第一篇:大學生藝術嘉年華活動策劃書
蘭州交通大學大學生藝術嘉年華活動策劃書
一、活動目的:
學生會是大學校園中一道亮麗的風景,在校園物質文化建設和精神文明建設中發(fā)揮了積極的作用,展現(xiàn)了我校大學生的精神風貌,鍛煉了大學生的能力,同時也拓展了大學生的素質。時值學生新學期開學之初,一方面,為了豐富同學們的課余文化生活,給廣大愛好文藝活動的同學提供一個展示自己的舞臺,同時也為了活躍社區(qū)文化氛圍,發(fā)展社團文化,建設和諧校園;另一方面,為了讓全校師生了解我們學生會的作用,彰顯我們學生會以及學生社團的活力,特策劃此次 “蘭州交通大學藝術嘉年華”綜合文藝活動。
二、活動主題: “藝術年華,風雅苑賞”
三、主辦單位:蘭州交通大學機電工程學院學生會
承辦單位:機電工程學院學生會文藝部
四、活動對象: 全校學生均可報名參加
五、活動時間:
2011年某月某日
六、活動地點:
蘭州交通大學第五教學樓崔英廳
七、活動內容
(一)前期工作
1,前期宣傳
(1)、在校園內張貼海報(共7張),各棟樓以通知單的形式進行宣傳;(2)、制作五個展板和兩條橫幅,用于活動宣傳及活動現(xiàn)場;(3)、在校園網站及論壇上進行宣傳;(4)、深入學生中宣傳。2,活動報名
(1)、活動前兩天在朝陽餐廳、鐘樓、圖書館、校內建行前分別設報名點進行棋類比賽及書畫類才藝展示的報名(參加才藝展示的同學可提前提交部分作品);(2)、文藝類活動直接現(xiàn)場報名參加。3,活動前期準備
(1)、制作海報、橫幅;
(2)、為活動提前預定人數(shù)名額保障,避免活動發(fā)生冷場;(3)、確定好場地安排以及留意未來幾天的天氣情況;(4)、準備好音響、桌子等各種需要的設備;
(5)、召開準備會議確定相關人員權責,制定機動計劃等。4,人員組配(詳見附件1)
(1)第一項目組:節(jié)目組
任務:
a、完成節(jié)目收集、篩選及后期的排練、彩排工作;
b、主持人的選擇、形象設計及臺詞審核; c、負責節(jié)目的編排及活動全流程的銜接;
d、準備好活動所需的一切道具。
(2)第二項目組:宣傳組
任務:
a、利用海報(包括手繪和噴繪海報)、橫幅等方式開展宣傳; b、現(xiàn)場攝影。
(3)第三項目組:場務組
任務:
a、主要負責活動現(xiàn)場的布置;
b、活動期間舞臺音箱設備的操作,現(xiàn)場氣氛的渲染。
(4)第四項目組:機動組
任務:活動期間,負責會場紀律維持、會場后勤保障以及處理緊急情況。(5)第五項目組:統(tǒng)籌組
任務:統(tǒng)籌全局,負責活動前期準備策劃、調配工作、分派人手、制定應急措施等。
(二)當天流程
I.場地布置
1.活動當天中午12點所有工作人員到場;
2.場務組負責借用、擺放器材,布置活動現(xiàn)場,調試音響; 3.統(tǒng)籌組確定工作明細,指導現(xiàn)場具體工作,如遇突發(fā)事件應作出
相應調整;
4.節(jié)目組制定場地布置方案由場務組協(xié)助現(xiàn)場布置,并負責在活動
開始前與主持人核對活動流程,確?;顒佑行虻倪M行; 5.宣傳組及機動組工作人員在做好工作準備的前提下從旁協(xié)助。
II.活動流程
14:40 工作人員各就各位,場務組開始播放音樂
15:00 主持人出場宣布活動開始并簡要介紹本次活動 開場節(jié)目:
15:20 薩克斯獨奏
15:30 吉他彈唱《拯救》
15:40 活動分塊同時進行1.【文藝類】
15:50 由主持人組織現(xiàn)場觀眾進行小游戲 “嘴巴手指不一樣”(詳見附件2)
16:15 獨唱《男兒當自強》
16:25 舞蹈
16:35 獨唱《十年》
16:45 游戲“歌曲接龍”(詳見附件3)
17:05 現(xiàn)場為游戲勝利者作肖像速寫,同時表演吉他獨奏和歌曲串燒
17:30 為棋類比賽各優(yōu)勝者頒獎,展示現(xiàn)場書畫作品
17:45 電子琴、小提琴合奏,活動結束 2.【棋藝類】
(1)比賽分為象棋、跳棋和五子棋三類;(比賽規(guī)則詳見附件4)
(2)活動開始前根據(jù)報名人數(shù)制定比賽方案(象棋限報16人),由選手在活動前一天抽簽決定對陣情況,而后指派負責人及裁判負責相應比賽;(3)本次比賽采用逐輪淘汰制,每種棋產生一名冠軍;
(4)參與者即可得到小禮品一份,最終獲勝者可得到活動主辦方提供的獎品及證書。3.【書畫類】
(1)現(xiàn)場才藝展示:素描、速寫、書法、國畫、漫畫、水粉;
(2)現(xiàn)場周圍懸掛活動參與者遞交的作品,營造氣氛;(3)有興趣的觀眾可參與作畫或書法,現(xiàn)場備有各類用具;
(4)活動過程中將現(xiàn)場為棋類比賽及文藝類游戲獲勝者做肖像速寫;
(5)現(xiàn)場觀眾可對作品作出評價,獲得好評的作品將在書畫活動現(xiàn)場及文藝類活動環(huán)節(jié)中展出;參與即贈送小禮品。
(三)活動后期
1、對場地清潔和道具回收進行落實;
2、對活動進行總結以及資料整理歸檔;
3、整理活動照片并撰寫新聞稿在校園網上發(fā)布。
八、注意事項
1、如有下雨,視情況決定活動是否繼續(xù);
2、要求工作人員必須認真負責,確?;顒拥捻樌M行;
3、活動現(xiàn)場如有突發(fā)事件,應及時報告給老師和主席團,并在取得一致意見后進行妥善處理;
4、未盡事宜參照當天活動實際情況進行周密安排。
九、經費預算
1、海報:1.5*20=30(元)
2、棋類用具:170(元)
3、毛筆、畫紙、顏料:100(元)
4、禮品:200(元)
5、場地布置費:50(元)
6、其它費用:50(元)合計:600(元)
學生雅園小區(qū)社團聯(lián)合會
二00八 年 十一 月
附件1:
“雅苑賞?藝術嘉年華”活動人員安排一覽 人員分組 負 責 人 聯(lián) 系 方 式 工 作 安 排
統(tǒng)籌組 組 長 張洪平*** 統(tǒng)籌全局,負責活動前期準備策劃,調配工作,分派人手,制定應急措施等。
副組長 楊若霖 *** 副組長 尤 瑩 *** 副組長 袁 萍 02362201590 副組長 簡鵬程 *** 宣傳組 組 長 周圣瑜 ***
1、利用海報(包括手繪和噴繪海報)、橫幅等方式開展宣傳;
2、現(xiàn)場攝影。
副組長 王月玲 *** 副組長 陳師明 *** 副組長 葉 睿 02362174758 節(jié)目組 組 長 劉拓宇 ***
1、完成節(jié)目收集、篩選及后期的排練、彩排工作;
2、主持人的選擇、形象設計及臺詞審核;
3、負責節(jié)目的編排及活動全流程的銜接;
4、準備好活動所需的一切道具。
副組長 徐 媛 *** 副組長 陳 萌 *** 副組長 李 琳 *** 場務組 組 長 憲光僑 ***
1、主要負責?;顒蝇F(xiàn)場的布置;
2、活動期間舞臺音箱設備的操作,現(xiàn)場氣氛的渲染。
副組長 楊清海 *** 副組長 陳 晨 *** 副組長 李 鑫 *** 機動組 組 長 李 堅 *** 活動期間,負責會場紀律維持、會場后勤保障以及處理緊急情況。
副組長 陳迎亮 *** 副組長 林飛菲 *** 副組長 劉 嶠 ***
附件2:
“ 嘴巴手指不一樣”的游戲規(guī)則
現(xiàn)場觀眾自愿參加游戲。選出24個人,分成三輪,每輪八個人。
游戲開始,八個人按抽簽順序站成一列。參加活動的人一起用很快的語速說出“嘴巴手指不一樣”,說完后第一個人不能停頓,馬上說出一個數(shù)字(十以內)同時用手指表示一個數(shù)字。嘴里說出的和手指比出的數(shù)字不能一樣,如果一樣則被淘汰,并接受充氣棒的懲罰。第二個選手的時候重復前面的環(huán)節(jié)。依此類推,直到每輪最后一個選手。參加活動就有小禮品送,每輪堅持到最后的選手可獲得額外的獎勵?!咀⒁馐马棥?/p>
1、活動秉著公平公正的原則,不能弄虛作假。
2、參加活動的人一起說“嘴巴手指不一樣”時,語速一定要快,要整齊。
3、每個人不能說同一個數(shù)字超過三遍,否則將被淘汰。
4、“嘴巴手指不一樣”說完后不能停頓,該說的選手要用最快的速度說出和用手指比出數(shù)字,否則將被淘汰。
附件3:
“歌詞接龍”游戲規(guī)則
游戲現(xiàn)場抽取15人,分成3組,每組5人
歌詞接龍游戲與成語接龍游戲類似,在第一人唱出歌詞后,第二人以第一人唱出歌詞的最后一個字,作為自己所唱歌詞的第一個字(只需音相同就行),第三人以第二人唱的最后一個字為自己所唱歌詞的第一個字,唱出歌詞,以此類推。
在小組分好后,再現(xiàn)場抽簽決定小組出場順序,每個人在上一人唱出歌詞后10秒之內唱出下句歌詞,第一句由主持人給出(一句歌詞不能重復唱出)。若沒能在10秒之內唱出歌詞,將被淘汰并接受充氣棒的懲罰。
每小組直到只剩一個人時即宣布結束,最后一人為小組勝者?!咀⒁馐马棥?/p>
1、參與游戲的每個人均能得到由雅園小區(qū)社團聯(lián)合會提供的獎品,小組勝者還能得到額外獎勵;
2、參與游戲者應遵守游戲規(guī)則,以體現(xiàn)公平原則,若發(fā)現(xiàn)有不公平行為,立即取消游戲資格。附件4: 棋類比賽規(guī)則
(一)象棋比賽規(guī)則
一、基本規(guī)則:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
二、時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一著棋的時間不得超過十五秒,如有一著棋 超過時間,判負。
三、對弈:在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。
四、勝負判定:
對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:
1、帥(將)被對方“將死”;
2、帥(將)被“將軍”,無法避免地同對方將(帥)直接對面;
3、被“困斃”;
4、封棋著法有誤;
5、走棋違犯禁例,應當變著而不變;
6、在同一局棋中,單方面出現(xiàn)第三次“違例”;
7、自己宣布認輸;
8、因違犯紀律被判輸棋。
五、對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:
1、屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
2、提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許 反悔;
3、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關規(guī)定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復局面還在延續(xù),裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復局面無關時,則不能按照本款處理。
六、賽制與計分:本次比賽實行一局分勝負。輸者淘汰,勝利的晉級下一輪。
(二)跳棋比賽規(guī)則
一、棋盤
跳棋為小型棋盤,每一三角形圈欄中可放置10枚棋子,每位棋士有10(或15)顏色相同的棋子,以置放在自己圈欄內的凹槽中。
二、走子
競賽為個人對抗。游戲的目的是將所有的棋子按一定的規(guī)則移至正對面的圈欄中。
三、走子
輪到下棋者,每次只能移動一枚棋子。
棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行:如果相鄰位置上有一個空位,則可以“走”到該空位上,每次只能“走”一步;如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接“跳”到該空位上,“跳”的過程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進行。
跳躍可為善意的或是惡意的。被躍過的棋子并不自棋盤上取出。棋士可將棋子跳躍到最遠的空格中,但在每一次走棋時不能又走又跳。此外也不能強迫棋士移動棋子的遠近,完全依個人的戰(zhàn)略與意愿。
四、勝負
誰最先把正對面的陣地全部占領,誰就取得勝利。
(三)五子棋比賽規(guī)則
對局開始時,先由執(zhí)黑棋一方將一枚棋子落在天元點上,然后由執(zhí)白棋一方在黑棋
周圍的交叉點上落子。但是,為了尊重對方和禮貌起見,持白棋的一方通常將盤面的第二著棋布在自己河界的一側,即直止或斜止。此后黑白雙方輪流落子,直到某一方首先
在棋盤的橫線、縱線或斜線上形成連續(xù)五子或五子以上〔僅對白棋而言〕,則該方就算
獲勝
連珠五子棋的一個特點是先行的一方優(yōu)勢很大,因此在職業(yè)比賽中對黑方做了種種
限制,以利公平競爭。五子棋的比賽規(guī)則如下:
〖1〗 黑先、白后,從天元開始相互順序落子;
〖2〗 最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成連續(xù)的同色五個棋子的一方為勝;
〖3〗 如分不出勝負,則到為平局;
賽制與計分:本次比賽實行一局分勝負。輸者淘汰,勝利的晉級下一輪。
第二篇:大學生藝術嘉年華活動策劃書
一、活動目的:
學生社團是大學校園中一道亮麗的風景,在校園文化建設中發(fā)揮了積極的作用,展現(xiàn)了我校大學生的精神風貌,鍛煉了大學生的能力,也提高了大學生的素質。時值學生雅園小區(qū)社團聯(lián)合會成立之初,一方面,為了豐富同學們的課余文化生活,給廣大愛好文藝活動的同學提供一個展示自己的舞臺,同時也為了活躍社區(qū)文化氛圍,發(fā)展社團文化,建設和諧校園;另一方面,為了讓全校師生了解我們雅園小區(qū)社團聯(lián)合會,彰顯我們雅園小區(qū)及學生社團的活力,特策劃此次 “雅苑賞?藝術嘉年華”綜合文藝活動。
二、活動主題:
“藝術年華,風雅苑賞”
三、主辦單位:學生雅園小區(qū)社團聯(lián)合會
承辦單位:棋麟軒
浸墨軒
錦瑟軒
藝繽紛
四、活動對象:
全校學生均可報名參加
五、活動時間:
xx年11月13號(星期四)下午三點
六、活動地點:
雅園小區(qū)中心花園及籃球場
七、活動內容
(一)前期工作
i.前期宣傳
1、在各小區(qū)張貼海報(共7張),雅園小區(qū)各棟樓以通知單的形式進行宣傳;
2、制作兩個展板和兩條橫幅,用于雅園小區(qū)活動宣傳及活動現(xiàn)場;
3、在校園網站及論壇上進行宣傳;
4、深入學生中宣傳。
ii.活動報名
1、活動前兩天在食堂前設報名點進行棋類比賽及書畫類才藝展示的報名;(參加才藝展示的同學可提前提交部分作品)
2、文藝類活動現(xiàn)場直接報名參加。
iii.活動前期準備
1、制作海報、橫幅;
2、為活動提前預定人數(shù)名額保障,避免活動發(fā)生冷場;
3、確定好場地安排以及留意未來幾天的天氣情況;
4、準備好音響、桌子等各種需要的設備;
5、召開準備會議確定相關人員權責,制定機動計劃等。
iv.人員組配(詳見附件1)
(1)第一項目組:節(jié)目組
任務:a、完成節(jié)目收集、篩選及后期的排練、彩排工作;
b、主持人的選擇、形象設計及臺詞審核;
c、負責節(jié)目的編排及活動全流程的銜接;
d、準備好活動所需的一切道具。
(2)第二項目組:宣傳組
任務:a、利用海報(包括手繪和噴繪海報)、橫幅等方式開展宣傳;
b、現(xiàn)場攝影。
(3)第三項目組:場務組
任務:a、主要負責活動現(xiàn)場的布置;
b、活動期間舞臺音箱設備的操作,現(xiàn)場氣氛的渲染。
(4)第四項目組:機動組
任務:活動期間,負責會場紀律維持、會場后勤保障以及處理緊
急情況。
(5)第五項目組:統(tǒng)籌組
任務:統(tǒng)籌全局,負責活動前期準備策劃、調配工作、分派人手、制定應急措施等。
(二)當天流程
i.場地布置
1.活動當天中午12點所有工作人員到場;
2.場務組負責借用、擺放器材,布置活動現(xiàn)場,調試音響;
3.統(tǒng)籌組確定工作明細,指導現(xiàn)場具體工作,如遇突發(fā)事件應作出
相應調整;
4.節(jié)目組制定場地布置方案由場務組協(xié)助現(xiàn)場布置,并負責在活動
開始前與主持人核對活動流程,確?;顒佑行虻倪M行;
5.宣傳組及機動組工作人員在做好工作準備的前提下從旁協(xié)助。
ii.活動流程
14:40 工作人員各就各位,場務組開始播放音樂
15:00 主持人出場宣布活動開始并簡要介紹本次活動
開場節(jié)目:
15:20 薩克斯獨奏
15:30 吉他彈唱《拯救》
15:40 活動分塊同時進行
1.【文藝類】
15:50 由主持人組織現(xiàn)場觀眾進行小游戲 “嘴巴手指不一樣”(詳見附件2)
16:15 獨唱《男兒當自強》
16:25 舞蹈
16:35 獨唱《十年》
16:45 游戲“歌曲接龍”(詳見附件3)
17:05 現(xiàn)場為游戲勝利者作肖像速寫,同時表演吉他獨奏和歌曲串燒
17:30 為棋類比賽各優(yōu)勝者頒獎,展示現(xiàn)場書畫作品
17:45 電子琴、小提琴合奏,活動結束
2.【棋藝類】
(1)比賽分為象棋、跳棋和五子棋三類;(比賽規(guī)則詳見附件4)
(2)活動開始前根據(jù)報名人數(shù)制定比賽方案(象棋限報16人),由選手在活動前一天抽簽決定對陣情況,而后指派負責人及裁判負責相應比賽;
(3)本次比賽采用逐輪淘汰制,每種棋產生一名冠軍;
(4)參與者即可得到小禮品一份,最終獲勝者可得到活動主辦方提供的獎品及證書。
3.【書畫類】
(1)現(xiàn)場才藝展示:素描、速寫、書法、國畫、漫畫、水粉;
(2)現(xiàn)場周圍懸掛活動參與者遞交的作品,營造氣氛;
(3)有興趣的觀眾可參與作畫或書法,現(xiàn)場備有各類用具;
(4)活動過程中將現(xiàn)場為棋類比賽及文藝類游戲獲勝者做肖像速寫;
(5)現(xiàn)場觀眾可對作品作出評價,獲得好評的作品將在書畫活動現(xiàn)場及文藝類活動環(huán)節(jié)中展出;參與即贈送小禮品。
(三)活動后期
1、對場地清潔和道具回收進行落實;
2、對活動進行總結以及資料整理歸檔;
3、整理活動照片并撰寫新聞稿在校園網上發(fā)布。
八、注意事項
1、如有下雨,視情況決定活動是否繼續(xù);
2、要求工作人員必須認真負責,確保活動的順利進行;
3、活動現(xiàn)場如有突發(fā)事件,應及時報告給老師和主席團,并在取得一致意見后進行妥善處理;
4、未盡事宜參照當天活動實際情況進行周密安排。
九、經費預算
1、海報:1.5*20=30(元)
2、棋類用具:170(元)
3、毛筆、畫紙、顏料:100(元)
4、禮品:200(元)
5、場地布置費:50(元)
6、其它費用:50(元)
合計:600(元)
學生雅園小區(qū)社團聯(lián)合會
二00八 年 十一 月
附件1:
“雅苑賞?藝術嘉年華”活動人員安排一覽
人員分組負 責 人聯(lián) 系 方 式工 作 安 排
統(tǒng)籌組組 長張洪平***統(tǒng)籌全局,負責活動前期準備策劃,調配工作,分派人手,制定應急措施等。
副組長楊若霖***
副組長尤 瑩1366764977
5副組長袁 萍02362201590
副組長簡鵬程1345202758
3宣傳組組 長周圣瑜***
1、利用海報(包括手繪和噴繪海報)、橫幅等方式開展宣傳;
2、現(xiàn)場攝影。
副組長王月玲1582613788
3副組長陳師明***
副組長葉 睿02362174758
節(jié)目組組 長劉拓宇***
1、完成節(jié)目收集、篩選及后期的排練、彩排工作;
2、主持人的選擇、形象設計及臺詞審核;
3、負責節(jié)目的編排及活動全流程的銜接;
4、準備好活動所需的一切道具。
副組長徐 媛***
副組長陳 萌***
副組長李 琳135274377
32場務組組 長憲光僑***
1、主要負責保活動現(xiàn)場的布置;
2、活動期間舞臺音箱設備的操作,現(xiàn)場氣氛的渲染。
副組長楊清海***
副組長陳 晨1582389460
3副組長李 鑫1582618273
4機動組組 長李 堅***活動期間,負責會場紀律維持、會場后勤保障以及處理緊急情況。
副組長陳迎亮***
副組長林飛菲***
副組長劉 嶠***
附件2:
“ 嘴巴手指不一樣”的游戲規(guī)則
現(xiàn)場觀眾自愿參加游戲。選出24個人,分成三輪,每輪八個人。
游戲開始,八個人按抽簽順序站成一列。參加活動的人一起用很快的語速說出“嘴巴手指不一樣”,說完后第一個人不能停頓,馬上說出一個數(shù)字(十以內)同時用手指表示一個數(shù)字。嘴里說出的和手指比出的數(shù)字不能一樣,如果一樣則被淘汰,并接受充氣棒的懲罰。第二個選手的時候重復前面的環(huán)節(jié)。依此類推,直到每輪最后一個選手。
參加活動就有小禮品送,每輪堅持到最后的選手可獲得額外的獎勵。
【注意事項】
1、活動秉著公平公正的原則,不能弄虛作假。
2、參加活動的人一起說“嘴巴手指不一樣”時,語速一定要快,要整齊。
3、每個人不能說同一個數(shù)字超過三遍,否則將被淘汰。
4、“嘴巴手指不一樣”說完后不能停頓,該說的選手要用最快的速度說出和用手指比出數(shù)字,否則將被淘汰。
附件3:
“歌詞接龍”游戲規(guī)則
游戲現(xiàn)場抽取15人,分成3組,每組5人
歌詞接龍游戲與成語接龍游戲類似,在第一人唱出歌詞后,第二人以第一人唱出歌詞的最后一個字,作為自己所唱歌詞的第一個字(只需音相同就行),第三人以第二人唱的最后一個字為自己所唱歌詞的第一個字,唱出歌詞,以此類推。
在小組分好后,再現(xiàn)場抽簽決定小組出場順序,每個人在上一人唱出歌詞后10秒之內唱出下句歌詞,第一句由主持人給出(一句歌詞不能重復唱出)。若沒能在10秒之內唱出歌詞,將被淘汰并接受充氣棒的懲罰。
每小組直到只剩一個人時即宣布結束,最后一人為小組勝者。
【注意事項】
1、參與游戲的每個人均能得到由雅園小區(qū)社團聯(lián)合會提供的獎品,小組勝者還能得到額外獎勵;
2、參與游戲者應遵守游戲規(guī)則,以體現(xiàn)公平原則,若發(fā)現(xiàn)有不公平行為,立即取消游戲資格。
附件4:
棋類比賽規(guī)則
(一)象棋比賽規(guī)則
一、基本規(guī)則:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
二、時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一著棋的時間不得超過十五秒,如有一著棋 超過時間,判負。
三、對弈:在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。
四、勝負判定:
對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:
1、帥(將)被對方“將死”;
2、帥(將)被“將軍”,無法避免地同對方將(帥)直接對面;
3、被“困斃”;
4、封棋著法有誤;
5、走棋違犯禁例,應當變著而不變;
6、在同一局棋中,單方面出現(xiàn)第三次“違例”;
7、自己宣布認輸;
8、因違犯紀律被判輸棋。
五、對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:
1、屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
2、提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許
反悔;
3、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關規(guī)定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復局面還在延續(xù),裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復局面無關時,則不能按照本款處理。
六、賽制與計分:本次比賽實行一局分勝負。輸者淘汰,勝利的晉級下一輪。
(二)跳棋比賽規(guī)則
一、棋盤
跳棋為小型棋盤,每一三角形圈欄中可放置10枚棋子,每位棋士有10(或15)顏色相同的棋子,以置放在自己圈欄內的凹槽中。
二、走子
競賽為個人對抗。游戲的目的是將所有的棋子按一定的規(guī)則移至正對面的圈欄中。
三、走子
輪到下棋者,每次只能移動一枚棋子。
棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行:如果相鄰位置上有一個空位,則可以“走”到該空位上,每次只能“走”一步;如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接“跳”到該空位上,“跳”的過程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進行。
跳躍可為善意的或是惡意的。被躍過的棋子并不自棋盤上取出。棋士可將棋子跳躍到最遠的空格中,但在每一次走棋時不能又走又跳。此外也不能強迫棋士移動棋子的遠近,完全依個人的戰(zhàn)略與意愿。
四、勝負
誰最先把正對面的陣地全部占領,誰就取得勝利。
(三)五子棋比賽規(guī)則
對局開始時,先由執(zhí)黑棋一方將一枚棋子落在天元點上,然后由執(zhí)白棋一方在黑棋
周圍的交叉點上落子。但是,為了尊重對方和禮貌起見,持白棋的一方通常將盤面的第
二著棋布在自己河界的一側,即直止或斜止。此后黑白雙方輪流落子,直到某一方首先
在棋盤的橫線、縱線或斜線上形成連續(xù)五子或五子以上〔僅對白棋而言〕,則該方就算
獲勝
連珠五子棋的一個特點是先行的一方優(yōu)勢很大,因此在職業(yè)比賽中對黑方做了種種
限制,以利公平競爭。五子棋的比賽規(guī)則如下:
〖1〗 黑先、白后,從天元開始相互順序落子;
〖2〗 最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成連續(xù)的同色五個棋子的一方為勝;
〖3〗 如分不出勝負,則到為平局;
賽制與計分:本次比賽實行一局分勝負。輸者淘汰,勝利的晉級下一輪。
第三篇:藝術嘉年華活動策劃書
藝術嘉年華活動策劃書
一、活動宗旨:
現(xiàn)代女大學生越來越注重自己的形象,自己皮膚的護理,衣服的搭配,以及妝容。但是對專業(yè)的美容知識不甚了解,針對這一情況,我系人物形象設計專業(yè)班在學校教你美容的小竅門,美容護理知識,同時豐富了課余生活。
二、活動目的:
第四篇:大學生網絡嘉年華活動策劃書
大學生網絡嘉年華活動策劃書
活動名稱:大學生網絡嘉年華
主辦:共青團湘潭大學委員會 承辦:湘潭大學學生社團聯(lián)合會湘潭大學電子商務協(xié)會聯(lián)系人:杜亮(***)博 學 篤 行,盛 德 日 新.前言湖南省唯一的一所綜合性全國重點大學--湘潭大學坐落在人杰地靈,風景秀麗的湘江之濱,一代偉人毛澤東同志的故鄉(xiāng)--湖南省湘潭市.學校占地面積2300多畝,建筑面積65萬平方米.有6個教學樓群,44個實驗室,2個中試基地.有2.3萬平方米的高水平現(xiàn)代化圖書館,藏書190多萬冊,中外期刊10000余種.擁有可容納10000多人住宿,全國一流的學生公寓區(qū).教學,科研,生活等各方面的設施齊備,辦學條件優(yōu)良.湘潭大學以博學篤行,盛德日新為校訓,始終注重人才培養(yǎng)質量,特別重視學生心理素質和心理承受能力及創(chuàng)新,創(chuàng)業(yè)能力的培養(yǎng),學生綜合素質不斷提高.目前,學校各項設施日趨現(xiàn)代化,被譽為奮進中的湘大.電腦與網絡運用于管理,教學,再加上各院系都相應的開設有計算機等相關專業(yè)(其他專業(yè)也相應開展一些機算機基礎學科),使計算機和網絡走進學生的日常生活.00級,01級,02級已經有不少學生獨立擁有電腦;更不乏電腦和網絡的愛好者.計算機是21世紀科學進步發(fā)展的支撐點,信息技術更是21世紀的三大熱點之一.處于互聯(lián)網時代,計算機技術無愧是一把金鑰匙,電腦就是通向無限信息的門戶.現(xiàn)在隨著03級新生的入學,我們急需有個正確的思想指引學生進一步領略高科技數(shù)碼時代的精彩,了解it及電腦市場行情,端正上網態(tài)度,掌握必備的基本技術,充分體會網絡的重要性和必要性,讓網絡為我所用.本著這么一個目標,這么一個宗旨,特舉辦湘潭大學第一屆網絡嘉年華,望能使互聯(lián)網廣泛深入到每個人的日常生活,讓每個學生與電腦網絡來個親密接觸,這也是我們舉辦此次活動的根本目的所在.謹讓我們共同助你們啟航!總綱活動主題:人文,科技,知識活動宗旨:普及電腦網絡應用,宣傳電子商務知識活動地點:湘潭大學活動時間:xx年4月初至xx年4月中旬活動對象:湘潭大學師生及廣大電腦與網絡愛好者主辦單位:共青團湘潭大學委員會承辦單位:湘潭大學學生社團聯(lián)合會湘潭大學電子商務協(xié)會協(xié)辦單位:贊助單位:活動內容電腦,高科技數(shù)碼產品展暨網絡嘉年華開幕式計算機和網絡的歷史(圖片,文字,郵票展示)中小企業(yè)信息化講座電子商務系列講座之網站建設篇電子商務系列講座之電子商務知識篇電子商務系列講座之網絡的趨勢電子競技大賽flash設計制作大賽網頁設計制作大賽電子商務教學影片及最新大片放映網絡時代與健康上網訪談網絡無限普及上網與網上購物演示湖南經視脫口秀節(jié)目越策越開心湘潭大學特別節(jié)目網絡之夜網絡嘉年華閉幕式暨頒獎晚會網絡嘉年華活動具體安排如下:活動之一:高科技數(shù)碼產品展暨網絡嘉年華開幕式活動時間:xx年4月初活動內容:網絡嘉年華開幕式筆記本電腦,品牌電腦,兼容機電腦,mp3,手機,數(shù)碼相機,游戲產品的展示,各種有獎問答.活動過程:從xx年11月份起進行籌備,活動當天將在展示區(qū)標志性建筑上方懸掛各贊助單位的宣傳橫幅并由xx電視臺進行現(xiàn)場報道.活動包括品牌電腦及各種兼容機展示,數(shù)碼產品展示(mp3,數(shù)碼相機,移動存儲等),時尚手機展示及游戲產品展示,展示時將進行部分展示品的促銷以及有獎問答活動,現(xiàn)場下設硬件區(qū),軟件區(qū),書展區(qū),休閑區(qū).關于展臺的具體布置以及各公司前期宣傳工作我們將與各參展公司及贊助商協(xié)商而定.具體內容:電腦公司進行產品介紹.屆時各展區(qū)展示其產品:與觀眾進行互動節(jié)目(如有獎問答);進行硬件產品促銷;進行數(shù)碼相機拍照,電腦圖像處理,最后打印照片.同時軟件區(qū),書展區(qū)也將進行相關活動.活動地點:金翰林公寓廣場活動之二:計算機和網絡的歷史(圖,文,郵展示)活動時間:xx年4月初活動內容:收集大量和計算機,網絡有關的圖片文字資料,按時間順序做成圖片展覽,與集郵集卡協(xié)會合作,收集大量和計算機,網絡有關的郵票,電話卡等藏品,做成郵票,電話卡展覽)活動地點:金翰林公寓廣場和南苑門口活動之三:中小企業(yè)信息化講座活動時間:xx年4月初活動內容:邀請湖南省內部分著名中小企業(yè)來校講座,介紹在中小企業(yè)中實施信息化過程中的障礙,和實施后所帶來的好處,介紹在企業(yè)信息化過程中所總結的可貴的經驗,交流在企業(yè)信息化過程中的心得體會.活動地點:圖書館學術報告廳活動之四:電子商務系列講座之網站建設篇活動時間:xx年4月初活動內容:邀請湘潭市/長沙市有關網絡公司技術人員具體講解網站建設一整套流程,內容包括如何策劃個人站點,制作網頁,申請域名,網頁上傳等一體化知識.通過這次講座使同學們對如何建立個人主頁有一個初步概念.活動地點:xx多媒體階梯教室活動之五:電子商務系列講座之電子商務知識篇活動時間:xx年4月初活動內容: 講解電子商務的基礎知識,具體內容包括電子商務原理,電子商務模式,電子商務與物流,網絡營銷,電子商務案例,電子商務法等一系列知識.通過這次講座使同學們對電子商務有一個初步的了解.活動地點:xx多媒體階梯教室活動之六:電子商務系列講座之網絡的趨勢活動時間:xx年4月初活動內容:邀請搜狐公司負責電子商務的總經理講解目前中國幾大門戶網站的運營情況及發(fā)展趨勢,整個網絡和電子商務行業(yè)的發(fā)展走向.搜狐網報道本次網絡嘉年華的整個活動.活動地點:圖書館學術報告廳活動之七:電子競技大賽活動時間:xx年4月初參賽要求:除熱愛電腦游戲外無任何要求.參賽對象:湘潭大學所有在校師生活動內容:國家體育總局近日在人民大會堂已將電子游戲批準為全國99個正式體育項目之一.借此東風,舉辦電子競技大賽,大賽共分四個游戲項目,分別是:《反恐精英》,《星際爭霸》,《魔獸爭霸》,《fifa足球》.聯(lián)系網吧作為本次大賽的比賽地點,或邀請電腦公司擺設游戲比賽臺進行露天比賽.宣傳工作:通過學校報刊,網站,橫幅,油印海報,油印宣傳單等進行前期宣傳活動期間還將在湘潭大學校內設立咨詢臺獎勵方法:四個游戲項目,每個項目均設:一等獎:一名(xx元)二等獎:二名(xx元)三等獎:三名(xx元)優(yōu)勝獎:四名(xx元)評獎方式:按照具體游戲規(guī)則決出勝負,比賽為淘汰制.比賽地點:初賽地點位于網吧,決賽地點待定.活動之八:flash制作大賽活動時間:xx年4月初參賽要求:作品必須具有一定的感染力,觀賞性和技術性.參賽對象:湘潭大學所有在校師生.宣傳工作:通過學校報刊,網站,橫幅,油印海報,油印宣傳單等進行前期宣傳活動期間還將在湘潭大學校內設立咨詢臺上交地點:湘潭大學校內咨詢點獎勵方法:一等獎:一名(xx元)二等獎:二名(xx元)三等獎:三名(xx元)優(yōu)勝獎:四名(xx元)評獎方式:由資深電腦教師擔任評委,同時在網上進行學生投票活動之九:網頁設計制作大賽活動時間:xx年4月初參賽要求:內容健康,積極向上,反映豐富的校園生活參賽對象:湘潭大學所有在校師生.上交地點:湘潭大學校內咨詢點宣傳工作:通過學校報刊,網站,橫幅,油印海報,油印宣傳單等進行前期宣傳活動期間還將在湘潭大學校內設立咨詢臺活動之十:電子商務教學影片及最新大片放映活動時間:xx年4月初活動內容:集中放映電子商務教學影片及最新的大片,使協(xié)會會員通過觀看電子商務教學影片更好的了解和學習電子商務知識,同時,放映最新的好萊塢大片,面對全校師生.活動地點:電子商務教學影片放映地點:xx多媒體階梯教室;最新大片放映地點:湘潭大學俱樂部(大禮堂).活動之十一:網絡時代與健康上網訪談活動時間:xx年4月初活動內容:現(xiàn)今網絡已無時不滲透于我們的生活,它悄然改變了我們的生活方式,也轉變了一些社會現(xiàn)象與社會問題,同時也給我們帶來了新的思考.到時將邀請學生嘉賓,計算機老師,心理學老師,醫(yī)學院領導,他校一些師生參加.以訪談的形式挖掘網絡中的虛幻與現(xiàn)實,豐富與局限,用親身經歷來講述網絡對我們生活所帶來的變化,并對一直爭論的如何對待學生上網問題,從不同的角度不同的立場上各表其態(tài),權衡利弊,展開討論&&活動地點:湘潭大學圖書館學術報告廳活動之十二:網絡無限活動時間:xx年4月中旬活動形式:類似開心詞典與幸運52的知識問答.問題內容將涵蓋硬件,軟件,網絡知識等.知識問答分三關進行,每關5題,共計15題.中間有觀眾幸運獎,有獎問答以及各院校相關協(xié)會的文藝表演.面向對象:湘潭大學所有在校師生.報名形式:班級組隊報名,各學生社團組隊報名活動安排:1,試題的選取工作:試題將由湘潭大學電子商務協(xié)會會長以及湘潭大學電子商務系老師共同選取,試題內容包括硬件,軟件,網絡的基礎知識,旨在提高學生的網絡知識,動手能力,以及普及電腦的應用.2,從開始展開報名工作:在湘潭大學校內設立報名點,并進行一輪初試.3,決賽時將邀請學校領導及學院領導,各個協(xié)會的會長來參加節(jié)目,邀請各個協(xié)會進行文藝表演,邀請專業(yè)的主持人主持整個晚會.4,決賽時將發(fā)放入場券給全校學生,并設有觀眾幸運獎.對于選手將采用每輪選拔制,進行闖關;闖關中間插入觀眾獎和文藝表演.5,比賽設立:1個一等獎(xx元)2個二等獎(xx元)3個三等獎(xx元)2個幸運獎(xx元)200個觀眾獎(1份小禮品)6,宣傳工作:通過學校報刊,網站,橫幅,油印海報,油印宣傳單等進行前期宣傳,活動期間還將在湘潭大學校內設立咨詢臺活動地點:湘潭大學學生活動中心活動之十三:普及上網與網上購物演示活動時間:xx年4月中旬活動內容:邀請中國電信湘潭分公司,中國移動湘潭分公司來學校做普及上網和新業(yè)務的宣傳;邀請長沙遠征生活網技術人員來學校做網上購物現(xiàn)場演示,使同學們消除網上購物的擔心與憂慮.活動地點:金翰林公寓廣場和南苑門口活動之十四:湖南經視脫口秀節(jié)目越策越開心湘潭大學特別節(jié)目網絡之夜活動時間:xx年4月中旬活動內容:邀請湖南經濟電視臺娛樂脫口秀節(jié)目越策越開心全體制作組和演出人員來湘潭大學辦一次特別活動,名字暫定為網絡之夜,話題以網絡為主,而且時不時策一策湘潭大學電子商務協(xié)會.活動地點:湘潭大學俱樂部(大禮堂)活動之十五:網絡嘉年華閉幕式暨頒獎晚會活動時間:xx年4月中旬活動內容: 邀請校領導,商學院領導出席本次晚會,另外計劃特邀嘉賓還有:湖南大學校學生會主席,基點網絡協(xié)會會長,電子商務協(xié)會會長;中南大學校學生會主席,計算機協(xié)會會長;湖南師范大學校學生會主席,計算機協(xié)會會長;長沙理工大學,湖南農業(yè)大學,湖南商學院等相關學生會和協(xié)會負責人.整臺晚會以歌舞和短劇為主,突出網絡和時代的特色,晚會最后是抽獎和頒獎典禮.請校領導和商學院領導為在本次網絡嘉年華一系列活動中的獲獎同學頒獎.活動地點:湘潭大學俱樂部(大禮堂)宣傳計劃宣傳范圍:本地宣傳主要為湘潭大學,其他如報紙,電視,網絡等覆蓋湖南乃至全國范圍宣傳途徑:湖南衛(wèi)視臺 湖南經視臺 搜狐網 湖南日報 三湘都市報 瀟湘晨報 湘潭市各主要媒體 校廣播臺 校/院報 橫幅 海報 宣傳單等媒 體:邀請電視臺進行現(xiàn)場報道,做地區(qū)性宣傳制作橫幅9條:2條用氣球懸掛于校門口,1條掛在金翰林學生公寓廣場,1條掛在新公寓路上,1條掛在校門至圖書館的路上,1條掛在湘潭大學南苑門口,1條掛在幼兒園門口,1條掛在北苑學生宿舍,1條掛在湘潭大學興湘學院內.制作海報9張:全部采用油印或噴繪,1幅掛于金翰林學生公寓宣傳欄,1幅掛于南苑宣傳欄,1幅掛于湘潭大學第一教學樓門口,1幅掛于湘潭大學文科樓門口,1幅掛于經管大樓大廳,1幅掛于北苑學生宿舍宣傳欄,1幅掛于湘潭大學俱樂部(大禮堂)門口,1幅掛于圖書館大廳內,1幅掛于湘潭大學興湘學院宣傳欄.宣傳單10000份:發(fā)放到湘潭大學校園內.籌備宗旨及原則:以增進友誼,支持學生興趣愛好,促進校企合作,宣傳企業(yè)為宗旨,以堅持自愿贊助為原則共同辦好本次活動.資金管理:本次活動一切資金由湘潭大學電子商務協(xié)會網絡嘉年華組委會統(tǒng)一管理,接受企業(yè)監(jiān)督.經費預算:網絡嘉年華前期宣傳費用:宣傳資料: 3000元大氣球(2個)500元橫幅(9條)800元海報(9張)600元拱門氣球 800元工作證(100張)200元校廣播臺 300元總 計 5200元高科技產品展暨開幕式:海報(2張)150元橫幅(2條)200元小旗(100面)200元后勤服務 400元中餐(快餐+礦泉水)500元觀眾有獎競猜(總計)600元照片打印及耗材 300元飲料及其他 500元總 計 2850元中小企業(yè)信息化講座經費:海報(3張)300元橫幅(2條)200元學術報告廳租用 500元飲料及其他 200元總 計 1200元電子商務系列講座活動經費:觀眾幸運獎 300元接待費用 xx元后勤及其他 500元總 計 2800元電子競技大賽:獎品: 1000元海報(4張)250元橫幅(3條)300元租電腦(10臺)500元后勤及其他 200元總 計 2250元flash制作大賽,網頁制作大賽:獎品 500元海報(4張)250元橫幅(2條)200元總 計 950元電子商務教學影片及最新大片放映:借用俱樂部場地 400元后勤及其他 100元海報(3張)180元總 計 680元網絡時代與健康上網網絡訪談:海報(2張)120元學術報告廳租用 500元后勤及其他 200元總 計 820元 網絡無限活動經費:獎品 xx元海報(4張)300元橫幅(2條)200元舞臺布置(小氣球,熒光棒,彩筒等)600元嘉賓紀念品 500元主持人 500元音響 300元請柬 200元學生活動中心租用 500元總 計 5100元湖南經視脫口秀節(jié)目越策越開心湘潭大學特別節(jié)目網絡之夜活動經費:借用俱樂部場地 800元海報(6張)500元橫幅(4條)400元請柬 400元入場券 500元舞臺布置(小氣球,熒光棒等)400元接待費用 xx元總 計 5000元網絡嘉年華閉幕式暨頒獎晚會借用俱樂部場地 1200元海報(6張)500元橫幅(4條)400元場地布置 500元請柬 400元入場券 500元接待費用 1000元幸運抽獎 200元后勤及其他 1000元總 計 5700元全 總 計: 32550元 湘潭大學電子商務協(xié)會 xx年3月15日
第五篇:大學生網絡嘉年華活動策劃書
活動名稱:大學生網絡嘉年華
主辦:共青團湘潭大學委員會
承辦:湘潭大學學生社團聯(lián)合會
湘潭大學電子商務協(xié)會
聯(lián)系人:杜亮(***)
博 學 篤 行,盛 德 日 新.前言
湖南省唯一的一所綜合性全國重點大學--湘潭大學坐落在人杰地靈,風景秀麗的湘江之濱,一代偉人毛澤東同志的故鄉(xiāng)--湖南省湘潭市.學校占地面積2300多畝,建筑面積65萬平方米.有6個教學樓群,44個實驗室,2個中試基地.有2.3萬平方米的高水平現(xiàn)代化圖書館,藏書190多萬冊,中外期刊10000余種.擁有可容納10000多人住宿,全國一流的學生公寓區(qū).教學,科研,生活等各方面的設施齊備,辦學條件優(yōu)良.湘潭大學以“博學篤行,盛德日新”為校訓,始終注重人才培養(yǎng)質量,特別重視學生心理素質和心理承受能力及創(chuàng)新,創(chuàng)業(yè)能力的培養(yǎng),學生綜合素質不斷提高.目前,學校各項設施日趨現(xiàn)代化,被譽為“奮進中的湘大”.電腦與網絡運用于管理,教學,再加上各院系都相應的開設有計算機等相關專業(yè)(其他專業(yè)也相應開展一些機算機基礎學科),使計算機和網絡走進學生的日常生活.00級,01級,02級已經有不少學生獨立擁有電腦;更不乏電腦和網絡的愛好者.計算機是21世紀科學進步發(fā)展的支撐點,信息技術更是21世紀的三大熱點之一.處于互聯(lián)網時代,計算機技術無愧是一把金鑰匙,電腦就是通向無限信息的門戶.現(xiàn)在隨著03級新生的入學,我們急需有個正確的思想指引學生進一步領略高科技數(shù)碼時代的精彩,了解it及電腦市場行情,端正上網態(tài)度,掌握必備的基本技術,充分體會網絡的重要性和必要性,讓網絡為我所用.本著這么一個目標,這么一個宗旨,特舉辦湘潭大學第一屆“網絡嘉年華”,望能使互聯(lián)網廣泛深入到每個人的日常生活,讓每個學生與電腦網絡來個親密接觸,這也是我們舉辦此次活動的根本目的所在.謹讓我們共同助你們啟航!
總綱
活動主題:人文,科技,知識
活動宗旨:普及電腦網絡應用,宣傳電子商務知識
活動地點:湘潭大學
活動時間:xx年4月初至xx年4月中旬
活動對象:湘潭大學師生及廣大電腦與網絡愛好者
主辦單位:共青團湘潭大學委員會
承辦單位:湘潭大學學生社團聯(lián)合會
湘潭大學電子商務協(xié)會
協(xié)辦單位:
贊助單位:
活動內容
電腦,高科技數(shù)碼產品展暨網絡嘉年華開幕式
計算機和網絡的歷史(圖片,文字,郵票展示)
中小企業(yè)信息化講座
電子商務系列講座之網站建設篇
電子商務系列講座之電子商務知識篇
電子商務系列講座之網絡的趨勢
電子競技大賽
“flash”設計制作大賽
網頁設計制作大賽
電子商務教學影片及最新大片放映
“網絡時代與健康上網”訪談
網絡無限
普及上網與網上購物演示
湖南經視脫口秀節(jié)目“越策越開心”湘潭大學特別節(jié)目—“網絡之夜”
網絡嘉年華閉幕式暨頒獎晚會
“網絡嘉年華”活動具體安排如下:
活動之一:高科技數(shù)碼產品展暨網絡嘉年華開幕式
活動時間:xx年4月初
活動內容:網絡嘉年華開幕式
筆記本電腦,品牌電腦,兼容機電腦,mp3,手機,數(shù)碼相機,游戲產品的展示,各種有獎問答.活動過程:從xx年11月份起進行籌備,活動當天將在展示區(qū)標志性建筑上方懸掛各贊助單位的宣傳橫幅并由xx電視臺進行現(xiàn)場報道.活動包括品牌電腦及各種兼容機展示,數(shù)碼產品展示(mp3,數(shù)碼相機,移動存儲等),時尚手機展示及游戲產品展示,展示時將進行部分展示品的促銷以及有獎問答活動,現(xiàn)場下設硬件區(qū),軟件區(qū),書展區(qū),休閑區(qū).關于展臺的具體布置以及各公司前期宣傳工作我們將與各參展公司及贊助商協(xié)商而定.具體內容:電腦公司進行產品介紹.屆時各展區(qū)展示其產品:與觀眾進行互動節(jié)目(如有獎問答);進行硬件產品促銷;進行數(shù)碼相機拍照,電腦圖像處理,最后打印照片.同時軟件區(qū),書展區(qū)也將進行相關活動.活動地點:金翰林公寓廣場
活動之二:計算機和網絡的歷史(圖,文,郵展示)
活動時間:xx年4月初
活動內容:收集大量和計算機,網絡有關的圖片文字資料,按時間順序做成圖片展覽,與集郵集卡協(xié)會合作,收集大量和計算機,網絡有關的郵票,電話
卡等藏品,做成郵票,電話卡展覽)
活動地點:金翰林公寓廣場和南苑門口
活動之三:中小企業(yè)信息化講座
活動時間:xx年4月初
活動內容:邀請湖南省內部分著名中小企業(yè)來校講座,介紹在中小企業(yè)中實施信息化過程中的障礙,和實施后所帶來的好處,介紹在企業(yè)信息化過程中所總結的可貴的經驗,交流在企業(yè)信息化過程中的心得體會.活動地點:圖書館學術報告廳
活動之四:電子商務系列講座之網站建設篇
活動時間:xx年4月初
活動內容:邀請湘潭市/長沙市有關網絡公司技術人員具體講解網站建設一整套流程,內容包括如何策劃個人站點,制作網頁,申請域名,網頁上傳等一體化知識.通過這次講座使同學們對如何建立個人主頁有一個初步概念.活動地點:xx多媒體階梯教室
活動之五:電子商務系列講座之電子商務知識篇
活動時間:xx年4月初
活動內容: 講解電子商務的基礎知識,具體內容包括電子商務原理,電子商務模式,電子商務與物流,網絡營銷,電子商務案例,電子商務法等一系列知識.通過這次講座使同學們對電子商務有一個初步的了解.活動地點:xx多媒體階梯教室
活動之六:電子商務系列講座之網絡的趨勢
活動時間:xx年4月初
活動內容:邀請搜狐公司負責電子商務的總經理講解目前中國幾大門戶網站的運營情況及發(fā)展趨勢,整個網絡和電子商務行業(yè)的發(fā)展走向.搜狐網報道本次網絡嘉年華的整個活動.活動地點:圖書館學術報告廳
活動之七:電子競技大賽
活動時間:XX年4月初
參賽要求:除熱愛電腦游戲外無任何要求.參賽對象:湘潭大學所有在校師生
活動內容:國家體育總局近日在人民大會堂已將電子游戲批準為全國99個正式體育項目之一.借此東風,舉辦電子競技大賽,大賽共分四個游戲項目,分別是:《反恐精英》,《星際爭霸》,《魔獸爭霸》,《fifa足球》.聯(lián)系網吧作為本次大賽的比賽地點,或邀請電腦公司擺設游戲比賽臺進行露天比賽.宣傳工作:通過學校報刊,網站,橫幅,油印海報,油印宣傳單等進行前期宣傳
活動期間還將在湘潭大學校內設立咨詢臺
獎勵方法:四個游戲項目,每個項目均設:一等獎:一名(xx元)二等獎:二名(xx元)三等獎:三名(xx元)優(yōu)勝獎:四名(xx元)
評獎方式:按照具體游戲規(guī)則決出勝負,比賽為淘汰制.比賽地點:初賽地點位于網吧,決賽地點待定.活動之八:“flash”制作大賽
活動時間:XX年4月初
參賽要求:作品必須具有一定的感染力,觀賞性和技術性.參賽對象:湘潭大學所有在校師生.宣傳工作:通過學校報刊,網站,橫幅,油印海報,油印宣傳單等進行前期宣傳
活動期間還將在湘潭大學校內設立咨詢臺
上交地點:湘潭大學校內咨詢點
獎勵方法:一等獎:一名(xx元)二等獎:二名(xx元)
三等獎:三名(xx元)優(yōu)勝獎:四名(xx元)
評獎方式:由資深電腦教師擔任評委,同時在網上進行學生投票
活動之九:網頁設計制作大賽
活動時間:xx年4月初
參賽要求:內容健康,積極向上,反映豐富的校園生活
參賽對象:湘潭大學所有在校師生.上交地點:湘潭大學校內咨詢點
宣傳工作:通過學校報刊,網站,橫幅,油印海報,油印宣傳單等進行前期宣傳
活動期間還將在湘潭大學校內設立咨詢臺
活動之十:電子商務教學影片及最新大片放映
活動時間:xx年4月初
活動內容:集中放映電子商務教學影片及最新的大片,使協(xié)會會員通過觀看電子商務教學影片更好的了解和學習電子商務知識,同時,放映最新的好萊塢大片,面對全校師生.活動地點:電子商務教學影片放映地點:xx多媒體階梯教室;最新大片放映地點:湘潭大學俱樂部(大禮堂).活動之十一:“網絡時代與健康上網”訪談
活動時間:xx年4月初
活動內容:現(xiàn)今網絡已無時不滲透于我們的生活,它悄然改變了我們的生活方式,也轉變了一些社會現(xiàn)象與社會問題,同時也給我們帶來了新的思考.到時將邀請學生嘉賓,計算機老師,心理學老師,醫(yī)學院領導,他校一些師生參加.以訪談的形式挖掘網絡中的虛幻與現(xiàn)實,豐富與局限,用親身經歷來講述網絡對我們生活所帶來的變化,并對一直爭論的如何對待學生上網問題,從不同的角度不同的立場上各表其態(tài),權衡利弊,展開討論……
活動地點:湘潭大學圖書館學術報告廳
活動之十二:網絡無限
活動時間:XX年4月中旬
活動形式:類似開心詞典與幸運52的知識問答.問題內容將涵蓋硬件,軟件,網絡知識等.知識問答分三關進行,每關5題,共計15題.中間有觀眾幸運獎,有獎問答以及各院校相關協(xié)會的文藝表演.面向對象:湘潭大學所有在校師生.報名形式:班級組隊報名,各學生社團組隊報名
活動安排:1,試題的選取工作:試題將由湘潭大學電子商務協(xié)會會長以及湘潭大學電子商務系老師共同選取,試題內容包括硬件,軟件,網絡的基礎知識,旨在提高學生的網絡知識,動手能力,以及普及電腦的應用.2,從開始展開報名工作:在湘潭大學校內設立報名點,并進行一輪初試.3,決賽時將邀請學校領導及學院領導,各個協(xié)會的會長來參加節(jié)目,邀請各個協(xié)會進行文藝表演,邀請專業(yè)的主持人主持整個晚會.4,決賽時將發(fā)放入場券給全校學生,并設有觀眾幸運獎.對于選手將采用每輪選拔制,進行闖關;闖關中間插入觀眾獎和文藝表演.5,比賽設立:1個一等獎(xx元)2個二等獎(xx元)
3個三等獎(xx元)2個幸運獎(xx元)
200個觀眾獎(1份小禮品)
6,宣傳工作:通過學校報刊,網站,橫幅,油印海報,油印宣傳單等進行前期宣傳,活動期間還將在湘潭大學校內設立咨詢臺
活動地點:湘潭大學學生活動中心
活動之十三:普及上網與網上購物演示
活動時間:xx年4月中旬
活動內容:邀請中國電信湘潭分公司,中國移動湘潭分公司來學校做普及上網和新業(yè)務的宣傳;邀請長沙遠征生活網技術人員來學校做網上購物現(xiàn)場演示,使同學們消除網上購物的擔心與憂慮.活動地點:金翰林公寓廣場和南苑門口
活動之十四:湖南經視脫口秀節(jié)目“越策越開心”湘潭大學特別節(jié)目—“網絡之夜”
活動時間:xx年4月中旬
活動內容:邀請湖南經濟電視臺娛樂脫口秀節(jié)目“越策越開心”全體制作組和演出人員來湘潭大學辦一次特別活動,名字暫定為“網絡之夜”,話題以網絡為主,而且時不時策一策湘潭大學電子商務協(xié)會.總 計 5100元
湖南經視脫口秀節(jié)目“越策越開心”湘潭大學特別節(jié)目—“網絡之夜”活動經費:
借用俱樂部場地 800元
海報(6張)500元
橫幅(4條)400元
請柬 400元
入場券 500元
舞臺布置(小氣球,熒光棒等)400元
接待費用 XX元
總 計 5000元
網絡嘉年華閉幕式暨頒獎晚會
借用俱樂部場地 1200元
海報(6張)500元
橫幅(4條)400元
場地布置 500元
請柬 400元
入場券 500元
接待費用 1000元
幸運抽獎 200元
后勤及其他 1000元
總 計 5700元
全 總 計: 32550元
湘潭大學電子商務協(xié)會
xx年3月15日