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      博餅小游戲java源代碼

      時(shí)間:2019-05-14 04:37:33下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫寫幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《博餅小游戲java源代碼》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫(kù)還可以找到更多《博餅小游戲java源代碼》。

      第一篇:博餅小游戲java源代碼

      廈門中秋博餅程序?。↗AVA編寫)

      /*博餅,這是一個(gè)Applet程序,要求:記錄已經(jīng)獲取的每種獎(jiǎng)品的數(shù)目,如果某種獎(jiǎng)品用完了,再博出的相應(yīng)點(diǎn)數(shù)不獲獎(jiǎng)。

      游戲結(jié)束的條件是:狀元已經(jīng)產(chǎn)生,而且獎(jiǎng)品已經(jīng)用完。跟蹤每個(gè)獲獎(jiǎng)過(guò)程,一直到游戲結(jié)束。游戲結(jié)束時(shí),提示用戶游戲已經(jīng)結(jié)束,并提示用戶重新開始一局,開始新的游戲。

      復(fù)制后保存為.java文件,編譯后,再寫一個(gè)HTML文件(附在2樓),保存在同一目錄下 運(yùn)行“appletviewer Cake.html”就可以看到運(yùn)行界面了!,博餅的規(guī)則附在3樓,謝謝!有什么不理解的地方,歡迎發(fā)短信 共同探討!*/

      import java.awt.*;// Container, FlowLayout import java.awt.event.*;// ActionEvent, ActionListener

      import javax.swing.*;// JApplet, JButton, JLabel, JTextField

      public class Cake extends JApplet implements ActionListener {

      //定義色子點(diǎn)數(shù)的總個(gè)數(shù),fre代表frequency int[] fre = new int[7];//犧牲一個(gè)空間來(lái)?yè)Q取程序的可讀性

      int[] die = new int[7];//各色子的點(diǎn)數(shù)

      int zhuangyuan = 0;//統(tǒng)計(jì)狀元數(shù) int duitang = 0;//統(tǒng)計(jì)對(duì)堂數(shù) int sanhong = 0;//統(tǒng)計(jì)三紅數(shù) int sijin = 0;//統(tǒng)計(jì)四進(jìn)數(shù) int erju = 0;//統(tǒng)計(jì)二舉數(shù) int yixiu = 0;//統(tǒng)計(jì)一秀數(shù)

      String result = “ ”;//用于輸出獲獎(jiǎng)結(jié)果

      JLabel[] dieLabel = new JLabel[7];JTextField[] dieField = new JTextField[7];JButton rollButton;

      public void init(){ Container container = getContentPane();container.setLayout(new FlowLayout());

      // create label and text field for die 1 for(int i = 1;i

      // create button user clicks to roll dice rollButton = new JButton(“Roll Dice”);rollButton.addActionListener(this);container.add(rollButton);

      }//end for init

      public void paint(Graphics g){ super.paint(g);g.drawString(result,20,150);}

      public void actionPerformed(ActionEvent e){

      for(int i = 1;i

      rollDice();

      displayMessage();repaint();}

      public void rollDice(){ // pick random die values for(int i = 1;i

      }//end for rollDice

      public void displayMessage(){ switch(fre[4]){ case 6 : showStatus(“六勃紅”);if(zhuangyuan==0)zhuangyuan++;break;case 5 : showStatus(“五紅”);if(zhuangyuan==0)zhuangyuan++;break;case 4 : if(fre[1]==2){ showStatus(“狀元插金華”);if(zhuangyuan==0)zhuangyuan++;} else {showStatus(“狀元”);if(zhuangyuan==0)zhuangyuan++;} break;case 3 : showStatus(“三紅”);if(sanhong<4)sanhong++;break;case 2 : if(fre[1]==4||fre[2]==4||fre[3]==4||fre[5]==4||fre[6]==4){ showStatus(“四進(jìn)帶二舉”);if(sijin<8)sijin++;if(erju<16)erju++;} else{ showStatus(“二舉”);if(erju<16)erju++;} break;case 1 : if(fre[1]==5||fre[2]==5||fre[3]==5||fre[5]==5||fre[6]==5){ showStatus(“五子帶一秀”);if(zhuangyuan<1)zhuangyuan++;if(yixiu<32)yixiu++;} else if(fre[1]==4||fre[2]==4||fre[3]==4||fre[5]==4||fre[6]==4){ showStatus(“四進(jìn)帶一秀”);if(sijin<8)sijin++;if(yixiu<32)yixiu++;} else if(fre[1]==1&&fre[2]==1&&fre[3]==1&&fre[5]==1&&fre[6]==1){ showStatus(“對(duì)堂”);if(duitang<2)duitang++;} else { showStatus(“一秀”);if(yixiu<32)yixiu++;} break;case 0 : if(fre[2]==6||fre[3]==6||fre[5]==6||fre[6]==6){ showStatus(“六勃黑”);if(zhuangyuan<1)zhuangyuan++;} else if(fre[1]==6){ showStatus(“遍地錦”);if(zhuangyuan<1)zhuangyuan++;} else if(fre[1]==5||fre[2]==5||fre[3]==5||fre[5]==5||fre[6]==5){ showStatus(“五子”);if(zhuangyuan<1)zhuangyuan++;} else if(fre[1]==4||fre[2]==4||fre[3]==4||fre[5]==4||fre[6]==4){ showStatus(“四進(jìn)”);if(sijin<8)sijin++;} else { showStatus(“罰黑”);}

      break;

      }//end for switch

      result =“狀元:t” + zhuangyuan +“n” + “對(duì)堂:t” + duitang + “n” + “三紅:t” + sanhong + “n” + “四進(jìn):t” +sijin + “n” + “二舉:t” + erju + “n” + “一秀:t” + yixiu +“n”;

      if(zhuangyuan == 1 && duitang == 2 && sanhong ==4 && sijin ==8 && erju == 16 && yixiu == 32){ JOptionPane.showMessageDialog(null,“獎(jiǎng)品已全部獎(jiǎng)完了!”,“Over”,JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);zhuangyuan = 0;duitang = 0;sanhong = 0;sijin = 0;erju = 0;yixiu = 0;JOptionPane.showMessageDialog(null,“重新開始游戲!”,“Over”,JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);}//end for if

      }//end for displayMessage }

      --------

      html>

      把紅色字體的內(nèi)容復(fù)制后,存盤為“Cake.html”,跟Cake.java存放在同一個(gè)目錄下,然后雙擊“Cake.html”文件,也可以看到運(yùn)行的結(jié)果?。ㄇ疤幔?java的文件已經(jīng)編譯通過(guò),生成”Cake.class“文件

      --------------------

      博餅規(guī)則如下:

      基本原則:紅的點(diǎn)數(shù)比黑的好,紅4的點(diǎn)數(shù)越多越好。點(diǎn)數(shù)相同的越多越好,點(diǎn)數(shù)越大越好。

      具體規(guī)矩:

      1、一秀(又稱秀才):六粒骰子中有一粒為4點(diǎn)。共32個(gè)一秀

      2、二舉(又稱舉人):六粒骰子中有兩粒為4點(diǎn)。共16個(gè)二舉

      3、四進(jìn)(又稱進(jìn)士):六粒骰子有四粒點(diǎn)數(shù)相同(除點(diǎn)數(shù)為4外,四個(gè)骰子點(diǎn)數(shù)為4是狀元)即為四進(jìn);共8個(gè)四進(jìn)

      4、三紅(又稱探花):六粒骰子中有三粒的點(diǎn)數(shù)為4點(diǎn);共4個(gè)三紅

      5、對(duì)堂(又稱榜眼):一般為六粒骰子為123456。共2個(gè)對(duì)堂。如果對(duì)堂一直沒人博到,可以約定用112233或334455替代對(duì)堂。

      6、狀元:有四粒骰子為4點(diǎn)即是狀元

      最大的狀元:六粒骰子都是四點(diǎn),所有的獎(jiǎng)品都是他的。也就是通吃啦,博到的人實(shí)在旺得不得了。實(shí)際操作中大多是把桌子上所有還沒博到的獎(jiǎng)品以及兩個(gè)對(duì)堂都搬回家。

      次大的狀元:六粒骰子有四粒為4,兩粒為1,即為狀元插金花,可以把狀元和連兩個(gè)對(duì)堂一起帶回家了

      其他狀元:

      六粒骰子都是1點(diǎn),叫六浦

      六粒骰子有五粒為4,叫五紅帶另外那個(gè)點(diǎn)

      六粒骰子有五粒相同(除四點(diǎn)外),就叫五子帶另外那個(gè)點(diǎn)數(shù)

      六粒骰子有四粒為4,另兩粒除四和同時(shí)為1外,叫狀元帶**(**指非4的兩粒骰子點(diǎn)數(shù)相加的數(shù)值)。例如有有四粒為4,另兩粒為1和6的話,叫狀元帶7

      備注:以上狀元的順序按從大到小排列。

      六粒骰子都是相同,但不是1也不是4,叫黑六浦。這是比較另類的狀元。也叫關(guān)燈搶。

      博到關(guān)燈搶代表你的運(yùn)氣實(shí)在太差了。出現(xiàn)這種情況要把燈關(guān)掉大家搶餅。就是把壞運(yùn)氣散掉的意思

      有趣的現(xiàn)象:

      博中狀元的人或博得獎(jiǎng)品比較多的人,就代表當(dāng)前鴻運(yùn)當(dāng)頭或者來(lái)年福星高照。所以狀元經(jīng)常是喬遷新居,結(jié)婚,生子的人,或老板或比較有財(cái)運(yùn)的人,總之就是有喜事的人或有財(cái)氣的人比較容易拿狀元或者拿大獎(jiǎng)。大家博完了可以看看是不是這樣。

      第二篇:博餅方案

      中秋博餅活動(dòng)

      每逢佳節(jié)倍思親,一年一度的中秋佳節(jié)來(lái)臨之際,祝大家中秋快樂(lè),為豐富我們的業(yè)余生活,營(yíng)造大家庭的溫馨氛圍,公司將舉行一場(chǎng)中秋的博餅活動(dòng),人人都有機(jī)會(huì)活動(dòng)豐富的活動(dòng)獎(jiǎng)品。希望大家積極配合本次活動(dòng),預(yù)?;顒?dòng)順利進(jìn)行!

      1、時(shí)間安排:2011.9.10 下午15點(diǎn)整

      2、地點(diǎn)安排:本公司

      3、桌位安排:待定

      4、中秋博餅游戲說(shuō)明:

      1)、狀元只有一個(gè),反正誰(shuí)大獎(jiǎng)品就歸誰(shuí);

      2)狀元有很多等級(jí),以下狀元等級(jí)是從小到大排列,具體為:

      若是有4個(gè)“四點(diǎn)”,則為狀元,比較另外兩個(gè)骰子點(diǎn)數(shù)的大小,點(diǎn)數(shù)大者為勝。有5個(gè)相同點(diǎn)數(shù)的,俗成“五子登科”,比起4個(gè)“四點(diǎn)紅”的狀元要大。先比較相同點(diǎn)數(shù)的數(shù)字大小,5個(gè)紅4最大,其他按數(shù)字順序,如果相同點(diǎn)數(shù)的數(shù)字一樣,則比較后面的點(diǎn)

      數(shù)大小,點(diǎn)數(shù)大者勝.若是4個(gè)“四點(diǎn)”加上2個(gè)“一點(diǎn)”,則稱為“狀元插金花”,比前面的幾種狀元都大。若是6個(gè)“四點(diǎn)”,稱為“六抔紅”,是狀元中最大的,可拿走狀元獎(jiǎng)品.狀元的獎(jiǎng)品要在所有的獎(jiǎng)品全部拿完后,最后一個(gè)最大的狀元博出者,可拿走獎(jiǎng)品

      注意:

      1、二舉以上的獎(jiǎng)品若沒有的話,則可拿一秀的獎(jiǎng)品!

      2、狀元等級(jí)是從小到大排列

      第三篇:博餅游戲

      游戲一:齊心協(xié)力(開場(chǎng)舞結(jié)束之后)

      參加人數(shù):8至9個(gè)人。

      游戲規(guī)則:首先,有一個(gè)隊(duì)員將一枚五角硬幣從桌子一頭吹到另一頭掉落;接著,有另一位隊(duì)員開始吹氣球,大小不限,由另外兩名同學(xué)將吹好的氣球用背夾破;接下來(lái)另一個(gè)同學(xué)跳跳繩50下;再由一個(gè)同學(xué)投乒乓球,另外一個(gè)同學(xué)用一個(gè)塑料垃圾桶接乒乓球,直到投進(jìn)為止,要求接球和投球的同學(xué)必須站在指定的位置上;另外一到兩名同學(xué)作協(xié)助工作。計(jì)時(shí)決定勝負(fù)。

      道具:五角硬幣一枚、氣球若干、跳繩一根、乒乓球若干、垃圾桶一個(gè)。

      獎(jiǎng)品:可以給勝出的組的每一位組員發(fā)一個(gè)棒棒糖(只是建議,有更好想法的人希望和我聯(lián)系)。

      游戲二:跑的快(自由博之后)

      參加人數(shù):所有人

      游戲規(guī)則:所有同學(xué)圍坐一圈(坐在自己的位子上),伸出雙手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁邊人的手指圈里。主持人喊123,每個(gè)人都一手抓,一手跑。犯規(guī)者和被抓住的人要么表演節(jié)目(唱歌、跳舞、講笑話等),或者抽簽,按照簽上寫的接受懲罰。道具:抽簽盒、寫有小懲罰的紙條。(大家可以提些意見,我一個(gè)人的想法有些局限)說(shuō)明:該游戲可以根據(jù)情況進(jìn)行三次或五次。懲罰:

      1、模仿大猩猩,要圍著場(chǎng)地走一圈,并要發(fā)出叫聲;

      2、對(duì)一位異性說(shuō):?(搞笑點(diǎn));

      3、當(dāng)著同學(xué)的面吃完一個(gè)月餅;

      4、向三個(gè)異性討三雙鞋帶;

      5、唱一首兒歌;

      6、游戲三:猜猜猜(博出最終的狀元之后)參加人數(shù):由博出的狀元參加 游戲規(guī)則:若是男生(女生),則在場(chǎng)的所有女生(男生)站起來(lái),狀元站在講臺(tái)上背對(duì)著大家,由主持人問(wèn)問(wèn)題(見注釋),不滿足狀元要求的請(qǐng)坐下,直到剩下最后一個(gè)站著的女生(男生)。則是狀元心目中的人。那么狀元要送這位女生(男生)一件東西,可以是自己贏得的獎(jiǎng)品的一部分或者其他什么。當(dāng)女生(男生)站起來(lái)時(shí),由其他男生(女生)監(jiān)督,以保證沒有人作假,當(dāng)然,最主要的是大家都要保證自己的選擇是真實(shí)的。注釋:如問(wèn)你心目中的女生身高是1.60米以上還是以下?體重低于還是高于95斤?扎著馬尾還是不扎馬尾?穿不穿裙子?戴不戴眼鏡?(盡可能使所提的問(wèn)題多些,不要直接選出最后一位)。道具:無(wú)

      第四篇:java書店管理系統(tǒng)源代碼

      Java 源代碼

      public class loaduser { public String user;public String password;boolean b1;loaduser(String s1,String s2){

      user=s1;

      password=s2;} void load(){

      System.out.println(“ 書店管理銷售系統(tǒng)”);

      System.out.println(“**************************************”);System.out.println(“

      1、登錄系統(tǒng)”);System.out.println(“

      2、退出系統(tǒng)”);

      System.out.println(“**************************************”);System.out.println(“請(qǐng)選擇:”);

      int m;Scanner s=new Scanner(System.in);m=s.nextInt();

      if(m==1){

      for(int i=0;i<3;i++){

      System.out.println(“請(qǐng)輸入賬戶名和密碼”);

      String s3,s4;

      Scanner ss=new Scanner(System.in);

      s3=s.next();

      s4=s.next();

      if(user.equals(s3)&&password.equals(s4))b1=true;

      else b1=false;

      if(i==0&&b1==false)System.out.println(“用戶名或密碼輸入錯(cuò)誤一次,還有兩次機(jī)會(huì)!”);

      if(i==1&&b1==false)System.out.println(“用戶名或密碼輸入錯(cuò)誤兩次,還有一次機(jī)會(huì)!”);

      if(i==2&&b1==false){System.out.println(“三次輸入錯(cuò)誤,退出系統(tǒng)!”);System.exit(0);}

      if(b1==true){

      System.out.println(“登錄成功!”);

      break;} } }

      if(m==2)System.exit(0);}

      package manger;import java.util.ArrayList;import java.util.Scanner;import manger.vip;import System.menu;public class vipmanger { static ArrayList vipgroup=new ArrayList();public vipmanger(){

      vipgroup.add(new vip(“001”,“王芳”,100));

      vipgroup.add(new vip(“002”,“李娜”,60));

      vipgroup.add(new vip(“003”,“楊麗”,50));

      vipgroup.add(new vip(“004”,“孫潔”,150));

      vipgroup.add(new vip(“005”,“肖青”,300));} static void addd(){ System.out.println(“請(qǐng)一次輸入編號(hào),姓名,積分”);

      String S1,S2;

      int A;

      Scanner s=new Scanner(System.in);

      S1=s.next();

      S2=s.next();

      A=s.nextInt();

      vip v1=new vip(S1,S2,A);vipgroup.add(v1);}

      static void delete(){ System.out.println(“請(qǐng)輸入要求刪除的會(huì)員編號(hào):”);String s;Scanner me=new Scanner(System.in);s=me.next();

      boolean b1=true;

      for(int i=0;i

      if(s.equals(vipgroup.get(i).ID)){vipgroup.remove(i);b1=false;}

      if(b1)System.out.println(“查無(wú)此會(huì)員!”);} static void correct(){ System.out.println(“請(qǐng)輸入要修改信息的會(huì)員編號(hào):”);String sss;Scanner s=new Scanner(System.in);sss=s.next();

      boolean b1=true;

      for(int i=0;i

      if(sss.equals(vipgroup.get(i).ID)){

      b1=false;

      System.out.println(“請(qǐng)輸入新的姓名和積分:”);

      String ss1;Scanner s7=new Scanner(System.in);ss1=s7.next();vipgroup.get(i).name=ss1;int b;

      Scanner s8=new Scanner(System.in);

      b=s8.nextInt();

      vipgroup.get(i).score=b;}

      if(b1==true)System.out.println(“查無(wú)此會(huì)員!”);} static void select(){ System.out.println(“請(qǐng)輸入要查詢的會(huì)員編號(hào):”);String s;Scanner me=new Scanner(System.in);s=me.next();

      boolean b1=true;

      for(int i=0;i

      if

      (s.equals(vipgroup.get(i).ID)){System.out.println(vipgroup.get(i).ID+“ ”+vipgroup.get(i).name+“ ”+vipgroup.get(i).score);b1=false;}

      if(b1==true)System.out.println(“查無(wú)此會(huì)員!”);} static void show(){

      for(int i=0;i

      System.out.println(vipgroup.get(i).ID+“ ”+vipgroup.get(i).name+“ ”+vipgroup.get(i).score);} public static void exchange(String s1,int a,int b){

      boolean b1=true;

      for(int i=0;i

      if(s1.equals(vipgroup.get(i).ID))

      {if(vipgroup.get(i).score<(a*b))System.out.println(“積分不足,不能兌換!”);

      else vipgroup.get(i).score-=a*b;

      b1=false;

      } if(b1==true)System.out.println(“查無(wú)此會(huì)員,不能兌換!”);} public static void shop(String s1,int a,int b){

      boolean b1=true;

      for(int

      i=0;i

      if(b1==true)System.out.println(“查無(wú)此會(huì)員,不能購(gòu)買!”);} public static boolean start(){ menu m=new menu();m.vip();

      int x;Scanner me= new Scanner(System.in);x=me.nextInt();

      switch(x){

      case 1:show();break;

      case 2:delete();break;

      case 3:addd();break;

      case 4:correct();break;

      case 5:select();break;

      case 6:return false;}

      return true;} }

      public class book {

      public String number;

      public String name;

      public int price;

      public int jf;book(String s1,String s2,int a,int b){

      number=s1;

      name=s2;

      price=a;

      jf=b;}

      }

      package manger;import java.util.ArrayList;import java.util.Scanner;import System.menu;public class bookmanger {

      static ArrayList bookgroup=new ArrayList();public bookmanger(){ bookgroup.add(new book(“001”,“c語(yǔ)言”,20,20));bookgroup.add(new book(“002”,“大學(xué)英語(yǔ)”,22,22));bookgroup.add(new book(“003”,“高等數(shù)學(xué)”,28,28));} static void show(){ for(int i=0;i

      for(i=0;i

      return a;} public static String name(String s1){ String a = “無(wú)此書”;for(int i=0;i

      return a;} public static boolean start(){ menu m=new menu();m.bookmanger();int x;Scanner me= new Scanner(System.in);x=me.nextInt();switch(x){ case 1:show();break;case 2:delete();break;case 3:addd();break;case 4:return false;} return true;} }

      public class gift { public String number;public String caption;public int costjf;gift(String s1,String s2,int a){ number=s1;caption=s2;costjf=a;} }

      package manger;import java.util.ArrayList;import java.util.Scanner;import manger.vipmanger;import manger.vip;import System.menu;import manger.gift;public class giftmanger { static ArrayList giftgroup=new ArrayList();public giftmanger(){

      giftgroup.add(new gift(“001”,“鼠標(biāo)墊”,100));

      giftgroup.add(new gift(“002”,“書夾子”,50));

      giftgroup.add(new gift(“003”,“中性筆”,30));} static void show(){ for(int i=0;i

      System.out.println(“請(qǐng)輸入要?jiǎng)h除的禮品編號(hào):”);

      String s;

      Scanner ss=new Scanner(System.in);

      s=ss.next();

      boolean b1=true;

      for(int i=0;i

      if(s.equals(giftgroup.get(i).number))

      {giftgroup.remove(i);

      b1=false;

      }

      if(b1)System.out.println(“查無(wú)此禮品!”);} static void addd(){

      System.out.println(“請(qǐng)輸入要添加的禮品編號(hào),名稱,所需積分:”);

      String s1,s2;

      int a;

      Scanner me=new Scanner(System.in);

      s1=me.next();

      s2=me.next();

      a=me.nextInt();

      gift g1=new gift(s1,s2,a);

      giftgroup.add(g1);} static void exchange(){

      String s1,s2,c=“無(wú)此禮品”;

      int a,b=0;

      giftmanger.show();

      Scanner me=new Scanner(System.in);

      System.out.println(“請(qǐng)輸入您的會(huì)員編號(hào):”);

      s1=me.next();

      System.out.println(“請(qǐng)輸入您要兌換的禮品編號(hào):”);

      s2=me.next();

      System.out.println(“請(qǐng)輸入您要兌換的禮品數(shù)量:”);

      a=me.nextInt();

      boolean b1=true;

      for(int i=0;i

      {b=giftgroup.get(i).costjf;

      c=giftgroup.get(i).caption;

      b1=false;

      }

      if(b1==true)System.out.println(“查無(wú)此禮品!”);

      else vipmanger.exchange(s1, a, b);

      System.out.println(“兌換結(jié)果:”);

      System.out.println(“禮品名稱”+“ ”+“禮品積分”+“ ”+“禮品數(shù)量”+“ ”+“消耗積分”);

      System.out.println(c+“ ”+b+“ ”+a+“ ”+(a*b));} public static boolean start(){

      menu m=new menu();

      m.gift();

      int x;

      Scanner me= new Scanner(System.in);

      x=me.nextInt();

      switch(x){

      case 1:show();break;

      case 2:delete();break;

      case 3:addd();break;

      case 4:exchange();break;

      case 5:return false;

      }

      return true;} }

      public class shoping { static void shop(){ bookmanger.show();String s1,s2,s3;

      int a,b=0;Scanner me=new Scanner(System.in);System.out.println(“請(qǐng)輸入您的會(huì)員編號(hào):”);s1=me.next();System.out.println(“請(qǐng)輸入書籍編號(hào):”);s2=me.next();System.out.println(“請(qǐng)輸入購(gòu)買數(shù)量:”);a=me.nextInt();b=bookmanger.price(s2);s3=bookmanger.name(s2);System.out.println(“書名”+“ ”+“單價(jià)”+“ ”+“數(shù)量”+“ ”+“總價(jià)”);System.out.println(s3+“ ”+b+“ ”+a+“ ”+(a*b));vipmanger.shop(s1, a, b);} public static boolean start(){ menu m=new menu();

      m.shopping();

      int x;

      Scanner me= new Scanner(System.in);

      x=me.nextInt();

      switch(x){

      case 1:shop();break;

      case 2:return false;

      }

      return true;} }

      public class menu {

      void mainmenu(){

      System.out.println(“

      書店管理系統(tǒng)”);

      System.out.println(“****************************”);

      System.out.println(“書店管理系統(tǒng)”);

      System.out.println(“

      1、會(huì)員管理”);

      System.out.println(“

      2、書籍管理”);

      System.out.println(“

      3、購(gòu)物結(jié)算”);

      System.out.println(“

      4、積分兌換禮品”);

      System.out.println(“

      5、注銷”);

      System.out.println(“****************************”);

      }

      public void vip(){

      System.out.println(“書店管理系統(tǒng)>會(huì)員管理:”);

      System.out.println(“****************************”);

      System.out.println(“

      1、顯示會(huì)員信息”);

      System.out.println(“

      2、刪除會(huì)員”);

      System.out.println(“

      3、添加會(huì)員”);

      System.out.println(“

      4、修改會(huì)員信息”);

      System.out.println(“

      5、查詢會(huì)員”);

      System.out.println(“

      6、返回上層菜單”);

      System.out.println(“****************************”);

      }

      public void bookmanger(){

      System.out.println(“書店管理系統(tǒng)>書籍管理:”);

      System.out.println(“****************************”);

      System.out.println(“

      1、書籍信息查詢”);

      System.out.println(“

      2、刪除書籍”);

      System.out.println(“

      3、添加書籍”);

      System.out.println(“

      4、返回上層菜單”);

      System.out.println(“****************************”);

      }

      public void shopping(){

      System.out.println(“書店管理系統(tǒng)>購(gòu)物結(jié)算:”);

      System.out.println(“****************************”);

      System.out.println(“

      1、購(gòu)物”);

      System.out.println(“

      2、返回上層菜單”);

      System.out.println(“****************************”);

      }

      public void gift(){

      System.out.println(“書店管理系統(tǒng)>禮品兌換:”);

      System.out.println(“****************************”);

      System.out.println(“

      1、禮品信息”);

      System.out.println(“

      2、刪除禮品”);

      System.out.println(“

      3、添加禮品”);

      System.out.println(“

      4、兌換禮品”);

      System.out.println(“

      5、返回上層菜單”);

      System.out.println(“****************************”);

      }

      public static void main(String[] args){

      loaduser u1=new loaduser(“manger”,“416426”);

      u1.load();menu m1=new menu();

      vipmanger vip=new vipmanger();bookmanger book=new bookmanger();giftmanger gi=new giftmanger();

      while(true){

      m1.mainmenu();

      int x;

      Scanner me=new Scanner(System.in);

      x=me.nextInt();

      switch(x){

      case 1:while(vipmanger.start());break;

      case 2:while(bookmanger.start());break;

      case 3:while(shoping.start());break;

      case 4:while(giftmanger.start());break;

      case 5:u1.load();

      }

      }

      } }

      第五篇:java音樂(lè)播放器源代碼(ChatClient)

      package ChatClient;

      import java.awt.*;import java.net.*;import java.awt.event.*;import java.io.*;import java.applet.*;class AudioClipWindow extends Frame implements Runnable,ItemListener,ActionListener { Thread thread;

      Choice choice;

      URL url;

      AudioClip clip;

      Button buttonPlay,buttonLoop,buttonStop;

      String str;

      AudioClipWindow(ActionListener chatClient)

      {

      thread=new Thread(this);

      choice=new Choice();

      choice.add(“陳綺貞-我在那一角落患過(guò)傷風(fēng).wav”);

      choice.add(“no one wants forever.wma.wav”);

      choice.add(“中島美嘉-雪之華(韓雪-飄雪)日文版.wav”);

      choice.addItemListener(this);

      buttonPlay=new Button(“播放”);

      buttonLoop=new Button(“循環(huán)”);

      buttonStop=new Button(“停止”);

      buttonPlay.addActionListener(this);

      buttonStop.addActionListener(this);

      buttonLoop.addActionListener(this);

      setLayout(new FlowLayout());

      add(choice);

      add(buttonPlay);

      add(buttonLoop);

      add(buttonStop);

      setSize(350,120);

      setVisible(true);

      addWindowListener(new WindowAdapter()

      { public void windowClosing(WindowEvent e)

      { System.exit(0);

      }

      });

      validate();

      }

      public void itemStateChanged(ItemEvent e)

      { str=choice.getSelectedItem();

      if(!(thread.isAlive()))

      { thread=new Thread(this);

      }

      try{ thread.start();

      }

      catch(Exception ee){}

      }

      public void run()

      { try{ File file=new File(str);

      url=file.toURL();

      clip=Applet.newAudioClip(url);

      }

      catch(Exception e)

      { System.out.println(e);

      }

      }

      public void actionPerformed(ActionEvent e)

      { if(e.getSource()==buttonPlay)

      { clip.play();

      }

      else if(e.getSource()==buttonLoop)

      { clip.loop();

      }

      if(e.getSource()==buttonStop)

      { clip.stop();

      }

      } }

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