第一篇:123木頭人游戲規(guī)則
123木頭人游戲規(guī)則
我們小時候常玩的游戲,考究你令行禁止的能力哈。規(guī)則就是:一個人蒙眼,叫123,這時候其他人可以行動,要盡快到達(dá)終點,當(dāng)蒙眼的人叫木頭人,轉(zhuǎn)過身的時候,他要看到其他人不能動,直至他再次回頭蒙眼??吹絼?,這個人就出局。
我們都是木頭人,不能說,不能笑,也不能動,不能叫,我們都是木頭人,看誰做得最最好!
上面的兒歌就是木頭人的游戲規(guī)則
1、一起叫口令:“我們都是木頭人,不許說話不許動,不許走路不許笑!”
2、口令完畢,立即保持靜止?fàn)顟B(tài),無論本來是什么姿勢,都必須保持不動。
3、如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個人是游戲失敗者。其他人可以打他的手心懲罰,并且叫口令:“你為什么欺負(fù)我們木頭人,木頭人不說話!”
4、然后再開始下一輪木頭人游戲
123木頭人游戲規(guī)則
就是一個人蒙眼,叫123,這是其他人可以行動,要盡快到達(dá)終點,當(dāng)蒙眼的人叫目頭人,轉(zhuǎn)過身的時候,他要看到其他人不能動,直至他再次回頭蒙眼??吹絼?,這個人就出局。我們都是木頭人,不能說,不能笑,也不能動,不能叫,我們都是木頭人,看誰做得最最好!
上面的兒歌就是木頭人的游戲規(guī)則
1、一起叫口令:“我們都是木頭人,不許說話不許動,不許走路不許笑!”
2、口令完畢,立即保持靜止?fàn)顟B(tài),無論本來是什么姿勢,都必須保持不動。
3、如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個人是游戲失敗者。其他人可以打他的手心懲罰,并且叫口令:“你為什么欺負(fù)我們木頭人,木頭人不說話!”
4、然后再開始下一輪木頭人游戲
第二篇:木頭人游戲教案
一、激趣導(dǎo)入:
1、大家喜歡玩游戲嗎?
2、平時你們常玩什么游戲呢?
二、游戲規(guī)則
1、今天我們來做一個游戲,名字叫“木頭人”(板書)
2、做“木頭人”游戲要注意什么呢?
3、老師還特意編了一首兒歌,讓我們一起讀一讀吧。(幻燈出示兒歌)
三、游戲 : 1.演“木頭人”:
做這個游戲,我們首先要演好“木頭人”。(板書:演)
(1)擺姿勢:開動腦筋想,你準(zhǔn)備擺個什么可愛、有趣的姿勢做“木頭人”呢?快快想,游戲馬上要開始了。(2)演一演:(全體起立)準(zhǔn)備一次、準(zhǔn)備第二次
(3)等一等,先別開始,我想問一下,現(xiàn)在你心里在想什么呢?
(4)現(xiàn)在游戲真的要開始了。準(zhǔn)備:你們都是木頭人,不許說話不許動?。ㄈ耄?)說一說:你覺得演“木頭人”好玩嗎?你來說說什么地方最好玩?(注意引導(dǎo):在演木頭人的時候,你看到了什么?聽到了什么?時間到的時候,你心里是怎么想得呢?)2.逗“木頭人”:剛才大家演“木頭人”演得那么好,這時如果有人逗你笑,你還能做得這樣好嗎?(板書:逗)
(1)說活動方法:兩位“木頭人”上臺。另兩位同學(xué)要盡量用語言、動作、表情來逗“木頭人”,看能不能把“木頭人”逗笑。堅持到最后的“木頭人”就是“超級木頭人”。千萬注意逗笑的人不能接觸“木頭人”的身體。
(2)請兩位“木頭人”上臺,三位同學(xué)來逗。其他同學(xué)就是評委了,評一評誰表演得最有趣。最會逗笑的評他為逗笑專家,堅持到最后沒笑的木頭人評為“超級木頭人”(板書:評)(3)評委們注意觀察:(出示課件)評委齊讀要求:
a.游戲中,請你仔細(xì)觀察“木頭人”臉上的表情和身體姿態(tài)的變化。b.逗笑的同學(xué)是怎樣“逗”“木頭人”發(fā)笑的。(4)逗笑。(三十秒)
(5)評出“逗笑專家”和“超級木頭人”:你覺得誰表演得最好?什么地方最有趣?(引導(dǎo)學(xué)生說具體哪個動作、語言、表情。)
3、大家想不想親身體會一下“木頭人”和逗笑者呢?和你的同桌一起玩游戲,一人演木頭人,一人做逗笑者,成功了之后,換一換角色。建議:
1.注重人物動作、神態(tài)的描寫: 例:抿著嘴、漲紅了臉、瞪大了眼睛、松了口氣 2.注重人物心理的描寫: 例:緊張、開心、矛盾、擔(dān)憂 3.注重場面描寫:
例:鴉雀無聲、熱鬧、炸開了鍋、沸騰
1.安靜的連一根針掉下來的聲音都聽得見。
2.周圍安靜得好像時間停滯了一樣??
3.教室里鴉雀無聲,靜得仿佛能聽到自己的心跳聲。4.感覺心跳都慢下來了。實在太靜了!逗笑“木頭人”規(guī)則:
一方當(dāng)“木頭人”,另一方當(dāng)“逗笑人”,你要用語言、動作、表情來逗“木頭人”,設(shè)法讓他動或笑起來,但注意不可以有身體的接觸,也不可以說一些過分的話。
評委要求:
1.游戲中,請你仔細(xì)觀察“木頭人”臉上的表情和身體姿態(tài)的變化。2.逗笑的同學(xué)是怎樣逗“木頭人”發(fā)笑的。有趣的木頭人游戲
“哈哈哈??”一陣陣爽朗的笑聲傳入我的耳畔。這是在干什么呢?原來是我們在語文課上玩有趣的木頭人游戲呢!讓我們一起去瞧一瞧吧。
逗木頭人游戲開始了,你瞧,作為這次游戲的“逗笑人”小明大步流星地上場了,他一手插腰,自言自語道:“今天可有你好看的了?!倍鳛椤澳绢^人” 的小杰也毫不示弱,鎮(zhèn)定自若地走了上去?!岸盒θ恕毙∶髀唤?jīng)心地在“木頭人”身邊轉(zhuǎn)了一圈。接著,猛地回頭,嚴(yán)肅地說:“看著我的眼睛。”于是,他做了個令人捧腹大笑的斗雞眼,原本鎮(zhèn)定的小杰有點兒按捺不住了,嘴角微微往上翹了翹,但立即恢復(fù)了“一”字形。
下面的觀眾個個笑得前俯后仰,還有的豎起大拇指說:“絕!”而我們的“木頭人”小杰仍是擺著一副苦瓜臉。于是,小明使出了他的絕密武器————翹嘴,還別說,這次的殺傷力還挺大的,終于把小杰給逗笑了,小明如愿以償?shù)爻闪恕岸盒<摇薄?/p>
游戲進(jìn)行著,其它選手也都大顯身手,他們有的輕而易舉的勝利了,有的卻費(fèi)盡心思才取得一個很不容易的成功,還有的只好灰溜溜地認(rèn)輸了。
快樂的時光總是那么短暫,不知不覺,游戲在歡樂的氣氛中結(jié)束了。真是一場有趣的木頭人游戲?。?/p>
今天,作文教師帶著我們玩了一個游戲,名字叫:我們都是木頭人。它的游戲規(guī)則是:我是可愛木頭人,不許動來不許笑,還有不許露門牙,看誰定力最好。
開始游戲時,我就想:我在班上一不小心就會爆笑,更何況現(xiàn)在有那么多人都在逗我笑,我能堅持到最后嗎?就在這時,已經(jīng)有許多人被淘汰了,還剩下我和一位女生、兩位男生。那位女生,就在那站立不動,最后,同學(xué)們同心協(xié)力把她逗笑了。同學(xué)們來逗孫一豐時,只見他腳踩在凳子上,手握成拳頭,放在頭上,擺成一副思想著的動作。他自己沒笑,反而把周圍的人逗得捧腹大笑。我的心里也笑了起來,但我怎么也沒笑出來??勺詈螅€堅持不下去了,因為,要這樣做長時間,是會感到腰酸背痛。孫一豐失敗后,同學(xué)們一窩蜂的向我走了過來,他們不管怎么逗,我都不笑。最后,老師自動認(rèn)輸了,我高興地一蹦三尺高。
這節(jié)課在同學(xué)們的歡聲笑語中結(jié)束了?!拔覀兌际悄绢^人,不許動,不許笑······”兒歌再次響起了,我們迎來了最后一回合,看誰的動作最搞笑,當(dāng)老師說“定”時,全班同學(xué)都做出了自己認(rèn)為最搞笑的Pose。同學(xué)們的Pose各不相同:有的同學(xué)拿起鞋套,把它戴頭上,有的同學(xué)用手?jǐn)[起了蘭花指,把它放在了下巴下面,像一個活生生的“白骨精。”有的同學(xué)用手嘟著嘴巴,扮起了可愛的小豬······最后,我們評出了最搞笑的Pose,那就是周鵬的Pose,只見他用紅領(lǐng)巾把頭綁起來,并把它那在了片子下面,把嘴嘟起來,兩只手拿著書包,好像要親他書包一樣,全班頓時哄堂大笑起來,有的甚至笑出了眼淚。
第三篇:木頭人游戲教案
格林童話幼兒園2017秋季第十一周教研活動
寶寶二班:劉金蘭
教學(xué)科目:民間游戲 教學(xué)內(nèi)容:木頭人 教學(xué)目標(biāo)
1.初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。
2.培養(yǎng)幼兒對民間游戲的興趣。教學(xué)重點
初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。教學(xué)準(zhǔn)備
老虎頭飾、錄音機(jī)、音樂磁帶、活動前學(xué)會兒歌“木頭人”
教學(xué)過程:
一、開始部分
幼兒說兒歌進(jìn)入場地,走走走,慢慢走,一個跟著一個走;不超前,不掉隊,我們都是好朋友。小朋友,我們一起學(xué)一學(xué)小動物走路好嗎?放音樂《走路》。
二、通過談話啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)生活中的“開始和停止”的事件。師:寶貝們,我們坐下來。師:老師要問小朋友一個問題,你們坐過車嗎?當(dāng)車看到紅燈時(出示)要怎么辦嗎?(停下)師:那么看到綠燈(出示)呢?(要開始走)
師小結(jié):嗯,回答的真好,小朋友都知道要了交通規(guī)則,那我們一定要遵守交通規(guī)則,現(xiàn)在我們也來當(dāng)小司機(jī)試一試,看到老師舉紅燈時,就怎樣?舉綠燈呢?嗯,真棒!來,我們系上安全帶,雙手扶好方向盤,開始開咯~看到紅燈要停止,看到綠燈可以開始(教師適當(dāng)?shù)呐e紅綠燈并用語言引導(dǎo))嗯,真棒,每個小司機(jī)都非常的遵守交通規(guī)則。
T:寶貝們,跟著老師一起來做運(yùn)動啦!(放音樂<開始和停止>)T:變變變變變,呀,我們都是木頭人啦?。ㄔ剞D(zhuǎn)一圈)小朋友,我們學(xué)了一首兒歌《木頭人》,背給老師們聽一聽?!拔覀兌际悄绢^人,不許說話,不許笑,還有一句不能動。”木頭人是什么樣的?請舉手說。小朋友說的很好,木頭人是不會說話、不會笑,也不會動的。
木頭人很好玩,我們一起做個木頭人的游戲好不好?小朋友我們一邊說兒歌,一邊走,說到“不許動”時,小朋友趕快學(xué)木頭人站好,哪個木頭人表現(xiàn)得好,如果誰先動,誰先說話,誰先笑,就讓他學(xué)小鳥飛或者學(xué)小蜜蜂飛學(xué)青蛙跳。玩游戲三遍。
T:木頭人可不能隨便動了,只有聽到音樂聲才可以動。當(dāng)聽到音樂聲一停,我們就不能動了,我們一起來玩一玩怎么樣???有音樂可以隨便做動作喲!
T:哇,我們木頭人可真厲害??!
T: 還有一種好玩的玩法,鐘老師當(dāng)老虎,小朋友當(dāng)木頭人, 當(dāng)說到”不能動”時,隨意擺一個好看的動作,但是不能動也不能笑,誰先動或笑就輸了,被大老虎抓住就讓他表演一個節(jié)目或罰他停止一次游戲。幼兒游戲三至四次。教師指導(dǎo)幼兒控制自己的身體靜止不動,提醒不跪或坐在地上。小結(jié):表揚(yáng)愛動腦筋擺出不同造型和遵守游戲規(guī)則的的小朋友。T:木頭人們,你們太厲害了,老虎走了,我們一起來跳舞歡慶吧!T: 聽放松音樂,游戲結(jié)束。
2017.11.6
第四篇:木頭人游戲作文教學(xué)
《木頭人》 體驗作文教學(xué)設(shè)計
陳寧寧
一、激趣導(dǎo)入:
1、大家喜歡玩游戲嗎?
2、平時你們常玩什么游戲呢?
二、游戲規(guī)則
1、今天我們來做一個游戲,名字叫“木頭人”(板書)
2、做“木頭人”游戲要注意什么呢?
3、老師還特意編了一首兒歌,讓我們一起讀一讀吧。(幻燈出示兒歌)
三、游戲 :
1、游戲規(guī)則:不能動,不能笑,不能說 教會學(xué)生唱兒歌:“山山山,山山山,山上有個木頭人,不許說話不許動,還有一個不許笑?!?演“木頭人”:
做這個游戲,我們首先要演好“木頭人”。(板書:演)
(1)擺姿勢:開動腦筋想,你準(zhǔn)備擺個什么可愛、有趣的姿勢做“木頭人”呢?快快想,游戲馬上要開始了。我們要做一個外表不動、內(nèi)心豐富的“木頭人”。想好你的動作:手、腳怎樣擺?頭怎樣歪?面部表情怎樣?用一分鐘時間來想。(生思考、議論)你準(zhǔn)備擺個什么可愛或有趣的姿勢做“木頭人”呢?快快想,游戲馬上要開始了。
(2)演一演:(全體起立)準(zhǔn)備一次、準(zhǔn)備第二次
(3)等一等,先別開始,我想問一下,現(xiàn)在你心里在想什么呢?
(4)現(xiàn)在游戲真的要開始了。準(zhǔn)備:你們都是木頭人,不許說話不許動?。ㄈ?/p>
3、游戲開始!(生快樂地拍手唱兒歌:“山山山,山山山,山上有個木頭人,不許說話不許動,還有一個不許笑。”念完兒歌,生隨即擺出了各種各樣的姿勢,有怒目圓睜樣,有滑稽小丑樣,有假裝沉思樣,有可愛甜美樣??)
4、請同學(xué)們用眼睛的余光看看你周圍的人都做了些什么動作,耳朵聽好,教室里有什么聲音。1)
(5)說一說:你覺得演“木頭人”好玩嗎?你來說說什么地方最好玩?(注意引導(dǎo):在演木頭人的時候,你看到了什么?聽到了什么?時間到的時候,你心里是怎么想得呢?)
2.逗“木頭人”:剛才大家演“木頭人”演得那么好,這時如果有人逗你笑,你還能做得這樣好嗎?(板書:逗)
(1)說活動方法:兩位“木頭人”上臺。另兩位同學(xué)要盡量用語言、動作、表情來逗“木頭人”,看能不能把“木頭人”逗笑。堅持到最后的“木頭人”就是“超級木頭人”。千萬注意逗笑的人不能接觸“木頭人”的身體。
(2)請兩位“木頭人”上臺,三位同學(xué)來逗。其他同學(xué)就是評委了,評一評誰表演得最有趣。最會逗笑的評他為逗笑專家,堅持到最后沒笑的木頭人評為“超級木頭人”(板書:評)(3)評委們注意觀察:(出示課件)評委齊讀要求:
a.游戲中,請你仔細(xì)觀察“木頭人”臉上的表情和身體姿態(tài)的變化。b.逗笑的同學(xué)是怎樣“逗”“木頭人”發(fā)笑的。
(4)逗笑。(三十秒)
5、(5)評出“逗笑專家”和“超級木頭人”:你覺得誰表演得最好?什么地方最有趣?(引導(dǎo)學(xué)生說具體哪個動作、語言、表情。)
6、]
5、第二輪游戲:老師叫同桌互相逗笑,“木頭人”的感受是什么?逗笑的人的感受是什么? 木頭人的感受:我想:我的同桌是很會逗人笑的!于是,我想了一個好法子。我做了一個哈哈大笑的表情。沈斯嫻先是做了一個小狗的動作,嘴里還發(fā)出“汪汪”聲,看我沒有動靜,她又做了一個小兔子的造型,我還是沒有動靜,她很失望。老師倒計時了:“10、9、8、7、6、5、4、3、2、1、0,時間到!”她還是沒有把我逗笑。其實,我一直在笑,只是她沒有發(fā)現(xiàn),因為,我的哈哈大笑的表情有用,哈哈哈哈!逗笑人的感受:我的同桌站得筆直,雙手捂住眼睛,只留出一道縫隙看著我。我做的動作更奇怪,我用手拉住眼角,用力往上拉,再把嘴張大,舌頭伸出來,嘴里還不時發(fā)出“哈哈哈”的聲音,像一只哈巴狗在伸出舌頭散熱。我發(fā)現(xiàn)同桌此時已經(jīng)輕輕地笑了。我心想:如果我把這個動作再做一會兒,他肯定會開懷大笑的。于是,我又多做了一會兒,果然,他開懷大笑——手亂拍桌子,腳亂踩地板??
6、第三輪游戲:老師做鬼臉,同學(xué)是“木頭人”,老師要把同學(xué)逗笑。
7、第四輪游戲:同學(xué)做鬼臉,老師是“木頭人”,同學(xué)要把老師逗笑?!澳绢^人老師”是怎樣保持原狀的?逗笑的同學(xué)是怎樣做怪動作的?他們有沒有說些什么?把你剛才看到的、聽到的、想到的,寫在作文紙上。(學(xué)生作文,寫一段話。交流。)
8、生:一開始,我怎么做鬼臉都沒用。于是,我又絞盡腦汁想笑話,想了一會兒,我對老師講了一個讓人百分之一百會笑的笑話,嘿!這招果然頂用!老師撲哧一聲笑了。
生:我把身體靠在桌子上,手撐在下巴上。我先做了一個稀奇古怪的動作,然后用雙手把嘴角拉開,舌頭伸出來,像個吊死鬼的樣子,可是沒用,老師一點反應(yīng)也沒有。怎么辦呢?我想來想去想出了一個很好的辦法,我說:“你看你,丑死了,臉像豬,耳朵像兔子,身體像熊貓,走路一蹦一跳的??”“哈哈哈??”我的話還沒說完,老師已經(jīng)笑得鼻涕都快出來了。
二、問游戲
1、問學(xué)生:你剛才擺了一個什么姿勢?或者你看到同桌的動作是怎樣的?用語言來描述一下。生:我剛才做了一個“睡美人”的姿勢。)
生:神態(tài)
我看到同桌右手捏著鼻子,左手把兩頰往上擠,眼睛瞇成了一條線,像一只小狐貍。??
2、真有趣啊!這個時候你聽到了什么?心里是怎么想的呢? 生:游戲剛開始時教室里靜悄悄的,連一根針掉在地上也聽得見,慢慢地,我聽到一絲笑聲,我想,一定是哪位同學(xué)在偷笑。后來,許多人都憋不住了,笑聲越來越響。
生:我想讓自己堅持的時間長一點,可是倒計時的十秒我卻覺得比十分鐘還長,我好累呀!可我鼓勵自己要堅持,堅持就是勝利!生:我好想開懷大笑,因為我快要憋不住了。
三、寫游戲
1、回憶一下,把你認(rèn)為剛才“木頭人”活動中最有趣的一個部分寫下來吧!你可以寫全班演“木頭人”的情形;也可以寫一個同學(xué)逗三個“木頭人”,或者寫自己做木頭人,自己逗木頭人。
1、把你剛才看到的、聽到的、想到的,寫在作文紙上。
2、把同桌的樣子要寫得十分逼真,自己的心理活動也寫出來。把自己的樣子寫出來。總結(jié)板書:心理活動、動作、神態(tài)、語言、外貌)1.注重人物動作、神態(tài)的描寫: 例:抿著嘴、漲紅了臉、瞪大了眼睛、松了口氣 2.注重人物心理的描寫: 例:緊張、開心、矛盾、擔(dān)憂 3.注重場面描寫:
例:鴉雀無聲、熱鬧、炸開了鍋、沸騰
1.安靜得連一根針掉下來的聲音都聽得見。
2.周圍安靜得好像時間停滯了一樣??
3.教室里鴉雀無聲,靜得仿佛能聽到自己的心跳聲。4.感覺心跳都慢下來了。實在太靜了
今天,老師笑容滿面地走進(jìn)教室,要和我們玩木頭人游戲。教室頓時沸騰起來了,大家都高興得跳了起來。
游戲規(guī)則是:不能動,不能笑,不能說 游戲開始了!我們快樂地拍手唱兒歌:“山山山,山山山,山上有個木頭人,不許說話不許動,還有一個不許笑?!蹦钔陜焊?,老師讓我們各做一個好笑的動作,要把別人逗笑,自己卻不能笑。同學(xué)們隨即擺出了各種各樣的姿勢,有怒目圓睜樣,有滑稽小丑樣,有假裝沉思樣,有可愛甜美樣??我做什么動作呢?心激動得怦怦直跳,緊張極了??匆姶蠹乙粡垙埢?,嘴巴開始不聽話了,忍不住哈哈大笑。然后,幾個同學(xué)也開始笑了起來,當(dāng)然,我們這些人只好垂頭喪氣地認(rèn)輸啦!
第二輪游戲開始了!我心想:這次可千萬不能輸了。老師叫每大組的右邊一小組站起來,讓我們來逗這些“木頭人”,我得意地想:這個我最拿手啦!我興沖沖地去逗梅英,我做了個鬼臉,三立也向梅英做個鬼臉,梅英立刻笑了起來,我可得意了,又去逗毛杰,陳鷺正想方設(shè)法、千方百計地逗毛杰,可毛杰都渾然不動,可以大顯身手了!我做了個鬼臉給毛杰看,可出乎意料,他仍然不笑。這毛杰不知哪來的“絕世武功”,不管我怎樣逗他,就是不笑,我只好回到座位上去了。
又進(jìn)入第三輪游戲了!老師做鬼臉,我們是“木頭人”。吳老師的“鬼”動作夠滑稽,過一會兒,我忍不住捧腹大笑,我有點不服氣,但又有什么辦法?我看看毛杰,他半天也不眨一下眼睛,多厲害!
最后一輪游戲開始進(jìn)行了,這次是要把老師逗笑。大家爭先恐后地一擁而上,老師被逗得忍不住笑了起來。
下課了,我回想著課上那快樂的時光,情不自禁地笑了起來
有趣的木頭人游戲
“哈哈哈??”一陣陣爽朗的笑聲傳入我的耳畔。這是在干什么呢?原來是我們在語文課上玩有趣的木頭人游戲呢!讓我們一起去瞧一瞧吧。
逗木頭人游戲開始了,你瞧,作為這次游戲的“逗笑人”小明大步流星地上場了,他一手插腰,自言自語道:“今天可有你好看的了。”而作為“木頭人” 的小杰也毫不示弱,鎮(zhèn)定自若地走了上去。“逗笑人”小明漫不經(jīng)心地在“木頭人”身邊轉(zhuǎn)了一圈。接著,猛地回頭,嚴(yán)肅地說:“看著我的眼睛?!庇谑牵隽藗€令人捧腹大笑的斗雞眼,原本鎮(zhèn)定的小杰有點兒按捺不住了,嘴角微微往上翹了翹,但立即恢復(fù)了“一”字形。下面的觀眾個個笑得前俯后仰,還有的豎起大拇指說:“絕!”而我們的“木頭人”小杰仍是擺著一副苦瓜臉。于是,小明使出了他的絕密武器————翹嘴,還別說,這次的殺傷力還挺大的,終于把小杰給逗笑了,小明如愿以償?shù)爻闪恕岸盒<摇薄?/p>
游戲進(jìn)行著,其它選手也都大顯身手,他們有的輕而易舉的勝利了,有的卻費(fèi)盡心思才取得一個很不容易的成功,還有的只好灰溜溜地認(rèn)輸了。
快樂的時光總是那么短暫,不知不覺,游戲在歡樂的氣氛中結(jié)束了。真是一場有趣的木頭人游戲啊!
第五篇:體育游戲木頭人教案
體育游戲木頭人教案
幼兒教師帶領(lǐng)幼兒做拓展活動的指導(dǎo)方案也屬于一種教案。那么體育游戲木頭人教案怎么寫,以下是小編精心整理的相關(guān)內(nèi)容,希望對大家有所幫助!體育游戲木頭人教案
活動目的:
1.教幼兒初步學(xué)會在賽跑的過程中將接力棒傳遞給其他幼兒,培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)能力及靈敏性、協(xié)調(diào)性。
2.培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣和團(tuán)結(jié)友愛、克服困難的品質(zhì)。
設(shè)計思路:
本課以游戲的形式貫穿在整個體育活動中,讓幼兒能夠很有興趣地進(jìn)行活動,以達(dá)到培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)能力以及團(tuán)結(jié)友愛的品質(zhì)的目的。
活動準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:
(1)園內(nèi)操場,并在規(guī)定區(qū)域畫好起跑線以及終點線;
(2)接力棒兩根;
(3)在終點處放兩面小鼓。
2、前期知識準(zhǔn)備:
幼兒事先已玩過游戲《山上有個木頭人》。
活動流程:
游戲《山上有個木頭人》馬路 熱身運(yùn)動 游戲“接力賽”
放松運(yùn)動
活動過程:
1、游戲“山上有個木頭人”
指導(dǎo): 師生共同玩游戲“山上有個木頭人”。讓幼兒聽口令做動作,兒歌結(jié)束后幼兒站定,不能說話也不能動,看誰堅持的時間最長。
游戲兒歌內(nèi)容:山,山,山,山上有個木頭人,三,三,三,三個好玩的木頭人,不許說話不許動。
2、熱身運(yùn)動
指導(dǎo): 幼兒跟著老師做熱身操:上肢運(yùn)動、下蹲運(yùn)動以及全身運(yùn)動等,活動各個身體部位、關(guān)節(jié)。
指導(dǎo)語:我們做完了熱身操,就有力氣去玩下面的游戲啦!
3、新授游戲“接力賽”
指導(dǎo):
(1)教師將全班幼兒平均分成兩組,在起點線前排成兩豎隊。
(2)教師講解游戲名稱以及游戲規(guī)則。
玩法:
兩人分站起跑線左右,每組的第一個小朋友右手拿一根接力棒,聽口令朝終點處快速跑,到達(dá)終點站后各自敲打一下各組的小鼓,然后沿原路跑回,接力棒傳給自己組的下一位小朋友。游戲繼續(xù)進(jìn)行。
指導(dǎo)語:讓我們?yōu)樗麄兗佑桶?大家比一比誰的速度最快、哪一組是第一名,好嗎?
4、放松運(yùn)動
指導(dǎo): 幼兒隨教師做“小鳥飛”的律動,自然離開場地,返回教室。
活動延伸:
此游戲可在早晨晨鍛時繼續(xù)進(jìn)行。體育游戲木頭人教案
【活動設(shè)計】
游戲是幼兒的天性,不論什么年代,幼兒總是在游戲中成長。民間游戲淵源流長,經(jīng)過一代又一代的流傳和發(fā)展,在我們的民間中流傳著許多具有生活氣息、風(fēng)采各異的游戲,這些民間游戲簡單易學(xué),不受場地、人數(shù)、孩子接受能力差異的限制,三五成群就可以進(jìn)行了,從幼兒教育的層面上來看,幼兒民間游戲有助于幼兒在體能、感知、語言、社會性等發(fā)面的發(fā)展。本游戲就體現(xiàn)了這些方面對幼兒的發(fā)展。
【活動目標(biāo)】
1、培養(yǎng)幼兒的自我控制能力;
2、在許多人面前能大膽的表現(xiàn)自己。
【活動準(zhǔn)備】
幼兒熟悉兒歌。
【活動過程】
開始部分:幼兒分兩組,站成圓形。
身體的熱身基本部分:幼兒請一個“領(lǐng)導(dǎo)人”站在中間,游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌走動,念到最后一個字的時候,靜止不動,看誰能控制自己。
結(jié)束部分:
為了提高幼兒興趣,站在中間的小朋友可以說完最后一個字時做一個動作,如“平衡”、“小貓”、“小猴”等。其余幼兒學(xué)樣并靜止,學(xué)錯動作就輸了,就要重頭開始。幼兒也可以自由發(fā)揮做各種動作。
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