第一篇:象棋比賽策劃書
“關(guān)愛老人,關(guān)注幸福”象棋比賽策劃書
目 錄
一、活動主題
二、活動目的
三、活動時間
四、活動地點
五、活動對象
六、活動安排
七、活動步驟
八、活動安排
九、活動獎項設(shè)置
十、注意事項
十一、活動總結(jié)
十二、附件
一、活動主題 “關(guān)愛老人,關(guān)注幸?!?/p>
二、活動目的
為了推進xxxx社區(qū)文化活動,將以老年人為中心開展本次活動,以豐富老年人的晚年生活,增進老年人身心健康與增強其人際關(guān)系為目標(biāo);同時消除老年人的失落感、空虛感,以棋會友,修身養(yǎng)性,讓老年人在社區(qū)活動中感到快樂,得到幸福,進而安享晚年。
三、活動時間
報名時間:即日起—2016年10月21日下午 18:30截止 比賽時間:2016年10月23日下午 14:30開始
四、活動地點
報名地點:六街區(qū)物業(yè)服務(wù)中心處 比賽地點:待定
五、活動對象 六街區(qū)全體業(yè)主
六、活動規(guī)則(賽制)
1.時間規(guī)定:比賽時用秒表計時,每方各走一步的時間不得超過60秒,每局限時20分鐘。
2.對決規(guī)定:在對局時,由紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負(fù)或者和棋為止,并且落子無悔。
3.勝負(fù)判定:對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。
(一)、帥(將)被對方將“死”
(二)、帥(將)被“將死”無法避免同對方的將(帥)直接對面。
(三)、被“困斃”。
(四)、走棋違反禁例,應(yīng)當(dāng)變而不變。
(五)、自己宣布認(rèn)輸。
4.和棋判定
(一)、屬于理論上公認(rèn)的,雙方均無取勝可能的局勢。
(二)、提議作和,應(yīng)使雙方機會相等,只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。
(三)、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達(dá)三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判也有權(quán)為和棋,若雙方都不提和,裁判也有權(quán)判和。
5.賽制與計分:本次比賽分為兩個節(jié)段賽(預(yù)賽和決賽)。預(yù)賽階段(視報名參賽人員情況)實行一局一勝制。決賽階段全部實行三局兩勝制;若出現(xiàn)和局則加賽加賽一局。
七、活動步驟(流程)
本次活動,屬于個人戰(zhàn),決戰(zhàn)到最后者勝。
1、預(yù)賽:一局定勝負(fù)。參賽選手入場抽簽,兩兩對決,勝者晉級。勝者中取用時最短前六名進入決賽。
2、決賽:抽簽兩兩(3組)對決負(fù)者為第三名,勝者中用時最短者直接晉級爭奪第一名,其余兩人兩兩對決勝者晉級爭奪第一名,負(fù)者
為第二名。
八、活動安排
(一)活動前
1、請客服部通過微博、微信、短信等網(wǎng)絡(luò)平臺進行活動宣傳。2、10月15日前,客服助理在每棟樓下的公示欄處粘貼告示。
3、準(zhǔn)備好活動中需要的物品。
4、活動前一天開會,確定各部門在本次活動中的職責(zé)。
(二)活動當(dāng)天流程
1、活動組織部門代表講話發(fā)言
2、安排相關(guān)工作人員引導(dǎo)人流進入賽區(qū)
3、參賽選手入場簽到抽簽
4、工作人員確認(rèn)參賽者的身份信息并且引導(dǎo)就位
5、相關(guān)人員到位后主持人宣布比賽流程和賽制以及相關(guān)的比賽秩序
6、按照比賽步驟進行比賽
7、比賽結(jié)束,優(yōu)勝者頒獎并講話,主持人再次宣導(dǎo)活動目的以及意義
8、集體合影
9、整理物品,清掃場地
九、活動獎項設(shè)置 一等獎一名 獎品: 二等獎二名 獎品:
三等獎三名 獎品: 優(yōu)秀獎(參與獎):
十、注意事項
1、工作人員著統(tǒng)一服裝,佩戴工作證。
2、每個工作人員明確自己的工作職責(zé),維護好現(xiàn)場秩序。
3、現(xiàn)場做好記錄。
4、保證做到公平、公正、公開的比賽原則 不得弄虛作假違反比賽秩序。
5、熱情人性化地提供服務(wù) 不帶情緒出現(xiàn)在比賽現(xiàn)場。
十一、活動總結(jié)
1、收集活動總結(jié)資料(活動目的、實施過程、活動成效、影像資料等)并歸檔。
2、總結(jié)活動不足之處,提出解決方案以備下次活動準(zhǔn)備。
十二、附件
1、報名表
2、參賽人員簽到表
3、工作人員簽到表
第二篇:象棋比賽策劃書
象棋比賽策劃書
活動名稱:棋王爭霸賽
象棋--智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采?;顒幼谥?以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高棋友們的水平;豐富生活,增添棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你操?;顒訒r間:初賽 2017年12月3日
復(fù)賽2017年 12月5日
決賽 2017年12月10日 活動步驟:
1、報名:報名專點設(shè)在校園,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。
2、人數(shù):24人
3、賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為8天。
4、比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則。每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。
5、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
6、設(shè)裁判席每盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應(yīng)付突發(fā)事件。
7、選手需提前15分鐘到場,遲到15分鐘本輪判負(fù)。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。
第三篇:象棋比賽策劃書
安徽農(nóng)業(yè)大學(xué) 棋王爭霸賽
書策
劃1
目 錄
? 活動背景及目的······························· ? 活動名稱:····································· ? 主辦單位····································· ? 活動時間····································· ? 活動地點····································· ? 比賽方式····································· ? 參賽資格····································· ? 比賽棋種····································· ? 比賽流程·····································
賽前準(zhǔn)備·········································
開幕式流程·······································
比賽階段工作程序排·······························
閉幕式流程·······································
? 比賽具體時間································· ? 比賽章程和規(guī)則·······························
基本原則·········································
比賽方法········································
積分方法·········································
排名方法·········································
各棋種的詳細(xì)比賽規(guī)則·····························
? 錄取名次及獎勵辦法····························· ? 比賽裁判······································· ? 活動宣傳·······································
? 活動經(jīng)費預(yù)算···································
安徽農(nóng)業(yè)大學(xué)棋王爭霸賽---策劃書
一、活動背景及目的:
我國是世界棋類藝術(shù)的發(fā)源地,世界上最早的棋藝游戲弈,最早的有兵種棋戲博,最完善的棋藝形式圍棋和象棋都是中華民族最先創(chuàng)造形成的。在唐宋以前,棋類藝術(shù)不僅作為四大藝術(shù)之一,又是文化教育的必修課,并且是公認(rèn)的檢驗人們智能素質(zhì)高低的主要標(biāo)準(zhǔn)之一。在這數(shù)千年人類文明中,棋類藝術(shù)隨社會發(fā)展而不斷演進更新。棋類藝術(shù)以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。而古今中外,各色人種,各行各業(yè)的人都能夠在靜謐的手談神往中進行著更深層次的思想交流,情感交流,并達(dá)到相通相融。棋類藝術(shù)是生命之河澆灌的生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,生生不息,萬古長青。
因此,特面向全校舉辦本次“棋王爭霸賽”(象棋、圍棋、國際象棋、五子棋),致力于激發(fā)同學(xué)們對棋類運動的熱愛,培養(yǎng)農(nóng)大學(xué)子的興趣愛好,豐富我們的校園生活,體現(xiàn)和樹立農(nóng)大人的健康形象和精神風(fēng)貌,促進同學(xué)們之間的交流與溝通,以棋會友,提供學(xué)生秀出自我才能的舞臺,從而促進社會主義精神文明建設(shè)、和諧社會建設(shè)。
二.活動名稱:安徽農(nóng)業(yè)大學(xué)棋王爭霸賽 三.主辦單位:
協(xié)辦單位:安徽農(nóng)業(yè)大學(xué)學(xué)生社團管理委員會
承辦單位:安徽農(nóng)業(yè)大學(xué)棋牌協(xié)會 四.活動時間:
2012年11月3日——2012年11月4日
(報名時間:10月30日-31日)
五.活動地點:
比賽地點:勤學(xué)樓教室(具體地點待定)
(報名地點:校內(nèi)餐飲中心廣場展臺)
六.比賽方式:
象棋和五子棋分男女組并采用積分編排,男子九輪,女子七輪(視報名情況而定)
圍棋和國際象棋不分男女組并采用循環(huán)制。
七.參賽資格:
安徽農(nóng)業(yè)大學(xué)在校學(xué)生(象棋男子限制人數(shù)200人,女子不限,五子棋男子限制人數(shù)100人,女子不限,圍棋和國際象棋報名人數(shù)人數(shù)不限)。
八.比賽棋種:
中國象棋、五子棋、圍棋、國際象棋
九.比賽流程:
1、賽前準(zhǔn)備:
(1)10月30,31號開始組織報名工作(2)11月2號晚到勤學(xué)樓布置賽場
(3)組織安排:策劃組長一名,主持人一名,裁判長一名,后勤組長一名,編排組長一名,監(jiān)督組長一名;裁判24名(象棋,五子棋男子組和女子組各5名,圍棋,國際象棋各2名)。工作人員4名(負(fù)責(zé)擺放棋具、維持紀(jì)律、照相等工作)。編排組員6名(負(fù)責(zé)軟件積分編排,每輪結(jié)束后的積分統(tǒng)計和編排及公布下一輪比賽對戰(zhàn)表),后備工作人員2名。
(4)2012年11月2號晚七點八教611召開賽前動員大會,裁判組長說明比賽流程、章程和規(guī)則。2.開幕式流程:
(1)所有參加開幕式的選手在指定的區(qū)域內(nèi)就座。(提前5-10min)(2)主持人簡略介紹此次比賽。(1min)
(3)主持人簡略介紹(各部部長,裁判組組長和裁判組成員)。(2min)(4)主持人簡略介紹并宣傳一下棋我們棋牌協(xié)會(4-5min)(5)請會長發(fā)言。(主要是對促成這項賽事的單位及個人的感謝和對本項賽事的祝愿)(3min)
(6)請裁判組組長宣讀比賽規(guī)則,結(jié)果公布方式方式并作宣誓。(3min)
(7)請棋手代表并宣誓。(2min)
(8)會長宣布比賽正式開始。
(9)開幕式結(jié)束,由后勤人員帶棋手到教室準(zhǔn)備進行比賽。
3.比賽階段工作程序安排:
(1)所有裁判提前30分鐘到場,檢查場地環(huán)境,如發(fā)現(xiàn)有不和諧因素,應(yīng)既是排除或通知裁判長。監(jiān)督組考勤人員同時到場進行考勤。(2)工作人員提前30分鐘到場,在裁判的安排下設(shè)置場地環(huán)境,包括桌椅的擺放,比賽區(qū)休息區(qū)的設(shè)置,棋具的擺放(注意擺放的整齊)。
(3)宣傳部工作人員提前30分鐘到場進行黑板報的制作及比賽記分表的粘貼。
(4)裁判請先到場的選手和觀眾在休息區(qū)就坐,等待場地布置完畢。(5)比賽正式開始前5分鐘,裁判方可請比賽選手進入比賽區(qū)相應(yīng)的座位,禁止非比賽選手進入比賽區(qū),并宣讀比賽規(guī)則。(6)比賽時間一到,裁判宣布比賽開始,先手選手方可行棋。(7)比賽過程中除裁判外,所有非比賽人員不得進入比賽區(qū),只可在休息區(qū)觀摩比賽,裁判有責(zé)任負(fù)責(zé)現(xiàn)場秩序。
(8)比賽結(jié)束后,裁判負(fù)責(zé)判定勝負(fù)并由雙方選手簽字后,比賽結(jié)果方可生效。
(9)比賽結(jié)束后,選手到休息區(qū)休息,并等待下一場比賽。(10)裁判將具有雙方選手及判決裁判簽字的結(jié)果憑證交至裁判長手中登記備案,登記后裁判長應(yīng)予以簽字,裁判憑借具有各方簽字的有
效證明,在雙方選手的監(jiān)督下,將比賽得分標(biāo)注在黑板上的記分表中,比分一旦寫入記分表,不允許再次更改。
(11)當(dāng)所有比賽結(jié)束后,裁判把所有比賽結(jié)果憑證交至裁判長處,學(xué)術(shù)部工作人員負(fù)責(zé)撤回所有棋具,并交由下一批學(xué)術(shù)部工作人員,并囑咐工作時間及細(xì)則。4.閉幕式流程:
(1)會長對整個比賽作總結(jié)報告,并公布比賽成績。(2)會長宣布爭霸賽圓滿結(jié)束。
十.比賽具體時間安排:
11月3日上午 第一輪9:00-10:00
第二輪10:10-11:10 下午 第三輪14:00-15:00
第四輪15:10-16:10
第五輪16:20-17:20 11月4日上午 第六輪8:00-90:00
第七輪9:10-10:10
第八輪10:20-11:20
下午 第九輪14:00-15:00
十一.比賽章程和規(guī)則:
(1)基本原則:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。
(2)比賽方法:根據(jù)參賽人數(shù),采用積分編排,編排輪次視報名人數(shù)而定。
(3)記分方式:在圍棋、五子棋、中國象棋和國際象棋中均是普通棋手勝一場得2分,平一場得1分,負(fù)一場得0分。
(4)排名方法:場分高者列前,場分相同則依次比較對手分,勝局?jǐn)?shù)。
(5)要按時參加比賽,如因工作需要或特殊情況不能參加比賽者,應(yīng)提前告知總經(jīng)辦人員,并視其為棄權(quán),其對手直接獲勝。在正式比賽開始10分鐘后未到場者算做自動棄權(quán)。
(6)比賽中要嚴(yán)格按照比賽規(guī)則進行,尊重對手,尊重裁判,若有爭議應(yīng)請示裁判,并有裁判進行裁決。
(7)賽場內(nèi)禁止出現(xiàn)喧嘩、吵鬧、指點提示對局者的現(xiàn)象。棋手們應(yīng)自覺遵守賽場秩序。
(8)本次活動由安徽農(nóng)業(yè)大學(xué)棋牌協(xié)會承辦,活動動態(tài)及信息將及時在勤學(xué)樓黑板上及經(jīng)濟樓門前櫥窗里予以公告,敬請留意。
(5)各棋種的詳細(xì)比賽規(guī)則:
中國象棋:
1、采用國家體育總局審定的《1999年象棋競賽規(guī)則》。
2、計分辦法:勝一局得2分,和一局得1分,負(fù)一局得0分。
3、比賽用時:采用每方30分鐘包干制,不計步時。
4、同一局棋中兩次“犯規(guī)”,直接判負(fù)。
5、符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60個回合中,雙方都沒吃過一個棋子,則判和。
6、提和規(guī)定:
(1)屬于理論上公認(rèn)的雙方均無取勝可能的局勢;
(2)提議作和,應(yīng)使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。
(3)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達(dá)三次,符合棋例中不變作和的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和。
(4)雙方均為禁止著法(不包括單方面長將),雙方不變作和。
7、行棋規(guī)則:
(1)一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準(zhǔn)。若棋子已經(jīng)到達(dá)棋盤上另一位置,雖未離手,亦不得改換至其他位置。
(2)觸摸自己方面的哪個棋子,就應(yīng)走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子。
(3)觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當(dāng)己方的任
何棋子都無法去吃時,才可以另行走子。
(4)先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無法吃掉后者。另行走子。
(5)先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動后者--后者也無法走動時,才可以另行走子。
8、摸子、落子、糾正錯誤
(1)觸摸自己方面的哪個棋子,就應(yīng)走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子。
(2)觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當(dāng)己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子。
(3)先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無法吃掉后者。另行走子。
(4)先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動后者--后者也無法走動時,才可以另行走子。
(5)同時觸摸雙方棋子,處理順序同d。
(6)擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內(nèi)進行,否則以摸子論處。如是明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處,(7)一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準(zhǔn)。
(8)糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應(yīng)及時進行,局后不受理。
9、勝負(fù)判定:
對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:
(1)帥(將)被對方將死;
(2)帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;
(3)被困斃;
(4)一方“長將”立即判負(fù)。
(5)一方為禁止著法,另一方為允許著法,應(yīng)由前者變著,不變判負(fù)。
(6)同一局棋技術(shù)犯規(guī)兩次判負(fù)
(7)下列各項均屬技術(shù)犯規(guī): a、隨意離席或與別人交談; b、發(fā)出擾人神思之聲響或動作; c、連續(xù)提和,干擾對方;
d、一方提出“自然限著”(以60回合為準(zhǔn))經(jīng)裁判審查后不屬實;
e、觸摸己方之棋子而不能走該子;
f、觸摸對方之棋子而不能吃該子;
g、一方多走一步或棋子走往不能去的位置;
(7)一方雖走出規(guī)定時限內(nèi)的最后一著棋,但沒來得及按鐘,以至超過時限,此除非已經(jīng)出現(xiàn)將死、困斃、對方認(rèn)輸、對方同意提和等有效勝結(jié)果,其他情況均應(yīng)按“超時”判負(fù)。
(8)自己宣布認(rèn)輸。
10、對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:
(1)屬于理論上公認(rèn)的雙方均無取勝可能的局勢;
(2)提議作和:提議作和必須在自己走棋后提出,而且只能在提和后方可按鐘。提和必須輪流進行,使雙方機會均等,任何一方不得連續(xù)提和。提和方不得撤回提議。對方口頭不同意,或走出輪走的一著棋,則為拒絕和棋。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。
(3)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達(dá)三次,符合棋例中不變作和的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和。
(4)雙方均為禁止著法(不包括單方面長將),雙方不變作和。
圍棋:
1、采用《中國圍棋規(guī)則(2002)》
2、計分辦法:勝一局得2分,和一局得1分,負(fù)一局得0分。
3、比賽用時:采用每方30分鐘包干制,不計步時。
4、終局計算勝負(fù)時,黑貼子3又3/4子.5、包干用時制,包干用時制是在規(guī)定基本時限內(nèi)必須結(jié)束比賽的計時辦法,超時判負(fù)。行棋
1、已由賽會確定先后手的比賽中,如開賽后拿錯黑白棋,在第10手之前(含第10手)允許改正。超過10手棋之后,一律不予改正。此后的編排工作以原先賽會確定的為依據(jù)。
2、一方并未表示棄權(quán),另一方連下兩著,判第二著無效并警告一次。
3、棋子離手,表示著子權(quán)完成。完成著子權(quán)后,再將棋子拿起下在別處,稱為悔棋。發(fā)生悔棋時,由對方于下一手著子之前向裁判提出方為有效,裁判應(yīng)判悔棋無效,判棋子放回原處,并向悔棋方提出警告一次。如一方的棋子不慎掉落于棋盤,經(jīng)對手同意后,允許其揀起后任選著點。如雙方不能達(dá)成一致意見,則由裁判長裁決。
4、比賽過程中若發(fā)現(xiàn)前面下的棋子已有移動,在雙方意見一致的前提下,應(yīng)將移動之子挪回原處。無法確認(rèn)原處時,允許挪子于雙方一致認(rèn)可的點。如果雙方無論如何不能達(dá)成一致意見,裁判長可根據(jù)移動之子對棋局進程的影響程度,判:(1)移動之子挪至合理點;(2)移動之子有效;(3)和棋;(4)重賽。
5.如有故意移子的證據(jù),則應(yīng)判移子者為負(fù)。
6.比賽中,因非對局雙方原因造成棋局散亂,經(jīng)復(fù)盤,如雙方達(dá)成一致意見,應(yīng)按復(fù)盤次序繼續(xù)比賽。如果無論如何不能達(dá)成一致意見,裁判長可根據(jù)實際情況,判:(1)和棋;(2)重賽。
7.如對局者確屬無意中散亂了棋局,允許復(fù)盤續(xù)賽。不能復(fù)盤的,則判散亂棋局一方為負(fù)。
提子
1、下子后,誤提對方有氣之子,被判警告一次,并應(yīng)將有氣之子放回原處。
2、下子后,未提或漏提對方無氣之子,被判警告一次,并提取無氣之子。
3、劫爭須找劫材時未找而提劫,判提劫之手無效,棄權(quán)一次并警告一次。禁著點
棋子下在禁著點上,判著手無效,棄權(quán)一次。禁止全局同形再現(xiàn)
全局同形再現(xiàn)是妨礙終局的惟一技術(shù)性原因,原則上須禁止。
1、禁止單劫立即回提。
2、禁止假生類多劫循環(huán)
3、原則上禁止三劫循環(huán)、四劫循環(huán)、長生、雙提兩子等全局同形再現(xiàn)的罕見特例。根據(jù)不同比賽,也可制定相應(yīng)的補充規(guī)定,如:無勝負(fù)、和棋、加賽等。終局
1、輪到著手的一方提議終局,隨之放棄著手。如果對方不同意就此終局,則應(yīng)允許對方著子。放棄著手方隨即恢復(fù)著手權(quán)利,對局重新開始,直至雙方一致同意終局。
2、雙方已經(jīng)確認(rèn)終局,如果盤上尚留有可爭之點,其歸屬按雙活方式處理
3、雙方已經(jīng)確認(rèn)終局后,一方或雙方即使又發(fā)現(xiàn)了有效手段,也不允許重新開始對局
4、對死棋和活棋的確認(rèn),對局雙方意見必須一致。如有爭議,重新開始對局,由認(rèn)為是死的一方先下,以實戰(zhàn)解決。
5、如果單方使用完40分鐘
6、雙方連續(xù)使用虛著,為終局。
計時
1、比賽開始時,棋手遲到不得超過10分鐘(含),超過這一時限判負(fù)。未超過這一時限的,做警告1次處理,遲到的作放棄先手論,并每兩分鐘作虛步一著。比賽因故暫停時,裁判員會將前半段雙方用時記錄在案并經(jīng)對局雙方確認(rèn)。
2、雙方遲到應(yīng)按以上一款分別處理,直至判雙方負(fù)。
警告處罰
1、被判警告一次時,該局計算勝負(fù)時在原規(guī)定基礎(chǔ)上,被警告方罰出一子。
2、一名棋手在一局中被判兩次警告,則判該局為負(fù) 計算勝負(fù)
著子完畢的棋局,采用數(shù)子法計算勝負(fù)。將雙方死子清理出盤外后,對任意一方的活棋和活棋圍住的點以子為單位進行計數(shù)。
雙方活棋之間的空點各得一半。
棋盤總點數(shù)的一半180.5點為歸本數(shù)。一方總得點數(shù)超過此數(shù)為
勝,等于此數(shù)為和,小于此數(shù)為負(fù)。
一方認(rèn)輸,則判該方負(fù)。
國際象棋:
1.采用最新國際通用規(guī)則,在對局時,由執(zhí)白棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止。
2、計分辦法:勝一局得2分,和一局得1分,負(fù)一局得0分。
3、比賽用時:采用每方30分鐘包干制,不計步時。勝負(fù)判定: 將死對方王的一方為勝方.至此,對局即告結(jié)束.2 一方認(rèn)輸,對方即為勝方,對此,對局結(jié)束, 3行棋方的王雖未受到將軍,但卻無有任何合乎規(guī)則的著法,對局結(jié)果作和,處于這種情況的該方被稱為“無子可勸”.至此,對局即告結(jié)束.4 下殘局形勢之一,對局結(jié)果作和.(1)單王對單王
(2)單王對王單象或王單馬
(3)王單象對王單象,且雙方的象是同以格象 只剩單王的一方不能作勝方.如果剩單王一方的對方超時,或封棋著 17
法不合規(guī)則,則以 應(yīng)判作和棋.6雙方一致同意和棋,對局結(jié)果作和,至此,對局即告結(jié)束, 7一方可根據(jù)第6條的規(guī)定提議和棋,但這只能在他剛走出一著棋時提,只有在和棋建議提出后,該方才能按動對方的鐘,對方對此建議 可以接受,也可以口頭或完成一棋的形式表示拒絕,在對方按受或拒絕和棋建議之前,一方所提出的這個建議始終有效.8 一方在對方正在思考著法時提出和棋,對方可以接受提和也可以拒絕,對以這種方式提和的棋手,裁判可以給予處罰
9一方在已方棋鐘走動時或在已方封棋完畢后提和,對方在未看見提和著法前,可以暫不作同決定, 10 如果相同局面第3次重復(fù),行棋方棋手一旦提出,對局結(jié)果作和 11 如果一方?jīng)]有援引第10條所述理由之一提出和棋要求,就走了一著棋 ,他便失去了提和的權(quán)利;但是,如果輪到該方行棋時相同局面再次出現(xiàn),他就又擁 有了提和權(quán)利.12行棋方提出和棋要求并證實至少在最近連續(xù)50回合中,雙方?jīng)]有吃過任何一子,也沒有走動任何一兵,對局結(jié)果作和.五子棋:
1、計分辦法:
勝一局得2分,和一局得1分,負(fù)一局得0分。
2、比賽用時:
采用每方15分鐘包干制,不計步時。
3、此次比賽無禁手,先五子連珠者勝。
4、在棋盤上以對局雙方均不可能形成五連為和棋。
5、在對局中,以在盤上落下的子又拿起來為拔子,判負(fù)。在對局中,一方自行終止比賽,判負(fù)。
十二.錄取名次與獎勵的辦法:
象棋男子組錄取前十名,女子組錄取前三名,頒發(fā)證書;且前三名都有獎品。五子棋男、女子組、圍棋和國際象棋均錄取前三名并頒發(fā)證書和獎品。
象棋,五子棋男、女組及圍棋.國際象棋第一名獎勵價值30元禮品一份。
象棋,五子棋男女組及圍棋.國際象棋第二名獎勵價值20元禮品一份。
象棋,五子棋男女組及圍棋.國際象棋第三名獎勵價值10元禮品一份。
此外,凡是協(xié)會會員在工作期間,表現(xiàn)突出、工作積極主動者,將賜予“優(yōu)秀工作者”榮譽稱號(五個部門,每個部門設(shè)5個,共計25)
頒獎典禮 :
定于11月16日晚七點,勤學(xué)樓611室舉辦。
十三.比賽裁判:
裁判組組長:孫國強
其他裁判員:石駿,畢崇盛,楊詩濤,許建,王君君,陳影,梁天章 等
十四.活動宣傳
(1)在餐飲中心、勤學(xué)樓、經(jīng)濟樓海報宣傳(2)辦公室飛信通知每位會員(3)校內(nèi)青禾BBS宣傳(4)在協(xié)會QQ群內(nèi)宣傳
十五.活動預(yù)算
(1)獎品:一等獎
30元*6=180元
二等獎
20元*6=120元
三等獎
10元*6=60元
證書
8元*50=400元
聘書
10元*6=60元
(2)海報
1.5元/張*13=19.5元
(3)比賽期間打印報表
10元(4)辦公用品
水彩筆5支5*2=10
鉛筆6*0.5=3
本子8*3=24
貼紙1.5*3=4.5
膠帶3*1=3
共計894元
十六.未盡事宜,另行通知。十七.本規(guī)程解釋權(quán)屬主辦單位。
備注:(1)由于比賽同時進行,每位同學(xué)限報一項進行比賽。
(2)參賽者每輪比賽都要參加,否者視為棄權(quán),取消其比賽資格。
(3)比賽期間要保持安靜,不允許接聽電話,請把手機調(diào)成振動或靜音,否則按犯規(guī)處理。
(4)參賽棋手要尊重裁判,服從安排,保持現(xiàn)場環(huán)境衛(wèi)生。
(5)此次比賽可加素質(zhì)拓展分,得獎就加0.3分,參加整個比賽沒有中途退賽者加0.1分。
(6)為了比賽的公平和公正,此次比賽設(shè)有監(jiān)督組,有問題 21
可以向他們反映情況
監(jiān)督組組長:陳夏亮
監(jiān)督組成員:陳燕平、李坤、毛露、崔香梅
安徽農(nóng)業(yè)大學(xué)棋牌協(xié)會
2012年10月14日
第四篇:象棋比賽策劃書
象棋比賽策劃書15篇
象棋比賽策劃書1
一、目的:為了感謝武漢市民這一年來對××公司的支持,特與××社區(qū)居委會共同舉辦本屆“××社區(qū)象棋賽”
二、時間:20xx年×月×日 ××:××
三、地點:××社區(qū)活動室
四、對象:××社區(qū)象棋愛好者(32名)
五、安排:1、由××社區(qū)居委會在社區(qū)內(nèi)招募32名象棋愛好者,并組織參賽人員準(zhǔn)時到場參加
2、現(xiàn)場組織32名參賽者進行抽簽組成16個對陣,16名勝出者進入下一輪,被淘汰 下來的參賽者將獲得安慰獎獎品一份(價值5元的瓷杯×16份=80元)。
3、勝出的16名參賽者進行第二輪的角逐,8名獲勝者進入第三輪,被淘汰者的8人將獲得紀(jì)念獎獎品一份(價值10元的象棋×8份=80元)
4、進入第三輪的8名參賽者角逐前四名,4名獲勝者進入第四輪,被淘汰者的4人將獲得四等獎獎品一份(價值25元的藝術(shù)杯墊×4份=100元)
5、進入第四輪的4名參賽者中將產(chǎn)生2名決賽人員,被淘汰者的2人將獲得三等獎獎品三份(價值60元的食用油×2份=120元)
6、本次“××公司××社區(qū)象棋賽”冠軍將獲得具有紀(jì)念意義和收藏價值的銀牌一枚(價值200元的銀牌);亞軍將獲得價值120元的電水壺一個
六、費用:象棋:16副× 10元/副=160元
瓷杯:16份× 5元/份= 80元
杯墊: 4份× 25元/份=100元
食用油: 2份× 60元/份=120元
電水壺: 1份×120元/份=120元
銀牌: 1份×200元/份=200元
飲用水:40瓶× 1元/瓶= 40元
條幅: 1副× 40元/副= 40元
社區(qū)招待費: 1份× 40元/份= 40元
共計:900元
象棋比賽策劃書2
活動名稱:
象棋比賽
活動目的:
象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
活動宗旨:
以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;
切磋棋藝,提高棋友們的水平;
豐富生活,增添棋友們的樂趣。
提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
活動主題:
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你操
活動時間:
x月x日晚上6點至9點
活動對象:
男女不限、年齡不限、會下象棋即可、
活動步驟:
1、報名:報名專點設(shè)在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。
2、人數(shù):30至50人、
3、賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定、根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天、(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變、)
4、比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則、每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。
5、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
6、設(shè)裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認(rèn)后方可入場,遲到15分鐘本輪判負(fù)。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。
8、獲獎?wù)哳C發(fā)獎品等
比賽活動獎勵:
冠亞季軍獎參與獎、特設(shè)女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份
比賽器材、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,
活動預(yù)算:
xxx
活動時間進度:
提前制海報,橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打?。惶崆伴_始宣傳和報名,聯(lián)系裁判;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當(dāng)天早上,布置場地等。
象棋比賽策劃書3
一、活動主題:
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你操。
二、活動目的:
培養(yǎng)興趣愛好,激發(fā)個人潛能,提高綜合素質(zhì)。棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
三、比賽宗旨:
提高同學(xué)們的參與性、主動性。鍛煉同學(xué)們的思維,提升競技水平,增加交流,增進感情。本著“友誼第一,比賽第二”的原則,加大選手之間的交流和溝通,及互相學(xué)習(xí)。
四、主辦單位:
電子工程系學(xué)生會文藝社
五、承辦單位:
電子工程系體育文藝社棋世界
六、活動對象:
電子工程系學(xué)生
七、比賽時間:
20xx年11月29日—20xx年11月30日
八、比賽規(guī)則:
(見附表一)
九、賽制與積分
采用淘汰制,剩下8人后(男女各4人),采用大循環(huán)積分制。每輪下一盤棋,勝記1分,負(fù)記0分,和記0.5分;第一輪對陣隨機安排,第二輪開始,在前一輪積分基礎(chǔ)上,按照高分對高分,低分對低分的原則隨機安排。在初賽中有兩次記0分的淘汰。最后名次按照積分高低排定,積分相同的,以對手分高低確定名次。
十、賽程安排
(1)選手進場后進行抽簽分組
(2)根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座
(3)進行小組大循環(huán)
(4)即每人與組內(nèi)其他選手一一對弈
(5)若遇人數(shù)不能組成一小組,將多余選手并到其他組
(6)每組取第一二名
(7)如果出現(xiàn)積分相同的情況進行加賽,另行安排進入系科總決賽。
小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定即場次安排分以下三種
(8)時間安排:
1、四場星期六:
上午08:00開始到場下午13:00
進行抽簽,裁判登記小組編排情況
09:00裁判長宣布比賽開始
第一輪9:10——10:10第二輪10:30——11:30
第三輪13:30——14:30第四輪14:50——15:50
2、五場星期六
晚上第五輪17:30—18:30(前幾輪同上)
3、賽場布置
黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則、每間賽場15盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。設(shè)裁判席,并準(zhǔn)備5塊棋鐘。
4、每五盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果,填寫小組積分表(見副表),在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。合計15人(人員不足向其他部門調(diào)配)。
5、補充說明:選手需攜帶學(xué)生證提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認(rèn)后方可入場,遲到15分鐘本輪判負(fù)。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。
(如有改變,另行通知、初賽和決賽時間待定、)
十、人員安排:
總負(fù)責(zé)人:劉平
負(fù)責(zé)人:馮新于小威
裁判組:呂己良王慧平劉雨婷張文杰
后勤組:張淮張培靜
資料收集記錄:陳佳莉卓珉珉陳婷
十一、賽事獎勵:
所有參賽班級按《電子工程系分團委、學(xué)生會班級綜合測評分加、扣分細(xì)則》給予加分。并對個人頒發(fā)獎狀以資鼓勵。給予相應(yīng)的物質(zhì)獎勵。
十二、經(jīng)費預(yù)算:
物品
數(shù)量(份)
費用(元)
榮譽證書及獎品
注:本場比賽未進事宜由電子工程系文藝社最終解釋。
象棋比賽策劃書4
組織機構(gòu)
主辦單位:
深圳市文化廣電旅游體育局
承辦單位:
深圳市象棋協(xié)會
活動時間及地點
時間:
20xx年5月14日上午
9:30—11:30(象棋)
地點:深圳市龍華區(qū)深圳書城·龍華城二樓柳大華象棋學(xué)院
活動主題
家家踏青人人健身
活動方式
線下車輪戰(zhàn)方式
參與人數(shù)
象棋車輪戰(zhàn)20人
擬邀請嘉賓
象棋特級大師
活動內(nèi)容
(一)在5月14-22日將以三棋(象棋、圍棋、國際象棋)為主題,三種棋分為三個活動貫穿踏青活動中。
(二)本次賽事象棋在深圳市龍華區(qū)深圳書城·龍華城二樓柳大華象棋學(xué)院,1對20人的模式進行車輪戰(zhàn)。
報名要求與方法
(一)報名棋手提供姓名、性別、聯(lián)系電話、身份證號碼、段位等級證書發(fā)送至郵箱。
(二)報名截止時間:以具體發(fā)布時間為準(zhǔn),聯(lián)系人:陳老師,聯(lián)系電話:,本次報名通過棋手郵箱報名進行段位等級篩選,最終以電話回訪確定報名人員名單。
(三)報名棋手需提供健康碼、行程碼(15日內(nèi)無離深棋手)及48小時內(nèi)核酸檢測陰性報告。
象棋比賽策劃書5
一、指導(dǎo)單位:
國家體育總局棋牌運動管理中心
中國國際象棋協(xié)會
二、主辦單位:
xx省棋類運動協(xié)會
xx市教育和體育局
三、承辦單位:
xx市國際象棋協(xié)會
四、競賽時間:
20xx年11月24日
五、競賽地點:
采用線上線下相結(jié)合的比賽形式。線上比賽平臺:智賽網(wǎng),線下:線下各分賽場由各參賽代表隊確定場地。
六、競賽組別:
(一)幼兒組團體賽
(二)小學(xué)組團體賽
(三)中學(xué)組團體賽
七、參賽資格:
1、xx省各地市選拔賽各組團體前三名。
2、xx省內(nèi)的“全國國際象棋之鄉(xiāng)”可推薦一支學(xué)校代表隊、全國國際象棋特色學(xué)??山M隊,均不占選拔名額。
3、各代表隊參賽運動員為4人,(3男1女,固定臺次,女子運動員不能參加男子臺次)參賽代表隊隊員必須來自同一所學(xué)校。
八、競賽辦法:
1、各隊固定臺次,不得更換。
2、采用中國國際象棋協(xié)會審定的國際象棋最新競賽規(guī)則;
3、各組原則上進行7輪比賽,利用智賽網(wǎng)編排用軟件進行積分循環(huán)制編排;報名隊數(shù)正好8隊或8隊以下則進行單循環(huán)賽制,報名隊數(shù)4隊以下則直接取消該組比賽。
4、用時為每方10分鐘走一步棋加5秒。
九、獎勵辦法:
1、各組分別錄取團體前八名,頒發(fā)證書和團體獎牌。
2、比賽設(shè)優(yōu)秀組織獎和優(yōu)秀教練員獎項。
3、各組團體前三名代表xx賽區(qū)參加12月份全國總決賽。
十、報名:
1、各地市級比賽應(yīng)在11月16日前完成隊伍選拔。
2、報名截止時間:20xx年11月17日。
3、參賽代表隊由各地市國際象棋協(xié)會負(fù)責(zé)報名,使用統(tǒng)一報名表,報名表蓋章有效。
4、賽事報名郵箱:xxx。
聯(lián)系人:xxx。
技術(shù)咨詢:xxx。
十一、仲裁、裁判和資格審查:
1、仲裁。
2、裁判長、編排長由xx省棋類運動協(xié)會選派,資格審查由承辦單位負(fù)責(zé)。
3、網(wǎng)絡(luò)視頻裁判員由組委會根據(jù)精干原則選派?,F(xiàn)場裁判員由組委會根據(jù)就近原則、精干原則選派。
十一、其他要求:
1、各單位在組織賽事活動時要嚴(yán)格按照當(dāng)?shù)匾咔榉揽夭块T要求,切實做好疫情防控工作。
2、各地市國際象棋主管部門(協(xié)會)負(fù)責(zé)本地區(qū)賽事方案的擬定、賽事的具體組織實施和資料收集,郵箱:,資料收集聯(lián)系人:孫老師:,微信同號。
3、比賽背景,各賽場統(tǒng)一“奔跑吧·少年”全國國際象棋校園聯(lián)賽**賽區(qū)背景。
十二、未盡事宜以補充通知為準(zhǔn)。
象棋比賽策劃書6
活動目的
象棋--智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓同學(xué)們能展示自己的`智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
活動宗旨:
以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;
切磋棋藝,提高棋友們的水平;
豐富生活,增添棋友們的樂趣。
提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
活動主題:
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你操
活動時間:
x月x日晚上6點至9點
活動對象:
男女不限。年齡不限。會下象棋即可。
活動步驟
報名:報名專點設(shè)在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。
2、人數(shù):30至50人。
3、賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天。(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變。)
4、比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則。每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。
5、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
6、設(shè)裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認(rèn)后方可入場,遲到15分鐘本輪判負(fù)。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。
8、獲獎?wù)哳C發(fā)獎品等
比賽活動獎勵:
冠亞季軍獎xx。參與獎xxx。特設(shè)女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份。
比賽器材、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,
活動預(yù)算
活動時間進度
提前制海報,橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打??;提前開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當(dāng)天早上,布置場地等。
象棋比賽策劃書7
一、活動概況
為探索“AI+象棋教育”的創(chuàng)新模式,借助AI技術(shù)融合高標(biāo)準(zhǔn)、高質(zhì)量的教學(xué)理念和教學(xué)實踐,以“棋”育人、以“棋”啟智,不斷提升學(xué)生的綜合素養(yǎng),助力弘揚國粹。引入象棋機器人為學(xué)生們帶來不一樣的樂趣,打破傳統(tǒng)的象棋學(xué)習(xí)模式,給古老的象棋在新時代重新活躍帶來強勁動力。計劃舉辦校際聯(lián)賽——象棋機器人挑戰(zhàn)賽活動,活動擬組織特色學(xué)校學(xué)生代表(如本校象棋隊成員),在學(xué)校舉行本次挑戰(zhàn)賽。
二、活動主題
“奔跑吧·少年”20xx全國象棋校際聯(lián)賽——象棋機器人挑戰(zhàn)賽福建仁福小學(xué)專場
三、活動時間
20xx年10月26-28日
26號為低年組、27號為中年組、28號為高年組
四、活動內(nèi)容示例
內(nèi)容僅供參考,可根據(jù)實際情況進行調(diào)整。
(一)分級挑戰(zhàn)賽
活動內(nèi)容:每班派出2-4名參賽代表(男、女各1-2名)參與分級挑戰(zhàn)賽,安排小棋手分級挑戰(zhàn)機器人,如低年組(一二年級包括幼兒園)從1級開始“闖關(guān)”、中低年(三四年級)從2級開始“闖關(guān)”、高年組(五六年級)從3級開始“闖關(guān)”。贏了之后進入下一級,逐級“闖關(guān)”,也可以直接選擇挑戰(zhàn)從某一關(guān)開始挑戰(zhàn),每人最多允許失敗一次,最后比一比誰闖關(guān)最高。
分別錄取三年年段挑戰(zhàn)級數(shù)最高的6名學(xué)生(男、女各1名)可獲得校際聯(lián)賽活動證書。
(二)殘局挑戰(zhàn)賽
每班代表比較誰能在相同的時間內(nèi)正確破解更多、更難的殘局。
(三)機器人知識講座
安排一名象棋老師利用機器人給對象棋感興趣的零基礎(chǔ)同學(xué)做規(guī)則講解和入門普及。
五、活動獎勵
校際聯(lián)賽活動參與證書+象棋小獎品1份。
六、活動要求
(一)需收集相關(guān)參與資料(包括組織情況、學(xué)生參與圖文及視頻錄制等)反饋給中國象棋協(xié)會。
(二)舉辦活動現(xiàn)場需呈現(xiàn)“奔跑吧·少年”20xx年全國象棋校際聯(lián)賽的相關(guān)物料,反饋相關(guān)參與資料當(dāng)中需包含校際聯(lián)賽露出圖文及視頻等。
七、宣傳
(一)圖文:以校際聯(lián)賽、象棋機器人、挑戰(zhàn)賽、學(xué)生與科技為核心關(guān)鍵詞,撰寫原創(chuàng)稿件,邀請媒體發(fā)聲報道,并在融媒體平臺和微信公眾號宣傳“象棋機器人挑戰(zhàn)賽”活動。
(二)視頻:將學(xué)校提供的象棋機器人和學(xué)生下棋的畫面,展現(xiàn)科技AI象棋機器人教學(xué)的畫面突出象棋教學(xué)的與時俱進。視頻將在快手、抖音、視頻號等平臺全網(wǎng)推送。
象棋比賽策劃書8
一、目的:
為了感謝武漢市民這一年來對××公司的支持,特與××社區(qū)居委會共同舉辦本屆“××社區(qū)象棋賽”
二、時間:
20xx年×月×日××:××
三、地點:
××社區(qū)活動室
四、對象:
××社區(qū)象棋愛好者(32名)
五、安排:
1、由××社區(qū)居委會在社區(qū)內(nèi)招募32名象棋愛好者,并組織參賽人員準(zhǔn)時到場參加
2、現(xiàn)場組織32名參賽者進行抽簽組成16個對陣,16名勝出者進入下一輪,被淘汰下來的參賽者將獲得安慰獎獎品一份(價值5元的瓷杯×16份=80元)。
3、勝出的16名參賽者進行第二輪的角逐,8名獲勝者進入第三輪,被淘汰者的8人將獲得紀(jì)念獎獎品一份(價值10元的象棋×8份=80元)
4、進入第三輪的8名參賽者角逐前四名,4名獲勝者進入第四輪,被淘汰者的4人將獲得四等獎獎品一份(價值25元的藝術(shù)杯墊×4份=100元)
5、進入第四輪的4名參賽者中將產(chǎn)生2名決賽人員,被淘汰者的2人將獲得三等獎獎品三份(價值60元的食用油×2份=120元)
6、本次“××公司××社區(qū)象棋賽”冠軍將獲得具有紀(jì)念意義和收藏價值的銀牌一枚(價值200元的銀牌);亞軍將獲得價值120元的電水壺一個
六、費用:
象棋:16副× 10元/副=160元
瓷杯:16份× 5元/份=80元
杯墊:4份× 25元/份=100元
食用油:2份× 60元/份=120元
電水壺:1份×120元/份=120元
銀牌:1份×200元/份=200元
飲用水:40瓶× 1元/瓶=40元
條幅:1副× 40元/副=40元
社區(qū)招待費:1份× 40元/份=40元
共計:900元
象棋比賽策劃書9
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,為大多數(shù)所喜愛。為了豐富員工業(yè)余文化生活,活躍公司氣氛,增強員工的凝聚力,激發(fā)員工拼搏進取的企業(yè)精神,營造公司團結(jié)和諧、積極向上的氛圍,xx公司決定在全體員工中開展一次象棋比賽,現(xiàn)將事宜通知如下:
一、比賽項目:中國象棋
二、參賽對象:
三、活動時間及地點:
1、報名時間:
2、報名地點:
3、比賽時間及地點:
四、比賽賽制及規(guī)則:
1、本次比賽分初賽、決賽兩個階段。初賽階段根據(jù)抽簽進行分組,采用淘汰賽制,比賽中獲勝方即進入下一輪比賽。淘汰賽采用一局一勝制。
2、決賽階段采用循環(huán)賽積分制(勝者積3分,先和者積1分,后和者積1.5分,負(fù)者積0分)
3、猜先規(guī)則:撲克牌法,抽到紅花色先行。其它依象棋競賽規(guī)則為準(zhǔn)。
五、活動注意事項:
1、比賽過程中落棋不悔,有悔棋者取消參賽資格。
2、比賽過程中堅持“觀者不語”原則,旁觀者不允許在比賽期間發(fā)表言論、看法,違者將被請出比賽場地。
3、禁止干擾比賽或找人干擾對方棋手,如有發(fā)現(xiàn),取消參賽資格。
4、如有棋規(guī)方面的爭議可以向裁判反映情況,由裁判仲裁。
六、獎項設(shè)置:
比賽錄取前三名。按名次頒發(fā)獎品。
七、附則:如有特殊情況,另行通知,本次活動解釋權(quán)歸xx公司所有。
3、象棋比賽策劃書
活動名稱:象棋比賽
活動目的:
象棋--智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
活動宗旨:
以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣。提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神?;顒又黝}:紋屏論道,
樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你操
活動時間:待定
活動對象:全院學(xué)生
活動步驟:
1.報名:報名專點設(shè)在兩個飯?zhí)瞄T口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。
2.人數(shù):40至60人
3.賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定.根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。
4.比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則.每間賽場30盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。
5.每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
6.設(shè)裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
7、選手需攜帶學(xué)生證提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認(rèn)后方可入場,遲到15分鐘本輪判負(fù)。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。
8.獲獎?wù)哳C發(fā)證書,獎金等比賽活動獎勵:冠軍獎金300元,亞軍150元,季軍50元。均頒發(fā)證書。特設(shè)女子獎,凡參加均可獲得禮品。
比賽器材、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水。
活動預(yù)算:象棋:150元,獎金500元。證書60元(估計),小禮品。
活動時間進度:提前20天制海報,橫幅、宣傳單制作;提前15天借場地;提前10天物品購買;提前8天制作報名表、積分表、宣傳單打印;提前7天開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當(dāng)天早上,布置場地等。
4、象棋比賽策劃書
一、活動主題
豐富大學(xué)生課余文化生活,加強棋藝交流
二、活動背景
為了迎合同學(xué)們的興趣,豐富課余生活,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,棋社現(xiàn)決定舉辦校園象棋大賽來提升大學(xué)生對中國棋藝的興趣與了解。
三、活動目的
配合社聯(lián)舉辦社團文化節(jié)展示巔峰期社的社團風(fēng)采,通過比賽形式來們當(dāng)代大學(xué)生的方方面面,展現(xiàn)大學(xué)生的精神風(fēng)貌,引導(dǎo)大學(xué)生樹立正確的理想信念。
四、活動對象
全體在校大學(xué)生
五、活動地點
中區(qū)圖書館廣場
象棋比賽策劃書10
一、活動背景:
中國象棋是中國一種流傳十分廣泛的活動。下棋雙方根據(jù)自己對棋局形式的理解和對棋藝規(guī)律的掌握,調(diào)動車馬,組織兵力,協(xié)調(diào)作戰(zhàn)在棋盤--這塊特定的戰(zhàn)場上進行著象征性的軍事戰(zhàn)斗。中國象棋在中國有著眾多的愛好者,更是深受學(xué)生們喜愛的智力類體育項目,本次比賽也是參加湖南省九校聯(lián)賽的一次預(yù)選活動。
象棋智慧的體操,至今仍為多數(shù)現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽為“國粹”通過此次活動,讓更多的同學(xué)能展示自己的智慧,豐富大家的課余生活,提高同學(xué)們的競爭意識,促進同學(xué)們之間的交流。在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智同時也讓更多的人領(lǐng)“國粹”精神的風(fēng)采。
二、活動概述 1.比賽宗旨:以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;
切磋棋藝,提高棋友們的水平;
豐富生活,增添棋友們的樂趣。
提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
2.比賽時間:20xx年5月(待定)
3.比賽地點: 大學(xué)生活動中心
4.競賽項目:中國象棋
5.參賽資格:楚雄師院在校學(xué)生
6.參加辦法:個人賽參賽人數(shù)不限。
7.比賽辦法:根據(jù)參賽人數(shù)采用淘汰和循環(huán)賽
8.報名:
1.新老校區(qū)餐廳門口 20xx年5月15日—18日
中午11:30—13:10 下午16:40—18:00
2.報名截止時間:20xx年 5月18日
3.聯(lián)系電話:13529718580
三、活動組織機構(gòu):
(1) 主辦單位:楚雄師范學(xué)院團學(xué)工作部
楚雄師范學(xué)院社團聯(lián)合會
(2) 承辦單位:楚雄師范學(xué)院雁峰棋社
(3)協(xié)辦單位:楚雄方舟素質(zhì)教育培訓(xùn)學(xué)校
四.宣傳方式
? 海報宣傳橫幅宣傳網(wǎng)站宣傳
具體方案:
海報宣傳:于棋賽開始前一周制作海報若干張貼于本校人流密集處,如文化墻、海報欄北區(qū)食堂門口,以及南區(qū)第一食堂等。 橫幅宣傳:制作橫幅掛于學(xué)校人流密集處
網(wǎng)站宣傳:利用棋社網(wǎng)站、社聯(lián)網(wǎng)站進行活動前后的宣傳
五、活動分工
宣傳部:由宣傳部人員在活動進行之前繪制好宣傳海報,并分別 在各宣傳欄張貼
組織部:負(fù)責(zé)統(tǒng)計棋的數(shù)量及搬運
秘書部:維持秩序以及調(diào)動和分配工作人員
文藝部:負(fù)責(zé)清點棋具,并予以整理帶回
外聯(lián)部:負(fù)責(zé)拉贊助
攝影小組:拍下活動現(xiàn)場精彩瞬間 六、物資、頒發(fā)獎品、經(jīng)費統(tǒng)計:
(1)獲獎?wù)撸阂坏泉?名,二等獎6名,三等獎12名,
特設(shè)女子獎5名
a、比賽活動獎勵:證書+獎品
b、比賽器材、用品:海報,展板,象棋30至70盒,報名表,筆,獎品,水,統(tǒng)計表。
(2)經(jīng)費統(tǒng)計
1海報8張 240元 2資料打印 30元 3 獎品10份 350元
4 榮譽證書25張 100元 6其他費用 50元總計 770元
策劃人:尉誠飛
20xx年5月13日
象棋比賽策劃書11
活動名稱:雙人象棋大賽
活動目的:象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
活動宗旨:以棋會友,加強校內(nèi)宿舍間棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣。提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你操。
活動時間:
考慮到本學(xué)期的各種活動以及學(xué)期末的備戰(zhàn)考試,從10月30日起將賽期定為兩周,時間安排如下:
1、報名:20xx年11月3~5日。
2、海選:20xx年11月6~7日。
3、復(fù)賽:20xx年11月13~14日。
4、決賽:20xx年11月18~19日。
活動地點:
海選、復(fù)賽地點在三餐廳二樓,決賽第一階段地點在9號樓AB連廊,冠亞軍總決賽地點在講堂群教室。
地點說明:
1、考慮到海選和復(fù)賽的參賽選手較多,并且需要大量桌椅,綜合場地面積和天氣因素以及桌椅安排等因素,故地點定為3餐廳2樓。此階段為公開賽場,賽場設(shè)置警戒線,觀眾可以在線外觀看比賽,但要保持相對安靜。
2、進入決賽的參賽選手較少,而且為了便于管理和統(tǒng)一安排以及保持一個更安靜的環(huán)境,地點定于9號樓AB連廊,為不公開賽場。
3、冠亞軍總決賽賽場為講堂群教室,寬敞的講臺可以供選手對弈,多媒體設(shè)施可以現(xiàn)場直播戰(zhàn)況,使觀眾一目了然,并可于賽前和賽間對商家進行廣告宣傳。
活動對象:全校同學(xué)。
活動步驟:
1、賽程安排:比賽分為海選、復(fù)賽、決賽三個階段。
2、前期宣傳:11月1日于生活廣場設(shè)置展板,以及在各宿舍樓電子屏上打出宣傳單,以說明活動目的、宗旨、口號、參賽對象以及報名時間。
3、報名:報名時間暫定為11月3日至11月5日8點~17點。報名專點設(shè)在生活廣場西側(cè)學(xué)院棚,現(xiàn)場報名。保留前期宣傳的展板,并于報名點周圍張貼海報,簡要介紹雙人象棋規(guī)則,寫明報名的時間地點、流程和注意事項。
4、海選:11月6~7日在三餐廳二樓進行海選,采用淘汰賽制,具體見附錄一。海選結(jié)束后及時設(shè)置展板公示比賽成績并寫明時間地點安排。
5、復(fù)賽:11月13~14日在三餐廳二樓進行復(fù)賽,采用小組單循環(huán)賽制,具體見附錄一。復(fù)賽結(jié)束后及時設(shè)置展板公示比賽成績并寫明時間地點安排。
6、決賽:11月18日進行決賽,采用淘汰賽制,分為兩個階段。第一階段為冠亞軍決賽之前階段,16日進行,地點定為9號樓AB連廊。第二階段為冠亞軍決賽,18日晚7點進行,地點定為講堂群教室。具體見附錄一。
7、為獲獎?wù)哳C發(fā)證書、獎品等。
獎勵安排:
1、獎項設(shè)置相應(yīng)的榮譽證書。
2、一等獎為每組大號象棋一盒,精美相框一個,每人精美筆記本一個;二等獎為每組中號象棋一盒,每人精美筆記本一個;三等獎為每組小號象棋一盒,每人普通筆記本一個。
附錄一:
賽場細(xì)則:
1、比賽分為海選、復(fù)賽、決賽三個階段。
2、賽前對參賽選手按男女分為兩大組。首先進行海選,鑒于預(yù)計參賽選手?jǐn)?shù)量較大,則先進行抽簽分組,采用淘汰賽,一局定勝負(fù),贏者晉級。計劃將海選階段的晉級隊伍控制在30組左右,若一輪淘汰后數(shù)量依舊較大,則按照此方式繼續(xù)進行淘汰。之后進行復(fù)賽,對晉級隊伍按男女大組分別進行抽簽分小組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)晉級人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組單循環(huán),勝者積2分,負(fù)者積0分,和棋雙方各積1分。最后統(tǒng)計積分,每組取第一名,進入決賽。決賽階段,采用淘汰賽制,男子組取冠亞季軍各一名;女子組取冠亞軍各一名。
3、每間賽場18盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。
4、每局比賽擲硬幣選擇開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時。比賽中雙方由兩人輪流走棋,每人走棋時間不得超過10秒,相互之間不得有任何形式的交流。其他按照象棋一般規(guī)則進行。所有違規(guī)現(xiàn)象經(jīng)發(fā)現(xiàn)后,首次違規(guī)者予以提醒,若再次發(fā)現(xiàn),違規(guī)者當(dāng)盤按負(fù)處理。其中復(fù)賽中每盤棋限時30分鐘,每步限時30秒。若時間結(jié)束未分勝負(fù)則算雙方和棋。
5、選手需攜帶一卡通(或?qū)W生證)提前20分鐘到場,經(jīng)工作人員確認(rèn)后方可入場,遲到5分鐘本輪判負(fù)。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。
附錄二:
贊助商宣傳方式:
1、條幅宣傳:商家所需條幅經(jīng)校自保會批準(zhǔn)后可在比賽期間懸掛于生活廣場。條幅內(nèi)容由贊助商與我院協(xié)商決定。
2、展板宣傳:由我院學(xué)生會宣傳部為商家制作或由商家自行制作展板,并于比賽期間展出。展板內(nèi)容由商家與我院協(xié)商決定。
3、廣告宣傳:于象棋棋盤上為提供該象棋的贊助商添加相關(guān)廣告,內(nèi)容由贊助商與我院協(xié)商決定。
4、分發(fā)傳單:我院學(xué)生會可在比賽場內(nèi)外為商家分發(fā)適量傳單,并保證分發(fā)到位。
5、制作幻燈片:我院學(xué)生會可于總決賽階段為商家制作宣傳幻燈片,并于賽場多媒體播放。其內(nèi)容由贊助商與我院協(xié)商決定。
6、臨場嘉賓:贊助商可于總決賽階段到場出任現(xiàn)場嘉賓并參加頒獎
7、冠名宣傳:可與贊助商協(xié)商冠名事宜,除享受以上所有宣
傳方式外,我院可為商家申請在比賽期間于生活廣場進行展銷,并派遣相關(guān)人員進行協(xié)助。
除上述宣傳方式外,贊助商若有更合理、新穎的宣傳方式,可與我院協(xié)商??傊以簩⒈M力配合,盡力滿足商家的要求,力求達(dá)到最好的宣傳效果。
附錄三
人員配置:
1、宣傳部:主要負(fù)責(zé)賽前宣傳展板、比賽途中公示比賽成績的展板的繪制工作及配合外聯(lián)部為贊助商做好宣傳工作。
2、外聯(lián)部:組成若干外聯(lián)小組,各組持策劃書負(fù)責(zé)與贊助商聯(lián)系,盡最大力量以保證比賽所需的獎品、經(jīng)費以及其他耗材。
3、體育部、志愿部:負(fù)責(zé)報名場地和比賽場地的桌椅、院棚、象棋、飲水機以及各種物品的搬運和現(xiàn)場的布置工作。
4、生活部:負(fù)責(zé)將參賽選手引導(dǎo)至比賽席位和賽后將選手引導(dǎo)出場,以及維持現(xiàn)場的秩序,以保證一個相對安靜的環(huán)境,為選手們安靜思考創(chuàng)造條件。
5、辦公室:按自然行列分為若干組,分別由兩人負(fù)責(zé)收比分,并集中上報至由三人組成的比分統(tǒng)計團,要求統(tǒng)計團準(zhǔn)確無誤地記錄比分并及時交予宣傳部,以備制作展板使同。與此同時,辦公室負(fù)責(zé)全場所有物品的種類和數(shù)量的統(tǒng)。
計與管理,尤其是對象棋的管理。每場比賽后需清點象棋棋子棋盤等是否齊全。
6、學(xué)習(xí)部:按自然行列分為若干組,分別由兩人負(fù)責(zé)監(jiān)督確保每步棋30秒,每盤棋30分鐘;對于每步超時予以提醒比賽規(guī)則,再次發(fā)現(xiàn)超時經(jīng)查實后判負(fù);在復(fù)賽階段,對每輪比賽分別計時,并隨時巡視;對每輪比賽距離結(jié)束前5分鐘予以提醒,到時后準(zhǔn)時結(jié)束。
7、主持禮儀部負(fù)責(zé)各階段比賽尤其是總決賽的主持、嘉賓的引導(dǎo)以及頒獎工作。要將嘉賓引導(dǎo)至正確的位置,并對在場的每一位嘉賓都要有準(zhǔn)確的了解。
8、科技部負(fù)責(zé)比賽現(xiàn)場音像設(shè)備以及總決賽場多媒體設(shè)備的使用,為配合比賽營造良好的比賽氛圍。
象棋比賽策劃書12
一、活動名稱:
象棋比賽。
二、活動目的:
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
三、活動宗旨:
以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
四、活動主題:
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你操。
五、活動時間:
20xx年11月15日—11月20日
六、活動對象:
全院學(xué)生。
七、活動規(guī)則:
1.抽簽分組,組數(shù)視比賽人數(shù)而定,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。
2.第二輪比賽采取淘汰制,勝者進入下一輪。
3.決賽采用循環(huán)賽制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。
4.如有特殊要求,各相互間協(xié)商解決。
5.本次活動解釋權(quán)歸我系學(xué)生會所有。
八、活動方式:
分成男團、女團.
九、組織機構(gòu):
主辦單位:機電系學(xué)生會;
承辦單位:機電系學(xué)生會;
十、前期準(zhǔn)備:
1.宣傳方式:海報張貼在校櫥窗里,橫幅懸掛在大學(xué)生活動中心。
2.職責(zé)分工:由專人負(fù)責(zé)購買活動所需物品(包括象棋,宣傳用品等);有專人負(fù)責(zé)維持秩序,每天由專人負(fù)責(zé)比賽場地的衛(wèi)生及其他服務(wù)事項;比賽前主席致辭;裁判由學(xué)生會成員擔(dān)當(dāng)。
象棋比賽策劃書13
活動名稱:
象棋比賽
活動目的:
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
活動宗旨:
以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;
切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;
豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;
提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
活動主題:
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你操
活動時間:
20xx年xx月1xx日—xx月20日
活動對象:
建筑工程學(xué)院全院學(xué)生
活動步驟:
1. 報名:報名專點設(shè)在光華樓大廳及海報上寫明的報名開始時間和地點,以及報名的截止時間。
2.人數(shù): xx人
3. 賽程安排: 選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定. 根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。 每組取第一名 ,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。
4.比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則. 每間賽場xx盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。
xx.每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
6.設(shè)裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
7.選手需攜帶學(xué)生證提前1xx分鐘到場,經(jīng)工作人員確認(rèn)后方可入場,遲到1xx分鐘本輪判負(fù)。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。
8. 獲獎?wù)哳C發(fā)證書,獎金等
比賽活動獎勵:
冠軍xx,亞軍xx,季軍xx均頒發(fā)獲獎證書。
比賽器材、用品:
象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,
活動預(yù)算:
象棋xx元,獎品200元,證書xx元 。
活動時間進度:
提前一周制海報,橫幅、宣傳單制作; 提前2天借場地; 提前一周天物品購買;提前1天制作報名表、積分表、宣傳單打印; 提前一周開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判 ;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當(dāng)天早上,布置場地等。
策劃人:XXX
20xx年xx月1日
象棋比賽策劃書14
一、活動目的:為了搭建同學(xué)之間的交流的平臺,推廣和宣傳社團文.
化,豐富同學(xué)課余生活,讓同學(xué)們更深入了解中國象棋文化。 弘揚中國文化藝術(shù),經(jīng)華夏學(xué)生會研究決定舉辦一場華夏象棋比賽。
二、活動名稱:象棋大賽
三、活動概說:
1、比賽宗旨:友誼第一,比賽第二;以棋會友,陶冶情操.
2、比賽時間: 11月23日
3、比賽地點:教1 -410
4、比賽體式格局:個人賽
5、參賽選手:商務(wù)外語學(xué)院大一同學(xué)
6、參賽人數(shù):每班2人
四、中國象棋比賽的目的及意義:
目的:通過比賽來提高自己的覺悟能力,思維能力,豐富校園生活,弘揚中華民族文化藝術(shù)等.
意義:發(fā)揚前人的文化遺產(chǎn),勇于創(chuàng)新,銳意進取,使象棋藝術(shù)水平不斷地提高,給校園象棋文化增加絢麗的色彩。
五、宣傳方案;
班級宣傳:自習(xí)時間到教室做宣傳。
注:宣傳時注重宣傳此次比賽的意義。
六、比賽規(guī)劃:
1、比賽方法:由抽簽決定,然后采用循環(huán)賽積分制。
2、賽場法則:
(1)開賽前決定開局者采用抽簽的方法,來選擇是先手還是后手。
(2)棋手享有自愿放棄、自愿認(rèn)輸、求和全,在雙方的一致同意下,產(chǎn)生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)
(3)觸摸己方棋子,就應(yīng)該走棋子,除非所觸棋子按行棋規(guī)定根本不能走,方可走別的棋子。
(4)觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當(dāng)己方不論什么棋子都無法去吃時,才可以另行走棋子。
(5)比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過2分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。
(6)每場比賽一局定勝負(fù)。
(7)擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時間內(nèi)進行,不然以處子論處。
(8)棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準(zhǔn)。
(9)糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應(yīng)及時進行,局后不受理。
七、比賽流程:
1、開幕式:由主持人宣布比賽正式開始
2、正式:
賽程:
第一輪:小組預(yù)賽,獲勝者9人進入下一輪比賽; 第二輪:小組復(fù)賽,獲勝者5人進入下一輪比賽;第三輪:小組半決賽, 獲勝者3人進入下一輪比賽
第四輪;總決賽,獲勝者一人
八、獎勵安排:
選出前四名,加2個綜合測評分。
其他參賽選手加1個綜合測評分。
主辦單位:商外學(xué)院學(xué)生會承辦部門;體育部
象棋比賽策劃書15
一、目的:為了感謝武漢市民這一年來對xx公司的支持,特與xx社區(qū)居委會共同舉辦本屆“xx社區(qū)象棋賽”
二、時間:20xx年x月x日 xx:xx
三、地點:xx社區(qū)活動室
四、對象:xx社區(qū)象棋愛好者(32名)
五、安排:
1、由xx社區(qū)居委會在社區(qū)內(nèi)招募32名象棋愛好者,并組織參賽人員準(zhǔn)時到場參加
2、現(xiàn)場組織32名參賽者進行抽簽組成16個對陣,16名勝出者進入下一輪,被淘汰 下來的參賽者將獲得安慰獎獎品一份(價值5元的瓷杯x16份=80元)。
3、勝出的16名參賽者進行第二輪的角逐,8名獲勝者進入第三輪,被淘汰者的8人將獲得紀(jì)念獎獎品一份(價值10元的象棋x8份=80元)
4、進入第三輪的8名參賽者角逐前四名,4名獲勝者進入第四輪,被淘汰者的4人將獲得四等獎獎品一份(價值25元的藝術(shù)杯墊x4份=100元)
5、進入第四輪的4名參賽者中將產(chǎn)生2名決賽人員,被淘汰者的2人將獲得三等獎獎品三份(價值60元的食用油x2份=120元)
6、本次“xx公司xx社區(qū)象棋賽”冠軍將獲得具有紀(jì)念意義和收藏價值的銀牌一枚(價值200元的銀牌);亞軍將獲得價值120元的電水壺一個
六、費用:象棋:16副x 10元/副=160元
瓷杯:16份x 5元/份= 80元
杯墊: 4份x 25元/份=100元
食用油: 2份x 60元/份=120元
電水壺: 1份x120元/份=120元
銀牌: 1份x200元/份=200元
飲用水:40瓶x 1元/瓶= 40元
條幅: 1副x 40元/副= 40元
社區(qū)招待費: 1份x 40元/份= 40元
共計:900元
第五篇:象棋比賽策劃書
關(guān)于象棋比賽策劃書
關(guān)于象棋比賽策劃書1
一、活動主題
豐富大學(xué)生課余文化生活,加強棋藝交流
二、活動背景
為了迎合同學(xué)們的興趣,豐富課余生活,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,棋社現(xiàn)決定舉辦校園象棋大賽來提升大學(xué)生對中國棋藝的興趣與了解。
三、活動目的
配合社聯(lián)舉辦社團文化節(jié)展示巔峰期社的社團風(fēng)采,透過比賽形式來們當(dāng)代大學(xué)生的方方面面,展現(xiàn)大學(xué)生的精神風(fēng)貌,引導(dǎo)大學(xué)生樹立正確的理想信念。
四、活動對象
全體在校大學(xué)生
五、活動地點
中區(qū)圖書館廣場
六、活動時間
20xx年11月3日
七、活動規(guī)程
1、本次比賽為會員象棋排行賽,各擅長象棋的會員盡量參加。
2、比賽采取積分制,每勝一局,加2分,和一局,加1分,負(fù)一局,加0分。
3、賽制
預(yù)賽:把參賽人員分為a、b兩組,進行組內(nèi)單循環(huán),按得分進行小組內(nèi)部排行。
決賽:根據(jù)預(yù)賽每組各取前三名共計六人進行單循環(huán),按照得分取前三名,頒發(fā)榮譽證書。
(注:如參賽選手得分相同則加賽一局)
4、此次活動秉著公平、公正、公開的原則
八、活動好處
為同學(xué)們帶給一個展示自我的'舞臺,也增進了同學(xué)們之間的友誼。將棋社自身的影響力將壯大,并且豐富我們的校園文化生活。
九、主辦單位
xx棋社
十、獎項設(shè)置
一等獎一名:棋具一副及院榮譽證書
二等獎二名:筆記本一個及院榮譽證書
三等獎三名:學(xué)習(xí)用品一件及院榮譽證書
關(guān)于象棋比賽策劃書2
一、活動主題
豐富大學(xué)生課余文化生活,加強棋藝交流
二、活動背景
為了迎合同學(xué)們的興趣,豐富課余生活,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,棋社現(xiàn)決定舉辦校園象棋大賽來提升大學(xué)生對中國棋藝的興趣與了解。
三、活動目的'
配合社聯(lián)舉辦社團文化節(jié)展示巔峰期社的社團風(fēng)采,通過比賽形式來們當(dāng)代大學(xué)生的方方面面,展現(xiàn)大學(xué)生的精神風(fēng)貌,引導(dǎo)大學(xué)生樹立正確的理想信念。
四、活動對象
全體在校大學(xué)生
五、活動地點
中區(qū)圖書館廣場
六、活動時間
XX年11月3日
七、活動規(guī)程
1、本次比賽為會員象棋排名賽,各擅長象棋的會員盡量參加。
2、比賽采取積分制,每勝一局,加2分,和一局,加1分,負(fù)一局,加0分。
3、賽制
預(yù)賽:把參賽人員分為a、b兩組,進行組內(nèi)單循環(huán),按得分進行小組內(nèi)部排名。
決賽:根據(jù)預(yù)賽每組各取前三名共計六人進行單循環(huán),按照得分取前三名,頒發(fā)榮譽證書。
(注:如參賽選手得分相同則加賽一局)
4、此次活動秉著公平、公正、公開的原則
八、活動意義
為同學(xué)們提供一個展示自我的舞臺,也增進了同學(xué)們之間的友誼。將棋社自身的影響力將壯大,并且豐富我們的校園文化生活。
九、主辦單位
xx棋社
十、獎項設(shè)置
一等獎一名:棋具一副及院榮譽證書
二等獎二名:筆記本一個及院榮譽證書
三等獎三名:學(xué)習(xí)用品一件及院榮譽證書
關(guān)于象棋比賽策劃書3
比賽目的:
為配合我院體育節(jié)的活動,豐富大家的課余生活,促進同學(xué)之間的友誼,發(fā)揚團結(jié)合作精神,增進同學(xué)們的集體榮譽感,弘揚體育精神,從而提高大學(xué)生的素質(zhì),特此我系舉行中國象棋團體棋藝大賽。
比賽時間:
4月23日—5月下旬,每個星期一至三下午16:30分進行,星期四下午15:30分進行
比賽地點:
學(xué)生活動中心一樓
比賽對象:
全院在校大一大二學(xué)
報名方法:
以系(院)為比賽單位,各個系(院)5名參賽者〔男女比例不限〕一但上交名單以后,不能更改。比賽運動員需要在名單中(如需換人,必須有相關(guān)單位證明方可以換人),否則取消個人比賽的資格。
比賽方法:本次賽事共四輪。第一輪為小組循環(huán)賽:九個系將分為3個小組,每小組的3個系(院)進行循環(huán)賽,積分較多的'兩個系(院)將進入第二輪比賽。第二輪為淘汰賽:由第一輪勝出的六個系(院)分為3個小組進行淘汰賽,勝方將進入第三輪;敗方將進行循環(huán)賽,決出積分最高的一方也將進入第三輪。第三輪由上一輪出線的系(院)分為兩個小組進行半決賽,勝方將在第四輪中爭奪冠、亞軍,敗方將在第四輪中爭奪季軍。每人以一局定勝負(fù),最終以團體五局三勝制分出勝負(fù)。
注:積分說明勝一場積2分/人負(fù)一場積0分/人
和局:先手(即紅方)積0.8分/人,后手(即黑方)積1.2分/人
當(dāng)比賽結(jié)果為平手時,則以計算團體所獲得的積分多少來決定勝負(fù)
比賽規(guī)則:
一:對局規(guī)定
1.對局開始,由紅方先走,以后雙方輪流各走一著。先用抽簽方法決定雙方第一位選手誰執(zhí)紅子先行,然后同隊的第二位選手執(zhí)黑子后走,如此類推到第五位選手。
2.摸其子必須走其子:
(A)觸摸已方之棋子,必須走該子。其著法如果是受棋規(guī)禁止者(如露帥不能走而另走他著者)方可改走他子(此種情況應(yīng)被判作技術(shù)犯規(guī))。
(B)觸摸對方之棋子,就必須吃掉那個棋子,只有自己任何棋子都無法去吃對方時,方可另行走子(此種情況亦屬技術(shù)犯規(guī))。
(C)先摸已方棋子,后又摸對方棋子,則:
(1)前者必須吃掉后者。
(2)如前者無法吃掉后者,亦必須走動前者。
(3)如前者根本不能走動,則必須用另外之棋子去吃后者。
(4)若任何另外之棋子均無法吃后者時,才可以另走他子(此種情況亦屬技術(shù)犯規(guī))。
(D)先摸對方棋子,后又摸已方棋子,處理順序如下:
(1)后者必須吃掉前者。
(2)若后者無法吃掉前者,則必須用其他子吃掉前者。
(3)若無任何一子可吃前者,則必須走動后者。
(4)后者根本無法走動,方可改走別子(此種情況屬于技術(shù)犯規(guī))。
(E)同時觸摸雙方的棋子,處理順序同(D)。
(F)棋證可隨時擺正棋盤上的棋子,若比賽員要自行擺正時,必須先向棋證或?qū)Ψ铰暶鳌?/p>
(技術(shù)犯規(guī)超過3次(出現(xiàn)第四次)判輸)
4.落子無悔:
一著棋走了之后,不得再予更改。棋子已經(jīng)到達(dá)棋盤上另一位置,雖未離手,亦不得改換至其他位置。
二:時間規(guī)定
1.局時為30分鐘,超時后每一步的步時為1分鐘。超過1分鐘不走子算技術(shù)犯規(guī)一次,超過3次(出現(xiàn)第四次為例)判輸。
2.其他比賽規(guī)則按照國際中國象棋比賽規(guī)則。