第一篇:臺(tái)球規(guī)則
斯諾克臺(tái)球規(guī)則
1、斯諾克臺(tái)球球臺(tái)內(nèi)沿長(zhǎng)350厘米,內(nèi)沿寬175厘米,高85厘米。22個(gè)彩球共分8種顏色,紅色球1 5個(gè)(1分),黃色球1個(gè)(2分),綠色球1個(gè)(3分),棕色球1個(gè)(4分),藍(lán)色球1個(gè)(5分),粉色球1個(gè)(6分),黑色球一個(gè)(7分),白色球1個(gè)(主球)。
2、開(kāi)球前主球可在開(kāi)球區(qū)(D型區(qū))內(nèi)任選一點(diǎn)位置。開(kāi)球必須首先直接或間接擊中紅球。按照擊落一個(gè)紅球再擊落一個(gè)彩球的順序直至紅球全部落袋。其中彩球落袋后放回原置球點(diǎn)。然后按照彩色球的分值從低到高依次為黃、綠、棕、藍(lán)、粉、黑色球擊落袋中。
3、當(dāng)臺(tái)面上只剩下黑球時(shí),擊球入袋或犯規(guī)都會(huì)使比賽結(jié)束,這時(shí)如果雙方比分相等則重新放置黑球,進(jìn)行決勝期比賽,此時(shí)無(wú)論誰(shuí)擊球入袋或犯規(guī)都使比賽結(jié)束。
4、遇有下列犯規(guī)行為,應(yīng)判罰分(分值小于4分按4分罰分,大于4分按自身的分值罰分):球未停穩(wěn)就擊球;擊球時(shí)桿頭觸擊主球一次以上;擊成空桿;主球擊目標(biāo)球后自落;擊球時(shí)雙腳離地,開(kāi)球時(shí)主球未放入開(kāi)球區(qū)(D型區(qū));擊成跳球;擊球出界;主球首先撞擊非活球;擊球時(shí),球員的衣服、身體、球桿及佩戴物等觸動(dòng)臺(tái)面上的球。
5、下列犯規(guī)判罰7分:擊紅球入袋后,尚未指定球就開(kāi)始擊球;擊進(jìn)紅球后,未報(bào)彩球又擊打紅球;不使用白球而使用其他任何一個(gè)球作主球。
二、斯諾克基本玩法和勝負(fù)決定
斯諾克共用球22個(gè),其中15個(gè)紅球,6個(gè)彩球(黑、粉、藍(lán)、棕、綠、黃各1個(gè))和1個(gè)白球。紅球和彩球用來(lái)得分,白球用來(lái)?yè)舸蚣t球和彩球。每次開(kāi)始之前,將球擺如圖1的形式。開(kāi)球前,雙方可以通過(guò)拋硬幣來(lái)決定誰(shuí)先開(kāi)球。在開(kāi)球時(shí),開(kāi)球一方,可將白球擺在開(kāi)球區(qū)的任何位置,去打擊紅球。其后,白球停在什么位置,就必須接著由什么位置打起。每一方必須先打入一個(gè)紅球,然后任選一個(gè)有利的彩球打。打入彩球后,需將彩球取出重新擺回其自己的原位點(diǎn)上(即開(kāi)球前,其所在的位置上)。接著,再打紅球,打彩球,如此反復(fù),直到所有紅球入袋。之后,就必須按照一定順序打彩球。就是說(shuō),先打黃球,再打綠球、棕球、藍(lán)球、粉球和黑球。此時(shí),進(jìn)一個(gè)彩球,臺(tái)面上就少一個(gè)彩球(不再需要將入袋彩球取出擺回自己的原位點(diǎn)上),直以所有彩球入袋,臺(tái)面上中剩下白球,就宣告結(jié)束。
從開(kāi)始到所有彩球和紅球被擊打入袋這么一個(gè)過(guò)程稱(chēng)為一局。在整個(gè)進(jìn)球過(guò)程中,一方如果沒(méi)有能夠成功進(jìn)球,或者打了一個(gè)壞球,此時(shí)他就得讓位于另一方打。連續(xù)成功進(jìn)球的過(guò)程叫“一桿”。
每局的勝負(fù)是由雙方積分多寡決定,得分多者為勝方。得分有兩種途徑:一是靠進(jìn)球得分,二是通過(guò)對(duì)方失誤罰分而得分。打入一個(gè)紅球得1分(又可稱(chēng)“1度”),打入一次黃球得2分,綠球得3分,棕球得4分,藍(lán)球得5分,粉球得 6分,黑球得7分。因此,雙方都會(huì)盡最大努力,多將黑球打入袋內(nèi)。在打紅球時(shí),如果白球未能碰到任何紅球,則要罰4分;如果誤碰了彩球,則按照該彩球的分?jǐn)?shù)罰分,但是最少都要罰4分。就是說(shuō),如果碰到了黑球罰7分,碰到了黃球罰4分。同樣,在打彩球時(shí),如果未能打到要打的彩球,則按照此彩球的分?jǐn)?shù)罰分;如果誤撞了更高分的彩球,按照高分罰分,最少都要罰4分。因此在進(jìn)了紅球后,打彩球前,理論上,打球方都要先聲明他將要打哪個(gè)彩球。而實(shí)踐上,如果要打的彩球很明顯看得出,則無(wú)須聲明,但是如果不明顯,則一定要聲明,否則自動(dòng)罰7分。如圖2,打方一定要先聲明,他要打哪個(gè)彩球(棕球、藍(lán)球或粉球)。如果誤將白球擊入袋,最少罰4分,或者按照白球進(jìn)袋前最先碰到的更高分?jǐn)?shù)球罰分。如果白球入袋,接著打的一方可將白球擺在開(kāi)球區(qū)的任何位置擊球。罰分不從受罰方的分中扣減,而是加入對(duì)方的得分中。正因?yàn)檫€可以通過(guò)雙方的失誤而得分,所以場(chǎng)上一方如果覺(jué)得自己沒(méi)有進(jìn)球機(jī)會(huì),則會(huì)試圖制做“斯諾克”。所謂“斯諾克”,就是造成這樣的一個(gè)局面,使接著打的一方無(wú)法直接打到要打的球,而不得不采取反彈或弧線等高難度球,因而很容易失誤而導(dǎo)致罰分,如圖3。
一場(chǎng)比賽可約定打一局或三局、五局、七局來(lái)決定最后勝負(fù)。而世界職業(yè)錦標(biāo)賽的決賽則是打三十五局。如果在結(jié)束時(shí),雙方平分,傳統(tǒng)的決定勝負(fù)方法是:將黑球留在黑球位上,白球擺在開(kāi)球區(qū),雙方通過(guò)拋幣,決定誰(shuí)先打,先將黑球打入者為勝方。
2)斯諾克一些常見(jiàn)規(guī)則及其應(yīng)用
斯諾克的規(guī)則非常繁瑣復(fù)雜,甚至連世界冠軍級(jí)的大師們也經(jīng)常不能悉數(shù)掌握。不過(guò),這些規(guī)則通??梢栽趯?shí)踐中不斷獲得。下面是一些經(jīng)常令新手混淆不清的常見(jiàn)規(guī)則。
失誤球:
失誤球最少罰分4分,如果失誤的球是4分以上的彩球,則按此彩球的實(shí)際分?jǐn)?shù)罰分。
(1)將球打離臺(tái)桌面。
(2)雙腳同時(shí)離地?fù)羟颉?/p>
(3)白球跳過(guò)中間球擊打目標(biāo)球。
(4)臺(tái)面上的球被球桿擊球端以外任何物品或身體任何部位所碰到。
(5)在出桿時(shí),球桿連續(xù)擊白球兩次以上。
(6)球桿、白球和目標(biāo)球同時(shí)接觸。當(dāng)白球和目標(biāo)球靠得太近時(shí),這種情況就時(shí)常發(fā)生。例如,當(dāng)兩球的距離少于2.5厘米時(shí),想不犯規(guī)出桿就非常困難,除非輕碰目標(biāo)球,如圖4。所以當(dāng)白球緊貼目標(biāo)球時(shí),擊球方就只準(zhǔn)將白球擊開(kāi),而不得帶動(dòng)目標(biāo)球。這種特殊情況下,只要將白球打開(kāi)目標(biāo)球,就當(dāng)作擊中目標(biāo)球。一個(gè)好的球手,經(jīng)常會(huì)利用這種機(jī)會(huì)制做安全球,或者做斯諾克。因?yàn)?,這時(shí)可以只打白球而無(wú)須白球撞到任何其他球,做安全球和斯諾克就變得很容易,如圖5。
自由球:
在一方打了失誤球后,臺(tái)面出現(xiàn)了斯諾克,令接著打的一方無(wú)法直接打到紅球時(shí),接著打的一方可以任選一彩球當(dāng)紅球打,此彩球便稱(chēng)作自由球。如果這個(gè)彩球入袋,就當(dāng)做紅球入袋得1分,接著照常規(guī)打彩球。如果臺(tái)面紅球已被打完,出現(xiàn)的情況是令接著打的一方無(wú)法直接打到要打的彩球,接著打的一方可以任選一彩球打,此球即為自由球,自由球入袋得分則按臺(tái)面上所剩的最低分球計(jì)算,然后按常規(guī)則順序打彩球。
重打球:
如果一方打了一個(gè)失誤球,而使對(duì)方處于不利的處境,對(duì)方有權(quán)要求失誤方接著打。這條規(guī)則同自由球規(guī)則一樣,是防止任何一方有意打失誤球從中獲利。不過(guò),在決定讓失誤方打之前,一定要確信臺(tái)面上每個(gè)球都不存在機(jī)會(huì),而且要把失誤方打球的水平因素考慮在內(nèi)。
無(wú)意識(shí)救球:
在一方打了失誤球以后,如果裁判認(rèn)為這個(gè)球應(yīng)該可以打到,則可以判罰無(wú)意識(shí)救球。在這種情況下,得益方可以有以下幾個(gè)選擇權(quán):(1)將球恢復(fù)失誤球前的原狀,要求失誤方重新打;(2)要求失誤方在現(xiàn)在的位置上接著打;(3)在現(xiàn)在的位置上自己打;(4)如果臺(tái)面上出現(xiàn)斯諾克,自己打自由球。
彩球擺位:
當(dāng)彩球落袋重新擺回臺(tái)面時(shí),如果這個(gè)彩球的原位點(diǎn)被其它球占了,則將這個(gè)彩球擺到當(dāng)時(shí)最高分的彩球空位點(diǎn)上。如圖6,當(dāng)綠球進(jìn)袋后,它自己的原位點(diǎn)被其它球所占,臺(tái)面上空出的彩球點(diǎn)有棕球點(diǎn)、黃球點(diǎn)和粉球點(diǎn),這時(shí)綠球就應(yīng)該擺在粉球點(diǎn)上。假如所有彩球點(diǎn)都被點(diǎn),這時(shí)就應(yīng)該將此彩球擺在自己原位點(diǎn)垂直于底邊的直線上,最靠近自己原位點(diǎn),并且不能夠碰到其它球。
僵局:
當(dāng)裁判認(rèn)為臺(tái)面已形成僵局,裁判便會(huì)向雙方聲明,如果幾個(gè)回合之內(nèi),局面再無(wú)明顯變化,此局便成為無(wú)效,得重新開(kāi)始。
此外,斯諾克還形成了一些特有的規(guī)矩:
(1)雙方通過(guò)拋硬幣決定誰(shuí)先開(kāi)球,但是注意不要在臺(tái)球桌面上旋轉(zhuǎn)硬幣,以免損壞臺(tái)布。
(2)當(dāng)雙方在打球時(shí),盡量保持肅靜,注意不要站在對(duì)方瞄準(zhǔn)的袋口后面?;蛘咂渌菀子绊懙酱蚯蚍降奈恢?。
(3)在友誼賽和平時(shí)對(duì)陣時(shí),場(chǎng)上無(wú)裁判。這時(shí),在對(duì)方進(jìn)了彩球后,應(yīng)該幫忙將彩球擺回臺(tái)面,并且主動(dòng)報(bào)分?jǐn)?shù)。
(4)當(dāng)自己打了失誤球時(shí),即使裁判沒(méi)有看出,都應(yīng)主動(dòng)聲明。
(5)要有端正的態(tài)度和良好的舉止。期諾克同高爾夫一樣,要求參加者具有高水準(zhǔn)的體育精神和紳士風(fēng)范。16彩臺(tái)球比賽規(guī)則 開(kāi)球 : 1.選手開(kāi)球后至少有兩個(gè)球(包括主球)碰岸,或者至少有1個(gè)目標(biāo)球落袋,為正常開(kāi)球有效。2.選手開(kāi)球后沒(méi)有達(dá)到第一條款,或者開(kāi)球時(shí)把主球或8號(hào)球擊進(jìn)袋或者擊出界外,判開(kāi)球犯規(guī),不停擊,由對(duì)方上場(chǎng)選擇擊球權(quán)和分屬自己的目標(biāo)球,但必須滿(mǎn)足以下幾點(diǎn)。a.主球進(jìn)袋或出臺(tái),放回置球點(diǎn)。b.8號(hào)球進(jìn)袋或出臺(tái),放回置球點(diǎn)。c.彩球進(jìn)袋不取出,出臺(tái)的球放回置球點(diǎn)。
3.開(kāi)球后,選手把一個(gè)或兩個(gè)以上不同組別的目標(biāo)擊進(jìn)袋,繼續(xù)保持擊球權(quán),同時(shí)還可以選擇分屬自己的目標(biāo)球,第二次擊球時(shí)必須首先擊中指定球。4.合法開(kāi)球后,沒(méi)有一個(gè)彩球入袋,判失機(jī)。
5.開(kāi)球選手開(kāi)球時(shí)違例,若有目標(biāo)球進(jìn)袋不取出,判失機(jī),由對(duì)方上場(chǎng)選擇分屬自己的目標(biāo)球。6.只有開(kāi)球這一擊不用指定球袋。置球點(diǎn) : 1.界外球和違例或犯規(guī)情況下進(jìn)本方的球無(wú)效,應(yīng)放回置球點(diǎn)。2.如果“8”號(hào)球和其它彩球需要同時(shí)放置時(shí)則應(yīng)先放置“8”號(hào)球。
3.如果置球點(diǎn)被占時(shí),要放回置球點(diǎn)的球應(yīng)放到置球點(diǎn)最近位置與頂岸中心點(diǎn)的直線上,而不能和其客觀存在球相貼 手中球 : 1.獲手中球的選手,把主球放在開(kāi)球多任意一點(diǎn)向任何方向擊球。
2.主球落袋或擊出界外以及在犯規(guī)的同時(shí)給對(duì)方造成障礙時(shí),主球都可成為手中球。間接進(jìn)球 : 擊打本主指球定袋的目標(biāo)球進(jìn)袋了,主球或目標(biāo)球間接撞進(jìn)雙方的彩球都有效,如指球定袋的目標(biāo)球未打進(jìn)袋,撞進(jìn)自己的彩球無(wú)效取出放回置球點(diǎn),撞進(jìn)對(duì)方的彩球有效。貼球 : 主球與目標(biāo)球相貼時(shí),須采用向目標(biāo)球90度以外方向擊球,使其脫離相貼球,擊出后相貼的球不得移動(dòng)。
第二篇:臺(tái)球禮儀
臺(tái)球禮儀
在英國(guó),臺(tái)球是與高爾夫、保齡球齊名的三大紳士運(yùn)動(dòng)。臺(tái)球一度只是屬于皇宮貴族的一種游戲,所以活動(dòng)場(chǎng)地通常華麗講究,活動(dòng)禮儀也嚴(yán)于高爾夫、保齡球等運(yùn)動(dòng)。如果在別人打球時(shí)進(jìn)場(chǎng),必須輕輕開(kāi)門(mén)入室,不得高聲講話(huà)和嬉笑喧嘩,以免影響選手的安靜思考。在打球時(shí)注意的禮儀更多,例如不可以喝酒后在球桌打球;擊球者雙腳不能同時(shí)離地,不能整個(gè)身體趴在球桌上擊球。當(dāng)對(duì)方打球時(shí),不能站在對(duì)手瞄準(zhǔn)方向的正面對(duì)視,以免影響擊球者的視線;更不能敞胸露背或赤腳或穿著拖鞋上場(chǎng)等。
打臺(tái)球時(shí).一般應(yīng)遵守以下基本規(guī)定:
1.打球時(shí),不得與他人高聲說(shuō)話(huà),以免影響打球氣氛,特別是不準(zhǔn)叼著煙打球,更不許喝醉酒上球桌打球,避免酗酒鬧事。
2.打球時(shí),擊球者的雙腳不能同時(shí)離地,更不得坐在臺(tái)桌邊上擊球,至少要有一腳趾尖觸地,否則應(yīng)判犯規(guī)。
3.打球時(shí),不能整個(gè)身體爬上臺(tái)桌擊球,否則算犯規(guī)。
4.當(dāng)對(duì)方打球時(shí),不要站在對(duì)手瞄準(zhǔn)方向的正面對(duì)視,以免影響擊球者的視線。
5.打球時(shí),不能敞胸露背,也不能赤腳或穿拖鞋上場(chǎng)。在正式比賽中,球員須穿襯衫、馬甲,系領(lǐng)帶或領(lǐng)花,穿長(zhǎng)褲、皮鞋。
6.打球時(shí),除球桿外,球員的手、衣服、領(lǐng)帶等其他一切東西都不能觸球,如果不注意碰到了球,就算犯規(guī)。
7.比賽中,不允許在臺(tái)邊或臺(tái)框上放置物品作為瞄準(zhǔn)標(biāo)志。
8.球桿擊球時(shí),不能兩次觸主球,送出的球桿被反彈回來(lái)的主球碰到了,也判犯規(guī)。
9.比賽中不準(zhǔn)打未靜止的球,等前一次撞擊的球完全靜止后再擊打,否則算犯規(guī)。
臺(tái)球運(yùn)動(dòng)也被稱(chēng)為“無(wú)聲的爭(zhēng)斗”,參賽選手除了與裁判進(jìn)行必要的交流,其他時(shí)間要習(xí)慣保持沉默,這條由來(lái)已久的規(guī)定至今仍在沿用。觀看臺(tái)球比賽的禮儀和大多數(shù)室內(nèi)運(yùn)動(dòng)相差無(wú)幾。
臺(tái)球與高爾夫差不多,要求選手在任何級(jí)別的比賽上、在任何時(shí)候都要具備高標(biāo)準(zhǔn)的禮儀舉止。無(wú)論是在地方聯(lián)賽上,還是在職業(yè)聯(lián)賽中的高級(jí)別賽事上,這一規(guī)定均適用?;径Y儀如下: 關(guān)于臺(tái)球比賽:禮儀及規(guī)則 選手:
1、在比賽開(kāi)始時(shí)和結(jié)束時(shí)要和自己的對(duì)手握手互相致意。
2、在比賽開(kāi)始時(shí)和結(jié)束時(shí)要和場(chǎng)執(zhí)裁判握手致意。
3、無(wú)論何時(shí)您意識(shí)到自己犯規(guī)都要首先示意。
4、不要站在您的對(duì)手瞄準(zhǔn)的方向上。
5、不要在局中對(duì)對(duì)手的運(yùn)氣做出任何表示。
6、不要在局中抱怨環(huán)境設(shè)施。
7、在您的對(duì)手擊球時(shí)不要?jiǎng)澔鸩窈痛虼蚧饳C(jī),也應(yīng)避免咳嗽。
8、在您擊球失誤或者對(duì)手仍在球臺(tái)邊擊球時(shí)認(rèn)輸,要等到對(duì)手擊球結(jié)束才可以這樣表示。
9、不要與裁判或者對(duì)手爭(zhēng)執(zhí)。
10、尊重其他球員盡量不要喧嘩。
11、在別人正在擊球時(shí)不要走過(guò)他正在擊球的球臺(tái)。
12、愛(ài)護(hù)設(shè)施。
13、當(dāng)對(duì)手擊球時(shí)不要站在對(duì)手的正前面、正后面或者兩側(cè)離對(duì)手很近的位置,最好坐在椅子上。
14、不要一邊抽煙一邊比賽 觀眾:
在選手的擊球過(guò)程中,要保持安靜,禁止大聲喧嘩,禁止掌聲。在比賽中嚴(yán)禁使用照相機(jī)閃光燈,禁止在場(chǎng)地吸煙,并且應(yīng)關(guān)閉手機(jī)。在比賽結(jié)束前,不得隨意走動(dòng)。在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)送出掌聲也是禮儀之一,但掌聲只能在選手結(jié)束擊球之后送出。
廣藥臺(tái)球協(xié)會(huì)
年 月 日
第三篇:臺(tái)球新聞稿
英雄不問(wèn)出處,高手就在校園
——記北京科技大學(xué)第十一屆臺(tái)球挑戰(zhàn)賽
2012年12月8日上午10:00,由北京科技大學(xué)臺(tái)球協(xié)會(huì)主辦,北京科技大學(xué)數(shù)理學(xué)院承辦的北京科技大學(xué)第十一屆臺(tái)球挑戰(zhàn)賽在曲園臺(tái)球城正式拉開(kāi)了帷幕。這次挑戰(zhàn)賽的參賽群體由北京科技大學(xué)各學(xué)院在校學(xué)生(本科,碩士,博士)組成,競(jìng)賽規(guī)則遵循國(guó)標(biāo)普爾八球(黑八)個(gè)人賽的賽制。
上午10:15,比賽按照抽簽的結(jié)果決定的分組結(jié)果正式開(kāi)始。比賽初賽階段采用小組賽,復(fù)賽和決賽采用淘汰賽,共有60余名同學(xué)參加了這次競(jìng)爭(zhēng)激烈的角逐。
初賽復(fù)賽采用搶三,半決賽以后搶五。復(fù)賽由小組前兩名出線,各組交叉進(jìn)行淘汰賽。每輪比賽,出場(chǎng)順序分別為男單、女單。半決賽之前男選手對(duì)陣女選手需讓后。
緊張的比賽持續(xù)到下午4:00,比賽終于產(chǎn)生了八強(qiáng),他們分別是來(lái)自自動(dòng)化學(xué)院的蔣真,來(lái)自機(jī)械學(xué)院的佟建如和吳越,來(lái)自冶金學(xué)院的鄧振強(qiáng)、張浩和肖雄,來(lái)自經(jīng)管學(xué)院的王學(xué)乾,來(lái)自數(shù)理學(xué)院的李想。選手們一張一弛彰顯紳士風(fēng)范,一動(dòng)一靜盡顯王者風(fēng)采,同時(shí),精彩的球技也表現(xiàn)的淋漓盡致。各位選手表現(xiàn)出色,華麗的球姿,專(zhuān)注的表情,恰好的力道,精確的走位,嚴(yán)密的防守?zé)o不體現(xiàn)著選手們專(zhuān)業(yè)的水平。
到了比賽的高潮,決賽在吳越和王學(xué)乾之間展開(kāi)。高手與高手的競(jìng)爭(zhēng),賽出了比賽最后的強(qiáng)者。最終,吳越以穩(wěn)定的發(fā)揮和關(guān)鍵時(shí)刻的一桿清臺(tái)取得了比賽的勝利。有趣的是,冠軍吳越在決賽中打敗的對(duì)手——王學(xué)乾,正是帶他在臺(tái)球圈子里的導(dǎo)師。
最后,冶金學(xué)院獲得了團(tuán)體一等獎(jiǎng),機(jī)械學(xué)院獲得第二,經(jīng)管學(xué)院獲得第三,數(shù)理學(xué)院獲最佳組織獎(jiǎng)。
以球會(huì)友,以臺(tái)球比賽的形式增進(jìn)全校臺(tái)球愛(ài)好者間的了解與交流,豐富我們大學(xué)生的業(yè)余生活,同時(shí)推動(dòng)臺(tái)球運(yùn)動(dòng)在大學(xué)生中的發(fā)展,希望以后能有更多的人能在臺(tái)球比賽中感受到快樂(lè)!
數(shù)理記者部 陳嘉卉
2012.12.08
第四篇:臺(tái)球基礎(chǔ)理論
臺(tái)球基礎(chǔ)理論1: 臺(tái)球的基本動(dòng)作--握桿與架橋
擊球之前的架式,可以分解為以下四個(gè)動(dòng)作。
一、要能夠掌握住球桿的重點(diǎn)(球桿的平衡中心)。
二、要決定身體的位臵。
三、要決定雙腳的位臵。
四、架橋。
臺(tái)球的要領(lǐng)在于正確的姿勢(shì)和動(dòng)作,使球體能產(chǎn)生正確的轉(zhuǎn)動(dòng)。
握桿
在我們要決定握住球桿的何處之前,必須先了解球桿的重心點(diǎn)(球桿的平衡中心)。通常,球桿的重心 點(diǎn)是距離桿尾50公分左右之處。最適當(dāng)?shù)奈諚U位臵,是在重心點(diǎn)後方大約10公分之處。當(dāng)然,球桿的重心 因球桿的長(zhǎng)短、粗細(xì)不同而略有差異,因此一定要盡快選擇一枝適合自己的球桿。當(dāng)你擺好正確的姿勢(shì)要瞄 準(zhǔn)時(shí),必須要注意臉部的位臵。所謂臉部的正確位臵,就是要經(jīng)常將臉部中心擺在球桿的正上方,這樣才能 正確的瞄準(zhǔn)。保持姿勢(shì)平穩(wěn)的要點(diǎn)就是使腳部維持身體重心的平衡,并且左手的架構(gòu)要平穩(wěn)的擺在右手握桿 處和母球聯(lián)線上。
球桿的握法是擺好正確姿勢(shì)的基本動(dòng)作,但是握桿的方法常常因人而異。握桿的方法是從球桿的正上方 往下輕輕的握著。握的時(shí)候是以大姆指、食指、中指、無(wú)名指輕握球桿,而小指以及手掌心則好像接觸到球 桿又好像沒(méi)有接觸到球桿,如果小指也用力握著球桿,在抽打動(dòng)作時(shí),很可能會(huì)失常而影響正確的擊球。如 果你能正確的握住握桿點(diǎn),那麼,你的右手幾乎是成直角的,也就是說(shuō)手肘到手腕必須與球桿成垂直狀態(tài)。我們?cè)谧龀榇騽?dòng)作時(shí),是以手肘為中心,手腕像時(shí)鐘的鐘擺一樣地前後擺動(dòng)。
架橋
左手為了支撐并穩(wěn)固球桿所做的動(dòng)作,稱(chēng)為架橋。如果架橋不穩(wěn)固,則擊球時(shí)的瞄準(zhǔn)點(diǎn)以及撞擊時(shí)的力道等 等,全都會(huì)失常,有時(shí)也會(huì)發(fā)生滑桿的現(xiàn)象。初學(xué)者往往只將精神集中於擊球動(dòng)作上,而忽略了架橋動(dòng)作的 重要,因此往往會(huì)有偏差甚至失誤的現(xiàn)象。
初學(xué)者在嘗試其他架橋法之前,請(qǐng)務(wù)必多加練習(xí),充分地學(xué)會(huì)基本架橋法之後才運(yùn)用其他的架橋法。標(biāo)準(zhǔn)的 架橋位臵是距離母球大約15公分左右,我們必須因應(yīng)母球撞點(diǎn)的不同而調(diào)整架橋的形狀。也必須因撞擊母球 中心,中心上、中心下的不同,而改變架橋時(shí)手指頭的高度。除了基本架橋法之外,還有V字形架橋法、扣 環(huán)式架橋法、橡皮邊架橋法、指尖式架橋法、以及其他架橋法等,我們將以照片逐一介紹各種架橋的要領(lǐng)。
指尖架橋法:當(dāng)母球與子球距離接近時(shí),架橋與V字型架橋法相同,但必需將手指撐起,使球跨越子球(障 礙球),來(lái)撞擊母球。
扣環(huán)式架橋法:以彎曲的食指和大姆指連接成圓圈包住球桿,將其余三指盡量張開(kāi),與手腕貼住臺(tái)面(母球 的打點(diǎn),可利用架橋的高度來(lái)改變瞄準(zhǔn)時(shí)的撞擊點(diǎn))。
橡皮邊架橋法:球桿臵於食指與中指之間,緊貼臺(tái)面,利用臺(tái)邊與手指形成架橋(此用法多用於母球較接近臺(tái)邊時(shí)使用)。
V字型架橋法:豎起大姆指,利用它與食指的根部形成V字型,除姆指之外,其余四指貼住臺(tái)面,球桿臵於 V字型凹處。
臺(tái)球基礎(chǔ)理論2: 臺(tái)球的基本動(dòng)作--擊球
當(dāng)你站好位臵、握住球桿的正確位臵、臉部位臵與架橋方式都做好之后,擊球之前的預(yù)備動(dòng)作已大致完成了,接下來(lái)就是最重要的抽打動(dòng)作了。你在做這個(gè)動(dòng)作時(shí)必須緩慢而正確,才能使球桿正確的擊中你所想擊中的母球撞擊點(diǎn)而無(wú)偏差。
擊打動(dòng)作是你在正確撞擊前的預(yù)備動(dòng)作,它的要領(lǐng)是以彎曲的手肘為軸,然後將手腕像鐘擺一樣的前后擺動(dòng)。擺動(dòng)的次數(shù)并沒(méi)有特別的限制,不過(guò)要以同樣的速度前后擺動(dòng),等到力道平順之后才可以擊球,這樣才能掌握住球的滾動(dòng)。這時(shí)肩膀與手肘或手腕不可以用力,要在輕松自然的狀態(tài)下擺動(dòng)。
當(dāng)你以平穩(wěn)的抽打動(dòng)作撞擊母球時(shí),球桿尖必須從母球停止的位臵上往前推出10公分左右。這種現(xiàn)象稱(chēng)為充分推擊,在你的充分推擊結(jié)束前,必須穩(wěn)住架橋不能稍有晃動(dòng),這也是正確擊球的要點(diǎn)。要使母球按計(jì)劃滾動(dòng),需要一段長(zhǎng)時(shí)間的練習(xí),并且即使是球技高超的人,也無(wú)法每次擊球都能恰到好處,這正是臺(tái)球的困難之處,初學(xué)者也常因此而被它深深的吸引。
臺(tái)球基礎(chǔ)理論3: 球的運(yùn)動(dòng)與前進(jìn)方向
初學(xué)者只要能充分地學(xué)習(xí)并體會(huì)出前面所敘述有關(guān)花式臺(tái)球的基本動(dòng)作,就能夠順利的撞擊母球了。不過(guò)初學(xué)者多半會(huì)在腦海中閃過(guò)一個(gè)念頭,就是他們會(huì)懷疑地自問(wèn):“為什么我所擊出的母球不能按照我的構(gòu)想前進(jìn)呢?可是別人擊球時(shí),球的轉(zhuǎn)動(dòng)卻靈活無(wú)比,究竟為什么呢?”有些球技高明的人可以輕松愉快地使母球觸及二顆目標(biāo)球,或是使母球撞擊出去之后還能滾回來(lái),并且將指定的目標(biāo)球擊落指定的球袋中。對(duì)于這種神乎其技的高手,初學(xué)者多半會(huì)羨慕得不得了。
球體的運(yùn)動(dòng)相當(dāng)復(fù)雜,所以有人稱(chēng)撞球運(yùn)動(dòng)為“用腦的運(yùn)動(dòng)”。當(dāng)我們?cè)谘芯康降滓矒裟盖虻哪且粋€(gè)部份才能使它隨心所欲的轉(zhuǎn)動(dòng)之前,必須先了解球體的運(yùn)動(dòng)原理,并且經(jīng)過(guò)反覆的練習(xí),不斷的修正期望與實(shí)際的誤差,才能在試行錯(cuò)誤中學(xué)會(huì)擊球的要領(lǐng)。我們?cè)谙旅婢鸵槍?duì)基本撞擊法與球的轉(zhuǎn)動(dòng)加以說(shuō)明。
如果在撞擊母球時(shí)漫不經(jīng)心,是不可能得分的,并且也不容易增進(jìn)自己的球技。若是要讓直徑六公分左右的小球,在自己撞擊之后順著自己的意思轉(zhuǎn)動(dòng)的話(huà),一定要好好記住這些球的特性。下面有好幾項(xiàng)重要的因素使球產(chǎn)生了千變?nèi)f化的轉(zhuǎn)動(dòng)與前途:
撞點(diǎn):應(yīng)當(dāng)撞擊母球的何處?
厚度:母球觸及目標(biāo)球時(shí),雙方的重疊程度。
力道:擊球時(shí)所用的力道。
角度:母球撞擊到橡皮邊或目標(biāo)時(shí)的入射角、反射角與分離角等的角度。
這四項(xiàng)影響到擊球運(yùn)動(dòng)的結(jié)果。
撞點(diǎn)
母球有無(wú)數(shù)的撞點(diǎn)。球技越高明的人,就越能夠有效地運(yùn)用各種微妙的撞點(diǎn)而使母球本身產(chǎn)生極其微妙的轉(zhuǎn)動(dòng),不過(guò)對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō),只要能夠照著圖片上的九個(gè)基本撞點(diǎn),就能使母球有效地轉(zhuǎn)運(yùn)了
(1)撞擊中心點(diǎn)
(2)撞擊中心上(推桿球)
(3)撞擊中心下(拉桿球)
(4)撞擊右側(cè)(右旋轉(zhuǎn)球)
(5)撞擊左側(cè)(左旋轉(zhuǎn)球)
(6)撞擊右上(右旋轉(zhuǎn)推桿球)
(7)撞擊左上(左旋轉(zhuǎn)推桿球)
(8)撞擊右下(右旋轉(zhuǎn)拉桿球)
(9)撞擊左下(左旋轉(zhuǎn)拉桿球)
能夠明白母球的撞點(diǎn)與轉(zhuǎn)動(dòng),就已經(jīng)開(kāi)始真正接觸到花式臺(tái)球了。你可以以撞點(diǎn)的基礎(chǔ)去掌握臺(tái)球的要領(lǐng)。母球撞點(diǎn)基本上分為擊中心點(diǎn)(CenterShot)、擊中心偏上處(推桿球)、擊中心偏下處(拉桿球)、擊右側(cè)(右旋轉(zhuǎn)球)、擊左側(cè)(左旋轉(zhuǎn)球)、擊右上角(右轉(zhuǎn)推桿球)、擊左上角(左轉(zhuǎn)推桿球)、擊右下角(右轉(zhuǎn)拉桿球)、擊左下角(左轉(zhuǎn)拉桿球)等九個(gè)撞點(diǎn)。
推桿球就是撞擊母球的上方,母球被撞擊之后會(huì)一邊向前滾動(dòng)一邊前進(jìn)。等到母球碰觸了目標(biāo)球之后,還會(huì)隨著該目標(biāo)球的前進(jìn)方向往前滾動(dòng)。拉桿球則是撞擊母球的下方,母球被撞擊之后會(huì)一邊向后滾動(dòng)一邊前進(jìn)。等到它碰到了目標(biāo)球之后還會(huì)向后退。旋轉(zhuǎn)球就是撞擊母球的側(cè)面,母球被撞擊之後會(huì)一邊像陀螺一樣一邊旋轉(zhuǎn)一邊前進(jìn)。我們可以照著在母球上撞擊不同的撞點(diǎn),而使它在前進(jìn)時(shí)產(chǎn)生許多不同的變化,而且碰觸到目標(biāo)球之后也有許多不同的變化。
在落袋花式撞球的比賽場(chǎng)合中,必須使母球撞擊目標(biāo)球并且將目標(biāo)球擊落球袋,因此必須考慮到目標(biāo)球被撞擊之后的前進(jìn)路線。所以在這兩種不同的比賽中,在對(duì)于母球的撞點(diǎn)上,必須有不同的選擇。要練習(xí)撞擊母球時(shí),必須從練習(xí)撞擊中心點(diǎn)開(kāi)始。當(dāng)你使母球前進(jìn)回轉(zhuǎn)以及側(cè)面回轉(zhuǎn)時(shí),母球被撞擊之后會(huì)產(chǎn)生很微妙的的變化,比賽選手在自己的球技逐漸進(jìn)步時(shí),也要去慢慢地掌握住那種細(xì)微的變化。至于初學(xué)者,還是必須先熟悉中心點(diǎn)的撞擊后,才學(xué)習(xí)其他撞點(diǎn)的撞擊。如果是玩落袋花式撞球時(shí),大概有一半以上是利用中心點(diǎn)撞擊法來(lái)?yè)羟虻摹?/p>
當(dāng)你在握住球桿準(zhǔn)備擊球時(shí),要盡量使球桿保持水平。初學(xué)者在擊球時(shí)多半會(huì)撞擊比中心點(diǎn)稍微低一點(diǎn)的地方,這很容易造成失誤或犯規(guī)。造成這種現(xiàn)象的原因是因?yàn)橛沂值募軜蜻^(guò)高或是過(guò)低所引起的。要知道自己擊球時(shí)是否擊中母球的中心點(diǎn),可以將母球以直角擊向橡皮邊就可以知道了。如果是以正確的抽打動(dòng)作撞擊母球中心點(diǎn)時(shí),母球在碰到橡皮邊之后仍然會(huì)以直角彈回來(lái)。如果在彈回來(lái)時(shí)并不是直角而偏向左側(cè)或右側(cè)時(shí),就表示擊球時(shí)并沒(méi)有擊到中心點(diǎn)。不過(guò)如果你是撞擊到垂直軸(中心點(diǎn)偏上或偏下也屬於垂直軸之內(nèi))上的任一點(diǎn)時(shí),母球仍然會(huì)以直角反彈回來(lái)。
基本的點(diǎn)雖然是只有九個(gè),可是實(shí)際上可供撞擊的撞點(diǎn)卻是無(wú)數(shù)個(gè),因此母球被撞擊之后可能產(chǎn)生無(wú)數(shù)種變化。初學(xué)者必須先徹底學(xué)好中心點(diǎn)的撞擊之后,才學(xué)習(xí)其他八個(gè)基本撞點(diǎn),以及更微妙的撞點(diǎn),除了按步就班的學(xué)習(xí)之外,別無(wú)捷徑。
有關(guān)于推桿球(Follow燬hot,撞擊母球上方)、拉桿球(DrawShot,撞球母球下方)、旋轉(zhuǎn)球English,撞擊母球之側(cè)面)等。當(dāng)你學(xué)會(huì)了中心點(diǎn)的撞擊之后,如果是在玩落袋花式撞球時(shí),就必須考慮到如何將你所瞄準(zhǔn)的目標(biāo)球順利的擊落球袋。并且為了能夠繼續(xù)擊球,還必須考慮母球撞擊到第一目標(biāo)球之后應(yīng)該停留在什么位臵才能輕易擊落下一顆目標(biāo)球。有時(shí)為了避免母球洗澡(母球落進(jìn) 球袋中)也必須仔細(xì)考慮它的撞點(diǎn)。初學(xué)者能夠逐漸掌握住擊球點(diǎn)的要領(lǐng)之後,就可以反覆的練習(xí)推桿球、拉桿球、旋轉(zhuǎn)球,并且也可以利用目標(biāo)球和橡皮邊反覆練習(xí)。臺(tái)球基礎(chǔ)理論4: 瞄準(zhǔn)點(diǎn)與接觸點(diǎn)
所謂瞄準(zhǔn)點(diǎn),就是當(dāng)你擊出母球時(shí),球桿尖所對(duì)的方向,而瞄準(zhǔn)點(diǎn)與母球的接觸部份就稱(chēng)為接觸點(diǎn)。當(dāng)母球擊中目標(biāo)球時(shí),目標(biāo)球就會(huì)往擊中那一瞬間兩球中心點(diǎn)聯(lián)線的延伸方向前進(jìn)。如果這一條聯(lián)線的延伸正好對(duì)著球袋,則目標(biāo)球就會(huì)不偏不倚的落入球袋中。因?yàn)槿绻@一條延伸線正對(duì)著球袋,就表示當(dāng)母球擊中目標(biāo)球時(shí),母球、目標(biāo)球與球袋正好在一直線上,而力量來(lái)源就是延伸線上的母球與目標(biāo)球的接觸點(diǎn)。
不過(guò)我們?cè)谇懊嬉蔡岬角蚺c球袋很少同時(shí)在一條直線上。因此,我們可以將這一條“聯(lián)結(jié)中心點(diǎn)的延長(zhǎng)線”運(yùn)用在基本的聚球技術(shù)上,而發(fā)展出可以將目標(biāo)球擊落球袋的技術(shù)。
再說(shuō)得詳細(xì)一點(diǎn),就是如果我們要輕易地找出目標(biāo)球上的正確瞄準(zhǔn)點(diǎn),就必須先在腦中描繪出你所想要擊落的目標(biāo)球與球袋之間,有一條中心點(diǎn)至中心點(diǎn)的聯(lián)線,而這一條假想線與目標(biāo)球外圍的切點(diǎn),就是最理想的瞄準(zhǔn)點(diǎn)。
臺(tái)球基礎(chǔ)理論5: 假想中心點(diǎn)
要將目標(biāo)球擊落球袋時(shí),在目標(biāo)球上的瞄準(zhǔn)點(diǎn)是固定的,但是當(dāng)母球在不同的位臵上要被用來(lái)撞擊目標(biāo)球時(shí),母球方面的接觸點(diǎn)卻因位臵的差異而有所不同。
當(dāng)母球、目標(biāo)球與球袋三者并不在一條直線上時(shí),你要假想目標(biāo)球與球袋上有一條聯(lián)結(jié)二者中心點(diǎn)的延長(zhǎng)線,而你向目標(biāo)球擊出母球時(shí),如果母球與目標(biāo)球的接觸點(diǎn)正好在這一條想像的聯(lián)線上時(shí),目標(biāo)球就會(huì)朝向球袋前進(jìn)。而在接觸瞬間時(shí)母球的中心點(diǎn)就是假想中心點(diǎn)。說(shuō)得更清楚一點(diǎn),我們可以在目標(biāo)球與球袋的中心點(diǎn)聯(lián)線上假想有一顆球與目標(biāo)球正好緊密地靠在一起,而這顆假想球的中心點(diǎn)必須是在這條假想聯(lián)線上。
當(dāng)你擊球的時(shí)候,就要把母球擊向這一顆假想球的位臵上。當(dāng)母球被擊出而在這個(gè)位臵上碰觸到目標(biāo)球時(shí),在碰觸的那一瞬間,母球、目標(biāo)球與球袋正好在一直線上,目標(biāo)球就會(huì)順利的掉落你所瞄準(zhǔn)的球袋之內(nèi)。
假想中心點(diǎn)的設(shè)定,或是將母球擊向此一假想點(diǎn)對(duì)於初學(xué)者來(lái)說(shuō)是不容易的,可能需要花許多時(shí)間才逐漸熟悉其中的要領(lǐng)。另外,母球速度的變化與旋轉(zhuǎn)擊球程度的不同,將會(huì)使目標(biāo)球產(chǎn)生極微妙的變化。當(dāng)你撞擊母球的左側(cè)或右側(cè)時(shí),在它碰上障礙物(其他的球或是橡皮邊)之前都會(huì)順著擊球時(shí)球桿尖所指方向前進(jìn)。初學(xué)者在希望母球碰擊目標(biāo)球的右側(cè)時(shí),經(jīng)常會(huì)在無(wú)意間將球桿向右側(cè)擊出。因?yàn)槲覀円獙⒛繕?biāo)球擊落球袋中時(shí),必須將母球擊向假想點(diǎn)。
你必須先記住這些基本的撞擊法以及撞擊的厚度會(huì)影響到目標(biāo)球的前進(jìn)路線,因?yàn)檫@是使你球技進(jìn)步的唯一捷徑。至於復(fù)雜的計(jì)算,以及控制母球到容易擊落下一顆球的位臵,熟練就會(huì)了。
臺(tái)球基礎(chǔ)理論6: 擊球的力道
1)撞擊力較弱時(shí)
(2)以平常的力量撞擊時(shí)
(3)以較強(qiáng)的力量撞擊時(shí)(前進(jìn)路線稍有弧度)
要將母球擊出時(shí)的力道,以科學(xué)的方法如照片或圖片來(lái)說(shuō)明是不可能的。我們只能以抽象的方法來(lái)解釋,例如用強(qiáng)擊、中擊、弱擊或普通撞擊這一類(lèi)含糊而不明確的字眼來(lái)說(shuō)明。
如果要照著力道來(lái)控制母球,就必須體會(huì)出撞擊時(shí)的速度感,并且加以反覆練習(xí),除此之外別無(wú)捷徑。每次擊球時(shí)力道都不可能完全一樣,即使只是細(xì)微的差別都會(huì)使母球和目標(biāo)球產(chǎn)生微妙的變化,因此只能從實(shí)際的撞球中心去慢慢體會(huì)了。
無(wú)論是落袋花式撞球或開(kāi)侖式撞球都必須好好控制撞球的力道,才能使下一次撞擊行為更加容易。擊球時(shí)的力道會(huì)影響到母球擊中目標(biāo)球之後的分離角,使母球撞擊同一個(gè)地方,只要撞擊時(shí)的力道稍有不同,分離角就會(huì)產(chǎn)生變化了。
擊球時(shí)的強(qiáng)弱是因人而異的。以初學(xué)者來(lái)說(shuō)幾乎都是以相近的力道來(lái)撞擊母球的,并且?guī)缀醵己苡昧?其實(shí)撞擊母球時(shí)并不需要過(guò)多的力道,以過(guò)多的力道擊球不見(jiàn)得會(huì)使球 得更遠(yuǎn),而力道過(guò)大容易產(chǎn)生失誤,力道過(guò)弱有時(shí)也很難達(dá)到預(yù)期的效果。
不過(guò)只要球技進(jìn)步,自然會(huì)逐漸掌握住力道的要領(lǐng)。在撞球游戲中只要能靈活運(yùn)用擊球的力道與旋轉(zhuǎn)擊法,球技就會(huì)更進(jìn)步。
臺(tái)球基礎(chǔ)理論7: 球的旋轉(zhuǎn)
臺(tái)球打法和其他球類(lèi)打法不同,比如:足球、籃球、網(wǎng)球和排球等,都是直接把球踢進(jìn)球門(mén)、投入籃框、打過(guò)球網(wǎng)等。而臺(tái)球則是先打白色主球,再由主球把目標(biāo)球撞進(jìn)球袋或連續(xù)碰撞兩個(gè)目標(biāo)球方可得分。而且不但要求把球打進(jìn)球袋得分,還必須考慮打進(jìn)一個(gè)球后,主球能停留在理想位臵,以便接著打下一個(gè)球,如此反復(fù)才能連連取得高分,這點(diǎn)正說(shuō)明臺(tái)球的絕技就是控制主球的停留位臵,也就是我們常說(shuō)的“走位”。
所以,學(xué)打臺(tái)球首先必須了解用球桿怎樣打,打主球各個(gè)不同部位,球?qū)?huì)產(chǎn)生什么樣的旋轉(zhuǎn)變化,當(dāng)主球主動(dòng)撞擊被動(dòng)的目標(biāo)球后,兩個(gè)球?qū)⒁a(chǎn)生什么樣的旋轉(zhuǎn)變化和行進(jìn)去向等。為了學(xué)好臺(tái)球,一定要弄明白,球的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)與球性,不然,對(duì)著球胡亂擊打,違反擊球的科學(xué)規(guī)律,是很難學(xué)好打臺(tái)球的,也就達(dá)不到提高技術(shù)水平的目的了。
用球桿擊打主球上的點(diǎn)叫擊點(diǎn)也稱(chēng)撞點(diǎn),面對(duì)主球平視,是個(gè)圓形面,這個(gè)圓形面上到處都是可以打的擊點(diǎn)。但是,為了方便分析研究和學(xué)習(xí),在圓形面上以圓心為基點(diǎn)設(shè)中心點(diǎn),并根據(jù)點(diǎn)位與旋轉(zhuǎn)的相應(yīng)關(guān)系,在中心點(diǎn)周?chē)x定8個(gè)點(diǎn),一共9個(gè)點(diǎn)。
球和球桿上的撞頭都是圓球面形的,如果球桿上的撞頭在圓球的邊緣部位時(shí),由于角度過(guò)斜,便要發(fā)生打滑現(xiàn)象(稱(chēng)滑桿)。說(shuō)明主球的球面上,不是都是可以用球桿擊打的點(diǎn)位,而是有一定范圍限制的。可以撞擊而不至于打滑的范圍稱(chēng)安全擊球區(qū)。即把主球視平面直徑劃分10等份,取其中6等份在球中心畫(huà)個(gè)圓,稱(chēng)其為十分之六的同心圓,在這個(gè)范圍內(nèi)擊球,就可以不會(huì)發(fā)生滑桿現(xiàn)象。如果擊球技術(shù)達(dá)到高超水平,還可以超過(guò)安全區(qū)擊球,也很少發(fā)生滑桿現(xiàn)象。仍可以向球體邊緣延伸,把安全擊球區(qū)再擴(kuò)展到主球直徑的十分之七或十分之八范圍。
當(dāng)球技達(dá)到相當(dāng)高超的水平后,擊球范圍也自然隨之延伸擴(kuò)大,密密麻麻地布滿(mǎn)了球面,幾乎處處都是可擊之點(diǎn),使球的運(yùn)動(dòng)千變?nèi)f化,變幻莫測(cè)。以9個(gè)基本點(diǎn)擴(kuò)展為17個(gè)、33個(gè)直到49個(gè)。
1、主球的旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng):
主球上雖然有九個(gè)基本擊點(diǎn),初學(xué)者練球時(shí),要先熟悉中心、中上和中下這三個(gè)主要常用的擊點(diǎn)。這三個(gè)擊點(diǎn)若能打得好,無(wú)論打無(wú)袋式或落袋式臺(tái)球,基本上都能解決擊球得分的問(wèn)題。
1)撞擊主球中上點(diǎn):球開(kāi)始延著球桿方向,直線向前奔走得很快、很遠(yuǎn)。因?yàn)榍蚴苷氐耐苿?dòng),滾動(dòng)旋轉(zhuǎn)的磨擦又比滑行磨擦少得多,動(dòng)能損失很小。
2)撞擊主球中心擊點(diǎn):開(kāi)始沒(méi)有旋轉(zhuǎn),向前滑動(dòng)瞬間后,因受臺(tái)呢的磨擦阻力作用,漸漸產(chǎn)生了正旋力矩,使球與臺(tái)面接觸點(diǎn)速度減慢,球的頂點(diǎn)速度不變,于是球便向前旋轉(zhuǎn)起來(lái)。球在哪里開(kāi)始旋轉(zhuǎn),能滾到多遠(yuǎn)的距離,依擊球力量的大小而不同。
3)撞擊主球中下點(diǎn):球一開(kāi)始就具有逆旋的力矩,球則一邊行進(jìn)一邊倒旋,由于臺(tái)呢的磨擦力作用,倒旋減緩直到為零,球經(jīng)過(guò)一段滑行,便過(guò)渡到正旋前進(jìn)。直到減慢停止。
4)撞擊主球左中或右中擊點(diǎn):這是一種側(cè)旋轉(zhuǎn)球的打法(亦稱(chēng)偏桿擊球)。技術(shù)難度較大,但又是必須學(xué)會(huì)練好的側(cè)旋球技術(shù),并懂得在擊球中會(huì)出現(xiàn)需要側(cè)旋球的重要作用。當(dāng)遇到需要從根本上改變主球或目標(biāo)球前進(jìn)路線的時(shí)候,便會(huì)體察到運(yùn)用側(cè)旋球的特殊作用。
側(cè)旋球是臺(tái)球的一種特殊的轉(zhuǎn)動(dòng)。這是一種畸形旋轉(zhuǎn),在撞擊目標(biāo)球的前后都能改變球的路線。上面已經(jīng)講過(guò),打主球中上點(diǎn)所產(chǎn)生的上旋,可以形成跟進(jìn)球。而打中下點(diǎn)產(chǎn)生下旋,可以形成縮球。側(cè)旋是這些技術(shù)的延伸發(fā)展。
由于平常打球,大都用的是主球中線范圍上的九個(gè)擊點(diǎn),而形成面對(duì)主球正面瞄準(zhǔn)擊球習(xí)慣,一旦使用偏桿,往往是球桿對(duì)主球斜著打。打側(cè)旋球要求球桿必須與臺(tái)面平行,如果養(yǎng)成抬高后手握桿習(xí)慣,將會(huì)影響擊球效果。還有擊球速度和力度的控制要求都比較嚴(yán)格。
撞擊主球左中或右中擊點(diǎn)后,主球則以水平方向自轉(zhuǎn)(左轉(zhuǎn)或右轉(zhuǎn))與向前旋轉(zhuǎn)的混合轉(zhuǎn)動(dòng)方式前進(jìn)。撞擊主球左中點(diǎn)時(shí),從球的上方看,球是順時(shí)針?lè)较蜃赞D(zhuǎn),稱(chēng)左旋;撞擊主球右中點(diǎn)時(shí),球是逆時(shí)針?lè)较蜃赞D(zhuǎn),稱(chēng)右旋。
側(cè)旋球的主球前進(jìn)線路不是直線,比如打左旋球時(shí),主球受偏左的分力推動(dòng),開(kāi)始先一點(diǎn)點(diǎn)地向右運(yùn)動(dòng),然后又向左邊轉(zhuǎn)動(dòng)。打右旋時(shí),主球開(kāi)始一點(diǎn)點(diǎn)地向左運(yùn)動(dòng),然后又向右運(yùn)動(dòng)。由此可知,側(cè)旋球使主球離開(kāi)直線運(yùn)動(dòng)軌跡,因此主球與目標(biāo)球之間的距離越長(zhǎng),瞄準(zhǔn)的判斷越是需要準(zhǔn)確。
2、偏球相撞的旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng):
偏球:所謂偏球,就是不正面撞擊目標(biāo)球,主球只撞擊目標(biāo)球的偏側(cè)部分。打偏球的目的,就是改變主球和目標(biāo)球的球路,達(dá)到得分的要求。無(wú)論開(kāi)侖還是落袋式臺(tái)球,都常用到偏球。我們常聽(tīng)到的所謂厚球,薄球,又或二分之一、四分之一、四分之三球,指的就是主球撞擊目標(biāo)球時(shí),偏側(cè)的程度。厚、薄或幾分之幾,是主球撞擊目標(biāo)球的有效撞擊截面占球的截面的比例,厚就是撞擊截面大,薄就是撞擊截面小。但習(xí)慣說(shuō)的數(shù)字比例,并不是面積之比,而是撞擊截面在直徑上所占的線度與目標(biāo)球直徑之比。
厚球與薄球是在實(shí)際比賽中的一種擊球技術(shù)和戰(zhàn)術(shù),平時(shí)練習(xí)時(shí),必須熟悉各種厚薄球在擊球中以及撞擊后,主球和目標(biāo)球的運(yùn)動(dòng)狀況。偏球的厚薄,大體可分為六個(gè)類(lèi)型:正面、二分之一、三分之一、三分之二、四分之一、四分之三。現(xiàn)分別介紹于下:
正面:就是主球球心速度方向正對(duì)目標(biāo)球球心,撞擊截面等于目標(biāo)球的視圓面。從主球前進(jìn)方向看去。主球和目標(biāo)球完全重合。
二分之一:主球球心速度方向偏離目標(biāo)球球心,剛好與目標(biāo)球側(cè)面外邊緣相切,或偏左或偏右,撞擊截面線度占球截面直徑之半。
三分之一:主球撞擊目標(biāo)球的撞擊截面線度占球截面直徑的三分之一,或左或右。
四分之一:主球撞擊截面線度占球截面直徑的四分之一,或左或右。四分之一球已經(jīng)是相當(dāng)薄的球。
四分之三:主球撞擊截面線度,占球截面直徑的四分之三,或左或右。這是相當(dāng)厚的球,僅次于正面撞擊。
無(wú)論打什么厚薄的偏球,瞄準(zhǔn)的點(diǎn)都應(yīng)該是目標(biāo)球橫直徑延長(zhǎng)線與主球縱向(運(yùn)動(dòng)方向)延長(zhǎng)線的交點(diǎn)。若用這種厚薄度進(jìn)行瞄準(zhǔn),要打各種偏球時(shí),一定得熟悉瞄準(zhǔn)點(diǎn)所在位臵和瞄準(zhǔn)方法。
3.厚度計(jì)算法與瞄準(zhǔn)法
因厚度不同而使母球分離的角度母球擊出後在碰觸到目標(biāo)球的瞬間,母球與目標(biāo)球重疊的比率稱(chēng)為“厚度”。它對(duì)于花式臺(tái)球的球路(球的前進(jìn)方向)來(lái)說(shuō)最為重要。當(dāng)你瞄準(zhǔn)了目標(biāo)球想將它擊落球袋時(shí),如果厚度產(chǎn)生了偏差,目標(biāo)球就無(wú)法落進(jìn)你所瞄準(zhǔn)的球袋中,并且會(huì)越偏越遠(yuǎn)。在實(shí)際的比賽中,母球、目標(biāo)球與球袋很難得剛好排成一條直線,多半是三者排在不規(guī)則的角度上,因此就不容易將目標(biāo)球擊落球袋,而且每次擊球時(shí)這三者的角度與距離都不一樣,所以需要一些技巧。而厚度就是在控制球路時(shí)的重要因素。
偏球的偏轉(zhuǎn):主球正面撞擊目標(biāo)球時(shí),如果主球沒(méi)有旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng),則主球的動(dòng)量全部傳遞給目標(biāo)球,主球停住,目標(biāo)球沿主球原來(lái)方向向前奔去,只是主球和目標(biāo)球互相換了個(gè)位臵。即前面已經(jīng)講過(guò)“定位球”事實(shí)上由于磨擦力及動(dòng)量吸收,目標(biāo)球前進(jìn)速度要減慢一些。
當(dāng)主球偏側(cè)撞擊目標(biāo)球時(shí),主球和目標(biāo)球的運(yùn)動(dòng)方向,都偏離了主球原來(lái)的運(yùn)動(dòng)方向,一偏左,一偏右。在動(dòng)量不被吸收的前提下(絕對(duì)彈性碰撞),且假定主球不旋轉(zhuǎn),碰撞后的主球和目標(biāo)球運(yùn)動(dòng)方向的夾角,則為九十度,不管偏球厚薄為多少。掌握了這一點(diǎn),再記住不同旋轉(zhuǎn)狀態(tài)下的偏轉(zhuǎn)方向影響,就能比較有把握改變球路。
偏球越厚,則目標(biāo)球運(yùn)動(dòng)方向越接近主球運(yùn)動(dòng)方向,目標(biāo)球運(yùn)動(dòng)速度越高,主球則越接近橫向滾出,速度越低。偏球越薄,則主球運(yùn)動(dòng)方向和速度越改變得小,目標(biāo)球越接近橫向滾出,速度越低。
主球和目標(biāo)球的運(yùn)動(dòng)的瞬間位臵,符合以原主球運(yùn)動(dòng)方向?yàn)閷?duì)角線的矩形定則。變即瞬間的主球與目標(biāo)球的軌跡,構(gòu)成了矩形的兩個(gè)邊,這個(gè)矩形對(duì)角,就是原主球的運(yùn)動(dòng)方向。依據(jù)這個(gè)定則,便可估計(jì)主球與目標(biāo)球碰撞后到達(dá)的位臵。
臺(tái)球基礎(chǔ)理論8: 贏球策略
作為一個(gè)斯諾克老手,在打每一個(gè)球之前,必定要考慮好下一個(gè)球該怎么打,該如何留 位。即是說(shuō),一要選擇好目標(biāo)球,不是說(shuō)哪個(gè)最容易進(jìn)就進(jìn)哪個(gè);二要讓白球在進(jìn)了目標(biāo)球后,能夠回到預(yù)先計(jì)劃的位臵上,為邊疆進(jìn)球創(chuàng)造機(jī)會(huì)。一桿連續(xù)進(jìn)球得分記錄可 以說(shuō)是斯諾克況賽中的況賽。一個(gè)斯諾克老手,不僅會(huì)以贏下全局而開(kāi)心,也會(huì)以不斷 刷新自己一桿得分最高記錄而興奮。當(dāng)然,要做到這些,首先要看自己擊球技巧和控制白球的能力如何。所以說(shuō),要想贏斯諾克,不僅是手上功夫問(wèn)題,還要看自己是否擁有 一個(gè)斯諾克頭腦。臺(tái)面上球的布局千變?nèi)f代,該打哪個(gè)球,該如何留位,全靠自己憑經(jīng)
驗(yàn)和頭腦去當(dāng)機(jī)立斷。下邊是一些典型實(shí)例,希望通過(guò)分析其中的一些常用策略,有助 于啟發(fā)、培養(yǎng)斯諾克頭腦。以下是一些基本的原則:
1。進(jìn)攻篇:
(1)圍著分最高的黑球打:
要贏斯諾克,或刷新一桿得分最高記錄,進(jìn)黑球的次數(shù)是關(guān)鍵。圍著黑球打的時(shí)候,要留意兩點(diǎn):一要清理黑球進(jìn)入兩個(gè)頂袋的通道;二是讓白球始終同黑球保持一定的角度。
(2)利用有價(jià)什的藍(lán)球做橋梁:
很多時(shí)候黑球和粉球都被紅球所困,在進(jìn)了紅球之后,最佳留位是讓白球停在藍(lán)球偏 底線一點(diǎn)。這樣,白球在進(jìn)了藍(lán)球后,又可以方便地接著進(jìn)紅球。在擊打紅球來(lái)走籃球的時(shí)候,經(jīng)常都會(huì)需要打稍微右側(cè)的回旋球,以擴(kuò)大反彈角度,取得好的留位。如果只是打簡(jiǎn)單回旋球,白球可能回不到藍(lán)球,或者回過(guò)頭,甚至正好靠住藍(lán)球,后果很危險(xiǎn)。
(3)用回旋球打底線上的彩球:
運(yùn)用回旋球,有時(shí)再加以左旋球或右旋球,使白球在擊進(jìn)了底線上 的彩球后,能夠得以回向紅球和高分的黑球。因此,拉桿加旋這種桿法一定要加以訓(xùn)練并掌握。
(4)保持彩球進(jìn)袋的通道被紅球所阻,有再多可進(jìn)的紅球都無(wú)法連續(xù)進(jìn)球。所以在選擇 進(jìn)紅球時(shí),一定要優(yōu)先考慮清理 擋彩球進(jìn)袋的紅球。
(5)創(chuàng)造更多進(jìn)球機(jī)會(huì):
在考慮回位的時(shí)候,一定要選擇可以創(chuàng)造更多進(jìn)球機(jī)會(huì)的打法。盡量使得白球停留的位臵上多過(guò)一個(gè)紅球可擊打,這樣就可以減少失誤并創(chuàng)造高分。
(6)留下臺(tái)面中間的紅球:
如果能夠試圖做到有很多打散的紅球在臺(tái)面的中間,那么連續(xù)進(jìn)球就會(huì)非常順利。一桿連續(xù)進(jìn)球得高分的秘訣之一,就是讓自己有一些可以進(jìn)多個(gè)袋口選擇的紅球。假如如果有兩個(gè)紅球可以擊打,如果有個(gè)紅球可進(jìn)的袋口只有一個(gè),那盡量選擇先擊打該紅球。
(7)保險(xiǎn)球:
大多時(shí)候,一個(gè)高分的一桿邊疆進(jìn)球肯定含有一些運(yùn)氣好的成分在里面。不過(guò),人人都 會(huì)有運(yùn)氣不佳的時(shí)候。所以,要想一桿邊疆進(jìn)球順利進(jìn)行,就得給自己留
一、兩個(gè)保險(xiǎn) 球以應(yīng)付困難局面發(fā)生。我們知道,絨毛效應(yīng)會(huì)將一個(gè)以中速或慢速橫穿臺(tái)面的球拉向頂端。這就意味癥一個(gè)靠近頂端邊墊的紅球是幾乎肯定可以進(jìn)的。這種球最好不要輕易浪費(fèi),應(yīng)該保留下來(lái)以應(yīng)急。這種球可以稱(chēng)之為保險(xiǎn)球。
(8)轟開(kāi)紅球堆:
在打球的過(guò)程中,經(jīng)常需要將一堆紅球順手轟開(kāi),給自己接下去連續(xù)進(jìn)球創(chuàng)造機(jī)會(huì)。然 而,把握轟開(kāi)球堆的時(shí)機(jī)很重要,高手也很少會(huì)過(guò)早轟開(kāi)紅球堆。一定是先清理散開(kāi)的 紅球,直到臺(tái)面只剩下一個(gè)或兩個(gè)散開(kāi)的紅球時(shí),才會(huì)考慮轟開(kāi)紅球堆。平時(shí)必須多加強(qiáng)用黑球,籃球,黃球和綠球來(lái)炸球堆的練習(xí)。
(9)打最后一個(gè)紅球時(shí)考慮黃球:
一般來(lái)說(shuō),打完最后一個(gè)紅球后,關(guān)鍵就是能否留下一個(gè)好位打黃球。
2、安全球和斯諾克
要想贏斯諾克比賽,不僅要靠扎實(shí)的基本功,嫻熟的擊球技巧爭(zhēng)取多進(jìn)球得分;同時(shí),必須會(huì)運(yùn)用打安全球,使接下去打的對(duì)手無(wú)法進(jìn)球;甚至?xí)\(yùn)用做斯諾克,通過(guò)讓對(duì)手 失誤罰分而得分。所以說(shuō),斯諾克比賽,不僅比試技巧,同時(shí)還要斗智。正因?yàn)槿绱?,斯諾克比賽樂(lè)趣無(wú)窮。下面是精選出的十八個(gè)安全球和斯諾克常見(jiàn)實(shí)例。
(1)安全開(kāi)局:
一局的第一個(gè)球至關(guān)重要。如果輪到自己開(kāi)球,一定要把球開(kāi)好。好的開(kāi)局可以 讓自己處于主動(dòng)地位。最佳的開(kāi)球方法是用右旋球擊打最外面的那個(gè)紅球,讓白球經(jīng)過(guò) 三次反彈,停在綠球后面,離底邊2.5厘米左右的地方。除非非常不小心,這種球不會(huì)變 形太壞。它會(huì)讓對(duì)方一上臺(tái)就感到無(wú)法下手。
(2)伺機(jī)而動(dòng):
在絕大多數(shù)情況下,開(kāi)盤(pán)后的前面幾桿里,雙方一定是你來(lái)我往地打安全球,盡可能將 白球回到底邊,直到一方犯下錯(cuò)誤,或者試圖冒險(xiǎn)長(zhǎng)距離進(jìn)紅球未得逞而丟下了缺口,或者偶然紅球堆被打開(kāi),使得對(duì)方無(wú)法再將白球回到底邊。
(3)不輕易給對(duì)手機(jī)會(huì):
沒(méi)有65%把握以上的話(huà),盡量選擇可以“打袋跑”的球。
(4)以守為攻:
許多選手當(dāng)對(duì)手防守時(shí)把母球停留在黑球下方,這時(shí)他們也喜歡仍然通過(guò)擊打紅球上去而讓母球停留在底庫(kù)。其實(shí)如果在發(fā)球區(qū)沒(méi)有紅球的話(huà),那么這種防守是一種消極的防守方法。這種情況下,對(duì)方完全 可以同樣地回應(yīng)一個(gè)。正確的做法應(yīng)該是將白球打回到底邊,越靠近邊墊越好,如果能藏在某個(gè)彩球后面就更
好。
(5)做斯諾克:
通常,只將做斯諾克用做一種布局策略而不是得分手段。除非在局尾,臺(tái)面上所有球的 分?jǐn)?shù)加起來(lái)都不夠贏。然而,有時(shí)在讓對(duì)方失誤罰分可以獲利更大的情況下,不妨做斯諾克。許多人在拼進(jìn)一個(gè)紅球后,白湫回到發(fā)球區(qū),這時(shí)如果機(jī)會(huì)不好的話(huà),而且下面紅球較散的話(huà),那做個(gè)斯諾克的效果會(huì)比較好。
(6)反敗為勝:
當(dāng)紅球已被打完,該打黃球??匆幌掠?jì)分牌,發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在落后對(duì)手32分。而臺(tái)面剩下 的球,一桿打完也只有27分。這時(shí),必須成功做兩個(gè)斯諾克才可以贏下這局。如果打進(jìn)黃球、綠球同棕球后,變成落后對(duì)手23分,而臺(tái)面上只剩下18分。此時(shí),失誤一次罰5分,只需要成功做一個(gè)斯諾克便可以贏球。這時(shí),不妨玩?zhèn)€花招,將白球藏在黑球后面做 個(gè)斯諾克。這樣,對(duì)手反而開(kāi)始緊張了,打藍(lán)球不容有誤。
當(dāng)然很多時(shí)候必須觀察球形,如果藍(lán)球和粉球是靠近的話(huà),這是應(yīng)該盡量把黃球,綠球和棕球打進(jìn),并在打棕球的時(shí)候走個(gè)理想的位臵便于做下一桿斯諾克。
(7)越近越妙:
做斯諾克的原則,就是將白球停在障礙球后面,而且是越近越好。
(8)先撒種子后收獲:
剛開(kāi)局時(shí),如果拼進(jìn)一個(gè)紅球后白球回到發(fā)球區(qū),面對(duì)這種局勢(shì),話(huà)多人會(huì)將白球輕輕推到棕球后面,做一個(gè)斯諾克。但是,由于 所有的紅球聚在一起,形成一個(gè)很大的目標(biāo),對(duì)手會(huì)輕易擊中紅球。即便未能夠擊中紅 球,只是罰四分而已。如果將棕球擊向紅球,打散紅球堆,白球停在黃球后面,便處于 更加主動(dòng)的地位。無(wú)論對(duì)方擊中紅球與否,自己都會(huì)有
一、兩個(gè)可進(jìn)的紅球??傊?,做斯諾克不單是給對(duì)方制造障礙,讓對(duì)方無(wú)法順利擊到目標(biāo)球,失誤罰分。同時(shí),還應(yīng) 該考慮給自己下一個(gè)球創(chuàng)造機(jī)會(huì)。
(9)化解斯諾克:
化解斯諾克的一般方法是將白球慢慢推向沒(méi)有進(jìn)球機(jī)會(huì)的目標(biāo)球,盡量讓白球緊帖上目標(biāo)球,看看能束做個(gè)安全球。如果紅球處在敞開(kāi)位,就千萬(wàn)不可將白球慢慢推向紅球。因?yàn)椋绻浊蛴|到了紅球,會(huì)給對(duì)手留下可進(jìn)的紅球。此時(shí),最好打一個(gè)彈兩庫(kù)的擦邊球,打中了,兩個(gè)球的距離會(huì)拉開(kāi);如果打不中,白球也都會(huì)跑得很遠(yuǎn),給對(duì)方造成一定難度。
(10)曲線救國(guó):
有時(shí)候?qū)Ψ阶龅乃怪Z克使得反彈角度也被封死,要化解這種斯諾克,嘗試一下弧 線球或許有一線希望。方法是抬高球桿把柄,由高往下,以球桿頂端擦過(guò)白球左邊,打 一個(gè)夸張的左旋球,白球就會(huì)走一個(gè)弧線,繞過(guò)棕球,撞向目標(biāo)球。如果運(yùn)氣好,就會(huì)打中紅球化解這個(gè)斯諾克。
(11)自由萬(wàn)歲:
遇到對(duì)方未能成功擊中目標(biāo)球,并且又做成一個(gè)新的斯諾克時(shí),一個(gè)常見(jiàn)的錯(cuò)誤就是毫不加思索地讓對(duì)方接著打,記得多考慮自由球。
(12)顧全大局:
在化解斯諾克時(shí),還得記住寧可打不中紅球,也不給對(duì)方制造可進(jìn)紅球的機(jī)會(huì)。因?yàn)榇虿恢校粨p失4分。如果給對(duì)方制造可進(jìn)紅球的機(jī)會(huì),可能就會(huì)輸?shù)羧帧?/p>
第五篇:臺(tái)球規(guī)則
十六彩比賽規(guī)則
定義:自由擊球權(quán)
1、一方犯規(guī)時(shí),對(duì)方可將主球置于臺(tái)面任意位置開(kāi)始擊球。
2、線的自由球是指開(kāi)球一方犯規(guī)時(shí),獲自由球的一方只能將主球在開(kāi)球線后任意放置,并只可擊打開(kāi)球線與頂邊之間的任意目標(biāo)球。
一、比賽方式
8球比賽使用同一顆主球(白色)及1到15號(hào)共15顆目標(biāo)球,1到7號(hào)球?yàn)槿颍?號(hào)為黑色球,9到15號(hào)為雙色球(又稱(chēng)花色球)。比賽雙方按規(guī)則確定一種球(全色或是花色)為自己的合法目標(biāo)球,在將本方目標(biāo)球全部按規(guī)則擊八袋中后,再將8號(hào)球擊入袋的一方獲勝該局。若一方在比賽中途將8號(hào)球誤擊入袋或?qū)?號(hào)球擊離臺(tái)面,則對(duì)方獲勝該局。
二、器材
1、球臺(tái):內(nèi)沿尺寸2540mm×1270mm,從地面到庫(kù)邊頂部高度為800mm--850mm。
2、球桿:須符合中國(guó)臺(tái)球協(xié)會(huì)認(rèn)可的標(biāo)準(zhǔn)。
3、架桿:比賽須采用賽會(huì)所提供的。
4、置球點(diǎn):球臺(tái)長(zhǎng)邊中線上距頂庫(kù)635mm的點(diǎn)。
5、開(kāi)球線:平行于球臺(tái)底庫(kù),距底邊450mm,并與左右兩庫(kù)相交的直線。
6、開(kāi)球區(qū):由賽事組委會(huì)在臺(tái)面上畫(huà)出的有效開(kāi)球區(qū)(一般出現(xiàn)在職業(yè)賽事上)。
三、擺放球
開(kāi)球前目標(biāo)球排列為三角形,共5排,每排球數(shù)分別為一至5顆。第一排的1顆球置于‘置球點(diǎn)’,8號(hào)球位于第三排的中間位置,其它目標(biāo)球全色和花色間隔開(kāi)隨意擺放,但必須彼此緊貼。比賽雙方均有權(quán)檢查球擺放是否符合規(guī)則,并要求修正。
四、開(kāi)球
1、首局開(kāi)球權(quán)的確定由雙方在開(kāi)球線后同時(shí)分別向底邊擊打同一規(guī)格的兩顆主球,碰底邊彈回后靜止。球離頂邊較近的一方獲得開(kāi)球權(quán)。若擊出的球未觸底邊或入袋則為犯規(guī),由對(duì)方獲開(kāi)球權(quán);若雙方球離頂邊距離相同可無(wú)法判定或雙方犯規(guī),則重新進(jìn)行直到一方獲開(kāi)球權(quán)。
2、競(jìng)賽組委會(huì)可在賽前確定多局比賽時(shí)為雙方輪流開(kāi)球或由勝方開(kāi)球。
3、開(kāi)球后,必須使任何一顆目標(biāo)球入袋或至少4顆目標(biāo)球碰觸臺(tái)邊。若開(kāi)球后主球跳離臺(tái)面或主持入袋或碰觸臺(tái)邊的目標(biāo)球數(shù)少于4顆,則為犯規(guī)。
違反本項(xiàng)規(guī)則的處罰:對(duì)方可要求擺球,由自己或犯規(guī)方重新開(kāi)球;或?qū)Ψ将@線后自由擊球權(quán)。
4、若開(kāi)球后8號(hào)球直接入袋,則由開(kāi)球方重新開(kāi)球。
5、開(kāi)球后若無(wú)進(jìn)球亦無(wú)犯規(guī),則換對(duì)方繼續(xù)擊球。
五、確定花色
1、一方在開(kāi)放球局中合法進(jìn)球后,其所進(jìn)球的種類(lèi)(全色或花色)為該局該方合法目標(biāo)球,另一類(lèi)球?yàn)閷?duì)方該局合法目標(biāo)球,球局關(guān)閉。
2、開(kāi)球有球入袋,不論數(shù)量、花色、先后、開(kāi)球方繼續(xù)擊球并有權(quán)繼續(xù)選擇種類(lèi)。此后,其所選擇的一類(lèi)球有合法入袋,則球局關(guān)閉;若其選擇的一類(lèi)球沒(méi)有入袋,則球局仍開(kāi)放,換對(duì)方擊球可繼續(xù)選擇種類(lèi);若其選擇的一類(lèi)球雖有入袋,但同時(shí)伴有主球入袋或主球、目標(biāo)球出臺(tái)等犯規(guī),則球局仍開(kāi)放,對(duì)方獲自由擊球權(quán)。
3、球局開(kāi)放時(shí),擊球方可用一種花色的球間執(zhí)著將不同花色的球傳擊入袋或用8號(hào)球?qū)⑵渌繕?biāo)球傳擊入袋而不處犯規(guī),但該進(jìn)球不能使球局關(guān)閉,換對(duì)方擊球。
六、擊球
1、選手每次擊球無(wú)需指定入袋球或袋口(打8號(hào)球時(shí)除外),其擊球全部過(guò)程沒(méi)有犯規(guī),則本方目標(biāo)球入袋均有效,獲繼續(xù)擊球權(quán):若本方目標(biāo)球入袋同時(shí)有對(duì)方目標(biāo)球入袋,對(duì)方目標(biāo)球亦不再拿出;若僅有對(duì)方目標(biāo)球入袋,亦不犯規(guī),換由對(duì)方擊球。
2、任何一方擊球后,主球最先碰觸的必須是本方目標(biāo)球(本方目標(biāo)球已全部入袋后,8號(hào)球?yàn)楸痉侥繕?biāo)球)違反本項(xiàng)規(guī)則的權(quán)處罰:對(duì)方獲自由擊球。
3、一方擊打主球碰觸目標(biāo)球后,若沒(méi)有目標(biāo)球入袋,必須至少有一顆球碰觸臺(tái)邊(含主球)。
違反本項(xiàng)規(guī)則的處罰:對(duì)方獲自由擊球權(quán)。
4、擊球后,未入袋的目標(biāo)球和主球必須停留在臺(tái)面上。
違反本項(xiàng)規(guī)則的處罰:若8號(hào)球停留在臺(tái)面以外,則擊球方該局負(fù);若其它球停留在臺(tái)面以外,則對(duì)方獲自由擊球權(quán),跳離臺(tái)面的目標(biāo)球合理消失。
5、擊球過(guò)程中(包括出桿前后),擊球者除桿頭以外的任何身體部分(包括服飾)、器材(包括桿身、架桿、擦粉)均不得碰觸臺(tái)面上的任何球。
6、在一次擊打過(guò)程中,桿頭不能碰觸主球兩次以上(含兩次)。違反本規(guī)則的處罰:對(duì)方獲自由擊球權(quán)。
七、貼球
1、主球與臺(tái)面上本方目標(biāo)球相貼時(shí),擊球方擊打主球后,可以使該目標(biāo)球移動(dòng),且出桿角度沒(méi)有限制,但擊打動(dòng)作必須明顯,若反向擊打,該目標(biāo)球沒(méi)有移動(dòng),并不算已碰觸目標(biāo)球。違反本項(xiàng)規(guī)則的處罰:對(duì)方獲自由擊球權(quán)。
2、主球與臺(tái)面上非本方目標(biāo)球相貼時(shí),擊球方擊打主球后,該目標(biāo)球不能因此擊而直接移動(dòng)。
3、目標(biāo)球與臺(tái)邊相貼時(shí),主球擊打該目標(biāo)球后,該目標(biāo)球必須離開(kāi)臺(tái)邊后再次碰觸臺(tái)邊或有其它球、碰觸臺(tái)邊或有目標(biāo)球入袋。違反本項(xiàng)規(guī)則的處罰:對(duì)方獲自由擊球權(quán)。
八、輸局
1、對(duì)方在沒(méi)有犯規(guī)的情況下?lián)舸?號(hào)球落入指定的球袋。
2、未將本方目標(biāo)球全部擊入袋中而先將8號(hào)球擊入袋。
3、將8號(hào)球擊出臺(tái)面(開(kāi)球時(shí)除外)。
4、擊打8號(hào)球時(shí),主球與8號(hào)球同時(shí)落袋。
5、打8號(hào)球時(shí)所進(jìn)球袋非指定球袋。