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      摜蛋比賽實戰(zhàn)技巧(合集五篇)

      時間:2019-05-15 08:59:20下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《摜蛋比賽實戰(zhàn)技巧》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《摜蛋比賽實戰(zhàn)技巧》。

      第一篇:摜蛋比賽實戰(zhàn)技巧

      摜蛋的基本法則(轉(zhuǎn)帖)

      一、基本篇

      1、基本規(guī)則:

      牌數(shù):兩幅撲克牌,共計108張,每家27張牌。

      允許單張、對子、三代兩、三連對、三連三(雙飛)、順子(僅5張)、炸彈順序為:四個頭、五個頭、同花順、六個頭依次向上,四個鬼無敵。

      對面兩家為一方,以上游定升級,單上升一級,雙上升四級,A必須雙上通過。

      主牌為2~A,每次紅桃主牌可任意配牌(除鬼以外)。

      下游向上游進貢一張最大的牌(紅桃主牌除外),上游向下游回一張不大于貢牌的牌,雙下雙貢,上游拿大牌。

      2、基本口訣:

      有鬼打一張,無鬼打一夯; 想使壞,三不帶; 情況不明,對子先行;

      兩個小單張,不打不健康; 敵人不要的,都是我們喜歡的。輕易不打三代兩,要打就要能打光。

      下家五張牌,對子優(yōu)先、其次三光頭,忌諱三代兩,不輕易打順子。摜蛋要配合,不擋對家路。

      對家要啥就給啥,拼勁全力也送上。

      二、攻殺篇

      A、主動進攻牌型:

      1、炸彈多,牌型整,有特殊牌型,例如雙飛、三連對等。

      2、炸彈大,牌型整,可套掉的派比較多,不需要開槍出牌;有大同花順以及一個小炸彈,并且三代兩比較大,都在AAA33、或者KKK44等,有大牌。

      例如:主牌是2,AAAA、666666、777888、90JQK、大鬼、9、22、QQ。此類牌型可以作為攻殺型操作。

      攻殺方式:如果己方先出牌,上述牌型的出牌順序應(yīng)先出90JQK,向?qū)冶砻鬟M攻態(tài)勢,同時破壞對方9以上的大牌系統(tǒng),如對方接手,必為0JQKA,此一來,者對方上方空虛,以后常見的三代兩的牌型9基本以上可以不設(shè)防。

      進攻過程中如果被對方開槍擊斃,選擇等待一到兩圈,不要操之過急,以防止對方擊中火力,被消滅,然后以大鬼接手,再出QQ,逼迫對方22或者AA等大對子。在此輪逼迫的過程中可以開槍上手,上手后必須將777888出手,應(yīng)為777888幾乎無法獲救,并且可以

      選擇在剩余11~14張的時候出手,一則此時還沒有到報牌階段,隱蔽性好,并且該牌型不多見,尤其是在過程后期,用以逼迫對方開槍,緩解對家壓力,至于一個9完全可以順勢逃掉,如果不能成功逃掉,者選擇開槍出牌,或者形成沖刺。也可以再90JQK出去后,對方無應(yīng)手時,出9,大鬼接手。

      例如:主牌為2,4444、90JQK同花順、AAA33、77766、7890J(順子)、大鬼、2、K。

      以上牌型的進攻方式:如對方上家出牌,先出單張,不套K、2,用大鬼一步到位,向?qū)冶砻鬟M攻狀態(tài),逼迫對方炸彈。如上手,即改打三代兩,并且用AAA回手,如對方AAA堵死,暫緩進攻,待機而定,并且套單張。若對家得手,可以過度三代兩上手,如對方防守激烈,對家無法上手則開槍上手,一般情況下,此時應(yīng)能上手。上手后出7890J順子,以迷惑對方,然對方不清楚你的牌型,并且作為中間段的順子可以較好的干擾對方的牌型,如對方被迫以順子上手,或由可能出現(xiàn)多余的單張以及對子,形成機會。B、協(xié)同進攻牌型:

      此類牌型的特點,牌不是很好,但是牌型種類較多,并且有上手牌,適合配合對方,發(fā)動進攻。此時應(yīng)當(dāng)以取得上游為第一目標,如在配合過程中,對家比較強勢,則積極配合對家取得勝利;如在過程中,因為對家的進攻阻力較大,被對手重典狙擊,則根據(jù)情況,在打到三分之二的時候,發(fā)動進攻。此時,對方的牌力得到消耗,對自己取得勝利有益。

      再例如,對家出牌,先用雙飛等逼火,開始發(fā)動進攻,后被對方狙擊,則自己應(yīng)該主動開火,配合對方。如判斷絕對大牌在對家,則像對家送牌。如大鬼在對家,則送單張。如對家打過對子也可以送對子,但是切記,不可送三代兩、雙飛、順子等牌型,一則此類牌型,牌太多,不容易上手,二者容易造成對方脫手,形成凈火。

      三、防御篇

      特征:牌型不好,缺少大牌,炸彈少?;蛘邔κ值呐菩秃?,強勢。進攻防御:此種情況下,以防守為準,盡可能讓對手需要套掉的牌孤立,可以通過僅有的實力先行拼炸彈,以保證在后期的過程中對手主要通過我方的失誤成牌,而不是通過強勢進攻取得勝利。

      被動防御:在對方強勢的情況下,擊中優(yōu)勢火力,殲滅其中較弱一家,較強一家放棄不顧,力爭不雙下。

      順勢突圍:原則是先摸清上家的牌型,由出牌機會的情況下,將上家手中沒有的牌型堅決打掉,寧可讓上家上手,以保障上家出牌,套掉手中的牌,對下家采取堅決打擊的政策,不讓其出牌,寧可讓上家做上游,保障自己第二名;反之配合對家做第二名。

      四、配合篇

      1、讓道:

      對家出小單張、小對子,一般情況下如上家出5~9范圍內(nèi)的牌,最多跟張不大于上家3個點,以免擋住對家的路,造成誤傷。尤其是小順子的出現(xiàn),就算能套也最好不要,留順子以防止在對家順子被對方殲滅后可以送回去。

      2、過渡:

      對家出對子,自己的小對子暫時不要套掉,留著給對家喂牌。對家在出對子的時候,由于對方的狙擊,很有可能小對子套不掉,被悶在手中急需自己的支持。

      3、救援

      一般情況下,對家出小順子,被對手打掉后,如對家開火和對方火拼,則表明對家可能還有順子,此事要組織順子進行救援,和過度不一樣的是,此時牌型明確,就算是付出單牌的代價,也要救援。

      4、暗示:

      牌型暗示,對家出手就打三代兩,77799,基本表明沒有順子,出手0JQKA,幾乎表明沒有大的三代兩,777KK,表明有大對子。開火暗示,直接打掉對方的炸彈,表明火力強勢,且有更大的炸彈。不套牌,表明,我有牌可以過度給對家,讓對家放心,此牌路順暢。

      5、糾正:

      在自己組織進攻的時候,例如,我打?qū)ψ?,被對手狙擊,對家上手后,在明確我有大鬼(絕對大牌)的情況下,打單張過度,不套牌,直接用大鬼上手,繼續(xù)發(fā)對子,告訴對家,不要亂打,實在不行,開槍解決對家的錯誤。如開槍可以獲得兩個優(yōu)勢,一是可能會引發(fā)對手開槍,拼實力,以緩解后期矛盾。二則可以獲得絕對的出牌權(quán),最終引發(fā)對方開槍。從實力上來說,雖然我主動開槍有一定損失,但是可以確保牌路不變,向?qū)ξ矣欣姆较虬l(fā)展,掌握主動權(quán)。

      幫助對家糾正牌路,在對手出牌的過程中,對家連續(xù)兩個以上的品種不要的情況下,基本可以明確對家需要什么?通過大牌或者開火善后后,糾正牌路,一方面可以向自己一方進行糾正,也可以向?qū)业呐坡愤M行糾正。

      棋牌游戲摜蛋的四大技巧攻略

      棋牌游戲摜蛋起源于江蘇淮安,是一種在蘇北地區(qū)廣為流傳的撲克類棋牌游戲,是由地方的撲克牌局 “跑的快”和“八十分(升級)”發(fā)展演化而來。牌局采用四人結(jié)對競賽,輸贏升級的方式進行。在游戲茶苑里也有很多玩家喜歡玩摜蛋。下面發(fā)表一片有關(guān)摜蛋的經(jīng)驗技巧體會,希望對摜蛋愛好者有所幫助。

      江蘇蘇北地區(qū)摜蛋游戲好多人都學(xué)著打,和別人玩摜蛋游戲,打多了都有一些經(jīng)驗.總結(jié)一下,將玩摜蛋的一些技巧跟大家分享。棋牌游戲技巧一:打摜蛋盡量要記牌

      很多時間我都認為,記牌是衡量一個玩家是否是高手的唯一路徑。如果你連記牌的心思都分不出來,那么,對不起你永遠不可能成為高手

      記牌不單單是指大牌,現(xiàn)在很多牌友記牌的水平都停留在4只王和打的幾個“參謀”(也就是主,打的那張)上,甚至有的連“參謀”下來幾張都記不住。很多時候打到最后基本都是打明牌了,對方對你的牌基本上是了如執(zhí)掌,你卻還在躊躇對方家里剩什么,有沒搶。試問,你怎么能贏?

      也許你要問怎么記?怎么可能把每張牌都記下來?

      現(xiàn)在我介紹個兩個簡單一點的方法。

      第一留意出牌張數(shù)多的牌。比如連3,3+2,三連對等。因為一

      般出三張的,基本不可能成為大槍。甚至成槍的幾率都很低。這樣打到最后,什么牌在誰家成槍,基本上都能清楚的判斷出。

      第二留意牌型。對方占大后的首發(fā)牌型一定要記住。因為這肯有可能是對方家里最多的牌型。一般人采取的辦法都是頂?shù)轿?,再發(fā)自己多的牌型。別人打3+2你打順,別人打單你打?qū)Φ鹊?。有時候要也要留意對方騙牌,騙槍等。棋牌游戲技巧二:摜蛋要打迷惑牌

      這個可不是欺騙,而是打牌中的一種技巧,打好一副牌,第一張出的是什么是很重要的。因為他暴露出你的牌型,你需要什么,多什么。

      一般情況下。盡可能出自己能接的回來的牌,或者別人家沒有的,比如連3。連對等。當(dāng)然,你也可能略施小計。(不過騙牌有風(fēng)險,慎用。)比如家里只有一個小對,直接發(fā)出去。對方有一半的可能會拿大牌封你,然后打別的。當(dāng)然,運氣不好的話等于是幫別的。但,一般情況下。成功的幾率也是很高的。對方會忌諱你,認為你需要過對.棋牌游戲技巧三:打摜蛋游戲需要支援對家

      因為摜蛋是打?qū)?,所以很多情況需要救援對家。

      很多小菜牌好就習(xí)慣自己一路爽翻,早早的就把手里的牌出完。其實這點是很忌諱的。就算手里的牌整也不要早早的出完,哪怕留個空槍。這樣最起碼對方出牌還要考慮你。怕你要過牌等等。

      也有很多時候,拿到手就是一副臭牌。這時候也不要泄氣,先挺對家。盡可能的自己發(fā)對家需要的牌型,或者讓下家走牌。對家頭游以后,就算自己是老游也不還是贏了么? 棋牌游戲技巧四:打摜蛋的心里因素和技巧

      其實對于打摜蛋的牌技,也沒什么好說的,每個人的牌路都不一樣。

      簡單的說,就是把手里的牌整合成出手次數(shù)最少,或者能發(fā)揮最大功效的牌型。

      這里關(guān)于拆槍我說兩句。很多新人不喜歡去拆槍。寧愿幾張單,帶一槍也不愿拆成一個順。其實特別是雙貢牌,最需要發(fā)揚此舍不得老婆套不住狼的精神。因為對方一定會把你們單牌看的死死的。

      有了這些技巧,再加上不斷的磨練,相信你的摜蛋技術(shù)會越來越厲害。歡迎大家都來游戲茶苑大廳切磋摜蛋牌技,同時也希望高手能把自己的棋牌游戲技巧分享到游戲茶苑棋牌游戲社區(qū),讓更多的人提高摜蛋技術(shù),讓游戲更有樂趣。

      第二篇:摜蛋比賽

      青 陽 路 社 區(qū)

      迎新春牌類比賽活動計劃

      為了豐富迎接2018年新春的到來,豐富青陽路社區(qū)居民生活、為廣大牌友愛好者提供一個廣闊的平臺,增進居民之間的交流;我社區(qū)特舉辦牌類比賽。本次活動以 “豐富居民生活,增強居民友愛”為原則,以友誼第一比賽第二的宗旨。

      一、活動時間 :2017年12月 日下午2:30

      二、活動地點 :青陽路社區(qū)活動室

      三、活動流程:

      玩家人數(shù):4人為一組,第一輪,隨機抽一張牌,抽中最大牌者先出牌,對家接風(fēng)。比賽均抽簽定位。抽簽由打?qū)抑械囊幻x手按“桌號”抽定對手,桌號依次為1號、2號、3號、4號、5號、6號? ?

      比賽為淘汰制:所有選手,抽簽進行對決。每一桌勝出選手進入第二輪進行比賽,敗者即淘汰出局。第二輪比賽以最先打過A為勝出,即按時間決出冠、亞、季軍。凡參加者均有紀念品。組隊:青陽路社區(qū)工作人員(24人),轄區(qū)單位()

      按照合肥地方摜蛋規(guī)則出牌(兩幅牌共108張牌)一、四王(四張王),是最大的牌,可以做炸。炸彈:八張同數(shù)值牌

      同花順:相同花色的連續(xù)五張牌,最大的為同花10-J-Q-K-A,最小的為A-2-3-4-5。

      順子:五張連續(xù)單牌,不可超過五張(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A),不分花色。

      三連對:三對的連續(xù)對牌,不可超過3對(如:334455、778899,最大的是QQKKAA,最小的是AA2233)不分花色。

      鋼板:二個連續(xù)三張牌,不可超過2個(如:333444、444555)。

      單牌:單張牌。

      對牌:數(shù)值相同的兩張牌。

      三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個10)。

      三帶兩:數(shù)值相同的三張牌加一對牌。例如: 333+44.牌型的大?。?/p>

      四王是最大的牌>六張和六張以上炸彈>同花順>五張炸彈>四張炸彈>其它牌型,主牌(當(dāng)前牌級)從大至小依次為(如升級到A):,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2

      二、自由組合,每次以60分鐘為單位,以最先打到A或打到相同數(shù)字的在臺下為勝,敗者淘汰,勝者進入下一輪。

      四、活動詳細經(jīng)費預(yù)算

      比賽項目分別取一、二、三等獎共十二名,鼓勵獎若干名。

      獎品:(一等獎二名,500*2元。二等獎四名,400*4元,三等獎六名300*6元,紀念獎。若干名500元。

      本次預(yù)算經(jīng)費為人民幣4900元。

      青陽路社區(qū)工作站

      2017年11月20日

      第三篇:摜蛋比賽流程

      摜蛋比賽流程

      一、賽前事項

      1.**:**開始準備水果和零食,負責(zé)人:

      2.**:**開始,把桌子、凳子統(tǒng)一擺好位置,負責(zé)人:

      3.**:**之前,把抽簽的東西、紙牌以及席卡準備好,并開始 抽簽分組,負責(zé)人:

      二、賽中事項

      1.由**宣布規(guī)則,規(guī)則宣布后比賽正式開始,由**計時,比賽 期間**注意提醒時間(時間過半提醒一次,最后五分鐘提醒一次),**負責(zé)期間拍照,**負責(zé)為大家準備茶水和小吃。

      2.第一輪結(jié)束后,升級最高的兩組換在一個場地,中場休息5 分鐘后開始決賽。PS:如果第一輪結(jié)束后出現(xiàn)并列多名則多加一局定勝負進決賽。

      3.決賽中**計時并注意提醒大家時間及拍照,**為大家做好后 勤工作。

      三、賽后事項

      17:00比賽結(jié)束后,由**為獲勝人員發(fā)獎品,**拍照留念。辦公室所有人員開始清理賽場,*負責(zé)*打掃衛(wèi)生。

      辦公室 年

      第四篇:摜蛋比賽策劃

      康乃馨織造有限公司廠慶二十周年活動策劃——HR/國貿(mào)分公司

      一、活動目的

      豐富的生活,營造良好的娛樂氛圍,寓教于樂,為各位同仁提供一展牌技的機會。

      二、活動形式

      采用淘汰賽方式,由雙人實名制報名,雙人報名即互為搭檔一組,報名人員為HR/國貿(mào)分公司

      三、活動時間

      初賽+決賽:11月23日

      四、比賽賽制

      比賽為淘汰制:所有選手,抽簽進行對決。第一桌勝出選手與第二桌勝出選手進行比賽,以此類推,直至決出冠亞季軍。每場比賽限時40分鐘,到時如未有打通A者,以最高級者取勝。

      五、競賽方法以及比賽規(guī)則

      1、比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。

      2、在同一局比賽中組成的對家,從比賽開始到結(jié)束,中途不得換人,否則當(dāng)棄權(quán)論處。

      3、比賽采用淘汰制,每輪比賽采用一局決勝制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級,頭家和3家升2級,頭家和2家(稱雙中)升3級;在打A時,獲頭家和尾家時繼續(xù)打A(連續(xù)三次不過則從J開始再打),只有獲頭家和2家時方為取勝。

      4、不設(shè)種子選手,比賽均抽簽定位。抽簽由打?qū)抑械囊幻x手按“桌號”抽定對手,桌號依次為1號、2號、3號、4號、5號、6號… …

      5、同一桌比賽,雙方從牌中各抽一張,摸到小牌坐南北,大牌坐東西。

      6、開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。

      7、進行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關(guān)的話或暗示,否則視為違規(guī),違規(guī)方將取消比賽資格。

      比賽規(guī)則

      1、尾家向頭家進貢最大牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當(dāng)雙中時,3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時頭家出牌。

      2、順子組合出、壓牌限為五張,以大壓?。ɑㄉ幌蓿?。

      3、同花炸組合限為五張,以大壓小。4、4張以上同點牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6張以上(含6張)同點牌可壓最大同花炸。

      5、每升一級,該級的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。

      6、每場比賽限時40分鐘,到時如未有打通A者,以分數(shù)領(lǐng)先者取勝。

      7、打通A,必須臺上兩家將臺下兩家打成雙下才算過A

      六、獎項設(shè)置

      比賽決出冠亞軍,獲得由主辦方提供的豪華禮品。

      人力資源部、國貿(mào)分公司

      2014年9月23日

      第五篇:摜蛋比賽策劃

      南京師范大學(xué)泰州學(xué)院外國語學(xué)院104班摜蛋大賽策劃書

      一、活動目的 豐富同學(xué)的校園生活,營造良好的娛樂氛圍,寓教于樂,為各位姐妹和一位兄弟提供一展牌技的機會。

      二、活動形式 采用淘汰賽方式,由雙人實名制報名,雙人報名即互為搭檔一組,報名人員為104班同學(xué),最大組合數(shù)為16組,最少組合數(shù)為2組。

      三、活動時間

      初賽:十一月第一周決賽:十一月第一周(初定)

      四、比賽賽制

      比賽為淘汰制:所有選手,抽簽進行對決。第一桌勝出選手與第二桌勝出選手進行比賽,以此類推,直至決出冠亞季軍。每場比賽限時40分鐘,到時如未有打通A者,以最高級者取勝。

      五、競賽方法以及比賽規(guī)則

      1、比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。

      2、在同一局比賽中組成的對家,從比賽開始到結(jié)束,中途不得換人,否則當(dāng)棄權(quán)論處。

      3、比賽采用淘汰制,每輪比賽采用一局決勝制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級,頭家和3家升2級,頭家和2家(稱雙中)升3級;在打A時,獲頭家和尾家時繼續(xù)打A(連續(xù)三次不過則從J開始再打),只有獲頭家和2家時方為取勝。

      4、不設(shè)種子選手,比賽均抽簽定位。抽簽由打?qū)抑械囊幻x手按“桌號”抽定對手,桌號依次為1號、2號、3號、4號、5號、6號… …

      5、同一桌比賽,雙方從牌中各抽一張,摸到小牌坐南北,大牌坐東西。

      6、開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。

      7、進行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關(guān)的話或暗示,否則視為違規(guī),違規(guī)方將取消比賽資格。

      比賽規(guī)則

      1、尾家向頭家進貢最大牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當(dāng)雙中時,3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時頭家出牌。

      2、順子組合出、壓牌限為五張,以大壓?。ɑㄉ幌蓿?。

      3、同花炸組合限為五張,以大壓小。

      4、4張以上同點牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6張以上(含6張)同點牌可壓最大同花炸。

      5、每升一級,該級的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。

      6、每場比賽限時40分鐘,到時如未有打通A者,以分數(shù)領(lǐng)先者取勝。

      7、打通A,必須臺上兩家將臺下兩家打成雙下才算過A

      六、獎項設(shè)置

      比賽決出冠亞軍,獲得由主辦方提供的豪華禮品。

      104班班委會

      2012年10月22日

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