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      大班體育游戲

      時(shí)間:2019-05-15 03:45:52下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《大班體育游戲》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《大班體育游戲》。

      第一篇:大班體育游戲

      大班體育游戲

      1、大班體育游戲:占圈

      目標(biāo):練習(xí)跑的動(dòng)作,并培養(yǎng)幼兒的觀察力和機(jī)敏性。

      玩法:在場地四周畫些圓圈,圓圈數(shù)要比幼兒數(shù)少1個(gè)。全體幼兒都站在圓圈里,其中1個(gè)幼兒沒有圓圈,站在場地中央。游戲開始,大家齊聲說: “占圈,占圈,看誰先占到圈?!闭f完最后一句時(shí),站在圈內(nèi)的小朋友立刻跑出來和其他小朋友互換位置,這時(shí)站在中間的幼兒趁機(jī)也去占圈,沒占到圈的幼兒再站 在中間去,游戲重新開始。

      規(guī)則:1.說完“看誰先占到圈兒”以后,才可以互換位置。每個(gè)幼兒必須離開自己的圈,不能站著不動(dòng)。2.沒有占到圈的幼兒,必須站在中間去。

      注意事項(xiàng):1.幼兒換圈時(shí)不要相互碰撞。2.此游戲不宜人數(shù)過多。如果人數(shù)多,可將全體幼兒分兩組進(jìn)行。

      2、大班體育游戲:跨跳過彩瓶

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、練習(xí)助跑跨跳過一定高度的障礙物,提高條魚能力。

      2、勇于大膽嘗試,體驗(yàn)成功的快樂。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:大飲料瓶、椅子搭成的等。活動(dòng)過程:

      1、請幼兒自由分散探索玩瓶子的方法,鼓勵(lì)幼兒一物多玩。

      2、練習(xí)助跑跨跳過彩瓶。(重點(diǎn)練習(xí)助跑跨跳的動(dòng)作)

      3、競賽游戲“跨跳過彩瓶”(幼兒分成人數(shù)相等的幾隊(duì),各隊(duì)再分成甲乙兩組,各城一路縱隊(duì),分別站在兩端起跑線后,聽到信號后,各隊(duì)甲組排頭起跑,依次跨跳過彩瓶,跑至乙組拍排頭的手,乙組排頭繼續(xù)跑,再次跨跳過彩瓶,先跑完的獲勝。

      4、聽音樂做放松動(dòng)作。

      3、幼兒大班體育游戲:跳圈找顏色

      (一)游戲目的:

      1、幼兒能協(xié)調(diào)、靈活地跳圈。

      2、幼兒能很好地分辨顏色。

      (二)游戲準(zhǔn)備:小呼啦圈若干個(gè)(也可以畫圈)、大紙箱一個(gè)、各種玩具若干、籃子兩個(gè)

      (三)游戲玩法:

      1、將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,分別站在各自的起跑線上。將玩具放入大紙箱,紙箱放在離起跑線十米的終點(diǎn)處。將呼啦圈分成兩部分,不規(guī)則的擺在兩隊(duì)起點(diǎn)到終點(diǎn)之間(間距不要過大)。

      2、老師說“開始!紅色!”兩組的第一名幼兒手里拿著籃子開始跳圈跳向終點(diǎn)(可以單腿跳也可以雙腿跳),然后在紙箱里選擇帶有老師指定顏色的玩具放到籃子里(玩具上只有有一種顏色符合就可以),帶著籃子跑回起跑線。最先回來并且?guī)Щ刂付ㄍ婢叨嗟男〗M獲勝。

      3、第一名小朋友把籃子交給第二名小朋友,然后老師喊“開始!綠色!”第二名小朋友跳向終點(diǎn)后,把籃子里的玩具先倒進(jìn)大紙箱,然后選擇帶有老師指定顏色的玩具放進(jìn)籃子,重復(fù)上述過程。

      (四)注意:

      1、老師要注意幼兒可能會(huì)搶同一件玩具。

      2、幼兒必須每一圈都要跳到。

      4、大班體育游戲:電羊

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、練習(xí)在一定范圍內(nèi)動(dòng)作較靈活的四散追逐跑。

      2、通過游戲,提高四散追逐跑的能力,知道日常生活中要安全用電。

      3、在活動(dòng)中注意安全,不與同伴碰撞。活動(dòng)準(zhǔn)備:大灰狼頭飾一只,錄音機(jī),磁帶。

      活動(dòng)過程:1. 開始部分:動(dòng)物模仿操,能聽音樂跟著老師做操。2. 基本部分(1)新授“電羊”的游戲。交代游戲名稱,介紹游戲玩法、規(guī)則、邊講邊示范。教師請小朋友扮小山羊,這當(dāng)中有老師事先指定的幾名“電羊”。小羊在場地上一邊玩耍,一邊念兒歌:“頭上兩只角,身上長白毛。愛吃青青草,咩!我是小山羊?!绷磉x一幼兒扮大灰狼,背對“羊群”站立。兒歌念完,“大灰狼”轉(zhuǎn)身喊:“我來吃羊啦!”即追逐“羊群”,“羊群”四散跑開。如果大灰狼捉住了“小山羊”,就可把“小山羊”帶出場外。如果“大灰狼”抓住電羊,電羊就發(fā)出“的鈴鈴”的聲音,“大灰狼”觸電,站著不能動(dòng)。千萬注意,不能讓“大灰狼”和其它“小山羊”知道誰是電羊。(2)讓幼兒學(xué)念“小山羊”兒歌數(shù)遍。(3)幼兒玩電羊游戲數(shù)遍后,教師鼓勵(lì)小山羊不要被大灰狼抓住,表揚(yáng)沒被抓住的幼兒。而“大灰狼”抓“小羊”越多越能干?;顒?dòng)結(jié)束:玩民間游戲“炒蠶豆、炒豌豆”數(shù)遍。簡單小結(jié),表揚(yáng)機(jī)智、勇敢的小朋友。

      5、大班體育游戲:穿地道

      活動(dòng)目的:讓幼兒聯(lián)系聽信號原地轉(zhuǎn)向和改變方向跑?;顒?dòng)準(zhǔn)備:場地準(zhǔn)備

      活動(dòng)指導(dǎo)1、熱身,入場;2、引題,介紹玩法;讓一半的幼兒做地道,讓他們站成四列縱隊(duì),然后兩臂側(cè)平舉手拉手,則橫隊(duì)和橫隊(duì)之間的通道即為地道,其余的幼兒則為穿地道者。游戲開始時(shí),穿地道的幼兒分散地在各條“地道”上隨意跑動(dòng),教師發(fā)出口令:“向左(右)――轉(zhuǎn)!”組成地道的幼兒立即放下手臂,同時(shí)向左右轉(zhuǎn)身。然后再側(cè)平舉,手拉手地組成新地道。穿地道的幼兒繼續(xù)在新地道中任意跑動(dòng)。反復(fù)轉(zhuǎn)身數(shù)次后,讓兩組幼兒交換角色,然后繼續(xù)進(jìn)行游戲。3交代注意事項(xiàng):教師要指揮穿地道的幼兒統(tǒng)一跑的方向,以避免他們互相碰撞。4、幼兒游戲,師參與游戲,玩中指導(dǎo)。5、整隊(duì),休息。結(jié)束。

      6、分組活動(dòng):球類、毽子、跳繩、球拍;

      活動(dòng)目的:練習(xí)新玩法,提高幼兒身體的靈敏性。

      活動(dòng)指導(dǎo):1、讓幼兒在班級規(guī)定的場地內(nèi)活動(dòng),進(jìn)行各種器械活動(dòng)。2、天氣轉(zhuǎn)涼,提醒幼兒增減衣服,小心受涼。分小組活動(dòng),若要輪換器械,有秩序地進(jìn)行。

      7、大班體育游戲:《漁夫捕魚》

      游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒相互合作及靈活閃躲跑的能力。游戲準(zhǔn)備:

      1、幼兒人手一條繩子(約2米)。

      2、幼兒學(xué)會(huì)兒歌《魚兒游呀游》。形式和人數(shù):集體游戲,10—20人。玩法:在場地上先指定“海面”的范圍,超出部分則為“沙灘”。游戲開始時(shí),先指定一幼兒為漁夫,教師帶幼兒念兒歌《魚兒游呀游》,當(dāng)教師回答到“X人來變幼兒游”時(shí),幼兒根據(jù)回答中的人數(shù)迅速合作,即興由一幼兒當(dāng)魚頭,后面的幼兒一一用繩子套住前面一幼兒的腰,兩手拿住繩子的末端跟著“魚頭”游。待幼兒隨機(jī)組合完畢,此時(shí)漁夫可去抓任意一條魚的“魚頭”,當(dāng)“魚頭”被抓住或“魚身”散掉就算被捕住,當(dāng)魚被逼離出海面,即到沙灘也算被捕住。以最后剩下的一隊(duì)為優(yōu)勝隊(duì),可由優(yōu)勝隊(duì)的幼兒推選出一幼兒當(dāng)“漁夫”,游戲重新開始。建議:

      1、幼兒人數(shù)與游戲進(jìn)行中實(shí)際所需的人數(shù)有差距時(shí),教師應(yīng)適當(dāng)調(diào)節(jié),也可多請1—2個(gè)漁夫。

      2、游戲也可讓幼兒自由選擇同伴,不限制每條魚的組成人數(shù),將兒歌后部分改為“誰來變成魚兒游?我來變成魚兒游?!?/p>

      3、教師應(yīng)注意幼兒用繩子所套的身體部位,以腰部為最適宜處。附兒歌《魚兒游呀游》:師:小小魚兒游呀游,在那游?幼:在這游。幾人來變魚兒游? 師:X(一般為2—5人)人來變魚兒游。

      8、大班體育活動(dòng)教案:老鷹捉小雞

      一、活動(dòng)目標(biāo):

      1、練習(xí)靈活地躲閃跑及小組協(xié)調(diào)一致動(dòng)作的能力。

      2、幼兒能積極的參與活動(dòng),并能得到其中的快樂。

      二、活動(dòng)準(zhǔn)備:老鷹和小雞的頭飾。

      三、活動(dòng)過程:

      (一)、熱身:教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行熱身活動(dòng),如:一些反應(yīng)游戲、慢跑、幼兒活動(dòng)操。

      (二)、活動(dòng)開始:

      1、一名幼兒做“老鷹”,一名幼兒做“雞媽媽”,其余的為小雞。

      2、“雞媽媽”與“小雞”們分散開,邊做動(dòng)作邊說“嘰嘰嘰,嘰嘰嘰,小小蟲兒在哪里?”

      3、“老鷹”飛來了,“雞媽媽”張開雙臂:“孩子們,快躲到媽媽的翅膀下。”小雞們排成豎隊(duì),用雙手依次拉住前面幼兒的衣服,一起念兒歌:“老鷹天上飛,小雞地上跑,老鷹捉小雞,就是捉不到。”

      4、“老鷹”撲捉隊(duì)尾的“小雞”,“雞媽媽”張開雙臂保護(hù)“小雞”,“小雞”隨“媽媽”左右移動(dòng),靈巧的躲閃,不讓“老鷹”捉到。

      5、被捉的“小雞”離開場地。

      (三)、活動(dòng)結(jié)束、教師組織幼兒進(jìn)行放松活動(dòng)。

      四、活動(dòng)結(jié)束

      教師總結(jié)幼兒今天的表現(xiàn),表揚(yáng)和鼓勵(lì)幼兒在活動(dòng)中表現(xiàn)積極的幼兒。讓幼兒在參與游戲的同時(shí),感受到體育活動(dòng)的快樂。同時(shí),教師要照顧到那些在活動(dòng)中比較安靜的幼兒,使其也能在活動(dòng)結(jié)束的時(shí)候獲得快樂,以培養(yǎng)他們對體育活動(dòng)的興趣。

      9、大班體育游戲教案:報(bào)紙游戲

      教學(xué)目標(biāo):

      1、利用報(bào)紙進(jìn)行體育游戲,讓幼兒嘗試報(bào)紙的不同玩法,提高身體平衡能力。

      2、通過本次教學(xué)活動(dòng)發(fā)現(xiàn)幼兒的社會(huì)性,增強(qiáng)幼兒的合作意識(shí)。

      教學(xué)準(zhǔn)備:

      1、幼兒每人一份報(bào)紙,乒乓球四個(gè)。

      2、錄音機(jī)一臺(tái),磁帶一本,四張紅色蠟光紙。

      教學(xué)過程:

      一、開始部分:教師與幼兒室內(nèi)談話:我們桌子放的是什么?報(bào)紙有什么用途?

      二、基本部分:在教師準(zhǔn)備的游戲中穿插幼兒提供的游戲方法,讓幼兒的勞動(dòng)成果得到認(rèn)可,給幼兒以成功感。另有些好的意見因材料不具備或其他原因不能進(jìn)行的可讓幼兒課下自行組織或答應(yīng)幼兒放在下節(jié)課進(jìn)行。

      1、競走。將報(bào)紙頂在頭上四散走,教師拍手變換速度,幼兒隨著節(jié)奏走,比比誰的報(bào)紙頂?shù)臅r(shí)間長,不掉下來者為勝。

      2、粘報(bào)紙。將報(bào)紙放于胸前起跑后便將手松開,報(bào)紙能粘在身上者為勝,并思考報(bào)紙為什么能粘在身上?

      3、托球。將報(bào)紙對折幾次成一乒乓球拍,幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì)進(jìn)行托球比賽,又快又穩(wěn)的一對為勝。

      4、舞長龍。接上游戲請幼兒將報(bào)紙折成細(xì)長條,每個(gè)幼兒手握自己及幼兒的報(bào)紙頭(除首尾幼兒)連成一條長龍進(jìn)行舞長龍比賽,長龍不能斷,先到終點(diǎn)的長龍為勝。

      5、過“河”。將報(bào)紙撕成兩塊當(dāng)“石頭”,放一塊“石頭”在“河”里,兩腳站在“石頭”上,接著把第二塊“石頭”放在第一塊“石頭”前頭,兩腳站在第二塊“石頭”上,依次踩著“石頭”過河去,幼兒繼續(xù)原來的四隊(duì),先到的一對為勝。

      6、“心”連“心”。請每對幼兒合作將報(bào)紙團(tuán)成一個(gè)結(jié)實(shí)的圓球,用紅色蠟光紙包裹成紅“心”。請每兩隊(duì)幼兒合成一組,兩個(gè)幼兒擁抱夾紅“心”從起點(diǎn)走到終點(diǎn)再返回,先進(jìn)行完的一組為勝。

      10、大班體育課:《小猴摘桃》

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、練習(xí)鉆、跑、爬的能力以及動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和彈跳力。

      2、指導(dǎo)幼兒遵守游戲中三項(xiàng)規(guī)則,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí)。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:桌子1張,平衡木1個(gè),小盆一個(gè),桃子圖片若干?;顒?dòng)過程:

      1、熱身運(yùn)動(dòng)。(太陽公公起得早,我們一起做早操)

      2、導(dǎo)入:(1)介紹新朋友——小猴子 游戲1:鉆山洞摘桃子

      介紹游戲規(guī)則:聽音樂,游戲開始,教師發(fā)出信號,第一個(gè)幼兒向前跑去,兩手兩膝著地爬過山洞,跑到樹下跳起摘桃子,轉(zhuǎn)身直接跑回,將桃子放進(jìn)小盆拍第二個(gè)幼兒的手,站到隊(duì)尾,依次進(jìn)行。游戲2:鉆山洞、走獨(dú)木橋摘桃子

      介紹游戲規(guī)則:聽音樂,游戲開始,教師發(fā)出信號,第一個(gè)幼兒向前跑去,兩手兩膝著地爬過山洞,走過上方有障礙物的獨(dú)木橋,跑到樹下跳起摘桃子,轉(zhuǎn)身直接跑回,將桃子放進(jìn)小盆拍第二個(gè)幼兒的手,站到隊(duì)尾,依次進(jìn)行。游戲3:鉆山洞、走獨(dú)木橋、上樹摘桃子

      介紹游戲規(guī)則:聽音樂,游戲開始,教師發(fā)出信號,第一個(gè)幼兒向前跑去,兩手兩膝著地爬過山洞,走過上方有障礙物的獨(dú)木橋,爬到高高的梯子上(大樹上)摘桃子,轉(zhuǎn)身直接跑回,將桃子放進(jìn)小盆拍第二個(gè)幼兒的手,站到隊(duì)尾,依次進(jìn)行。

      11、斗雞

      目標(biāo):培養(yǎng)幼兒毅力,提高單腳戰(zhàn)立的能力。準(zhǔn)備:選擇一快平坦的場地或草地。

      玩法:兩人一組左(右)單腳站立,腿抬起,用手握住腿踝關(guān)節(jié),游戲開始,雙方用膝互撞或用躲、閃等動(dòng)作,使對方失去平衡。

      12、包袱、剪子和錘子

      目標(biāo):發(fā)展幼兒彈跳的能力。準(zhǔn)備:平坦場地一塊。

      玩法:幼兒兩人或三人一組,面對面戰(zhàn)立,游戲開始,同時(shí)用力向上跳,落地時(shí)兩腳可任意成三種姿勢:(1)腳并攏表示“錘子”(2)兩腳左右開立表示“包袱”(3)兩腳前后開立表示“剪子”。注意:包袱勝錘子,錘子勝剪子,剪子勝包袱。

      13、幼兒園大班體育游戲:扔沙包

      一、游戲目標(biāo):練習(xí)單手肩上用力的投擲,發(fā)展全身協(xié)調(diào)力。

      二、游戲準(zhǔn)備:投擲用的沙包,場地一端畫一起點(diǎn)線,距起點(diǎn)線5、6、7米處各畫三條線,在起點(diǎn)線前2米處系一高1.5米左右的繩子。

      三、活動(dòng)過程:

      (一)幼兒集體練習(xí)投擲,要求幼兒按操作要領(lǐng)做,用上蹬腿、轉(zhuǎn)身揮臂的綜合能力,將沙包從前面的繩上投過。

      (二)幼兒分組比賽,可同時(shí)五六個(gè)兒童一起投,投到5米線得一分,投到6米得二分,投到7米得三分,沒有投到線的不得分,投到后把三次所得的分加在一起為總分。最后比賽誰得分最多誰為優(yōu)勝者。

      (三)頂沙包走。

      四、游戲討論:沙包不掉下來還要走得快應(yīng)該怎么辦?1. 保持頭部不動(dòng)腿要快走。2. 練習(xí)頭頂沙包。3. 幾個(gè)人一起比賽,從起點(diǎn)到5米處返回來看誰快。(沙包掉了必須撿起來頂上。)

      14、體育游戲游戲:《摘水果》

      目的:①練習(xí)助跑跨跳,培養(yǎng)彈跳能力。②發(fā)展平衡能力。準(zhǔn)備:椅子,水果圖片,自制果樹,皮筋。場地布置如圖示。玩法:幼兒助跑跳過用椅子和皮筋搭成的“小河”,再走過有間隔的椅子――“小橋”,到“果樹”上摘下水果,沿直線跑回原處。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。建議:皮筋的高度與椅子的間隔可以依據(jù)幼兒的能力自由調(diào)節(jié)。

      15、體育游戲游戲:《傳繡球》

      目的:練習(xí)用雙腳傳物,發(fā)展幼兒腹部肌肉的力量,培養(yǎng)合作意識(shí)和能力。準(zhǔn)備:大海綿包,小椅子。

      玩法:把椅子擺成一個(gè)圓圈,幼兒坐在椅子上,用雙腳夾住大海綿包,傳給下一名幼兒。要求盡量不讓大海綿包掉在地上。建議:游戲可以脫掉鞋子進(jìn)行。幼兒熟練掌握了游戲的玩法以后,可以組織分組比賽。

      16、守球門(大班體育游戲)目的:培養(yǎng)幼兒的靈活性。方法;幼兒坐成圓圈,圈上留有缺口,請一個(gè)幼兒站在缺口處,當(dāng)守門員,另請四至五名幼兒各拿一只球(可用塑料球或其他適當(dāng)?shù)那?,放在地上,用腳將球踢到缺口處,守門員如果沒有踢回球或抱住球,就算輸了,換一個(gè)守門員。注意:踢球幼兒要經(jīng)常輪換。守球門(大班體育游戲)目的:培養(yǎng)幼兒的靈活性。方法:幼兒坐成圓圈,圈上留有缺口,請一個(gè)幼兒站在缺口處,當(dāng)守門員,另請四至五名幼兒各拿一只球(可用塑料球或其他適當(dāng)?shù)那?,放在地上,用腳將球踢到缺口處,守門員如果沒有踢回球或抱住球,就算輸了,換一個(gè)守門員。

      17、大班體育游戲:趕小雞

      一、游戲目標(biāo):1.練習(xí)將圓柱體向指定方向滾動(dòng),感知圓柱體特性。2.會(huì)創(chuàng)造性地玩易拉罐,并能創(chuàng)造出多種玩法,練習(xí)用棍撥的動(dòng)作技能。3.培養(yǎng)良好的合作精神與對體育游戲的興趣。

      二、游戲準(zhǔn)備:棍棒人手一根,易拉罐若干,紙箱4個(gè),木珠若干,錄音機(jī)一臺(tái),錄音帶一盒。

      三、游戲過程:1.(播放錄音)小朋友出場,跳歡快的舞蹈“找朋友”。2.出示易拉罐,讓幼兒認(rèn)識(shí)圓柱體特征。教師示范用棍棒撥易拉罐,讓幼兒觀察圓柱體的特性。3.趕“小雞”。小朋友每人手持棍棒,從紙箱中把“小雞”趕出,要求小朋友把“小雞”趕到指定方向。喂小雞:小朋友把“小雞”趕到木珠前面,把木珠放進(jìn)易拉罐里(當(dāng)作喂小雞)。喂完小雞后,讓小朋友把“吃飽了的小雞”趕回家(趕回紙箱內(nèi)),與小雞做游戲。小朋友自由玩易拉罐,鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)編出多種活動(dòng)方法:如用腳踩平衡,雙腳夾著跳,拋接易拉罐,進(jìn)龍門,用頭頂著走。4.趕“小雞”比賽,幼兒分四隊(duì)活動(dòng)。玩法:以最快速度,協(xié)調(diào)地用棍棒把“小雞”趕到指定地點(diǎn)吃小蟲。然后,把吃飽了的小雞趕回雞窩(紙箱)為勝?;顒?dòng)前,幼兒手持一易拉罐,排頭的小朋友手執(zhí)棍棒趕“小雞”回“雞窩”后,迅速將棍棒交給下一位幼兒,游戲依次進(jìn)行。注意:每只小雞,每次只能吃五條小蟲(五粒木珠)。5.聽音樂離場

      18、體育游戲活動(dòng):火車鉆山洞

      目標(biāo):練習(xí)正面鉆的動(dòng)作,增強(qiáng)腿部肌肉的力量。

      玩法:每名幼兒當(dāng)一節(jié)車廂并裝上貨物(背上背一個(gè)球或用其他東西)。游戲開始,教師說:“火車開了?!庇變阂粋€(gè)跟著一個(gè)走,并念兒歌:“火車嗚嗚響,喀嚓喀嚓上山崗,鉆山洞,過大橋,運(yùn)貨忙又忙?!碑?dāng)教師說“鉆山洞了?!边@時(shí),由教師指定的幼兒,每兩名組合在一起,舉起雙手搭成一個(gè)山洞,其余幼兒依次鉆過。教師說“到站了。”幼兒嘴里發(fā)出“嗤――”的汽笛聲并停下。游戲可反復(fù)進(jìn)行。

      規(guī)則:(1)幼兒背著的球不能碰山洞,球不能掉下來。(2)一定要鉆過山洞。

      19、貼燒餅:幼兒扮演燒餅圍成一個(gè)圓圈。一人做貼燒餅的人,一人去追貼燒餅的人。貼燒餅的人在被追的時(shí)候可以貼在圈上的任何燒餅,被貼的燒餅必須馬上逃跑,如果被抓到則交換角色繼續(xù)游戲。此游戲可以做多層的燒餅進(jìn)行。20、打籽:: 用沙包作籽,游戲者分成兩組。在場地上畫兩條直線,兩線間隔5米。一組游戲者在兩線的區(qū)域內(nèi),一組的游戲者站在兩線的外面。站在區(qū)域外的游戲者用沙包打向區(qū)域內(nèi)的游戲者,區(qū)域內(nèi)的游戲者進(jìn)行躲閃,不讓沙包砸到。如果被砸中就停止游戲,如果能接住沙包就能救起被砸中的游戲者。兩組可互換角色反復(fù)游戲。

      21、瞎子”摸“拐子”: 可多位幼兒共同參加游戲。一人用手帕蒙住眼睛當(dāng)“瞎子”,一人將左手抓住左小腿當(dāng)“拐子”。游戲開始,“拐子”吹口哨,其他幼兒在一定范圍內(nèi)四散跑開,“瞎子”聽聲去摸“拐子”,“拐子”被摸住,雙方對換角色,其他人被摸住就退出游戲,下一輪再玩。

      22、“警察”捉“小偷”: 幼兒平均分為兩組,一組為“警察”,一組為“小偷”。場地上,分別畫兩個(gè)圈為各自的“家”。游戲開始,“小偷”出來活動(dòng),四散跑開,“警察”出來捉“小偷”,把“小偷”捉回“警察”的家,未被捉住的“小偷”如果跑回自己的“家”,“警察”就不能再捉了。

      23、種西瓜: 四人一組站成圓圈,然后,依次把腳鉤在前一個(gè)人的腳彎里,形成腳搭成的圓圈。大家一起拍手邊念兒歌,單腳跳著繞圈前進(jìn)(此游戲適合較大的幼兒玩)

      24、切西瓜: 幾位幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈(做“大西瓜”)。一位幼兒做“切西瓜”,邊念兒歌邊繞著圓圈走,并做“切西瓜”的動(dòng)作,念到最后一個(gè)字時(shí),將身邊兩位幼兒拉著的手切開,然后站在被切開的位置。被切到的兩位幼兒則必須立即朝不同方向跑一圈,再回到原位,先到達(dá)原位者即為再次游戲的“切瓜人”。

      附兒歌:切,切,切西瓜,西瓜西瓜哪里來,農(nóng)民伯伯種出來,我把西瓜一切二。

      25、紅燈、綠燈,馬上開燈: 請一位幼兒背朝眾幼兒做開燈者,站在場地的另一端,眾幼兒朝前隨意行走或做各種姿勢的動(dòng)作。當(dāng)開燈者大聲說完“紅燈、綠燈,馬上開燈”轉(zhuǎn)回頭時(shí),眾幼兒必須立刻如木頭人一般靜止站立,直至開燈者再轉(zhuǎn)回頭。若在此間有人控制不住而動(dòng)了,將被請出。游戲反復(fù)進(jìn)行,誰能堅(jiān)持到最后一個(gè)則為勝者,然后由勝者當(dāng)開燈者。

      26、地雷爆炸:游戲前先用猜拳決出一個(gè)為追逐者,其余幼兒為逃跑者。逃跑者可以四散跑,追逐者只要能捉到一個(gè)人就算勝利。逃跑者保護(hù)自己的辦法就是,快被捉住時(shí),可以立即蹲下說“地雷”:追逐者就必須停止追他,另找目標(biāo)追逐。而“地雷”只能遠(yuǎn)地不動(dòng)地蹲著,等其他人來拍一下,并喊“爆炸”,才被解救,繼續(xù)做逃跑者。被捉住者為第二輪游戲的追逐者。

      27、捉“龍尾”:幼兒中選一人當(dāng)“龍頭”,一人當(dāng)捉“龍尾”者,其余幼兒一個(gè)接一個(gè)地拉住前一位的后衣擺接在“龍頭”后面做“龍身”,最后一人當(dāng)“龍尾”?!褒堫^”帶著“龍身”左右移動(dòng)跑,讓“龍尾”躲避捉拿。注意“龍身”不要脫節(jié)。如“龍尾”被捉,要自動(dòng)退下,倒數(shù)第二人自然成為“龍尾”。此游戲具體玩法與“老鷹捉小雞”相似。

      28、“獵人”抓“野兔”:提供若干個(gè)紙箱或呼啦圈、竹圈、樹枝圈當(dāng)“山洞”,每個(gè)“洞”里藏一名幼兒做“野兔”,但是有一只“野兔”沒“山洞”。另請一位幼兒當(dāng)“獵人”。游戲開始,“野兔”鉆出“山洞”到外面一邊玩一邊念兒歌。兒歌一念完,“野人”只能抓沒躲進(jìn)“洞”的“野兔”。抓到“野兔”后交換角色,游戲重新開始。

      29、“盲人”捉“魚”:畫個(gè)直徑3~5米的圈做“池塘”,扮“魚”的幼兒在“池塘”里隨意走動(dòng)、拍手、大笑、說話,但不能跑出“池塘”。一位幼兒用手絹蒙住眼睛當(dāng)“盲人”,到池塘捉“魚”。哪只“魚”被捉到就與“盲人”更換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

      30、炒豆豆:兩人相對而立,手牽手,邊念兒歌,邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調(diào)擺手。兒歌念到最后一句時(shí),兩人舉起一側(cè)的手臂來共同鉆過翻轉(zhuǎn)身體180度,還原姿勢。游戲反復(fù)進(jìn)行。游戲者要隨著童謠節(jié)奏一起側(cè)身翻轉(zhuǎn),或轉(zhuǎn)180度,或轉(zhuǎn)360度。培養(yǎng)幼兒身體的柔韌性、協(xié)調(diào)性。兒歌:炒黃豆,炒黃豆,炒好黃豆翻跟頭。

      31、手推車:三人幼兒猜拳決勝負(fù),勝者先趴下做“車”,其余兩人分別把勝者的小腿抬起,夾在身體的一側(cè)做“推車”人,“推車”人不能過分用力,做“車”人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進(jìn)行游戲。

      32、腳尖腳跟腳尖踢:幼兒雙手叉腰,邊念邊跳?!澳_尖”(右腳尖朝后點(diǎn)地),“腳跟”(右腳尖朝前點(diǎn)地),“腳尖踢”(將右腳尖朝左前方點(diǎn)地,接著向右前方踢)。第二遍換左腳,依次反復(fù)進(jìn)行。

      33、摸瞎子:一般五六個(gè)幼兒一起游戲,只要有一片空地,一條絲巾就可以了。

      在地上畫出一個(gè)正方形區(qū)域,作為游戲場地。大家站在場地內(nèi),先選出一個(gè)人當(dāng)“瞎子”,用絲巾蒙住他的眼睛,確保看不到任何東西,然后推著他轉(zhuǎn)三圈,就開始“摸”人了。當(dāng)“瞎子”的人要努力“摸”到并抱住一個(gè)人,還需要能夠通過身高、頭發(fā)等特征“摸”出被捉到的人是誰。如果猜不出被捉到的人,則繼續(xù)當(dāng)“瞎子”,放了這個(gè)人,轉(zhuǎn)三圈,再“摸”。如果猜出是誰,那么換由這個(gè)被捉到的人當(dāng)“瞎子”,蒙上眼睛,轉(zhuǎn)三圈,開始“摸”人。在摸的過程中,大家可以通過發(fā)出聲音,也可以突然拍他的后背,來吸引當(dāng)“瞎子”的人,但是當(dāng)“瞎子”捉到一個(gè)人開始猜的時(shí)候,就不能發(fā)出聲音了。如果有人被逼出邊線,那么也算這個(gè)人失敗,由他來當(dāng)“瞎子”。

      34、金鎖銀鎖:請一名幼兒做“關(guān)鎖”人,該幼兒的兩手掌作“鎖”,手指張開,手心向下,其余幼兒的手指觸在“關(guān)鎖”人的手掌中。游戲開始,大家一起念兒歌,念畢,“關(guān)鎖”人捏緊手掌,被捏住的幼兒站在場外。游戲重新開始。游戲時(shí),“關(guān)鎖”人必須等兒歌念完后才能把手掌關(guān)住。培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的敏捷性。兒歌:金鎖銀鎖,金鎖銀鎖,咔嚓一鎖,嚓啦一鎖。

      35、我們都是木頭人:幼兒圍在一起,請出一“領(lǐng)導(dǎo)”人站于前。游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動(dòng),念到最后一個(gè)字時(shí),靜止不動(dòng),誰動(dòng)了就為失敗者。為提高幼兒興趣,“領(lǐng)導(dǎo)”人可在念完最后一個(gè)字時(shí)做一個(gè)動(dòng)作,如:“平衡”狀、“小猴”狀等。其余幼兒迅速學(xué)祥并靜止,學(xué)錯(cuò)動(dòng)作或走動(dòng)者為輸。培養(yǎng)幼兒自我控制的能力。兒歌:三、三、三,山上有個(gè)木頭人,不許說話不許動(dòng),還有一個(gè)不許笑。

      36、攻球入門: 兩張舊報(bào)紙重疊,卷成直徑2~3厘米左右的紙棒。將一張報(bào)紙揉卷成直徑為8~10厘米的球形,用透明膠帶包成紙球。用兩個(gè)礦泉水瓶裝水,擺成寬窄適宜的球門,然后在一定距離內(nèi),兩人以上用紙棒玩攻球入門的游戲。此法也可用竹棒安上果奶瓶當(dāng)門球棒,擊球進(jìn)門。

      第二篇:大班體育游戲

      大班體育游戲

      1、大班體育游戲:占圈 活動(dòng)目標(biāo):

      練習(xí)跑的動(dòng)作,并培養(yǎng)幼兒的觀察力和機(jī)敏性?;顒?dòng)準(zhǔn)備: 呼啦圈兩個(gè)、玩法:

      在場地四周畫些圓圈,圓圈數(shù)要比幼兒數(shù)少1個(gè)。全體幼兒都站在圓圈里,其中1個(gè)幼兒沒有圓圈,站在場地中央。游戲開始,大家齊聲說: “占圈,占圈,看誰先占到圈。”說完最后一句時(shí),站在圈內(nèi)的小朋友立刻跑出來和其他小朋友互換位置,這時(shí)站在中間的幼兒趁機(jī)也去占圈,沒占到圈的幼兒再站 在中間去,游戲重新開始。規(guī)則:

      1.說完“看誰先占到圈兒”以后,才可以互換位置。每個(gè)幼兒必須離開自己的圈,不能站著不動(dòng)。2.沒有占到圈的幼兒,必須站在中間去。注意事項(xiàng):

      1.幼兒換圈時(shí)不要相互碰撞。

      2.此游戲不宜人數(shù)過多。如果人數(shù)多,可將全體幼兒分兩組進(jìn)行。

      2、大班體育游戲:跨跳過彩瓶 活動(dòng)目標(biāo):

      1、練習(xí)助跑跨跳過一定高度的障礙物,提高條魚能力。

      2、勇于大膽嘗試,體驗(yàn)成功的快樂?;顒?dòng)準(zhǔn)備:大飲料瓶、椅子搭成的等。

      玩法:

      1、請幼兒自由分散探索玩瓶子的方法,鼓勵(lì)幼兒一物多玩。

      2、練習(xí)助跑跨跳過彩瓶。(重點(diǎn)練習(xí)助跑跨跳的動(dòng)作)

      3、競賽游戲“跨跳過彩瓶”(幼兒分成人數(shù)相等的幾隊(duì),各隊(duì)再分成甲乙兩組,各城一路縱隊(duì),分別站在兩端起跑線后,聽到信號后,各隊(duì)甲組排頭起跑,依次跨跳過彩瓶,跑至乙組拍排頭的手,乙組排頭繼續(xù)跑,再次跨跳過彩瓶,先跑完的獲勝。

      4、聽音樂做放松動(dòng)作。

      3、幼兒大班體育游戲:跳圈找顏色 活動(dòng)目的:

      1、幼兒能協(xié)調(diào)、靈活地跳圈。

      2、幼兒能很好地分辨顏色?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      小呼啦圈若干個(gè)(也可以畫圈)、大紙箱一個(gè)、各種玩具若干、籃子兩個(gè)

      玩法:

      1、將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,分別站在各自的起跑線上。將玩具放入大紙箱,紙箱放在離起跑線十米的終點(diǎn)處。將呼啦圈分成兩部分,不規(guī)則的擺在兩隊(duì)起點(diǎn)到終點(diǎn)之間(間距不要過大)。

      2、老師說“開始!紅色!”兩組的第一名幼兒手里拿著籃子開始跳圈跳向終點(diǎn)(可以單腿跳也可以雙腿跳),然后在紙箱里選擇帶有老師指定顏色的玩具放到籃子里(玩具上只有有一種顏色符合就可以),帶著籃子跑回起跑線。最先回來并且?guī)Щ刂付ㄍ婢叨嗟男〗M獲勝。

      3、第一名小朋友把籃子交給第二名小朋友,然后老師喊“開始!綠色!”第二名小朋友跳向終點(diǎn)后,把籃子里的玩具先倒進(jìn)大紙箱,然后選擇帶有老師指定顏色的玩具放進(jìn)籃子,重復(fù)上述過程。注意:

      1、老師要注意幼兒可能會(huì)搶同一件玩具。

      2、幼兒必須每一圈都要跳到。

      4、大班體育游戲:電羊 活動(dòng)目標(biāo):

      1、練習(xí)在一定范圍內(nèi)動(dòng)作較靈活的四散追逐跑。

      2、通過游戲,提高四散追逐跑的能力,知道日常生活中要安全用電。

      3、在活動(dòng)中注意安全,不與同伴碰撞?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      大灰狼頭飾一只,錄音機(jī),磁帶。玩法:

      1. 開始部分:動(dòng)物模仿操,能聽音樂跟著老師做操。2. 基本部分

      (1)新授“電羊”的游戲。交代游戲名稱,介紹游戲玩法、規(guī)則、邊講邊示范。教師請小朋友扮小山羊,這當(dāng)中有老師事先指定的幾名“電羊”。小羊在場地上一邊玩耍,一邊念兒歌:“頭上兩只角,身上長白毛。愛吃青青草,咩!我是小山羊?!绷磉x一幼兒扮大灰狼,背對“羊群”站立。兒歌念完,“大灰狼”轉(zhuǎn)身喊:“我來吃羊啦!”即追逐“羊群”,“羊群”四散跑開。如果大灰狼捉住了“小山羊”,就可把“小山羊”帶出場外。如果“大灰狼”抓住電羊,電羊就發(fā)出“的鈴鈴”的聲音,“大灰狼”觸電,站著不能動(dòng)。千萬注意,不能讓“大灰狼”和其它“小山羊”知道誰是電羊。(2)讓幼兒學(xué)念“小山羊”兒歌數(shù)遍。

      (3)幼兒玩電羊游戲數(shù)遍后,教師鼓勵(lì)小山羊不要被大灰狼抓住,表揚(yáng)沒被抓住的幼兒。而“大灰狼”抓“小羊”越多越能干?;顒?dòng)結(jié)束:

      玩民間游戲“炒蠶豆、炒豌豆”數(shù)遍。簡單小結(jié),表揚(yáng)機(jī)智、勇敢的小朋友。

      5、大班體育游戲:穿地道 活動(dòng)目的:

      讓幼兒聯(lián)系聽信號原地轉(zhuǎn)向和改變方向跑?;顒?dòng)準(zhǔn)備: 場地準(zhǔn)備

      玩法:

      1、熱身,入場;

      2、引題,介紹玩法;讓一半的幼兒做地道,讓他們站成四列縱隊(duì),然后兩臂側(cè)平舉手拉手,則橫隊(duì)和橫隊(duì)之間的通道即為地道,其余的幼兒則為穿地道者。游戲開始時(shí),穿地道的幼兒分散地在各條“地道”上隨意跑動(dòng),教師發(fā)出口令:“向左(右)――轉(zhuǎn)!”組成地道的幼兒立即放下手臂,同時(shí)向左右轉(zhuǎn)身。然后再側(cè)平舉,手拉手地組成新地道。穿地道的幼兒繼續(xù)在新地道中任意跑動(dòng)。反復(fù)轉(zhuǎn)身數(shù)次后,讓兩組幼兒交換角色,然后繼續(xù)進(jìn)行游戲。3交代注意事項(xiàng):教師要指揮穿地道的幼兒統(tǒng)一跑的方向,以避免他們互相碰撞。4、幼兒游戲,師參與游戲,玩中指導(dǎo)。5、整隊(duì),休息。結(jié)束。

      6、分組活動(dòng):球類、毽子、跳繩、球拍; 活動(dòng)目的:

      練習(xí)新玩法,提高幼兒身體的靈敏性?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      球類、毽子、跳繩、球拍 玩法:

      1、讓幼兒在班級規(guī)定的場地內(nèi)活動(dòng),進(jìn)行各種器械活動(dòng)。

      2、天氣轉(zhuǎn)涼,提醒幼兒增減衣服,小心受涼。分小組活動(dòng),若要輪換器械,有秩序地進(jìn)行。

      7、大班體育游戲:《漁夫捕魚》 活動(dòng)目標(biāo):

      培養(yǎng)幼兒相互合作及靈活閃躲跑的能力。活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、幼兒人手一條繩子(約2米)。

      2、幼兒學(xué)會(huì)兒歌《魚兒游呀游》。形式和人數(shù):集體游戲,10—20人。玩法:

      在場地上先指定“海面”的范圍,超出部分則為“沙灘”。游戲開始時(shí),先指定一幼兒為漁夫,教師帶幼兒念兒歌《魚兒游呀游》,當(dāng)教師回答到“X人來變幼兒游”時(shí),幼兒根據(jù)回答中的人數(shù)迅速合作,即興由一幼兒當(dāng)魚頭,后面的幼兒一一用繩子套住前面一幼兒的腰,兩手拿住繩子的末端跟著“魚頭”游。待幼兒隨機(jī)組合完畢,此時(shí)漁夫可去抓任意一條魚的“魚頭”,當(dāng)“魚頭”被抓住或“魚身”散掉就算被捕住,當(dāng)魚被逼離出海面,即到沙灘也算被捕住。以最后剩下的一隊(duì)為優(yōu)勝隊(duì),可由優(yōu)勝隊(duì)的幼兒推選出一幼兒當(dāng)“漁夫”,游戲重新開始。

      建議:

      1、幼兒人數(shù)與游戲進(jìn)行中實(shí)際所需的人數(shù)有差距時(shí),教師應(yīng)適當(dāng)調(diào)節(jié),也可多請1—2個(gè)漁夫。

      2、游戲也可讓幼兒自由選擇同伴,不限制每條魚的組成人數(shù),將兒歌后部分改為“誰來變成魚兒游?我來變成魚兒游。

      3、教師應(yīng)注意幼兒用繩子所套的身體部位,以腰部為最適宜處。附兒歌《魚兒游呀游》:師:小小魚兒游呀游,在那游?幼:在這游。幾人來變魚兒游?

      師:X(一般為2—5人)人來變魚兒游。

      8、大班體育活動(dòng)教案:老鷹捉小雞 活動(dòng)目標(biāo):

      1、練習(xí)靈活地躲閃跑及小組協(xié)調(diào)一致動(dòng)作的能力。

      2、幼兒能積極的參與活動(dòng),并能得到其中的快樂?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      老鷹和小雞的頭飾。

      玩法:

      (一)、熱身:教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行熱身活動(dòng),如:一些反應(yīng)游戲、慢跑、幼兒活動(dòng)操。

      (二)、活動(dòng)開始:

      1、一名幼兒做“老鷹”,一名幼兒做“雞媽媽”,其余的為小雞。

      2、“雞媽媽”與“小雞”們分散開,邊做動(dòng)作邊說“嘰嘰嘰,嘰嘰嘰,小小蟲兒在哪里?”

      3、“老鷹”飛來了,“雞媽媽”張開雙臂:“孩子們,快躲到媽媽的翅膀下?!毙‰u們排成豎隊(duì),用雙手依次拉住前面幼兒的衣服,一起念兒歌:“老鷹天上飛,小雞地上跑,老鷹捉小雞,就是捉不到?!?/p>

      4、“老鷹”撲捉隊(duì)尾的“小雞”,“雞媽媽”張開雙臂保護(hù)“小雞”,“小雞”隨“媽媽”左右移動(dòng),靈巧的躲閃,不讓“老鷹”捉到。

      5、被捉的“小雞”離開場地。

      四、活動(dòng)結(jié)束

      教師總結(jié)幼兒今天的表現(xiàn),表揚(yáng)和鼓勵(lì)幼兒在活動(dòng)中表現(xiàn)積極的幼兒。讓幼兒在參與游戲的同時(shí),感受到體育活動(dòng)的快樂。同時(shí),教師要照顧到那些在活動(dòng)中比較安靜的幼兒,使其也能在活動(dòng)結(jié)束的時(shí)候獲得快樂,以培養(yǎng)他們對體育活動(dòng)的興趣。

      9、大班體育游戲教案:報(bào)紙游戲 活動(dòng)目標(biāo):

      1、利用報(bào)紙進(jìn)行體育游戲,讓幼兒嘗試報(bào)紙的不同玩法,提高身體平衡能力。

      2、通過本次教學(xué)活動(dòng)發(fā)現(xiàn)幼兒的社會(huì)性,增強(qiáng)幼兒的合作意識(shí)?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      1、幼兒每人一份報(bào)紙,乒乓球四個(gè)。

      2、錄音機(jī)一臺(tái),磁帶一本,四張紅色蠟光紙。玩法:

      一、開始部分:

      教師與幼兒室內(nèi)談話:我們桌子放的是什么?報(bào)紙有什么用途?

      二、基本部分:

      在教師準(zhǔn)備的游戲中穿插幼兒提供的游戲方法,讓幼兒的勞動(dòng)成果得到認(rèn)可,給幼兒以成功感。另有些好的意見因材料不具備或其他原因不能進(jìn)行的可讓幼兒課下自行組織或答應(yīng)幼兒放在下節(jié)課進(jìn)行。

      1、競走。將報(bào)紙頂在頭上四散走,教師拍手變換速度,幼兒隨著節(jié)奏走,比比誰的報(bào)紙頂?shù)臅r(shí)間長,不掉下來者為勝。

      2、粘報(bào)紙。將報(bào)紙放于胸前起跑后便將手松開,報(bào)紙能粘在身上者為勝,并思考報(bào)紙為什么能粘在身上?

      3、托球。將報(bào)紙對折幾次成一乒乓球拍,幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì)進(jìn)行托球比賽,又快又穩(wěn)的一對為勝。

      4、舞長龍。接上游戲請幼兒將報(bào)紙折成細(xì)長條,每個(gè)幼兒手握自己及幼兒的報(bào)紙頭(除首尾幼兒)連成一條長龍進(jìn)行舞長龍比賽,長龍不能斷,先到終點(diǎn)的長龍為勝。

      5、過“河”。將報(bào)紙撕成兩塊當(dāng)“石頭”,放一塊“石頭”在“河”里,兩腳站在“石頭”上,接著把第二塊“石頭”放在第一塊“石頭”前頭,兩腳站在第二塊“石頭”上,依次踩著“石頭”過河去,幼兒繼續(xù)原來的四隊(duì),先到的一對為勝。

      6、“心”連“心”。請每對幼兒合作將報(bào)紙團(tuán)成一個(gè)結(jié)實(shí)的圓球,用紅色蠟光紙包裹成紅“心”。請每兩隊(duì)幼兒合成一組,兩個(gè)幼兒擁抱夾紅“心”從起點(diǎn)走到終點(diǎn)再返回,先進(jìn)行完的一組為勝。

      10、大班體育課:《小猴摘桃》 活動(dòng)目標(biāo):

      1、練習(xí)鉆、跑、爬的能力以及動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和彈跳力。

      2、指導(dǎo)幼兒遵守游戲中三項(xiàng)規(guī)則,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí)。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:桌子1張,平衡木1個(gè),小盆一個(gè),桃子圖片若干。玩法:

      1、熱身運(yùn)動(dòng)。(太陽公公起得早,我們一起做早操)

      2、導(dǎo)入:

      介紹新朋友——小猴子 游戲1:鉆山洞摘桃子

      介紹游戲規(guī)則:聽音樂,游戲開始,教師發(fā)出信號,第一個(gè)幼兒向前跑去,兩手兩膝著地爬過山洞,跑到樹下跳起摘桃子,轉(zhuǎn)身直接跑回,將桃子放進(jìn)小盆拍第二個(gè)幼兒的手,站到隊(duì)尾,依次進(jìn)行。游戲

      游戲2:鉆山洞、走獨(dú)木橋摘桃子

      介紹游戲規(guī)則:聽音樂,游戲開始,教師發(fā)出信號,第一個(gè)幼兒向前跑去,兩手兩膝著地爬過山洞,走過上方有障礙物的獨(dú)木橋,跑到樹下跳起摘桃子,轉(zhuǎn)身直接跑回,將桃子放進(jìn)小盆拍第二個(gè)幼兒的手,站到隊(duì)尾,依次進(jìn)行。游戲3:鉆山洞、走獨(dú)木橋、上樹摘桃子

      介紹游戲規(guī)則:聽音樂,游戲開始,教師發(fā)出信號,第一個(gè)幼兒向前跑去,兩手兩膝著地爬過山洞,走過上方有障礙物的獨(dú)木橋,爬到高高的梯子上(大樹上)摘桃子,轉(zhuǎn)身直接跑回,將桃子放進(jìn)小盆拍第二個(gè)幼兒的手,站到隊(duì)尾,依次進(jìn)行。

      11、斗雞 活動(dòng)目標(biāo):

      培養(yǎng)幼兒毅力,提高單腳戰(zhàn)立的能力?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      選擇一快平坦的場地或草地。玩法:

      兩人一組左(右)單腳站立,腿抬起,用手握住腿踝關(guān)節(jié),游戲開始,雙方用膝互撞或用躲、閃等動(dòng)作,使對方失去平衡。

      12、包袱、剪子和錘子 活動(dòng)目標(biāo):

      發(fā)展幼兒彈跳的能力。活動(dòng)準(zhǔn)備:

      平坦場地一塊。

      玩法:

      幼兒兩人或三人一組,面對面戰(zhàn)立,游戲開始,同時(shí)用力向上跳,落地時(shí)兩腳可任意成三種姿勢:(1)腳并攏表示“錘子”(2)兩腳左右開立表示“包袱”(3)兩腳前后開立表示“剪子”。注意:包袱勝錘子,錘子勝剪子,剪子勝包袱。

      13、幼兒園大班體育游戲:扔沙包 活動(dòng)目標(biāo):

      練習(xí)單手肩上用力的投擲,發(fā)展全身協(xié)調(diào)力?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      投擲用的沙包,場地一端畫一起點(diǎn)線,距起點(diǎn)線5、6、7米處各畫三條線,在起點(diǎn)線前2米處系一高1.5米左右的繩子。

      玩法:

      (一)幼兒集體練習(xí)投擲,要求幼兒按操作要領(lǐng)做,用上蹬腿、轉(zhuǎn)身揮臂的綜合能力,將沙包從前面的繩上投過。

      (二)幼兒分組比賽,可同時(shí)五六個(gè)兒童一起投,投到5米線得一分,投到6米得二分,投到7米得三分,沒有投到線的不得分,投到后把三次所得的分加在一起為總分。最后比賽誰得分最多誰為優(yōu)勝者。

      (三)頂沙包走。

      四、游戲討論:沙包不掉下來還要走得快應(yīng)該怎么辦?1. 保持頭部不動(dòng)腿要快走。2. 練習(xí)頭頂沙包。3. 幾個(gè)人一起比賽,從起點(diǎn)到5米處返回來看誰快。(沙包掉了必須撿起來頂上。)

      14、體育游戲游戲:《摘水果》 活動(dòng)目的:

      ① 練習(xí)助跑跨跳,培養(yǎng)彈跳能力。②發(fā)展平衡能力?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      椅子,水果圖片,自制果樹,皮筋。場地布置如圖示。玩法:

      幼兒助跑跳過用椅子和皮筋搭成的“小河”,再走過有間隔的椅子――“小橋”,到“果樹”上摘下水果,沿直線跑回原處。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。建議:皮筋的高度與椅子的間隔可以依據(jù)幼兒的能力自由調(diào)節(jié)。

      15、體育游戲游戲:《傳繡球》 活動(dòng)目的:

      練習(xí)用雙腳傳物,發(fā)展幼兒腹部肌肉的力量,培養(yǎng)合作意識(shí)和能力?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      大海綿包,小椅子。玩法:

      把椅子擺成一個(gè)圓圈,幼兒坐在椅子上,用雙腳夾住大海綿包,傳給下一名幼兒。要求盡量不讓大海綿包掉在地上。建議:游戲可以脫掉鞋子進(jìn)行。幼兒熟練掌握了游戲的玩法以后,可以組織分組比賽。

      16、守球門(大班體育游戲)活動(dòng)目的:

      :培養(yǎng)幼兒的靈活性?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      紙盒一只、球一個(gè)

      玩法:

      幼兒坐成圓圈,圈上留有缺口,請一個(gè)幼兒站在缺口處,當(dāng)守門員,另請四至五名幼兒各拿一只球(可用塑料球或其他適當(dāng)?shù)那?,放在地上,用腳將球踢到缺口處,守門員如果沒有踢回球或抱住球,就算輸了,換一個(gè)守門員。注意:踢球幼兒要經(jīng)常輪換。守球門(大班體育游戲)目的:培養(yǎng)幼兒的靈活性。方法:幼兒坐成圓圈,圈上留有缺口,請一個(gè)幼兒站在缺口處,當(dāng)守門員,另請四至五名幼兒各拿一只球(可用塑料球或其他適當(dāng)?shù)那?,放在地上,用腳將球踢到缺口處,守門員如果沒有踢回球或抱住球,就算輸了,換一個(gè)守門員。

      17、大班體育游戲:趕小雞 活動(dòng)目標(biāo):

      1.練習(xí)將圓柱體向指定方向滾動(dòng),感知圓柱體特性。

      2.會(huì)創(chuàng)造性地玩易拉罐,并能創(chuàng)造出多種玩法,練習(xí)用棍撥的動(dòng)作技能。3.培養(yǎng)良好的合作精神與對體育游戲的興趣。活動(dòng)準(zhǔn)備:

      棍棒人手一根,易拉罐若干,紙箱4個(gè),木珠若干,錄音機(jī)一臺(tái),錄音帶一盒。玩法: 1.(播放錄音)小朋友出場,跳歡快的舞蹈“找朋友”。

      2.出示易拉罐,讓幼兒認(rèn)識(shí)圓柱體特征。教師示范用棍棒撥易拉罐,讓幼兒觀察圓柱體的特性。

      3.趕“小雞”。小朋友每人手持棍棒,從紙箱中把“小雞”趕出,要求小朋友把“小雞”趕到指定方向。喂小雞:小朋友把“小雞”趕到木珠前面,把木珠放進(jìn)易拉罐里(當(dāng)作喂小雞)。喂完小雞后,讓小朋友把“吃飽了的小雞”趕回家(趕回紙箱內(nèi)),與小雞做游戲。小朋友自由玩易拉罐,鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)編出多種活動(dòng)方法:如用腳踩平衡,雙腳夾著跳,拋接易拉罐,進(jìn)龍門,用頭頂著走。

      4.趕“小雞”比賽,幼兒分四隊(duì)活動(dòng)。玩法:以最快速度,協(xié)調(diào)地用棍棒把“小雞”趕到指定地點(diǎn)吃小蟲。然后,把吃飽了的小雞趕回雞窩(紙箱)為勝?;顒?dòng)前,幼兒手持一易拉罐,排頭的小朋友手執(zhí)棍棒趕“小雞”回“雞窩”后,迅速將棍棒交給下一位幼兒,游戲依次進(jìn)行。注意:每只小雞,每次只能吃五條小蟲(五粒木珠)。5.聽音樂離場

      18、體育游戲活動(dòng):火車鉆山洞 活動(dòng)目標(biāo):

      練習(xí)正面鉆的動(dòng)作,增強(qiáng)腿部肌肉的力量?;顒?dòng)準(zhǔn)備: 紙盒、呼啦圈

      玩法:

      每名幼兒當(dāng)一節(jié)車廂并裝上貨物(背上背一個(gè)球或用其他東西)。游戲開始,教師說:“火車開了?!庇變阂粋€(gè)跟著一個(gè)走,并念兒歌:“火車嗚嗚響,喀嚓喀嚓上山崗,鉆山洞,過大橋,運(yùn)貨忙又忙?!碑?dāng)教師說“鉆山洞了?!边@時(shí),由教師指定的幼兒,每兩名組合在一起,舉起雙手搭成一個(gè)山洞,其余幼兒依次鉆過。教師說“到站了。”幼兒嘴里發(fā)出“嗤――”的汽笛聲并停下。游戲可反復(fù)進(jìn)行。規(guī)則:

      (1)幼兒背著的球不能碰山洞,球不能掉下來。(2)一定要鉆過山洞。

      19、打籽: 活動(dòng)目的:

      鍛煉幼兒的躲閃機(jī)制能力 活動(dòng)準(zhǔn)備: 沙包數(shù)個(gè)

      玩法:

      用沙包作籽,游戲者分成兩組。在場地上畫兩條直線,兩線間隔5米。一組游戲者在兩線的區(qū)域內(nèi),一組的游戲者站在兩線的外面。站在區(qū)域外的游戲者用沙包打向區(qū)域內(nèi)的游戲者,區(qū)域內(nèi)的游戲者進(jìn)行躲閃,不讓沙包砸到。如果被砸中就停止游戲,如果能接住沙包就能救起被砸中的游戲者。兩組可互換角色反復(fù)游戲。

      20、瞎子”摸“拐子” 活動(dòng)目的:

      鍛煉幼兒的聽覺以及逃跑能力 活動(dòng)準(zhǔn)備: 手帕

      游戲介紹:

      可多位幼兒共同參加游戲。一人用手帕蒙住眼睛當(dāng)“瞎子”,一人將左手抓住左小腿當(dāng)“拐子”。

      玩法:

      “拐子”吹口哨,其他幼兒在一定范圍內(nèi)四散跑開,“瞎子”聽聲去摸“拐子”,“拐子”被摸住,雙方對換角色,其他人被摸住就退出游戲,下一輪再玩。

      21、“警察”捉“小偷” 活動(dòng)目的:

      培養(yǎng)幼兒的辨別能力 活動(dòng)準(zhǔn)備: 警察帽子數(shù)個(gè)

      玩法:

      幼兒平均分為兩組,一組為“警察”,一組為“小偷”。場地上,分別畫兩個(gè)圈為各自的“家”。游戲開始,“小偷”出來活動(dòng),四散跑開,“警察”出來捉“小偷”,把“小偷”捉回“警察”的家,未被捉住的“小偷”如果跑回自己的“家”,“警察”就不能再捉了。

      22、單腳跳障礙 活動(dòng)目標(biāo):

      1.發(fā)展單腳跳的能力,增強(qiáng)下肢的力量。

      2.提高跳躍動(dòng)作的協(xié)調(diào)性,體驗(yàn)體育活動(dòng)的樂趣。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1.塑料圈和易拉罐若干(8人一組,每組10個(gè)圈、10個(gè)易拉罐)。2.平坦、無障礙物的室外場地。游戲規(guī)則:

      1.必須用單腳跳,不能用雙腳跳或跨跳。

      2.幼兒要站在起點(diǎn)線后,當(dāng)聽到口令后單腳行進(jìn)跳。玩法:

      在場地一端畫一條起點(diǎn)線,將幼兒8人一組分成若干組,每組10個(gè)塑料圈。當(dāng)教師發(fā)出口令“抬左腳,右腳預(yù)備——跳”,幼兒按先后順序一個(gè)接著一個(gè)用右腳連續(xù)從第一個(gè)圈跳到第十個(gè)圈,然后從場地兩側(cè)跑回起點(diǎn)??

      23、小水滴和太陽

      活動(dòng)目標(biāo):

      1.用各種肢體動(dòng)作來表現(xiàn)水滴變化的過程,發(fā)展身體的靈活性、協(xié)調(diào)性。2.有合作意識(shí),體驗(yàn)集體活動(dòng)的快樂。活動(dòng)準(zhǔn)備:

      太陽、云朵,在場地中間畫一個(gè)圓圈。游戲規(guī)則:

      教師提出活動(dòng)要求,幼兒分成兩組。一組扮演小水滴,另一組扮演小魚。在圓形的場地上,小水滴和小魚一起擁抱、碰碰頭、扭扭腰等,小水滴必須在池塘里。玩法:

      一、小水滴和小魚。

      1.幼兒扮演小魚,邊哼唱“許多小魚游來了”,邊做游動(dòng)的動(dòng)作。

      2.教師提出活動(dòng)要求,幼兒分成兩組。一組扮演小水滴,另一組扮演小魚。3.在圓形的場地上,小水滴和小魚一起擁抱、碰碰頭、扭扭腰等。

      二、小水滴和太陽。1.出示“太陽公公”,幼兒全體扮演小水滴。

      2.教師邊說情景性語言,邊引導(dǎo)幼兒做動(dòng)作:隨著“太陽公公”慢慢地升起,小水滴覺得身體上暖洋洋的,在池塘里打著滾。小水滴在池塘里呆不住了,慢慢地站起來,伸伸腿,一個(gè)個(gè)跳了起來。

      三、小水滴和云朵。1.出示道具“云朵”,幼兒全體扮演小水滴。

      2.教師邊說情景性語言,邊引導(dǎo)幼兒做動(dòng)作:水滴慢慢地都聚集在一起,圍在云朵的周圍。小水滴越聚越多,離開了云朵,一個(gè)個(gè)有跳到了池塘里。

      3.幼兒想像小水滴到池塘后的情景,自由運(yùn)動(dòng),放松身體,結(jié)束活動(dòng)。

      24、聞風(fēng)而動(dòng)

      活動(dòng)目標(biāo):

      1.練習(xí)聽信號變換方向運(yùn)動(dòng),提高動(dòng)作反應(yīng)能力。2.表現(xiàn)某些物體在風(fēng)中的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)?;顒?dòng)準(zhǔn)備: 大的綢布一塊 游戲規(guī)則:

      根據(jù)風(fēng)向和風(fēng)力的變化來變換動(dòng)作的強(qiáng)度,并鼓勵(lì)幼兒與同伴合作表演。玩法:

      一、我和風(fēng)兒賽跑

      1.教師邊念風(fēng)級歌,邊引導(dǎo)幼兒做動(dòng)作:一級二級紙屑跑(單腿站立,允許輕輕搖晃)三級四級彩旗飄(可以小跑),五級六級樹枝搖(幼兒四散跑),七級八級帽吹掉(教師追逐幼兒跑)出示綢布,請幼兒觀察教師的動(dòng)作“用力揮動(dòng)綢布”,說說發(fā)生了什么情況。(產(chǎn)生了風(fēng))告訴幼兒,今天我們要和風(fēng)兒做游戲。

      2.幼兒想象一下自己是某樣物體,如:衣服、柳條、風(fēng)箏等。每位幼兒找一個(gè)固定的位置站立。

      二、聞風(fēng)而動(dòng)

      1.幼兒做一個(gè)動(dòng)作,讓其他幼兒猜猜風(fēng)從什么方向吹來。

      2.教師用綢布制造風(fēng),幼兒根據(jù)風(fēng)向變換做動(dòng)作。如:“柳條”的扮演者可以彎腰、低頭;“衣服”的扮演者可以揮動(dòng)雙手等。

      3.教師揮動(dòng)綢布變風(fēng)向,幼兒變換動(dòng)作。

      教師可再增加風(fēng)力大小的要求,如“小風(fēng)來了”、“大風(fēng)來了”、“臺(tái)風(fēng)來了”、“龍卷風(fēng)來了”,引導(dǎo)幼兒做出相應(yīng)的動(dòng)作變換。鼓勵(lì)幼兒與同伴合作表演某一物體,一同游戲。

      25、老鷹捉小雞 活動(dòng)目標(biāo):

      1.嘗試閃躲得走和跑。

      2.感受多人合作游戲的樂趣?;顒?dòng)準(zhǔn)備: 場地

      游戲規(guī)則:

      每組一個(gè)小朋友扮老鷹,其余幼兒站成一路縱隊(duì)扮小雞,“小雞”隨“母雞”左右一動(dòng),靈巧的躲閃,不讓“老鷹”拍到,“小雞”如被捉到,即離開場地。玩法:

      一、開始部分:

      1.隊(duì)列練習(xí)四路縱隊(duì)——二路縱隊(duì)——開花走——圓形——四路縱隊(duì) 2.復(fù)習(xí)徒手操 要求動(dòng)作連貫、有力

      二、基本部分: 1.交待游戲名稱、玩法

      T:今天,老師要和大家一起玩一個(gè)老鷹抓小雞的游戲。

      玩法:每組又一個(gè)小朋友扮老鷹,該組內(nèi)其余幼兒站成一路縱隊(duì),排頭幼兒扮“母雞”,張開兩臂,后面幼兒扮“小雞”,用雙手依次拉著前面的小朋友的衣服,小雞一起念兒歌:“老鷹天上飛,小雞地上跳,老鷹捉小雞,就是捉不到?!眓念完后老鷹立即捉隊(duì)尾的“小雞”,“母雞”張開雙臂保護(hù)“小雞”?!靶‰u”隨“母雞”左右一動(dòng),靈巧的躲閃,不讓“老鷹”拍到,“小雞”如被捉到,即離開場地?!袄销棥弊降饺种换蛘叨种弧靶‰u”時(shí),調(diào)換角色,游戲從新開始。2.請一組幼兒配合,示范游戲。

      3.幼兒評論游戲奇情況,了解沒弄清楚的規(guī)則。4.幼兒分組合作游戲。

      5.老師提出游戲中出現(xiàn)的問題,集體討論解決。6.繼續(xù)游戲。

      26、歡快的小雨滴 活動(dòng)目標(biāo):

      1.能跟隨音樂用合適的動(dòng)作表現(xiàn)雨滴下落的情景。2.體驗(yàn)身體運(yùn)動(dòng)的樂趣?;顒?dòng)準(zhǔn)備: 磁帶。

      游戲規(guī)則:

      能用合適的動(dòng)作自由表現(xiàn)小雨滴落在什么地方的表現(xiàn)。玩法:

      一、談話交流。

      1.師:小雨滴會(huì)落到哪里呢? 2.引導(dǎo)幼兒互相討論,小雨滴落在不同地方的情景。如:落在樹葉上會(huì)怎么樣等?

      3.老師引導(dǎo)幼兒分散,用合適的動(dòng)作自由表現(xiàn),并說說自己(小雨滴)落在什么地方了。如:落在池塘里的小雨滴,幼兒就做原地轉(zhuǎn)圈的動(dòng)作。

      二、探索快速前進(jìn)的方法。

      1.小雨滴落下來,落在了地上,最后小雨滴流進(jìn)了小河、大海。這時(shí)的小雨滴會(huì)怎么樣? 2.鼓勵(lì)幼兒探索快速前進(jìn)的方法,幼兒可以分散、小組等形式進(jìn)行表現(xiàn)。

      27、老狼老狼幾點(diǎn) 活動(dòng)目標(biāo):

      練習(xí)跑和按信號做動(dòng)作,培養(yǎng)抑制力和機(jī)敏性?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      老狼頭飾、場地 游戲規(guī)則:

      1.老狼回答幾點(diǎn)時(shí)不準(zhǔn)回頭看.2.幼兒與老狼回答時(shí),必須往前走,不能停留.3.只有說:天黑了,幼兒才能轉(zhuǎn)身往回跑,老狼才可轉(zhuǎn)身追.4.老狼不能追捉已過橫線的幼兒.玩法:

      在場地一端畫一條橫線,幼兒站在線后邊成一橫排,請一個(gè)幼兒當(dāng)老狼,在橫線前面。游戲開始時(shí),幼兒與扮老狼的人一同往前走,并齊聲問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?” 然后又問:老狼老狼幾點(diǎn)了?老狼回答:兩點(diǎn)了.這樣繼續(xù)下去,直至老狼回答:天黑了時(shí),幼兒就轉(zhuǎn)身向橫線跑,老狼轉(zhuǎn)身就追,但不得過橫線,在橫線前被捉到的為失敗者.玩過幾次,可另選出一人當(dāng)老狼,游戲重新開始。

      28、熊來啦 活動(dòng)目標(biāo):

      1.幼兒喜歡參與游戲,情緒積極愉快。

      2。幼兒通過游戲培養(yǎng)抑制自己行為的能力,訓(xùn)練反應(yīng)的靈敏性。3。幼兒能按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      “熊”頭飾一只,圈劃幼兒活動(dòng)范圍和“熊家”

      游戲規(guī)則:

      和幼兒一起討論“熊沒來的時(shí)候我們干什么?”“熊什么時(shí)候出來?”“什么時(shí)候念兒歌?”“什么時(shí)候不動(dòng)了”“什么時(shí)候游戲結(jié)束?”“熊的家在哪里?”等問題。玩法:

      一、設(shè)置情境,觀察討論熊的習(xí)性。

      (1)請另一位老師扮成熊,聽到主班老師說“哎呀!瞧,我們班來了一只大狗熊!你們快用你剛才的辦法試試看,看它會(huì)不會(huì)吃你!”就出現(xiàn)。

      幼兒嘗試自己的辦法,熊將出聲的,動(dòng)的幼兒抓走。

      教師請沒被抓走的幼兒介紹自己的方法:沒有動(dòng),沒有出聲音等。

      (2)教師引導(dǎo)幼兒了解熊的習(xí)性: “熊”介紹自己的特點(diǎn):“人們都叫我‘黑瞎子’,沒錯(cuò),我的眼睛不好,但是我的耳朵可靈了!一點(diǎn)點(diǎn)聲音我都能聽見!“ 教師引導(dǎo)幼兒討論遇到熊的時(shí)候該怎么辦:看到了熊不要?jiǎng)?,不要說話,就不會(huì)被熊吃了。第二次游戲。熊出現(xiàn),教師和幼兒一起念兒歌玩游戲。

      29、老鼠籠

      活動(dòng)目標(biāo):

      1.培養(yǎng)幼兒的追逐、躲閃能力。2.培養(yǎng)幼兒的應(yīng)變能力?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      平坦較大的活動(dòng)場地

      游戲規(guī)則:

      若“鼠”連鉆數(shù)“洞”未被捉住,則輪換。若被捉住,停止游戲一次。

      玩法:

      多個(gè)兒童手拉手向內(nèi)圍成一圈,一個(gè)兒童站在圈外扮“貓”,一個(gè)兒童在圈內(nèi)扮“鼠”。游戲開始,大家齊唱“老鼠老鼠一月一,早來!老鼠老鼠二月二,早來!……”一直唱到“老鼠老鼠九月九,逮住老鼠咬一口!”此時(shí),“鼠”自圈內(nèi)竄出,“貓”趁勢追捉。

      30、丟手絹

      活動(dòng)目標(biāo):

      1.增強(qiáng)快速奔跑的能力,提高追逐中的應(yīng)變技能。2.加強(qiáng)平衡和協(xié)調(diào)能力,激發(fā)對體育游戲的興趣?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      場地、幼兒分兩組圍成圓圈、手帕兩塊。游戲規(guī)則:

      丟手絹時(shí)不能往后看 玩法:

      玩時(shí),眾人圍圈向內(nèi)坐,選一人拿手絹在圈外繞行,邊走邊與眾人一起唱:“丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)兒抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他!”行進(jìn)中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發(fā)現(xiàn)應(yīng)立即撿起手絹?zhàn)分饋G手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉(zhuǎn)一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個(gè)節(jié)目。然后,輪換再來。

      31、開鎖

      活動(dòng)目標(biāo):

      1.增強(qiáng)快速奔跑和快速反應(yīng)的能力。

      2.培養(yǎng)與人合作的意識(shí),激發(fā)對體育游戲的興趣?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      學(xué)會(huì)“金鎖鎖”兒歌、無障礙物的場地。游戲規(guī)則:

      1.開鎖人必須隨兒歌節(jié)奏拍圈上幼兒的手。

      2.最后拍到的兩位幼兒必須沿圓圈向相反方向快跑。玩法:

      玩法同切西瓜。附兒歌:金鎖鎖,銀鎖鎖,一把鑰匙開一把鎖,“咔嚓咔嚓”哪一把?哪一把?請你自己來開鎖,來——開——鎖。

      32、切西瓜 活動(dòng)目標(biāo):

      發(fā)展孩子的奔跑能力,提高靈敏躲閃的能力?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      幼兒分兩組圍成圓圈。游戲規(guī)則:

      1.幼兒手拉手,變成一個(gè)大西瓜;邊念兒歌邊圍著圓圈走; 2.一個(gè)幼兒在圈外做切西瓜的人,隨兒歌節(jié)拍切西瓜。(“刀”要切在小朋友拉手處)

      3.當(dāng)念“二”時(shí),切西瓜的人切到哪兩個(gè)小朋友中間,那兩個(gè)小朋友就馬上向相反的方向圍圈跑,誰跑回來得慢,誰就來當(dāng)下次游戲的切西瓜人。玩法:

      附兒歌:切切切,切西瓜,我把西瓜切兩瓣!

      33、貼人

      活動(dòng)目標(biāo):

      1.能有合作進(jìn)行游戲的能力。

      2.具有快跑、閃的能力與思維的機(jī)敏性?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      寬敞的活動(dòng)場地上畫一直徑約5米的圓圈,圈外分6等份畫出放射線狀 游戲規(guī)則:

      一、請兩位小朋友,一位跑,一位追,被追的小朋友可以跑到圈里任意一位小朋友面前站信(貼人)這時(shí)后面一個(gè)小朋友就趕緊跑。

      二、如果被追捉者連續(xù)貼人三次,追捉者仍沒種到,就另換捉者。玩法:

      1.跑時(shí)要在圈外,貼人要到圈里。2.被追到者不再當(dāng)追捉者。

      34、荷花荷花幾時(shí)開 活動(dòng)目標(biāo):

      1.增強(qiáng)快速奔跑和追逐的能力。

      2.提高動(dòng)作的反應(yīng)速度和敏捷性,激發(fā)對體育游戲的興趣?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      學(xué)會(huì)“荷花”這首兒歌、寬敞無障礙物的場地。游戲規(guī)則:

      1.兒歌對完后才能開始跑。

      2.被抓到時(shí),兩個(gè)幼兒要互換角色。

      玩法:

      若干幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈,幾個(gè)幼兒站在圈內(nèi)扮作荷花,圈上幼兒圍著荷花和荷花對歌。(圈上幼兒:荷花荷花幾時(shí)開?圈內(nèi)幼兒:一月開。)

      一月不開幾時(shí)開? 二月開。

      ?? 六月荷花朵朵開。

      35、胯下傳球 活動(dòng)目標(biāo):

      練習(xí)快速傳球的本領(lǐng),培養(yǎng)動(dòng)作的準(zhǔn)確性、靈敏性?;顒?dòng)準(zhǔn)備: 大皮球4個(gè)。玩法:

      1、將幼兒分成人數(shù)相等的四組,排成四列縱隊(duì),雙腳叉開站立。

      2、教師講解游戲的玩法及規(guī)則,幼兒游戲。

      3、教師指導(dǎo)并表揚(yáng)遵守游戲規(guī)則的幼兒。

      4、教師小結(jié)評價(jià)。

      36、小馬運(yùn)糧 活動(dòng)目的:

      1、幼兒練習(xí)助跑跨跳過一定距離的平行線。

      2、發(fā)展幼兒爬行、繞過障礙物跑、跨越、跳越的能力以及動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活性

      3、激發(fā)幼兒游戲活動(dòng)中的競爭意識(shí)和合作意識(shí),培養(yǎng)孩子的合作能力?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      平整的場地、軟墊子、障礙物小椅子、繩子、沙袋、羊角球。玩法:

      1、活動(dòng)開始:

      老師帶領(lǐng)幼兒兩路縱隊(duì)進(jìn)入活動(dòng)場地,進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng):雙臂繞環(huán)手腕、原地跑跨跳。

      2、引出活動(dòng)主題,介紹場地,創(chuàng)設(shè)情境:

      師 :馬棚里住這一匹老馬和一匹小馬,有一天,老對小馬說:“孩子你已經(jīng)長大了能幫媽媽做點(diǎn)事嗎?”小馬高興地說:“怎么不能,我很愿意幫您做事”。老媽說:“那好啊,你把這半口袋糧食給奶奶送去好不好?”于是,小馬就馱起糧食飛快的向奶奶家跑去-------小馬在運(yùn)糧去奶奶家的路途中一共經(jīng)過四個(gè)地方,第一個(gè)森林,它要繞過樹樁(小椅子)走出森林,第二個(gè)是跳過一個(gè)小土堆(沙袋),接下來是要爬過一塊草地(軟墊子),最后要跨過一條河(兩根繩子)。

      3、穿過障礙,練習(xí)助跑跨跳。

      第三篇:大班體育游戲

      大班體育游戲

      一、荷花荷花幾時(shí)開 活動(dòng)目標(biāo):

      1、感受與同伴合作,共同游戲的樂趣。

      2、幫助幼兒練習(xí)在一定范圍內(nèi)四散追逐跑。玩法:

      幼兒圍成一個(gè)大圓圈,請幾名幼兒蹲在圈內(nèi)扮演“荷花”,圈上的幼兒邊念兒歌便圍著“荷花”走,當(dāng)念到“六月荷花朵朵開”時(shí),圈上幼兒做開花動(dòng)作后四散跑開,而圈內(nèi)的“荷花”就跑去抓住,抓到幼兒就算獲勝。

      二、貼膏藥 活動(dòng)目標(biāo)

      1、讓孩子學(xué)會(huì)報(bào)數(shù),在范圍類有目標(biāo)的做事。

      2、讓幼兒學(xué)會(huì)合作,以及有團(tuán)隊(duì)感。

      3、訓(xùn)練幼兒的追逐,躲避等能力。玩法:

      現(xiàn)在老師當(dāng)獵人來打獵,所有小朋友都是動(dòng)物哈,然后有一個(gè)小動(dòng)物在森林玩,當(dāng)老師追到那個(gè)小朋友時(shí),就換那個(gè)小朋友來當(dāng)獵人,老師當(dāng)小動(dòng)物,但是我們小動(dòng)物可以請其他的小動(dòng)物幫忙,就是當(dāng)你跑累了,就貼在一個(gè)小朋友的身后,這樣你就可以休息。

      三、老鷹抓小雞 活動(dòng)目標(biāo):

      1、訓(xùn)練幼兒走障礙物、平衡、立定跳遠(yuǎn)和快速跑的技能。

      2、發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈敏性和反應(yīng)能力,學(xué)會(huì)躲閃。

      3、培養(yǎng)幼兒對體育活動(dòng)的興趣。玩法:

      當(dāng)聽到老鷹的音樂,小雞馬上躲到母雞媽媽身后,一個(gè)跟一個(gè)搭著肩。(或者當(dāng)聽到老鷹的音樂時(shí),小雞馬上變成老鷹不愛吃的東西,一動(dòng)也不動(dòng)。)

      四、切西瓜 活動(dòng)目標(biāo):

      發(fā)展孩子的奔跑能力,提高靈敏躲閃的能力。玩法:

      1.幼兒手拉手,變成一個(gè)大西瓜;邊念兒歌邊圍著圓圈走;

      2.一個(gè)幼兒在圈外做切西瓜的人,隨兒歌節(jié)拍切西瓜。(“刀”要切在小朋友拉手處)

      3.當(dāng)念“二”時(shí),切西瓜的人切到哪兩個(gè)小朋友中間,那兩個(gè)小朋友就馬上向相反的方向圍圈跑,誰跑回來得慢,誰就來當(dāng)下次游戲的切西瓜人。附兒歌:切切切,切西瓜,我把西瓜切兩瓣!

      五、種(點(diǎn))黃豆

      活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)跑跳,培養(yǎng)幼兒協(xié)作游戲的能力。玩法:

      游戲方法三人一組成倒“品”字站立,前排的兩人,內(nèi)側(cè)手互握;后排一人,單足站立,另一腳搭在前排兩幼兒相握的手上,兩臂搭在前排兩人的肩上。

      游戲開始,前排的人架著后排的人邊念兒歌邊往前跑,被架者單足跳,如被

      架者雙腳落地即換人,三人輪流當(dāng)被架者。

      游戲規(guī)則前排兩幼兒相握的手不能放下。

      建議1.可三人同時(shí)單足跳。

      2.此游戲適合大班幼兒。

      六、丟手絹 活動(dòng)目標(biāo):

      1.增強(qiáng)快速奔跑的能力,提高追逐中的應(yīng)變技能。2.加強(qiáng)平衡和協(xié)調(diào)能力,激發(fā)對體育游戲的興趣。玩法:

      玩時(shí),眾人圍圈向內(nèi)坐,選一人拿手絹在圈外繞行,邊走邊與眾人一起唱:“丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)兒抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他!”行進(jìn)中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發(fā)現(xiàn)應(yīng)立即撿起手絹?zhàn)分饋G手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉(zhuǎn)一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個(gè)節(jié)目。然后,輪換再來。

      七、喊數(shù)抱團(tuán) 活動(dòng)目標(biāo):

      1.初步學(xué)習(xí)喊數(shù)抱團(tuán)的游戲,了解玩法。(知識(shí)能力技能)

      2.在玩的過程中,培養(yǎng)孩子的應(yīng)變能力,增強(qiáng)團(tuán)的意識(shí)。玩法:

      在圓圈的線上找到一個(gè)自己的位置,一起圍著圓圈走,當(dāng)聽到指示的時(shí)候,抱起來組成團(tuán).最后經(jīng)過數(shù)數(shù)檢驗(yàn)其正確性.找不到的 孩子受到一定的懲罰。(多玩幾次,同上進(jìn)行)八:老狼老狼幾點(diǎn)了 活動(dòng)目標(biāo):

      1、在原有民間游戲的基礎(chǔ)上,引發(fā)幼兒創(chuàng)造新的玩法,體驗(yàn)自主游戲的快樂。

      2、引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)分析并選擇合適的游戲形式,提升幼兒間的合作能力。

      3、鍛煉幼兒靈敏的反應(yīng)能力和身體協(xié)調(diào)性。玩法:

      (1)、以客人“老狼”要來和大家做游戲引起孩子的興趣,通過提問引出活動(dòng)名稱“老狼老狼幾點(diǎn)了”。再次通過孩子們的回憶讓孩子自己說出活動(dòng)的玩法以及遵守的規(guī)則。

      (2)、游戲開始,老師在場地上先畫一橫線,一邊是小朋友的家,一邊是大家活動(dòng)的場地。老師扮演老狼,小朋友們跟在老狼的身后,邊走邊問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答“xx點(diǎn)了!”重復(fù)幾次。當(dāng)老狼回答“天黑了!”就要突然轉(zhuǎn)身去捉孩子們,孩子們也要趕緊跑回家,如果在到家之前被老狼捉住,就算輸了,要為大家表演個(gè)節(jié)目。

      (3)、由被捉住的幼兒扮演老狼,繼續(xù)進(jìn)行游戲。

      九:城門城門幾丈高

      兒歌:城門城門幾丈高,三十六丈高,騎花馬,帶大刀,走進(jìn)城門套一套,問你吃橘子還是吃香蕉?

      兩個(gè)幼兒做城門,雙手相握上舉,事先商量好,一方為“橘子”,一方為“香蕉”。其余幼兒圍成圓圈,邊念兒歌邊依次鉆過城門。當(dāng)兒歌念到最后一個(gè)字時(shí),做城門的兩個(gè)人手放下,套住一個(gè)參加者,然后問他要吃香蕉還是橘子,被套住的人回答后,站在相應(yīng)的一方后面,等所有幼兒被套完后,比一比香蕉多還是橘子多。

      十:丟沙包

      在規(guī)定場地內(nèi)兩邊都用沙包投擲站在中間的人,中間的人若被沙包打中則下場,只要用手接住“打手”們?nèi)舆^來的沙包就能多一條命。

      十一:紅燈綠燈停

      大部分幼兒站在起始線后做好準(zhǔn)備,一名幼兒在場地的另外一頭發(fā)號施令,游戲開始,幼兒開始走步,發(fā)號施令的幼兒背對幼兒念“紅燈綠燈?!蹦畹酵r(shí)轉(zhuǎn)身,此時(shí)走步的幼兒不能動(dòng),動(dòng)的幼兒暫停一次游戲,游戲重復(fù)進(jìn)行,直到發(fā)號施令的幼兒被走步的幼兒拍到。

      十二:定身法

      十三:瞎子摸人

      1、首先選擇出一位同事作為首任“瞎子”,戴上眼罩,照在原地不要?jiǎng)樱?/p>

      2、然后,其他人以瞎子為圓心圍成一個(gè)圓圈;

      3、游戲開始后,“瞎子”原地自轉(zhuǎn)3圈;

      4、在瞎子自轉(zhuǎn)的時(shí)候,其他人順時(shí)針走動(dòng);

      5、當(dāng)瞎子停下后,其他人也要停下,此時(shí)所有人不能發(fā)生;

      6、瞎子需要說出此時(shí)與自己面對的同事的姓名;

      7、瞎子可以通過走到前方,摸對方的臉型,或者用鼻子聞(據(jù)說有的美女身上的香水會(huì)暴露他的信息哦),當(dāng)然,也可以問對方是誰,對方可以選擇不回答,或者用假聲回答一個(gè)姓名來誤導(dǎo)瞎子;

      8、瞎子必須在2~3分鐘內(nèi)給出答案,如果猜錯(cuò),則瞎子要表演一個(gè)節(jié)目,然后繼續(xù)游戲,如果猜對,則被猜中者變成瞎子,游戲繼續(xù)。

      第四篇:幼兒園大班體育游戲

      (體游)輪胎游戲

      活動(dòng)目標(biāo)

      ? 嘗試與同伴用不同的方法合作運(yùn)輪胎。

      ? 努力與同伴合作、協(xié)商出各種辦法運(yùn)更多的輪胎。? 在輕松的氛圍中體驗(yàn)合作的樂趣和運(yùn)輪胎的成就感。活動(dòng)準(zhǔn)備 ? 輪胎20個(gè)。

      ? 錄音機(jī)一個(gè)、磁帶一盤。活動(dòng)過程

      ? 器械操:羽毛球操。

      ——師生隨著音樂表演羽毛球操。? 輪胎游戲?!獑稳诉\(yùn)輪胎。

      ① 教師:怎么才能夠讓輪胎走起來呢? ② 幼兒練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。

      ——雙人合作運(yùn)輪胎。

      教師:兩個(gè)小朋友合作運(yùn)輪胎,看那個(gè)小朋友運(yùn)得多。

      ——小組搭高輪胎比賽。

      講解比賽的規(guī)則和方法:幼兒必須從起跑線后起跑,必須把輪胎放在圓圈內(nèi),一個(gè)一個(gè)搭高,看哪一組的小朋友輪胎的數(shù)量最多。

      ——輪胎游戲。

      (1)教師:大家可以自己找朋友,把輪胎和旁邊的輔助器材一起布置成不同的形狀。(2)布置好以后和朋友排隊(duì)玩一玩。

      ? 放松活動(dòng):

      ——教師結(jié)合音樂并以語言提示,帶領(lǐng)學(xué)生做放松操。——幼兒歸還器材。

      (體游)我是坦克兵

      活動(dòng)目標(biāo)

      ? 練習(xí)兩人或多人合作協(xié)調(diào)地手膝著地爬,提高四肢力量,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性。

      ? 能通過喊口令、數(shù)節(jié)奏等辦法,控制自己的速度,與同伴保持同樣的節(jié)奏。

      ? 體驗(yàn)與同伴共同合作的快樂?;顒?dòng)準(zhǔn)備

      ? 用紙箱制作的“坦克”,為幼兒人手的一半。? 在場地上布置好:體操墊、地墊等?;顒?dòng)過程 ? 操練活動(dòng)。

      ——引導(dǎo)幼兒扮演解放軍,練習(xí)射擊、投彈、騎馬等動(dòng)作。? 練習(xí)開坦克。

      ——啟發(fā)幼兒兩人合作開一輛“坦克車”(兩人同時(shí)站在紙盒內(nèi),手提紙箱向前同步走)。

      ——探索:怎樣走,開得直,開得快。

      ——集體討論,觀看1~2對幼兒示范開坦克車,知道:可采用喊口令、數(shù)節(jié)奏等方法,控制兩人的速度,保持兩人行走的節(jié)奏一致。

      ——幼兒在場地上練習(xí)來回開坦克車。? 游戲:我是坦克兵。

      引導(dǎo)幼兒爬過“沼澤地”(地墊)→爬過“山坡”(體操點(diǎn)下面放)→快速直線前進(jìn)。? 放松活動(dòng)。

      ——音樂舞蹈《火車舞》。教師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂表演火車舞?!眉埡信帕羞B成長長的山洞,引導(dǎo)幼兒玩游戲鉆爬過山洞。

      (體游)小小飛行員

      活動(dòng)目標(biāo)

      ? 練習(xí)雙腿并攏從椅子上向下跳的基本動(dòng)作。

      ? 根據(jù)教師的語言指令,進(jìn)行單腳站立、原地自轉(zhuǎn)等平衡動(dòng)作。? 在游戲的過程中,注意與同伴共享空間,避免在奔跑時(shí)碰撞?;顒?dòng)準(zhǔn)備

      ? 人手一把小椅子。? 音樂磁帶《誰是小熊》 活動(dòng)過程

      ? 準(zhǔn)備活動(dòng)——照鏡子。

      ——安排幼兒兩兩對應(yīng)站立玩照鏡子游戲。

      ——其中一人先做動(dòng)作,另一人模仿做動(dòng)作。鼓勵(lì)幼兒變換各種動(dòng)作。

      ? 游戲活動(dòng)——小小飛行員?!毩?xí)雙腳并攏向下跳。

      幼兒人手一張椅子,將椅子排成圓形,自己站在一字前面,大家面向圓心站好。

      教師示范表演。教師站在小椅子上,先念兒歌,念完兒歌后,輕輕從小椅子上跳下來。

      教師帶領(lǐng)幼兒念兒歌,并練習(xí)雙腳并攏向下跳的基本動(dòng)作。——游戲活動(dòng)《小小飛行員》。

      幼兒站在椅子上面向圓心,教師帶領(lǐng)幼兒先念兒歌,然后向下跳,聽教師發(fā)指令,幼兒做相應(yīng)的動(dòng)作。

      教師發(fā):快速飛。幼兒雙手伸平快速向前飛。

      教師發(fā):單腳飛。幼兒雙手伸平單腳站立。

      教師發(fā):飛機(jī)迷失方向。幼兒雙手伸平原地打轉(zhuǎn)。

      教師發(fā):慢速飛。幼兒雙手伸平慢慢向前飛。

      教師發(fā):飛機(jī)降落。幼兒站在自己的椅子上。

      游戲可以反復(fù)進(jìn)行兩次。教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲3~4次。

      ? 放松活動(dòng)——誰是小熊?!巫颖诚驁A心,幼兒站在小椅子邊上,面向前,教師和幼兒一起唱歌,然后師生隨著音樂向前小步跑,音樂一停,師生一起搶座位,沒有位置的小朋友就是小熊,游戲可開展3遍。

      (體游)火箭發(fā)射

      活動(dòng)目標(biāo)

      ? 練習(xí)肩上揮臂投擲動(dòng)作,鍛煉手臂力量。

      ? 在傾聽的過程中,嘗試遷移自己的生活經(jīng)驗(yàn),對動(dòng)物的動(dòng)作進(jìn)行正確的判斷。

      ? 樂意跟隨音樂進(jìn)行韻律活動(dòng)?;顒?dòng)準(zhǔn)備

      ? 音樂磁帶:《芭蕉扇》。

      ? 幼兒每人先折好的火箭一架。四個(gè)圈掛在繩子上?;顒?dòng)過程

      ? 活動(dòng)準(zhǔn)備——聽指令做動(dòng)作。

      ——幼兒四散地站在場地上,教師發(fā)出“飛飛”、“跳跳”的指令,幼兒按口令做動(dòng)作。如:當(dāng)教師發(fā)出“飛機(jī)飛飛”的指令時(shí),幼兒便雙臂側(cè)平舉,做飛機(jī)飛行的動(dòng)作,并齊聲說:“飛飛飛!”當(dāng)教師發(fā)出:“小魚游游”時(shí),幼兒邊做小魚游水的動(dòng)作,邊說:“游游游!”當(dāng)老師發(fā)出“小兔跳跳”時(shí),幼兒邊說“跳跳跳”。“兔子游游”或“小魚飛飛”的指令,幼兒便不動(dòng)也不發(fā)聲。教師還可以發(fā)出“老鷹飛飛”、“蝴蝶飛飛”、“小貓?zhí)?、“小猴飛飛”等各種指令,幼兒進(jìn)行分辨并學(xué)做動(dòng)作。? 游戲活動(dòng)——火箭發(fā)射。——投火箭。

      幼兒站成四路縱隊(duì)在場地一端的白線后,教師示范講解肩上揮臂投擲火箭的動(dòng)作,然后請幼兒用三個(gè)手指捏住火箭中部,右手屈肘于肩上,用力揮臂向前面懸掛的圈投去,再撿回火箭站到各隊(duì)的隊(duì)尾,游戲繼續(xù)進(jìn)行,比比誰投進(jìn)圈的次數(shù)多,游戲可以進(jìn)行3~4遍。

      ——火箭發(fā)射。

      教師將幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),手拿折紙的火箭,站到起點(diǎn)線后,前排的兩位幼兒按照圓圈標(biāo)號10、9、8、7、6、5、4、3、2、1、的順序向前繼續(xù)跳。當(dāng)跳到1圈時(shí)就算達(dá)到了火箭發(fā)射場。這時(shí),幼兒的嘴里發(fā)出“嗤”的一聲,并將折紙的火箭用力扔向天空,喊:“火箭上天了!“然后取回火箭,返回本隊(duì),將火箭交給第二位幼兒,第二位幼兒繼續(xù)進(jìn)行行進(jìn)跳和投擲活動(dòng),具體方法如上。游戲可進(jìn)行3~4遍。

      ? 放松活動(dòng)——芭蕉扇。

      ——教師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂開展《芭蕉扇》游戲活動(dòng)。

      (體游)我是解放軍

      活動(dòng)目標(biāo)

      ? 學(xué)習(xí)匍匐前進(jìn)。

      ? 通過多次自由嘗試感受并體驗(yàn)身體與地面接觸時(shí)如何讓才能快速行進(jìn)。

      ? 勇于克服困難挑戰(zhàn)自己?;顒?dòng)準(zhǔn)備

      ? 與全班人數(shù)相同的礦泉水瓶若干,里面灌滿水當(dāng)手榴彈。? 用大筐放在終點(diǎn)當(dāng)?shù)锉ぁ? 室內(nèi)干凈寬敞、平滑的活動(dòng)場地?;顒?dòng)過程 ? 解放軍操練。

      ——引導(dǎo)幼兒扮演解放軍活動(dòng)身體。練習(xí)扛槍前進(jìn)(原地踏步)——射擊(體側(cè))——打槍(弓箭步)——整理服裝(整理)。? 我是解放軍。——幼兒自由回想解放軍的本領(lǐng),并且學(xué)習(xí)模仿解放軍的動(dòng)作。

      教師集合并且反饋:誰是英勇的解放軍,解放軍會(huì)做什么動(dòng)作呢?

      教師提取其中的動(dòng)作“匍匐前進(jìn)“并帶領(lǐng)全體幼兒模仿。

      ——教師:身體趴在地上,用雙臂帶動(dòng)自己的身體向前移動(dòng)。

      ① 全體幼兒自由找空地方練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。② 全體幼兒學(xué)習(xí)解放軍演習(xí):從起點(diǎn)處開始準(zhǔn)備,看誰爬到終點(diǎn)。

      ? 游戲:炸碉堡。

      ——全體幼兒站在起點(diǎn)線后,匍匐前進(jìn)到終點(diǎn),爬起來后拿起手榴彈炸碉堡。

      ? 游戲:手拿手榴彈匍匐前進(jìn)。

      ——教師:這次我們要拿著手榴彈匍匐前進(jìn)到終點(diǎn),再炸碉堡??凑l能夠拿住手里的手榴彈一直堅(jiān)持到最后。

      ? 韻律活動(dòng):大中國。

      ——教師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂表演《大中國》。

      第五篇:幼兒園大班體育游戲

      幼兒園大班體育游戲

      一、航天員登陸月球

      游戲準(zhǔn)備:一個(gè)皮球(當(dāng)作月球)、航天員人體玩具(或用圖片)。

      游戲玩法:參加游戲的入圍坐成一個(gè)圓圈,裁判把皮球發(fā)給一名幼兒,相隔五人再把“航天員”發(fā)給另一名幼兒。游戲開始,皮球和“航天員”朝不同的方向傳遞,直到“航天員”登陸月球,也就是“航天員”和皮球同時(shí)傳到一個(gè)人的手中,大家鼓掌,歡迎這個(gè)人表演節(jié)目。提示:游戲過程中只能坐著傳遞球和不能站起來。

      二、小老鼠運(yùn)糧食 準(zhǔn)備:

      1.兩人一只布袋/籃子,海洋球/沙包/瓶瓶罐罐若干(當(dāng)糧食)。2.幼兒戴上小老鼠頭飾,扮成“小老鼠”。

      3.從起點(diǎn)至山洞沿途設(shè)置“草地”、獨(dú)木橋等,在另一處設(shè)置“老鼠洞”(在地上畫圈即可)。游戲玩法:

      1.將“小老鼠”分成兩組。同組內(nèi)兩只“小老鼠”手拉手從“老鼠洞”出發(fā),爬過草地,快步走過獨(dú)木橋,來到“山洞”里,將布袋/籃子放在地上,取lO袋“糧食”。

      2.兩只“小老鼠”共同抬起布袋/籃子將糧食運(yùn)回“老鼠洞”,倒進(jìn)儲(chǔ)糧箱。運(yùn)的過程中“糧食”不能掉。

      3.所有的老鼠最先返回“老鼠洞”,且糧食一個(gè)也沒掉的組獲勝。

      游戲說明:海洋球也可換成沙子、豆子等,游戲方式可以改成比運(yùn)送“糧食”的重量、或哪組先裝滿儲(chǔ)糧箱;也可以變換布袋的數(shù)量,可以多人一袋或一人多袋玩。

      三、小海獅玩棒球

      準(zhǔn)備:1.幼兒腰部以下套上布袋扮成小海獅。

      2.人手一根棒球棒、海洋球若干。

      3.在活動(dòng)場地上設(shè)置起點(diǎn)和終點(diǎn),終點(diǎn)處設(shè)置球門。游戲玩法一:

      1.將小海獅分成四組,排在起點(diǎn)處。

      2.比賽開始,四只小海獅手持棒球棒運(yùn)球,將球運(yùn)至終點(diǎn),推進(jìn)球洞。3.在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),哪一組“小海獅”運(yùn)的球多,就贏了。游戲玩法二:

      1.將“小海獅”分成人數(shù)相等的兩組,每組各出一名“小海獅”當(dāng)守門員。2.每組“小海獅”齊心協(xié)力將棒球打到自己的球門中。3.在規(guī)定時(shí)間內(nèi),哪一組進(jìn)球多,哪一組勝利。

      四、蠶寶寶摘桑葉

      游戲準(zhǔn)備:幼兒人手一只布袋,掛滿“桑葉”的“桑樹”若干,剪刀、膠水、彩紙、顏料及畫筆等美工材料,貼紙人手三張。

      游戲玩法:

      1.將桑樹放置在地面上。

      2.幼兒站在布袋中,手拎袋口移動(dòng)身體,自由選擇桑樹場地摘桑葉,將摘到的桑葉放到布袋中。

      3.幼兒脫下布袋,將桑葉匯集到一起,自由選擇美工材料開始制作“桑葉點(diǎn)心”。4.將做好的點(diǎn)心集中一處,幼兒將手上的小貼紙粘貼到自己喜歡的“桑葉點(diǎn)心”上。

      五、小花狗抬花轎

      游戲準(zhǔn)備:四角縫上拎手的布袋若干。鋪滿海洋球的固定跑道。游戲玩法:

      1.五名幼兒自由組合,一名幼兒坐在布袋中央,其余四名幼兒做小狗手抓布袋邊角,將這名幼兒抬

      起,邊抬邊唱歌曲《小狗抬花轎》。

      2.歌曲結(jié)束時(shí),花轎抬至跑道起點(diǎn)處,將花轎放在跑道中的海洋球上,將花轎一直拉到終點(diǎn)。

      游戲說明:

      1.跑道兩邊有固定邊界的低矮圍欄,跑道可呈多種線路。

      2.將布袋中的幼兒放在海洋球上,四名拎布袋的幼兒在圍欄兩側(cè)移動(dòng),游戲中提醒幼兒注意安全。

      六、小螳螂練站立

      游戲準(zhǔn)備:大布袋若干。游戲玩法一:

      1、將布袋展開平放在地面,規(guī)定每組人數(shù),幼兒自由組合成凡幾組,扮成“小螳螂”一個(gè)個(gè)站到布袋上,相同大小的布袋上站的螳螂最多的一組獲勝。

      2、重新分組游戲,要求每組隊(duì)員不能和上次完全一樣。

      游戲玩法二:

      1、幼兒自由分成四人一組,將布袋展開平放在地面上,四只“小螳螂”站到布袋上,將布袋對折,四只小螳螂繼續(xù)站上去,這樣不斷對折,直到布袋上不能站四只小螳螂時(shí)游戲結(jié)束。布袋對折面積最小組獲勝。

      2、重新分組游戲,要求每組隊(duì)員不能和上次完全一樣。游戲說明:

      1、此游戲也可改為結(jié)合音樂游戲開展,比如:教師播放音樂,小螳螂隨音樂自由活動(dòng),音樂停止,規(guī)定每只布袋上應(yīng)站立幾只小螳螂,未能站到布袋上的小螳螂或者布袋上數(shù)量不符的小螳螂暫時(shí)退出游戲。

      2、此游戲也可作為親子游戲玩。

      七、小蝙蝠摘帽子

      游戲準(zhǔn)備:布袋若干。

      游戲玩法:兩名幼兒一組,其中一名幼兒頭上套上布袋做小蝙蝠,另一名幼兒為指揮人,指揮小蝙蝠行動(dòng)。兩組幼兒一起游戲,小蝙蝠相互摘對方頭上的布袋,誰先摘下誰就獲勝。

      游戲說明:此游戲也可作為親子游戲,家長做指揮人,幼兒做小蝙蝠。

      八、森林化裝舞會(huì)

      準(zhǔn)備:顏色不同、形狀各異的布袋若干,裝飾用彩紙、筆、布條等若干。

      玩法:幼兒發(fā)揮想象,自行選擇各種顏色和形狀的布袋,將其裝飾在身體的任意部位,打扮成各

      種小動(dòng)物,參加森林音樂會(huì)。

      九、抬花轎

      目標(biāo):在音樂中幼兒兩兩合作抬花轎,體驗(yàn)與別人分享游戲的快樂。

      玩法:兩名幼兒合作用繩子將一個(gè)彩圈從中間系扎牢固,變成橢圓形狀,另一名幼兒坐在上面,并將他抬起。

      十、風(fēng)火輪(適合中大班幼兒)

      目標(biāo):鍛煉幼兒的左右手腳的協(xié)調(diào)能力,感受游戲中戰(zhàn)勝困難的愉悅。

      玩法:每位幼兒兩個(gè)彩圈,分別用左右手將彩圈豎著拿起,并對應(yīng)踩在腳下,比比看誰最快到達(dá)終點(diǎn)。

      提示:只要幼兒保持手腳都在圈上即可,可以自由選擇走、跑、跳等方式。

      十一、龜兔賽跑(適合中大班幼兒)

      目標(biāo):感受不同的運(yùn)動(dòng)形式,發(fā)展身體運(yùn)動(dòng)的靈敏性。玩法:一部分幼兒雙腳踩住彩圈,雙手將圈立起,跳躍前進(jìn),扮演兔子,另一部分幼兒將一個(gè)稍小的圈平放于后背上,雙手由下而上從里面穿過,趴在墊上爬行,扮演烏龜。

      提示:可以根據(jù)故事內(nèi)容扮演龜兔賽跑,游戲后再交換角色。也可以在路線上設(shè)置若干有龜兔標(biāo)志的跑道,幼兒根據(jù)跑道標(biāo)志自行調(diào)整所扮演的角色前進(jìn),先到終點(diǎn)者勝。

      十二、滾輪胎大比拼

      目標(biāo):在練習(xí)滾輪胎的同時(shí),發(fā)展幼兒的平衡能力。

      玩法:幼兒將圈立于地上,雙手扶圈,一只腳踩住,一上一下模仿打氣后,手持輪胎,從起點(diǎn)將輪胎豎起滾動(dòng),看誰滾得遠(yuǎn)。

      提示:為保持游戲的有序進(jìn)行,規(guī)定打氣不能超過二十次,以免“輪胎爆裂”。

      十三、螃蟹走

      目標(biāo):練習(xí)側(cè)走,體會(huì)合作游戲的樂趣。

      玩法:兩名幼兒合作,套在圈內(nèi)橫著前進(jìn),先到終點(diǎn)者為勝方。

      提示:練習(xí)一段時(shí)間后,可以增加圈內(nèi)人數(shù)。讓幼兒體驗(yàn)三人走、四人走.最后可以讓每組幼兒自行商議如何使全組人員快速到達(dá)終點(diǎn),并進(jìn)行兩次以上競賽,以保證幼兒有機(jī)會(huì)自行調(diào)整游戲策略。

      十四、過河拆橋

      目標(biāo):通過交替搬運(yùn),發(fā)展幼兒下蹲動(dòng)作中的靈敏性。

      玩法:把兩個(gè)彩圈平放在地上,幼兒雙腿跳人第一個(gè)圈內(nèi),再跳人第二個(gè)圈,然后將后面的圈撿起放人前方,依此類推,先到達(dá)終點(diǎn)者勝。

      提示:此游戲亦可用于接力比賽。

      十五、踩地雷

      目標(biāo):通過游戲,讓幼兒練習(xí)單腳跳、雙腳跳,訓(xùn)練幼兒的靈敏性。

      玩法:將若干輪胎平放在地上,形成一個(gè)方陣。在部分輪胎內(nèi)放有自制的“地雷”,幼兒站在方陣的四周準(zhǔn)備游戲。音樂響起,幼兒便在方陣內(nèi)的圈里隨意跳動(dòng),跳到有“地雷”的圈內(nèi)或兩人同時(shí)跳到一個(gè)圈里則退出游戲,最后被淘汰的幼兒為勝者。

      十六、壘輪胎

      目標(biāo):在壘搭的過程中,鍛煉幼兒的思維能力。玩法:幼兒將若干輪胎壘起,看誰壘得高。

      提示:游戲一段時(shí)間后,可提供一些輔助拼搭的游戲材料,如大型積木等。

      十七、采蘑菇

      游戲目的:

      1、培養(yǎng)幼兒按物對數(shù)的能力。

      2、培養(yǎng)幼兒的平衡能力。

      游戲準(zhǔn)備:幼兒分成兩隊(duì),每隊(duì)跑道上有一個(gè)平衡木,每隊(duì)的終點(diǎn)地上放有1到10的蘑菇卡片,在起跑線的兩邊分別放有一個(gè)黑板,黑板上寫有1到10的數(shù)字。游戲方法:

      小朋友按旁邊黑板上的數(shù)字,走到對面找出相應(yīng)數(shù)量的蘑菇卡片,走過去時(shí)必需要經(jīng)過小橋才可以過河,回來也一樣,把采到的蘑菇卡片插在黑板上相應(yīng)的數(shù)字旁邊,就拍拍下一個(gè)游戲小朋友的手,才可以繼續(xù)游戲。哪一組小朋友最快采完蘑菇并采對數(shù)量的為勝。規(guī)則:小朋友把采好的蘑菇插在黑板上相應(yīng)的數(shù)字旁邊后,一定要拍拍下位游戲的小朋友的手才可以繼續(xù)建議:如果是大班的小朋友在黑板上設(shè)計(jì)的是組成分解或是加減的式。

      十八、工程堡

      游戲目標(biāo):

      1、培養(yǎng)幼兒的合作能力

      2、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則

      游戲準(zhǔn)備:沙包若干

      游戲玩法:游戲時(shí),請一半的幼兒站在圈內(nèi)做“守城”人,另一半幼兒站在圈外做“攻城”人,游戲開始,攻城人要想辦法拿到“珍寶”,而守城人要竭力保護(hù)“珍寶”,攻城人在進(jìn)入圈內(nèi)搶珍寶時(shí),若被守城人拍到,就必須退出游戲。

      若“珍寶”被搶光,則表示“城”被攻破,然后交換角色,游戲重新開始。

      游戲規(guī)則:

      1、攻城人被守城人拍到后必須停止游戲

      2、守城人不能跑出圈外,不能把四散的沙包聚集到中心抱住。

      十九、跳六格房

      游戲目的:

      1、增強(qiáng)肢體肌肉關(guān)節(jié)技能,鍛煉身體的靈活性和協(xié)調(diào)性

      2、培養(yǎng)機(jī)智、果斷的意志品質(zhì)。

      游戲準(zhǔn)備:

      在平坦場地上畫一個(gè)各種形狀的圖形(如長方形、正方形、圓形、三角形等形狀組成的物狀圖形)不殺帶一個(gè)(最好每人一只)

      玩法:以3-5人游戲?yàn)橐?,首先排定游戲順序,游戲開始,先由第一人將布沙袋拋進(jìn)第一個(gè)格,用單腳跳跳進(jìn)第一格,接著用單腳將布沙袋踢進(jìn)第二格,然后用雙腳跳進(jìn)第二格,再將布袋雙腳夾進(jìn)第三格,接著用單腳跳進(jìn)第三格,這樣單腳、雙腳地交替踢布沙袋,直到布沙袋提出第六個(gè)格,雙腳跳出第六格,算一次成功,可得10分,然后再從第一格重新做起,若在某格失誤,可在下一輪時(shí),從失誤做起,幾輪以后,以得分最多者為第一名,以此類推。

      二十、巨人投球

      游戲規(guī)則:爸爸蒙住眼睛,小朋友騎在爸爸肩上,手拿海洋球指揮爸爸走到指定位置進(jìn)行投球(不能越過規(guī)定紅線),媽媽手拿紙簍隨時(shí)準(zhǔn)備接球,人也不能越過規(guī)定紅線,投進(jìn)一球即可返回起點(diǎn),從籃子里取球進(jìn)行第二次投籃,游戲反復(fù)進(jìn)行,1分鐘內(nèi),投球最多的一組為勝。

      二十一、羊角球大比拼

      游戲規(guī)則:游戲開始,小朋友抓著羊角球從起點(diǎn)跳到終點(diǎn)處,然后換上家長抓住羊角球從終點(diǎn)跳回起點(diǎn),先到達(dá)者為勝。家長跳時(shí)必須要坐在羊角球上,不能輪空。二

      十二、小小運(yùn)輸員

      游戲規(guī)則:游戲開始,小朋友拿著一桶海洋球從起點(diǎn)出發(fā),向前快跑,行進(jìn)中要先走過平衡木,再到達(dá)家長處,把海洋球倒進(jìn)家長手中的空籃子里,然后提著小桶往回跑,途中要鉆過隧道,才能到達(dá)起點(diǎn)去取海洋球進(jìn)行第二次運(yùn)輸,游戲反復(fù)進(jìn)行,如果海洋球在運(yùn)輸過程中掉出必須揀回放進(jìn)小桶,繼續(xù)游戲。二

      十三、靈活的小猴

      目標(biāo):

      1、發(fā)展立定跳遠(yuǎn)能力和靈敏素質(zhì)。

      2、培養(yǎng)競爭精神和遵守規(guī)則的習(xí)慣。

      玩法:幼兒當(dāng)小猴,教師或一名幼兒當(dāng)母猴?!靶『铩痹凇吧狡隆鄙希ù髨A圈)作各種姿勢的立定跳遠(yuǎn)。跳躍約20秒后,“母猴”用蹲撐跳進(jìn)入圓圈追逐“小猴”,“小猴”仍須用立定跳遠(yuǎn)躲閃。被追到的“小猴”自動(dòng)走進(jìn)場邊的小“籠”子里。追逐30秒后游戲結(jié)束。規(guī)則:

      1、必須用協(xié)定的移動(dòng)方法追捉躲閃。

      2、必須在“山崗”上追捉。指導(dǎo)建議:

      1、此游戲主要是發(fā)展立定跳遠(yuǎn)能力。

      在追捉多山石,雙方常常用雙腳連續(xù)跳或跑去追捉躲閃。要教育幼兒嚴(yán)守規(guī)則。

      二十四、游戲:運(yùn)果子 《勇敢的孫悟空》 目標(biāo)

      1、練習(xí)跑、跳、翻滾等動(dòng)作,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

      2、培養(yǎng)幼兒不怕困難,勇敢參與體育運(yùn)動(dòng)的精神。準(zhǔn)備

      1、動(dòng)畫片《西游記》,錄音機(jī)和《西游記》主題音樂錄音帶。

      2、幼兒提前在活動(dòng)區(qū)自制“孫悟空”的頭飾,掛歷紙做成“金箍棒”(同幼兒人數(shù))。

      3、體操墊子擺成若干組(能使若干幼兒同時(shí)通過)。多功能滑梯布置成“水簾洞”。過程

      一、準(zhǔn)備活動(dòng)

      教師戴“孫悟空”的頭飾,手拿“金箍棒”站在“水簾洞”前扮演猴王“孫悟空”;幼兒戴頭飾扮“小孫悟空”,大家一起自由嬉戲。

      二、游戲“取經(jīng)路上”

      1、孫悟空:“猴兒們,以前我保護(hù)師父到西天取經(jīng),一路上遇到很多困難,我們都想出辦法克服了,所以取回了真經(jīng)。這次,師父令我?guī)銈內(nèi)ト〗?jīng),你們一定要勇敢,不怕困難,想辦法取回真經(jīng)?!?/p>

      2、幼兒隨《西游記》的主題音樂做模仿動(dòng)作。

      走平川:猴王帶領(lǐng)小猴一邊跑一邊耍棍,圍繞場地跑三圈。

      過草地和小溝:前面有草地和小溝,怎么辦?啟發(fā)幼兒想辦法。(提醒金箍棒的用處,可以鋪在小溝上跳過)

      過大河:還用金箍棒架橋,跨跳過去。

      過小山:(墊子):用滾翻的方法翻“筋斗云”過去。

      最后一關(guān):攻打魔王。孫悟空們揮舞金箍棒做打妖精狀,打死妖精取回真經(jīng)。

      3、孫悟空們?nèi)』卣娼?jīng),扛著金箍棒回水簾洞慶祝勝利。放松活動(dòng):小猴子們互相擇虱子,嬉戲打鬧,放松全身。戶外活動(dòng) 玩金箍棒

      活動(dòng)反思 整個(gè)活動(dòng)中孩子們都非常開心,尤其得到了男孩子們的青睞,在游戲中鍛煉了身體,真正起到了身心健康的目的。有一些平時(shí)不好動(dòng)的女孩子在滾翻的時(shí)候有些猶豫,不過通過老師和小朋友的鼓勵(lì)也能順利完成。

      4、游戲:運(yùn)果子

      二十五、老鷹抓小雞

      目標(biāo):

      練習(xí)靈活的躲閃及小組動(dòng)作一致協(xié)調(diào)的能力。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      老鷹和小雞的頭飾 過程:

      一、幼兒隨老師進(jìn)入場地,四路縱隊(duì),練習(xí)切斷分隊(duì)走。

      二、學(xué)習(xí)游戲《老鷹學(xué)小雞》

      1、教會(huì)幼兒游戲的兒歌

      2、講解示范游戲

      一名老師扮老鷹,另一老師扮雞媽媽,幾位幼兒扮小雞排除豎隊(duì)在雞媽媽身后,依次拉著前一位的衣邊,在老鷹與雞媽媽的一問一答中游戲,老鷹撲捉隊(duì)尾小雞,雞媽媽張開雙臂保護(hù)小雞,小雞隨雞媽媽左右移動(dòng)靈活的躲閃,不讓老鷹捉到。

      被捉到的小雞離開游戲場地休息。

      3、幼兒分組游戲。

      4、交換角色,游戲重新開始。

      5、評價(jià)游戲情況。

      三、肢體放松運(yùn)動(dòng)。

      你在河壩做啥子?撿石板。

      石板撿來做啥子?磨刀刀。

      刀刀磨來做啥子?砍竹子。

      二十六、一球多玩

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、探索球的多種玩法,體驗(yàn)球類運(yùn)動(dòng)帶來的樂趣。

      2、發(fā)展幼兒肢體協(xié)調(diào)能力,培養(yǎng)遵守游戲規(guī)則的良好習(xí)慣。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      皮球若干、場地。

      26—

      1、自拋?zhàn)越忧?/p>

      26—

      2、雙人拋接球

      26—

      3、夾球跳

      26—

      4、雙人夾球走

      26—

      5、拍球

      26—

      6、擊鼓傳球

      26—

      7、接力傳球

      26—

      8、滾球游戲 滾球游戲。部分幼兒圍成圈,部分幼兒在圈內(nèi),共用一個(gè)皮球。游戲開始,再圈上的幼兒向圈內(nèi)幼兒滾球。圈內(nèi)幼兒躲閃,不讓球碰到自己,若被球碰到,停止游戲。若球未碰到圈內(nèi)幼兒,站圈的幼兒誰接到球,誰接著把球向圈內(nèi)幼兒滾去,每組輪流到圈內(nèi)一次 活動(dòng)評析:此活動(dòng)設(shè)計(jì)主要是以激發(fā)幼兒用多種方式來玩球的興趣為突口,全面鍛煉幼兒的跑跳以及跳躍、躲閃的動(dòng)作能力,增強(qiáng)幼兒的體質(zhì)達(dá)到全面鍛煉身體的最佳效果。培養(yǎng)同伴間相互合作的態(tài)度,活動(dòng)以游戲?yàn)橹饕慕虒W(xué)手段,使幼兒在輕松自由的活動(dòng)中快樂的玩球。二

      十七、消滅蚊子

      游戲目的: 提高幼兒的動(dòng)作反應(yīng)能力。游戲準(zhǔn)備: 在地上畫一個(gè)圓圈(圓圈的大小要根據(jù)幼兒的人數(shù)及手臂的長度來確定)。游戲過程:

      1、選一個(gè)幼兒當(dāng)消滅蚊子的“小能手”,其余的幼兒為“蚊子”?!拔米印痹谌?nèi),“小能手”在圈外。

      2、“小能手”要想盡一切辦法去打“蚊子”,可用手拍打蚊子但雙腳不能進(jìn)圓圈?!拔米印毕朕k法不被打到,但不能出圓圈。“小能手”碰到“蚊子”后,“蚊子”被消滅,從圈內(nèi)出來。

      3、剩下的最后一只“蚊子”為勝利者,作為第二輪游戲的“小能手”。

      備注:

      1、在游戲過程中一定要遵守游戲規(guī)則:“蚊子”不能出圓圈,“小能手”不能進(jìn)圓圈。

      2、如果幼兒的人數(shù)較多,可分若干組進(jìn)行游戲。

      二十八、踩高蹺

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、在高蹺上進(jìn)行各種活動(dòng),能保持平衡,提高平衡能力及動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

      2、喜歡民間游戲,體驗(yàn)游戲過程的快樂,樂意積極主動(dòng)的參加活動(dòng)。

      3、培養(yǎng)幼兒的意志力。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      戶外場地、畫好去四個(gè)小動(dòng)物的家的路線圖、每人一副高蹺。

      活動(dòng)過程:

      一、導(dǎo)入活動(dòng)引起興趣,帶幼兒做準(zhǔn)備活動(dòng)。(聽音樂做律動(dòng),活動(dòng)腰、膝、踝關(guān)節(jié)。)

      1、整理隊(duì)伍(稍息、立正、成體操隊(duì)型散開)

      2、今天,老師要請小朋友玩高蹺,在玩之前呢,我們先來活動(dòng)活動(dòng)筋骨。

      幼兒跟老師做熱身操。

      二、幼兒自由玩高蹺,探索高蹺的玩法。

      1、幼兒分散,獨(dú)立或合作探索高蹺的各種玩法,教師巡回觀察并個(gè)別指 導(dǎo)。

      2、引導(dǎo)幼兒小結(jié)高蹺的玩法,帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)模仿別人的玩法,提醒幼兒要

      保持平衡,小心摔倒,注意安全。

      3、引導(dǎo)幼兒說說怎樣走才能保持平衡?

      三、集體練習(xí)踩高蹺。

      1、集體聽口令練習(xí)踩高蹺前走10步,后退10步,側(cè)走10步,轉(zhuǎn)圈10步。

      2、幼兒自由分散練習(xí)踩高蹺。要求幼兒注意安全,掌握好平衡,不摔倒。

      四、游戲《做客去》。

      1、聽信號集合站在場地。

      2、介紹游戲玩法。今天我們要到四個(gè)小動(dòng)物家去做客,它們的家路線各不

      相同,愿意去誰家就去誰家。不能亂走,要嚴(yán)格按照路線圖走,不然就到

      不了它的家。

      3、每隊(duì)請一名幼兒示范。

      4、全體幼兒參與游戲。

      5、反復(fù)游戲兩次。幼兒可以根據(jù)自己的喜好更換做客的地方。

      五、小結(jié)游戲情況,聽音樂跟老師做放松動(dòng)作,結(jié)束。二

      十九、闖關(guān)

      1、學(xué)習(xí)體驗(yàn)系列體育游戲,鍛煉幼兒的跳、跨、跑及平衡能力。

      2、幼兒樂于參與運(yùn)動(dòng),與同伴協(xié)商配合,并有序地參與活動(dòng)?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      1、貼有不同標(biāo)記的五彩可樂瓶若干。

      2、幼兒身上各種顏色標(biāo)記。

      3、場地布置及背景音樂?;顒?dòng)過程:

      一、熱身運(yùn)動(dòng)

      1、師:今天我們不在教室里上課,到操場上課,小朋友們一定會(huì)很開心!

      二、自創(chuàng)玩法,互相學(xué)習(xí)、分享

      師:你們看,這有許多無顏六色的可樂瓶,我們和它做游戲吧!

      1、幼兒自創(chuàng)玩法,師巡回指導(dǎo),鼓勵(lì)幼兒與同伴合作嘗試更多的玩法,提示幼兒注意安全,避免誤擊、碰撞等情況。

      2、幼兒介紹自己創(chuàng)編的玩法,互相分享各種玩法,拓展可樂瓶的作用,同時(shí)鍛煉幼兒創(chuàng)造能力及肢體活動(dòng)能力。

      三、開展“闖關(guān)”游戲

      1、幼兒根據(jù)場地標(biāo)志及可樂瓶上的標(biāo)志擺放可樂瓶,布置運(yùn)動(dòng)場地。

      2、師介紹“闖關(guān)”游戲規(guī)則,并組織幼兒分組活動(dòng)。標(biāo)記一活動(dòng)區(qū):單腳跳過可樂瓶 標(biāo)記二活動(dòng)區(qū):雙腳并攏跳過可樂瓶 標(biāo)記三活動(dòng)區(qū):跨越可樂瓶 標(biāo)記四活動(dòng)區(qū):跑步饒過可樂瓶

      3、挑戰(zhàn)游戲:教師由易到難變換某些可樂瓶的擺放位置。

      四、放松活動(dòng),游戲延伸

      1、足部按摩放松活動(dòng)

      2、安全教育、健康教育:腳是身體的重要組成部分,要愛護(hù)自己的小腳。

      3、交待幼兒回去后和爸爸媽媽玩可樂瓶,如有新的發(fā)現(xiàn)告訴大家,小朋友們共同分享新的玩法。

      4、穿上鞋子,在歡快的音樂聲中結(jié)束游戲。

      十、蜈蚣走路

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、學(xué)習(xí)多人合作運(yùn)動(dòng)走的技能,發(fā)展身體的平衡能力。

      2、培養(yǎng)幼兒不怕困難,互相協(xié)作的品質(zhì)。

      二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

      墊子、拱形門、椅子;

      音樂磁帶。

      三、活動(dòng)過程:

      1、準(zhǔn)備活動(dòng):幼兒活動(dòng)上肢、腰、下肢、等部位。隊(duì)形變化練習(xí)高人走

      矮人走(特別練習(xí)矮人走)幼兒模仿其他走路方式。

      提問:你們還知道誰是怎樣走路的?

      2、引出活動(dòng)《蜈蚣走路》

      幼兒以“小蜈蚣學(xué)走路”的情節(jié),學(xué)習(xí)多人合作向前走的動(dòng)作。

      兩人為一只小蜈蚣,練習(xí)向前走,并能配上口令:“左右左”、“一二一”等。

      請兩名幼兒示范:后面的幼兒抱住前面幼兒的腰,蹲著走 以“蜈蚣長大”,練習(xí)三人、四人、五人走,要求動(dòng)作協(xié)調(diào),步伐一致。

      全體幼兒分組練習(xí)

      3、幼兒連在一起,沿場地走一圈,并配上兒歌“小蜈蚣,學(xué)走路,許多只腳不打架,喊聲口令齊步走,一二一,向前走”。

      4、游戲《蜈蚣練本領(lǐng)》

      設(shè)計(jì)三個(gè)情景:草地(軟墊)、山洞(拱形門)、樹林(椅子)。

      B、幼兒依次練習(xí),教師給予指導(dǎo)。、5、蜈蚣走路比賽

      將幼兒分成6組,過草地,鉆山洞,繞樹林,比賽哪組走得最快,最穩(wěn)。

      四、活動(dòng)評價(jià):放松活動(dòng)——毛毛蟲走路

      竹子砍來捉啥子?劃篾條。

      篾條劃來做啥子?織兜兜。

      兜兜織來做啥子?裝碎米。

      碎米裝來做啥子?喂雞娃。

      雞娃長大了給我吃不?不給你吃

      十一、跳繩

      目標(biāo):

      1、學(xué)習(xí)跳繩,發(fā)展走、跑、平衡基本動(dòng)作。

      2、進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒創(chuàng)作能力。

      準(zhǔn)備: 每人一根繩

      過程:

      (一)幼兒拿好繩子,自然走步入場。教師交代活動(dòng)內(nèi)容及講解跳繩要領(lǐng):跳繩時(shí),雙腳輕輕跳起,前腳掌輕輕落地。

      (二)幼兒四散練習(xí)跳繩,老師巡回指導(dǎo)。

      (三)玩繩

      1、啟發(fā)幼兒想想這繩還有什么玩法,看誰的花樣又多又好。

      2、幼兒四散練習(xí),老師注意觀察。

      3、教師小結(jié):有的小朋友用繩在走,有的用繩在跑,有的用繩在跳,都很聰明玩得很好。

      4、幼兒再次分散練習(xí)

      兩位小朋友將繩子放在地上當(dāng)作小路早中間走,(小路可分寬的,窄的)

      幼兒握住繩的一端,舉過頭頂,邊跑邊揮動(dòng)繩,作開飛機(jī)狀。

      幾個(gè)幼兒將繩子接起來,人套在繩中,前后站立,往前跑,作開火車游戲。幼兒四散練習(xí)

      (四)游戲《請你想個(gè)花樣走》

      介紹游戲名稱,講解示范玩法.(五)小結(jié)活動(dòng)情況,幼兒放松結(jié)束。

      十二、大步走過河

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、能盡量向前伸腿大步走,控制身體不左右晃動(dòng)。

      2、能按標(biāo)志路線一個(gè)跟著一個(gè)走,不推擠,感受集體活動(dòng)中的友愛氣氛。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、用報(bào)紙、紙板做的任意形狀的“石塊”,間隔一定的距離擺放在地上,連成“石板路”。

      2、在石板路一端的空地上掛有1~2個(gè)動(dòng)物家的標(biāo)志。

      活動(dòng)過程:

      一、熱身運(yùn)動(dòng):學(xué)學(xué)小動(dòng)物。

      幼兒隨老師在圓圈內(nèi)做腿部運(yùn)動(dòng),“小花貓輕輕走,踮起腳尖輕輕走。小小雞,踢踢腿,我學(xué)小雞踢踢腿。小花狗,跑呀跑,我學(xué)小花狗呀跑呀跑。小白兔呀跳呀跳,豎起耳朵跳跳跳。

      二、探索活動(dòng):大步走一走。

      師:“小白兔請我們?nèi)ニ易隹汀5飞弦?jīng)過一條小河,只有大步走才能踩著河里的石頭走過去,你們會(huì)大步走嗎?走走看?!?/p>

      1、嘗試大步走,幼兒自由嘗試大步走,老師觀察幼兒是否能大膽的邁開大步走,鼓勵(lì)幼兒嘗試大步走。

      2、我會(huì)大步走,老師教幼兒大步走,引導(dǎo)幼兒體會(huì)大步走時(shí)要盡量向前伸腿,邁開步伐走穩(wěn),身體盡量不左右晃動(dòng)。

      三、游戲活動(dòng):踩著石頭過河。

      1、師:我們要到小白兔家做客了。引起幼兒的興趣。

      2、幼兒隨老師來到小河前,提出游戲要求:一個(gè)跟著一個(gè)走,不推不擠,前面的小朋友走就走,前面的小朋友聽就停;每一步都要踩到石頭上,用力踩穩(wěn),不要掉到“河”里去了。

      3、幼兒踩著不同間距的石板路過河,走過小河和動(dòng)物們一起跳集體舞,然后按原路返回。

      4、老師表揚(yáng)幼兒勇敢地過小河和遵守游戲規(guī)的行為。

      結(jié)束:放松運(yùn)動(dòng)(小小按摩師)大家走累了,坐下歇一歇;拍拍腿,拍拍肩,捏一捏。揉一揉。

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