第一篇:校園尋寶大賽策劃書
校園尋寶大賽——(本次活動主題)
——昆明理工大學(xué)材料院森乾學(xué)社
策
劃
書
策劃人:陸冠宇
一、活動總則:
●2011年昆明理工大學(xué)材料院森乾杯校園尋寶大賽
● 活動目的:本部門:“校園尋寶”活動是森乾舉辦的品牌活動,也是本學(xué)期感恩月眾多活動亮點之一。其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿于整個活動之中,所以通過此次活動,森乾學(xué)社可以得到良好的宣傳效益。此外,通過此次活動,我院理念和品牌效益可以得到良好的傳播?;顒拥那捌谛麄?、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立森乾工作人員與學(xué)生群體交流互動的平臺,并充分的體現(xiàn)森乾文化。
學(xué)生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統(tǒng)學(xué) 生互動活動,讓昆工學(xué)子在課業(yè)之余放松身心,增強體質(zhì)。尤其 對剛剛?cè)雽W(xué)的新生來說更是有挑戰(zhàn)性和吸引力,參與者可以通過 “尋寶”活動更好的了解校園布局。此項活動形式獨特,互動性 強,參與度廣,既能培養(yǎng)參與者的團隊合作精神,又需要腦體結(jié) 合,智取獲勝。所以此次機會是發(fā)揚全民參與、全民健身精神的大好時機。
●活動對象:材料科學(xué)與工程學(xué)院全體同學(xué)
二、活動安排
● 活動時間:本周四下午16:00活動正式開始。
● 活動地點:昆工呈貢校區(qū)內(nèi)
● 主辦單位:昆明理工大學(xué)材料員森乾學(xué)社
● 準(zhǔn)備工作:
1活動申報
2一張宣傳海報
3用于尋寶獎勵、道具的資金
4工作人員崗位安排: 八個班級的參賽代表隊比賽時分別有本部8名成員負責(zé),與班會負責(zé)名單相同。工作人員將負責(zé)本班全程活動,包括在關(guān)卡的工作、計時、以及工作范圍內(nèi)的對參賽選手的提示。
5工作人員進行彩排:需要有一段簡短的開場白,引入本次活動。并提前將尋寶的提示道具和卡片擺放好。
6.活動道具:相機,卡紙,秒表,信封(用于裝提示信息)、氣球、硬幣*
8、筷子40雙、10米長的細繩(用于測量)、鈴鐺*
8、一次性杯子、食品(用于關(guān)卡)下見詳情、獎狀、桌子四張。
三、活動要求及評獎方式
報名方式:團隊形式報名
組隊方法:自由組隊,每支隊伍有三至五人,至少一個女生
獎品設(shè)置:根據(jù)所花費時間設(shè)置一個一等獎、一個二等獎、一個三等獎。其余參賽隊伍均有優(yōu)勝獎。所有參賽班級均有獎狀
活動要求:參賽人員不得故意讓工作人員透漏比賽相關(guān)的問題。所有參賽隊伍均要認(rèn)真完成尋寶流程,不得中途放棄。
四.活動流程
比賽線路:
1、比賽分為四條線路
2、每條線路的長短基本接近
3、每條線路的起點和重點都為怡園1棟前廣場前
4、每條線路分別有3個中間游戲點
比賽規(guī)則:
1、各隊隊員將在比賽前3分鐘拿到裝有本組下一個目標(biāo)的尋寶線路圖
2、各隊將在規(guī)定時間從食堂前廣場出發(fā)
3、比賽過程中參賽選手需在到達指定的地點后進行游戲,回答問題。通過游戲和問題后可得到一個信封,參賽選手從中得知下一個地點的具體位置
4、各隊在完成各點的活動后,全部隊員到達食堂前終 點,比賽方算完成。
5、計算每隊的用時,根據(jù)用時長短排出名次。
抽簽所有A簽的隊伍先出發(fā),抽到B簽得隊伍15分鐘后出發(fā)。出發(fā)后工作人員開始計時。關(guān)卡游戲具體內(nèi)容
第一個關(guān)卡:
怪味果汁
然后抽簽決定本隊的挑戰(zhàn):怪味果汁,學(xué)動物的聲音,全組人走貓步(必須整齊)
怪味果汁 1. 每 隊派出一名選 手。2.隨機從道具盒和中抽取果汁配料,若是男 生則選擇4種配料,若是女生則選擇3種配料。3.由工作人員為 參賽選手打碎并且攪拌好,請隊員以最短的時間喝下去。4.此處說明,隨隊工作人員將對每個選手喝怪味果汁所用的時間做記錄,所用時間最短的成為“單項果汁王”。并可以將總時間減少,減少數(shù)額視最后比賽各隊伍所有時間決定。道具準(zhǔn)備: 純凈水、生雞蛋若干、泡面湯料若干袋、烏梅汁、醋、醬油、料酒、果汁、可樂 第二個關(guān)卡:
炸藥: 1.每隊派出2名選手 2.兩人將一個氣球往空中拋,然后各自轉(zhuǎn)一圈,再用2人的身體將球夾住,不能用手,要求氣球不能爆開,則游戲順利結(jié)束。準(zhǔn)備:氣球100個
巧過紅外 1.每個參賽隊伍派出2名選手 2.通 過我們?yōu)橹贾玫募t外陣,每根紅線上將系一個小鈴鐺,順利通 過,并且沒有碰響鈴鐺的選手過關(guān) 3.2名選手全部順利過關(guān),則 該關(guān)通過 道具準(zhǔn)備:紅色棉線400米,鈴鐺50個
做鬼臉 1.每 隊派出1名選手 2.要求該選手,臉向上,平躺在地 3.要求他們 的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。在每個選手 的鼻尖上放一枚小硬幣。4.要求他們只能做鬼臉,使硬幣從鼻子上掉下來。隨隊工作人員手拿照相機,給他們照一些面部特寫 鏡頭,結(jié)束比賽后大家分享。第三個關(guān)卡:
袋鼠賽跑 當(dāng)比賽隊伍來到最后的一個關(guān)卡即怡園1棟鐵門時,需要通過這個活動回到終點,比賽結(jié)束.每隊派出2名選手,氣球放在膝蓋之間,并且放好之后,手不能再碰氣球。隊員像袋鼠一樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達運動場對面的終點線時,將氣球傳遞給搭檔——仍舊要求不能 用手碰氣球。交換氣球后,搭檔夾著氣球跳回起始線。另一個搭檔跑到前方10米處等待,以此反復(fù)直到回到終點氣球不爆裂,并順利結(jié)束的,則過關(guān) 應(yīng)用粉筆事先標(biāo)記好10米的位置
比賽具體線路:
1、怡園一棟---步行街---主校道(關(guān)卡1)---操場(關(guān)卡2)---怡園一棟(關(guān)卡3)
2、怡園一棟---步行街---羽毛球館(關(guān)卡1)---主校道(關(guān)卡2)---步行街---怡園一棟(關(guān)卡3)
3、怡園一棟---步行街---師生超市(關(guān)卡1)---校醫(yī)院(關(guān)卡2)---步行街---怡園一棟
(關(guān)卡3)
4、怡園一棟---步行街---排球場(關(guān)卡1)---羽毛球館--(關(guān)卡2)-怡園一棟(關(guān)卡3)
比賽當(dāng)天流程:
1、下午14:00工作人員怡園2012門前集合,開始布置、領(lǐng)取比賽道具、畫第三道關(guān)卡粉筆線、搬桌子、擺放果汁類道具 2、15:30比賽工作人員回到2012。
3、16:00開始比賽,四條線路同時進行,記時人員記錄出發(fā)時間,參賽隊伍到場后,即使人員記錄到達時間。
4.比賽全部結(jié)束,工作人員統(tǒng)計比賽成績。
5、17:30在怡園進行簡短的頒獎儀式。
以下單位均為(元)
果汁7.5、可樂6.5、醋
2、醬油
2、食鹽1.5、信封
5、卡紙
3、鈴鐺
12、一次性杯子
6、雞蛋
5、芥末
5、工作人員飲用水
10、大瓶礦泉水
3、氣球
10、打印費用
8、獎狀4獎品設(shè)置:
一等獎:彩筆一盒22元
二等獎:夾子一盒12元
三等獎:文件夾一個9元
優(yōu)勝獎:糖果一盒5~7元。共設(shè)5項
小計:170元
第二篇:2009校園尋寶大賽策劃書
校園尋寶大賽策劃書
?
一、總則
? ● 活動名稱: 2009年“××杯”校園尋寶大賽 ● 活動目的: 公司方面:“校園尋寶”活動是華東理工大學(xué)每年必定舉辦的傳統(tǒng)品牌活動,也是華理總攻略系列活動的亮點之一。本活動已經(jīng)在華理校園內(nèi)產(chǎn)生了相當(dāng)大的參與度和影響力,其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿于整個活動之中,所以通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益。此外,通過此次活動,公司文化和理念也可以得到良好的傳播。活動的前期宣傳、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立與學(xué)生群體交流互動的平臺,并充分的體現(xiàn)公司企業(yè)文化,展示公司經(jīng)營理念,并有效地推廣公司的新產(chǎn)品??梢栽诖髮W(xué)校園內(nèi)迅速提升及擴大貴公司品牌的知名度和影響力,傳遞產(chǎn)品性能及內(nèi)涵,提高學(xué)生對產(chǎn)品的興趣,培養(yǎng)潛在消費者。學(xué)生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統(tǒng)學(xué)生互動活動,讓華理學(xué)子在課業(yè)之余放松身心,增強體質(zhì)。尤其對剛剛?cè)雽W(xué)的新生來說更是有挑戰(zhàn)性和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的了解校園布局。此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養(yǎng)參與者的團隊合作精神,又需要腦體結(jié)合,智取獲勝。所以此次機會是發(fā)揚全民參與、全民健身精神的大好時機?!?活動時間:待定 ● 活動地點:華東理工大學(xué)奉賢校區(qū)內(nèi) ● 主辦單位:華東理工大學(xué)商學(xué)院分團委 ● 承辦單位:華理總攻略委員會 ● 協(xié)辦單位:×××公司
二、準(zhǔn)備工作
? ● 準(zhǔn)備工作:(4天,時間待定)1活動申報 2噴繪、海報、橫幅以及宣傳點的申報 3各種活動道具的準(zhǔn)備 4工作人員崗位安排 5活動的前期,由工作人員進行彩排
三、宣傳計劃
? ● 活動宣傳:(注意:在此,我們僅僅介紹本次活動中可以使用的宣傳方式。但是對于各種宣傳物品的樣式及內(nèi)容我們將會在文件夾中的“附件1:宣傳活動相關(guān)事宜”中做出詳細說明。)活動冠名:為贊助合作公司提供活動冠名權(quán),如 “××杯”校園尋寶大賽 傳單宣傳:在華東理工奉賢校區(qū),由工作人員逐個寢室發(fā)放宣傳單,同時介紹活動相關(guān)信息和公司相關(guān)信息,保證絕對的宣傳效果。海報宣傳:于校內(nèi)各宣傳欄,寢室樓下各宣傳欄張貼海報(保證海報的張貼時間)------張貼于同學(xué)們每天的必經(jīng)之路,也是人流量最大的主干道,快速,連續(xù)性傳遞活動信息,是同學(xué)們獲取信息的重要渠道 橫幅宣傳:在學(xué)校主干 道、活動現(xiàn)場或設(shè)攤現(xiàn)場懸掛活動宣傳橫幅,保證懸掛時間。設(shè)點宣傳:活動前期,在校園主干道上或食堂前設(shè)宣傳點對活動相關(guān)內(nèi)容和公司相關(guān)內(nèi)容進行宣傳,并在設(shè)攤點附近或食堂前廣場分發(fā)宣傳單------大范圍傳達賽事以及公司信息。校園廣播:通過中午及晚上的校園廣播節(jié)目播報有關(guān)比賽及公司的信息------宣傳力度大,受眾廣。校園BBS: 通過校園BBS(如梅隴客棧,華理人)發(fā)布活動信息(注:其日流量與中國排名第一的高校BBS水木清華()只相差37人/百萬人);----新梅隴客棧的論壇一向受到廣大同學(xué)的關(guān)注,宣傳效果明顯。報紙宣傳:《華東理工大學(xué)周報》、《商之潮》等校內(nèi)媒體對活動進行相關(guān)報道(如果公司需要,可拿出部分版面為公司及相關(guān)產(chǎn)品做宣傳廣告,詳
細內(nèi)容見“附件1:宣傳活動相關(guān)事宜”)?;顒又行麄鳎邯勂房捎少澲咎峁?,活動過程中,參賽人員可身穿由公司提供的文化衫,或佩帶印有公司LOGO的宣傳品(參賽隊伍在比賽過程中,可以在每位選手身上粘貼帶有貴公司LOGO的臂章)。鳴謝宣傳:總攻略系列的大型活動之一——《新生面對面》中,我們會拍攝屬于學(xué)生自己的DV故事《小化的故事》(已連續(xù)拍攝四年,反響頗好)。我們可在DV劇結(jié)尾加入“鳴謝貴公司”等字樣。
四、活動流程
? ●活動流程: 賽事過程的詳細內(nèi)容請見“附件2:活動流程”。
五、活動可行性分析
? ●活動可行性分析: 1.該賽事是華東理工大學(xué)每年的傳統(tǒng)活動,以其比賽形式活潑有趣,互動性強的特點吸引了眾多參與者,在本校內(nèi)及周邊學(xué)校已經(jīng)具有了相當(dāng)規(guī)模的影響力。2.通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益: 3.(1)從前期宣傳單宣傳我們就徹底的覆蓋全校所有學(xué)生,并且各種常用宣傳方式(傳單、海報、橫幅),我們特有的宣傳方式(華東理工大學(xué)周報、BBS、校園廣播)和宣傳效果在整個活動過程中都得到落實。4.(2)此次活動的過程,大部分在校園中進行。活動的同時我們又可以對在校學(xué)生產(chǎn)生影響,及時的強化公司留給學(xué)生的印象。5.此次活動為迎新活動,新生對學(xué)校及上海地區(qū)的消費方向并不熟悉。此時給他們灌輸?shù)挠^念將會直接有效地影響他們今后的消費行為。所以這時候是公司擴大影響,培養(yǎng)潛在消費者的最佳時機。6.此次活動活動成本低,但宣傳效果很好,不失為公司進行推廣產(chǎn)品,擴大影響的一個好選擇。
六、活動預(yù)算
? 項目 細則 ;數(shù)量 金額 備注 宣傳費用(申請、張貼費用)小傳單 3000份 600元 A4白色打印紙 300元成本費,300元人工費 海報欄大型 宣傳海報 10張ps版 1張手繪版 1120元 A0豎版彩色 100×10=1000 120×1=120 噴繪 一個 500元 3m*5m 400元成本費 100元(懸掛費)×5= 元 橫幅 一條 200元 10米 100元成本費 100(懸掛費)獨家贊助冠名費 5000元 小計:7420元 尋寶項目費用 設(shè)攤場地租借和各游戲點的申請 1天(兩張桌子)食堂門前,其他場地 1000元 由我方申請租借 具體設(shè)攤地點見備注 活動用獎金 3份 1050元 一等獎一隊450 二等獎一隊300 三等獎兩隊300 活動用獎品 300元 可由公司提供,具體細則見備注 活動工作人員 40人次 600元 由我方提供工作人員 道具 800元 工作人員與參賽選手飲用水 150 225元 小計: 3975元 備注——活動細節(jié)說明:
(一)獎項和宣傳物品設(shè)置 1 現(xiàn)場派發(fā)紀(jì)念品:可由公司提供,也可由公司提供資金我們代為購買 2 參與獎:可由公司提供,也可由公司提供資金我們代為購買 3 比賽獎品:待定
(二)道具準(zhǔn)備6工作人員統(tǒng)一T恤衫40件 7×××公司易拉寶7個 8在噴繪海報上可注明豐厚獎品,在傳單上可注明豐厚獎品和游戲、報名細則。
(三)設(shè)攤詳細 待定 總計 11395元 若各種宣傳物品,獲獎?wù)擢勂?,參與者紀(jì)念品及現(xiàn)場派發(fā)紀(jì)念品由公司提供,則不計入總費用中,剩余費用總計為 8125元。若貴公司對上述策劃有所意見,期待與貴公司的進一步的協(xié)商合作。
附件
1宣傳活動相關(guān)事宜說明
? 此類活動為校園學(xué)生活動,所以與公司有關(guān)的宣傳內(nèi)容需先與學(xué)校相關(guān)單位進行協(xié)商,由雙方共同確定相關(guān)事宜。
宣傳物品內(nèi)容的協(xié)定
? 傳單要求:傳單一般使用A4紙張,內(nèi)容與要體現(xiàn)學(xué)校近期活動主題(文藝藝術(shù)節(jié),思想學(xué)術(shù)界等),并對活動的相關(guān)內(nèi)容作出說明。如活動主題、活動時間、活動地點及簡要的活動方式。傳單內(nèi)容不能過于商業(yè)化,冠名或贊助公司可適當(dāng)?shù)脑趥鲉紊嫌∮斜竟久Q、商標(biāo)或相關(guān)產(chǎn)品圖樣,商業(yè)宣傳內(nèi)容不得超過版面的 1/5,但傳單最終的形式需要學(xué)校與公司雙方協(xié)商確定。海報要求:海報內(nèi)容與要體現(xiàn)學(xué)校近期活動主題(文藝藝術(shù)節(jié)),并對活動主題、活動時間、活動地點及簡要的活動方式進行說明。冠名或贊助公司可在海報中印有本公司名稱、商標(biāo)或相關(guān)產(chǎn)品圖樣,商業(yè)宣傳內(nèi)容不得超過版面1/5。海報最終的形式需要學(xué)校與公司雙方協(xié)商確定。橫幅要求:橫幅內(nèi)容與要體現(xiàn)學(xué)校近期活動主題(文藝藝術(shù)節(jié))和本次活動主題,內(nèi)容需雙方協(xié)商確定,并通過學(xué)校相關(guān)組織的審批后方可懸掛。設(shè)攤要求:設(shè)攤活動需要事先向?qū)W校相關(guān)部門提出申請,并向?qū)W校交納相關(guān)費用,取得相關(guān)許可證件后方可進行設(shè)攤宣傳。設(shè)攤活動的舉辦過程中,公司可對自己的相關(guān)信息進行宣傳,但不得妨礙學(xué)校正常教學(xué)工作及學(xué)校規(guī)章制度。華東理工大學(xué)《商之潮》報紙廣告事宜
? 《商之潮》為華東理工大學(xué)全校發(fā)行報紙,內(nèi)容側(cè)重于校內(nèi)新聞和商業(yè)性學(xué)術(shù)文章,每期發(fā)行量為3500份,每個寢室,報刊閱覽室都有覆蓋,宣傳效果之廣泛可見一斑。如果公司需要在《商之潮》上刊登廣告,我們可以根據(jù)公司需要校報上拿出部分板塊來刊登公司廣告??菑V告版面分大小可從中縫到八分之一版面。費用由所需板塊的大小而定。
附件2:
? 華東理工大學(xué)“××杯”校園尋寶大賽活動流程 比賽報名: 報名形式:以團隊形式報名 組隊方法:自由組隊,每支隊伍有三人,至少一個女生 組織機構(gòu)設(shè)置: 1前期活動宣傳人員 2活動現(xiàn)場報到處人員及維持秩序人員 3比賽現(xiàn)場計時人員 4比賽各點工作人 5設(shè)攤宣傳處工作人員 比賽線路:
1、比賽分為四條線路
2、每條線路的長短基本接近
3、每條線路的起點和重點都為奉賢校區(qū)食堂前廣場地帶
4、每條線路分別有3個中間游戲點 比賽規(guī)則:
1、各隊隊員將在比賽前3分鐘拿到裝有本組下一個目標(biāo)的尋寶線路圖
2、各隊將在規(guī)定時間從食堂前廣場出發(fā)
3、比賽過程中參賽選手需在到達指定的地點后進行游戲,回答問題。通過游戲和問題后可得到一個信封,參賽選手從中得知下一個地點的具體位置
4、各隊在完成各點的活動后,全部隊員到達食堂前終點,比賽方算完成。
5、計算每隊的用時,根據(jù)用時長短排出名次 關(guān)卡游戲具體內(nèi)容
1、炸藥 此游戲分兩個部分進行 第一部分: 1.每隊派出2名選手 2.2人將一個氣球往空中拋,然后各自轉(zhuǎn)一圈,再用2人的身體將球夾住,不能用手,要求氣球不能爆開,則游戲順利結(jié)束。此處我們給予每隊3次機會 第二部分: 1.由每隊派出3名選手2.給每組發(fā)一個氣球,讓大家把自己的氣球吹起來,不要把氣球吹到輕輕一壓就會爆的程度,讓氣球內(nèi)的空氣量達到其最大容量的75%即可。3.讓每個小組都面對面圍成一個緊密的三角形。4.讓每個小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平。5.讓隊員們向圓心的方向走,直
到3個人能夠用腹部夾住氣球。然后,大家都要把手從氣球上拿開,注意,不能讓氣球落地。
6.告訴隊員們他們的任務(wù)是走3步,并擠碎氣球。我們將給予每隊2次機會。道具準(zhǔn)備:氣球100個
2、巧過紅外 1.每個參賽隊伍派出2名選手 2.通過我們?yōu)橹贾玫募t外陣,每根紅線上將系一個小鈴鐺,順利通過,并且沒有碰響鈴鐺的選手過關(guān) 3.2名選手全部順利過關(guān),則該關(guān)通過 道具準(zhǔn)備:紅色棉線400米,鈴鐺50個
3、做鬼臉 1.每隊派出1名選手 2.要求該選手,臉向上,平躺在地 3.要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。在每個選手的鼻尖上放一枚小硬幣。4.要求他們只能做鬼臉,使硬幣從鼻子上掉下來。隨隊工作人員手拿照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,結(jié)束比賽后大家分享。道具準(zhǔn)備:硬幣10枚,墊子10張,照相機
4、頂針傳遞 1.給每個隊員發(fā)1根筷子。2.給每個小組3個小環(huán)。5.讓每個參賽隊伍成員站成一排。6.讓每個隊員把筷子叼在嘴里,直至游戲結(jié)束。7.把小環(huán)交給每個參賽隊伍站在隊首的隊員,讓他們把小環(huán)套在筷子上。8.每個參賽隊伍要完成的任務(wù)是按順序經(jīng)由每個組員,把小環(huán)由隊首傳到隊尾。只允許用筷子傳遞小環(huán),不允許用手碰小環(huán)。如果有人不慎把小環(huán)掉到了地上.只能用筷子把小環(huán)揀起來,而且不能把筷子從嘴里拿出來。9.把三個小環(huán)都傳遞完,則游戲過關(guān) 道具準(zhǔn)備:筷子40只,小環(huán)30個
5、怪味果汁 1.每隊派出一名選 手。2.隨機從道具盒和中抽取果汁配料,若是男生則選擇4種配料,若是女生則選擇3種配料。3.由工作人員為參賽選手打碎并且攪拌好,請隊員以最短的時間喝下去。4.此處說明,隨隊工作人員將對每個選手喝怪味果汁所用的時間做記錄,所用時間最短的成為“單項果汁王”。道具準(zhǔn)備:榴蓮若干、無花果若干、新鮮仙人掌(或蘆薈)肉若干、生雞蛋若干、泡面湯料若干袋、烏梅汁、黃連水、醋、醬油、料酒、攪拌機10臺
6、袋鼠賽跑 1.將兩根繩子沿著運動場某一邊緣,平行放置,相距10米遠。2.每隊派出2名選手3.給每對搭檔發(fā)一個氣球。4.讓其中拿著氣球的隊員站在一條線上,他們的搭檔站在運動場邊緣的另一條線上。5.讓帶球的隊員把氣球放在膝蓋之間,并且放好之后,手不能再碰氣球。6.帶球的隊員像袋鼠一樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達運動場對面的終點線時,將氣球傳遞給搭檔——仍舊要求不能用手碰氣球。交換氣球后,搭檔夾著氣球跳回起始線。7.氣球不爆裂,并順利結(jié)束的,則過關(guān) 道具準(zhǔn)備:長繩2根,氣球50個
7、發(fā)揮想象 1.每隊派出1名選手,讓他利用現(xiàn)有的道具取回氣球。2.讓該選手自己吹起一個氣球,不能爆裂。3.把木板放在地上(貼膠帶那面朝上),讓所有隊員都能看到。4.讓選手站在“十”字中間,發(fā)給他報紙。把氣球放在地上,距木板邊緣4米遠。5.要求選手
3分鐘之內(nèi)取回氣球,但不能離開“十”字。其余隊員只能觀看——不能提議該選手該如何取回氣球。
6.3分鐘之內(nèi)完成任務(wù)的,則順利過關(guān),此時快速返回出發(fā)地點,至此比賽結(jié)束。道具準(zhǔn)備:木板10塊,膠帶若干,報紙若干,氣球30個 注:實際進行游戲從7個中適當(dāng)篩選或改動后使用。材料統(tǒng)計
1、氣球180個
2、紅色棉線400米,3、鈴鐺50個
4、硬幣10枚,5、墊子10張
6、牙刷40只,7、頂針30個
8、榴蓮若干、無花果若干、新鮮仙人掌(或蘆薈)肉若干、生雞蛋若干、泡面湯料若干袋、烏梅汁、黃連水、醋、醬油、料酒
9、攪拌機10臺,一次性杯子若干
10、長繩2根
11、木板10塊
12、膠帶若干
13、報紙若干 備注:比賽結(jié)束后,攪拌機作為鼓勵獎獎品發(fā)給每個參賽隊伍,以示留念。
比賽具體線路:
?
1、食堂——校醫(yī)院——外 語樓——教師公寓——食堂
2、食堂——北側(cè)門——八舍門口——校醫(yī)院——食堂
3、食堂——學(xué)生超市—信息樓——A200下——-食堂
4、食堂——體育場——外語樓——學(xué)生超市——食堂 比賽當(dāng)天流程:
1、中午10:30點工作人員食堂前廣場集
合,開始布置檢錄處。2、11:00比賽工作人員領(lǐng)取比賽所用道具。到各比賽場記就緒。3、11:40第一組選手開始比賽,四條線路同時進行,記時人員記錄出發(fā)時間,參賽隊伍到場后,即使人員記錄到達時間。
5、之后每5分鐘有一組選手出發(fā)。每一輪依次進行,以此類推。6、13:10比賽全部結(jié)束,工作人員統(tǒng)計比賽成績 7、13:20在食堂門口進行簡短的頒獎儀式。備注: 當(dāng)天活動流程,游戲路線,游戲數(shù)量及通關(guān)準(zhǔn)則,可與公司具體協(xié)商而定,爭取在最大程度上吸引同學(xué),增加活動的趣味性,并且以活動為載體,對公司起到良好的宣傳效果。
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第三篇:校園尋寶大賽活動策劃書
活動主題:校園尋寶大賽
一:活動意義:活動中大家一起尋找有環(huán)保意義的用品,在尋找指定物品過程中增進隊員間的友誼,深入理解合作精神。本活動旨在啟發(fā)大家留心生活,注重細節(jié),愛護環(huán)境。在學(xué)習(xí)之余擁有一份歡娛,擁有一份跟整個班級一起團結(jié)努力的回憶。
二:活動開展:
1.活動開展時間及地點
活動時間:11月11日 14:00--16:00
活動地點:XX年級在興隆山進行,XX年級在中心進行。
2.活動參與對象及形式:
活動參與對象為大一與大二兩個年級所有同學(xué),活動參與形式為以班級為單位,一個班級為一支隊伍,每隊選出一名隊長。每班派出隊員8—15人,低于8人或高于15人的班級從最后的總分中扣除10分。
3.活動報名:
各班班內(nèi)報名(8—15人),并選出隊長。請各班隊長于周五前將名單發(fā)給活動組織負責(zé)人。
大一年級負責(zé)人:李怡蒙
大二年級負責(zé)人:白英磊
4.活動規(guī)則:
活動規(guī)則為在有限的時間內(nèi)和無限的空間里,尋找到清單上指定的物品(共計12件),每件物品有相應(yīng)的加分分值,最后按總分高低排列名次。在拾荒過程中,隊員可以利用自行車等任何代步工具。清單上的物品一律為有環(huán)保意義的用品或廢舊物品,如用光的中性筆芯等。
5.活動流程策劃:
(1)尋寶倒計時:提前半個小時,每隊隊長帶領(lǐng)隊員在稷下廣場(XX級在欣園西門)集合。倒計時十五分鐘,隊長和隊員會拿到本次活動的尋寶清單,在這十五分鐘內(nèi),隊長和隊員可以思考一切可以獲得清單所列物品的途徑。
(2)開始尋寶:活動開始后,隊長與隊員們可根據(jù)清單開始尋找指定物品?;顒訒r間為1個小時,在這1個小時內(nèi),每隊盡自己最大的努力尋找到清單上的物品以獲得加分。尋找過程中可以尋求團隊以及團隊外其他人的幫助。
(3)尋寶結(jié)束及評比:在1個小時結(jié)束時,每隊隊長及隊員回到稷下廣場(XX年級回到欣園西門)將所尋獲的物品交給活動組織負責(zé)人查對。活動組織負責(zé)人將根據(jù)物品清單所對應(yīng)分值對所尋獲的物品進行分?jǐn)?shù)加總,得出每個團隊的總分。若一小時后不返回指定地點則視為放棄比賽。
三.活動獎項設(shè)置及評選標(biāo)準(zhǔn)
1.獎項設(shè)置:
本次活動兩個年級分別設(shè)一二三等獎,除相應(yīng)的發(fā)展分外,總分前三名的班級將會獲得不同額度的班費獎勵。
獎項設(shè)置如下:
(1)XX級獎項設(shè)置:
一等獎:2名
二等獎:2名
三等獎:3名
(2)XX級獎項設(shè)置:
一等獎:2名
二等獎:3名
三等獎:3名
希望同學(xué)們能夠積極參與!
學(xué)生會社會實踐部
第四篇:“校園尋寶大賽”活動策劃書(xiexiebang推薦)
一、活動總則
● 活動名稱:
xx年“××杯”校園尋寶大賽
● 活動目的:
公司方面:“校園尋寶”活動是華東理工大學(xué)每年必定舉辦的傳統(tǒng)品牌活動,也是華理總攻略系列活動的亮點之一。本活動已經(jīng)在華理校園內(nèi)產(chǎn)生了相當(dāng)大的參與度和影響力,其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿于整個活動之中,所以通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益。
此外,通過此次活動,公司文化和理念也可以得到良好的傳播?;顒拥那捌谛麄鳌⒈荣愡^程和頒獎閉幕,都可以建立與學(xué)生群體交流互動的平臺,并充分的體現(xiàn)公司企業(yè)文化,展示公司經(jīng)營理念,并有效地推廣公司的新產(chǎn)品??梢栽诖髮W(xué)校園內(nèi)迅速提升及擴大貴公司品牌的知名度和影響力,傳遞產(chǎn)品性能及內(nèi)涵,提高學(xué)生對產(chǎn)品的興趣,培養(yǎng)潛在消費者。
學(xué)生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統(tǒng)學(xué)生互動活動,讓華理學(xué)子在課業(yè)之余放松身心,增強體質(zhì)。尤其對剛剛?cè)雽W(xué)的新生來說更是有挑戰(zhàn)性和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的了解校園布局。
此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養(yǎng)參與者的團隊合作精神,又需要腦體結(jié)合,智取獲勝。所以此次機會是發(fā)揚全民參與、全民健身精神的大好時機。
● 活動時間:待定
● 活動地點:華東理工大學(xué)奉賢校區(qū)內(nèi)
● 主辦單位:華東理工大學(xué)商學(xué)院分團委
● 承辦單位:華理總攻略委員會
● 協(xié)辦單位:×××公司
二、準(zhǔn)備工作
● 準(zhǔn)備工作:(4天,時間待定)
1活動申報
2噴繪、海報、橫幅以及宣傳點的申報
3各種活動道具的準(zhǔn)備
4工作人員崗位安排
5活動的前期,由工作人員進行彩排
三、宣傳計劃
● 活動宣傳:
(注意:在此,我們僅僅介紹本次活動中可以使用的宣傳方式。但是對于各種宣傳物品的樣式及內(nèi)容我們將會在文件夾中的“附件1:宣傳活動相關(guān)事宜”中做出詳細說明。)
活動冠名:為贊助合作公司提供活動冠名權(quán),如 “××杯”校園尋寶大賽
傳單宣傳:在華東理工奉賢校區(qū),由工作人員逐個寢室發(fā)放宣傳單,同時介紹活動相關(guān)信息和公司相關(guān)信息,保證絕對的宣傳效果。
海報宣傳:于校內(nèi)各宣傳欄,寢室樓下各宣傳欄張貼海報(保證海報的張貼時間)------張貼于同學(xué)們每天的必經(jīng)之路,也是人流量最大的主干道,快速,連續(xù)性傳遞活動信息,是同學(xué)們獲取信息的重要渠道
橫幅宣傳:在學(xué)校主干
道、活動現(xiàn)場或設(shè)攤現(xiàn)場懸掛活動宣傳橫幅,保證懸掛時間。
設(shè)點宣傳:活動前期,在校園主干道上或食堂前設(shè)宣傳點對活動相關(guān)內(nèi)容和公司相關(guān)內(nèi)容進行宣傳,并在設(shè)攤點附近或食堂前廣場分發(fā)宣傳單------大范圍傳達賽事以及公司信息。
校園廣播:通過中午及晚上的校園廣播節(jié)目播報有關(guān)比賽及公司的信息------宣傳力度大,受眾廣。
校園bbs: 通過校園bbs(如梅隴客棧,華理人)發(fā)布活動信息(注:其日流量與中國排名第一的高校bbs水木清華(004km.cn)只相差37人/百萬人);----新梅隴客棧的論壇一向受到廣大同學(xué)的關(guān)注,宣傳效果明顯。
報紙宣傳:《華東理工大學(xué)周報》、《商之潮》等校內(nèi)媒體對活動進行相關(guān)報道(如果公司需要,可拿出部分版面為公司及相關(guān)產(chǎn)品做宣傳廣告,詳細內(nèi)容見“附件1:宣傳活動相關(guān)事宜”)。
6.告訴隊員們他們的任務(wù)是走3步,并擠碎氣球。我們將給予每隊2次機會。
道具準(zhǔn)備:氣球100個
2、巧過紅外
1.每個參賽隊伍派出2名選手
2.通過我們?yōu)橹贾玫募t外陣,每根紅線上將系一個小鈴鐺,順利通過,并且沒有碰響鈴鐺的選手過關(guān)
3.2名選手全部順利過關(guān),則該關(guān)通過
道具準(zhǔn)備:紅色棉線400米,鈴鐺50個
3、做鬼臉
1.每隊派出1名選手
2.要求該選手,臉向上,平躺在地
3.要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。在每個選手的鼻尖上放一枚小硬幣。
4.要求他們只能做鬼臉,使硬幣從鼻子上掉下來。隨隊工作人員手拿照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,結(jié)束比賽后大家分享。
道具準(zhǔn)備:硬幣10枚,墊子10張,照相機
4、頂針傳遞
1.給每個隊員發(fā)1根筷子。
2.給每個小組3個小環(huán)。
5.讓每個參賽隊伍成員站成一排。
6.讓每個隊員把筷子叼在嘴里,直至游戲結(jié)束。
7.把小環(huán)交給每個參賽隊伍站在隊首的隊員,讓他們把小環(huán)套在筷子上。
8.每個參賽隊伍要完成的任務(wù)是按順序經(jīng)由每個組員,把小環(huán)由隊首傳到隊尾。只允許用筷子傳遞小環(huán),不允許用手碰小環(huán)。如果有人不慎把小環(huán)掉到了地上.只能用筷子把小環(huán)揀起來,而且不能把筷子從嘴里拿出來。
9.把三個小環(huán)都傳遞完,則游戲過關(guān)
道具準(zhǔn)備:筷子40只,小環(huán)30個
5、怪味果汁
1.每隊派出一名選
手。
2.隨機從道具盒和中抽取果汁配料,若是男生則選擇4種配料,若是女生則選擇3種配料。
3.由工作人員為參賽選手打碎并且攪拌好,請隊員以最短的時間喝下去。
4.此處說明,隨隊工作人員將對每個選手喝怪味果汁所用的時間做記錄,所用時間最短的成為“單項果汁王”。
道具準(zhǔn)備:榴蓮若干、無花果若干、新鮮仙人掌(或蘆薈)肉若干、生雞蛋若干、泡面湯料若干袋、烏梅汁、黃連水、醋、醬油、料酒、攪拌機10臺
6、袋鼠賽跑
1.將兩根繩子沿著運動場某一邊緣,平行放置,相距10米遠。
2.每隊派出2名選手
3.給每對搭檔發(fā)一個氣球。
4.讓其中拿著氣球的隊員站在一條線上,他們的搭檔站在運動場邊緣的另一條線上。
5.讓帶球的隊員把氣球放在膝蓋之間,并且放好之后,手不能再碰氣球。
6.帶球的隊員像袋鼠一樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達運動場對面的終點線時,將氣球傳遞給搭檔——仍舊要求不能用手碰氣球。交換氣球后,搭檔夾著氣球跳回起始線。
7.氣球不爆裂,并順利結(jié)束的,則過關(guān)
道具準(zhǔn)備:長繩2根,氣球50個
7、發(fā)揮想象
1.每隊派出1名選手,讓他利用現(xiàn)有的道具取回氣球。
2.讓該選手自己吹起一個氣球,不能爆裂。
3.把木板放在地上(貼膠帶那面朝上),讓所有隊員都能看到。
4.讓選手站在“十”字中間,發(fā)給他報紙。把氣球放在地上,距木板邊緣4米遠。
5.要求選手3分鐘之內(nèi)取回氣球,但不能離開“十”字。其余隊員只能觀看——不能提議該選手該如何取回氣球。
6.3分鐘之內(nèi)完成任務(wù)的,則順利過關(guān),此時快速返回出發(fā)地點,至此比賽結(jié)束。
道具準(zhǔn)備:木板10塊,膠帶若干,報紙若干,氣球30個
注:實際進行游戲從7個中適當(dāng)篩選或改動后使用。
材料統(tǒng)計
1、氣球180個
2、紅色棉線400米,3、鈴鐺50個
4、硬幣10枚,5、墊子10張
6、牙刷40只,7、頂針30個
8、榴蓮若干、無花果若干、新鮮仙人掌(或蘆薈)肉若干、生雞蛋若干、泡面湯料若干袋、烏梅汁、黃連水、醋、醬油、料酒
9、攪拌機10臺,一次性杯子若干
10、長繩2根
11、木板10塊
12、膠帶若干
13、報紙若干
備注:比賽結(jié)束后,攪拌機作為鼓勵獎獎品發(fā)給每個參賽隊伍,以示留念。
比賽具體線路:
1、食堂——校醫(yī)院——外
語樓——教師公寓——食堂
2、食堂——北側(cè)門——八舍門口——校醫(yī)院——食堂
3、食堂——學(xué)生超市—信息樓——a200下——-食堂
4、食堂——體育場——外語樓——學(xué)生超市——食堂
比賽當(dāng)天流程:
1、中午10:30點工作人員食堂前廣場集合,開始布置檢錄處。
2、11:00比賽工作人員領(lǐng)取比賽所用道具。到各比賽場記就緒。
3、11:40第一組選手開始比賽,四條線路同時進行,記時人員記錄出發(fā)時間,參賽隊伍到場后,即使人員記錄到達時間。
5、之后每5分鐘有一組選手出發(fā)。每一輪依次進行,以此類推。
6、13:10比賽全部結(jié)束,工作人員統(tǒng)計比賽成績7、13:20在食堂門口進行簡短的頒獎儀式。
備注:
當(dāng)天活動流程,游戲路線,游戲數(shù)量及通關(guān)準(zhǔn)則,可與公司具體協(xié)商而定,爭取在最大程度上吸引同學(xué),增加活動的趣味性,并且以活動為載體,對公司起到良好的宣傳效果。
附件3:
以往成功活動照片效果
“校園尋寶大賽”活動策劃書
第五篇:校園智力尋寶大賽的策劃書
一、活動概況
活動目的:1.通過智力尋寶活動,讓新生迅速適應(yīng)大學(xué)生活、了解學(xué)校各部門工作地點,方便日后學(xué)習(xí)生活
2.為學(xué)校甄選出一批智力、體力均優(yōu)秀的學(xué)生
3.給予新生一個接觸校園、認(rèn)識朋友的機會,同時也給予他們一個展現(xiàn)自我、完善自我的舞臺
活動時間:XX年11月10號
活動地點:XX大學(xué)校園
主辦單位:XX大學(xué)學(xué)生會權(quán)益中心
活動支持:校內(nèi)媒體: XX
二、活動流程
(一)前期準(zhǔn)備
1.宣傳
1.1海報:a.在校園人流集中地段宣傳欄張貼海報(如食堂門口、籃球場旁)
b.在學(xué)生宿舍內(nèi)張貼海報或者傳單
1.2網(wǎng)絡(luò):通過XX、百度貼吧、人人主頁展開宣傳
1.3擺攤:活動前一星期在西苑、東苑、北苑食堂門口進行擺攤宣傳
2.組織
制作參賽人員表,通知活動的時間、地點
3.物資
手繪地圖、工作證、計時器、椅子、小旗子、參賽登記卡、號碼牌、獎品、條幅、怪味果汁、4.規(guī)則
4.1每組四人,為智力快車晉級組合4.2比賽分兩條路線:
勵志廣場東南口出——東苑食堂——藝緣活動中心——體育中心——軟件學(xué)院——西苑食堂——勵志廣場南口進
勵志廣場東南口出——西苑食堂——軟件學(xué)院——體育中心——藝緣活動中心——東苑食堂——勵志廣場南口進
4.3中間關(guān)卡:為了擴大活動影響,所以會分別會在西苑食堂和東苑食堂搭設(shè)帳篷,設(shè)兩個中間關(guān)卡(條幅)。在中間關(guān)卡設(shè)置一些趣味活動,只有通過些活動才能獲得通行證。
東苑:怪味果汁、氣球運輸機
西苑:快速碼牌、字典速翻
4.4獲勝:計算每隊的用時,根據(jù)用時長短排出名次。
(二)進程
1.活動前:
1.1 考察學(xué)校,制作手繪地圖,設(shè)置活動點
1.2 分配各活動點工作人員
1.3 布置賽場:在勵志廣場設(shè)置起點、終點、候場區(qū)、計時區(qū),并布置每個活動點
1.4 干事到崗:所有干事提前三個小時到場布置賽場
1.5 路程測算:布置完賽場后再進行一輪最終測試,以保障比賽得以順利進行
2.活動中:
2.1 12:00工作人員到達勵志廣場。
2.2 13:00 參賽人員到場,工作人員根據(jù)名單順序確定參賽組順序。(狀元挑戰(zhàn)賽復(fù)賽人員作為本次比賽的參賽選手,4人一組分為20組)
2.3 13:30 主持人告知比賽規(guī)則并宣布比賽開始。
2.4 13:45比賽開始。每個參賽組間隔1.5分鐘出發(fā),出發(fā)前由工作人員發(fā)放手繪地圖和提示卡一。
2.5 14:15參賽隊全部出發(fā)完畢。
2.6 14:30-15:00 參賽隊陸續(xù)完成比賽。
2.7 15:30 比賽截止,未按時到達終點的參賽組視為自動棄權(quán)。
3.活動后
3.1 頒獎典禮:為獲獎選手進行表彰,并頒發(fā)獎狀和獎品
3.2 參賽選手交流比賽經(jīng)驗,主持人進行總結(jié)后宣布比賽結(jié)束
3.3 后期:a、離場后干事清理現(xiàn)場
b、整理資料,歸還設(shè)備
c、部長在例會上進行活動總結(jié),部員寫心得體會
三、應(yīng)急方案
1、參賽人員
1.1 報名人數(shù)過多:在智力快車環(huán)節(jié)進行人員刪選
1.2 報名人數(shù)過少:進行掃樓宣傳,或減少參賽組
2、活動意外
1.1 選手受傷:流動工作人員在校園內(nèi)騎車巡視,發(fā)現(xiàn)受傷情況立即向部長匯報并將傷者送往校醫(yī)院
1.2 選手中途棄權(quán):流動工作人員在校園內(nèi)騎車巡視,發(fā)現(xiàn)此種情況詢問原因后立即向部長匯報;超過比賽最長時限的參賽組視為取消成績資格
四、活動細則
1、路線:勵志廣場、泮湖、管理學(xué)院、文法學(xué)院、藝術(shù)學(xué)院、紡織學(xué)院、藝緣活動中心、東苑綜合樓、勵志廣場。(勵志廣場的點作為起點和終點,設(shè)置在顯眼處;其余的點作為參賽點,設(shè)置在教室、食堂等精確位置。)
2、提示:比賽開始時,給每個參賽組一張手繪地圖(標(biāo)出8個點的大致位置),選手根據(jù)手繪地圖和第一段提示卡找到第一個點,在第一個點處回答正確智力問題可得到寫有精確的第二個點位置的提示卡,回答錯誤則只能根據(jù)手繪地圖判斷大致位置所在。(例如,回答正確第一個問題,得到的提示卡上將以謎面形式標(biāo)記出第二個點所在的管理學(xué)院;回答錯誤第一個問題,則無法得到提示卡。)后幾個點以此類推。
3、設(shè)組:每組由4人組成,比賽共設(shè)置20個組。比賽時每組分發(fā)號碼牌,并按照號碼牌順序間隔1.5分鐘出發(fā)。
4、計分:由工作人員記錄下開始和結(jié)束時間,將時間由少至多進行排名。共計一等獎一隊,二等獎三隊,三等獎五隊。
五、資金預(yù)算
項目
件數(shù)
單價(元)
總價(元)
宣傳單
2500
0.14
350
條幅(每個點一個)
240
選手號碼牌
活
動
道
具
字母組合章
印泥
寶物地圖
撲克牌
怪味果汁(原料配)
氣球
記號筆
礦泉水
5*24
120
獎
品
獎狀
耳機、無線鼠標(biāo)
(一等獎)
70+40
無線鼠標(biāo)
(二等獎)
120
水杯4個(每人一個)
(三等獎)
5組*4人
400
合計
1711