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      大班數(shù)學(xué) 貓捉老鼠 教案大全

      時(shí)間:2019-05-15 07:09:40下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:大班數(shù)學(xué) 貓捉老鼠 教案大全

      大班數(shù)學(xué) 貓捉老鼠

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減法,能準(zhǔn)確迅速地進(jìn)行運(yùn)算。

      2、發(fā)展幼兒的靈敏性,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      老鼠(背后有式題)、小貓頭飾、拱形門、海洋球(球上貼有算式)、投球盒(盒上數(shù)字為1-10)、算式題(幼兒、老師都有)、彩旗(旗上有數(shù)字)、布置場(chǎng)景、鈴鼓一只、雪花片

      活動(dòng)過程:

      1.老師扮演貓媽媽,幼兒扮演貓寶寶

      師:寶寶們,今天媽媽帶你們出去玩,好嗎?來,坐上火車,出發(fā)啦?。ɑ疖囈魳罚?/p>

      進(jìn)場(chǎng)后轉(zhuǎn)一圈

      2.無意發(fā)現(xiàn)鼠跡

      師:呀,這里真漂亮,你們找個(gè)朋友玩一會(huì)兒吧!

      寶寶,你們快來看哪,這里怎么亂七八糟,是誰干的呀?瞧,這里還有老鼠腳印呢!

      幼:老鼠

      師:喔。原來是老鼠干的壞事情呀,我們來收拾一下(帶領(lǐng)幼兒將垃圾撿干凈)

      師:寶寶,來,我們坐下來想用什么辦法對(duì)付他們,好嗎?

      幼兒坐好后

      師:寶寶們,你們想用什么方法對(duì)付他們呢?

      幼兒討論回答。

      老師小結(jié):剛才小朋友想得辦法真多,現(xiàn)在媽媽就來教你們一些捉老鼠的本領(lǐng),好嗎?

      3.老師教本領(lǐng)

      A.看誰腦筋動(dòng)得快(看算式說答案)

      師:媽媽現(xiàn)在就來看看哪個(gè)寶寶的腦筋動(dòng)得最快,好嗎?

      出算式,幼兒說答案

      B.對(duì)暗號(hào)(復(fù)習(xí)對(duì)數(shù)游戲)

      師:剛才,寶寶們的腦筋動(dòng)得真快,現(xiàn)在媽媽還要來考考你們,待會(huì)兒抓老鼠時(shí),媽媽和你們會(huì)有聯(lián)絡(luò)暗號(hào),我們的暗號(hào)是看媽媽小旗上的數(shù)字,聽媽媽跺腳,你們接下去跺,讓媽媽跺腳的次數(shù)和你們跺腳的次數(shù)合起來是小旗上的數(shù),好嗎?

      C.看誰耳朵靈(聽得數(shù)出算式)

      師:現(xiàn)在媽媽要來考考你們的聽力,看誰的聽力最棒,好嗎?請(qǐng)你們從小椅子下拿出卡片,媽媽拍鈴鼓,你們聽是幾下,把你卡片上的算式算出答案,如果答案跟媽媽鈴鼓聲一樣,那就站起來,好嗎?

      D.打靶(綜合練習(xí))

      師:現(xiàn)在媽媽來請(qǐng)你們玩?zhèn)€游戲,把你的小椅子和卡片放到前面來,好嗎?

      幼兒擺好椅子后

      師:寶寶,瞧,這里有什么,知道怎樣玩嗎?誰來說一說

      老師交代要求,幼兒練習(xí)投擲,玩后,老師檢查對(duì)與錯(cuò)。

      4.執(zhí)行任務(wù)

      師:寶寶,你們的本領(lǐng)練得真棒,現(xiàn)在我們就出發(fā)去抓老鼠啦!來跟在媽媽后面

      放音樂,走一圈,停下

      師:寶寶們,現(xiàn)在媽媽先去試探一下,待會(huì)兒我們用暗號(hào)聯(lián)絡(luò),好嗎?

      老師悄悄走過去,用小旗揮揮,跺暗號(hào),幼兒回答。

      A.先派一名幼兒抓

      師:瞧,老鼠真狡猾,還有問題讓幼兒回答對(duì)了才能真正抓住。寶寶把題目算出來,抓住一只就到媽媽這里來領(lǐng)獎(jiǎng)。

      幼兒計(jì)算后到老師那里那雪花片(老師看幼兒題目是否正確,如正確才給予雪花片)

      老師小結(jié):今天開心嗎?誰抓的老鼠最多?

      5、結(jié)束部分

      帶幼兒開火車回家。

      7的組成(數(shù)學(xué))

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、通過嘗試,操作學(xué)具,讓幼兒桿子將7分成兩份,有6種分法,并作記錄。

      2、通過討論、分析,理解一個(gè)數(shù)分成兩個(gè)部分,如一個(gè)不風(fēng)增加1,另一個(gè)部分就要減少1。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      塑料小鴨學(xué)具人手42只。

      活動(dòng)過程

      一、復(fù)習(xí)6的組成

      玩“碰球游戲”,出現(xiàn)數(shù)咔,師問:這數(shù)是幾?答“6”。師:今天玩碰游戲,教師與小朋友的數(shù)合起來是6。(例如),師:我的1球碰幾球?答:你的1球碰5球)教師問,小朋友可集體回答,也可小組回答,也可個(gè)別回答。

      二、集體嘗試活動(dòng)

      出現(xiàn)小狗、小兔家的圖象。

      師:今天小狗請(qǐng)幾只小鴨到它們家做客?(幼兒答:7只)小兔也請(qǐng)小鴨去做客,怎么辦呢?(幼兒答……)請(qǐng)小朋友在桌上拿7只小鴨,分成兩份,一部分到小狗家,一部分到小兔家,(小朋友操作)要求小朋友分的數(shù)與別人不一樣。(第一次嘗試)

      教師請(qǐng)幼兒回答,你是怎么分的,幼兒回答,教師操作小鴨到小狗,小文檔僅供參考

      兔家,并列出分合式(),幼兒回答一種,教師列出一種,功寫出6個(gè)分合式。

      師:分成兩份,共有幾種分法?答:共有6種,集體朗讀7的分合式。

      師:剛才小朋友每人分一種,但是7有6中分法,小朋友再試試你能否分出6種,幼兒操作“塑料計(jì)算小鴨”,教師把黑板上的分合式擦掉。(第二次嘗試)

      師:現(xiàn)在我請(qǐng)某某小碰喲來告訴大家,你是怎么分的,幼兒回答,教師在黑板上寫出7的分合式,如圖。教師請(qǐng)幼兒回答時(shí)要注意請(qǐng)有代表性意見的,一是有重復(fù)的,實(shí)際沒有6種;二是雖有6種,但沒有按順序分;三是有順序地分清6種。請(qǐng)幼兒看看,這三種分法,誰的方法好,誰的對(duì)。幼兒通過討論,明確按順序分的方法好。

      教師把黑板上的分合式全擦掉,請(qǐng)幼兒在作業(yè)紙上寫7的6種分合式。(第三次嘗試)

      師問:7可以分成,幼兒答:7可以分成1和6,師問:7可以分成,幼兒答:7可以分成2和5。

      師問:2比1,幼兒答:2比1多1。

      師問:5比6,幼兒答:5比6少1。

      用這種方法講清7得6種順序奮發(fā),最后得出結(jié)論:7分成兩份,這邊增加1,那邊就減少1。

      第二篇:大班教案《貓捉老鼠》

      大班教案《貓捉老鼠》

      大班教案《貓捉老鼠》1

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減法,能準(zhǔn)確迅速地進(jìn)行運(yùn)算。

      2、發(fā)展幼兒的靈敏性,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      老鼠(背后有式題)、小貓頭飾、拱形門、海洋球(球上貼有算式)、投球盒(盒上數(shù)字為1-10)、算式題(幼兒、老師都有)、彩旗(旗上有數(shù)字)、布置場(chǎng)景、鈴鼓一只、雪花片

      活動(dòng)過程:

      1.老師扮演貓媽媽,幼兒扮演貓寶寶

      師:寶寶們,今天媽媽帶你們出去玩,好嗎?來,坐上火車,出發(fā)啦?。ɑ疖囈魳罚?/p>

      進(jìn)場(chǎng)后轉(zhuǎn)一圈

      2.無意發(fā)現(xiàn)鼠跡

      師:呀,這里真漂亮,你們找個(gè)朋友玩一會(huì)兒吧!

      寶寶,你們快來看哪,這里怎么亂七八糟,是誰干的.呀?瞧,這里還有老鼠腳印呢!

      幼:老鼠

      師:喔。原來是老鼠干的壞事情呀,我們來收拾一下(帶領(lǐng)幼兒將垃圾撿干凈)

      師:寶寶,來,我們坐下來想用什么辦法對(duì)付他們,好嗎?

      幼兒坐好后

      師:寶寶們,你們想用什么方法對(duì)付他們呢?

      幼兒討論回答。

      老師小結(jié):剛才小朋友想得辦法真多,現(xiàn)在媽媽就來教你們一些捉老鼠的本領(lǐng),好嗎?

      3.老師教本領(lǐng)

      A.看誰腦筋動(dòng)得快(看算式說答案)

      師:媽媽現(xiàn)在就來看看哪個(gè)寶寶的腦筋動(dòng)得最快,好嗎?

      出算式,幼兒說答案

      B.對(duì)暗號(hào)(復(fù)習(xí)對(duì)數(shù)游戲)

      師:剛才,寶寶們的腦筋動(dòng)得真快,現(xiàn)在媽媽還要來考考你們,待會(huì)兒抓老鼠時(shí),媽媽和你們會(huì)有聯(lián)絡(luò)暗號(hào),我們的暗號(hào)是看媽媽小旗上的數(shù)字,聽媽媽跺腳,你們接下去跺,讓媽媽跺腳的次數(shù)和你們跺腳的次數(shù)合起來是小旗上的數(shù),好嗎?

      C.看誰耳朵靈(聽得數(shù)出算式)

      師:現(xiàn)在媽媽要來考考你們的聽力,看誰的聽力最棒,好嗎?請(qǐng)你們從小椅子下拿出卡片,媽媽拍鈴鼓,你們聽是幾下,把你卡片上的算式算出答案,如果答案跟媽媽鈴鼓聲一樣,那就站起來,好嗎?

      D.打靶(綜合練習(xí))

      師:現(xiàn)在媽媽來請(qǐng)你們玩?zhèn)€游戲,把你的小椅子和卡片放到前面來,好嗎?

      幼兒擺好椅子后

      師:寶寶,瞧,這里有什么,知道怎樣玩嗎?誰來說一說

      老師交代要求,幼兒練習(xí)投擲,玩后,老師檢查對(duì)與錯(cuò)。

      4.執(zhí)行任務(wù)

      師:寶寶,你們的本領(lǐng)練得真棒,現(xiàn)在我們就出發(fā)去抓老鼠啦!來跟在媽媽后面

      放音樂,走一圈,停下

      師:寶寶們,現(xiàn)在媽媽先去試探一下,待會(huì)兒我們用暗號(hào)聯(lián)絡(luò),好嗎?

      老師悄悄走過去,用小旗揮揮,跺暗號(hào),幼兒回答。

      A.先派一名幼兒抓

      師:瞧,老鼠真狡猾,還有問題讓幼兒回答對(duì)了才能真正抓住。寶寶把題目算出來,抓住一只就到媽媽這里來領(lǐng)獎(jiǎng)。

      幼兒計(jì)算后到老師那里那雪花片(老師看幼兒題目是否正確,如正確才給予雪花片)

      老師小結(jié):今天開心嗎?誰抓的老鼠最多?

      5、結(jié)束部分

      帶幼兒開火車回家。

      大班教案《貓捉老鼠》2

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、通過游戲復(fù)習(xí)”助跑屈膝跳過 30—40 厘米高障礙“的動(dòng)作。

      2、初步學(xué)習(xí)肩上揮臂投遠(yuǎn)動(dòng)作。

      3、培養(yǎng)幼兒遵守游戲規(guī)則,遵守紀(jì)律的好品質(zhì)。

      活動(dòng)過程:

      一、開始部分

      1、今天老師來當(dāng)貓媽媽,小朋友當(dāng)小花貓,到麥場(chǎng)去捉老鼠,好嗎?到麥場(chǎng)要走很遠(yuǎn)的路,現(xiàn)在先睡一覺。(幼兒蹲在原地裝著睡覺)

      2、”喔喔——“隨著大公雞的叫聲,老師說:小花貓都醒來吧,跟媽媽一起伸伸懶腰(模擬伸懶腰動(dòng)作——做伸展運(yùn)動(dòng)數(shù)次)、捋捋毛(模擬捋毛動(dòng)作——做體前屈運(yùn)動(dòng))、找找尾巴(模擬找尾巴動(dòng)作——做體轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng),左右轉(zhuǎn)體加轉(zhuǎn)圈)

      二、基本部分

      1、貓媽媽帶小花貓到麥場(chǎng)去,要學(xué)會(huì)幾項(xiàng)本領(lǐng):走過小橋,跨過籬笆,鉆過山洞,跳過田埂。隨著節(jié)奏明快的音樂,貓媽媽帶領(lǐng)小花貓走過兩條平行的獨(dú)木橋(矮體操凳),助跑跨過一道籬笆(纏有彩色皺紋紙的.橡皮筋),鉆過兩個(gè)山洞(拱形門),跳過一條田埂。全體幼兒按老師要求完成各種動(dòng)作,并且循環(huán)練習(xí)兩遍。

      2、請(qǐng)小花貓到麥場(chǎng)捉老鼠(用灰布做成的老鼠形象沙包),捉到老鼠拿給媽媽看。

      3、貓媽媽教孩子們摔死老鼠,高高舉起手中的老鼠,向前下方摔去。這樣就自然地練習(xí)了肩上揮臂投物動(dòng)作??梢愿鶕?jù)活動(dòng)量調(diào)節(jié)摔死老鼠的次數(shù)。

      4、老鼠摔死了,我們把老鼠扔掉吧,練習(xí)擲遠(yuǎn)活動(dòng)。(老師講解肩上揮臂動(dòng)作要領(lǐng)),根據(jù)扔得遠(yuǎn)近,是不是正前方等情況,確定練習(xí)次數(shù)。

      三、結(jié)束部分

      麥場(chǎng)上的老鼠消滅了,我們勝利了,大家跳個(gè)舞吧!在音樂聲中,幼兒隨著老師邊唱邊跳,離開操場(chǎng)。

      四、活動(dòng)延伸

      可利用這些游戲材料組織幼兒再玩一些創(chuàng)編游戲:例如趕小豬、開火車的游戲。讓幼兒練習(xí)屈膝跳動(dòng)作。

      教學(xué)反思:

      游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,尤其喜愛戶外游戲。戶外是一個(gè)開闊的天地,在戶外,他們會(huì)自然的玩,自然的成長(zhǎng),自然地獲得各方面的發(fā)展。

      活動(dòng)中,幼兒情緒很高,他們?cè)谏鷦?dòng)、活潑、愉快的情緒中積極、主動(dòng)地進(jìn)行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動(dòng)的主體,活動(dòng)量適中,是一節(jié)成功的游戲教學(xué)課。

      大班教案《貓捉老鼠》3

      活動(dòng)目標(biāo):

      1.在已熟悉補(bǔ)數(shù)的基礎(chǔ)上,掌握20以內(nèi)進(jìn)位加法的要領(lǐng),初步嘗試雙手聯(lián)撥的指法。

      2.通過游戲中的操作活動(dòng),發(fā)展幼兒思維的敏捷性。

      3.引導(dǎo)幼兒在合作中體驗(yàn)取勝的愉快。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1.進(jìn)位加珠數(shù)變換的橫式圖。

      2.小貓一只,老鼠10只。

      3.20以內(nèi)進(jìn)位加算題若干。

      活動(dòng)過程:

      1、請(qǐng)小朋友和老師一起來讓小手運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng),看看誰準(zhǔn)備好了(教師眼睛巡視一圈,同時(shí)示范性地引導(dǎo)幼兒伸出雙手準(zhǔn)備好。)看、這是幾?(老師右手撥入9)右手減一,左手加十,減一加十(手做撥珠動(dòng)作)雙手要同時(shí)撥珠,報(bào)數(shù)(18),撥去。

      2、練習(xí)減1---9加10的指法。后提醒幼兒,減1加10也就是減1向前一位進(jìn)1,又叫減一進(jìn)一。練習(xí)。

      3、教師出示小貓,問:它是誰?小貓的眼睛又大又亮,捉起老鼠來,可厲害了,今天小朋友也來和小貓比一比,誰的眼睛更亮吧!

      出示5 7 3 2 8 1 6 9 5 4 ,這么多的數(shù)字寶寶要先考考小朋友,請(qǐng)你們用最亮的眼睛找找這里有哪幾對(duì)補(bǔ)數(shù)?幼兒回答后,師幼共同小結(jié):1補(bǔ)9、9補(bǔ)1、2補(bǔ)8、8補(bǔ)2、3補(bǔ)7、7補(bǔ)3、4補(bǔ)6、6補(bǔ)4、5補(bǔ)5、,后出示小貓表?yè)P(yáng)幼兒:你們的`眼睛真亮。

      小貓有個(gè)會(huì)抓老鼠的本領(lǐng),今天我們也來和小貓學(xué)抓老鼠。(出示9只老鼠)撥入9,又來了1只老鼠?現(xiàn)在有幾只老鼠?在算盤上怎么撥呢?加1,正在計(jì)算的這一檔叫本檔,看本檔滿沒滿10 ?(滿10了)這就叫“本檔滿十”,那怎么辦呢?直接請(qǐng)10 來幫忙,加10,撥入10。這道題應(yīng)該加1,現(xiàn)在卻加了10,多加了幾呀?(9)減9,撥去9,我們?cè)诩?時(shí)可以直接減9加10,注意看雙手要同時(shí)撥珠,﹢1﹦﹣9﹢10,1的補(bǔ)數(shù)正好是9,以后我們?cè)儆龅奖緳n滿10時(shí),就要減去這個(gè)數(shù)的補(bǔ)數(shù)同時(shí)向前一位進(jìn)一,叫“本檔滿十,減補(bǔ)進(jìn)一”,報(bào)數(shù)(10)撥去。

      同樣﹢2﹦﹣8﹢10、﹢3﹦﹣7﹢10、﹢4﹦﹣6﹢10、

      ﹢5﹦﹣5﹢10、﹢6﹦﹣4﹢10、﹢7﹦﹣3﹢10、

      ﹢8﹦﹣2﹢10、﹢9﹦﹣1﹢10、

      4、呀,老鼠都跑了,我們一起來抓住它們。怎么抓呢?這些老鼠身上都有一道題,只要小朋友們用算盤算出這些題,它們就被抓住了。我們一起來幫忙,合作抓到這些老鼠吧!

      這只老鼠身上的題是 4 我們一起來計(jì)算。

      1

      5

      4,撥入4,加1,滿5還是滿10(滿5),想1湊4,

      下5去4,加5,本檔滿10,想5補(bǔ)5,減5進(jìn)一,報(bào)數(shù)(10),撥去。

      5、聽(看)老鼠身上的題,撥珠計(jì)算下列習(xí)題。

      1 2 1 4 8

      3 2 4 ﹣3 ﹣6

      9 ﹣1 3 2 3 ……

      5 5 9 2 5

      ﹣7 ﹣6 ﹣2 8 3

      9 ﹣3 3 ﹣2

      1

      6、這幾只老鼠也是剛剛漏網(wǎng)的請(qǐng)小朋友看大算盤聽(看)題計(jì)算,抓住這些老鼠吧!

      7、小老鼠都被抓住了,小朋友們的本領(lǐng)可真大,聽,小花貓?jiān)诒頁(yè)P(yáng)大家了:你們的眼睛真亮,還把小老鼠身上的滿5加的題都算出來了,獎(jiǎng)給你們一個(gè)紅蘋果。

      下次,我們?cè)賮砗托』ㄘ埍荣?,學(xué)更多的本領(lǐng)。

      大班教案《貓捉老鼠》4

      目標(biāo)

      1、培養(yǎng)幼兒聽辨音階上行、下行的能力。

      2、通過游戲活動(dòng)激發(fā)幼兒對(duì)音樂活動(dòng)的興趣。

      3、感受樂曲歡快富有律動(dòng)感的情緒。

      4、通過音樂活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

      準(zhǔn)備

      1、鋼琴伴奏。

      2、高、矮房子標(biāo)志。

      3、大花貓頭飾1個(gè)。

      4、上、下行音階圖譜各一張。

      過程

      1、故事導(dǎo)入活動(dòng)。

      幼兒排好隊(duì)伍隨教師進(jìn)入教室,圍成半圓形坐在墊子上,聽故事!

      故事:有一群可愛的小老鼠,快樂生活在一起!它們每天一起玩游戲,開心的跑來跑去!

      現(xiàn)在我們來聽聽音樂,猜猜小老鼠跑哪兒去了?

      2、了解并辨聽上、下行音階。

      (1)上行音階

      教師:聽到這個(gè)音樂,你覺得小老鼠們都跑到哪里去了呢?

      這個(gè)音樂和我們平時(shí)聽到的有什么不一樣呢?

      教師小結(jié):聲音由低越來越高(出示上行音階圖譜),就像我們爬上樓梯一樣,我們給它一個(gè)名字叫做“上行音階”。

      教師:聽到上行音階,你可以用什么動(dòng)作來表示?(引導(dǎo)幼兒用動(dòng)作表現(xiàn)上行音階)

      (2)下行音樂

      教師:現(xiàn)在小老鼠們又會(huì)跑到哪里去了呢?

      這個(gè)音樂和前面聽到的.有什么不一樣?

      教師小結(jié):聲音由高越來越低(出示下行音階圖譜),就像我們下樓梯一樣,我們也給它一個(gè)名字叫做“下行音階”。(引導(dǎo)幼兒用動(dòng)作表現(xiàn)下行音階)

      3、導(dǎo)入游戲。

      (1)導(dǎo)入游戲

      教師:小朋友們看老師手里拿的是什么?一個(gè)高房子、一個(gè)矮房子。

      現(xiàn)在有一只大花貓發(fā)現(xiàn)了這群可愛的小老鼠,它要來捉小老鼠呢!小老鼠們?cè)谂軄砼苋ァ?/p>

      你們猜,當(dāng)小老鼠聽到上行音階的時(shí)候,會(huì)躲到那個(gè)房子里?(高房子)

      當(dāng)小老鼠聽到下行音階的時(shí)候,會(huì)躲到哪個(gè)房子里?(矮房子)

      (2)介紹游戲規(guī)則

      教師:下面我們一起來玩這個(gè)游戲,老師做大花貓、小朋友們做小老鼠。(在C大調(diào)主和弦上按三次,游戲就開始)當(dāng)小老鼠聽到音樂要趕緊躲到房子里,大花貓要趕緊去捉小老鼠。被捉到的小老鼠要停玩游戲一次??纯词谴蠡ㄘ埪斆鬟€是小老鼠機(jī)靈!

      4、游戲:貓捉老鼠。

      第一次游戲:嚴(yán)老師扮演大花貓,幼兒扮演小老鼠。游戲開始,小老鼠聽上、下行音階躲到相應(yīng)的房子里,大花貓捉小老鼠。

      小結(jié)經(jīng)驗(yàn):這只大花貓真厲害,捉住了好幾只老鼠,你是怎么知道小老鼠躲在哪里的呢?

      大花貓聽得很仔細(xì),聽到上行音階的時(shí)候,她就知道小老鼠躲到高房子里;聽到下行音階的時(shí)候,就知道小老鼠躲到矮房子里了,所以能夠捉住老鼠。

      第二次游戲:請(qǐng)一個(gè)能干的小朋友做大花貓,其他小朋友做小老鼠,再次玩游戲。

      對(duì)游戲中表現(xiàn)好的小朋友給與充分的肯定,對(duì)游戲掌握不到位的幼兒給與指導(dǎo),繼續(xù)游戲兩次左右。

      5、復(fù)習(xí)歌曲,活動(dòng)結(jié)束。

      師:大花貓真聰明,小老鼠也很機(jī)靈。下面我們就一起來復(fù)習(xí)歌曲《大花貓和小老鼠》。

      教學(xué)反思:

      《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動(dòng)思維向具體形象思維過渡的時(shí)期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點(diǎn),本次活動(dòng)我主要運(yùn)用了表演法、游戲法、情境法等教學(xué)方法。引導(dǎo)幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復(fù)感受音樂旋律和歌詞,提高對(duì)音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學(xué)、學(xué)中樂。

      大班教案《貓捉老鼠》5

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、激發(fā)孩子對(duì)數(shù)字的興趣。

      2、提高孩子對(duì)數(shù)字方位的淺顯表述能力。

      3、享受成功的喜悅,提高孩子們的自信心。

      4、體會(huì)數(shù)學(xué)的生活化,體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

      5、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對(duì)計(jì)算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      PPT課件、數(shù)字兔子圖片、數(shù)字表格、1-10數(shù)字卡片

      活動(dòng)過程:

      一、談話導(dǎo)入

      1、說說生活中存在哪些數(shù)字

      (公交車)(電影廳門上的門牌號(hào))......

      ?找圖畫數(shù)字

      1、找出圖畫中藏著的數(shù)字,兩個(gè)小朋友一組,增強(qiáng)合作意識(shí),找出數(shù)字后寫在下面的.格子里。

      出示幻燈片,共同尋找幻燈片中兔子身上存在的數(shù)字。在尋找的過程中通過對(duì)方位的描述確定數(shù)字的位置。

      尋找表格里的數(shù)字

      用準(zhǔn)確的方位詞通過隱藏的半個(gè)數(shù)字找出表格中存在整個(gè)數(shù)字

      (第幾行第幾列)(從左往右數(shù))(從上往下數(shù))

      通過數(shù)字排列規(guī)律找出剩余的數(shù)字。

      (序數(shù)排列規(guī)律)(相同顏色表格的數(shù)字)(奇數(shù)排列規(guī)律)

      數(shù)字游戲

      出示1-10數(shù)字卡片,隱藏任意兩張數(shù)字,通過表格判斷隱藏的是哪個(gè)數(shù)字,總結(jié)尋找數(shù)字的方法。

      每6個(gè)小朋友一組,共同完成猜數(shù)字游戲。

      四、出示幻燈片4,玩更復(fù)雜的猜數(shù)字游戲。退場(chǎng)

      教學(xué)反思

      大班數(shù)學(xué)活動(dòng)《數(shù)字捉迷藏》是我第二次開展了,這一次活動(dòng),我汲取了第一次活動(dòng)中的不足進(jìn)行了改進(jìn)。

      我將整節(jié)活動(dòng)更為細(xì)化了一些,讓活動(dòng)更加的游戲化,將“捉迷藏”貫穿到底,數(shù)字不停的藏,孩子們不停的找,過程更完整。既然是捉迷藏,那一開始的就得要“藏起來”,這是我上次活動(dòng)所欠缺的,這一次,我將數(shù)字放在氣球上,用白板的淡出及聲音音效技術(shù),讓一個(gè)個(gè)的數(shù)字氣球爆炸,然后消失,以達(dá)到數(shù)字藏起來的效果,更加具有神秘感,孩子的參與性就更強(qiáng)了。數(shù)字們共計(jì)隱藏了三次~

      第一次數(shù)字藏在了兔子的身上,由數(shù)字構(gòu)成的兔子,孩子們?cè)谡业倪^程,讓孩子們?cè)谡业倪^程中學(xué)會(huì)講述以自我為中心的上下左右,抑或是兔子身體部分,了解簡(jiǎn)單的方位。

      第二次數(shù)字藏在了表格中,我用遮擋技術(shù),我出示隱藏一半數(shù)字的數(shù)字格,讓幼兒從中找出數(shù)字,孩子們根據(jù)沒有隱藏的數(shù)字的一部分,分析猜測(cè)是哪個(gè)數(shù)字,活動(dòng)氣氛一下子被提升起來,孩子們爭(zhēng)先舉手想要表達(dá)自己的想法,很快就將10個(gè)數(shù)字全部召找出,并且幼兒同時(shí)學(xué)會(huì)了方位詞“行”“列”,通過說“行”“列”就能馬上找到數(shù)字。

      第三次我們利用孩子們猜出的數(shù)字表格,進(jìn)行猜數(shù)字游戲,這個(gè)游戲充分調(diào)動(dòng)了孩子的積極性,也鞏固了新的知識(shí)。

      在最后的環(huán)節(jié)我給孩子們提出了更高的要求,激發(fā)幼兒探索欲望,孩子們也表示勇于接受挑戰(zhàn),整節(jié)課幼兒都能積極的參與活動(dòng)。

      大班教案《貓捉老鼠》6

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減法,能準(zhǔn)確迅速地進(jìn)行運(yùn)算。

      2、發(fā)展幼兒的靈敏性,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      老鼠(背后有式題)、小貓頭飾、拱形門、海洋球(球上貼有算式)、投球盒(盒上數(shù)字為1-10)、算式題(幼兒、老師都有)、彩旗(旗上有數(shù)字)、布置場(chǎng)景、鈴鼓一只、雪花片

      活動(dòng)過程:

      1.老師扮演貓媽媽,幼兒扮演貓寶寶

      師:寶寶們,今天媽媽帶你們出去玩,好嗎?來,坐上火車,出發(fā)啦?。ɑ疖囈魳罚?/p>

      進(jìn)場(chǎng)后轉(zhuǎn)一圈

      2.無意發(fā)現(xiàn)鼠跡

      師:呀,這里真漂亮,你們找個(gè)朋友玩一會(huì)兒吧!

      寶寶,你們快來看哪,這里怎么亂七八糟,是誰干的呀?瞧,這里還有老鼠腳印呢!

      幼:老鼠

      師:喔。原來是老鼠干的壞事情呀,我們來收拾一下(帶領(lǐng)幼兒將垃圾撿干凈)

      師:寶寶,來,我們坐下來想用什么辦法對(duì)付他們,好嗎?

      幼兒坐好后

      師:寶寶們,你們想用什么方法對(duì)付他們呢?

      幼兒討論回答。

      老師小結(jié):剛才小朋友想得辦法真多,現(xiàn)在媽媽就來教你們一些捉老鼠的本領(lǐng),好嗎?

      3.老師教本領(lǐng)

      A.看誰腦筋動(dòng)得快(看算式說答案)

      師:媽媽現(xiàn)在就來看看哪個(gè)寶寶的腦筋動(dòng)得最快,好嗎?

      出算式,幼兒說答案

      B.對(duì)暗號(hào)(復(fù)習(xí)對(duì)數(shù)游戲)

      師:剛才,寶寶們的腦筋動(dòng)得真快,現(xiàn)在媽媽還要來考考你們,待會(huì)兒抓老鼠時(shí),媽媽和你們會(huì)有聯(lián)絡(luò)暗號(hào),我們的暗號(hào)是看媽媽小旗上的數(shù)字,聽媽媽跺腳,你們接下去跺,讓媽媽跺腳的次數(shù)和你們跺腳的次數(shù)合起來是小旗上的數(shù),好嗎?

      C.看誰耳朵靈(聽得數(shù)出算式)

      師:現(xiàn)在媽媽要來考考你們的聽力,看誰的聽力最棒,好嗎?請(qǐng)你們從小椅子下拿出卡片,媽媽拍鈴鼓,你們聽是幾下,把你卡片上的算式算出答案,如果答案跟媽媽鈴鼓聲一樣,那就站起來,好嗎?

      D.打靶(綜合練習(xí))

      師:現(xiàn)在媽媽來請(qǐng)你們玩?zhèn)€游戲,把你的小椅子和卡片放到前面來,好嗎?

      幼兒擺好椅子后

      師:寶寶,瞧,這里有什么,知道怎樣玩嗎?誰來說一說

      老師交代要求,幼兒練習(xí)投擲,玩后,老師檢查對(duì)與錯(cuò)。

      4.執(zhí)行任務(wù)

      師:寶寶,你們的本領(lǐng)練得真棒,現(xiàn)在我們就出發(fā)去抓老鼠啦!來跟在媽媽后面

      放音樂,走一圈,停下

      師:寶寶們,現(xiàn)在媽媽先去試探一下,待會(huì)兒我們用暗號(hào)聯(lián)絡(luò),好嗎?

      老師悄悄走過去,用小旗揮揮,跺暗號(hào),幼兒回答。

      A.先派一名幼兒抓

      師:瞧,老鼠真狡猾,還有問題讓幼兒回答對(duì)了才能真正抓住。寶寶把題目算出來,抓住一只就到媽媽這里來領(lǐng)獎(jiǎng)。

      幼兒計(jì)算后到老師那里那雪花片(老師看幼兒題目是否正確,如正確才給予雪花片)

      老師小結(jié):今天開心嗎?誰抓的老鼠最多?

      5、結(jié)束部分

      帶幼兒開火車回家。

      大班上學(xué)期數(shù)學(xué)教案:小蜻蜓捉害蟲

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、在游戲活動(dòng)中歸納、總結(jié)、學(xué)習(xí)6的組成。

      2、在操作活動(dòng)中不斷探索數(shù)的多種分法,并學(xué)會(huì)記錄。

      3、發(fā)展動(dòng)手操作能力及多維度思維能力。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      教具:稻田背景圖一張,木珠做成的蟲子一條,刀筆一只,記錄卡一張,練習(xí)卡片若干。

      學(xué)具:木珠做成的蟲子若干,記錄卡人手一份,刀筆人手一份。

      活動(dòng)過程:

      1.老師扮演蜻蜓媽媽,幼兒扮演蜻蜓寶寶

      師:我是蜻蜓媽媽,你們都是我的蜻蜓寶寶,現(xiàn)在我要帶你們?nèi)サ咎镒胶οx,好嗎?來,出發(fā)啦?。ㄐ◎唑岩魳菲?,幼兒學(xué)教師做小蜻蜓飛的動(dòng)作。)

      教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)場(chǎng)后轉(zhuǎn)一圈坐在位置上。

      2.無意間發(fā)現(xiàn)蟲子。

      師:(出示稻田圖)呀,這塊稻田真漂亮,黃燦燦的稻子長(zhǎng)的多好呀!

      師:咦!這邊的'稻子怎么怎樣亂?(有蟲子)

      師:讓我們來看看到底怎么了,(出示隱藏在稻田里的害蟲)原來是蟲子在搗亂。

      3、認(rèn)識(shí)蟲子。

      師:這條蟲子長(zhǎng)的怎么樣?(長(zhǎng)長(zhǎng)的、有一個(gè)個(gè)圓圈、一節(jié)一節(jié)的……)

      師:這條蟲子一節(jié)一節(jié)的,有幾節(jié)?用數(shù)字“幾”來表示?我們就叫它“六節(jié)蟲”。(教師出示數(shù)字“6”貼在黑板上)

      師:“六節(jié)蟲”很厲害,大家想一想用什么辦法來對(duì)付他們好呢?

      幼兒討論回答。

      老師小結(jié):剛才小朋友想得辦法真多,現(xiàn)在媽媽就來教你們?cè)鯓酉麥纭傲?jié)蟲”。

      4、學(xué)習(xí)捕蟲本領(lǐng)。

      師:(教師拿出滅蟲武器——刀)這是消滅“六節(jié)蟲”的專用武器,看我的。(教師用刀將蟲子一分為二)

      師:我的刀砍在蟲子的那里?把蟲子分成了幾段?(兩段)左邊有幾節(jié)?用數(shù)字幾來表示?右邊有幾節(jié)?用數(shù)字幾來表示?(教師邊講邊出示數(shù)字)

      師:這是我捉到的第一條“六節(jié)蟲”,現(xiàn)在我它把分成的兩段數(shù)字記錄下來,這樣別人一看就知道,我捉了一條蟲子。

      師:“六節(jié)蟲”被我的刀砍在第一節(jié)分成兩段死掉了,還可以砍在蟲子的那里,蟲子也會(huì)變成兩段死掉呢?

      師小結(jié):看來只要把“六節(jié)蟲”砍成兩段它就會(huì)死掉。小朋友要把每次捉到的蟲子怎么砍的記錄下來,看誰砍的方法最多。

      5、嘗試捉“六節(jié)蟲”

      師:在后面的稻田里還有許多的“六節(jié)蟲”,能干的蜻蜓寶寶跟著媽媽一起去捉害蟲吧!

      幼兒自由練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。

      師:寶寶們,回家啦?。ńM織幼兒坐回原來位置)

      6、交流捉蟲經(jīng)驗(yàn)

      師:寶寶們,你們都捉到蟲子了嗎?誰來告訴我,你是怎樣捉到的?

      提問:

      (1)你砍在第幾節(jié)?

      (2)分成了幾和幾?

      (3)6可以分成幾和幾?

      幼兒講述教師演示,教師相應(yīng)擺出“6”的分解式,重復(fù)的去掉。找出記錄方法——有序排列。

      教師小結(jié):6有5種分法,6可以分成1和5,6可以……

      7、游戲《給蜻蜓寶寶送蟲子》

      師:我收到昆蟲醫(yī)院的一封信,說有許多的蜻蜓寶寶生病了,正在住院,想請(qǐng)你們給生病的蜻蜓寶寶準(zhǔn)備晚餐。你們?cè)敢鈫幔?/p>

      (1)一只蜻蜓寶寶一天只能吃6只蟲子,早上已經(jīng)吃了2只,晚餐還要吃幾只蟲子?6可以分成2和幾?

      8、結(jié)束

      師:寶寶們今天學(xué)到了新本領(lǐng)真能干,現(xiàn)在我們飛回去,休息一會(huì)兒吧!

      大班教案《貓捉老鼠》7

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、懂得遵守游戲規(guī)則,感受游戲的樂趣。

      2、在游戲中培養(yǎng)孩子的應(yīng)變能力 。

      重點(diǎn)難點(diǎn)

      讓幼兒感受到游戲中的快樂。

      活動(dòng)過程

      1、導(dǎo)入:我們小朋友都看過動(dòng)畫片《貓和老鼠》,你們喜歡他們嗎?今天我們一起來玩一個(gè)《貓捉老鼠》的游戲,這個(gè)游戲怎么玩呢?現(xiàn)在陳老師把游戲規(guī)則說一下,大家要認(rèn)真聽哦!

      2、教師講解游戲規(guī)則和需要注意的事項(xiàng)。全班幼兒手拉手圍成一個(gè)圈放手蹲下,圈內(nèi)作為老鼠洞,每位幼兒之間留下一定距離作為老鼠洞的出口。根據(jù)圈的大小選擇一位扮演孩子老鼠和 3--5 位孩子扮演貓。在洞外放一些“食物”。如果老鼠在規(guī)定時(shí)間內(nèi)找夠 5 個(gè)“食物”,就算老鼠贏,授予老鼠一朵小紅花;反之就算貓贏,獎(jiǎng)勵(lì)貓一朵小紅花。這一輪游戲結(jié)束,從新選出老鼠和貓開始下一輪游戲。在游戲中要注意安全,不要跑得太快,以免碰在一起或摔倒。

      3、教師和能力強(qiáng)的孩子先示范游戲,過程中強(qiáng)調(diào)游戲的規(guī)則和安全。

      4、組織孩子游戲,隨時(shí)觀察孩子的情緒和糾正出現(xiàn)的問題。

      積極鼓勵(lì)孩子的'表現(xiàn)。

      5、教師積極鼓勵(lì)每一位孩子的表現(xiàn)并讓孩子說一說自己的感受,組織孩子洗手、上廁所。

      6、活動(dòng)結(jié)束。

      教學(xué)反思

      再本此活動(dòng)中,孩子們都表現(xiàn)得很活躍,都懂得遵守游戲規(guī)則,剛開始孩子們只是一個(gè)勁的追,后來玩熟了,會(huì)想辦法了,會(huì)使用“策略”。劉斌小朋友在扮演小老鼠時(shí),故意說:“我累了,先吃點(diǎn)東西再出去”當(dāng)小貓們放松警惕時(shí),他突然出洞,獲得了很多食物,最后贏了小紅花。

      孩子很喜歡這個(gè)游戲,自從玩過后,有一段時(shí)間每次戶外活動(dòng)孩子就說:陳老師,我們還玩《貓捉老鼠》吧?!?/p>

      玩游戲也是孩子們學(xué)習(xí)的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學(xué)。

      大班教案《貓捉老鼠》8

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、能愉快地演唱歌曲,會(huì)用“稍慢—突快、突強(qiáng)”的歌聲表現(xiàn)歌曲的情境。

      2、會(huì)創(chuàng)編歌曲,體驗(yàn)尋找食物的樂趣。

      3、能遵守游戲規(guī)則,在追捉游戲中會(huì)注意安全。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      物質(zhì)準(zhǔn)備:

      各種食物圖片的幻燈片、貓的頭飾、貓捉老鼠的動(dòng)畫片、音樂等;

      經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

      有看過貓捉老鼠動(dòng)畫片的經(jīng)歷,能說出各種食物的名稱。

      活動(dòng)過程:

      一、導(dǎo)入。

      播放老鼠偷吃食物的動(dòng)畫片,導(dǎo)入活動(dòng)。

      1、師:今天我們班來了一只小老鼠,它來干什么呢?我們來瞧瞧吧?。úシ艅?dòng)畫片)

      提問:小老鼠來干什么呀?(來偷吃東西)

      2、師:那現(xiàn)在我們也來玩?zhèn)€游戲,小朋友來當(dāng)小老鼠,老師來當(dāng)鼠老大?!靶±鲜髠?,我們已經(jīng)好多天沒有吃東西了,肚子餓的咕咕叫呢。今天鼠老大決定,帶你們?nèi)フ倚┏缘摹?墒俏覀冋倚┦裁春玫哪???/p>

      二、教師演唱歌曲的第一、第二段,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編第三段歌曲中的歌詞,并將幻燈片中出現(xiàn)的食物名稱創(chuàng)編到第三段歌詞中的“xx”中

      (1)教師演唱歌曲的第一、第二段,引導(dǎo)幼兒熟悉歌曲。

      師:小老鼠找到了什么好吃的呀?

      (2)第二段歌曲結(jié)束后,教師出示幻燈片中的食物,將食物名稱創(chuàng)編到第三段里演唱。

      教師假裝很驚訝的發(fā)現(xiàn)了一個(gè)食物,引導(dǎo)幼兒說出食物的名稱,并把找到的食物圖片幻燈片播放出來,然后把食物名稱創(chuàng)編到第三段演唱。

      師:xx真好吃,就是有點(diǎn)兒吃不飽??!走,輕聲點(diǎn),再去一趟吧。

      (3)教師再次演唱歌曲,并將幻燈片中新出現(xiàn)的食物名稱創(chuàng)編到歌詞中的“xx”。

      師:謝謝你們幫我找到好吃的xx,好像還有一些好吃的東西沒吃到,實(shí)在饞啊,我們?cè)偃フ艺野伞?/p>

      (4)教師請(qǐng)個(gè)別“小老鼠”去尋找食物。感知尋找食物的驚喜心情。

      教師根據(jù)找到的食物一一的出示在幻燈片中,引導(dǎo)幼兒反復(fù)演唱。(教師一次呈現(xiàn)不同層次的食物。如第一層次是:水果:蘋果、草莓、香蕉、西瓜;第二層次:西點(diǎn):火腿腸、三明治、漢堡包、冰激凌;第三層次:糧食:大米、肉包、雞蛋、面條等等。

      三、教師提問引發(fā)幼兒猜想,并引出歌曲第四段。

      1、師:小老鼠偷吃了這么多好吃的東西,你們猜想會(huì)被誰發(fā)現(xiàn)呢?(幼兒自由猜想)我們來聽聽是誰發(fā)現(xiàn)了小老鼠吧。

      2、教師有表情的`演唱第四段歌曲,引導(dǎo)幼兒注意歌曲情境中的稍慢與突快、突強(qiáng)。

      四、幼兒學(xué)習(xí)第四段歌曲,教師引導(dǎo)幼兒在游戲情境中自然學(xué)唱歌曲。

      1、教師小結(jié):原來偷吃食物的時(shí)候還要小心誰呀?(貓)那老鼠見到貓了該怎么辦呢?(逃跑)那老鼠在什么時(shí)候開始逃跑呢?(聽到貓“喵”一聲時(shí),老鼠開始逃跑。)

      2、幼兒邊游戲,邊自然地學(xué)唱歌曲。

      (1)游戲玩法:分成兩部分幼兒,部分幼兒扮演貓,其他扮演老鼠。分組演唱。當(dāng)大貓唱完“喵”時(shí),去捉老鼠,老鼠則聽到“喵”后開始逃跑。被貓捉到的老鼠變成貓,然后去捉老鼠。

      (2)游戲規(guī)則:必須邊演唱歌曲變游戲,當(dāng)聽到“喵”聲后,才能開始去捉老鼠,老鼠只能在指定的地方逃跑,坐到自己的位置上則代表安全不能捉了。游戲時(shí),應(yīng)注意安全,不撞到人。

      3、師幼自由游戲。

      師幼一起邊唱邊玩游戲幾遍,幫助幼兒進(jìn)一步的熟悉歌曲。

      五、師幼集中交流演唱歌曲的感受。

      1、師:這首歌的名字叫《貓捉老鼠》,你們會(huì)唱了嗎?有沒有哪里不會(huì)唱的?需要什么幫助?我們?cè)賮硗暾莩槐榘伞?/p>

      2、師幼完整演唱一遍歌曲。

      3、教師評(píng)價(jià):在演唱第四段的“一只大貓,走上來了,走上來了,走上來了”小朋友會(huì)用稍慢的速度演唱;“一只大貓走上來了”會(huì)用突快的速度演唱;“來捉老鼠了”用突強(qiáng)的速度演唱。在演唱時(shí),小朋友還可以加上動(dòng)作、表情哦。

      六、繼續(xù)創(chuàng)編歌詞“大貓”,引導(dǎo)幼兒再次演唱,增加活動(dòng)的難度。

      師:你們猜小老鼠除了被大貓發(fā)現(xiàn),還有可能被誰發(fā)現(xiàn)呢?

      1、引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象,將大貓創(chuàng)編成其他小動(dòng)物。

      2、鼓勵(lì)幼兒把自己創(chuàng)編的小動(dòng)物,大膽演唱出來。如“大狗”—“旺”。 “老蛇”—“嘶”等。

      七、游戲中自然結(jié)束活動(dòng)。

      師:小老鼠們,天快亮了,我們的肚子也填飽了。但是這一趟真是太驚險(xiǎn)了,趕緊回家休息吧,以后還是靠自己的雙手勞動(dòng)想辦法掙錢買吃的。好嗎?

      大班教案《貓捉老鼠》9

      【活動(dòng)目標(biāo)】熟悉歌曲的旋律與內(nèi)容嘗試跟著音樂的快慢節(jié)奏表現(xiàn)小老鼠有趣的動(dòng)作,體驗(yàn)音樂活動(dòng)的快樂。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】PPT

      【教學(xué)課時(shí)】第一課時(shí)

      【設(shè)計(jì)思路】

      近階段,班級(jí)在進(jìn)行《可愛的小動(dòng)物》的主題活動(dòng),幼兒對(duì)動(dòng)物很感興趣,我們也經(jīng)常給幼兒看動(dòng)物的碟片或者圖片等,《貓和老鼠》是幼兒最喜歡看的動(dòng)畫,對(duì)于老鼠的機(jī)靈和貓的習(xí)性也很熟悉,其動(dòng)作特征也容易模仿介于幼兒已經(jīng)對(duì)老鼠和貓有一定的動(dòng)作表現(xiàn)能力,我嘗試將《貓和老鼠》的故事通過音樂游戲來展現(xiàn)?!敦堊嚼鲜蟆愤@首歌曲的內(nèi)容有情景性和故事性,歌詞淺顯易懂,曲調(diào)生動(dòng)活潑,極符合小班幼兒的認(rèn)知特點(diǎn)和年齡特點(diǎn),在游戲中模仿貓和老鼠的動(dòng)作,在聽辨音樂信號(hào)中大膽的進(jìn)行體驗(yàn)讓幼兒在情景中體驗(yàn)、情景中學(xué)習(xí)、情景中游戲。第一環(huán)節(jié)創(chuàng)設(shè)了游戲情境,并創(chuàng)造性的模仿小老鼠的動(dòng)作激發(fā)幼兒對(duì)活動(dòng)興趣。第二大環(huán)節(jié)通過熟悉歌曲旋律,借用歌曲中老鼠的形象動(dòng)作,嘗試跟著音樂的快慢節(jié)奏表現(xiàn)小老鼠有趣的動(dòng)作。第三部分通過游戲讓幼兒體驗(yàn)音樂活動(dòng)的快樂。

      【活動(dòng)過程】

      一、情境導(dǎo)入,激發(fā)興趣

      看,誰來了?天黑了,丁丁要去城堡里玩,出門的時(shí)候要注意什么呀?

      那怎樣才能不被貓發(fā)現(xiàn)?小結(jié):所以小老鼠們出門的時(shí)候要……(小心)。把耳朵都豎起來,眼睛都瞪大了。(播放有停頓的音樂,當(dāng)音樂停止帶領(lǐng)幼兒看看有沒有貓)

      【設(shè)計(jì)意圖】:創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)幼兒對(duì)活動(dòng)的興趣二、熟悉歌曲旋律,模仿小老鼠的動(dòng)作(一)老鼠找吃的

      1、完整三段無歌詞音樂,感受歌曲旋律

      在城堡里小老鼠丁丁發(fā)生了一件有趣的事情,我們一起來聽聽。

      聽了這個(gè)音樂你覺得小老鼠丁丁在干什么啊?2、分段欣賞,播放動(dòng)畫小老鼠丁丁做了哪些事情?。?/p>

      跑來跑去小老鼠跑來跑去做什么?

      那他是怎么跑的?

      鼠寶寶們,我們一起跟著音樂出發(fā)吧。幫助小老鼠找吃的東西。(動(dòng)作,小老鼠的形象、找東西四處尋找)

      吃米

      聽,什么聲音?是誰在說肚子餓了啊?我們來看看小老鼠有沒有找到吃的東西。小老鼠是怎么吃東西的?

      睡覺

      小老鼠們都吃飽了嗎?讓我來摸摸,你們的肚子都吃的大大的,丁丁也吃的.很飽了,聽他在干什么了?

      (二)貓來了

      1、大貓來了

      小老鼠們都睡覺了,“喵”聽見了嗎,是誰的聲音啊?你聽了這個(gè)音樂覺得貓是怎么走進(jìn)來的?

      為什么貓要輕輕地走過來?

      我們小老鼠也很聰明的,他沒有真正的睡著,他發(fā)現(xiàn)貓來了他會(huì)……

      2、幼兒嘗試(老師做貓,幼兒做老鼠)現(xiàn)在我們一起來試試吧,小老鼠們都睡好咯(教師扮貓,幼兒假睡當(dāng)聽到要抓老鼠的時(shí)候幼兒躲起來)小老鼠們真聰明,這次我也放心啦,你們肯定不會(huì)被貓抓走的。

      【設(shè)計(jì)意圖】:通過熟悉歌曲旋律,分段欣賞,借用歌曲中老鼠的形象,表現(xiàn)老鼠可愛有趣的動(dòng)作。

      三、游戲“貓捉老鼠”

      小老鼠們我們出去找食物去啦,這次去的時(shí)候要注意貓啊,聽到是貓來的時(shí)候立刻躲起來。

      【設(shè)計(jì)意圖】:通過游戲情境讓幼兒進(jìn)一步感知,體驗(yàn)音樂活動(dòng)的快樂

      大班教案《貓捉老鼠》10

      目標(biāo)

      1.培養(yǎng)幼兒聽辨音階上行、下行的能力。

      2.通過游戲活動(dòng)激發(fā)幼兒對(duì)音樂活動(dòng)的興趣。

      3.感受樂曲歡快富有律動(dòng)感的情緒。

      4.通過音樂活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

      準(zhǔn)備

      1.鋼琴伴奏。

      2.高、矮房子標(biāo)志。

      3.大花貓頭飾1個(gè)。

      4.上、下行音階圖譜各一張。

      過程

      1.故事導(dǎo)入活動(dòng)。

      幼兒排好隊(duì)伍隨教師進(jìn)入教室,圍成半圓形坐在墊子上,聽故事!

      故事:有一群可愛的小,快樂生活在一起!它們每天一起玩游戲,開心的跑來跑去!

      現(xiàn)在我們來聽聽音樂,猜猜小跑哪兒去了?

      2.了解并辨聽上、下行音階。

      (1)上行音階

      教師:聽到這個(gè)音樂,你覺得小們都跑到哪里去了呢?

      這個(gè)音樂和我們平時(shí)聽到的有什么不一樣呢?

      教師小結(jié):聲音由低越來越高(出示上行音階圖譜),就像我們爬上樓梯一樣,我們給它一個(gè)名字叫做“上行音階”。

      教師:聽到上行音階,你可以用什么動(dòng)作來表示?(引導(dǎo)幼兒用動(dòng)作表現(xiàn)上行音階)

      (2)下行音樂

      教師:現(xiàn)在小們又會(huì)跑到哪里去了呢?

      這個(gè)音樂和前面聽到的有什么不一樣?

      教師小結(jié):聲音由高越來越低(出示下行音階圖譜),就像我們下樓梯一樣,我們也給它一個(gè)名字叫做“下行音階”。(引導(dǎo)幼兒用動(dòng)作表現(xiàn)下行音階)

      3.導(dǎo)入游戲。

      (1)導(dǎo)入游戲

      教師:小朋友們看老師手里拿的是什么?一個(gè)高房子、一個(gè)矮房子。

      現(xiàn)在有一只大花貓發(fā)現(xiàn)了這群可愛的小,它要來捉小呢!小們?cè)谂軄砼苋ァ?/p>

      你們猜,當(dāng)小聽到上行音階的時(shí)候,會(huì)躲到那個(gè)房子里?(高房子)

      當(dāng)小聽到下行音階的時(shí)候,會(huì)躲到哪個(gè)房子里?(矮房子)

      (2)介紹游戲規(guī)則

      教師:下面我們一起來玩這個(gè)游戲,老師做大花貓、小朋友們做小。(在C大調(diào)主和弦上按三次,游戲就開始)當(dāng)小聽到音樂要趕緊躲到房子里,大花貓要趕緊去捉小。被捉到的小要停玩游戲一次??纯词谴蠡ㄘ埪斆鬟€是小機(jī)靈!

      4.游戲:貓捉。

      第一次游戲:嚴(yán)老師扮演大花貓,幼兒扮演小。游戲開始,小聽上、下行音階躲到相應(yīng)的房子里,大花貓捉小。

      小結(jié)經(jīng)驗(yàn):這只大花貓真厲害,捉住了好幾只,你是怎么知道小躲在哪里的呢?

      大花貓聽得很仔細(xì),聽到上行音階的時(shí)候,她就知道小躲到高房子里;聽到下行音階的時(shí)候,就知道小躲到矮房子里了,所以能夠捉住。

      第二次游戲:請(qǐng)一個(gè)能干的小朋友做大花貓,其他小朋友做小,再次玩游戲。

      對(duì)游戲中表現(xiàn)好的'小朋友給與充分的肯定,對(duì)游戲掌握不到位的幼兒給與指導(dǎo),繼續(xù)游戲兩次左右。

      5.復(fù)習(xí)歌曲,活動(dòng)結(jié)束。

      師:大花貓真聰明,小也很機(jī)靈。下面我們就一起來復(fù)習(xí)歌曲《大花貓和小》。

      教學(xué)反思:

      《貓捉》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動(dòng)思維向具體形象思維過渡的時(shí)期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點(diǎn),本次活動(dòng)我主要運(yùn)用了表演法、游戲法、情境法等教學(xué)方法。引導(dǎo)幼兒扮演小,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復(fù)感受音樂旋律和歌詞,提高對(duì)音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學(xué)、學(xué)中樂。

      大班教案《貓捉老鼠》11

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、讓幼兒在快樂的游戲中感受迷宮的樂趣。

      2、發(fā)展幼兒鉆、爬等基本技能,鍛煉幼兒身體的協(xié)調(diào)性。

      3、引導(dǎo)幼兒在迷宮中體驗(yàn)立體空間關(guān)系,激發(fā)幼兒的探索欲望。

      4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      5、樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      20個(gè)挖有不同洞口的廢舊紙箱,手絹疊的小老鼠30個(gè),老鼠窩一個(gè),蛋糕模型一個(gè)。

      活動(dòng)過程:

      一、幼兒自由玩箱子,引出活動(dòng)

      1.活動(dòng)場(chǎng)地上散放著許多箱子,引導(dǎo)幼兒自由玩箱子。

      師:“孩子們,看!我們這有許多箱子,每個(gè)箱子上都有洞,咱們一起玩一玩吧?”

      2.教師引導(dǎo)幼兒合作玩箱子。

      師:“孩子們,你們除了可以一個(gè)人玩以外,還可以找小伙伴把你們的箱子拼在一起玩。”

      教師小結(jié):這些箱子可以用來鉆,也可以用來爬。箱子越多,拼在一起就爬得越遠(yuǎn),鉆的洞越多。

      二、迷宮樂——游戲:小貓找老鼠窩

      幼兒第一次玩迷宮,初步激發(fā)幼兒探索迷宮的欲望,體驗(yàn)迷宮中蘊(yùn)含的立體空間關(guān)系。

      師:“孩子們,我們一起動(dòng)手把所有的箱子拼起來,就變成一個(gè)大迷宮,會(huì)更好玩的。”

      師:“老師聽說在迷宮的出口處有一個(gè)特別大的老鼠窩。迷宮內(nèi)有的通道能過去,有的通道過不去。如果你發(fā)王現(xiàn)通道堵住了,趕緊再回頭尋找其他通道,到達(dá)老鼠窩?,F(xiàn)在,我們都來做小貓,靜俏俏地從入口進(jìn)去,尋找出口處的老鼠窩,抓老鼠,好嗎?”

      三、迷宮樂——游戲:小貓找老鼠

      幼兒第二次玩迷宮,再次引導(dǎo)幼兒探索迷宮的奧秘,體驗(yàn)迷宮的樂趣。

      師:“哎呀,老鼠窩里的老鼠怎么這么少?哦,原來是小老鼠們聽到了貓的腳步聲,它們都逃到迷宮里了,怎么辦?”

      幼:“我們回去找?!?/p>

      師:“好,抓到老鼠后送出來,放到這個(gè)老鼠窩里。比一比看誰抓的老鼠多?!?/p>

      四、迷宮樂——游戲:小貓抓老鼠

      教師通過對(duì)箱子擺放位置的調(diào)整,拉長(zhǎng)了迷宮的距離,使洞口變得更多,為孩子的鉆、爬提供更廣闊的空間。

      游戲規(guī)則:教師把幼兒分成貓和老鼠兩組。游戲開始后老鼠從迷宮內(nèi)的老鼠洞里鉆出來尋找食物。貓躲在迷宮的外圍,發(fā)現(xiàn)老鼠鉆出洞后,就立刻進(jìn)入迷宮,抓住老鼠,送到迷宮外的老鼠窩里,直至把老鼠抓完。被抓到的.老鼠不能再返回老鼠洞。如老鼠一直停留在老鼠洞里不出洞,則出示蛋糕引誘老鼠出洞。

      教師將游戲角色互換,再次玩小貓捉老鼠的游戲。

      此游戲使孩子們對(duì)迷宮的興趣達(dá)到了高潮。游戲中孩子們的鉆、爬、躲閃能力得到了發(fā)展,思維得到鍛煉,情緒愉快。

      五、與迷宮留影,結(jié)束游戲

      師:“孩子們,今天迷宮給我們帶來了快樂。我們到迷宮中找一個(gè)箱子,擺個(gè)造型合影留個(gè)紀(jì)念吧!

      活動(dòng)反思:

      幼兒是游戲的主人。本次游戲活動(dòng)利用孩子對(duì)組合迷宮的喜愛,將游戲的快樂性與發(fā)展性相結(jié)合,使孩子們?cè)谟螒蛑欣妹詫m鍛煉了鉆、爬等技能,孩子的反應(yīng)能力與思維的敏捷性得到了提高,真正實(shí)現(xiàn)了在玩中學(xué)。在快樂中發(fā)展。

      大班教案《貓捉老鼠》12

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1)增強(qiáng)幼兒的反應(yīng)力和判斷力,發(fā)展幼兒良好的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

      2)提高幼兒對(duì)英語學(xué)習(xí)的興趣。

      3)樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

      4)培養(yǎng)幼兒對(duì)體育運(yùn)動(dòng)的興趣愛好。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      一塊較為寬敞的空地預(yù)先學(xué)習(xí)水果的英語單詞頭飾一個(gè)錄音機(jī)一臺(tái)英語磁帶一盒

      【活動(dòng)過程】

      1)老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行跑、跳、閃躲方面運(yùn)動(dòng),引導(dǎo)幼兒做些準(zhǔn)備活動(dòng)。

      指導(dǎo)語:媽媽帶小到外面玩,如果看見貓?jiān)趺崔k呢?今天媽媽就要教小們一些躲避辦法。

      2)用英語律動(dòng)音樂教師組織幼兒圍成一個(gè)圓,再借助氣球爆炸的游戲讓幼兒盤腿坐在地上,導(dǎo)入游戲環(huán)節(jié)。

      3)教師組織幼兒玩貓捉游戲。

      ①?gòu)?fù)習(xí)水果的英語單詞。

      指導(dǎo)語:小朋友你們愛吃水果嗎?(愛吃)你們愛吃什么水果用英語來告訴老師?(alebananaorange……)

      ②交代游戲方法與規(guī)則。

      游戲玩法:今天來了一只特別愛吃偷水果的小,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的'水果寶貝,小一個(gè)個(gè)點(diǎn)小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個(gè)后指定一個(gè)小朋友做貓,并大聲念出“cat”后馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在跑回原位前仍未捉到,就要由他來當(dāng)進(jìn)行游戲,如果在回位置前被捉到游戲就要繼續(xù)進(jìn)行。

      游戲規(guī)則:游戲中水果的名稱由來自由決定。

      扮做水果的小朋友要盤膝坐地,不能到處跑動(dòng)。

      一定要跑回到剛才貓起身的地方才是安全的。

      ③為了使幼兒更好的了解游戲,教師與幼兒共同參與進(jìn)行。

      4)教師在英語兒歌律動(dòng)中結(jié)束本次活動(dòng)。

      指導(dǎo)語:小們天快黑了,讓我們一起唱著歌、跳著舞回家好嗎?

      教學(xué)反思:

      教學(xué)過程中,幼兒積極配合,認(rèn)真嘗試,在自主練習(xí)里獲取了經(jīng)驗(yàn),又在集體練習(xí)里感受到了快樂和喜悅,達(dá)到寓教于樂的目的,教學(xué)目標(biāo)也得到了圓滿的完成。

      大班教案《貓捉老鼠》13

      一、活動(dòng)目標(biāo):

      1)增強(qiáng)幼兒的反應(yīng)力和判斷力,發(fā)展幼兒良好的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

      2)提高幼兒對(duì)英語學(xué)習(xí)的興趣。

      二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

      一塊較為寬敞的空地

      預(yù)先學(xué)習(xí)水果的英語單詞

      老鼠頭飾一個(gè)

      錄音機(jī)一臺(tái)

      英語磁帶一盒

      三、活動(dòng)過程:

      1)老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行跑、跳、閃躲方面運(yùn)動(dòng),引導(dǎo)幼兒做些準(zhǔn)備活動(dòng)。

      指導(dǎo)語:老鼠媽媽帶小老鼠到外面玩,如果看見貓?jiān)趺崔k呢?今天媽媽就要教小老鼠們一些躲避辦法。

      2)用英語律動(dòng)音樂教師組織幼兒圍成一個(gè)圓,再借助氣球爆炸的 游戲讓幼兒盤腿坐在地上,導(dǎo)入游戲環(huán)節(jié)。

      3)教師組織幼兒玩貓捉老鼠游戲。

      ①?gòu)?fù)習(xí)水果的英語單詞。

      指導(dǎo)語:小朋友你們愛吃水果嗎?(愛吃)你們愛吃什么水果用英語來告訴老師?(a le banana orange……)

      ②交代游戲方法與規(guī)則。

      游戲玩法:今天來了一只特別愛吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小老鼠一個(gè)個(gè)點(diǎn)小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個(gè)后老鼠指定一個(gè)小朋友做貓,并大聲念出“cat”后馬上就跑,而被指定為貓的'小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來當(dāng)老鼠進(jìn)行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續(xù)進(jìn)行。

      游戲規(guī)則:游戲中水果的名稱由老鼠來自由決定。扮做水果的小朋友要盤膝坐地,不能到處跑動(dòng)。老鼠一定要跑回到剛才貓起身的地方才是安全的。

      ③為了使幼兒更好的了解游戲,教師與幼兒共同參與進(jìn)行。

      4)教師在英語兒歌律動(dòng)中結(jié)束本次活動(dòng)。

      大班教案《貓捉老鼠》14

      教學(xué)目標(biāo):

      1.了解貓和老鼠的生活習(xí)性。

      2.培養(yǎng)幼兒的觀察能力和動(dòng)手能力。

      3.培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)和團(tuán)隊(duì)精神。

      教學(xué)準(zhǔn)備:

      1.多媒體課件。

      2.貓和老鼠的圖片。

      3.捉老鼠的游戲道具。

      教學(xué)過程:

      1.導(dǎo)入

      教師通過幼兒熟悉的童話故事《貓和老鼠》來引導(dǎo)幼兒進(jìn)入本節(jié)課的.主題。

      2.講解

      通過多媒體課件,讓幼兒了解貓和老鼠的生活習(xí)性,以及它們之間的關(guān)系。

      3.游戲

      將幼兒分成兩組,一組扮演貓,一組扮演老鼠。老鼠在房間里躲藏,貓需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)抓住所有的老鼠。游戲結(jié)束后,幼兒交換角色再來一次。

      4.反思

      引導(dǎo)幼兒回顧游戲過程,讓他們說出自己在游戲中的感受,以及如何才能更好地合作。

      5.延伸

      通過老鼠和貓的圖片,讓幼兒進(jìn)行分類,分別將老鼠和貓分到不同的組中。

      6.總結(jié)

      讓幼兒總結(jié)本節(jié)課的內(nèi)容,以及所學(xué)到的知識(shí)和技能。

      教學(xué)反思:

      通過本節(jié)課的教學(xué),幼兒對(duì)貓和老鼠的生活習(xí)性有了更深入的了解,同時(shí)也培養(yǎng)了幼兒的觀察能力和動(dòng)手能力。通過游戲,幼兒還學(xué)會(huì)了合作和團(tuán)隊(duì)精神。教學(xué)效果良好。

      大班教案《貓捉老鼠》15

      游戲意圖:

      音樂游戲“貓和”表現(xiàn)了一只愛臭美、喜歡跳舞的貓和一群聰明機(jī)靈的斗智斗勇的故事。大班幼兒的創(chuàng)造欲望比較強(qiáng)烈,越來越喜歡那些能滿足想象和創(chuàng)造欲望的活動(dòng);在活動(dòng)中表現(xiàn)與表達(dá)方式越來越多樣化,與同伴合作的意識(shí)也逐漸增強(qiáng)。根據(jù)幼兒的特點(diǎn)我設(shè)計(jì)了音樂游戲活動(dòng)《貓捉》。通過生動(dòng)、有趣、形式多樣的游戲活動(dòng),鍛煉幼兒行動(dòng)的敏捷性和快速反應(yīng)能力,學(xué)會(huì)快速躲閃。實(shí)踐過程中逐漸明確游戲玩法,并與同伴合作隨樂游戲。

      游戲目標(biāo):

      1、通過游戲讓幼兒表演故事內(nèi)容。有節(jié)奏地做動(dòng)作。

      2、在游戲過程中,遵守游戲規(guī)則,感受樂曲詼諧、歡快的風(fēng)格。

      3、注意避免與同伴碰撞。

      4、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

      5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      游戲準(zhǔn)備:

      1.貓與的頭飾各一只。

      2.紙箭頭→若干個(gè),磁鐵若干塊,磁性黑板一塊。

      3.編個(gè)“貓抓”的小故事,樂句出現(xiàn)在故事中,錄在磁帶上。

      游戲玩法:

      先請(qǐng)兩位小朋友,分別扮演貓與(游戲中請(qǐng)其他小朋友輪流扮演這兩個(gè)角色)。根據(jù)故事的內(nèi)容進(jìn)行創(chuàng)作表演。

      再請(qǐng)四位小朋友到黑板上,各持紙箭頭幾個(gè)。根據(jù)故事中出現(xiàn)的樂句的高低走向,用箭頭在黑板上排列出來。若樂句中的各個(gè)音是從低到高的,箭頭則朝上↗。反之,則朝下↘。平行,就用→表示。這樣箭頭排列出的走向,就是貓勇敢地追捕時(shí)走的路線。

      座位上的小朋友,用手劃出樂句中各音高低走向,以檢驗(yàn)黑板上排列出的箭頭方向是否正確。

      附故事《貓捉》

      有一只小,偷偷地爬出了洞 它東看看,西瞧瞧,看看沒什么危險(xiǎn),就往稻田里竄出, 剛想找點(diǎn)東西吃。

      只聽見“喵——”一聲,“不好,貓來了,快逃!”小撒腿就跑 一口氣跑到了前面的山頂上,回頭看看貓沒追上來,心想想真倒霉,累死了。它剛想躺下休息一會(huì)兒,只見貓已經(jīng)從后山小路往上直追?!翱焯影?” 。

      拼命逃呀逃。又來到了稻田里 ,它抓起稻谷趕零往嘴里塞,當(dāng)正在洋洋得意的時(shí)候,“喵——”貓從后面朝撲了上去,逮住了那只偷吃莊稼的。

      箭頭排列:

      ↗→↗↘→

      教師小結(jié):

      表?yè)P(yáng)積極游戲的`幼兒,對(duì)下回游戲提出創(chuàng)意。

      活動(dòng)延伸:

      回家后與爸爸媽媽一起做貓捉的游戲。

      活動(dòng)反思:

      幽默的故事情節(jié),激發(fā)強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)興趣?!柏垺焙汀啊笔怯變菏质煜さ膭?dòng)物形象,這一對(duì)天敵既能給幼兒無盡的想象空間,也能創(chuàng)造出豐富的游戲形式。充分發(fā)揮游戲在幼兒音樂中的內(nèi)在價(jià)值,使幼兒在“玩”的過程中主動(dòng)去發(fā)現(xiàn)音樂、感知音樂、表現(xiàn)音樂,使音樂游戲成為幼兒在園活動(dòng)的“興奮劑”和“調(diào)節(jié)劑”,從而引發(fā)和保持幼兒參與活動(dòng)的積極性。在音樂游戲中,教師巧妙地運(yùn)用了自身的“幽默感”,不斷激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣和挑戰(zhàn)愿望,在笑聲中與孩子們一起游戲,和孩子們共同幸福成長(zhǎng)。

      第三篇:貓捉老鼠教案

      中班音樂活動(dòng):貓捉老鼠(歌唱)

      執(zhí)教者:賴虹 活動(dòng)目標(biāo):

      1、能愉快地演唱歌曲,會(huì)用“稍慢—突快、突強(qiáng)”的歌聲表現(xiàn)歌曲的情境。

      2、會(huì)創(chuàng)編歌曲,體驗(yàn)尋找食物的樂趣。

      3、能遵守游戲規(guī)則,在追捉游戲中會(huì)注意安全?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      物質(zhì)準(zhǔn)備:各種食物圖片的幻燈片、貓的頭飾、貓捉老鼠的動(dòng)畫片、音樂等;

      經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有看過貓捉老鼠動(dòng)畫片的經(jīng)歷,能說出各種食物的名稱。活動(dòng)過程:

      一、導(dǎo)入。

      播放老鼠偷吃食物的動(dòng)畫片,導(dǎo)入活動(dòng)。

      1、師:今天我們班來了一只小老鼠,它來干什么呢?我們來瞧瞧吧!(播放動(dòng)畫片)

      提問:小老鼠來干什么呀?(來偷吃東西)

      2、師:那現(xiàn)在我們也來玩?zhèn)€游戲,小朋友來當(dāng)小老鼠,老師來當(dāng)鼠老大?!靶±鲜髠?,我們已經(jīng)好多天沒有吃東西了,肚子餓的咕咕叫呢。今天鼠老大決定,帶你們?nèi)フ倚┏缘摹?墒俏覀冋倚┦裁春玫哪兀俊?/p>

      二、教師演唱歌曲的第一、第二段,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編第三段歌曲中的歌詞,并將幻燈片中出現(xiàn)的食物名稱創(chuàng)編到第三段歌詞中的“xx”中

      (1)教師演唱歌曲的第一、第二段,引導(dǎo)幼兒熟悉歌曲。師:小老鼠找到了什么好吃的呀?

      (2)第二段歌曲結(jié)束后,教師出示幻燈片中的食物,將食物名稱創(chuàng)編到第三段里演唱。

      教師假裝很驚訝的發(fā)現(xiàn)了一個(gè)食物,引導(dǎo)幼兒說出食物的名稱,并把找到的食物圖片幻燈片播放出來,然后把食物名稱創(chuàng)編到第三段演唱。

      師:xx真好吃,就是有點(diǎn)兒吃不飽??!走,輕聲點(diǎn),再去一趟吧。(3)教師再次演唱歌曲,并將幻燈片中新出現(xiàn)的食物名稱創(chuàng)編到歌詞中的“xx”。

      師:謝謝你們幫我找到好吃的xx,好像還有一些好吃的東西沒吃到,實(shí)在饞啊,我們?cè)偃フ艺野伞?/p>

      (4)教師請(qǐng)個(gè)別“小老鼠”去尋找食物。感知尋找食物的驚喜心情。

      教師根據(jù)找到的食物一一的出示在幻燈片中,引導(dǎo)幼兒反復(fù)演唱。(教師一次呈現(xiàn)不同層次的食物。如第一層次是:水果:蘋果、草莓、香蕉、西瓜;第二層次:西點(diǎn):火腿腸、三明治、漢堡包、冰激凌;第三層次:糧食:大米、肉包、雞蛋、面條等等。

      三、教師提問引發(fā)幼兒猜想,并引出歌曲第四段。

      1、師:小老鼠偷吃了這么多好吃的東西,你們猜想會(huì)被誰發(fā)現(xiàn)呢?(幼兒自由猜想)我們來聽聽是誰發(fā)現(xiàn)了小老鼠吧。

      2、教師有表情的演唱第四段歌曲,引導(dǎo)幼兒注意歌曲情境中的稍慢與突快、突強(qiáng)。

      四、幼兒學(xué)習(xí)第四段歌曲,教師引導(dǎo)幼兒在游戲情境中自然學(xué)唱歌曲。

      1、教師小結(jié):原來偷吃食物的時(shí)候還要小心誰呀?(貓)那老鼠見到貓了該怎么辦呢?(逃跑)那老鼠在什么時(shí)候開始逃跑呢?(聽到貓“喵”一聲時(shí),老鼠開始逃跑。)

      2、幼兒邊游戲,邊自然地學(xué)唱歌曲。

      (1)游戲玩法:分成兩部分幼兒,部分幼兒扮演貓,其他扮演老鼠。分組演唱。當(dāng)大貓唱完“喵”時(shí),去捉老鼠,老鼠則聽到“喵”后開始逃跑。被貓捉到的老鼠變成貓,然后去捉老鼠。

      (2)游戲規(guī)則:必須邊演唱歌曲變游戲,當(dāng)聽到“喵”聲后,才能開始去捉老鼠,老鼠只能在指定的地方逃跑,坐到自己的位置上則代表安全不能捉了。游戲時(shí),應(yīng)注意安全,不撞到人。

      3、師幼自由游戲。

      師幼一起邊唱邊玩游戲幾遍,幫助幼兒進(jìn)一步的熟悉歌曲。

      五、師幼集中交流演唱歌曲的感受。

      1、師:這首歌的名字叫《貓捉老鼠》,你們會(huì)唱了嗎?有沒有哪里不會(huì)唱的?需要什么幫助?我們?cè)賮硗暾莩槐榘伞?/p>

      2、師幼完整演唱一遍歌曲。

      3、教師評(píng)價(jià):在演唱第四段的“一只大貓,走上來了,走上來了,走上來了”小朋友會(huì)用稍慢的速度演唱;“一只大貓走上來了”會(huì)用突快的速度演唱;“來捉老鼠了”用突強(qiáng)的速度演唱。在演唱時(shí),小朋友還可以加上動(dòng)作、表情哦。

      六、繼續(xù)創(chuàng)編歌詞“大貓”,引導(dǎo)幼兒再次演唱,增加活動(dòng)的難度。

      師:你們猜小老鼠除了被大貓發(fā)現(xiàn),還有可能被誰發(fā)現(xiàn)呢?

      1、引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象,將大貓創(chuàng)編成其他小動(dòng)物。

      2、鼓勵(lì)幼兒把自己創(chuàng)編的小動(dòng)物,大膽演唱出來。如“大狗”—“旺”。“老蛇”—“嘶”等。

      七、游戲中自然結(jié)束活動(dòng)。

      師:小老鼠們,天快亮了,我們的肚子也填飽了。但是這一趟真是太驚險(xiǎn)了,趕緊回家休息吧,以后還是靠自己的雙手勞動(dòng)想辦法掙錢買吃的。好嗎?

      第四篇:貓捉老鼠教案

      貓捉老鼠教案15篇

      貓捉老鼠教案1

      設(shè)計(jì)意圖:

      動(dòng)物活動(dòng)是幼兒感興趣的,用形象的“老鼠”,“貓”來貫穿整個(gè)活動(dòng),將富有童趣的故事情節(jié)和對(duì)比鮮明的音樂融合在一起,為幼兒創(chuàng)造一個(gè)輕松愉快的氛圍,讓幼兒在音樂游戲中體驗(yàn)快樂。

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、感受歌曲“貓捉老鼠”的旋律,能有節(jié)奏的做老鼠跑、吃米等動(dòng)作。

      2、體驗(yàn)和同伴一起游戲的快樂。

      3、增強(qiáng)幼兒與同伴合作的游戲的意識(shí),體驗(yàn)游戲的快樂。

      4、加強(qiáng)幼兒的安全意識(shí)。

      活動(dòng)重難點(diǎn):

      能有節(jié)奏的做老鼠跑、吃米等動(dòng)作。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      貓頭飾三個(gè)、老鼠頭飾若干、《貓捉老鼠》音樂

      活動(dòng)過程:

      (一)、開始部分:

      音樂律動(dòng)《歡迎你來我家》,引起孩子的學(xué)習(xí)興趣,并表示對(duì)客人老師的歡迎。

      (二)、基本部分:

      1、欣賞音樂游戲中老鼠的音樂,引導(dǎo)幼兒有節(jié)奏模仿老鼠跑、吃米等動(dòng)作。

      2、欣賞音樂游戲中貓的音樂,模仿貓走路的動(dòng)作。

      3、提問:這是誰和誰在玩游戲?講解老鼠跑、吃米、睡覺等動(dòng)作要領(lǐng)。

      4、嘗試第一次音樂游戲。(帶頭飾)張老師和小朋友一起當(dāng)小老鼠,某老師當(dāng)貓?咱們跟著音樂來玩一個(gè)貓捉老鼠的游戲。

      5、被貓抓到的小朋友當(dāng)貓,進(jìn)行第二次音樂游戲。

      6、第三次音樂游戲,幼兒自己隨音樂表演。

      (三)、結(jié)束部分:

      隨音樂《跟著我來》,自然結(jié)束活動(dòng)。

      教學(xué)反思:

      游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動(dòng)中,幼兒情緒很高,他們?cè)谏鷦?dòng)、活潑、愉快的情緒中積極、主動(dòng)地進(jìn)行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動(dòng)的主體,活動(dòng)量適中,是一節(jié)成功的游戲教學(xué)課。

      貓捉老鼠教案2

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則,按歌詞有創(chuàng)造性地做動(dòng)作。

      2、在游戲的過程中,體驗(yàn)和同伴一起游戲的樂趣。

      3、熟悉歌曲旋律,學(xué)唱新歌。

      4、能唱準(zhǔn)曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

      活動(dòng)重難點(diǎn)

      按歌詞有創(chuàng)造性地做動(dòng)作。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      貓頭飾一個(gè),老鼠頭飾若干個(gè),錄音機(jī),磁帶

      活動(dòng)過程

      (一)復(fù)習(xí)歌曲

      1、小朋友們,我們一起來把《貓和老鼠》的歌曲來唱一遍,進(jìn)一步讓幼兒理解歌詞。

      2、今天老師給小朋友們講個(gè)故事,有一群小老鼠肚子餓了,他們就跑來跑去,找吃的東西,后來找到了很多大米,他們就高高興興地吃起大米了,吃完了句想睡覺,正當(dāng)他們睡覺的時(shí)候一只小貓跑上來了,來捉老鼠了。我們跟著錄音機(jī)再來把這首歌唱一遍。

      3、帶領(lǐng)幼兒們自由地學(xué)學(xué)小老鼠的樣子。

      (二)講解游戲玩法和規(guī)則

      小朋友們你們聽牢了小老鼠在找吃的東西時(shí)要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動(dòng)作,老鼠睡覺了就作睡覺的動(dòng)作,后來一只小貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。

      (三)延伸活動(dòng)

      老師想請(qǐng)小朋友們也來當(dāng)當(dāng)小貓,去捉老鼠,好不好?

      教學(xué)反思:

      《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動(dòng)思維向具體形象思維過渡的時(shí)期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點(diǎn),本次活動(dòng)我主要運(yùn)用了表演法、游戲法、情境法等教學(xué)方法。引導(dǎo)幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復(fù)感受音樂旋律和歌詞,提高對(duì)音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學(xué)、學(xué)中樂。

      貓捉老鼠教案3

      活動(dòng)目標(biāo):

      1.在已熟悉補(bǔ)數(shù)的基礎(chǔ)上,掌握20以內(nèi)進(jìn)位加法的要領(lǐng),初步嘗試雙手聯(lián)撥的指法。

      2.通過游戲中的操作活動(dòng),發(fā)展幼兒思維的敏捷性。

      3.引導(dǎo)幼兒在合作中體驗(yàn)取勝的愉快。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1.進(jìn)位加珠數(shù)變換的橫式圖。

      2.小貓一只,老鼠10只。

      3.20以內(nèi)進(jìn)位加算題若干。

      活動(dòng)過程:

      1、請(qǐng)小朋友和老師一起來讓小手運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng),看看誰準(zhǔn)備好了(教師眼睛巡視一圈,同時(shí)示范性地引導(dǎo)幼兒伸出雙手準(zhǔn)備好。)看、這是幾?(老師右手撥入9)右手減一,左手加十,減一加十(手做撥珠動(dòng)作)雙手要同時(shí)撥珠,報(bào)數(shù)(18),撥去。

      2、練習(xí)減1---9加10的指法。后提醒幼兒,減1加10也就是減1向前一位進(jìn)1,又叫減一進(jìn)一。練習(xí)。

      3、教師出示小貓,問:它是誰?小貓的眼睛又大又亮,捉起老鼠來,可厲害了,今天小朋友也來和小貓比一比,誰的眼睛更亮吧!

      出示5 7 3 2 8 1 6 9 5 4,這么多的數(shù)字寶寶要先考考小朋友,請(qǐng)你們用最亮的眼睛找找這里有哪幾對(duì)補(bǔ)數(shù)?幼兒回答后,師幼共同小結(jié):1補(bǔ)9、9補(bǔ)1、2補(bǔ)8、8補(bǔ)2、3補(bǔ)7、7補(bǔ)3、4補(bǔ)6、6補(bǔ)4、5補(bǔ)5、,后出示小貓表?yè)P(yáng)幼兒:你們的眼睛真亮。

      小貓有個(gè)會(huì)抓老鼠的本領(lǐng),今天我們也來和小貓學(xué)抓老鼠。(出示9只老鼠)撥入9,又來了1只老鼠?現(xiàn)在有幾只老鼠?在算盤上怎么撥呢?加1,正在計(jì)算的這一檔叫本檔,看本檔滿沒滿10?(滿10了)這就叫“本檔滿十”,那怎么辦呢?直接請(qǐng)10來幫忙,加10,撥入10。這道題應(yīng)該加1,現(xiàn)在卻加了10,多加了幾呀?(9)減9,撥去9,我們?cè)诩?時(shí)可以直接減9加10,注意看雙手要同時(shí)撥珠,﹢1﹦﹣9﹢10,1的補(bǔ)數(shù)正好是9,以后我們?cè)儆龅奖緳n滿10時(shí),就要減去這個(gè)數(shù)的補(bǔ)數(shù)同時(shí)向前一位進(jìn)一,叫“本檔滿十,減補(bǔ)進(jìn)一”,報(bào)數(shù)(10)撥去。

      同樣﹢2﹦﹣8﹢10、﹢3﹦﹣7﹢10、﹢4﹦﹣6﹢10、

      ﹢5﹦﹣5﹢10、﹢6﹦﹣4﹢10、﹢7﹦﹣3﹢10、

      ﹢8﹦﹣2﹢10、﹢9﹦﹣1﹢10、

      4、呀,老鼠都跑了,我們一起來抓住它們。怎么抓呢?這些老鼠身上都有一道題,只要小朋友們用算盤算出這些題,它們就被抓住了。我們一起來幫忙,合作抓到這些老鼠吧!

      這只老鼠身上的題是4我們一起來計(jì)算。

      1

      5

      4,撥入4,加1,滿5還是滿10(滿5),想1湊4,

      下5去4,加5,本檔滿10,想5補(bǔ)5,減5進(jìn)一,報(bào)數(shù)(10),撥去。

      5、聽(看)老鼠身上的題,撥珠計(jì)算下列習(xí)題。

      1 2 1 4 8

      3 2 4﹣3﹣6

      9﹣1 3 2 3 ……

      5 5 9 2 5

      ﹣7﹣6﹣2 8 3

      9﹣3 3﹣2

      1

      6、這幾只老鼠也是剛剛漏網(wǎng)的請(qǐng)小朋友看大算盤聽(看)題計(jì)算,抓住這些老鼠吧!

      7、小老鼠都被抓住了,小朋友們的本領(lǐng)可真大,聽,小花貓?jiān)诒頁(yè)P(yáng)大家了:你們的眼睛真亮,還把小老鼠身上的滿5加的題都算出來了,獎(jiǎng)給你們一個(gè)紅蘋果。

      下次,我們?cè)賮砗托』ㄘ埍荣悾瑢W(xué)更多的本領(lǐng)。

      貓捉老鼠教案4

      目標(biāo)

      1、培養(yǎng)幼兒聽辨音級(jí)上行、下行的能力。

      2、并通過游戲活動(dòng)激發(fā)幼兒對(duì)音樂活動(dòng)的興趣。

      過程

      小朋友你們聽,誰來了,“喵喵……”(小花貓)

      小花貓可喜歡交朋友了,你們想和小花貓交朋友嗎?(想)

      那快過來和我一起玩吧,咱們一起說個(gè)兒歌好不好?(一只小花貓,聰明又勤勞,喵喵,聰明又勤勞)站著說用高音說。第二遍蹲著說用低聲:第三遍站著說用高聲。

      噓,你們聽誰來了(老鼠)

      這個(gè)可惡的小老鼠,老是偷吃糧食,還總是跑來跑去,可煩人了,你們聽小老鼠跑到哪里去了。(上行音階)再聽(下行音階)

      待會(huì)兒我們?nèi)プ嚼鲜蠛貌缓??(好)但是在捉老鼠之前我們得先練好本領(lǐng),要知道她的去向才能捉住它們。對(duì)不對(duì)?下面我們來當(dāng)老鼠的臥底,混進(jìn)老鼠中間,來熟悉一下它的作案情況,當(dāng)你們聽到上行音階時(shí)你們用身體動(dòng)作表示出來,它跑哪去了,是跑上還是跑下。如果是下行音階同樣也是用動(dòng)作表示出來?!?/p>

      你們的耳朵真靈,我想呆會(huì)兒我們就可以捉了。下面請(qǐng)一些小朋友先當(dāng)老鼠,誰來……小老鼠們你們聽好了,當(dāng)你們聽到上行音階時(shí),你們應(yīng)該跑向哪里躲起來(高房子),如果是下行音階你們要躲哪里去呢?

      而小花貓們當(dāng)你們聽到上行音階時(shí)你們猜一猜老鼠應(yīng)該跑向哪里了(高房子),相反,當(dāng)你們聽到下行音階時(shí)你們猜一猜老鼠應(yīng)該跑向哪里了(低房子),如果聽到(教師就在c調(diào)高音i或低音上1的主三和弦商彈了三遍)就是捉老鼠的信號(hào),你們就可以轉(zhuǎn)身去捉,捉之前千萬要聽清老鼠在那個(gè)房里,看那只小貓最聰明,捉的老鼠最多,明白了嗎?

      好,那咱們?cè)谧街跋瘸皇赘?,鼓一鼓勁兒?!耙恢恍』ㄘ垺毙』ㄘ堔D(zhuǎn)過身,聽仔細(xì),小老鼠們你們也要小心了。……(玩)

      交換一下……

      小朋友表現(xiàn)得真不錯(cuò),都抓到了老鼠,小花貓?zhí)貏e高興交了你們這些能干的好朋友,咱們一起來慶祝吧!唱:一只小……

      結(jié)束

      交換一下……

      小朋友表現(xiàn)得真不錯(cuò),都抓到了老鼠,小花貓?zhí)貏e高興交了你們這些能干的好朋友,咱們一起來慶祝吧!唱:一只小……

      結(jié)束

      教學(xué)反思:

      《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動(dòng)思維向具體形象思維過渡的時(shí)期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點(diǎn),本次活動(dòng)我主要運(yùn)用了表演法、游戲法、情境法等教學(xué)方法。引導(dǎo)幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復(fù)感受音樂旋律和歌詞,提高對(duì)音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學(xué)、學(xué)中樂。

      貓捉老鼠教案5

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、嘗試用肢體動(dòng)作表現(xiàn)音樂中老鼠“跑、吃米、睡覺”的動(dòng)作。

      2、初步體驗(yàn)按規(guī)則進(jìn)行游戲,感受同伴游戲的快樂。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、貓、老鼠(即時(shí)貼)、音樂《貓捉老鼠》

      2、課前學(xué)唱兒歌《貓捉老鼠》

      活動(dòng)過程:

      一、導(dǎo)入師:“今天天氣真好!小老鼠寶寶們跟媽媽一起去散步吧!”進(jìn)入活動(dòng)室。

      二、鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用肢體動(dòng)作表現(xiàn)老鼠“跑、吃米、睡覺”的動(dòng)作。師:“哇!天氣這么好,出來玩的小老鼠可真不少,聽聽它們?cè)诟墒裁??”(播放音樂前三?jié))

      1、小老鼠跑來跑去的動(dòng)作?!靶⌒±鲜笫窃趺醋呗返??”(第一節(jié)音樂)

      2、小小老鼠吃米的動(dòng)作。

      “小小老鼠吃米的動(dòng)作是什么樣的?”教師小結(jié):小眼睛東張西望、輕輕地走。(第二節(jié)音樂)

      3、小老鼠睡覺的動(dòng)作?!鞍褑?,吃得肚子飽飽的,真想睡一會(huì)兒,小小老鼠你們是怎樣睡的,看看哪只小老鼠睡著了?”

      4、把前三節(jié)一起表演一次。

      5、(播放第四節(jié)音樂)“喵”一只大貓看見了,它要跑來抓老鼠了,小小老鼠要怎么辦?(躲藏)

      三、引導(dǎo)幼兒按規(guī)則進(jìn)行游戲。

      1、師:一老師扮演大貓,請(qǐng)寶寶們扮演小老鼠,我們來跟著音樂做游戲。

      2、重復(fù)交代游戲規(guī)則,再玩一次。

      3、師:這次和剛才有點(diǎn)不同,當(dāng)唱到最后一句時(shí)小老鼠們要快快地躲到自己的座位后面或者是桌子下面都可以,可別讓大貓抓住了。(大貓沒有出現(xiàn))

      四、結(jié)束環(huán)節(jié)師:“大貓沒有出現(xiàn),我們可以高高興興地玩游戲了,媽媽和我的寶寶們玩捉迷藏吧!”

      貓捉老鼠教案6

      小班音樂:貓捉老鼠幾點(diǎn)了

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、對(duì)民間童謠有興趣,喜歡用童謠做游戲。

      2、傾聽指令,并根據(jù)指令作出反應(yīng),提高思維的邏輯性和敏捷性。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:小老鼠卡片、小背心、帽子和書包、花環(huán)、頒獎(jiǎng)音樂、老貓頭飾、圖片3張。

      活動(dòng)過程:

      一、學(xué)習(xí)童謠教師可通過出示圖片,引出兒歌。

      二、游戲一“貓捉老鼠幾點(diǎn)了”

      玩法:幼兒扮老鼠,老師扮貓,一問一答念兒歌,最后老師說出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的,符合條件的老鼠要趕快逃到旁邊,否則要被貓抓走。教師和幼兒共同檢查是否逃得對(duì),沒有逃的是否有遺漏。

      規(guī)則:能聽清指令,正確逃跑的老鼠為贏。沒有逃或逃錯(cuò)的老鼠為輸,要被老貓抓走。

      三、游戲二“根據(jù)教師提供的圖片幼兒裝扮自己,將自己變成穿著不同的老鼠”

      玩法:幼兒根據(jù)自己選擇的卡片上老鼠的樣子,用背心、書包和帽子等裝飾物來裝扮自己,并記住自己的號(hào)碼,能用完整語言表述自己是一只怎樣的老鼠。玩法同前,幼兒扮老鼠,老師扮貓,一問一答念兒歌,老師說出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的。游戲不斷進(jìn)行,教師提出的條件不斷變化,并增加難度。如戴帽子穿背心、穿背心不背書包……規(guī)則:裝扮完請(qǐng)兩位好朋友幫助檢查自己的打扮是否與圖片吻合;聽清條件逃跑正確的老鼠為贏,沒有逃或逃錯(cuò)的老鼠為輸。

      四、游戲三“根據(jù)老鼠號(hào)碼進(jìn)行游戲”

      玩法:幼兒知道自己圖片上的號(hào)碼,教師要不斷變化要求,并增加難度。如號(hào)碼比6小、比2大比8小、號(hào)碼是比6大的雙數(shù)、不穿背心號(hào)碼比8小……規(guī)則:在規(guī)定時(shí)間內(nèi),迅速做出反應(yīng),否則也算游戲失敗,接受暫停一次游戲的懲罰。

      游戲結(jié)束教師可根據(jù)幼兒的游戲狀況為勝利者頒獎(jiǎng),評(píng)選本次游戲中的“機(jī)靈鼠”。

      兒歌:貓捉老鼠幾點(diǎn)了?

      貓捉老鼠幾點(diǎn)了?

      雨下了嗎?

      它長(zhǎng)什么樣子呀?

      兩點(diǎn)了。貓捉老鼠幾點(diǎn)了?四點(diǎn)了。

      六點(diǎn)了。天亮了嗎?亮了。

      下了。我的花花洋傘呢?被只老鼠偷走了。它是只…”

      貓捉老鼠教案7

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、游戲中能靈活閃身,注意安全。

      2、積極參與集體游戲。

      3、感受色彩對(duì)比。

      4、會(huì)用它們大膽地進(jìn)行藝術(shù)表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、幼兒用書第18-19頁(yè)。

      2、貓臉圖、圖、彩色筆、紙杯、毛線、膠帶、雙面膠。

      活動(dòng)過程:

      一、教師展示貓咪臉譜及圖,引起幼兒興趣(請(qǐng)參見補(bǔ)充資料)

      1、詢問幼兒:這些圖畫的是什么動(dòng)物?(貓咪、)

      2、誰會(huì)學(xué)它們的叫聲?誰會(huì)抓誰呢?

      3、玩游戲要抓你時(shí),你會(huì)怎么辦?

      4、跑、玩游戲時(shí)要注意什么?

      二、發(fā)給幼兒材料,制作“貓捉”玩具

      1、把事先復(fù)印、剪裁好的貓臉圖發(fā)給幼兒,請(qǐng)幼兒用雙面膠把貓臉圖貼到紙杯上,把圖貼到乒乓球上。

      2、讓幼兒用彩色筆在貓臉圖上自由著色,畫出五官。

      3、剪一段長(zhǎng)約15-20厘米的毛線,一頭用膠帶粘在紙杯(貓臉背面的紙杯內(nèi)側(cè))上,一端粘在乒乓球上。

      4、玩具完成后,讓乒乓球自然垂下,再用力向上甩,把乒乓球甩進(jìn)紙杯子里就算成功。

      5、可以讓幼兒?jiǎn)为?dú)玩,或分組比賽,在一定時(shí)間內(nèi)甩進(jìn)次數(shù)最多的組別獲得優(yōu)勝。

      教學(xué)反思:

      幼兒美術(shù)活動(dòng),是一種需要他們手、眼、腦并用,并需要把自己的想象和從外界感受到的信息轉(zhuǎn)化成自己的心理意象,再用一定的美術(shù)媒介把它表現(xiàn)出來的操作活動(dòng)。

      貓捉老鼠教案8

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、理解游戲規(guī)則,掌握游戲的方法。

      2、嘗試豐富游戲規(guī)則,體驗(yàn)民間游戲的快樂。

      3、樂于探索、交流與分享。

      4、積極的參與活動(dòng),大膽的說出自己的想法。

      重點(diǎn)難點(diǎn):

      1、理解游戲規(guī)則,習(xí)得游戲方法。

      2、不斷的調(diào)整、補(bǔ)充游戲的規(guī)則,使游戲更好玩。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      環(huán)境準(zhǔn)備:游戲錄像一段、場(chǎng)地上畫圓形鼠洞若干個(gè)、貓的胸飾若干個(gè)。

      經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已掌握一些簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則。

      活動(dòng)過程:

      一、觀看錄像,獲得游戲經(jīng)驗(yàn)

      重點(diǎn)關(guān)注:幼兒對(duì)游戲的規(guī)則是否能理解。

      1、激趣導(dǎo)入

      孩子們,你們喜歡玩游戲嗎?都玩過哪些游戲?今天我們要玩一個(gè)新的游戲,在玩游戲之前,我們先來看一段錄像,看看游戲中有誰?他們是怎么玩的?(幼兒看錄像)

      游戲方法:一名幼兒做貓蹲在地上“睡覺”,其余幼兒做老鼠在貓的周圍圍成一個(gè)圈,做老鼠的幼兒沿著圓圈邊走邊念兒歌:“老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米,老貓老貓快快醒,啊嗚一聲抓住你。兒歌結(jié)束,貓喊一聲“喵~~”后開始去抓老鼠,老鼠開始分散逃開。貓抓住一只老鼠后,游戲結(jié)束。

      重點(diǎn)提問:看得懂嗎?游戲中有誰?他們是怎么玩的?

      小結(jié):哦,原來他們?cè)谕嬉粋€(gè)“貓捉老鼠”的游戲。

      2、分享理解規(guī)則

      重點(diǎn)提問:玩這個(gè)游戲需要遵守哪些規(guī)則?我們?cè)賮砜匆淮巍?/p>

      小結(jié):原來玩這個(gè)游戲需要3個(gè)規(guī)則:(1)、游戲開始時(shí)老貓閉住眼睛。(2)、必須聽到“喵”的叫聲才能行動(dòng)——貓抓,老鼠逃。(3)、貓不能抓進(jìn)洞的老鼠。我們來玩一次。

      二、嘗試游戲,豐富游戲規(guī)則

      重點(diǎn)關(guān)注:幼兒是否能在游戲中遵守規(guī)則;是否能把已玩過的游戲規(guī)則遷移到這個(gè)游戲中。

      第一次游戲:

      1、情況一:貓沒抓到老鼠。分析原因:貓為什么抓不到老鼠?

      原因一:貓走的慢

      ——貓可以走的快一點(diǎn)

      原因二:老鼠躲在洞里不出來

      ——老鼠不能長(zhǎng)時(shí)間躲在洞里,加一些什么規(guī)則能讓我們的老鼠出來走動(dòng)呢?

      重點(diǎn)提問:到底該躲多長(zhǎng)時(shí)間合適?想想哪個(gè)游戲里的規(guī)則能運(yùn)用到這個(gè)游戲中來?(引導(dǎo)幼兒運(yùn)用原有的經(jīng)驗(yàn)解決問題)

      2、情況二:貓抓到了老鼠。

      重點(diǎn)提問:抓到的老鼠該放在哪里?抓到幾只老鼠游戲才算結(jié)束呢?再玩一次!

      小結(jié):剛才玩的游戲已經(jīng)和錄像里的游戲有點(diǎn)不一樣了,其實(shí),民間游戲就是這樣,是大家在玩的過程中不斷地制定新的規(guī)則,增添新的玩法,只要大家都同意就可以了。那么我們能否給這個(gè)游戲再增加一些新的規(guī)則,讓貓能抓到更多的老鼠,讓游戲更好玩一點(diǎn)?

      第二次游戲:

      1、重點(diǎn)提問:誰有好辦法能讓貓抓到更多的老鼠嗎?(師根據(jù)孩子的回答記錄游戲新規(guī)則)

      a、貓多 b、洞少 c、一個(gè)洞一只老鼠

      2、幼兒游戲。

      3、討論:還有什么新的規(guī)則能讓這個(gè)游戲變得更好玩嗎?我們都為貓想辦法,所以貓很容易就抓到了很多的老鼠??墒?,能不能給小老鼠也想一些辦法,讓抓到的老鼠能繼續(xù)參與游戲呢?

      引導(dǎo)幼兒遷移營(yíng)救規(guī)則。抓到的老鼠在同伴拍一下后表示解救成功,可以繼續(xù)參與游戲。(幼兒游戲)

      老貓呀,你們那么辛苦抓來的老鼠,一轉(zhuǎn)眼全被救走了,可真是白忙活了,想想有什么好辦法嗎?再玩一次。(幼兒游戲)

      三、總結(jié)提升,遷移游戲經(jīng)驗(yàn)

      今天我們玩的這個(gè)游戲從開始很簡(jiǎn)單的幾條規(guī)則增加到那么多的規(guī)則,游戲 變得更好玩,更有挑戰(zhàn)了。其實(shí)民間游戲就是這樣,我們可以在以后的活動(dòng)中不斷的增加一些新的玩法,讓游戲變得更有趣,更好玩。

      活動(dòng)反思:

      貓和老鼠是日常生活中幼兒所熟悉的動(dòng)物形象,而且憨厚可愛的大貓和機(jī)靈調(diào)皮的小老鼠形象更是深受幼兒的喜愛?!敦堊嚼鲜蟆肥且还?jié)趣味性強(qiáng)的音樂游戲活動(dòng),在本次音樂活動(dòng)中,幼兒的參與性很高,能跟著我積極地模仿小老鼠不同的造型,并且能快樂地學(xué)唱歌曲。興趣是最好的老師,只有當(dāng)幼兒對(duì)本次活動(dòng)充滿了興趣,他們才能積極主動(dòng)地參與其中,關(guān)鍵在于教師如何調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,使得課堂不乏趣味性,對(duì)此,我做了一定的思考。在活動(dòng)中,我給與了幼兒很多表演的機(jī)會(huì),讓大多數(shù)幼兒能參與到游戲當(dāng)中去,這樣能滿足小班幼兒的身心需要,在唱唱跳跳中熟悉歌曲旋律,在游戲情景中理解歌詞的內(nèi)容,在演一演的過程中鞏固歌曲內(nèi)容。游戲應(yīng)該是貫穿幼兒一日生活的主題活動(dòng),在課堂教學(xué)中,也應(yīng)該體現(xiàn)課堂游戲性,讓幼兒在輕松、愉快的氛圍中學(xué)會(huì)歌曲,最后“貓來了”是游戲的高潮,也是幼兒情緒高漲的階段,幼兒真正體驗(yàn)到了那種緊張情緒和迅速順利跑回家的快樂感和成功感。

      在活動(dòng)的一開始,我是讓幼兒觀看幼兒用書上老鼠的動(dòng)作,然后讓幼兒調(diào)動(dòng)已有的經(jīng)驗(yàn),讓幼兒想一想、學(xué)一學(xué)、做一做老鼠的不同動(dòng)作,由于上學(xué)期學(xué)過《小老鼠上登臺(tái)》這節(jié)音樂課,而且每天的做操訓(xùn)練使得幼兒對(duì)于小老鼠如何走路已經(jīng)非常熟悉,孩子們很快地做出了老鼠走路的動(dòng)作。接下來孩子把老鼠吃米、睡覺的動(dòng)作也很快地學(xué)會(huì)了。這為接下來的韻律動(dòng)作打下了一個(gè)良好的基礎(chǔ)。

      由于這首《貓捉老鼠》這首歌當(dāng)中,“跑來跑去”、“現(xiàn)在吃米”、“現(xiàn)在睡覺”的重復(fù)部分比較多,幼兒在熟練掌握歌詞內(nèi)容方面,還有一定的困難,容易混淆,當(dāng)孩子在演唱歌曲的`時(shí)候,會(huì)出現(xiàn)當(dāng)唱到第三句“跑來跑去”、“現(xiàn)在吃米”、“現(xiàn)在睡覺”一直唱下去,而不知道再轉(zhuǎn)到“小小老鼠……”上面。針對(duì)這樣一種現(xiàn)象,我采取的手段是當(dāng)唱到第二個(gè)“小小老鼠”時(shí),我領(lǐng)唱時(shí)加大音量和用夸張明顯的動(dòng)作來表現(xiàn)小老鼠。我通過這樣的方式,把幼兒的思路及時(shí)即引過來,以免出現(xiàn)錯(cuò)誤。通過多次的訓(xùn)練,接受能力強(qiáng)的幼兒已經(jīng)能夠獨(dú)立把歌曲唱出來。

      本次活動(dòng)目標(biāo)的第一點(diǎn)強(qiáng)調(diào)“學(xué)習(xí)用不同的演唱速度、力度表現(xiàn)歌詞中老鼠的不同動(dòng)作”,為了達(dá)到這樣一個(gè)目標(biāo)我是利用談話法幫助幼兒理解歌詞的速度和力度。如“小老鼠肚子很餓了,想要找吃的東西,他心里很急,那小朋友應(yīng)該唱的快一點(diǎn)還是慢一點(diǎn)呢?”、“小老鼠吃飽了困了,想要靜靜地睡覺了,那你們應(yīng)該怎樣唱才不會(huì)吵到小老鼠呢?”這讓幼兒自然而然地說出應(yīng)該輕輕地唱。如何讓幼兒自然輕松的掌握演唱技巧,也需要老師巧妙地引導(dǎo)。

      為了讓幼兒體驗(yàn)到游戲情景的真實(shí)性,我事先給幼兒準(zhǔn)備了貓的頭飾,一方面加強(qiáng)了幼兒游戲的角色意識(shí),另一方面,也提高了幼兒游戲的積極性。在最后“大貓捉老鼠”的環(huán)節(jié)中,孩子們臉上激動(dòng)的表情和興奮的尖叫聲讓孩子們樂此不疲,很多孩子還主動(dòng)要求老師再來一遍,這也充分體現(xiàn)了幼兒嘗到了游戲的趣味性。

      貓捉老鼠教案9

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      小老鼠卡片、小背心、帽子和書包、花環(huán)、頒獎(jiǎng)音樂、老貓頭飾、圖片3張。

      活動(dòng)目標(biāo)

      對(duì)民間童謠有興趣,喜歡用童謠做游戲。

      傾聽指令,并根據(jù)指令作出反應(yīng),提高思維的邏輯性和敏捷性。

      活動(dòng)過程

      一、學(xué)習(xí)童謠

      教師可通過出示圖片,引出兒歌。

      二、游戲一

      “貓捉老鼠幾點(diǎn)了”

      玩法:幼兒扮老鼠,老師扮貓,一問一答念兒歌,最后老師說出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的,符合條件的老鼠要趕快逃到旁邊,否則要被貓抓走。教師和幼兒共同檢查是否逃得對(duì),沒有逃的是否有遺漏。

      規(guī)則:能聽清指令,正確逃跑的老鼠為贏。沒有逃或逃錯(cuò)的老鼠為輸,要被老貓抓走。

      三、游戲二

      “根據(jù)教師提供的圖片幼兒裝扮自己,將自己變成穿著不同的老鼠”

      玩法:幼兒根據(jù)自己選擇的卡片上老鼠的樣子,用背心、書包和帽子等裝飾物來裝扮自己,并記住自己的號(hào)碼,能用完整語言表述自己是一只怎樣的老鼠。玩法同前,幼兒扮老鼠,老師扮貓,一問一答念兒歌,老師說出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的。游戲不斷進(jìn)行,教師提出的條件不斷變化,并增加難度。如戴帽子穿背心、穿背心不背書包……

      規(guī)則:裝扮完請(qǐng)兩位好朋友幫助檢查自己的打扮是否與圖片吻合;聽清條件逃跑正確的老鼠為贏,沒有逃或逃錯(cuò)的老鼠為輸。

      四、游戲三

      “根據(jù)老鼠號(hào)碼進(jìn)行游戲”

      玩法:幼兒知道自己圖片上的號(hào)碼,教師要不斷變化要求,并增加難度。如號(hào)碼比6小、比2大比8小、號(hào)碼是比6大的雙數(shù)、不穿背心號(hào)碼比8小……

      規(guī)則:在規(guī)定時(shí)間內(nèi),迅速做出反應(yīng),否則也算游戲失敗,接受暫停一次游戲的懲罰。

      游戲結(jié)束教師可根據(jù)幼兒的游戲狀況為勝利者頒獎(jiǎng),評(píng)選本次游戲中的“機(jī)靈鼠”。

      駙兒歌

      (上海話原版)貓捉老鼠幾更天? 一更天。 貓捉老鼠幾更天? 二更天。

      貓捉老鼠幾更天? 三更天。 天要亮么? 亮了。

      雨要落么? 落了。 我頂花花洋傘呢? 給只老鼠銜走了。

      伊長(zhǎng)啥樣子? ……

      (普通話改編)貓捉老鼠幾點(diǎn)了?

      貓捉老鼠幾點(diǎn)了?

      雨下了嗎?

      它長(zhǎng)什么樣子呀?

      兩點(diǎn)了。 貓捉老鼠幾點(diǎn)了? 四點(diǎn)了。

      六點(diǎn)了。 天亮了嗎? 亮了。

      下了。 我的花花洋傘呢? 被只老鼠偷走了。它是只…”

      貓捉老鼠教案10

      設(shè)計(jì)背景

      《貓和》這部動(dòng)畫片都小朋友非常喜歡看的,通過看這部動(dòng)畫片,他們會(huì)更加喜歡上所以有關(guān)貓和的課,因此我就設(shè)計(jì)了本節(jié)課,讓小朋友們?cè)诳鞓分谐砷L(zhǎng)。

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、懂得遵守游戲規(guī)則,感受游戲的樂趣。

      2、在游戲中培養(yǎng)孩子的應(yīng)變能力。

      3、愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

      4、樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

      5、發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作及動(dòng)作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

      重點(diǎn)難點(diǎn)

      讓幼兒感受到游戲中的快樂。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      帶領(lǐng)孩子在室外空地、“食物”若干、小紅花若干

      活動(dòng)過程:

      1、導(dǎo)入:我們小朋友都看過動(dòng)畫片《貓和》,你們喜歡他們嗎?今天我們一起來玩一個(gè)《貓捉》的游戲,這個(gè)游戲怎么玩呢?現(xiàn)在陳老師把游戲規(guī)則說一下,大家要認(rèn)真聽哦!

      2、教師講解游戲規(guī)則和需要注意的事項(xiàng)。全班幼兒手拉手圍成一個(gè)圈放手蹲下,圈內(nèi)作為洞,每位幼兒之間留下一定距離作為洞的出口。根據(jù)圈的大小選擇一位扮演孩子和3--5位孩子扮演貓。在洞外放一些“食物”。如果在規(guī)定時(shí)間內(nèi)找夠5個(gè)“食物”,就算贏,授予一朵小紅花;反之就算貓贏,獎(jiǎng)勵(lì)貓一朵小紅花。這一輪游戲結(jié)束,從新選出和貓開始下一輪游戲。在游戲中要注意安全,不要跑得太快,以免碰在一起或摔倒。

      3、教師和能力強(qiáng)的孩子先示范游戲,過程中強(qiáng)調(diào)游戲的規(guī)則和安全。

      4、組織孩子游戲,隨時(shí)觀察孩子的情緒和糾正出現(xiàn)的問題。積極鼓勵(lì)孩子的表現(xiàn)。

      5、教師積極鼓勵(lì)每一位孩子的表現(xiàn)并讓孩子說一說自己的感受,組織孩子洗手、上廁所。

      6、活動(dòng)結(jié)束。

      教學(xué)反思

      在本此活動(dòng)中,孩子們都表現(xiàn)得很活躍,都懂得遵守游戲規(guī)則,剛開始孩子們只是一個(gè)勁的追,后來玩熟了,會(huì)想辦法了,會(huì)使用“策略”。劉斌小朋友在扮演小時(shí),故意說:“我累了,先吃點(diǎn)東西再出去”當(dāng)小貓們放松警惕時(shí),他突然出洞,獲得了很多食物,最后贏了小紅花。孩子很喜歡這個(gè)游戲,自從玩過后,有一段時(shí)間每次戶外活動(dòng)孩子就說:陳老師,我們還玩《貓捉》吧?!?/p>

      玩游戲也是孩子們學(xué)習(xí)的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學(xué)。

      貓捉老鼠教案11

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、對(duì)民間童謠有興趣,喜歡用童謠做游戲。

      2、傾聽指令,并根據(jù)指令作出反應(yīng),提高思維的邏輯性和敏捷性。

      3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達(dá)能力。

      4、能認(rèn)真傾聽同伴發(fā)言,且能獨(dú)立地進(jìn)行操作活動(dòng)。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      小卡片、小背心、帽子和書包、花環(huán)、頒獎(jiǎng)音樂、老貓頭飾、圖片3張。

      活動(dòng)過程:

      一、學(xué)習(xí)童謠教師可通過出示圖片,引出兒歌。

      二、游戲一“貓捉幾點(diǎn)了”

      玩法:幼兒扮,老師扮貓,一問一答念兒歌,最后老師說出銜走花花洋傘的是怎樣的,符合條件的要趕快逃到旁邊,否則要被貓抓走。教師和幼兒共同檢查是否逃得對(duì),沒有逃的是否有遺漏。

      規(guī)則:能聽清指令,正確逃跑的為贏。"沒有逃或逃錯(cuò)的為輸,要被老貓抓走。

      三、游戲二“根據(jù)教師提供的圖片幼兒裝扮自己,將自己變成穿著不同的”

      玩法:幼兒根據(jù)自己選擇的卡片上的樣子,用背心、書包和帽子等裝飾物來裝扮自己,并記住自己的號(hào)碼,能用完整語言表述自己是一只怎樣的。玩法同前,幼兒扮,老師扮貓,一問一答念兒歌,老師說出銜走花花洋傘的是怎樣的。游戲不斷進(jìn)行,教師提出的條件不斷變化,并增加難度。如戴帽子穿背心、穿背心不背書包……規(guī)則:裝扮完請(qǐng)兩位好朋友幫助檢查自己的打扮是否與圖片吻合;聽清條件逃跑正確的為贏,沒有逃或逃錯(cuò)的為輸。

      四、游戲三“根據(jù)號(hào)碼進(jìn)行游戲”

      玩法:幼兒知道自己圖片上的號(hào)碼,教師要不斷變化要求,并增加難度。如號(hào)碼比6小、比2大比8小、號(hào)碼是比6大的雙數(shù)、不穿背心號(hào)碼比8小……規(guī)則:在規(guī)定時(shí)間內(nèi),迅速做出反應(yīng),否則也算游戲失敗,接受暫停一次游戲的懲罰。

      游戲結(jié)束教師可根據(jù)幼兒的游戲狀況為勝利者頒獎(jiǎng),評(píng)選本次游戲中的“機(jī)靈鼠”。

      兒歌:貓捉幾點(diǎn)了?

      貓捉幾點(diǎn)了?

      雨下了嗎?

      它長(zhǎng)什么樣子呀?

      兩點(diǎn)了。貓捉幾點(diǎn)了?四點(diǎn)了。

      六點(diǎn)了。天亮了嗎?亮了。

      下了。我的花花洋傘呢?被只偷走了。它是只…”

      貓捉老鼠教案12

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、懂得遵守游戲規(guī)則,感受游戲的樂趣。

      2、在游戲中培養(yǎng)孩子的應(yīng)變能力。

      3、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

      4、幼兒可以用完整的普通話進(jìn)行交流。

      重點(diǎn)難點(diǎn)

      讓幼兒感受到游戲中的快樂。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      帶領(lǐng)孩子在室外空地、“食物”若干、小紅花若干

      活動(dòng)過程:

      1、導(dǎo)入:我們小朋友都看過動(dòng)畫片《貓和老鼠》,你們喜歡他們嗎?今天我們一起來玩一個(gè)《貓捉老鼠》的游戲,這個(gè)游戲怎么玩呢?現(xiàn)在陳老師把游戲規(guī)則說一下,大家要認(rèn)真聽哦!

      2、教師講解游戲規(guī)則和需要注意的事項(xiàng)。全班幼兒手拉手圍成一個(gè)圈放手蹲下,圈內(nèi)作為老鼠洞,每位幼兒之間留下一定距離作為老鼠洞的出口。根據(jù)圈的大小選擇一位扮演孩子老鼠和3--5位孩子扮演貓。在洞外放一些“食物”。如果老鼠在規(guī)定時(shí)間內(nèi)找夠5個(gè)“食物”,就算老鼠贏,授予老鼠一朵小紅花;反之就算貓贏,獎(jiǎng)勵(lì)貓一朵小紅花。這一輪游戲結(jié)束,從新選出老鼠和貓開始下一輪游戲。在游戲中要注意安全,不要跑得太快,以免碰在一起或摔倒。

      3、教師和能力強(qiáng)的孩子先示范游戲,過程中強(qiáng)調(diào)游戲的規(guī)則和安全。

      4、組織孩子游戲,隨時(shí)觀察孩子的情緒和糾正出現(xiàn)的問題。積極鼓勵(lì)孩子的表現(xiàn)。

      5、教師積極鼓勵(lì)每一位孩子的表現(xiàn)并讓孩子說一說自己的感受,組織孩子洗手、上廁所。

      6、活動(dòng)結(jié)束。

      教學(xué)反思

      再本此活動(dòng)中,孩子們都表現(xiàn)得很活躍,都懂得遵守游戲規(guī)則,剛開始孩子們只是一個(gè)勁的追,后來玩熟了,會(huì)想辦法了,會(huì)使用“策略”。劉斌小朋友在扮演小老鼠時(shí),故意說:“我累了,先吃點(diǎn)東西再出去”當(dāng)小貓們放松警惕時(shí),他突然出洞,獲得了很多食物,最后贏了小紅花。孩子很喜歡這個(gè)游戲,自從玩過后,有一段時(shí)間每次戶外活動(dòng)孩子就說:陳老師,我們還玩《貓捉老鼠》吧?!?/p>

      玩游戲也是孩子們學(xué)習(xí)的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學(xué)。

      貓捉老鼠教案13

      一、活動(dòng)目標(biāo) 1、學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則,按歌詞有創(chuàng)造性地做動(dòng)作。

      2、在游戲的過程中,體驗(yàn)和同伴一起游戲的樂趣。

      二、活動(dòng)重難點(diǎn) 按歌詞有創(chuàng)造性地做動(dòng)作。

      三、活動(dòng)準(zhǔn)備 貓頭飾一個(gè),老鼠頭飾若干個(gè),錄音機(jī),磁帶

      四、活動(dòng)過程 (一)復(fù)習(xí)歌曲 1、小朋友們,我們一起來把《貓和老鼠》的歌曲來唱一遍,進(jìn)一步讓幼兒理解歌詞。

      2、今天老師給小朋友們講個(gè)故事,有一群小老鼠肚子餓了,他們就跑來跑去,找吃的東西,后來找到了很多大米,他們就高高興興地吃起大米了,吃完了句想睡覺,正當(dāng)他們睡覺的時(shí)候一只小貓跑上來了,來捉老鼠了。我們跟著錄音機(jī)再來把這首歌唱一遍。

      3、帶領(lǐng)幼兒們自由地學(xué)學(xué)小老鼠的樣子。

      (二)講解游戲玩法和規(guī)則 小朋友們你們聽牢了小老鼠在找吃的東西時(shí)要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動(dòng)作,老鼠睡覺了就作睡覺的動(dòng)作,后來一只小貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。

      (三)延伸活動(dòng) 老師想請(qǐng)小朋友們也來當(dāng)當(dāng)小貓,去捉老鼠,好不好?

      貓捉老鼠教案14

      活動(dòng)目標(biāo)

      1.培養(yǎng)幼兒互相協(xié)作的精神。

      2.發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)能力。

      3.指導(dǎo)幼兒練習(xí)躲閃跑和鉆的動(dòng)作。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      1.音樂:貓

      2.貓頭飾每人一個(gè),老鼠頭飾若干,錄音機(jī)和磁帶,鼠洞(替代物)。

      活動(dòng)過程

      一、導(dǎo)入

      聽《貓》的音樂學(xué)貓走來到活動(dòng)場(chǎng)地,四散站立。

      二、展開

      1. 聽音樂做上肢運(yùn)動(dòng)(貓理胡子),

      手腕和腳腕活動(dòng)(磨爪子),

      下蹲后跳起活動(dòng)(捕鼠)。

      2.做兩個(gè)模仿動(dòng)作:大象走和小兔跳。

      3.快樂的小老鼠

      引導(dǎo)幼兒利用場(chǎng)地上的“老鼠洞”,練習(xí)鉆和跑。

      提示幼兒在跑的過程中知道躲避,不和其他小朋友碰撞。

      4.游戲《貓捉老鼠》

      (1)教師講解示范“貓捉老鼠”游戲的玩法:

      老鼠鉆在洞里,貓?jiān)诙赐獾募依铩?/p>

      聽到游戲開始的信號(hào)后,

      老鼠要鉆出洞到外面偷東西,不能一直躲在鼠洞口。

      被捉到的老鼠立即站在邊上。

      (2)部分幼兒(10人左右)戴上老鼠頭飾,然后游戲開始,同時(shí)播放音樂。

      教師巡回觀 察、指導(dǎo),隨時(shí)提醒幼兒注意安全。

      游戲一遍結(jié)束后,教師講評(píng)游戲情況,請(qǐng)2名幼兒示范鉆的動(dòng)作,

      并指出游戲中應(yīng)改進(jìn)的事項(xiàng)。

      (3)調(diào)換角色,由原扮貓的扮老鼠,進(jìn)行第二遍游戲,

      教師巡回指導(dǎo)。

      5.每次游戲結(jié)束,教師小結(jié):鼓勵(lì)姿勢(shì)正確、鉆得迅速、跑得靈活的幼兒。

      三、結(jié)束

      教師進(jìn)行講評(píng):小貓的本領(lǐng)練得真好,天快亮了,我們捉了一個(gè)晚上的老鼠,現(xiàn)在要回家休息了。讓我們把精神養(yǎng)得好好的,下次捉更多的老鼠。

      貓捉老鼠教案15

      學(xué)習(xí)目標(biāo)

      . 享受集體游戲的樂趣。

      . 通過變向躲閃跑、跑與鉆等動(dòng)作配合活動(dòng),發(fā)展動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

      . 培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會(huì)品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。

      . 逐步養(yǎng)成垃圾分類處理和珍惜、節(jié)約資源的好習(xí)慣。

      活動(dòng)準(zhǔn)備. 貓頭飾或臉譜。

      . 輕快的音樂、手鈴。

      活動(dòng)過程學(xué)習(xí)領(lǐng)域:

      形式 :小組1. 請(qǐng) 6 位幼兒輪流戴上貓頭飾或臉譜,扮演貓勇士,說說自己有什么本領(lǐng)可以捉到老鼠。

      2. 與幼兒玩“貓捉老鼠”游戲:6 位幼兒兩人一組,在地上對(duì)坐,手拉手舉起來做出三個(gè)“洞”。音樂響起,另外 6 位幼兒扮演小老鼠自由走動(dòng),當(dāng)教師搖動(dòng)手鈴,一位戴上貓頭飾的幼兒便出來捉老鼠,6 只小老鼠便要立即跑回“洞”去。

      3. 請(qǐng)幼兒輪流扮演小老鼠和貓勇士玩游戲。

      4. 游戲活動(dòng)之后,幼兒分享對(duì)活動(dòng)的感受。

      活動(dòng)評(píng)價(jià). 能理解游戲規(guī)則,并樂于參與集體游戲。

      活動(dòng)建議:

      . 教師可以根據(jù)本班幼兒人數(shù)、活動(dòng)場(chǎng)地或幼兒動(dòng)作發(fā)展水平等條件不同,靈活掌握貓、鼠、“洞”的數(shù)量,調(diào)整活動(dòng)的難度。

      活動(dòng)反思

      根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動(dòng)思維向具體形象思維過渡的時(shí)期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點(diǎn),本次活動(dòng)我主要運(yùn)用了表演法、游戲法、情境法等教學(xué)方法。引導(dǎo)幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復(fù)感受音樂旋律和歌詞,提高對(duì)音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學(xué)、學(xué)中樂。

      第五篇:貓捉老鼠教案

      大班數(shù)學(xué)教案:貓捉老鼠

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減法,能準(zhǔn)確迅速地進(jìn)行運(yùn)算。

      2、發(fā)展幼兒的靈敏性,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      老鼠(背后有式題)、小貓頭飾、拱形門、海洋球(球上貼有算式)、投球盒(盒上數(shù)字為1-10)、算式題(幼兒、老師都有)、彩旗(旗上有數(shù)字)、布置場(chǎng)景、鈴鼓一只、雪花片

      活動(dòng)過程:

      1.老師扮演貓媽媽,幼兒扮演貓寶寶

      師:寶寶們,今天媽媽帶你們出去玩,好嗎?來,坐上火車,出發(fā)啦!(火車音樂)

      進(jìn)場(chǎng)后轉(zhuǎn)一圈

      2.無意發(fā)現(xiàn)鼠跡

      師:呀,這里真漂亮,你們找個(gè)朋友玩一會(huì)兒吧!

      寶寶,你們快來看哪,這里怎么亂七八糟,是誰干的呀?瞧,這里還有老鼠腳印呢!

      幼:老鼠

      師:喔。原來是老鼠干的壞事情呀,我們來收拾一下(帶領(lǐng)幼兒將垃圾撿干凈)

      師:寶寶,來,我們坐下來想用什么辦法對(duì)付他們,好嗎?

      幼兒坐好后

      師:寶寶們,你們想用什么方法對(duì)付他們呢?

      幼兒討論回答。

      老師小結(jié):剛才小朋友想得辦法真多,現(xiàn)在媽媽就來教你們一些捉老鼠的本領(lǐng),好嗎?

      3.老師教本領(lǐng)

      A.看誰腦筋動(dòng)得快(看算式說答案)

      師:媽媽現(xiàn)在就來看看哪個(gè)寶寶的腦筋動(dòng)得最快,好嗎?

      出算式,幼兒說答案

      B.對(duì)暗號(hào)(復(fù)習(xí)對(duì)數(shù)游戲)

      師:剛才,寶寶們的腦筋動(dòng)得真快,現(xiàn)在媽媽還要來考考你們,待會(huì)兒抓老鼠時(shí),媽媽和你們會(huì)有聯(lián)絡(luò)暗號(hào),我們的暗號(hào)是看媽媽小旗上的數(shù)字,聽媽媽跺腳,你們接下去跺,讓媽媽跺腳的次數(shù)和你們跺腳的次數(shù)合起來是小旗上的數(shù),好嗎?

      C.看誰耳朵靈(聽得數(shù)出算式)

      師:現(xiàn)在媽媽要來考考你們的聽力,看誰的聽力最棒,好嗎?請(qǐng)你們從小椅子下拿出卡片,媽媽拍鈴鼓,你們聽是幾下,把你卡片上的算式算出答案,如果答案跟媽媽鈴鼓聲一樣,那就站起來,好嗎?

      D.打靶(綜合練習(xí))

      師:現(xiàn)在媽媽來請(qǐng)你們玩?zhèn)€游戲,把你的小椅子和卡片放到前面來,好嗎?

      幼兒擺好椅子后

      師:寶寶,瞧,這里有什么,知道怎樣玩嗎?誰來說一說

      老師交代要求,幼兒練習(xí)投擲,玩后,老師檢查對(duì)與錯(cuò)。

      4.執(zhí)行任務(wù)

      師:寶寶,你們的本領(lǐng)練得真棒,現(xiàn)在我們就出發(fā)去抓老鼠啦!來跟在媽媽后面

      放音樂,走一圈,停下

      師:寶寶們,現(xiàn)在媽媽先去試探一下,待會(huì)兒我們用暗號(hào)聯(lián)絡(luò),好嗎?

      老師悄悄走過去,用小旗揮揮,跺暗號(hào),幼兒回答。

      A.先派一名幼兒抓

      師:瞧,老鼠真狡猾,還有問題讓幼兒回答對(duì)了才能真正抓住。寶寶把題目算出來,抓住一只就到媽媽這里來領(lǐng)獎(jiǎng)。

      幼兒計(jì)算后到老師那里那雪花片(老師看幼兒題目是否正確,如正確才給予雪花片)

      老師小結(jié):今天開心嗎?誰抓的老鼠最多?

      5、結(jié)束部分

      帶幼兒開火車回家。

      大班上學(xué)期數(shù)學(xué)教案:小蜻蜓捉害蟲

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、在游戲活動(dòng)中歸納、總結(jié)、學(xué)習(xí)6的組成。

      2、在操作活動(dòng)中不斷探索數(shù)的多種分法,并學(xué)會(huì)記錄。

      3、發(fā)展動(dòng)手操作能力及多維度思維能力。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      教具:稻田背景圖一張,木珠做成的蟲子一條,刀筆一只,記錄卡一張,練習(xí)卡片若干。

      學(xué)具:木珠做成的蟲子若干,記錄卡人手一份,刀筆人手一份。

      活動(dòng)過程:

      1.老師扮演蜻蜓媽媽,幼兒扮演蜻蜓寶寶

      師:我是蜻蜓媽媽,你們都是我的蜻蜓寶寶,現(xiàn)在我要帶你們?nèi)サ咎镒胶οx,好嗎?來,出發(fā)啦!(小蜻蜓音樂起,幼兒學(xué)教師做小蜻蜓飛的動(dòng)作。)

      教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)場(chǎng)后轉(zhuǎn)一圈坐在位置上。

      2.無意間發(fā)現(xiàn)蟲子。

      師:(出示稻田圖)呀,這塊稻田真漂亮,黃燦燦的稻子長(zhǎng)的多好呀!

      師:咦!這邊的稻子怎么怎樣亂?(有蟲子)

      師:讓我們來看看到底怎么了,(出示隱藏在稻田里的害蟲)原來是蟲子在搗亂。

      3、認(rèn)識(shí)蟲子。

      師:這條蟲子長(zhǎng)的怎么樣?(長(zhǎng)長(zhǎng)的、有一個(gè)個(gè)圓圈、一節(jié)一節(jié)的……)

      師:這條蟲子一節(jié)一節(jié)的,有幾節(jié)?用數(shù)字“幾”來表示?我們就叫它“六節(jié)蟲”。(教師出示數(shù)字“6”貼在黑板上)

      師:“六節(jié)蟲”很厲害,大家想一想用什么辦法來對(duì)付他們好呢?

      幼兒討論回答。

      老師小結(jié):剛才小朋友想得辦法真多,現(xiàn)在媽媽就來教你們?cè)鯓酉麥纭傲?jié)蟲”。

      4、學(xué)習(xí)捕蟲本領(lǐng)。

      師:(教師拿出滅蟲武器——刀)這是消滅“六節(jié)蟲”的專用武器,看我的。(教師用刀將蟲子一分為二)

      師:我的刀砍在蟲子的那里?把蟲子分成了幾段?(兩段)左邊有幾節(jié)?用數(shù)字幾來表示?右邊有幾節(jié)?用數(shù)字幾來表示?(教師邊講邊出示數(shù)字)

      師:這是我捉到的第一條“六節(jié)蟲”,現(xiàn)在我它把分成的兩段數(shù)字記錄下來,這樣別人一看就知道,我捉了一條蟲子。

      師:“六節(jié)蟲”被我的刀砍在第一節(jié)分成兩段死掉了,還可以砍在蟲子的那里,蟲子也會(huì)變成兩段死掉呢?

      師小結(jié):看來只要把“六節(jié)蟲”砍成兩段它就會(huì)死掉。小朋友要把每次捉到的蟲子怎么砍的記錄下來,看誰砍的方法最多。

      5、嘗試捉“六節(jié)蟲”

      師:在后面的稻田里還有許多的“六節(jié)蟲”,能干的蜻蜓寶寶跟著媽媽一起去捉害蟲吧!

      幼兒自由練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。

      師:寶寶們,回家啦?。ńM織幼兒坐回原來位置)

      6、交流捉蟲經(jīng)驗(yàn)

      師:寶寶們,你們都捉到蟲子了嗎?誰來告訴我,你是怎樣捉到的?

      提問:(1)你砍在第幾節(jié)?(2)分成了幾和幾?(3)6可以分成幾和幾?

      幼兒講述教師演示,教師相應(yīng)擺出“6”的分解式,重復(fù)的去掉。找出記錄方法——有序排列。

      教師小結(jié):6有5種分法,6可以分成1和5,6可以……

      7、游戲《給蜻蜓寶寶送蟲子》

      師:我收到昆蟲醫(yī)院的一封信,說有許多的蜻蜓寶寶生病了,正在住院,想請(qǐng)你們給生病的蜻蜓寶寶準(zhǔn)備晚餐。你們?cè)敢鈫幔?/p>

      (1)一只蜻蜓寶寶一天只能吃6只蟲子,早上已經(jīng)吃了2只,晚餐還要吃幾只蟲子?6可以分成2和幾?

      8、結(jié)束

      師:寶寶們今天學(xué)到了新本領(lǐng)真能干,現(xiàn)在我們飛回去,休息一會(huì)兒吧!

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        貓捉老鼠的故事 ——寫在六年級(jí)考試前夕的一番話 天寒地凍,一只老鼠帶著26只小老鼠走進(jìn)一戶人家。這些小老鼠有的叫“多音字”,有的叫“反義詞”,有的叫“神態(tài)描寫”等等,它們到......

        貓捉老鼠的游戲

        小時(shí)候看貓捉老鼠的游戲,很喜歡,每次總會(huì)驚嘆老鼠的機(jī)智勇敢,也總會(huì)因?yàn)樨埖慕苹庪U(xiǎn)而替老鼠捏一把汗,幸而,每次老鼠都化險(xiǎn)為夷了。老鼠與貓的相互斗爭(zhēng)就這樣陪伴著我們度過了一......

        第十一課 貓捉老鼠

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        中班體育:貓捉老鼠

        貓捉老鼠(中班體育) 目標(biāo): 1、通過游戲,提高幼兒跑和鉆的能力。 2、培養(yǎng)幼兒協(xié)同一致的情感,發(fā)展靈活性。 準(zhǔn)備: 貓頭飾每人一只,老鼠頭飾10--12只,錄音機(jī)和磁帶,設(shè)三處鼠洞......