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      KTV游戲機(jī),KTV游戲機(jī)的商機(jī)在哪里(精)

      時(shí)間:2019-05-15 00:05:46下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《KTV游戲機(jī),KTV游戲機(jī)的商機(jī)在哪里(精)》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《KTV游戲機(jī),KTV游戲機(jī)的商機(jī)在哪里(精)》。

      第一篇:KTV游戲機(jī),KTV游戲機(jī)的商機(jī)在哪里(精)

      KTV游戲機(jī),KTV游戲機(jī)的商機(jī)在哪里

      KTV游戲機(jī)的商機(jī)在哪里,代理加盟的可行性如何無疑成為了大多數(shù)意向加盟商的最大疑問。有不少公司用“一夜暴富”“致富傳奇”等噱頭將KTV游戲機(jī)宣傳得神奇無比,然而,世上的付出與收獲從來就是成一定比例的,天上也不會(huì)掉餡餅,只有腳踏實(shí)地的去做實(shí)事,才會(huì)贏得財(cái)富的青睞。KTV游戲機(jī)簡介

      KTV游戲機(jī)是指在KTV中可以玩的游戲機(jī),2009年,長沙19速聯(lián)推出首款脈動(dòng)KTV游戲機(jī),2011年下半年,推出的脈影KTV游戲機(jī)在原有的基礎(chǔ)上,添加了夜場的各類主營業(yè)務(wù)模塊,其紅外攝像感應(yīng)的任意坐標(biāo)點(diǎn)響應(yīng)的多點(diǎn)觸控技術(shù),支持酒水點(diǎn)單及點(diǎn)唱系統(tǒng)功能,而業(yè)內(nèi)其他芯片局部多點(diǎn)觸控和機(jī)頂盒的單點(diǎn)觸控產(chǎn)品無法達(dá)到。

      以前在KTV中常玩的游戲是骰蠱類和紙牌類的游戲,但隨著人們娛樂需求的提高,這些傳統(tǒng)老式的游戲已經(jīng)黯然失色了,無法再像以往那樣吸引人了,KTV等娛樂夜場也遭遇了前所未有的瓶頸。

      現(xiàn)在各大桌面投影游戲公司已轉(zhuǎn)向于研發(fā)針對(duì)夜場的桌面互動(dòng)投影游戲機(jī),利用高科技的視頻動(dòng)作捕捉技術(shù),通過攝像頭數(shù)據(jù)分析出玩家在桌面上的動(dòng)作,玩家通過肢體活動(dòng)就能夠簡單操縱的游戲投影游戲,不需要借助鍵盤搖桿或鼠標(biāo)。發(fā)展史

      2009年,在美國賭城拉斯維加斯的“美國國際消費(fèi)電子展”上,一款輕觸式互動(dòng)投影機(jī)博得了全場參觀人員和專家的喝彩。它可以將所有普通平面變?yōu)橛|摸屏,通過舞動(dòng)肢體實(shí)現(xiàn)畫面的交互。這標(biāo)志著互動(dòng)投影技術(shù)正式進(jìn)入實(shí)際應(yīng)用并在市場上引發(fā)巨大反響。桌面投影游戲正是互動(dòng)投影技術(shù)應(yīng)用細(xì)分衍生出的一種產(chǎn)品。

      作為一種新的高科技產(chǎn)品,桌面投影游戲在內(nèi)地一度被人關(guān)注,大量投資者紛紛涌入,加快推動(dòng)了桌面投影游戲行業(yè)發(fā)展,相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域也被不斷開發(fā)出來。

      KTV游戲機(jī)目前主要應(yīng)用在KTV、酒吧、夜總會(huì)等娛樂場所,它在一定程度上提升了消費(fèi)者的娛樂體驗(yàn),同時(shí)也可以帶動(dòng)經(jīng)營場所的額外營業(yè)收入。工作原理

      KTV游戲機(jī)通過對(duì)投影畫面特定區(qū)域內(nèi)游戲參與者的動(dòng)作或手勢的變

      動(dòng),從而執(zhí)行特定的游戲動(dòng)作或產(chǎn)生特定的游戲效果。由于游戲的互動(dòng)性和相應(yīng)動(dòng)感效果反饋,使得游戲參與者置身于游戲其中一樣,同時(shí)各種游戲獎(jiǎng)勵(lì)和懲罰系統(tǒng)更能夠帶動(dòng)游戲參與者的游戲激情,從而帶動(dòng)整體消費(fèi)體驗(yàn)。

      功能介紹

      1、互動(dòng)游戲:拉動(dòng)酒水銷售,增加包廂互動(dòng)氛圍,刺激再次消費(fèi)。

      2、多媒體形式的內(nèi)容發(fā)布:滿足消費(fèi)者資訊需求。

      3、淘寶街:通過有償游戲服務(wù)在享受刺激游戲的同時(shí)能贏取夜場發(fā)放的超值大禮,創(chuàng)造新的盈利模式。

      4、服務(wù)之星評(píng)選互動(dòng):通過虛擬物品銷售增值。

      5、廣告發(fā)布:廣告被動(dòng)式植入,商業(yè)價(jià)值更高。

      6、酒水點(diǎn)單功能:別具一格的電子版酒水清單,自主添加編輯的酒水清單,還可添加各類活動(dòng)與促銷信息。

      7、服務(wù)佳麗選擇功能:輕輕點(diǎn)擊,服務(wù)佳麗相片資料一覽無遺,一鍵選擇服務(wù)人選。商業(yè)用途

      KTV桌面投影游戲目前主要適用于KTV、酒吧、夜總會(huì)、迪吧等娛樂場所,KTV桌面投影游戲不僅僅提升了消費(fèi)者的娛樂體驗(yàn),同時(shí)也可以帶動(dòng)經(jīng)營場所的額外營業(yè)收入,因此自2009年下半年在美國、香港等地推出以來便帶來了轟動(dòng)熱潮。對(duì)于內(nèi)地而言,在2010年以前,市場發(fā)展較為緩慢,但是2010年下半年后,整個(gè)市場快速發(fā)展,促進(jìn)了互動(dòng)桌面游戲行業(yè)的快速增長。發(fā)展前景

      如今是一個(gè)全民娛樂的時(shí)代,也是一個(gè)高科技引領(lǐng)潮流的時(shí)代,KTV娛樂行業(yè)要向前發(fā)展,就離不開高科技的娛樂因素。KTV桌面投影游戲從2009年出現(xiàn)后,到現(xiàn)在的2年多時(shí)間,已經(jīng)從各大城市普及到全國各地,有著廣大的市場,在滿足了人們更高的娛樂需求的同時(shí),對(duì)提高KTV競爭力和影響力也起著非常重要的作用,促進(jìn)了現(xiàn)代KTV的發(fā)展。

      第二篇:酒吧KTV投影游戲機(jī)e18簡介

      酒吧KTV投影游戲機(jī)e18簡介.txt每個(gè)女孩都曾是無淚的天使,當(dāng)遇到自己喜歡的男孩時(shí),便會(huì)流淚一一,于是墜落凡間變?yōu)榕?,所以,男孩一定不要辜?fù)女孩,因?yàn)榕槟惴艞壵麄€(gè)天堂。朋友,別哭,今夜我如曇花綻放在最美的瞬間凋謝,你的淚水也無法挽回我的枯萎~~~酒吧KTV投影游戲機(jī)e18簡介

      產(chǎn)品介紹

      e18互動(dòng)游戲平臺(tái)(全稱:e18桌面互動(dòng)投影游戲娛樂平臺(tái))是由智能互動(dòng)新媒體國際有限公司經(jīng)過多年潛心研究開發(fā)出來的一款智能互動(dòng)投影游戲系統(tǒng),是全球第一款專門針對(duì)娛樂行業(yè)量身定做的游戲娛樂互動(dòng)平臺(tái)。

      e18互動(dòng)游戲平臺(tái)是人機(jī)互動(dòng)技術(shù)在商業(yè)領(lǐng)域廣泛應(yīng)用的成功案例:該平臺(tái)通過投影系統(tǒng)將游戲畫面投影于桌面,然后由智能感應(yīng)系統(tǒng)捕捉玩家在桌面的動(dòng)作變化,反饋到系統(tǒng)從而執(zhí)行游戲程序產(chǎn)生緊密的互動(dòng)效果。簡單的裝置,就讓普通的桌面變成iphone一樣觸手可及。

      e18互動(dòng)游戲平臺(tái)成功為娛樂行業(yè)打造了現(xiàn)代娛樂的新方向標(biāo),創(chuàng)新的多人同時(shí)多點(diǎn)操作,全面的游戲玩法,配合豐富的多媒體音像,使得休閑游戲更加刺激,并大大增加了現(xiàn)場的娛樂氣氛。

      可以說,作為ebar系列產(chǎn)品中的最新平臺(tái),對(duì)于國內(nèi)的意義遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止一款產(chǎn)品那么簡單,它代表了國內(nèi)互動(dòng)產(chǎn)品的興起與蓬勃發(fā)展,并逐漸帶動(dòng)了一條完整的產(chǎn)業(yè)鏈,創(chuàng)作了更多的商業(yè)機(jī)遇,也使越來越多的普通消費(fèi)者體驗(yàn)到科技互動(dòng)的樂趣。

      智能互動(dòng)新媒體不僅僅在娛樂行業(yè)互動(dòng)娛樂領(lǐng)域成為領(lǐng)頭羊,也積極在教育,醫(yī)療,益智,宣傳媒體等多方面領(lǐng)域暫露頭角,并有多款產(chǎn)品在教育領(lǐng)域獲得多次大獎(jiǎng)。

      (ebar:智能互動(dòng)在2008年推出的第一代互動(dòng)娛樂平臺(tái),現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)展成一組系列產(chǎn)品。e18互動(dòng)游戲平臺(tái)屬于智能互動(dòng)e-Bar系列KTV、酒吧互動(dòng)游戲,目前智能互動(dòng)出品的e-Bar系列KTV、酒吧互動(dòng)游戲平臺(tái)一共包含以下五款產(chǎn)品:e18豪華版、e8精裝版、d18豪華版、d8精裝版、e-Bar加強(qiáng)版。

      包括ebar豪華版,:e18豪華版、e8精裝版、d18豪華版、d8精裝版、e-Bar加強(qiáng)版。給不同的終端提供了多種解決方案,更多選擇盡在ebar系列平臺(tái)。)

      系統(tǒng)組成硬件組成:

      e18主要部件為:游戲主機(jī)、動(dòng)作捕捉系統(tǒng)和投影儀。

      主機(jī)與動(dòng)作捕捉系統(tǒng)采用一體機(jī)設(shè)計(jì),體積更小,方便安裝。

      軟件組成:

      e18桌面游戲的軟件系統(tǒng)分為兩類,一類是人機(jī)互動(dòng)系統(tǒng)軟件,一類是游戲系統(tǒng)軟件。游戲軟件總有18款經(jīng)典游戲,并增加了廣告載入功能,可以隨時(shí)更新圖片。

      其中游戲類別包括:棋牌類游戲、輪盤類游戲、競猜類游戲、冒險(xiǎn)游戲、廣告裝飾等多種。

      系統(tǒng)特點(diǎn)

      1.高新科技

      e18桌面游戲利用高科技的視頻動(dòng)作捕捉技術(shù),通過攝像頭數(shù)據(jù)分析出玩家在桌面上的動(dòng)作,實(shí)現(xiàn)自己的人機(jī)互動(dòng)效果,讓玩家通過肢體活動(dòng)就能夠簡單自己的操縱游戲,不需要借助鍵盤搖桿或鼠標(biāo)。

      2.多點(diǎn)觸摸、多人互動(dòng)

      類似于iphone手機(jī)操作的多點(diǎn)快速觸摸響應(yīng),支持多個(gè)玩家同時(shí)進(jìn)行游戲,而不需要排隊(duì)進(jìn)行游戲。智能互動(dòng)系統(tǒng)通過同時(shí)分析出多位玩家在桌面上的動(dòng)作,從而實(shí)現(xiàn)真正多人互動(dòng)、多點(diǎn)觸摸的效果,同時(shí)讓多人同時(shí)PK游戲,制造出更為熱鬧的氣氛。

      好玩游戲

      e18內(nèi)置18款國內(nèi)外經(jīng)典娛樂游戲,通過猜酒競技游戲配合夜場消費(fèi)者的口味,好玩刺激為娛樂夜場增添更多的快樂氣氛,將夜場的娛樂全面升級(jí)

      3.智能氛圍調(diào)節(jié)系統(tǒng)

      e18的另一特色就是音樂系統(tǒng)可以隨著現(xiàn)場游戲體驗(yàn)從而自動(dòng)變換背景音樂,刺激消費(fèi)者的娛樂升級(jí),從而可以更一步提升消費(fèi)者的游戲體驗(yàn),制造出更為熱烈的Party氛圍。

      4.畫質(zhì)清晰

      優(yōu)質(zhì)的游戲畫面是e18系統(tǒng)與其它桌面投影系統(tǒng)相比的一大特色,清晰的畫質(zhì)體驗(yàn)可以帶來游戲質(zhì)感的進(jìn)一步提升。

      系統(tǒng)功能

      猜酒游戲

      猜酒游戲主要分為三類游戲,將平常酒桌上的輪盤類、骰子類以及撲克類游戲通過勁爆動(dòng)感的動(dòng)畫特效制作,使得游戲參與者可以達(dá)到極高的游戲體驗(yàn)。

      輪盤類

      拼酒輪盤:多人互動(dòng)的拼酒輪盤,并有機(jī)會(huì)選中KISS、跳舞,罰酒等有趣環(huán)節(jié),是KTV、酒吧等地消費(fèi)者常玩的一種經(jīng)典游戲。

      骰子類

      大話骰:經(jīng)典的酒桌游戲。

      789:消費(fèi)者最喜歡的擲骰游戲。

      大小通吃:押大小的游戲,體驗(yàn)拉斯維加斯的豪情。

      撲克類

      21點(diǎn):經(jīng)典的德克薩斯州撲克游戲的電腦升級(jí)版。

      冒險(xiǎn)游戲

      左輪槍:玩家輪流開槍挑戰(zhàn),中槍即代表失敗。

      抽獎(jiǎng)游戲

      抽獎(jiǎng)輪盤:根據(jù)玩家游戲積分多少進(jìn)行抽獎(jiǎng),具體抽獎(jiǎng)獎(jiǎng)品根據(jù)KTV、酒吧等場所活動(dòng)設(shè)計(jì)而定。

      幻影裝飾

      美女秀:玩家可以隨心翻閱美女圖片,體驗(yàn)娛樂科技娛樂的互動(dòng)樂趣,并且可以隨意更換圖片素材庫,如Logo、宣傳廣告等。

      適用場所

      KTV

      酒吧

      夜總會(huì)

      迪吧

      游樂場

      餐廳

      公司網(wǎng)站 www.ifnewmed

      第三篇:KTV桌面投影游戲機(jī)e18 第一投資品牌

      在如今多元化的社會(huì),娛樂行業(yè)的發(fā)展也進(jìn)入一個(gè)潮流時(shí)尚的模式,誰也不必再為閑暇時(shí)的娛樂生活而煩惱更多。曾經(jīng)千篇一律的KTV夜店生活,在KTV桌面投影游戲機(jī)的出現(xiàn)后一掃往日喝酒、唱歌、簡單行酒令的單調(diào)互動(dòng),高科技的人機(jī)互動(dòng)令人們的夜場生活進(jìn)入一個(gè)潮時(shí)代。

      KTV桌面投影游戲機(jī)的確受到客人的喜愛,它的出現(xiàn)成了KTV夜場新的亮點(diǎn),沒歌唱的朋友不再是“埋頭看腳”的尷尬,倒不如說甚至比起唱歌更熱衷于圍著一起玩夜場娛樂機(jī)的高科技游戲。e18這款最新互動(dòng)游戲平臺(tái)的出現(xiàn)就顯得順理成章,它具備最先端的技術(shù),操作簡便,實(shí)現(xiàn)人機(jī)多人互動(dòng),全屏多點(diǎn)觸控游戲界面,高清畫面實(shí)現(xiàn)3D動(dòng)感視覺效果,擁有最多的游戲種類,極大豐富了人們的娛樂生活,全面提升夜店檔次!許多從前在夜場只是單單應(yīng)酬客人,或許不擅歌舞一直陪坐的,如今都逐漸喜歡上有KTV桌面投影游戲機(jī)e18的真正高品位夜場生活。

      智能互動(dòng),首家進(jìn)入開發(fā)夜場娛樂機(jī)的高科技企業(yè),推出的e-Bar系列徹底為夜場娛樂行業(yè)產(chǎn)生了革命性的影響,而最新的e18KTV桌面投影游戲機(jī)更大一步推動(dòng)了整個(gè)行業(yè)的發(fā)展,以其獨(dú)到的娛樂性、新穎性以及創(chuàng)新性受到了夜場經(jīng)營者的普遍贊揚(yáng)。毫無疑問,市場上超過八成的夜場投資者都更愿意選擇無論實(shí)力、質(zhì)量、娛樂性等各方面都能令他們放心的e18夜場娛樂機(jī),曾經(jīng)購置過e-Bar系列KTV桌面投影游戲機(jī)的投資者們更是贊不絕口,從更早就開始不斷詢問智能互動(dòng)何時(shí)推出新機(jī)型。

      KTV桌面投影游戲機(jī)e18的出現(xiàn),是順應(yīng)夜場娛樂行業(yè)的需要,智能互動(dòng)深知當(dāng)今娛樂市場、消費(fèi)者需要什么樣的娛樂產(chǎn)品,在人氣系列e-Bar的基礎(chǔ)上再認(rèn)真檢討并改良推出e18,它體積小、安裝方便、維護(hù)簡單,無需改變?nèi)魏巫酪蔚瓤臻g擺設(shè),普通茶幾都能變身桌面投影游戲,獨(dú)創(chuàng)一鍵式開關(guān)機(jī),更重要的是將游戲種類增加至18款,再次成為市場上最多游戲種類的KTV桌面投影游戲機(jī)娛樂機(jī),同時(shí)可植入商業(yè)廣告,進(jìn)行酒水宣傳,增加夜場盈利渠道。

      智能互動(dòng)在2011年5月參加第二十屆中國國際專業(yè)音響、燈光、樂器及技術(shù)展覽會(huì),展示2011最新e-Bar系列桌面投影游戲——e18豪華版、e8精裝版、d8精裝版以及e-Bar加強(qiáng)版,迎來一致好評(píng)!在短短的三天展會(huì)期內(nèi),智能互動(dòng)共接待客戶超過2萬人次,成為2011年北京燈光音響展中最火熱的展位!這一切,都證明了智能互動(dòng)是KTV桌面投影游戲機(jī)業(yè)界的領(lǐng)頭者,是投資者最青睞的夜場娛樂機(jī)品牌,擁有良好的市場口碑。

      KTV桌面投影游戲機(jī)e18互動(dòng)游戲平臺(tái)重新定義了夜場娛樂的趣味性、多樣性和收入增值模式,其深遠(yuǎn)影響力將能帶動(dòng)娛樂增值服務(wù)產(chǎn)業(yè)鏈更大的巨大利益空間。只有玩過才能體會(huì)真正的瘋狂和刺激,巨大的市場反響,新的市場前景,加上最先進(jìn)的高科技和創(chuàng)新性,這就不難理解為什么超過八成的夜場投資者原意選擇e18互動(dòng)游戲平臺(tái)。他們看到了e18能帶來的夜場娛樂的多樣性,也將使客人們對(duì)娛樂項(xiàng)目重新認(rèn)識(shí),蜂擁而來,生意自然好做。

      第四篇:KTV桌面游戲機(jī)e-Bar與夜場構(gòu)成互聯(lián)關(guān)系

      從2011年KTV桌面游戲機(jī)市場的流行趨勢判斷,KTV桌面游戲機(jī)的發(fā)展將出現(xiàn)以下特點(diǎn):游戲設(shè)計(jì)強(qiáng)調(diào)創(chuàng)意、特色及細(xì)節(jié);系統(tǒng)處理體現(xiàn)人性化;注重更多實(shí)用性等等。e-BarKTV桌面游戲機(jī)亦將迎合市場流行趨勢,順應(yīng)時(shí)勢,推出更滿足市場需求的產(chǎn)品。

      KTV桌面游戲機(jī)與夜店場所的整合是近年來夜場娛樂業(yè)的發(fā)展趨勢。KTV桌面游戲機(jī)與夜場娛樂是同一種娛樂風(fēng)格和潮流設(shè)計(jì),KTV桌面游戲機(jī)與夜場娛樂的完美搭配,達(dá)到渾然一體的效果。

      近兩年來,80后人群逐漸成為了夜場的消費(fèi)群體,80后對(duì)娛樂品質(zhì)要求較高,更追求個(gè)性化和時(shí)尚感,對(duì)產(chǎn)品更注重創(chuàng)意和特色。因此,e-Bar KTV桌面游戲機(jī)的潮流玩法,成為他們的首要選擇。智能互動(dòng)從一早就開始注意到夜場科技的空白,為了迎合這部分消費(fèi)者的需求,有針對(duì)性地、專注開發(fā)推出了適合夜場娛樂的產(chǎn)品e-Bar KTV桌面游戲機(jī),同時(shí)設(shè)計(jì)師在研發(fā)過程中也充分考慮了這些新消費(fèi)群的個(gè)性。

      能夠考慮出將KTV桌面游戲機(jī)與夜場結(jié)合,不但在產(chǎn)品上實(shí)現(xiàn)一個(gè)投影與桌面觸碰結(jié)合的創(chuàng)新,也實(shí)現(xiàn)了夜場與科技產(chǎn)品結(jié)合的創(chuàng)新,這是有實(shí)力的企業(yè)的創(chuàng)意表現(xiàn),整合資源優(yōu)勢,引領(lǐng)夜場向著高科技互動(dòng)娛樂方向發(fā)展。

      KTV桌面游戲機(jī)作為新行業(yè),市場空間十分大,由于e-Bar的率先推出并以高姿態(tài)擴(kuò)散全國,引領(lǐng)行業(yè)進(jìn)入了快速發(fā)展階段。絕大多數(shù)行業(yè)者和代理商表示,未來二三年,KTV桌面游戲機(jī)將進(jìn)入高速發(fā)展期,加上中國娛樂消費(fèi)需求強(qiáng)勁,e-Bar將會(huì)繼續(xù)火上很長一段時(shí)間,而追求高品位生活的消費(fèi)群將有力地推動(dòng)夜場對(duì)e-Bar的需求擴(kuò)大,為KTV桌面游戲機(jī)業(yè)的快速發(fā)展創(chuàng)造了良好的空間。

      業(yè)內(nèi)人士分析認(rèn)為:夜場娛樂產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)正在發(fā)生變化,KTV桌面游戲機(jī)e-Bar的持續(xù)火爆,主要有以下幾個(gè)原因:一是未來的發(fā)展中,國內(nèi)經(jīng)濟(jì)發(fā)展,不單大城市連小城鎮(zhèn)的夜場亦將越來越發(fā)達(dá),他們成為KTV桌面游戲機(jī)行業(yè)快速發(fā)展的重要推動(dòng)力。除了一線城市之外,二三線城市的需求也將大幅上升,這將為e-Bar的發(fā)展提供充分的空間。二是人們的游戲方式正在發(fā)生改變。從以往在家中玩著沉重的電視游戲、電腦游戲,到現(xiàn)在更青睞隨身攜帶的觸屏掌機(jī)和手機(jī)游戲,比起游戲更享受于時(shí)尚有吸引力的觸碰玩法,成為選擇e-Bar KTV桌面游戲機(jī)的最直接原因。三是經(jīng)過10年的發(fā)展,智能互動(dòng)的研發(fā)創(chuàng)新能力、生產(chǎn)能力、銷售渠道等環(huán)節(jié)都有了相當(dāng)積淀,是行業(yè)內(nèi)的領(lǐng)軍品牌;同時(shí)中國也已經(jīng)出現(xiàn)了不少實(shí)干的KTV桌面游戲機(jī)企業(yè),這些企業(yè)雖然年輕,但也有一定競爭優(yōu)勢明顯,他們推動(dòng)了行業(yè)前進(jìn)。

      從2011年KTV桌面游戲機(jī)市場的流行趨勢判斷,KTV桌面游戲機(jī)的發(fā)展將出現(xiàn)以下特點(diǎn):游戲設(shè)計(jì)強(qiáng)調(diào)創(chuàng)意、特色及細(xì)節(jié);系統(tǒng)處理體現(xiàn)人性化;注重更多實(shí)用性等等。e-Bar KTV桌面游戲機(jī)亦將迎合市場流行趨勢,順應(yīng)時(shí)勢,推出更滿足市場需求的產(chǎn)品。

      第五篇:全球第一KTV桌面投影游戲機(jī)e18強(qiáng)勢推出

      全球第一KTV桌面投影游戲機(jī)e18強(qiáng)勢推出

      娛樂行業(yè)的發(fā)展也進(jìn)入一個(gè)潮流時(shí)尚的模式,誰也不必再為閑暇時(shí)的娛樂生活而煩惱更多。曾經(jīng)千篇一律的KTV夜店生活,在桌面投影游戲機(jī)的出現(xiàn)后一掃往日喝酒、唱歌、簡單行酒令的單調(diào)互動(dòng),高科技的人機(jī)互動(dòng)令人們的夜場生活進(jìn)入一個(gè)潮時(shí)代。

      e18這款桌面投影游戲機(jī)的出現(xiàn)就顯得順理成章,它具備最先端的技術(shù),操作簡便,實(shí)現(xiàn)人機(jī)多人互動(dòng),全屏多點(diǎn)觸控游戲界面,高清畫面實(shí)現(xiàn)3D動(dòng)感視覺效果,擁有最多的18種游戲,極大豐富了人們的娛樂生活,全面提升夜店檔次!許多從前在夜場只是單單應(yīng)酬客人,或許不擅歌舞一直陪坐的,如今都逐漸喜歡上有e18桌面投影游戲機(jī)的真正高品位夜場生活。

      智能互動(dòng),首家進(jìn)入開發(fā)夜場娛樂機(jī)的高科技企業(yè),推出的e-Bar系列徹底為夜場娛樂行業(yè)產(chǎn)生了革命性的影響,而最新的e18桌面投影游戲機(jī)更大一步推動(dòng)了整個(gè)行業(yè)的發(fā)展,以其獨(dú)到的娛樂性、新穎性以及創(chuàng)新性受到了夜場經(jīng)營者的普遍贊揚(yáng)。毫無疑問,市場上超過八成的夜場投資者都更愿意選擇無論實(shí)力、質(zhì)量、娛樂性等各方面都能令他們放心的e18桌面投影游戲機(jī),曾經(jīng)購置過e-Bar系列桌面投影游戲機(jī)的投資者們更是贊不絕口,從更早就開始不斷詢問智能互動(dòng)何時(shí)推出新機(jī)型。

      e18桌面投影游戲機(jī)的出現(xiàn),是順應(yīng)夜場娛樂行業(yè)的需要,智能互動(dòng)深知當(dāng)今娛樂市場、消費(fèi)者需要什么樣的娛樂產(chǎn)品,在人氣系列e-Bar的基礎(chǔ)上再認(rèn)真檢討并改良推出e18,它體積小、安裝方便、維護(hù)簡單,無需改變?nèi)魏巫酪蔚瓤臻g擺設(shè),普通茶幾都能變身桌面投影游戲,獨(dú)創(chuàng)一鍵式開關(guān)機(jī),更重要的是將游戲種類增加至18款,再次成為市場上最多游戲種類的桌面投影娛樂機(jī),同時(shí)可植入商業(yè)廣告,進(jìn)行酒水宣傳,增加夜場盈利渠道。

      e18桌面投影游戲機(jī)重新定義了夜場娛樂的趣味性、多樣性和收入增值模式,其深遠(yuǎn)影響力將能帶動(dòng)娛樂增值服務(wù)產(chǎn)業(yè)鏈更大的巨大利益空間。只有玩過才能體會(huì)真正的瘋狂和刺激,巨大的市場反響,新的市場前景,加上最先進(jìn)的高科技和創(chuàng)新性,這就不難理解為什么超過八成的夜場投資者原意選擇e18。他們看到了e18能帶來的夜場娛樂的多樣性,也將使客人們對(duì)娛樂項(xiàng)目重新認(rèn)識(shí),蜂擁而來,生意自然好做。

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