第一篇:多媒體在體育教學(xué)中的重要性(大全)
多媒體體育教學(xué)的重要性
渠縣涌興中學(xué) 王成軍
通過近幾天的國培學(xué)習(xí),我發(fā)現(xiàn)體育課堂教學(xué)手段也發(fā)生了巨大的變化,多媒體教學(xué)課件已成為我們提高體育教學(xué)效果的重要教學(xué)手段之一。
一、多媒體教學(xué)為學(xué)生提供直觀感受
多媒體教學(xué)最大的優(yōu)點就是能給學(xué)生提供直觀的感受,通過畫面、圖片、聲音等綜合性多媒體技術(shù),帶給學(xué)生生動的、真實的形象,引導(dǎo)學(xué)生發(fā)展思維,幫助學(xué)生突破重點難點,提高教學(xué)質(zhì)量。以往的板書、表達(dá)形式則達(dá)不到這樣的效果。比如:向?qū)W生們介紹跳高的技術(shù)動作時,如果用傳統(tǒng)的示范、講解方式來進(jìn)行教學(xué),效果不是很理想的。上課時,老師將完整的動作示范出來以后再進(jìn)行講解、分析,所講的一切都較為抽象,不能給學(xué)生直觀的感受,不易讓學(xué)生理解,學(xué)生的注意力容易分散,因此很難完全掌握。如果采用了多媒體輔助教學(xué),將跳高的整個技術(shù)動作借助教學(xué)軟件,通過屏幕展示教師預(yù)先錄制好的示范動作、圖形分解以及將助跑——起跳——過桿——落地的文字解釋出示在相應(yīng)動作的旁邊,再結(jié)合課堂上的需要使畫面重復(fù)播放、講解,加上教師在課堂上的示范,這樣,學(xué)生的大腦中形成清晰完整的技術(shù)動作,練習(xí)起來便會更有勁,更主動,對動作要領(lǐng)便能直觀理解,掌握技術(shù)動作也就更快。
二、采用多媒體教學(xué)可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,開闊學(xué)生視野。
多媒體技術(shù)的教學(xué)方法,手段生動活潑、新穎多樣,克服了過去教師邊示范、邊講解的傳統(tǒng)的體育教學(xué)模式,又能創(chuàng)設(shè)比較好的情境和情緒體驗,引起并保持學(xué)生的注意和興趣,從而能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。
三、通過多媒體教學(xué),還能幫助學(xué)生建立正確的動作概念,提高教學(xué)效果
在體育項目中,有許多運動技術(shù)不僅結(jié)構(gòu)復(fù)雜,并且在一瞬間要完成一連串復(fù)雜的技術(shù)動作。例如:田徑跳躍項目的空中動作,體操支撐跳躍的連續(xù)動作,技巧的滾翻動作等,以及挺身式跳遠(yuǎn)的展體等動作都是生活中從來沒有過的運動動作,這給教學(xué)帶來很大難度。利用多媒體技術(shù),通過多媒體課件把教師自己很難示范清楚的技術(shù)環(huán)節(jié),用課件中的動畫或影像采用慢動作、停鏡、重放等教學(xué)手段結(jié)合講解、示范表現(xiàn)出來,這樣就能夠幫助學(xué)生看清楚每一瞬間動作的技術(shù),教師就可以講解各分解動作的要領(lǐng),演示整個動作的全過程,進(jìn)而抓住動作的關(guān)鍵部分,突出重點,難點。提高了動作學(xué)習(xí)的教學(xué)效率,縮短了教學(xué)過程。
四、利用多媒體技術(shù)還可以提高學(xué)生分析和解決問題的能力
利用多媒體技術(shù)進(jìn)行分析對比,可以提高學(xué)生分析和解決問題的能力。利用多媒體技術(shù),把各種不同的運動技術(shù),技術(shù)難點、重點,常見錯誤動作制作成課件,在學(xué)生上課時讓學(xué)生觀看,并與學(xué)生一起分析比較,提出問題,解答問題,可以促進(jìn)學(xué)生的分析解決問題的能力。例如:可以給出幾組跨越式跳高的模擬鏡頭(其中包括跳得好的、較好的、一般的、差的等幾種情況),讓學(xué)生開展協(xié)作學(xué)習(xí):首先分小組觀察、比較、分析、交流、討論,最后得出跳高的助跑、起跳、騰空過桿、落地等技術(shù)要求及注意事項;然后分小組匯報各組討論結(jié)果;最后總結(jié)出跳高的動作技術(shù)要領(lǐng)。這樣學(xué)生不僅學(xué)到了有關(guān)知識和技能,并掌握了學(xué)習(xí)的方法。
五、多媒體技術(shù)的應(yīng)用可以彌補教師示范的不足
在體育教學(xué)中,講解示范是體育教學(xué)的一個重要環(huán)節(jié)。是學(xué)生學(xué)習(xí)新的基本技能的第一步,是讓學(xué)生對將要學(xué)習(xí)的技能在大腦里形成一個表象的過程。在這個過程中教師可以通過學(xué)生的視覺、聽覺等讓學(xué)生來得到相關(guān)的信息。但是,有一些運動項目在體育教學(xué)示范中常因動作速度過快而會讓學(xué)生目不暇接。而速度減慢,又容易影響體育教學(xué)示范動作的節(jié)奏性和準(zhǔn)確性。
總之,多媒體課件是應(yīng)用計算機(jī)多媒體技術(shù),以其鮮明的圖象,生動的畫面,靈活多變的動畫及音樂效果來優(yōu)化教學(xué)過程的一種新型教學(xué)輔助手段。多媒體課件是與教學(xué)內(nèi)容緊密相連的成品課件或教師根據(jù)教學(xué)需要自己設(shè)計制作的課件。多媒體課件在體育教學(xué)中的潛力是巨大的。將多媒體技術(shù)引進(jìn)體育教學(xué)領(lǐng)域很有發(fā)展前途,只要我們不斷探索,認(rèn)真實踐,就能為體育教學(xué)質(zhì)量的提高作出貢獻(xiàn)。
第二篇:多媒體在體育教學(xué)中運用
多媒體在聾校體育教學(xué)中的應(yīng)用
張應(yīng)華
在全面推進(jìn)素質(zhì)教育的今天,隨著計算機(jī)多媒體技術(shù)的廣泛應(yīng)用,傳統(tǒng)的體育教學(xué)方式正受到越來越嚴(yán)峻的挑戰(zhàn),傳統(tǒng)體育教學(xué)的弊端就暴露無遺,特別是在聾校體育教學(xué)中尤其突出,教師面對的是不能說也聽不見的學(xué)生,他們只能靠直觀感覺。因此,多媒體課件在體育教學(xué)中的互補作用更顯重要。
摘要:在體育教學(xué)中運用電教多媒體教學(xué),既可以加強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)學(xué)生對具體動作的認(rèn)識和形象性,使學(xué)生在較短的時間內(nèi)掌握動作的技術(shù)要領(lǐng)。
關(guān)鍵詞:體育教學(xué) 多媒體 學(xué)習(xí)興趣。
根據(jù)多年的教學(xué)實踐,我認(rèn)為傳統(tǒng)的體育教學(xué)模式中由于教師的原因,有三個不利因素影響體育教學(xué)效果。
一、教師的喜好和特長影響教材的選擇
體育教學(xué)的主要任務(wù)之一,是使學(xué)生掌握一定的運動技能,而一個新的運動技能的形成,必須通過教師用精練的言語講解和標(biāo)準(zhǔn)的動作示范,學(xué)生通過聽、看來感知技術(shù)過程,而且“看”是學(xué)生的主要信息來源。這樣就要求教師要有很高的技術(shù)水平和示范能力,否則很難把示范動作做的很規(guī)范,這樣就會直接影響學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。另外一個失敗的示范會影響教師在學(xué)生心中的形象,因此每個體育教師在具體安排教材時,總是把自己喜歡的、善長的內(nèi)容安排的較多。時間一長,勢必影響學(xué)生全面發(fā)展。這種現(xiàn)象在傳統(tǒng)體育
教學(xué)模式中是普遍存在的。
二、教師的年齡影響教材的選擇
人們常說:“體育不養(yǎng)老”體育教師隨著年齡的增長,完成動作的能力一定會下降的,在教學(xué)內(nèi)容的選擇時,就會回避那些難以示范,技術(shù)性強(qiáng)的動作,也影響了學(xué)生的全面發(fā)展。另外,隨著目前經(jīng)濟(jì)條件的改善,物質(zhì)生活的提高,有許多中青年體育教師雖然年紀(jì)不大,但已是大腹便便,行動上有一定的障礙,這樣實際上也妨礙教師在教學(xué)中的示范作用,造成教材選擇上的單一化、簡單化。以上現(xiàn)象在傳統(tǒng)體育教學(xué)模式中是無法克服的。
三、動作技術(shù)示范難影響教學(xué)進(jìn)程
大家都知道,在體育教材中有很多騰空、高速、翻轉(zhuǎn)的技術(shù)動作。學(xué)生很難把這些瞬間完成的動作看清楚,也就很難快速建立一個完整的動作表象。教師放慢速度又影響動作的完整性及效果。這時教師只能反復(fù)示范,重復(fù)講解,最終的結(jié)果是影響了教學(xué)進(jìn)程,而且,過多的講解和示范還容易讓學(xué)生產(chǎn)生錯誤認(rèn)識。這也是傳統(tǒng)體育教學(xué)模式中的一個難題。
如何在實際教學(xué)中有效地解決這些問題,已成為體育教學(xué)改革的關(guān)鍵。隨著課堂教學(xué)手段的巨大變革,多媒體的出現(xiàn),多媒體課件已成為提高教學(xué)效果的有效手段。在體育教學(xué)中運用多媒體課件這一新的教學(xué)手段,對于解決上述問題將起到積極作用。
一、多媒體教學(xué)有利于靈活運用、激發(fā)、培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
教學(xué)應(yīng)當(dāng)貫穿在學(xué)生的興趣之中,使學(xué)生的興趣在教學(xué)的每一階段都能表現(xiàn)為注意、等待、研究和行動。可見,學(xué)生學(xué)習(xí)積極性的提高,主要因素是學(xué)習(xí)動機(jī)和興趣,這是學(xué)生智利發(fā)展的重要動力。運用多媒體,通過聲、形、動作等因素的交替作用,對學(xué)生進(jìn)行心理控制,激發(fā)學(xué)生去探索,去創(chuàng)造,提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使課堂教學(xué)有密度、有強(qiáng)度、有情感,使學(xué)生自始至終在情境交融,興趣盎然中動情明理。在教學(xué)實踐中,運用錄像演示跳遠(yuǎn)的慢動作,從助跑、起跳、騰空、落地,學(xué)生觀看以后,他們覺得跳遠(yuǎn)的動作好像是在空中飛躍,課堂激情高漲,課堂氣氛活躍,學(xué)生們?nèi)骖I(lǐng)會了跳遠(yuǎn)的全過程。
二、提供直觀感受
多媒體教學(xué)它最大的優(yōu)點就是能給學(xué)生提供直觀的感受,通過畫面、圖片、聲音等綜合性多媒體技術(shù),帶給學(xué)生生動的、真實的形象,并引導(dǎo)學(xué)生發(fā)展思維,幫助學(xué)生突破重點難點,提高教學(xué)質(zhì)量。例如:向?qū)W生們介紹前滾翻的技術(shù)動作時,如果用傳統(tǒng)的示范、講解方式來進(jìn)行教學(xué),效果是不理想的。因為在上課時,老師將完整的動作示范出來以后再進(jìn)行講解、分析,所講的一切都較為抽象,不易讓學(xué)生理解,學(xué)生的注意力容易分散,因此很難完全掌握。然而,如果在上課時采用了多媒體輔助教學(xué),將前滾翻的整個技術(shù)動作借助教學(xué)軟件,通過屏幕展示教師預(yù)先錄制好的示范動作、圖形分解以及將蹲撐—兩手撐墊屈臂—低頭—兩腳蹬地—提臀收腹—重心前移團(tuán)身滾動—枕骨、肩、臀部依次觸
墊—抱小腿團(tuán)身成蹲撐的文字解釋出示在相應(yīng)動作的旁邊,結(jié)合課堂上的需要使畫面重復(fù)播放、講解,加上教師在課堂上的示范,這樣,學(xué)生的大腦中形成清晰完整的技術(shù)動作,練習(xí)起來便會更有勁,更主動,對動作要領(lǐng)便能直觀理解,掌握技術(shù)動作也就更快。這點也符合了青少年對直觀、有趣、新奇的事物更容易理解,更具有強(qiáng)烈認(rèn)同感的這一心理特征。又如:多媒體教學(xué)對指出容易出現(xiàn)的錯誤動作和糾正方法也有很大的作用。那么我們可以運用畫面演示各種錯誤動作,學(xué)生通過認(rèn)真觀看畫面,動腦思考。然后,通過教師仔細(xì)分析、講解產(chǎn)生錯誤動作的根源后再進(jìn)行改正。另外,還可以將一些優(yōu)秀運動員的比賽錄像剪輯到教學(xué)軟件中,在上課過程中播放給學(xué)生看,使學(xué)生對滾翻動作在運動中的應(yīng)用有個初步認(rèn)識,從而激發(fā)學(xué)習(xí)的興趣,這樣對以后在室外繼續(xù)練習(xí)前滾翻動作就達(dá)到事半功倍的效果。
三、突出教學(xué)重點、難點、提高教學(xué)效率。
教師準(zhǔn)確合理的處理教材,安排教法,是影響教學(xué)質(zhì)量的重要因素,其中重要一點,便是如何將教材重點、難點突破,以達(dá)到讓學(xué)生理解、掌握動作的目的。在以往的體育教學(xué)中,動作的重點難點都要由教師反復(fù)示范,著重指出,一堂體育課中要重復(fù)多次。遇到復(fù)雜、迅速的運用,不利于學(xué)生觀察和仔細(xì)了解每一動作細(xì)節(jié)。運用多媒體教學(xué)進(jìn)行授課,就會避免上述存在的問題。教學(xué)時教師的運用講解示范,直接播放給學(xué)生看,學(xué)會的同學(xué)可以進(jìn)行練習(xí),不會的同學(xué)可使用控制按鈕重復(fù)播放動作的講解示范。并且,教學(xué) 的重點難點的體現(xiàn)也十分明顯,用特定的聲音、圖標(biāo)顯示,提醒學(xué)生注意。同時運用得體可行的教法顯示,形象地解決重點難點,讓學(xué)生直觀、主動、立體、全面地掌握動作,提高教學(xué)實效。
四、電教媒體,有助于發(fā)揮學(xué)生主體作用
現(xiàn)代教學(xué)理論認(rèn)為:學(xué)生不僅是學(xué)習(xí)的主體,而且也是課堂教學(xué)的主體。學(xué)生知識的獲得、能力的培養(yǎng),應(yīng)當(dāng)在主體意識支配下的自覺行動,特別聾校學(xué)生的自身特點,通過電教手段將現(xiàn)代的動作技術(shù)引進(jìn)體育課,以其絢麗多彩的畫面、動作展現(xiàn)給聾生,自始至終學(xué)生成為課堂的主人,進(jìn)行教學(xué)媒體的優(yōu)化組合,驅(qū)使學(xué)生積極思維。我在講解蹲踞式起跑時,用錄像演示:“各就位”、“預(yù)備”、“鳴槍”的全過程,它可以引導(dǎo)學(xué)生加深起跑,全面領(lǐng)會動作要領(lǐng)。另外利用多媒體畫出運動員在100米比賽的四個環(huán)節(jié)。首先讓學(xué)生對圖中所示進(jìn)行詳細(xì)的觀察和分析,并指出運動員在跑的過程中受力部位與易犯的錯誤和動作的配合順序,使學(xué)生頭腦中建立了初步的動作概念,再采用一些有效的練習(xí)方法。本節(jié)課在教法上與以前明顯不同,始終把學(xué)生放在主體地位,充分發(fā)揮體育骨干在學(xué)生中的地位,從觀察到教師結(jié)合圖片闡述,到學(xué)生的實踐體會,大大提高了課堂教學(xué)的效率。
五、化難為易、化動為靜,強(qiáng)化學(xué)生的理解力
理解是學(xué)生掌握知識的重要階段。運用計算機(jī)把所教學(xué)的內(nèi)容形象化、具體化,變動為靜,變快為慢,有利于學(xué)生理解比較復(fù)雜的、抽象的知識。例如:在教學(xué)一套完整的單杠聯(lián)合動作時,如果我們運用多媒體課件的輔助,在課件的制作時,我們可以先采用從體操大賽
中截取下來的一段單杠動作讓學(xué)生欣賞,感受來自體操的美,從而增加學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣及信心。接著運用動畫效果,把本套單杠的聯(lián)合動作演示一遍,并穿插上重點、難點,最后,我們把素質(zhì)好,有一定特長的教師的整套動作拍下來,做進(jìn)課件,然后演示給學(xué)生看,并運用暫停,慢放等手段加強(qiáng)學(xué)生的記憶。這樣在多媒體課件的輔助下,彌補了教師的自身缺點或條件的限制,從而為教學(xué)的全面打下了扎實基礎(chǔ)。
在實際應(yīng)用中確實收到了很好的效果,提高了教學(xué)質(zhì)量,縮短了教學(xué)過程,學(xué)生也樂于接受。尤其是在示范快速、復(fù)雜、騰空等動作時效果更顯著。更重要的是多媒體課件能夠把老師做不好或幫不清的動作環(huán)節(jié)表達(dá)清楚。如:在教學(xué)“魚躍前滾翻”的時候,學(xué)生很難把握“躍”的感覺。同時,滾翻時容易塌身,而教師在示范時也只能一氣呵成,一放慢,動作就容易失誤,所以,如果運用多媒體制作就簡單多了。
這樣一來,教師就不用“揚長避短”了,在制訂教學(xué)計劃時就會從全面發(fā)展學(xué)生各項素質(zhì)的角度出發(fā),而不受自身因素的影響。同時制作課件的過程也加深了教師對各項技術(shù)的理解和認(rèn)識,提高自身的知識水平和講解技術(shù)要領(lǐng)的能力,更重要的是解決傳統(tǒng)教學(xué)中解決不了的難題。
參考文獻(xiàn):
1、《創(chuàng)新教育論綱》
2、計算機(jī)輔助教學(xué)在體育教學(xué)改革中的應(yīng)用
3、在體育教學(xué)中應(yīng)用“多媒體”的設(shè)想 體育學(xué)刊
4、多媒體網(wǎng)絡(luò)教學(xué)的模式及發(fā)展趨勢《中國電化教育》
5、《中國學(xué)校體育》,2005年2期
第三篇:多媒體在體育教學(xué)中的運用
多媒體在體育教學(xué)中的運用
二十一世紀(jì)是個知識、信息的時代,要求我們?nèi)嫱菩兴刭|(zhì)教育。傳統(tǒng)方式缺乏直觀現(xiàn)象,引不起同學(xué)們的興趣,達(dá)不到預(yù)想的效果。如果用多媒體制作教學(xué)軟件來上課效果是什么樣呢?
多媒體教學(xué)最大的優(yōu)點就是能給學(xué)生提供直觀的材料,通過畫像、圖片、聲音等綜合性多媒體技術(shù),帶給學(xué)生的是生動的、直觀的印象,而以往傳統(tǒng)的板書口授的形式則達(dá)不到這樣的效果。上課時采用多媒體教學(xué),將技術(shù)動作借助教學(xué)軟件,通過畫面出現(xiàn)教師預(yù)先錄制好的示范動作、圖形分解以及文字解釋,結(jié)合課堂上的需要使畫面重復(fù)播放、講解,加上教師在課堂上的示范,這樣,學(xué)生在大腦中形成清晰完整地技術(shù)動作印象,練習(xí)起來更有勁,更積極主動,對動作要領(lǐng)更直觀理解,掌握技術(shù)動作更快。
由于生理和心理的原因,學(xué)生集中注意的時間往往較短,特別是在講解、分析某位學(xué)生的動作時,學(xué)生聽起來也比較模糊,精神也不集中。但是,我們在多媒體教學(xué)中借鑒動畫結(jié)合錄像的特性,使教學(xué)內(nèi)容生動有趣,讓同學(xué)們在良好的課堂氛圍中學(xué)到知識,這樣對學(xué)生非常具有吸引力,容易產(chǎn)生興趣,練習(xí)更加努力,學(xué)習(xí)的效果也得到提高。
通過一段時間的嘗試,我們感覺到多媒體應(yīng)用于體育教學(xué)能提高教師的體育基本功,提供更合理的調(diào)整課堂結(jié)構(gòu),提高學(xué)生自我提高評價能力,讓學(xué)生積極參與評價,增強(qiáng)主動性,效果比較明顯。
體育多媒體主要有以下兩個方面的應(yīng)用:
1、在體育課堂教學(xué)中的應(yīng)用。體育課件制作完成后,可以在內(nèi)堂課教學(xué)中進(jìn)行應(yīng)用,以輔助體育教學(xué)。向?qū)W生展示已制作完成的課件,并加上老師的講解,這樣就會收到良好的教學(xué)效果。通過教學(xué)實驗表明,利用課件進(jìn)行內(nèi)堂課教學(xué),首先,吸引住了學(xué)生的注意力,有99%的學(xué)生做到了認(rèn)真聽講。其次,教學(xué)效果顯著,有95%的學(xué)生做到了熟練背誦要領(lǐng)和口訣,在外堂課教學(xué)中,有85%的學(xué)生動作規(guī)范,有12%的學(xué)生能夠做到基本掌握,只有3%的學(xué)生沒有完成動作技術(shù)。而且,可以通過學(xué)校的微機(jī)互聯(lián)網(wǎng),讓學(xué)生既能聽,又能看,還能用手自己操作,學(xué)生之間又可以互相交流,給學(xué)生更加形象、直觀的學(xué)習(xí),通過多種感官的刺激,使學(xué)生學(xué)習(xí)運動技術(shù),比單一的進(jìn)行講解、示范要強(qiáng)的多。
2、在體育訓(xùn)練中的應(yīng)用。教師把錄下來的運動訓(xùn)練情況,輸入計算機(jī),通過計算機(jī)對每個成員進(jìn)行綜合分析,并把訓(xùn)練情況進(jìn)行總結(jié),制作成課件,存入計算機(jī)。訓(xùn)練后,讓學(xué)生進(jìn)行自我分析,加以比較,總結(jié)訓(xùn)練情況,這樣就形成了一個系統(tǒng)的信息反饋模式。另外,通過計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),我們可以方便地下載世界各地學(xué)校的優(yōu)秀課件,將其進(jìn)行分析、引用、加工、提高,通過資源共享來縮短課件開發(fā)的周期,提高制作效率。
將多媒體技術(shù)應(yīng)用于體育教學(xué)有著諸多的優(yōu)點:
1、創(chuàng)設(shè)生動活潑的課堂教學(xué)氛圍,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。多媒體具有鮮艷和生動的圖像,動靜結(jié)合的畫面和智能性的啟發(fā)誘導(dǎo)功能,能使呈現(xiàn)的教學(xué)內(nèi)容形象生動、富有感染力,使學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的注意力、情感、興趣等心理因素保持良好狀態(tài),認(rèn)知心理能得到充分發(fā)展。在體育教學(xué)中,學(xué)生接觸的是抽象的技術(shù)動作,僅憑教師的講解示范或輔助單調(diào)的手勢,教學(xué)枯燥無味,難以啟發(fā)學(xué)生的思維積極性和激發(fā)他們的求知欲。利用多媒體教學(xué),同樣的技術(shù)動作,通過動畫的形式表現(xiàn)出來,再配上優(yōu)美的音樂,會使枯燥的學(xué)習(xí)變得輕松愉快,把學(xué)生的認(rèn)識過程、情感過程、意志過程統(tǒng)一于教學(xué)之中,有效地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)體育的興趣,激發(fā)他們的內(nèi)部學(xué)習(xí)動機(jī),促使他們自覺積極地學(xué)習(xí),能達(dá)到事半功倍的效果。
2、能夠使學(xué)生通過多種感官獲取知識,增強(qiáng)理解和記憶反饋,提高運動技能。在體育教學(xué)中,有許多運動技術(shù)不僅結(jié)構(gòu)復(fù)雜,需瞬間完成,且還是一些非常態(tài)動作。而教師的示范不可能“逐幀”慢動作來完成,因為現(xiàn)場示范時不可能讓動作靜止下來讓學(xué)生逐一分析、理解。但采用現(xiàn)代教育技術(shù)進(jìn)行體育教學(xué)則可達(dá)到此目的,它可使學(xué)生觀看到各種不同難度、不同規(guī)格的技術(shù)示范和“逐幀”分散示范,便于學(xué)生領(lǐng)會技能的基本要求。如跳遠(yuǎn)動作的學(xué)習(xí),學(xué)生往往對空中概念難以理解,對何時騰空,何時前伸,怎樣騰空,怎樣前伸掌握不好,教師可結(jié)合計算機(jī)多媒體來模擬其全過程,教師可結(jié)合計算機(jī)的
展示,邊演示邊講解,學(xué)生不明白的地方還可以反復(fù)觀察,詳細(xì)講解。這樣的教學(xué)動作準(zhǔn)確、規(guī)范,教師教得輕松,學(xué)生學(xué)得有趣。
3、有效地突破教學(xué)重點、難點。如跨欄的動作學(xué)習(xí),擺動腿擺動不當(dāng)會影響跨欄的速度且很容易碰倒欄架,學(xué)生對跨欄腿應(yīng)如何擺動總覺得有些迷惑。對這樣的疑難性動作教師可以使用現(xiàn)代教育技術(shù)來進(jìn)行定格處理:找一段世界大賽跨欄比賽的錄像,當(dāng)錄像播放至擺動腿動作時作定格處理,讓學(xué)生分析參賽的優(yōu)秀選手們是怎樣完成這一動作的,自己與相比有哪些值得注意的地方,從而掌握跨欄時擺動腿的動作技術(shù)要求,難點一突破,其它問題就迎刃而解了。
4、創(chuàng)設(shè)科學(xué)的教學(xué)情境。動作技能教學(xué)在聯(lián)系形成階段一般由教師指點,學(xué)生作分解性訓(xùn)練,這樣的訓(xùn)練常常缺乏個性色彩,有時還帶有一定的盲目性,從而影響教學(xué)效率。體育教師可以利用現(xiàn)代教育媒體創(chuàng)設(shè)豐富的可控性教學(xué)情境,引導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí)、自由交流與自我探究,從而更好地發(fā)展學(xué)生的主體性和個性,使之更快更好地掌握動作技能。
(1)辨明正誤——創(chuàng)設(shè)對比化情境。通過創(chuàng)設(shè)對比化情境,讓學(xué)生進(jìn)行協(xié)作學(xué)習(xí)或個別學(xué)習(xí),使學(xué)生通過觀察、分析、討論、交流,發(fā)現(xiàn)問題并找到解決問題的途徑。如可以給出幾組背越式跳高的模擬鏡頭(其中包括跳的好的、較好的、一般的、差的等幾種情況),讓學(xué)生開展協(xié)作學(xué)習(xí):首先分小組觀察、比較、分析、交流、討論甚至爭論,最后得出背越式跳高的助跑、起跳、過桿等技術(shù)的要求及注意事項;然后分小組匯報各組討論結(jié)果;最后由教師總結(jié)出背越式跳高 的動作技術(shù)要領(lǐng)。這樣學(xué)生不僅學(xué)到了有關(guān)知識和技能,并掌握了學(xué)習(xí)的方法。
(2)因材施教——創(chuàng)設(shè)個性化情境。學(xué)生自身的條件千差萬別,性格、脾氣、愛好等也各不相同,借助現(xiàn)代教育技術(shù)可以創(chuàng)設(shè)個性化情境從而對學(xué)生因材施教。如乒乓球的教學(xué),有進(jìn)攻型、防守型、防守反擊型等,教師可以借助現(xiàn)代教育技術(shù)給學(xué)生提供不同打法的動作技能指導(dǎo),學(xué)生則可根據(jù)自身的情況進(jìn)行不同打法的針對性練習(xí),教師也輕松地實施了個性化教學(xué)。這樣的教學(xué)形式有利于學(xué)生的個性發(fā)展,因此深受學(xué)生歡迎。
多媒體教學(xué)在體育課教學(xué)中并不是一種完美無缺的教學(xué)手段,其對于優(yōu)化體育學(xué)科的教學(xué)仍然存在一定的局限性。
1、多媒體教學(xué)不可以替代一切傳統(tǒng)的教學(xué)手段。體育學(xué)科有別于其它學(xué)科的教學(xué)過程。其它學(xué)科教學(xué)過程主要是通過思維活動,使學(xué)生掌握教師所傳授的內(nèi)容;而體育教學(xué)主要是在寬敞的場、館、池等室外環(huán)境下進(jìn)行教學(xué)。主要通過教師講解、示范及學(xué)生反復(fù)的身體練習(xí)來發(fā)展身體、增強(qiáng)體質(zhì)。即體育教學(xué)以實踐課為主。在體育教學(xué)中運用恰當(dāng)?shù)膫鹘y(tǒng)教學(xué)手段,如動作模型、掛圖、幻燈等,既方便又經(jīng)濟(jì)。
2、多媒體教學(xué)不能適應(yīng)千變?nèi)f化的課堂教學(xué)。所謂“教學(xué)有法,教無定法,貴在得法”。這充分說明教學(xué)沒有一個固定的模式。在實際教學(xué)中應(yīng)充分考慮學(xué)生的生理、心理和個體差異。不能照搬套用別
人的多媒體軟件設(shè)計。要不然就不能充分發(fā)揮教師本人的教育教學(xué)藝術(shù),抑制了教師的主導(dǎo)作用,也抑制了學(xué)生的主體作用。
3、在教學(xué)中如果多媒體技術(shù)運用不當(dāng),教與學(xué)則會失去主動和諧的氣氛,師生間缺乏情感交流。眾所周知多媒體的特點是大信息、大容量,有的教師為突出多媒體課的特點,刻意追求大信息、大容量,而不考慮大綱的要求,盲目壓縮課時,或把一課時的內(nèi)容分成兩課時。這不僅違背了多媒體教學(xué)的原則,也影響了演示的可見度,還造成人力、物力、財力的浪費。我們應(yīng)在增加知識背景、揭示知識產(chǎn)生發(fā)展的過程上下功夫。
在體育課堂應(yīng)用多媒體應(yīng)注意以下問題:多媒體教學(xué)應(yīng)重點解決難點問題,切忌制作“走馬觀花”式的課件,看上去很漂亮,實際解決不了什么問題。正確認(rèn)識多媒體教學(xué)的作用,它只是豐富了傳統(tǒng)的教學(xué)方法,是體育教學(xué)的一種輔助性教學(xué),不能走進(jìn)為了多媒體教學(xué)而教學(xué)的誤區(qū)。運用多媒體技術(shù)進(jìn)行體育教學(xué)時還應(yīng)該注意教學(xué)內(nèi)容的科學(xué)性與教育性、手段應(yīng)用的實用性與趣味性、練習(xí)設(shè)計的鞏固性與互動性等方面的問題。
為將多媒體技術(shù)與體育教學(xué)更好的整合,我們近幾年主要進(jìn)行了以下探索:
1、運動生理。展示運動后的生理反應(yīng),如:血液循環(huán)、吸氧量、心率等。將抽象的生理反應(yīng)制成課件,此時,立體動畫生動地展示在學(xué)生面前,促進(jìn)了學(xué)生對運動后出現(xiàn)的心跳加快、呼吸急促、出汗發(fā)熱等生理現(xiàn)象的科學(xué)認(rèn)識與理解。
2、模擬裁判。將球類的比賽場面展現(xiàn)出來,讓學(xué)生自己作裁判,利用鍵盤對畫面中出現(xiàn)的犯規(guī)情況進(jìn)行裁決,在規(guī)定的時間內(nèi)電腦會對裁判員的水平進(jìn)行打分。通過多媒體展示和教師的講解,加深了學(xué)生對球類裁判法的了解。
3、體育常識教學(xué)。把學(xué)習(xí)的主動性交給學(xué)生,選擇他們了解感興趣的體育知識。我們研制的“體育常識”課件匯集了35項基本常識,通過文字顯示,并附上具有代表性的畫面。它克服了以往體育常識教學(xué)中文字與口頭表達(dá)形象性弱的缺點,可激發(fā)學(xué)生左右大腦半球同時工作,有助于學(xué)生觀察能力、自學(xué)能力和思維能力的培養(yǎng),變學(xué)生被動記憶為主動接收。
隨著多媒體廣泛應(yīng)用,在其優(yōu)點不斷顯現(xiàn),對我們教學(xué)帶來很多愜意,同時也穿插著出現(xiàn)了來少的苦惱。
1、多媒體課件需要一些電腦技術(shù),這對于很多大齡教師是一種接續(xù)戰(zhàn),大家還需要先自己去學(xué)會操作,而且一節(jié)多媒體課件準(zhǔn)備要花費工很長時間,從而影響其他內(nèi)容的時間。
2、有時學(xué)生將多媒體課看作是消遣,他們將注意力集中在看圖像的一張張變化上,而沒有領(lǐng)會其確切含義,對才師的講解聽而不用。從而出現(xiàn)動作沒有改正,而浪費了一節(jié)課的時間的現(xiàn)象。
3、相對于體育教學(xué)中,任務(wù)的學(xué)習(xí)完成來說,應(yīng)該是及時糾正為好,課室外課相隔時間過長,達(dá)不到想要的結(jié)果,或者是多媒體上課的時候還沒有練習(xí)過動作,或者是都已忘記自己是怎樣做的才看正
確動作,這樣看起來,這節(jié)多媒體就失去其意義,沒起到作用,而課的時間用了。
4、每次上多媒體課,學(xué)生們注意力都難以集中,他們會想下一張圖片是怎樣用圖片來課解內(nèi)容的,從而對上一張圖片講解的內(nèi)容60%聽不進(jìn)去,如果整個部分圖片都先放一次,然后講解,同學(xué)們又會有其他的想法,已經(jīng)都看過了,不用聽老師講了,這也是學(xué)生在學(xué)習(xí)中普遍存在的問題“眼高手低”。
面對這么多問題,我們應(yīng)當(dāng)盡快根據(jù)學(xué)生實際情況研究解決,使以后的多媒體與體育課更加完美的結(jié)合,達(dá)到最佳的教學(xué)效果。
一、背景現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的迅速發(fā)展,尤其是計算機(jī)多媒體技術(shù)的出現(xiàn)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的運用,數(shù)字化信息時代的到來,已給現(xiàn)代教學(xué)帶來了深刻的變化;沖擊著傳統(tǒng)的教學(xué)模式、教學(xué)觀念,引起教學(xué)方法和教學(xué)手段的變革。多媒體教學(xué)是一種較先進(jìn)的教學(xué)工具,是教與學(xué)的輔助手段。傳統(tǒng)的體育教材只是文字?jǐn)⑹?,其局限性是顯而易見的,信息形式的多樣性是多媒體的優(yōu)勢,它以各種形式,從各個角度,從各個側(cè)面,多信息、多視角、全方位、動態(tài)的表達(dá)科學(xué)道理,揭示自然的奧秘。因此,多媒體用于教學(xué)將具有廣闊的前景,體育作為融知識傳授、技能培養(yǎng)、身體鍛煉為一體的學(xué)科更是大有用武之地,不論是體育理論課的教學(xué)還是體育技術(shù)課的教學(xué)。體育理論課的教學(xué),如人體結(jié)構(gòu)、人體生理、體育衛(wèi)生保健基礎(chǔ)常識等。如能利用多媒體教學(xué),將會得到事半功倍的效果。圖片和動畫可以生動如實的展示人體的構(gòu)造和功能。體育技術(shù)課的教學(xué),如田徑、體操、球類等采用多媒體教學(xué)同樣有顯而易見的優(yōu)越性,通過視角形象展示規(guī)范動作,通過動畫揭示動作的力學(xué)原理,學(xué)生耳聞目睹,既了解原理,又能將動作要領(lǐng)熟記在心,再有教師指導(dǎo)動作,運動技術(shù)定會迅速長進(jìn)。如何將多媒體運用到體育教學(xué)中,使之成為傳統(tǒng)教學(xué)的延伸、升華,從而優(yōu)化課堂教學(xué)。多媒體用于體育教學(xué)無疑具有極大的優(yōu)越性,但優(yōu)越性能否充分發(fā)揮,關(guān)鍵是在于多媒體的制作和選擇,如何將多媒體融會到體育教學(xué)中去,使之成為傳統(tǒng)教學(xué)的延伸、升華,從而優(yōu)化課堂教學(xué)。為此談?wù)勛约旱膸c觀點認(rèn)識。
三、分析:如何運用多媒體與輔助體育教學(xué)
1、激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,開闊學(xué)生的視野多媒體的教學(xué)方法,手段生動活潑、新穎多樣,克服了過去教師邊示范、邊講解的傳統(tǒng)的體育教
學(xué)模式,多媒體的使用既符合青少年的求知欲、求新的心理特點,又能創(chuàng)設(shè)比較好的情景和情緒體驗,引起并保持學(xué)生的注意和興趣,從而能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。
2、有助于學(xué)生建立正確的視動表象,有效提高運動技能體育教學(xué)的主要任務(wù)之一,就是使學(xué)生掌握一定的運動技能,并能在此基礎(chǔ)上,靈活的應(yīng)用于創(chuàng)造新的運動技能。一個新的動作的形成,必須通過聽、看來感知技術(shù)動作過程,而且看是學(xué)生的主要信息來源,利用現(xiàn)代信息技術(shù),建立正確的視動表象,能夠有效的提高運動技能。在教學(xué)中同時調(diào)動視聽功能,能明顯提高學(xué)習(xí)效率并促進(jìn)能力的發(fā)展?!坝^察、觀察、再觀察”,良好的觀察能力是學(xué)生學(xué)習(xí)的基本功。多媒體技術(shù)的利用對于培養(yǎng)學(xué)生良好的觀察能力有顯著效果。在體育運動中,有許多運動技術(shù)不僅結(jié)構(gòu)復(fù)雜,而且需要在一瞬間完成一連串復(fù)雜的技術(shù)動作。例如:田徑跳躍項目的空中動作,體操支撐跳躍的連續(xù)動作,技巧的滾翻,單杠的回環(huán)動作等,而且還是一些非常態(tài)動作,這給教學(xué)帶來了非常大的難度。一方面教師的示范動作受各方面的限制,隨意性往往較大,如教師對動作要領(lǐng)的領(lǐng)會程度、教師的年齡、臨場身體狀況、心理因素或自身其他條件等;另一方面學(xué)生的觀察角度和時機(jī)也受很大的局限,由于動作轉(zhuǎn)瞬即逝,綜合難度較高,因此很難清楚地觀察到教師是如何按動作要求做示范的,這比讓對學(xué)生的學(xué)習(xí)帶來一定的影響。利用多媒體技術(shù),通過計算機(jī)制作的多媒體課件,把教師自己很難示范的技術(shù)環(huán)節(jié),用課件中的動畫或影像采用慢動作、停鏡、重放等教學(xué)手段結(jié)合講解、示范表現(xiàn)出來,這樣就能夠幫助學(xué)生看清楚每一瞬間動作的技術(shù)細(xì)節(jié),教師就可以講解個分解動作的要領(lǐng),演示整個動作的全過程,進(jìn)而抓住動作的關(guān)鍵部分,突出重點,難點。更快、更權(quán)的建立起動作表象,提高了認(rèn)知階段動作學(xué)習(xí)的教學(xué)效率,縮短了教學(xué)過程。
3、提高學(xué)生分析和解決問題的能力利用多媒體技術(shù)進(jìn)行分析比較,可以提高學(xué)生分析和解決問題的能力。利用多媒體技術(shù),把各種不同的運動技術(shù),技術(shù)難點、重點,常見錯誤動作制作成課件,在學(xué)生上課時讓學(xué)生觀看,并與學(xué)生一起分析比較,提出問題,解決問題,可以提高學(xué)生分析解決問題的能力。例如在教學(xué)“魚躍前滾翻”的時候,學(xué)生很難把握“躍”的感覺。同時滾翻是容易塌身,而教師在示范時也只能一氣呵成,一放慢,動作就容易失誤,所以,如果運用多媒體制作就簡單多了,能化動為靜,化抽象為形象,增強(qiáng)學(xué)生的感性認(rèn)識。我利用“魚躍前滾翻”的課件,把整個動作分成躍起、收撐低頭、團(tuán)身翻、蹲立四個連貫的動作,并在每一步中加入了失敗的動作動畫。于是,當(dāng)教學(xué)時先請學(xué)生觀看課件,并逐步演示成功與失敗的對比動作,讓學(xué)生進(jìn)行比較、分析,在腦子中形成動作的概念。同時產(chǎn)生在實踐中一試的欲望。當(dāng)在實踐時,教師只要稍加示范或講解,較之傳統(tǒng)的教學(xué)相比,便有了比較明顯的效果。
四、課后反思本課較好的利用多媒體完成了教育教學(xué)任務(wù),絕大多數(shù)學(xué)生掌握了籃球行進(jìn)間直線運球技術(shù)動作,時間安排較合理,教學(xué)方法與手段較科學(xué),師、生互動較頻繁,創(chuàng)新能力的培養(yǎng)較突出,多媒體的利用較合理,示范講解的時機(jī)較適宜,學(xué)生人人參與,個個“動”了起來。但是,也存在幾點不足:
1、對新的體育教育教學(xué)理念還學(xué)習(xí)不夠,認(rèn)識不深。雖然利用了多媒體,但傳統(tǒng)的體育教育教學(xué)框架還沒有完全打破。
2、課件的利用還欠合理,語言講解還不夠精練,教師的主導(dǎo)作用稍過突出,學(xué)生的主體性突出不夠。
3、學(xué)生創(chuàng)新潛能的培養(yǎng)時空還未完全打開,思維還需進(jìn)一步激活。同學(xué)間與小組間的自評與互評還需加強(qiáng)。
4、借班上課,對困難的準(zhǔn)備還不夠充分,對學(xué)生的了解還不夠深,師生配合還不夠默契,應(yīng)變能力還需進(jìn)一步加強(qiáng)。
多媒體教學(xué)是現(xiàn)代教育教學(xué)中提得最多的教學(xué)手段,具體運用到體育教學(xué)中我認(rèn)為有以下好處:
當(dāng)學(xué)生進(jìn)行學(xué)習(xí)訓(xùn)練時,必定需要指導(dǎo)學(xué)生掌握專項的運動動作技術(shù),這是一項實踐性很強(qiáng)的活動,學(xué)生在掌握專項運動技術(shù)動作的初期主要靠教師的示范
講解,教師的示范動作做的優(yōu)美、大方、準(zhǔn)確、輕松,給學(xué)生以美的享受,才能使學(xué)生建立起正確的身體動作形象,達(dá)到最佳效果。但是往往會出現(xiàn)這樣的情況:教師由于身體素質(zhì)的諸多原因,有些動作自己也不太標(biāo)準(zhǔn)。這時利用電腦多媒體技術(shù)就可以解決這些問題。筆者是一位剛剛參加工作不久的體育教師,許許多多的體育項目并不是自己的專長,很多時候都會為此而苦惱。比如去年進(jìn)行的“教師基本功比武大賽”,我抽的教材是排球—正面雙手下手墊球,這下我可犯愁了,因為我對這一體育項目了解太少,很多技術(shù)動作我都無法示范,于是我選擇了利用多媒體教學(xué)手段來解決這一尷尬難題。在制作課件時我剪輯了大量的有關(guān)排球正面雙手下手墊球示范動作的圖片及錄象帶,將正面雙手下手墊球的技術(shù)動作通過控制速度播放、回放、暫停等方式使學(xué)生真正了解了正面雙手下手墊球動作的結(jié)構(gòu)、順序以及動作方向、路線,很快便達(dá)到了教學(xué)效果,同時深受各位評委老師的好評。
再者,將多媒體教學(xué)運用到田徑隊訓(xùn)練中也有諸多好處。田徑隊運動員在訓(xùn)練時教師由于時間和空間等原因,不可能將每一個項目的技術(shù)動作都準(zhǔn)確、無誤、及時地示范給學(xué)生。運用多媒體將那些在國際賽場上馳騁的體育健將的英姿展現(xiàn)在運動員眼前既解決了教師在時間上、空間上的困難。同時亦改變了學(xué)生單一模仿教師示范動作的枯燥教學(xué),使學(xué)生能從中得到美的享受并激發(fā)自己抓緊體育訓(xùn)練的欲望。
運用電腦多媒體進(jìn)行體育運動項目的技術(shù)動作教學(xué)與訓(xùn)練,使我感到電教媒 體的特點或者說優(yōu)點是常規(guī)教學(xué)與訓(xùn)練所沒有的,也是無法達(dá)到的,他幫助我們解決了教學(xué)與訓(xùn)練的難點構(gòu)建了技術(shù)動作掌握過程中的一條外部反饋通道,促使學(xué)生比較快的掌握正確的技術(shù)動作,提高運動訓(xùn)練的質(zhì)量。
第四篇:淺談多媒體技術(shù)在體育教學(xué)中
淺談多媒體技術(shù)在體育教學(xué)中 的整合與應(yīng)用
南昌市羊子巷小學(xué) 章亮
郵編:330003
摘要: 21世紀(jì),被稱為知識經(jīng)濟(jì)時代或信息全球同時代,又稱為多媒體時代。隨著科技的迅速發(fā)展許多現(xiàn)代化技術(shù)應(yīng)用到了教育的領(lǐng)域中。其中多媒體更是一直獨秀在學(xué)校的運用中越來越廣泛。越來越顯示出其重要的作用和強(qiáng)大的發(fā)展后勁.當(dāng)前形式下,現(xiàn)代教育技術(shù)在學(xué)校體育中的運用,是一個值得探討的問題.本文通過1多媒體在體育教學(xué)中的應(yīng)用嘗試.2多媒體在體育教學(xué)中的作用.3應(yīng)用多媒體教學(xué)的注意點.等幾個方面,來闡述現(xiàn)代教育技術(shù)在學(xué)校體育中的應(yīng)用和發(fā)展.關(guān)鍵詞: 體育教學(xué) 使用 多媒體
多媒體技術(shù)應(yīng)用于課堂教學(xué)就是當(dāng)前現(xiàn)代教育技術(shù)應(yīng)用的主方向.教師在體育教學(xué)中應(yīng)用多媒體進(jìn)行教學(xué),不僅改變了傳統(tǒng)體育教學(xué)的信息傳遞方式.而且圖文并茂,聲像并舉的信息,能啟迪思維,縮短知識,技術(shù)傳授與反饋的過程,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣.有利于突出教學(xué)重點,突破教學(xué)難點,有效提高課堂教學(xué)效率.伴隨著多媒體技術(shù)在課堂教學(xué)中的廣泛運用,推廣,也引出我們對現(xiàn)代教育技術(shù)在體育教學(xué)中的應(yīng)用產(chǎn)生了一些思考.一.多媒體在體育教學(xué)中的應(yīng)用嘗試
以<<體育與健康>>教材的抑郁理論知識運動處方內(nèi)容為例,進(jìn)行理論課堂教學(xué),該內(nèi)容所涉及的是體育學(xué)科與運動醫(yī)學(xué)學(xué)科的概述,目前學(xué)生感到內(nèi)容枯燥乏味.一趟體育理論課下來,學(xué)生對教師所論的缺乏必要的感性認(rèn)識,導(dǎo)致教師教學(xué)內(nèi)容難以在學(xué)生的心理上產(chǎn)生共鳴.教師在教學(xué)實踐中,通過多媒體課件,將文字,圖像,音樂融入教學(xué),不僅活 躍了教學(xué)形式,增加了教學(xué)傳遞的信息量,對教學(xué)內(nèi)容的講解也相應(yīng)的清晰明了.而且學(xué)生也會興致高昂,且感覺愉快,對老師的點評領(lǐng)會也會比較深.而且也改變了以往粉筆加黑板的單調(diào)教學(xué),將難以言表的情景通過多媒體的演示 ,可以取得較好的教學(xué)效果.二.多媒體在體育教學(xué)中的作用
多媒體改變了傳統(tǒng)教學(xué)無法實現(xiàn)的限制.使體育運動中的動靜態(tài)變成隨心所欲,方便教師講解.形象直觀的教學(xué)手段使得體育運動無窮魅力發(fā)揮的淋漓盡致,調(diào)動了學(xué)生的興趣.多媒體教學(xué)在教學(xué)內(nèi)容的重難點上變現(xiàn)的更為優(yōu)異 ,使得傳統(tǒng)教學(xué)模式下視為重難點的動作要領(lǐng)和知識點自認(rèn)化解.學(xué)生是否上好課,取決于有無學(xué)習(xí)的積極性和探究知識的強(qiáng)烈欲望.在多媒體性教學(xué)中發(fā)揮其新穎,生動的特點,例如在教小學(xué)生立定跳遠(yuǎn)的時候,運用多媒體設(shè)計一些卡通畫面,“小青蛙過河',”袋鼠跳”等等,來吸引學(xué)生的注意力,調(diào)動學(xué)生的興趣,激發(fā)學(xué)生的熱情,達(dá)到提高教學(xué)效率的目的.教學(xué)中的重點難點是學(xué)生的困難所在,如果處理不當(dāng),教學(xué)效果肯定不好.例如在前滾翻教學(xué)中,由于滾翻時技術(shù)環(huán)節(jié)復(fù)雜,動作難度較大,學(xué)生理解也比較困難,利用多媒體教學(xué)分解滾翻時的幾個環(huán)節(jié)如;蹲撐、低頭、提臀、收腹、團(tuán)身等等,既能使得學(xué)生對動作要領(lǐng)加深了了解.還能使得學(xué)生很好的掌握前滾翻的滾翻技術(shù)的全過程.同時教師還可以利用很多激勵的武器來對教學(xué)內(nèi)容,教學(xué)環(huán)境,以及教學(xué)要求提出更多的選擇。(1.)目標(biāo)激勵法:為學(xué)生設(shè)置跳一跳,加把勁,改一下方式就能夠達(dá)到的目標(biāo).才能給他帶來希望,促使他不斷的努力,向自己的目標(biāo)靠攏,如:動作不錯,你的動作會更漂亮.“出手的動作很漂亮,我看很快就要超過老師了”等等.(2)榜樣激勵法;人們常說:“榜樣的力量是無窮的.”榜樣不但具有示范性,生動性和親切感,更具有挑戰(zhàn)性.有了榜樣,不僅給自己確定了前進(jìn)的方向和奮斗的目標(biāo),更給自己樹立了無比的信心和勇氣,如:“這位同學(xué)的動作真漂亮,讓他給大家做一下示范好不好?”“某某同學(xué)真是好樣的,騰空的動作如何漂亮,值得大家學(xué)習(xí).”(3)比賽激勵法:學(xué)生都喜歡競賽,比賽類的體育活動.在這類活動中,不但可以激發(fā)他們學(xué)習(xí)的興趣,而且還可以在活動中培養(yǎng)他們建立和諧的人際關(guān)系,具有良好的合作精神與體育道德.我們在設(shè)計比賽項目的時候應(yīng)該把體育精神與道德修養(yǎng)滲透其中,使得學(xué)生在比賽中不僅能夠得到身體鍛煉,更能夠得到情操的陶冶和人格的升華.如:比 一比,看一看,看誰做的最規(guī)范.“千萬別放松,勝利屬于你.”等.(4)體育激勵法:體驗是獲取知識最簡潔,最有效的方法之一.學(xué)生在體驗中學(xué)習(xí),品嘗成功的喜悅,由成功的喜悅所引發(fā)的激勵機(jī)制會促使學(xué)生具有更強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)動機(jī),產(chǎn)生更大的學(xué)習(xí)興趣.如:“勇敢點,老師相信你一定能完成!”“成功就在你眼前,再加一把勁!”等等.總之只要我們能合理地利用多媒體,就能極大的方便教學(xué),深化體育學(xué)科的教學(xué)改革.三.應(yīng)用多媒體教學(xué)的注意點
首先要選擇適合變現(xiàn)相當(dāng)?shù)慕虒W(xué)內(nèi)容;接著要符合學(xué)生的心理特點和認(rèn)知規(guī)律,為調(diào)動學(xué)生的積極性,深入理解內(nèi)容,起到畫龍點睛的作用.在多媒體的選擇和制作過程中,教師要根據(jù)教學(xué)要求,教學(xué)效果,教學(xué)目標(biāo)和學(xué)生的注意力的特點,認(rèn)真研究多媒體類型以及運用的最佳環(huán)節(jié),不可忽視老師的講解組織的主導(dǎo)作用.多媒體以其新穎,靈活,直觀的優(yōu)勢取得好的教學(xué)效果,但使用的范圍,次數(shù)須注意適當(dāng).只有適可而止,適量運用,使之真正成為課堂教學(xué)的有利輔助手段.隨著科學(xué)技術(shù)水平和教育事業(yè)的發(fā)漲,知識的更新,教學(xué)方法的改革,體育教師也應(yīng)擴(kuò)大知識面.要學(xué)會運用多媒體技術(shù),這是廣大教師的 基本能力之一.總之, 體育教師在多媒體的運用上應(yīng)根據(jù)教學(xué)目標(biāo)和學(xué)生的實際情況適時進(jìn)行選擇,精心設(shè)計,把握多媒體的在體育教學(xué)中運用的最佳時機(jī),使多媒體與其他教學(xué)環(huán)節(jié)融合在一起,充分發(fā)揮其優(yōu)勢而且多媒體技術(shù)還會在體育的教學(xué)工作中發(fā)揮其越來越重要的作用.而讓它發(fā)揮它真正的作用,還需各方面的努力,廣大教師要轉(zhuǎn)變觀念,要認(rèn)識到電腦對體育工作的重要性,提高微機(jī)水平,積極投身于新技術(shù)的應(yīng)用和創(chuàng)新,迎接新時代的挑戰(zhàn).
第五篇:多媒體在體育教學(xué)中的運用
多媒體在體育教學(xué)中的運用
二十一世紀(jì)是個知識、信息的時代,要求我們?nèi)嫱菩兴刭|(zhì)教育。傳統(tǒng)方式缺乏直觀現(xiàn)象,引不起同學(xué)們的興趣,達(dá)不到預(yù)想的效果。如果用多媒體制作教學(xué)軟件來上課效果是什么樣呢?
多媒體教學(xué)最大的優(yōu)點就是能給學(xué)生提供直觀的材料,通過畫像、圖片、聲音等綜合性多媒體技術(shù),帶給學(xué)生的是生動的、直觀的印象,而以往傳統(tǒng)的板書口授的形式則達(dá)不到這樣的效果。上課時采用多媒體教學(xué),將技術(shù)動作借助教學(xué)軟件,通過畫面出現(xiàn)教師預(yù)先錄制好的示范動作、圖形分解以及文字解釋,結(jié)合課堂上的需要使畫面重復(fù)播放、講解,加上教師在課堂上的示范,這樣,學(xué)生在大腦中形成清晰完整地技術(shù)動作印象,練習(xí)起來更有勁,更積極主動,對動作要領(lǐng)更直觀理解,掌握技術(shù)動作更快。
由于生理和心理的原因,學(xué)生集中注意的時間往往較短,特別是在講解、分析某位學(xué)生的動作時,學(xué)生聽起來也比較模糊,精神也不集中。但是,我們在多媒體教學(xué)中借鑒動畫結(jié)合錄像的特性,使教學(xué)內(nèi)容生動有趣,讓同學(xué)們在良好的課堂氛圍中學(xué)到知識,這樣對學(xué)生非常具有吸引力,容易產(chǎn)生興趣,練習(xí)更加努力,學(xué)習(xí)的效果也得到提高。
通過一段時間的嘗試,我們感覺到多媒體應(yīng)用于體育教學(xué)能提高教師的體育基本功,提供更合理的調(diào)整課堂結(jié)構(gòu),提高學(xué)生自我提高評價能力,讓學(xué)生積極參與評價,增強(qiáng)主動性,效果比較明顯。
體育多媒體主要有以下兩個方面的應(yīng)用:
1、在體育課堂教學(xué)中的應(yīng)用。體育課件制作完成后,可以在內(nèi)堂課教學(xué)中進(jìn)行應(yīng)用,以輔助體育教學(xué)。向?qū)W生展示已制作完成的課件,并加上老師的講解,這樣就會收到良好的教學(xué)效果。通過教學(xué)實驗表明,利用課件進(jìn)行內(nèi)堂課教學(xué),首先,吸引住了學(xué)生的注意力,有99%的學(xué)生做到了認(rèn)真聽講。其次,教學(xué)效果顯著,有95%的學(xué)生做到了熟練背誦要領(lǐng)和口訣,在外堂課教學(xué)中,有85%的學(xué)生動作規(guī)范,有12%的學(xué)生能夠做到基本掌握,只有3%的學(xué)生沒有完成動作技術(shù)。而且,可以通過學(xué)校的微機(jī)互聯(lián)網(wǎng),讓學(xué)生既能聽,又能看,還能用手自己操作,學(xué)生之間又可以互相交流,給學(xué)生更加形象、直觀的學(xué)習(xí),通過多種感官的刺激,使學(xué)生學(xué)習(xí)運動技術(shù),比單一的進(jìn)行講解、示范要強(qiáng)的多。
2、在體育訓(xùn)練中的應(yīng)用。教師把錄下來的運動訓(xùn)練情況,輸入計算機(jī),通過計算機(jī)對每個成員進(jìn)行綜合分析,并把訓(xùn)練情況進(jìn)行總結(jié),制作成課件,存入計算機(jī)。訓(xùn)練后,讓學(xué)生進(jìn)行自我分析,加以比較,總結(jié)訓(xùn)練情況,這樣就形成了一個系統(tǒng)的信息反饋模式。另外,通過計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),我們可以方便地下載世界各地學(xué)校的優(yōu)秀課件,將其進(jìn)行分析、引用、加工、提高,通過資源共享來縮短課件開發(fā)的周期,提高制作效率。
將多媒體技術(shù)應(yīng)用于體育教學(xué)有著諸多的優(yōu)點:
1、創(chuàng)設(shè)生動活潑的課堂教學(xué)氛圍,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。多媒體具有鮮艷和生動的圖像,動靜結(jié)合的畫面和智能性的啟發(fā)誘導(dǎo)功能,能使呈現(xiàn)的教學(xué)內(nèi)容形象生動、富有感染力,使學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的注意力、情感、興趣等心理因素保持良好狀態(tài),認(rèn)知心理能得到充分發(fā)展。在體育教學(xué)中,學(xué)生接觸的是抽象的技術(shù)動作,僅憑教師的講解示范或輔助單調(diào)的手勢,教學(xué)枯燥無味,難以啟發(fā)學(xué)生 的思維積極性和激發(fā)他們的求知欲。利用多媒體教學(xué),同樣的技術(shù)動作,通過動畫的形式表現(xiàn)出來,再配上優(yōu)美的音樂,會使枯燥的學(xué)習(xí)變得輕松愉快,把學(xué)生的認(rèn)識過程、情感過程、意志過程統(tǒng)一于教學(xué)之中,有效地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)體育的興趣,激發(fā)他們的內(nèi)部學(xué)習(xí)動機(jī),促使他們自覺積極地學(xué)習(xí),能達(dá)到事半功倍的效果。
2、能夠使學(xué)生通過多種感官獲取知識,增強(qiáng)理解和記憶反饋,提高運動技能。在體育教學(xué)中,有許多運動技術(shù)不僅結(jié)構(gòu)復(fù)雜,需瞬間完成,且還是一些非常態(tài)動作。而教師的示范不可能“逐幀”慢動作來完成,因為現(xiàn)場示范時不可能讓動作靜止下來讓學(xué)生逐一分析、理解。但采用現(xiàn)代教育技術(shù)進(jìn)行體育教學(xué)則可達(dá)到此目的,它可使學(xué)生觀看到各種不同難度、不同規(guī)格的技術(shù)示范和“逐幀”分散示范,便于學(xué)生領(lǐng)會技能的基本要求。如跳遠(yuǎn)動作的學(xué)習(xí),學(xué)生往往對空中概念難以理解,對何時騰空,何時前伸,怎樣騰空,怎樣前伸掌握不好,教師可結(jié)合計算機(jī)多媒體來模擬其全過程,教師可結(jié)合計算機(jī)的展示,邊演示邊講解,學(xué)生不明白的地方還可以反復(fù)觀察,詳細(xì)講解。這樣的教學(xué)動作準(zhǔn)確、規(guī)范,教師教得輕松,學(xué)生學(xué)得有趣。
3、有效地突破教學(xué)重點、難點。如跨欄的動作學(xué)習(xí),擺動腿擺動不當(dāng)會影響跨欄的速度且很容易碰倒欄架,學(xué)生對跨欄腿應(yīng)如何擺動總覺得有些迷惑。對這樣的疑難性動作教師可以使用現(xiàn)代教育技術(shù)來進(jìn)行定格處理:找一段世界大賽跨欄比賽的錄像,當(dāng)錄像播放至擺動腿動作時作定格處理,讓學(xué)生分析參賽的優(yōu)秀選手們是怎樣完成這一動作的,自己與相比有哪些值得注意的地方,從而掌握跨欄時擺動腿的動作技術(shù)要求,難點一突破,其它問題就迎刃而解了。
4、創(chuàng)設(shè)科學(xué)的教學(xué)情境。動作技能教學(xué)在聯(lián)系形成階段一般由教師指點,學(xué)生作分解性訓(xùn)練,這樣的訓(xùn)練常常缺乏個性色彩,有時還帶有一定的盲目性,從而影響教學(xué)效率。體育教師可以利用現(xiàn)代教育媒體創(chuàng)設(shè)豐富的可控性教學(xué)情境,引導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí)、自由交流與自我探究,從而更好地發(fā)展學(xué)生的主體性和個性,使之更快更好地掌握動作技能。
(1)辨明正誤——創(chuàng)設(shè)對比化情境。通過創(chuàng)設(shè)對比化情境,讓學(xué)生進(jìn)行協(xié)作學(xué)習(xí)或個別學(xué)習(xí),使學(xué)生通過觀察、分析、討論、交流,發(fā)現(xiàn)問題并找到解決問題的途徑。如可以給出幾組背越式跳高的模擬鏡頭(其中包括跳的好的、較好的、一般的、差的等幾種情況),讓學(xué)生開展協(xié)作學(xué)習(xí):首先分小組觀察、比較、分析、交流、討論甚至爭論,最后得出背越式跳高的助跑、起跳、過桿等技術(shù)的要求及注意事項;然后分小組匯報各組討論結(jié)果;最后由教師總結(jié)出背越式跳高的動作技術(shù)要領(lǐng)。這樣學(xué)生不僅學(xué)到了有關(guān)知識和技能,并掌握了學(xué)習(xí)的方法。
(2)因材施教——創(chuàng)設(shè)個性化情境。學(xué)生自身的條件千差萬別,性格、脾氣、愛好等也各不相同,借助現(xiàn)代教育技術(shù)可以創(chuàng)設(shè)個性化情境從而對學(xué)生因材施教。如乒乓球的教學(xué),有進(jìn)攻型、防守型、防守反擊型等,教師可以借助現(xiàn)代教育技術(shù)給學(xué)生提供不同打法的動作技能指導(dǎo),學(xué)生則可根據(jù)自身的情況進(jìn)行不同打法的針對性練習(xí),教師也輕松地實施了個性化教學(xué)。這樣的教學(xué)形式有利于學(xué)生的個性發(fā)展,因此深受學(xué)生歡迎。
多媒體教學(xué)在體育課教學(xué)中并不是一種完美無缺的教學(xué)手段,其對于優(yōu)化體育學(xué)科的教學(xué)仍然存在一定的局限性。
1、多媒體教學(xué)不可以替代一切傳統(tǒng)的教學(xué)手段。體育學(xué)科有別于其它學(xué)科的教學(xué)過程。其它學(xué)科教學(xué)過程主要是通過思維活動,使學(xué)生掌握教師所傳授的內(nèi)容;而體育教學(xué)主要是在寬敞的場、館、池等室外環(huán)境下進(jìn)行教學(xué)。主要通過教師講解、示范及學(xué)生反復(fù)的身體練習(xí)來發(fā)展身體、增強(qiáng)體質(zhì)。即體育教學(xué)以實踐課為主。在體育教學(xué)中運用恰當(dāng)?shù)膫鹘y(tǒng)教學(xué)手段,如動作模型、掛圖、幻燈等,既方便又經(jīng)濟(jì)。
2、多媒體教學(xué)不能適應(yīng)千變?nèi)f化的課堂教學(xué)。所謂“教學(xué)有法,教無定法,貴在得法”。這充分說明教學(xué)沒有一個固定的模式。在實際教學(xué)中應(yīng)充分考慮學(xué)生的生理、心理和個體差異。不能照搬套用別人的多媒體軟件設(shè)計。要不然就不能充分發(fā)揮教師本人的教育教學(xué)藝術(shù),抑制了教師的主導(dǎo)作用,也抑制了學(xué)生的主體作用。
3、在教學(xué)中如果多媒體技術(shù)運用不當(dāng),教與學(xué)則會失去主動和諧的氣氛,師生間缺乏情感交流。眾所周知多媒體的特點是大信息、大容量,有的教師為突出多媒體課的特點,刻意追求大信息、大容量,而不考慮大綱的要求,盲目壓縮課時,或把一課時的內(nèi)容分成兩課時。這不僅違背了多媒體教學(xué)的原則,也影響了演示的可見度,還造成人力、物力、財力的浪費。我們應(yīng)在增加知識背景、揭示知識產(chǎn)生發(fā)展的過程上下功夫。
在體育課堂應(yīng)用多媒體應(yīng)注意以下問題:多媒體教學(xué)應(yīng)重點解決難點問題,切忌制作“走馬觀花”式的課件,看上去很漂亮,實際解決不了什么問題。正確認(rèn)識多媒體教學(xué)的作用,它只是豐富了傳統(tǒng)的教學(xué)方法,是體育教學(xué)的一種輔助性教學(xué),不能走進(jìn)為了多媒體教學(xué)而教學(xué)的誤區(qū)。運用多媒體技術(shù)進(jìn)行體育教學(xué)時還應(yīng)該注意教學(xué)內(nèi)容的科學(xué)性與教育性、手段應(yīng)用的實用性與趣味性、練習(xí)設(shè)計的鞏固性與互動性等方面的問題。
為將多媒體技術(shù)與體育教學(xué)更好的整合,我們近幾年主要進(jìn)行了以下探索:
1、運動生理。展示運動后的生理反應(yīng),如:血液循環(huán)、吸氧量、心率等。將抽象的生理反應(yīng)制成課件,此時,立體動畫生動地展示在學(xué)生面前,促進(jìn)了學(xué)生對運動后出現(xiàn)的心跳加快、呼吸急促、出汗發(fā)熱等生理現(xiàn)象的科學(xué)認(rèn)識與理解。
2、模擬裁判。將球類的比賽場面展現(xiàn)出來,讓學(xué)生自己作裁判,利用鍵盤對畫面中出現(xiàn)的犯規(guī)情況進(jìn)行裁決,在規(guī)定的時間內(nèi)電腦會對裁判員的水平進(jìn)行打分。通過多媒體展示和教師的講解,加深了學(xué)生對球類裁判法的了解。
3、體育常識教學(xué)。把學(xué)習(xí)的主動性交給學(xué)生,選擇他們了解感興趣的體育知識。我們研制的“體育常識”課件匯集了35項基本常識,通過文字顯示,并附上具有代表性的畫面。它克服了以往體育常識教學(xué)中文字與口頭表達(dá)形象性弱的缺點,可激發(fā)學(xué)生左右大腦半球同時工作,有助于學(xué)生觀察能力、自學(xué)能力和思維能力的培養(yǎng),變學(xué)生被動記憶為主動接收。
隨著多媒體廣泛應(yīng)用,在其優(yōu)點不斷顯現(xiàn),對我們教學(xué)帶來很多愜意,同時也穿插著出現(xiàn)了來少的苦惱。
1、多媒體課件需要一些電腦技術(shù),這對于很多大齡教師是一種接續(xù)戰(zhàn),大家還需要先自己去學(xué)會操作,而且一節(jié)多媒體課件準(zhǔn)備要花費工很長時間,從而影響其他內(nèi)容的時間。
2、有時學(xué)生將多媒體課看作是消遣,他們將注意力集中在看圖像的一張張變化上,而沒有領(lǐng)會其確切含義,對才師的講解聽而不用。從而出現(xiàn)動作沒有改正,而浪費了一節(jié)課的時間的現(xiàn)象。
3、相對于體育教學(xué)中,任務(wù)的學(xué)習(xí)完成來說,應(yīng)該是及時糾正為好,課室外課相隔時間過長,達(dá)不到想要的結(jié)果,或者是多媒體上課的時候還沒有練習(xí)過動作,或者是都已忘記自己是怎樣做的才看正確動作,這樣看起來,這節(jié)多媒體就失去其意義,沒起到作用,而課的時間用了。
4、每次上多媒體課,學(xué)生們注意力都難以集中,他們會想下一張圖片是怎樣用圖片來課解內(nèi)容的,從而對上一張圖片講解的內(nèi)容60%聽不進(jìn)去,如果整個部分圖片都先放一次,然后講解,同學(xué)們又會有其他的想法,已經(jīng)都看過了,不用聽老師講了,這也是學(xué)生在學(xué)習(xí)中普遍存在的問題“眼高手低”。
面對這么多問題,我們應(yīng)當(dāng)盡快根據(jù)學(xué)生實際情況研究解決,使以后的多媒體與體育課更加完美的結(jié)合,達(dá)到最佳的教學(xué)效果。
多媒體技術(shù)在體育教學(xué)中的應(yīng)用
摘 要:多媒體教學(xué)以其鮮明的教學(xué)特點,豐富的教學(xué)內(nèi)容,生動的教學(xué)情境,在體育教學(xué)中得到了廣泛的應(yīng)用。在提高學(xué)習(xí)興趣,突破教學(xué)重、難點,建立清晰的動作表象,克服教師自身缺陷,豐富學(xué)生體育保健與常識方面起到傳統(tǒng)體育教學(xué)不可替代的作用,達(dá)到事半功倍的效果,突破了時間與空間的限制,大大開闊了學(xué)生的知識領(lǐng)域和視野,不斷激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新思維。
關(guān)鍵詞:多媒體技術(shù) 體育教學(xué) 應(yīng)用
多媒體技術(shù)以計算機(jī)為核心,把文字、聲音、圖形、動畫、圖像等多種媒體技術(shù)集成于一身,為人機(jī)之間的信息交流提供了一種全新的手段,它不僅突破了空間與時間的限制,還能使學(xué)生充分利用視覺和聽覺去獲得知識,綜合利用多種分析器官進(jìn)行學(xué)習(xí),這樣提高了課堂教學(xué)效率,豐富了教學(xué)內(nèi)容和過程,并可使學(xué)生在有限的時間里獲取更多的知識,提高教學(xué)效益?,F(xiàn)根據(jù)本人幾年來在體育教學(xué)中的實踐,談一下多媒體在體育教學(xué)中的應(yīng)用。
一、多媒體用于體育教學(xué)所面臨的問題
通過本人在體育教學(xué)中利用多媒體輔助教學(xué)的實踐,感覺到目前計算機(jī)多媒體技術(shù)之所以在體育教學(xué)中的運用還不很廣泛,本人分析有以下幾個方面的原因:
1.學(xué)校硬件設(shè)施不到位
目前由于我國經(jīng)濟(jì)不發(fā)達(dá)和發(fā)展的不平衡,而使用多媒體教學(xué)必須配備大屏幕液晶顯示器或投影儀和一套完整的電子教學(xué)系統(tǒng),這對于大多數(shù)學(xué)校來說是望塵莫及的,即使有些學(xué)校有,但是用于教學(xué)的計算機(jī)屏幕較小,而班級人又多,用起來效果不理想。2.傳統(tǒng)體育觀念的影響
某些教師的體育教學(xué)觀念依然停留在一味的身體練習(xí)和單調(diào)的課堂理論課上,不重視利用多媒體技術(shù)進(jìn)行教學(xué),或?qū)Χ嗝襟w技術(shù)知之甚少。當(dāng)然,身體練習(xí)仍然是體育教學(xué)中必不可少的重要內(nèi)容。然而通過多媒體輔助教學(xué)往往比教師的示范講解更直觀、更生動、更易被學(xué)生接受。因此多媒體技術(shù)一方面提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生易學(xué)易懂,印象深刻;另一方面也促進(jìn)了學(xué)生運用科學(xué)的方法主動從事身體練習(xí)。3.教師自身電腦操作水平的影響
多媒體體育教學(xué)課件的制作,制作者除具備一定的編程能力外,還需有較高的體育理論水平,即有運動生理學(xué)、某體育項目的競賽規(guī)則、裁判法以及體育常識和對我國年齡段身體水平情況的了解等諸多方面的知識,還必須懂得體育教學(xué)。因此,一個完善實用的多媒體課件的開發(fā)需多方面的努力協(xié)作才能夠完成。4.應(yīng)用資源的匱乏
由于研究人員對體育科目多媒體課件的開發(fā)重視不夠,致使在眾多多媒體教學(xué)課件日益豐富的今天,體育教學(xué)課件卻極為匱乏。
二、多媒體技術(shù)在體育教學(xué)中的作用
1.運用多媒體激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣 教育心理學(xué)研究表明,學(xué)習(xí)動機(jī)中最現(xiàn)實、最活躍的因素是認(rèn)識的興趣,人們在滿懷興趣的狀態(tài)下所學(xué)的一切,常常掌握得迅速而牢固。多媒體這一新生事物,在學(xué)生的眼中是新鮮好奇的象征,在體育教學(xué)過程中運用多媒體輔助教學(xué),學(xué)生興趣盎然,實際上是給學(xué)生一種新異的刺激,也就是采用新穎的教學(xué)手段來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。例如:教“前滾翻”這一動作時,通過視聽效果的演示,學(xué)生很快就明白了整個動作的全部過程。畫面上的每個動作細(xì)節(jié)都清晰的印在學(xué)生的腦海里,他們可自己去試著練習(xí)這個動作,再和課件上標(biāo)準(zhǔn)的動作去對照,老師在旁邊再稍加指導(dǎo),完成動作的質(zhì)量就會明顯提高,不但體現(xiàn)了老師為學(xué)生創(chuàng)造學(xué)習(xí)的環(huán)境與氛圍,也充分說明了老師是整個教學(xué)過程的促進(jìn)者。又如本人在給學(xué)生講解足球規(guī)則中“什么是越位”這一問題時利用多媒體技術(shù)有針對性地編寫了一些交互性練習(xí)。練習(xí)要求學(xué)生在舉旗的巡邊員(表示越位)和不舉旗的巡邊員(表示不越位)兩個圖片按鈕中選擇一個。若回答正確則彈出一個對話框,對話框內(nèi)有一句贊揚的話和“解釋”與“下一題”兩按鈕。若回答錯誤也彈出一個對話框,對話框內(nèi)有一句鼓勵的話和“解釋”與“下一題”兩按鈕。學(xué)生通過點擊“解釋”按鈕可以看到教師詳細(xì)的解釋,從而及時檢驗是否真正理解規(guī)則。這種帶交互性和娛樂性的練習(xí)效果非常好,可輕松鞏固已學(xué)知識。它激發(fā)了學(xué)生發(fā)自內(nèi)心的學(xué)習(xí)興趣,充分調(diào)動了學(xué)生的積極性,從而化被動學(xué)習(xí)為主動學(xué)習(xí)。
2.學(xué)習(xí)新的技術(shù)動作時,用多媒體課件教學(xué)突破重、難點
多媒體課件是應(yīng)用計算機(jī)多媒體技術(shù),以其鮮明的圖像、生動的畫面、靈活多變的動畫及音樂效果來優(yōu)教學(xué)過程的一種新型教學(xué)輔助手段。多媒體課件是與教學(xué)內(nèi)容緊密相連的成品課件或教師根據(jù)教學(xué)需要自己設(shè)計制作的課件。運用多媒體課件來解決教學(xué)中的重、難點問題易如反掌。有關(guān)研究表明:人們從語言獲得的知識能夠記憶15%,而利用視覺加聽覺獲得的知識可接受65%。在以往體育與健康知識的教學(xué)中,抽象的知識往往以語言描述為主,即使使用一些掛圖、模型等直觀手段也顯得較為呆板。多媒體課件利用二維、三維等空間的設(shè)計,全方位的剖析難點,化難為易,加快了學(xué)習(xí)速度,提高了學(xué)習(xí)的效率。例如:在教“投擲鉛球”這個動作時,其教學(xué)難點在于最后出手動作,如果由老師和學(xué)生來實地示范,同學(xué)們很難體會到如何最后用力,技術(shù)動作也不容易被學(xué)生理解。但用多媒體課件就完全不同了,清晰的畫面可以是連
貫動作,也可以是分解動作,還可以把速率放慢,學(xué)生看后一下子就明白了最后出手動作應(yīng)如何來做。整個教學(xué)過程如行云流水一氣呵成,教師教得有板有眼,學(xué)生學(xué)得津津樂道。收到了很好的教學(xué)效果。3.運用多媒體課件建立清晰的動作表象
清晰的動作表象是形成技能的重要基礎(chǔ),它來源于教師的講解、示范、演示等教學(xué)過程。體育教學(xué)過程中有些技術(shù)動作很難用語言來描述清楚,尤其是騰空后的一些技術(shù)細(xì)節(jié),講解的難度很大,示范的效果也不能盡如人意。多媒體課件就能輕松地解決這些疑難問題,幫助學(xué)生理解動作,形成概念,記住結(jié)構(gòu),并在腦中建立清晰的動作表象。例如,在教跨越式跳高技術(shù)動作時,過桿技術(shù)是一個教學(xué)難點,因為教師的示范只能是完整連貫的技術(shù)動作,不可能停留在空中讓學(xué)生看清楚了過桿技術(shù)之后再下來,對于初學(xué)者來說,這樣的示范在腦中只能留下支離破碎的模糊印象,不利于他們的學(xué)習(xí)。針對這問題我們在跳高教學(xué)課件中對過桿技術(shù)進(jìn)行了重點描繪,課件中僅過桿技術(shù)就有完整技術(shù)、分解技術(shù),還可把這些技術(shù)用不同速率來展現(xiàn),學(xué)生一看明了。
4.運用多媒體教學(xué),克服了教師自身缺陷
教師的個人喜好、特長、性別、年齡等因素直接影響體育課的教學(xué),運用多媒體有利 于更好的、更全面地進(jìn)行體育教學(xué),提高教學(xué)效果。在實際教學(xué)過程中,因教師本身并非全能。如:有些教師特長是籃球?qū)I(yè),因身體條件因素教授單杠、雙杠等體操動作就難以完成;又如女教師柔韌性好一些,傳授一些技巧動作、舞蹈動作就較好。而男教師力量性好,對球類比較喜歡,動作技術(shù)也較好。而隨著教師年齡的地增長,有些年輕時能做好的動作(像背越式跳高),年齡一大就做不好或做不了。教學(xué)中充分利用多媒體課件,克服教師在示范動作時的不足,更重要的是多媒體課件能夠把教師做不好或做不清的動作環(huán)節(jié)表達(dá)清楚。這樣一來教師就不用“揚長避短”了,在制訂教學(xué)計劃時就會從全面發(fā)展學(xué)生各項素質(zhì)的角度出發(fā),而不受自身因素的影響。同時制作課件的過程也加深了教師對各項技術(shù)的理解和認(rèn)識,提高自身的知識水平和講解技術(shù)要領(lǐng)的能力,更重要的是解決了傳統(tǒng)教學(xué)中解決不了的難題。
5.運用多媒體教學(xué),使學(xué)生更容易理解和掌握體育保健知識
學(xué)習(xí)體育保健知識以往的經(jīng)驗是教師講,從課本上找出來,劃下來機(jī)械記憶。這樣教學(xué)的內(nèi)容少,知識面窄,學(xué)生死記硬背,學(xué)生不感興趣,教學(xué)效果不佳,而運用多媒體課件后,把一些體育保健知識用Flash
動畫的形式,有趣地展現(xiàn)出來,學(xué)生們易于接受。同時也能大容量的介紹更多的知識,更系統(tǒng)的用圖表形式表現(xiàn),節(jié)省了時間,提高了課堂效益。如:血液循環(huán)、吸氧量、心率等。將抽象的生理反應(yīng)制成課件,此時,立體動畫生動地展示在學(xué)生面前,促進(jìn)了學(xué)生對運動后出現(xiàn)的心跳加快、呼吸急促、出汗發(fā)熱等生理現(xiàn)象 的科學(xué)認(rèn)識與理解。
6.運用多媒體輔助體育教學(xué)可以讓學(xué)生更多地了解體育常識。
現(xiàn)在學(xué)生們比較熱門的NBA、男足甲A聯(lián)賽、籃球CBA聯(lián)賽、奧運重大賽事等,可以運用多媒體把一些經(jīng)典進(jìn)球、關(guān)鍵性比賽記錄下來,以供學(xué)生們課上欣賞,滿足學(xué)生的求知欲。同時也可以把CCTV—5體育頻道中的體育課堂搬進(jìn)課堂,讓名師為我們上課,使學(xué)生們掌握糾正一些學(xué)過的技術(shù)動作,有一個大的提高。另外,模擬裁判將球類的比賽場面展現(xiàn)出來,讓學(xué)生自己作裁判,利用鍵盤對畫面中出現(xiàn)的犯規(guī)情況進(jìn)行裁決,在規(guī)定的時間內(nèi)電腦會對裁判員的水平進(jìn)行打分。通過多媒體展示和教師的講解,加深了學(xué)生對球類裁判法的了解。
三、應(yīng)用多媒體注意的問題
1.多媒體教學(xué)應(yīng)重點解決難點問題,切忌制作“走馬觀花”式的課件,看上去很漂亮,實際解決不了什么問題。
2.正確認(rèn)識多媒體教學(xué)的作用,它只是豐富了傳統(tǒng)的教學(xué)方法,是體育教學(xué)的一種輔助性教學(xué),不能走進(jìn)為了多媒體教學(xué)而教學(xué)的誤區(qū)。
3.運用多媒體技術(shù)進(jìn)行體育教學(xué)時還應(yīng)該注意:教學(xué)內(nèi)容的科學(xué)性與教育性、手段應(yīng)用的實用性與趣味性、練習(xí)設(shè)計的鞏固性與互動性等方面的問題。
多媒體技術(shù)應(yīng)用到體育教學(xué),在提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,突破教學(xué)重難點,建立清晰的動作表象,克服教師自身缺陷,開闊體育保健與體育知識領(lǐng)域和視野等方面,起到了事半功倍的效果。
廣大體育教師應(yīng)轉(zhuǎn)變教育教學(xué)觀念,加強(qiáng)現(xiàn)代信息技術(shù)理論的學(xué)習(xí),實現(xiàn)教學(xué)上提高廣大體育教師應(yīng)轉(zhuǎn)變教育教學(xué)觀念,加強(qiáng)現(xiàn)代信息技術(shù)理論的學(xué)習(xí),實現(xiàn)教學(xué)上提高相結(jié)合,逐步提高自身的理論水平和業(yè)務(wù)素質(zhì),合理利用多媒體教學(xué),充分發(fā)揮多媒體技術(shù)的優(yōu)勢。
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