第一篇:你比講我猜活動(dòng)策劃書
你比講我來猜活動(dòng)策劃書
活動(dòng)目的:
本次活動(dòng)擬為車中學(xué)生提供一個(gè)展現(xiàn)自我的學(xué)習(xí)的平臺(tái),豐富學(xué)生的課余生活,減輕學(xué)習(xí)壓力,增加學(xué)習(xí)樂趣,激發(fā)學(xué)習(xí)熱情,同時(shí)增強(qiáng)班級(jí)同學(xué)之間的友誼?;顒?dòng)主題:
你比講我來猜,比出我們的默契,猜出我們的友誼,賽出我們的學(xué)習(xí)能力和水平。
活動(dòng)對(duì)象:全校學(xué)生22個(gè)班級(jí)?;顒?dòng)形式:
2人制比賽,以班級(jí)為單位,要求各班自選一對(duì)選手參賽,并可自帶2名同班同學(xué)作為拉拉隊(duì)成員。比賽分初、高中組初賽和決賽。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)以猜出詞條數(shù)目的多少來決定勝負(fù),初賽時(shí)選出12支隊(duì)伍進(jìn)入決賽,決賽時(shí)評(píng)定6支隊(duì)伍分別授予一、二、三等獎(jiǎng)(如出現(xiàn)得分相同的情況導(dǎo)致超出入選名額則進(jìn)行加時(shí)賽)?;顒?dòng)規(guī)則:
1.每個(gè)隊(duì)按照抽簽順序依次上場(chǎng),每隊(duì)2人,一個(gè)人比劃動(dòng)作或語言表達(dá),一個(gè)人來猜;
2.猜詞過程中,可以使用語言或者肢體動(dòng)作來提示描述,使用語言時(shí)描述者只能根據(jù)詞條的釋義、典故、使用情狀對(duì)題目進(jìn)行提示,直到合作的猜詞者正確猜中題目。描述過程不能出現(xiàn)題目中的任何一個(gè)字,不能用任何口型提示,不能描述某個(gè)字的讀音和寫法,也不能用其他語種的同義詞提示。描述用語中出現(xiàn)題面字時(shí)即為犯規(guī),每組犯規(guī)次數(shù)不得超過3次,否則扣一分,選手感覺過于困難的題目,描述者或猜詞者可以選擇“過”,每組有3次“過”的機(jī)會(huì); 3.限時(shí)3分鐘,猜對(duì)一詞得一分,以猜中詞條多少?zèng)Q定最終勝負(fù); 4.臺(tái)下觀眾不能提醒,否則該詞條作廢;
5.參賽選手必須嚴(yán)格遵守制定的比賽規(guī)則,否則將取消參賽資格;
6、裁判由老師和部分同學(xué)組成,必須做到公平、公正、公開。獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:比賽分別評(píng)出初、高中組一等獎(jiǎng)1隊(duì)、二等獎(jiǎng)各2隊(duì)、三等獎(jiǎng)各3隊(duì),獎(jiǎng)品為禮物和獎(jiǎng)狀,并舉行頒獎(jiǎng)儀式。活動(dòng)時(shí)間:比賽時(shí)間: 2015年4月22日晚上7:00?;顒?dòng)地點(diǎn):大會(huì)議室。
預(yù)期效果及展望:比賽集知識(shí)性、趣味性、娛樂性于一體,讓更多同學(xué)體驗(yàn)到交流互動(dòng)和團(tuán)結(jié)協(xié)作帶來的學(xué)習(xí)樂趣!
龍川縣車田中學(xué)
語文科組
2015年3月10日
第二篇:“你劃我猜”活動(dòng)策劃書
科技創(chuàng)新部2015-2016第一學(xué)期
“你劃我猜”活動(dòng)策劃書
一、活動(dòng)目的
以健康為第一指導(dǎo)思想,以“走下網(wǎng)絡(luò)、走出宿舍、走向操場(chǎng)”為統(tǒng)一主題,充分發(fā)揮各級(jí)團(tuán)組織的工作自主性、積極性和創(chuàng)造性,以學(xué)生為主體,通過廣泛開展高互動(dòng)性的“你畫我猜”活動(dòng),加強(qiáng)同學(xué)們的創(chuàng)造性思維和應(yīng)變能力,豐富同學(xué)們的課余生活,活躍校園氣氛。增進(jìn)同學(xué)友誼,促進(jìn)生活交流,提高默契,利于團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)的提高。
二、活動(dòng)主題
你劃我猜,劃出我們的默契,猜出我們的友誼
三、活動(dòng)時(shí)間
2015年X月X日
四、活動(dòng)對(duì)象
曲阜師范大學(xué)全體學(xué)生
五、組織機(jī)構(gòu)
曲阜師范大學(xué)科技創(chuàng)新部
六、活動(dòng)流程
(一)活動(dòng)前期流程
1、場(chǎng)地準(zhǔn)備:大學(xué)生活動(dòng)中心
2、宣傳準(zhǔn)備:找各院相關(guān)負(fù)責(zé)人,發(fā)飛信通知各班級(jí)同學(xué),在人人網(wǎng)上發(fā)布活動(dòng)消息。
3、人員準(zhǔn)備:向嘉賓發(fā)出邀請(qǐng),并確認(rèn)。統(tǒng)計(jì)參賽名單。主持人兩名(準(zhǔn)備主持詞),統(tǒng)分計(jì)分三名,維持秩序一名,活動(dòng)負(fù)責(zé)人提前半小時(shí)到達(dá)會(huì)場(chǎng)進(jìn)行設(shè)備調(diào)試,并將嘉賓桌椅準(zhǔn)備整齊。
4、設(shè)備準(zhǔn)備:調(diào)試音響設(shè)備。
5、題目準(zhǔn)備:準(zhǔn)足夠數(shù)量的題目。
6、物品準(zhǔn)備:題目卡片、紙張、中性筆、水、一次性水杯等。(二)活動(dòng)中期流程
1、開場(chǎng)白,主持人宣傳此次活動(dòng)的意義,并宣布活動(dòng)開始。
2、介紹活動(dòng)的準(zhǔn)則,將參與者進(jìn)行分組(可以以宿舍為單位參加,也可以兩個(gè)人為單位參加)
3、檢查活動(dòng)所需卡片
4、不同小組進(jìn)行抽簽,決定所用卡片。
5、統(tǒng)計(jì)各參賽人員得分,分出第一、第二、第三名。舉行頒獎(jiǎng)儀式。
6、主持人做最后總結(jié)感謝嘉賓和各位參賽者。宣布活動(dòng)結(jié)束。(三)活動(dòng)后期流程
1、打掃場(chǎng)地衛(wèi)生,并觀察場(chǎng)地有無遺漏物品。
2、全體負(fù)責(zé)人員開會(huì),作總結(jié)。
3、場(chǎng)地返還,設(shè)備檢查,并整理設(shè)備。
七、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
一等獎(jiǎng)X名
二等獎(jiǎng)X名
三等獎(jiǎng)X名
八、注意事項(xiàng)
1、檢查電源并準(zhǔn)備插座,設(shè)備問題找工作人員。
2、做好成績(jī)記錄,排好成績(jī)。
3、通知記者站人員,記錄并報(bào)道。
4、隨機(jī)應(yīng)變,注意意外情況。
科技創(chuàng)新部
2015年3月3日
第三篇:你畫我猜策劃書
徐州工程學(xué)院
“你畫我猜”活動(dòng) 主辦單位:共青團(tuán)徐州工程學(xué)院委員會(huì)承辦單位:徐州工程學(xué)院校學(xué)生委員會(huì) 策劃書
一:活動(dòng)背景
為更加充分的展現(xiàn)徐州工程學(xué)院校學(xué)生會(huì)積極向上的精神面貌,豐富校園文化,增添生活樂趣,緩解學(xué)習(xí)壓力,校學(xué)生會(huì)組織一些游戲類活動(dòng)
二:活動(dòng)目的1、增添生活樂趣,緩解學(xué)習(xí)壓力
2、培養(yǎng)同學(xué)之間的默契
3、豐富學(xué)生的課余生活,為學(xué)生提供一個(gè)展現(xiàn)自我的平臺(tái)。三:活動(dòng)主題
你畫我猜,樂趣無限
四:活動(dòng)對(duì)象
徐州工程學(xué)院中心校區(qū)團(tuán)體(團(tuán)體限2人)
五:活動(dòng)時(shí)間
活動(dòng)宣傳時(shí)間:2013年5月12日
初賽時(shí)間:2013年5月15日14:00—17:00
決賽時(shí)間:2013年5月18日14:00—17:00
六:活動(dòng)地點(diǎn)
初賽:教三101
決賽:大學(xué)生活動(dòng)中心學(xué)生劇場(chǎng)(教三101備用)
活動(dòng)咨詢:***
電子郵箱:623906706@qq.com(電子稿)
七:活動(dòng)流程
(一)宣傳工作
1、正式開展活動(dòng)初期,由宣傳部以海報(bào)、展板形式,于一期二期食堂門口對(duì)活動(dòng)進(jìn)行宣傳,海報(bào)及展板文字內(nèi)容由秘書處負(fù)責(zé)撰寫,要求內(nèi)容精練、形式新穎,別具用心,安排成員在校區(qū)人流量打的地方,諸如:食堂門口、中心大道、籃球場(chǎng)等地酌情懸掛橫幅;
2、在相關(guān)學(xué)校網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)站上宣傳本次比賽,宣傳媒介可有徐州工程學(xué)院校學(xué)生會(huì)人人網(wǎng)、騰訊微博、官方網(wǎng)站等。
4、5月12日晚,可由部門安排干事到各班級(jí)進(jìn)行口頭宣傳,準(zhǔn)備好宣傳資料及報(bào)名單,宣傳人員需講解比賽注意事項(xiàng),留下聯(lián)系方式,力求將現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名與電話或短信報(bào)名相結(jié)合,增強(qiáng)宣傳力度。
(二)活動(dòng)內(nèi)容
1、報(bào)名環(huán)節(jié):
在內(nèi)部干事進(jìn)班宣傳之際可現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名;
在一期、二期食堂門口設(shè)置宣傳點(diǎn);
宣傳事項(xiàng)上會(huì)留下相關(guān)人員的聯(lián)系方式(手機(jī)號(hào)碼、QQ、郵箱),與賽人員可選擇以電話或短信形式報(bào)名。(報(bào)名人員需留下姓名、學(xué)院班級(jí)、聯(lián)系方式)
3、比賽規(guī)則
? 初賽:
? 賽前分組:對(duì)既定與賽人員進(jìn)行賽前隨機(jī)編
號(hào),每6人一組
? 游戲規(guī)則:分發(fā)每人3張A4紙和一支油筆,每組的一號(hào)選手到畫板前,抽取一個(gè)詞語,并
由工作人員向觀眾展示,給參賽選手字?jǐn)?shù)提
示。接著一號(hào)選手在畫板上繪畫圖案,繪畫圖
案不得含有任何文字信息,之后由其他選手猜
詞并將答案寫在紙上,在時(shí)間結(jié)束時(shí)同時(shí)亮出
答案,一輪游戲結(jié)束。工作人員公布答案并計(jì)
分。二號(hào)選手到畫板前,開始第二輪游戲,以
次類推,一共六輪游戲。
? 時(shí)間:每輪游戲時(shí)間為80秒
? 計(jì)分:如果猜詞者完全猜中,則猜詞者和繪畫
著各得一分。滿分每人10分。
? 晉級(jí):選取得分排名前18位選手晉級(jí)決賽。
? 決賽:
? 賽前分組:對(duì)既定與賽人員進(jìn)行賽前隨機(jī)編
號(hào),每6人一組
? 游戲規(guī)則:
環(huán)節(jié)一——詞匯快快猜
參賽選手隨機(jī)分成3組,每組6人,組內(nèi)產(chǎn)生一名組長(zhǎng),選擇題目類型和分值,游戲規(guī)則同初賽一樣,分?jǐn)?shù)排名前10位選
手晉級(jí)下一環(huán)節(jié)
環(huán)節(jié)二——猜詞對(duì)對(duì)碰
選手隨機(jī)分成5組,每?jī)扇艘唤M。工
作人員隨機(jī)抽取詞匯給其中一名選手看,并公示觀眾,然后該選手用肢體語言描繪
所看到的詞語(不能發(fā)出聲音或用手比劃
出文字信息,可以提示字?jǐn)?shù)),讓同組另
一名選手猜。詞語可跳過,每組可以選取的詞匯總量不超過20個(gè)。選手在猜完某個(gè)
詞匯后可以請(qǐng)求游戲暫停,每組只能請(qǐng)求
暫停一次,時(shí)間為30秒。每組游戲時(shí)間為
2分鐘(暫停時(shí)間不計(jì))。猜中次數(shù)最多的2組選手進(jìn)入下一環(huán)節(jié)
環(huán)節(jié)三——拷貝不走樣
選手現(xiàn)場(chǎng)挑選5名觀眾,組成一組,在舞臺(tái)上一字排開,第一個(gè)同學(xué)面對(duì)主持
人,其他同學(xué)背對(duì)主持人。主持人向第一
個(gè)同學(xué)展示題目,宣布計(jì)時(shí),游戲開始。
第一個(gè)同學(xué)輕拍第二個(gè)同學(xué),示意讓其轉(zhuǎn)
身,然后第一個(gè)同學(xué)用肢體語言表達(dá)所給的題目,不允許說出文字信息,否則扣分。
第二個(gè)同學(xué)輕拍第三個(gè)同學(xué),用肢體表達(dá)
所理解的信息。依此類推,游戲時(shí)間結(jié)束
后由最后一名同學(xué)說出答案。游戲時(shí)間為
兩分鐘。接下來評(píng)委打分,滿分為10分。
每組由兩次游戲機(jī)會(huì)。
由分?jǐn)?shù)排名,宣布獲獎(jiǎng)情況
(三)獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
一等獎(jiǎng):1名
二等獎(jiǎng):2名
三等獎(jiǎng):3名
優(yōu)秀獎(jiǎng):若干
(四)后期工作
1、大賽賽況將專門人員進(jìn)行跟蹤報(bào)道,并及時(shí)發(fā)布到相關(guān)網(wǎng)絡(luò)
上;
2、比賽結(jié)果當(dāng)場(chǎng)公布
3、相關(guān)工作人員對(duì)本次比賽作總結(jié),反思警示,為接下來活動(dòng)的開展墊下基礎(chǔ);
4、由網(wǎng)絡(luò)部和編輯部撰寫新聞報(bào)道稿;
5、活動(dòng)資料存檔。
八:經(jīng)費(fèi)安排
條幅
宣傳單頁
白板(或A4、A3型號(hào)白紙)
油筆
畫板
第四篇:你畫我猜策劃書
電氣信息工程系
?
你畫我猜
策 劃 書
主辦單位:電氣系外聯(lián)部 河海大學(xué)文天學(xué)院電氣系
“你畫我猜”策劃書
一:活動(dòng)背景
為更加充分的展現(xiàn)河海大學(xué)文天學(xué)院電氣系系學(xué)生會(huì)積極向上的精神面貌,豐富校園文化,增添生活樂趣,緩解學(xué)習(xí)壓力,系學(xué)生會(huì)組織一些游戲類活動(dòng)
二:活動(dòng)目的
1、增添生活樂趣,緩解學(xué)習(xí)壓力
2、培養(yǎng)同學(xué)之間的默契
3、豐富學(xué)生的課余生活,為學(xué)生提供一個(gè)展現(xiàn)自我的平臺(tái)。
三:活動(dòng)主題
你畫我猜,樂趣無限
四:活動(dòng)對(duì)象 河海大學(xué)文天學(xué)院電氣系各個(gè)團(tuán)體(團(tuán)體限2人)
五:活動(dòng)時(shí)間
活動(dòng)宣傳時(shí)間:待定 初賽時(shí)間:待定 決賽時(shí)間:待定
六:活動(dòng)地點(diǎn)
初賽:待定 決賽:待定
活動(dòng)咨詢:186555xxxxx 電子郵箱:123456xxx@qq.com(電子稿)
七:活動(dòng)流程
(一)宣傳工作
1、正式開展活動(dòng)初期,由宣傳部以海報(bào)、展板形式,在食堂門口對(duì)活動(dòng)進(jìn)行宣傳,海報(bào)及展板文字內(nèi)容由秘書處負(fù)責(zé)撰寫,要求內(nèi)容精練、形式新穎,別具用心,安排成員在校區(qū)人流量打的地方,諸如:食堂門口、籃球場(chǎng)等地酌情懸掛橫幅;
2、在相關(guān)學(xué)校網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)站上宣傳本次比賽,宣傳媒介可有河海大學(xué)文天學(xué)院電氣系系學(xué)生會(huì)人人網(wǎng)、騰訊微博、官方網(wǎng)站等。
4、可由部門安排干事到各班級(jí)進(jìn)行口頭宣傳,準(zhǔn)備好宣傳資料及報(bào)名單,宣傳人員需講解比賽注意事項(xiàng),留下聯(lián)系方式,力求將現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名與電話或短信報(bào)名相結(jié)合,增強(qiáng)宣傳力度。
(二)活動(dòng)內(nèi)容
1、報(bào)名環(huán)節(jié):
在內(nèi)部干事進(jìn)班宣傳之際可現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名;
在一號(hào)食堂門口設(shè)置宣傳點(diǎn);
宣傳事項(xiàng)上會(huì)留下相關(guān)人員的聯(lián)系方式(手機(jī)號(hào)碼、QQ、郵箱),與賽人員可選擇以電話或短信形式報(bào)名。(報(bào)名人員需留下姓名、專業(yè)班級(jí)、聯(lián)系方式)
3、比賽規(guī)則
? 初賽:
? 賽前分組:對(duì)既定與賽人員進(jìn)行賽前隨機(jī)編
號(hào),每6人一組
? 游戲規(guī)則:分發(fā)每人3張A4紙和一支油
筆,每組的一號(hào)選手到畫板前,抽取一個(gè)詞語,并由工作人員向觀眾展示,給參賽選手字?jǐn)?shù)提示。接著一號(hào)選手在畫板上繪畫圖案,繪畫圖案不得含有任何文字信息,之后由其他選手猜詞并將答案寫在紙上,在時(shí)間結(jié)束時(shí)同時(shí)亮出答案,一輪游戲結(jié)束。工作人員公布答案并計(jì)分。二號(hào)選手到畫板前,開始第二輪游戲,以次類推,一共六輪游戲。
? 時(shí)間:每輪游戲時(shí)間為80秒 ? 計(jì)分:如果猜詞者完全猜中,則猜詞者和繪
畫著各得一分。滿分每人10分。
? 晉級(jí):選取得分排名前18位選手晉級(jí)決
賽。
? 決賽:
? 賽前分組:對(duì)既定與賽人員進(jìn)行賽前隨機(jī)編
號(hào),每6人一組
? 游戲規(guī)則:
環(huán)節(jié)一——詞匯快快猜
參賽選手隨機(jī)分成3組,每組6人,組內(nèi)產(chǎn)生一名組長(zhǎng),選擇題目類型和分值,游戲規(guī)則同初賽一樣,分?jǐn)?shù)排名前10位選手晉級(jí)下一環(huán)節(jié) 環(huán)節(jié)二——猜詞對(duì)對(duì)碰
選手隨機(jī)分成5組,每?jī)扇艘唤M。工作人員隨機(jī)抽取詞匯給其中一名選手看,并公示觀眾,然后該選手用肢體語言描繪所看到的詞語(不能發(fā)出聲音或用手比劃出文字信息,可以提示字?jǐn)?shù)),讓同組另一名選手猜。詞語可跳過,每組可以選取的詞匯總量不超過20個(gè)。選手在猜完某個(gè)詞匯后可以請(qǐng)求游戲暫停,每組只能請(qǐng)求暫停一次,時(shí)間為30秒。每組游戲時(shí)間為2分鐘(暫停時(shí)間不計(jì))。猜中次數(shù)最多的2組選手進(jìn)入下一環(huán)節(jié)
環(huán)節(jié)三——拷貝不走樣
選手現(xiàn)場(chǎng)挑選5名觀眾,組成一組,在舞臺(tái)上一字排開,第一個(gè)同學(xué)面對(duì)主持人,其他同學(xué)背對(duì)主持人。主持人向第一個(gè)同學(xué)展示題目,宣布計(jì)時(shí),游戲開始。第一個(gè)同學(xué)輕拍第二個(gè)同學(xué),示意讓其轉(zhuǎn)身,然后第一個(gè)同學(xué)用肢體語言表達(dá)所給的題目,不允許說出文字信息,否則扣分。第二個(gè)同學(xué)輕拍第三個(gè)同學(xué),用肢體表達(dá)所理解的信息。依此類推,游戲時(shí)間結(jié)束后由最后一名同學(xué)說出答案。游戲時(shí)間為兩分鐘。接下來評(píng)委打分,滿分為10分。每組由兩次游戲機(jī)會(huì)。
由分?jǐn)?shù)排名,宣布獲獎(jiǎng)情況
(三)獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
一等獎(jiǎng):1名
二等獎(jiǎng):2名
三等獎(jiǎng):3名
優(yōu)秀獎(jiǎng):若干
(四)活動(dòng)結(jié)束
第五篇:你畫我猜策劃書
徐州工程學(xué)院
“你畫我猜”活動(dòng)
主辦單位:共青團(tuán)徐州工程學(xué)院委員會(huì)承辦單位:徐州工程學(xué)院校學(xué)生委員會(huì)
策
劃
書
一:活動(dòng)背景
為更加充分的展現(xiàn)徐州工程學(xué)院校學(xué)生會(huì)積極向上的精神面貌,豐富校園文化,增添生活樂趣,緩解學(xué)習(xí)壓力,校學(xué)生會(huì)組織一些游戲類活動(dòng)
二:活動(dòng)目的
1、增添生活樂趣,緩解學(xué)習(xí)壓力
2、培養(yǎng)同學(xué)之間的默契
3、豐富學(xué)生的課余生活,為學(xué)生提供一個(gè)展現(xiàn)自我的平臺(tái)。
三:活動(dòng)主題
你畫我猜,樂趣無限
四:活動(dòng)對(duì)象
徐州工程學(xué)院中心校區(qū)團(tuán)體(團(tuán)體限2人)
五:活動(dòng)時(shí)間
活動(dòng)宣傳時(shí)間:2013年5月12日
初賽時(shí)間:2013年5月15日14:00—17:00 決賽時(shí)間:2013年5月18日14:00—17:00 六:活動(dòng)地點(diǎn)
初賽:教三101 決賽:大學(xué)生活動(dòng)中心學(xué)生劇場(chǎng)(教三101備用)活動(dòng)咨詢:*** 電子郵箱:623906706@qq.com(電子稿)
七:活動(dòng)流程
(一)宣傳工作
1、正式開展活動(dòng)初期,由宣傳部以海報(bào)、展板形式,于一期二期食堂門口對(duì)活動(dòng)進(jìn)行宣傳,海報(bào)及展板文字內(nèi)容由秘書處負(fù)責(zé)撰寫,要求內(nèi)容精練、形式新穎,別具用心,安排成員在校區(qū)人流量打的地方,諸如:食堂門口、中心大道、籃球場(chǎng)等地酌情懸掛橫幅;
2、在相關(guān)學(xué)校網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)站上宣傳本次比賽,宣傳媒介可有徐州工程學(xué)院校學(xué)生會(huì)人人網(wǎng)、騰訊微博、官方網(wǎng)站等。
4、5月12日晚,可由部門安排干事到各班級(jí)進(jìn)行口頭宣傳,準(zhǔn)備好宣傳資料及報(bào)名單,宣傳人員需講解比賽注意事項(xiàng),留下聯(lián)系方式,力求將現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名與電話或短信報(bào)名相結(jié)合,增強(qiáng)宣傳力度。
(二)活動(dòng)內(nèi)容
1、報(bào)名環(huán)節(jié):
在內(nèi)部干事進(jìn)班宣傳之際可現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名;
在一期、二期食堂門口設(shè)置宣傳點(diǎn);
宣傳事項(xiàng)上會(huì)留下相關(guān)人員的聯(lián)系方式(手機(jī)號(hào)碼、QQ、郵箱),與賽人員可選擇以電話或短信形式報(bào)名。(報(bào)名人員需留下姓名、學(xué)院班級(jí)、聯(lián)系方式)
3、比賽規(guī)則
? 初賽:
? 賽前分組:對(duì)既定與賽人員進(jìn)行賽前隨機(jī)編
號(hào),每6人一組
? 游戲規(guī)則:分發(fā)每人3張A4紙和一支油筆,每組的一號(hào)選手到畫板前,抽取一個(gè)詞語,并由工作人員向觀眾展示,給參賽選手字?jǐn)?shù)提示。接著一號(hào)選手在畫板上繪畫圖案,繪畫圖案不得含有任何文字信息,之后由其他選手猜詞并將答案寫在紙上,在時(shí)間結(jié)束時(shí)同時(shí)亮出答案,一輪游戲結(jié)束。工作人員公布答案并計(jì)分。二號(hào)選手到畫板前,開始第二輪游戲,以次類推,一共六輪游戲。
? 時(shí)間:每輪游戲時(shí)間為80秒
? 計(jì)分:如果猜詞者完全猜中,則猜詞者和繪畫
著各得一分。滿分每人10分。
? 晉級(jí):選取得分排名前18位選手晉級(jí)決賽。
? 決賽:
? 賽前分組:對(duì)既定與賽人員進(jìn)行賽前隨機(jī)編
號(hào),每6人一組
? 游戲規(guī)則:
環(huán)節(jié)一——詞匯快快猜
參賽選手隨機(jī)分成3組,每組6人,組內(nèi)產(chǎn)生一名組長(zhǎng),選擇題目類型和分值,游戲規(guī)則同初賽一樣,分?jǐn)?shù)排名前10位選
手晉級(jí)下一環(huán)節(jié) 環(huán)節(jié)二——猜詞對(duì)對(duì)碰
選手隨機(jī)分成5組,每?jī)扇艘唤M。工作人員隨機(jī)抽取詞匯給其中一名選手看,并公示觀眾,然后該選手用肢體語言描繪所看到的詞語(不能發(fā)出聲音或用手比劃出文字信息,可以提示字?jǐn)?shù)),讓同組另一名選手猜。詞語可跳過,每組可以選取的詞匯總量不超過20個(gè)。選手在猜完某個(gè)詞匯后可以請(qǐng)求游戲暫停,每組只能請(qǐng)求暫停一次,時(shí)間為30秒。每組游戲時(shí)間為2分鐘(暫停時(shí)間不計(jì))。猜中次數(shù)最多的2組選手進(jìn)入下一環(huán)節(jié)
環(huán)節(jié)三——拷貝不走樣
選手現(xiàn)場(chǎng)挑選5名觀眾,組成一組,在舞臺(tái)上一字排開,第一個(gè)同學(xué)面對(duì)主持人,其他同學(xué)背對(duì)主持人。主持人向第一個(gè)同學(xué)展示題目,宣布計(jì)時(shí),游戲開始。第一個(gè)同學(xué)輕拍第二個(gè)同學(xué),示意讓其轉(zhuǎn)身,然后第一個(gè)同學(xué)用肢體語言表達(dá)所給的題目,不允許說出文字信息,否則扣分。第二個(gè)同學(xué)輕拍第三個(gè)同學(xué),用肢體表達(dá)
所理解的信息。依此類推,游戲時(shí)間結(jié)束后由最后一名同學(xué)說出答案。游戲時(shí)間為兩分鐘。接下來評(píng)委打分,滿分為10分。每組由兩次游戲機(jī)會(huì)。
由分?jǐn)?shù)排名,宣布獲獎(jiǎng)情況
(三)獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
一等獎(jiǎng):1名
二等獎(jiǎng):2名
三等獎(jiǎng):3名
優(yōu)秀獎(jiǎng):若干
(四)后期工作
1、大賽賽況將專門人員進(jìn)行跟蹤報(bào)道,并及時(shí)發(fā)布到相關(guān)網(wǎng)絡(luò)上;
2、比賽結(jié)果當(dāng)場(chǎng)公布
3、相關(guān)工作人員對(duì)本次比賽作總結(jié),反思警示,為接下來活動(dòng)的開展墊下基礎(chǔ);
4、由網(wǎng)絡(luò)部和編輯部撰寫新聞報(bào)道稿;
5、活動(dòng)資料存檔。
八:經(jīng)費(fèi)安排
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