第一篇:小游戲規(guī)則及介紹
Running man 游戲匯總
一、鈴鐺追擊游戲 隊員分為任務(wù)隊和追擊隊。
任務(wù)隊要完成一定的任務(wù),同時保護(hù)自己的名牌不被撕掉; 追擊隊要在鞋上系著鈴鐺,同時追擊任務(wù)隊,撕掉任務(wù)隊的名牌。
二、一杯茶的時間:
兩隊通過抽簽選擇出不同的器皿,如耳屎勺,湯勺,瓢...(越夸張越好),然后用該器皿向杯子里裝一勺的材料(如咖啡粉、茶粉...),然后泡開,有時可再加入如一顆雞蛋等作料,比哪隊先喝完。
三、照相 要求各隊所有人想盡辦法讓自己的臉呆在不知何時會拍照的照相機(jī)鏡頭前,有時照相機(jī)位置可移動,且照相環(huán)境可變(如在水中、舞臺上),當(dāng)照相機(jī)照下照片后,露臉多的隊獲勝。
四、記歌詞
播放一首歌曲,各隊要仔細(xì)聽,能完整、正確地唱出該歌曲的對獲勝。
五、測謊〃測心率
一隊中選一個人連接上測謊儀,另一隊人要想辦法讓那一個人在規(guī)定時間內(nèi)說3個謊言,通過測謊儀來評定 一隊中選一個人連接上心率儀,另一隊人使用各種手段(或揭短,激怒,使興奮)讓那一個人在規(guī)定時間內(nèi)心率達(dá)到最高,通過測謊儀來評定
六、卡拉OK 每隊在完成各種任務(wù)(如坐過山車、舉重、壓腿...)的情況下唱歌,通過卡拉OK的評分來定輸贏
七、畫畫傳遞猜詞 一隊人按順序排成一列,第一個人依據(jù)所給出的主題作畫,并傳給第二個人(不能有語言交流),再由第二個人根據(jù)看到的畫重新作畫,并傳給第三個人,以此類推,若最后一個人能猜對主題,則該隊獲勝
八、1 VS n 眾人合伙要在一個實現(xiàn)安排好的假游戲中欺騙某一個人,既要達(dá)到某種目的,如不能讓被欺騙者在游戲中獲勝、眾人集體秘密變裝.......又不能讓其發(fā)現(xiàn)。若被揭露,則被欺騙者獲勝。
九、眼神游戲
大家都蹲下來,然后一個一個地站起來。
1、報數(shù) 每個人按順序說1、2、3、4...,那就不能同時站起來兩個人,如果站起來兩個人那就是這兩個人輸了,要互相觀察彼此,看到?jīng)]人站起來或是馬上站起來搶先,因為沒有提前串通,所以就很小心的看別人眼色行事,剩下最后一個沒站起來的人就輸了
2、游戲外的人喊數(shù),比如喊“3”,就要有3個人站起來,多站、少站都不行,如果出錯就輸了.十、乒兵球識字
把字寫在乒乓球上,一隊打乒乓球,另一隊要在這過程中認(rèn)出球上的字
十一、倒水游戲 隊中選出一人蒙眼往杯中倒水,其余隊員坐在椅子上,將杯子舉在頭頂上,最后水多的隊獲勝
十二、衣架接力賽
十三、369BIBO 幾個人按順序數(shù)數(shù),但當(dāng)遇到含有3,6,9的數(shù)要用BIBO代替,否則輸?shù)?/p>
十四、模擬惡劣天氣限時播報 三個人均給出播報詞,但在另一地點只提供三套衣服,隊員要在搶衣穿衣過程中記住詞,并在人為制造的如,大風(fēng),大雨等惡劣情況下正確播報。
十五、來了兩個人 幾個人按順序蹲成一排,另一個人隨意說數(shù)字,那幾個人要按照順序站起相應(yīng)人數(shù)
如甲乙丙丁四人,喊“1”,則甲站起來;接著喊2,則乙和丙站起;再喊2則丁和甲站起
十六、集體跳大繩敲鑼
一隊中選兩個人搖繩,其余人依次,跳入其中并且集體要跳夠20下,最后由最后一個人敲響鑼
十七、辦公室游戲
籃球:眾人分為兩隊,混合坐在椅子上(帶輪子),將利用辦公室內(nèi)物品做成的籃球,如紙團(tuán),投入框中,此過程中屁股不能離開椅子,最后比較兩隊分?jǐn)?shù)
十八、團(tuán)結(jié)才有活路 所有人排一排站在水上窄平臺,最右邊的人要想辦法移動到最左邊,但任何人不能落水,共十次機(jī)會
十九、纜車知識競賽 選一人坐在纜車上提問,其余人在地上跑,當(dāng)?shù)竭_(dá)終點時,回答問題多的隊勝
二十、試吃增加體重
各隊依次在一定的時間內(nèi)在超市的各試吃點吃東西,最后體重增加最接近1千克的隊勝
二十一、減肥KTV 各隊比賽唱歌,通過ktv的評分機(jī)制評分,分?jǐn)?shù)低的隊要懲罰吃東西,進(jìn)行幾次后,比較各隊體重和,減肥最多的隊獲勝。二
十二、計時問題
由任意一個人定好手機(jī)鬧鐘(一般為幾分鐘),然后互相問問題,手機(jī)由回答問題的人拿著,回答完上一個人提的問題后,要立即將手機(jī)隨意傳入下一人手中,并問問題,以此類推,手機(jī)在誰的手上響起來,誰OUT!二
十三、telepathy直播間 一隊中出兩個人,戴上聲音很大的耳機(jī),使其聽不到外界聲音,然后他們面前會有幾組問題與答案,兩人隨機(jī)憑直覺一問一答,問答相匹配數(shù)最多的隊勝
二十四、設(shè)計階梯 在幾條豎線中,每人任意畫橫線在每兩條橫線間,豎線下面可以寫上各種懲罰或獎勵項目,然后便正式開始游戲。選一個人在各條豎線中選一條,一直沿著那條線下去,見到橫線就要跟著轉(zhuǎn)彎,只能往下不能往上,直到最底層,到達(dá)對應(yīng)的活動項目,并執(zhí)行。
第4/8頁 二十五、一群人背對著題板,一個人看到題板內(nèi)容后用肢體動作或歌聲讓剩 下的人猜出題板中內(nèi)容
二十六、抽到一句話,要在不直接說那句話的情況下他人把那句話說出來 二
十七、所有人分為兩隊,把人放在帶輪子的大筒里面推,最后離規(guī)定地點 最近的獲勝,推出去后兩個人之間可以相互撞擊。(適合大場地)或者也可以在桌子上推杯子等物品(適合小場地)二
十八、對眼游戲
兩人直視對方,誰先將視線躲開誰輸
二十九、明信片抽小偷 每人抽一張明信片,其中有一張是小偷。抽到小偷明信片的人要盡量把小偷傳給別人。
一般這個游戲中會穿插很多其他小游戲,每個小游戲的獲勝者要把自己的明信片給別人,同時獲得整個游戲的勝利。最后拿著小偷明信片的就是小偷.三
十、砸畫片 分為兩個隊,采用車輪戰(zhàn)方式,每人有一次機(jī)會,一人失敗后,由隊里另一人替補(bǔ),具體玩法是 用手里的一張畫片A 去砸地上的畫片B,把B翻過來算成功.三
十一、斗雞大會 團(tuán)隊賽,單腿站立,兩只手將另一條腿的腳腕處抓住,各隊成員一起上場,互相利用身體去撞擊,兩條腿同時著地的人OUT,最后場上剩下哪對隊員,哪一隊勝.三
十二、摔跤大賽
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車輪戰(zhàn),每次每隊派一人出來摔跤,先摔倒在地的人OUT,由隊員接替,直到某隊伍里的人全部輸?shù)魹橹埂?/p>
PS:如果是男女對抗,女生可以選擇輸?shù)艋蜈A得該局,即選擇是自己先倒地還是對方先倒地
三
十三、鐘路街競技之折筷子
如圖,隊內(nèi)依次挑戰(zhàn),用手指夾住木筷子(平時使用的一次性筷子),拍打桌面,使筷子折段,隊員要全部成功,若有一人失敗,則機(jī)會讓給對方,一會兒全隊要重新開始。
三
十四、鐘路街競技之衣服夾子拔河
團(tuán)隊賽,如圖,把衣服夾子夾在臉上(可以是鼻子、嘴唇、耳朵等),扯起繩子來拔河,雙方不能越過中間線,先把對方隊員臉上的衣服夾子全揪下來的隊獲勝
三
十五、加油站駭客帝國 團(tuán)隊?wèi)?zhàn),如圖,隊員身穿雨衣,肚子上綁一個盆子接水,有專門的人用洗車的高壓水槍噴水,在40秒內(nèi)接到指定量的隊勝 三
十六、搶椅子 團(tuán)隊?wèi)?zhàn),在一棟建筑內(nèi)的不同地方藏有幾把特殊標(biāo)記的椅子,各隊隊員要找到椅子,并保證最終要坐在椅子上,可以去搶別的隊已經(jīng)找到的椅子,最終坐在椅子上的隊員多的隊勝。
三
十七、無窮花開 兩人組成一對情侶,男生要背或抱著自己的糖果女孩移動,類似我們玩過的123木頭人,如圖,另要有一個人當(dāng)鬼不穿鞋子在一邊背對著各組情侶,每
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喊一句“無窮花開,花開了”就要回頭,在鬼回頭的時候各對情侶不能動,保持現(xiàn)有姿勢,若被抓到動了,就OUT。當(dāng)有人站到鬼的身后并碰到鬼時,鬼要立刻回頭用單腿跳的前進(jìn)方式追捕糖果女孩,而所有人要立刻跑回起點保證自己的糖果女孩不被抓到,被抓到的OUT 三
十八、情侶躲避球 男女組成情侶,所有情侶一共分成兩隊,要用球去打?qū)Ψ疥犂锏呐?。男生要保證自己的女孩不被球打到。女生被球打到的情侶只能在場外繼續(xù)游戲 三
十九、疊塔牛肉
一組人將烤牛肉一層一層疊起來,最后要保持3秒鐘不倒
四
十、詞語接龍購物 一組人事先定好順序,由裁判給出一個次,第一個人要按照詞語接龍的方式想到一件商品并買回來,買回來后第二個人方可出發(fā),以此類推,在規(guī)定的時間全組人都買回東西則勝
四
十一、旋轉(zhuǎn)棒球 七人一組,一號坐在挖土機(jī)上旋轉(zhuǎn),在合適時機(jī)扔出棒球,二號順利接到球后拋出,三號、四號兩人抱在一起利用身體接住拋來的球,隨后將球扔給五號,五號要用捕蜻蜓的網(wǎng)子接到球,然后扔球給 六號,六號接住球后扔給七號,七號要利用棒球棍將球擊向空中,此時,二到六號都可自由接球,但在最后必須由二號將球扔向仍在空中旋轉(zhuǎn)的一號,一號順利接住則勝利 四
十二、水中眼色游戲 所有人臉埋在水里,然后看眼色,一個一個地起來。設(shè)一次有超過N個人起來,若N>1則該N個人都淘汰,若N=1,該人勝利,其他人繼續(xù)游戲。最
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后一個剩下的沒有起來的人淘汰。一輪結(jié)束后,所有的幸存者再進(jìn)行游戲,直到最后選出一個優(yōu)勝者。四
十三、圣誕盛宴
所有人按順序做好,編號一到N,在已經(jīng)準(zhǔn)備好的10種未知食物中任意選擇一種。從一號開始,按照最想吃的個數(shù)吃,然后往下傳,吃掉最后一個的人淘汰。
四
十四、腿啊腿啊 一隊人中先派一個人隨機(jī)抽取一個數(shù)字,全員各位腿的個數(shù)和選擇相一致,即把所選數(shù)字作為在此游戲中可以和地挨著的腿的個數(shù)。有30秒的時間限制,且此游戲須在指壓板上進(jìn)行,堅持5秒鐘為勝利
四
十五、Running獎學(xué)競賽 先準(zhǔn)備好一塊題材和分?jǐn)?shù)的提問板(寫有各種題目類型及相應(yīng)分值,一般為1~5分),然后一隊人輪著解題,最后所有人都回答過問題后,總分超過30分則勝利。
四
十六、找姓氏 一隊人分頭各自行動,每人去找一個人然后帶回來,若所有被帶回來的人的姓氏則勝利??梢詫υ撊擞幸欢ǖ臈l件限制,比如國籍,性別,學(xué)校等。四
十七、推瓶蓋游戲 在一張長桌上,定一界定線,推瓶蓋超過此線并不推下桌,走在最前的瓶蓋勝利 隊員以剪刀石頭布定順序,兩輪結(jié)束。
第二篇:課堂師生互動小游戲流程及效果介紹
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一、設(shè)計理念:
同學(xué)們升入高中后進(jìn)入新的班集體,面對新的面孔,新的聲音,難免會些許不適應(yīng),所以新同學(xué)之間正常交往都需要一段適應(yīng)期,互相之間如果缺乏必要的了解與溝通將會讓這段適應(yīng)期格外漫長,這種不適應(yīng)會影響學(xué)生們的學(xué)習(xí)情緒以及學(xué)習(xí)熱情,間接影響學(xué)生在校學(xué)習(xí)成績。借助此活動可以增進(jìn)大家的相互了解與溝通,幫助同學(xué)們更好、更快地適應(yīng)高中生活。
另外,在這個人與人溝通越來越少,越來越困難的時代背景下,很多人喪失了交友的能力,希望能在這個游戲中教會參與者們?nèi)绾谓挥押蜏贤ā?/p>
二、活動目標(biāo):
1、幫助新生快速適應(yīng)新環(huán)境
2、讓參與者學(xué)會如何交友。
3、學(xué)會在他人面前展現(xiàn)自己的內(nèi)心
三、適用對象:中學(xué)生
四、活動過程:
1、主持人給每位參與者發(fā)一張彩色的便利貼。請每位參與者把自己最想與他人交流的信息(比如:姓名、性格、喜好等)簡潔明了地寫在便利貼上。
2、寫好后貼在自己的胸口上,開始互相交談,互相了解,盡快地彼此熟悉。
五、游戲效果:
這個游戲舉辦的很成功,參與者都玩得非常開心。在游戲中也重新結(jié)交很多新朋友,嘗到的交友的樂趣。也學(xué)到了很多交友之法,參與者都表示這個游戲讓他們在陌生人面前變得更膽大更開朗。
師:這個游戲舉辦的場面很熱鬧,參與的同學(xué)都很投入,都很認(rèn)真的去尋找自己喜歡的性格的朋友。很多同學(xué)如遇知音,取下了對方展示在胸口前的便利貼,并收藏起來,似乎要作為認(rèn)識新的朋友的見證。這種情況對于我們老師來說是很欣慰的:一方面,高中三年是人生中很珍貴的旅程,這期間朋友是一個很重要的角色,出門靠朋友,這句話雖通俗,卻是一個相當(dāng)實在的真理,高中時期大家都基本開始住校了,所以高中生活對大多數(shù)學(xué)生來說是自己在獨(dú)立之路上的第一個驛站,獨(dú)立生活,獨(dú)立交往,做一個用著自己特殊的方式與人溝通的高中生。另
一方面,學(xué)生們相互認(rèn)識了,在學(xué)習(xí)生活中就能互幫互助,共同探討問題,不必再為不認(rèn)識或不熟悉而疏于與其他同學(xué)將往,同時他們相互認(rèn)識也能促班級建設(shè),增強(qiáng)班級凝聚力,使班級更加團(tuán)結(jié),形成積極向上,和睦相處的良好學(xué)習(xí)氛圍。
生:我很開心參加這個有意思的游戲,因為剛進(jìn)入新的集體,再加上自身性格就比較靦腆,所以在班上沒有什么朋友,班上也沒有幾個同學(xué)真正認(rèn)識我,但是今天活動似乎是一次轉(zhuǎn)折。因為當(dāng)我忐忑地把那張寫有我信息的紙條展示出來時,不久就有同學(xué)注意到我了,并開始與我交流,共同討論興趣方面的問題。從交談中他們看到了我的優(yōu)勢,還不時稱贊我,這著實讓我輕松了不少。后來我“漸入佳境”。開始主動地去與別人交流,別人由此開始注意到我了。漸漸地,我感受到了在集體中生活的樂趣!
“雙手”取物
一、設(shè)計理念:
在肢體受到限制時,如何和伙伴團(tuán)結(jié)合作這是一個需要集體集思廣益的游戲,也希望參與者能在這個游戲中學(xué)會如何與他人合作。
二、活動目的:學(xué)會團(tuán)結(jié)合作
三、適用對象:中學(xué)生
四、活動過程:
1、準(zhǔn)備若干根繩子、乒乓球、盤子、一張桌子、兩個勺子.2、參與者兩人一組,綁住手,用綁住的手齊心協(xié)力把乒乓球運(yùn)到盤子里,哪個組運(yùn)的乒乓球多,哪個組就獲勝。
五、游戲效果: 毫無疑問,這個游戲的場面是相當(dāng)熱鬧的,助威聲,笑聲充斥將游戲逐步引向高潮。剛開始游戲時很多參與者都因為不懂得配合,沒有顧忌和自己手綁在一起的“戰(zhàn)友”,徑直爭搶著向終點進(jìn)發(fā),所以二人的步調(diào)很難協(xié)調(diào),導(dǎo)致乒乓球經(jīng)常掉在地上,而兩人也是前進(jìn)地東倒西歪。一度發(fā)生爭論。在經(jīng)過老師的指導(dǎo)下才開始互相商量,慢慢學(xué)會配合。這個游戲讓參與者設(shè)身處地的了解了團(tuán)結(jié)的重要。
師:的確,這個游戲極其講究團(tuán)隊合作,游戲還沒開始,看到很多小組的隊
長就迫不及待挑選出了小組內(nèi)球技最強(qiáng)的兩名同學(xué)參戰(zhàn),都信心十足,但是結(jié)果卻出乎意料:很多小組的兩名同學(xué)都是想極力利用一己之力,護(hù)球到達(dá)終點,可是卻忽略了身邊的伙伴,導(dǎo)致兩人行動極為不穩(wěn),失球頻繁。有的兩個人還一起摔倒了地上,為此甚至還引發(fā)爭論,這樣的情況正是體現(xiàn)了游戲設(shè)計者的高明之處,這個游戲,不求參賽兩人的秋季是否足夠力壓群雄,而是要求兩人的配合是否得當(dāng),是否協(xié)調(diào),以此來促進(jìn)同學(xué)之間的默契和協(xié)作能力。我想這才是進(jìn)行此游戲的初衷。
生:玩這個游戲同學(xué)們競爭很激烈,不少小組的兩名參賽同學(xué),前進(jìn)地“困難重重”走幾步球就掉了,這明顯是倆人配合不到位的結(jié)果,還有更有趣的是,有一組走得太快,乒乓球掉在地上后都沒來得及收腳,導(dǎo)致其中一個同學(xué)不小心將球給踩扁了,無奈還要返回重新運(yùn)送,惹得大家啊哈哈大笑。最后還是指導(dǎo)老師的悉心講解及演示,告訴我們?nèi)绾伪3智虻钠胶猓覀儾怕靼琢?。從這個游戲我認(rèn)識到了團(tuán)隊配合的重要性,有時候?qū)W習(xí)生活中的大困難就像這個乒乓球,看似小卻著實能把人折騰個夠,只有大家個人齊心協(xié)力,才能把事情辦妥,否則只能事半功倍。
盲人畫畫
一、設(shè)計理念:讓同學(xué)們學(xué)會如何信任朋友,理解朋友
二、活動目的:學(xué)會如何配合如何信任
三、適用對象:中學(xué)生
四、游戲過程:
1、準(zhǔn)備眼罩,一塊黑板,粉筆。
2、一個同學(xué)蒙著眼罩,另一個同學(xué)指揮蒙眼的同學(xué)在黑板上畫出指定的畫(不能修改)。
五、游戲效果:現(xiàn)場氣氛活躍,無論是在臺上參賽的選手,還是在臺下助威的各組隊員,從洋溢的笑容中可以看出每個同學(xué)都玩得非常開心,游戲過程中也笑料百出。當(dāng)然更為重要的是,參與者在個游戲中也和自己的隊友變得更加的默契。
師:這是一個很有趣的游戲,很值得在課堂上進(jìn)行,這個游戲考驗了參賽同學(xué)的繪畫功底,同時考驗指揮的同學(xué)的語言表達(dá)能力和被指揮的同學(xué)理解能力。這也是該游戲的在課堂上如此受歡迎的原因。剛開始時場面很活躍,尤其有一組隊員助威聲顯得尤為突出,似乎臺上的同學(xué)不太“給力”,半天都沒有說明白,畫畫的同學(xué)拿著粉筆半天不敢下筆,下面的觀眾都坐不住了,都呼搶著給黑板前的參賽同學(xué)提示。惹你其他組的參賽隊員樂了,都得意地自己忙活起來。同時讓我們感到糾結(jié)的是這個游戲沒有固定的評分標(biāo)準(zhǔn),有的小組這個地方畫錯位了,有小組那個地方?jīng)]畫標(biāo)準(zhǔn)。既要分出高下,又要講究公平,所以評分也是一個難題。
生:這個游戲讓我們參賽的同學(xué)也很糾結(jié)啊,因為不能修改,所以參賽隊員們同學(xué)們畫得都很謹(jǐn)慎,光靠伙伴在旁邊說,心里沒有數(shù),很多不敢輕易動筆,思考著萬全之策,但是下面的叫喊聲又讓自己沉不住氣,我看到旁邊有的同學(xué)沒辦法,被下面的聲音整的沒有頭緒,只好由著性子信手畫起來,就過畫完之后我們都笑趴下了,各種笑。做得最好的是我左邊的一隊,他們的參賽隊員很優(yōu)秀簡單幾句話,卻讓對方已胸有成竹,看來交流也是一門技術(shù)活。總之我覺得這個游戲很有趣,雖然有點難度但是我覺得很好玩,從中我也受到了啟發(fā),那就是要學(xué)會信任他人,你把你的雙眼交給了他人,你就應(yīng)該信任他,保持默契,共同使用好這雙手。
南水北調(diào)
一、設(shè)計理念:
當(dāng)今社會獨(dú)生子女變多,性格驕縱成了很多90后的通病??偠鴮?dǎo)致橫多人都成了“獨(dú)行動物”不和別人交流,不和別人合作,自己獨(dú)來獨(dú)往。倒不是說他們不想和人交流,只是從小缺乏與同齡人的交流導(dǎo)致現(xiàn)在不知如何與別人交流。這個游戲的目的就是為了促進(jìn)人與人之間的交流,為了參與者能更好的學(xué)會合作,學(xué)會團(tuán)結(jié)
二、活動目標(biāo):讓參與者們學(xué)會團(tuán)結(jié),學(xué)會合作,學(xué)會溝通
三、適用對象:中學(xué)生
四、游戲過程:
1、準(zhǔn)備一個紙杯杯底有洞,一根木棒一個水桶一根線。
2、一組分四人,一個人用有漏洞的水杯勺兩杯水到桶中,兩個提著水桶讓端水的人倒入,最后雙手不能碰到桶,把水倒入終點的盆中。
五、游戲效果:
這個游戲需要參與者仔細(xì)考慮,當(dāng)然空想是沒用的,應(yīng)該邊進(jìn)行游戲邊總結(jié)
規(guī)律以此得出自己使用的游戲方案,怎樣能把盡可能的把水多到入桶中,又怎么樣能不碰水桶把水倒入盤子中,一個需要發(fā)揚(yáng)集體智慧的游戲。也需要團(tuán)體之間的配合。
師:這是一個比較益智型的游戲,也是一個可玩性比較高的游戲,也沒有固定的套路,但是實際的“戰(zhàn)術(shù)”是在比賽實踐中各隊員總結(jié)的,所以我在這也不做多的陳述,我來說說這個比賽的意義:首先結(jié)合社會實際來看,當(dāng)今社會,經(jīng)濟(jì)發(fā)展迅速,節(jié)奏越來越快,以致越來越多人開始盲目追逐自身利益,而忘記了身邊的集體,而不知道與人配合,殊不知,好的團(tuán)隊配合能達(dá)到“1+1>2”的效果,當(dāng)然配合的前提是了解、溝通,上文這個游戲的設(shè)計理念里就體現(xiàn)了這一點,雖然一個小小的游戲并不能達(dá)到改變社會意識形態(tài),促進(jìn)社會和諧的宏偉目標(biāo),但至少這個游戲能讓大家理解配合的深層意義,以及體會到在集體中成長的樂趣,或許他們在以后的生活中會試著去融入集體,那就是這個游戲所帶來的效果了。
生:剛看到這個“南水北調(diào)”這個名字,感覺是一個場面比較宏大的游戲,各隊員參賽過程中因該是忙的不亦樂乎,井然有序的負(fù)責(zé)著各自的工作,但是實際賽況卻與先前的感覺有出處,一是因為的舀水的選手只安排了一位,其他的隊員幫忙策劃的隊員七嘴八舌,沒有一個固定的方法,所以場面很亂。二是其他兩名同學(xué)不能碰到桶將水倒入盆中,還是很有難度的。周圍圍觀的同學(xué)或助威的,抑或看熱鬧的,現(xiàn)場秩序也很亂。不過游戲在于玩,能達(dá)到大家互動的目的,我覺得就已經(jīng)很不錯了。游戲到達(dá)高潮時,吶喊聲是點燃緊張氣氛的必要因素,之間地上已經(jīng)積水很多,但群眾和選手的熱情不減,由此我看到了我們中學(xué)生集體展現(xiàn)出的朝氣和相互配合展現(xiàn)的力量,雖然游之初,我們還沒有很好的學(xué)會在游戲中溝通、配合,都是各行其是,但后來經(jīng)過指導(dǎo)老師的批評指正,我們開始學(xué)會試著去融入集體,才開始漸漸掌握主動權(quán),對于游戲的樂趣才有了更深的體會。
第三篇:網(wǎng)絡(luò)科創(chuàng)介紹及部規(guī)
網(wǎng)絡(luò)科創(chuàng)部
網(wǎng)絡(luò)科創(chuàng)部是一個電腦愛好者的學(xué)習(xí)的平臺。在這里,無論你是一個對電腦一無所知的菜鳥還是一個電腦高手,你都能得到你想要的東西。我們的主要職能:
1.積極配合主席團(tuán)和其他部門及時準(zhǔn)確地發(fā)布團(tuán)委、學(xué)生會各類最新活動資訊及其它各項決策、公告等。
2.為團(tuán)委、學(xué)生會各部門提供軟硬件技術(shù)支持;
3、負(fù)責(zé)學(xué)生會網(wǎng)站、博客的用戶管理,文章、圖片格式的審核工作。
4、配合宣傳部做好網(wǎng)絡(luò)方面的宣傳工作,發(fā)揮網(wǎng)絡(luò)宣傳功能,為提高學(xué)生會的聲譽(yù)和擴(kuò)大學(xué)生會的影響力而不懈努力。
網(wǎng)絡(luò)科創(chuàng)部部門守則
第一條 定期召開工作例會。針對具體工作,每周的星期二召開部門會議。例會地點由部門自行確定。如有特殊情況,例會時間和地點需變動者,例會負(fù)責(zé)人須提前做好相互通知事宜,否則將追究負(fù)責(zé)人的相關(guān)責(zé)任。
第二條例會一般由部長主持;由干部負(fù)責(zé)考勤。會議記錄由部門內(nèi)選定人員。會議記錄要求詳細(xì)、整潔,核實到會情況,并對遲到、早退、請假和缺席情況作相應(yīng)記錄。
第三條所有成員均須準(zhǔn)時出席例會,原則上部長、副部長不得請假。遲到者需做檢討并寫檢討書。一學(xué)期(例會)不得無故缺席4次,否則將視為自動退出部門,由部門討論做出辭退決定,網(wǎng)絡(luò)科創(chuàng)部不是想來就來想走就走的,成為正式干事退部要寫退部書1000字。
第四條必要時,請假次數(shù)過多以至影響工作者,部長可直接罷免其職務(wù)。遲到者若因緊急事務(wù)耽誤,事先通知例會負(fù)責(zé)人,否則作相應(yīng)處理。(請假至少要通知兩個人:考勤干部和部長;遇緊急情況可以在事后兩天內(nèi)辦理好事后假手續(xù))
第五條每學(xué)年將評選出若干名工作積極分子,考勤積分不低于18分的成員才有資格被評選。
第六條 例會紀(jì)律。與會人員須嚴(yán)守會場紀(jì)律,不得交頭接耳,或看與例會無關(guān)的資料、書籍,對通訊工具進(jìn)行消音或關(guān)機(jī)處理,不得在會議進(jìn)行期間,頻繁進(jìn)出會場,影響會議的正常進(jìn)行。出席會議著裝要得體。出席例會應(yīng)該帶好筆記本和筆做好例會記錄。
網(wǎng)絡(luò)科創(chuàng)部
2010年10月
第四篇:年會小游戲及說明
小游戲:(因為新的一年為蛇年,因此游戲題目多與蛇有關(guān))
1.心有靈犀一點通
人數(shù):人數(shù)不限,2-4人一組,可以按部門為組 道具:事先準(zhǔn)備好的成語或白紙
過程:將事先準(zhǔn)備好的與今年雞年有關(guān)的成語如“雞飛狗跳”先給一方看,然后要求他做動作,不許出聲要另一方猜出成語。限時1-2分鐘左右,猜出最多即為獲勝,可有獎勵。
2.“聞歌起舞,龍蛇飛動”
人數(shù):不限,需分組;可以以部門為組 道具:無
過程:選出一人唱歌,且歌里必須包含主持人給予的特定詞語,例如:數(shù)字、動物、季節(jié)…等等,另外其余人跟隨歌聲跳舞,從中由觀眾選出“翩若驚鴻”獎。
3.斗折蛇行,七拼八湊
人數(shù):參加人數(shù)越多越好,需要分3-5組
道具:托盤、音響、速度比較快的背景音樂、可以分享的獎品(糖果等等)
過程:每組有一人在終點處舉著托盤,背景音樂起主持人開始宣讀物品,其余組員找到并送至托盤內(nèi),并隨著時間加快頻率,最先集齊物品的小組獲勝。
備注: 可收集的物品是起初可較為簡單,例如:眼鏡、表、圍巾、手套、紙巾、杯子、紙等等;之后隨著難度增加,可以改為一毛錢、硬幣、糖果、膠帶、膠水、皮帶等等。
4.我是蛇年大贏家
人數(shù):9人,3人為“100元”其余6人“50元” 道具:9張貼紙,3張“100元”,6張“50元”
過程:大家隨機(jī)喊出600元以內(nèi)、50或50的倍數(shù)的數(shù)字組合。在場9人要完成組合、聚在一起。比如當(dāng)報出500元,若是2個“100元”和6個“100元”聚在一起,則剩余的“100元”被淘汰出局。最終剩余的兩人為獲勝者。可有獎勵
5.占領(lǐng)陣地(時間:10分鐘)人數(shù):6人一組,可分多組
道具:報紙
規(guī)則:每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報紙的隊為勝。
6.真理掌握在少數(shù)人手里
游戲規(guī)則:每組選擇10-15人,人數(shù)越多越好玩,每個人戴上眼罩,一字排開,聽到主持人報題作出選擇,如,請問現(xiàn)在是大白天,選擇是的請往前一步,選擇否的請往后一步,結(jié)果是人數(shù)少的一組留下繼續(xù)聽題,直至決出最后兩人。
最后兩人進(jìn)行終極PK:一個桌子兩頭,分別豎直拜上3個碗,碗里分別裝1/3的面粉,分別在靠桌邊的兩個碗里各放一個乒乓球,然后兩邊各站一個人,看誰先把乒乓球吹到第三個碗里誰就算贏。
杯水傳情:
各隊選6個代表,時間2分鐘,1人裝水入杯,5人口銜杯傳遞,最后倒入一大容器中,看誰傳的最多。小活動:
1.熱身操《江南style》/《最炫民族風(fēng)》 預(yù)計時間:5分鐘 人數(shù):全員都可參與 道具:音響、音樂(場地要求較高)
過程:在年會之中選擇讓大家一起動起來的放松活動。動作并不過多要求,只為達(dá)到活躍氣氛、活動身體的目的即可。可邀請《聞歌起舞,龍蛇飛動》環(huán)節(jié)中的“翩若驚鴻”獎獲獎?wù)邅韼ьI(lǐng)大家一起跳
2.兔子舞
預(yù)計時間:5分鐘
人數(shù):全員都可參與
道具:音響、音樂(場地要求較高)
過程:在年會之中選擇讓大家一起動起來的放松活動。動作并不過多要求,只為達(dá)到活躍氣氛、活動身體的目的即可。兔子舞簡單易學(xué),且成行列,容易使氣氛活躍起來。
3.心語心愿
預(yù)計時間:3-5分鐘(年會結(jié)束時)道具:心意紙條、筆 若干
過程:寫紙條送祝福,各自以匿名方式寫在紙條上交主持人,然后叫大家輪流抽取,并大聲地念出祝福內(nèi)容。
女:歌聲裊裊辭舊歲
男:舞姿翩翩賀新春
尊敬的各位領(lǐng)導(dǎo)
女:親愛的同事們
合:大家下午好!
這里先給大家拜個早年了,在這喜慶快樂的新春佳節(jié),我給你兔兔的祝福,兔兔的甜蜜,兔兔的運(yùn)氣,兔兔的健康,兔兔的快樂,兔兔的心情,兔兔的欣慰,兔兔的順利,兔兔的幸福,兔兔的人生!
女:在下A,新春福兔送吉祥,金兔進(jìn)家富滿堂,肥兔祝你壽延長,奶兔為你送健康,耕兔愿你糧滿倉,紅兔祝你事業(yè)旺,兔郎望你愛情長!
甲:新年的鐘聲即將敲響,時光的車輪又留下了一道深深的印痕。燈光音響租賃伴隨著冬日里溫暖的陽光,滿懷著喜悅的心情,2012年元旦如約而至
乙:新年拉近了我們成長的距離
甲:新年染紅了我們快樂的生活
乙:新年讓我們截取下了四季的片段
甲:新年給了我們?nèi)松亩U想
乙:在這一刻,我們已經(jīng)感受到了春的氣息
甲:今天,我們相聚在這里,享受緣分帶給我們的歡樂,享受這段美好時光
乙:今天,我們相聚在這里,一起用心來感受真情,用愛來融化冰雪
甲:今天,我們相聚在這里,敞開你的心扉,釋放你的激情
乙:今天,我們相聚在這里,這里將成為歡樂的海洋,讓快樂響徹云霄
甲:今天,我們歡聚一堂、載歌載舞
乙:今天,我們激情滿懷、心潮澎湃
甲:今天,我們送去我們的祝福
乙:帶著祝愿、帶著囑托
甲:埋藏已久的期盼,化做今日相逢的喜悅
乙:看,陽光燦爛,那是新年絢麗的色彩
甲:聽,金鐘朗朗,這是新年動人的旋律
合:在詩與畫流動的佳節(jié)里我欲邀同來一起慶賀快樂的節(jié)日.2011年元旦聯(lián)歡會現(xiàn)在開始
農(nóng)歷蛇年的鐘聲即將敲響,時光的車輪又留下了一道深深的印痕。伴隨著冬日里溫暖的陽光,滿懷著喜悅的心情,2013 年新年將如約而至。
女:新年拉近了我們成長的距離 新年染紅了我們快樂的生活
男:新年讓我們截取下了四季的片段 新年給了我們?nèi)松亩U想
女:在這一刻,我們已經(jīng)感受到了春的氣息
男:今天,我們相聚在這里,享受緣分帶給我們的歡樂,享受這段美好時光
女:今天,我們相聚在這里,一起用心來感受真情,用愛來融化冰雪
男:今天,我們相聚在這里,敞開你的心扉,釋放你的激情
女:今天,我們相聚在這里,這里將成為歡樂的海洋,讓快樂響徹云霄
男:今天,我們歡聚一堂、載歌載舞
女:今天,我們激情滿懷、心潮澎湃
男:今天,我們送去我們的祝福
女:帶著祝愿、帶著囑托,埋藏已久的期盼,化做今日相逢的喜悅
男:看,陽光燦爛,那是新年絢麗的色彩
女:聽,金鐘朗朗,這是新年動人的旋律
合:在詩與畫流動的佳節(jié)里我們欲邀一起慶賀快樂的節(jié)日!XXX2013 年春節(jié)文藝表演現(xiàn)在開始!女:尊敬的各位領(lǐng)導(dǎo)、各位來賓
男:敬愛的老師們
合:大家新年好
女:物換星移辭舊歲 男:風(fēng)和日麗迎新春
女:在2013年元旦來臨之際,我們向各位來賓、各位領(lǐng)導(dǎo)和全體教職工拜個早年
男:祝大家
合:新年快樂、闔家幸福、心想事成、萬事如意
女:過往的一年,我們育師德,抓師風(fēng),建立形象
男:我們抓管理,促教學(xué),碩果累累
女:我們抓設(shè)施,上硬件,進(jìn)步學(xué)習(xí)水平
男:我們抓活動,有特點,喜報頻頻
女:回首過往,我們心潮澎湃 男:展看未來,我們更加意氣風(fēng)發(fā)
女:讓我們在新的一年里,張開騰飛的翅膀
男:向著更高的藍(lán)天白云翱翔
女:讓我們在新的一年里開辟進(jìn)取,積極向上
男:用信念和汗水,再鑄二中的輝煌
女:人壽年豐接蛇年
男:山歡水笑慶新春 女:今天,我們相約在這里,請敞開你的心扉,開釋你的豪情
男:今天,我們相約在這里,這里將變成歡樂的海洋,豪情澎湃
合:讓我們一起縱情地享受這美好的時光!永強(qiáng)二中慶元旦聯(lián)歡會現(xiàn)在開始
點擊查看 串詞朗讀詞
結(jié)束語
男、多么動人的夜晚,多么難忘的時刻,固然我們不能阻擋時間的流失,但是我們可以主宰我們的心情,新年的到來注定我們今夜無眠。讓我們一起來分享這美好的夜晚,老師們,讓我們共同縱情歌唱《今夜無眠》,把這份美好帶到明年吧。
女:歡樂的時光總是那末短暫
男:團(tuán)圓的日子特別讓人感動
女:今天,我們歡歌笑語
男:今天,我們暢想未來
女:讓我們記住今天 男:讓我們期待明天
女:永強(qiáng)二中教職工聯(lián)歡會到此結(jié)束
男:讓我們
合:明年再相會!
開場白
a:尊敬的各位領(lǐng)導(dǎo)
b:親愛的老師、同學(xué)們
合:大家新年好 ab合:新的鐘聲
cd合:新的一年
ef合:新的祝愿
全體合:新的期待
a:2012年在成功和收獲的喜悅中漸漸遠(yuǎn)往了
b:2013年的鐘聲行將敲響
c:回首往事,我們滿懷豪情
d:展看未來,我們重?fù)?dān)在肩
e:為了點燃一個斑斕的夢,讓我們共同撥亮新年的燭光
f:讓燭光如故,光明永久
a:送你一千個祝愿,祝愿里有我的萬語千言
b:送你一萬個祈禱,祈禱里是我晶瑩的杯盞
c:讓歡笑伴著你,歡笑的名字叫燦爛
d:讓溫馨伴著你,溫馨的名字叫永久
e:我的祝愿飄在長風(fēng)里,如歌如夢
f:我的祈禱飄在雪花中,如詩進(jìn)畫
a:今夜無眠
b:今夜有夢
c:讓我們手牽手
d:讓我們肩并肩 e:讓我們跳起來
f:讓我們唱起來
男合:歌唱春天
女和:歌唱未來
全體和:永強(qiáng)中學(xué)2013蛇年迎元旦歌舞聯(lián)歡會現(xiàn)在開始;
點擊查看歌曲串詞朗讀詞
(結(jié)尾詞)
a所有的日子都來吧,讓我編織你們
b:讓我編織你們,用青春的金線,c:讓我編織你們,用燃燒的信念
d:編成絢麗的歲月
e:編成遐思的年華
f:所有的日子都往吧,生活中我快樂地向前
a:讓我說一聲新年好,看雪花飄舞,花兒如潮
b:讓過往的日子如水流,讓將來的日子如拂曉
c:愿雨里有你的收獲,d:愿風(fēng)中傳你的喜報
e:陽光中我為你祝愿,f:月光下我為你祈禱
合:歲歲年年,年年歲歲 a:尊敬的各位領(lǐng)導(dǎo) ; 永強(qiáng)中學(xué)2013蛇年迎元旦歌舞聯(lián)歡會到此結(jié)束
b:親愛的老師、同學(xué)們
合:再見
開場白:
甲:新年的鐘聲行將敲響,時光的車輪又留下了一道深深的印痕。伴隨著冬日里暖和的陽光,2013年元旦如約而至;
乙:在這一刻,我們已感遭到了春的氣味,這是我們利民的春天,這是我們職教處這個大家庭的春天,這更是我們每一個人的春天;
甲:今天,我們相約在這里,享受緣分帶給我們的歡樂,享受這段美好時光;
乙:今天,我們相聚在這里,一起專心來感受真情,用愛來熔化冰雪;
甲:今天,我們相聚在這里,敞開你的心扉,開釋你的豪情;
乙:今天,我們相聚在這里,這里將成為歡樂的海洋,讓快樂響徹云霄!
甲:職教處2013年元旦聯(lián)歡會現(xiàn)在開始!結(jié)束語:
甲:多么動人的夜晚,多么難忘的時光。固然我們沒法阻止時間的流逝,但是我們可以主宰自己的心情;
乙:今天的聯(lián)歡會更加體現(xiàn)出職教處是一個布滿活力,面向未來的集體;
甲:在這里,校訓(xùn)“讀好書,做好人”為我們指明了努力的方向,催人上進(jìn),振奮人心;
乙:在這里,有默默耕耘的辛苦園丁,有孜孜以求的莘莘學(xué)子;
甲:在這里,散發(fā)著油墨的清香,跳動著青春的脈搏;
乙:在這里,有我們對生活的豪情,更有我們對未來的渴看;
合:由于,我們始終相信:明天會更好!甲:今天的聯(lián)歡會到此結(jié)束,再次祝大家新年快樂,萬事如意,心想事成
第五篇:破冰及晚會小游戲
破冰小游戲:
1、交通阻塞
說明:
利用現(xiàn)有的塑膠地墊(比參加人數(shù)多一個地墊),模擬交通阻塞,讓學(xué)員在一 定的規(guī)則限制下,順利完成任務(wù)。活動規(guī)則:
將塑膠地墊呈一字型在地上鋪開,讓學(xué)員全部站在地墊上,留中間一個地墊不站人,學(xué)員分成兩邊相對而站,通過中間的空格進(jìn)行移動,移動的方式是只能前進(jìn)一格或跳一格,不能后退,完成兩邊人的互換,并且大家維持同一個方向,學(xué)員只能前進(jìn)不能后退,只要有人后退就要重來。
學(xué)員要提前想好怎么走,在開始前進(jìn)后,不能再討論發(fā)言; 當(dāng)有人知道答案時,我們要每個人都知道答案。用時:30分鐘
2、團(tuán)隊接力
說明:
每個隊一個麻袋,一個麻袋可同時容納6-7個人,學(xué)員分成2到3組與其它隊 進(jìn)行接力比賽,最后評出優(yōu)勝隊。用時:20分鐘
3、諾亞方舟
說明:
每人一張地墊,將地墊拼接,不允許有斷接情況,完成后,將地墊減少,學(xué)員 想方設(shè)法仍要都站在地墊上。以此類推,直至減到要求數(shù)量。用時:15分鐘
4、解手鏈
操作程序
1、培訓(xùn)師讓每組圍著站成一個圓圈。
2、培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現(xiàn)在你們面對一個錯綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。
3、告訴大家一定可以解開,但答案會有兩種。一種是一個大圈,另外一種是兩個套著的環(huán)。
1、如果過程中實在解不開,培訓(xùn)師可允許學(xué)員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時必須馬上封閉。
時間:20分鐘
5、水果蹲
項目說明:按人數(shù)分好隊后,每個隊起一個不同的水果名稱,每隊隊員圍成圈,肩膀互相搭在一起,在別的隊叫你們的水果名稱時,你們要做蹲起,并喊出下一對的水果名稱。
6、松鼠、大樹
項目說明:所有人圍成一圈依次按1—3報數(shù),其中數(shù)1和3的人是大樹,兩人雙手搭在一起組成大樹的樣子,數(shù)2的人要扮演成小松鼠,蹲在兩棵大樹的中間。
這時培訓(xùn)師根據(jù)現(xiàn)場情況開始喊口令:地震了,獵人來了,著火了等。著火了:大樹就不能在原地呆著,要重新尋找一個有松鼠的地方組合起來,松鼠不動,大樹動。
獵人來了:松鼠就不能在原地呆著,要重新尋找兩棵大樹底下組合起來,大樹不動,松鼠跑。
地震了:這時,松鼠和大樹都不能在原地不動,要找不同的松鼠和大樹重新組合起來,松鼠和大樹都動。
7、進(jìn)化論
項目說明:所有人圍成一圈按1―4報數(shù),其中數(shù)1的人為雞蛋,數(shù)2的人為小雞,數(shù)3的人為鳳凰,數(shù)4的人為正常人。從雞蛋如何進(jìn)化成人類呢,按照大自然發(fā)展規(guī)律“優(yōu)勝劣汰,適者生存“有生存就有競爭,那么雞蛋與雞蛋之間,小雞與小雞之間,鳳凰與鳳凰之間都要經(jīng)過競爭打敗對手才能進(jìn)化,我們的競爭模擬為石頭,剪刀,布,通過劃拳比賽,勝者就可進(jìn)化為比他高級的動物,例如雞蛋與雞蛋比,贏者即演化為小雞,小雞與小雞比,嬴者即演化為鳳凰,鳳凰與鳳凰比,嬴者即演化為人類,而人類就不用比了,他們可以在一旁監(jiān)督,輸了的動物繼續(xù)尋找下一個同等級別的動物繼續(xù)進(jìn)行比試,直到游戲結(jié)束。
在此過程中,有些人也許不遵守游戲規(guī)則,由小雞直接就演變?yōu)槿肆耍宰鳛槿祟愐鸬胶芎玫谋O(jiān)督作用。游戲結(jié)束,總會有那么幾個人沒有演變?yōu)槿祟?,也許他們是最讓人尊敬的,因為他們遵守了規(guī)則,我們要給他們以熱烈的掌聲,為他們的誠實而鼓掌。但為了游戲的繼續(xù)我們讓剩下的幾位做著培訓(xùn)師指定的動作,連說3遍我錯了,我錯了,我錯了,走倒隊伍里面。這樣既不會傷害幾位的自尊,也活躍了氣氛。一舉兩得。
晚上游戲:
1、支援前線:
項目說明:6個隊站成6縱列,每個隊推出1個代表站在最前面,培訓(xùn)師根據(jù)現(xiàn)場情況,即興出一些題目,如最前面的人不戴眼鏡,培訓(xùn)師要求他出示眼鏡,這時他后面的隊友就主動把眼鏡傳到第一個人的手里,這樣,用時最短的隊伍獲勝。用時:20分鐘
2、超級時裝秀
現(xiàn)場布置:電腦、音響、快節(jié)奏音樂(如兔子舞等)每個隊準(zhǔn)備物品:報紙50張、大膠帶1卷、剪刀1把
項目說明:每隊選出2名代表,最好是1個男士、1個女士做為模特,其他隊員根據(jù)這兩人的身材特點及性格特點用報紙和膠帶為他們量身定做演出服,然后做現(xiàn)場模特秀表演,最后評出最佳設(shè)計獎,最佳表演獎,最上鏡獎,最佳搞笑獎,鼓勵獎2名,共6名獲勝者 用時:1小時 看圖說話:
說明:兩個人一組,一人用描述的語言表達(dá)所出示的詞語,另一人準(zhǔn)確說出所描述的內(nèi)容。用時:20分鐘
3、驛站傳書:
目的:如何進(jìn)行有效的溝通。
規(guī)則:所有隊員在項目進(jìn)行中不準(zhǔn)講話,不能用手機(jī)。
程序:每個隊由最后一個人向前傳遞一組數(shù)字,傳到最前面的人結(jié)束,用時間最短的隊獲勝。用時:15分鐘
4、領(lǐng)袖風(fēng)采:
目的:團(tuán)隊建設(shè) 有效溝通與執(zhí)行
程序:每個隊所有隊員由1到100報數(shù),用時間短的隊獲勝,報數(shù)錯誤視為失敗,共進(jìn)行8輪,每輪輸?shù)年牭年犻L要做俯臥撐,8輪分別是2、4、8、16、32、64、128。---------------------用時:15分鐘
個人表演:通過節(jié)目表演,展示自己的另一面。
用時:30分鐘
看圖說話:
說明:兩個人一組,一人用描述的語言表達(dá)所出示的詞語,另一人準(zhǔn)確說出所描述的內(nèi)容。用時:20分鐘
5、你會自圓其說嗎? ——故事接龍 a.特點:團(tuán)隊協(xié)作型 b.操作:
學(xué)員圍成一圈坐下,依次從培訓(xùn)師手里抽取紙條,按紙條上的提示講一段故事,但是所講的故事必須能和前面隊員講的故事銜接起來。
6、蒙上眼睛 ——吃香蕉比賽 a.特點:趣味性 b.操作:
每個隊選出代表到臺上,蒙上眼睛吃香蕉比賽
7、見過真的木乃伊嗎 ——速變木乃伊 a.特點:趣味性 b.操作:
每隊選派出四名隊員,用我們提供的器材進(jìn)行制作木乃伊,最后幾個隊進(jìn)行評比,最后一個隊全隊進(jìn)行表演節(jié)目。
8、希奇古怪 ——百寶箱 a.特點:團(tuán)隊協(xié)作型 b.操作:
培訓(xùn)老師會發(fā)給每隊一個任務(wù)書,在規(guī)定的時間內(nèi)完成所有的任務(wù)。③ 對歌
④ 在歌聲中結(jié)束晚會
蒙眼作畫
所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫的那幅。
教員用語言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆)猜五官
1、兩人面對面
2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”
3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官 打繩結(jié) 時間:2~lO分鐘
人數(shù):不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由5~7個人組成的小組。道具:(每個小組)·一節(jié)約I米長的繩子。目的:
1.在課間休息前讓隊員們集中精力、開動腦筋。2.演示合作的作用。3.引人發(fā)笑。步驟:
1.告訴隊員他們需要一起來解決一個簡單的問題。
2.人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由5~7個人組成的小組。3.給每個小組發(fā)一根繩子。
4.致游戲開場白,開場白示例如下:
很久以前,有一個著名的魔術(shù)師,她非常善于解決各種難題。一個好事者頗不服氣,便想出了一個古怪的問題來考她。他給魔術(shù)師一根繩子,問魔術(shù)師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開的前提下,打出一個繩結(jié)。請你們以小組為單位,幫助魔術(shù)師打出這個繩結(jié)。5.找到答案的小組有獎品。
答案:一名隊員折疊雙臂,使之交叉于胸前,另一名隊員將繩子穿過其雙臂形成的環(huán),然后將繩子的兩端放在她的手上。這樣,她打開雙臂后會自動形成一個繩結(jié)。一字游戲:
說明:由主持者開始說一個“一”字成語,例:“一心一意”,按照順序后面的人每一個人都必須接一個“一”字打頭的四字詞組,可以是成語,也可以是諺語,或人們常約定熟成的詞語即可,這樣當(dāng)每個人都說完自己的成語時,主持人再增加一句情景詞:“我***洞房花燭夜一心一意”,按照順序后面的人每一個人都必須把自己的一字詞組前加上“我***洞房花燭夜一*一*”。
效果:此游戲即能活躍氣憤,又能激發(fā)員工的積極參與性與想象能力。熊來了
1.說明:這是一個信息傳遞的游戲,又叫“傳話筒”,首先主持者向大家說 2.游戲規(guī)則:即每一個人在這個游戲的過程中都充當(dāng)“傳話筒”的角色,既然是信息傳遞游戲,就有一個信息源的問題,所以由主持者甲首先充當(dāng)這個信息源,把信息傳播下去,而這個信息就是“熊來了”,而接收到信息的乙為了確定信息的真?zhèn)我貑杺鞑フ摺罢娴膯帷?,傳播者甲再告訴他“真的”這時他的到了準(zhǔn)確的信息,然后再傳給他的下一位朋友丙同樣的信息“熊來了”,而接收到信息的丙為了確定信息的真?zhèn)我貑栆摇罢娴膯帷保@時因為乙不是信息傳播源,所以乙還要再回過去問甲“真的嗎”,甲再告訴乙“真的”,乙再告訴丙“真的”,這時丙再把“熊來了”的信息告訴丁,這樣依次類推下去??.效果:此游戲非常好玩,也能活躍氣氛,更能考驗參與者的反應(yīng)能力,如果帶點懲罰的規(guī)則,比如說錯了喝酒或出節(jié)目等效果會更好?;⒖痛L
現(xiàn)在有四個字“虎、客、船、長”,首先由發(fā)起者講述游戲規(guī)則,即每一個人一次只能說一個字,而且說這個字的同時要指著你要讓說的下一個人,當(dāng)被指到“長”的那個人就是船長,而船長兩邊的人就是舵手,這是船長要當(dāng)著所有的人說“我是船長,我是船長”并伴有動作即兩手握拳舉到雙眼前做船長觀看大海狀,而左右兩邊的舵手也要同時做劃漿的動作,但兩人的方向是相反的,一個向左劃,一個向右劃,如果三人都做對了則進(jìn)入下一輪,如一人做錯了,則該人受罰,三人都錯了則全部受罰,懲罰的規(guī)則可以是喝酒或出節(jié)目等。
聯(lián)歡晚會
※ 大聯(lián)歡:
1、游戲多多、歡樂無限?? ① 全體隊員圍著篝火跳兔子舞 ② 趣味性游戲 :
2、秀出你的新意——超級時裝秀 a.特點:團(tuán)隊協(xié)作型 b.操作:
培訓(xùn)師發(fā)給每個小組報紙、膠帶、剪刀等道具,讓每隊為兩名男隊員,兩名女隊員設(shè)計時裝,表演一場時裝秀。
3、你會自圓其說嗎? ——故事接龍 a.特點:團(tuán)隊協(xié)作型 b.操作:
學(xué)員圍成一圈坐下,依次從培訓(xùn)師手里抽取紙條,按紙條上的提示講一段故事,但是所講的故事必須能和前面隊員講的故事銜接起來。
4、蒙上眼睛 ——吃香蕉比賽 a.特點:趣味性 b.操作:
每個隊選出代表到臺上,蒙上眼睛吃香蕉比賽
5、見過真的木乃伊嗎 ——速變木乃伊 a.特點:趣味性 b.操作:
每隊選派出四名隊員,用我們提供的器材進(jìn)行制作木乃伊,最后幾個隊進(jìn)行評比,最后一個隊全隊進(jìn)行表演節(jié)目。
6、希奇古怪 ——百寶箱 a.特點:團(tuán)隊協(xié)作型 b.操作:
培訓(xùn)老師會發(fā)給每隊一個任務(wù)書,在規(guī)定的時間內(nèi)完成所有的任務(wù)。③ 對歌
④ 在歌聲中結(jié)束晚會 1 蒙眼作畫 所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫的那幅。
教員用語言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆)2 猜五官
1、兩人面對面
2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”
3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官