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      小學(xué)《信息技術(shù)》課教學(xué)案例及反思四則

      時間:2019-05-15 07:44:28下載本文作者:會員上傳
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      第一篇:小學(xué)《信息技術(shù)》課教學(xué)案例及反思四則

      《信息技術(shù)》課教學(xué)案例及反思四則 昌邑區(qū)孤店子鎮(zhèn)大荒地小學(xué)校

      葉志剛

      與所有同行一樣,本人平時工作中注重對教學(xué)得失的審視和思考。下面是我教學(xué)實踐中的點滴心得和體會,希望能對大家的工作有些許幫助和裨益。

      一.引導(dǎo)學(xué)生養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣

      幾個學(xué)期的計算機教學(xué)實踐下來,使我深深體會到引導(dǎo)學(xué)生養(yǎng)成良好學(xué)習(xí)習(xí)慣的迫切性和必要性。下面用教學(xué)中的一個小例子來說明這個問題。

      省編《信息技術(shù)》教材第二冊(三年級下學(xué)期使用)第一課“走進繪圖世界”的教學(xué)。教材對于畫圖程序的啟動采用了常規(guī)的“開始”——“程序”——“附件”——“畫圖”這種級聯(lián)菜單打開方式。為了教學(xué)管理的方便,我校的教學(xué)網(wǎng)暫不使用這種啟動方法,而采用在計算機“本地磁盤D”的根目錄下添加畫圖程序快捷圖標(biāo),通過雙擊該圖標(biāo)來完成程序的啟動。問題就在這里出現(xiàn)了。

      由于無盤網(wǎng)本身結(jié)構(gòu)的束縛,很多學(xué)生在一次雙擊圖標(biāo)沒有馬上看到程序后,又緊接著連續(xù)點擊鼠標(biāo)左鍵多次,造成了網(wǎng)絡(luò)無法響應(yīng)而引起服務(wù)器死機。重新啟動服務(wù)器,服務(wù)器啟動完成后,再重新啟動學(xué)生工作站,整個過程耗時近12分鐘。可見死機在我校計算機教學(xué)中的可怕程度。

      教訓(xùn)告訴自己:不能再讓學(xué)生通過上述錯誤的方法運行程序了。我開始思考應(yīng)對措施。簡單地告訴學(xué)生雙擊操作后就不要亂點鼠標(biāo),不能從根本上解決問題。在“文件夾選項”——“查看”欄中將“項目打開方式”設(shè)為“通過單擊打開項目”也不妥,這樣學(xué)生就會輕易地點開眾多無關(guān)的程序??紤]再三,我決定采取“單擊加回車”的辦法來要求學(xué)生。

      運用起來果真見效。自此,但凡遇到啟動程序的操作,我都要求學(xué)生采用這種“單擊加回車”的辦法。學(xué)生在改掉了錯誤雙擊毛病的同時,也有效地避免了死機事件的頻繁出現(xiàn),極好地保證了教學(xué)的正常進行。

      二.有感于小雞變了顏色

      教學(xué)《信息技術(shù)》第四冊第六課“繪制圖形”時,發(fā)生了這樣一件事:

      大家都在用老師要求的方法畫一只小雞圖形。默認(rèn)畫出的雞身、雞頭和雞腳等都是綠色的。忽然有一個小同學(xué)舉起手來,驚喜而又急切地說:“老師!老師!我的小雞變了顏色!”周圍的同學(xué)和我都湊過去看。果然,他畫出的雞身是黃色的。同學(xué)們都覺得雞身變了顏色很是好看,紛紛要求老師給講講顏色是怎么變的。

      為了激勵和表揚這位同學(xué)的探索精神,我請他給小伙伴們當(dāng)了一把老師。同學(xué)們都聽得非常認(rèn)真,學(xué)得也很快,不一會兒就掌握了讓雞身變顏色的方法。

      緊接著,我不失時機地引導(dǎo)學(xué)生:“雞身能變顏色,雞頭、雞眼、雞嘴等是不是也能變顏色?雞腳是不是能變粗呢?”同學(xué)們聽了都躍躍欲試,接下來在老師的點撥下一步步完成了上述所有操作。整節(jié)課程在一個同學(xué)的驚喜發(fā)現(xiàn)下輕松、愉快地結(jié)束了。事后我對這節(jié)課進行了反思。那位學(xué)生的探索、發(fā)現(xiàn)進而推動課程順利開展是可遇而不可求的嗎?答案是否定的。我問過這個學(xué)生,他也是覺得小雞顏色太單一,在看了書后才實現(xiàn)了雞身變顏色的愿望??梢姾⒆拥膶徝?、觀察力和探索精神都是推動他們不斷求知的動力之一。

      教材在這其中有著不可替代的重要作用,這自不必說。每節(jié)課前要求學(xué)生大致地通讀一下教材,有助于知識的消化和學(xué)習(xí)能力的培養(yǎng)。值得一提的是,抓住或創(chuàng)造機會讓認(rèn)知能力和心理特點相近的孩子本身,經(jīng)過準(zhǔn)備去給同齡人傳授某些知識或技能,有時往往會收到意想不到的良好效果。教者在教學(xué)實踐中不妨一試。

      三.有感于學(xué)生的“不勞而獲”

      教學(xué)《信息技術(shù)》第四冊第十一課“讓幻燈片里的圖片動起來”時,我發(fā)現(xiàn)了下面一種現(xiàn)象:

      一部分同學(xué)領(lǐng)會到了微機操作中剪切、復(fù)制、粘貼實用功能的妙處,把自己認(rèn)為制作得較好的其他同學(xué)的幻燈片作品,或部分圖片、文字,或若干整幅燈片地復(fù)制(部分為剪切、粘貼)到自己的燈片中。這樣操作下去的結(jié)果是,某些學(xué)生的燈片內(nèi)容急劇增加,某些學(xué)生的燈片內(nèi)容莫名丟失,又有某些學(xué)生的燈片內(nèi)容在急劇增加后又莫名地急劇消失,就象變戲法一樣。

      我們不可否認(rèn)學(xué)生在復(fù)制得到同學(xué)的創(chuàng)作成果后,會有制作靈感的產(chǎn)生,會有知識水平的長進。我們也不能抑制學(xué)生對于計算機操作技能的實踐練習(xí)。但我們同樣有責(zé)任監(jiān)督、引導(dǎo)孩子們將這些技能科學(xué)、正確地加以應(yīng)用。凡事具有兩面性。譬如上面提到的剪切、復(fù)制、粘貼操作技能,我們非但不應(yīng)制止孩子們使用,還要教給不會應(yīng)用的學(xué)生使用的方法。因為它能幫助我們提高計算機的應(yīng)用水平和制作效率。而另一方面,它又會成為剽竊、破壞其他同學(xué)文件的幫兇,成為潛移默化影響某些孩子養(yǎng)成不勞而獲思想的禍?zhǔn)?。因此,引?dǎo)孩子們科學(xué)、正確地對待和學(xué)習(xí)、使用計算機技能以至其它科學(xué)文化知識,是擺在我們教育者面前的又一重要責(zé)任和使命。

      四.興趣是學(xué)生最好的老師

      講授《信息技術(shù)》第六冊第九課“讓網(wǎng)頁中的文字和圖片動起來”時,讓我再次真切地體會到興趣是學(xué)生最好的老師。

      該節(jié)課內(nèi)容要求學(xué)生在已有網(wǎng)頁中創(chuàng)建動態(tài)字幕和圖片。操作過程、步驟和需設(shè)定的參數(shù)較為復(fù)雜。學(xué)生在看過了教師課前制作完成的范例后,都被那在網(wǎng)頁中或快或慢左右移動的彩色文字以及鼠標(biāo)點擊后神奇飛走的漂亮圖片深深吸引。其后的教學(xué)非常順利,同學(xué)們的學(xué)習(xí)熱情極高。原本并不打算展開來詳細(xì)講解的字幕屬性設(shè)定操作,在學(xué)生們的強烈要求下,也一一透徹地講下來。絕大多數(shù)同學(xué)都理解和掌握得很好,操作起來得心應(yīng)手。制作出來的動態(tài)文字和圖片,一部分遠(yuǎn)比老師的教學(xué)示范表現(xiàn)力強得多。

      類似這樣的例子,在教學(xué)實踐中還有很多。教學(xué)要獲得成功,兩個要素十分關(guān)鍵:一是要有能夠激發(fā)學(xué)生興趣的學(xué)習(xí)內(nèi)容,二是要有能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的教學(xué)方法,二者缺一不可。

      計算機教學(xué)極易激發(fā)孩子們的學(xué)習(xí)興趣。本身教學(xué)內(nèi)容多數(shù)是學(xué)生們樂于接受的新奇知識。但撇開了教者的主導(dǎo)作用,教學(xué)便無從談起了。教者在教學(xué)中的主導(dǎo)作用,是教學(xué)成功的又一堅實保障。教師只有善于發(fā)掘教材的興趣激發(fā)點,輔以學(xué)生樂于接受的教學(xué)方法,才能收到良好的教學(xué)效果。

      《信息技術(shù)》課教學(xué)案例及反思四則 大荒地小學(xué)校

      葉志剛

      第二篇:信息技術(shù)課教學(xué)反思案例

      信息技術(shù)課教學(xué)反思案例

      一、整體教學(xué)方法

      1、根據(jù)學(xué)生的生活經(jīng)驗引出實例話題,讓學(xué)生能快速理解任務(wù)意圖。

      2、通過對任務(wù)的分析,引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)以有的知識經(jīng)驗找出一定的解決方法。

      3、鼓勵學(xué)生說出遇到的困難(這個困難恰是通過本課學(xué)習(xí)的技能所能解決的),從而提出本課的知識和技能。

      4、放手讓學(xué)生操作(根據(jù)情況進行適合的引導(dǎo)),在學(xué)生演示的過程中一起研究對話框的設(shè)置,理解其含義。

      5、通過拓展活動來進一步深入學(xué)習(xí)該知識點。

      6、由學(xué)生總結(jié)所學(xué)內(nèi)容。

      二、教學(xué)中成功的地方

      1、課前選小組長并且對班級最高、最重的學(xué)生情況進行了解,這些舉措活躍了課堂的氣氛,加深了對學(xué)生的了解,提高了一部分水平學(xué)生的責(zé)任心,為課堂的提問打下了基礎(chǔ),效果較好。

      2、設(shè)計通過在大量雜亂的數(shù)據(jù)中找符合條件的數(shù)據(jù),讓學(xué)生能產(chǎn)生強烈的對數(shù)據(jù)排序的意圖,這一點效果基本達到,過程比較自然。

      3、在排序拓展活動中每一組都有任務(wù),同時增加了性別和姓名的排序,學(xué)生參與度比較高,并且加深了對中文排序的了解,還為下部分男女生分類打下了基礎(chǔ)。

      4、篩選部分由易到難,自然地加入了“和”、“或”的概念,并且借性別的條件做例子,讓學(xué)生基本掌握了運算符的使用。

      三、教學(xué)中不足的地方

      1、分類匯總部分,原來設(shè)計學(xué)生根據(jù)以前的學(xué)習(xí),能用排序和average函數(shù)來解決這個問題。通過對問題的解決,理解分類匯總的意義,也能順勢解決先分類后匯總的理解困難。但由于對學(xué)生的了解不足,在課堂上才發(fā)現(xiàn)無法實現(xiàn)這一步,所以就臨時讓學(xué)生自行探究。但從命令的字面意思上學(xué)生認(rèn)為分類匯總具有兩種功能,即自動分類和自動匯總,因此學(xué)生都陷入困難。在這種情況下,只能強行進行操作的講解,一再強調(diào)要先分類再匯總,男女分類的方法是對性別進行排序。學(xué)生的探究和自主學(xué)習(xí)的過程沒有得到體現(xiàn),因此學(xué)習(xí)過程很不自然,完全以灌的方式進行。

      2、最大的敗筆是最后沒有請學(xué)生來總結(jié),而是自己通過思維導(dǎo)圖進行了回顧式總結(jié),學(xué)生參與率不高。這可能由于緊張,以及平時上課就不注意這個環(huán)節(jié)所造成的,以后一定要注意。

      3、沒有使用學(xué)具和書本,以師生之間的討論分析為主,因此造成學(xué)生自主學(xué)習(xí)的時間嚴(yán)重不足。這是由于以前上課的經(jīng)驗,學(xué)生自主看書學(xué)習(xí)的能力不強,造成課堂上的效率低下,擔(dān)心在公開課也出現(xiàn)這種情況。但不管什么理由,學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力還是要逐步培養(yǎng),大方向不能改,因此我一定在以后的課堂上更加重視這個問題。

      第三篇:小學(xué)信息技術(shù)課教學(xué)案例

      《顏色的填充》教學(xué)設(shè)計

      豫章小學(xué)一部

      一、教學(xué)目標(biāo)

      1、掌握在畫圖程序中普通顏色和自定義顏色的填充。

      2、培養(yǎng)學(xué)生協(xié)作學(xué)習(xí)、自主探究的能力,為以后終身學(xué)習(xí)打

      下良好的基礎(chǔ)。

      二、教學(xué)重難點:

      普通顏色和自定義顏色的填充

      三、教學(xué)準(zhǔn)備:

      未上色的鴿子、喜洋洋、功夫小子等鏤空圖片及教學(xué)課件

      四、教學(xué)時間:1課時

      教學(xué)過程:

      一、激趣導(dǎo)入新課:

      師:孩子們,在我們五彩繽紛的世界里,你最喜歡什么顏色呀?為什么?

      師:同學(xué)們說得好極了!我們的世界就是因為有了紅、黃、藍(lán)、綠、紫等豐富的顏色才變得美麗、燦爛、活潑,想不想,讓你們喜歡的顏色出現(xiàn)在這些畫上呢?

      自然引出課題,并板書課題:顏色的填充

      二、任務(wù)驅(qū)動,明確目標(biāo)

      大屏幕出示課件,師:怎樣給這張話填上合適的顏色呢?

      1、啟動畫圖程序

      2、打開文件

      3、使用顏料盒和填充工具

      任務(wù)一,普通顏色的填充,學(xué)生示范操作,學(xué)生動手練習(xí)。

      三、自主探究,完成任務(wù)

      師出示一張自定義顏色填充的圖片

      師:請大家仔細(xì)觀察這幅圖上用的顏色,在顏料盒中找不到怎么辦?他們都藏哪兒了?別著急,只要你們雙擊顏料盒,這是就回彈出一對話框,請先想一想,再和小組中的同學(xué)試著去發(fā)現(xiàn)其中的秘密,互相說一說。

      反饋思考結(jié)果,指名上臺演示操作

      師小結(jié)方法

      四、處理信息,任務(wù)評價

      1、以競賽的形式,將枯燥的知識練習(xí)趣味化,填充顏色

      2、展示、自評、互評、他評

      五、歸納總結(jié),提出期望

      孩子們,看到你們的畫畫,我覺得你么對世界充滿了希望和好奇,我祝愿你們以后能用自己所學(xué)的知識勤勞的雙手,勾畫出你們美好的未來。

      第四篇:小學(xué)信息技術(shù)課教學(xué)反思

      小學(xué)信息技術(shù)課教學(xué)反思

      我是一名農(nóng)村小學(xué)的信息技術(shù)課的教師,我的從教時間很短,現(xiàn)在來說是不到半年的時間,可在這個半年時間里,我認(rèn)為我和學(xué)生的共同成長經(jīng)歷很有意義,加之最近的國培,使我對小學(xué)信息技術(shù)課有了更高層次的認(rèn)識,以便更好的審視和開展自己的今后教學(xué)工作。我對半年來的工作反思如下:

      1、補充和更新信息技術(shù)知識迫在眉睫。

      我深深知道:學(xué)海無涯,在信息技術(shù)面前,我們只有不斷的去學(xué)習(xí)信息技術(shù),具有廣博的信息技術(shù)知識才能面臨今后教學(xué)的任何挑戰(zhàn)。有的教師說:弄個信息技術(shù)證就可以了,可我知道,在學(xué)歷滿天飛的今天,我們教師更應(yīng)注重真正、真實知識的積累,不能做一個沒有真功夫的老師,與學(xué)生、與自己都是很不利的。我認(rèn)為電腦本身就會給我們提供很多學(xué)習(xí)的機會和平臺,靠我們自己取努力。在學(xué)懂教材知識的基礎(chǔ)上,盡量要涉獵很多課外信息技術(shù)知識。這個方面我做的很不夠。

      2、更新教學(xué)方法。

      這次培訓(xùn),我深受啟發(fā):信息技術(shù)課同新課改同屬一個步伐,我

      們在自己的課堂上更要體現(xiàn)新課改的思想。自主、和作、探究,仍然是信息技術(shù)課的教學(xué)思想,決不允許教師獨霸課堂,把更多的思考時間和探索時間交給學(xué)生,讓學(xué)生在探索中前進,培養(yǎng)創(chuàng)新思想和創(chuàng)新行為。我的一言堂仍然存在,很不符合新課改思想,應(yīng)該加以改進和提高。今后要把所有的表現(xiàn)機會和發(fā)現(xiàn)機會讓給學(xué)生,不要搞過去的權(quán)威教學(xué)。

      3、教師要追求以“智”取勝。

      本學(xué)期開學(xué)大約兩個月了,信息技術(shù)課很正常,可是最近一段時間,由于“國培”,教師上網(wǎng),學(xué)生中止了電腦實踐課。我們停了一段時間課,可后來我發(fā)現(xiàn):我可以到多媒體室去上課,上課的方法很多:可以觀看教學(xué)光盤,也可以把教學(xué)內(nèi)容制成課件傳授給學(xué)生等方法,學(xué)生做好筆記,也是很好的理論課。我發(fā)現(xiàn):我發(fā)現(xiàn)這個新辦法的時間拉得的過長,缺少教師應(yīng)有的快速反應(yīng)機智。作為一名教師,頭腦要有“智”,要有新的思想和行為,才會在今后的教育教學(xué)中培養(yǎng)出會創(chuàng)新的學(xué)生,這一點很重要。當(dāng)然需要速度,如果我們的創(chuàng)新總是在時間上落后于別人,我們還不是創(chuàng)新,這個是我的特殊認(rèn)識,僅供參考。

      4、勞逸結(jié)合,學(xué)玩并進。

      老的觀點不一定都是真理。我在聽講座,備課、上課等正當(dāng)活動之余,有時候也參加游戲活動,提煉一下自己的智商。我喜歡“學(xué)與玩結(jié)合”的思想,甚至我認(rèn)為有時候是相輔相成的。當(dāng)然我鼓勵學(xué)生注意時間的分配和調(diào)整,不能把所有的時間都投入到游戲之中?,F(xiàn)在的家長一聽到游戲,談虎變色,我很不理解。國培教師提到:讓學(xué)生自己去創(chuàng)造游戲,玩自己的游戲,說明教學(xué)觀點不是一成不變的。只要是培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)造思想和行為的一切教學(xué)活動,都值得我們?nèi)パ芯亢退伎?,不能一棍子都去打死。?dāng)然我們不能片面的夸大游戲的作用,忽視它的負(fù)面影響,教師要適當(dāng)調(diào)控,不能讓學(xué)生任意妄為。

      第五篇:小學(xué)信息技術(shù)課教學(xué)反思

      小學(xué)信息技術(shù)課教學(xué)反思

      信息技術(shù)課程是一門新型學(xué)科,它的設(shè)置主要是為了讓學(xué)生了解信息技術(shù)在日常生活中的應(yīng)用,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)、使用計算機的興趣和意識,初步了解現(xiàn)代信息技術(shù)的一些簡單知識,學(xué)會計算機的基本操作,從而培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力。信息技術(shù)課程主要是讓學(xué)生初步學(xué)會計算機的使用,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力。下面就結(jié)合我的教學(xué)實踐,談?wù)勎业膸c教學(xué)體會。

      一、帶著興趣,自覺學(xué)習(xí)。

      興趣是最好的老師。沒有興趣,學(xué)生主體參與的活動將是勉強的。一旦激發(fā)了兒童的學(xué)習(xí)興趣,就能喚起他們的主動探究和求知欲望。在課堂教學(xué)中,利用多媒體集直觀性、多變性、知識性、趣味性于一體的特點,為學(xué)生提供生動逼真的教學(xué)情境,大大激發(fā)學(xué)生的思維活動,充分發(fā)揮了學(xué)生的主動學(xué)習(xí)的積極性,從而培養(yǎng)了學(xué)生主動去學(xué)習(xí)信息技術(shù)的習(xí)慣。

      二、任務(wù)驅(qū)動,加深記憶。

      現(xiàn)行的小學(xué)信息技術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)中,對學(xué)生的學(xué)習(xí)效果沒有統(tǒng)一的評價標(biāo)準(zhǔn),而每章每節(jié)的教學(xué)內(nèi)容,也沒有設(shè)置一系列讓學(xué)生親自動手完成的具體任務(wù),嚴(yán)重地制約了學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的主動性。教師在教學(xué)中可采取任務(wù)驅(qū)動方式,培養(yǎng)學(xué)生主動學(xué)習(xí)的習(xí)慣。教師在教學(xué)過程中,有意識地布置一些實際的操作任務(wù),學(xué)生帶著老師提出的問題,通過動手操作進行自主探究,充分發(fā)揮他們的主動性。這樣不僅重視了學(xué)生作為學(xué)習(xí)主體的積極性、主動性,學(xué)生在完成任務(wù)的過程中也真正掌握了知識,他們主動學(xué)習(xí)的習(xí)慣也能得到大大的提高。

      三、自主學(xué)習(xí),不斷創(chuàng)新。

      學(xué)生也喜歡上信息技術(shù)課,教師就更應(yīng)該充分抓住學(xué)生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學(xué)習(xí),真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養(yǎng)學(xué)生不斷創(chuàng)新的手段之一。利用電腦本身自有的特點,能夠培養(yǎng)學(xué)生的想象力和創(chuàng)新意味。如教學(xué)完畫圖軟件后,可以讓學(xué)生自由創(chuàng)作作品;教學(xué)Word的插入圖片時,讓學(xué)生進行詩配畫的創(chuàng)作。

      良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣使人終身受益。因此,培養(yǎng)學(xué)生主動學(xué)習(xí)信息技術(shù)的習(xí)慣,必須持之以恒,一點一滴,長年累月,促使他們在學(xué)習(xí)中不斷成長。由于計算機及網(wǎng)絡(luò)等信息技術(shù)在信息社會中的重要地位,許多人誤將信息技術(shù)教育等同于電腦知識教育,以為掌握了電腦知識也就具有了駕馭信息的能力。其實不然,如果一個人只偏重于電腦知識的學(xué)習(xí),而輕視學(xué)習(xí)信息學(xué)科知識良好學(xué)習(xí)習(xí)慣的形成,縱使掌握有高超的信息技術(shù),也難以有效地利用信息??傊?,我們要始終貫徹信息素質(zhì)教育的思想,使學(xué)生在學(xué)習(xí)信息技術(shù)過程中形成一系列良好的主動學(xué)習(xí)習(xí)慣,使學(xué)生能更有效地主動去獲取、處理、分析和利用信息,從而不斷地提升自我,超越自我。

      總之,要上好小學(xué)信息技術(shù)課程這門課程,必須使用易于學(xué)生接受的語言和教學(xué)方法,使一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動。同時要讓學(xué)生把所學(xué)的知識和技能運用到實踐中去,讓學(xué)生感到信息技術(shù)課一定要學(xué)會,一定要學(xué)好。

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