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      幼兒園計(jì)算活動(dòng)我猜我猜我猜猜猜優(yōu)秀教案

      時(shí)間:2019-05-15 12:45:11下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《幼兒園計(jì)算活動(dòng)我猜我猜我猜猜猜優(yōu)秀教案》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《幼兒園計(jì)算活動(dòng)我猜我猜我猜猜猜優(yōu)秀教案》。

      第一篇:幼兒園計(jì)算活動(dòng)我猜我猜我猜猜猜優(yōu)秀教案

      設(shè)計(jì)意圖:

      研究表明:游戲是幼兒最感興趣的活動(dòng)形式,幼兒游戲中蘊(yùn)藏著發(fā)展的需要和教育契機(jī),新《綱要》中指出,幼兒園教育應(yīng)“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”,基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時(shí),中班幼兒注意集中時(shí)間短,如果注意對(duì)象單調(diào)無變化,不符合幼兒興趣,注意的穩(wěn)定性就小,為了讓計(jì)算“復(fù)習(xí)5以內(nèi)的數(shù)”這一抽象的數(shù)學(xué)概念具體化、趣味化,吸引幼兒的注意力,讓幼兒主動(dòng)的去學(xué),除了以猜想游戲的形式,我還設(shè)置了情境化,采用水果娃娃這些幼兒生活常見的事物來引起幼兒的注意。從猜水果娃娃的數(shù)字、給水果娃娃的數(shù)字排序、點(diǎn)數(shù)結(jié)合拼水果、運(yùn)水果環(huán)環(huán)相扣環(huán)節(jié),讓幼兒在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的輕松的游戲中自我探索復(fù)習(xí)5以內(nèi)的數(shù)數(shù),序數(shù)和排序。發(fā)展幼兒的觀察力,提高幼兒對(duì)計(jì)算活動(dòng)的興趣。

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、讓幼兒在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的游戲中復(fù)習(xí)5以內(nèi)的數(shù)數(shù),序數(shù)和排序。

      2、發(fā)展幼兒的觀察力,提高幼兒對(duì)計(jì)算活動(dòng)的興趣。

      3、趣味識(shí)字:橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓香蕉等?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      1、貼絨水果娃娃5個(gè)(背后貼有水果),顏色不同的卡車5輛,二進(jìn)制游戲圖片

      一張,各種水果拼圖20張。

      2、每組1----5數(shù)字卡片若干。識(shí)字卡:橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓、香蕉等。

      活動(dòng)過程:

      一、開始部分

      出示水果娃娃,引起興趣。“今天,老師請(qǐng)來了水果娃娃,我們來看看都有些什么水果?”(橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓們來數(shù)數(shù),一共有幾種水果娃娃呢?

      二、基本部分

      1、猜數(shù)和排序

      (1)猜數(shù)

      水果娃娃要和小朋友玩?zhèn)€猜數(shù)的游戲,每個(gè)水果娃娃背后都藏有一個(gè)數(shù)字,你們想知道是數(shù)字幾嗎?

      a、梨子娃娃說;“我比2多1”,誰知道這個(gè)數(shù)字是幾呢?

      b、葡萄娃娃說“我比5少1”

      c、橘子娃娃說“我是1-----5數(shù)字中最小的那個(gè)數(shù),是數(shù)字幾呢?

      d、你們看看1----5數(shù)字中還剩下哪兩個(gè)數(shù)呢?那西瓜娃娃和蘋果娃娃誰是2誰是5呢?西瓜娃娃說:“我的數(shù)字比蘋果娃娃大,誰能告訴大家是幾?那蘋果娃娃是數(shù) 字幾?

      (2)鞏固

      現(xiàn)在老師看看你們記住了沒有,加以驗(yàn)證。師指認(rèn)每個(gè)水果娃娃,讓幼兒說出背后的數(shù)字。

      (3)猜猜少了哪個(gè)數(shù)?

      現(xiàn)在老師任意拿走一樣水果,問少了幾,是什么水果,重復(fù)指認(rèn)水果和數(shù)字。

      (4)排序

      現(xiàn)在,我要請(qǐng)小朋友給水果娃娃身上的數(shù)字從小到大排隊(duì),其余的小朋友在位子上排,我們先來看看他排的對(duì)不對(duì)?(集體檢查)請(qǐng)小朋友數(shù)數(shù),自己排的對(duì)不對(duì)?幼兒手口一致點(diǎn)數(shù)一遍。

      2、復(fù)習(xí)序數(shù)和認(rèn)數(shù)

      (1)你們喜歡吃水果嗎?我們到水果店里去看看有些什么水果。(出示二進(jìn)制圖)我們幫水果點(diǎn)運(yùn)點(diǎn)水果去好嗎?

      (2)(出示卡車)“嘀嘀,什么車開來了?開來了幾輛卡車?”第一輛是什么顏色?那 么第三輛?……

      (3)幼兒動(dòng)手拼水果

      現(xiàn)在我們要幫水果店準(zhǔn)備水果,請(qǐng)小朋友先取一張有圓點(diǎn)的卡片,數(shù)數(shù)有幾個(gè)圓點(diǎn),再找它的另一半,拼成一個(gè)長方形,反過來就是一個(gè)水果,你別說出來,呆會(huì)讓我來猜猜好嗎?

      第二篇:大班計(jì)算活動(dòng):我猜,我猜,我猜猜猜

      計(jì)算活動(dòng):我猜,我猜,我猜猜猜

      溫州一幼 王 靜

      設(shè)計(jì)意圖:

      研究表明:游戲是幼兒最感興趣的活動(dòng)形式,幼兒游戲中蘊(yùn)藏著發(fā)展的需要和教育契機(jī),新《綱要》中指出,幼兒園教育應(yīng)“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”,基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時(shí),中班幼兒注意集中時(shí)間短,如果注意對(duì)象單調(diào)無變化,不符合幼兒興趣,注意的穩(wěn)定性就小,為了讓計(jì)算“復(fù)習(xí)5以內(nèi)的數(shù)”這一抽象的數(shù)學(xué)概念具體化、趣味化,吸引幼兒的注意力,讓幼兒主動(dòng)的去學(xué),除了以猜想游戲的形式,我還設(shè)置了情境化,采用水果娃娃這些幼兒生活常見的事物來引起幼兒的注意。從猜水果娃娃的數(shù)字、給水果娃娃的數(shù)字排序、點(diǎn)數(shù)結(jié)合拼水果、運(yùn)水果環(huán)環(huán)相扣環(huán)節(jié),讓幼兒在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的輕松的游戲中自我探索復(fù)習(xí)5以內(nèi)的數(shù)數(shù),序數(shù)和排序。發(fā)展幼兒的觀察力,提高幼兒對(duì)計(jì)算活動(dòng)的興趣。

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、讓幼兒在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的游戲中復(fù)習(xí)5以內(nèi)的數(shù)數(shù),序數(shù)和排序。

      2、發(fā)展幼兒的觀察力,提高幼兒對(duì)計(jì)算活動(dòng)的興趣。

      3、趣味識(shí)字:橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓香蕉等?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      1、貼絨水果娃娃5個(gè)(背后貼有水果),顏色不同的卡車5輛,二進(jìn)制游戲圖片 一張,各種水果拼圖20張。

      2、每組1----5數(shù)字卡片若干。識(shí)字卡:橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓、香蕉等。

      活動(dòng)過程:

      一、開始部分

      出示水果娃娃,引起興趣。“今天,老師請(qǐng)來了水果娃娃,我們來看看都有些什么水果?”(橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓、香蕉)我們來數(shù)數(shù),一共有幾種水果娃娃呢?

      二、基本部分

      1、猜數(shù)和排序

      (1)猜數(shù)

      水果娃娃要和小朋友玩?zhèn)€猜數(shù)的游戲,每個(gè)水果娃娃背后都藏有一個(gè)數(shù)字,你們想知道是數(shù)字幾嗎?

      a、梨子娃娃說;“我比2多1”,誰知道這個(gè)數(shù)字是幾呢?

      B、葡萄娃娃說“我比5少1”

      C、橘子娃娃說“我是1-----5數(shù)字中最小的那個(gè)數(shù),是數(shù)字幾呢?

      D、你們看看1----5數(shù)字中還剩下哪兩個(gè)數(shù)呢?那西瓜娃娃和蘋果娃娃誰是2誰是5呢?西瓜娃娃說:“我的數(shù)字比蘋果娃娃大,誰能告訴大家 是幾?那蘋果娃娃是數(shù) 字幾?

      (2)鞏固

      現(xiàn)在老師看看你們記住了沒有,加以驗(yàn)證。師指認(rèn)每個(gè)水果娃娃,讓幼兒說出背后的數(shù)字。

      (3)猜猜少了哪個(gè)數(shù)?

      現(xiàn)在老師任意拿走一樣水果,問少了幾,是什么水果,重復(fù)指認(rèn)水果和數(shù)字。

      (4)排序

      現(xiàn)在,我要請(qǐng)小朋友給水果娃娃身上的數(shù)字從小到大排隊(duì),其余的小朋友在位子上排,我們先來看看他排的對(duì)不對(duì)?(集體檢查)請(qǐng)小朋友數(shù)

      數(shù),自己排的對(duì)不對(duì)?幼兒手口一致點(diǎn)數(shù)一遍。

      2、復(fù)習(xí)序數(shù)和認(rèn)數(shù)

      (1)你們喜歡吃水果嗎?我們到水果店里去看看有些什么水果。(出示二進(jìn)制圖)我們幫水果點(diǎn)運(yùn)點(diǎn)水果去好嗎?

      (2)(出示卡車)“嘀嘀,什么車開來了?開來了幾輛卡車?”第一輛是什么顏色?那 么第三輛?……

      (3)幼兒動(dòng)手拼水果

      現(xiàn)在我們要幫水果店準(zhǔn)備水果,請(qǐng)小朋友先取一張有圓點(diǎn)的卡片,數(shù)數(shù)有幾個(gè)圓點(diǎn),再找它的另一半,拼成一個(gè)長方形,反過來就是一個(gè)水 果,你別說出來,呆會(huì)讓我來猜猜好嗎?

      (4)二進(jìn)制游戲“我知道你的 水果是什么?”

      你們都拼好了嗎?誰愿意讓我來猜猜你的水果是什么?當(dāng)老師猜出幼兒的水果后,讓幼兒把水果送到第幾輛卡車上去,游戲重復(fù)幾次。

      三、結(jié)束部分

      小朋友真能干,把水果都裝上車了,水果店的阿姨要謝謝你們幫了一個(gè)大忙,現(xiàn)在讓我們一起開著車把水果運(yùn)到水果店里去吧。(幼兒開車出教室)

      課后反思: [中國幼兒園教案網(wǎng):004km.cn]

      游戲是幼兒最感興趣的活動(dòng),中班幼兒注意力意志還比較薄弱,如果活動(dòng)過程不能激發(fā)他們的興趣,并使文檔僅供參考

      他們產(chǎn)生積極的情感體驗(yàn),很難說服和強(qiáng)制他們真正全身心的投入到活動(dòng)中去。針對(duì)這些特點(diǎn),我采用游戲化的方法創(chuàng)設(shè)教學(xué)情景,貫穿活動(dòng)的整個(gè)過程?!段也隆愤@節(jié)課通過猜想游戲容易被幼兒所接受,讓幼兒主動(dòng)參與到活動(dòng)中來,在猜想的過程中鞏固復(fù)習(xí)5以內(nèi)的數(shù)。請(qǐng)水果娃娃來做客的導(dǎo)入活動(dòng),一開始就吸引了

      孩子們的注意,水果娃娃要和小朋友玩猜數(shù)字的游戲,在這一過程中我激發(fā)了孩子們參與活動(dòng)的熱情,猜數(shù)先從簡單的數(shù)字開始,由易到難,多變的提問方式,讓幼兒分別猜出這5個(gè)數(shù)字,這一環(huán)節(jié)的展開,幼兒和老師都起到了熱身的效果。緊接著馬上讓幼兒猜猜少了哪個(gè)水果,又是一輪“猜”的開始,孩子的注意力一直被吸引,積極性相當(dāng)高,通過教具的操作,讓孩子們給水果娃娃身后的數(shù)字排序、拼水果,猜水果這些絲絲相扣的環(huán)節(jié),讓幼兒一直在用所有的感官參與活動(dòng),充分體現(xiàn)了活動(dòng)的游戲化、趣味化、生活化的特點(diǎn),通過他們自己的“猜”、“動(dòng)”、“學(xué)”,自然的跟著老師的思路走。在幼兒“猜”得差不多的時(shí)候,我讓他們根據(jù)要求送水果,這里做到動(dòng)靜交替,讓幼兒感覺不到疲勞,也自然的過渡到結(jié)束部分.這個(gè)活動(dòng)總的來說孩子們的積極性是非常高的,興趣都很濃厚,也達(dá)到了課前制定目標(biāo)我自己也在這個(gè)活動(dòng)中有了很大的收獲。同時(shí),我也發(fā)現(xiàn)二進(jìn)制游戲?qū)χ邪嗟挠變簛碚f,還有一定的理解難度,幼兒沒能理解老師能猜出水果的原因,需要老師進(jìn)一步思考。

      愛心手語

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、初步學(xué)習(xí)用手語關(guān)愛聾啞人,體驗(yàn)愛與被愛的情感交流。

      2、知道通過手的不同動(dòng)作可以表達(dá)多種情感,感知他們他們的非言語交往和表達(dá)方式。

      活動(dòng)準(zhǔn)備: 電腦一臺(tái)、課件 活動(dòng)過程:

      一、看手語圖片,引入活動(dòng)T:小朋友,今天老師要和你們一起學(xué)習(xí)一樣新的本領(lǐng),看,圖片上的阿姨在干什么?對(duì)了,這個(gè)阿姨是在做手勢(shì),你知道這手勢(shì)是做給誰看的?小結(jié):聾啞人和我們一樣也需要交流,他們聽不到、也說不出來,只好用手勢(shì)做手語和別人交流。

      二、初步認(rèn)識(shí)手語你們會(huì)做手語嗎?老師做幾個(gè)讓你們猜一猜。(教師示范:你、我、他、哭)今天老師還幫你們請(qǐng)來了一位小熊教授,請(qǐng)他來教你們做手語。播放小熊FLASH學(xué)習(xí):你好、早上好、我愛你、等等

      三、講述故事,有幫助聾啞人的想法教師配樂講述:出現(xiàn)小女孩的圖片(有一個(gè)天生失語的小女孩,爸爸在她很小的時(shí)候就去世了,她和媽媽相依為命。媽媽每天很早出去工作,很晚才回來。每到日落時(shí)分,小女孩就站在家門口,充滿期待地望著門前的那條路,等媽媽回家。媽媽回來的時(shí)候是她一天中最快樂的時(shí)候,因?yàn)閶寢屆刻於家o她帶一塊年糕回家。在她們貧窮的家里,一塊小小的年糕就是無上的美味了??!有一天,下著很大的雨,已經(jīng)過了晚飯的時(shí)間了,媽媽卻還沒有回來。小女孩站在家門口望啊望啊,總也等不到媽媽的身影。天,越來越黑,雨,越下越大,小女孩決定順著媽媽每天回來的路自己去找媽媽。她走啊走啊,走了很遠(yuǎn),終于在路邊看見了倒在地上的媽媽。她使勁搖著媽媽的身體,媽媽卻沒有回答她。她以為媽媽太累睡著了,就把媽媽的頭枕在自己的腿上,想讓媽媽睡得舒服一點(diǎn)。但是這時(shí)她發(fā)現(xiàn),媽媽的眼睛沒有閉上!小女孩突然明白:媽媽可能已經(jīng)死了!她感到恐懼,拉過媽媽的手使勁搖晃,卻發(fā)現(xiàn)媽媽的手里還緊緊地撰著一塊年糕......她拼命地哭著,卻發(fā)不出一點(diǎn)聲音......)T:如果你遇到這個(gè)小女孩,想不想幫助她?你想怎么幫助她?可她是個(gè)聾啞人,聽不到你們說的話,對(duì)了,我們可以文檔僅供參考

      用手語來和她交流,誰先來?(幼兒用自己想出的手語動(dòng)作將自己的話語表達(dá)出來。)

      小結(jié):你們真是有愛心的好孩子,有了你們的幫助,小女孩就不會(huì)太傷心了,她得到了大家的幫助,一天天長大起來,她用心學(xué)習(xí),終于出現(xiàn)在春節(jié)聯(lián)歡晚會(huì)上。出示《千手觀音》的圖片T:她們都是聾啞人,什么都聽不到,但她們卻跳得這么好,她們真棒。觀看錄像《千手觀音》小結(jié):他們得到了許多人的幫助才有了今天的精彩,他們感謝大家,給大家?guī)砹艘皇缀寐牭氖终Z歌《感恩的心》讓我們和客人老師一起唱一唱,做一做,感謝天下所有的好心人。

      第三篇:幼兒園中班數(shù)學(xué)教案:我猜,我猜,我猜猜猜

      設(shè)計(jì)意圖:

      研究表明:幼兒園教育應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng),基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時(shí),中班幼兒注意集中時(shí)間短,如果注意對(duì)象單調(diào)無變化,不符合幼兒興趣,注意的穩(wěn)定性就小,為了讓計(jì)算復(fù)習(xí)5以內(nèi)的數(shù)這一抽象的數(shù)學(xué)概念具體化、趣味化,吸引幼兒的注意力,讓幼兒主動(dòng)的去學(xué),除了以猜想游戲的形式,我還設(shè)置了情境化,采用水果娃娃這些幼兒生活常見的事物來引起幼兒的注意。從猜水果娃娃的數(shù)字、給水果娃娃的數(shù)字排序、點(diǎn)數(shù)結(jié)合拼水果、運(yùn)水果環(huán)環(huán)相扣環(huán)節(jié),讓幼兒在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的輕松的游戲中自我探索復(fù)習(xí)5以內(nèi)的數(shù)數(shù),序數(shù)和排序。發(fā)展幼兒的觀察力,提高幼兒對(duì)計(jì)算活動(dòng)的興趣。

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、讓幼兒在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的游戲中復(fù)習(xí)5以內(nèi)的數(shù)數(shù),序數(shù)和排序。

      2、發(fā)展幼兒的觀察力,提高幼兒對(duì)計(jì)算活動(dòng)的興趣。

      3、趣味識(shí)字:橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓香蕉等。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、貼絨水果娃娃5個(gè)(背后貼有水果),顏色不同的卡車5輛,二進(jìn)制游戲圖片

      一張,各種水果拼圖20張。

      2、每組1----5數(shù)字卡片若干。識(shí)字卡:橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓、香蕉等。

      活動(dòng)過程:

      一、開始部分

      出示水果娃娃,引起興趣。今天,老師請(qǐng)來了水果娃娃,我們來看看都有些什么水果?(橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓、香蕉)我們來數(shù)數(shù),一共有幾種水果娃娃呢?

      二、基本部分

      1、猜數(shù)和排序

      (1)猜數(shù)

      水果娃娃要和小朋友玩?zhèn)€猜數(shù)的游戲,每個(gè)水果娃娃背后都藏有一個(gè)數(shù)字,你們想知道是數(shù)字幾嗎?

      a、梨子娃娃說;我比2多1,誰知道這個(gè)數(shù)字是幾呢?

      b、葡萄娃娃說我比5少1

      c、橘子娃娃說我是1-----5數(shù)字中最小的那個(gè)數(shù),是數(shù)字幾呢?

      d、你們看看1----5數(shù)字中還剩下哪兩個(gè)數(shù)呢?那西瓜娃娃和蘋果娃娃誰是2誰是5呢?西瓜娃娃說:我的數(shù)字比蘋果娃娃大,誰能告訴大家

      是幾?那蘋果娃娃是數(shù) 字幾?

      (2)鞏固

      現(xiàn)在老師看看你們記住了沒有,加以驗(yàn)證。師指認(rèn)每個(gè)水果娃娃,讓幼兒說出背后的數(shù)字。

      (3)猜猜少了哪個(gè)數(shù)?

      現(xiàn)在老師任意拿走一樣水果,問少了幾,是什么水果,重復(fù)指認(rèn)水果和數(shù)字。

      (4)排序

      現(xiàn)在,我要請(qǐng)小朋友給水果娃娃身上的數(shù)字從小到大排隊(duì),其余的小朋友在位子上排,我們先來看看他排的對(duì)不對(duì)?(集體檢查)請(qǐng)小朋友數(shù)

      數(shù),自己排的對(duì)不對(duì)?幼兒手口一致點(diǎn)數(shù)一遍。

      2、復(fù)習(xí)序數(shù)和認(rèn)數(shù)

      (1)你們喜歡吃水果嗎?我們到水果店里去看看有些什么水果。(出示二進(jìn)制圖)我們幫水果點(diǎn)運(yùn)點(diǎn)水果去好嗎?

      (2)(出示卡車)嘀嘀,什么車開來了?開來了幾輛卡車?第一輛是什么顏色那 么第三輛?&&

      (3)幼兒動(dòng)手拼水果

      現(xiàn)在我們要幫水果店準(zhǔn)備水果,請(qǐng)小朋友先取一張有圓點(diǎn)的卡片,數(shù)數(shù)有幾個(gè)圓點(diǎn),再找它的另一半,拼成一個(gè)長方形,反過來就是一個(gè)水

      果,你別說出來,呆會(huì)讓我來猜猜好嗎?

      (4)二進(jìn)制游戲我知道你的 水果是什么?

      你們都拼好了嗎?誰愿意讓我來猜猜你的水果是什么?當(dāng)老師猜出幼兒的水果后,讓幼兒把水果送到第幾輛卡車上去,游戲重復(fù)幾次。

      三、結(jié)束部分

      小朋友真能干,把水果都裝上車了,水果店的阿姨要謝謝你們幫了一個(gè)大忙,現(xiàn)在讓我們一起開著車把水果運(yùn)到水果店里去吧。(幼兒開車出教室)

      課后反思:

      游戲是幼兒最感興趣的活動(dòng),中班幼兒注意力意志還比較薄弱,如果活動(dòng)過程不能激發(fā)他們的興趣,并使他們產(chǎn)生積極的情感體驗(yàn),很難說服和強(qiáng)制他們真正全身心的投入到活動(dòng)中去。針對(duì)這些特點(diǎn),我采用游戲化的方法創(chuàng)設(shè)教學(xué)情景,貫穿活動(dòng)的整個(gè)過程?!段也隆愤@節(jié)課通過猜想游戲容易被幼兒所接受,讓幼兒主動(dòng)參與到活動(dòng)中來,在猜想的過程中鞏固復(fù)習(xí)5以內(nèi)的數(shù)。請(qǐng)水果娃娃來做客的導(dǎo)入活動(dòng),一開始就吸引了

      孩子們的注意,水果娃娃要和小朋友玩猜數(shù)字的游戲,在這一過程中我激發(fā)了孩子們參與活動(dòng)的熱情,猜數(shù)先從簡單的數(shù)字開始,由易到難,多變的提問方式,讓幼兒分別猜出這5個(gè)數(shù)字,這一環(huán)節(jié)的展開,幼兒和老師都起到了熱身的效果。緊接著馬上讓幼兒猜猜少了哪個(gè)水果,又是一輪猜的開始,孩子的注意力一直被吸引,積極性相當(dāng)高,通過教具的操作,讓孩子們給水果娃娃身后的數(shù)字排序、拼水果,猜水果這些絲絲相扣的環(huán)節(jié),讓幼兒一直在用所有的感官參與活動(dòng),充分體現(xiàn)了活動(dòng)的游戲化、趣味化、生活化的特點(diǎn),通過他們自己的猜、動(dòng)、學(xué),自然的跟著老師的思路走。在幼兒猜得差不多的時(shí)候,我讓他們根據(jù)要求送水果,這里做到動(dòng)靜交替,讓幼兒感覺不到疲勞,也自然的過渡到結(jié)束部分.這個(gè)活動(dòng)總的來說孩子們的積極性是非常高的,興趣都很濃厚,也達(dá)到了課前制定目標(biāo)我自己也在這個(gè)活動(dòng)中有了很大的收獲。同時(shí),我也發(fā)現(xiàn)二進(jìn)制游戲?qū)χ邪嗟挠變簛碚f,還有一定的理解難度,幼兒沒能理解老師能猜出水果的原因,需要老師進(jìn)一步思考。

      第四篇:教案:你說我猜

      中班語言:你說我猜

      鐘山區(qū)實(shí)驗(yàn)幼兒園:鮑安廳

      一、設(shè)計(jì)思路:

      《你說我猜》的游戲形式類似于電視中看動(dòng)作猜成語、你做我猜,你畫我猜等綜藝節(jié)目。本次活動(dòng)所選擇的亮點(diǎn)是在幼兒描述物體的主要特征上,讓“猜謎者”根據(jù)同伴提供的信息來猜物體。游戲中選取幼兒有經(jīng)驗(yàn)的內(nèi)容,提高幼兒的思維、表達(dá)及歸納能力。

      二、活動(dòng)目標(biāo):

      1、鼓勵(lì)幼兒根據(jù)圖片信息,嘗試描述物體的主要特征。

      2.、專心傾聽別人的描述,大膽地猜測物體的名稱。

      3、鼓勵(lì)幼兒大膽表述,體驗(yàn)成功的喜悅。

      三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

      圖片 黑板

      蘋果卡片

      四、活動(dòng)過程:

      (一)說說游戲,交代規(guī)則

      1、興趣激發(fā): 師:你們玩過猜謎語的游戲嗎?今天我們一起玩猜謎語的游戲。(猜謎語:描述出物體的主要特征)

      2、傾聽規(guī)則:

      師:請(qǐng)一位小朋友看圖描述物體的主要特征,可以用語言、動(dòng)作描述這張圖片的外形特征,但不能說出名字,其他的小朋友仔細(xì)地聽,看看誰能最快的速度猜出來。

      (二)玩游戲,掌握玩法

      1、給說的幼兒看圖片—“兔子“邊出示邊提醒幼兒:記住,千萬不能說出名字。其他小朋友要仔細(xì)的聽,知道答案就大聲說出來。

      2、它是什么樣的?它是一種動(dòng)物,它是短短的尾巴,它有紅眼睛,長耳朵,三瓣嘴。師:臉上的特征說出來了。

      3、你是從哪里猜出來的?還有什么特征可以說?幼:愛吃蘿卜、青菜,走起路來蹦蹦跳跳……(幼兒輪流游戲,進(jìn)一步鞏固對(duì)游戲規(guī)則的明確,并幫助幼兒了解游戲成功的關(guān)鍵點(diǎn)在于必須要說出物體特征的信息)。

      (三)游戲:分組比賽

      1、游戲規(guī)則:幼兒分成兩組,(幼兒自選組)每一組比賽時(shí)間為2分鐘,只能用語言、動(dòng)作表達(dá),不能說出名字。每組基數(shù)10個(gè)蘋果,猜對(duì)的加一個(gè)蘋果,如果把名字直接說出來算輸,減掉一個(gè)蘋果,累計(jì)總數(shù),蘋果多的一組勝利。(獲勝組將得到一份神秘禮品)、查看總分。

      討論:說說你們是怎么勝利的,(通過對(duì)成功原因的討論,讓幼兒明確游戲成功的關(guān)鍵點(diǎn)在于說的人必須要說出物體特征的信息、猜的人才能最快的猜出來,這是一次團(tuán)隊(duì)集體合作的成果)

      第五篇:游戲——你做我猜教案

      游戲——你做我猜

      教學(xué)目的:

      1、能真實(shí)地記錄游戲過程中所見到的聽到的和想到的。

      2、重點(diǎn)觀察描寫做動(dòng)作的人的表演。教學(xué)過程:

      一、談話導(dǎo)入:

      1、今天這節(jié)課要玩一個(gè)游戲——你做我猜。

      2、簡單介紹游戲規(guī)則:兩個(gè)人合作,一個(gè)人面對(duì)黑板,另一個(gè)人背對(duì)黑板,面對(duì)黑板的人根據(jù)黑板上的詞語做出相應(yīng)動(dòng)作給背對(duì)黑板的人猜。

      二、游戲互動(dòng)

      1、請(qǐng)一組同學(xué)上來參加游戲。告訴他們這次猜的是動(dòng)物類的。老師依次寫詞語:兔子

      袋鼠。

      要求仔細(xì)觀察:同學(xué)是怎么表演這些詞的?

      指名圍觀的同學(xué)說說你見到同學(xué)是怎么表演的?。(重點(diǎn)練說)

      指名猜的同學(xué)說說看到的和想到的。

      指名表演的同學(xué)說說看到老師寫的詞語時(shí)是怎么想怎么做的?以及合作伙伴猜對(duì)時(shí)的心理。

      3、多指名幾組同學(xué)上來玩。(只有充分體驗(yàn)才有寫作的快樂。)動(dòng)物類:鴨子

      公雞

      烏龜

      猴子

      蝴蝶

      人物類:豬八戒??牛魔王

      雷鋒

      李四光

      賀知章

      劉翔 生活用品:炒鍋

      洗衣機(jī)

      電冰箱

      電視機(jī)

      微波爐 體育項(xiàng)目:踢足球

      打籃球

      跳遠(yuǎn)

      舉重

      標(biāo)槍

      跨欄

      三、嘗試寫作

      學(xué)生選擇自己印象最深刻的片段寫一寫??梢允亲约和娴?,也可以是看別人玩的。

      四、講評(píng)修改

      提供詞語參考:

      不假思索

      脫口而出

      不慌不忙

      面帶微笑

      信心十足

      毫不猶豫

      遲疑

      焦急 屏息凝視

      吞吞吐吐

      目不轉(zhuǎn)睛

      情不自禁

      直勾勾

      捏了一把汗

      恍然大悟 冥思苦想

      附習(xí)作:

      今天的作文課上,黃老師讓我們玩一個(gè)快樂的游戲——你來比劃我來猜。

      游戲規(guī)則是:一個(gè)人面對(duì)黑板看詞做動(dòng)作,讓背對(duì)黑板的人猜。游戲開始了。老師先請(qǐng)了高瑞杰和葉星彤。老師笑瞇瞇地說:“你們猜的是動(dòng)物類的?!闭f完,老師轉(zhuǎn)身寫了個(gè)“兔”,高瑞杰一邊用手做成剪刀形狀,立在頭的兩邊,一邊使勁向前跳。葉星彤脫口而出:“兔子?!崩蠋熡衷诤诎迳蠈懥恕吧??!备呷鸾芟肓讼耄懔⒓磁肯?,在地上扭來扭去,還不停地吐著舌頭。同學(xué)見了,哈哈大笑。葉星彤看了,不慌不忙地說:“蛇?!崩蠋熆慈~星彤這么厲害,就在黑板上寫了一個(gè)很難的詞“袋鼠?!备呷鸾苴に伎嘞?,終于想到了辦法。他挺起肚子,在胸前比劃了個(gè)半圓形,星彤猜不出來。高瑞杰急得抓了抓頭,星彤還以為他在做動(dòng)作,就說:“猴子。”同學(xué)都被逗樂了,搖著頭大聲說:“不對(duì)!”后來,高瑞杰做了跳遠(yuǎn)的姿勢(shì),但星彤還是猜不出來。就在這時(shí),張輝禁不住提醒說:“它是跳遠(yuǎn)冠軍?!毙峭@才恍然大悟,大聲說:“是袋鼠?!蓖瑢W(xué)們響起了熱烈的掌聲。這節(jié)課真有意思。我希望每節(jié)作文課都玩游戲。

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