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      優(yōu)點(diǎn)卡

      時(shí)間:2019-05-15 09:14:36下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《優(yōu)點(diǎn)卡》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)還可以找到更多《優(yōu)點(diǎn)卡》。

      第一篇:優(yōu)點(diǎn)卡

      優(yōu)點(diǎn)卡同學(xué):

      你一直上課專心聽(tīng)講。學(xué)習(xí)認(rèn)真,你的行為鼓舞著你身邊的同學(xué)。希望你在以后的學(xué)習(xí)生活中有更好的表現(xiàn)。

      2015.4.27

      優(yōu)點(diǎn)卡同學(xué):

      你一直上課專心聽(tīng)講。學(xué)習(xí)認(rèn)真,你的行為鼓舞著你身邊的同學(xué)。希望你在以后的學(xué)習(xí)生活中有更好的表現(xiàn)。

      2015.4.27

      優(yōu)點(diǎn)卡同學(xué):

      你上課專心聽(tīng)講,態(tài)度端正,相信你只要持之以恒,一定會(huì)有收獲的。希望你在以后學(xué)習(xí)中取得更大的進(jìn)步。

      2015.4.27

      優(yōu)點(diǎn)卡同學(xué):

      你上課專心聽(tīng)講,態(tài)度端正,相信你只要持之以恒,一定會(huì)有收獲的。希望你在以后學(xué)習(xí)中取得更大的進(jìn)步。

      2015.4.27

      第二篇:西點(diǎn)卡業(yè)務(wù)員聘用協(xié)議書(shū)

      創(chuàng)新 團(tuán)結(jié) 效率 第一

      西點(diǎn)夢(mèng)工場(chǎng)聘用協(xié)議書(shū)

      甲方(聘用單位):西點(diǎn)夢(mèng)工場(chǎng)

      乙方(受聘人):_________________

      學(xué)校:________________________

      所在院系:____________________聯(lián)系電話:_____________

      甲方因業(yè)務(wù)需要聘用乙方為甲方西點(diǎn)夢(mèng)工場(chǎng)校區(qū)主管,根據(jù)平等自愿、協(xié)商一致的原則,經(jīng)雙方充分協(xié)商,訂立協(xié)議如下:

      一、乙方工作期至少10天,工作期結(jié)束后,執(zhí)行________________________________________________________提成約定。無(wú)特殊原因?qū)е碌墓ぷ髌诓粷M、工作消極怠工者甲方有權(quán)拒付報(bào)酬。

      二、西點(diǎn)夢(mèng)工場(chǎng)所銷(xiāo)售的西點(diǎn)VIP客戶席位套裝統(tǒng)一定價(jià)300元,VIP客戶席位180元,精品客戶席位150元,客戶席位120元,電子課程50元,乙方不得自行改變價(jià)位。

      三、乙方不得泄露甲方工作資料,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消其全部報(bào)酬,并依法追究其責(zé)任。

      四、乙方應(yīng)嚴(yán)格遵守甲方劃定的銷(xiāo)售區(qū)域,并不得做出有損于甲方形象和經(jīng)濟(jì)效益的事情。

      五、甲方負(fù)責(zé)提供會(huì)西點(diǎn)客戶席位與課程開(kāi)展,乙方需在每晚銷(xiāo)售結(jié)束后將銷(xiāo)售所得、銷(xiāo)售登記材料交還甲方工作人員。

      六、銷(xiāo)售工作結(jié)束后,甲方付給乙方應(yīng)得工資報(bào)酬。

      七、本協(xié)議一式貳份,雙方各執(zhí)壹份,具有同等法律效應(yīng)。自雙方簽字或蓋章后生效。

      甲方(代理人):_____________乙方:_______________ 簽字(蓋章):簽字:

      第三篇:蔣村收費(fèi)站點(diǎn)鈔、點(diǎn)卡競(jìng)賽方案

      蔣村收費(fèi)站點(diǎn)鈔、點(diǎn)卡競(jìng)賽方案

      一、目的為全面提高收費(fèi)人員的業(yè)務(wù)素質(zhì),規(guī)范收費(fèi)業(yè)務(wù),樹(shù)立文明服務(wù)的窗口形象,提高收費(fèi)管理和服務(wù)水平,服務(wù)好司乘人員,培養(yǎng)一支德才兼?zhèn)涞氖召M(fèi)隊(duì)伍。

      二、指導(dǎo)思想

      全面貫徹落實(shí)科學(xué)發(fā)展觀,按照建管處會(huì)議精神和高速公路管理“六高”目標(biāo),進(jìn)一步加強(qiáng)收費(fèi)管理工作,提高收費(fèi)員的自身素質(zhì)和業(yè)務(wù)操作技能,不斷改進(jìn)工作質(zhì)量。經(jīng)站領(lǐng)導(dǎo)小組研究決定,在全站范圍內(nèi)開(kāi)展點(diǎn)鈔、點(diǎn)卡技能考核競(jìng)賽活動(dòng)。

      三、成立考核領(lǐng)導(dǎo)組

      組長(zhǎng):郭永偉

      副組長(zhǎng):胡玉平白晉文

      組員:尚永春雷變玲王文鳳

      四、活動(dòng)內(nèi)容

      1、點(diǎn)卡考核

      2、點(diǎn)鈔考核(包括:點(diǎn)鈔速度及判斷假鈔)

      五、活動(dòng)時(shí)間安排

      1、動(dòng)員學(xué)習(xí)階段(3月10日---3月19日)

      由辦公室負(fù)責(zé)組織全體收費(fèi)人員的學(xué)習(xí)和培訓(xùn),并由各班組負(fù)責(zé)收費(fèi)員點(diǎn)鈔、點(diǎn)卡技能訓(xùn)練。

      2、業(yè)務(wù)技能點(diǎn)鈔、點(diǎn)卡考核(3月20日---3月21日)1

      點(diǎn)鈔考核主要以點(diǎn)鈔速度、判別假鈔為主。(1)由票證室提供點(diǎn)鈔券,速度最快者得滿分,以此類推計(jì)時(shí),分別為一、二、三名,點(diǎn)鈔數(shù)額不準(zhǔn)確者不得分。(2)判別假幣在規(guī)定時(shí)間1分30秒內(nèi)全部挑出事先放好的假幣者為滿分,少一張扣一分,以此類推為一、二、三名。不準(zhǔn)確者不得分

      六、活動(dòng)要求

      1、站內(nèi)收費(fèi)員要認(rèn)真學(xué)習(xí)《山西省高速公路電子收費(fèi)系統(tǒng)操作規(guī)范》,進(jìn)一步規(guī)范電子收費(fèi)系統(tǒng)操作,使收費(fèi)管理程序化、標(biāo)準(zhǔn)化、制度化。嚴(yán)格遵守學(xué)習(xí)時(shí)間和學(xué)習(xí)紀(jì)律,沒(méi)有特殊情況不準(zhǔn)請(qǐng)假。

      2、各項(xiàng)考核成績(jī)的前三名,進(jìn)入先進(jìn)個(gè)人庫(kù),為年終評(píng)先選優(yōu)奠定基礎(chǔ)。

      二0一二年三月十日

      第四篇:“在線游戲點(diǎn)卡銷(xiāo)售平臺(tái)”項(xiàng)目書(shū)

      “在線游戲點(diǎn)卡銷(xiāo)售平臺(tái)”項(xiàng)目書(shū)

      一、項(xiàng)目簡(jiǎn)介:

      “在線游戲點(diǎn)卡銷(xiāo)售平臺(tái)”是一種B2C電子商務(wù)形式。隨著互聯(lián)網(wǎng)寬帶和技術(shù)應(yīng)用的成熟,以及物流和支付系統(tǒng)的完善,可以預(yù)見(jiàn),電子商務(wù)將成為互聯(lián)網(wǎng)普及應(yīng)用的主流,必將影響著千家萬(wàn)戶的生活和經(jīng)濟(jì)行為,并日益成為社會(huì)商業(yè)活動(dòng)的重要形式。

      縱觀國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)電子商務(wù),IGO5、my8848、joyo、dangdang和三大門(mén)戶網(wǎng)站的商城成為B2C電子商務(wù)的主要集散地,占據(jù)了網(wǎng)上零售業(yè)的大部分份額,而中國(guó)電子游戲廠商協(xié)會(huì)(CGPA)數(shù)據(jù)說(shuō),中國(guó)在線游戲銷(xiāo)售年增長(zhǎng)率料將高達(dá)35%,在2009年達(dá)到約110億人民幣(13億美元)。中國(guó)去年在線游戲銷(xiāo)售增加48%,達(dá)約25億人民幣。去年網(wǎng)絡(luò)游戲用戶增加至2630萬(wàn)受惠在線游戲風(fēng)潮,中國(guó)電信業(yè)者去年聯(lián)網(wǎng)收費(fèi)達(dá)150億美元。相對(duì)于三大門(mén)戶網(wǎng)站的網(wǎng)上商城,我們的在線產(chǎn)品具有針對(duì)性,現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)逐漸成為人們追求的一種新型的游戲娛樂(lè)形式。對(duì)于在線游戲點(diǎn)卡銷(xiāo)售系統(tǒng),他的制作成本很低,又可以及時(shí),有效的更新。大多網(wǎng)上游戲的點(diǎn)卡價(jià)格也不是很大。這將有利于我們建立可信的網(wǎng)上信用體系。增加商品銷(xiāo)售信用度和成交率,避開(kāi)大型B2C電子商務(wù)網(wǎng)站的鋒芒,確保業(yè)績(jī)穩(wěn)中有升。

      二、行業(yè)現(xiàn)狀分析與市場(chǎng)需求預(yù)測(cè):

      目前國(guó)內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲主要可以分為兩類:收費(fèi)的網(wǎng)絡(luò)角色扮演類游戲和免費(fèi)的棋牌休閑娛樂(lè)類游戲。而網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)企業(yè)的盈利主要來(lái)自前者的點(diǎn)卡月卡銷(xiāo)售收入?,F(xiàn)在行業(yè)內(nèi)普遍面臨著資金問(wèn)題,首先,如果運(yùn)營(yíng)商資金出現(xiàn)了問(wèn)題且沒(méi)有新的資金注入,那么這款游戲就會(huì)消亡。其次,游戲的代理費(fèi)用極其高昂,代理商在支付高額的代理費(fèi)用后還要把運(yùn)營(yíng)游戲所獲得的利潤(rùn)與游戲提供商分享,大大降低了自身的實(shí)際利潤(rùn),并且還需要支付大量的費(fèi)用來(lái)維護(hù)游戲的正常運(yùn)行。所以,渠道已經(jīng)進(jìn)入了網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)成功重要因素的前三甲。點(diǎn)卡銷(xiāo)售網(wǎng)站是2003年以后各大運(yùn)營(yíng)商第一拉攏的對(duì)象。連世界最大的、早在20世紀(jì)就自行培養(yǎng)渠道的、網(wǎng)吧點(diǎn)卡銷(xiāo)售體系的開(kāi)創(chuàng)者:盛大,也把渠道的注意力轉(zhuǎn)向了“在線銷(xiāo)售”和“銀行直沖”。在線點(diǎn)卡相比實(shí)物點(diǎn)卡,減少了材料、印刷和物流的成本,使得我們的價(jià)格更低廉;在線點(diǎn)卡相比銀行直沖,取消了“通過(guò)銀行網(wǎng)上驗(yàn)證的已開(kāi)通網(wǎng)上銀行功能的特定銀行的銀行卡”這一門(mén)檻,而且可以避免在網(wǎng)吧等公用電腦上輸入銀行帳號(hào)密碼等信息帶給用戶的顧慮(也可以采取網(wǎng)上銀行卡支付在我們網(wǎng)站的消費(fèi)),價(jià)格同樣也更低。

      2003年我國(guó)在線游戲產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值13億人民幣,點(diǎn)卡銷(xiāo)售額10億8千萬(wàn)。2000以來(lái)我國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)在以每年50%以上的速度增長(zhǎng)。目前并沒(méi)有取代點(diǎn)卡的經(jīng)營(yíng)模式出現(xiàn),所以日后點(diǎn)卡銷(xiāo)售的市場(chǎng)前景長(zhǎng)遠(yuǎn)看好。競(jìng)爭(zhēng)發(fā)面,去除網(wǎng)上銀行直沖25%和網(wǎng)吧實(shí)卡銷(xiāo)售33%以及定點(diǎn)實(shí)卡銷(xiāo)售17%,剩下的25%就是我們的目標(biāo)。預(yù)計(jì)總年需求量將在2億6千萬(wàn)的基礎(chǔ)上以每年30%的速度增長(zhǎng)。

      三、可行性分析

      我們所做項(xiàng)目最大的特點(diǎn)在于聯(lián)合各類小B2C電子商務(wù)網(wǎng)站或商家,培育網(wǎng)上特色商品消費(fèi)市場(chǎng),利用各連鎖店在本商品銷(xiāo)售領(lǐng)域內(nèi)的優(yōu)勢(shì),聯(lián)合形成“4015卡巴卡店”這一品牌優(yōu)勢(shì),擴(kuò)大并穩(wěn)定各連鎖店網(wǎng)上銷(xiāo)售市場(chǎng)份額,并用以對(duì)抗大型B2C電子商務(wù)對(duì)各連鎖店商品銷(xiāo)售的入侵和壟斷。

      訪問(wèn)者范圍:“4015卡巴卡店”的訪問(wèn)者范圍非常廣泛,只要具有有一定購(gòu)買(mǎi)力的玩家,都是我們的潛在客戶。而統(tǒng)計(jì)表明,網(wǎng)游玩家購(gòu)買(mǎi)點(diǎn)卡的滿意程度并不高,重點(diǎn)突出在對(duì)可供選擇購(gòu)買(mǎi)方式便利性的不滿足,以及安全可靠性的得不到保障的問(wèn)題。此外,銷(xiāo)售量小,大電子商務(wù)網(wǎng)站出于成本考慮不熱衷銷(xiāo)售的這類東西,各連鎖店通過(guò)專營(yíng)化和低成本運(yùn)營(yíng),也將成為特色點(diǎn)卡連鎖店的賣(mài)點(diǎn),能穩(wěn)定吸引該部分商品的消費(fèi)者。

      訪問(wèn)者目的和實(shí)現(xiàn)辦法:“4015卡巴卡店”是一個(gè)聯(lián)系網(wǎng)游玩家,重點(diǎn)突出特色商品銷(xiāo)售服務(wù)。訪問(wèn)者可通過(guò)“4015卡巴卡店”總站了解到各個(gè)加盟的連鎖店的點(diǎn)卡種類和價(jià)格,對(duì)于需要詳細(xì)了解或購(gòu)買(mǎi)的商品,點(diǎn)擊即可進(jìn)入該連鎖店進(jìn)行操作。各連鎖店獨(dú)立進(jìn)行商品的銷(xiāo)售工作,支付方式可選擇各種便利的支付方式,無(wú)論是銀行卡支付,信用卡,甚至還可以用手機(jī)支付,顧客做的只是選擇想要的東西,以及最方便他支付的方式而已。

      競(jìng)爭(zhēng)性分析:“4015卡巴卡店”這一模式當(dāng)前還是空白。在競(jìng)爭(zhēng)方面,各大B2C電子商務(wù)網(wǎng)站和沒(méi)有加盟成為連鎖店的網(wǎng)站或商家同我們形成競(jìng)爭(zhēng)。競(jìng)爭(zhēng)策略上面,我們堅(jiān)持聯(lián)盟與抗衡并舉的原則。對(duì)于較有實(shí)力的特色商品網(wǎng)站或商家,盡力爭(zhēng)取其加盟到連鎖店當(dāng)中,通過(guò)連鎖店的宣傳和推廣,提高各連鎖店知名度和業(yè)績(jī)的直接手段來(lái)增強(qiáng)各加盟店信心,壯大連鎖店陣線,同綜合類大B2C電子商務(wù)網(wǎng)站進(jìn)行抗衡,盡力爭(zhēng)取固定市場(chǎng)格局,穩(wěn)定各連鎖店網(wǎng)上銷(xiāo)售市場(chǎng)份額并有所突破。

      四、項(xiàng)目?jī)?nèi)容和功能

      1、網(wǎng)站概述:

      “在線游戲點(diǎn)卡銷(xiāo)售平臺(tái)”網(wǎng)站是一個(gè)B2C電子商務(wù)網(wǎng)站,網(wǎng)站的核心是各類商品的分類展示、介紹、購(gòu)買(mǎi)、配送等過(guò)程。同一般的電子商務(wù)區(qū)別在于商品的展示和購(gòu)買(mǎi)配送。由于游戲點(diǎn)卡銷(xiāo)售的特殊性,我們?cè)谏唐放渌蜕?可以大部分或完全依賴于電子商務(wù)的最新技術(shù),采用網(wǎng)上即時(shí)交易。(只需要搞致點(diǎn)卡相關(guān)的號(hào)碼就可以了)。該系統(tǒng)有以下主要功能:

      1、商品分類、分級(jí),可以銷(xiāo)售各種游戲、娛樂(lè)卡,甚至電話卡等 2、界面簡(jiǎn)潔、各項(xiàng)操作一目了然 3、方便簡(jiǎn)潔的購(gòu)卡、顯示卡號(hào)流程

      4、自動(dòng)從預(yù)付款中扣除金額,自動(dòng)顯示卡號(hào)等 5、帳戶余額顯示、提醒 6、歷史訂單管理、瀏覽

      7、會(huì)員密碼加密,增強(qiáng)系統(tǒng)的安全性

      8、直銷(xiāo)商免費(fèi)注冊(cè),收到預(yù)付款后審批功能1、直銷(xiāo)商注冊(cè)登錄系統(tǒng),建立完整的直銷(xiāo)商資料庫(kù)

      9、商品訂單明細(xì)清晰,應(yīng)付款項(xiàng)清楚

      10、后臺(tái)處理提供商品統(tǒng)計(jì)、分析能力,幫助決策

      11、商品顯示順序可自己設(shè)定,如按價(jià)格倒序、升序,按購(gòu)買(mǎi)量升序、倒序等等 12、即時(shí)顯示卡號(hào)或密碼,零等候時(shí)間。

      ■■功能模塊:

      (一)直銷(xiāo)商注冊(cè)系統(tǒng)

      接受來(lái)自網(wǎng)上的直銷(xiāo)商注冊(cè)申請(qǐng)(如網(wǎng)吧等),申請(qǐng)后直銷(xiāo)商資料保存在數(shù)據(jù)庫(kù)中,等待系統(tǒng)管理員(或網(wǎng)站經(jīng)營(yíng)者)資格審批。

      (二)直銷(xiāo)商登陸和銷(xiāo)售功能 1、直銷(xiāo)商登陸

      資格審批通過(guò)的直銷(xiāo)商,可以用自己的帳號(hào)和密碼登陸到銷(xiāo)售前臺(tái),進(jìn)行點(diǎn)卡的銷(xiāo)售操作。

      2、直銷(xiāo)商銷(xiāo)售功能

      直銷(xiāo)商登陸后,選擇欲購(gòu)買(mǎi)的點(diǎn)卡,點(diǎn)擊“購(gòu)買(mǎi)”,輸入自己的帳號(hào)和密碼,系統(tǒng)判斷輸入信息的正確性,并自動(dòng)顯示卡號(hào)或密碼,同時(shí)從其預(yù)付款中扣除相應(yīng)的金額,當(dāng)所剩金額不足以完成本次銷(xiāo)售時(shí),系統(tǒng)自動(dòng)提示其充值。

      (三)系統(tǒng)管理功能 1、直銷(xiāo)商資格審批

      對(duì)申請(qǐng)的直銷(xiāo)商進(jìn)行資格確認(rèn),一般在收到其一定的預(yù)付款后,可審批。

      2、點(diǎn)卡類別管理

      添加、刪除、修改點(diǎn)卡類別。如各種游戲卡、QQ卡、其他娛樂(lè)卡、甚至電話卡等。3、點(diǎn)卡商品信息管理

      添加、刪除、修改卡商品信息,卡號(hào)、密碼、使用方法、備注等。4、直銷(xiāo)商信息管理

      修改、刪除直銷(xiāo)商資料等。5、直銷(xiāo)商帳戶充值

      “4015卡巴卡店”系統(tǒng)有前臺(tái)和后臺(tái)兩個(gè)界面,前臺(tái)用于消費(fèi)者的瀏覽、收藏、購(gòu)物、定單查詢等,而后臺(tái)提供給商家進(jìn)行商店的管理。

      前臺(tái)包括產(chǎn)品展示、產(chǎn)品推薦、信息發(fā)布、會(huì)員注冊(cè)、設(shè)為首頁(yè)、顧客留言、購(gòu)物車(chē)等;后臺(tái)包括:后臺(tái)使用權(quán)限設(shè)置、商品登記分類管理、支付方式和配送方式管理、會(huì)員資料/登陸/注銷(xiāo)管理、訂單管理、庫(kù)存管理、銷(xiāo)售統(tǒng)計(jì)管理、信息新聞的發(fā)布管理等。

      1、信息發(fā)布功能

      ? 各類新聞的發(fā)布(如游戲介紹、服務(wù)宗旨、代理商介紹、行業(yè)新聞等)? 各類服務(wù)信息發(fā)布(如會(huì)員協(xié)議、服務(wù)信息、贈(zèng)品信息)? 促銷(xiāo)、打折信息發(fā)布(產(chǎn)品發(fā)布)

      2、產(chǎn)品展示功能

      ? 新品展示功能 ? 暢銷(xiāo)商品展示功能

      ? 銷(xiāo)售排行功能(文字促銷(xiāo)鏈接到指定商品)? 特價(jià)商品展示功能 ? 商品靜態(tài)廣告展示功能(該廣告可隨時(shí)更換、并能指定向任一類商品或單一件商品)? 商品分類功能(商品的查找)

      3、會(huì)員注冊(cè)、登錄功能

      ? 會(huì)員注冊(cè)功能 ? 會(huì)員登陸功能 ? 會(huì)員登陸注銷(xiāo)功能 ? 密碼找回功能 ? 會(huì)員信息維護(hù)功能

      4、設(shè)為首頁(yè)

      ? 將當(dāng)前網(wǎng)頁(yè)設(shè)置為默認(rèn)頁(yè)功能

      5、商品訂購(gòu)功能 ? 商品瀏覽功能 ? 商品訂購(gòu)功能

      ? 購(gòu)物車(chē)查看所購(gòu)商品功能 ? 定單生成功能

      ? 定單查詢功能(查詢已下定單的處理狀態(tài))

      6、訂單管理功能

      ? 針對(duì)不同情況下訂單處理功能(無(wú)效訂單、有效訂單、已收款未發(fā)貨、已收款已發(fā)貨、已收款缺貨、已收款已退貨、未收款未發(fā)貨、未收款缺貨、已退款未發(fā)貨、已退款退貨、)

      ? 訂單的審核、備注、查詢、刪除、處理等管理功能

      7、商品管理功能

      ? 新商品登記、修改、刪除功能 ? 產(chǎn)品分類功能(修改、刪除)? 推薦商品管理功能 ? 商品提供商管理功能

      8、系統(tǒng)管理功能

      ? 管理員資料維護(hù)及權(quán)限設(shè)置 ? 各級(jí)管理員權(quán)限范圍

      9、顧客留言功能

      ? 顧客留言及回復(fù)管理。

      五、推廣和營(yíng)銷(xiāo)策略

      針對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的在線性和虛擬性和網(wǎng)絡(luò)玩家普遍怕麻煩等特點(diǎn),我們認(rèn)為主要的推廣和營(yíng)銷(xiāo)手段還是要通過(guò)大量的網(wǎng)上宣傳和推廣,并盡可能的為玩家提供人性化服務(wù),真正去體會(huì)玩家想要什么。但由于我們小組資金和人力有限,無(wú)法在眾多游戲門(mén)戶網(wǎng)站諸如:17173.com等上做游戲點(diǎn)卡銷(xiāo)售的宣傳和廣告,所以我們認(rèn)為,最有效的也是最實(shí)際的方法有以下幾點(diǎn):

      首先,就是在我們自己的網(wǎng)站上建立關(guān)鍵字索引,這樣當(dāng)許多玩家在諸如百度等大型門(mén)戶網(wǎng)站上搜索網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)信息的時(shí)候就也能相應(yīng)的了解到我們網(wǎng)站的相關(guān)信息和資訊。另外在我們的網(wǎng)站上也建立相關(guān)游戲的網(wǎng)絡(luò)鏈接,為眾多網(wǎng)絡(luò)游戲玩家提供舒適便捷的鏈接功能。

      其次,我們小組認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)游戲本身為各大玩家提供的通訊頻道是很好的宣傳工具之一。我們可以抓住現(xiàn)今最熱門(mén)的一些網(wǎng)絡(luò)游戲,在這些游戲的公共頻道中發(fā)布我們的廣告信息,讓眾多玩家在游戲的同時(shí)第一時(shí)間了解到我們點(diǎn)卡銷(xiāo)售的具體價(jià)格細(xì)節(jié)。而且更可以通過(guò)游戲頻道直接交易,省時(shí)省力。

      當(dāng)然,我們的主要銷(xiāo)售方式還是可以通過(guò)游戲的本身頻道來(lái)完成,玩家也可以通過(guò)游戲幣來(lái)支付游戲點(diǎn)卡的費(fèi)用。這樣避免了類似其他物品銷(xiāo)售所面臨的銀行轉(zhuǎn)帳等煩瑣手段,為網(wǎng)絡(luò)玩家提供便利。

      另外,據(jù)我們調(diào)查,現(xiàn)今玩網(wǎng)絡(luò)游戲的大多是20至35歲的人群,其中尤以和我們同齡的大學(xué)生居多。我們也可以利用好我們大學(xué)城這個(gè)先天資源,在大學(xué)城里進(jìn)行適當(dāng)?shù)男麄鞴ぷ?,在同學(xué)之間也可以進(jìn)行一些交流,主動(dòng)去吸引玩家。

      最后,我們應(yīng)該抓住老顧客,發(fā)展新顧客,進(jìn)行人性化服務(wù)。據(jù)我們小組調(diào)查顯示,凡是經(jīng)常玩網(wǎng)絡(luò)游戲的玩家對(duì)游戲點(diǎn)卡的價(jià)錢(qián)已經(jīng)不是很牽掛了,他們注重的更多的其實(shí)是游戲本身帶給他們的樂(lè)趣。所以我們認(rèn)為針對(duì)這一現(xiàn)象,我們可以開(kāi)展“購(gòu)點(diǎn)卡,送游戲裝備”的營(yíng)銷(xiāo)策略,為那些一次性購(gòu)買(mǎi)一定數(shù)額的玩家提供幾套虛擬游戲裝備來(lái)選擇。而針對(duì)那些剛邁出自己網(wǎng)游第一步的菜鳥(niǎo)級(jí)玩家,我們?cè)阡N(xiāo)售點(diǎn)卡給他們的同時(shí),還可以在我們網(wǎng)站上開(kāi)辟一個(gè)玩家心得的交流平臺(tái),承諾向他們傳輸一些我們所知的網(wǎng)絡(luò)游戲的技巧,讓他們更快的入手。

      六、投資與收益預(yù)算

      網(wǎng)絡(luò)游戲點(diǎn)卡銷(xiāo)售的形式趨向于虛擬化,但虛擬卡達(dá)到絕對(duì)優(yōu)勢(shì)所需期限的長(zhǎng)短與國(guó)內(nèi)電子支付安全環(huán)境是否成熟有關(guān)。

      CNII建議:

      對(duì)開(kāi)發(fā)商的建議

      重視休閑娛樂(lè)類網(wǎng)絡(luò)游戲

      由于休閑娛樂(lè)類網(wǎng)絡(luò)游戲越來(lái)越火暴,開(kāi)發(fā)商應(yīng)該引起對(duì)它的重視。

      休閑娛樂(lè)類的網(wǎng)絡(luò)游戲操作非常簡(jiǎn)單,玩家十來(lái)分鐘就能上手,一局對(duì)抗下來(lái),不過(guò)幾分鐘的時(shí)間,有空的時(shí)候玩一會(huì),忙的時(shí)間很久不上線也不會(huì)產(chǎn)生影響。這樣的娛樂(lè)方式恰恰滿足了現(xiàn)代人繁忙的工作與有限的娛樂(lè)時(shí)間的要求。因此,可以預(yù)見(jiàn),休閑娛樂(lè)類游戲的火暴并非偶然,也將長(zhǎng)期而持久的維持。

      以中華文化為底蘊(yùn)開(kāi)發(fā)RPG網(wǎng)絡(luò)游戲

      以中國(guó)歷史的某一階段作為游戲的主題,游戲的內(nèi)容必須與當(dāng)時(shí)的文化相吻合。把現(xiàn)在RPG類網(wǎng)絡(luò)游戲中的升級(jí)模式改為社會(huì)地位的升遷。憑玩家的綜合能力,比如對(duì)歷史文化的了解、孫子兵法的通讀、三十六計(jì)的領(lǐng)悟等等(當(dāng)然,如果玩家對(duì)某個(gè)歷史事件不了解的話,可以通過(guò)系統(tǒng)進(jìn)行學(xué)習(xí)),玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇社會(huì)角色,將歷史重現(xiàn)或者重新創(chuàng)造歷史。游戲里面的裝備最好采用游戲模擬的那個(gè)時(shí)代可能有的道具。

      對(duì)運(yùn)營(yíng)商的建議

      網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)是一個(gè)長(zhǎng)期過(guò)程,其內(nèi)容是根本。只有不斷地給用戶提供新的內(nèi)容才能保證網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)τ脩舻拈L(zhǎng)期吸引力。

      除了要有豐富的內(nèi)容外,服務(wù)也是網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)的關(guān)鍵點(diǎn)。在未來(lái),誰(shuí)能讓它的內(nèi)容和服務(wù)持久地吸引用戶、留住客戶,使用戶對(duì)網(wǎng)絡(luò)的依附性增強(qiáng),誰(shuí)就能在競(jìng)爭(zhēng)中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。

      網(wǎng)絡(luò)游戲周邊產(chǎn)品的收入占總收入的比率將越來(lái)越高。網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商必須加強(qiáng)對(duì)游戲產(chǎn)品內(nèi)容的鑒別、市場(chǎng)的運(yùn)作,擴(kuò)大用戶規(guī)模,從而擴(kuò)大開(kāi)發(fā)游戲周邊產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)與銷(xiāo)售。

      為了節(jié)省運(yùn)營(yíng)成本,網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商之間應(yīng)該考慮網(wǎng)站聯(lián)接的交換,從而達(dá)到少投入多宣傳的效果。

      對(duì)渠道商的建議

      在點(diǎn)卡銷(xiāo)售中,網(wǎng)吧將是主要的銷(xiāo)售通路之一。傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲渠道商必須加強(qiáng)同各地網(wǎng)吧的合作。

      一卡通將是大勢(shì)所趨。網(wǎng)絡(luò)游戲渠道商必須快速規(guī)?;鰪?qiáng)對(duì)本地市場(chǎng)的控制力,從而使網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商愿意集成到所發(fā)行的一卡通之中。否則,一卡通涵蓋的游戲產(chǎn)品數(shù)量不理想的情況下,將失去大部分用戶。

      線上銷(xiāo)售是大勢(shì)所趨。傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲渠道商必須完善目前的在線銷(xiāo)售系統(tǒng),保證在線支付的安全性。支付方便、快捷、安全的在線銷(xiāo)售系統(tǒng)將是市場(chǎng)占有率有力的保證。

      對(duì)電信運(yùn)營(yíng)商的建議

      傳統(tǒng)電信運(yùn)營(yíng)商運(yùn)營(yíng)網(wǎng)絡(luò)游戲,將面臨既是裁判又是運(yùn)動(dòng)員的雙重身份。為了避免這種矛盾,傳統(tǒng)電信運(yùn)營(yíng)商應(yīng)該把主要精力放在協(xié)同合作推動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展上。

      當(dāng)然,傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商只想以游戲運(yùn)營(yíng)商的身份出現(xiàn)的話,建議其網(wǎng)絡(luò)游戲的開(kāi)展只針對(duì)其現(xiàn)有的用戶。比如,固網(wǎng)運(yùn)營(yíng)商可以把網(wǎng)絡(luò)游戲與寬帶或者小靈通號(hào)捆綁;移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商可以把網(wǎng)絡(luò)游戲帳號(hào)與手機(jī)號(hào)捆綁。

      湯伯宇

      電子商務(wù)02

      0221030

      第五篇:渭南百達(dá)通綜合繳費(fèi)系統(tǒng) 游戲點(diǎn)卡詳單

      百達(dá)通綜合繳費(fèi)系統(tǒng)

      游戲點(diǎn)卡詳單

      注:括號(hào)內(nèi)容為可充游戲名稱

      戰(zhàn)網(wǎng)一卡通(魔獸世界/星際爭(zhēng)霸Ⅱ/戰(zhàn)點(diǎn))熱血傳奇(盛大游戲)

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        優(yōu)美的語(yǔ)句

        優(yōu)美的語(yǔ)句 1.母愛(ài): 母愛(ài)就是一陣和煦的風(fēng),吹去朔雪紛飛,帶來(lái)春光無(wú)限。 母愛(ài)就是一生相伴的盈盈笑語(yǔ),母愛(ài)就是漂泊天涯的縷縷思念,母愛(ài)就是兒女病榻前的關(guān)切焦灼,母愛(ài)就是兒女成......

        優(yōu)美的歌詞

        只是哪怕周?chē)俣嗳?,感覺(jué)還是一個(gè)人。 每當(dāng)我笑了,心卻狠狠的哭著。 那最痛的距離,是你不在身邊,卻在我的心里。如果他總為別人撐傘,你何苦非為他等在雨中。 ————梁靜茹《分......

        學(xué)優(yōu)學(xué)困

        小學(xué)四年級(jí)語(yǔ)文學(xué)優(yōu)生培養(yǎng)計(jì)劃 一、指導(dǎo)思想:提高優(yōu)生的自主和自覺(jué)學(xué)習(xí)能力,進(jìn)一步鞏固并提高中等生的學(xué)習(xí)成績(jī),幫助差生取得適當(dāng)進(jìn)步,讓差生在教師的輔導(dǎo)和優(yōu)生的幫助下,逐步提......

        優(yōu)環(huán)境促發(fā)展

        轉(zhuǎn)作風(fēng) 優(yōu)環(huán)境 促發(fā)展 2011年是我市進(jìn)入“十二五”規(guī)劃的開(kāi)局之年,為更好的在政府部門(mén)、企事業(yè)單位、基層站所營(yíng)造行為規(guī)范、運(yùn)轉(zhuǎn)協(xié)調(diào)、廉潔高效的政風(fēng)行風(fēng)環(huán)境,根據(jù)市委、......

        優(yōu)美的詩(shī)句

        2. 塵埃落定,洗盡鉛華,是誰(shuí)為她袖了雙手傾了天下?又是誰(shuí)擁得佳人,陪她并肩踏遍天涯? 5. 風(fēng)華是一指流砂,蒼老是一段年華。 15、 一朝春去紅顏老,花落人亡兩不知。 23、十年生死兩......

        優(yōu)崗事跡材料

        金葉老師是武陵源二中一名優(yōu)秀的青年教師。自2011年8月參加工作以來(lái),就投身教學(xué)改革,勇于探索實(shí)踐。學(xué)生們眼中她活潑開(kāi)朗,同事們眼中她虛心向上。一個(gè)剛?cè)腴T(mén)的新手,能力有限卻......

        優(yōu)干事跡材料

        事跡材料 ***,女,**年**月出生,是**學(xué)院的一名學(xué)生,是**班的一份子。在過(guò)去一年多的時(shí)間里,先后獲得“優(yōu)秀志愿者”、“優(yōu)秀共青團(tuán)干部”、“社會(huì)實(shí)踐先進(jìn)個(gè)人”等稱號(hào)。身為班......