第一篇:協(xié)會游戲方案匯總
協(xié)會游戲方案匯總
毽球協(xié)會
游戲名稱:齊“毽”佳績
游戲規(guī)則:
1、參賽隊(duì)伍不限,每輪2支隊(duì)伍參賽,每隊(duì)2人,不分男女。
2、三個同心圓半徑分別為10cm,20cm,30cm,紅線距圓心70cm,圓心5米(具體根據(jù)現(xiàn)場場地靈活變動)
3、游戲?yàn)閮山MPK賽,每組可分得五個球,由A(C)在紅線外將球踢過黃線后B(D)(用任何方式)接球踢到圓內(nèi),并得到相應(yīng)的分?jǐn)?shù),最后累積分?jǐn)?shù)最多(分?jǐn)?shù)相同是時(shí)間快的)組勝出,勝出隊(duì)伍每人得小禮品或獎券一張(具體按分?jǐn)?shù)定)。
讀者協(xié)會
游戲名稱:緣聚海大,詩情中秋 游戲規(guī)則:活動第一回合:兩名同學(xué)分別在箱子里抽取詩句接上下句(如:一騎紅塵妃子笑,______________。)回答正確者贏得獎品并進(jìn)入第二回合。(說明:若兩人都回答正確,則先回答正確者勝出)
活動第二回合:勝出者在箱子里抽取一張紙條然后唱出一句帶有這個字的歌詞,(如:“愛”字,“愛真的需要勇氣來面對流言蜚語)兩回合都勝出者贏得獎券。(規(guī)定時(shí)間10秒)
工程設(shè)計(jì)制造協(xié)會
游戲名稱:趣味積木
游戲規(guī)則:游戲主要分為兩個部分,首先,將游戲的人員分為兩隊(duì),每隊(duì)2人,共同商量協(xié)作。第一關(guān):非??简?yàn)?zāi)愕目臻g感的游戲,你需要利用現(xiàn)有的積木,不斷增加積木塔的高度。每隊(duì)使用一副積木,在1分鐘內(nèi)搭起的建筑最高者為勝者(目測),勝利的隊(duì)伍加5分。第二關(guān):將積木擺成類似打保齡球時(shí)的瓶子的擺放方式,選手拿網(wǎng)球充當(dāng)保齡球用合適的速度和角度,擊落積木,其中綠色積木加1分,紅色積木倒扣1分。最后統(tǒng)計(jì)分?jǐn)?shù)。獲勝隊(duì)伍則可以得到獎品。
海大青年
游戲名稱:歡樂知識行
游戲規(guī)則:每位選手頭頂一本教科書在起點(diǎn)處作好準(zhǔn)備,比賽開始時(shí),選手頭頂著書進(jìn)入“羊腸小道”,若選手踩線需要返回出發(fā)點(diǎn)重新出發(fā),每人有3次重來的機(jī)會,3次機(jī)會錯失則進(jìn)入懲罰區(qū)接受小懲罰,在進(jìn)入抽題區(qū)進(jìn)行抽題;若選手沒有踩線順利通過“羊腸小道” 到達(dá)抽題區(qū)從抽題箱中抽選題目類型,再直接到答題區(qū)根據(jù)問題類型回答問題,選手答對可選擇繼續(xù)答題或者退出比賽領(lǐng)取獎券,答對幾道題則可獲取幾張兌獎券,每人最多只能回答5道題,打錯一道則不能繼續(xù)答題。
海風(fēng)文學(xué)社
游戲名稱:燈謎競猜 游戲規(guī)則:參加者可以自由選擇要猜的燈謎,然后將燈謎的序號和燈謎的答案告訴在場的工作人員。聽鼓聲核對答案,答對2-3個謎的即可領(lǐng)取獎品,錯誤將不送出任何獎品。中獎?wù)呖梢詫㈩}目帶走。
海浪傳媒
小游戲①
名稱:雙人頂氣球接力
道具:氣球2袋,打氣槍1個。參與人數(shù):每次4人。
玩法:兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組
取勝。
完成第一個小游戲后須跳過一條繩子才能進(jìn)行第二個小游戲。
理由:在兩個小游戲中增加一個繩子作障礙,一來可以將兩個小游戲分隔開,避免兩個游戲相互影響;二來可以增加游戲的趣味性,給玩家一種闖關(guān)、沖關(guān)的感覺。小游戲②
名稱:一起排排坐
道具:坐墊4個,結(jié)實(shí)麻繩1條。參加人數(shù):2或4人。
玩法:⑴ 將坐墊依繩子的長短放在2個合適的圓圈里面。
⑵ 如果是2個人,2人分別在坐墊坐好用手握好繩子的一端。游戲開始游戲者,用
力將對方拉向自己
⑶ 游戲過程必須坐著,先出圈或放開繩子的一方輸。獲勝者可以得獎券1張。
⑷ 若為4人,2人一組。每組人員一個人拉繩子另一個人坐在后面墊子上抱著前面
的人一起用力。
規(guī)則:參賽者不能起身拉對方,否則罰下。
海洋科普協(xié)會
游戲名稱:釣魚大賽
游戲規(guī)則:
1、組織新生在游戲攤位前排成兩隊(duì);
2、按次序兩隊(duì)對應(yīng)的兩名新生一人發(fā)一根短釣竿(約1米長,帶釣線,釣鉤),并站在游戲線外,準(zhǔn)備開始。
3、兩名比賽者同時(shí)在規(guī)定時(shí)間(1分鐘)內(nèi)將魚兒釣至自己面前的桶內(nèi)。魚池中還放有特別制作的垃圾(難度較大),釣到一個垃圾可等價(jià)于釣到兩條魚。希望以此增強(qiáng)新生的環(huán)保意識。
4、一輪比賽結(jié)束后,兩個桶內(nèi)誰的魚兒多,誰勝。
吉他協(xié)會
游戲名稱:以字猜歌
游戲規(guī)則:
1、每輪游戲開始,參與者從我們事先準(zhǔn)備好的小箱子里抽取一張字條,字條上會有文字(如顏色、動物、各種動名詞等); 由游戲主持人將此文字宣讀出來,參與者要在5秒中之內(nèi)唱出一句包含次字的歌詞,或者說出歌名并讀出其中的某句;
每人有兩次機(jī)會,兩次都成功者可以獲得獎勵,只中一次的不獎不懲;
本游戲可以單人參加,也可以組隊(duì)PK。組隊(duì)的情況下,每三人為一組,由游戲主持人抽取字條并宣讀,由兩組隊(duì)員搶答,答得快而準(zhǔn)的為成功,一分鐘內(nèi)成功次數(shù)最多的隊(duì)中每人都可獲得獎勵,另一組酌情獎勵;
2、凡游戲優(yōu)勝者,可以選擇要小禮品,或者享受我們協(xié)會提供的“點(diǎn)歌臺”服務(wù)(吉他彈唱),為防止起哄,派專人維持點(diǎn)歌順序。
經(jīng)濟(jì)協(xié)會
游戲名稱:“數(shù)數(shù)歡”和“吹吹樂”
游戲規(guī)則:1.要在主持人說開始,才開始行動;
2.數(shù)鈔票的隊(duì)員要在隊(duì)友與其擊掌后,才能開始數(shù)鈔票; 3.只有順利通過兩關(guān),才算贏;
4.在數(shù)數(shù)歡環(huán)節(jié)中,如果錢數(shù)錯了,則視為通關(guān)失敗。
5.吸吸樂和數(shù)數(shù)歡各限時(shí)一分鐘,一分鐘內(nèi)未完成,則游戲失敗
藝術(shù)團(tuán)
游戲名稱:我猜我猜我猜猜
游戲規(guī)則:5人一組,站在線外,歌曲播放,猜到歌名最快的那個人獲勝(一組3首歌猜對歌名最多的獲勝)
足球協(xié)會
游戲名稱:保齡足球
游戲規(guī)則:此游戲與打保齡球差不多,只是將用手滾保齡球改為用腳踢足球,目的是使前方的十個礦泉瓶踢倒。每回合由兩人進(jìn)行比賽,故分為兩條隊(duì)排隊(duì),每隊(duì)各出一人,每人有兩次踢球機(jī)會,游戲開始時(shí),游戲者站在各自的起點(diǎn)線上原地轉(zhuǎn)三圈,然后把球向礦泉瓶堆踢去,若第一次十個礦泉瓶全倒則不用進(jìn)行第二次,兩次加起來誰踢倒的礦泉瓶多則為贏家,若比賽雙方經(jīng)過兩次踢倒全部瓶子,則以踢倒最多的那次計(jì)算,若還相同則由前臺工作人員評定腳法好的一方勝出。最后到前臺領(lǐng)取相應(yīng)的獎品。
就業(yè)工作學(xué)生協(xié)助會
游戲名稱:和“協(xié)”共贏
游戲規(guī)則:兩人為一小組,有工作人員展示他們待會所要拼的句子或名稱(時(shí)間約為5秒)背對背站立,用報(bào)紙將兩人從腰間綁在一起后;各隊(duì)同時(shí)出發(fā),穿越障礙物;接著完成拼字游戲,將所提供的字組合正確隊(duì)伍為勝。規(guī)則:比賽期間報(bào)紙破裂則從新開始游戲且不能移動障礙物或直接繞過,否則從新開始游戲
日語協(xié)會
游戲名稱:我和僵尸有個約會(射僵尸)
游戲規(guī)則:玩家每人3個飛鏢,距離塑料板3米,飛中僵尸身上彩色貼紙區(qū)域1或2個獲得一張獎票,3個獲得兩張獎票(時(shí)限一分鐘);若沒飛中,要接受懲罰:背誦一句日文
旅游協(xié)會
2.11第一關(guān):1游戲 “背球客游中國”
游戲開始由四人參加,其中兩人為一組,共兩組,一起參加進(jìn)行比賽。
1、每組內(nèi)的其中一人分別在抽取箱內(nèi)抽取硬卡片各一張(注:每個卡片上分別標(biāo)注有“中國著名旅游城市”,例如,桂林,洛陽,上海,北京等大概10多個地方名)。
2、兩組分別在帳篷內(nèi)挑選各自的氣球一個并由蒙眼的那位玩家放到自己的后面。(注:氣球提前充好氣,并放入標(biāo)記為國內(nèi)著名景點(diǎn)的卡片一個,卡片為后面游戲所用)。
3、每組的其中一個成員被工作人員蒙著眼睛(即蒙眼的玩家),之后根據(jù)自己所抽取的卡片
上的地方來指示他們應(yīng)該走的路線并由兩人共同協(xié)助(其中一位在外面指揮,蒙眼的那位在通過路線),每組搬運(yùn)氣球走過一定距離到達(dá)終點(diǎn),到達(dá)后的一組進(jìn)入下一環(huán)節(jié)。
附:路線的說明:每個硬卡片上寫著著名的旅游地方之外,還在下面用小些的字體寫著5個不同顏色(分別是紅、黃、藍(lán)、青、橙)的順序。(順序是每個都不相同的)必須按照順序逐個踩點(diǎn)后到達(dá)終點(diǎn)。
2.12 ——2游戲“驚心爆破”:每組人員在游覽景區(qū)并將氣球帶到終點(diǎn)處后,由指揮的那位玩家把氣球戳破,從爆破的氣球中找出寫有景點(diǎn)的卡片,并對蒙眼的那位玩家說出那個景點(diǎn)的特別之處,從而進(jìn)入下一環(huán)節(jié)。2.21 第二關(guān)——3游戲“精確定位”:每組人員根據(jù)第一關(guān)上寫有景點(diǎn)的兩個卡片迅速在地圖上指出相應(yīng)位置,先指出位置,位置正確的一組為獲勝方 2.22——4頒獎“共賞明月”:
由工作人員頒發(fā)獎品,其中獲勝方獲得獎劵兩張,失敗方獲得獎品兩份。獎品頒發(fā)完畢后由工作人員禮送出境,送到活動區(qū)外進(jìn)行共賞明月 注:預(yù)計(jì)每輪游戲時(shí)間為兩分鐘
英語俱樂部
第一個小游戲:拼單詞(名字待定);道具:單詞卡片若干,六個箱子 規(guī)則: 在箱子里面抽取一張上面寫著一串亂序字母的卡片,在最短時(shí)間內(nèi)將卡片上的字母還原成一個單詞。(如:n t n s p o t i o r o r a n a t ——transportation)第二個小游戲:單詞競速;
游戲參者在第一個游戲里面拼出單詞后,在最短時(shí)間內(nèi)說出5個的相關(guān)單詞。(如:train,plane,bus,car,buy,ship,etc.)第三個小游戲:單詞接龍 顧名思義,與成語接龍相似,先給出一個單詞,每組根據(jù)給出的單詞的最后一個字母接下去,例如:sport--table--ear--run等等依次展開。每組規(guī)定需要接8個單詞(事先給出的單詞不算),哪組速度快哪組就勝出。
(三組中最快完成三個游戲的可以獲得一份小獎品,并且可以獲得2張小票,輸?shù)囊部梢杂?張)
科技創(chuàng)新協(xié)會
游戲名稱:蟾月迷宮
游戲規(guī)則:游戲者要雙手握住鐵棒,在裝置設(shè)計(jì)好的軌道中,要求游戲者控制鐵棒小心地從起點(diǎn)移動到終點(diǎn),在此過程中,如金屬棒沒有觸碰到軌道,就算游戲者完成任務(wù)。如果金屬棒觸碰到軌道,裝置便會發(fā)出警報(bào),彩燈閃爍,游戲失敗。很考驗(yàn)技術(shù)和淡定性的活哦!!
魔術(shù)社
游戲名稱:撲克不止是牌
游戲規(guī)則:4人同時(shí)進(jìn)行,2人為一組進(jìn)行競賽。游戲需要兩人齊心協(xié)力依次通過4個關(guān)卡,最快通過的隊(duì)伍獲勝。4個關(guān)卡如下。
關(guān)卡一(名為方塊A):兩人從一疊撲克牌中抽取5張并記住數(shù)字花色,之后交由工作人員保管。
關(guān)卡二(名為梅花A):兩位參賽者從牌疊中各抽一張牌,然后根據(jù)所抽的牌,從48塊拼圖中找出4塊相吻合的拼圖并拼好。完成后進(jìn)入下一關(guān)。
關(guān)卡三(名為紅心A):兩人從工作人員獲取4張撲克牌,利用牌上的數(shù)字通過四則運(yùn)算算出24,先算出者先進(jìn)入下一關(guān)。規(guī)定J、Q、K分別代表11、12、13。如果實(shí)在算不出,可向工作人員重抽一張牌,10秒之后可再換。
關(guān)卡四(名為黑桃A):從另一疊牌中找出關(guān)卡一中記住的5張牌,與工作人員核對。先完成的隊(duì)伍獲勝。
第二篇:2009協(xié)會方案
中共**鎮(zhèn)委員會
關(guān)于抓好農(nóng)民專業(yè)合作經(jīng)濟(jì)協(xié)會的意見
為了更好地加強(qiáng)黨對農(nóng)村工作的領(lǐng)導(dǎo),夯實(shí)黨在農(nóng)村工作的執(zhí)政基礎(chǔ),“要支持農(nóng)民按照自愿、民主的原則,發(fā)展多種形式的農(nóng)民專業(yè)合作經(jīng)濟(jì)組織?!保ㄊ鶎萌腥珪Z),以及貫徹落實(shí)**市組發(fā)(200**)6號文件精神,通過抓好我鎮(zhèn)農(nóng)民專業(yè)合作經(jīng)濟(jì)協(xié)會建設(shè),提高農(nóng)民進(jìn)入市場的組織化程度,穩(wěn)步推進(jìn)農(nóng)業(yè)增效、農(nóng)民增收、促進(jìn)農(nóng)村穩(wěn)定,特提出以下意見:
一、指導(dǎo)思想
以“三個代表”重要思想和黨的十六大、十六屆三中、四中全會為指導(dǎo),緊緊圍繞加快農(nóng)村小康建設(shè)、構(gòu)建和諧社會這一中心,結(jié)合正在開展的保持共產(chǎn)黨員先進(jìn)性教育活動,著眼于探索和創(chuàng)新適應(yīng)農(nóng)村生產(chǎn)力發(fā)展和農(nóng)村生產(chǎn)方式的變革,著眼于推進(jìn)千家萬戶的小生產(chǎn)和千變?nèi)f化的大市場的結(jié)合,著眼于農(nóng)村黨建工作與經(jīng)濟(jì)工作的緊密結(jié)合,從而更好地加強(qiáng)黨對農(nóng)村工作的領(lǐng)導(dǎo)和夯實(shí)黨在農(nóng)村工作的執(zhí)政基礎(chǔ)。
二、目標(biāo)要求
抓好農(nóng)民專業(yè)合作經(jīng)濟(jì)協(xié)會的基本目標(biāo):通過積極有序地開展工作,使黨的組織領(lǐng)導(dǎo)、政策引導(dǎo)、發(fā)動群眾等方面的優(yōu)勢發(fā)揮出來;使農(nóng)村閑散的人才、技術(shù)、資金、信息、土地、市場等方面的優(yōu)勢有機(jī)結(jié)合起來;使黨的基層組織在帶領(lǐng)農(nóng)民調(diào)結(jié)構(gòu)、抓發(fā)展、闖市場、奔小康的實(shí)踐中,解決千家萬戶的小生產(chǎn)和千變?nèi)f化的大市場、一家一戶的小農(nóng)經(jīng)濟(jì)與廣泛聯(lián)系市場經(jīng)濟(jì)之間的矛盾;使農(nóng)村-1-
基層黨組織領(lǐng)導(dǎo)農(nóng)村經(jīng)濟(jì)工作的方式由直接決策變?yōu)槌鲋\劃策、直接指揮變?yōu)橐龑?dǎo)服務(wù),從實(shí)踐“三個代表”中促進(jìn)農(nóng)業(yè)增效、農(nóng)民增收、農(nóng)村穩(wěn)定,促進(jìn)社會主義和諧社會的構(gòu)建,促進(jìn)全面建設(shè)小康社會的步伐。
200**年起,結(jié)合全鎮(zhèn)的產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀,逐步建立養(yǎng)殖協(xié)會、果蔬協(xié)會,指導(dǎo)制定章程、建立健全各種制度、規(guī)范其運(yùn)作。
三、工作措施
1、堅(jiān)持黨組織領(lǐng)辦、創(chuàng)辦協(xié)會,依托協(xié)會帶動農(nóng)戶、服務(wù)農(nóng)戶。把協(xié)會創(chuàng)辦在產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)的關(guān)鍵環(huán)節(jié)上、創(chuàng)辦在產(chǎn)業(yè)鏈薄弱的環(huán)節(jié)上、創(chuàng)辦在最具優(yōu)勢的產(chǎn)業(yè)上、創(chuàng)辦在農(nóng)民最需要服務(wù)的項(xiàng)目上,創(chuàng)辦在黨員干部發(fā)揮作用突出的地方上,精心打造“一村一品、一組一業(yè)”格局。
2、積極開展綜合培訓(xùn)。把提高農(nóng)村黨員干部、農(nóng)民經(jīng)紀(jì)人、科技能手、致富能手的科技文化素質(zhì)、管理服務(wù)能力思想政治素質(zhì)作為加強(qiáng)農(nóng)民專業(yè)協(xié)會建設(shè)的基礎(chǔ)性工作,采取“派出去”與“請進(jìn)來”、遠(yuǎn)程教育與基地現(xiàn)場培訓(xùn)相結(jié)合等辦法,圍繞帶頭致富、帶領(lǐng)群眾致富、帶領(lǐng)一方社會進(jìn)步進(jìn)行宗旨意識、組織能力的培訓(xùn),圍繞拓寬生產(chǎn)環(huán)節(jié)的科技信息和銷售環(huán)節(jié)的市場信息進(jìn)行技能技巧的培訓(xùn)。采取集中培訓(xùn)與分散培訓(xùn)相結(jié)合、理論培訓(xùn)與基地現(xiàn)場培訓(xùn)相結(jié)合、送出去與請進(jìn)來相結(jié)合、利用現(xiàn)有資源與農(nóng)村黨員干部遠(yuǎn)程教育相結(jié)合,努力提高農(nóng)村黨員干部、農(nóng)民經(jīng)紀(jì)人、科技能手、致富能人、廣大農(nóng)民群眾掌握科技、文化、市場經(jīng)濟(jì)、法律、農(nóng)業(yè)適用技術(shù)的本領(lǐng)。
3、堅(jiān)持為“三農(nóng)”做好服務(wù)?!稗r(nóng)業(yè)產(chǎn)業(yè)化、布局區(qū)域化、農(nóng)產(chǎn)品優(yōu)質(zhì)化”是農(nóng)業(yè)發(fā)展的必然趨勢。對于農(nóng)民,主要解決的問題就是怎樣能生產(chǎn)出最好的產(chǎn)品,怎樣能將
生產(chǎn)的產(chǎn)品賣出好的價(jià)錢。解決了這兩個問題,就真正解決了農(nóng)業(yè)增效、農(nóng)民增收的問題。解決這兩個問題的關(guān)鍵就是要給農(nóng)民送技術(shù)、傳信息、引資金、找項(xiàng)目、簽訂單、進(jìn)市場,引導(dǎo)種養(yǎng)大戶、科技大戶、購銷大戶、農(nóng)業(yè)產(chǎn)業(yè)化的龍頭企業(yè)等,圍繞主導(dǎo)產(chǎn)業(yè)和農(nóng)產(chǎn)品開發(fā),建設(shè)好各種專業(yè)協(xié)會,使其在市場進(jìn)入、信息傳遞、行業(yè)規(guī)范、糾紛調(diào)解、行業(yè)損害等方面發(fā)揮應(yīng)有的作用,從而維護(hù)農(nóng)民的合法權(quán)益。
4、基層組織要為協(xié)會的發(fā)展壯大提供支持和服務(wù)。黨組織對協(xié)會的領(lǐng)導(dǎo)主要是思想上的引導(dǎo)、輿論上的監(jiān)督、工作上的指導(dǎo)和政策上的支持。主要體現(xiàn)在三個方面:一是組織保證作用,即指導(dǎo)協(xié)會選舉負(fù)責(zé)人、為協(xié)會推薦各種人才、幫助建立專業(yè)分會等。二是協(xié)調(diào)服務(wù),幫助協(xié)會解決資金、土地等方面的問題,提供政策、信息服務(wù)。三是宣傳動員作用,廣泛宣傳黨在農(nóng)村的方針、政策,教育群眾轉(zhuǎn)化觀念、積極加入?yún)f(xié)會。
四、創(chuàng)辦協(xié)會應(yīng)把握的幾個問題
1、協(xié)會創(chuàng)辦堅(jiān)持“入會自愿、退會自由、利益共享、風(fēng)險(xiǎn)共擔(dān)”的原則。協(xié)會要建立健全各種規(guī)章制度,要幫助群眾共同致富,要保證協(xié)會始終沿著服務(wù)群眾的健康方向發(fā)展。
2、協(xié)會堅(jiān)持“雙方自愿、互惠互利、協(xié)約管理”的運(yùn)作原則。建立健全理事會、監(jiān)事會等管理機(jī)構(gòu),在協(xié)會章程的指導(dǎo)下工作,使協(xié)會工作有章可循,促進(jìn)規(guī)范化管理。
3、協(xié)會要突出農(nóng)民在協(xié)會中的主體地位。堅(jiān)持為群眾服務(wù),把增加農(nóng)民收入作為最新任務(wù)和最終落腳點(diǎn),積極協(xié)調(diào)會員間關(guān)系,化解各種矛盾,維護(hù)各方面正當(dāng)利益。
4、協(xié)會要增強(qiáng)農(nóng)民發(fā)展意識。破除部分農(nóng)民“等靠要”、“聽天由命”、“小富即安”的思想,增強(qiáng)協(xié)會發(fā)展的內(nèi)在動力。做好對農(nóng)民教育引導(dǎo),使廣大農(nóng)民把心思、智慧和閑暇的時(shí)間引導(dǎo)到發(fā)展經(jīng)濟(jì),增加收入上來,促進(jìn)農(nóng)村社會的安定團(tuán)結(jié)。
**、要把協(xié)會建設(shè)與人才建設(shè)有機(jī)結(jié)合起來。協(xié)會要廣納群賢,聚集和整合農(nóng)村的人才資源,有效解決人才資源不足和浪費(fèi)并存的問題,較好的發(fā)揮農(nóng)村現(xiàn)有人才的潛能。
五、組織領(lǐng)導(dǎo)
1、加強(qiáng)組織領(lǐng)導(dǎo),精心組織實(shí)施。鎮(zhèn)委決定成立以黨委書記宋志剛?cè)谓M長,黨委副書記侯濤、組織委員李重旭、副鎮(zhèn)長薛占軍任副組長,胡洪勛、曾劍、趙朝靜、王彥、陳秋華、張文元、胡大武、楊宇華為成員的領(lǐng)導(dǎo)小組,共同抓好協(xié)會創(chuàng)辦工作,為協(xié)會建設(shè)提供組織保證。
2、加大宣傳力度,抓好思想發(fā)動.要采取多種形式廣泛深入地宣傳創(chuàng)辦農(nóng)民專業(yè)合作經(jīng)濟(jì)協(xié)會的意義,充分認(rèn)識到創(chuàng)辦農(nóng)民專業(yè)合作經(jīng)濟(jì)協(xié)會是農(nóng)村黨建工作與經(jīng)濟(jì)工作緊密結(jié)合的重要載體,是當(dāng)對農(nóng)村工作領(lǐng)導(dǎo)的有效方式。要引導(dǎo)廣大黨員干部、農(nóng)民群眾充分認(rèn)識農(nóng)民專業(yè)協(xié)會與促進(jìn)農(nóng)民增收、農(nóng)業(yè)增效、加快農(nóng)業(yè)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的一致性,認(rèn)清創(chuàng)辦協(xié)會與農(nóng)民的切身利益息息相關(guān)。
3、加強(qiáng)監(jiān)督考核。各黨支部要通過創(chuàng)辦農(nóng)民專業(yè)協(xié)會,使產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)調(diào)整、在本村的優(yōu)勢產(chǎn)業(yè)的發(fā)展有所突破,通過創(chuàng)辦協(xié)會,積極培養(yǎng)、發(fā)現(xiàn)、推薦出各類人才,結(jié)合“三培三帶”開展工作,積極引導(dǎo)外出務(wù)工人員回鄉(xiāng)創(chuàng)業(yè)、投資發(fā)展。年底,鎮(zhèn)黨委將培養(yǎng)、發(fā)現(xiàn)、推薦出各類人才,創(chuàng)辦協(xié)會等納入村黨支部“五個好”目標(biāo)進(jìn)行考核。
4、建立通報(bào)制度。鎮(zhèn)將對創(chuàng)辦協(xié)會、“三培三帶”情
況進(jìn)行定期通報(bào),各黨支部要將好的做法、經(jīng)驗(yàn)、先進(jìn)事跡、進(jìn)展情況、樣板典型及時(shí)上報(bào),并大張旗鼓地進(jìn)行宣傳,為協(xié)會的創(chuàng)辦營造良好的氛圍。
中共**鎮(zhèn)委員會
第三篇:游戲方案
游戲方案:
游戲1:搶凳子;
用具:5把椅子,圍成一圈;
游戲規(guī)則:將椅子圍成一圈,響音樂,6個人轉(zhuǎn)圈圍著椅
子走,音樂停,6個人搶坐,沒有搶著的輸;
游戲2:筷子運(yùn)鑰匙鏈;用具:12支筷子、2個鑰匙鏈;
游戲規(guī)則:6個人一組,分為兩組,每個人嘴里叼一只
筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必須用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最后一個人的筷子上,為贏。
游戲3:正話反說 游戲規(guī)則:
主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計(jì)到五個字以上的時(shí)候游戲者就所剩無幾了。
游戲4:船東和青蛙 :坐在紙箱內(nèi)的人想跳起時(shí),另一人趁機(jī)拉動紙箱來進(jìn)行接力賽。道具:紙箱、繩子、書夾。方法:
1、全員分成數(shù)隊(duì),各派兩人組成一組。
2、依照號令,一人坐在紙箱里,另一人拿著用書夾固定在紙箱里的繩子(長3米)一端。
3、拿著繩子的人,要趁著紙箱里的人跳高時(shí)往前拉,如此繼續(xù)前進(jìn)。
4、繞回目標(biāo)后換人進(jìn)行接力賽。
游戲5:尋寶大行動道具:“寶物”(一般為字條)參加人員:集體 游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎勵。
游戲6:七拼八湊 此游戲適合晚會最后,掀起高潮。道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)將游戲規(guī)則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時(shí)間給隊(duì)員準(zhǔn)備,慢慢加快。采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢聰明的主持人還可以臨時(shí)選擇一些東西。
游戲7:五毛一塊游戲介紹:
道具:不需要;
場地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒有特別要求; 人數(shù):10幾個人就可以,人多些更好玩的 人員:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號司令
規(guī)則如下:
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請記住動作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
游戲8:跑的快:所有人圍坐一圈,伸出雙手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁邊人的手指圈里。主持人喊123,每個人都一手抓,一手跑。
游戲9:游戲人數(shù):最好7個游戲者,1個臥底,若干不明所以圍觀者。游戲規(guī)則:在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個 拿到與之相關(guān)的另一個詞語。
每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),與不能讓臥底發(fā)現(xiàn),也要給同胞以暗示。每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數(shù)最多的人出局,倆個人一樣多的話,待定(就是保留)。若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊(duì)獲勝。
游戲10:動物大連蹲
各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,隨機(jī)抽取動物頭飾,音樂開始后由主持人背對參賽隊(duì)員隨機(jī)喊某種動物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯的被罰下場,最后哪隊(duì)剩人最多為獲勝。
第四篇:游戲方案
互動集體小游戲方案
1、集體拋繡球游戲(20分鐘)
準(zhǔn)
備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點(diǎn)),40個氣球
游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負(fù)。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。
兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。
共三組,每組兩人.2、幸運(yùn)之星演繹大餐游戲(20分鐘)
準(zhǔn)
備:五個各色的氣球結(jié)花或是呢絨綢結(jié)花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。
游戲規(guī)則:電聲樂隊(duì)有節(jié)奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點(diǎn)落后,花落誰手,誰出節(jié)目。出節(jié)目者均有獎品贈送。
3、夫妻雙雙把家還互動游戲(20分鐘)
準(zhǔn)
備:十個氣球
游戲規(guī)則:我們邀請十組夫妻選手上臺,手手相聯(lián),背背相對,齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),以用時(shí)最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。
手挽手,背靠背從起點(diǎn)到終點(diǎn)運(yùn)球,比速度。
互動趣味小游戲
鴻運(yùn)當(dāng)頭游戲(道具:面粉、碎彩紙適量,乒乓球一個,匙更一個、桌凳)
1、先如抽出一(或)二等獎以兩個得獎?wù)邽橐唤M,要求他們對面站在一張桌子兩邊。
2、把乒乓球放在匙更上(或用雙面膠粘一點(diǎn)),放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。
3、待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉(最好染成紅色)或加入碎彩紙(結(jié)婚用的),一二三,吹??
有口難言游戲----對方的話一定要聽(道具:事先準(zhǔn)備好的成語或白紙)
1、時(shí)機(jī)最好為抽到獎的為一對男女生,然后要求其同時(shí)上臺表演。也可用在同一個獎項(xiàng)要求選擇不同的獎品,如抽出四個三等獎,將四個人分成兩組、成功者則選擇稍好的獎品。
2、將事先準(zhǔn)備好的與今年鼠年有關(guān)的成語如:貓鼠同眠?先給一方看,然后要求他做動作,不許出聲要另一方猜出成語。
紙拔河比賽趣味游戲(道具:報(bào)紙)(最好是男女生搭配,能鍛煉參與人的心理素質(zhì))
1、在報(bào)紙上挖兩個人頭大小的洞; 2、2人對坐各自把報(bào)紙?zhí)咨线M(jìn)行拔河(站著拔亦可);
3、報(bào)紙破裂離開脖子的一方輸。
1、快樂呼啦圈
規(guī)則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利?。▏W啦圈、別針、塑料繩)
2、心有靈犀猜成語
規(guī)則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示?。埰珹4、成語)
3、夾波珠
規(guī)則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時(shí)間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝?。ㄐ∷芰吓琛⒉ㄖ?、紙杯、衛(wèi)生筷)
4、占領(lǐng)陣地
規(guī)則:每隊(duì)六人要求游戲開始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半??直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。(報(bào)子)
5、三人抱成團(tuán)
規(guī)則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!
6、動作接龍
規(guī)則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!
7、倒著說
規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
8、集體造句
規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員??直到組成一個句子。
要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
9、雙龍戲珠接力賽
規(guī)則:每組派兩名隊(duì)員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊(duì)在最短的時(shí)間內(nèi)將行程走完(球)
10、搶板凳(知道吧,沒玩過再問)規(guī)則:大家都玩爛了就不說了。
11、一反常態(tài)
規(guī)則:上場的隊(duì)員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!
12、真假難辯
規(guī)則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰喝的是酒。
1、“天地花開”,場地中放置汽球若干(紅、黃、藍(lán)數(shù)量均等),天花板懸掛18個大汽球(紅、藍(lán)、黃各六個),每組抽三人參加比賽,紅隊(duì)踩紅色的汽球,黃隊(duì)踩黃色的汽球,藍(lán)隊(duì)踩藍(lán)色的汽球,踩完地上所有的汽球后,誰先用頭扎完天花板上自己隊(duì)的汽球?yàn)閯?。(每個隊(duì)員戴可扎破汽球的發(fā)夾一個)(9人)(三隊(duì)同時(shí)進(jìn)行)--汽球內(nèi)裝入彩屑若干,現(xiàn)場效果十分出色。
2、“袋鼠跳、糖瓜粘”。各隊(duì)抽三名隊(duì)員上場,雙腳放入麻袋中,跳到折返點(diǎn)處,咬下從天花板上懸下糖瓜,最先回到起點(diǎn)的隊(duì)為勝。(9人)
3、“大話西游之娶媳婦”情節(jié):豬八戒與孫悟空克服困難娶媳婦,由各隊(duì)隊(duì)長扮演成媳婦,抽2名隊(duì)員分別扮演豬八戒與孫悟空,由起點(diǎn)開始,戴上面具及兵器,跑到中間放置的桌子前,掃清障礙即吃完桌上所有的水果(豬八戒吃西瓜,孫悟空吃水果),跑到媳婦處,媳婦需要裝扮一番,穿央歌服、帶頭飾,兩人各自背著媳婦跑回起點(diǎn),先到達(dá)者為勝。(9人)--絕對搞笑
4、齊心協(xié)力(18人)每隊(duì)抽6名隊(duì)員上場,2名運(yùn)球,2名投球(必須采用背投式),2名接球(背上捆紙簍),限時(shí)3分鐘,限時(shí)內(nèi)投入球最多者為勝。(18人)--有競賽效果、真正體現(xiàn)出齊心協(xié)力的主題。集體造句
規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員??直到組成一個句子。
要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
乒乓球
兩人比賽,第一人說“乒”,第二人接“乓”,第一人接“球”,循環(huán)。。
集體游戲
萬里長城
1、參加者圍成一圈,向右轉(zhuǎn),雙手搭住前面一人的雙肩,要求所有人注意聽一個口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐時(shí)前一人要坐在后一人腿上,叫走就走),聽到后必須按口令做,否則受罰。
2、游戲開始,所有人聽口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第一次一般會有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罰。
3、讓大家依然雙手搭住前面一人雙肩,但距離縮短,再試一次,所有人都坐住了,開始倒數(shù)10-9-8-。。-1),站起。
4、參加者雙手搭住再前面一人的雙肩,再試一次,應(yīng)該都能做穩(wěn)了
5、活動結(jié)束可以請人談?wù)劯惺堋?/p>
強(qiáng)渡金沙江
模擬背景:生活在云南邊陲金沙江邊的一個少數(shù)民族,每年春江水暖的時(shí)候,都要舉行聲勢浩蕩的傳統(tǒng)渡江比賽,有趣的是他們的渡江工具并不是“船”而是“橋”,而且除了渡江速度外,橋的美觀度、比賽選手的配合熟練程度等都是決定勝負(fù)的重要因素,在他們樸素的民間游戲中,包含著豐富的團(tuán)隊(duì)管理思想??
活動目標(biāo):
體驗(yàn)統(tǒng)一的目標(biāo)和行為規(guī)范對于團(tuán)隊(duì)績效的重要性;
領(lǐng)導(dǎo)能力和創(chuàng)新精神的訓(xùn)練;
練習(xí)“分析、目標(biāo)、戰(zhàn)略、計(jì)劃、分工”的工作程序;
強(qiáng)化團(tuán)隊(duì)溝通和團(tuán)隊(duì)合作意識;
回歸自然,娛樂身心。
內(nèi)容梗概:
分組:所有參賽人員每10人為一組,按照龍、虎、獅、豹等命名??.。
任務(wù):每組按照組織者事先提供的各種原材料和工具(包括紙板箱、封箱帶、百得膠等),自行設(shè)計(jì)、制作兩座相同的橋,并以這兩座橋作為“渡江”工具,渡過規(guī)定寬度的“金沙江”。其中,所用原材料和工具較少、制作時(shí)間較短、“渡江”速度較快、橋身強(qiáng)度及美觀度較高、計(jì)劃性較好、隊(duì)員的分工配合較優(yōu)的組獲得優(yōu)勝。
渡江要求:同組的10個人全部站在A橋上,然后把B橋移到A橋前,10個人再全部轉(zhuǎn)移到B橋上,??如此不斷前進(jìn)。過程中橋不能塌陷、任何人不得從橋上下來??
拋接小熊
活動內(nèi)容:在一片空場地所有的人圍成一圈,上一個拋手詢問下一個目標(biāo)傳遞者:“準(zhǔn)備好了沒有”,在接的人應(yīng)答準(zhǔn)備好之后,將球拋出,拋出后雙手抱胸,依次類推,直到所有的人傳接一次為止,計(jì)時(shí);在規(guī)則熟知后,快速傳接一圈,計(jì)時(shí);再次開始,此時(shí)有不斷的布熊玩具(20個)被拋入場中,看有多少個小熊是按照最后順序歸到最后者?
活動目的:流程的熟悉,可以增加工作效率;
在外界環(huán)境變化,多線程工作中的處理工作能力;
活動道具:球;布玩具20個
8、盲人運(yùn)球
任務(wù):由隊(duì)長指揮隊(duì)員將紅桶中的球全部運(yùn)到藍(lán)桶中。注意,整個過程中隊(duì)員的手不能接觸球;不能移動桶,可使用場地內(nèi)的物品。
規(guī)則:(以15人為例)
15人中選1人為隊(duì)長,站在指定位置;
選2人作副隊(duì)長,站在距離隊(duì)長10米遠(yuǎn)的位置;
其余12人,每3人一組;站在距副隊(duì)長5米位置,面向隊(duì)長,橫排站立;兩兩雙腿綁在一起,蒙住雙眼。
在每組人身后1米處放置一黃桶,桶中裝有30只乒乓球;
在每組人側(cè)前1米處放置兩組工具。
在副隊(duì)長和隊(duì)長中間的位置放置兩只藍(lán)桶。
所有隊(duì)員準(zhǔn)備就緒,將任務(wù)卡交給隊(duì)長?;顒娱_始。
道具:4個紙杯,8個匙,8雙筷子,4把叉,1張任務(wù)卡。1張題目卡(可作為副隊(duì)長的干擾項(xiàng)目)
9、龍馬傳奇
模擬背景:一個陽光燦爛的季節(jié),一群來自現(xiàn)代化都市的職業(yè)探險(xiǎn)家走入一片陌生而美麗的土地:四周群山環(huán)抱,草木森森,而眼前是一望無際的湖水??他們向往湖中那座神秘的小島,他們要在島上燃起炊煙、支起帳篷、享受沉靜在湖光山色中的生活,但是,他們首先必須抓緊時(shí)間,在天黑以前用有限的原材料和工具扎一只竹筏,作為登島的交通工具??
活動目標(biāo):
體驗(yàn)統(tǒng)一的目標(biāo)和價(jià)值觀對于團(tuán)隊(duì)績效的重要性;
培養(yǎng)員工的創(chuàng)新精神;
練習(xí)“分析、目標(biāo)、戰(zhàn)略、計(jì)劃、分工”的工作程序;
培養(yǎng)員工團(tuán)隊(duì)溝通和合作技巧;
回歸自然,娛樂身心。
內(nèi)容梗概:
同舟共濟(jì):各小組按照組織者事先提供的原始竹料、木板、繩子等,自行設(shè)計(jì)、制作一只竹筏,并用自制的竹筏劃過規(guī)定的航道??,所用原材料和工具較少、制作及劃行速度較快、失誤(有人落水)較少的隊(duì)獲勝。
曠野炊煙:架起土式的燒烤爐,讓肉香在傍晚的空氣中彌漫??
安營扎寨:兩人帳篷、三人帳篷、四人帳篷,像一簇簇鮮花散落在青青的草地上??
篝火煽情:當(dāng)篝火照亮夜空的時(shí)候,也照亮了每個人的心靈,所有的激情都在釋放、燃燒??
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10、解扣
一、熟悉階段:參加者圍成一圈(人數(shù)為基數(shù),有傷者旁觀,去除首飾等),每人雙手一上一下伸展(所有人同一個手上下),站好后伸手去拉住在隔壁一人的手(一個方向一人)?;顒又腥魏稳说氖植坏盟砷_,否則將被處罰。
全體參加者雙手相握后,開始想辦法達(dá)到一個目的:最終恢復(fù)成單圈手拉手(相鄰兩人左右手相牽)。
如人數(shù)是雙數(shù),會變成兩個圈。
目的:非常類似兒時(shí)的翻繩游戲,所不同的是想要過關(guān)必須要靠團(tuán)隊(duì)的群策群力,依靠每個組員的分工合作,而且你的思維方式越廣,你面前的道路也就越順利。
11、極地求生
模擬背景:1943年初春的一天,由于一場暴風(fēng)雪,你和你的團(tuán)隊(duì)乘坐的飛機(jī)不幸墜落在北極圈內(nèi)的一處林地,唯一可以慶幸的是團(tuán)隊(duì)成員都沒有受傷,而且感謝上帝,你的一個隊(duì)員居然隨身帶著一本由美國國防部編撰的關(guān)于這一地區(qū)的信息匯總,除此之外,你們一無所有??氣溫只有攝氏零下二十度,你們必須用最快的時(shí)間逃出極地??
活動目標(biāo):
團(tuán)隊(duì)決策、團(tuán)隊(duì)合作的訓(xùn)練;
團(tuán)隊(duì)信任的訓(xùn)練;
團(tuán)隊(duì)溝通的訓(xùn)練;
領(lǐng)導(dǎo)能力和創(chuàng)新精神的訓(xùn)練;
回歸自然,放松身心,增進(jìn)感情。
內(nèi)容梗概:
當(dāng)你們正在籌劃如何求生時(shí),你們發(fā)現(xiàn)有不明身份的其他團(tuán)隊(duì)也在附近活動,他們可能也是由于天氣原因滯留在此的,這一情況的直接后果是:某些可能獲取的求生物資變得供不應(yīng)求了??
經(jīng)過研究,你們確定了求生必須要做的兩件事:A.必須在Scheffervill鎮(zhèn)拿到一份關(guān)于如何走出極地的導(dǎo)引圖;B.必須想辦法渡過Laura河。
你們的問題是:A、導(dǎo)引圖被放置在一個特殊的范圍內(nèi),你們必須借助某些工具才能拿到它,而你們并沒有這些工具??B、河上沒有橋,但河水冰冷且水流湍急??
當(dāng)然,你們的麻煩絕對不止這些??
12、Moving&Meeting
模擬背景:你是一名深入敵后的盟軍特工,突然接到總部命令,必須盡快找到另外7名來自英、法、俄等盟國的同伴,然后去執(zhí)行一項(xiàng)絕密任務(wù),與此同時(shí),另外7人也收到了同樣的命令?問題是,你們相互之間從未謀面,你知道的只有接頭地點(diǎn)和接頭暗語??
活動地點(diǎn):昆山市玉山風(fēng)景區(qū)(亭林園),或龍獅騰其它基地。
活動時(shí)間:1天
活動目標(biāo):
體驗(yàn)統(tǒng)一的目標(biāo)和行為規(guī)范對于團(tuán)隊(duì)績效的重要性;
強(qiáng)化員工的責(zé)任意識和紀(jì)律意識;
培養(yǎng)員工之間的相互信任;
幫助員工認(rèn)識個體的工作對于提高團(tuán)隊(duì)效率的重要性;
回歸自然,娛樂身心。
內(nèi)容梗概:
任務(wù):每個小組按照司令部的指示,經(jīng)過4次在指定地點(diǎn)的神秘接頭,找到與自己同屬一個團(tuán)隊(duì)的同伴,而接頭的唯一方式是暗語(如上句是:比爾蓋茨,下句是:小李飛刀)??
密令:出發(fā)前,每個小組的隊(duì)員會領(lǐng)到一張行軍圖并領(lǐng)取由司令部簽發(fā)的該小組“行動密令”包裹,包裹內(nèi)有5封密令,分別為紅、白、綠、黃、藍(lán)5種顏色??
接頭:打開密令,將看到司令部簽發(fā)的一系列充滿懸念和未知的行動指令,不過,只要每個小組時(shí)刻牢記自己的使命、嚴(yán)格執(zhí)行司令部的命令,勝利將離我們越來越近??
會師:在第四次接頭之后,所有隊(duì)員須盡快趕到指定地點(diǎn),并通過相互接過頭的隊(duì)員的相互指認(rèn),使同一團(tuán)隊(duì)的隊(duì)員集合在一起,然后歡呼,然后擁抱,然后開始新的征程??
13、孤島求生
孤島:孤島求生是將每隊(duì)學(xué)員分成三組,分別安置在盲人島(喻基層員工)、啞人島(中層管理者)、健全人島(高層決策者)。要求在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成各自的任務(wù)并集合在一處安全的地方。此項(xiàng)目強(qiáng)調(diào)主動溝通、信息共享的重要性,尤其是說明了主管者運(yùn)用資源和決策的重要性。
珍珠島
任務(wù)
1、器械:一雙筷子、一張報(bào)紙、一段膠帶,要求利用這些器械是雞蛋從高處落下不碎。
2、數(shù)學(xué)題: ABCDE* 3-------------EDCBA A、B、C、D、E各是幾?
3、利用一定的物理原理和器械,將所有的人集中到一個島上
時(shí)間:20分鐘
規(guī)則:
1、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被沖到盲人島
2、島的四周是松軟的沙地,受力過重可能會塌陷
啞人島
任務(wù)
1、將所有的人集中到珍珠島
規(guī)則
1、只有啞人可以協(xié)助盲人移動
2、只有啞人可以移動木板
3、只有盲人完成了第一個任務(wù)后才能移動木板
4、啞人不得開口說話
5、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被沖到盲人島
盲人島
任務(wù)
1、將一個球投入水中的一個桶中
2、所有的人集中到珍珠島
規(guī)則
1、第一個任務(wù)完成后才能離開盲人島
2、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被沖回盲人島
器械: 1、50*50cm木臺12個,高度20cm 2、80*20cm木板兩塊
3、木桶或塑桶一只
4、乒乓球或網(wǎng)球3只
5、一雙筷子、一張報(bào)紙、一段膠帶、雞蛋一只、筆一支
6、任務(wù)卡片
團(tuán)隊(duì)表現(xiàn):順利完成項(xiàng)目。但“常人”長時(shí)間“忙于”包雞蛋等項(xiàng)目,致使?fàn)I救行動時(shí)間幾乎用盡。
體 會:① 盲人島、啞人島、常人島各有優(yōu)勢,但又各有長短。各層分別相當(dāng)于一個團(tuán)隊(duì)中的基層、中層、決策層;
② 中層(啞人)一味向基層(盲人)尋求溝通,而缺乏向決策層(常人)的匯報(bào)、溝通。中層對自己解決不了的問題應(yīng)及時(shí)向決策層匯報(bào);
③ 決策層(常人)被瑣碎的事務(wù)所困擾,不能科學(xué)決策;
④ 基層(盲人)在整個“游戲”中很無奈,作為一個團(tuán)隊(duì),明確一個團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)和任務(wù)是非常重要的!
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14、快樂頌
活動目的 藉由初步的肢體接觸,打破人際關(guān)系的距離
透過活動讓學(xué)員可以在短時(shí)間內(nèi)增進(jìn)熟識度、融入課程
活動器材
室內(nèi)或室外平坦的場地均可
16~50人以內(nèi),人數(shù)不宜過少
2~5顆軟性(或毛線球)安全球(球體比足球略小,以一手可掌握為佳)
活動規(guī)則
1.一開始可由訓(xùn)練員或由一位學(xué)員自愿,擔(dān)任『魔法師』,并發(fā)給一顆球施法
2.魔法師施法時(shí),所有伙伴開始行進(jìn)躲避,活動中只要被魔法師拿著球碰觸到就會變成石頭
3.避免被魔法攻擊必須找到另一位伙伴,手勾著手在原地合唱一首歌,就可以形成保護(hù)罩,但歌曲如果重復(fù)就無效,一樣會變成石頭
4.行進(jìn)期間除躲避攻擊外,不可和其它人手勾手 5.過程當(dāng)中,不可以跑步,只可以快步走,避免學(xué)員產(chǎn)生碰撞、跌倒
6.活動進(jìn)行幾分鐘后,魔法師可改變方式,把被碰觸的學(xué)員,一樣變成魔法師,并給予一顆球執(zhí)行任務(wù)
活動分享
短暫的暖身活動,通常不做分享,時(shí)間也不宜過長,主要讓學(xué)員情緒可以high起來,并投入活動中即可
15、青蛙大戰(zhàn)
活動目的競爭與合作
問題分析與決策
器材場地
室內(nèi)外平坦的場地均可,12~16人一組(偶數(shù)為佳)
墊子為總?cè)藬?shù)的一半、毛線球16顆(與總?cè)藬?shù)相等)
邊界繩兩條
規(guī)則
1.在相距6~8M的位置,以邊界繩標(biāo)出起點(diǎn)與終點(diǎn)
2.請伙伴依序采1、2、1、2方式報(bào)數(shù),將整組分成兩小隊(duì),由一組先攻并發(fā)給一人一塊墊子,另一組采取防守并發(fā)給一人2顆毛線球(軟球),兩方各自退到起點(diǎn)與終點(diǎn)線的后面 3.攻擊方自起點(diǎn)線后出發(fā),前進(jìn)時(shí)必須兩腳一齊青蛙跳,墊子則代替荷葉,如果站立在墊子上,則對方不可用球攻擊,另外可用墊子來擋球
4.防守方必須站在線外以球攻擊,在線內(nèi)攻擊無效
5.被擊中的人員必須回到起點(diǎn)重來
6.計(jì)時(shí)5分鐘,統(tǒng)計(jì)共有幾人成功達(dá)陣,然后交換器材,攻守互換
分享重點(diǎn):
1.你的小隊(duì)是采取游擊戰(zhàn)還是團(tuán)體戰(zhàn)?為什么?
2.不同的攻、守策略,導(dǎo)致結(jié)果有什么不同?
3.任務(wù)中,你扮演何種角色?決定角色安排的因素是?不同角色對團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)分別是什么?
4.你的需要被注意到了嗎?個人的需求是否曾被提出?團(tuán)隊(duì)提供了哪些協(xié)助?這和平時(shí)的工作、生活有沒有相同(或不同)的地方?比方說~
5.過程中你看到團(tuán)隊(duì)或個人的表現(xiàn)如何?哪些是很棒的?有什么現(xiàn)象是平時(shí)團(tuán)隊(duì)忽略了?
6.競爭對手的表現(xiàn)對團(tuán)隊(duì)會不會造成影響?是什么?
16、心電感應(yīng)
☆這個活動可安排在熊與洞之后進(jìn)行
活動目的:競爭與合作;問題分析與策略的形成器材場地
室內(nèi)外均可,12~16人一組(偶數(shù)為佳),每組3個骰子、玩偶或球(等于整組1/2人數(shù))
規(guī)則
1.請伙伴依序采1、2、1、2方式報(bào)數(shù),將整組分成兩小隊(duì)面對面坐下(中間距離兩個手臂長),拿一個玩偶置中放在隊(duì)伍最尾端(大約是最后一位伸出手臂才可碰到的位置)
2.當(dāng)訓(xùn)練員擲出單數(shù)點(diǎn)數(shù),就可以搶最后面的玩偶,先得到玩偶可得一分
3.過程中不可說話,另外除排頭可以看骰子點(diǎn)數(shù)外,其余伙伴都要閉上眼睛
5.每次得分,隊(duì)伍則往前推進(jìn)一格(即排頭移動到最后一位的位置,第二位開始往前遞補(bǔ)為第一位,依此類推);如果搶錯了(偶數(shù)點(diǎn)搶玩偶),則到扣一分,伙伴位置排列則要倒退回一位,位置一旦坐定,就不可改變順序(可依情況調(diào)整規(guī)則)7.每組有2次暫停的機(jī)會可運(yùn)用,每位伙伴都當(dāng)過排頭且回復(fù)原來的位置才算獲勝
變化
1.每個相對的伙伴中間均擺放一個玩偶
2.規(guī)則同上計(jì)分方式改變?nèi)缦?/p>
A﹑每個玩偶都是一分,最后一個玩偶分?jǐn)?shù)是前面玩偶分?jǐn)?shù)的總和(例如一共放了6個玩偶,最后一個是五分其余都是一分)
B﹑如果拿到半數(shù)以上玩偶,則總分可乘以2倍
分享重點(diǎn)
1.你覺得整個團(tuán)隊(duì)致勝的關(guān)鍵在于排頭?排尾(搶玩偶者)?還是訊息傳遞者?或者你有不同的看法?
2.你覺得活動中那個角色是領(lǐng)導(dǎo)者?
3.活動中團(tuán)隊(duì)有特定的領(lǐng)導(dǎo)者嗎?或者是因?yàn)椴煌娜蝿?wù)、不同的環(huán)境、所以有不同的安排?實(shí)際的生活、工作經(jīng)驗(yàn)中是否有類似的情況?
4.當(dāng)你成為排頭(發(fā)號司令者),你有什么感覺?當(dāng)你的角色是等待、傳遞訊息、行動先鋒(搶玩偶),你又是什么感受?
5.對手的行動對你們團(tuán)隊(duì)的影響是?是壓力還是激勵?你是如何看待你的對手?
6.競爭是否讓你更有沖勁、更有行動力?
7.是否所有人都知道看點(diǎn)數(shù)的重點(diǎn)?這在策略的形成上有沒有什么影響?
8.團(tuán)隊(duì)一共使用了幾種方法?是否曾受到對手的影響(或啟發(fā))而改變策略?
9.當(dāng)比數(shù)相同,且只剩一分就可得勝,你們是否會賭上1/2獲勝的機(jī)會,直接行動(搶玩偶)再說?為什么?如同一個成熟的競爭市場,你會采取保守或主動的態(tài)度?
17、生命之圈
活動名稱 生命之圈
活動目的 觀察力的訓(xùn)練
器材場地 12~16人一組,每組一個呼拉圈(每個呼拉圈有三到四種顏色更好)
規(guī)則
1.每組圍成一個半圓,由訓(xùn)練員面對伙伴手持道具,開始宣布:
現(xiàn)在要進(jìn)行的是一個很嚴(yán)肅、且每個人都會面臨的生命課題『生與死』
我現(xiàn)在用『1代表生』、『2代表死』(訓(xùn)練員開始示范1與2的表示方式)
☆訓(xùn)練員先將呼拉圈擺放一個位置(例如轉(zhuǎn)單數(shù)圈?等)后,然后說明:
『注意看,這是1』
☆訓(xùn)練員再將呼拉圈改變擺放方式(例如轉(zhuǎn)雙數(shù)圈?.等),然后說明:『這是2』
2.示范完后,訓(xùn)練員開始變換呼拉圈的擺放方式(剛開始2~3次依照示范的方式,然后開始改變,因?yàn)橐?guī)則不在于此),然后詢問伙伴『這是1還是2?』
3.當(dāng)幾位伙伴應(yīng)答后,有伙伴答對時(shí),訓(xùn)練員必須確認(rèn):『對!這是1(或這是2)』;錯誤時(shí),則告知:這是1(或這是2)
4.如果學(xué)員表示知道,可請他繼續(xù)參與、確認(rèn),或者舉手向訓(xùn)練員單獨(dú)確認(rèn),請學(xué)員不要直接說出答案,以尊重其它伙伴的學(xué)習(xí)權(quán)力
5.答案在每次訓(xùn)練員的提問方式:
當(dāng)問句是:『注意看、這是1還是2?』代表1 當(dāng)問句是:『這是1還是2?』代表2 分享重點(diǎn)
1.人們都習(xí)慣用親眼所見來判斷事情,當(dāng)你所看到的規(guī)則不斷被打破,你有什么感覺?是什么讓你改變原有的觀察模式而找到答案? 2.過程中,你是否較多的時(shí)間都在觀看訓(xùn)練員每次的示范動作、其它伙伴每次的行動?問題是否因此被解決了?你覺得自己的行動力夠嗎?
3.當(dāng)執(zhí)著于動作、答案的對錯時(shí),你觀察(發(fā)現(xiàn))到什么?當(dāng)找到答案后,你又觀察(發(fā)現(xiàn))到什么?兩者有沒有不同?
4.(過程中如果有人質(zhì)疑訓(xùn)練員的對錯時(shí),較適合將這問題提出)當(dāng)我們面對問題而無法解答時(shí),你是先換個方向、反問(反求)自己,還是先質(zhì)疑別人?在生活、工作中,有沒有相同或類似的情形?
5.團(tuán)體中可能有某些人不氣餒、不斷提供答案(意見),這對你會不會造成影響?是什么?或者當(dāng)團(tuán)體越來越沉默,會不會讓你更不敢開口表達(dá)?在你的生活周遭,是否有類似例子?
6.面對生、死的議題,你是否可以豁達(dá)的看待此問題?同樣的,在你的生命中,有哪些問題是你可以從容以對的?哪些是你避免去碰觸的?(這個部分可以請學(xué)員不必回答,改用寫的;如果愿意,事后可以找一位你愿意與他分享的人,彼此討論這個話題)
18、解方程式
活動目的:學(xué)習(xí)問題分析與決策的技巧;活化目標(biāo)的行動力
器材場地 12~16人一組,每組一條約20M長的編織繩
規(guī)則
1.活動前依照每組人數(shù),在繩索上取等距打上單結(jié);每個繩結(jié)旁均由一人單手握住
2.設(shè)法用握住繩索的手,將整條繩索的結(jié)打開
3.過程中不可將繩索離手
4.不可藉助任何器具及另一只手的協(xié)助
分享重點(diǎn)
1.有沒有伙伴一開始覺得任務(wù)不可能完成的?這樣的想法對決策形成有沒有什么影響?
2.當(dāng)自己的意見與他人相左時(shí),你是如何說服其它人的認(rèn)同(或被說服)?
3.你的團(tuán)隊(duì)是偏重決策過程(討論)還是實(shí)際執(zhí)行?各有什么優(yōu)點(diǎn)?透過哪些方式可以強(qiáng)化團(tuán)隊(duì)的行動力?
4.當(dāng)你的結(jié)解開后,你是采取旁觀,還是繼續(xù)參與其中?現(xiàn)實(shí)生活中,在工作或家庭生活你是否也采取相同的態(tài)度
19、盲人三角
活動目的:學(xué)習(xí)凝聚團(tuán)隊(duì)共識的方法;厘清個人目標(biāo)、定位團(tuán)隊(duì)目標(biāo)
器材場地 空曠且平坦的室內(nèi)或室外場地;12~16人一組,每組一條30M長的編織繩,每人一個眼罩
規(guī)則
☆活動前先發(fā)給每人一個眼罩,請所有伙伴戴上后,由訓(xùn)練員將繩索整捆任意放置于活動場地的任一位置后,開始說明規(guī)則:
1.請伙伴設(shè)法找到繩索,并將之排列成一個正三角形(邊長、角度相等),三角形頂端需朝向訓(xùn)練員指定之方向
2.過程中,手不可離開繩索,確定完成時(shí),請全體蹲下(或?qū)⒗K索平放在地上)
3.如果要增加挑戰(zhàn)性,可限制執(zhí)行過程中不可說話
分享重點(diǎn)
1.在共同任務(wù)中,是如何確定自己的方向?三角形的方向如何確認(rèn)?
2.實(shí)際的工作經(jīng)驗(yàn)中,你是如何協(xié)調(diào)出個人與團(tuán)隊(duì)目標(biāo)共同的一致性?如何厘清與定位個人&團(tuán)隊(duì)目標(biāo)?
3.當(dāng)三角形被放下時(shí),是否每個人都很明確的知道自己與團(tuán)隊(duì)的位置、方向?或者你是存有疑問?還是沒有意見,以大家的看法為主?在你的工作團(tuán)隊(duì)中,是否也有類似的情形? 4.執(zhí)行或討論的過程中有沒有人對眾人的意見、想法做歸納、整合?如果有,你覺得這個角色有哪些功能?通常團(tuán)隊(duì)中有沒有人扮演這個角色?
5.當(dāng)伙伴的意見無人整合、共識未形成時(shí),你的感覺是?團(tuán)隊(duì)有哪些狀況?
6.蒙眼的過程中,最讓你困擾的是什么(ex:不安全感、不確定性?)?實(shí)際的生活體驗(yàn)是否有類似情形?
20、Don't touch me
活動目的 學(xué)習(xí)團(tuán)隊(duì)問題分析與解決的技巧;目標(biāo)設(shè)定與挑戰(zhàn)
器材場地 12~16人一組(人員為雙數(shù)),每組一個呼拉圈及一個障礙物(如角錐、毛線球、足球.?等)
規(guī)則
1.在地面放一個呼拉圈,中央放置一個障礙物(如角錐、毛線球、足球.?等),伙伴以呼拉圈為圓心,向外跨6大步,然后面向圓心圍成一個圓圈,每位學(xué)員相對位置上均站有一人
2.每位伙伴必須經(jīng)過呼拉圈的內(nèi)圈,與對面的伙伴交換位置
3.過程中需保持前進(jìn),不可停止、后退或180°回轉(zhuǎn)
4.通過圓心時(shí),不可碰觸呼拉圈及圓心的障礙物
5.人與人不能產(chǎn)生肢體接觸或碰撞
6.活動采計(jì)時(shí)制,由小組設(shè)定達(dá)成時(shí)間,共計(jì)五回合;每違規(guī)一次/人,加計(jì)五秒
分享重點(diǎn)
1.每次的目標(biāo)(時(shí)間)是如何設(shè)定的?執(zhí)行的結(jié)果與設(shè)定目標(biāo)有沒有落差?如何從經(jīng)驗(yàn)中調(diào)整目標(biāo)設(shè)定?團(tuán)隊(duì)是否喜歡向高目標(biāo)挑戰(zhàn)?為什么?
2.當(dāng)目標(biāo)向上提升與向下修正,在決策過程或士氣上有沒有不同的感覺?
3.討論的過程中,每位伙伴的意見是否都有充分表達(dá)或聆聽?有沒有什么聲音被忽略了?從頭到尾都沒說話的人有嗎?為什么?你注意到了嗎?
4.發(fā)散的意見如何形成決策?有沒有人扮演這種角色?你覺得它(角色)的功能有哪些?
5.當(dāng)你不小心碰到呼啦圈、障礙物時(shí),你的感覺如何?希望別人怎么對你?
6.過程中如何維持速率(效率、品質(zhì)),和伙伴又維持著適當(dāng)?shù)木嚯x而不碰撞干擾(良好的互動關(guān)系)?實(shí)際的生活或工作經(jīng)驗(yàn)中,是不是也有類似的事?
7.行進(jìn)中,呼拉圈、障礙物對你的影響是?實(shí)際的生活經(jīng)驗(yàn)中,你對環(huán)境或人、事、物所造成可見或不可預(yù)知的阻礙,是否也有相同的反應(yīng)?
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21、翻葉子
活動目的
透過肢體接觸,打破人際藩籬、活絡(luò)團(tuán)隊(duì)氣氛
從具有挑戰(zhàn)性的活動設(shè)計(jì)中,學(xué)習(xí)問題決策與團(tuán)隊(duì)互動
器材場地 12~16人一組,每組一塊布(約可讓整組人站上或稍大)
規(guī)則
1.整組人員站上葉子后由訓(xùn)練員開始宣布規(guī)則
2.所有學(xué)員現(xiàn)在是一群雨后受困的螞蟻,在水面好不容易找到一塊葉子站上,卻又發(fā)現(xiàn)葉面充滿了毒液,除非大家可以將葉子翻面,否則又將遭受令一次生命的威脅
2.在葉子成功翻面以前,每隔3分鐘,就有一人中毒失明(或無法說話),中毒者由團(tuán)隊(duì)自行決定 3.整個過程都站在葉子上,包含討論
4.所有人身體的各部位均不可碰觸到葉子以外的部分,否則重來
分享重點(diǎn)
1你覺得任務(wù)完成的關(guān)鍵是?
2.決策是如何形成?活動中的關(guān)鍵人物是?扮演什幺角色?平時(shí)生活中團(tuán)隊(duì)是否有這樣的角色存在?有什幺異同?
2.如活動中,當(dāng)人我彼此失去了適當(dāng)?shù)木嚯x,對人際關(guān)系有幫助或影響嗎?
3.在參與團(tuán)隊(duì)決策過程中,你所處的位置與參與程度有什幺關(guān)連性?和現(xiàn)實(shí)生活中的你狀況相似嗎?例如:
4.在有限的視野及活動范圍中,人際溝通有沒有哪些改變或影響?忽略了什幺?或是會特別注意某些情況?舉例來說~
5.團(tuán)隊(duì)是如何決定出中毒者?依什幺判斷?被選中者的心情?如何配合團(tuán)隊(duì)運(yùn)作?
6.如活動中,當(dāng)某些人在實(shí)際工作(或生活)出現(xiàn)狀況時(shí),團(tuán)隊(duì)是否適時(shí)的照顧到對方的感受?或曾提供哪些協(xié)助?
22、星際之圈
活動目的 學(xué)習(xí)團(tuán)隊(duì)合作與互助、支持及協(xié)調(diào)的精神;目標(biāo)設(shè)定
器材場地
12~16人一組,每組一個呼拉圈(約70cm直徑,或用可拆卸式的呼拉圈,依困難度調(diào)整適合的大?。?/p>
規(guī)則
1.所有成員手牽手圍成一個圓圈,并由其中的兩位伙伴一起握住呼拉圈
2.全體(包括手握呼拉圈者)都要通過呼拉圈到另一邊.3.過程中不可松手,也不可以碰到呼拉圈,否則重新來過
4.每次執(zhí)行前,請小組先設(shè)定完成時(shí)間,可執(zhí)行3~5次
分享重點(diǎn)
1.每次的目標(biāo)(時(shí)間)是如何設(shè)定的?執(zhí)行的結(jié)果與設(shè)定目標(biāo)有沒有落差?如何從經(jīng)驗(yàn)中調(diào)整目標(biāo)設(shè)定?
2.當(dāng)你不小心碰到呼啦圈時(shí),你的感覺如何?希望別人怎么對你?實(shí)際上伙伴提供了哪些協(xié)助與支持?(可舉例說明)
3.過程中,如果某些人重復(fù)出現(xiàn)失誤(例如因?yàn)轶w型、肢體靈活度?等問題),對團(tuán)隊(duì)及個人有何影響?你是否因此有過抱怨(也許是沒說出口)?
4.(延續(xù)3.)同樣的問題如果換成在自己身上發(fā)生,能不能接受自己的表現(xiàn)?你對待別人和自己有沒有不同的標(biāo)準(zhǔn)? 5.當(dāng)你通過呼拉圈后,你的任務(wù)完成了嗎?這個時(shí)候你在做什么?呼拉圈與伙伴對你有什么意義?在現(xiàn)實(shí)生活中有沒有類似的關(guān)連性或事情?
23、雨的來去
活動目的 在環(huán)境氣氛營造下,做潛層的感官知覺練習(xí)
器材場地 室內(nèi)外均可,不需器材,人數(shù)不拘
規(guī)則
1.以訓(xùn)練員為圓心,所有學(xué)員圍成五個同心圓并面對訓(xùn)練員
2.由訓(xùn)練員示范以下動作,告知伙伴將要開始經(jīng)歷雨的來去
1)手掌相互摩擦:(下雨之前的風(fēng)聲)
2)手指交互拍打:(開始有雨滴)
3)多指一起拍打:(毛毛雨)4)拍打大腿:(下大雨)
5)拍打胸口:(下暴雨)
3.示范完后請學(xué)員操作練習(xí)一次,每個動作依序由最內(nèi)圈向最外圈傳遞
4.請所有學(xué)員將眼睛閉上,保持靜默,再由訓(xùn)練員從圓心開始將1~5的動作向外圈傳遞,等所有聲音停止,再讓學(xué)員張開眼睛
分享重點(diǎn)
1.張開眼練習(xí)與閉上雙眼時(shí)感受有何不同?聲音與視覺的差異?
2.在生活中自己是否曾因?yàn)樯糜谶\(yùn)用某些技能,因此忽略了一些既有的能力?在人際關(guān)系上會造成影響嗎?
3.過程中你的專注力是向外還是向內(nèi)?除了既有的動作聲之外,還有聽到其它的聲音嗎?
4.過程中聲音是此起彼落,還是整齊畫一?你又是如何掌握到團(tuán)隊(duì)的節(jié)奏的?在這個活動中,團(tuán)隊(duì)默契是如何形成的?
24、魔術(shù)棒
活動目的 培養(yǎng)觀察力,了解問題關(guān)鍵不一定是眼見為真
器材場地 室內(nèi)外均可,每組15~30人;5根形狀相似的棒子(筆、木棍?.)
規(guī)則
1、首先讓學(xué)員看過這5支棒子,并宣稱:『這些棒子受過魔法加持,會透我的身體,以數(shù)字和人溝通』
2、在地板上任意排列出10種不同形狀組合,分別代表1~10(排列時(shí)可裝做念咒語,加強(qiáng)學(xué)員注意)
3、再排出3~4種形狀組合,讓學(xué)員猜猜看代表哪些數(shù)字
4、數(shù)字和形狀無關(guān)(棒子只是障眼法),關(guān)鍵在于活動開始的說明中。所以答案是以雙掌手指置于接近棒子附近做出的記號為準(zhǔn)
5、如有人看穿了游戲,請個別向訓(xùn)練員確認(rèn),或可透過不同組合和學(xué)員做確認(rèn),也可請已知的學(xué)員擔(dān)任魔法師,增加團(tuán)體興趣和氣氛
6.當(dāng)觀察出關(guān)鍵時(shí),請勿向其它學(xué)員說明或討論,以免阻礙他人學(xué)習(xí)的機(jī)會
6、如果還是沒人看出關(guān)鍵,則可以更加夸張的方式將手指所做的數(shù)字記號表現(xiàn)出來
分享重點(diǎn)
1.過程中運(yùn)用了哪些方法來判斷?觀察的重點(diǎn)在于?忽略了什么?
2.日常生活中是否容易被外在的表象所誤導(dǎo)?是否因此造成有些問題重復(fù)發(fā)生?
3.對自己或其它伙伴有沒有進(jìn)一步的認(rèn)識或發(fā)現(xiàn)?
25、誰是殺手(臺灣版殺人游戲)
活動目的 觀察力的練習(xí)
器材場地 室內(nèi)外均可,每組12~16人,無器材
規(guī)則
1、全部學(xué)員圍成一圈坐下,雙手與兩旁的人在身后交握,請全部人員低頭閉上眼睛,訓(xùn)練員走至某學(xué)員身旁,用手指輕點(diǎn)其頭部,此人即為殺人不眨眼的『殺手』
2、殺手每次選擇1-10任意數(shù)字按押手掌,以順時(shí)針或逆時(shí)針方向遞減,當(dāng)被握到第1下者即發(fā)出哀嚎倒地死亡,學(xué)員此時(shí)可張開眼睛捉拿殺手
3、活動中所有人都可指控殺手,只要指出「XXX是殺手」并說明理由,猜錯者視同暴露身份死亡
4、每回合有三(人)次機(jī)會,如果沒有人猜或猜錯三次,該名殺手可繼續(xù)進(jìn)行下一回合暗殺行動
分享重點(diǎn)
1、你是運(yùn)用何種方式觀察出殺手是誰?邏輯、表情(視覺)、第六感?..?平時(shí)在做分析判斷時(shí),是否習(xí)慣倚重某種方式,而忽略了其它觀察重點(diǎn)?
2、當(dāng)成為殺手時(shí),心情如何?會有壓力嗎?對行為表現(xiàn)有什么影響?
2、有沒有人是一次也沒猜(或只在心中做臆測但沒說出來)?為什么?和觀察力或表達(dá)有關(guān)系嗎?還是有所擔(dān)心?
3、當(dāng)伙伴表現(xiàn)出擔(dān)心時(shí),有沒有人發(fā)現(xiàn)?這種不安全感是心理或環(huán)境造成的?
4、生活中曾發(fā)生個人意見或建議,不敢表達(dá)的經(jīng)驗(yàn)?
☆部分討論涉及個人心理及生理環(huán)境安全的問題,須依當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)情況判斷,不宜勉強(qiáng)做討論
26、環(huán)環(huán)相套
活動目的:了解競爭的本質(zhì);學(xué)習(xí)溝通與合作的技能
器材場地:室內(nèi)外均可;每組8~12人,一組3~4個呼拉圈
規(guī)則
1、每組排成一縱隊(duì),隊(duì)員將左手穿過雙腿間,向后握住背后那位隊(duì)員的右手
2、訓(xùn)練員手持3~4個呼拉圈站在起點(diǎn),將第一個呼拉圈遞給第一位隊(duì)員(呼拉圈需穿越頭部落下),當(dāng)呼拉圈傳到第三位隊(duì)員時(shí),第二個呼拉圈才依次遞下
3、第一個呼拉圈傳至最后一位時(shí),必須帶著呼拉圈跑至隊(duì)伍最前頭成為排頭,并依照原方式與隊(duì)員握手,繼續(xù)進(jìn)行活動。
4、當(dāng)每一位隊(duì)員都輪過排頭,而且再回到最初進(jìn)行的位置,任務(wù)才算完成5、可采用小組競賽方式進(jìn)行此活動,進(jìn)行2~3回合分享重點(diǎn)
1、決策是如何形成?是否所有人都明白并確實(shí)執(zhí)行? 如何對伙伴提供適當(dāng)?shù)膮f(xié)助?
2、參與競賽的小隊(duì),是敵人還是對手?不同的角色定位對策略有哪些影響?生活中的類似經(jīng)驗(yàn)分享
3、競賽的目的是為了活化行動力,透過設(shè)定目標(biāo)對手,在競賽中以良性競爭,達(dá)成學(xué)習(xí)與成長,創(chuàng)造雙贏的利多結(jié)果
27、千斤頂
活動目的 1.可作為課程銜接的破冰活動2.學(xué)習(xí)團(tuán)隊(duì)合作的觀念
器材:
1.無(人數(shù)從10人以內(nèi)的小團(tuán)隊(duì)至50人以上的大團(tuán)隊(duì)均可)
2.平坦且空曠的場地為宜
規(guī)則:
1、剛開始2人一組操作(找體型相仿的伙伴搭配),兩人面對面坐在地上,腳底相抵、膝蓋彎曲、雙手緊握
2、雙方用力互拉,使兩人同時(shí)垂直站起
3、當(dāng)兩人小組成功后,再增加一位伙伴,以同樣方式站起,然后依序增加人數(shù),直到整個團(tuán)體都試過
4、執(zhí)行時(shí)腳一定要接觸,手要互握,所有的人臀部要同時(shí)離開地面
☆此活動需注意:學(xué)員不可將手臂勾在一起,需握住對方的手腕處,以免有脫臼的危險(xiǎn)
分享重點(diǎn):
1.作為暖身活動時(shí)可不做分享
2.可討論成功與失敗的關(guān)鍵因素
28、硫酸河
活動目的 學(xué)習(xí)資源的有效安排與運(yùn)用;學(xué)習(xí)團(tuán)隊(duì)合作互助的精神 器材場地 室內(nèi)╱外空曠的場地;
每組12~16人,依照每組人數(shù)準(zhǔn)備數(shù)量相等的EVA墊子
2條繩子標(biāo)明起點(diǎn)、終點(diǎn)(約距離12公尺,依人數(shù)作調(diào)整)
規(guī)則
1.所有學(xué)員必須使用發(fā)給的法寶(墊子)渡過硫酸河到達(dá)對岸
2.每位學(xué)員必須說出:好的團(tuán)隊(duì)組合所必備的要素,才可獲得一塊墊子(即法寶),不得重復(fù)
3.過程中,法寶以外的部分碰觸河面(地面),則全體退回起點(diǎn)重來
4.法寶不可離開成員,否則就會流失
分享重點(diǎn)
1.法寶是否被有效運(yùn)用,哪些被確實(shí)執(zhí)行,哪些對團(tuán)隊(duì)是重要的又容易被疏忽
2.團(tuán)隊(duì)還有哪些可被加入的要素
3.個人與團(tuán)隊(duì)的需求如何協(xié)調(diào)與照顧
4.合作的契機(jī)
29、木人梯
活動目的 人、我關(guān)系的信任與交付
器材場地 室內(nèi)外皆可;12~16人一組,兩人一枝60公分長的木棍
規(guī)則
1.所有成員兩人一組,手握一枝約60公分長的木條,面對面搭成一排木梯(可采直立或橫或傾斜)高度不宜過腰
2.所有成員須依序攀爬通過木梯
3.過程中不能碰觸或協(xié)助攀爬者
4.掉下或犯規(guī)回原點(diǎn)再重頭
5.請踩穩(wěn)再前進(jìn)
☆訓(xùn)練員請隨行做確保
分享重點(diǎn)
1.視覺感官與實(shí)際體驗(yàn)的落差
2.伙伴的支持與協(xié)助及信任感的建立
3.支持者與被支持者兩種角色的感受
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30、金箍棒
活動目的 了解團(tuán)隊(duì)的溝通模式,并培養(yǎng)良好的團(tuán)隊(duì)合作精神與團(tuán)隊(duì)運(yùn)作技巧
器材場地 室內(nèi)外均可,每組12~16人;每組一根營柱
規(guī)則
1.全體學(xué)員排成一排,把左﹑右手的食指伸直平放在營柱下,然后設(shè)法讓棍子從肩膀的高度下降至地面
2.過程當(dāng)中不可用手指鉤柱子,也不能夠讓手離開棍子
3.違反規(guī)定則重新開始
分享重點(diǎn)
1.過程中的討論,每個人所扮演的角色以及如何表達(dá)、溝通
2.失誤時(shí)對伙伴及對自己的感受 3.共同目標(biāo)被完成所運(yùn)用的技巧
31、Circle the Circle
活動目的 團(tuán)隊(duì)運(yùn)作溝通協(xié)調(diào)的技巧﹑目標(biāo)設(shè)定
器材場地 室內(nèi)外皆可,12~16人一組,每組1個呼拉圈
規(guī)則
1.所有學(xué)員手牽手圍成一個圓圈,并在學(xué)員手中套入一個呼拉圈,將呼拉圈穿過每個人的身體回到原點(diǎn)即完成任務(wù),采計(jì)時(shí)制。
2.過程中不可松手
3.不可用手指去勾呼拉圈
4.可限定執(zhí)行次數(shù)(ex:3次或5次),每次執(zhí)行后均詢問小組要挑戰(zhàn)的目標(biāo)(完成時(shí)間)
分享重點(diǎn):
1.團(tuán)隊(duì)目標(biāo)(共識)是如何形成的
2.執(zhí)行過程中采取什么方法?有哪些改變?每次進(jìn)步的關(guān)鍵
3.曾給予或獲得伙伴哪些協(xié)助?透過什么方式了解彼此的需求?
實(shí)際團(tuán)隊(duì)生活中的類似經(jīng)驗(yàn)?
[圖片]http://004km.cn/bbs/uploadImages/***4682.jpg [圖片]/
32、修復(fù)計(jì)算器
活動目的 幫助團(tuán)隊(duì)提升問題解決的能力與技巧,學(xué)習(xí)決策的形成、執(zhí)行與改善
器材場地 每組12~16人,適合室內(nèi)外空曠的場地;
數(shù)字板30個(標(biāo)明1~30),繩子8~9M兩條
規(guī)則
1.用繩子圍成一個長方形的框,訓(xùn)練員將數(shù)字板字朝上任意放置在框內(nèi),在距離10公尺遠(yuǎn)用另一條繩子標(biāo)示為起點(diǎn)
2.所有成員須自起始線出發(fā)到數(shù)字框外圍,依序碰觸1~30之?dāng)?shù)字后回起點(diǎn)。
3.所有成員須在界線外討論且不能觀察及試驗(yàn)。
4.號碼不可以跳號、重復(fù)或同時(shí)有一個以上的數(shù)字被碰觸
5.不可同時(shí)有兩個或以上的人在框內(nèi),也不可碰觸數(shù)字板以外的地面
6.活動采計(jì)時(shí)方式,每次犯規(guī)加計(jì)10秒
7.一共可執(zhí)行三回合,目標(biāo)是在最短的時(shí)間內(nèi)完成任務(wù)
分享重點(diǎn)
1.個人行為對團(tuán)隊(duì)動力的影響與同理心
2.討論問題解決與決策的形成﹑溝通﹑協(xié)助。支持...3.如何使團(tuán)隊(duì)有更好的發(fā)展
33、雪花片片
活動目的 學(xué)習(xí)溝通與傾聽
器材場地 室內(nèi)外皆可,每人一張薄的A4大小的空白紙張
規(guī)則
1.所有學(xué)員將眼睛閉上,每人發(fā)給一張白紙
2.依照訓(xùn)練員指示動作,動作如下
1)先將白紙對折再對折,右上角撕下一個2cm高的直角三角形
2)再對折一次,然后在右上角撕下一個邊長2cm的正方形
3)再將紙對折一次,在右上角撕下一個2cm半徑的圓弧扇形
3.完成指示后睜開眼,攤開紙看看是否相同
4.過程中學(xué)員如有發(fā)問需給予響應(yīng),但學(xué)員如保持沉默,則在學(xué)員每一個動作后繼續(xù)下指令 5.也可采取不給發(fā)言的方式進(jìn)行第一次,活動后予以討論再以同樣方式再做一次, 完成后睜開眼,攤開紙看看是否相同
分享重點(diǎn):
1.了解不同的溝通模式
2.人﹑我之間認(rèn)知的差異
3.制度化與標(biāo)準(zhǔn)化
34、手掌九九
活動目的 集中精神的暖身活動(可安排在課程銜接時(shí)使用)
規(guī)則:
1.所有人圍成一圈盤腿坐下,左、右手掌平貼在自己的大腿
2.由訓(xùn)練員先做指示拍一下,采順時(shí)針方向進(jìn)行,一共有三種動作
a.拍一下:表示順時(shí)針,依序拍下去
b.同一手連拍兩下-表示逆轉(zhuǎn)方向,反方向拍回去
c.握拳敲一下-表示pass,pass一個再拍.3.做錯指令或動作的人,每錯一次需伸回一只手,錯兩次的人,兩只手都必須伸回
4.此活動可進(jìn)階為將手放在左右兩邊的人腿上,其余規(guī)則不變
分享重點(diǎn):
1.討論想法與行動的落差
2.學(xué)員的參與度與集中度
35、塞車
活動目的 培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神 學(xué)習(xí)人際互動與溝通協(xié)調(diào)
活動時(shí)間 30分鐘
器材場地 室內(nèi)外皆可,EVA墊子為一組人數(shù)再+1(每組12~16人為限)
規(guī)則:
1.將所有墊子置放為一排,人員從頭尾兩側(cè)依序往中間站上墊子
(最后中間會剩下一個空位),就定位后依序?qū)煞饺藛T位置對調(diào)。
2.過程中墊子不可移動,人原移動時(shí)腳要在墊子內(nèi)
3.只可前進(jìn)一步或跳一格前進(jìn),直到完成4.塞車時(shí)請重來
5.請成員說明、指揮并歸納整理一簡單明了之方法,并確認(rèn)所有成員都了解
分享重點(diǎn)
1.現(xiàn)實(shí)生活中,人際互動情況是否曾遇過瓶頸
2.當(dāng)團(tuán)隊(duì)運(yùn)作出現(xiàn)障礙或效率不佳時(shí),對伙伴的包容與互助,可讓團(tuán)隊(duì)維持動能
3.團(tuán)隊(duì)運(yùn)作時(shí),引導(dǎo)者需注意到每位成員的狀況,是否所有的人都了解團(tuán)隊(duì)目標(biāo)﹑
執(zhí)行策略...36、聯(lián)想
活動目的: 溝通表達(dá)、聆聽的訓(xùn)練
活動時(shí)間: 約30分鐘
器材場地: 室內(nèi)外場地均可,紙、筆
規(guī)則
1、活動前先選好伙伴,二人或多人一組。
2、由講師分別說出三句話--樹木(數(shù)目)、錢、高潮。
3、每次聽完一個主題,學(xué)員各寫下5個相關(guān)的聯(lián)想句,三回共共15個。
4、全部寫完后所有組員比對,算一算有多少相同的。
5、只可以聽,不能討論或是發(fā)問。
分享重點(diǎn)
樹木:發(fā)現(xiàn)人與人內(nèi)在認(rèn)知上的差異與自以為是的部分。
錢:揭示人對金錢的價(jià)值觀與關(guān)系
高潮:可能聯(lián)想到較私密的話題,而使人不安、不好意思說,造成溝通上的障礙及表達(dá)上的恐懼。
37、HEY、SO、GO
活動目的:振奮精神,集中注意力
規(guī)則:
1.全體圍成一圓形坐下,由指導(dǎo)員為第一人開始第一個動作,共有三種指示動作
(1)HEY:手長平貼在胸前,被手指方向指到的左(或右)側(cè)伙伴,繼續(xù)做下一個動作
(2)SO:被指到者繼續(xù)做『SO』的動作,手長平放在頭上,手指向左或右,指定下一人
(3)GO:被指到的伙伴雙手合掌指定下個人,接著再做『HEY』的動作動作依此輪序
2.每個做動作者要大聲喊出動作名稱,可以任意指向左或右.3.動作或名稱錯誤兩次則出局,其它的人大喊”out of my game!”
4.被淘汰者可在圓圈外圍做聲音的干擾
重點(diǎn):
此活動適合用于使伙伴集中注意力可單純?yōu)榕砘顒硬蛔龇窒?/p>
38、生產(chǎn)線
活動目的:培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神 學(xué)習(xí)和睦與相互協(xié)調(diào)
活動時(shí)間:30分鐘內(nèi)/12~16人一組
器材場地:
1.水管(剖成對半)16枝/每組,長短不一
2.大小、類型不同的球類10顆
3.桶子一個(水桶或置物籃)一個
規(guī)則:
1.選定一段距離(約比人數(shù)多兩大步),將水桶放在尾端,小組學(xué)員必須利用手中的水管將所有的球運(yùn)至尾端的水桶中,任務(wù)才算完成2.運(yùn)送的過程水管不可碰到或重疊,與前后伙伴的手不可接觸
3.球行進(jìn)時(shí)只能前進(jìn)不能后退或停滯,也不能掉落地面或水管之外,若違規(guī),必須再重起點(diǎn)運(yùn)送
4.球如果彈出桶外,需再從頭運(yùn)送一次
分享重點(diǎn):
1.在合作的過程中很容易發(fā)生許多的狀況,如何學(xué)習(xí)接納別人的失敗
2.人際關(guān)系中的同理心
3.由高挫折活動所引起的情緒管理問題
4.了解團(tuán)隊(duì)的特質(zhì),并透過成員之間不斷的支持、互助、協(xié)調(diào),克服不同階段的團(tuán)隊(duì)問題,團(tuán)隊(duì)目標(biāo)就可以被達(dá)成39、團(tuán)隊(duì)過河
活動目的 問題決策與解決,強(qiáng)化團(tuán)隊(duì)運(yùn)作的能力
使用時(shí)間 50分鐘 器材場地 棧板3~5個,每個棧板間距離2.3~2.4M、(木)踏板2片(1.8及1.2M長)
規(guī)則:
1、全組人員一起站上第一塊棧板,并帶著二個踏板出發(fā)。
2、進(jìn)行過程中若有任何人掉落棧板,則整組必須重來。
3、踏板若掉落也必須重來。
4、整組人員必須帶著二個踏板至最后一站,并唱完一首,才算完成。
注意事項(xiàng)
1、進(jìn)行過程中多給予學(xué)員鼓勵。
2、注意學(xué)員手指及腳踝的安全。
分享重點(diǎn)
解決問題時(shí),策略形成的過程。
建立團(tuán)隊(duì)運(yùn)作的機(jī)制與能力(溝通﹑協(xié)調(diào)﹑互助?)
成員對團(tuán)隊(duì)的認(rèn)同感與共識
個人利益與團(tuán)隊(duì)利益如何取舍
40、我思故我贏
活動目的: 強(qiáng)化同仁客戶開發(fā)之能力,厘清客戶問題之盲點(diǎn)(贏的關(guān)鍵)
使用時(shí)間: 執(zhí)行15分
器材: 兩人一組,各組15支牙簽
規(guī)則:
1、兩人分A、B角色,共執(zhí)行6回合,每回合先后順序互換,每人各有3次先開始的機(jī)會
2、每次可選擇拿1或2或3支牙簽,不可PASS,誰先拿到第15支牙簽誰就贏
分享重點(diǎn):
*第3支、第7支、第11支為贏的關(guān)鍵
目標(biāo)的達(dá)成是有步驟性的,每個步驟就等于關(guān)鍵,每個步驟都做到,目標(biāo)自然就完成41、解繩
活動目的:
跳脫原有的思考模式、瞭解經(jīng)驗(yàn)對人的限制,發(fā)揮創(chuàng)意與行動力
活動器材:
室內(nèi)、室外皆可;兩人一組,每人一條1M長的繩子
活動規(guī)則:
1.兩人一組並發(fā)給一人一條繩子
2.將兩條繩子交叉後,再將自己繩子的兩端打結(jié)做成繩環(huán),套在自己的左、右手腕(如圖,繩環(huán)大小以手腕可以任意活動,但不會鬆脫為準(zhǔn))
3.想辦法在不解開手腕繩環(huán)的情況下,各自脫困、掙脫揪結(jié)的繩子
活動分享:
1.你是如何解開繩子的?
2.解不開的原因是什麼?是否曾經(jīng)想要放棄?
3.過程中嘗試過哪些方式?這些錯誤是否有相同的特性?
4.有沒有任何想法是嘗試前就被否決?為什麼?你是否只在自己的經(jīng)驗(yàn)中尋找答案?
5.生活中曾面臨類似的情境嗎?你的反應(yīng)是什麼?
6.過往的經(jīng)驗(yàn)對你有何影響?你會過度依賴經(jīng)驗(yàn)嗎?你是否曾自己把自己框住了?
7.你能夠?qū)⒔忾_的繩子恢復(fù)到一開始操作的模樣嗎?
42、“報(bào)數(shù)”,也叫“負(fù)責(zé)任的傳遞”
“報(bào)數(shù)”的內(nèi)容:
1、學(xué)員全部站在教練的面前。
2、比賽:請所月學(xué)員按自己的方式分成A、B兩個組。要求A、B兩個組的人數(shù)絕對相同。
助教可參加。5分鐘。
3、AB兩組各站一邊。
4、AB兩組各延生一男一女兩位隊(duì)長,注意強(qiáng)調(diào):一定要自愿的,不能推選。
5、讓4位隊(duì)長承諾:愿意為自己的團(tuán)隊(duì)負(fù)起責(zé)任,無論在怎樣的情況下都無怨無悔。
多問幾次,是不是下定決心了。
6、宣布比賽規(guī)則:第一條,絕對服從裁判。第二條,如有不服,參照第一條。
7、比賽比的是:報(bào)數(shù);輸?shù)囊唤M,第一次隊(duì)長做俯臥撐10次,第二次20次,第三次40次。第四次80次。
8、全程要求:最高境界靜悄悄。
9、給5分鐘時(shí)間各隊(duì)自行訓(xùn)練(隊(duì)長不參加報(bào)數(shù))
10、比賽時(shí)叫4位隊(duì)長面向主度臺祈禱,使看不見主席臺情況。
11、進(jìn)行第一次比賽,比賽中如有報(bào)錯情況,直接判輸。隊(duì)長回到隊(duì)伍面前,面向?qū)κ诌@一隊(duì)彎腰說:“愿賭服輸,恭喜你們。”,贏的一組大笑。
12、給4分鐘訓(xùn)練時(shí)間,再比賽。給3分鐘訓(xùn)練時(shí)間,再比賽,給2分半訓(xùn)練時(shí)間,再比賽,,,,注: 做俯臥撐的隊(duì)長累了后,只能爬在地上休息,不能站起來,也不能坐起來,臉朝地面。燈光隨著做的次數(shù)慢慢的暗下來。
13、當(dāng)有隊(duì)長在做80或160個俯臥撐時(shí)候,累得爬不起來時(shí),把一些燈光關(guān)掉,留下兩束藍(lán)光,叫全部學(xué)員圍著這兩名作俯臥撐的隊(duì)長。配上低沉的音樂,開始引導(dǎo)
14、引導(dǎo)完后讓學(xué)員把隊(duì)長都抬起來做搖藍(lán)
15、小組分享,學(xué)員上臺分享。
注:
1、當(dāng)隊(duì)長做得較慢或起不來時(shí),非常大聲的說他們,做領(lǐng)導(dǎo)呀,這就是做領(lǐng)導(dǎo),怎么了,后悔了吧,“這就是領(lǐng)導(dǎo)的責(zé)任”不斷的這樣說。
2、事先要在場中間的地方留兩個大紅點(diǎn),要讓做俯臥撐的隊(duì)長胸口中間對著紅點(diǎn)做,以便燈光直接射到背心,兩上隊(duì)長要剛好手能貼在一起。
3、要準(zhǔn)備兩個射燈,藍(lán)光的,定向前叫兩個助教先做一下看看燈光的效果。
4、活動定向前跟助教定向好,當(dāng)所有學(xué)員圍上去時(shí),先叫他們圍一個內(nèi)圈,不準(zhǔn)有人動他們。
5、活動中有學(xué)員受不了,要一起坐或幫隊(duì)長做,只說一條,任何人犯規(guī),隊(duì)長加多三十個。
6、搖籃是八至十個學(xué)員分為兩組面對面把隊(duì)長放平躺在手中,其它人可圍在旁邊,輕輕的搖晃著。配的音樂是“明天會更好”“祈禱”。
“負(fù)責(zé)任的傳遞”燈光:
1、全場需有可調(diào)控式燈光。
2、需備有兩個射燈,在最后冥想時(shí)使用,光是藍(lán)色。
3、做搖籃時(shí)燈光全黑。
冥想詞及配套音樂(在隊(duì)長累得爬下時(shí),只留兩個射燈時(shí)做):
神秘園第一張第三首開始冥想:把自己完全投入進(jìn)去,用非常低沉的聲音說:
看一看他們兩位隊(duì)長的背影,象不象你工作中的哪一個人,象不象你的老總、經(jīng)理、領(lǐng)導(dǎo)、上司,他們表面上風(fēng)光無限,坐在高高的位置上,但你可知道他們?yōu)槠髽I(yè)的發(fā)展擔(dān)負(fù)著多大的責(zé)任,承擔(dān)著多大的壓力,有時(shí)候被你們抱怨,有時(shí)候被更高的領(lǐng)導(dǎo)斥責(zé),看著他們的背影,知道嗎,現(xiàn)在的他們跟現(xiàn)實(shí)一樣,就因?yàn)槟愕囊稽c(diǎn)點(diǎn)
失誤,造成了他們多大的壓力,就是因?yàn)槟愕牟回?fù)責(zé),給他們造成多大的痛苦。責(zé)
任是我們生存的方式啊,如果我們沒有責(zé)任,我們會怎么樣。。
看一看男隊(duì)長的背影,他象你生活中的哪一個人?象不象你的父親,這一個背,背過
你多少次,為了擔(dān)負(fù)起家庭的責(zé)任,是不是也象這樣的疲憊,為了家庭,為了讓你健
康的成長而在外奔波、勞累,他為這個家付出了多少,為了你付出了多少,為了讓你
更好的讀書,拼命的掙錢來供你,為了你的喜歡給你買好的衣服,但是你想過嗎?他
身上穿的是什么,平時(shí)舍不得吃舍不得穿都是在為了這個家庭,而你有時(shí)候還在埋怨
家里不好,因?yàn)?,有時(shí)候父母不能滿足你的要求,你知道嗎,他心里多么愛你,他也
想讓自己的兒女生活得更好,但是他沒有能力呀。。他的那雙臂,承擔(dān)著家庭多大的壓力與責(zé)任呀。你離開他多久了,想過他嗎,為什么有時(shí)讓你給他打個電話都是
這么的難,知道他最需要的是什么嗎,不是錢,而是你在外面能夠健康的成長,他的愿望就是自己的孩子能過得好一點(diǎn)。。
(注:立即放“父親”這首歌。。)
神秘園第一張第十三首開始: 再看一看女隊(duì)長的背影,象我們生活中的那一個人,象
不象你的母親?為了你的成長,任勞任怨,她的那雙現(xiàn)在已變得粗糙的手,為你做了
多頓飯,為你洗了多少件衣服,還記得媽媽年輕時(shí)的樣子嗎,而現(xiàn)在的她是什么樣子,(大聲)她已經(jīng)老了。(立即放“燭光里的媽媽”去掉三十一秒,以但一按就是媽媽
兩個詞的歌聲出來,然后再放“慈祥的母親”。。)
歌聲完了后緊接“明天會更好”,讓學(xué)員將四個隊(duì)長抬起來做搖籃,然后是“祈禱”。
43、黑白羊-->BeingFun轉(zhuǎn)移
活動目的:
讓學(xué)員透過游戲參與,嘗試從錯誤中學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)
學(xué)習(xí)有效的相互溝通、合作
活動器材:
12~16人一組
12公尺長的橫木
活動規(guī)則:
1、請學(xué)員任意排列站上橫木
2、再請成員依出生日期(或可改成身高、體重)調(diào)整為由大至小的排序,過程中不能踩到地面
3、當(dāng)有人員落地,恢復(fù)剛開始的順序重新執(zhí)行
分享重點(diǎn)
過程當(dāng)中發(fā)生了什么?你有什么感覺?
任務(wù)完成所采用的執(zhí)行方式與開始是否相同?如果相同,這是否就是最好、最適合團(tuán)隊(duì)的方法?如果不同,每次的執(zhí)行方式是如何被推翻、變革的?
團(tuán)隊(duì)當(dāng)中有領(lǐng)導(dǎo)者嗎?是如何產(chǎn)生的?你想給予領(lǐng)導(dǎo)者什么回饋?如果沒有領(lǐng)導(dǎo)者,你覺得對團(tuán)隊(duì)的影響是什么?
過程中意見的發(fā)散是否通暢?有沒有人提出意見卻被忽略?為什么?工作中是否有相似的情形?這個活動是否讓你看到更適合團(tuán)隊(duì)的處理方式?
當(dāng)你所提出的意見被否決時(shí),你的感覺如何?你希望團(tuán)隊(duì)如何協(xié)助你?
溝通的過程中,是否讓每個人都清楚知道內(nèi)容?還是變成小團(tuán)體的溝通?實(shí)際的工作或生活中是否有相類似的情形?
決策面與執(zhí)行面是否有落差?你覺得是什么造成的?
過程中伙伴或高或低、或支持或被協(xié)助而完成任務(wù),而每個角色對團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)是什么?
團(tuán)隊(duì)給予角色的支持又是什么?
如果再執(zhí)行一次,你會如何做?
44、人體相機(jī)
活動名稱:人體相機(jī)
活動器材:無器材;2人一組
活動規(guī)則
1.兩人一組,由學(xué)員自行選定一位伙伴,並決定誰先扮演相機(jī),另一位則扮演攝影師
2.扮演相機(jī)者的眼睛代表鏡頭,耳朵代表快門按鈕;攝影師請站在相機(jī)後方(面向扮演相機(jī)者的背部)
3.角色選定後,由攝影師按著相機(jī)的肩膀引導(dǎo)到各處取景;在按快門拍照前,相機(jī)的眼睛都是閉著,當(dāng)攝影師按下快門後,相機(jī)的眼睛即快速打開記錄約一秒然後閉上,再由攝影師引導(dǎo)至他處取景
4.攝影師完成照片記錄後,兩人角色互換
5.在取景的過程中,請注意安全
活動分享:
1.通常此活動會安排在課程的最後,透過活動讓學(xué)員對當(dāng)次的學(xué)習(xí)過程做及時(shí)的回顧與歸納,此時(shí)可設(shè)定學(xué)員拍攝張數(shù),並給予拍攝主題:
⊙例如邀請學(xué)員每人拍攝2張照片:
?一張是這次學(xué)習(xí)過程中,對自己影響最深(或最有意義的)的是?
?另一張是在這次的學(xué)習(xí)過程中,最想送給團(tuán)隊(duì)的一張照片?
拍攝照片時(shí),攝影師對扮演相機(jī)者描述照片的意義,再由相機(jī)的角色口述此張照片。
2.另外一種方式是採取多張數(shù)的拍攝方式(張數(shù)多寡訓(xùn)練員可設(shè)定),相機(jī)只需單純且忠實(shí)的紀(jì)錄影像,眼睛看到什麼就記什麼(就像一張白紙,沒有任何先入為主的觀念)。
?以這種方式實(shí)際體會『不帶有偏見的看待事物』~透過他人的觀點(diǎn),沒有預(yù)設(shè)立場的『看見』,真正的瞭解什麼才是事物的『真相』。
?當(dāng)人在面臨一個新的問題時(shí),能不帶任何偏見(經(jīng)驗(yàn)),才會真正看到『問題』的真相、創(chuàng)意得以發(fā)揮,問題才能被解決
45、練口才(表達(dá)與演講力技巧)
a.培訓(xùn)師將一些寫有各種不相關(guān)話題(可以是任意內(nèi)容,如:足球、可樂、網(wǎng)絡(luò)、WTO等等)的紙條放在一個透明的瓶內(nèi)面向受訓(xùn)者
b.每個受訓(xùn)者在瓶內(nèi)抽取任意一個紙條,由培訓(xùn)師宣讀內(nèi)容后,不允許有任何思考時(shí)間,就所抽內(nèi)容進(jìn)行5分鐘的即時(shí)演講,中間不能有停頓和間隙
c.活動結(jié)束后,由培訓(xùn)師對所有演講人員的情況進(jìn)行總結(jié)和打分,并現(xiàn)場評述
點(diǎn)評:此游戲既能鍛煉銷售人員面對客戶提問題時(shí)的演講與表達(dá)力,同時(shí)也可在演講的過程中激發(fā)銷售人員的自信心。
46、猜猜他是誰?
培訓(xùn)課程開始時(shí),培訓(xùn)師需要知道學(xué)員們對即將展開的話題究竟了解多少。當(dāng)然,你可以安排所有學(xué)員輪流發(fā)言,但這樣是否略顯枯燥、乏味?有沒有想過換一種方式,讓交流和分享在輕松、活潑的游戲中完成?試一試,一定會有令人驚喜的效果。目標(biāo):讓學(xué)員分享大家的知識和信息
時(shí)間:10-20分鐘
教具:一疊空白卡片
人數(shù):3-7人。如果有更多參與者,將他們分成人數(shù)相等的小組。
游戲過程:
1.事先準(zhǔn)備4-5個與此次培訓(xùn)主題相關(guān)的問題。如果主題是在線學(xué)習(xí),培訓(xùn)師可以準(zhǔn)備以下五個問題:
(1)你來這兒培訓(xùn)最主要的理由是什么?
(2)對這次培訓(xùn)你最大的擔(dān)心是什么?
(3)你目前對互聯(lián)網(wǎng)了解多少?
(4)你用什么型號的電腦?
(5)你認(rèn)為網(wǎng)頁是什么?
2.每人取出一張卡片,寫上數(shù)字“1”,然后在卡片上寫下自己對第一個問題的回答。重復(fù)以上步驟,直至答完所有問題。但每張卡片只能有一個問題的答案。將卡片寫有答案的一面朝下,放在桌子中間。
3.讓一位學(xué)員將所有卡片打亂,然后分發(fā)給每個人,還是正面朝下,一次發(fā)一張。
4.宣布游戲時(shí)間為10分鐘,開始計(jì)時(shí)。
5.由第一位學(xué)員抽取一張卡片,大聲念卡片上的內(nèi)容。如有需要,可再念一遍。但不能將卡片給任何人看,以防從筆跡中辨認(rèn)出作者。
6.除了朗讀者,所有學(xué)員猜一猜誰是作者,并把自己猜測的名字寫下來。(卡片真正的作者也可以寫下他/她自己的名字,當(dāng)然前提是他/她不是朗讀者。)
7.完成后,大家公布自己的答案。此時(shí),真正的作者可以揭曉謎底。凡是猜對者均可得一分,然后將卡片正面朝上放在桌子中間。
8.下一位再選擇一張卡片,進(jìn)行同樣的過程。
9.如果只剩下最后一個針對某一問題的答案,朗讀者只需將答案讀一遍,然后將卡片放在桌子中間即可。(此次沒有必要再猜,因?yàn)榭赏ㄟ^排除法猜出作者。)
10.10分鐘后立即結(jié)束游戲,宣布猜對最多者獲勝。
11.最后,讓學(xué)員繼續(xù)朗讀剩余卡片上的答案,同時(shí)揭曉作者。
47、超級三人組
一個團(tuán)隊(duì)中的成員來自四面八方,他們有著不同的文化背景、豐富各異的個性,而且各有所長。但是他們亦不乏共同和共通之處。一個真正富有競爭力的團(tuán)隊(duì)正是恰到好處地融合了他們的同與異。
目標(biāo):了解團(tuán)隊(duì)成員的異同點(diǎn),思考如何充分發(fā)揮成員的才能
時(shí)間:30-40分鐘
人數(shù):12-18人,最好是3的整數(shù)(也可安排4人一組)
教具:每人一張紙和一枚別針
游戲過程:
1. 準(zhǔn)備:讓所有學(xué)員造句,句型:我是一位________________。
要求:完成十句完全不同的造句。將答案寫在紙上,并用別針將紙固定于自己的衣服上。
2. 開始:
(1)學(xué)員自由組合,三人一組。
要求:小組成員所造句子的相同點(diǎn)要盡可能多。
時(shí)間:3分鐘。
總結(jié):其實(shí)人們之間的共同點(diǎn)要比我們看到的多。
(2)學(xué)員自由組合,三人一組。
要求:小組成員所造句子的不同處盡可能多
時(shí)間:3分鐘。
總結(jié):即使在差異最大的小組中還是存在某些共同點(diǎn)。
如果有小組其成員沒有一句是相同的(雖然此種可能性很?。?,可邀請所有人集體討論,一起總結(jié)出至少十點(diǎn)相似處。
(3)學(xué)員們隨意進(jìn)行三人組合。
要求:共同提出一個有創(chuàng)新精神的創(chuàng)業(yè)計(jì)劃,開辦一家公司。要求最大限度地挖掘小組成員的不同能力,充分利用三個人的智慧。以下一份計(jì)劃可供參考:
我們團(tuán)隊(duì)的計(jì)劃是開展用錄像帶進(jìn)行英語培訓(xùn)的項(xiàng)目,對象是那些以英語為第二語言的印度籍人。因?yàn)?,我對印度比較熟悉,我也有進(jìn)行教育設(shè)計(jì)的經(jīng)驗(yàn)?;羧A德可以利用他在錄像帶制造上的技能和他柔和的中西部口音,再加上愛達(dá)教授英語的經(jīng)驗(yàn)和女性特有的細(xì)心,相信這個計(jì)劃會非常成功。
時(shí)間:5分鐘。
(4)每個小組詳細(xì)闡述他們的創(chuàng)業(yè)計(jì)劃。最后大家投票選舉最佳創(chuàng)業(yè)計(jì)劃。
總結(jié):善于融合不同的智慧可以使整體在激烈的競爭中始終處于領(lǐng)先。
48、五個簡單的問題
人類的某些行為、態(tài)度或反應(yīng)受遺傳、環(huán)境、文化等影響是可以預(yù)料的。通過觀察力的培養(yǎng),你就能發(fā)現(xiàn)人類的一些行為的規(guī)律。
目標(biāo):用實(shí)例說明某些行為是可以預(yù)料的,培養(yǎng)學(xué)員的觀察力
時(shí)間:15分鐘
教具:根據(jù)人數(shù)每人配備一張紙、一支筆
過程:首先發(fā)給每位與會學(xué)員一張紙和一支筆。請他們在聽到五個問題后迅速給出答案。答案應(yīng)為他們的第一反應(yīng)。然后快速說出問題:
1. 你最喜愛的顏色是什么?
2. 說出一件家具。
3. 說出一種花。
4. 在1~4之間選一個數(shù)字。5. 說出動物園中的一種動物。
然后給出下列答案:紅色、椅子、玫瑰、3、獅子。
討論:
1. 每個問題有幾人“答對”?(請“答對”者舉手。選擇這些答案的人數(shù)多的驚人。)
2. 在你看來說明了什么問題?(人類的某些行為、態(tài)度或反映是可以預(yù)料的。關(guān)鍵是要做一個敏銳的觀察者。)
變化:
1. 選擇一些生活的細(xì)節(jié)或者容易被忽略的規(guī)律來替代問題。
2. 難度變化:讓學(xué)員自己去發(fā)現(xiàn)可預(yù)料的行為并檢測。
49、建塔
一個人有創(chuàng)造力不難,難得的是一個團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)造力能充分發(fā)揮。通過團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造力配合的練習(xí),一個充滿創(chuàng)造力的團(tuán)隊(duì)就誕生了!
目標(biāo):讓團(tuán)隊(duì)成員在執(zhí)行團(tuán)隊(duì)任務(wù)中發(fā)揮創(chuàng)意,并且讓每個組員都能扮演各自角色,為完成團(tuán)隊(duì)任務(wù)作出貢獻(xiàn)。讓團(tuán)隊(duì)的成員們認(rèn)識到參與的重要性。
形式:全體學(xué)員,5人一個小組為最佳
時(shí)間:30分鐘
教具:每組吸管30支,膠帶一卷,剪刀一把,訂書機(jī)一個
過程:1. 發(fā)給每個小組材料,并說明每組要在25分鐘之內(nèi)用這些材料建一座自己認(rèn)為最漂亮的塔。這座塔的塔高至少50cm,外型要求美觀,結(jié)構(gòu)合理,創(chuàng)意第一。
2. 做完之后,每組把塔擺在大家面前,進(jìn)行評比。勝出小組會得到一些小禮品。
討論:
1. 你的小組工作過程中,是否每個人都有參與;當(dāng)別人參與程度不夠的時(shí)候你有什么感覺?
2. 你的塔的創(chuàng)意是怎樣得來的?
3. 你對小組的合作有什么看法?
變化:
1. 通過不同的內(nèi)容來考核團(tuán)隊(duì)的配合程度,例:改建塔為建造房屋等。
2. 難度變化:資源越少、時(shí)間越短、難度越高。
50、打破成規(guī)
不知不覺我們會為自己設(shè)置一些障礙,從而阻擋了對新觀念、新思維和新方法的認(rèn)可和接納。打破成規(guī),突破限制,讓思想插上飛翔的翅膀。
目標(biāo):用實(shí)例向?qū)W員證明,成見可能會妨礙他們接受新觀點(diǎn)
時(shí)間:20分鐘
教具:每人一份紙和筆
過程:
1. 讓學(xué)員看一下由九個點(diǎn)組成的圖形(如下圖)。請他們照原樣把這九個點(diǎn)畫在紙上,要求用一筆、四條直線把九個點(diǎn)連起來,線與線之間不得斷開。
2. 給學(xué)員幾分鐘時(shí)間,讓他們試著畫一下。然后問有多少人成功地解出了這道題,并請一位自告奮勇的學(xué)員走到前面,畫出正確答案,或者用幻燈片給出正確答案。
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討論:
1. 這九個點(diǎn)組成的圖形最初在我們頭腦中留下的印象是什么?
2. 解這道題的關(guān)鍵是什么?(如何跳出我們自己或他人為我們畫的框框)
3. 這個游戲?qū)τ诒敬闻嘤?xùn)、會議以及我們的工作有什么啟示?
備選答案:
1. 可以一筆畫出三條直線來把這九個點(diǎn)連起來。第一條直線從上排左端那個點(diǎn)的上緣開始,向右下方延伸,穿過上排中間的點(diǎn)的中心和上排右端的點(diǎn)的下緣。第二條直線折返回來,穿過中排的三個點(diǎn),從右至左,逐漸向下方延伸。最后一條線是再從左至右穿過下排的三個點(diǎn)。
2. 另一個辦法是把紙折起來,讓這三排點(diǎn)靠得盡可能近,這樣畫一道粗鉛筆線就能同時(shí)蓋住這九個點(diǎn)。
3. 第三個辦法是拿一把畫刷,只需在紙上刷一下,就可以把九個點(diǎn)同時(shí)連接起來。
51、培訓(xùn)游戲:99.9%怎么樣?
有一種觀點(diǎn)認(rèn)為“99.9%的合格率已經(jīng)夠好了”或者“顧客對99.9%的合格率已經(jīng)滿足了”。真的是這樣嗎?
目標(biāo):提高對產(chǎn)品質(zhì)量重要性的認(rèn)知度
時(shí)間:20分鐘 教具:列有相關(guān)統(tǒng)計(jì)數(shù)字的資料人手一份
過程:
1. 提問:如果在座的學(xué)員奉命去主管一條生產(chǎn)線,他們可以接受怎樣的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)?(質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)用合格品占全部產(chǎn)品的百分比來表示。)以舉手方式統(tǒng)計(jì)學(xué)員可以接受的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)
百分比 接受人數(shù)
90% 95% 96% 97% 98% 99% 2. 告訴學(xué)員,現(xiàn)在有些公司正在努力把不合格率降到僅為1%的1/10--即99.9%的質(zhì)量合格率!提問:是否99.9%的合格率已經(jīng)足夠?
3. 舉出材料上令人震驚的統(tǒng)計(jì)數(shù)字,說明即使是99.9%的合格率也會造成嚴(yán)重的不良后果。
4. 最后告訴學(xué)員,摩托羅拉的承諾是達(dá)到“六星級”的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)--在每一百萬件產(chǎn)品中,不合格品應(yīng)少于三件。
討論:
1. 你是否仍然對99.9%的合格率感到滿意?
2. 我們的顧客是否會對此標(biāo)準(zhǔn)感到滿意?
(材料)如果99.9%已經(jīng)夠好的話,那么??
每天會有12個新生兒被錯交到其他嬰兒的父母手中;
每年會有114,500雙不成對的鞋被裝船運(yùn)走;
每小時(shí)會有18,322份郵件發(fā)生投遞錯誤;
2,500,000本書將被裝錯封面;
每天會有2架飛機(jī)在降落到芝加哥奧哈拉機(jī)場時(shí)安全得不到保障;
今年會有20,000個誤開的處方;
將有880,000張流通中的信用卡在磁條上保存的持卡人信息不正確;
一年中將有103,260份所得稅報(bào)表處理有誤;
291例安裝心臟起搏器的手術(shù)將出現(xiàn)失誤;
明天將有3,056份《華爾街日報(bào)》內(nèi)容殘缺不全。
52、狗魚綜合癥
用實(shí)例向與人員說明,妨礙他們運(yùn)用在培訓(xùn)課程中學(xué)到的知識的阻力不僅來自外界,而且也存在于他們自身。步驟
把北美狗魚的故事講給他們聽。狗魚被放置在一個用玻璃隔開的魚缸中,魚缸的另一半里養(yǎng)著一些小魚,可望而不可及。這條饑餓的魚進(jìn)行了無數(shù)次嘗試,但結(jié)果總是撞到 上。它最終明白了,自己無論如何也夠不到那些小魚。然后玻璃隔板被拿掉了,但是狗魚并不去
襲擊小魚。狗魚隨后的行為就是狗魚綜合癥的表現(xiàn),特點(diǎn)如下:
1.對差別視而不見。
2.自以為無所不知。
3.濫用經(jīng)驗(yàn)。
4.墨守成規(guī)。
5.拒絕考慮其他可能性。
6.缺乏在壓力下采取行動的能力。
討論: 在你認(rèn)識的人當(dāng)中,是否有人曾表現(xiàn)出狗魚綜合癥?是些什么樣的例子?
2.我們怎樣幫助他人(或自己)擺脫狗魚綜合癥?
3.狗魚綜合癥在何種方式下是有用的?
53、地雷陣
一家公司、一個團(tuán)隊(duì),彼此間的信任是最重要的。那么,你所在公司、團(tuán)隊(duì)有著怎樣的信任度?如何提升人與人之間的信任感?做完了這個游戲,你就知道了。目標(biāo):使學(xué)員在活動中建立及加強(qiáng)對伙伴的信任感。
規(guī)則:用繩子在一塊空地圈出一定范圍,撒滿各式玩具(如娃娃、球等)作障礙物。學(xué)員兩人一組,一人指揮,另一人蒙住眼睛,聽著同伴的指揮通過地雷陣,過程中只要踩到任何東西就要重新開始。指揮者只能在線外,不能進(jìn)入地雷陣中,也不能用手扶伙伴。
討論:
1.請問各位在通過地雷陣的時(shí)候有什么感覺?
2.平時(shí)你在跟其他人互動時(shí)是否需要剛才所講的想法、做法?
3.若再有一次機(jī)會,我們還可以加強(qiáng)些什么?
注意:
1.不可用尖銳或堅(jiān)硬物作障礙物。
2.不可在濕滑地面進(jìn)行。
3.需注意兩位蒙眼者是否對撞。
教具:界限繩一條、障礙物若干。
54、拉繩
蒙著眼睛做游戲,一個團(tuán)隊(duì)還能合作愉快嗎?因?yàn)槲覀兪且患胰耍驗(yàn)槲覀冇兄餐哪繕?biāo),所以我們能行!
目標(biāo):使學(xué)員互助合作形成共識,完成低難度活動。
規(guī)則:用眼罩將所有學(xué)員的眼睛蒙上,在蒙上前先觀察一下四周的環(huán)境。然后,將雙手舉在胸前,像保險(xiǎn)桿般保護(hù)自己與他人。目標(biāo)是整個團(tuán)隊(duì)找到一條很長的繩子,并將它拉成正三角形,且頂點(diǎn)必須對著北方。完成時(shí)每個人都能握住繩子。
討論:
(1)回想一下發(fā)生過什么事?
(2)各位是怎么找到繩子的?
(3)各位是如何拉正三角形的?
(4)想象和蒙上眼之前看到的差異大嗎?其他人當(dāng)時(shí)的想法如何?
(5)各位覺得繩子像什么?
(6)這個游戲和工作類似嗎?
(7)游戲最有價(jià)值之處是什么?
(8)如果再玩一次你會怎么做?
注意:場地應(yīng)選擇在戶外草地上進(jìn)行,以免跌倒受傷。
變化:
(1)可以排列不同隊(duì)形。
(2)繩子可以用盡(難),可以不用盡(易)。
教具:粗棉繩一條、眼罩(依人數(shù)而定)。
55、[溝通游戲]囊中失物
形 式:11-16個人為一組比較合適
材料與場地:有規(guī)律的一套玩具、眼罩
適用 對象:所有人員 時(shí) 間:30分鐘
活動 目的:學(xué)員們體驗(yàn)解決問題的方法,學(xué)員們之間面對同樣一個問題所表現(xiàn)出來的態(tài)度,如何達(dá)到共識,并進(jìn)行配合共同解決問題。
操作程序:
1、培訓(xùn)師用袋子裝著有規(guī)律的一套玩具、眼罩,而后發(fā)出游戲規(guī)則:
我有一套物品,我抽出了一個,而后給了你們一人一個,現(xiàn)在你們通過溝通猜出我拿走的物品的顏色和形狀。全過程每人只能問一個問題“這是什么顏色,”我就會回答你,你手里拿著的物品什么顏色,但如果同時(shí)很多人問我就不會回答。全過程自己只能摸自己的物品,而不得摸其他人的物品。
2、現(xiàn)在培訓(xùn)師讓每位學(xué)員都戴上眼罩。
有關(guān)討論:
你的感覺如何,開始時(shí)你是不是認(rèn)為這完全沒有可能,后來又怎樣呢?
你認(rèn)為在解決這一問題的過程中,最大的障礙是什么?
你對執(zhí)行過程中,大家的溝通表現(xiàn)的評價(jià)如何?
你認(rèn)為還有什么改善的方法?
56、[溝通游戲]瞎子摸號
活動目的:讓學(xué)員體會溝通的方法有很多,當(dāng)環(huán)境及條件受到限制時(shí),你是怎樣去改變自己,用什么方法來解決問題。
形 式:14-16個人為一組比較合適
類 型:問題解決方法及溝通
時(shí) 間:30分鐘
材料及場地:攝像機(jī)、眼罩及小貼紙和空地
適用對象:參加團(tuán)隊(duì)建設(shè)訓(xùn)練的全體人員
操作程序:
1、讓每位學(xué)員戴上眼罩;
2、給他們每人一個號,但這個號只有本人知道;
3、讓小組根據(jù)每人的號數(shù),按從小到大的順序排列出一條直線;
4、全過程不能說話,只要有人說話或脫下眼罩,游戲結(jié)束;
5、全過程錄像,并在點(diǎn)評之前放給學(xué)員看。
有關(guān)討論:
你是用什么方法來通知小組你的位置和號數(shù)?
溝通中都遇到了什么問題,你是怎么解決這些問題的?
你覺得還有什么更好的方法?
57、[破冰游戲]代號接龍
內(nèi) 容:這個游戲乃在于訓(xùn)練個人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。
方法:
1)人數(shù)在10個人以內(nèi)最適合,2)參加者圍成一個圓圈坐著,先選出1人做鬼。
3)參加者,以鬼的位置為基準(zhǔn),從鬼開始算來的數(shù)字,就是自己的代號。每個當(dāng)鬼的人都是1號,鬼的右邊第一位是2號,依次為3號??
4)游戲從鬼這里開始進(jìn)行。如果鬼開始說“
1、2”,就是由第1個人傳給第2個人的意思。
5)2號在接到口令后,就要馬上傳給任何一個參加者,例如“
2、5”的話,2當(dāng)時(shí)就是自己的代號,5則是自己想傳達(dá)者的代號,此數(shù)字可以自由選擇。6)如此一直進(jìn)行比賽。
7)如果自己的代號被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼。
8)鬼的代號是從1開始,所以當(dāng)鬼換人的時(shí)候,則所有人的代號重新更改。
重 點(diǎn):游戲的樂趣與否,決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良好的靈敏反應(yīng)。
58、[破冰游戲]分組游戲
1、尋找對象:
第一步:學(xué)員圍成一個圓圈——組織者說LOOK UP、LOOK DOWN、LOCK——學(xué)員看上、看下,然后用目光鎖定對面的一位同學(xué),當(dāng)兩人的目光相對時(shí),則拍手、出場交談——交談3分鐘——沒對上的繼續(xù)。
第二步:學(xué)員分列兩行,結(jié)對的伙伴面對面站立——各自后退5米——蒙上眼罩——發(fā)出聲音,尋到對象(不可用學(xué)員名字、公司名稱)
2、左、中、右
組織者問以下問題:
早上起床時(shí),是從左邊下床?右邊下床?
——從左邊下床的站左邊,從右邊下床的站右邊,記不清的站中間。
早上穿鞋時(shí),先穿左邊的鞋?先穿右邊的鞋?
——先穿左腳的站左邊,先穿右腳的站右邊,記不清的站中間。
以此種辦法將學(xué)員分成三大組。
3、誰是勇士?
如果依上法分成的三組人數(shù)懸殊過大,則繼續(xù)分組,按以下辦法:
請大家自由組合,尋找另外兩位與自己相象的伙伴,分成三人一組。然后提問:
1、誰愿意第一個站起來?
2、誰愿意第二個站起來?
由此,將學(xué)員分成三批。
59、[團(tuán)隊(duì)游戲]孤島求生
活動目標(biāo):合作的重要,藉團(tuán)體合作與思考達(dá)到解決問題的目的,并體會個人在團(tuán)體的重要。
活動時(shí)間:30-40分鐘
活動材料:報(bào)紙數(shù)張
活動程度:
1、導(dǎo)師先將全班分成幾組,每組約十人。
2、導(dǎo)師分別在不同的角落(依組數(shù)而定)地上鋪一張全開的報(bào)紙,請各組成員均進(jìn)入報(bào)紙上,無論用任何方式都可以,就是不可以腳踏報(bào)紙之外。
3、各組完成后,導(dǎo)師再請各組將報(bào)紙對折后,再請各組成員進(jìn)入報(bào)紙上。各組若有成員被擠出報(bào)紙外,則該組淘汰不得再參加下一回合。
4、上述進(jìn)行至淘汰到最后一組時(shí)結(jié)束。(勿過長),時(shí)間到換下一位上場,至輪完為止。(以上約30分鐘)
5、分享與回饋:請各位成員圍坐成一圈,討論剛才之過程并分享心得。
6、導(dǎo)師結(jié)論參考:
(1)要求得團(tuán)體或班級的成功或勝利,惟有透過合作才能眾志成誠。合作乃在團(tuán)體貢獻(xiàn)一己之力,并截長補(bǔ)短,同心協(xié)力共同創(chuàng)造團(tuán)體成功之機(jī)會。
(2)解決問題時(shí)可藉團(tuán)體合作與思考達(dá)到目的,每個個人在團(tuán)體中都有一定的重要性。
7、注意成員安全。
第五篇:2014游戲方案
1、三人抱成團(tuán)
規(guī)則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!(責(zé)任老師:鄭曉娟)
2、占領(lǐng)陣地
規(guī)則:每隊(duì)六人要求游戲開始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。(責(zé)任老師:黃旭海)
3、搶板凳
規(guī)則:每次參與活動為4人,在主持人開始,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)坐在凳子上,誰沒有坐在凳子上的被淘汰。(責(zé)任老師:李艷輝)
4、夾波珠
規(guī)則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時(shí)間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝?。ㄘ?zé)任老師:)
5、比比誰的運(yùn)氣好
主持人要準(zhǔn)備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進(jìn)袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,獲勝(責(zé)任老師:黃醒達(dá))
5、掌上明珠
主持人要準(zhǔn)備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點(diǎn),球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規(guī)定時(shí)間內(nèi)繞一圈。)
責(zé)任老師:黃偉
7、盲人擊鼓
每人擊一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡擊中鼓者,獲糖果或餅干各一塊。(責(zé)任老師:蘇子偉)
8、投籃球
每人三次機(jī)會,投進(jìn)一個者獲糖果或餅干各一塊。(責(zé)任老師:黃抗)