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      PHOTOSHOP教案

      時(shí)間:2019-05-15 03:45:17下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《PHOTOSHOP教案》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《PHOTOSHOP教案》。

      第一篇:PHOTOSHOP教案

      PHOTOSHOP CS 教案

      第一講 PHOTOSHOP的概述 一.Photoshop簡介

      1)美國的Adobe公司于1990年推出了Photoshop.2)Adobe公司成立于1982年,是一家集繪圖軟件與桌面排版軟件為一體的大型軟件公司。

      3)Adobe平面設(shè)計(jì)是認(rèn)證:

      Photoshop(圖像處理軟件)

      Pagemaker/Indesign(桌面排版)Illustrator(矢量繪圖軟件)Acrobat(電子文檔)4)歷史:

      Photoshop是迄今為止世界上最暢銷的圖象編輯軟件。它已成為許多涉及圖像處理的行業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)。并且是Adobe公司最大的收入來源。然而Photoshop的開始卻是名不經(jīng)傳,如果不是Michigan大學(xué)一位研究生學(xué)生延遲畢業(yè)答辨,Photoshop或許根本就不可能被開發(fā)出來。

      1987年秋,Thomes Knoll,一名攻讀博士學(xué)位的研究生,一直嘗試編寫一個(gè)程序,使得在黑白位圖監(jiān)視器上能夠顯示灰階圖像。他把該程序命名為Display。但是Knoll在家里用他的Mac Plus計(jì)算機(jī)編寫這個(gè)編碼純粹是為了娛樂,與他的論題并沒有直接的關(guān)系。他認(rèn)為它并沒有很大的價(jià)值,更沒想過這個(gè)編碼會(huì)是Photoshop的開始。

      他的程序引起了他哥哥John的注意。當(dāng)時(shí)John正效勞于Iindustrial Light Magic(ILM)公司——一家影視特效制作公司。隨著《星球大戰(zhàn)》的誕生,Lucas向世人證明,真正的酷效,配以英雄人物,將創(chuàng)造出驚世巨片!當(dāng)時(shí)John正在實(shí)驗(yàn)利用計(jì)算機(jī)創(chuàng)造特效,他讓Thomas幫他編寫一個(gè)程序處理數(shù)字圖像,這正是Display的一個(gè)極佳起點(diǎn),他們的合作也從此開始。

      John通過他父親--Michigan大學(xué)的教授--購買了一臺(tái)新的Macintosh II計(jì)算機(jī)。Thomas用它重新編寫Display代碼,使之支持彩色功能。隨后,在John的力促下,Thomas開發(fā)了圖像處理例程(即后來的濾鏡插件),以及增加了讀寫各種文件格式的功能。其獨(dú)創(chuàng)的創(chuàng)建軟化邊緣選區(qū)功能亦在此時(shí)得以實(shí)現(xiàn),另外,還增加了如下功能:色階,色彩平衡,色相及飽和度等。

      1988年夏天,John決定實(shí)現(xiàn)這個(gè)程序的商業(yè)價(jià)值。盡管將很艱難,但天性樂觀的他認(rèn)為它值得努力。當(dāng)時(shí),在MacWeek上刊登的一種圖象應(yīng)用軟件PhotoMac引起了John的關(guān)注。他到SIGGRAPH(計(jì)算機(jī)繪圖專業(yè)組)大會(huì)去調(diào)查這種新的軟件。最后他告訴Thomas他們無需擔(dān)心,事實(shí)上PhotoMac缺乏他們的程序的很多重要功能。

      Thomas好幾次試圖更改這個(gè)軟件的名稱,但每次都沒有成功。有趣的是,正所謂踏破鐵蹄無覓處,得來全不費(fèi)工夫,在一次偶然的演示時(shí),他采用了一個(gè)人的建議,把這個(gè)軟件命名為Photoshop。從此,Photoshop正式成為了這個(gè)軟件的名稱,直至今日。

      與此同時(shí),John四處奔走,尋找公司投資Photoshop。SuperMac,Alcus,Adobe都因?yàn)榉N種原因沒有成功。他繼續(xù)在硅谷尋找投資者,并鼓勵(lì)Thomas繼續(xù)編寫新的功能。他甚至編寫了一本簡單的手冊介紹這個(gè)程序。最后,一家掃描儀公司采用了這個(gè)軟件。大約200份0.87版本的Photoshop拷貝隨著掃描儀捆綁出售。Photoshop首次發(fā)行即是與Banreyscan XP掃描儀捆綁發(fā)行的。

      后來,John重返A(chǔ)dobe進(jìn)行另一次演示。Russell Brown,Adobe的藝術(shù)總監(jiān),完全被這個(gè)程序所打動(dòng)。Adobe以極大的熱情果斷地買下了Photoshop的發(fā)行權(quán)。1988年11月,Knoll兄弟與Fred Mitchell,Adobe的首腦,口頭議定合同,并于次年4月完成真正的法律合同。合同上的關(guān)鍵詞是“l(fā)icense to distribute(授權(quán)銷售)”Adobe公司當(dāng)時(shí)并沒有完全買斷這個(gè)程序,直到若干年后Photoshop取得了巨大的成功。簽訂了合同后,Thomas和John兩兄弟開始研發(fā)新的版本以發(fā)布銷售。而Adobe公司則決定保留Photoshop這個(gè)名字。

      Thomas在Ann Harbor編寫所有的程序,而John在California編寫插件。Adobe的一些人認(rèn)為John的插件過于花俏,不適合于嚴(yán)肅的應(yīng)用程序。他們的觀點(diǎn)是他們的產(chǎn)品僅作為一種潤飾的工具,而非為了特殊作用。所以John只能偷偷地把這些插件編寫進(jìn)去。正是這些原來為很多所不齒的插件,卻成為日后Photoshop成功的一大因素。時(shí)至今日,插件已經(jīng)成為Photoshop不可或缺的重要功能。1989至1990年,Russell Brown和John,Tussell和Fred提供建議,Thomas編寫代碼,增加軟件的新特性。

      1990年2月,Photoshop1.0版本發(fā)行。它優(yōu)秀的編碼和簡單便捷的使用給了它的競爭者ColorStudio狠狠的打擊。它給計(jì)算機(jī)圖像處理行業(yè)市場帶來巨大的沖擊。除了其他軟件沒有的特點(diǎn)外,它還獲得了天時(shí)。當(dāng)時(shí)正值計(jì)算機(jī)桌面革命炒得火熱,桌面的發(fā)展更為它創(chuàng)造了有利條件。此外,Adobe還有一個(gè)制勝的秘密武器-RussellBrown。他善于讓人覺得這個(gè)軟件容易使用且有趣。在一次演示會(huì)上,他幽默的演示突出了Photoshop的優(yōu)點(diǎn)也使得參展的人把Photoshop竟相宣傳出去。

      而Photoshop 1.0顯然仍需改進(jìn)。當(dāng)時(shí),Photoshop的優(yōu)勢是容易使用,雖然Fractal Design開發(fā)的ColorStudio具有一些它所沒有的優(yōu)點(diǎn),但總體而言,ColorStudio卻存在更多的缺陷。

      Letraset把ColorStudio定位于專門人士使用的專門工具。而Adobe把Photoshop定位于所以電腦擁有者可以使用的工具。這兩個(gè)冤愛死對頭競爭非常激烈,當(dāng)時(shí)MacWorld的一篇文摘體現(xiàn)了這兩個(gè)公司的交鋒。John和效力于ColorStudio的Macr Zimmer分別使用他們自己的軟件對圖象進(jìn)行潤飾及合成。結(jié)果最后Photoshop是贏家。

      當(dāng)時(shí)Thomas是編寫這個(gè)軟件的唯一支柱。為了擴(kuò)充工程師隊(duì)伍,公司聘請了Mark Hamburg。Mark曾從事于Ashton Tate。路徑即是他提出加入到Photoshop里的。路徑也成為了Photoshop2.0版的新特性。2.0版最重要新功能包括支持柵格化Adobe的矢量編輯軟件Illustrator文件,支持CMYK,Duotones以及新增鋼筆工具。此外,Photoshop的最小分配內(nèi)存也由原來的2MB增加到4MB,這個(gè)小小的改動(dòng)無疑對程序的穩(wěn)定性及運(yùn)作性能的提高起了非常大的作用。Mark聲稱他對這個(gè)軟件的第一個(gè)貢獻(xiàn)是建議最低內(nèi)存需求從2MB增加到4MB,可見其作用絕非由2到4那么簡單。

      Sreven Guttman當(dāng)時(shí)擔(dān)任首任產(chǎn)品經(jīng)理,給Beta版起代號(hào)即是從那時(shí)開始。Photoshop 2.0的代號(hào)是Fast Eddy。2.0正式版于1991年2月發(fā)行。從此,Adobe成為行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。2.0的發(fā)行引起了印刷業(yè)的重視,并引發(fā)桌面印刷革命。

      Adobe公司開始設(shè)立銷售部門,并聘請了更多的軟件工程師,包括Kevin Johnston。此時(shí)Adobe公司決定開發(fā)一個(gè)Windows視窗版本。Guttman把軟件開發(fā)分成兩個(gè)小組,由JeffParker領(lǐng)導(dǎo)的Mac小組以及由Bryan Lamkin領(lǐng)導(dǎo)的Windows小組。這次開發(fā)進(jìn)展很慢,因?yàn)樗麄儽仨氈匦戮帉慣homas最初的編碼。尤其是Windows版本,似乎是一個(gè)完全分離的程序。Mac版本開發(fā)代號(hào)是Merlin,Windows版本則是Brimstone。Adobe決定把下一個(gè)版本標(biāo)注為Photoshop2.5,至今無人知道為什么不標(biāo)注為3.0。通常標(biāo)注為.5都不會(huì)好銷,因?yàn)槿藗冇X得小數(shù)點(diǎn)后的數(shù)字通常留給修改升級。2.5版本增加了一些新的顯著特征,調(diào)色板和16-bit文檔支持。盡管這個(gè)版本因?yàn)槭荳indows版本的第一版而備受矚目,但是對于Windows系統(tǒng),它有一個(gè)強(qiáng)大的對手,Aldus公司的PhotoStyler。雖然Windows的使用者可以使用Photoshop,但是它并不包括那些新特點(diǎn)。同時(shí),內(nèi)存處理的一些錯(cuò)誤很快便從市場反饋回來。當(dāng)這些內(nèi)存錯(cuò)誤bug被查出并改進(jìn)后,原來的版本升級為2.5.1。

      此時(shí)Photoshop在Mac版本的主要競爭對手仍是Fractal Design的ColorStudio,而Windows上面則是上文提到的Aldus的PhotoStyler。Photoshop從一開始就遙遙領(lǐng)先于ColorStudio,而Windows版本則經(jīng)過一段時(shí)間改進(jìn)后才趕上對手。

      下一個(gè)版本3.0的研發(fā)在2.5還沒完成便已開始,代號(hào)為Tiger Mountain。在這一版中,將著力加入圖層這一新特性。Thomas主要即致力于圖層的研發(fā),同時(shí)與Hamburg和Johnston一起研發(fā)其他的新特性功能。Stern優(yōu)化Power Mac版本Photoshop,而Seetha Narayanan則使Windows版本能與Mac版本同步。

      當(dāng)時(shí)研究Layers的還有LivePicture,是Photoshop勁敵。Live Picture的Layer具有將單獨(dú)分離的元素多重地堆疊起來。當(dāng)時(shí)也有謠言說Photoshop的工程師抄襲了LivePicture的Layers特征,事實(shí)上,早在Thomas還未聽說過LivePicture的時(shí)候,他便已開始研究Layer這一概念。對他來說,這個(gè)概念僅是為了方便在編輯圖片的時(shí)候可以把物體單獨(dú)分開。Photoshop3.0的Mac和Windows版本分別在在1994年9月底和11月發(fā)行。

      3.0版從研發(fā)到發(fā)行都充滿了磨難。在它未發(fā)行之前,Jeff Pakler去度假了,留下一個(gè)沒有管理人員的攤子。JohnLeddy必須一步一步地接替這個(gè)位置。在Beta檢測過程中,又出現(xiàn)了Q&A(質(zhì)量評估)麻煩。許多3.0版本中的特征幾乎不能通過甚至完全不能通過。當(dāng)時(shí)有謠言說Browm捏造了一些特征只是為了引起市場的轟動(dòng)效益,缺乏證明使得Adobe的各個(gè)部門在信息業(yè)中幾乎癱瘓。在版本3.0發(fā)行之后,程序出現(xiàn)了更大的故障。不知何故,beta終止編碼沒有響應(yīng)。Adobe收回了出售的3.0版本。3.0.1版本迅速發(fā)行。不幸的是那些試用者并沒有歸還軟件,這個(gè)程序在1995年12月1日終止了運(yùn)行。許多用戶都意識(shí)到了3.0版的問題,這在用戶中引起恐慌。Adobe盡最大的努力去替換3.0版的CD。通過網(wǎng)上服務(wù),3.0.1版更新3.0版。同樣不幸的是,95年2月1日,日本版本同樣出現(xiàn)beta終止警報(bào)。Adobe試圖用版本更新的3.0.3版本解決這個(gè)問題,但這仍造成了很糟糕的影響。許多工程師離開了Adobe。這點(diǎn)小障礙并沒有減小3.0版本使用者的熱情,特別是對它的Layer(圖層)功能。

      不管怎么說,Photoshop3.0(包括它5個(gè)升級的版本)仍是一個(gè)成功的產(chǎn)品。許多人無論是否Adobe的工作人員都在想沒有什么能超越這個(gè)版本。雖然那時(shí)候有相當(dāng)大的一支設(shè)計(jì)隊(duì)伍(包括蘋果公司的Sean Parent,來自IBM公司的Marc Pawliger),但是繼續(xù)開發(fā)Photoshop新版本的決心動(dòng)搖了。工程師們開始把注意力分散到其他的項(xiàng)目。Photoshop的發(fā)展似乎陷入泥潭,直至Lamkin加入。他聘請了一個(gè)界面設(shè)計(jì)師重做Photoshop的界面,目的是使Adobe所有的產(chǎn)品都具有相似的外觀和操作方法。并且他說服Hamburg重返Photoshop設(shè)計(jì)小組。此舉給Photoshop的用戶帶來了新的驚喜。這即是4.0版本的開端,代號(hào)為Big Electric Cat。

      當(dāng)?shù)谝粡坆eta磁盤出現(xiàn),引起了測試者們的騷動(dòng)。為什么Photoshop有了這么多的改變。一些使用者提出抗議。測試完成后,測試者們都已經(jīng)適應(yīng)了這種改變,但是一些媒體包括一些網(wǎng)上服務(wù)CompuServe和AOL都充斥著一些使用者的怨言。1996年11月Photoshop4.0發(fā)行,很多用戶認(rèn)為Photoshop被破壞了。最后,當(dāng)他們了解了這些變化,并且明白了Photoshop改進(jìn)的良苦用心,這些爭論才煙消云散,新界面逐漸被大家所接受。

      Photoshop 4.0的成功給Adobe帶來了很大的商業(yè)利益,也為當(dāng)初那些大膽改革的工程師們作了最有力的辯護(hù)。此時(shí),Adobe意識(shí)到Photoshop的發(fā)展前景,與Knoll兄弟重新簽訂合同,買斷了Photoshop的所有權(quán)。

      在4.0版仍未發(fā)行,5.0版已提上日程。在4.0版發(fā)行期間,5.0版的一些新功能已開始著手研究,有些已經(jīng)成功地編入程序。1997年9月,Herasimchuk以及另一位界面設(shè)計(jì)師Katjatimmi和一些alpha測試者商討5.0版的新功能。最后決定增加一個(gè)重要的History Palette(歷史面板)功能,這是一個(gè)實(shí)現(xiàn)多重撤消操作的完美方法,其中的非線性歷史操作可以說令人耳目一新,毫無疑問,這也一個(gè)重大的升級。另外,色彩管理功能也是一個(gè)重大的新增功能,盡管在當(dāng)時(shí)引起了一些爭議,但后來被證明這亦是Photoshop歷史上的一個(gè)重大改進(jìn)。“圖層樣式”也是在此版本中加入的新功能。1998年5月Photoshop 5.5正式發(fā)行。時(shí)隔一年,Photoshop 5.5發(fā)布,此次升級,就Photoshop本身而言,并沒有什么特別升級,主要是增加了支持Web功能,以及將Image Ready 2.0捆綁到Photoshop中一起銷售,以此填補(bǔ)Photoshop在web功能上欠缺。Photoshop 5.5一經(jīng)推出即取得了巨大成功。

      2000年9月,Photoshop 6.0發(fā)布,經(jīng)過改進(jìn),Photoshop與其他Adobe工具交換更為流暢,此外Photoshop 6.0引進(jìn)了“形狀(Shape)”這一新特性。但真正的重大改進(jìn)是在2002年3月的7.0版。在數(shù)碼相機(jī)流行起來之前,Photoshop處理的圖片絕大部分還是來自于掃描,Photoshop大部分功能基本與數(shù)碼相機(jī)沒有什么關(guān)系。到20世紀(jì)90年代末,數(shù)碼相機(jī)大行其道,Photoshop 7.0版適時(shí)的增加了Healing Brush等圖片修改工具,還有一些基本的數(shù)碼相機(jī)功能如EXIF數(shù)據(jù),文件瀏覽器等。Photoshop在享受巨大商業(yè)成功的同時(shí),也開始感受到來自同行的巨大威脅,特別是專門處理數(shù)碼相機(jī)原始文件的軟件,包括各廠家提供的軟件和其他競爭對手如Phase One(Capture One)。已經(jīng)退為二線的Thomas Knoll親自負(fù)責(zé)帶領(lǐng)一個(gè)小組開發(fā)了PS RAW(7.0)插件。

      2003年9月,Adobe再次給Photoshop用戶帶來驚喜,新版本Photoshop不再延續(xù)原來的叫法稱之為Photoshop 8.0,而改稱為Photoshop Creative Suite,即Photoshop CS,它與Adobe其他的系列產(chǎn)品組合成一個(gè)創(chuàng)作套裝軟件,與兄弟產(chǎn)品的融匯更加協(xié)調(diào)通暢。CS版本把原來的原始文件插件進(jìn)行改進(jìn)并成為CS的一部分,更多新功能為數(shù)碼相機(jī)而開發(fā),如智能調(diào)節(jié)不同地區(qū)亮度,鏡頭崎變修正,鏡頭模糊濾鏡等。

      Photoshop之所以取得成功,與其準(zhǔn)確的定位及其適時(shí)的出現(xiàn)關(guān)系緊密。photoshop正遇上了桌面印刷革命這個(gè)大好時(shí)機(jī),其成功可謂時(shí)事造就英雄。Adobe公司對市場的敏銳洞查以及及時(shí)的調(diào)整策略使之走在了最前端。最初的Photoshop只支持蘋果電腦的麥金塔平臺(tái),并不支持Windows。但看到Windows在PC機(jī)上的出色表現(xiàn),Adobe公司也緊跟發(fā)展潮流,推出Windows版本(包括Windows95和Windows NT);隨著全球電腦的普及,Photoshop逐漸推出多國語言的版本。例如,看到中國無限廣闊的市場,Adobe公司推出了Photoshop 5.02中文版,并且開通了中文站點(diǎn),成立了Adobe中國公司。而photoshop一開始的良好市場定位,亦為其成為行業(yè)霸主奠定了良好的基礎(chǔ)。

      二.應(yīng)用:

      1.圖像處理(婚紗攝影.老照片翻新)2.圖形合成(電腦照相)3.網(wǎng)頁制作

      4.與數(shù)碼視頻技術(shù)的兼容(與打印機(jī).掃描儀等的兼容使用)5.動(dòng)畫制作(adobe imageready)三.基礎(chǔ)理論知識(shí)

      平面設(shè)計(jì)軟件按工作方式與原理可分為:位圖軟件.矢量軟件 1.位圖:位圖軟件中生成的圖形。(如:photoshop)特點(diǎn):

      1)由像素組成。(像素是一些顏色塊,是組成位圖的基本單位)2)顏色豐富,色彩過渡自然。3)對硬盤與內(nèi)存的要求較高。4)放大時(shí)會(huì)失真。(缺點(diǎn))影響位圖清晰度的是分辨率。

      分辨率:單位面積內(nèi)像素的個(gè)數(shù),直接影響到圖像的質(zhì)量。

      分辨率越大,像素越多,圖像越清晰,文件越大。打印輸出的圖像分辨率為300像素/英寸。網(wǎng)頁制作的圖像分辨率為72像素/英寸。

      噴繪的分辨率:要看著文件大小而定,一般文件大小為200—300M之間即可。

      寫真的分辨率:要看著文件大小而定,一般文件大小為150—250M之間即可。

      2.矢量圖:矢量軟件中生成的圖形。(如:coreldraw/illustrator/freehand)特點(diǎn):

      1)由數(shù)據(jù)記錄組成。

      2)顏色單調(diào),不易生成色彩豐富的圖形。

      3)放大時(shí)不會(huì)影響圖形質(zhì)量,特別是對于文字的處理。四.啟動(dòng)與界面布局 1.啟動(dòng):

      1)開始—程序—Adobe photoshopCS 2)X//—program files—adobe—photoshopCS—photoshopCS 2.界面布局 標(biāo)題欄.菜單欄.屬性欄.工具箱.控制面板.狀態(tài)欄.繪圖窗口 操作:

      1)按TAB鍵可以同時(shí)顯示或隱藏屬性欄.工具箱.控制面板.狀態(tài)欄。

      2)按shift+TAB鍵可以顯示或隱藏控制面板

      (或者在窗口菜單下也可以選擇任意的控制面板選項(xiàng))

      3)按F鍵可以在標(biāo)準(zhǔn)狀態(tài)/帶有菜單欄狀態(tài)/全屏幕狀態(tài)之間切換。五:新建.打開..保存

      1.新建:Ctrl+N / 文件-新建

      1)名稱 2)尺寸(按照客戶要求設(shè)置尺寸)3)分辨率 4)顏色模式:

      RGB模式:紅色.綠色.藍(lán)色。三色模式,光色,加色,顯示色。

      CMYK模式:四色模式。青色,洋紅,黃色,黑色。打印輸出色,減色

      5)背景內(nèi)容: 白色:常用狀態(tài)

      背景色:當(dāng)背景需要設(shè)為與背景色相同的顏色時(shí)可以用。透明:網(wǎng)絡(luò)圖片可以用,文件小。

      2.打開:Ctrl+O/文件-打開(打開需要使用的圖片以及photoshop默認(rèn)的圖片)

      X//—program files—adobe—photoshopCS—樣本

      3.保存:保存:Ctrl+S

      另存為:Ctrl+shift+S 格式: 1)PSD:Photoshop中最常用的一種存儲(chǔ)方式,能保存圖像中的所有信息。

      優(yōu)點(diǎn):便于修改。

      缺點(diǎn):信息多,文件大。

      2)JPEG:壓縮格式,適合在軟盤與網(wǎng)絡(luò)中應(yīng)用。

      優(yōu)點(diǎn):信息少,文件小,便于保存到軟盤中。

      缺點(diǎn):不便于修改。

      3)TIFF:軟件平臺(tái)之間文件交換的格式,幾乎能支持所有的繪畫.圖像編輯和頁面排版等應(yīng)用程序。適合打印輸出。第二講 操作原理與工具 一.操作原理(圖層)

      1.圖層:如一些透明的紙,可便于對單一的圖形進(jìn)行修改操作。2.作用:

      1)可移動(dòng)文本,對文本進(jìn)行操作。2)用于演示動(dòng)畫。

      3)用于對具體的某一圖形操作。4)限定顏色編輯區(qū)域。3.應(yīng)用:

      1)新建:ctrl+shift+N 2)刪除:將圖層拖拉到垃圾箱。3)復(fù)制:ctrl+J 4)顯示與隱藏:點(diǎn)擊圖層左側(cè)的眼睛符號(hào)。

      5)鏈接:選擇一個(gè)圖層后點(diǎn)擊需要鏈接的圖層左側(cè)的空白符號(hào)。(便于同時(shí)編輯鏈接圖層)

      6)合并鏈接圖層:ctrl+e 二.圖形的選區(qū) 1.選區(qū)的作用:

      1)通過選區(qū)填充顏色而繪制圖形。圖形的填充:(編輯-填充)

      前景色填充:alt+delete 背景色填充:ctrl+delete 2)通過選區(qū)提取圖形。(圖形的合成)3)通過選區(qū)修改圖形的局部。2.面罩工具:繪制規(guī)則選區(qū) 1)矩形選框工具

      ①按住shift鍵拖拉可繪制正方形選區(qū)。

      ②按住shift+alt鍵拖拉可繪制以光標(biāo)所在點(diǎn)為中心的正方形選區(qū)。③屬性欄中樣式:正常/固定長寬比:固定比例/固定大?。汗潭ǔ叽?定義圖案:

      首先繪制一個(gè)矩形選區(qū),之后在編輯—定義圖案,最后按shift+F5打開填充對話框選擇圖案即可。2)橢圓選框工具

      ①按住shift鍵拖拉可繪制正圓選區(qū)。

      ②按住shift+alt鍵拖拉可繪制以光標(biāo)所在點(diǎn)為中心的正圓選區(qū)。

      ③屬性欄中樣式:正常/固定長寬比:固定比例/固定大?。汗潭ǔ叽?3)單行選框:繪制水垂平直線選區(qū)。

      4)單列選框:繪制直直線選區(qū) 2.套索工具:繪制不規(guī)則選區(qū) 1)套索工具:繪制曲線選區(qū)。(適合為不規(guī)則的圖形做選區(qū))按住鼠標(biāo)左鍵拖拉即可。2)多邊形套索工具:繪制直線邊緣的選區(qū)。(適合為邊緣為直線的圖形做選區(qū))

      ①使用:按住鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊拖拉即可。

      ②閉合:雙擊閉合選區(qū)。/蔣終點(diǎn)放到起點(diǎn)上

      ③切換:按住alt鍵可從多邊形套索工具切換為套索工具。3)磁性套索工具:以磁鐵的方式緊貼圖像邊緣畫閉合選區(qū)。

      (適合前景色與背景色對比較強(qiáng)的圖形做選區(qū))。

      按住alt鍵可從磁性套索工具切換為套索工具和多邊形套索工具。3.魔棒工具:按圖像的顏色選區(qū)來選區(qū)圖像。

      1)容差:顏色選取范圍的大小。數(shù)值越大選擇范圍越大,反之,越小。2)連續(xù)的:選擇與取樣點(diǎn)相似且相鄰的顏色。3)全選:ctrl+a 4)反選:ctrl+shift+I 翻轉(zhuǎn)選區(qū)(與魔棒所作的選區(qū)配合使用)4.色彩范圍:選擇相同的顏色區(qū)域。在預(yù)覽框中用吸管吸取一種顏色即可。

      預(yù)覽框中白色區(qū)域?yàn)樗x區(qū)域,黑色為不選區(qū)域,灰色為半透明區(qū)域。①擴(kuò)大選區(qū):擴(kuò)大選取相似且向相鄰的像素。②選取相似:擴(kuò)大選取相似且不相鄰的像素。第三講 選區(qū)與圖像的編輯 一.選區(qū)的編輯 1.選區(qū)的移動(dòng)

      1)將光標(biāo)放入選區(qū)內(nèi)拖拉即可。

      2)按鍵盤上的方向鍵可以1個(gè)像素的距離移動(dòng)。按住shift鍵的同時(shí)再點(diǎn)擊鍵盤上的方向鍵,以10個(gè)像素的距離移動(dòng)。2.選區(qū)的計(jì)算 1)加選

      ①屬性欄“添加到選區(qū)”。②按住shift鍵,可增加選區(qū)。2)減選

      ①屬性欄“從選區(qū)減去”。②按住alt鍵,可減少選區(qū)。3)相交

      ①屬性欄“與選區(qū)交叉”。

      ② 按住shift+alt鍵可使選區(qū)相交。3.選區(qū)的修改(選擇-修改)

      1)邊界:為選區(qū)擴(kuò)充一個(gè)邊緣,填色時(shí)為消除鋸齒的顏色,邊緣柔和。

      描邊:為選區(qū)描邊。與擴(kuò)邊近似,但邊緣較清晰。(編輯-描邊)2)平滑:使選區(qū)邊緣平滑特別適合于魔棒工具所作的選區(qū)。羽化:使圖形邊緣柔和過渡。(適合在合成時(shí)圖形之間的柔和過渡)①選擇—羽化ctrl+alt+d(先做選區(qū)后羽化)

      ②面罩工具與套索工具屬性欄中的羽化(先輸入數(shù)值之后再羽化)

      3)擴(kuò)展:按指定的數(shù)值擴(kuò)大選區(qū)。4)收縮:按指定的數(shù)值收縮選區(qū)。4.選區(qū)的變換(選擇-變換選區(qū))

      1)縮放

      2)旋轉(zhuǎn)

      3)斜切:按住ctrl鍵拖拉圖形邊緣的控制柄可切換到斜切,扭曲

      4)透視:按住CTRL+SHIFT+ALT之后拖拉圖形邊緣的控制柄。二.圖像的編輯

      1.圖像的移動(dòng):移動(dòng)工具(V)/按住ctrl鍵可以從其他工具切換到移動(dòng)工具。

      1)將光標(biāo)放入圖形上拖拉即可。

      2)按鍵盤上的方向鍵可以1個(gè)像素的距離移動(dòng)。按住shift鍵的同時(shí)再點(diǎn)擊鍵盤上的方向鍵,以10個(gè)像素的距離移動(dòng)。2.圖像的剪切: 裁切工具(C):裁切圖形。作用:

      1).去除多余區(qū)域。(拖拉裁切框,框住需要保留的區(qū)域)2).限定圖形的尺寸(在屬性欄中輸入圖形的尺寸即可)3).校正圖形的傾斜(拖拉裁切框之后將光標(biāo)放到裁切框邊緣拖拉即可)4).擴(kuò)大畫布:(拖拉裁切框大于圖形尺寸即可/圖像—擴(kuò)大畫布)3.復(fù)制:

      1)復(fù)制:ctrl+c 粘貼:ctrl+v(必須先有選區(qū)之后再復(fù)制)2)選擇移動(dòng)工具之后,按住alt拖拉圖形可復(fù)制。

      實(shí)例:立體透視文字(輸入文字之后,按住alt鍵的同時(shí)按方向鍵即可)

      4.恢復(fù)與撤銷 撤銷:ctrl+z(撤銷1次)返回(撤銷多次):ctrl+alt+z(默認(rèn)撤銷20次,等同于歷史記錄控制面板中記錄的步驟。若需撤銷多次,可以選擇編輯—預(yù)置—常規(guī)—?dú)v史記錄狀態(tài)。若需撤銷局部可以使用歷史記錄畫筆)快照:記錄指定步驟。向前(恢復(fù)):ctrl+shift+z 5.自由變換:可對圖形做變換。用法同“變換選區(qū)”。

      1)縮放

      2)旋轉(zhuǎn)

      3)斜切:按住ctrl鍵拖拉圖形邊緣的控制柄可切換到斜切,扭曲

      4)透視:按住CTRL+SHIFT+ALT之后拖拉圖形邊緣的控制柄。6.圖像大小:圖像-圖像大?。筛淖儓D像的大小尺寸與分辨率。)7.旋轉(zhuǎn)畫布:圖像-旋轉(zhuǎn)畫布。(按一定的旋轉(zhuǎn)角度旋轉(zhuǎn)畫布。)第四講 繪圖工具 一.畫筆工具: 1.類型:

      1)畫筆工具:可繪制邊緣柔和的圖形。2)鉛筆工具:可繪制邊緣較清晰的圖形。

      3)噴槍工具:畫筆工具屬性欄“啟用噴槍功能”

      按住鼠標(biāo)左鍵不放,畫筆顏色可以依次擴(kuò)大。

      2.使用:按住shift將光標(biāo)放到頁面的起點(diǎn)上點(diǎn)擊一下,再放到終點(diǎn)上點(diǎn)擊一下可繪制直線。3.編輯:“F5”打開畫筆編輯器。1)畫筆筆尖形狀: ①筆尖形狀:

      定義畫筆:首先繪制一個(gè)任意選區(qū)填充黑色,之后在編輯—定義畫筆預(yù)設(shè)。

      ②直徑:按“ ] ”畫筆筆頭放大。按“ [ ”畫筆筆頭縮小。③角度與圓度

      ④硬度:按“shift+ ] ”畫筆筆頭變硬。按“shift+ [ ”畫筆筆頭變軟。⑤間距:畫筆筆頭的間距。2)動(dòng)態(tài)形狀:

      ①大小抖動(dòng):畫筆筆頭大小變化。

      控制—漸隱(畫筆筆頭又大到小變化)②角度抖動(dòng):畫筆筆頭角度變化。③圓度抖動(dòng):畫筆筆頭圓度變化。3)散布:畫筆分散。

      4)紋理:模式-正片疊底(使用畫筆時(shí)繪制紋理)5)雙重畫筆:

      繪制虛線:首先在畫筆筆尖形狀中將硬度調(diào)味最高,間距適量

      之后在雙重畫筆中將模式設(shè)為正片疊底,直徑適量,其他最低。

      6)動(dòng)態(tài)顏色:顏色的變化。

      7)其他動(dòng)態(tài):控制—漸隱(前景色到透明色的過渡)。二.修復(fù)畫筆工具

      1.修復(fù)畫筆工具:可將一幅圖像的部分或全部連續(xù)復(fù)制到同一或另外一幅圖像中,并且與被復(fù)制的圖像底色相容。(適合修復(fù)較細(xì)膩的圖形)使用:首先按住alt鍵在一個(gè)區(qū)域上點(diǎn)取一個(gè)取樣點(diǎn),然后再放到需要修改的區(qū)域點(diǎn)擊復(fù)制即可。

      2.修補(bǔ)工具:作用同修復(fù)畫筆工具。源:從目標(biāo)修補(bǔ)源。(先選目標(biāo)之后拖拉到來源上)目標(biāo):從源修補(bǔ)目標(biāo)。(先選來源之后拖拉到目標(biāo)上)3.顏色替換工具:用前景色替換與取樣點(diǎn)相似的顏色。

      圖像—調(diào)整—替換顏色。

      三.圖章工具:

      1.仿制圖章工具:修復(fù)圖形

      可將一幅圖像的部分或全部連續(xù)復(fù)制到同一或另外一幅圖像中,并且不能與被復(fù)制的圖像的底色相容。

      使用:首先按住alt鍵在一個(gè)區(qū)域上點(diǎn)取一個(gè)取樣點(diǎn),然后再放到需要修改的區(qū)域點(diǎn)擊復(fù)制即可。

      2.圖案圖章工具:為圖像的局部填充圖案。第五講 繪圖工具

      (二)一.橡皮擦工具:擦除圖形 1.橡皮擦工具:擦除圖形

      2.背景橡皮擦工具:可擦除在畫筆大小范圍內(nèi),與取樣點(diǎn)相似的顏色像素區(qū)域。

      不連續(xù):可擦除與取樣區(qū)域相似的區(qū)域。(適合提取圖形)臨近:擦除與取樣區(qū)域相似且不相鄰的區(qū)域。

      保護(hù)前景色:可以避免擦除圖象中與當(dāng)前前景色相同的像素。取樣背景色:擦除與背景色相似的顏色。3.魔術(shù)橡皮擦工具:擦除與所選取樣點(diǎn)相似的像素。

      抽出:濾鏡-抽出(ctrl+alt+x)提取圖形的毛發(fā)區(qū)域。二.漸變工具:創(chuàng)建顏色之間的混合.1.類型:

      1)線性漸變:表現(xiàn)空間效果。2)徑向漸變:表現(xiàn)球體。3)角度漸變:表現(xiàn)放射效果。(濾鏡—扭曲—極坐標(biāo))4)對稱漸變:表現(xiàn)圓柱體。

      5)菱形漸變:表現(xiàn)星光/光照效果。(濾鏡—渲染—鏡頭光暈)2.屬性欄

      1)反向:可以翻轉(zhuǎn)填充中的顏色順序.2)將打開透明蒙版功能,使?jié)u變填充時(shí),應(yīng)用透明設(shè)置.3.漸變的編輯(打開漸變編輯器)

      1)漸變的添加:漸變條上方色標(biāo)表示不透明度,下方色標(biāo)表示顏色色標(biāo)。雙擊即可添加顏色色標(biāo)。

      2)保存:編輯完漸變后點(diǎn)擊“新建”將漸變添加到漸變預(yù)覽框中,之后點(diǎn)擊保存。

      實(shí)例:卷邊,球體,圓柱體。三.調(diào)焦工具:(R)

      1.模糊工具:使圖形局部柔和模糊。濾鏡-模糊—高斯模糊 2.銳化工具:使圖形局部清晰。濾鏡-銳化—USM銳化。3.涂抹工具:通過涂抹使圖形變形。

      液化:濾鏡-液化(ctrl+shift+x)可使圖形產(chǎn)生扭曲。四.色調(diào)工具;(O)

      1.減淡:提高圖像的亮度。2.加深:降低圖像的亮度。(圖像—調(diào)整—亮度/對比度)3.海綿:降低圖像的飽和度。(圖像—調(diào)整—色相/飽和度)

      實(shí)例:立體文字

      第六講 輔助工具 一.路徑的作用: 1.通過路徑轉(zhuǎn)換為選區(qū).(ctrl+回車)2.通過路徑做畫筆描邊.二.路徑的繪制: 1.鋼筆工具:繪制直線以及曲線的路徑。1)直線:兩點(diǎn)確定一線.2)曲線:點(diǎn)擊第一個(gè)錨點(diǎn)拖拉控制線的方向?yàn)榈谝粭l曲線的延伸方向;點(diǎn)擊第二個(gè)錨點(diǎn)拖拉控制線的方向?yàn)榈谝粭l曲線的反方向,為第二條線的延伸方向.按住alt鍵拖拉控制線可以繪制尖突錨點(diǎn).2.形狀工具:可繪制默認(rèn)的基本形狀。(矩形,橢圓形,圓角矩形,多邊形,直線,基本形狀)屬性欄中運(yùn)用形狀工具的三種情況: 1)形狀圖層:可在繪制圖形后自動(dòng)生成形狀圖層。2)路徑:可以繪制路徑。

      3)填充像素:可繪制自動(dòng)填充前景色的圖形。三.路徑的編輯

      1.錨點(diǎn)的添加與刪除:選擇添加錨點(diǎn)工具或刪除錨點(diǎn)工具

      2.轉(zhuǎn)換點(diǎn)工具:使用鋼筆工具時(shí),可按住alt鍵從鋼筆工具切換到轉(zhuǎn)換點(diǎn)工具。

      3.路徑的選擇:

      1)路徑選擇工具(A):可選擇整條路經(jīng)進(jìn)行編輯。(移動(dòng)與變形)2)直接選擇工具:可以選擇路徑并對錨點(diǎn)進(jìn)行編輯。

      使用鋼筆工具時(shí),可按住ctrl鍵從鋼筆工具切換為直接選擇工具。4.路徑控制面板:

      1)路徑切換為選區(qū):ctrl+回車 2)選區(qū)切換為路徑 3)描邊路經(jīng)

      實(shí)例:郵票

      五.文字工具:在設(shè)計(jì)中輸入文字。1.文字的分類:

      1)美術(shù)字文本:直接輸入的文本。優(yōu)點(diǎn):輸入方便,便于編輯。缺點(diǎn):不能自動(dòng)換行。

      適合:少量文本的輸入,可用對圖像處理的方法編輯美術(shù)字文本。2)段落文本:按住鼠標(biāo)左鍵拖拉,在文本框中輸入的文字。優(yōu)點(diǎn):可以自動(dòng)換行。

      缺點(diǎn):輸入不方便。不便于編輯

      適合:輸入段落較長的文本。如報(bào)紙,說明書,宣傳材料等。2.文字的輸入: 1)橫排文字工具 2)直排文字工具

      3)橫排文字蒙版工具:制作文字選區(qū) 4)直排文字蒙版工具

      3.字符與段落的編輯:選擇文字后按ctrl+T打開字符跳板 1).字符

      字體/字號(hào)/行距/字高/字寬/字矩/文字基線/文字樣式(粗體/斜體/正常大寫/小型大寫/下劃線/刪劃線/上標(biāo)/下標(biāo))2).段落

      對齊(左對齊/居中對齊/右對齊/最后一行左對齊/居中對齊/右對齊/強(qiáng)制齊行)縮進(jìn)(左縮進(jìn)/右縮進(jìn)/首行縮進(jìn))段落間距(段前距/段后距)4.變形文本:文字的變形.5.文本適配路徑:繪制路徑后,選擇文字工具將光標(biāo)放到路徑上點(diǎn)擊即可.6.內(nèi)置文本:繪制閉合路徑后, 選擇文字工具將光標(biāo)放到路徑內(nèi)點(diǎn)擊即可.實(shí)例:印章

      第七講 查看工具與蒙版

      一.注釋工具:為頁面做說明。

      1)文字注釋工具:在文本對話框中輸入文字做注釋。2)語音注釋工具:通過向麥克風(fēng)說話進(jìn)行錄音做注釋。二.吸管工具:

      1)吸管工具:吸取顏色,將其添加在前景色中。2)顏色取樣器工具:

      記錄顏色信息。最多能記錄四種顏色。通過信息控制面板顯示信息.3)度量工具:在屬性欄中記錄圖形尺寸。度量一直線后,按住alt鍵可度量圖形的角度。

      三.抓手工具:查看圖形。按住空格鍵可從其他工具切換為抓手工具。雙擊抓手工具/ctrl+0可以滿畫布顯示.四.縮放工具:

      1)放大:ctrl+/拖拉放大

      2)縮?。篶trl-/ 按住alt鍵可縮放。

      雙擊縮放工具/ctrl+ALT+0可以實(shí)際像素顯示.窗口-導(dǎo)航器(可對圖形縮放與查看)五.參考線.網(wǎng)格.標(biāo)尺(視圖-顯示)

      1.顯示: 標(biāo)尺:ctrl+R

      /

      參考線:ctrl+: /

      網(wǎng)格:ctrl+’ 2.設(shè)置:編輯-預(yù)置 第八講 圖層 一.圖層的合并:

      1.合并下一層/合并連接圖層:ctrl+E 2.合并可見圖層:ctrl+shift+E 3.將所有圖層合并到一個(gè)新層上:ctrl+shift+alt+E 二.圖層的排列:可以排列圖層的前后順序。1.Ctrl+shift+] 至于頂層 2.Ctrl+shift+[ 至于底層 3.Ctrl +] 向上一層 4.Ctrl+[ 向下一層

      三.圖層的對齊與分布:移動(dòng)工具屬性欄可對齊與分布連接圖層中的圖形。

      對齊:使連接圖層中的圖形在指定位置上對齊.分布:使連接圖層中的圖形設(shè)置相等的距離.四.圖層組:圖層的集合??赏瑫r(shí)對圖層進(jìn)行顯示與隱藏。五.蒙版:

      1.快速蒙版:作選區(qū)。

      分別使用畫筆工具/橡皮擦工具/漸變工具結(jié)合前景色背景色作選區(qū)。默認(rèn)狀態(tài)白色做選區(qū),黑色不做,灰色半透明.2.圖層蒙版:顯示與隱藏圖形。

      默認(rèn)狀態(tài)白色顯示,黑色隱藏,灰色半透明.3.創(chuàng)建剪貼蒙版:ctrl+G 用上面圖層的形狀顯示下面圖層的內(nèi)容。釋放剪貼蒙版: ctrl+shift+G 4.粘貼入:ctrl+shift+V 用最后繪制的選區(qū)顯示復(fù)制的內(nèi)容。

      前提:先復(fù)制后粘貼。第九講 圖層樣式

      一.圖層樣式:可用圖層樣式作特殊效果。1.投影:模擬投影。

      2.內(nèi)陰影:在圖形內(nèi)部作投影。(模擬凹陷的狀態(tài))3.外發(fā)光:模擬霓虹燈,發(fā)光效果。

      4.內(nèi)發(fā)光:與外發(fā)光相反,在圖形內(nèi)部??勺鰣D形內(nèi)部顏色填充。5.斜面浮雕:是圖層樣式中最常用的之中效果,可模擬立體的圖形。1)樣式:

      外斜面/內(nèi)斜面/斜面浮雕/描邊浮雕(做內(nèi)陷效果)/描邊浮雕(需要描邊以后才能出現(xiàn)的浮雕效果)2)陰影高光顏色。

      例:立體文字(斜面浮雕),水珠(內(nèi)陰影/投影)。

      6.光澤:可模擬從各個(gè)方向照射的光源,表現(xiàn)高光效果。

      7.顏色:可為圖層中的圖形做漸變填充。同漸變工具,但可以自由縮放漸變顏色。

      8.漸變疊加:為圖層中的圖形做圖案填充,同編輯-填充,但可以自由縮放漸變顏色。

      9.圖案疊加:可疊加:可為圖層中的圖形做單色填充。

      例:放大鏡。

      10.描邊:可為圖層中的圖形做描邊,同編輯-描邊,但可以對圖形做單色,漸變,以及圖案的邊緣。例:相框。第十講 圖像的調(diào)整 一.色彩模式:

      1.位圖:雙色模式,只有黑白兩色,文件小,不能做色彩豐富的圖像。2.灰度模式:可表現(xiàn)豐富的色調(diào),包含256級灰,是從其他模式轉(zhuǎn)換成位圖模式的中介模式。

      3.索引模式:單通道模式,包含256種顏色。當(dāng)轉(zhuǎn)換索引為顏色時(shí),photoshop會(huì)自動(dòng)生成顏色查照表,存放索引圖象中的顏色。

      4.RGB模式:紅色.綠色.藍(lán)色。三色模式,光色,加色,顯示色。5.CMYK模式:四色模式。青色,洋紅,黃色,黑色。打印輸出色,減色。

      6.LAB模式:在不同顏色內(nèi)部轉(zhuǎn)換的模式。

      L:亮度

      A:從綠色到紅色的漸變

      B:從藍(lán)色到黃色的漸變。

      二.圖像的調(diào)整 1.色調(diào)的調(diào)整

      1)色階:用來調(diào)整圖像的明暗,可對單通道度的圖像進(jìn)行調(diào)整。Ctrl+L 2)自動(dòng)色階:可執(zhí)行等量的色階調(diào)整。Ctrl+shift+L 3)自動(dòng)對比度:可執(zhí)行等量的對比度調(diào)整。Ctrl+shift+alt+L 4)曲線:可以用曲線調(diào)整圖像的明暗度。例:明暗變化的文字.Ctrl+ M 5)亮度/對比度:是對圖像的色調(diào)調(diào)整的最簡單的方法??梢酝瑫r(shí)調(diào)整圖像的所有像素,高光,暗調(diào),中間調(diào)。例:刀疤。撕裂人體。凹槽。2.色彩的調(diào)整

      1)色彩平衡:可以在彩色圖像中改變顏色的混合。Ctrl+B 2)去色:可以去除圖像的色彩。Ctrl+shift+U 3)色相/飽和度:可調(diào)整圖像成分的色相,飽和度,亮度。

      4)替換顏色:可在圖像中選定顏色,然后調(diào)整它的色相,飽和度,亮度。相當(dāng)于色彩范圍加色相/飽和度。

      5)可選顏色:可用來校正不平衡問題和調(diào)整顏色。

      6)反相:可以翻轉(zhuǎn)圖像中的像素。顏色轉(zhuǎn)換為這種顏色的補(bǔ)色。Ctrl+I

      紅色——青色;洋紅——綠色;黃色——藍(lán)色

      第十一講 通道

      一.通道的作用:

      1.顯示圖像的不同顏色信息。

      (單色通道:白色包含這種顏色;黑色不包含;灰色半透明)2.做選區(qū)。

      (ALPHA通道:白色做選區(qū);黑色不做選區(qū);灰色半透明)3.結(jié)合濾鏡作特殊效果。(ALPHA通道)二.選區(qū)的保存與載入。1.選區(qū)的保存:

      1)繪制選區(qū)后,通道控制面板-將選區(qū)保存為通道。2)繪制選區(qū)后,選擇菜單-存儲(chǔ)選區(qū)。2.載入選區(qū):

      1)選擇通道后,通道控制面板-將通道作為選區(qū)載入。2)選擇菜單-載入選區(qū)。3)按ctrl鍵點(diǎn)擊通道。3.在通道中選區(qū)的增減:

      選擇一個(gè)通道后,載入選區(qū),按shift鍵點(diǎn)擊另一個(gè)通道,可增加選區(qū)。選擇一個(gè)通道后,載入選區(qū),按alt鍵點(diǎn)擊另一個(gè)通道,可減少選區(qū)。三.通道的應(yīng)用:

      運(yùn)用通道提取頭發(fā)。在通道中白色區(qū)域?yàn)樗鬟x區(qū)的區(qū)域,黑色區(qū)域?yàn)椴贿x區(qū)域,灰色區(qū)域?yàn)榘胪该鲄^(qū)域。想方設(shè)法將所選區(qū)域,變成白色,即可。

      四.通道的實(shí)例 1.氣泡(濾鏡-模糊/高斯模糊-/浮風(fēng)格化雕效果-復(fù)制通道-反相ctrl+I-色階--載入選區(qū))2.撕紙的效果

      (通道繪制選區(qū)-填充白色-濾鏡-像素化/晶格化-將選區(qū)載入到圖層中并拖拉-添加投影的圖層樣式)

      第十三講 濾鏡

      (一)--紋理的制作 1.木紋:

      雜色/添加雜色-模糊/動(dòng)感模糊-扭曲/旋轉(zhuǎn)扭曲 2.大理石:

      渲染/云彩-復(fù)制圖層-模糊/動(dòng)感模糊-扭曲/波紋 3.蜥蜴皮:

      渲染/云彩-紋理/染色玻璃-風(fēng)格化/浮雕效果-色彩平衡 4.水:

      渲染/云彩-素描/鉻黃-扭曲/水波-色彩平衡 5.巖石紋理:

      渲染/分層云彩-亮度/對比度-復(fù)制到新通道中-回到圖層-渲染/光照效果/紋理通道/alpha1 6.云煙:

      渲染/云彩-將魔棒工具的容差設(shè)置為1--在頁面中選擇少許--反選ctrl+shift+I,并按delete刪除--模糊/動(dòng)感模糊(傾斜90度)--扭曲/切變

      7.閃電:

      漸變--渲染/分層云彩--反相--色階--色相/飽和度 8.線描效果:

      1)風(fēng)格化/查找邊緣--去色--色階

      2)去色--其他/高反差保留--圖像/調(diào)整/閾值 第十四講 濾鏡

      (二)--文字 1.泡泡字:

      渲染/光照效果--將文字邊緣繪制圓形選區(qū)--復(fù)制圖層-扭曲/球面化 2.雕刻文字:

      新建通道--輸入文字--模糊/高斯模糊--曲線ctrl+M-全選通道

      -新建一個(gè)與當(dāng)前頁面相同大小的文件-將通道中的圖形復(fù)制到這個(gè)頁面中

      --保存--回到原文件--扭曲/置換--復(fù)制到圖層中 3.爆炸文字: 風(fēng)格化/風(fēng)--圖像/旋轉(zhuǎn)圖像--扭曲/極坐標(biāo)--自由變換 4.透明文字:

      1)輸入文字--模糊/高斯模糊--風(fēng)格化/浮雕效果--圖層混合模式(疊加)

      2)做立體文字并保存--打開一幅圖片--扭曲/玻璃/載入紋理 5.滴血文字:

      文字--素描/圖章--風(fēng)格化/風(fēng)/大風(fēng) 第十五講動(dòng)畫與動(dòng)作 一.動(dòng)畫。

      1.幀與圖層的關(guān)系。

      1)若為位置,不透明度,兩種顏色過渡效果,需要做兩個(gè)幀之后作過渡。

      2)若為形狀,角度,多種顏色的過渡需要有幾個(gè)形狀做幾個(gè)幀。之后連續(xù)播放。2.幀的新建。3.幀的刪除。4.幀的時(shí)間。5.幀的選擇

      6.動(dòng)畫的保存:文件—存儲(chǔ)優(yōu)化結(jié)果.(保存為GIF格式)二.復(fù)習(xí)三.考試

      第二篇:photoshop教案

      第一講

      圖像的基本知識(shí)

      一.Photoshop的功能簡介

      美國Adobe公司推出的圖像處理軟件,它在圖像編輯、修飾和彩色繪圖方面具有強(qiáng)大的功能。

      二.使用機(jī)型及版本

      機(jī)型:PC機(jī)及Mac機(jī)(注:Mac機(jī)是圖形工作站的主流機(jī)型)

      版本:Photoshop3.0→Photoshop4.0→Photoshop5.0(中文版)→Photoshop5.5 →Photoshop 6.0 三.Photoshop5.0的系統(tǒng)配置要求:

      1.軟件環(huán)境:要求Windows95/98/2000

      Windows NT 2.硬件環(huán)境:

      主機(jī):486以上,建議使用Pentium機(jī)型

      內(nèi)存:32MB以上,建議使用64MB(注:內(nèi)存越大,PhotoShop速度越快)顯示器:VGA或256色以上

      3.其它:光驅(qū)、鼠標(biāo)、可配備掃描儀、彩色噴墨打印機(jī) 四.啟動(dòng)和退出

      1.啟動(dòng):

      方法一

      在桌面上直接雙擊Photoshop5.0圖標(biāo) 方法二

      開始→程序→PhotoShop5.0圖標(biāo) 2.退出

      方法一

      單擊標(biāo)題欄的關(guān)閉按鈕× 方法二

      單擊“文件” →“退出” 方法三

      Ctrl+Q 五.界面介紹

      1.標(biāo)題欄 2.菜單欄

      普通菜單命令:此類命令在菜單上沒有任何特殊標(biāo)記

      對話框命令:其標(biāo)記是命令名稱之后帶有一個(gè)省略號(hào),單擊該命令會(huì)彈出一對話框

      子菜單命令:其標(biāo)記是命令名稱之后有一個(gè)較小的三角箭頭,當(dāng)鼠標(biāo)指到它,會(huì)打開一個(gè)子菜單

      開關(guān)命令:此類命令執(zhí)行后,命令名稱左側(cè)將加上選擇標(biāo)記 用鍵盤打開菜單:Alt+菜單中帶下劃線的字母

      3.工具箱(TAB鍵)

      窗口→顯示/隱藏工具箱(Windows→Show/Hide Tools)4.控制面板(SHIFT+Tab鍵)

      F5鍵

      顯示或隱藏畫筆調(diào)板(Brushes)F6鍵

      顯示或隱藏顏色調(diào)板(Color)F7鍵

      顯示或隱藏圖層調(diào)板(Layers)F8鍵

      顯示或隱藏信息調(diào)板(Info)F9鍵

      顯示或隱藏動(dòng)作調(diào)板(Actions)5.狀態(tài)欄

      窗口→顯示或隱藏狀態(tài)欄(Status Bar)6.工作圖形區(qū)

      窗口→層疊(Cascade)窗口→拼貼(Tile)

      窗口→關(guān)閉全部(Close All)Ctrl+Tab各圖片之間切換 六.文件菜單

      1.新建(File→New)Name(名稱):文件的名稱 Width、Height(寬、高):頁面的寬度及高度

      到單位:cm、pixels、inches等 Resolution(分辨率):

      光盤版、網(wǎng)頁版、演示版一般選用72pixels/inch 如需進(jìn)行印刷一般選用300pixels/inch Mode(模式):一般選用RGB或CMYK

      Bitmap、Grayscale、RGB Color、CMYK Color、Lab Color Contents(內(nèi)容):(一般選用白色,表示在白色的紙上作畫)White、Background Color、Transparent 2.打開:

      File→Open Ctrl+O

      在工作圖形區(qū)雙擊鼠標(biāo) 3.存儲(chǔ):File→Save

      4.另存為:File→Save As 七.EDIT編輯菜單

      1.撤消/重做(Edit→Undo/Redo)技巧:Ctrl+Alt+Z可以多次撤消

      Ctrl+Shift+Z可以多次恢復(fù)

      2.填充(Edit→fill)

      填充方式(Contents):Foreground Color、Background Color、Pattern、History、三、顏色及表示法

      1、前景色和背景色的概念:

      前景色相當(dāng)于筆的顏色 背景色相當(dāng)于紙的顏色

      Black、50%Gray、White(即:前景色/背景色/圖案填充/歷史記錄/黑色/50%灰諧/白色)

      第二講

      數(shù)字圖像理論

      一、位圖圖像與矢量圖形的區(qū)別

      計(jì)算機(jī)圖形分為兩大類:位圖圖像和矢量圖形 位圖圖像:用像素來代表,與分辨率有關(guān) 矢量圖形用數(shù)學(xué)函數(shù)定義,與分辨率無關(guān)

      二、分辨率

      分辨率:單位區(qū)域內(nèi)包含的像素?cái)?shù)目

      分辨率的單位:Pixels/inch(ppi)

      Pixels/cm PhotoShop主要用到:

      圖像分辨率、顯示器分辨率、打印機(jī)分辨率

      圖像分辨率:圖像中每單位打印長度顯示的像素?cái)?shù)目,通常用像素/英寸(ppi)表示。高分辨率的圖像比相同打印尺寸的低分辨率圖像包含較多的像素,因而像素點(diǎn)較小。例如:72 ppi分辨率的1×1英寸圖像包含總共72×72=5184像素。

      顯示器分辨率:顯示器上每單位長度顯示的像素或點(diǎn)的數(shù)目,通常用點(diǎn)/英寸(dpi)為度量單位。顯示器分辨率取決于顯示器大小加上其像素設(shè)置。PC顯示器分辨率約為96dpi。

      在PhotoShop中,圖像像素被直接轉(zhuǎn)換成顯示器像素,這意味當(dāng)圖像分辨率高于顯示器分辨率時(shí),圖像在屏幕上的顯示比指定的打印尺寸大。例:當(dāng)在72 dpi顯示器上顯示1×1英寸、144 ppi的圖像時(shí),它會(huì)顯示在屏幕上的2×2英寸區(qū)域。因?yàn)轱@示器只能顯示72像素/英寸,它需要2英寸才能顯示組成圖像一個(gè)邊的144像素。

      打印機(jī)分辨率:打印機(jī)分辨率即照排機(jī)或激光打印機(jī)產(chǎn)生的每英寸的油墨點(diǎn)數(shù)(dpi)。

      三大注意:

      1.圖像文件大小與色彩模式和分辨率有關(guān) 2.Photoshop支持的最大文件大小為2GB,最大像素為30000×30000。例如:100×100英寸圖像的分辨率最高能達(dá)到300ppi(300piexls/100inch=300ppi)

      3.圖像的大小與圖像的像素尺寸成正比,即由圖像的寬、高值決定。

      Mouse單擊“拾色器”選取顏色 D鍵更改為黑白色

      X鍵互換前景色及背景色

      要用前景色填充,按下Alt+Del鍵 要用背景色填充,按下Ctrl+Del鍵

      2、使用拾色器

      3、使用顏色調(diào)板 Color

      4、使用色板調(diào)板 Swatches

      5、使用吸管工具 Eyedropper

      四、圖像模式

      圖像→模式(Image→Mode)

      確定圖像中能顯示的顏色數(shù)并影響圖像的通道數(shù)和文件大小

      ★RGB模式:RGB圖象使用三種顏色(R:紅色;G:綠色;

      B:藍(lán)色)在屏幕上重現(xiàn)多達(dá)1670萬種顏色。RGB圖像為三通道圖像 ★CMYK模式:CMYK圖像由用于打印分色的四種顏色組成,它們是四通道圖像,包含32(8×4)位/像素。在PhotoShop的CMYK中,每個(gè)像素的每種印刷油墨會(huì)被分配一個(gè)百分比值。最亮(高光)顏色分配較低的印刷油墨顏色百分比值。較暗(暗調(diào))顏色分配較高的百分比值。(C:青色;M:品紅色;Y:黃色;K:黑色)★L(fēng)ab模式:L*a*b顏色設(shè)計(jì)與設(shè)備無關(guān),不管使用什么設(shè)備(如顯示器、打印機(jī)、計(jì)算機(jī)、掃描儀)創(chuàng)建或輸出圖像,這種顏色模型產(chǎn)生的顏色都保持一致。L*a*b顏色由亮度或光亮度分量(L)和兩個(gè)色度分量組成,這兩個(gè)分量即a分量(從綠到紅)和b分量(從藍(lán)到黃)。在PhotoShop的Lab模式(名稱中去掉了星號(hào))中,光亮度分量(L)范圍可以從0到100(注:L=0 黑色; L=100 白色),a分量(綠-紅軸)和b分量(藍(lán)-黃軸)范圍可以從+120到-120。

      ★索引模式:索引顏色圖像是單通道圖像(8位/像素)使用包含256種顏色的色彩查照表。在這種模式中,只能應(yīng)用有限的編輯。當(dāng)轉(zhuǎn)換為索引模式時(shí),PhotoShop會(huì)構(gòu)建一個(gè)顏色查找表,它存放并索引圖像中的顏色。如果原圖像中的一種顏色沒有出現(xiàn)在查找表中,程序會(huì)選取已有顏色中最相近的顏色或使用已有顏色模擬該種顏色。

      ★灰度圖像和黑白圖像: 灰度模式:使用256級的灰度

      位圖模式:由黑、白兩種顏色組成,并且所要求的磁盤空間最小。位圖模式的圖像也叫黑白圖像或一位圖像。3.模式轉(zhuǎn)換:

      將圖像從一種模式轉(zhuǎn)換為另一種模式會(huì)永久性地改變圖象中的顏色值。例如:將RGB圖像轉(zhuǎn)換為CMYK模式時(shí),CMYK色域之外的RGB顏色值被調(diào)整落入CMYK色域之內(nèi)。因此:

      ★轉(zhuǎn)換圖像之前,最好執(zhí)行以下操作:

      在圖象原來模式下,進(jìn)行盡可能多的編輯工作。

      在轉(zhuǎn)換之前保存一個(gè)備份。為了能在轉(zhuǎn)換之后編輯原來的圖象,一定要保存包含所有圖層的圖象備份。

      在轉(zhuǎn)換之前拼合文件。當(dāng)模式更改時(shí),圖層的混合模式之間的顏色相互作用也將改變。

      ★要將圖象轉(zhuǎn)換為另一種模式:

      選取“圖象” →“模式”,并從子菜單中選擇需要的模式。當(dāng)前圖象不能使用的模式在菜單中顯示是灰色的?!镆韵履J睫D(zhuǎn)換會(huì)拼合文件

      1、RGB到索引顏色或多通道模式

      2、CMYK到多通道模式

      3、灰度到位圖、索引或多通道模式

      4、雙色調(diào)到位圖、索引或多通道模式

      第三課 工具箱的使用

      一、選擇工具

      1、使用選框工具

      選框工具讓你選擇矩形區(qū)域或橢圓區(qū)域,選區(qū)邊框是從角上開始拖移的。矩形選框:可建立一個(gè)矩形選區(qū) 橢圓選框:可建立一個(gè)橢圓選區(qū)

      單行選框、單列選框:可將選框定義為1個(gè)像素寬的行或列 按Shift鍵,可將選區(qū)限制為正方形或圓形 按Alt鍵,可從中心拖移選框 選項(xiàng):

      羽化:通過創(chuàng)建選區(qū)與其周邊象素的過渡邊界,使邊緣模糊。這種模糊會(huì)造成選區(qū)邊緣上的一些細(xì)節(jié)的丟失。

      消除鋸齒:通過軟化每個(gè)每素與背景象素間的顏色過渡,使選區(qū)的鋸齒邊緣得到平滑。由于只改變邊緣象素,不會(huì)丟失細(xì)節(jié)。

      樣式:正常、約束長寬比、固定大小

      2、使用套索工具、多邊形套索工具、磁性套索工具

      使用套索工具,主要是為了進(jìn)行不規(guī)格形狀的選取 按Alt鍵,可以在繪制手畫段和繪制直線段之間切換 按Del鍵,可以抹掉最近繪制的線段 磁性套索工具中的選項(xiàng):

      套索寬度:用于設(shè)定磁性套索工具在進(jìn)行選取時(shí),能夠檢驗(yàn)的邊緣寬度,其數(shù)值可以在1與40之間進(jìn)行設(shè)定,數(shù)值越小,所檢測的范圍越小。頻率:用于設(shè)置選取時(shí)的節(jié)點(diǎn)數(shù),3、魔棒工具

      魔棒工具:可以選擇出顏色相同或者顏色相近的區(qū)域(注:不能在位圖模式上使用此工具)

      容差:在此項(xiàng)的數(shù)字框內(nèi)可以輸入從0到255之間的數(shù)值,其默認(rèn)的數(shù)值為32,輸入的數(shù)值越小,可以選取到的顏色就會(huì)越接近,所選擇的范圍也就會(huì)越小,輸入的數(shù)值越大,可以選取的顏色范圍就會(huì)大。

      用于所有圖層:此選項(xiàng)用于多個(gè)圖層的文件中,沒有選中此項(xiàng)時(shí),魔棒工具只對當(dāng)前所在圖層起作用,選擇此項(xiàng)后,魔棒工具就會(huì)對所有圖層都產(chǎn)生作用。

      二、移動(dòng)工具:

      移動(dòng)選區(qū)或當(dāng)前圖層中的圖像。其它工具用Ctrl鍵也可變?yōu)橐苿?dòng)(除鋼筆工具、抓手工具、縮放工具、錨點(diǎn)工具)選項(xiàng):象素倍增、自動(dòng)選擇圖層

      三、繪圖工具

      1、噴槍工具:噴槍工具將漸變色調(diào)(包括彩色噴霧)應(yīng)用到圖像。模擬傳統(tǒng)的噴槍機(jī)制。

      線條的邊緣比用畫筆工具創(chuàng)建的線條更發(fā)散。如果按住鼠標(biāo)按鈕而不拖移,可以遞增顏色。選項(xiàng):

      壓力:控制應(yīng)用繪畫噴霧的速度,以改變繪畫顏色深淺 漸隱:到背景、到透明

      2、畫筆工具(B):創(chuàng)建柔和的彩色線條 選項(xiàng): 不透明度 濕邊:以繪出水彩效果

      3、鉛筆工具(N)選項(xiàng):

      自動(dòng)抹掉:在包含前景色的區(qū)域上繪制背景色

      4、直線工具(Shift+N):在圖像上繪制直線 選項(xiàng):

      粗細(xì):直線的寬度

      箭頭(選取“起點(diǎn)”、“終點(diǎn)” 或兩者都選,以指定箭頭的起始位置)要編輯箭頭的外觀,點(diǎn)按“形狀”,并執(zhí)行以下操作:

      對于箭頭寬度,輸入10%到1000%間的一個(gè)直線寬度。對于箭頭長度:輸入10%到5000%間的一個(gè)直線寬度值。對于箭頭凹度:輸入-50%到50%間的一個(gè)值。技巧:要用任一種繪畫工具繪制一條直線,在圖象中點(diǎn)按起點(diǎn),然后按住SHIFT鍵,再點(diǎn)按終點(diǎn)。

      5、橡皮工具(E)選項(xiàng):

      工具類型:畫筆、噴槍、鉛筆、塊

      抹到歷史記錄:可抹回圖像的存儲(chǔ)狀態(tài).要循環(huán)選擇不同的橡皮擦工具類型,Alt點(diǎn)按或按住Shift鍵并按下鍵盤上的E鍵。G)

      可以創(chuàng)建多種顏色間的逐漸混合

      可以從現(xiàn)有的漸變填充中選取或創(chuàng)建自己的漸變顏色

      在圖象中從起點(diǎn)(按下鼠標(biāo)處)拖到終點(diǎn)(釋放鼠標(biāo)處就可以繪制一個(gè)漸變)線性漸變:從起點(diǎn)到終點(diǎn)以直線逐漸改變 徑向漸變:從起點(diǎn)到終點(diǎn)以圓形圖案逐漸改變 角度漸變:圍繞起點(diǎn)以逆時(shí)針環(huán)繞逐漸改變 對稱漸變:在起點(diǎn)兩側(cè)用對稱線性漸變逐漸改變

      菱形漸變:從起點(diǎn)向外以菱形圖案逐漸改變。終點(diǎn)定義菱形的一個(gè)角?!咀ⅰ繚u變工具不能用于位圖或索引顏色模式圖象。選項(xiàng):

      要在漸變填充時(shí)使用透明度蒙版,選取“透明度”。要?jiǎng)?chuàng)建條紋較少的更平滑混合,選擇“仿色”。要反向漸變填充中的顏色順序,選取“反向”。漸變編輯器: 漸變編輯器對話框讓你定義新的漸變或修改現(xiàn)有的漸變。

      五、涂抹、調(diào)焦和色調(diào)工具。

      注:涂抹、調(diào)焦和色調(diào)工具不能用于位圖和索引模式圖像

      1、涂抹工具:模擬在未干的繪畫上拖移手指的動(dòng)作。

      該工具挑選筆觸開始位置的顏色,然后沿您拖移的方向擴(kuò)張。選項(xiàng):

      選擇“手指繪畫”選項(xiàng)或拖移涂抹工具時(shí)按Alt鍵可使用“手指繪畫”功能(從前景色開始)。

      2、調(diào)焦工具包括模糊工具和銳化工具。

      模糊工具:軟化圖象中的硬邊或區(qū)域,減少細(xì)節(jié) 銳化工具:銳化軟邊來增加清晰度

      3、色調(diào)工具包括減淡工具和加深工具:用來加亮或變暗圖像區(qū)域

      4、海綿工具:精細(xì)地改變某一區(qū)域的色彩飽和度。

      六、油漆桶工具

      對與您點(diǎn)按的象素顏色值相同的鄰近象素進(jìn)行填充。選項(xiàng):

      容差:定義必須被填充的象素的顏色相近程度;容差值的范圍為從0到255;低容差填充顏色值與您點(diǎn)按的象素非常相近的范圍內(nèi)的象素;高容差填充更大范圍內(nèi)的象素。

      內(nèi)容:要用前景色或圖案填充選區(qū)

      【注】油漆桶工具不能用于位圖模式圖象。

      七、觀察工具

      1、手形工具(H)

      2、縮放工具(Z)

      Alt縮??;Ctrl+“+”; Ctrl+“-”

      點(diǎn)右鍵(滿畫布顯示、實(shí)際象素、打印尺寸、放大、縮?。┡浜蠣顟B(tài)欄精確縮放

      八、圖章工具、橡皮圖章工具

      1、橡皮圖章工具

      對齊的:以應(yīng)用整個(gè)取樣的區(qū)域一次,而不管您停止和繼續(xù)繪畫的次數(shù)。

      將指針放在要取樣的任何打開的圖象上,按住Alt鍵點(diǎn)按,這個(gè)取樣點(diǎn)是您繪畫時(shí)復(fù)制圖象的位置。

      2、圖案圖章工具

      使用矩形選框工具選擇用作圖案的區(qū)域,然后選取“編輯”→“定義圖案”

      四、漸變工具(重新選擇圖案圖章工具

      【注】如果您從一個(gè)圖象取樣或定義圖案并應(yīng)用到別一個(gè)圖象,這兩個(gè)圖象必須為相同的顏色模式。

      第四課 選區(qū)的制作及變形處理

      一、選區(qū)的概念

      1、選區(qū)的邊界是流動(dòng)的虛線

      2、所有操作首先針對而后是全圖

      二、選區(qū)的制作

      1、規(guī)則選區(qū)的制作,Alt、Shift鍵的配合

      2、套索工具

      3、魔棒工具

      4、使用色彩范圍選?。ㄟx擇→色彩范圍)

      色彩范圍:在現(xiàn)有選區(qū)或整個(gè)圖像內(nèi)選擇指定的顏色或顏色子集,細(xì)調(diào)選區(qū),或重復(fù)使用。

      三、選區(qū)的移動(dòng)和隱藏

      1、使用任何一種選擇工具,指針放在選區(qū)邊框內(nèi)。*限制方向?yàn)?50角,先點(diǎn)按,再用Shift拖動(dòng)。*要按1個(gè)象素的增量移動(dòng)可用方向鍵

      *要按10個(gè)象素的增量移動(dòng),可用Shift+方向鍵。

      2、選區(qū)的隱藏(Ctrl+H)視圖→隱藏邊緣

      四、選區(qū)的加減法

      1、加法:Shift

      2、減法:Alt

      3、乘法:Shift+Alt

      4、反選:Shift+Ctrl+I

      5、全選:Ctrl+A

      6、取消選區(qū):Ctrl+D

      五、選區(qū)的修飾

      1、羽化:選擇→羽化

      2、修改:選擇→修改 擴(kuò)邊、平滑、擴(kuò)展、收縮 擴(kuò)邊:給現(xiàn)有選區(qū)加邊框。

      可在邊框的寬度欄輸入1-64間的一個(gè)象素值平滑:

      可在取樣半徑中輸入1-16間的一個(gè)象素值

      3、擴(kuò)大選取:以包括魔棒選項(xiàng)調(diào)板中指容差范圍內(nèi)的相鄰象素。(選擇→擴(kuò)大選?。?/p>

      4、選取相似:整個(gè)圖像中容差范圍內(nèi)的象素。(選擇→選取相似)

      5、變換選區(qū)(選擇→變換選區(qū))縮放、旋轉(zhuǎn)、自由扭曲、斜切 自由扭曲:按Ctrl鍵

      斜切:按Ctrl+Shift鍵;斜切,應(yīng)用透視效果:Ctrl+ Alt + Shift

      六、描邊選區(qū):編輯→描邊 選項(xiàng):

      描邊的寬度、描邊的位置(居內(nèi)、居中、居外)第五講 圖像色彩的調(diào)節(jié)

      一、圖像的“亮度/對比度”和“色階”調(diào)整

      1、調(diào)整亮度/對比度:

      圖像→調(diào)整→亮度/對比度,打開“亮度/對比度”對話框。拖移滑塊以調(diào)整亮度和對比度。

      向左拖移降低亮度和對比度,向右拖移則增加亮度和對比度。每個(gè)滑塊右側(cè)的數(shù)字顯示有亮度或?qū)Ρ榷戎?。?shù)值的范圍為-100 至 +100。

      2、調(diào)整色階

      使用色階滑塊設(shè)置高光和暗調(diào)

      通過將“色階”輸入滑塊移到直方圖兩端的第一組象素上,您也可以設(shè)置圖象中的高光和暗調(diào)。這樣做將這些象素──每個(gè)通道中的最暗和最亮象素──映射為黑色和白色,擴(kuò)大圖象的色調(diào)范圍。其它通道中的相應(yīng)象素會(huì)按比例進(jìn)行調(diào)整以避免改變色彩平衡。

      “色階”滑塊允許您逐漸調(diào)整圖象中的亮度、對比度和中間調(diào)。通過調(diào)整中間調(diào),您可以更改灰色調(diào)中間范圍的亮度值,而不會(huì)明顯地改變暗調(diào)和高光。

      要調(diào)整中間調(diào),直接使用直方圖下面的灰色滑塊。將滑塊向右拖移可以使中間調(diào)變暗,向左拖移可以使中間調(diào)變亮。您也可以使用對應(yīng)中間調(diào)的中間的文本框,在“輸入色階”文本框中直接輸入數(shù)值。

      3、使用曲線圖來調(diào)整色調(diào)

      與“色階”一樣,“曲線”允許您調(diào)整圖象的色調(diào)范圍,但是,它不是只使用三個(gè)變量(高光、暗調(diào)和中間調(diào))來進(jìn)行調(diào)整,您也可以調(diào)整 0-255 范圍內(nèi)的任意點(diǎn),同時(shí)又可保持15個(gè)其它值不變。

      使用色調(diào)調(diào)整曲線

      A.高光

      B.中間調(diào)

      C.暗調(diào)

      圖形的水平軸表示象素原來的亮度值(輸入色階);垂直軸表示新的亮度值(輸出色階)。在默認(rèn)的對角線中,沒有象素被映射為新值,因此所有象素有相同的“輸入”和“輸出”值。

      【注】對于 RGB 圖象,“曲線”顯示 0 到 255 間的亮度值,暗調(diào)(0)位于左邊。對于 CMYK 圖象,“曲線”顯示 0 到 100 間的百分?jǐn)?shù),高光(0)在左邊。要隨時(shí)反轉(zhuǎn)曲線更改顯示,點(diǎn)按曲線下面的雙箭頭。

      要使“曲線”網(wǎng)格更精細(xì),請按住 Alt 鍵,然后點(diǎn)按網(wǎng)格;再次按住 Alt鍵,點(diǎn)按可以使網(wǎng)格變大。

      二、調(diào)整色彩平衡、色相/飽和度

      1、色彩平衡

      每個(gè)色彩調(diào)整命令都會(huì)影響圖像中的色彩平衡。因此要確定選擇哪一種調(diào)整方式取決于圖像本身和需要產(chǎn)生的調(diào)整效果。

      在調(diào)整色彩平衡時(shí),利用顏色輪可以幫助用戶預(yù)測更改一個(gè)顏色成分將如何影響其他顏色。例如,在RGB圖像中,可以減少圖像中的藍(lán)色以增加紅色和綠色的范圍;而在CMYK圖像中,可通過減少圖像中的青色和洋紅比例來達(dá)到相同的目的。所有這些調(diào)整都會(huì)減少圖像中受藍(lán)色影響的范圍,并據(jù)此在整個(gè)選區(qū)中重新平衡顏色。

      圖像→調(diào)整→色彩平衡

      *色彩平衡命令可用增減圖像中紅、綠、藍(lán)三色及其補(bǔ)色黃、青和洋紅的方法來調(diào)整圖像的色彩。

      *暗調(diào)、中間調(diào)、高光

      *通常對于RGB圖像,最好選擇“保持亮度”選項(xiàng),以防止在改變顏色時(shí)更改了圖像中原有的光度值。

      2、色相/飽和度

      使用色相/飽和度命令可以對圖像中單個(gè)顏色成分的色相、飽和度和亮度進(jìn)行調(diào)整。此外,利用其中的“著色”選項(xiàng)可將顏色添加到轉(zhuǎn)換為RGB模式的灰色圖像,或添加到RGB圖像中,產(chǎn)生類似雙色調(diào)圖像的效果。A、用于著色圖像

      B、用來解決圖像中的色偏問題

      *圖像偏紅或偏青是攝影作品中常見的問題,而糾正這些顏色偏差對“色相/飽和度”來說相當(dāng)容易。

      3、替換顏色(用吸管選取顏色):可將圖像中某一特定顏色替換為新的顏色,從而達(dá)到修編圖像的目的。

      4、可選顏色:它是通過在圖像中增加或減少印刷四色油墨的百分比來調(diào)整圖像,所以對于有印刷輸出要求的圖像,使用“可選顏色”命令調(diào)節(jié)較好。方法:

      相對:按照總量的百分比更改現(xiàn)有的青色、洋紅、黃色和黑色量。例如:如果某像素的紅色占40%,添加10%后,紅色將占到44%(40%*10%+原有顏色)。

      絕對:按絕對值調(diào)整顏色。例如,如果將紅色占40%的像素以絕對方式再添加10%,則結(jié)果是紅色所占比例將達(dá)50%。

      5、去色(無對話框)

      6、變化

      該命令能夠調(diào)整圖像或選區(qū)的色彩平衡、對比度和飽和度。*精細(xì)——粗糙:可確定每次調(diào)整的幅度。向左移動(dòng)調(diào)整幅度減小,反之則增加

      三、特殊處理(圖像-調(diào)整)

      1、反相:產(chǎn)生底片效果

      能夠把彩色圖像的每一種顏色都反轉(zhuǎn)成它的互補(bǔ)色。

      2、色調(diào)均化:可重新分布圖像中像素的亮度值,以使它們更均勻地呈現(xiàn)所有亮度級范圍。

      當(dāng)掃描的圖像顯得比原稿暗,需要重新平衡亮度值以產(chǎn)生較亮的圖像時(shí),可以使用此命令。

      3、閥值

      將一個(gè)灰度或彩色圖像轉(zhuǎn)換為高對比度的黑白圖像。比閥值亮:白色 比閥值暗:黑色

      4、色調(diào)分離

      能夠指定圖像中每個(gè)通道的亮度值的數(shù)目,并將這些像素映射為最接近的匹配色調(diào)。例如:在RGB圖像中選擇兩個(gè)色調(diào)可以產(chǎn)生六種顏色。兩個(gè)紅色、兩個(gè)綠色、兩個(gè)藍(lán)色。

      作用:創(chuàng)建大面積的單調(diào)顏色區(qū)域,以產(chǎn)生特殊效果;減少灰度圖像中的灰色色階數(shù)。(制作大的單色調(diào)區(qū)域時(shí),該命令可以減少圖像中的灰色色階。)

      四、圖像的裁剪

      *先確定范圍再裁剪:圖像→裁剪 *使用裁剪工具

      五、圖像的復(fù)制

      *圖像→復(fù)制

      *全選圖像,選擇移動(dòng)工具按Alt拖移。

      六、圖像大小的更改

      圖像→圖像大小,輸入數(shù)值 第六講

      圖層制作及合成模式

      一、圖層簡介

      1、簡單地說,一個(gè)圖層就好像是一張透明的紙。

      2、圖像中每個(gè)圖層都是獨(dú)立的。這意味著能夠任意試用大量不同的圖形、文字、不透明度和混合模式而不必?fù)?dān)心會(huì)對圖像造成無法恢復(fù)的誤操作。

      二、圖層的管理

      1、圖層菜單

      2、圖層調(diào)板(F7)

      三、圖層控制圖標(biāo)

      1.眼標(biāo)

      2.毛筆

      3.鏈接

      4.添加蒙版

      5.新建

      6.垃極桶

      四、操作圖層

      1、新建圖層 圖層→新建

      點(diǎn)按圖層調(diào)板中“新建”圖標(biāo)

      2、顯示和隱藏圖層

      單擊圖層調(diào)板中各圖層最左端的眼睛圖標(biāo)。

      作用:在處理具有多個(gè)圖層的圖像時(shí),查看其中的某個(gè)圖層或某些圖層

      3、排列圖層

      圖層的排列:由下往上,依次為:背景層、圖層

      1、圖層2 最上面的圖層的不透明區(qū)域會(huì)覆蓋下面圖層的圖像。

      4、移動(dòng)圖層

      5、鏈接圖層

      鏈接圖層是相對于當(dāng)前編輯圖層而言的。

      要?jiǎng)?chuàng)建鏈接圖層,首先需要選擇某個(gè)圖層作為當(dāng)前的編輯圖層,然后在想要?jiǎng)?chuàng)建鏈接的圖層左邊方框內(nèi)單擊鼠標(biāo)。鏈接圖標(biāo)出現(xiàn)在該欄中。

      通過鏈接一個(gè)或多個(gè)圖層,您可以一起移動(dòng)它們的內(nèi)容。您也可以在鏈接圖層上執(zhí)行下列任務(wù): *應(yīng)用變換

      *對齊圖層內(nèi)容(移動(dòng)和對齊圖層內(nèi)容)*合并圖層

      *創(chuàng)建剪帖編輯組

      6、復(fù)制圖層

      將要復(fù)制的圖層拖到“新建”按鈕上。

      注:復(fù)制圖層后,新的復(fù)制圖層在默認(rèn)狀態(tài)下位于原圖層的上面。

      7、合并圖層

      圖層會(huì)使圖像的文件大小大大增加。完成圖像的編輯操作之后,應(yīng)把所有的圖層進(jìn)行合并的操作。向下合并(ctrl+E)

      合并可見圖層(ctrl+shift+E)拼合圖層

      8、刪除圖層

      *圖層菜單:圖層→刪除圖層

      *圖層調(diào)板:將要?jiǎng)h除的圖層拖到垃圾桶

      9、圖層蒙版

      加在圖層上的一個(gè)遮蓋,可以通過創(chuàng)建圖層蒙 版來控制圖層中某個(gè)區(qū)域或整個(gè)圖層如何被隱藏或顯示。1)添加圖層蒙版

      圖層→添加圖層蒙版

      附:可按[D]鍵設(shè)置前景色和背景色為默認(rèn)狀態(tài)。[注]黑色部分隱藏圖層(添加到蒙版);灰色部分使圖層成為半透明狀態(tài); 白色部分顯示圖層(從蒙版中減去)2)停用圖層蒙版

      圖層→停用圖層蒙版 3)啟用圖層蒙版

      圖層→啟用圖層蒙版(單擊“×”)4)移去圖層蒙版。圖層→移去圖層蒙版

      五、圖層效果

      圖層效果的種類:投影、內(nèi)陰影、外發(fā)光、內(nèi)發(fā)光、斜面和浮雕

      1、投影:可以為圖層內(nèi)容添加投影,創(chuàng)建外部陰影效果。

      2、內(nèi)陰影:可在圖層內(nèi)容邊緣的內(nèi)部增加投影,產(chǎn)生凹陷的效果。

      3、外發(fā)光:可使圖像邊緣的外部增加發(fā)光效果。

      4、內(nèi)發(fā)光:可使圖像邊緣的內(nèi)部增加發(fā)光效果。

      5、斜面和浮雕:可為圖層增加不同組合方式的高亮和陰影效果。

      6、編輯和刪除效果

      在對圖層添加效果后,可在任何時(shí)候?qū)ζ湫ЧM(jìn)行編輯修改。*編輯效果:雙擊圖層調(diào)板中的效果圖標(biāo)。

      *拷貝效果:右擊圖層調(diào)板中的效果圖標(biāo)。選擇拷貝效果。(在其它層可以直接粘貼效果。避免重復(fù)性的操作。

      *隱藏效果:圖層→效果→隱藏所有效果 *刪除效果:圖層→效果→清除效果

      六、混合模式

      *出現(xiàn)場合:畫筆、鉛筆、直線、油漆桶、漸變填充。(調(diào)板選項(xiàng))

      *作用:不同的混合模式可以控制繪畫或編輯工具、圖層如何影響圖像中的像素。*在圖層調(diào)板中的混合方式,決定該圖層與它下面的圖層中的圖像的融合效果。不同的混合模式產(chǎn)生不同的效果。

      1、理解混合模式的三個(gè)概念 *底色是圖像中的原顏色。

      *混合顏色是用繪畫或編輯工具應(yīng)用的顏色。*結(jié)果顏色是從混合得到的顏色。

      Normal正常:默認(rèn)的模式。這種混合模式使用當(dāng)前正用來著色的顏色修改鉛筆(以及畫筆、噴槍等其他繪畫工具)經(jīng)過的每個(gè)像素。

      Dissolve溶解:所著色的顏色隨機(jī)地取代光標(biāo)所經(jīng)過像素。產(chǎn)生的顏色由著色顏色與受影響像素的原始顏色混合而成。

      Multiply正片疊底:將色彩值相乘,從而使受影響的像素變暗。將任何顏色與黑色相乘產(chǎn)生黑色。將任何顏色與白色相乘則顏色保持不變。

      Screen屏幕:這種模式使受影響的像素變亮,在該模式下使用白色則產(chǎn)生白色,使用黑色則沒有任何效果。

      Overlay疊加:對顏色執(zhí)行正片疊底模式或屏幕模式,這取決于底色。在保護(hù)底色的高光和暗調(diào)時(shí),圖案或顏色會(huì)疊加現(xiàn)有像素。底色不被替換,但會(huì)與混合顏色混合以反映原顏色的亮度或暗度。Soft Light柔光:此模式會(huì)產(chǎn)生一種被柔和的聚光燈照射效果。如果使用的顏色比圖像中的顏色暗,則圖像變暗,反之則會(huì)變亮。

      Hard Light強(qiáng)光:與柔光相對,產(chǎn)生一種被強(qiáng)光照射的效果。

      Color Dodge顏色減淡:可以加亮圖像區(qū)域。使用黑色著色將無任何效果。Color Burn顏色加深:可以將圖像變暗,使用白色著色無任何效果。

      Darken變暗:只有那些顏色比使用中的顏色淺的像素才會(huì)受到影響,產(chǎn)生的結(jié)果是它們被著色顏色加深了。Lighten變亮:這個(gè)模式與變暗模式相對,只有那些顏色比所混合的顏色深的才會(huì)發(fā)生更改,結(jié)果是這些顏色變淡了。

      Difference差值:從底色中減去混合顏色,或從混合顏色中減去底色,這取決于哪

      一個(gè)顏色的亮度值較大。與白色混合會(huì)使底色值反相;與黑色混合不產(chǎn)生變化。

      Exclusion排除:創(chuàng)建一種與差值模式相似但對比度較低的效果。與白色混合會(huì)使底色值反相;與黑色混合不產(chǎn)生變化。

      Hue色相:用底色的光度和飽和度以及混合顏色的色相,創(chuàng)建結(jié)果顏色。

      Saturation飽和度:用底色的光度和色相以及混合顏色的飽和度,創(chuàng)建結(jié)果顏色。Color顏色:用底的光度及混合顏色的色相和飽和度,創(chuàng)建結(jié)果顏色。這可以保護(hù)圖像中的灰色色階,而且對給單色圖像上色以及給彩色圖像著色都是很有用的。

      第七課

      路徑及工具補(bǔ)充

      一、路徑簡介

      1、路徑工具能夠創(chuàng)建復(fù)雜的圖形,尤其是具有各種方向和弧度的曲線圖形

      2、路徑一般用于對圖案的描邊、填充及與選區(qū)的相互轉(zhuǎn)化。

      二、路徑制作工具的使用

      1、鋼筆工具:用鋼筆工具創(chuàng)建路徑

      繪制直線路徑、繪制曲線路徑、閉合路徑、使用橡皮帶(Rubber Rand)注:按shift鍵限制為45度及垂直、水平

      2、磁性鋼筆工具:可以沿對象邊緣創(chuàng)建一條路徑。磁性鋼筆工具與磁性套索工具

      相似,結(jié)果不同:一是路徑,一是選區(qū)。

      3、自由鋼筆工具:可以像用鉛筆在紙上繪畫一樣,創(chuàng)建徒手繪制的路徑、添加錨點(diǎn)工具、刪除錨點(diǎn)工具:可以從路徑中添加或刪除錨點(diǎn)

      5、直接選擇工具:

      A、選擇路徑或路徑線段

      B、移動(dòng)路徑:按住Alt鍵單擊路徑,路徑上的全部錨點(diǎn)就會(huì)被選中。此時(shí)用直接選擇工具拖動(dòng)路徑,路徑就會(huì)被移動(dòng)了。C、調(diào)整、刪除

      6、轉(zhuǎn)換點(diǎn)工具:

      *該工具用來改變一個(gè)錨點(diǎn)的性質(zhì)。

      *在連接兩個(gè)直線路徑段的錨點(diǎn)上單擊并拖動(dòng),會(huì)產(chǎn)生一個(gè)平滑錨點(diǎn)。

      三、路徑調(diào)板的使用

      在創(chuàng)建路徑之后,除了能進(jìn)行修改和調(diào)整之外,還能進(jìn)一步地填充、勾邊、選取等,并且進(jìn)行選區(qū)與路徑的互換。

      1、刪除路徑

      2、新路徑

      3、轉(zhuǎn)換為路徑

      4、建立選區(qū)

      5、描邊路徑

      6、填充路徑

      四、工具箱補(bǔ)充

      1、色板的管理: *添加顏色板

      *刪除顏色板(ctrl+點(diǎn)按)

      2、畫筆筆觸的使用: *新畫筆 *刪除畫筆 *畫筆選項(xiàng)

      *限定畫筆(重點(diǎn))*復(fù)位畫筆 *載入畫筆

      3、文字工具及特效 *轉(zhuǎn)換圖層 *編輯文字 *水平、垂直

      *文字效果(文字工具點(diǎn)右鍵)

      4、歷史記錄筆的使用

      歷史記錄筆工具的主要功能是在圖像中將新的部分恢復(fù)到[歷史調(diào)板]中[恢復(fù)點(diǎn)]指示的狀態(tài)。

      5、標(biāo)準(zhǔn)顯示模式的三種顯示(按F鍵切換)

      標(biāo)準(zhǔn)屏幕模式、帶有菜單欄的全屏模式、全屏模式

      第八講

      通道、蒙版及濾鏡使用

      一、通道與蒙版簡介

      在Photoshop 中,通道存放圖象的顏色信息。另外,通道和蒙版還存放選區(qū),讓您以復(fù)雜的方式操縱和控制圖象的特定部分。

      二、通道調(diào)板:窗口→顯示通道

      A.顯示隱藏

      B.將通道作為選區(qū)載入

      C.將選區(qū)存儲(chǔ)為通道

      D.新通道

      E.廢紙簍

      三、Alpha 通道

      新建通道及通道調(diào)板選項(xiàng):

      窗口→顯示通道→單擊通道調(diào)板右側(cè)的黑色三角形選擇“新通道”命令

      名稱:輸入新通道的名稱 色彩指示:

      1、蒙版區(qū)域:默認(rèn)情況下,黑色繪畫將被加入蒙版,縮小選區(qū)。白色繪畫從蒙版移去區(qū)域,擴(kuò)大選區(qū)?;疑蚱渌伾L畫會(huì)創(chuàng)建半透明區(qū)域,這對羽化或消除鋸齒效果有用。

      2、所選區(qū)域:在通道中用黑色著色時(shí)會(huì)增加選區(qū),使用白色則從選區(qū)中減除?;疑硎居幸欢ǖ牟煌该鞫取?/p>

      3、顏色及不透明度:

      顏色:設(shè)定蒙版的顏色

      不透明度:設(shè)定蒙版的不透明度

      需要注意的是,在此設(shè)定的顏色和不透明度不影響圖像本身。它只用來區(qū)別通道上的蒙版和非蒙版區(qū)。特點(diǎn):

      每個(gè)圖象能夠包含最多 24 個(gè)通道,包括所有顏色通道和 Alpha 通道。所有通道都是 8 位灰度圖象,能夠顯示 256 級灰階。您可以添加或刪除 Alpha 通道。

      您可以指定每個(gè)通道的名稱、顏色、蒙版選項(xiàng)和不透明度。(不透明度影響通道的預(yù)覽,而不影響圖象。)

      所有新通道具有與原圖象相同的尺寸和象素?cái)?shù)目。

      您可以使用繪畫和編輯工具在 Alpha 通道中編輯蒙版。將選區(qū)存放在 Alpha 通道使選區(qū)變得永久,以便在同一圖象或不同的圖象中重復(fù)使用它們。

      四、蒙版

      蒙版是一種很重要的工具,主要用途類似于選擇工具。蒙版讓您將費(fèi)時(shí)的選區(qū)儲(chǔ)存為 Alpha 通道并重新使用。(Alpha 通道可以轉(zhuǎn)換為選區(qū),然后用于圖象編輯。)因?yàn)槊砂媸亲鳛?8 位灰度通道存放的,您可以用所有繪畫和編輯工具細(xì)調(diào)和編輯它們。在PhotoShop中,創(chuàng)建蒙版的三種方式:

      1、“快速蒙版”模式創(chuàng)建的臨時(shí)蒙版。

      2、存儲(chǔ)選區(qū)為Alpha通道蒙版。

      3、圖層蒙版可創(chuàng)建特定圖層的蒙版。要?jiǎng)?chuàng)建快速蒙版:

      1、使用任何選擇工具,選擇圖象中想要作更改的部分。

      2、在工具箱中點(diǎn)按“以快速蒙版模式編輯”按鈕。

      3、編輯蒙版:

      默認(rèn)情況下,黑色繪畫將被加入蒙版,縮小選區(qū)。白色繪畫從蒙版移去區(qū)域,擴(kuò)大選區(qū)?;疑蚱渌伾L畫會(huì)創(chuàng)建半透明區(qū)域,這對羽化或消除鋸齒效果有用。

      4、在工具箱中點(diǎn)按“以標(biāo)準(zhǔn)模式編輯”按鈕,關(guān)閉快速蒙版并返回到原來的圖象。(2)在動(dòng)作調(diào)板中選擇欲在其后插入路徑的項(xiàng)目(3)執(zhí)行動(dòng)作調(diào)板中“插入路徑”命令

      3、在動(dòng)作中插入菜單項(xiàng)目

      在創(chuàng)建好的動(dòng)作中插入一菜單命令:執(zhí)行調(diào)板菜單中的“插入菜單項(xiàng)目”命令(附:

      五、濾鏡大觀

      要使用一種濾鏡,從“濾鏡”菜單選取相應(yīng)的子菜單命令。以下準(zhǔn)則有助于您選取濾鏡:

      最后一次選取的濾鏡出現(xiàn)在“濾鏡”菜單的頂部。濾鏡應(yīng)用于現(xiàn)用、可見圖層。

      濾鏡不能應(yīng)用于位圖模式、索引顏色或 16 位/通道圖象。一些濾鏡只能用于 RGB 圖象。一些濾鏡完全在 RAM 中處理。

      應(yīng)用濾鏡,尤其對大圖象應(yīng)用濾鏡非常耗時(shí)。預(yù)覽效果可以節(jié)省時(shí)間且避免不想要的結(jié)果。取決于不同的濾鏡,您可能得到預(yù)覽窗口或選項(xiàng)預(yù)覽整個(gè)圖層上的效果。

      注:為了在試用不同濾鏡時(shí)節(jié)省時(shí)間,先在圖象上小的、有代表性的部分或在一個(gè)分辨率低的備份上試用。

      第九課

      自動(dòng)處理和打印輸出

      一、動(dòng)作調(diào)板簡介:

      動(dòng)作調(diào)板類似一個(gè)記錄操作的儀器,它可以記錄需要的每一個(gè)操作步驟。當(dāng)一個(gè)動(dòng)作被記錄后,它就可在另一圖像或一批圖像中全部或有選擇地回放,實(shí)現(xiàn)相同或相似效果。

      多數(shù)要重復(fù)執(zhí)行的動(dòng)作都可以記錄為Action。建立新的動(dòng)作時(shí),PhotoShop將記錄工作的每一步驟,包括菜單命令和對話框的設(shè)置,但用描繪工具描繪的路不在記錄之列,個(gè)別的菜單命令也不能夠記錄,例“頁面設(shè)置”。不過,可以在運(yùn)行過程中使用“插入停止”命令暫停動(dòng)作的執(zhí)行,然后以手動(dòng)方式編輯圖像。

      Windows→Show Actions *動(dòng)作調(diào)板可以以兩種模式出殃在屏幕上,一種是按鈕模式,另一種是列表模式。

      1、創(chuàng)建一個(gè)動(dòng)作

      播放、開始記錄、停止播放、創(chuàng)建新設(shè)置、創(chuàng)建新動(dòng)作

      2、插入路徑

      注:插入路徑時(shí),首先要確保當(dāng)前圖像中含有路徑。插入路徑的步聚:(1)在路徑調(diào)板中選擇欲插入的路徑

      有兩種方法記錄菜單項(xiàng)目:一是在輸入框中建入菜單命令的部分或全部文字,然后單擊“Find”按鈕。二是使用Mouse從菜單中選擇相應(yīng)的命令。

      4、插入停止項(xiàng)目

      5、使用動(dòng)作:

      1、直接播放動(dòng)作

      2、有選擇地播放動(dòng)作

      3、

      第三篇:PHOTOSHOP教案

      武漢工程大學(xué)郵電與信息工程學(xué)院

      課程名稱:授課教師:授課對象:授課學(xué)期:總學(xué)時(shí): 學(xué)期學(xué)時(shí):使用教材:制定時(shí)間:

      計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)Photoshop 09環(huán)境藝術(shù)1、2

      2000——2010學(xué)第二學(xué)期 32 32

      入門與實(shí)戰(zhàn) 2010.3

      PHOTOSHOP 第 次課教案

      一、講授內(nèi)容

      Ps的應(yīng)用范圍、靈活使用基本界面、新建、打開文件、位圖概念、分辨率、色彩模式、保存、關(guān)閉、前景與背景色、重復(fù)、字體、柵格化、移動(dòng)、放大鏡、筆刷等。

      實(shí)例演示:

      1.火焰字體制作 2.條形碼制作

      二、教學(xué)目的及要求(學(xué)生掌握、了解的要點(diǎn))

      讓學(xué)生能夠熟練掌握Photoshop中的基礎(chǔ)操作以及了解Photoshop的功能與特點(diǎn)。

      三、教學(xué)重點(diǎn)

      重點(diǎn)掌握:如何在Photoshop中位圖、色彩模式等基礎(chǔ)概念

      四、教學(xué)難點(diǎn)

      基礎(chǔ)操作的靈活性及綜合運(yùn)用。

      五、本講計(jì)劃學(xué)時(shí)及時(shí)間分配

      授課時(shí)間(2學(xué)時(shí))實(shí)例操作及輔導(dǎo)時(shí)間(2學(xué)時(shí))

      六、實(shí)施步驟(多媒體、板書、教具與圖表等說明)

      多媒體教學(xué),計(jì)算機(jī)實(shí)際上機(jī)操作

      七、課外學(xué)習(xí)輔導(dǎo)安排及作業(yè)布置

      要求學(xué)生按照當(dāng)天授課的所有內(nèi)容進(jìn)行操作練習(xí),利用不同的素材靈活掌握當(dāng)天的授課內(nèi)容。

      八、其他(特色、體會(huì)及其他說明)

      利用實(shí)例穿插法進(jìn)行講解,使學(xué)生靈活掌握操作命令。

      第 次課教案

      一、講授內(nèi)容

      分辨率、標(biāo)尺、輔助、網(wǎng)格、對比度、色相飽和度、定義圖案、填充、全屏、鉛筆、合成模式、顯示與隱藏標(biāo)尺、移動(dòng)、鎖定、刪除、對齊、對齊到、修補(bǔ)工具等。

      實(shí)例演示:

      1.霓虹燈字體制作 2.五光十色字體制作 3.彩虹制作 4.給物體添加背景

      二、教學(xué)目的及要求(學(xué)生掌握、了解的要點(diǎn))

      讓學(xué)生能夠熟練掌握Photoshop中的填色、修補(bǔ)等工具的操作

      三、教學(xué)重點(diǎn)

      重點(diǎn)掌握:如何在Photoshop中填色、修補(bǔ)圖像、利用畫筆等快捷鍵操作

      四、教學(xué)難點(diǎn)

      基礎(chǔ)操作的靈活性及綜合運(yùn)用。

      五、本講計(jì)劃學(xué)時(shí)及時(shí)間分配

      授課時(shí)間(2學(xué)時(shí))實(shí)例操作及輔導(dǎo)時(shí)間(2學(xué)時(shí))

      六、實(shí)施步驟(多媒體、板書、教具與圖表等說明)

      多媒體教學(xué),計(jì)算機(jī)實(shí)際上機(jī)操作

      七、課外學(xué)習(xí)輔導(dǎo)安排及作業(yè)布置

      要求學(xué)生按照當(dāng)天授課的所有內(nèi)容進(jìn)行操作練習(xí),利用不同的素材靈活掌握當(dāng)天的授課內(nèi)容。

      八、其他(特色、體會(huì)及其他說明)

      利用穿插法進(jìn)行講解,使學(xué)生靈活掌握操作命令。

      第 次課教案

      一、講授內(nèi)容

      位圖、矢量、兩者的關(guān)系、psd、jpeg、圖像尺寸、對比度、色相飽和度、填充、全屏、畫筆、英寸與厘米、選擇等。

      實(shí)例演示:

      1.選擇圖像實(shí)例制作 2.填色實(shí)例制作 3.木板畫實(shí)例制作

      二、教學(xué)目的及要求(學(xué)生掌握、了解的要點(diǎn))

      讓學(xué)生能夠熟練掌握Photoshop中的工具、選擇等操作命令

      三、教學(xué)重點(diǎn)

      重點(diǎn)掌握:如何在Photoshop中快速選擇、快速填色等命令的快捷鍵操作

      四、教學(xué)難點(diǎn)

      基礎(chǔ)操作的靈活性及綜合運(yùn)用。

      五、本講計(jì)劃學(xué)時(shí)及時(shí)間分配

      授課時(shí)間(2學(xué)時(shí))實(shí)例操作及輔導(dǎo)時(shí)間(2學(xué)時(shí))

      六、實(shí)施步驟(多媒體、板書、教具與圖表等說明)

      多媒體教學(xué),計(jì)算機(jī)實(shí)際上機(jī)操作

      七、課外學(xué)習(xí)輔導(dǎo)安排及作業(yè)布置

      要求學(xué)生按照當(dāng)天授課的所有內(nèi)容進(jìn)行操作練習(xí),利用不同的素材靈活掌握當(dāng)天的授課內(nèi)容。

      八、其他(特色、體會(huì)及其他說明)

      利用實(shí)例穿插法進(jìn)行講解,使學(xué)生靈活掌握操作命令。

      第 次課教案

      一、講授內(nèi)容

      調(diào)整選區(qū)、新建選區(qū)、反選、取消選區(qū)、相交選區(qū)、羽化選區(qū)、矩形選區(qū)、橢圓選區(qū)、全選、中斷選擇、套索、恢復(fù)、移動(dòng)選區(qū)、魔杖選區(qū)、定義圖案、模糊、銳化、減淡、加深等命令。

      實(shí)例演示:

      1.圖層樣式實(shí)例制作(圖層、樣式、浮雕等)2.圖層模式實(shí)例制作 3.線稿上色實(shí)例操作

      二、教學(xué)目的及要求(學(xué)生掌握、了解的要點(diǎn))

      讓學(xué)生能夠熟練掌握Photoshop中的圖層樣式、圖層模式、靈活運(yùn)用選區(qū)等操作命令

      三、教學(xué)重點(diǎn)

      重點(diǎn)掌握:如何在Photoshop中靈活地利用圖層樣式與圖層模式制作理想的綜合效果。

      四、教學(xué)難點(diǎn)

      基礎(chǔ)操作的靈活性及綜合運(yùn)用。

      五、本講計(jì)劃學(xué)時(shí)及時(shí)間分配

      授課時(shí)間(2學(xué)時(shí))實(shí)例操作及輔導(dǎo)時(shí)間(2學(xué)時(shí))

      六、實(shí)施步驟(多媒體、板書、教具與圖表等說明)

      多媒體教學(xué),計(jì)算機(jī)實(shí)際上機(jī)操作

      七、課外學(xué)習(xí)輔導(dǎo)安排及作業(yè)布置

      要求學(xué)生按照當(dāng)天授課的所有內(nèi)容進(jìn)行操作練習(xí),利用不同的素材靈活掌握當(dāng)天的授課內(nèi)容。

      八、其他(特色、體會(huì)及其他說明)

      利用實(shí)例穿插法進(jìn)行講解,使學(xué)生靈活掌握操作命令。

      第 次課教案

      一、講授內(nèi)容

      畫筆動(dòng)態(tài)、散布、調(diào)入預(yù)設(shè)畫筆、鋼筆、路徑繪制、編輯路徑、復(fù)制路徑、變換路徑、填充路徑、路徑面板、路徑描邊、多邊形、直線、自定形狀、填充、描邊繪畫、橡皮檫、魔術(shù)橡皮檫等。

      實(shí)例演示:

      1.各種畫筆實(shí)例制作(上色、羽化等命令)2.鋼筆路徑的實(shí)例制作

      二、教學(xué)目的及要求(學(xué)生掌握、了解的要點(diǎn))

      讓學(xué)生能夠熟練掌握Photoshop中的畫筆樣式、鋼筆路徑、橡皮擦等綜合操作。

      三、教學(xué)重點(diǎn)

      重點(diǎn)掌握:如何在Photoshop中靈活地利用畫筆樣式與鋼筆矢量圖形的操作

      四、教學(xué)難點(diǎn)

      基礎(chǔ)操作的靈活性及綜合運(yùn)用。

      五、本講計(jì)劃學(xué)時(shí)及時(shí)間分配

      授課時(shí)間(2學(xué)時(shí))實(shí)例操作及輔導(dǎo)時(shí)間(2學(xué)時(shí))

      六、實(shí)施步驟(多媒體、板書、教具與圖表等說明)

      多媒體教學(xué),計(jì)算機(jī)實(shí)際上機(jī)操作

      七、課外學(xué)習(xí)輔導(dǎo)安排及作業(yè)布置

      要求學(xué)生按照當(dāng)天授課的所有內(nèi)容進(jìn)行操作練習(xí),利用不同的素材靈活掌握當(dāng)天的授課內(nèi)容。

      八、其他(特色、體會(huì)及其他說明)

      利用不同案例講解一個(gè)難點(diǎn),使學(xué)生靈活掌握操作命令。

      第 6

      次課教案

      一、講授內(nèi)容

      用路徑精確選擇、縮放、旋轉(zhuǎn)、透視、扭曲、自由變換、變形、旋轉(zhuǎn)與翻轉(zhuǎn)、精確進(jìn)行變換操作、對比掌握變換選區(qū)、用歷史記錄控制錯(cuò)誤、仿制圖章、修復(fù)工具、改變素材圖像的尺寸、修改畫布大小與角度等。

      1.修復(fù)瑕疵圖像的實(shí)例制作 2.歷史記錄畫筆的實(shí)例制作 3.圖章實(shí)例操作 4.濾鏡風(fēng)格化實(shí)例制作 實(shí)例演示:

      二、教學(xué)目的及要求(學(xué)生掌握、了解的要點(diǎn))讓學(xué)生能夠熟練掌握Photoshop中的圖像變換、修復(fù)、圖章等工具的綜合操作。

      三、教學(xué)重點(diǎn)

      重點(diǎn)掌握:如何在Photoshop中靈活地使用圖像變換及工具箱等快捷鍵的操作

      四、教學(xué)難點(diǎn)

      基礎(chǔ)操作的靈活性及綜合運(yùn)用。

      五、本講計(jì)劃學(xué)時(shí)及時(shí)間分配

      授課時(shí)間(2學(xué)時(shí))實(shí)例操作及輔導(dǎo)時(shí)間(2學(xué)時(shí))

      六、實(shí)施步驟(多媒體、板書、教具與圖表等說明)

      多媒體教學(xué),計(jì)算機(jī)實(shí)際上機(jī)操作

      七、課外學(xué)習(xí)輔導(dǎo)安排及作業(yè)布置

      要求學(xué)生按照當(dāng)天授課的所有內(nèi)容進(jìn)行操作練習(xí),利用不同的素材靈活掌握當(dāng)天的授課內(nèi)容。

      八、其他(特色、體會(huì)及其他說明)

      利用不同案例講解一個(gè)難點(diǎn),使學(xué)生靈活掌握操作命令。

      第 7

      次課教案

      一、講授內(nèi)容

      圖層面板、顯示與隱藏面板、選擇面板、改變圖層的透明度與填充透明度、縮定圖層、改變圖層的順序、新建圖層、復(fù)制與刪除圖層、快速選擇透明圖層的非透明區(qū)域、用圖層樣式添加特殊效果、內(nèi)陰影、外發(fā)光、內(nèi)發(fā)、斜面與浮雕、漸變疊加、對齊與分布圖層等。實(shí)例演示:

      1.圖層的綜合實(shí)例制作 2.給圖像添加背景的實(shí)例制作 3.畫框?qū)嵗僮?4.水滴實(shí)例制作

      二、教學(xué)目的及要求(學(xué)生掌握、了解的要點(diǎn))

      讓學(xué)生能夠熟練掌握Photoshop中的圖層類型、圖層復(fù)制、圖層順序、圖層樣式等命令。

      三、教學(xué)重點(diǎn)

      重點(diǎn)掌握:如何在Photoshop中靈活地使用圖層的選擇、復(fù)制、圖層樣式等命令。

      四、教學(xué)難點(diǎn)

      基礎(chǔ)操作的靈活性及綜合運(yùn)用。

      五、本講計(jì)劃學(xué)時(shí)及時(shí)間分配

      授課時(shí)間(2學(xué)時(shí))實(shí)例操作及輔導(dǎo)時(shí)間(2學(xué)時(shí))

      六、實(shí)施步驟(多媒體、板書、教具與圖表等說明)

      多媒體教學(xué),計(jì)算機(jī)實(shí)際上機(jī)操作

      七、課外學(xué)習(xí)輔導(dǎo)安排及作業(yè)布置

      要求學(xué)生按照當(dāng)天授課的所有內(nèi)容進(jìn)行操作練習(xí),利用不同的素材靈活掌握當(dāng)天的授課內(nèi)容。

      八、其他(特色、體會(huì)及其他說明)

      利用不同案例講解一個(gè)難點(diǎn),使學(xué)生靈活掌握操作命令。

      第 8

      次課教案

      一、講授內(nèi)容

      圖層蒙板、剪貼蒙板、調(diào)整圖層、混合模式、圖層組與嵌套圖層組、合并圖層等。實(shí)例演示:

      1.蒙版圖層的綜合實(shí)例制作 2.圖層混合模式的實(shí)例制作 3.換臉術(shù)的實(shí)例制作 4.三面人的實(shí)例制作 5.給人物增白的實(shí)例制作 6.磨皮祛斑的實(shí)例制作

      二、教學(xué)目的及要求(學(xué)生掌握、了解的要點(diǎn))

      讓學(xué)生能夠熟練掌握Photoshop中的圖層蒙版、混合模式、合并圖層等命令。

      三、教學(xué)重點(diǎn)

      重點(diǎn)掌握:如何在Photoshop中靈活地利用蒙版命令,使多張圖像自然銜接。

      四、教學(xué)難點(diǎn)

      基礎(chǔ)操作的靈活性及綜合運(yùn)用。

      五、本講計(jì)劃學(xué)時(shí)及時(shí)間分配

      授課時(shí)間(2學(xué)時(shí))實(shí)例操作及輔導(dǎo)時(shí)間(2學(xué)時(shí))

      六、實(shí)施步驟(多媒體、板書、教具與圖表等說明)

      多媒體教學(xué),計(jì)算機(jī)實(shí)際上機(jī)操作

      七、課外學(xué)習(xí)輔導(dǎo)安排及作業(yè)布置

      要求學(xué)生按照當(dāng)天授課的所有內(nèi)容進(jìn)行操作練習(xí),利用不同的素材靈活掌握當(dāng)天的授課內(nèi)容。

      八、其他(特色、體會(huì)及其他說明)

      利用不同案例講解一個(gè)難點(diǎn),使學(xué)生靈活掌握操作命令。

      第 9

      次課教案

      一、講授內(nèi)容

      通道的概念、通道的特點(diǎn)、通道的功能、通道面板、復(fù)制通道、刪除通道、將選區(qū)保存為通道、載入通道為選區(qū)等命令。實(shí)例演示:

      1.相框?qū)嵗闹谱?/p>

      2.通道選區(qū)的相加、相減、相交的實(shí)例制作

      二、教學(xué)目的及要求(學(xué)生掌握、了解的要點(diǎn))

      讓學(xué)生能夠熟練掌握Photoshop中的通道作用及特點(diǎn)

      三、教學(xué)重點(diǎn)

      重點(diǎn)掌握:如何在Photoshop中靈活地利用通道命令制作特效練習(xí)。

      四、教學(xué)難點(diǎn)

      基礎(chǔ)操作的靈活性及綜合運(yùn)用。

      五、本講計(jì)劃學(xué)時(shí)及時(shí)間分配

      授課時(shí)間(2學(xué)時(shí))實(shí)例操作及輔導(dǎo)時(shí)間(2學(xué)時(shí))

      六、實(shí)施步驟(多媒體、板書、教具與圖表等說明)

      多媒體教學(xué),計(jì)算機(jī)實(shí)際上機(jī)操作

      七、課外學(xué)習(xí)輔導(dǎo)安排及作業(yè)布置

      要求學(xué)生按照當(dāng)天授課的所有內(nèi)容進(jìn)行操作練習(xí),利用不同的素材靈活掌握當(dāng)天的授課內(nèi)容。

      八、其他(特色、體會(huì)及其他說明)

      利用不同案例講解一個(gè)難點(diǎn),使學(xué)生靈活掌握操作命令。

      第 10

      次課教案

      一、講授內(nèi)容

      邊緣亮光器工具、填充、橡皮檫、吸管、縮放、抓手、畫筆大小、高光、平滑、強(qiáng)制前景、顯示等。實(shí)例演示:

      1.抽出命令摳頭發(fā)的實(shí)例制作 2.通道摳頭發(fā)的實(shí)例制作

      二、教學(xué)目的及要求(學(xué)生掌握、了解的要點(diǎn))

      讓學(xué)生能夠熟練掌握Photoshop中的抽出命令

      三、教學(xué)重點(diǎn)

      重點(diǎn)掌握:如何在Photoshop中靈活地利用通道摳圖與抽出摳圖,選出細(xì)小邊緣的圖像。

      四、教學(xué)難點(diǎn)

      基礎(chǔ)操作的靈活性及綜合運(yùn)用。

      五、本講計(jì)劃學(xué)時(shí)及時(shí)間分配

      授課時(shí)間(2學(xué)時(shí))實(shí)例操作及輔導(dǎo)時(shí)間(2學(xué)時(shí))

      六、實(shí)施步驟(多媒體、板書、教具與圖表等說明)

      多媒體教學(xué),計(jì)算機(jī)實(shí)際上機(jī)操作

      七、課外學(xué)習(xí)輔導(dǎo)安排及作業(yè)布置

      要求學(xué)生按照當(dāng)天授課的所有內(nèi)容進(jìn)行操作練習(xí),利用不同的素材靈活掌握當(dāng)天的授課內(nèi)容。

      八、其他(特色、體會(huì)及其他說明)

      利用不同案例講解一個(gè)難點(diǎn),使學(xué)生靈活掌握操作命令。

      第 11 次課教案

      一、講授內(nèi)容

      添加垂直與水平文字、創(chuàng)建文字選區(qū)、文字圖層的特點(diǎn)、點(diǎn)文字與段落文字、轉(zhuǎn)換點(diǎn)文字與段落文字、設(shè)置文字的基本屬性、為文字添加特殊效果、文字圖層的轉(zhuǎn)換、文字應(yīng)用等。實(shí)例演示:

      1.文本特效的實(shí)例制作

      2.如何沿著路徑輸寫文本的實(shí)例制作

      二、教學(xué)目的及要求(學(xué)生掌握、了解的要點(diǎn))

      讓學(xué)生能夠熟練掌握Photoshop中的文本操作

      三、教學(xué)重點(diǎn)

      重點(diǎn)掌握:如何在Photoshop中靈活地利用文本制作特效。

      四、教學(xué)難點(diǎn)

      基礎(chǔ)操作的靈活性及綜合運(yùn)用。

      五、本講計(jì)劃學(xué)時(shí)及時(shí)間分配

      授課時(shí)間(2學(xué)時(shí))實(shí)例操作及輔導(dǎo)時(shí)間(2學(xué)時(shí))

      六、實(shí)施步驟(多媒體、板書、教具與圖表等說明)

      多媒體教學(xué),計(jì)算機(jī)實(shí)際上機(jī)操作

      七、課外學(xué)習(xí)輔導(dǎo)安排及作業(yè)布置

      要求學(xué)生按照當(dāng)天授課的所有內(nèi)容進(jìn)行操作練習(xí),利用不同的素材靈活掌握當(dāng)天的授課內(nèi)容。

      八、其他(特色、體會(huì)及其他說明)

      利用不同案例講解一個(gè)難點(diǎn),使學(xué)生靈活掌握操作命令。

      第 12 次課教案

      一、講授內(nèi)容

      濾鏡分類、內(nèi)置濾鏡的共性、濾鏡庫、特殊濾鏡、模糊濾鏡、銳化濾鏡、渲染濾鏡、扭曲濾鏡、雜點(diǎn)濾鏡、風(fēng)格化、素描、紋理化、藝術(shù)效果、畫筆描邊、其他、像素化等命令。實(shí)例演示:

      1.各種濾鏡特效的實(shí)例制作 2.減肥、增肥液化命令的實(shí)例制作 3.紋身置換命令的實(shí)例制作 4.制作墻面射燈畫筆的實(shí)例制作 5.為黑白照片上色的實(shí)例制作

      二、教學(xué)目的及要求(學(xué)生掌握、了解的要點(diǎn))

      讓學(xué)生能夠熟練掌握Photoshop中的各種濾鏡特效。

      三、教學(xué)重點(diǎn)

      重點(diǎn)掌握:如何在Photoshop中靈活地利用各種濾鏡特效。

      四、教學(xué)難點(diǎn)

      基礎(chǔ)操作的靈活性及綜合運(yùn)用。

      五、本講計(jì)劃學(xué)時(shí)及時(shí)間分配

      授課時(shí)間(2學(xué)時(shí))實(shí)例操作及輔導(dǎo)時(shí)間(2學(xué)時(shí))

      六、實(shí)施步驟(多媒體、板書、教具與圖表等說明)

      多媒體教學(xué),計(jì)算機(jī)實(shí)際上機(jī)操作

      七、課外學(xué)習(xí)輔導(dǎo)安排及作業(yè)布置

      要求學(xué)生按照當(dāng)天授課的所有內(nèi)容進(jìn)行操作練習(xí),利用不同的素材靈活掌握當(dāng)天的授課內(nèi)容。

      八、其他(特色、體會(huì)及其他說明)

      利用不同案例講解一個(gè)難點(diǎn),使學(xué)生靈活掌握操作命令。

      第 13 次課教案

      一、講授內(nèi)容

      調(diào)整圖像顏色、去色、反相、對比度、分離圖像色調(diào)、改變圖像色相、為圖像映射漸變、顏色調(diào)整、使用變化命令、漸變映射、色階、曲線、飽和度、照片濾鏡、陰影高光、兩副圖間匹配顏色、局部調(diào)整等。

      實(shí)例演示:

      1.各種調(diào)整圖像的實(shí)例制作 2.綜合性調(diào)整圖像的實(shí)例制作

      二、教學(xué)目的及要求(學(xué)生掌握、了解的要點(diǎn))

      讓學(xué)生能夠熟練掌握Photoshop中的各種調(diào)整效果。

      三、教學(xué)重點(diǎn)

      重點(diǎn)掌握:如何在Photoshop中靈活地利用各種調(diào)整圖像命令進(jìn)行修正圖像效果。

      四、教學(xué)難點(diǎn)

      基礎(chǔ)操作的靈活性及綜合運(yùn)用。

      五、本講計(jì)劃學(xué)時(shí)及時(shí)間分配

      授課時(shí)間(2學(xué)時(shí))實(shí)例操作及輔導(dǎo)時(shí)間(2學(xué)時(shí))

      六、實(shí)施步驟(多媒體、板書、教具與圖表等說明)

      多媒體教學(xué),計(jì)算機(jī)實(shí)際上機(jī)操作

      七、課外學(xué)習(xí)輔導(dǎo)安排及作業(yè)布置

      要求學(xué)生按照當(dāng)天授課的所有內(nèi)容進(jìn)行操作練習(xí),利用不同的素材靈活掌握當(dāng)天的授課內(nèi)容。

      八、其他(特色、體會(huì)及其他說明)

      利用不同案例講解一個(gè)難點(diǎn),使學(xué)生靈活掌握操作命令。

      第 14 次課教案

      一、講授內(nèi)容

      認(rèn)識(shí)動(dòng)作、應(yīng)用已有動(dòng)作、調(diào)入動(dòng)作、錄制動(dòng)作、修改已錄制動(dòng)作、修改動(dòng)作的運(yùn)行狀態(tài)、刪除與保存、自動(dòng)化批處理、拼接圖片等。實(shí)例演示:

      1.動(dòng)作的實(shí)例制作 2.拼接圖像的實(shí)例制作 3.自動(dòng)化批處理的實(shí)例制作

      二、教學(xué)目的及要求(學(xué)生掌握、了解的要點(diǎn))

      讓學(xué)生能夠熟練掌握Photoshop中的動(dòng)作制作。

      三、教學(xué)重點(diǎn)

      重點(diǎn)掌握:如何在Photoshop中預(yù)制特效圖像。

      四、教學(xué)難點(diǎn)

      基礎(chǔ)操作的靈活性及綜合運(yùn)用。

      五、本講計(jì)劃學(xué)時(shí)及時(shí)間分配

      授課時(shí)間(2學(xué)時(shí))實(shí)例操作及輔導(dǎo)時(shí)間(2學(xué)時(shí))

      六、實(shí)施步驟(多媒體、板書、教具與圖表等說明)

      多媒體教學(xué),計(jì)算機(jī)實(shí)際上機(jī)操作

      七、課外學(xué)習(xí)輔導(dǎo)安排及作業(yè)布置

      要求學(xué)生按照當(dāng)天授課的所有內(nèi)容進(jìn)行操作練習(xí),利用不同的素材靈活掌握當(dāng)天的授課內(nèi)容。

      八、其他(特色、體會(huì)及其他說明)

      利用不同案例講解一個(gè)難點(diǎn),使學(xué)生靈活掌握操作命令。

      第 15 次課教案

      一、講授內(nèi)容

      綜合實(shí)例講解實(shí)例演示:

      1.綜合實(shí)例制作

      2.下雪動(dòng)畫制作(Imageready)

      二、教學(xué)目的及要求(學(xué)生掌握、了解的要點(diǎn))

      讓學(xué)生能夠熟練掌握Photoshop中快捷鍵的綜合使用。

      三、教學(xué)重點(diǎn)

      重點(diǎn)掌握:如何在Photoshop中利用各類快捷鍵綜合表現(xiàn)圖像。

      四、教學(xué)難點(diǎn)

      基礎(chǔ)操作的靈活性及綜合運(yùn)用。

      五、本講計(jì)劃學(xué)時(shí)及時(shí)間分配

      授課時(shí)間(2學(xué)時(shí))實(shí)例操作及輔導(dǎo)時(shí)間(2學(xué)時(shí))

      六、實(shí)施步驟(多媒體、板書、教具與圖表等說明)

      多媒體教學(xué),計(jì)算機(jī)實(shí)際上機(jī)操作

      七、課外學(xué)習(xí)輔導(dǎo)安排及作業(yè)布置

      要求學(xué)生按照當(dāng)天授課的所有內(nèi)容進(jìn)行操作練習(xí),利用不同的素材靈活掌握當(dāng)天的授課內(nèi)容。

      八、其他(特色、體會(huì)及其他說明)

      利用各種同案例綜合表現(xiàn),使學(xué)生靈活掌握操作命令。

      執(zhí)筆人:郭燕群

      系主任:伊徳元

      第四篇:PHOTOSHOP教案1

      PHOTOSHOP CS 教案

      第一講 PHOTOSHOP的概述 一.Photoshop簡介

      1)美國的Adobe公司于1990年推出了Photoshop.2)Adobe公司成立于1982年,是一家集繪圖軟件與桌面排版軟件為一體的大型軟件公司。

      3)Adobe平面設(shè)計(jì)是認(rèn)證:

      Photoshop(圖像處理軟件)

      Pagemaker/Indesign(桌面排版)Illustrator(矢量繪圖軟件)Acrobat(電子文檔)4)歷史:

      Photoshop是迄今為止世界上最暢銷的圖象編輯軟件。它已成為許多涉及圖像處理的行業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)。并且是Adobe公司最大的收入來源。然而Photoshop的開始卻是名不經(jīng)傳,如果不是Michigan大學(xué)一位研究生學(xué)生延遲畢業(yè)答辨,Photoshop或許根本就不可能被開發(fā)出來。

      1987年秋,Thomes Knoll,一名攻讀博士學(xué)位的研究生,一直嘗試編寫一個(gè)程序,使得在黑白位圖監(jiān)視器上能夠顯示灰階圖像。他把該程序命名為Display。但是Knoll在家里用他的Mac Plus計(jì)算機(jī)編寫這個(gè)編碼純粹是為了娛樂,與他的論題并沒有直接的關(guān)系。他認(rèn)為它并沒有很大的價(jià)值,更沒想過這個(gè)編碼會(huì)是Photoshop的開始。

      他的程序引起了他哥哥John的注意。當(dāng)時(shí)John正效勞于Iindustrial Light Magic(ILM)公司——一家影視特效制作公司。隨著《星球大戰(zhàn)》的誕生,Lucas向世人證明,真正的酷效,配以英雄人物,將創(chuàng)造出驚世巨片!當(dāng)時(shí)John正在實(shí)驗(yàn)利用計(jì)算機(jī)創(chuàng)造特效,他讓Thomas幫他編寫一個(gè)程序處理數(shù)字圖像,這正是Display的一個(gè)極佳起點(diǎn),他們的合作也從此開始。

      John通過他父親--Michigan大學(xué)的教授--購買了一臺(tái)新的Macintosh II計(jì)算機(jī)。Thomas用它重新編寫Display代碼,使之支持彩色功能。隨后,在John的力促下,Thomas開發(fā)了圖像處理例程(即后來的濾鏡插件),以及增加了讀寫各種文件格式的功能。其獨(dú)創(chuàng)的創(chuàng)建軟化邊緣選區(qū)功能亦在此時(shí)得以實(shí)現(xiàn),另外,還增加了如下功能:色階,色彩平衡,色相及飽和度等。

      1988年夏天,John決定實(shí)現(xiàn)這個(gè)程序的商業(yè)價(jià)值。盡管將很艱難,但天性樂觀的他認(rèn)為它值得努力。當(dāng)時(shí),在MacWeek上刊登的一種圖象應(yīng)用軟件PhotoMac引起了John的關(guān)注。他到SIGGRAPH(計(jì)算機(jī)繪圖專業(yè)組)大會(huì)去調(diào)查這種新的軟件。最后他告訴Thomas他們無需擔(dān)心,事實(shí)上PhotoMac缺乏他們的程序的很多重要功能。

      Thomas好幾次試圖更改這個(gè)軟件的名稱,但每次都沒有成功。有趣的是,正所謂踏破鐵蹄無覓處,得來全不費(fèi)工夫,在一次偶然的演示時(shí),他采用了一個(gè)人的建議,把這個(gè)軟件命名為Photoshop。從此,Photoshop正式成為了這個(gè)軟件的名稱,直至今日。

      與此同時(shí),John四處奔走,尋找公司投資Photoshop。SuperMac,Alcus,Adobe都因?yàn)榉N種原因沒有成功。他繼續(xù)在硅谷尋找投資者,并鼓勵(lì)Thomas繼續(xù)編寫新的功能。他甚至編寫了一本簡單的手冊介紹這個(gè)程序。最后,一家掃描儀公司采用了這個(gè)軟件。大約200份0.87版本的Photoshop拷貝隨著掃描儀捆綁出售。Photoshop首次發(fā)行即是與Banreyscan XP掃描儀捆綁發(fā)行的。

      后來,John重返A(chǔ)dobe進(jìn)行另一次演示。Russell Brown,Adobe的藝術(shù)總監(jiān),完全被這個(gè)程序所打動(dòng)。Adobe以極大的熱情果斷地買下了Photoshop的發(fā)行權(quán)。1988年11月,Knoll兄弟與Fred Mitchell,Adobe的首腦,口頭議定合同,并于次年4月完成真正的法律合同。合同上的關(guān)鍵詞是“l(fā)icense to distribute(授權(quán)銷售)”Adobe公司當(dāng)時(shí)并沒有完全買斷這個(gè)程序,直到若干年后Photoshop取得了巨大的成功。簽訂了合同后,Thomas和John兩兄弟開始研發(fā)新的版本以發(fā)布銷售。而Adobe公司則決定保留Photoshop這個(gè)名字。

      Thomas在Ann Harbor編寫所有的程序,而John在California編寫插件。Adobe的一些人認(rèn)為John的插件過于花俏,不適合于嚴(yán)肅的應(yīng)用程序。他們的觀點(diǎn)是他們的產(chǎn)品僅作為一種潤飾的工具,而非為了特殊作用。所以John只能偷偷地把這些插件編寫進(jìn)去。正是這些原來為很多所不齒的插件,卻成為日后Photoshop成功的一大因素。時(shí)至今日,插件已經(jīng)成為Photoshop不可或缺的重要功能。1989至1990年,Russell Brown和John,Tussell和Fred提供建議,Thomas編寫代碼,增加軟件的新特性。

      1990年2月,Photoshop1.0版本發(fā)行。它優(yōu)秀的編碼和簡單便捷的使用給了它的競爭者ColorStudio狠狠的打擊。它給計(jì)算機(jī)圖像處理行業(yè)市場帶來巨大的沖擊。除了其他軟件沒有的特點(diǎn)外,它還獲得了天時(shí)。當(dāng)時(shí)正值計(jì)算機(jī)桌面革命炒得火熱,桌面的發(fā)展更為它創(chuàng)造了有利條件。此外,Adobe還有一個(gè)制勝的秘密武器-RussellBrown。他善于讓人覺得這個(gè)軟件容易使用且有趣。在一次演示會(huì)上,他幽默的演示突出了Photoshop的優(yōu)點(diǎn)也使得參展的人把Photoshop竟相宣傳出去。

      而Photoshop 1.0顯然仍需改進(jìn)。當(dāng)時(shí),Photoshop的優(yōu)勢是容易使用,雖然Fractal Design開發(fā)的ColorStudio具有一些它所沒有的優(yōu)點(diǎn),但總體而言,ColorStudio卻存在更多的缺陷。

      Letraset把ColorStudio定位于專門人士使用的專門工具。而Adobe把Photoshop定位于所以電腦擁有者可以使用的工具。這兩個(gè)冤愛死對頭競爭非常激烈,當(dāng)時(shí)MacWorld的一篇文摘體現(xiàn)了這兩個(gè)公司的交鋒。John和效力于ColorStudio的Macr Zimmer分別使用他們自己的軟件對圖象進(jìn)行潤飾及合成。結(jié)果最后Photoshop是贏家。

      當(dāng)時(shí)Thomas是編寫這個(gè)軟件的唯一支柱。為了擴(kuò)充工程師隊(duì)伍,公司聘請了Mark Hamburg。Mark曾從事于Ashton Tate。路徑即是他提出加入到Photoshop里的。路徑也成為了Photoshop2.0版的新特性。2.0版最重要新功能包括支持柵格化Adobe的矢量編輯軟件Illustrator文件,支持CMYK,Duotones以及新增鋼筆工具。此外,Photoshop的最小分配內(nèi)存也由原來的2MB增加到4MB,這個(gè)小小的改動(dòng)無疑對程序的穩(wěn)定性及運(yùn)作性能的提高起了非常大的作用。Mark聲稱他對這個(gè)軟件的第一個(gè)貢獻(xiàn)是建議最低內(nèi)存需求從2MB增加到4MB,可見其作用絕非由2到4那么簡單。

      Sreven Guttman當(dāng)時(shí)擔(dān)任首任產(chǎn)品經(jīng)理,給Beta版起代號(hào)即是從那時(shí)開始。Photoshop 2.0的代號(hào)是Fast Eddy。2.0正式版于1991年2月發(fā)行。從此,Adobe成為行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。2.0的發(fā)行引起了印刷業(yè)的重視,并引發(fā)桌面印刷革命。

      Adobe公司開始設(shè)立銷售部門,并聘請了更多的軟件工程師,包括Kevin Johnston。此時(shí)Adobe公司決定開發(fā)一個(gè)Windows視窗版本。Guttman把軟件開發(fā)分成兩個(gè)小組,由JeffParker領(lǐng)導(dǎo)的Mac小組以及由Bryan Lamkin領(lǐng)導(dǎo)的Windows小組。這次開發(fā)進(jìn)展很慢,因?yàn)樗麄儽仨氈匦戮帉慣homas最初的編碼。尤其是Windows版本,似乎是一個(gè)完全分離的程序。Mac版本開發(fā)代號(hào)是Merlin,Windows版本則是Brimstone。Adobe決定把下一個(gè)版本標(biāo)注為Photoshop2.5,至今無人知道為什么不標(biāo)注為3.0。通常標(biāo)注為.5都不會(huì)好銷,因?yàn)槿藗冇X得小數(shù)點(diǎn)后的數(shù)字通常留給修改升級。2.5版本增加了一些新的顯著特征,調(diào)色板和16-bit文檔支持。盡管這個(gè)版本因?yàn)槭荳indows版本的第一版而備受矚目,但是對于Windows系統(tǒng),它有一個(gè)強(qiáng)大的對手,Aldus公司的PhotoStyler。雖然Windows的使用者可以使用Photoshop,但是它并不包括那些新特點(diǎn)。同時(shí),內(nèi)存處理的一些錯(cuò)誤很快便從市場反饋回來。當(dāng)這些內(nèi)存錯(cuò)誤bug被查出并改進(jìn)后,原來的版本升級為2.5.1。

      此時(shí)Photoshop在Mac版本的主要競爭對手仍是Fractal Design的ColorStudio,而Windows上面則是上文提到的Aldus的PhotoStyler。Photoshop從一開始就遙遙領(lǐng)先于ColorStudio,而Windows版本則經(jīng)過一段時(shí)間改進(jìn)后才趕上對手。

      下一個(gè)版本3.0的研發(fā)在2.5還沒完成便已開始,代號(hào)為Tiger Mountain。在這一版中,將著力加入圖層這一新特性。Thomas主要即致力于圖層的研發(fā),同時(shí)與Hamburg和Johnston一起研發(fā)其他的新特性功能。Stern優(yōu)化Power Mac版本Photoshop,而Seetha Narayanan則使Windows版本能與Mac版本同步。

      當(dāng)時(shí)研究Layers的還有LivePicture,是Photoshop勁敵。Live Picture的Layer具有將單獨(dú)分離的元素多重地堆疊起來。當(dāng)時(shí)也有謠言說Photoshop的工程師抄襲了LivePicture的Layers特征,事實(shí)上,早在Thomas還未聽說過LivePicture的時(shí)候,他便已開始研究Layer這一概念。對他來說,這個(gè)概念僅是為了方便在編輯圖片的時(shí)候可以把物體單獨(dú)分開。Photoshop3.0的Mac和Windows版本分別在在1994年9月底和11月發(fā)行。

      3.0版從研發(fā)到發(fā)行都充滿了磨難。在它未發(fā)行之前,Jeff Pakler去度假了,留下一個(gè)沒有管理人員的攤子。JohnLeddy必須一步一步地接替這個(gè)位置。在Beta檢測過程中,又出現(xiàn)了Q&A(質(zhì)量評估)麻煩。許多3.0版本中的特征幾乎不能通過甚至完全不能通過。當(dāng)時(shí)有謠言說Browm捏造了一些特征只是為了引起市場的轟動(dòng)效益,缺乏證明使得Adobe的各個(gè)部門在信息業(yè)中幾乎癱瘓。在版本3.0發(fā)行之后,程序出現(xiàn)了更大的故障。不知何故,beta終止編碼沒有響應(yīng)。Adobe收回了出售的3.0版本。3.0.1版本迅速發(fā)行。不幸的是那些試用者并沒有歸還軟件,這個(gè)程序在1995年12月1日終止了運(yùn)行。許多用戶都意識(shí)到了3.0版的問題,這在用戶中引起恐慌。Adobe盡最大的努力去替換3.0版的CD。通過網(wǎng)上服務(wù),3.0.1版更新3.0版。同樣不幸的是,95年2月1日,日本版本同樣出現(xiàn)beta終止警報(bào)。Adobe試圖用版本更新的3.0.3版本解決這個(gè)問題,但這仍造成了很糟糕的影響。許多工程師離開了Adobe。這點(diǎn)小障礙并沒有減小3.0版本使用者的熱情,特別是對它的Layer(圖層)功能。

      不管怎么說,Photoshop3.0(包括它5個(gè)升級的版本)仍是一個(gè)成功的產(chǎn)品。許多人無論是否Adobe的工作人員都在想沒有什么能超越這個(gè)版本。雖然那時(shí)候有相當(dāng)大的一支設(shè)計(jì)隊(duì)伍(包括蘋果公司的Sean Parent,來自IBM公司的Marc Pawliger),但是繼續(xù)開發(fā)Photoshop新版本的決心動(dòng)搖了。工程師們開始把注意力分散到其他的項(xiàng)目。Photoshop的發(fā)展似乎陷入泥潭,直至Lamkin加入。他聘請了一個(gè)界面設(shè)計(jì)師重做Photoshop的界面,目的是使Adobe所有的產(chǎn)品都具有相似的外觀和操作方法。并且他說服Hamburg重返Photoshop設(shè)計(jì)小組。此舉給Photoshop的用戶帶來了新的驚喜。這即是4.0版本的開端,代號(hào)為Big Electric Cat。

      當(dāng)?shù)谝粡坆eta磁盤出現(xiàn),引起了測試者們的騷動(dòng)。為什么Photoshop有了這么多的改變。一些使用者提出抗議。測試完成后,測試者們都已經(jīng)適應(yīng)了這種改變,但是一些媒體包括一些網(wǎng)上服務(wù)CompuServe和AOL都充斥著一些使用者的怨言。1996年11月Photoshop4.0發(fā)行,很多用戶認(rèn)為Photoshop被破壞了。最后,當(dāng)他們了解了這些變化,并且明白了Photoshop改進(jìn)的良苦用心,這些爭論才煙消云散,新界面逐漸被大家所接受。

      Photoshop 4.0的成功給Adobe帶來了很大的商業(yè)利益,也為當(dāng)初那些大膽改革的工程師們作了最有力的辯護(hù)。此時(shí),Adobe意識(shí)到Photoshop的發(fā)展前景,與Knoll兄弟重新簽訂合同,買斷了Photoshop的所有權(quán)。

      在4.0版仍未發(fā)行,5.0版已提上日程。在4.0版發(fā)行期間,5.0版的一些新功能已開始著手研究,有些已經(jīng)成功地編入程序。1997年9月,Herasimchuk以及另一位界面設(shè)計(jì)師Katjatimmi和一些alpha測試者商討5.0版的新功能。最后決定增加一個(gè)重要的History Palette(歷史面板)功能,這是一個(gè)實(shí)現(xiàn)多重撤消操作的完美方法,其中的非線性歷史操作可以說令人耳目一新,毫無疑問,這也一個(gè)重大的升級。另外,色彩管理功能也是一個(gè)重大的新增功能,盡管在當(dāng)時(shí)引起了一些爭議,但后來被證明這亦是Photoshop歷史上的一個(gè)重大改進(jìn)。“圖層樣式”也是在此版本中加入的新功能。1998年5月Photoshop 5.5正式發(fā)行。時(shí)隔一年,Photoshop 5.5發(fā)布,此次升級,就Photoshop本身而言,并沒有什么特別升級,主要是增加了支持Web功能,以及將Image Ready 2.0捆綁到Photoshop中一起銷售,以此填補(bǔ)Photoshop在web功能上欠缺。Photoshop 5.5一經(jīng)推出即取得了巨大成功。2000年9月,Photoshop 6.0發(fā)布,經(jīng)過改進(jìn),Photoshop與其他Adobe工具交換更為流暢,此外Photoshop 6.0引進(jìn)了“形狀(Shape)”這一新特性。但真正的重大改進(jìn)是在2002年3月的7.0版。在數(shù)碼相機(jī)流行起來之前,Photoshop處理的圖片絕大部分還是來自于掃描,Photoshop大部分功能基本與數(shù)碼相機(jī)沒有什么關(guān)系。到20世紀(jì)90年代末,數(shù)碼相機(jī)大行其道,Photoshop 7.0版適時(shí)的增加了Healing Brush等圖片修改工具,還有一些基本的數(shù)碼相機(jī)功能如EXIF數(shù)據(jù),文件瀏覽器等。Photoshop在享受巨大商業(yè)成功的同時(shí),也開始感受到來自同行的巨大威脅,特別是專門處理數(shù)碼相機(jī)原始文件的軟件,包括各廠家提供的軟件和其他競爭對手如Phase One(Capture One)。已經(jīng)退為二線的Thomas Knoll親自負(fù)責(zé)帶領(lǐng)一個(gè)小組開發(fā)了PS RAW(7.0)插件。

      2003年9月,Adobe再次給Photoshop用戶帶來驚喜,新版本Photoshop不再延續(xù)原來的叫法稱之為Photoshop 8.0,而改稱為Photoshop Creative Suite,即Photoshop CS,它與Adobe其他的系列產(chǎn)品組合成一個(gè)創(chuàng)作套裝軟件,與兄弟產(chǎn)品的融匯更加協(xié)調(diào)通暢。CS版本把原來的原始文件插件進(jìn)行改進(jìn)并成為CS的一部分,更多新功能為數(shù)碼相機(jī)而開發(fā),如智能調(diào)節(jié)不同地區(qū)亮度,鏡頭崎變修正,鏡頭模糊濾鏡等。

      Photoshop之所以取得成功,與其準(zhǔn)確的定位及其適時(shí)的出現(xiàn)關(guān)系緊密。photoshop正遇上了桌面印刷革命這個(gè)大好時(shí)機(jī),其成功可謂時(shí)事造就英雄。Adobe公司對市場的敏銳洞查以及及時(shí)的調(diào)整策略使之走在了最前端。最初的Photoshop只支持蘋果電腦的麥金塔平臺(tái),并不支持Windows。但看到Windows在PC機(jī)上的出色表現(xiàn),Adobe公司也緊跟發(fā)展潮流,推出Windows版本(包括Windows95和Windows NT);隨著全球電腦的普及,Photoshop逐漸推出多國語言的版本。例如,看到中國無限廣闊的市場,Adobe公司推出了Photoshop 5.02中文版,并且開通了中文站點(diǎn),成立了Adobe中國公司。而photoshop一開始的良好市場定位,亦為其成為行業(yè)霸主奠定了良好的基礎(chǔ)。

      二.應(yīng)用:

      1.圖像處理(婚紗攝影.老照片翻新)2.圖形合成(電腦照相)3.網(wǎng)頁制作

      4.與數(shù)碼視頻技術(shù)的兼容(與打印機(jī).掃描儀等的兼容使用)5.動(dòng)畫制作(adobe imageready)三.基礎(chǔ)理論知識(shí)

      平面設(shè)計(jì)軟件按工作方式與原理可分為:位圖軟件.矢量軟件 1.位圖:位圖軟件中生成的圖形。(如:photoshop)特點(diǎn):

      1)由像素組成。(像素是一些顏色塊,是組成位圖的基本單位)2)顏色豐富,色彩過渡自然。3)對硬盤與內(nèi)存的要求較高。4)放大時(shí)會(huì)失真。(缺點(diǎn))影響位圖清晰度的是分辨率。

      分辨率:單位面積內(nèi)像素的個(gè)數(shù),直接影響到圖像的質(zhì)量。

      分辨率越大,像素越多,圖像越清晰,文件越大。打印輸出的圖像分辨率為300像素/英寸。網(wǎng)頁制作的圖像分辨率為72像素/英寸。

      噴繪的分辨率:要看著文件大小而定,一般文件大小為200—300M之間即可。寫真的分辨率:要看著文件大小而定,一般文件大小為150—250M之間即可。2.矢量圖:矢量軟件中生成的圖形。(如:coreldraw/illustrator/freehand)特點(diǎn):

      1)由數(shù)據(jù)記錄組成。

      2)顏色單調(diào),不易生成色彩豐富的圖形。

      3)放大時(shí)不會(huì)影響圖形質(zhì)量,特別是對于文字的處理。四.啟動(dòng)與界面布局 1.啟動(dòng):

      1)開始—程序—Adobe photoshopCS 2)X//—program files—adobe—photoshopCS—photoshopCS 2.界面布局

      標(biāo)題欄.菜單欄.屬性欄.工具箱.控制面板.狀態(tài)欄.繪圖窗口 操作:

      1)按TAB鍵可以同時(shí)顯示或隱藏屬性欄.工具箱.控制面板.狀態(tài)欄。2)按shift+TAB鍵可以顯示或隱藏控制面板

      (或者在窗口菜單下也可以選擇任意的控制面板選項(xiàng))

      3)按F鍵可以在標(biāo)準(zhǔn)狀態(tài)/帶有菜單欄狀態(tài)/全屏幕狀態(tài)之間切換。五:新建.打開..保存

      1.新建:Ctrl+N / 文件-新建

      1)名稱 2)尺寸(按照客戶要求設(shè)置尺寸)3)分辨率 4)顏色模式:

      RGB模式:紅色.綠色.藍(lán)色。三色模式,光色,加色,顯示色。

      CMYK模式:四色模式。青色,洋紅,黃色,黑色。打印輸出色,減色 5)背景內(nèi)容: 白色:常用狀態(tài)

      背景色:當(dāng)背景需要設(shè)為與背景色相同的顏色時(shí)可以用。透明:網(wǎng)絡(luò)圖片可以用,文件小。

      2.打開:Ctrl+O/文件-打開(打開需要使用的圖片以及photoshop默認(rèn)的圖片)

      X//—program files—adobe—photoshopCS—樣本

      3.保存:保存:Ctrl+S

      另存為:Ctrl+shift+S

      格式:

      1)PSD:Photoshop中最常用的一種存儲(chǔ)方式,能保存圖像中的所有信息。

      優(yōu)點(diǎn):便于修改。

      缺點(diǎn):信息多,文件大。

      2)JPEG:壓縮格式,適合在軟盤與網(wǎng)絡(luò)中應(yīng)用。

      優(yōu)點(diǎn):信息少,文件小,便于保存到軟盤中。

      缺點(diǎn):不便于修改。

      3)TIFF:軟件平臺(tái)之間文件交換的格式,幾乎能支持所有的繪畫.圖像編輯和頁面排版等應(yīng)用程序。適合打印輸出。

      第二講 操作原理與工具

      一.操作原理(圖層)

      1.圖層:如一些透明的紙,可便于對單一的圖形進(jìn)行修改操作。2.作用:

      1)可移動(dòng)文本,對文本進(jìn)行操作。2)用于演示動(dòng)畫。

      3)用于對具體的某一圖形操作。4)限定顏色編輯區(qū)域。3.應(yīng)用:

      1)新建:ctrl+shift+N 2)刪除:將圖層拖拉到垃圾箱。3)復(fù)制:ctrl+J 4)顯示與隱藏:點(diǎn)擊圖層左側(cè)的眼睛符號(hào)。

      5)鏈接:選擇一個(gè)圖層后點(diǎn)擊需要鏈接的圖層左側(cè)的空白符號(hào)。(便于同時(shí)編輯鏈接圖層)

      6)合并鏈接圖層:ctrl+e 二.圖形的選區(qū) 1.選區(qū)的作用:

      1)通過選區(qū)填充顏色而繪制圖形。圖形的填充:(編輯-填充)

      前景色填充:alt+delete 背景色填充:ctrl+delete 2)通過選區(qū)提取圖形。(圖形的合成)3)通過選區(qū)修改圖形的局部。2.面罩工具:繪制規(guī)則選區(qū) 1)矩形選框工具

      ①按住shift鍵拖拉可繪制正方形選區(qū)。

      ②按住shift+alt鍵拖拉可繪制以光標(biāo)所在點(diǎn)為中心的正方形選區(qū)。③屬性欄中樣式:正常/固定長寬比:固定比例/固定大小:固定尺寸 定義圖案: 首先繪制一個(gè)矩形選區(qū),之后在編輯—定義圖案,最后按shift+F5打開填充對話框選擇圖案即可。2)橢圓選框工具

      ①按住shift鍵拖拉可繪制正圓選區(qū)。

      ②按住shift+alt鍵拖拉可繪制以光標(biāo)所在點(diǎn)為中心的正圓選區(qū)。

      ③屬性欄中樣式:正常/固定長寬比:固定比例/固定大?。汗潭ǔ叽?3)單行選框:繪制水垂平直線選區(qū)。

      4)單列選框:繪制直直線選區(qū) 2.套索工具:繪制不規(guī)則選區(qū) 1)套索工具:繪制曲線選區(qū)。(適合為不規(guī)則的圖形做選區(qū))按住鼠標(biāo)左鍵拖拉即可。

      2)多邊形套索工具:繪制直線邊緣的選區(qū)。(適合為邊緣為直線的圖形做選區(qū))①使用:按住鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊拖拉即可。

      ②閉合:雙擊閉合選區(qū)。/蔣終點(diǎn)放到起點(diǎn)上

      ③切換:按住alt鍵可從多邊形套索工具切換為套索工具。3)磁性套索工具:以磁鐵的方式緊貼圖像邊緣畫閉合選區(qū)。

      (適合前景色與背景色對比較強(qiáng)的圖形做選區(qū))。

      按住alt鍵可從磁性套索工具切換為套索工具和多邊形套索工具。3.魔棒工具:按圖像的顏色選區(qū)來選區(qū)圖像。

      1)容差:顏色選取范圍的大小。數(shù)值越大選擇范圍越大,反之,越小。2)連續(xù)的:選擇與取樣點(diǎn)相似且相鄰的顏色。3)全選:ctrl+a 4)反選:ctrl+shift+I 翻轉(zhuǎn)選區(qū)(與魔棒所作的選區(qū)配合使用)4.色彩范圍:選擇相同的顏色區(qū)域。在預(yù)覽框中用吸管吸取一種顏色即可。

      預(yù)覽框中白色區(qū)域?yàn)樗x區(qū)域,黑色為不選區(qū)域,灰色為半透明區(qū)域。①擴(kuò)大選區(qū):擴(kuò)大選取相似且向相鄰的像素。②選取相似:擴(kuò)大選取相似且不相鄰的像素。

      第三講 選區(qū)與圖像的編輯

      一.選區(qū)的編輯 1.選區(qū)的移動(dòng)

      1)將光標(biāo)放入選區(qū)內(nèi)拖拉即可。

      2)按鍵盤上的方向鍵可以1個(gè)像素的距離移動(dòng)。按住shift鍵的同時(shí)再點(diǎn)擊鍵盤上的方向鍵,以10個(gè)像素的距離移動(dòng)。2.選區(qū)的計(jì)算 1)加選

      ①屬性欄“添加到選區(qū)”。②按住shift鍵,可增加選區(qū)。2)減選

      ①屬性欄“從選區(qū)減去”。②按住alt鍵,可減少選區(qū)。3)相交

      ①屬性欄“與選區(qū)交叉”。② 按住shift+alt鍵可使選區(qū)相交。3.選區(qū)的修改(選擇-修改)

      1)邊界:為選區(qū)擴(kuò)充一個(gè)邊緣,填色時(shí)為消除鋸齒的顏色,邊緣柔和。

      描邊:為選區(qū)描邊。與擴(kuò)邊近似,但邊緣較清晰。(編輯-描邊)2)平滑:使選區(qū)邊緣平滑特別適合于魔棒工具所作的選區(qū)。羽化:使圖形邊緣柔和過渡。(適合在合成時(shí)圖形之間的柔和過渡)①選擇—羽化ctrl+alt+d(先做選區(qū)后羽化)

      ②面罩工具與套索工具屬性欄中的羽化(先輸入數(shù)值之后再羽化)

      3)擴(kuò)展:按指定的數(shù)值擴(kuò)大選區(qū)。4)收縮:按指定的數(shù)值收縮選區(qū)。4.選區(qū)的變換(選擇-變換選區(qū))

      1)縮放

      2)旋轉(zhuǎn)

      3)斜切:按住ctrl鍵拖拉圖形邊緣的控制柄可切換到斜切,扭曲 4)透視:按住CTRL+SHIFT+ALT之后拖拉圖形邊緣的控制柄。二.圖像的編輯

      1.圖像的移動(dòng):移動(dòng)工具(V)/按住ctrl鍵可以從其他工具切換到移動(dòng)工具。1)將光標(biāo)放入圖形上拖拉即可。

      2)按鍵盤上的方向鍵可以1個(gè)像素的距離移動(dòng)。按住shift鍵的同時(shí)再點(diǎn)擊鍵盤上的方向鍵,以10個(gè)像素的距離移動(dòng)。2.圖像的剪切: 裁切工具(C):裁切圖形。作用:

      1).去除多余區(qū)域。(拖拉裁切框,框住需要保留的區(qū)域)2).限定圖形的尺寸(在屬性欄中輸入圖形的尺寸即可)

      3).校正圖形的傾斜(拖拉裁切框之后將光標(biāo)放到裁切框邊緣拖拉即可)4).擴(kuò)大畫布:(拖拉裁切框大于圖形尺寸即可/圖像—擴(kuò)大畫布)3.復(fù)制:

      1)復(fù)制:ctrl+c 粘貼:ctrl+v(必須先有選區(qū)之后再復(fù)制)2)選擇移動(dòng)工具之后,按住alt拖拉圖形可復(fù)制。

      實(shí)例:立體透視文字(輸入文字之后,按住alt鍵的同時(shí)按方向鍵即可)

      4.恢復(fù)與撤銷

      撤銷:ctrl+z(撤銷1次)返回(撤銷多次):ctrl+alt+z(默認(rèn)撤銷20次,等同于歷史記錄控制面板中記錄的步驟。若需撤銷多次,可以選擇編輯—預(yù)置—常規(guī)—?dú)v史記錄狀態(tài)。若需撤銷局部可以使用歷史記錄畫筆)快照:記錄指定步驟。向前(恢復(fù)):ctrl+shift+z 5.自由變換:可對圖形做變換。用法同“變換選區(qū)”。

      1)縮放

      2)旋轉(zhuǎn)

      3)斜切:按住ctrl鍵拖拉圖形邊緣的控制柄可切換到斜切,扭曲 4)透視:按住CTRL+SHIFT+ALT之后拖拉圖形邊緣的控制柄。6.圖像大?。簣D像-圖像大小(可改變圖像的大小尺寸與分辨率。)7.旋轉(zhuǎn)畫布:圖像-旋轉(zhuǎn)畫布。(按一定的旋轉(zhuǎn)角度旋轉(zhuǎn)畫布。)

      第四講 繪圖工具

      一.畫筆工具: 1.類型:

      1)畫筆工具:可繪制邊緣柔和的圖形。2)鉛筆工具:可繪制邊緣較清晰的圖形。

      3)噴槍工具:畫筆工具屬性欄“啟用噴槍功能”

      按住鼠標(biāo)左鍵不放,畫筆顏色可以依次擴(kuò)大。

      2.使用:按住shift將光標(biāo)放到頁面的起點(diǎn)上點(diǎn)擊一下,再放到終點(diǎn)上點(diǎn)擊一下可繪制直線。

      3.編輯:“F5”打開畫筆編輯器。1)畫筆筆尖形狀: ①筆尖形狀:

      定義畫筆:首先繪制一個(gè)任意選區(qū)填充黑色,之后在編輯—定義畫筆預(yù)設(shè)。②直徑:按“ ] ”畫筆筆頭放大。按“ [ ”畫筆筆頭縮小。③角度與圓度

      ④硬度:按“shift+ ] ”畫筆筆頭變硬。按“shift+ [ ”畫筆筆頭變軟。⑤間距:畫筆筆頭的間距。2)動(dòng)態(tài)形狀:

      ①大小抖動(dòng):畫筆筆頭大小變化。

      控制—漸隱(畫筆筆頭又大到小變化)②角度抖動(dòng):畫筆筆頭角度變化。③圓度抖動(dòng):畫筆筆頭圓度變化。3)散布:畫筆分散。

      4)紋理:模式-正片疊底(使用畫筆時(shí)繪制紋理)5)雙重畫筆:

      繪制虛線:首先在畫筆筆尖形狀中將硬度調(diào)味最高,間距適量

      之后在雙重畫筆中將模式設(shè)為正片疊底,直徑適量,其他最低。6)動(dòng)態(tài)顏色:顏色的變化。

      7)其他動(dòng)態(tài):控制—漸隱(前景色到透明色的過渡)。二.修復(fù)畫筆工具

      1.修復(fù)畫筆工具:可將一幅圖像的部分或全部連續(xù)復(fù)制到同一或另外一幅圖像中,并且與被復(fù)制的圖像底色相容。(適合修復(fù)較細(xì)膩的圖形)

      使用:首先按住alt鍵在一個(gè)區(qū)域上點(diǎn)取一個(gè)取樣點(diǎn),然后再放到需要修改的區(qū)域點(diǎn)擊復(fù)制即可。

      2.修補(bǔ)工具:作用同修復(fù)畫筆工具。源:從目標(biāo)修補(bǔ)源。(先選目標(biāo)之后拖拉到來源上)目標(biāo):從源修補(bǔ)目標(biāo)。(先選來源之后拖拉到目標(biāo)上)3.顏色替換工具:用前景色替換與取樣點(diǎn)相似的顏色。

      圖像—調(diào)整—替換顏色。

      三.圖章工具: 1.仿制圖章工具:修復(fù)圖形

      可將一幅圖像的部分或全部連續(xù)復(fù)制到同一或另外一幅圖像中,并且不能與被復(fù)制的圖像的底色相容。

      使用:首先按住alt鍵在一個(gè)區(qū)域上點(diǎn)取一個(gè)取樣點(diǎn),然后再放到需要修改的區(qū)域點(diǎn)擊復(fù)制即可。

      2.圖案圖章工具:為圖像的局部填充圖案。

      第五講 繪圖工具

      (二)一.橡皮擦工具:擦除圖形 1.橡皮擦工具:擦除圖形

      2.背景橡皮擦工具:可擦除在畫筆大小范圍內(nèi),與取樣點(diǎn)相似的顏色像素區(qū)域。不連續(xù):可擦除與取樣區(qū)域相似的區(qū)域。(適合提取圖形)臨近:擦除與取樣區(qū)域相似且不相鄰的區(qū)域。

      保護(hù)前景色:可以避免擦除圖象中與當(dāng)前前景色相同的像素。取樣背景色:擦除與背景色相似的顏色。

      3.魔術(shù)橡皮擦工具:擦除與所選取樣點(diǎn)相似的像素。

      抽出:濾鏡-抽出(ctrl+alt+x)提取圖形的毛發(fā)區(qū)域。二.漸變工具:創(chuàng)建顏色之間的混合.1.類型:

      1)線性漸變:表現(xiàn)空間效果。2)徑向漸變:表現(xiàn)球體。3)角度漸變:表現(xiàn)放射效果。(濾鏡—扭曲—極坐標(biāo))4)對稱漸變:表現(xiàn)圓柱體。

      5)菱形漸變:表現(xiàn)星光/光照效果。(濾鏡—渲染—鏡頭光暈)2.屬性欄

      1)反向:可以翻轉(zhuǎn)填充中的顏色順序.2)將打開透明蒙版功能,使?jié)u變填充時(shí),應(yīng)用透明設(shè)置.3.漸變的編輯(打開漸變編輯器)

      1)漸變的添加:漸變條上方色標(biāo)表示不透明度,下方色標(biāo)表示顏色色標(biāo)。雙擊即可添加顏色色標(biāo)。

      2)保存:編輯完漸變后點(diǎn)擊“新建”將漸變添加到漸變預(yù)覽框中,之后點(diǎn)擊保存。

      實(shí)例:卷邊,球體,圓柱體。三.調(diào)焦工具:(R)

      1.模糊工具:使圖形局部柔和模糊。濾鏡-模糊—高斯模糊 2.銳化工具:使圖形局部清晰。濾鏡-銳化—USM銳化。3.涂抹工具:通過涂抹使圖形變形。

      液化:濾鏡-液化(ctrl+shift+x)可使圖形產(chǎn)生扭曲。四.色調(diào)工具;(O)

      1.減淡:提高圖像的亮度。2.加深:降低圖像的亮度。(圖像—調(diào)整—亮度/對比度)3.海綿:降低圖像的飽和度。(圖像—調(diào)整—色相/飽和度)

      實(shí)例:立體文字

      第七講 輔助工具

      一.鋼筆工具

      1.鋼筆工具:繪制直線以及曲線的路徑。1)直線:兩點(diǎn)確定一線.2)曲線: 按住alt鍵點(diǎn)擊錨點(diǎn),可以轉(zhuǎn)換掉其中的一個(gè)控制柄

      3)直接選擇工具:在使用鋼筆工具,按ctrl+按住錨點(diǎn)編輯

      4)錨點(diǎn)的添加與刪除:

      5)路徑轉(zhuǎn)化為選區(qū):按ctrl+回車 2.自定形狀工具: 3.路徑選擇工具:選擇整條路徑

      直接選擇路徑:選擇錨點(diǎn)進(jìn)行修改。4.三種情況: 1)形狀圖層:可在繪制圖形后自動(dòng)生成形狀圖層。

      2)路徑:可以繪制路徑。

      3)填充像素:可繪制自動(dòng)填充前景色的圖形。

      2.形狀工具:可繪制默認(rèn)的基本形狀。(矩形,橢圓形,圓角矩形,多邊形,直線,基本形狀)屬性欄中運(yùn)用形狀工具的三種情況:

      三.路徑的編輯

      1.錨點(diǎn)的添加與刪除:選擇添加錨點(diǎn)工具或刪除錨點(diǎn)工具

      2.轉(zhuǎn)換點(diǎn)工具:使用鋼筆工具時(shí),可按住alt鍵從鋼筆工具切換到轉(zhuǎn)換點(diǎn)工具。3.路徑的選擇:

      1)路徑選擇工具(A):可選擇整條路經(jīng)進(jìn)行編輯。(移動(dòng)與變形)2)直接選擇工具:可以選擇路徑并對錨點(diǎn)進(jìn)行編輯。

      使用鋼筆工具時(shí),可按住ctrl鍵從鋼筆工具切換為直接選擇工具。4.路徑控制面板:

      1)路徑切換為選區(qū):ctrl+回車 2)選區(qū)切換為路徑 3)描邊路經(jīng)

      實(shí)例:郵票

      第八講 文字工具和查看工具 一;查看工具

      1.吸管工具:吸取顏色,將其添加在前景色中。背景色:alt+吸取

      2.顏色取樣器工具:取樣到信息面板 最多四次

      3.標(biāo)尺工具:度量角度,校正傾斜的圖像

      度量//圖像—旋轉(zhuǎn)畫布—任意角度

      4.注釋工具:起到解釋說明的作用

      注意:快速選擇工具:屬性欄:調(diào)整邊緣

      二:字工具:在設(shè)計(jì)中輸入文字。1.文字的分類:

      1)美術(shù)字文本:直接輸入的文本。優(yōu)點(diǎn):輸入方便,便于編輯。缺點(diǎn):不能自動(dòng)換行。

      適合:少量文本的輸入,圖像處理,廣告語

      2)段落文本:按住鼠標(biāo)左鍵拖拉,在文本框中輸入的文字。優(yōu)點(diǎn):可以自動(dòng)換行。

      缺點(diǎn):輸入不方便。不便于編輯 適合:輸入段落較長的文本。如報(bào)紙,說明書,宣傳材料

      2.文字的輸入:

      1)橫排文字工具//直排文字工具:文字圖層

      2)橫排文字蒙版工具//直排文字蒙版工具:制作文字選區(qū),無文字圖層。

      3.字符與段落的編輯:選擇文字后按ctrl+T打開字符跳板 1).字符

      字體/字號(hào)/行距/字高/字寬/字矩/文字基線/文字樣式(粗體/斜體/正常大寫/小型大寫/下劃線/刪劃線/上標(biāo)/下標(biāo))2).段落

      對齊(左對齊/居中對齊/右對齊/最后一行左對齊/居中對齊/右對齊/強(qiáng)制齊行)縮進(jìn)(左縮進(jìn)/右縮進(jìn)/首行縮進(jìn))段落間距(段前距/段后距)4.變形文本:文字的變形.5.文本適配路徑:繪制路徑后,選擇文字工具將光標(biāo)放到路徑上點(diǎn)擊

      實(shí)例:印章 1 繪制選區(qū)//轉(zhuǎn)化為路徑//用畫筆描邊//文字沿路徑//把路徑刪除//ctrl+t

      注意:文字的柵格化 :右擊/柵格化文字

      第七講 查看工具與蒙版

      一.注釋工具:為頁面做說明。

      1)文字注釋工具:在文本對話框中輸入文字做注釋。

      2)語音注釋工具:通過向麥克風(fēng)說話進(jìn)行錄音做注釋。二.吸管工具:

      1)吸管工具:吸取顏色,將其添加在前景色中。

      2)顏色取樣器工具: 記錄顏色信息。最多能記錄四種顏色。通過信息控制面板顯示信息.3)度量工具:在屬性欄中記錄圖形尺寸。度量一直線后,按住alt鍵可度量圖形的角度。

      三.抓手工具:查看圖形。按住空格鍵可從其他工具切換為抓手工具。

      雙擊抓手工具/ctrl+0可以滿畫布顯示.四.縮放工具:

      1)放大:ctrl+/拖拉放大

      2)縮?。篶trl-/ 按住alt鍵可縮放。雙擊縮放工具/ctrl+ALT+0可以實(shí)際像素顯示.窗口-導(dǎo)航器(可對圖形縮放與查看)五.參考線.網(wǎng)格.標(biāo)尺(視圖-顯示)

      1.顯示: 標(biāo)尺:ctrl+R

      /

      參考線:ctrl+: /

      網(wǎng)格:ctrl+’ 2.設(shè)置:編輯-預(yù)置 第八講 圖層 一.圖層的合并:

      1.合并下一層/合并連接圖層:ctrl+E 2.合并可見圖層:ctrl+shift+E 3.將所有圖層合并到一個(gè)新層上:ctrl+shift+alt+E 二.圖層的排列:可以排列圖層的前后順序。1.Ctrl+shift+] 至于頂層 2.Ctrl+shift+[ 至于底層 3.Ctrl +] 向上一層 4.Ctrl+[ 向下一層

      三.圖層的對齊與分布:移動(dòng)工具屬性欄可對齊與分布連接圖層中的圖形。對齊:使連接圖層中的圖形在指定位置上對齊.分布:使連接圖層中的圖形設(shè)置相等的距離.四.圖層組:圖層的集合??赏瑫r(shí)對圖層進(jìn)行顯示與隱藏。五.蒙版:

      1.快速蒙版:作選區(qū)。

      分別使用畫筆工具/橡皮擦工具/漸變工具結(jié)合前景色背景色作選區(qū)。默認(rèn)狀態(tài)白色做選區(qū),黑色不做,灰色半透明.2.圖層蒙版:顯示與隱藏圖形。

      默認(rèn)狀態(tài)白色顯示,黑色隱藏,灰色半透明.3.創(chuàng)建剪貼蒙版:ctrl+G 用上面圖層的形狀顯示下面圖層的內(nèi)容。釋放剪貼蒙版: ctrl+shift+G 4.粘貼入:ctrl+shift+V 用最后繪制的選區(qū)顯示復(fù)制的內(nèi)容。

      前提:先復(fù)制后粘貼。

      第九講 圖層樣式

      一.圖層樣式:可用圖層樣式作特殊效果。1.投影:模擬投影。

      2.內(nèi)陰影:在圖形內(nèi)部作投影。(模擬凹陷的狀態(tài))3.外發(fā)光:模擬霓虹燈,發(fā)光效果。

      4.內(nèi)發(fā)光:與外發(fā)光相反,在圖形內(nèi)部??勺鰣D形內(nèi)部顏色填充。5.斜面浮雕:是圖層樣式中最常用的之中效果,可模擬立體的圖形。1)樣式:

      外斜面/內(nèi)斜面/斜面浮雕/描邊浮雕(做內(nèi)陷效果)/描邊浮雕(需要描邊以后才能出現(xiàn)的浮雕效果)2)陰影高光顏色。

      例:立體文字(斜面浮雕),水珠(內(nèi)陰影/投影)。

      6.光澤:可模擬從各個(gè)方向照射的光源,表現(xiàn)高光效果。

      7.顏色:可為圖層中的圖形做漸變填充。同漸變工具,但可以自由縮放漸變顏色。8.漸變疊加:為圖層中的圖形做圖案填充,同編輯-填充,但可以自由縮放漸變顏色。9.圖案疊加:可疊加:可為圖層中的圖形做單色填充。

      例:放大鏡。

      10.描邊:可為圖層中的圖形做描邊,同編輯-描邊,但可以對圖形做單色,漸變,以及圖案的邊緣。例:相框。

      第十講 圖像的調(diào)整 一.色彩模式:

      1.位圖:雙色模式,只有黑白兩色,文件小,不能做色彩豐富的圖像。

      2.灰度模式:可表現(xiàn)豐富的色調(diào),包含256級灰,是從其他模式轉(zhuǎn)換成位圖模式的中介模式。

      3.索引模式:單通道模式,包含256種顏色。當(dāng)轉(zhuǎn)換索引為顏色時(shí),photoshop會(huì)自動(dòng)生成顏色查照表,存放索引圖象中的顏色。

      4.RGB模式:紅色.綠色.藍(lán)色。三色模式,光色,加色,顯示色。

      5.CMYK模式:四色模式。青色,洋紅,黃色,黑色。打印輸出色,減色。6.LAB模式:在不同顏色內(nèi)部轉(zhuǎn)換的模式。

      L:亮度

      A:從綠色到紅色的漸變

      B:從藍(lán)色到黃色的漸變。二.圖像的調(diào)整 1.色調(diào)的調(diào)整

      1)色階:用來調(diào)整圖像的明暗,可對單通道度的圖像進(jìn)行調(diào)整。Ctrl+L 2)自動(dòng)色階:可執(zhí)行等量的色階調(diào)整。Ctrl+shift+L 3)自動(dòng)對比度:可執(zhí)行等量的對比度調(diào)整。Ctrl+shift+alt+L 4)曲線:可以用曲線調(diào)整圖像的明暗度。例:明暗變化的文字.Ctrl+ M 5)亮度/對比度:是對圖像的色調(diào)調(diào)整的最簡單的方法??梢酝瑫r(shí)調(diào)整圖像的所有像素,高光,暗調(diào),中間調(diào)。例:刀疤。撕裂人體。凹槽。2.色彩的調(diào)整

      1)色彩平衡:可以在彩色圖像中改變顏色的混合。Ctrl+B 2)去色:可以去除圖像的色彩。Ctrl+shift+U 3)色相/飽和度:可調(diào)整圖像成分的色相,飽和度,亮度。

      4)替換顏色:可在圖像中選定顏色,然后調(diào)整它的色相,飽和度,亮度。相當(dāng)于色彩范圍加色相/飽和度。

      5)可選顏色:可用來校正不平衡問題和調(diào)整顏色。

      6)反相:可以翻轉(zhuǎn)圖像中的像素。顏色轉(zhuǎn)換為這種顏色的補(bǔ)色。Ctrl+I

      紅色——青色;洋紅——綠色;黃色——藍(lán)色

      第十一講 通道

      一.通道的作用:

      1.顯示圖像的不同顏色信息。

      (單色通道:白色包含這種顏色;黑色不包含;灰色半透明)2.做選區(qū)。

      (ALPHA通道:白色做選區(qū);黑色不做選區(qū);灰色半透明)3.結(jié)合濾鏡作特殊效果。(ALPHA通道)二.選區(qū)的保存與載入。1.選區(qū)的保存:

      1)繪制選區(qū)后,通道控制面板-將選區(qū)保存為通道。2)繪制選區(qū)后,選擇菜單-存儲(chǔ)選區(qū)。2.載入選區(qū):

      1)選擇通道后,通道控制面板-將通道作為選區(qū)載入。2)選擇菜單-載入選區(qū)。3)按ctrl鍵點(diǎn)擊通道。3.在通道中選區(qū)的增減:

      選擇一個(gè)通道后,載入選區(qū),按shift鍵點(diǎn)擊另一個(gè)通道,可增加選區(qū)。選擇一個(gè)通道后,載入選區(qū),按alt鍵點(diǎn)擊另一個(gè)通道,可減少選區(qū)。三.通道的應(yīng)用:

      運(yùn)用通道提取頭發(fā)。在通道中白色區(qū)域?yàn)樗鬟x區(qū)的區(qū)域,黑色區(qū)域?yàn)椴贿x區(qū)域,灰色區(qū)域?yàn)榘胪该鲄^(qū)域。想方設(shè)法將所選區(qū)域,變成白色,即可。四.通道的實(shí)例 1.氣泡

      (濾鏡-模糊/高斯模糊-/浮風(fēng)格化雕效果-復(fù)制通道-反相ctrl+I-色階--載入選區(qū))2.撕紙的效果

      (通道繪制選區(qū)-填充白色-濾鏡-像素化/晶格化-將選區(qū)載入到圖層中并拖拉-添加投影的圖層樣式)

      第十三講 濾鏡

      (一)--紋理的制作 1.木紋:

      雜色/添加雜色-模糊/動(dòng)感模糊-扭曲/旋轉(zhuǎn)扭曲 2.大理石:

      渲染/云彩-復(fù)制圖層-模糊/動(dòng)感模糊-扭曲/波紋 3.蜥蜴皮:

      渲染/云彩-紋理/染色玻璃-風(fēng)格化/浮雕效果-色彩平衡 4.水:

      渲染/云彩-素描/鉻黃-扭曲/水波-色彩平衡 5.巖石紋理:

      渲染/分層云彩-亮度/對比度-復(fù)制到新通道中-回到圖層-渲染/光照效果/紋理通道/alpha1 6.云煙:

      渲染/云彩-將魔棒工具的容差設(shè)置為1--在頁面中選擇少許--反選ctrl+shift+I,并按delete刪除--模糊/動(dòng)感模糊(傾斜90度)--扭曲/切變 7.閃電:

      漸變--渲染/分層云彩--反相--色階--色相/飽和度 8.線描效果:

      1)風(fēng)格化/查找邊緣--去色--色階

      2)去色--其他/高反差保留--圖像/調(diào)整/閾值 第十四講 濾鏡

      (二)--文字 1.泡泡字:

      渲染/光照效果--將文字邊緣繪制圓形選區(qū)--復(fù)制圖層-扭曲/球面化 2.雕刻文字:

      新建通道--輸入文字--模糊/高斯模糊--曲線ctrl+M-全選通道

      -新建一個(gè)與當(dāng)前頁面相同大小的文件-將通道中的圖形復(fù)制到這個(gè)頁面中--保存--回到原文件--扭曲/置換--復(fù)制到圖層中 3.爆炸文字:

      風(fēng)格化/風(fēng)--圖像/旋轉(zhuǎn)圖像--扭曲/極坐標(biāo)--自由變換 4.透明文字:

      1)輸入文字--模糊/高斯模糊--風(fēng)格化/浮雕效果--圖層混合模式(疊加)2)做立體文字并保存--打開一幅圖片--扭曲/玻璃/載入紋理 5.滴血文字:

      文字--素描/圖章--風(fēng)格化/風(fēng)/大風(fēng)

      第十五講動(dòng)畫與動(dòng)作

      一.動(dòng)畫。

      1.幀與圖層的關(guān)系。

      1)若為位置,不透明度,兩種顏色過渡效果,需要做兩個(gè)幀之后作過渡。

      2)若為形狀,角度,多種顏色的過渡需要有幾個(gè)形狀做幾個(gè)幀。之后連續(xù)播放。2.幀的新建。3.幀的刪除。4.幀的時(shí)間。5.幀的選擇

      6.動(dòng)畫的保存:文件—存儲(chǔ)優(yōu)化結(jié)果.(保存為GIF格式)二.復(fù)習(xí)三.考試

      第五篇:photoshop拓展教案

      初識(shí)photoshop 教學(xué)目的: 了解PHOTOSHOP的的學(xué)習(xí)方法、圖像的常用知識(shí),以及Photoshop的一些功能。教學(xué)內(nèi)容: 簡單介紹如何使用Photoshop,讓學(xué)生能做一些實(shí)例操作。教學(xué)重點(diǎn): 圖像的常用知識(shí)。教學(xué)過程:

      一、學(xué)習(xí)Photoshop的要求

      1、準(zhǔn)備好一本筆記本。

      2、做好每周的作業(yè)。

      3、選好一本課外練習(xí)的實(shí)例教材。

      4、用好課內(nèi)的教科書,有空多看教材中的實(shí)例操作步驟,最終做到熟用各類工具。

      5、讓自己從以下四方面來做學(xué)好PHOTOSHOP的準(zhǔn)備。

      ①要有一定的計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí),會(huì)操作機(jī)器,會(huì)管理文件,會(huì)排除簡單的故障; ②要精通軟件操作,拿到一個(gè)任務(wù),或者面對客戶提出的要求,馬上知道使用哪些操作命令、技能方法能夠?qū)崿F(xiàn)創(chuàng)意;

      ③要有一定的美術(shù)基礎(chǔ),只會(huì)操作軟件而不懂得起碼的色彩、構(gòu)圖、造型等知識(shí)是無法獨(dú)立承擔(dān)任務(wù)的;

      ④要有一點(diǎn)靈感,這得益于知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)的積累,文學(xué)、繪畫、攝影,印刷、廣告、網(wǎng)絡(luò)??都需要涉獵。

      6、最終懂得學(xué)習(xí)PHOTOSHOP的目標(biāo),為今后制作和設(shè)計(jì)網(wǎng)頁打基礎(chǔ)。

      二、圖像的基本概念

      1、文件格式 PSD PSD檔是 Adobe Photoshop 的專用檔案,可以儲(chǔ)存成RGB或CMYK模式,更能自訂顏色數(shù)目儲(chǔ)存,PSD檔可以將不同的物件以層級(Layer)分離儲(chǔ)存,便於修改和制作各種特效。BMP BMP檔最原始的圖片格式,也是WINDOWS系統(tǒng)下的標(biāo)準(zhǔn)格式,我們利用WINDOWS的調(diào)色盤繪圖,就是存成BMP檔 GIF GIF是Graphics Interchange Format 的簡寫,是Compuserve公司所制訂的格式,因?yàn)镃ompuserve公司開放使用權(quán)限,所以廣受應(yīng)用,且適用於各式主機(jī)平臺(tái),各軟體皆有支援,現(xiàn)今的GIF格式仍只能達(dá)到256色,但它的GIF89a格式,能儲(chǔ)存成背景透明化的形式,并且可以將數(shù)張圖存成一個(gè)檔案,形成動(dòng)畫效果 JPEG JPEG是一種高效率的壓縮檔,在存檔時(shí)能夠?qū)⑷搜蹮o法分辨的資料刪除,以節(jié)省儲(chǔ)存空間,但這些被刪除的資料無法在解壓時(shí)還原,所以JPEG檔案并不適合放大觀看,輸出成印刷品時(shí)品質(zhì)也會(huì)受到影響,這種類型的壓縮檔案,稱為『失真(Loosy)壓縮』或『破壞性壓縮』 TIFF 與 EPS TIFF和EPS格式都包含兩個(gè)部份,第一部份是螢?zāi)伙@示的低解析度影像,方便影像處理時(shí)的預(yù)覽和定位,而另一部份包含各分色的單獨(dú)資料,TIFF常被用於彩色圖檔的掃瞄,它是以RGB的全彩模式儲(chǔ)存,而EPS檔是以DCS/CMYK的形式儲(chǔ)存,檔案中包含CMYK四種顏色的單獨(dú)資料,可以直接輸出四色網(wǎng)片。

      2、色光三原色(R.G.B)

      RGB是色光的彩色模式,R代表紅色,G代表綠色,B代表藍(lán)色。因?yàn)槿N顏色每一種都有256個(gè)亮度水平級,所以三種色彩疊加就能形成1670萬種色彩了(俗稱“真彩”)。這已經(jīng)足以再現(xiàn)這個(gè)絢麗的世界了。

      RGB模式因?yàn)槭怯杉t、綠、藍(lán)相疊加形成其他顏色,因此該模式也叫加色模式(CMYK是一種減色模式)。在該色彩模式下,每一種原色將單獨(dú)形成一個(gè)色彩通道(Channel),在各通道上顏色的亮度分別為256階,由0-255。再由三個(gè)單色通道組合成一個(gè)復(fù)合通道--RGB通道。圖象各部分的色彩均由RGB三個(gè)色彩通道上的數(shù)值決定。當(dāng)RGB數(shù)值均為0時(shí),該部分為黑色;當(dāng)RGB色彩數(shù)值均為255時(shí),該部分為白色。就編輯圖象而言,RGB色彩模式是首選的色彩模式,PHOTOSHOP中所有圖象編輯的命令都可在RGB模式下執(zhí)行。因?yàn)樗商峁?670萬種顏色,既所謂的“真彩”,足以將圖象顯示得淋漓盡致。因此在PHOTOSHOP中將 RGB模式作為預(yù)設(shè)的模式。

      雖然編輯圖象RGB色彩模式是首選的色彩模式,但是在印刷中RGB模式就不是最佳的了。因?yàn)镽GB模式所提供的有些色彩已經(jīng)超出了打印色彩范圍之外,因此在打印一副真彩的圖象時(shí),就必然會(huì)損失一部分亮度,并且比較鮮明的色彩肯定會(huì)失真的。這主要因?yàn)榇蛴∷玫氖荂MYK模式,而CMYK模式所定義的色彩要比RGB模式定義的色彩要少得多。在打印時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)將RGB模式轉(zhuǎn)化為 CMYK模式,這樣就不可避免地?fù)p失一部分色彩和減輕一定的亮度了,因此打印后的失真現(xiàn)象將十分地嚴(yán)重。

      三、Photoshop的簡單使用 練習(xí)一(文件一)

      請根據(jù)練習(xí)一完成課堂作業(yè):(文件二、三)練習(xí)二:(文件四)

      利用所給素材,制作以下“守住綠色”的廣告效果圖:

      請先掌握以下快捷鍵:

      全選:Ctrl+A;

      反選:Shift+Ctrl+I(xiàn);

      取消選擇區(qū):Ctrl+D;

      選擇區(qū)域移動(dòng):方向鍵;

      將圖層轉(zhuǎn)換為選擇區(qū):Ctrl+單擊工作圖層;

      自由變形:Ctrl+T; 作業(yè):

      1、把以上三實(shí)例各做一遍,每個(gè)實(shí)例各取名為1.psd, 2.psd, 3.psd。

      2、復(fù)習(xí)第一章 有關(guān)基礎(chǔ)知識(shí)。

      photoshop選區(qū)的基本操作

      教學(xué)目的: 了解PHOTOSHOP的操作環(huán)境及掌握基本的選取工作、選區(qū)的擴(kuò)展、羽化以及改變圖像或畫布大小。

      教學(xué)內(nèi)容: 簡單介紹如何使用Photoshop,讓學(xué)生能做一些實(shí)例操作。教學(xué)重點(diǎn): 圖像的常用知識(shí)。

      教學(xué)過程:

      回顧復(fù)習(xí):對“守住綠色”進(jìn)行分析。

      新課:選區(qū)、選區(qū)擴(kuò)展、羽化、利用選區(qū)進(jìn)行移動(dòng)復(fù)制

      一、實(shí)例制作——黑衣人 樣圖:

      操作步驟:

      1、打開兩張羽化素材以及最終效果圖,對最終效果圖進(jìn)行CTRL+A,CTRL+C,CTRL+N,新建一張圖片

      2、將夜景復(fù)制到新圖

      3、用魔棒工具對黑衣人進(jìn)行選取,進(jìn)行反選(CTRL+SHIFT+I),對選取進(jìn)行擴(kuò)展(3-5個(gè)像素),對所選區(qū)域羽化(2-3個(gè)像素)

      4、將任務(wù)復(fù)制到新圖,調(diào)整到合適位置和大小,最后保存

      二、實(shí)例制作——像框圖像的移動(dòng)復(fù)制 樣圖:

      操作步驟:

      1、將畫框復(fù)制到新圖

      2、將山水畫也復(fù)制到新圖,并將該層移到畫框?qū)酉路?/p>

      3、將畫布大小進(jìn)行修改

      4、利用選取工具對畫框進(jìn)行修改

      三、作業(yè):

      1、必做題:完成上面兩個(gè)個(gè)例題,分別以“像框.psd”,“黑衣人.psd”。

      2、選做題:課堂練習(xí)中的水中倒影。

      操作步驟:

      1.打開房屋圖片,ctrl+A,ctrl+C,新建一個(gè)文件,ctrl+V。

      2.用“圖像”-“畫布大小”把畫布的長度擴(kuò)大成兩倍。3.按住alt鍵,移動(dòng)房屋圖像,即復(fù)制一份。

      4.把復(fù)制好的圖像垂直翻轉(zhuǎn)成倒影狀(編輯-變換-垂直翻轉(zhuǎn)),再用ctrl+T把倒影圖像的高度恰當(dāng)?shù)目s小。

      5.用裁剪工具把多出的畫布剪掉。

      6.選中倒影圖層,對它進(jìn)行濾鏡設(shè)置:“濾鏡”-“扭曲”-“波紋”

      參數(shù):波紋:90% ;中

      7.再選擇“濾鏡”-“模糊”-“高斯模糊”,半徑為:1.6

      “濾鏡”-“模糊”-“動(dòng)感模糊”,角度:90

      距離:11 “圖像”-“調(diào)整”-“色階” 分別為:22、1、255 8.漣漪效果:在倒影圖中畫一個(gè)橢圓形選區(qū)。9.選擇“濾鏡”-“扭曲”-“水波”設(shè)置好參數(shù):

      參數(shù):

      數(shù)量:2

      2起伏:12

      樣式: 水池波紋

      10.把倒影圖片不透明度設(shè)置為90%。

      選區(qū)摳圖

      教學(xué)目的:

      1、要求學(xué)生靈活的掌握選區(qū)的應(yīng)用。

      2、要求學(xué)生掌握選框工具、套索工具、魔棒工具的使用。

      3、要求學(xué)生能在不同復(fù)雜度的背景下?lián)赋鏊枰膱D案。

      教學(xué)內(nèi)容:介紹摳圖工具和選框工具的使用,再用這些工具來制作實(shí)例,以達(dá)到鞏固知識(shí)的效果。

      教學(xué)重點(diǎn): 學(xué)會(huì)在各種各樣的圖像下?lián)笀D及選框的調(diào)整。教學(xué)過程:

      一、摳圖工具介紹

      1、魔棒工具

      掌握要點(diǎn):容差的含義(顏色選取范圍。值越小,選取的顏色越接近,選取范圍越小。)

      魔棒適合使用在圖案顏色層次不多的情況中。

      使用魔棒也可以多選或減少選區(qū),方法與上面一樣。、套索工具:

      掌握要點(diǎn):使用此工具可以創(chuàng)建出不規(guī)則的選擇區(qū)域,但用此法選擇的區(qū)域往往無法摳出圖案的邊界。

      3、多邊形套索工具:

      可用于勾畫輪廓形狀呈線條形的不規(guī)則的多邊形選擇區(qū)域。、磁性套索工具:

      可用于邊界線色彩明顯的圖案摳圖。此類選區(qū)可作逐步調(diào)節(jié)。

      二、實(shí)例應(yīng)用

      1、魔棒的兩個(gè)實(shí)例 實(shí)例一:

      容差:20

      容差:50

      容差:100

      實(shí)例二:

      原圖

      用魔棒不連續(xù)選中,容差:50

      2、磁性套索的兩個(gè)實(shí)例 實(shí)例一:

      原圖

      用魔棒不連續(xù)選中,容差:50

      實(shí)例二:

      根據(jù)素材中所給三張圖片,制作如下合成圖片:

      注:分別用魔棒工具和磁性套索工具把兩個(gè)人物從所給素材中摳出來。

      三、練習(xí):隱蔽的小船 利用素材制作如下效果:

      作業(yè):要求完成婚紗照片和隱蔽的小船并上傳。

      利用選區(qū)進(jìn)行圖形的繪制

      教學(xué)目的:

      1、要求學(xué)生靈活的掌握選區(qū)的應(yīng)用。

      2、掌握選區(qū)的調(diào)整。

      學(xué)內(nèi)容:介紹摳圖工具和選框工具的使用,再用這些工具來制作實(shí)例,以達(dá)到鞏固知識(shí)的效果。

      教學(xué)重點(diǎn): 學(xué)會(huì)在各種各樣的圖像下?lián)笀D及選框的調(diào)整。教學(xué)過程:(素材下載)

      一、選框工具介紹

      選框工具中的各種工具的主要功能是在圖像文件中創(chuàng)建選擇區(qū)域,以控制操作范圍。當(dāng)在圖像文件中創(chuàng)建選擇區(qū)域后,所做的操作都是對選擇區(qū)域內(nèi)的圖像進(jìn)行的,選區(qū)以外的圖像將不受任何影響。

      二、實(shí)例應(yīng)用

      1、利用選區(qū)進(jìn)行“花”的制作,如下圖:

      步驟提示:

      1、新建一個(gè)圖形文件——建立兩條垂直相交輔助線——畫一個(gè)正圓選區(qū)并填充紅色,按ctrl+T,將變化中心移到輔助線交叉點(diǎn)——設(shè)置旋轉(zhuǎn)72度——按ctrl+alt+shit,再連續(xù)按T四次形成花瓣的形狀

      2、新建一層,以輔助線交叉點(diǎn)為圓心畫一個(gè)選區(qū),并填充黃色

      3、新建一層,利用橢圓選區(qū)工具的減選區(qū)功能繪制花桿

      4、新建一層,利用選區(qū)交叉原理繪制葉子 2、“新航線工作室”標(biāo)志的制作,如下圖:

      步驟提示:

      1、利用交叉輔助線繪制圓環(huán) 2、利用交叉輔助線繪制中心圓 3、利用旋轉(zhuǎn)復(fù)制繪制四個(gè)三角形 4、利用旋轉(zhuǎn)復(fù)制繪制另四個(gè)標(biāo)志

      三、課外提高 1、蝴蝶的制作

      2、裝飾人物的制作

      四、作業(yè):

      1、要求必須完成課堂練習(xí)“花”和“新航線工作室”標(biāo)志。2、利用課余時(shí)間可以對課外提高的題目試著進(jìn)行繪制。

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