的小組確認(rèn)他們所說(shuō)的那些激怒性的詞匯,必要時(shí)要對(duì)其做出解釋,然后兩個(gè)小組調(diào)過(guò)來(lái),重復(fù)上述的過(guò)程。

      7.第二個(gè)小組的表演結(jié)束之后,大家一起分別給每一個(gè)小組打分,給分?jǐn)?shù)最高的那一組頒發(fā)“火上澆油獎(jiǎng)”。相關(guān)討論

      1.什么是激怒性的詞匯?我們傾向于在什么時(shí)候使用這些詞匯?

      2.如果你無(wú)意間說(shuō)的話被人認(rèn)為是激怒行動(dòng)的,你會(huì)如何反應(yīng)?你認(rèn)為哪個(gè)更重要,是你自 己的看法重要,還是別人對(duì)你的看法重要?

      3.當(dāng)你無(wú)意間說(shuō)了一些激怒別人的話,你認(rèn)為該如何挽回?是馬上道歉嗎? 總結(jié)

      1.很多時(shí)候往往在不經(jīng)意之間說(shuō)出很多傷人的話,即便他們的本意是好的,他們也往往因?yàn)檫@些話被人誤解,達(dá)不成應(yīng)有的目的。

      2.我們?cè)谡f(shuō)每一句話之前都應(yīng)該好好想想這句話聽(tīng)到別人耳朵里面會(huì)是什么味道,會(huì)帶來(lái)什么后果,這樣就可以避免我們無(wú)意識(shí)的說(shuō)出激怒性的話語(yǔ)。3.實(shí)際上,在我們得意洋洋的時(shí)候往往是我們最容易傷害別人的時(shí)候,保持謙虛謹(jǐn)慎的態(tài)度,不要像驕傲的孔雀一樣,往往會(huì)使我們的人際關(guān)系為之改善,使人與人之間的交流更容易一些。

      參與人數(shù):3人一組,分成偶數(shù)組 時(shí)間:30分鐘 道具:卡片或白紙一沓

      應(yīng)用:(1)溝通和談話的技巧

      (2)消除對(duì)立情緒,提高工作積極性

      (3)商務(wù)談判當(dāng)中

      游戲8——你像哪種動(dòng)物(提高與人交往能力的游戲)每個(gè)人都有自己獨(dú)特的性格,動(dòng)物也是一樣,有些時(shí)候,你會(huì)驚奇的發(fā)現(xiàn),你的性格跟某種 動(dòng)物在某種程度上是那樣的相像。游戲規(guī)則和程序

      1.將各種各樣的動(dòng)物的漫畫給大家看,也許是做成圖片貼在教室的墻上,或者做成幻燈片,讓大家分別描述不同的動(dòng)物的性格,主要是當(dāng)他們遇到危險(xiǎn)時(shí)的反應(yīng),比如說(shuō),烏龜遇到危險(xiǎn)以后,就會(huì)縮到殼里。

      2.讓學(xué)員回想一下,當(dāng)他們面對(duì)矛盾的時(shí)候會(huì)有什么反應(yīng),面對(duì)矛盾,他們的第一反應(yīng)是什么?這一點(diǎn)和圖中的哪種動(dòng)物最像?如果圖里面沒(méi)有,也可以找外面的,最主要是要言之有理。

      3.讓每個(gè)人描述一下,他所選擇的動(dòng)物性格,說(shuō)出理由。比如說(shuō):“我像刺猬,看上去渾身長(zhǎng)滿刺,很難惹的樣子,其實(shí)我很溫馴?!?相關(guān)討論

      1.你所選的動(dòng)物和別人所選的動(dòng)物是不是有什么奇怪的地方?你所用的它那一部分性格,別人注意到了嗎?

      2.當(dāng)不同的動(dòng)物性格的人碰到一起的時(shí)候,應(yīng)該如何相處?

      總結(jié)

      1.每個(gè)人都有自己特定的思維模式,從而決定了他的行為模式,不同的思維模式的人碰到一起,總是不可避免的要面臨沖突,當(dāng)沖突出現(xiàn)的時(shí)候,也許正視問(wèn)題,互相尊重才是更好的 解決問(wèn)題的方法。

      2.合作和溝通的過(guò)程中,要認(rèn)真的考慮自己和對(duì)方?jīng)_突的根源所在,根據(jù)彼此的特點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整;最終,盡管存在沖突,不同類型的人仍然可以在一定程度上互補(bǔ),也可以做到很好;作為領(lǐng)導(dǎo)者的經(jīng)理層人物應(yīng)該善于觀察和利用這一點(diǎn),才能構(gòu)成一個(gè)更好的團(tuán)隊(duì)。參與人數(shù):集體參與

      時(shí)間:不定,每人3分鐘

      場(chǎng)地:不限

      道具:寫有動(dòng)物名字的動(dòng)物肖像畫 應(yīng)用:(1)應(yīng)付難纏的人,提高工作積極性

      (2)交流技巧的提高

      游戲9——肢體語(yǔ)言(提高學(xué)員表達(dá)能力的游戲)沒(méi)有肢體語(yǔ)言的幫助,一個(gè)人說(shuō)話會(huì)變得很拘謹(jǐn),但是過(guò)多或不合適的肢體語(yǔ)言也會(huì)讓你這個(gè)人讓人望而生厭,自然、自信的身體語(yǔ)言會(huì)幫助我們的溝通更加自如。

      游戲規(guī)則和程序

      1.將學(xué)員們分為2人一組,讓他們進(jìn)行2~3分鐘的交流,交談的內(nèi)容不限。

      2.當(dāng)大家停下以后,請(qǐng)學(xué)員們彼此說(shuō)一下對(duì)方有什么非語(yǔ)言表現(xiàn),包括肢體語(yǔ)言或者表情,比如有人老愛(ài)眨眼,有人會(huì)不時(shí)地撩一下自己的頭發(fā)。問(wèn)這些做出無(wú)意識(shí)動(dòng)作的人是否注意到了這些行為。

      3.讓大家繼續(xù)討論2~3分鐘,但這次注意不要有任何肢體語(yǔ)言,看看與前次有什么不同。相關(guān)討論

      1.在第一次交談中,有多少人注意到了自己的肢體語(yǔ)言?

      2.對(duì)方有沒(méi)有什么動(dòng)作或表情讓你覺(jué)得極不舒服,你是否告訴他了你的這種情緒? 3.當(dāng)你不能用你的動(dòng)作或表情輔助你的談話的時(shí)候,有什么樣的感覺(jué)?是否會(huì)覺(jué)得很不舒服? 總結(jié)

      1.人與人之間的交流是兩個(gè)方面的:一方面是語(yǔ)言的,另一方面是非語(yǔ)言的,這兩個(gè)方面互為補(bǔ)充,缺一不可。有時(shí)候非語(yǔ)言傳達(dá)的信息比語(yǔ)言還要更加精確,比如如果一個(gè)人不停的向你以外的其他地方看去,你就可以理解到他對(duì)你們的談話缺乏興趣,需要調(diào)動(dòng)他的積極性了。

      2.同樣,在日常的生活工作中,為了讓別人對(duì)你有一個(gè)更好的印象,一定要注意戒除自己那

      些不招人喜歡的動(dòng)作或表情,注意用一些良好的手勢(shì)、表情幫助你的交流,因?yàn)楹玫闹w語(yǔ)言會(huì)幫助你的溝通,壞的肢體語(yǔ)言會(huì)阻礙我們的社交。

      參與人數(shù):2人一組

      時(shí)間:10分鐘

      場(chǎng)地:不限

      道具:無(wú)

      應(yīng)用:(1)培訓(xùn)、會(huì)議活動(dòng)開(kāi)始前的學(xué)員相互溝通

      (2)溝通技巧訓(xùn)練

      游戲10——找錯(cuò)誤(幫助學(xué)員檢驗(yàn)所學(xué)知識(shí)的游戲)利用知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)辨別生活和工作中的假象和阻礙因素并將它們排除具有重大意義。那么,作為一個(gè)團(tuán)隊(duì),要通過(guò)綜合大家的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn),再加以溝通來(lái)完成這一任務(wù)是變得簡(jiǎn)單還是困難了呢?這個(gè)游戲可以讓學(xué)員體驗(yàn)一下,依靠自己和大家的智慧解決問(wèn)題的樂(lè)趣,同時(shí)可以鞏固培訓(xùn)教授的知識(shí)。游戲規(guī)則與程序

      1.將學(xué)員分成幾個(gè)小組,最好不要讓他們自由組合,由培訓(xùn)者指定能為他們創(chuàng)造一個(gè)新的環(huán)境,以訓(xùn)練他們的溝通合作能力。

      2.發(fā)給每個(gè)小組一張卡片,上面寫有三條有關(guān)項(xiàng)目的說(shuō)明。告訴他們,每組的三條說(shuō)明中都有一條是錯(cuò)誤的,每組的目的就是通過(guò)討論辨別出它來(lái)。相關(guān)討論

      1.培訓(xùn)者可在旁觀察,記下每組的分析思路和方法,幫助各組分析他們的方法是否正確。2.各小組在多大程度上運(yùn)用了在本次培訓(xùn)中學(xué)到的知識(shí)?

      總結(jié)

      1.此游戲可作為一個(gè)檢驗(yàn)手段,看一看學(xué)員知識(shí)掌握得如何。培訓(xùn)者可以根據(jù)各小組的表現(xiàn),給優(yōu)秀的小組一些小獎(jiǎng)勵(lì)以示鼓勵(lì)。

      2.每個(gè)人在游戲中的表現(xiàn)也值得留意。有的人明明掌握的知識(shí)不少,卻在于別人討論時(shí)不能堅(jiān)持己見(jiàn),過(guò)于“與人合作”。還有的人知識(shí)不多卻能舉一反三,盡全力應(yīng)付這個(gè)難題。培訓(xùn)者應(yīng)留意觀察,必要時(shí)作一下指點(diǎn)和總結(jié),幫助他們發(fā)現(xiàn)自己的漏洞。3.要讓學(xué)員們適應(yīng)這種開(kāi)放性的學(xué)習(xí)過(guò)程,提醒他們總結(jié)經(jīng)驗(yàn),并實(shí)踐在工作中。形式:8人一組

      時(shí)間:40分鐘

      材料:寫有說(shuō)明的卡片

      場(chǎng)地:室內(nèi)

      應(yīng)用:(1)培訓(xùn)者和學(xué)員的溝通

      (2)建立學(xué)習(xí)者的主動(dòng)性(3)分析能力

      戶外游戲大全(不是每一次都是只能殺人的)

      游戲名稱

      游戲1:蜘蛛網(wǎng)

      這是一個(gè)廣為人知的著名的戶外游戲,它是幻想和挑戰(zhàn)的完美融合。它可以被用來(lái)創(chuàng)建團(tuán)隊(duì)、培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神、學(xué)習(xí)沖突處理技巧、培養(yǎng)領(lǐng)導(dǎo)才能、鍛煉溝通能力。雖然這個(gè)游戲需要培訓(xùn)專員進(jìn)行一定的準(zhǔn)備工作,但是這些準(zhǔn)備工作一定會(huì)帶來(lái)超值回報(bào)。

      游戲2:

      飛越激流 這個(gè)游戲會(huì)使參加者思維活躍、熱血沸騰。它重點(diǎn)培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作、溝通和計(jì)劃能力。

      游戲3:

      三個(gè)進(jìn)球 這個(gè)游戲說(shuō)明了指令明確在協(xié)同工作中的作用。

      游戲4:

      戰(zhàn)俘 這是一個(gè)能讓所有隊(duì)員都開(kāi)動(dòng)腦筋的游戲??梢杂盟鼇?lái)培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神和溝通能力。單純以?shī)蕵?lè)為目的來(lái)玩也未嘗不可。

      游戲5:

      打繩結(jié) 這是一個(gè)簡(jiǎn)單的、隨時(shí)可用的戶外游戲。

      游戲6:

      法柜奇兵 這是一個(gè)可以用來(lái)創(chuàng)建團(tuán)隊(duì)的游戲。這個(gè)游戲要求小組中的每一個(gè)成員都要積極參與。

      游戲7:

      制造游戲 這個(gè)游戲可用來(lái)激發(fā)整個(gè)小組的創(chuàng)造性思維。

      游戲8:

      帶球賽跑 這是一個(gè)能夠讓人熱血沸騰的游戲。

      游戲9:

      新星 這個(gè)活動(dòng)可以充當(dāng)歷時(shí)數(shù)天的培訓(xùn)課程中間的小插曲。它比較適合在晚上的烤肉野餐會(huì)上舉行。

      游戲10:

      地雷陣 這個(gè)游戲既可以室內(nèi)進(jìn)行也可以室外進(jìn)行。它有助于建立小組成員間的相互信任,促進(jìn)溝通與交流。

      游戲11:

      云梯 這個(gè)游戲主要用于建立小組成員間的相互信任。雖然游戲設(shè)計(jì)很簡(jiǎn)單,但是非常有效。

      游戲12:

      直呼其名 這個(gè)游戲主要用來(lái)幫助大家記住彼此的名字。

      游戲13:

      系在一起 這個(gè)游戲可以打破人際交往的堅(jiān)冰,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神,同時(shí)使小組充滿活力。

      游戲14:

      滾球運(yùn)動(dòng) 這是一個(gè)會(huì)使隊(duì)員們汗流浹背的游戲,在整個(gè)游戲過(guò)程中,大家將會(huì)不停的跑,不停的笑。

      游戲15:

      墊球 這個(gè)游戲會(huì)讓所有的人都參與進(jìn)來(lái),它甚至可以調(diào)動(dòng)那些最不愿意參與隊(duì)員的積極性。

      游戲16:

      電波的速度 這是一個(gè)快速而且簡(jiǎn)單的小游戲。它可以使整個(gè)小組協(xié)同工作,并給他們帶來(lái)歡笑。

      游戲17:

      困境 這是一個(gè)用來(lái)培養(yǎng)小組創(chuàng)造精神的游戲。

      游戲18:

      糖衣炮彈 這本書中為數(shù)不多的幾個(gè)適合在樹(shù)林里玩的游戲。

      游戲19:

      馬球大戰(zhàn) 這個(gè)游戲一定會(huì)讓游戲者心跳加快,興奮不已。

      游戲20:

      縮小包圍圈 這是一個(gè)不可能完成的任務(wù),但是它會(huì)給游戲者帶來(lái)無(wú)盡歡笑。

      游戲21:

      炸藥 這個(gè)游戲在很大程度上是要利用其他游戲剩余的氣球來(lái)搞笑。

      游戲22:

      大掃除 如果你能找到一個(gè)排球網(wǎng)和一堆可循環(huán)利用的垃圾的話,你就已基本具備了本游戲所要求的條件了。

      游戲23:

      搭帳篷 這項(xiàng)活動(dòng)會(huì)使一些隊(duì)員感到很受挫,它還可以讓某些人切身地體會(huì)到一有機(jī)會(huì),自己會(huì)變得多么具有統(tǒng)治欲。

      游戲24:

      呼啦圈 這是一個(gè)隨時(shí)可用的、引人發(fā)笑的游戲。

      游戲25:

      流行雨 這是一個(gè)很容易組織的游戲。在這個(gè)游戲中,每個(gè)隊(duì)員既需要挑戰(zhàn)別人,也需要挑戰(zhàn)自我。

      游戲26:

      碰碰車 如果你能找到體育館或是滿足要求的會(huì)議室,你就基本上可以開(kāi)展這個(gè)游戲了。

      游戲27:

      盲人足球賽 如果你需要一個(gè)能增進(jìn)信任和溝通的游戲,那么這個(gè)游戲?qū)⑹悄惴浅:玫倪x擇。

      游戲28:

      輪胎足球賽 這個(gè)游戲會(huì)使隊(duì)員們四處奔跑、氣喘吁吁。

      游戲29:

      捉迷藏 這個(gè)游戲會(huì)讓你會(huì)想起童年的快樂(lè)時(shí)光。它是我們兒時(shí)常玩的周捉迷藏游戲的改版,最主要的一點(diǎn)變化是這里我們需要在夜晚進(jìn)行這個(gè)游戲。當(dāng)你組織一項(xiàng)為期幾天的培訓(xùn)活動(dòng)時(shí),可以把這個(gè)游戲安排在培訓(xùn)中間的某個(gè)晚上。

      游戲30:

      人工機(jī)器 在這個(gè)游戲中,隊(duì)員們將以小組為單位構(gòu)建人工機(jī)器。

      游戲31:

      頂針傳遞 這是一個(gè)快速的競(jìng)爭(zhēng)性游戲,它有助于培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。

      游戲32:

      堆砌磚塊 這是一個(gè)相對(duì)簡(jiǎn)單的游戲,通過(guò)游戲大家能看出單向溝通的局限性。

      游戲33:

      走進(jìn)繩圈 這是一個(gè)適合在培訓(xùn)指出開(kāi)產(chǎn)的游戲,用以鼓勵(lì)隊(duì)員們培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)意識(shí)。

      游戲34:

      抽象網(wǎng) 這是一個(gè)用來(lái)對(duì)冗長(zhǎng)的培訓(xùn)作總結(jié)的游戲。

      游戲35:

      袋鼠賽跑 任何團(tuán)隊(duì)都能開(kāi)展的有趣游戲。

      游戲36:

      信任背投 幾乎每一個(gè)戶外游戲培訓(xùn)小組都可以參加這個(gè)游戲。它表面上開(kāi)起來(lái)很嚇人,但是如果隊(duì)員動(dòng)作規(guī)范,實(shí)際上是相當(dāng)安全的。

      游戲37:

      預(yù)防摔傷 隊(duì)員跌倒引人發(fā)笑和摔傷的區(qū)別在于,前者有監(jiān)護(hù)員在場(chǎng)或者隊(duì)員知道如何正確摔倒。在那些需要安排監(jiān)護(hù)員或者要求隊(duì)員了解如何正確摔倒的游戲開(kāi)始之前,你應(yīng)該領(lǐng)導(dǎo)大家做一下這個(gè)游戲。

      游戲38:

      孤島求救 還記得孩提時(shí)代,如何自制風(fēng)箏嗎?這個(gè)游戲?qū)⒆屇阒販貎簳r(shí)的歡樂(lè)。

      游戲39:

      一路聲響 這個(gè)游戲能增進(jìn)團(tuán)隊(duì)信任,最好在一個(gè)與世隔絕的樹(shù)林里進(jìn)行。這樣,隊(duì)員們不僅能回歸自然,還能享受天籟之聲。

      游戲40:

      發(fā)揮想象 這是一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲,它能激發(fā)人們從多角度思考問(wèn)題。

      游戲41:

      緩沖墻 這是一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲,用于建立團(tuán)隊(duì)成員之間的信任。

      游戲42:

      捆綁行動(dòng) 這是一個(gè)放松性的游戲,鼓勵(lì)隊(duì)員更好的相互了解。

      游戲43:

      走方塊 這是一個(gè)能讓所有隊(duì)員都開(kāi)動(dòng)腦筋,解決問(wèn)題的游戲。

      游戲44:

      穿越曲徑 這是一個(gè)富有挑戰(zhàn)性的有趣游戲,要求隊(duì)員利用現(xiàn)有道具開(kāi)展。游戲

      游戲45:

      四足蜈蚣 你知道蜈蚣長(zhǎng)什么樣子吧——下面將要出場(chǎng)的是一個(gè)四腿蜈蚣,這是一種非常罕見(jiàn)的四足動(dòng)物。

      游戲46:

      收到來(lái)信 這種活動(dòng)有助于提高學(xué)員/督學(xué)員參加完培訓(xùn),回到工作中仍然繼續(xù)學(xué)習(xí)的責(zé)任心。同時(shí),學(xué)員回到實(shí)際工作中以后,還能反饋培訓(xùn)信息。

      游戲47:

      技術(shù)標(biāo)兵 這是一個(gè)有趣的游戲,可以引導(dǎo)隊(duì)員就團(tuán)隊(duì)建設(shè)、相互溝通、提高管理和客戶服務(wù)水平等問(wèn)題展開(kāi)討論。

      游戲48:

      T 恤衫 在培訓(xùn)之初開(kāi)展游戲,有助于營(yíng)造團(tuán)隊(duì)氣氛。

      游戲49:

      智慧鑰匙 這是一個(gè)富有挑戰(zhàn)性的游戲,可以培養(yǎng)尋找問(wèn)題答案的能力,并且能培養(yǎng)隊(duì)員從多角度思考問(wèn)題的能力。

      游戲50:

      跨越城壕 使隊(duì)員發(fā)揮團(tuán)隊(duì)合作精神并培養(yǎng)多角度思考問(wèn)題的能力。

      游戲51:

      禁止觸摸 這是一個(gè)激發(fā)創(chuàng)造性思維的有趣游戲,目的是使隊(duì)員配合工作。游戲

      游戲52:起隊(duì)名

      這個(gè)游戲鼓勵(lì)團(tuán)隊(duì)從培訓(xùn)之初就要團(tuán)結(jié)起來(lái)。

      游戲53:

      艱難使命 在團(tuán)隊(duì)看來(lái),該游戲中的任務(wù)似乎是一個(gè)不可完成的使命——但是當(dāng)他們真正做起來(lái)以后,就會(huì)發(fā)現(xiàn)并非如想象的那么困難。

      游戲54:

      劇毒廢墟場(chǎng) 這個(gè)游戲向每個(gè)隊(duì)員挑戰(zhàn)的同時(shí)又注重培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。

      游戲55:

      擺造型 這是一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲,使大家共同參與,創(chuàng)造一個(gè)俯臥撐世界紀(jì)錄。

      游戲56:

      透支 這是一個(gè)適合在培訓(xùn)之初開(kāi)展的有趣游戲。

      游戲57:

      月球漫步 這個(gè)游戲可以將起它游戲中剩下的氣球用掉。

      游戲58:

      南轅北轍 這是一個(gè)在隊(duì)友之間建立信任的絕妙游戲。

      游戲59:

      做鬼臉 在整個(gè)培訓(xùn)活動(dòng)中可以隨時(shí)開(kāi)展這個(gè)游戲,用它來(lái)引入笑料、緩解緊張氣氛。

      游戲60:

      彗星 你曾經(jīng)想知道自己的長(zhǎng)統(tǒng)襪或者連褲襪能穿多久嗎?或許不想知道,但這個(gè)游戲要用它們?nèi)プ鲆恍┦虑椤?/p>

      游戲61:

      推手游戲 這是一個(gè)無(wú)需任何道具,并且具有競(jìng)爭(zhēng)性的快速游戲。

      游戲62:

      第六感 這是一個(gè)最基本的配合游戲,沒(méi)有搭檔將無(wú)法開(kāi)展。

      游戲63:

      投盤手大賽 如果你喜歡打高爾夫球,就會(huì)喜歡這個(gè)游戲。如果你不喜歡打高爾夫球,仍會(huì)喜歡它,因?yàn)槟阃娴牟皇歉郀柗蚯颉?/p>

      游戲64:

      水氣球 炎熱的天氣,適合在活潑的團(tuán)隊(duì)中開(kāi)展的理想游戲——引人發(fā)笑。

      游戲65:

      傳染病 這是一個(gè)非常有趣的快跑游戲。

      游戲66:

      聯(lián)體足球 如果隊(duì)員們喜歡戶外運(yùn)動(dòng)而不介意跑動(dòng)較多,他們將非常喜歡這種游戲。

      游戲67:

      頂屁股 這是一種循環(huán)游戲,培訓(xùn)過(guò)程中可以隨時(shí)開(kāi)展。

      游戲68:

      南太平洋 這是一個(gè)隨時(shí)都能開(kāi)展的簡(jiǎn)單游戲——和搶座位游戲相似,只不過(guò)道具采用了飛盤。

      游戲69:

      福爾摩斯 這是一個(gè)很好的游戲,可以在培訓(xùn)之初開(kāi)展。通過(guò)游戲來(lái)展示如果一個(gè)人缺乏觀察力會(huì)怎樣,并且告訴他們?nèi)绾卧谡麄€(gè)培訓(xùn)中提高觀察力。

      游戲70:

      潮起潮落 這是一個(gè)無(wú)需任何道具的信任游戲。

      游戲71:

      貪得無(wú)厭 參加這個(gè)游戲的隊(duì)員大多都是精力充沛的人。

      游戲72:

      宇宙泥漿 這是一個(gè)廣為流傳的經(jīng)典游戲,旨在提高團(tuán)隊(duì)解決問(wèn)題的能力。游戲

      游戲73:

      長(zhǎng)生鳥(niǎo) 如果你曾試圖搞明白一個(gè)電話盒子究竟能裝下多少人,就會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)有喜有多有趣——這是一個(gè)富有挑戰(zhàn)性的游戲。

      游戲74:

      命懸一線 這個(gè)游戲會(huì)使參加者協(xié)同工作,熱血沸騰。注重提高團(tuán)隊(duì)合作和溝通能力。

      游戲75:

      逃離巖石島監(jiān)獄 創(chuàng)建一個(gè)具有創(chuàng)新精神的團(tuán)隊(duì),要求每個(gè)人都作為參賽者、觀察員或者監(jiān)護(hù)員參與到游戲中來(lái)。

      達(dá)芙妮培訓(xùn)團(tuán)隊(duì)游戲

      2011-05-08 19:57:14 來(lái)源: 作者: 544 人次瀏覽 評(píng)論0條字號(hào):T|T

      核心提示:游戲一: 龍騰四海 本游戲可以幫助大家發(fā)揮集體智慧,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神,最終達(dá)到很好的培訓(xùn)效果。游戲規(guī)則和程序 1.大家要一起努力,創(chuàng)造出一條巨龍,這條巨龍要有頭有尾,不借助任何道具,就能在“海里”不斷翻騰。大家還可以有一些看似稀奇古怪的想法。2...-

      游戲一:

      龍騰四海

      本游戲可以幫助大家發(fā)揮集體智慧,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神,最終達(dá)到很好的培訓(xùn)效果。

      游戲規(guī)則和程序

      1.大家要一起努力,創(chuàng)造出一條巨龍,這條巨龍要有頭有尾,不借助任何道具,就能在“海里”不斷翻騰。大家還可以有一些看似稀奇古怪的想法。

      2.關(guān)鍵:全體人員必須連結(jié)在一起,組成一個(gè)整體。

      相關(guān)討論:

      1.大家可以通過(guò)一個(gè)什么辦法來(lái)達(dá)成共識(shí)?

      2.在這個(gè)游戲中,你認(rèn)為什么人、什么地方最有創(chuàng)意?

      總結(jié):

      1.大家應(yīng)該首先決定一個(gè)團(tuán)隊(duì)組合方案,然后每一個(gè)學(xué)員都應(yīng)該高度配合以完成這個(gè)方案,在制定方案的時(shí)候,應(yīng)該考慮到成員身體上的個(gè)體差異性。

      2.要發(fā)揮集體的想象力,以及團(tuán)隊(duì)的合作精神才能夠完成這個(gè)看似不可能完成的任務(wù),并獲得最后的勝利。

      3.本游戲有助于放松大家緊張的心情,轉(zhuǎn)換思維,幫助大家更好地提高想象力以及工作中的主觀能動(dòng)性。

      參與人數(shù):12人一組

      時(shí)間:五------十分鐘

      場(chǎng)地:空地

      道具: 無(wú)

      應(yīng)用:(1)培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神

      (2)有助于集體想象力的發(fā)揮

      游戲二:

      模特表演隊(duì)

      本游戲有兩個(gè)目的:其一是促進(jìn)成員間的多人合作,感受個(gè)人在團(tuán)隊(duì)合作中發(fā)揮的作用;其二是發(fā)揮學(xué)員的創(chuàng)造力,用自己的創(chuàng)意制作出與眾不同的服飾。還可以活躍氣氛,作課間休息之用。

      游戲規(guī)則和程序

      1.每組選出五人,進(jìn)行工作分工:三名設(shè)計(jì)師、一名模特、一名裁判。

      2.培訓(xùn)者分配任務(wù):“設(shè)計(jì)師們”在規(guī)定的時(shí)間以報(bào)紙為“模特”設(shè)計(jì)并制作全套的服裝;“裁判”對(duì)各小組的完成情況做評(píng)判。以評(píng)分的高低和觀眾掌聲的熱烈程度作為決定勝負(fù)的標(biāo)準(zhǔn)。

      評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)要遵循下列原則:

      (1)

      服裝評(píng)判標(biāo)準(zhǔn):新穎性、觀賞性、可行性、搞笑性。

      (2)

      評(píng)判必須公平、公正,各裁判打分要被公開(kāi)。

      相關(guān)討論

      1.每組的三名設(shè)計(jì)師的意見(jiàn)是怎樣達(dá)成統(tǒng)一的.2.包括模特在內(nèi),你們是怎樣處理小組間的意見(jiàn)分歧的.?你們是否嘗試找一名組長(zhǎng).總結(jié)

      1.這個(gè)游戲很考驗(yàn)隊(duì)員之間的合作能力和默契。三個(gè)設(shè)計(jì)師的眼光和風(fēng)格肯定不會(huì)統(tǒng)一,在這種情況下要避免“一言堂”,而要三個(gè)人商量著來(lái)。另外,作為模特,也不只是站在那里任人擺布而已,他們要領(lǐng)會(huì)設(shè)計(jì)師的意圖,才能完美的展示服裝的內(nèi)涵。

      2.與合作能力相比,這個(gè)游戲?qū)?chuàng)意的要求就顯得弱一點(diǎn),因?yàn)榇蠹叶疾皇菍I(yè)設(shè)計(jì)師,因此不必拘泥于什么法則,只要夠新穎就可以。要提醒設(shè)計(jì)師們,他們的目標(biāo)不是設(shè)計(jì)出合乎常理或者服裝法則的東西,只有要求發(fā)揮創(chuàng)造力,任意而為,博得大家的喜愛(ài)才是最重要的。

      參與人數(shù):五人一組

      時(shí)間:20分鐘

      道具:報(bào)紙(大量)、剪刀(每隊(duì)一把)、透明膠(每隊(duì)一卷)

      場(chǎng)地:教室

      應(yīng)用:(1)合作能力培養(yǎng)

      (2)創(chuàng)新能力培養(yǎng)

      游戲三:

      甲殼蟲(chóng)樂(lè)隊(duì)

      本游戲給大家一個(gè)發(fā)揮自己形象思維以及作曲天才的一個(gè)舞臺(tái),同時(shí)也給了大家一個(gè)培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神的大好機(jī)會(huì)。

      游戲規(guī)則和程序

      1.將全體成員分成10人一組。

      2.培育者要給大家下述口令,首先每組人應(yīng)該鼎立合作,創(chuàng)造出一條小甲殼蟲(chóng)來(lái),這條蟲(chóng)子必須有四條腿在地下,但是所有的人必須連為一體,組成這一條蟲(chóng)子。宣布開(kāi)始以后,看看那一組的人做得最快。

      3.完成形象以后,要開(kāi)始比賽,比賽時(shí)小蟲(chóng)子要能夠從起點(diǎn)爬到離起點(diǎn)五米的終點(diǎn)的位置,以蟲(chóng)頭先到達(dá)目的地的蟲(chóng)隊(duì)為贏。

      4.完成比賽以后,每組人員要能夠在最短的時(shí)間內(nèi)創(chuàng)作或者選取已有的一首歌曲,作為自己的隊(duì)歌,此歌謠要能表現(xiàn)該組的精神面貌和內(nèi)涵,比如選擇甲殼蟲(chóng)樂(lè)隊(duì)的《挪威的森林》。

      4.培訓(xùn)者可以選擇一種形式對(duì)獲勝的小組進(jìn)行鼓勵(lì).相關(guān)討論:

      1.對(duì)于你們小組來(lái)說(shuō),比賽的三個(gè)步驟那一個(gè)最難?這實(shí)際上體現(xiàn)了你們組有什么特點(diǎn)?你們組的長(zhǎng)處和短項(xiàng)分別在何處?

      2.有沒(méi)有更好的方案可以幫助我們更好地完成任務(wù)?

      3.本游戲?qū)τ谖覀內(nèi)粘I钣惺裁磫⑹?

      總結(jié):

      1.本游戲是一個(gè)考驗(yàn)大家的形象聯(lián)想能力和即興創(chuàng)作能力的好例子,大家不但可以從游戲當(dāng)中獲得很大的樂(lè)趣,還可以培養(yǎng)大量的創(chuàng)新和聯(lián)想能力。

      3.本游戲的要點(diǎn)之一就是要大家明白本游戲是一個(gè)集體行動(dòng),一定要以一個(gè)團(tuán)隊(duì)的視角來(lái)對(duì)待它,在游戲的過(guò)程中,所有的隊(duì)員要相互配合,行動(dòng)一致,保持合理分工、各顯神通、共同達(dá)到集體利益的最大化。

      3.由于本游戲是一個(gè)集體行動(dòng),群龍無(wú)首路難行,在行動(dòng)之前一定要確定出一個(gè)發(fā)號(hào)施令者,大家為其馬首是瞻、確定出統(tǒng)一的計(jì)劃,才能獲得最后的勝利。

      參與人數(shù):十人一組

      時(shí)間:五~十分鐘

      場(chǎng)地:空地

      道具:無(wú)

      應(yīng)用:(1),培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)的協(xié)調(diào)能力和合作精神

      (2)培養(yǎng)大家的集體創(chuàng)作意識(shí)和聯(lián)想能力

      游戲

      人椅

      所謂的團(tuán)隊(duì)就是要求團(tuán)隊(duì)中的每一個(gè)人都要充分貢獻(xiàn)自己的力量,不能存在任何偷懶,濫竽充數(shù)的思想。本游戲可以充分體現(xiàn)這一點(diǎn)。

      游戲規(guī)則和程序

      1.所有的成員都應(yīng)該圍成一圈,每位學(xué)員都應(yīng)該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上。

      2.聽(tīng)從訓(xùn)練者的指揮,然后每位學(xué)員都應(yīng)該輕輕坐在他后面學(xué)員的大腿上。

      3.坐下之后,培育者可以在喊出相應(yīng)的口號(hào),例如齊心協(xié)力、勇往直前。

      4.可以以小組比賽的形式進(jìn)行,看看那個(gè)小組可以堅(jiān)持更長(zhǎng)的時(shí)間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節(jié)目。

      相關(guān)討論

      1.在這個(gè)游戲中,你的精神狀態(tài)是否一直如一,還是會(huì)發(fā)生一些變化.2.如果產(chǎn)生懈怠心里的話,會(huì)對(duì)游戲的進(jìn)行產(chǎn)生什么樣的影響?

      總結(jié)

      1.阻礙這個(gè)游戲成功的一大原因就是產(chǎn)生懈怠心理,認(rèn)為有這么多的人一塊兒做游戲,自己稍微少使點(diǎn)勁不會(huì)產(chǎn)生什么影響。殊不知,如果大家都這樣想的話,“人椅”是絕對(duì)建不成的,相反大家可能會(huì)一起摔在地上。

      2.同樣在集體工作中也是一樣,作為團(tuán)隊(duì)的一分子,每個(gè)人都應(yīng)該貢獻(xiàn)自己的最大力量去幫助團(tuán)隊(duì)工作,也只有這樣才能達(dá)到個(gè)人利益和集體利益的統(tǒng)一,使得大家都獲利。

      參與人數(shù):集體參與

      時(shí)間:五分鐘

      地點(diǎn):空地

      道具:無(wú)

      應(yīng)用:(1)幫助學(xué)員充分理解個(gè)人利益和集體利益雙統(tǒng)一的含義

      (2)提高他們的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)

      游戲四: 坐地起身

      本游戲可以讓大家明白團(tuán)隊(duì)工作中溝通與合作的重要性

      游戲規(guī)則和程序

      1.首先要大家四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背坐在地上(坐的意思是屁股貼地,正常來(lái)說(shuō)一個(gè)坐在地上的人,是無(wú)法手不著物的站起來(lái)的)。

      2.四人手“橋”手,然后要他們一同站立起來(lái)。很容易吧?那么再試試多些人,如六至七個(gè)人,應(yīng)該還不是太難。最后在試試十四五個(gè)人一同站起來(lái),難度就比較高了。

      3.做倒十幾個(gè)人一起起身的時(shí)候,雖然很難成功,但是試了許多次之后證明是可以成功的。

      相關(guān)討論

      1.本游戲可以告訴我們什么道理?

      2.在團(tuán)隊(duì)合作中,應(yīng)該怎樣合作才能最有效率?

      總結(jié)

      1.在團(tuán)隊(duì)合作中,雖然每個(gè)人的初衷都是好的,但由于用力方向和工作重點(diǎn)的不同,很可能導(dǎo)致團(tuán)體效率的低下,反而沒(méi)有達(dá)到團(tuán)隊(duì)合作的目的,所以在工人中就需要大家的不停磨合,使得彼此都適應(yīng)彼此的工作規(guī)則,從而能夠無(wú)罅隙的工作。

      2.大家都有這樣的體會(huì),小的團(tuán)隊(duì)比大的團(tuán)隊(duì)要好管理得多,人一多起來(lái),意見(jiàn)就會(huì)變得多了起來(lái),想要滿足每個(gè)人的需要也就變得更加困難。所以在一個(gè)機(jī)構(gòu)的主管者在分組的時(shí)候應(yīng)該盡量地將組劃分的小一些,以便管理。

      參與人數(shù):集體參與

      第二篇:大學(xué)生游戲支部特色活動(dòng)

      支部特色活動(dòng)

      一:搶椅子游戲

      游戲前期準(zhǔn)備:準(zhǔn)備十把椅子,游戲規(guī)則:將十把板凳圍成一個(gè)圈,十一個(gè)人也站一個(gè)圈。主持人拿著手機(jī)放音樂(lè),開(kāi)始放音樂(lè)時(shí)人就圍著椅子同一方向轉(zhuǎn)圈。當(dāng)音樂(lè)聲停止時(shí),就要搶坐在板凳上。因?yàn)椴钜粋€(gè)椅子,所以會(huì)有一人沒(méi)板凳,沒(méi)搶到椅子者將被淘汰。淘汰者下場(chǎng)時(shí),同時(shí)撤下一個(gè)椅子,繼續(xù)進(jìn)行第二輪。如此反復(fù),直到2人爭(zhēng)1個(gè)椅子時(shí),冠軍就誕生了。

      二:抱團(tuán)打天下游戲

      游戲規(guī)則:

      1、首先,讓所有參加游戲的人圍成一個(gè)圓圈,并按照順時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng);

      2、然后主持人隨機(jī)喊一個(gè)數(shù)字,此時(shí),所有人員需要立刻按照數(shù)字抱成一團(tuán);

      4、抱團(tuán)一定要很緊促,要防止其他人隨意加入而導(dǎo)致失敗,就是抱團(tuán)成功后嚴(yán)防死守他人進(jìn)入;

      5、沒(méi)有能按照數(shù)字組成抱團(tuán)的人員將被淘汰,然后游戲繼續(xù);

      6、設(shè)定當(dāng)游戲剩余3人時(shí)結(jié)束。

      三:五毛和一塊

      規(guī)則如下:

      十幾個(gè)參賽人員即可。男生是一塊,女生則是五毛錢。

      游戲開(kāi)始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開(kāi)始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說(shuō)喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配。沒(méi)有湊成的人即被淘汰出局。最后,剩余兩個(gè)人人時(shí)游戲結(jié)束。

      第三篇:支部活動(dòng)

      團(tuán)支部,是共青團(tuán)工作和活動(dòng)的基本單位,是團(tuán)的最基層組織,它同廣大團(tuán)員青年有著最直接、最廣泛的聯(lián)系,是團(tuán)的各項(xiàng)工作的顯示終端。2006年至今已有幾千名同學(xué)們來(lái)到我校建筑管理學(xué)院進(jìn)行學(xué)習(xí),他們中的大多數(shù)同學(xué)還有一個(gè)榮譽(yù)稱號(hào)“中國(guó)共青團(tuán)團(tuán)員”,為加強(qiáng)團(tuán)的凝聚力,充分調(diào)動(dòng)各團(tuán)支部的積極性、主動(dòng)性,號(hào)召各團(tuán)支部按照自身實(shí)際,開(kāi)展豐富多彩的團(tuán)內(nèi)活動(dòng),通過(guò)團(tuán)支部活動(dòng)增強(qiáng)對(duì)團(tuán)員的人文素質(zhì)教育,加強(qiáng)團(tuán)支部團(tuán)員對(duì)團(tuán)章的學(xué)習(xí),讓團(tuán)員們更多的了解自己在共青團(tuán)中的權(quán)力與義務(wù),同時(shí)豐富團(tuán)員們的課余生活,增進(jìn)團(tuán)員之間的交流認(rèn)識(shí),促進(jìn)第二學(xué)堂的開(kāi)展,讓團(tuán)員們將團(tuán)章中的“認(rèn)真、刻苦、不怕累”的思想運(yùn)用到學(xué)習(xí)中去,希望各團(tuán)支部在團(tuán)總支的指導(dǎo)下積極按照策劃方案開(kāi)展有意義的活動(dòng)。請(qǐng)大家根據(jù)以上內(nèi)容及個(gè)人創(chuàng)意,寫一份團(tuán)支部活動(dòng)策劃。

      要求:

      活動(dòng)要以一個(gè)團(tuán)支部或多個(gè)團(tuán)支部為單位,且要積極向上。

      第四篇:支部活動(dòng)

      黨員知識(shí)競(jìng)賽——競(jìng)得“素養(yǎng)”,贏得“成績(jī)”

      (汽車學(xué)院通訊員 吳建立)為貫徹黨的十八大精神,學(xué)習(xí)黨的先進(jìn)理論知識(shí),緊跟黨的步伐。由汽車學(xué)院黨委主辦的“十八屆三中全會(huì)知識(shí)競(jìng)賽”于5月26日按期舉行并取得圓滿成功。

      本次競(jìng)賽顯示出院黨委一直以來(lái)對(duì)學(xué)生黨員教育培訓(xùn)工作的重視,此次活動(dòng)旨在加深學(xué)生黨員對(duì)十八大精神的理解和認(rèn)識(shí),提高學(xué)生黨員的理論水平,保持學(xué)生黨員應(yīng)有的先進(jìn)性。

      據(jù)悉參與此次競(jìng)賽的有11級(jí)全體學(xué)生黨員以及本學(xué)期的黨員發(fā)展對(duì)象。賽前同學(xué)們積極準(zhǔn)備,認(rèn)真研讀和學(xué)習(xí)了十八大有關(guān)的報(bào)告,再次重溫十八大精神,表示要用強(qiáng)大的理論基礎(chǔ)指導(dǎo)自己的行動(dòng),用行動(dòng)闡釋黨員精神。此次比賽為筆試,賽中同學(xué)們認(rèn)真答題,短短時(shí)間就將題目完成,對(duì)于競(jìng)賽結(jié)果也是個(gè)個(gè)自信滿滿。

      在院黨委有序組織下,加上同學(xué)們賽前積極的準(zhǔn)備,競(jìng)賽取得十分可喜的結(jié)果,有二十余位學(xué)生取得滿分的成績(jī)。此次黨員知識(shí)競(jìng)賽,不僅競(jìng)得了成績(jī),也競(jìng)出了學(xué)生黨員的風(fēng)采!

      第五篇:支部活動(dòng)新聞稿

      支部活動(dòng)新聞稿

      2012年12月/日,中共仁懷市小灣中學(xué)黨支部前往九倉(cāng)鎮(zhèn)三漲水村,與九倉(cāng)鎮(zhèn)三漲水村支部開(kāi)展城鄉(xiāng)支部手挽手活動(dòng)。

      在交流活動(dòng)中,學(xué)校支部書記和三漲水村支部書記分別介紹了各自支部的情況及工作情況,同時(shí),大家就如何開(kāi)展好城鄉(xiāng)支部手挽手活動(dòng)提出了自己的意見(jiàn)和看法,并制定了相應(yīng)的工作方案,為城鄉(xiāng)支部手挽手活動(dòng)搭建了交流平臺(tái),為建立支部手挽手活動(dòng)長(zhǎng)效機(jī)制打下了結(jié)實(shí)基礎(chǔ)。交流活動(dòng)結(jié)束后,三漲水村支部書記還帶領(lǐng)大家參觀了黨支部的陣地建設(shè),展現(xiàn)了三漲水村支部基層黨組織的良好形象。

      本次活動(dòng),仁懷市小灣中學(xué)黨支部還為九倉(cāng)鎮(zhèn)三漲水村支部送去了價(jià)值2000元的生活用品。

      下載支部活動(dòng)游戲大集錦[五篇模版]word格式文檔
      下載支部活動(dòng)游戲大集錦[五篇模版].doc
      將本文檔下載到自己電腦,方便修改和收藏,請(qǐng)勿使用迅雷等下載。
      點(diǎn)此處下載文檔

      文檔為doc格式


      聲明:本文內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)用戶自發(fā)貢獻(xiàn)自行上傳,本網(wǎng)站不擁有所有權(quán),未作人工編輯處理,也不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。如果您發(fā)現(xiàn)有涉嫌版權(quán)的內(nèi)容,歡迎發(fā)送郵件至:645879355@qq.com 進(jìn)行舉報(bào),并提供相關(guān)證據(jù),工作人員會(huì)在5個(gè)工作日內(nèi)聯(lián)系你,一經(jīng)查實(shí),本站將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

      相關(guān)范文推薦

        支部活動(dòng)總結(jié)

        活動(dòng)總結(jié)科技在進(jìn)步、發(fā)展,我們的黨也在與時(shí)俱進(jìn),不斷的壯大、完善自己,制定適應(yīng)時(shí)代發(fā)展的方針和政策。作為新時(shí)期研究生黨員,在享受著祖國(guó)和社會(huì)給我們帶來(lái)的優(yōu)越的學(xué)習(xí)與生活......

        支部活動(dòng)策劃

        經(jīng)驗(yàn)交流 那些年我們一起度過(guò)的大學(xué) 一、活動(dòng)背景:又一年畢業(yè)季,畢業(yè)生們即將離開(kāi)學(xué)校,踏上新的旅程。其中不少優(yōu)秀的畢業(yè)生都度過(guò)了異常精彩的大學(xué)生活,他們的經(jīng)歷對(duì)在校生將起......

        支部活動(dòng)實(shí)施細(xì)則

        支部活動(dòng)實(shí)施細(xì)則第一章總則第一條為深入貫徹習(xí)近平新時(shí)代中國(guó)特色社會(huì)主義思想和黨的十九大精神,落實(shí)全面從嚴(yán)治黨新要求,嚴(yán)肅黨內(nèi)政治生活,加強(qiáng)對(duì)黨員經(jīng)常性教育、日?;芾?.....

        支部活動(dòng)新聞稿

        論文撰寫常用軟件學(xué)習(xí)交流會(huì) ——“手拉手”科研互助活動(dòng) 2011年XX月X日晚上六點(diǎn)半,由研究生黨支部組織的“手拉手,創(chuàng)建學(xué)習(xí)型黨支部”論文撰寫常用軟件學(xué)習(xí)交流活動(dòng)X教XXX順......

        支部活動(dòng)總結(jié)

        支部活動(dòng)總結(jié)兩手抓、兩促進(jìn)——區(qū)人事局以先進(jìn)性教育活動(dòng)促進(jìn)工作區(qū)人事局黨支部在開(kāi)展保持共產(chǎn)黨員先進(jìn)性教育活動(dòng)中,認(rèn)真研究,統(tǒng)籌安排,精心組織,切實(shí)把抓好學(xué)習(xí)與開(kāi)展各項(xiàng)業(yè)......

        支部活動(dòng)心得

        支部主題實(shí)踐活動(dòng)心得體會(huì)(XXXXXXXXX單位XXXX) 黨支部,被譽(yù)為黨的基層戰(zhàn)斗堡壘。支部活動(dòng)是教育提升黨員、保持黨員先進(jìn)性的有效途徑。作為XXX支部的一名黨員,我積極參與了支......

        支部活動(dòng)列表

        以下是我們支部這學(xué)期的活動(dòng)列表: 組織生活會(huì): 一、2011年2月28日在東樓204教室開(kāi)展了“認(rèn)真學(xué)習(xí)黨章黨史”的組織生活會(huì),支部主持人先介紹了此次生活會(huì)的紀(jì)律要求,表達(dá)從自身做......

        游戲活動(dòng)

        游戲活動(dòng) 合力吹汽球 目的:溝通配合能力,借著分工合作來(lái)完成任務(wù) 人數(shù):每組限六人 場(chǎng)地:不限 道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張) 汽球(每組一個(gè)) 適合:全部的人......