第一篇:你猜我在高興什么隨筆
這天又來到林場了。這天的天氣很冷,沒有陽光,但是當(dāng)我看見許多的樹包圍著我,我的情緒突然間個(gè)性地愉快。
樟樹的種子一顆顆地往下掉,發(fā)出稀稀莎莎的聲音,其實(shí)不要小瞧這些小小黑黑的豆豆。它們從樹上掉下來,從樹下走過的人被砸到也是很疼的,但是我比較幸運(yùn)地,沒有被砸到,哈哈。
滿眼是綠,是黃,是紫紅,是灰白,我的臉被冷空氣親吻著。楓葉真好看,還在樹上,沒有掉下來的楓葉,或紅或黃,從樹下走過時(shí),你能夠透過葉子看見蟲子啃過的黑點(diǎn),光線透過葉子,那楓葉變成半透明…。我用我的眼睛記錄下這美麗,每張印象都不可復(fù)制。[由整理]
站在圍墻外,能夠看見武警消防,再站得高些,能夠看見得更清楚。我看見了綠常服,紅肩章,雖然沒有看見訓(xùn)練,但是心中也是高興的。多好,我的快樂如此簡單,這就是我最簡單的快樂,沒有過多的喧囂,不需要太多的物質(zhì),盡管我得追求物質(zhì)生活。
剛剛有個(gè)消防在我面前翻過圍墻進(jìn)入操場,覺得好搞笑,哈哈!真逗,我看著他沒說話,等他走遠(yuǎn)了,我才反應(yīng)過來,噗…!
其實(shí)林場本來有兩個(gè)天然池塘的,我聽說很早很早以前,那里有個(gè)牛奶場,以前那里也沒有消防隊(duì),山間有泉水,流淌出來匯成池塘,…,但是林場外面逐漸被開發(fā)后,池塘就不清澈了,泉水也早就沒有了。林場能維持現(xiàn)狀,我就很欣慰了。過分密集樹木,并不成才,所以為了活著樹木都在競爭,大部分的樹都是很苗條的,有的瘦小,有的細(xì)長,條件好的就能夠長粗長壯,枝葉也就繁茅啦。
訓(xùn)練臺(tái)下,有一只黑狗被拴著,我一向都朝它吹口哨。無奈我們不能一齊玩,嘿嘿!當(dāng)一群鳥從頭上飛過的時(shí)候,我們倆都抬起來頭來看,哈哈!它一只狗,感覺寂寞無聊就會(huì)哀嚎,用爪子撓訓(xùn)練架。喏,它此刻就在靜坐,不愿意理我了。我明白它其實(shí)很想來圍墻這邊,可惜有繩子拴著,它急得不時(shí)就叫幾聲,然后又嗚嗚幾聲,強(qiáng)烈的孤獨(dú)感,和被禁錮的自由,讓它很難受。
我就沒那么害怕孤單了,我看見圍墻上的瓦片間有株樟樹幼苗,還結(jié)了兩顆小黑豆!期望啊!哈哈!
來了兩只小狗,對著那小黑大吼大叫,好像在吵架!它就應(yīng)暫時(shí)不會(huì)寂寞了吧,汪汪叫的回聲很響亮!哈哈!
回家去嘍!下次在來這,不明白會(huì)有什么事情發(fā)生,有什么搞笑的事在等待我!哇哈哈哈哈!
第二篇:教案:你說我猜
中班語言:你說我猜
鐘山區(qū)實(shí)驗(yàn)幼兒園:鮑安廳
一、設(shè)計(jì)思路:
《你說我猜》的游戲形式類似于電視中看動(dòng)作猜成語、你做我猜,你畫我猜等綜藝節(jié)目。本次活動(dòng)所選擇的亮點(diǎn)是在幼兒描述物體的主要特征上,讓“猜謎者”根據(jù)同伴提供的信息來猜物體。游戲中選取幼兒有經(jīng)驗(yàn)的內(nèi)容,提高幼兒的思維、表達(dá)及歸納能力。
二、活動(dòng)目標(biāo):
1、鼓勵(lì)幼兒根據(jù)圖片信息,嘗試描述物體的主要特征。
2.、專心傾聽別人的描述,大膽地猜測物體的名稱。
3、鼓勵(lì)幼兒大膽表述,體驗(yàn)成功的喜悅。
三、活動(dòng)準(zhǔn)備:
圖片 黑板
蘋果卡片
四、活動(dòng)過程:
(一)說說游戲,交代規(guī)則
1、興趣激發(fā): 師:你們玩過猜謎語的游戲嗎?今天我們一起玩猜謎語的游戲。(猜謎語:描述出物體的主要特征)
2、傾聽規(guī)則:
師:請一位小朋友看圖描述物體的主要特征,可以用語言、動(dòng)作描述這張圖片的外形特征,但不能說出名字,其他的小朋友仔細(xì)地聽,看看誰能最快的速度猜出來。
(二)玩游戲,掌握玩法
1、給說的幼兒看圖片—“兔子“邊出示邊提醒幼兒:記住,千萬不能說出名字。其他小朋友要仔細(xì)的聽,知道答案就大聲說出來。
2、它是什么樣的?它是一種動(dòng)物,它是短短的尾巴,它有紅眼睛,長耳朵,三瓣嘴。師:臉上的特征說出來了。
3、你是從哪里猜出來的?還有什么特征可以說?幼:愛吃蘿卜、青菜,走起路來蹦蹦跳跳……(幼兒輪流游戲,進(jìn)一步鞏固對游戲規(guī)則的明確,并幫助幼兒了解游戲成功的關(guān)鍵點(diǎn)在于必須要說出物體特征的信息)。
(三)游戲:分組比賽
1、游戲規(guī)則:幼兒分成兩組,(幼兒自選組)每一組比賽時(shí)間為2分鐘,只能用語言、動(dòng)作表達(dá),不能說出名字。每組基數(shù)10個(gè)蘋果,猜對的加一個(gè)蘋果,如果把名字直接說出來算輸,減掉一個(gè)蘋果,累計(jì)總數(shù),蘋果多的一組勝利。(獲勝組將得到一份神秘禮品)、查看總分。
討論:說說你們是怎么勝利的,(通過對成功原因的討論,讓幼兒明確游戲成功的關(guān)鍵點(diǎn)在于說的人必須要說出物體特征的信息、猜的人才能最快的猜出來,這是一次團(tuán)隊(duì)集體合作的成果)
第三篇:你畫我猜感想
這才參加某某電子商務(wù)培訓(xùn),非常高興有機(jī)會(huì)玩到你畫我猜這個(gè)游戲,其實(shí)這個(gè)游戲在高中時(shí)候也玩過,只不過那個(gè)時(shí)候玩的是在英語課堂上,方式是在黑板上畫出英文表示的事物,然后大家猜英文,哪一組才對得多則哪一組獲勝。這次玩的沒有那么高級,全是中文,但也是饒有趣味。
我們的分組是第四組,前面已經(jīng)有過三組了,到我組的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)由于第一組的表現(xiàn)不佳,只猜對了八個(gè),只要我們才對的個(gè)數(shù)超過八個(gè)就能免于受懲罰,所以心情還是挺輕松的。我們組是李某來筆畫,我們來猜。
作為一名不用比劃的組員,我們無法接觸到答案,所以只能通過李某的比劃來猜答案,李某前幾個(gè)的表現(xiàn)不是很好,老是跳過,所以作為組員的我著實(shí)著急,但此時(shí)我們必須堅(jiān)定信心,鼓足勇氣,對李某的每一個(gè)比劃打開腦洞,細(xì)心猜想,終于在我們的共同努力下,以十二個(gè)才對的結(jié)果超過了第一組的八個(gè)。通過這次活動(dòng),讓我明白了,作為一個(gè)團(tuán)隊(duì),我們要相互配合,相互信任,相互扶持才能最后到達(dá)勝利的彼岸。
第四篇:你畫我猜作文
你畫我猜
我特別喜歡上金筆作文的活動(dòng)課,作文活動(dòng)課不僅讓我的作文有事可寫,而且還給我?guī)砹丝鞓贰?/p>
今天作文活動(dòng)課的名字叫“你做我猜”。游戲規(guī)則是:我們金筆作文學(xué)員分成兩大組,每一組每次出兩個(gè)人進(jìn)行游戲,一人比劃一人猜。比劃的人根據(jù)抽到卡片上的文字的意思,用動(dòng)作和表情表演出來,但是不能說出卡片上的任何一個(gè)字,否則就是犯規(guī)?!安隆钡耐瑢W(xué)根據(jù)這些表演猜出卡片上的文字。這個(gè)游戲看似簡單,其實(shí)包含了許多知識(shí),比如肢體表達(dá)能力、觀察能力、文字整合能力等。反正沒有綜合知識(shí)的積累就不能做好這個(gè)游戲。首先出場的是我們大家非常敬愛的韓老師和非常受同學(xué)敬佩的劉孝文同學(xué)。韓老師從一堆卡片中抽出一張,我們一看就樂了。那是一張大猩猩的卡片,韓老師無奈的搖搖頭,沒有看到內(nèi)容的劉孝文同學(xué)也跟著我們莫名其妙的笑了起來。老師畢竟是老師,只見他掃了我們一眼,說:“看我的!”只見韓老師兩腿分開、曲膝、兩手舉過頭頂,圈成O型,一搖一擺的來回走著,再加上東張西望的眼神和似乎是尋找香蕉的表情,簡直就是第二個(gè)李鑫!這滑稽的表情和夸張的動(dòng)作,可把我們樂壞了,原來韓老師這么有表演天賦?。≡倏磩⑿⑽耐瑢W(xué),看看我們,再看看韓老師,胸有成竹地說:“是李鑫。不不不!韓老師是大猩猩!”劉孝文的這一句話使整個(gè)院子像油鍋里倒涼水一樣,立馬炸開了……同學(xué)們和老師們一個(gè)個(gè)笑得前仰后合。
不是所有的表演都是惟妙惟肖,也有歪打正著的。另一個(gè)小組的同學(xué)就抽到了一個(gè)“抓耳撓腮”的卡片,只見表演的同學(xué)無奈地抓抓衣服,撓撓頭皮,一副茫然無措的樣子,而那
位猜的同學(xué)更是急得大叫:“快點(diǎn)吧,別抓耳撓腮的,快點(diǎn),快點(diǎn)??!”我們一聽,樂得差點(diǎn)把肺笑出來。都說出來了,自己還不知道呢!
我們金筆作文活動(dòng)課不但豐富了我們的寫作素材,而且還能使我們玩的很開心。我真愿意一直學(xué)。
第五篇:你畫我猜策劃書
徐州工程學(xué)院
“你畫我猜”活動(dòng) 主辦單位:共青團(tuán)徐州工程學(xué)院委員會(huì)承辦單位:徐州工程學(xué)院校學(xué)生委員會(huì) 策劃書
一:活動(dòng)背景
為更加充分的展現(xiàn)徐州工程學(xué)院校學(xué)生會(huì)積極向上的精神面貌,豐富校園文化,增添生活樂趣,緩解學(xué)習(xí)壓力,校學(xué)生會(huì)組織一些游戲類活動(dòng)
二:活動(dòng)目的1、增添生活樂趣,緩解學(xué)習(xí)壓力
2、培養(yǎng)同學(xué)之間的默契
3、豐富學(xué)生的課余生活,為學(xué)生提供一個(gè)展現(xiàn)自我的平臺(tái)。三:活動(dòng)主題
你畫我猜,樂趣無限
四:活動(dòng)對象
徐州工程學(xué)院中心校區(qū)團(tuán)體(團(tuán)體限2人)
五:活動(dòng)時(shí)間
活動(dòng)宣傳時(shí)間:2013年5月12日
初賽時(shí)間:2013年5月15日14:00—17:00
決賽時(shí)間:2013年5月18日14:00—17:00
六:活動(dòng)地點(diǎn)
初賽:教三101
決賽:大學(xué)生活動(dòng)中心學(xué)生劇場(教三101備用)
活動(dòng)咨詢:***
電子郵箱:623906706@qq.com(電子稿)
七:活動(dòng)流程
(一)宣傳工作
1、正式開展活動(dòng)初期,由宣傳部以海報(bào)、展板形式,于一期二期食堂門口對活動(dòng)進(jìn)行宣傳,海報(bào)及展板文字內(nèi)容由秘書處負(fù)責(zé)撰寫,要求內(nèi)容精練、形式新穎,別具用心,安排成員在校區(qū)人流量打的地方,諸如:食堂門口、中心大道、籃球場等地酌情懸掛橫幅;
2、在相關(guān)學(xué)校網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)站上宣傳本次比賽,宣傳媒介可有徐州工程學(xué)院校學(xué)生會(huì)人人網(wǎng)、騰訊微博、官方網(wǎng)站等。
4、5月12日晚,可由部門安排干事到各班級進(jìn)行口頭宣傳,準(zhǔn)備好宣傳資料及報(bào)名單,宣傳人員需講解比賽注意事項(xiàng),留下聯(lián)系方式,力求將現(xiàn)場報(bào)名與電話或短信報(bào)名相結(jié)合,增強(qiáng)宣傳力度。
(二)活動(dòng)內(nèi)容
1、報(bào)名環(huán)節(jié):
在內(nèi)部干事進(jìn)班宣傳之際可現(xiàn)場報(bào)名;
在一期、二期食堂門口設(shè)置宣傳點(diǎn);
宣傳事項(xiàng)上會(huì)留下相關(guān)人員的聯(lián)系方式(手機(jī)號(hào)碼、QQ、郵箱),與賽人員可選擇以電話或短信形式報(bào)名。(報(bào)名人員需留下姓名、學(xué)院班級、聯(lián)系方式)
3、比賽規(guī)則
? 初賽:
? 賽前分組:對既定與賽人員進(jìn)行賽前隨機(jī)編
號(hào),每6人一組
? 游戲規(guī)則:分發(fā)每人3張A4紙和一支油筆,每組的一號(hào)選手到畫板前,抽取一個(gè)詞語,并
由工作人員向觀眾展示,給參賽選手字?jǐn)?shù)提
示。接著一號(hào)選手在畫板上繪畫圖案,繪畫圖
案不得含有任何文字信息,之后由其他選手猜
詞并將答案寫在紙上,在時(shí)間結(jié)束時(shí)同時(shí)亮出
答案,一輪游戲結(jié)束。工作人員公布答案并計(jì)
分。二號(hào)選手到畫板前,開始第二輪游戲,以
次類推,一共六輪游戲。
? 時(shí)間:每輪游戲時(shí)間為80秒
? 計(jì)分:如果猜詞者完全猜中,則猜詞者和繪畫
著各得一分。滿分每人10分。
? 晉級:選取得分排名前18位選手晉級決賽。
? 決賽:
? 賽前分組:對既定與賽人員進(jìn)行賽前隨機(jī)編
號(hào),每6人一組
? 游戲規(guī)則:
環(huán)節(jié)一——詞匯快快猜
參賽選手隨機(jī)分成3組,每組6人,組內(nèi)產(chǎn)生一名組長,選擇題目類型和分值,游戲規(guī)則同初賽一樣,分?jǐn)?shù)排名前10位選
手晉級下一環(huán)節(jié)
環(huán)節(jié)二——猜詞對對碰
選手隨機(jī)分成5組,每兩人一組。工
作人員隨機(jī)抽取詞匯給其中一名選手看,并公示觀眾,然后該選手用肢體語言描繪
所看到的詞語(不能發(fā)出聲音或用手比劃
出文字信息,可以提示字?jǐn)?shù)),讓同組另
一名選手猜。詞語可跳過,每組可以選取的詞匯總量不超過20個(gè)。選手在猜完某個(gè)
詞匯后可以請求游戲暫停,每組只能請求
暫停一次,時(shí)間為30秒。每組游戲時(shí)間為
2分鐘(暫停時(shí)間不計(jì))。猜中次數(shù)最多的2組選手進(jìn)入下一環(huán)節(jié)
環(huán)節(jié)三——拷貝不走樣
選手現(xiàn)場挑選5名觀眾,組成一組,在舞臺(tái)上一字排開,第一個(gè)同學(xué)面對主持
人,其他同學(xué)背對主持人。主持人向第一
個(gè)同學(xué)展示題目,宣布計(jì)時(shí),游戲開始。
第一個(gè)同學(xué)輕拍第二個(gè)同學(xué),示意讓其轉(zhuǎn)
身,然后第一個(gè)同學(xué)用肢體語言表達(dá)所給的題目,不允許說出文字信息,否則扣分。
第二個(gè)同學(xué)輕拍第三個(gè)同學(xué),用肢體表達(dá)
所理解的信息。依此類推,游戲時(shí)間結(jié)束
后由最后一名同學(xué)說出答案。游戲時(shí)間為
兩分鐘。接下來評委打分,滿分為10分。
每組由兩次游戲機(jī)會(huì)。
由分?jǐn)?shù)排名,宣布獲獎(jiǎng)情況
(三)獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
一等獎(jiǎng):1名
二等獎(jiǎng):2名
三等獎(jiǎng):3名
優(yōu)秀獎(jiǎng):若干
(四)后期工作
1、大賽賽況將專門人員進(jìn)行跟蹤報(bào)道,并及時(shí)發(fā)布到相關(guān)網(wǎng)絡(luò)
上;
2、比賽結(jié)果當(dāng)場公布
3、相關(guān)工作人員對本次比賽作總結(jié),反思警示,為接下來活動(dòng)的開展墊下基礎(chǔ);
4、由網(wǎng)絡(luò)部和編輯部撰寫新聞報(bào)道稿;
5、活動(dòng)資料存檔。
八:經(jīng)費(fèi)安排
條幅
宣傳單頁
白板(或A4、A3型號(hào)白紙)
油筆
畫板