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      Dota視頻背景音樂(lè)大全[五篇范文]

      時(shí)間:2019-05-15 01:18:22下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《Dota視頻背景音樂(lè)大全》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)還可以找到更多《Dota視頻背景音樂(lè)大全》。

      第一篇:Dota視頻背景音樂(lè)大全

      Dota視頻背景音樂(lè)大全

      We are electric—wodota每周精彩集錦TOP10背景音樂(lè)booty music—蛋疼集錦背景音樂(lè)

      Funny day—Funny TOP10背景音樂(lè)

      GMSGoing under

      SoilDynamic symmetry

      edguy-superheros

      This is the New Shit—Marilyn Manson

      mobscene—Marilyn Manson

      Deep Water—Charon

      The Mass—ERA

      Bring Me to Life 1—Evanescence

      faint—linkin park

      Nobody's listening—Linkin Park

      Numb—Linkin Park

      One Step Closer—Linkin Park

      Hear No, See No, Speak No—Ricki Lee

      Nine Thou(Superstars Remix)—Styles of Beyond Over My Head(Better off Dead)—Sum 41 Hotride—The Prodigy Angels—WITHIN TEMPTATION

      See Who I Am—Within Temptation

      Die Mother Fucker Die—Dope

      DO somethin—小甜甜

      Scandalous—Radio edit

      本文由 11天梯id{辰哥低調(diào)的}編寫(xiě),獻(xiàn)給廣大愛(ài)dota的基友們、、、個(gè)人新浪博客http://blog.sina.com.cn/u/3104505114

      第二篇:拓展訓(xùn)練視頻背景音樂(lè)

      明陽(yáng)天下拓展培訓(xùn)

      拓展訓(xùn)練視頻背景音樂(lè) 明陽(yáng)天下拓展培訓(xùn)

      我把拓展培訓(xùn)用到的音樂(lè)分成了五種。一:暖場(chǎng):

      學(xué)員進(jìn)入培訓(xùn)會(huì)場(chǎng)、培訓(xùn)教室,激情洋溢的音樂(lè)容易使學(xué)員集中精神到課程中。迪廳音樂(lè)效果很好。徐懷鈺的《向前沖》我在很多的培訓(xùn)時(shí)都聽(tīng)到過(guò),效果很棒!二:開(kāi)場(chǎng):

      開(kāi)場(chǎng)是在暖場(chǎng)和正式開(kāi)始兩個(gè)環(huán)節(jié)的過(guò)渡。通常由主持人(或老師)對(duì)培訓(xùn)師(或者培訓(xùn)團(tuán)隊(duì))進(jìn)行介紹之前用到的。大氣磅礴又有起伏的音樂(lè)是好的選擇。三:討論與思考:

      在課程中間需要進(jìn)行小組討論或者由學(xué)員進(jìn)行思考時(shí),悠揚(yáng)的樂(lè)曲、鋼琴曲可以很好的烘托出一種輕松的環(huán)境。《秋日私語(yǔ)》和《致愛(ài)麗絲》很棒!四:下午提神:

      下午容易犯困,高昂的激烈的迪廳音樂(lè)舞曲會(huì)很快活躍大家的血液流動(dòng)速度。再進(jìn)行相應(yīng)的熱身活動(dòng),就更容易把學(xué)員從困意里拉回來(lái)。五:中場(chǎng)休息:

      在休息時(shí)向上的、激昂的流行音樂(lè)放松大家的大腦。好啦,大家有什么好的推薦,一起來(lái)交流。

      明陽(yáng)天下拓展培訓(xùn)

      關(guān)于音樂(lè)在會(huì)議中的作用,想必組訓(xùn)兄弟都會(huì)有切身的體會(huì)和心得,在此將本人一些匯總做個(gè)分享,共建共享!

      一場(chǎng)會(huì)議是由不同的個(gè)體組合而成,比如:議程、腳本、主持、主講、環(huán)境、受眾、會(huì)務(wù)??作為組織者,議程是骨架、主持是靈魂、主講是思想、腳本是作戰(zhàn)圖??這里著重說(shuō)的是“音樂(lè)”。

      試想,一場(chǎng)會(huì)議沒(méi)有任何的音樂(lè),給人的感覺(jué)是“干”的。沒(méi)有血肉與情感,讓受眾感覺(jué)非常的枯燥。

      音樂(lè)可以起到引導(dǎo)情緒、畫(huà)龍點(diǎn)睛、潤(rùn)滑銜接等等的作用。從中國(guó)五千年的文化遺產(chǎn),與我們中草藥相提并論的“戲劇”中,可以找到理論根據(jù)?;蛘哒f(shuō)可以找到學(xué)習(xí)的教材。

      下面談?wù)剛€(gè)人的些許經(jīng)驗(yàn)。旨作拋磚引玉??

      我們首先做幾個(gè)小測(cè)試:

      以下哪個(gè)詞可以形容你的心情?高興、傷心、興奮、憂慮、緊張、輕松、痛苦、失落、沮喪、失望、生氣、憤怒、滿足、委屈、害怕、沉重、恐怖、平靜 你可以選一樣樂(lè)器演奏你的心情嗎?吉他、鋼琴、口琴、笛子、哨子、古箏、二胡、小號(hào)、架子鼓、小提琴

      看到下面的音樂(lè)你會(huì)想起什么?

      梁祝、蘇武牧羊、藍(lán)精靈、感恩的心、水手、我真的很不錯(cuò)。

      NLP(身心語(yǔ)法程式學(xué))中,心理錨點(diǎn)的理論指出:每個(gè)人在特定環(huán)境中,特定的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和嗅覺(jué),都會(huì)和當(dāng)時(shí)的場(chǎng)景建立起“心理聯(lián)接”。(還記得和初戀情人共同唱過(guò)的那首老情歌嗎?每當(dāng)聽(tīng)到 2

      明陽(yáng)天下拓展培訓(xùn)

      那首歌曲的時(shí)候,是不是就會(huì)在大腦中浮現(xiàn)出當(dāng)時(shí)親昵的場(chǎng)景?甚至還能感覺(jué)到,她那曾經(jīng)的絲絲溫情!*^_^*...)

      為什么要在培訓(xùn)中使用音樂(lè)?音樂(lè)具有哪些作用?

      ?陶冶情操

      ?音樂(lè)或許能引發(fā)想象及聯(lián)想 ;

      ?音樂(lè)可以渲染環(huán)境氣氛;

      ?音樂(lè)有引發(fā)生理及心理「共鳴」的潛力;

      ?引發(fā)思考;

      ?增加行動(dòng)力;

      ?改善學(xué)習(xí)能力;

      ?催眠、冥想 ;

      ?傳遞培訓(xùn)效果;

      會(huì)議中常用的音樂(lè)分類:

      1、暖場(chǎng)音樂(lè)(以輕松親切音樂(lè)為主,比如:春郊試馬、娛樂(lè)升平)

      2、開(kāi)場(chǎng)音樂(lè)(以熱烈激情音樂(lè)為主,比如:I Will Survive)

      3、上下場(chǎng)音樂(lè)(以節(jié)奏強(qiáng)烈、氣勢(shì)磅礴音樂(lè)為主,比如:世界杯、進(jìn)行曲)

      4、中場(chǎng)音樂(lè)(以舒緩、輕柔音樂(lè)為主,比如小提琴曲、鋼琴曲)

      5、頒獎(jiǎng)音樂(lè)(以喜慶歡快音樂(lè)為主,比如:民樂(lè)喜洋洋、萬(wàn)寶路進(jìn)行曲)

      明陽(yáng)天下拓展培訓(xùn)

      6、收?qǐng)鲆魳?lè)(以行動(dòng)力、勵(lì)志音樂(lè)為主,比如:歌唱祖國(guó)、中國(guó)人)

      按照音樂(lè)特性大致分為:

      1、上下場(chǎng)音樂(lè);嘉賓入場(chǎng)、上下場(chǎng)用。行政嘉賓比較嚴(yán)肅、莊重、大氣一些,所以盡可能使用進(jìn)行曲之類的。業(yè)務(wù)團(tuán)隊(duì)可以選擇休閑、活潑一些,甚至可選擇迪曲。

      2、背景音樂(lè);分享、主講是可以穿插一些符合主題的音樂(lè),以起到推波助瀾、引導(dǎo)情緒、錦上添花的良好效果。潛訓(xùn)是最多引用音樂(lè)配合的培訓(xùn)方式。

      大致可分為三種:

      激勵(lì)型(以富有節(jié)奏感的音樂(lè)為主。一般在講師快結(jié)束演講內(nèi)容的時(shí)候,會(huì)有一段節(jié)奏性、排比性、激勵(lì)性、祝福性的語(yǔ)言,此時(shí)配上音樂(lè),增強(qiáng)語(yǔ)言的力量。比如烈火青春等);

      中性型(只是為了增加感情成分,配合分享主講人的語(yǔ)音,使之聲色圓潤(rùn),并且拉近與受眾之間的感情。比如秋日私語(yǔ)等);

      催淚型(個(gè)人獨(dú)創(chuàng)名詞^_^,這類音樂(lè)是最常用的,往往有些講師會(huì)在臺(tái)上控制自己的情緒,本來(lái)該抒發(fā)宣泄的情緒,可以起到非常好的感性作用,卻活生生的給咽下去了。嘿嘿,用這招,八九不離十,都可以聲淚俱下,達(dá)到良好的視聽(tīng)感覺(jué)效果。最主要的是,聽(tīng)眾感同身受,非常的容易共情。這個(gè)環(huán)節(jié)也會(huì)很容易成為一場(chǎng)分享會(huì)議的亮點(diǎn)。比如:辛德勒名單。個(gè)人不建議用二泉映月)

      明陽(yáng)天下拓展培訓(xùn)

      3、奮進(jìn)音樂(lè);一場(chǎng)會(huì)議,如果能調(diào)動(dòng)受眾的情緒,笑——哭——笑,這樣一個(gè)過(guò)程,那必然是非常成功和有效果的。所以會(huì)議中一定要有一些活潑的素材和環(huán)節(jié)。通常調(diào)動(dòng)氣氛的有:蹦迪、按摩、鼓掌等環(huán)節(jié)。此時(shí)所配用的音樂(lè)必然是歡快的。這類音樂(lè)相對(duì)比較好搭配。

      4、休閑音樂(lè);音樂(lè)是最觸動(dòng)人內(nèi)心的一種媒介。一首打動(dòng)人心的歌曲,可以讓人很容易心門(mén)打開(kāi)。搜集一些大眾耳熟能詳和具有特定意義的音樂(lè),隨時(shí)準(zhǔn)備調(diào)用,往往起到意想不到的效果。這類音樂(lè)可作為一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)式的資源,補(bǔ)充前面的分類。常備的有:燭光里的媽媽、明天會(huì)更好、感恩的心等

      5、特殊素材;一次活動(dòng)中,兩個(gè)小演員要表演拉丁舞,所帶的CD無(wú)法讀取,造成很大的尷尬場(chǎng)面。幸虧我的素材里面有一個(gè)恰恰的舞曲,正好救了場(chǎng)。所以一些常用的經(jīng)典音樂(lè)舞曲等,盡可能的搜集全。比如:恰恰、交誼舞、模特音樂(lè)等。另外一些特效音樂(lè),比如:掌聲、笑聲、摔玻璃聲、風(fēng)聲雨聲流水聲等等,不知道在什么環(huán)節(jié)就會(huì)起到無(wú)法預(yù)知的小高潮^_^。

      補(bǔ)充:

      漢語(yǔ)類:燭光里的媽媽、搖籃曲、壯志在我胸、從頭再來(lái)、真心英雄、眾人劃漿開(kāi)大船、感恩的心、有你有我、明天會(huì)更好、同一首歌、陽(yáng)光總在風(fēng)雨后

      純音樂(lè)類:神秘園專輯、喜多郎專輯、班德瑞專輯、森林狂想曲、小提琴鋼琴曲

      明陽(yáng)天下拓展培訓(xùn)

      其它類:警車聲、各種昆蟲(chóng)鳴叫、自然界的聲音(流水、打雷、下雨等)、喧雜聲、電影的一些剪輯聲音

      音樂(lè)處方:

      消除疲勞的音樂(lè)有:矯健的步伐、海頓的組曲水上音樂(lè)。

      激發(fā)人創(chuàng)新思維的音樂(lè)有:貝多芬的熱情奏鳴曲。

      增強(qiáng)自信心的音樂(lè)有:貝多芬的命運(yùn)交響曲,海頓的創(chuàng)世紀(jì),柴可夫斯基的第六交響曲悲愴。

      催眠的音樂(lè)有:二泉映月、平湖秋色、莫扎特的催眠曲,班得瑞的森林狂想曲等。

      鎮(zhèn)靜的音樂(lè)有:塞上曲、春江花月夜、平沙落雁等。

      增進(jìn)食欲:穆索爾斯基的鋼琴組曲。

      緩解悲傷:柴可夫斯基的第六號(hào)交響曲悲愴。解除人憂郁的音樂(lè)有:喜洋洋、莫扎特的第九十交響曲,格什溫的藍(lán)色狂想曲;莫扎特的弦樂(lè)五重奏曲g小調(diào)、舒伯特的弦樂(lè)四重奏曲d小調(diào)?死神與少女等等。

      壓力過(guò)大時(shí),我們不妨聽(tīng)一聽(tīng)艾爾加的威風(fēng)凜凜。

      各位要想增強(qiáng)記憶力,那就一定要聽(tīng)一聽(tīng)巴赫的G弦上的詠嘆調(diào)。

      當(dāng)你做錯(cuò)了事情,需要凈化心靈時(shí),不妨聽(tīng)一聽(tīng)舒曼的夢(mèng)幻曲。

      使人勇氣倍增的音樂(lè)有:貝多芬的英雄,瓦格納的眾神的黃昏都能夠激發(fā)人的斗志。

      明陽(yáng)天下拓展培訓(xùn)

      常聽(tīng)爵士樂(lè)能讓人具有較佳的創(chuàng)造力,增強(qiáng)數(shù)理能力。(音樂(lè)已經(jīng)廣泛的應(yīng)用到社會(huì)的各行各業(yè),個(gè)人對(duì)音樂(lè)治療有非常的興趣。北京音樂(lè)學(xué)院高天教授是國(guó)內(nèi)非常權(quán)威并且少數(shù)的音樂(lè)治療專家。我之前所在的一家企業(yè)是做特許加盟營(yíng)銷,所有店鋪的背景音樂(lè)都是精心挑選,并統(tǒng)一配發(fā)的。今天幾乎所有的準(zhǔn)父母都會(huì)注重胎教,而胎教必不可少的就是胎教音樂(lè)。)

      按照會(huì)議類型列舉如下:

      ü 激勵(lì)性:激發(fā)行動(dòng)力和富有激情的音樂(lè)為主,ü 聯(lián)誼性:喜慶歡快,親切熟悉的音樂(lè)為主

      ü 教育性:根據(jù)團(tuán)隊(duì)文化風(fēng)格而定,可以選擇一些團(tuán)隊(duì)固定的音樂(lè)做為主線

      ü 使用操作:

      硬件:碟機(jī),不斷的更換碟片,降低了效率。隨著個(gè)人電腦的發(fā)展,筆記本逐漸替代了碟機(jī)。我使用的硬件包括:筆記本電腦、音頻聯(lián)接線、音頻大插頭、碟包、移動(dòng)硬盤(pán)。

      軟件:千千靜聽(tīng)。個(gè)人體會(huì):占用空間小,切換快速;歌曲切換中間過(guò)渡圓潤(rùn);節(jié)目切換一目了然;幾乎支持所有的音頻格式;可以用鼠標(biāo)隨意推進(jìn)指定進(jìn)度等。建議關(guān)掉歌詞功能。

      技術(shù):熟悉電腦特別是鼠標(biāo)、快捷健的使用,對(duì)播放軟件了解,預(yù)先要了解文件打開(kāi)需要的時(shí)間等。心得:

      明陽(yáng)天下拓展培訓(xùn)

      l 會(huì)議音樂(lè)是配合講師而存在的,特別是背景音樂(lè),不能搶占講師麥克的風(fēng)頭。

      l 要配合講師語(yǔ)素和聲調(diào)的變化,掌控音量。

      l 上場(chǎng)音樂(lè)第一聲一般要震撼,伴隨著主持人“有請(qǐng)??”而推出,只后緊接著節(jié)奏而提高音量。

      l 不要一下推到最高音量,始終要為自己掌控音量留有余地。l 一般的流程是:“有請(qǐng)??”(咚??)(音量推到一半),嘉賓走向舞臺(tái),逐漸提高音量,等到與主持人握手時(shí),推至最高。通常情況下,嘉賓會(huì)環(huán)視全場(chǎng),此時(shí)持續(xù)高音。手持麥克,準(zhǔn)備開(kāi)始說(shuō)話時(shí),逐漸降低音量,至留有些許的聲音。等待嘉賓向全場(chǎng)問(wèn)好,再次快速推至高潮節(jié)點(diǎn)和音量,一般停留5秒左右,待嘉賓再次準(zhǔn)備說(shuō)話,減低至無(wú)聲。

      l 所有的音樂(lè)開(kāi)啟的時(shí)候,一定是由低到高。

      l 背景音樂(lè),通常情況下,音量若有若無(wú)。主講說(shuō)話時(shí)幾乎聽(tīng)不到,語(yǔ)句之間的停頓時(shí)可以聽(tīng)到。

      l 隨著講師的語(yǔ)調(diào)和情緒而選擇背景音樂(lè)。并隨之起伏音量。l 燈光需要與音樂(lè)進(jìn)行配合使用。

      l 會(huì)議之前一定要讓所有的會(huì)務(wù)配合人員,了解每個(gè)環(huán)節(jié)的流程與銜接。

      l 如果你要整場(chǎng)使用音樂(lè),要自己仔細(xì)聽(tīng)一遍音樂(lè),防止中間出現(xiàn)大的波折,影響磁場(chǎng)。

      l 音樂(lè)需要連續(xù),建議以兩個(gè)播放器進(jìn)行操作。

      明陽(yáng)天下拓展培訓(xùn)

      l 聲音大小適中,以讓人感覺(jué)舒服為標(biāo)準(zhǔn)。l 音樂(lè)根據(jù)要引導(dǎo)的方向進(jìn)行選擇。

      l 分享人分享結(jié)束的時(shí)候,通常是非常有寓意或非常有情感的結(jié)尾,如果立即以一個(gè)非常“振奮”的下場(chǎng)音樂(lè),勢(shì)必對(duì)剛才沉浸的情緒,有破壞作用。比如,分享到動(dòng)情之處痛哭流涕,并此時(shí)結(jié)束,如果以一個(gè)非常激烈的常規(guī)下場(chǎng)音樂(lè),可以想象對(duì)于分享人來(lái)說(shuō)似乎有點(diǎn)情緒傷害。倒不如,以一個(gè)非常優(yōu)美動(dòng)情的歌曲或者以此時(shí)的背景音樂(lè)放大音量送分享人回座,主持人銜接話題也比較自然。此點(diǎn)需要根據(jù)當(dāng)時(shí)的情況而定。

      l 一場(chǎng)會(huì)議的風(fēng)格,應(yīng)該大體是一個(gè)系列的,盡可能的選用相同格調(diào)的風(fēng)格。就象顏色搭配的道理。l ??

      提醒:要懷著一顆感受音樂(lè)的心

      1、切點(diǎn)、高潮

      對(duì)于帶有歌詞的音樂(lè),一定要知道什么時(shí)候是高潮或低谷,在關(guān)鍵點(diǎn),正好放出關(guān)鍵的歌詞,那種天衣無(wú)縫的配合,將會(huì)使配音效果精妙絕倫。比如:一個(gè)女兒在分享感謝媽媽給自己的付出和關(guān)懷,這是開(kāi)始播放的音樂(lè)正好切到“媽媽、我想對(duì)你說(shuō)”這句歌詞的節(jié)點(diǎn),那絕對(duì)會(huì)使本來(lái)聽(tīng)眾本來(lái)緊張的情緒,馬上揪起來(lái),本來(lái)在眼眶打轉(zhuǎn)的淚珠,應(yīng)聲落地。

      明陽(yáng)天下拓展培訓(xùn)

      還有在講師結(jié)束講話的時(shí)候,“謝謝各位!”(咚??),就會(huì)使整個(gè)過(guò)程顯得非常的圓潤(rùn)。

      2、多聽(tīng)、熟悉、感覺(jué)

      背景音樂(lè)的使用很多時(shí)候是憑感覺(jué)而搭配的,并且,不同的講師語(yǔ)調(diào)和風(fēng)格不同,選擇的音樂(lè)不同。所以平時(shí)對(duì)于音樂(lè)了解是非常必要的。

      3、隨時(shí)收集,整理更新

      音樂(lè)的搜集是沒(méi)有窮盡的工作,隨時(shí)留意身邊聲音,會(huì)有非常多的感悟與收獲,并且資源永不枯竭??措娨暋⒙?tīng)京劇,甚至廣告片都會(huì)帶來(lái)很多的靈感和啟示。注意收集各種不錯(cuò)的素材,并定期進(jìn)行整理和更新,我想必將會(huì)帶來(lái)實(shí)戰(zhàn)中源源不斷的力量。

      本文轉(zhuǎn)自明陽(yáng)天下拓展官網(wǎng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處

      第三篇:dota視頻制作教程

      首先講解一下視頻制作的流程。最主要的,你要有一臺(tái)性能很好的機(jī)子--至少不能太差。

      收集精彩Rep(Replay,以下簡(jiǎn)稱)----->分析Rep----->錄制視頻----->錄像處理----->圖片處理----->視頻制作----->壓制視頻----->上傳

      好了,我們一項(xiàng)一項(xiàng)來(lái)介紹。

      一、收集精彩Rep

      這個(gè)不多說(shuō)了,貼吧,各大論壇,無(wú)論是路人的精彩操作、反殺,還是CW犀利的團(tuán)戰(zhàn)。一切能吸引觀眾眼球的,都是我們需要的。

      **********重點(diǎn)**********:收集視頻的時(shí)候,一定要讓Rep的主人,注明,什么時(shí)間,什么英雄,什么地點(diǎn),做了什么,詳細(xì)點(diǎn)的話,我們分析Rep時(shí)會(huì)節(jié)省很多時(shí)間。

      二、分析Rep

      收集了很多Rep,GJ(Good Job,以下簡(jiǎn)略)。推薦軟件:Dota replay manager(簡(jiǎn)稱DRM。發(fā)貼時(shí)最新版本為2.03中文版,支持6.61b)

      如果步驟1里面,大家都注明了上述重點(diǎn)信息,那就很好辦了。我們用DRM打開(kāi)視頻??梢院苤庇^的看到游戲的數(shù)據(jù)。

      并且,在時(shí)間線這一欄,可以很清楚的觀察錄像信息。支持10倍速放映,和拖拽時(shí)間刻度。從而達(dá)到分析Rep的目的。

      三、錄制視頻

      剛才我們已經(jīng)在1,2步驟獲得了很精確的Rep數(shù)據(jù),開(kāi)始錄制。

      首先,我們需要把時(shí)間調(diào)到我們需要的時(shí)間……什么50多分鐘的團(tuán)戰(zhàn)?OMG。。

      這怎么辦。50分鐘按8倍速播放?6分鐘?死人了哇。。。

      不過(guò)沒(méi)有關(guān)系,祭出秘密軟件ReplaySeeker(截止發(fā)貼時(shí)最新版本為1.1,推薦用0.9版)

      強(qiáng)大的功能。支持快速前進(jìn)。最高32倍速。支持隨意視角(可以鏡頭伸縮,第一視角等),做視頻必備!

      **********重點(diǎn)**********:本軟件必須在開(kāi)啟錄像之后在打開(kāi),才能使用,否則無(wú)效。

      錄像軟件:

      1、Fraps

      2、Camtamsia Studio

      Fraps(版本2.9以上,有漢化破解版,請(qǐng)大家自己尋找)

      最常用的視頻錄制軟件?;?0%以上的人都會(huì)選擇這款軟件,因?yàn)?,傻瓜操作太?jiǎn)單了。。

      這是一款顯卡輔助軟件,用它可以輕松了解機(jī)器在運(yùn)行游戲時(shí)的幀數(shù),從而了解機(jī)器的性能!

      另外它還具備在游戲中的截圖和視頻捕捉功能,可以方便的進(jìn)行截圖和動(dòng)畫(huà)捕捉。因?yàn)樗浿频囊曨l格式是無(wú)損壓縮的avi格式,因此如果想要縮小的,可以使用格式轉(zhuǎn)換、視頻壓縮軟件進(jìn)行壓縮,方可縮小文件體積。

      默認(rèn)F9是錄像,再按F9停止。F10是截圖。不過(guò)很尷尬。Dota里F9和F10都有用,請(qǐng)大家換成別的按鍵!

      無(wú)腦操作,輕松快捷,一般大家都用這個(gè)軟件。

      Camtasia Studio

      Camtasia 是一款專門(mén)捕捉屏幕影音的工具軟件。它能在任何顏色模式下輕松地記錄屏幕動(dòng)作,包括影像、音效、鼠標(biāo)移動(dòng)的軌跡,解說(shuō)聲音等等,另外,它還具有及時(shí)播放和編輯

      壓縮的功能,可對(duì)視頻片段進(jìn)行剪接、添加轉(zhuǎn)場(chǎng)效果。它輸出的文件格式很多,有常用的AVI及GIF格式,還可輸出為RM、WMV及MOV格式,用起來(lái)極其順手。

      依然是無(wú)腦操作。直接就可錄制。并且可以輸出很多格式的錄像格式,但是推薦使用AVI,因?yàn)榍逦?,為后期制作和壓制做?zhǔn)備。

      四、錄像處理

      拿到了錄像,有的人要抱怨了。我機(jī)子硬盤(pán)不夠大,錄像AVI太大了怎么破?

      **********重點(diǎn)**********如果你硬盤(pán)剩余空間夠大請(qǐng)無(wú)視這個(gè),因?yàn)閴嚎s之后會(huì)影響后期制作的效果。

      沒(méi)關(guān)系。我們只要對(duì)剛才錄好的錄像進(jìn)行壓縮就行。

      錄像軟件WinAVI Video Converter(有中文破解版,現(xiàn)在是9.0)

      WinAVI Video Converter 是一款輕松易用并且功能強(qiáng)大的專業(yè)視頻轉(zhuǎn)換軟件,通過(guò)友好的用戶界面可以一鍵點(diǎn)擊進(jìn)行視頻轉(zhuǎn)換操作。該軟件支持包括AVI、MPEG1/2/

      4、VCD/SVCD/DVD、DivX、XVid、ASF、WMV、RM、MOV以及SWF在內(nèi)的幾乎所有視頻文件格式。1.啟動(dòng)程序。

      2.點(diǎn)擊你所要轉(zhuǎn)換成的格式的按鈕,會(huì)自動(dòng)打開(kāi)文件夾,選擇你要轉(zhuǎn)換的文件(注:可復(fù)選,即批量轉(zhuǎn)換)。3.選擇輸出目錄。

      4.點(diǎn)擊“高級(jí)”按鈕,進(jìn)行不同的轉(zhuǎn)換設(shè)置。5.設(shè)置完成后點(diǎn)擊“確定”,即開(kāi)始轉(zhuǎn)換。

      6.轉(zhuǎn)換完成后,會(huì)彈出“轉(zhuǎn)換完成”消息框,轉(zhuǎn)換工作結(jié)束。

      簡(jiǎn)直就是無(wú)腦的極品。。

      五、圖片處理

      一部好的視頻,沒(méi)點(diǎn)圖搭配是不行DE.。。。

      所以推薦一些軟件,供大家參考

      1、Adobe PhotoShop + Imageready

      2、Phoxo

      3、Ulead GIF Animator

      4、windows自帶 畫(huà)圖(囧~)

      13樓

      Adobe PhotoShop + Imageready 大名鼎鼎的PS,強(qiáng)大的處理功能,專業(yè)軟件,現(xiàn)在版本為CS4,即PS11。附屬軟件Imageready,動(dòng)態(tài)圖制作,于PS互通。

      專業(yè)軟件,懶人自重。不做任何解

      釋。

      Phoxo 無(wú)腦來(lái)了~

      超級(jí)犀利的軟件,3分鐘就可以學(xué)會(huì),可以做出PS大部分效果,是家庭照片簡(jiǎn)單處理的極品。

      而且附帶圖片縮放模式,可任意比例。相當(dāng)犀利。

      咱無(wú)腦。懶得開(kāi)PS就用這個(gè),依舊犀利~

      Ulead GIF Animator(現(xiàn)在是5.0版本,有中文的)

      大名鼎鼎的UG,制作GIF動(dòng)態(tài)圖最簡(jiǎn)單最容易上手的軟件。

      最NB的,可以直接識(shí)別AVI格式的視頻,直接制作成GIF格式的圖片。。那叫一個(gè)犀利哇

      友立公司出版的動(dòng)畫(huà)GIF制作軟件,內(nèi)建的Plugin有許多現(xiàn)成的特效可以立即套用,可將AVI文件轉(zhuǎn)成動(dòng)畫(huà)GIF文件,而且還能將動(dòng)畫(huà)GIF圖片最佳化,能將你放在網(wǎng)頁(yè)上的動(dòng)畫(huà)GIF圖

      檔減肥,以便讓人能夠更快速的瀏覽網(wǎng)頁(yè)。

      18樓

      五、視頻制作

      到重點(diǎn)了額。

      首先介紹一下軟件

      新手入門(mén):Windows Movie Maker(X:Program FilesMovie Maker)

      系統(tǒng)自帶的軟件,最基本的視頻制作,擁有大部分功能呢某吧主小夜就是用這個(gè)做視頻的--其實(shí)他很懶。

      最基礎(chǔ)最基礎(chǔ)的,第一次做都推薦用這個(gè)。因?yàn)闊o(wú)腦。最基本的過(guò)場(chǎng)和漸變還是有的。

      中級(jí)進(jìn)階:會(huì)聲會(huì)影(現(xiàn)在出道11還是12了。。。中文的)

      會(huì)聲會(huì)影是一套操作最簡(jiǎn)單,功能最強(qiáng)悍的DV、HDV影片剪輯軟件。不僅完全符合家庭或個(gè)人所需的影片剪輯功能,甚至可以挑戰(zhàn)專業(yè)級(jí)的影片剪輯軟件。無(wú)論您是剪輯新手、老手,會(huì)聲會(huì)影替您完整紀(jì)錄生活大小事,發(fā)揮創(chuàng)意無(wú)限感動(dòng)!友立資訊重量級(jí)推薦,十全十美的會(huì)聲會(huì)影您絕對(duì)不能錯(cuò)過(guò)!最完整的影音規(guī)格支持,獨(dú)步全球的影片編輯環(huán)境,令人

      目不暇給的剪輯特效,最撼動(dòng)人心的HD高畫(huà)質(zhì)新體驗(yàn)。友立資訊十全十美的會(huì)聲會(huì)影讓你體驗(yàn)影片剪輯新勢(shì)力!

      中級(jí)武器,會(huì)聲會(huì)影,自帶許多特效和過(guò)場(chǎng),例如傻瓜的閃電特效,這可是高級(jí)特效哦,配合網(wǎng)上下載的視頻素材,在通過(guò)濾鏡之后,PF~~

      Sony Vegas(推薦使用7.0版本,有漢化)

      Vegas這款軟件原來(lái)是由Sonic Foundry公司開(kāi)發(fā)的。Sonic Foundry公司除了開(kāi)發(fā)Vegas以外,還開(kāi)發(fā)了在音頻處理領(lǐng)域極為著名的軟件Sound Forge、ACID Pro 4.0等。在2003年7

      月31日,Sony集團(tuán)下屬軟件公司Sony Pictures Digital并購(gòu)了Sonic Foundry公司桌面軟件部門(mén),也就是說(shuō)Sonic Foundry的核心軟件產(chǎn)品自2003年8月以后都屬于Sony Pictures Digital公司。至此Vegas等軟件的后續(xù)開(kāi)發(fā)由Sony Pictures Digital公司繼續(xù)進(jìn)行,這些軟件的標(biāo)識(shí)也有Sonic Foundry改為Sony。

      跟會(huì)聲會(huì)影一樣,屬于中上級(jí)別武器??梢灾谱鞔罅刻匦?。用的精髓的可以制作成非常精美的視頻。

      Adobe Premiere(咱用的是英文5555)

      Premiere 出自 Adobe 公司,是一種基于非線性編輯設(shè)備的視音頻編輯軟件,可以在各種平臺(tái)下和硬件配合使用,被廣泛的應(yīng)用于電視臺(tái)、廣告制作、電影剪輯等領(lǐng)域,成為PC和

      MAC平臺(tái)上應(yīng)用最為廣泛的視頻編輯軟件。它是一款相當(dāng)專業(yè)的 DV(Desktop Video)編輯軟件,專業(yè)人員結(jié)合專業(yè)的系統(tǒng)的配合可以制作出廣播級(jí)的視頻作品。在普通的微機(jī)上,配以比較廉價(jià)的壓縮卡或輸出卡也可制作出專業(yè)級(jí)的視頻作品和 MPEG 壓縮影視作品。

      Adobe的東西都不簡(jiǎn)單,羅馬不是一天建成的。需要大家深入的學(xué)習(xí)。

      大量特效可用,大公司,甚至電視臺(tái)都在使用的軟件。

      Adobe After Effect(一般使用AE7)

      和Adobe Premiere等基于時(shí)間軸的程序不同的是,After Effect提供了一條基于幀的視頻設(shè)計(jì)途徑。它還是第一個(gè)實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量子象素定位的程序,通過(guò)它能夠?qū)崿F(xiàn)高度平滑的運(yùn)動(dòng)。

      After Effect為多媒體制作者提供了許多有價(jià)值的功能,包括出色的藍(lán)屏融合功能,特殊效果的創(chuàng)造功能和Cinpak壓縮等。

      After Effect支持無(wú)限多個(gè)圖層,能夠直接導(dǎo)入ILLUSTRATOR和PHOTOSHOP文件。After Effect也有多種插件,其中包括MetaTool Final Effect,它能提供虛擬移動(dòng)圖象以及多

      種類型的粒子系統(tǒng),用它還能創(chuàng)造出獨(dú)特的迷幻效果。

      俗稱AE,后期制作,大量應(yīng)用于專業(yè)制作。比PR還難得東西。本人學(xué)習(xí)中。

      制作視頻的時(shí)候,必然要有歌曲,所以我們還需要對(duì)音頻進(jìn)行編輯。

      mp3 cutter

      雖然我們有強(qiáng)大的視頻制作軟件支持,但是Mp3 Cutter的便捷性是無(wú)與倫比的。

      超小的體積,快速的輸出,是我們需要的,而且絕對(duì)無(wú)腦。

      No1 sound Recorder

      依舊無(wú)腦的軟件。

      強(qiáng)大的錄音功能,F(xiàn)5開(kāi)始,F(xiàn)6暫停,F(xiàn)7結(jié)束。還用我解釋么。。音質(zhì)很好,如果你想解

      說(shuō)我想這個(gè)很適合你。

      27樓

      七,壓制視頻

      視頻制作完了,可以直接輸出成各種格式,簡(jiǎn)單快捷,但是不清晰怎么辦?

      視頻的壓制,是非常有學(xué)問(wèn)的。

      AVI的格式,清晰,卻往往有5-10個(gè)G,非常占空間。

      WMV格式,不占空間,同樣的,犧牲了大量畫(huà)質(zhì)和音質(zhì)。俗稱渣畫(huà)質(zhì)、、、主流格式:RMVB和FLV28樓

      Easy RealMedia Tools(是中文的)

      看名字--EASY,繼續(xù)無(wú)腦。

      本軟件特性:

      1.可以 進(jìn)行音頻和視頻同步調(diào)整。

      2.可以 設(shè)置每個(gè)影片的壓縮時(shí)間長(zhǎng)度(略過(guò)結(jié)尾序幕)。

      3.直接支持使用avs。

      4.支持調(diào)節(jié)畫(huà)面顏色/亮度.。

      內(nèi)有 Easy RealMedia Editor V1.61;Easy RealMedia ProducerV1.84。

      都是廢話,最簡(jiǎn)單的,他可以吧5G的AVI轉(zhuǎn)換成20M的RMVB,而且高畫(huà)質(zhì)。。

      菜單很簡(jiǎn)化,卻非常實(shí)用。

      Sorenson Squeeze

      (VP6)

      Sorenson Squeeze是一套面向Web的視頻壓縮編碼解決方案.程序可以幫助你將你的視頻或者音頻文件重新編碼壓縮轉(zhuǎn)換為Flash格式[*.SWF],QuickTime格式[*.MOV],MPEG-4格

      式[*.AVI,*.DIVX],MPEG1和MPEG2格式[*.AVI或者*.MPG,*.MPEG],RealMedia格式[*.RM]和Windows Media格式[*.WMA,*.WMV]等常用的多媒體文件格式,程序采用了世界上最

      優(yōu)秀的視

      頻壓縮編碼核心,保證高畫(huà)質(zhì)輸出,VP6.去ACFUN的童鞋都知道,超高清

      30樓

      FFmpeg

      FFMpeg是一個(gè)開(kāi)源免費(fèi)的項(xiàng)目,它提供了錄制、轉(zhuǎn)換以及流化音視頻的完整解決方案。它包含了非常先進(jìn)的音頻/視頻編解碼庫(kù)libavcodec,為了保證質(zhì)量和性能,libavcodec里很

      多codec都是從頭開(kāi)發(fā)的。FFMpeg在Linux平臺(tái)下開(kāi)發(fā),但它同樣也可以在其它操作系統(tǒng)

      環(huán)境中編譯運(yùn)行,包括Windows等。

      ffmpeg是一個(gè)源于Linux的工具軟件,是FLV視頻轉(zhuǎn)換器,可以輕易地實(shí)現(xiàn)FLV向其它格

      式avi、asf、mpeg的轉(zhuǎn)換或者將其它格式轉(zhuǎn)換為flv。

      幾乎成為動(dòng)漫同人必會(huì)的一個(gè)軟件,強(qiáng)大到不能解釋。

      詳細(xì)的網(wǎng)上都有教程。

      31樓

      Bitcomet FLV轉(zhuǎn)換器

      無(wú)腦來(lái)了。直接把AVI壓制成FLV--然后上傳到網(wǎng)上,OMG...還有什么比這個(gè)無(wú)腦啊。

      支持FLV與主流格式互相轉(zhuǎn)換。

      32樓

      最后,列舉上述軟件。

      請(qǐng)大家自行下載。教程網(wǎng)上都有,大家不要當(dāng)伸手黨,一個(gè)鏈接是小,一輩子當(dāng)伸手黨會(huì)被人唾棄的。

      最后支持Z版。我只能說(shuō)這句。。

      視頻制作

      Windows WM Adobe Pr Adobe Ae 會(huì)聲會(huì)影 Sony Vegas

      錄像軟件

      Fraps ViewletCam Camtasia Studio

      視頻壓縮軟件

      WinAVI Video Converter Easy RealMedia Tools Sorenson Squeeze(VP6)FFmpeg BitComet FLV轉(zhuǎn)換器

      音頻處理

      mp3 cutter No1 sound Recorder

      圖片處理

      Adobe PhotoShop Adobe imageready Ulead GIF Animator Phoxo 畫(huà)圖

      dota軟件

      replay Seeker Dota replay manager

      第四篇:ppt中加入背景音樂(lè)圖片視頻

      如何在ppt中加入背景音樂(lè)

      <添加入音樂(lè)后就會(huì)有一個(gè)小喇叭,點(diǎn)它然后點(diǎn)菜單欄中的幻燈片放映,選里面的自定義動(dòng)畫(huà),在右邊會(huì)彈出選擇項(xiàng),選中你想一直播放的音樂(lè),在右邊有一個(gè)下拉菜單的按扭,點(diǎn)它,選擇效果選項(xiàng),在彈出的對(duì)話框中有一個(gè)選項(xiàng)是停止播放,在這下面有三個(gè)選項(xiàng),選中第三個(gè),在多少?gòu)堉蠼Y(jié)束播放隨你選,你想在哪里停就選那一張幻燈片,想播放到結(jié)束就選最后一張。>

      略解:插入菜單 / 影片和聲音 / 文件中的聲音.../ 自動(dòng)or在單擊時(shí) / 完結(jié)(更多附加內(nèi)容在詳解內(nèi)容里)

      詳解:(ppt2003版)

      1.在插入菜單中,選“影片和聲音”

      2.選第四個(gè)“文件中的聲音..”在對(duì)話框中選擇你要的音樂(lè)。

      3.點(diǎn)擊確定。然后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)對(duì)話框說(shuō)“自動(dòng)or在單擊時(shí)”,選哪個(gè)都可以。我比較喜歡自動(dòng)播放,即放映ppt的時(shí)候音樂(lè)自動(dòng)響起。

      4.隨便選一個(gè)以后,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小喇叭,(可以隱藏,單擊右鍵選擇“編輯聲音對(duì)象”選擇放映幻燈片是隱藏聲音圖標(biāo)。P.S.上面還有“循環(huán)播放”的選項(xiàng))

      5.然后還可以右擊聲音圖標(biāo),選擇自定義動(dòng)畫(huà)。右邊會(huì)出現(xiàn)一個(gè)框。在你選擇的文件旁邊有一個(gè)向下的箭頭(下拉菜單),選擇“效果選項(xiàng)”里面有很多內(nèi)容。(P.S.有很多人希望讓音樂(lè)從頭第一張放到尾最后一張,可以在效果選項(xiàng)的對(duì)話框中選擇“在。。張幻燈片后結(jié)束”)

      希望對(duì)你有幫助。。

      如何在PPT中加入視頻?

      答:菜單: 插入影片和聲音文件中的影片

      如何在PPT中加入背景圖片

      方案1

      1、插入――》圖片――》來(lái)自文件

      2、找到想要的圖片

      3、將圖片拉伸到合適的大小

      4、右鍵圖片――》疊放層次――》置于底層 方案2

      1、右鍵空白處――》背景

      2、點(diǎn)開(kāi)下拉菜單

      3、填充效果――》圖片

      4、找到圖片

      5、確定

      6、如果想所有幻燈片都應(yīng)用這個(gè),那就點(diǎn)擊“全部應(yīng)用”,否則不要點(diǎn)這個(gè)按鈕 方案3

      1、視圖

      2、母版

      3、幻燈片母版

      4、進(jìn)行方案1或方案2操作

      5、關(guān)閉母版視圖

      第五篇:dota比賽規(guī)則

      Dota項(xiàng)目比賽規(guī)則

      一、總則1.游戲版本:比賽使用魔獸爭(zhēng)霸3之冰封王座(版本:TFT1.24e)作為比賽客戶端。

      2.地圖:比賽使用的地圖為DotA Allstars v6.72f中文版。(暫定)現(xiàn)已改為6.73c(所以原來(lái)有些規(guī)則請(qǐng)無(wú)視)

      3.勝利:某方一致認(rèn)輸或是摧毀對(duì)手世界之樹(shù)/冰封王座的一方獲勝。

      4.選手規(guī)則:

      (1)選手有責(zé)任確認(rèn)他們知道,了解并遵守所有的守則.公平競(jìng)賽。

      (2)選手要求具有職業(yè)素養(yǎng).并表現(xiàn)出良好的體育精神.嚴(yán)禁在比賽過(guò)程中以任何理由辱罵對(duì)手,辱罵裁判。一旦發(fā)生辱罵行為,當(dāng)值裁判有權(quán)將辱罵他人者所在的戰(zhàn)隊(duì)直接判負(fù),事后還要由組委會(huì)根據(jù)事件的嚴(yán)重程度,考慮是否追加判罰。一些有爭(zhēng)議的,過(guò)激的語(yǔ)言也禁止出現(xiàn)(如CNM,SX,白癡等等),否則會(huì)導(dǎo)致裁判很難把握判罰尺度。

      (3)除隊(duì)長(zhǎng)之外,選手不允許在比賽中使用公聊,違反者將有可能受到裁判的警告。如有突發(fā)事件請(qǐng)求暫停除外。

      (4)如果選手有其他不當(dāng)?shù)男袨?,視情?jié)嚴(yán)重,由裁判做出處罰。

      5.戰(zhàn)隊(duì)規(guī)則

      (1)不能使用的隊(duì)伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法毒品使用,或者粗俗的用語(yǔ)。

      (2)每支隊(duì)伍最少需要5名選手,最多可報(bào)名6人.指定其中一名場(chǎng)上隊(duì)員為隊(duì)長(zhǎng)。各隊(duì)地區(qū)賽出線選手與總決賽參賽選手至少有4人應(yīng)保持一致。

      (3)隊(duì)長(zhǎng)即為隊(duì)伍的聯(lián)系人,隊(duì)長(zhǎng)的決定代表整只隊(duì)伍,有任何問(wèn)題組委會(huì)也只會(huì)與隊(duì)長(zhǎng)協(xié)調(diào),其他隊(duì)員與組委會(huì)/裁判之間進(jìn)行的任何商議均被視為無(wú)效。

      二、細(xì)則

      1.比賽設(shè)置

      (1)比賽時(shí)間由組委會(huì)決定,比賽規(guī)定時(shí)間后半個(gè)小時(shí)未到場(chǎng)的戰(zhàn)隊(duì)視為自動(dòng)棄權(quán)所有本輪比賽。

      (2)比賽前半個(gè)小時(shí)內(nèi)測(cè)試主機(jī)。由裁判指定比賽主機(jī)。

      (3)比賽在規(guī)定時(shí)間內(nèi)開(kāi)始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽。

      (4)每局比賽間隙,隊(duì)員有10分鐘的休息時(shí)間。

      2.比賽規(guī)則

      (1)比賽模式

      (2)小組賽采用一局定勝負(fù)制,四強(qiáng)后采用雙敗賽制。

      (3)比賽模式為CM(隊(duì)長(zhǎng)模式): 分-CM 1(近位先ban/pick)和-CM 2(天災(zāi)先ban/pick)

      ① 試主機(jī)的時(shí)候,雙方隊(duì)長(zhǎng)各輸入-roll 100,數(shù)值比較大的一方來(lái)選擇陣營(yíng)或者ban/pick順序(比如A隊(duì)選了陣營(yíng)(近位/天災(zāi)),B隊(duì)決定誰(shuí)先ban/pick)。如果roll的數(shù)字相同則繼續(xù)roll,直到分出大小。

      ②近位和天災(zāi)第一名隊(duì)員默認(rèn)為ban/pick的人選

      ③ 雙方輪流各自選取4個(gè)禁用英雄,共8個(gè)禁用英雄

      ④ 然后雙方輪流選取英雄,按照1/2/2/2/2/1的順序,各自選取5個(gè),共10個(gè)英雄⑤ 選取的英雄會(huì)在生命泉按照一字行排開(kāi),隊(duì)員選擇自己使用的英雄.⑥ 隊(duì)員間允許互換英雄

      (4)主機(jī)問(wèn)題與重載問(wèn)題說(shuō)明

      (5)比賽開(kāi)始10分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊(duì)員未能選擇英雄或者隊(duì)員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權(quán)利。重新游戲的過(guò)程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經(jīng)發(fā)生的動(dòng)作例如物品、技能、首發(fā)路線選擇和FB的獲得都必須按照之前的狀態(tài)復(fù)原。待雙方的第一波小兵交戰(zhàn)之后才可以進(jìn)行換線。

      (6)比賽默認(rèn)發(fā)生First Blood之后保存一次,以后每整15分鐘或某方要求則保存一次游戲。

      (7)當(dāng)發(fā)生隊(duì)員掉線時(shí),如果存在有效的存檔,掉線方可以要求重載,反之則必須繼續(xù)比賽。重載記錄之前,切記要再次保存。若重載后發(fā)現(xiàn)存檔出現(xiàn)損壞,則必須還原回比賽最后狀態(tài)的存檔。如果是發(fā)生最近存檔損壞的情況下,掉線前的優(yōu)勢(shì)方對(duì)讀取的存檔有異議,裁判可以使用使掉線前的優(yōu)勢(shì)方保持優(yōu)勢(shì)的一些措施。

      (8)因?yàn)槟ЙF非法錯(cuò)誤(fatal error)導(dǎo)致所有人都彈出游戲,而且無(wú)有效存檔的情況下,游戲進(jìn)行時(shí)間少于30分鐘的必須AG。超過(guò)30分鐘的等待裁判來(lái)判定,裁判有權(quán)根據(jù)當(dāng)時(shí)的場(chǎng)上形勢(shì),參考兵營(yíng)、失塔數(shù)、殺人數(shù)和FB,判定某一方勝利。禁止任意形式的惡意掉線行為,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。

      (9)任何故意利用游戲bug,導(dǎo)致比賽出錯(cuò)的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。

      3.關(guān)于物品

      (1)允許共享操作用小雞存放物品或者英雄購(gòu)買商品,購(gòu)買的商品必須直接交付給購(gòu)買者。

      (2)允許借給同一路的隊(duì)友下列恢復(fù)性物品:治療指環(huán)、虛無(wú)寶石、回復(fù)戒指、藝人面罩、堅(jiān)韌球、魔瓶。如果雙方分開(kāi)不歸還物品,裁判會(huì)根據(jù)具體情況判定是否犯規(guī)。借用某些物品的時(shí)候要小心避免不慎合成了其他物品。

      (3)允許共享的物品:小凈化藥水、小瓶裝藍(lán)色藥水、Essifation的遠(yuǎn)古祭祀、偵察守衛(wèi)、崗哨守衛(wèi)、真視寶石、回城卷軸、復(fù)活盾以及奶酪,但不允許拿去賣掉。

      (4)關(guān)于小雞掉落物品的問(wèn)題。當(dāng)雞被敵人殺死,所掉物品被敵人撿起則被視為對(duì)方的戰(zhàn)利品,可以在對(duì)方隊(duì)內(nèi)交換使用,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權(quán)。

      (5)當(dāng)一個(gè)物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對(duì)方英雄或者小雞拿到,那么對(duì)方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權(quán)。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有次權(quán)利。例如:一個(gè)近衛(wèi)玩家死亡后掉落一把圣劍,并且圣劍被一個(gè)天災(zāi)玩家拾取。那么現(xiàn)在這把圣劍歸天災(zāi)方所有,天災(zāi)有權(quán)利任意分配圣劍由誰(shuí)來(lái)持有,同時(shí)也有權(quán)利摧毀。如果天災(zāi)方持有圣劍的玩家死亡后圣劍掉落,并且由近衛(wèi)方拾取圣劍,則同上對(duì)待。

      (6)當(dāng)一個(gè)物品從小雞上掉落,并且被他的隊(duì)友拾取,這種情況下拾取物品的隊(duì)友必須馬上將物品歸還給原持有者。(真視寶石則可以任意拾取)

      (7)出現(xiàn)掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進(jìn)行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品,包括使用掉線者賣出(team sell)。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養(yǎng)人仍會(huì)被判罰警告甚至直接判負(fù)。

      (8)因?yàn)槟ЙF非法錯(cuò)誤(fatal error)導(dǎo)致所有人都彈出游戲,而且無(wú)有效存檔的情況下,游戲進(jìn)行時(shí)間少于30分鐘的必須AG。超過(guò)30分鐘的等待裁判來(lái)判定,裁判有權(quán)根據(jù)當(dāng)時(shí)的場(chǎng)上形勢(shì),參考兵營(yíng)、失塔數(shù)、殺人數(shù)和FB,判定某一方勝利。禁止任意形式的惡意掉線行為,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。

      4.比賽限制

      (1)禁止利用游戲中的漏洞及bug。

      (2)禁止任何形式的養(yǎng)人。

      (3)禁止濫用暫停。每隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)可以各暫停游戲1次,每次最長(zhǎng)2分鐘。

      (4)如果發(fā)生有選手使用未知BUG的情況,由主辦方裁定。

      (5)禁止使用技能或者召喚生物把路完全封死。

      (6)禁止使用牛頭怪(Earthshakers)的溝壑技能(fissure)去完全把基地的路口堵死。禁止在雙方第一波兵相遇之前使用牛頭怪(Earthshakers)的溝壑技能(fissure)阻擋己方小兵。

      (7)禁止利用游戲中的漏洞及bug導(dǎo)致非法錯(cuò)誤,一旦發(fā)現(xiàn)直接判負(fù)。

      (8)關(guān)于Back Door,允許BD外塔,但禁止一切情況的BD高地塔和其他建筑。允許當(dāng)己方的兵全部死光時(shí)仍繼續(xù)攻擊敵人基地里的任意建筑物,一旦進(jìn)攻方退下防守方高地則必須等待下一波兵的到來(lái)方可再次對(duì)敵方建筑物進(jìn)行攻擊。

      (9)允許共享操作。

      (10)允許殺死隊(duì)友。

      (11)允許在特殊情況下緊急暫停。遇到特殊情況每隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)可以暫停游戲2次,之后要向裁判說(shuō)明暫停理由。其他情況下需要暫停,請(qǐng)隊(duì)長(zhǎng)在公聊頻道提出申請(qǐng),此時(shí)僅允 許裁判暫停,任何參賽者的私自暫停均會(huì)受到警告。比賽中的暫停,不會(huì)發(fā)生在交戰(zhàn)過(guò)程中,除非裁判發(fā)現(xiàn)需要判罰的情況。在交戰(zhàn)過(guò)程中任何一方暫停都將受到警告一次。

      (12)在擊殺roshan時(shí),如果拾取復(fù)活盾的選手物品欄滿,則允許將物品交付給隊(duì)友。

      5.成績(jī)報(bào)告;

      比賽結(jié)束后,雙方隊(duì)長(zhǎng)均需要向當(dāng)值裁判提供本隊(duì)的replay。

      6.處罰

      裁判負(fù)責(zé)對(duì)整場(chǎng)比賽的監(jiān)控,并對(duì)違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴(yán)重的直接判負(fù),而情節(jié)較輕的予以警告,三次警告視為直接判負(fù)。每場(chǎng)比賽的警告數(shù),不會(huì)累積到下一場(chǎng)。

      7.其他

      (1)各選手在比賽開(kāi)始起直到比賽完全結(jié)束不能與他人(隊(duì)友除外)交流。

      (2)比賽中的選手禁止進(jìn)行給對(duì)方帶來(lái)不快或影響對(duì)方比賽能力的頻繁的chatting.出現(xiàn)此類情況將受到裁判警告。

      (3)比賽進(jìn)行中途因電腦或設(shè)置上的問(wèn)題導(dǎo)致比賽無(wú)法正常進(jìn)行時(shí),選手可在聊天窗口連輸p鍵要求暫停(pause)。因鍵盤(pán)問(wèn)題無(wú)法在游戲內(nèi)的聊天窗要求暫停時(shí),可舉手示意。裁判應(yīng)即刻暫停游戲,然后進(jìn)行適當(dāng)?shù)拇胧┦贡荣惸軌蝽樌闹匦麻_(kāi)始。私自暫停比賽將受到裁判警告。即使在游戲暫停狀態(tài),但仍視為比賽進(jìn)行中,所以在沒(méi)有裁判的許可下選手不能離開(kāi)比賽席或與裁判及組委會(huì)以外的人進(jìn)行交談。

      (4)允許使用第3方輔助軟件如Warkey Ts UT等。禁止使用作弊軟件如Maphack Drophack等。

      8.bug給特定選手帶來(lái)不利時(shí),遵從下列條款:

      (1)故意使用bug取得利益的事實(shí)明確時(shí),根據(jù)組委會(huì)的判斷可宣布警告處分或重新比賽或被淘汰。

      (2)不是故意的,但bug發(fā)生時(shí)由組委會(huì)判斷是否繼續(xù)比賽或重新開(kāi)始比賽。

      (3)發(fā)生未知的bug時(shí),比賽中的選手或裁判、組委會(huì)可要求暫停比賽。此后由組委會(huì)判斷是否繼續(xù)比賽或重新開(kāi)始比賽。

      10.因外部原因發(fā)生問(wèn)題時(shí):

      (1)比賽途中出現(xiàn)影響比賽的行動(dòng)或噪音、向比賽場(chǎng)投異物、過(guò)分的言行舉止、賽場(chǎng)的混亂等不得不停止比賽時(shí),組委會(huì)可將引起騷動(dòng)的所有觀眾逐出場(chǎng)外后宣布比賽繼續(xù)進(jìn)行。

      (2)出戰(zhàn)選手在出現(xiàn)上述 a)項(xiàng)狀況或因賽場(chǎng)的環(huán)境(如: 照明, 設(shè)施等)等問(wèn)題,認(rèn)為無(wú)法正常發(fā)揮比賽能力時(shí),可在暫停比賽后提出異議。

      (3)發(fā)生上述(1)或(2)項(xiàng)時(shí),組委會(huì)應(yīng)及時(shí)對(duì)事件進(jìn)行審議并采取適當(dāng)?shù)拇胧?/p>

      三,比賽流程

      1.比賽準(zhǔn)備

      (1)超過(guò)比賽規(guī)定時(shí)間15分鐘,某方?jīng)]有負(fù)責(zé)人或者任何比賽隊(duì)員出現(xiàn),則以棄權(quán)論處。

      (2)比賽前15分鐘開(kāi)始測(cè)試主機(jī)。超過(guò)比賽規(guī)定時(shí)間15分鐘,某方不夠5人參加比賽,則單場(chǎng)判負(fù)。超過(guò)30分鐘某方不夠5人進(jìn)行比賽者,以棄權(quán)論處。

      (3)比賽在規(guī)定時(shí)間內(nèi)開(kāi)始,如有特殊情況,裁判可以推遲比賽20分鐘。

      2.賽中

      正式比賽只有在裁判員給出信號(hào)后才可開(kāi)始。任何未經(jīng)裁判員示意而開(kāi)始的比賽將判為非正式比賽。參賽者必須在接到官方宣布開(kāi)始信號(hào)的時(shí)候就位,并有1分鐘的時(shí)間準(zhǔn)備開(kāi)始比賽。

      正式比賽期間,甚至在比賽暫停時(shí),選手都不得與同比賽無(wú)關(guān)的人員交流。與比賽相關(guān)的人員是指參加該局比賽的隊(duì)員以及官方人員。

      選手不得在正式比賽中途離開(kāi)除非賽制允許或經(jīng)過(guò)比賽官員同意。

      如果比賽被非人為因素中斷(如選手的機(jī)器故障、服務(wù)器故障、掉線…)比賽官員將裁定是否重賽。

      3.賽后

      比賽結(jié)束之后雙方隊(duì)員需要向比賽官員提交賽事結(jié)果,并且在結(jié)果單上簽字,在結(jié)果單上簽字之后便不能修改比賽結(jié)果或者要求官方申訴。

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