欧美色欧美亚洲高清在线观看,国产特黄特色a级在线视频,国产一区视频一区欧美,亚洲成a 人在线观看中文

  1. <ul id="fwlom"></ul>

    <object id="fwlom"></object>

    <span id="fwlom"></span><dfn id="fwlom"></dfn>

      <object id="fwlom"></object>

      幼師必知的幼兒園游戲活動常見12問題[合集]

      時間:2019-05-15 02:08:44下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《幼師必知的幼兒園游戲活動常見12問題》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《幼師必知的幼兒園游戲活動常見12問題》。

      第一篇:幼師必知的幼兒園游戲活動常見12問題

      幼師必知的幼兒園游戲活動常見12問題

      馮老師明天分享QQ:2692131854

      游戲是幼兒園教學(xué)活動的重要形式之一,也是幼兒快樂學(xué)習(xí)的途徑之一。但不少幼師在開展游戲教學(xué)時,常常不知如何設(shè)計游戲、活動如何開展等問題。為此,小編整理了“幼兒園游戲活動的常見問題”。

      一、幼兒園游戲活動的常見問題

      1、小班入學(xué)后,教師如何設(shè)置游戲區(qū)域:用形象逼真的玩具設(shè)置娃娃家、理發(fā)店、公共汽車等都可以。入學(xué)初,可以不教孩子怎么玩,幼兒喜歡什么就讓他玩什么,之后逐步在過程中推進(jìn)游戲的水平。(案例:一開始讓孩子拿著醫(yī)院里的聽診器等玩具隨便玩。兩三個星期后,問:你玩的是什么呀?看樣子像是醫(yī)生哦,是醫(yī)生吧?這樣來引出角色。再之后,分享時可以說:今天有好幾個醫(yī)生哦,醫(yī)生都是在哪兒上班呀?這樣引出醫(yī)院)

      2、中大班幼兒如何把握區(qū)角和角色游戲之間的關(guān)系:其實就是學(xué)習(xí)和游戲的關(guān)系。對這兩方的處理,有三個層次:最高層次是游戲中有學(xué)習(xí);第二層次是在游戲的情境中學(xué)習(xí);第三層次是把學(xué)習(xí)和游戲分開來。如果分不清哪是學(xué)習(xí)哪是游戲,不如索性就把兩者分開來,學(xué)習(xí)是學(xué)習(xí),游戲是游戲,等有經(jīng)驗了以后,再把游戲和學(xué)習(xí)合起來。

      3、如何吸引小班孩子投入游戲分享:可以用游戲或者兒歌把整個過程串起來,讓孩子都講講自己的游戲。需要教師想各種辦法吸引孩子的注意力。

      4、孩子不能說出游戲的閃光點怎么辦:孩子說不出是正常的,因為孩子眼中的閃光點與教師眼中的閃光點是不一樣的。所以孩子沒有辦法說出老師所認(rèn)為的閃光點。(案例:游戲中一個孩子扮演記者,要采訪娃娃家的媽媽。到娃娃家去了三次,媽媽都沒有答應(yīng)他的要求。終于,第四次,記者采訪到了媽媽。老師把這一內(nèi)容放到交流活動中,想要表揚(yáng)一下記者鍥而不舍的精神,誰知記者不讓老師講,自己自豪的說:最后一次,我跑到娃娃家,一腳踹開門,把媽媽一把拽出來,一定要她讓我采訪?。┛梢?,孩子眼中的情節(jié)跟教師所認(rèn)為的情節(jié)有多大的差別。

      教師在分享交流時可以選擇悄悄滲透的方法,把自己認(rèn)為有價值的東西教給大家。

      教師面對孩子時可以更寬容、更放松、更低位一些。

      5、游戲中不能顧及到每個孩子怎么辦:游戲中無法顧及到每個孩子是正常的。并不是每個孩子都需要教師去顧及。當(dāng)孩子有事情做的時候,是不希望被人打擾的。當(dāng)幼兒需要老師去顧及的時候再去顧及孩子。

      哪些時候需要顧及孩子?一是游戲中產(chǎn)生爭執(zhí)的時候;二是孩子主動尋求幫助的時候;三是游戲中有危險動作的時候;四是有消極不健康的游戲內(nèi)容的時候。

      顧及孩子的方法也有很多:如淡化情景、直接指導(dǎo)和間接指導(dǎo)。

      補(bǔ)充問題:游戲講評時無法顧及到每個孩子怎么辦?

      有時候很多孩子都有迫切需要的,這時候老師就要想辦法怎樣滿足孩子的需要。(案例:在教室里放5個玩具話筒。游戲后,想要發(fā)言的孩子就去拿話筒,這樣就有機(jī)會發(fā)言了。而沒有拿到話筒的孩子不能發(fā)言。)這種有規(guī)則的滿足孩子需求的做法,更適合大班。小班就最好讓大家都講講;中班可以設(shè)置的話筒多一點,讓很多幼兒都能上來說說。

      6、“閱兵式”應(yīng)該定位益智區(qū)還是建構(gòu)區(qū):所謂“定位”,就是老師對游戲價值的預(yù)先設(shè)定,是把游戲作為一種手段。這樣的話,“閱兵式”到底屬于哪個區(qū)域,由老師預(yù)設(shè)的價值來定。如果把“閱兵式”看做孩子的游戲,就要從游戲的角度來思考問題。孩子的游戲最初是模仿,逐漸走向替代、建構(gòu)等。從游戲發(fā)展的過程來看,每一階段的側(cè)重點是不一樣的。教師要明確,游戲區(qū)是孩子的游戲還是教師預(yù)設(shè)的;游戲區(qū)是主張游戲的還是主張學(xué)習(xí)的。益智區(qū)和建構(gòu)區(qū)都是以學(xué)習(xí)為主的區(qū)角。

      看一場游戲,不要去追究到底是什么區(qū),而要看孩子的主要行為,看游戲?qū)λl(fā)展的主要作用是什么?!岸ㄎ弧钡臉?biāo)準(zhǔn)是要看幼兒的大多數(shù)行為。

      7、幼兒水平有限,教師如何推進(jìn)游戲:教師認(rèn)為孩子游戲水平有限,源于對兒童原有水平的預(yù)估不足。教師預(yù)設(shè)了孩子游戲的模式,而孩子卻沒有按照老師預(yù)設(shè)的情況去玩。要注意,游戲不像上課一樣有預(yù)設(shè)的目標(biāo),游戲是幼兒已有經(jīng)驗的反映。游戲水平是在原有經(jīng)驗上一步一步慢慢推進(jìn)的。教師要學(xué)會在孩子有限的水平上幫孩子梳理問題、提升水平、擴(kuò)展經(jīng)驗。

      補(bǔ)充問題:游戲中出現(xiàn)了消極的內(nèi)容怎么辦?(一個孩子滿足于扮演小偷)對孩子采取不關(guān)注的態(tài)度,弱化他的行為。另外要想辦法轉(zhuǎn)移孩子的興趣點。

      8、中大班游戲?qū)η槿ば陨系囊螅涸谟螒虿牧贤斗艜r,小班應(yīng)該更多的投放逼真形象的材料。中班主要投放替代性材料,到了大班就主要提供素材。材料的復(fù)雜度是逐步降低的。大班游戲情境創(chuàng)設(shè)以幼兒的意愿為主,但不反對教師的支持和參與。

      9、有些游戲情境孩子玩膩了,教師如何處理:游戲的主題應(yīng)該是動態(tài)的。當(dāng)游戲內(nèi)容缺乏吸引力了,沒有人玩了,就可以縮小或取消。(案例:小醫(yī)院的六次取消六次開設(shè))同時,教師在新開一個游戲主題時,要對該主題對孩子的吸引力做預(yù)先的價值判斷。

      10、小班角色游戲開始時如何交代:不要把游戲開始時的交代作為一件有負(fù)擔(dān)的事情,哪個對孩子有效就用哪個。所謂“交代”就是要激發(fā)興趣,讓孩子知道玩什么,了解一些游戲時的重要事項。

      11、如何讓孩子在不變的游戲內(nèi)容中保持長時間的興趣:老師要避免游戲主題不能變的想法。當(dāng)幼兒對某一主題沒有興趣時,主題是可以取消的。

      12、交流的內(nèi)容如何選???面面俱到還是重點交流?交流時不可能面面俱到,所以肯定是重點交流。而重點交流不等于定點交流(只交流一個問題)。一次交流涉及到了情感、認(rèn)知、能力、習(xí)慣和情感態(tài)度,就是好的交流。

      二、幼兒園游戲活動存在的問題

      1、游戲形式化?!毒V要》中將游戲確定幼兒的基本活動。然而,有不少教師在觀念上仍有重上課輕游戲的傾向,沒有真正把游戲寓于一日的活動之中。有的教師嫌玩游戲麻煩,平時不玩游戲,只在有人參觀檢查時才讓幼兒玩游戲,因而幼兒游戲活動不能得到正常開展。

      2、游戲教學(xué)化。具體表現(xiàn)為:第一,在選擇游戲內(nèi)容時,過多考慮游戲的教學(xué)因素,而忽視幼兒的興趣和好奇心;第二,在游戲過程中,教師過于求全,急于求成,希望每一個孩子玩游戲都能達(dá)到某一目標(biāo)和水平,而幼兒的創(chuàng)造性、自主性被忽略了。

      3、游戲自由化。有的教師沒有認(rèn)識到教師適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)對體現(xiàn)幼兒游戲價值的作用,把游戲等同于自由活動,常常是“玩具一散,幼兒一放”便不聞不問,讓幼兒隨意玩。沒有教師的參與,沒有教師的指導(dǎo),游戲成了一種無目的、無計劃的活動。

      4、游戲模式化。教師在游戲中“導(dǎo)”得過多,使得幼兒選擇游戲的自由度極小,游戲的內(nèi)容也極為單調(diào)。教師過于注意游戲的結(jié)果而忽視游戲的過程,為了使孩子們的游戲更“逼真”、“有趣”、“有教育意義”,往往親自設(shè)計,親自指揮幼兒游戲,一心將游戲?qū)蜃约盒闹械哪J?,幼兒則在教師的“精心”安排下機(jī)械地消極模仿。開展游戲活動的思考。

      三、幼兒園游戲活動順利開展的技巧

      游戲教學(xué)雖是由教師來安排和引導(dǎo)的,但其目的在于利用活動本身的趣味性作為內(nèi)在動機(jī)來啟動、維持和調(diào)節(jié)兒童參與活動的積極性。通過游戲教學(xué),教師的要求應(yīng)很快能轉(zhuǎn)化成兒童自覺自愿的活動。

      1、教師應(yīng)多觀察了解

      幼兒游戲活動既是幼兒認(rèn)知、個性、情感、社會交往能力等發(fā)展的途徑、手段,也是幼兒發(fā)展的真實寫照。通過觀察幼兒在游戲活動中的表現(xiàn),教師可以了解幼兒各方面的發(fā)展水平和內(nèi)心世界,為教育教學(xué)提供依據(jù),同時也為游戲指導(dǎo)提供依據(jù)。

      教師可以觀察幼兒游戲的情況:如幼兒喜歡的游戲主題、內(nèi)容和玩具材料,幼兒在游戲中說些什么,做些什么,游戲中遇到了什么困難,解決了沒有,是怎樣解決的,通常和誰在一起,等等;教師也可對觀察到的游戲行為做出分析:如給幼兒提供的游戲時間和空間是否合適,材料的投放有沒有問題,幼兒近來感興趣的是什么,認(rèn)知經(jīng)驗和社會性哪些方面有了進(jìn)步,還存在什么問題,等等。教師只有通過觀察、分析才能確定指導(dǎo)的對象和方式:如在什么時候或以什么方式參與幼兒的游戲;哪些幼兒需要幫助,需要什么樣的幫助,等等。觀察可以是對游戲的全面觀察,也可以是有具體對象的重點觀察。教師只有多觀察,在觀察與了解孩子的基礎(chǔ)上才能考慮是否給予指導(dǎo)及應(yīng)該怎樣指導(dǎo)。

      2、教師要適時的幫助指導(dǎo)

      教師在細(xì)心觀察、分析、總結(jié)幼兒的游戲活動規(guī)律之后,應(yīng)該明確在什么時候以什么樣的方式參與幼兒游戲,對哪些幼兒應(yīng)該給予幫助,給予什么樣的幫助。具體做法是:

      ⑴隱性指導(dǎo)--教師作為游戲伙伴

      此時教師的指導(dǎo)意識并沒有失去,只是扮演的角色發(fā)生轉(zhuǎn)換。以幼兒游戲的伙伴,而不是以教師的身份出現(xiàn)在游戲活動中。幼兒喜歡獨自游戲、自由結(jié)伴游戲,他們不需要也不愿成人的過度干預(yù)。但這并不意味著幼兒不需要或不喜歡和教師共同游戲。教師作為游戲伙伴參與到幼兒的游戲活動中,往往更能夠吸引幼兒,使幼兒玩得更有興致。而且,幼兒年齡小、能力弱,技能相對缺乏,游戲的玩法比較簡單,教師的參與往往使游戲的內(nèi)容和情節(jié)更加豐富。在整個過程中,教師始終不能忘記自己的角色地位、參與游戲的目的,隨機(jī)指導(dǎo)要把握好時機(jī)和分寸,以不干擾幼兒游戲為前提。

      ⑵顯性指導(dǎo)--教師直接點撥

      游戲中有時會出現(xiàn)一些不能預(yù)料的偶發(fā)事件,會影響幼兒游戲活動的正常進(jìn)行。在這種情況下,教師需要介入游戲進(jìn)行有目的的指導(dǎo)。

      游戲中幼兒出現(xiàn)過激的行為,有不安全傾向時,教師必須加以指導(dǎo)。如有些幼兒為了參加游戲,互相爭演角色,爭奪玩具;有些幼兒專門破壞別人的玩具,影響他人游戲的正常開展,此時教師必須介入,阻止過激行為,協(xié)調(diào)好幼兒間的相互關(guān)系。

      當(dāng)幼兒在游戲中有所求助時,教師要予以幫助。此時,教師或提供相應(yīng)材料,或提供方法,或啟發(fā)引導(dǎo),使游戲能順利進(jìn)行下去。

      3、評價要合理、自然

      游戲結(jié)束時,對幼兒游戲活動的評價要合理、自然。評價十分重要,它直接關(guān)系著游戲的意義。對幼兒有著十分重要的影響,尤其是教師對幼兒游戲的評價。教師切忌以成人的思維定勢,用統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)來衡量、評價幼兒游戲,而應(yīng)關(guān)注每個幼兒自身能力的縱向發(fā)展。同時,評價不要面面俱到,更不能變成一種說教,應(yīng)該集中討論有價值的問題;也不必每次游戲后都有評價活動。除了教師對幼兒游戲活動評價之外,還可以是幼兒同伴間的評價。此評價即交流。幼兒可以接受教師的建議和看法,但更多的是接受同伴的建議和看法。這里強(qiáng)調(diào)同伴的建議和看法,突出了幼兒在整個游戲過程中的主體地位,更有利于幼兒自主、獨立、創(chuàng)造的個性和社會性情感的培養(yǎng)。因此,教師除了對幼兒游戲的評價之外,更多地要鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞、情緒、體驗表達(dá)出來,與同伴交流、共享,這不僅能夠增強(qiáng)幼兒對游戲的興趣,同時也使幼兒間有更多的交流機(jī)會。另外,幼兒在游戲活動中,常常遇到一些困難或出現(xiàn)一些問題。教師可以引導(dǎo)幼兒開展討論,發(fā)表各自的意見。當(dāng)然,是否需要交流,以何種形式交流應(yīng)視實際需要而定。

      第二篇:關(guān)于幼兒園游戲的十二個常見問題

      關(guān)于幼兒園游戲的十二個常見問題 問題1:如何吸引小班孩子投入游戲分享

      可以用游戲或者兒歌把整個過程串起來,讓孩子都講講自己的游戲。需要教師想各種辦法吸引孩子的注意力。

      問題2:孩子不能說出游戲的閃光點怎么辦

      孩子說不出是正常的,因為孩子眼中的閃光點與教師眼中的閃光點是不一樣的。所以孩子沒有辦法說出老師所認(rèn)為的閃光點。(案例:游戲中一個孩子扮演記者,要采訪娃娃家的媽媽。到娃娃家去了三次,媽媽都沒有答應(yīng)他的要求。終于,第四次,記者采訪到了媽媽。老師把這一內(nèi)容放到交流活動中,想要表揚(yáng)一下記者鍥而不舍的精神,誰知記者不讓老師講,自己自豪的說:最后一次,我跑到娃娃家,一腳踹開門,把媽媽一把拽出來,一定要她讓我采訪?。┛梢?,孩子眼中的情節(jié)跟教師所認(rèn)為的情節(jié)有多大的差別。教師在分享交流時可以選擇悄悄滲透的方法,把自己認(rèn)為有價值的東西教給大家。教師面對孩子時可以更寬容、更放松、更低位一些。問題3:游戲中不能顧及到每個孩子怎么辦 游戲中無法顧及到每個孩子是正常的。

      并不是每個孩子都需要教師去顧及。當(dāng)孩子有事情做的時候,是不希望被人打擾的。當(dāng)幼兒需要老師去顧及的時候再去顧及孩子。

      哪些時候需要顧及孩子?一是游戲中產(chǎn)生爭執(zhí)的時候;二是孩子主動尋求幫助的時候;三是游戲中有危險動作的時候;四是有消極不健康的游戲內(nèi)容的時候。

      顧及孩子的方法也有很多:如淡化情景、直接指導(dǎo)和間接指導(dǎo)。補(bǔ)充問題:游戲講評時無法顧及到每個孩子怎么辦?

      有時候很多孩子都有迫切需要的,這時候老師就要想辦法怎樣滿足孩子的需要。(案例:在教室里放5個玩具話筒。游戲后,想要發(fā)言的孩子就去拿話筒,這樣就有機(jī)會發(fā)言了。而沒有拿到話筒的孩子不能發(fā)言。)這種有規(guī)則的滿足孩子需求的做法,更適合大班。小班就最好讓大家都講講;中班可以設(shè)置的話筒多一點,讓很多幼兒都能上來說說。

      問題4:“閱兵式”應(yīng)該定位益智區(qū)還是建構(gòu)區(qū)

      所謂“定位”,就是老師對游戲價值的預(yù)先設(shè)定,是把游戲作為一種手段。這樣的話,“閱兵式”到底屬于哪個區(qū)域,由老師預(yù)設(shè)的價值來定。如果把“閱兵式”看做孩子的游戲,就要從游戲的角度來思考問題。孩子的游戲最初是模仿,逐漸走向替代、建構(gòu)等。從游戲發(fā)展的過程來看,每一階段的側(cè)重點是不一樣的。教師要明確,游戲區(qū)是孩子的游戲還是教師預(yù)設(shè)的;游戲區(qū)是主張游戲的還是主張學(xué)習(xí)的。益智區(qū)和建構(gòu)區(qū)都是以學(xué)習(xí)為主的區(qū)角。

      看一場游戲,不要去追究到底是什么區(qū),而要看孩子的主要行為,看游戲?qū)λl(fā)展的主要作用是什么。“定位”的標(biāo)準(zhǔn)是要看幼兒的大多數(shù)行為。問題5:幼兒水平有限,教師如何推進(jìn)游戲

      教師認(rèn)為孩子游戲水平有限,源于對兒童原有水平的預(yù)估不足。教師預(yù)設(shè)了孩子游戲的模式,而孩子卻沒有按照老師預(yù)設(shè)的情況去玩。要注意,游戲不像上課一樣有預(yù)設(shè)的目標(biāo),游戲是幼兒已有經(jīng)驗的反映。游戲水平是在原有經(jīng)驗上一步一步慢慢推進(jìn)的。教師要學(xué)會在孩子有限的水平上幫孩子梳理問題、提升水平、擴(kuò)展經(jīng)驗。

      補(bǔ)充問題:游戲中出現(xiàn)了消極的內(nèi)容怎么辦?(一個孩子滿足于扮演小偷)對孩子采取不關(guān)注的態(tài)度,弱化他的行為。另外要想辦法轉(zhuǎn)移孩子的興趣點。問題6:中大班游戲?qū)η槿ば陨系囊螅ㄊ裁词恰扒槿ど系摹???/p>

      在游戲材料投放時,小班應(yīng)該更多的投放逼真形象的材料。中班主要投放替代性材料,到了大班就主要提供素材。材料的復(fù)雜度是逐步降低的。大班游戲情境創(chuàng)設(shè)以幼兒的意愿為主,但不反對教師的支持和參與。問題7:有些游戲情境孩子玩膩了,教師如何處理

      游戲的主題應(yīng)該是動態(tài)的。當(dāng)游戲內(nèi)容缺乏吸引力了,沒有人玩了,就可以縮小或取消。(案例:小醫(yī)院的六次取消六次開設(shè))同時,教師在新開一個游戲主題時,要對該主題對孩子的吸引力做預(yù)先的價值判斷。問題8:小班角色游戲開始時如何交代

      不要把游戲開始時的交代作為一件有負(fù)擔(dān)的事情,哪個對孩子有效就用哪個。所謂“交代”就是要激發(fā)興趣,讓孩子知道玩什么,了解一些游戲時的重要事項。問題9: 小班入學(xué)后,教師如何設(shè)置游戲區(qū)域

      用形象逼真的玩具設(shè)置娃娃家、理發(fā)店、公共汽車等都可以。入學(xué)初,可以不教孩子怎么玩,幼兒喜歡什么就讓他玩什么,之后逐步在過程中推進(jìn)游戲的水平。(案例:一開始讓孩子拿著醫(yī)院里的聽診器等玩具隨便玩。兩三個星期后,問:你玩的是什么呀?看樣子像是醫(yī)生哦,是醫(yī)生吧?這樣來引出角色。再之后,分享時可以說:今天有好幾個醫(yī)生哦,醫(yī)生都是在哪兒上班呀?這樣引出醫(yī)院)問題10:如何讓孩子在不變的游戲內(nèi)容中保持長時間的興趣

      老師要避免游戲主題不能變的想法。當(dāng)幼兒對某一主題沒有興趣時,主題是可以取消的。問題11:中大班幼兒如何把握區(qū)角和角色游戲之間的關(guān)系

      其實就是學(xué)習(xí)和游戲的關(guān)系。對這兩方的處理,有三個層次:最高層次是游戲中有學(xué)習(xí);第二層次是在游戲的情境中學(xué)習(xí);第三層次是把學(xué)習(xí)和游戲分開來。如果分不清哪是學(xué)習(xí)哪是游戲,不如索性就把兩者分開來,學(xué)習(xí)是學(xué)習(xí),游戲是游戲,等有經(jīng)驗了以后,再把游戲和學(xué)習(xí)合起來。問題12:交流的內(nèi)容如何選?。棵婷婢愕竭€是重點交流?

      交流時不可能面面俱到,所以肯定是重點交流。而重點交流不等于定點交流(只交流一個問題)。一次交流涉及到了情感、認(rèn)知、能力、習(xí)慣和情感態(tài)度,就是好的交流。

      第三篇:幼兒園游戲活動

      1996年頒布的《幼兒園工作規(guī)程》中明確規(guī)定幼兒園教育要 瀏覽:33 | 發(fā)布于:2010.07.28 | 分類:默認(rèn)分類 以()為基本活動,寓教育于各項活動中。

      A.跳舞

      B.游戲

      C.唱歌

      D.識字

      2.《幼兒園工作規(guī)程》規(guī)定,寄宿制幼兒園每日戶外活動時間不得少于()。

      A.1小時

      B.2小時

      C.3小時

      D.3.5小時

      3.幼兒在結(jié)構(gòu)游戲中,由獨自搭建發(fā)展為能與同伴聯(lián)合搭建,主要反映了游戲中幼兒()。

      A.運(yùn)用材料的水平

      B.確定游戲主題的水平

      C.社會性發(fā)展的水平

      D.建構(gòu)形式發(fā)展的水平

      4.幼兒園的基本活動是()。A.幼兒游戲B.幼兒學(xué)習(xí)

      C.教師有計劃的教學(xué)D.幼兒的一日生活

      5.實施游戲化方法的重要途徑之一是游戲活動的()。

      A.自主化B.社會化C.虛構(gòu)化D.教育化 6.幼兒夏季每天的戶外活動時間不應(yīng)少于()。

      A.3-4個小時B.2-3個小時C.5-6個小時D.半小時

      7.智力游戲、體育游戲和音樂游戲是()。

      A.創(chuàng)造性游戲

      B.有規(guī)則游戲

      C.表演游戲

      D.個人游戲

      8.幼兒園的“娃娃家”游戲?qū)儆?)。

      A.結(jié)構(gòu)游戲

      B.表演游戲

      C.角色游戲

      D.智力游戲

      二、名詞解釋

      1.創(chuàng)造性游戲

      2.有規(guī)則的游戲

      3.結(jié)構(gòu)游戲

      4.假裝游戲

      5.自主性游戲

      6.間接指導(dǎo)

      7.親子游戲

      8.體育游戲

      三、判斷題

      1.在幼兒進(jìn)行游戲活動時,教師千萬不要干擾其活動,否則會限制幼兒積極性和創(chuàng)造性的發(fā)揮。

      2.幼兒是獨立的人,因此教師要尊重幼兒游戲的意愿和興趣。

      3.幼兒自發(fā)的游戲會打亂教師的正常教學(xué)計劃,應(yīng)該加以限制。

      4.游戲中可以融入知識教學(xué),也可以對幼兒的社會性發(fā)展產(chǎn)生巨大的作用。

      5.某個游戲中往往只能體現(xiàn)出游戲的一個方面功能,教師只要抓住這一個點就可以了。

      6.幼兒進(jìn)行游戲活動的意義往往不在于游戲本身,而是背后潛在的能力發(fā)展。

      7.游戲是一種獨特的活動,與幼兒生活、學(xué)習(xí)等沒什么聯(lián)系。

      四、簡答題

      1.說說幼兒游戲的主要特點。2.在創(chuàng)設(shè)幼兒活動區(qū)的過程中應(yīng)注意哪些問題? 3.教師在組織指導(dǎo)開展角色游戲時應(yīng)注意哪些事項? 4.如何創(chuàng)設(shè)戶外游戲環(huán)境? 5.簡述角色游戲的教育價值。

      6.教師在指導(dǎo)兒童結(jié)構(gòu)游戲中應(yīng)注意哪些問題? 7.幼兒在游戲中的學(xué)習(xí)具有哪些特點?

      8.簡述游戲的功能。

      9.如何使游戲成為幼兒園的基本活動? 10.成人應(yīng)該樹立怎樣的幼兒游戲觀?

      五、論述題

      1.如何樹立正確的游戲教育觀? 2.如何確保充足的游戲時間和良好的戶外環(huán)境? 3.為什么說游戲是幼兒最自然、最有效的學(xué)習(xí)? 4.試論教師在游戲過程中的作用。

      5.教師可以通過哪些方面實現(xiàn)對幼兒游戲的指導(dǎo)?

      六、案例分析

      萱萱今天是公共汽車的小司機(jī),她見自己車上沒有乘客,于是就大聲嚷道: “快來乘車,我要開到動物園去了。”此時,娃娃家的媽媽推著娃娃來乘車,剛想上車,硯硯走來對娃娃家媽媽說:“這輛車不能乘,沒有消過毒?!毙∷緳C(jī)聽到了,連忙從座位上站起來,跑到積木箱前拿出一塊綠色圓形積木,告訴他們: “我這輛車已經(jīng)消過毒了,這是消過毒的標(biāo)記?!苯?jīng)她這么一說,硯硯和娃娃家的媽媽都乘上了這輛公共汽車,小司機(jī)的臉上露出了笑容。

      結(jié)合上面的案例說明游戲?qū)和l(fā)展的重要意義。

      一、單項選擇題

      1.B.幼兒園的教育教學(xué)是融于游戲等活動中的。

      2.C.幼兒體格正處于發(fā)育期,身體發(fā)展是其他各個方面發(fā)展的基礎(chǔ),因此需要足夠的戶外鍛煉活動。

      3.C.幼兒與教師、幼兒與同伴等互動交往有利于其社會性發(fā)展。

      4.A.游戲是幼兒的基本活動。

      5.D.教師將教育內(nèi)容融入游戲中,才能真正貫徹游戲化的教學(xué)活動。

      6.A.夏季幼兒的戶外活動至少應(yīng)為3小時。

      7.A.創(chuàng)造性游戲是幼兒創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的游戲,在此基礎(chǔ)上,確立了班級游戲的內(nèi)容為建構(gòu)活動、表演活動、角色活動、勞作活動、益智活動等。

      8.C.角色游戲是幼兒通過扮演角色,運(yùn)用想像,創(chuàng)造性地反映個人生活印象的一種游戲,通常都有一定的主題,如娃娃家、商店、醫(yī)院等。

      二、名詞解釋

      1.創(chuàng)造性游戲:是學(xué)前兒童主動地、創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的游戲,是學(xué)前兒童特有的游戲,它包含有角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲和表演等。

      2.有規(guī)則的游戲:是成人為發(fā)展兒童的各種能力而編寫的、有明確規(guī)則的游戲,如智力游戲、體育游戲和音樂游戲等。

      3.結(jié)構(gòu)游戲:是兒童利用各種不同的結(jié)構(gòu)材料,經(jīng)過手的創(chuàng)造來反映周圍現(xiàn)實生活的游戲。

      4.假裝游戲:是幼兒游戲中常見的一種。假裝游戲能讓幼兒學(xué)習(xí)換位思考,這對幼兒的想像力、觀察力、思維能力和解決問題能力大有好處。在游戲中,幼兒能在與周圍人和事物的比較中逐漸認(rèn)識自我,幼兒扮演的角色并不拘泥于一個人,有時在一個游戲中,他甚至可以不斷出演多種角色。

      5.自主性游戲:指幼兒自己想出來的、自己發(fā)起的游戲。這種游戲比較符合游戲的特點,體現(xiàn)游戲的本質(zhì),是幼兒最喜歡玩的游戲,有利于培養(yǎng)幼兒的自主性、獨立性和創(chuàng)造性。

      6.間接指導(dǎo):指教師在幼兒游戲過程中的一種指導(dǎo)方式,ghd Precious Gift Set。教師應(yīng)通過觀察幼兒游戲,適當(dāng)時候參與幼兒游戲,但是這種參與以不干擾幼兒游戲順利進(jìn)行、不限制幼兒積極性和創(chuàng)造性發(fā)揮為前提,要善于啟發(fā)和轉(zhuǎn)換角色,而不是一種干涉。

      7.親子游戲:指父母與子女間或祖父母與孫子女間的游戲行為,它是以孩子為主體、父母為主導(dǎo)、家庭為單位而進(jìn)行的。這是兒童游戲的一種重要形式,在兒童成長發(fā)展過程中占有重要的地位。兒童游戲按照交往對象來分,可分為親子游戲、實物游戲、伙伴游戲這三種。

      8.體育游戲:指以身體練習(xí)為基本手段,以增強(qiáng)體質(zhì)、娛樂身心、陶冶性情為目的的一種現(xiàn)代化游戲方法。在發(fā)展動作的同時,體育游戲中也會有一定的規(guī)則和配合需要,幼兒在遵守規(guī)則進(jìn)行游戲時,其實已經(jīng)融人了交往行為。

      三、判斷題 1.×。教師不能干擾幼兒正常的游戲活動,但是也需要進(jìn)行合適的指導(dǎo)。2.√。

      3.×。幼兒的自發(fā)游戲是幼兒的權(quán)利,適當(dāng)?shù)淖园l(fā)游戲有利于幼兒的發(fā)展。

      4.√。5.×。某個游戲中常??梢泽w現(xiàn)出多個方面的作用,教師需要多角度考慮。6.√。

      7.×。幼兒的游戲滲透其各個方面,生活、學(xué)習(xí)等活動也可以變成游戲。

      四、簡答題

      1.幼兒的游戲主要有以下特點:

      (1)游戲是自發(fā)的、自愿的。幼兒每天都在自發(fā)地進(jìn)行游戲,不需要大人在旁邊督促,兒童都會主動地進(jìn)行游戲。

      (2)游戲是自由自在的。兒童在游戲的時候沒有規(guī)定的模式,他們會根據(jù)自己的能力和喜好選擇不同的游戲。在游戲中,他們可以自由地表達(dá)自己的內(nèi)心,顯露內(nèi)在的潛力。

      (3)游戲是愉快的。對于兒童來說,游戲是一種享受。在游戲中,他們可以自由地表達(dá)自己的思想,探索周圍事物。

      (4)游戲是充滿幻想和創(chuàng)造的。兒童在游戲過程中能夠充分發(fā)揮其想像力,創(chuàng)造不同的玩法。游戲的假想性是以模仿現(xiàn)實生活的某一個方面為基礎(chǔ),但又不是照樣模仿,而是加入了人的想像活動。

      2.在創(chuàng)設(shè)活動區(qū)的過程中應(yīng)注意以下問題。

      (1)活動區(qū)種類和數(shù)量的選擇:

      ①培養(yǎng)目標(biāo)。在創(chuàng)設(shè)活動區(qū)時,要考慮活動區(qū)應(yīng)當(dāng)能體現(xiàn)《幼兒園工作規(guī)程》中提出的教育目標(biāo),提供給孩子們在身體、語言、認(rèn)知、社會和品德、情緒和美感發(fā)展方面的經(jīng)驗。

      ②本班的實際情況。在我國幼兒園的現(xiàn)有條件下,由于活動室空間的狹窄擁擠,不可能同時容納滿足幼兒上述各方面發(fā)展需求的活動區(qū),教師要根據(jù)現(xiàn)有條件來選擇活動區(qū)的種類和數(shù)量,因地制宜,不盲目抄襲別人的經(jīng)驗。

      ③本階段的教育重點。如9月份是小班幼兒人園的第一個月,教育重點是幫助幼兒盡快適應(yīng)幼兒園的生活,與此相適應(yīng),教師可選擇娃娃家、積木區(qū)、小小扮演區(qū)等與家庭氛圍相似的區(qū)域,讓新人園的幼兒在像“家”一樣的活動區(qū)內(nèi)自由活動,使他們感覺到溫暖熟悉,并逐漸喜歡幼兒園。

      總之,活動區(qū)的種類和數(shù)量不是一成不變的,在綜合考慮以上各因素的基礎(chǔ)上,教師應(yīng)當(dāng)和孩子們一起討論,征求他們的意見,共同選擇,創(chuàng)設(shè)兒童化的活動區(qū),ghd MK4 IV Gold。

      (2)活動區(qū)材料的投放應(yīng)注意以下問題:

      ①材料和玩具多樣化。教師應(yīng)當(dāng)在各個活動區(qū)內(nèi)提供足夠的材料和玩具,使幼兒在其中快樂地操作、探索和扮演。材料的種類應(yīng)當(dāng)適合不同孩子的能力和經(jīng)驗。②材料和玩具擺放清楚、明確。多樣化的玩具和材料應(yīng)當(dāng)有系統(tǒng)地分類放在開放性的、低矮的架子上,或者用透明的容器分類擺放,如筐、籃子、盤子等。

      (3)活動區(qū)的布置要注意合理:①所謂界限性即各活動區(qū)要劃分清楚,界限明確,便于幼兒開展活動和教師進(jìn)行管理。②各活動區(qū)之間的相容性。所謂相容性是指在布置活動區(qū)時要考慮各個區(qū)域的性質(zhì),盡量把性質(zhì)相似的活動區(qū)安排在一起,以免相互干擾。③各活動區(qū)之間的轉(zhuǎn)換性。所謂轉(zhuǎn)換性即教師在考慮劃分各個區(qū)域的同時,也要考慮幼兒可能出現(xiàn)的將一個活動區(qū)內(nèi)的活動延伸轉(zhuǎn)換至其他活動區(qū)的需要。此外,應(yīng)確定活動區(qū)規(guī)則,因為規(guī)則是保證活動區(qū)活動順利開展的重要因素。

      3.在組織指導(dǎo)兒童開展角色游戲時,教師需要注意以下事項:

      (1)豐富兒童的知識經(jīng)驗。開闊眼界是發(fā)展角色游戲的基礎(chǔ)。兒童的生活內(nèi)容越豐富,知識越多,游戲的主題和內(nèi)容也就越新穎。教師要善于利用各種途徑來豐富兒童的知識經(jīng)驗。

      (2)尊重兒童的意愿。角色游戲的主題一般反映兒童對周圍生活的認(rèn)識,主題應(yīng)該由兒童自己提出,教師不要硬性規(guī)定。由于不同年齡的兒童有著不同的發(fā)展水平,教師要適時地給予引導(dǎo)。在選擇角色的過程中,教師應(yīng)該允許兒童扮演各種角色,允許兒童根據(jù)他們的經(jīng)驗自由表現(xiàn)。

      (3)善于在游戲中觀察兒童的表現(xiàn),進(jìn)行個別教育。兒童具有不同的個性特點,無論在體力、知識、能力、行為表現(xiàn)、性格等方面都有差異。角色游戲是按兒童的意愿進(jìn)行活動,他們在其中可以充分地、真實地表現(xiàn)自己,教師只要善于觀察兒童的活動,便可以了解每個兒童的特點和表現(xiàn),通過游戲教育他們。

      (4)根據(jù)兒童游戲的情況,參與到游戲中,促進(jìn)兒童游戲情節(jié)的發(fā)展。當(dāng)兒童的游戲出現(xiàn)困難或不順利的情況時,教師可以適時地參加到游戲中去。至于教師如何參與和何時參與都要根據(jù)當(dāng)時的情況而定,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)兒童角色游戲活動的內(nèi)容單調(diào)乏味,以致不能投入和順利地開展時,教師可以試著直接加入他們的行列。

      4.戶外游戲場地是幼兒戶外活動的空間,室外的游戲場地要平坦,有遮陽外,還要不遠(yuǎn)離活動室。各個班級最好有專用的游戲場地,同時全園也要有公用的游戲場地。游戲場地要放置一些大型的設(shè)備和用具,如體育游戲的大型器械和玩具、大型積木等。室外場地的布置要合理,以不妨礙兒童奔跑、活動為原則,避免因設(shè)備密集而妨礙兒童的活動和發(fā)生不安全的問題。

      5.角色游戲的價值表現(xiàn)在:

      (1)對兒童社會性發(fā)展的價值。角色游戲是兒童在扮演各種角色的基礎(chǔ)上進(jìn)行的。通過對扮演角色的認(rèn)識,兒童可以體會到這些角色的行為特點,認(rèn)識人與人之間的交往關(guān)系。在角色游戲中需要兒童相互協(xié)商,分配角色,開展游戲,這都是兒童學(xué)習(xí)社會交往技巧的最好時機(jī)。

      (2)對兒童情緒發(fā)展的價值。在角色游戲中,兒童重現(xiàn)那些愉快和溫暖的經(jīng)歷。對于兒童來說,那些愉快的經(jīng)歷是十分難忘的。同時,它可宣泄一些消極情感,促進(jìn)其情緒健康發(fā)展。

      (3)對兒童認(rèn)知發(fā)展的價值。兒童對周圍事物的認(rèn)識是從動手操作開始的。通過不斷扮演、體驗各種角色,他們對周圍事物的認(rèn)識也大大增強(qiáng)了。

      6.教師在指導(dǎo)兒童結(jié)構(gòu)游戲時的注意事項包括:(1)逐步投放多樣化的、可塑性強(qiáng)的結(jié)構(gòu)游戲材料,包括一些廢舊材料的應(yīng)用,營造富有吸引力的游戲氛圍。

      (2)引導(dǎo)兒童逐步掌握結(jié)構(gòu)游戲的基本知識和技能。兒童只有掌握一定的建構(gòu)知識和技能,才能獨立地進(jìn)行結(jié)構(gòu)游戲。

      (3)處理好主導(dǎo)和主體的關(guān)系,教師在結(jié)構(gòu)游戲中起到導(dǎo)航的作用,教師要學(xué)會觀察、誘導(dǎo)、鼓勵、評議、示范等指導(dǎo)策略。

      (4)重視結(jié)構(gòu)游戲的過程,而不僅僅是游戲的成品或結(jié)果。

      (5)培養(yǎng)兒童正確對待游戲材料,教給兒童收放材料的方法,養(yǎng)成良好的整理習(xí)慣。

      7.對幼兒來說,游戲不僅僅是一種消遣,還是幼兒的主要學(xué)習(xí)方式。幼兒在游戲中學(xué)習(xí),在游戲中健康成長。幼兒在游戲中的學(xué)習(xí)具有以下三個特點:

      (1)學(xué)習(xí)的目標(biāo)是隱含的。幼兒在游戲中學(xué)習(xí),卻沒有明顯的學(xué)習(xí)所要達(dá)到的目標(biāo),對幼兒來說,他并沒有明確意識到在某個游戲之后,自己要了解什么、掌握什么、會做什么。但這并不是說這種學(xué)習(xí)沒有目標(biāo),而是說這種目標(biāo)是隱含于游戲過程之中的,只要幼兒積極、主動地投入游戲,就會在游戲過程中自然地實現(xiàn)某些方面的發(fā)展目標(biāo)。經(jīng)常進(jìn)行各種不同類型的游戲,就能達(dá)到促進(jìn)幼兒健康成長、和諧發(fā)展的目標(biāo)。

      (2)學(xué)習(xí)方式是潛移默化的。由于幼兒在游戲中總是伴隨著愉悅的情緒體驗,加上積極性、主動性高,因而幼兒在游戲中的學(xué)習(xí)是潛移默化的,甚至幼兒自己也不知道他是在進(jìn)行學(xué)習(xí)。

      (3)學(xué)習(xí)的動力來自幼兒內(nèi)部。幼兒在游戲中學(xué)習(xí),是為了滿足自身的好動、好奇、操作擺弄物體、與人交往等需要,而不是成人要求他這樣做,強(qiáng)迫他學(xué)習(xí)規(guī)定的東西。所以,游戲中的學(xué)習(xí)完全是由幼兒的興趣、喜好、探索等內(nèi)部動機(jī)推動的。

      8.游戲能有效地促進(jìn)幼兒認(rèn)知、社會性、情感和身體等各方面的發(fā)展。(1)游戲?qū)τ變赫J(rèn)知發(fā)展的作用。游戲可以豐富并鞏固幼兒的知識。在游戲中,幼兒對游戲材料的擺弄、操作,有利于豐富、鞏固對有關(guān)物體性質(zhì)及物體與物體之間的關(guān)系的認(rèn)識。在幼兒與游戲伙伴共同游戲的過程中,有利于獲得并加深對人與人之間的關(guān)系的認(rèn)識。同時,由于游戲來源于幼兒的生活,游戲內(nèi)容本身就攜帶有豐富的信息,幼兒在游戲中理解游戲內(nèi)容的過程,就是豐富、鞏固知識的過程。在游戲中,幼兒總會遇到各種各樣的問題,他們總是試圖去解決問題,多角度、創(chuàng)造性地解決游戲中所遇到的困難。此外,游戲還有利于促進(jìn)幼兒語言能力的發(fā)展。

      (2)游戲?qū)τ變荷鐣园l(fā)展的作用。幼兒在游戲中既有現(xiàn)實伙伴之間的交往,也有角色間的交往,幼兒正是在這些交往過程中,得以發(fā)展社會性。幼兒在分工與合作的過程中,逐漸學(xué)會與人相處的技巧、如何尊重他人等。即便是發(fā)生糾紛,如分配角色發(fā)生爭執(zhí)、爭搶玩具,幼兒也要學(xué)會控制自己,設(shè)法解決糾紛,從而發(fā)展了幼兒人際交往能力。游戲有助于幼兒掌握各種社會準(zhǔn)則。

      (3)幼兒游戲?qū)τ變呵楦邪l(fā)展的作用。幼兒的各種情緒,不管是積極的還是消極的,都需要表現(xiàn),而游戲是幼兒表達(dá)情緒、情感的一種安全、有效的方式,對滿足和穩(wěn)定幼兒情感具有重要價值。

      (4)游戲?qū)τ變荷眢w發(fā)展的作用。幼兒游戲可以保障幼兒身體的生長發(fā)育,促進(jìn)身體的發(fā)展。游戲使幼兒身體的各種器官得到活動,有的是運(yùn)動量大的,有的是運(yùn)動量小的;有的是全身活動,有的是局部運(yùn)動;有的鍛煉大肌肉,有的鍛煉小肌肉。

      9.要想使游戲成為幼兒園的主要活動,需要從以下幾個方面人手:

      (1)重視幼兒的自發(fā)性游戲。自發(fā)性游戲是指幼兒自己想出來的、自己發(fā)起的游戲,這種游戲完全符合游戲的特點,最貼近游戲的本質(zhì),也是幼兒最愿意玩的游戲。自發(fā)性游戲除具有上面所講的功能外,還特別有利于培養(yǎng)幼兒的自主性、獨立性和創(chuàng)造性。只有幼兒有了一定的自主性,才可能成為自己活動的真正主體,才可能使以自主性為顯著特征的游戲成為幼兒的基本活動。教師要充分認(rèn)識自發(fā)性游戲?qū)τ變旱闹匾饔?,?yīng)準(zhǔn)許、支持并鼓勵幼兒進(jìn)行自發(fā)性游戲。同時,教師應(yīng)為幼兒的自發(fā)性游戲創(chuàng)造各種條件,如提供時間、場地和材料等,并給予適當(dāng)?shù)膸椭?/p>

      (2)充分利用游戲組織幼兒園各類教育活動。為了達(dá)到幼兒園的保教目標(biāo),促進(jìn)幼兒身心和諧發(fā)展,教師除讓幼兒進(jìn)行各種游戲活動以外,還要有目的、有計劃、有系統(tǒng)地組織幼兒進(jìn)行各種教育活動,如勞動、參觀、上課等。為了既保證教育的計劃性,又保證游戲成為幼兒的基本活動,教師必須充分利用游戲,組織各類教育教學(xué)活動。(3)滿足幼兒對多種游戲的需要。幼兒對游戲的需要是多種多樣的,他們想玩各種各樣的游戲,加上幼兒之間存在著很大的個體差異,有的幼兒想玩角色游戲,有的幼兒想玩結(jié)構(gòu)游戲,即使是同一種游戲,幼兒關(guān)注的重點、感興趣的側(cè)面也有差異。各種游戲之間并無好壞、高低之分,任何一種游戲都具有其自身獨特的作用。所以,教師應(yīng)為幼兒提供各種各樣的游戲,注意到幼兒的個體差異,滿足幼兒的需要。10.游戲?qū)τ谟變簛碚f,是自身能力和經(jīng)驗的表現(xiàn),相對于現(xiàn)實生活中處處受到成人的保護(hù)和牽制而言,游戲是幼兒獨立駕馭的世界。在游戲中,幼兒只是為好玩而玩,他們有權(quán)決定在游戲時玩什么、怎樣玩、和誰一起玩、在什么地方玩,等等,他們是游戲的主人。幼兒游戲是一種快樂的、滿足需要和愿望的、自發(fā)的、不同尋常的行為。在游戲中,幼兒注重的是游戲的過程體驗,而對于游戲會有什么樣的結(jié)果并不在乎,他們想玩就玩,不想玩就停止;不同年齡幼兒游戲的特點是不同的,同一年齡階段的幼兒游戲也是有差異的。由于對幼兒游戲的特點缺乏充分的認(rèn)識,成人面對幼兒游戲時,往往會以自己的既定標(biāo)準(zhǔn)去看待不同的幼兒,對他們游戲的不同水平缺乏真正的了解,出現(xiàn)了幾種類型的“重輕失調(diào)”現(xiàn)象,即:重知識技能的掌握,輕情感及社會性的發(fā)展;重游戲的預(yù)成結(jié)果,輕幼兒的實際能力水平;重游戲的逼真性;輕幼兒在游戲中創(chuàng)造性的發(fā)揮;重直接的語言指導(dǎo),輕幼兒在游戲中的自由探索;重游戲的結(jié)果,輕游戲的過程體驗;重游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)的規(guī)模,輕實際利用的靈活性。

      因此,要很好地指導(dǎo)孩子游戲,就應(yīng)該有計劃地觀察孩子的游戲興趣過程。這能幫助父母了解幼兒游戲的興趣和需要,有的放矢地指導(dǎo)幼兒游戲,使幼兒成為游戲的主人。

      五、論述題

      1.樹立正確的游戲教育觀是十分重要的,因為不少教師和家長對游戲都有不正確的態(tài)度,他們認(rèn)為游戲并不重要,只有學(xué)習(xí)、上課才是重要的。其實,兒童以游戲為生命,游戲是兒童的正當(dāng)權(quán)利,是學(xué)前教育的基本活動,我們應(yīng)對游戲樹立正確的觀念。

      (1)游戲是兒童的正當(dāng)權(quán)利。幼兒在生理上發(fā)育還很不成熟,他們以游戲為生命,游戲是他們生活的方式、學(xué)習(xí)和工作的方法。因而,有游戲生活的兒童才能稱得上是真正的兒童,也只有在游戲生活中成長的兒童才會是身心健康的兒童。游戲是兒童的正當(dāng)權(quán)利。

      (2)愛玩、會玩是評價幼兒發(fā)展的標(biāo)準(zhǔn)之一。由于幼兒游戲水平反映著他們的身心水平,因此,會玩的兒童總是聰明能干的、身體健壯的、善于交往合作的。在評價兒童的時候,教師應(yīng)該把游戲能力也當(dāng)作一項重要的指標(biāo)。(3)游戲是幼兒最自然、最有效的學(xué)習(xí)。游戲是早期教育的最佳方式。游戲恰好能夠激發(fā)幼兒的興趣,促使幼兒情緒興奮,充分發(fā)揮幼兒積極主動性在早期教育中的作用。由于游戲為他們提供了一個輕松愉快、具有豐富刺激的、能鼓勵自己學(xué)習(xí)的良好環(huán)境,使他們獲得安全感、自尊和自信,獲得對學(xué)習(xí)的持久熱情,從而終身受益。一些家長和老師力圖讓幼兒提早進(jìn)入讀、寫、算的學(xué)科學(xué)習(xí),其結(jié)果可能適得其反。因此,游戲是促進(jìn)幼兒身心全面發(fā)展的重要手段,應(yīng)充分發(fā)揮它的教育作用。

      2.確保充足的游戲時間和良好的戶外環(huán)境,具體方法如下:(1)給兒童充足的游戲時間。一方面,兒童在2歲以后逐漸開始了游戲活動,他們除了睡眠以外,大部分時間都是在游戲中度過的;另一方面,無論是哪類游戲都需要充足的游戲時間去探索和嘗試。只有充足的時間,兒童才可能真正投入、探索和享受游戲的快樂。如果游戲時間倉促,兒童無法深入了解玩具的特性和玩法,會降低游戲的作用,也會阻礙幼兒對游戲的興趣。

      在幼兒園的每日生活中,游戲是主要的活動。游戲是教育的主要途徑,也是孩子學(xué)習(xí)的最佳途徑。在幼兒園的教育實踐中,人們常常把游戲和孩子的教育割裂開來。教師應(yīng)該堅定信念,把游戲作為兒童的主要活動。在幼兒園里,既要給兒童比較充分的自由游戲的時間,又要以游戲的方式去組織兒童的教育教學(xué)活動,、真正使游戲成為教育的基本活動。教師必須盡可能地利用一日生活的各個環(huán)節(jié),開展自選游戲,以保證充足的游戲時間。(2)良好的戶外游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。創(chuàng)設(shè)良好的游戲環(huán)境是教師組織和指導(dǎo)幼兒游戲的重要一環(huán)。兩千多年以前,柏拉圖設(shè)想的兒童教育,便是從提供良好的、寬敞的、露天的游戲場地著眼的。

      ①場地是兒童游戲必須的空間條件。戶外游戲場地是幼兒戶外活動的空間。室外的游戲場地要平坦,有遮陽處,不遠(yuǎn)離活動室。各個班級最好有專用的游戲場地,同時全園也要有公用的游戲場地。游戲場地放置一些大型的設(shè)備和用具,如體育游戲的大型器械和玩具、大型積木等。室外場地的布置要合理,以不妨礙兒童奔跑、活動為原則,避免因設(shè)備密集而妨礙兒童的活動和發(fā)生不安全的問題。

      ②戶外活動時間的保障?!队變簣@工作規(guī)程》規(guī)定,幼兒園每日戶外活動時間不得少于兩小時,寄宿制幼兒園不得少于3小時。由于各個地區(qū)、各季節(jié)的氣候各不相同,要因地制宜,盡可能讓兒童有更多的時間在戶外活動,包括游戲活動。

      3.游戲是早期教育的最佳方式。幼兒天性活潑好動,游戲恰好能夠激發(fā)兒童的興趣,促使兒童情緒興奮,充分發(fā)揮幼兒積極主動性在早期教育中的作用。通過游戲能夠培養(yǎng)幼兒的好奇心,開拓智力,提高語言表達(dá)能力,形成團(tuán)結(jié)友愛、互相合作等社會性行為,增強(qiáng)體質(zhì)。人們在過去把玩和游戲看做是對立的。其實,游戲的對立面不是學(xué)習(xí)而是不游戲。在游戲中學(xué)是幼兒學(xué)習(xí)的特點,游戲的過程就是幼兒學(xué)習(xí)的過程。由于游戲為他們提供了一個輕松愉快、具有豐富刺激的、能鼓勵自己學(xué)習(xí)的良好環(huán)境,使他們獲得安全感、自尊和自信,或是對學(xué)習(xí)的持久熱情,從而終身受益。一些家長和老師力圖讓幼兒提早進(jìn)入讀、寫、算的學(xué)科學(xué)習(xí),其結(jié)果可能適得其反。因此,游戲是促進(jìn)幼兒身心全面發(fā)展的重要手段,應(yīng)充分發(fā)揮它的教育作用。

      4.游戲是學(xué)前教育的基本活動。教師在游戲過程中的作用決定了兒童游戲的質(zhì)量和對兒童成長發(fā)展的不同效果。一般而言,教師在游戲過程中的作用主要體現(xiàn)在:

      (1)創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境。教師應(yīng)根據(jù)該班兒童的興趣、愛好、發(fā)展水平及教育目標(biāo)創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境。

      (2)指導(dǎo)和促進(jìn)游戲的開展。①激發(fā)興趣。教師可以通過介紹活動內(nèi)容、展示活動材料、提出行為要求等方式,鼓勵幼兒選擇活動。②教師要多用肯定性的態(tài)度,給幼兒游戲過程創(chuàng)造一種輕松愉快的環(huán)境氛圍。③針對不同情況,靈活運(yùn)用多樣化的教育方法。

      (3)觀察和評估游戲。有人稱游戲是幼兒身心發(fā)展的一面鏡子。通過對游戲的觀察和評估,可以真實地捕捉到幼兒在身體、智力、知識經(jīng)驗、情感、社會適應(yīng)性、興趣、個性等各方面的發(fā)展?fàn)顩r和特點,為教師指導(dǎo)游戲提供客觀依據(jù),不斷地提高游戲的教育效果。

      5.游戲是幼兒自主的活動,并不是說幼兒的游戲不需要教師的指導(dǎo)。相反,教師在幼兒游戲中起著很重要的作用。教師的指導(dǎo)主要從以下幾個方面實現(xiàn):

      (1)尊重幼兒游戲的自主性。首先,尊重幼兒游戲的意愿和興趣。幼兒是獨立的人,因而有著他們自己的意愿和興趣。教師對幼兒的想法應(yīng)予以尊重。其次,尊重幼兒游戲的氛圍和游戲中的想像、探索、表現(xiàn)、創(chuàng)造。

      (2)以間接指導(dǎo)為主。教師要善于利用幼兒園的各種活動,如上課、參觀、觀察、勞動、娛樂、看書、講故事等,來豐富幼兒的知識經(jīng)驗,充實幼兒的日常生活,豐富幼兒的生活經(jīng)驗。同時,教師要觀察并合理參與幼兒的游戲,進(jìn)一步觀察、了解幼兒。對幼兒游戲的評價應(yīng)該是正面評價,這樣能保持幼兒在游戲過程中愉悅、成功的情緒體驗,有利于激起幼兒再次游戲的愿望。

      (3)按幼兒游戲發(fā)展的規(guī)律指導(dǎo)游戲。幼兒游戲會隨著幼兒年齡的增長、身心的發(fā)展變化而發(fā)展,教師對幼兒游戲的指導(dǎo)應(yīng)考慮這種發(fā)展。

      (4)按各種類型游戲的特點指導(dǎo)游戲。由于不同種類的游戲有著不同的特點,所以教師對游戲的指導(dǎo)應(yīng)考慮到游戲的種類。比如,角色游戲和結(jié)構(gòu)游戲都是幼兒對其生活的反映,但角色游戲主要反映的是幼兒周圍的社會生活,而結(jié)構(gòu)游戲則是幼兒對物體造型的一種反映,因此,兩類游戲從豐富生活、提供材料、場地布置、指導(dǎo)策略上都會有所差異。

      六、案例分析

      兒童的游戲不同于成人的玩,游戲?qū)和某砷L具有重要的意義。

      (1)游戲促進(jìn)兒童的認(rèn)知發(fā)展。游戲伴隨著兒童成長。兒童通過游戲探索環(huán)境,從接觸物體中獲得知識并解決問題。①在游戲中兒童可以潛移默化地學(xué)到許多知識。如在爬攀登架的過程中能體會到空間和高低、在玩水的過程中會感覺到干與濕、玩積木的時候能體會并認(rèn)識到大小、形狀、顏色等。②游戲有助于培養(yǎng)兒童的注意力、觀察力和判斷力。在游戲的過程中,兒童會不斷地移動、.觸摸、聆聽,觀察,這些感官刺激有助于培養(yǎng)注意力、觀察力和判斷力。③游戲能夠激發(fā)兒童創(chuàng)造力和思考力。兒童的創(chuàng)造力在游戲中表現(xiàn)得十分明顯,如一個3歲的兒童在唱歌的時候把玻璃杯拿在手里當(dāng)話筒,就充分表現(xiàn)出他的創(chuàng)造力。

      (2)游戲促進(jìn)兒童的社會性發(fā)展。孩子們在游戲中作為集體的成員,開始學(xué)會相互理解,共同遵守規(guī)則,學(xué)會與人相處。借助游戲,MBT Chapa MEN,兒童的社會交往能力得到了鍛煉與發(fā)展。在游戲中,他們首先學(xué)會發(fā)現(xiàn)自我,他們了解到自己是什么樣的人、自己的行為會帶來什么樣的后果、別人會對自己有什么樣的反應(yīng)、自己會對別人有什么樣的反應(yīng)等。

      (3)游戲有利于兒童情緒的發(fā)展。通過游戲使兒童能夠解決一些情緒問題,在試驗性的、沒有恐懼的情境中學(xué)習(xí)對付焦慮和各種沖突。①游戲是兒童表現(xiàn)情感的一種重要方法。孩子們在游戲的時候往往全神貫注、無拘無束,顯露出自己的真正本性。②游戲是兒童克服情緒緊張的一種手段。孩子們可以在游戲中學(xué)習(xí)解決問題的方法。③游戲有助于消除孩子憤怒的心情。在當(dāng)代,有許多心理學(xué)家或教育家將游戲作為一種治療手段,治療兒童的行為問題或者情緒問題。(4)游戲有助于學(xué)前兒童身體鍛煉和成長。它有助于兒童身體的成長。在童年的游戲中,有大量的運(yùn)動性游戲,也是兒童十分感興趣的游戲形式。

      第四篇:幼兒園常見問題

      幼兒園常見問題

      1、小孩第一次上幼兒園,要哭多久?看小孩個人,不哭的只是個別,一般哭一個星期左右,最久也就一個月。家長一定要忍心堅持送來園,這樣才會使孩子盡快進(jìn)入園生活。

      2、為什么回到家,孩子總是找東西吃,是是不是在園沒吃飽?因為小孩進(jìn)入園后,都按規(guī)定時間進(jìn)餐,沒有額外的零食來吃不像在家,除了正餐還時不時的吃些小零食。剛來園的小孩可能還不適應(yīng),所以一回家就找吃的,而且下午起床后吃午點,吃完午點后還有戶外活動,運(yùn)動后會消化快,所以孩子肚子餓是很正常的。

      3、為什么我小孩總是受傷?為什么我小孩總是被打?因為小孩在園過的是集體生活,彼此間接觸,有時候由于一些小事就斗嘴和吵架,就好比我們大人與人相處時也難免會產(chǎn)生矛盾、摩擦,但是大人懂得去處理,可是孩子還沒有處理這些矛盾的能力,所以他們的解決方法就是打,來解決。他們動作快,老師一個轉(zhuǎn)身,孩子已經(jīng)動手了,不過以后我們老師會更加注意,實在是對不起。

      4、為什么老是換老師?換老師分兩種:一是換上新老師,是因為現(xiàn)在就業(yè)人員的流動性也大,原來老師由于自身原因或其他原因而辭職;二是原來老師不能一起跟著上,是因為園考慮老師的教學(xué)水平,挑選更適合這個班級的老師任課。各個老師的特長不一樣,孩子跟不一樣的老師,不管在性格、知識等方面都可以接受到更多的知識。

      5、我小孩來園那么久了,什么都沒學(xué)到,連以前的詩歌都不會了?以前的詩歌不會了,你家長給他復(fù)習(xí)了嗎?連大人學(xué)會的東西,如果一段時間不去復(fù)習(xí)也會忘記,何況小孩子呢?孩子學(xué)習(xí)的特性是學(xué)的快,忘得也快,所以我們學(xué)習(xí)

      后,把書本發(fā)回家的時候,家長可以給孩子復(fù)習(xí)、鞏固;有時候問話也要有技巧,如你憑空問,今天老師教你什么了?孩子在幼兒園一天,進(jìn)行的環(huán)節(jié)很多,孩子憑空一下想不到這也是正常的。所以建議換一種方式:在幼兒園你玩什么了?或讓孩子做小老師教你們……還有如果孩子不懂的,你可以及時的跟我們老師溝通。畢竟我們是教育的合作者,孩子的進(jìn)步是我們雙方的工作,教育單靠單方是沒辦法做到最好的,所以我們一起多溝通了解。(小班孩子)你指的是學(xué)到什么東西呢?幼兒園的一日生活都屬于我們的課程,如在家孩子要家長喂飯,在幼兒園老師要培養(yǎng)孩子自己吃飯,可不要以為孩子學(xué)吃飯時很簡單的,光是吃飯這個環(huán)節(jié),我們老師要教給孩子講衛(wèi)生(飯前洗手、不用手拿飯)、不浪費(fèi)食物、有禮貌等等,其實孩子玩的過程就是一種學(xué)習(xí)了,因為在玩的過程中,有助孩子的思維、協(xié)調(diào)能力等,孩子現(xiàn)在是為以后的學(xué)習(xí)打基礎(chǔ),我們所學(xué)的內(nèi)容,你們可以到家園聯(lián)系欄看我們的學(xué)習(xí)內(nèi)容,跟我們老師多些溝通。

      6、為什么小孩不睡覺?小孩不睡覺分兩種:一種是不管在家還是園,不管怎么教育,小孩中午都不愛睡覺的,是孩子的習(xí)慣問題。另一種是小孩偶爾中午不睡覺,可能是當(dāng)天出現(xiàn)異況,或是當(dāng)天的精神狀況很好了等等。

      7、為什么小孩在園乖,在家就不聽話,很任性?其實換位思考一下,家長自己當(dāng)初在學(xué)校的時候是不是也一樣呢。小孩在園過的是集體生活,班里小孩多,老師會鼓勵孩子,及時表揚(yáng)孩子,孩子也會跟其他同伴相比,做好得到老師的表揚(yáng);而在家里,只有他一個小孩,個個就都是圍著他轉(zhuǎn)了。所以受到不同環(huán)境的影響,就有了不同的結(jié)果。

      8、小孩不吃飯,老師幫喂嗎?一是幼兒小且剛?cè)雸@,還不適應(yīng)園生活;二是小孩有病,身體不舒服。對于挑食的孩子老師會鼓勵他們慢慢吃,家長在家也要讓孩子自己吃飯,提高孩子的自理能力。

      9、為什么在家會上廁所,在園就賴尿,也不會告訴老師?可能是小孩還沒適應(yīng)園的生活,對幼兒園的環(huán)境還不夠熟悉(新生),不告訴老師,也有些孩子會因為玩入迷了,所以沒有及時去廁所。再一個就是孩子在園喝水次數(shù)多,每個環(huán)節(jié)前后都喝水,所以是這個原因也有可能。

      10、為什么我小孩不寫字?按照小孩骨骼的發(fā)育程度來說,因為幼兒年齡過小,小手指關(guān)節(jié)和肌肉不發(fā)達(dá),力量不夠,很難正確握好筆桿,而握筆的動作不正確,不僅書寫速度慢、書寫時間不長手部就容易累了,還會影響整個身體的姿勢,導(dǎo)致近視眼的發(fā)生。如果在剛開始學(xué)寫字的時候,握筆動作不正確,養(yǎng)成壞習(xí)慣的話,以后很難糾正。所以,建議你不要過早要求孩子學(xué)寫字,我們在中班下學(xué)期再開始讓孩子學(xué)習(xí)寫字。

      11、我看見其他園有體罰小孩的,你們園有嗎? 我們園的老師都是經(jīng)過崗前培訓(xùn)的,絕允許體罰和變相體罰孩子,不過做為老師有時候?qū)⒆拥墓芙淌怯悬c嚴(yán)肅的,語氣也會重點,也請家長彼此理解。

      12、小孩來園這段時間,脾氣變得壞多了,動不動就賴哭?可能是小孩沒適應(yīng)園生活,又不想來園,所以就想在大人面前賴哭以達(dá)到不來園的目的,希望家長積極配合堅持送來園,與老師共同教育。

      13、午睡,老師幫小孩蓋被子嗎?老師會幫小孩蓋被子的,午睡時間有老師值班的,時時觀察小孩的動靜。

      14、我小孩回家,總是說不想上幼兒園了,什么原因?這是小孩鬧情緒,畢竟家里和園的環(huán)境有差別,一般小孩在家受寵的多,所以鬧著想在家。希望家長積極配合,讓小孩適應(yīng)園的集體生活。

      15、我小孩生病了,拿藥來幫喂嗎?老師會幫喂的,不過家長一定要交代清楚,做好喂藥記錄。

      16、每天學(xué)什么,上什么課?家長不清楚,請看貼在墻上的周計劃表。

      17、小孩喜歡邊看電視邊吃飯,怎么辦?這要問家長是否自己在家也是邊看電視邊吃飯呢,家長一定在家要做好榜樣,影響小孩。

      18、怎樣讓小孩獨立?在日常生活中,如果小孩能做到的事情,盡量讓小孩做,培養(yǎng)做事能力。

      19、為什么衣服老不見?那上面有名字的嗎?你們家長拿來的物品,一定要登記好,寫好名字,以免混淆和弄丟。畢竟班上那么多孩子,又有些衣物是一樣的,孩子認(rèn)不了自己的衣服,老師又怎么能每一件都記得是誰的呢?

      20、家長問到老師是否幼兒專業(yè)?如果不是幼兒專業(yè)的怎么回答?我們都是經(jīng)過剛前培訓(xùn)的,已經(jīng)學(xué)習(xí)過很多關(guān)于幼兒方面的知識,且自己也是有特長,例如……。

      21、為什么我小孩都不愛做操?可能是小孩不愛動,不過我們老師會帶他出來,慢慢適應(yīng),且受其他小孩的影響,時間久點就會改善。

      22、為什么有時候小孩不想來園?一般小孩在放假后都有點不想來園,因為放假期間,比較自由和好玩,在家也比較受寵。不過來園幾天生活,就不會鬧情緒了,因為小孩都來園,又有伴了。

      第五篇:幼兒園游戲活動 材料

      捕小魚

      活動目標(biāo):

      1、提高幼兒參與體育鍛煉的興趣。

      2、培養(yǎng)幼兒集體行動的意識。

      活動準(zhǔn)備:

      口哨,教師講解活動規(guī)則

      活動流程:

      1、示范捕“小魚”。

      ——請兩位老師面對面舉起雙手、手心相對搭成“漁網(wǎng)”,小魚聽著口哨升的節(jié)奏邊低頭鉆過“漁網(wǎng)”。

      2、帶領(lǐng)寶寶一起玩游戲。

      ——帶領(lǐng)寶寶排隊牽好衣服來到“漁網(wǎng)”前,穿過“漁網(wǎng)”,教師的口哨停止就開始捕魚,幼兒要避免被“漁網(wǎng)”網(wǎng)到。

      ——寶寶熟悉游戲規(guī)則后,老師可忽高忽低變換手臂高度,增加游戲難度與樂趣。

      3、用語言指導(dǎo)寶寶自己排隊游戲,穿過老師做的“漁網(wǎng)”。

      大風(fēng)和樹葉

      活動目標(biāo):

      練習(xí)走、跑交替,并能聽從信號動作。

      玩法:

      幼兒扮小樹葉,四散地蹲在場地上,教師扮大風(fēng)。

      游戲開始,教師說:“起風(fēng)了!”接著張開兩臂輕輕地繞著幼兒走,這時幼兒就起來。教師又說:“大風(fēng)來了!” 漸漸同時兩臂張得更大,變發(fā)出“呼呼呼”的怪風(fēng)聲,幼兒輕輕地跑步。教師又說:“風(fēng)小了!”并漸漸放下兩臂,幼兒慢慢地走,這樣重復(fù)幾次以后,教師說:“風(fēng)停了!”幼兒蹲下。

      活動規(guī)則:

      幼兒必須按教師發(fā)出的信號行動。

      注意事項:

      要注意掌握幼兒跑、走的距離和速度,不要互動碰撞。初練時要走多于跑,熟練后方可適當(dāng)增加跑。

      點豆豆

      活動目標(biāo):

      1、加強(qiáng)幼兒的手指靈活性。

      2、通過幼兒對念謠的反復(fù)練習(xí),培養(yǎng)幼兒的語言能力。

      3、培養(yǎng)幼兒的想像能力。

      活動流程:

      1、教師先說唱念謠,讓幼兒熟悉。

      2、教師講解游戲規(guī)則,用自己的右手食指輕點左手手心,幼兒自行

      選擇“豆豆”種類來吃,如辣豆豆、甜豆豆、咸豆豆、爛豆豆等等,根據(jù)選擇的不同進(jìn)行不同的表演,注意讓幼兒自行創(chuàng)編動作,教師可以給予一定的幫助提示。

      3、由教師作為游戲的主導(dǎo)轉(zhuǎn)化到幼兒成為游戲的主導(dǎo),教師在一旁進(jìn)行引導(dǎo)。

      4、在游戲反復(fù)進(jìn)行幾遍,幼兒出現(xiàn)倦怠前停止,引導(dǎo)幼兒知道吃東西后要刷牙,讓幼兒一起做“刷牙操”來結(jié)束活動。

      丟手絹

      活動目標(biāo):

      1、提高幼兒參與游戲活動的興趣。

      2、培養(yǎng)幼兒集體行動的意識。

      3、鍛煉幼兒的及時反映能力。

      活動準(zhǔn)備:

      足夠的室內(nèi)或是室外場地;手絹一條;幼兒能夠理解游戲規(guī)則?;顒恿鞒蹋?/p>

      1、教師讓幼兒圍成一個大圓圈后席地坐下。

      2、教師示范演唱“丟手絹”,并與另一位教師示范游戲的玩法。

      3、教師與帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,可先挑選出一名幼兒,考慮到小班的幼兒年齡較小,剛開始時教師陪同幼兒丟手絹,另外一名教師提醒并陪伴拿到手絹的幼兒去追趕丟手絹的幼兒。

      4、在幼兒理解游戲規(guī)則后,游戲可由幼兒自發(fā)組織進(jìn)行,教師可作為游戲的一員參與到游戲中。

      方位練習(xí)

      活動目標(biāo):

      1、加強(qiáng)幼兒對體育活動的興趣。

      2、培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)能力。

      3、增強(qiáng)幼兒的方位感,鞏固幼兒對方位的認(rèn)識。

      活動準(zhǔn)備:

      鈴鼓

      活動規(guī)則:

      1、教師先示范游戲如何進(jìn)行(一邊用鈴鼓打節(jié)奏,一遍念“上面拍一拍,下面拍一拍...”分別是上下,左右,前后,都是兩個相對的方位。)

      2、教師放慢節(jié)奏,幼兒學(xué)做。

      3、加快節(jié)奏,打亂順序,讓幼兒根據(jù)教師的口號拍手。

      4、請幼兒起立,告訴幼兒鼻子在前面,屁股在身后,耳朵在兩旁,教師拍哪里幼兒就跑過去站在三者表示的相應(yīng)方位,在鈴鼓聲停止之前,幼兒必須回到座位,沒有及時回去的幼兒必須表演節(jié)目。

      好玩的球

      活動目標(biāo):

      1、能運(yùn)用球編創(chuàng)出多種玩法。

      2、在游戲中練習(xí)拋、接、滾、拍、踢等動作。

      活動組織與指導(dǎo):

      1、師幼一起做球操,活動身體。

      2、幼兒自由玩球,教師巡回觀察指導(dǎo)。

      3、指導(dǎo)幼兒運(yùn)用球練習(xí)拋、接、滾、拍、踢等動作。

      4、組織幼兒開展運(yùn)球接力賽。

      5、幼兒收拾球,放松身體,結(jié)束活動。

      搶凳子

      活動目標(biāo):

      1、了解游戲規(guī)則,會玩“搶凳子”的游戲。

      2、鍛煉幼兒的反映能力。

      3、讓幼兒體驗游戲的樂趣,培養(yǎng)其喜愛幼兒園的情感。

      活動準(zhǔn)備:

      鈴鼓一個,凳子(比幼兒人數(shù)少一條)。

      活動規(guī)則:

      一組人和比人數(shù)少1的一組凳子,在老師的鈴鼓聲中,幼兒一齊圍著這組凳子往同一個方向走或跑,鈴鼓聲停止時,每個幼兒奮力搶坐到凳子上,未能搶到凳子的幼兒則被淘汰,搶到凳子的人重新組成新的一組,同時搬掉一條凳子(由被淘汰的幼兒搬走,淘汰幼兒坐在撤走的凳子上休息),其他幼兒再次進(jìn)行游戲,依此類推,直到最后 剩一條凳子、一個幼兒為止,留在最后的幼兒為勝利者。注意事項:

      1、游戲時教師必須在一旁監(jiān)督,以防在爭搶凳子時發(fā)生不必要的安全事故。

      2、整個游戲時間不宜過長,時間控制在20分鐘以內(nèi),并做好游戲時和游戲后的隔汗保暖工作。

      小青蛙跳荷葉

      活動目標(biāo):

      會雙腳同時離地向前和向上跳躍。

      活動準(zhǔn)備:

      1、在場地上畫上荷葉(可用圓點代替),每人一片。

      2、在場地上布置好荷葉,荷葉之間要留有寶寶站的位置?;顒恿鞒蹋?/p>

      1、帶寶寶進(jìn)入場地,引導(dǎo)寶寶發(fā)現(xiàn)場地上的荷葉,激發(fā)寶寶跳的愿望。

      師:哎呀!池塘里有這么多荷葉,青蛙寶寶們,讓我們跳到荷葉上玩一玩吧。

      2、邊念兒歌邊示范雙腳離地向前跳和向上跳的動作。

      師:小青蛙,呱呱呱,跳上荷葉(向前跳),呱——呱——呱!(向上跳)

      ——鼓勵寶寶大膽嘗試,如果寶寶不會跳,可再次示范跳的動作?!绻麑殞毑桓姨?,老師可拉著寶寶的手,幫助其跳上荷葉?!晒膭顚殞毺虾扇~后,在原地跳三下。

      ——對于能力強(qiáng)的寶寶,可增加游戲的難度,引導(dǎo)寶寶連續(xù)向前跳躍。

      3、集合隊伍,做放松運(yùn)動,有序回到教室。

      木頭人

      活動目標(biāo):

      1、鍛煉幼兒的即時反映及身體控制協(xié)調(diào)能力。

      2、培養(yǎng)幼兒喜愛游戲的情感。

      3、在一定的游戲規(guī)則下培養(yǎng)幼兒的秩序性。

      活動準(zhǔn)備:

      充足的活動場地

      活動規(guī)則:

      1、一起叫口令:“我們都是木頭人,不許說話不許動,外加一個不許笑!”

      2、口令完畢,立即保持靜止?fàn)顟B(tài),無論本來是什么姿勢,都必須保持不動。

      3、如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個人是游戲失敗者,請他/她到另一邊等待下一輪的游戲。

      4、剩下的人然后再開始木頭人游戲,直到剩下最后一人成為勝利者。

      下載幼師必知的幼兒園游戲活動常見12問題[合集]word格式文檔
      下載幼師必知的幼兒園游戲活動常見12問題[合集].doc
      將本文檔下載到自己電腦,方便修改和收藏,請勿使用迅雷等下載。
      點此處下載文檔

      文檔為doc格式


      聲明:本文內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)用戶自發(fā)貢獻(xiàn)自行上傳,本網(wǎng)站不擁有所有權(quán),未作人工編輯處理,也不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。如果您發(fā)現(xiàn)有涉嫌版權(quán)的內(nèi)容,歡迎發(fā)送郵件至:645879355@qq.com 進(jìn)行舉報,并提供相關(guān)證據(jù),工作人員會在5個工作日內(nèi)聯(lián)系你,一經(jīng)查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

      相關(guān)范文推薦

        幼兒園游戲活動計劃

        游戲活動計劃 (一)本學(xué)期游戲目標(biāo)定為: 1.鼓勵幼兒在游戲中使用禮貌用語進(jìn)行交往,互相謙讓,感受游戲的快樂。同時,豐富幼兒的知識經(jīng)驗和生活印象,通過游戲認(rèn)識并體驗人與人的關(guān)系......

        幼兒園游戲活動教案

        幼兒園游戲活動教案 幼兒園游戲活動教案1 活動目標(biāo):1、能隨音樂有節(jié)奏地做踵趾小跑步、踏并步等基本舞步。2、遵守游戲規(guī)則,游戲時能克制自己不偷看藏起來的小朋友。3、積極的......

        幼兒園小班游戲活動

        幼兒園小班游戲活動:扭扭繩 提供不同的繩子或線,讓幼兒彎來繞去地造型創(chuàng)造的樂趣。 活動目標(biāo): 利用繩子的柔軟可變,創(chuàng)造性地玩出多種造型。 嘗試合作玩繩,體驗用繩子造型的樂趣。......

        幼兒園游戲活動反思

        幼兒游戲活動反思 游戲是童年時代的伙伴,在幼兒園的各項活動中,游戲是占有特殊地位的重要活動,是幼兒園環(huán)境相互作用的重要方式,是幼兒獲得快樂的原動力。游戲是幼兒最基本的活......

        幼兒園親子游戲活動

        幼兒園親子游戲活動為豐富幼兒體育活動,加強(qiáng)家園之間的溝通與活動交流,特策劃本次運(yùn)動會。一、具體目標(biāo):1、提升孩子的運(yùn)動智能,讓每個孩子健康、和諧的發(fā)展和成長。2、孩子體驗......

        幼兒園游戲活動總結(jié)

        幼兒園游戲活動總結(jié) 幼兒園游戲活動總結(jié)1 在角色游戲中,角色是游戲的中心。幼兒在游戲中的通過扮演某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的表想重新組合,從而反映對社會......

        幼兒園游戲活動工作計劃

        幼兒園游戲活動工作計劃幼兒園游戲活動工作計劃1一、指導(dǎo)思想《綱要》指出幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的人格和權(quán)力,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點,以游戲為基本活動,保教并重,關(guān)......

        幼兒園游戲活動方案

        幼兒園游戲活動方案(15篇) 幼兒園游戲活動方案1 作業(yè)要求:在第三階段“幼兒游戲,掌握策略”學(xué)習(xí)過程中,學(xué)員結(jié)合本階段幼兒園游戲主題,設(shè)計一個幼兒園游戲方案,由班級管理與指導(dǎo)......