第一篇:第一屆創(chuàng)業(yè)大賽策劃書
創(chuàng)業(yè)大賽策劃書
一、活動主題:銳意創(chuàng)業(yè),迎接挑戰(zhàn)
二、活動名稱:廣州城建職業(yè)學(xué)院經(jīng)貿(mào)系創(chuàng)業(yè)大賽
三、活動背景:
隨著社會的不斷發(fā)展,隨隨著金融風暴的侵襲,當代大學(xué)生面臨著日益嚴竣的考驗。他們不僅要學(xué)習(xí)前沿的理論知識,同時要提高自己的自主創(chuàng)業(yè)能力,實踐能力,動手能力以及解決大學(xué)生的就業(yè)壓力。我們精心策劃了這次活動,正是為了解決大學(xué)生的就業(yè)壓力及滿足社會的需要,提高當代大學(xué)生的綜合素質(zhì),為將來真正的創(chuàng)業(yè)和就業(yè)打下基礎(chǔ)。
四、活動目的為了深化校園科技文化活動,營造理論聯(lián)系實際的學(xué)風,培養(yǎng)大學(xué)生增強創(chuàng)新意識和創(chuàng)業(yè)精神,提高創(chuàng)業(yè)能力,對此大學(xué)生創(chuàng)業(yè)應(yīng)該有勇有謀的。為了讓大學(xué)生積累創(chuàng)業(yè)方面的相關(guān)知識和經(jīng)驗,我系決定開展創(chuàng)業(yè)大賽,為有著創(chuàng)業(yè)夢想大學(xué)生們提供一個鍛煉和實踐的平臺,作為培養(yǎng)自我的創(chuàng)造性、創(chuàng)新性意識、完善知識結(jié)構(gòu)、培養(yǎng)團隊精神的一個載體。
五、活動組織
主辦單位:廣州城建職業(yè)學(xué)院經(jīng)貿(mào)系團總支
活動時間: 3月18日至4月25日
宣傳時間: 3月23日—28日
報名時間: 3月23日—28日
截止時間:3月28日
報名地點:二區(qū)飯?zhí)瞄T前、各宿舍樓下、各班
選手開會時間: 3月30日晚上
嘉賓老師評委:經(jīng)貿(mào)系主任、副主任、輔導(dǎo)員、各教研室老師、各公司代表、團學(xué)委員等
六、活動形式
1.自由組隊,提倡跨專業(yè)、院系進行組隊。
每隊參賽隊伍由4-6人組成,參加競賽的團隊可以結(jié)合自身實際,圍繞社會實際情況分析,大膽創(chuàng)新完成創(chuàng)業(yè)方案。
2.我系各班組隊(大一必須組隊)
以班為單位,每隊參賽隊伍由4-6人組成,參加競賽的團隊可以結(jié)合自身實際,圍繞社會實際情況分析,大膽創(chuàng)新完成創(chuàng)業(yè)方案。
3.個人組隊
以個人為單位, 參加競賽的選手可以結(jié)合自身實際,圍繞社會實際情況分析,大膽創(chuàng)新完成創(chuàng)業(yè)方案。
七、比賽流程
創(chuàng)業(yè)大賽形式以初賽、決賽兩階段進行。
活動時間:選手準備策劃時間: 3月30號-4月9日
選手上交作品時間:4月9日前
初賽: 4月16日下午
決賽: 4月23日晚上
比賽參與對象:全院學(xué)生
八、賽程所需
初賽階段:1.提交一式兩份創(chuàng)業(yè)策劃書:一份以書面的形式,以及一份以電子文
檔Word的形式
2.要進行現(xiàn)場方案介紹
3.進行現(xiàn)場評委老師提問,團隊并作解答;
決賽階段:1.模擬廣交會(公司宣傳及展示、公司簡介、管理層次等)
2.PPT展示
3.評委和現(xiàn)場觀眾提問
4.自備道具、產(chǎn)品
賽程內(nèi)容:(1)陳述:參加者可以使用各種多媒體技巧對方案進行展示。
(2)答辯(現(xiàn)場觀眾和評委老師):
1.評審以書面評審和答辯的方式進行。
2.答辯中每支團隊確定主答辯人一人,每場答辯限時五分鐘,回
答評委提問八分鐘,每場答辯結(jié)束團隊退場后將安排2分鐘評
委評審時間。
3.評委為各小組現(xiàn)場打分,算出決賽成績,結(jié)合書面評審成績,得出最后總成績,并以此確定各獎項。
九、評分標準
“創(chuàng)業(yè)大賽”評分標準
1.項目概述(10分)要求:
簡明、扼要,能有效概括整個計劃;具有鮮明的個性,具有吸引力;有明確的思路和目標;能突出自身特有的優(yōu)勢。
2.產(chǎn)品(或服務(wù))介紹(10分)要求:
描述詳細、清晰;技術(shù)領(lǐng)先,且適應(yīng)現(xiàn)有消費水平;對技術(shù)前景判斷合理、準確;特點突出,有較高的商業(yè)價值;需求分析合理。
3.公司發(fā)展戰(zhàn)略與目標(10分)要求:
戰(zhàn)略明確,公司的現(xiàn)狀及背景介紹清楚,商業(yè)目的明確,合理;市場定位準確,形象設(shè)計及創(chuàng)業(yè)理念出。
4.營銷策略(10分)要求:
成本及定價合理;營銷渠道通暢;促銷方式有效,具有吸引力;有一定創(chuàng)新。
5.創(chuàng)業(yè)團隊(10分)要求:
團隊成員具有相關(guān)的教育及工作背景;能力互補且分工合理;組織機構(gòu)嚴謹;產(chǎn)權(quán)、股權(quán)劃分適當。(logo、公司名稱等)
6.市場分析(10分)要求:
市場競爭狀況及各自優(yōu)勢認識清楚,分析透徹;對市場份額及市場走勢預(yù)測合理;市場定位準確。
7.財務(wù)分析(10分)要求:
財務(wù)描述,包括營業(yè)收入和費用、現(xiàn)金流量、盈利能力和持久性。
8.風險評估與防范(10分)要求:
實施過程中可能遇到的風險及控制、合理有效的解決方案。
9.整體表述簡潔、清晰(10分)要求:
整體表述是否條理清晰,重點突出;專業(yè)語言的運用是否準確和適度;相關(guān)數(shù)據(jù)是否科學(xué)、誠信、詳實
10.可行性綜合分析(10分)
要求:獨特的競爭優(yōu)勢、管理能力、投資潛力等。
a)獨特的競爭優(yōu)勢:具有獨特的核心競爭力以獲取持續(xù)的競爭優(yōu)勢; b)管理能力:團隊能夠有效地發(fā)展企業(yè),并合理規(guī)避投資風險);
c)投資潛力:該業(yè)務(wù)非常有投資價值。
11.有突出表現(xiàn)的可酌情加分(5分)
12、創(chuàng)新與創(chuàng)業(yè)有關(guān)的法律條文(5分)
十、各階段活動安排
1、宣傳、報名
(1)開展宣傳活動,通知我系班級負責人對活動進行宣傳及動員。
在院公告欄張貼本次活動的宣傳海報、通過廣播等媒體對活動進行相關(guān)宣傳
(2)設(shè)點咨詢,進行現(xiàn)場報名、班級報名
十一、獎項設(shè)置
一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名、最佳團隊獎、最佳創(chuàng)意獎(獲獎?wù)邔@得豐富的獎金和獎品)
十一、經(jīng)費預(yù)算:
一等獎一名:獎品+證書約300元
二等獎兩名:獎品+證書約400元(每名200元)
三等獎三名:獎品+證書約300元(每名100元)
最佳團隊獎、最佳創(chuàng)意獎:獎品+證書(約350元)
水:3箱150元
橫幅: 兩條200元
海報: 200元
場地布置:100元
合計:2000元
2009
經(jīng)貿(mào)系團總支 年3月15日
第二篇:“挑戰(zhàn)杯”第一屆創(chuàng)業(yè)設(shè)計大賽策劃書
“挑戰(zhàn)杯”第一屆創(chuàng)業(yè)設(shè)計大賽策劃書
一、活動背景:
當今中國大學(xué)生日益增多,再也沒有鐵飯碗的傳說,大學(xué)生文憑也日益增高,求職越發(fā)困難,工資水平低,一職多求局面日益普遍。在此種情況下自主創(chuàng)業(yè)成為熱點,自主創(chuàng)業(yè)前景不可估量,國家政策也大力支持大學(xué)生創(chuàng)業(yè)。
二、活動主題:
科技·人文·創(chuàng)新
三、活動目的:
培養(yǎng)高校學(xué)生創(chuàng)新意識,激發(fā)創(chuàng)新思維,提高創(chuàng)造能力和創(chuàng)業(yè)精神,引導(dǎo)和激發(fā)學(xué)生科技創(chuàng)業(yè),實踐成才的熱情。幫助學(xué)生樹立正確的就業(yè)擇業(yè)觀和價值觀,幫其樹立正確的市場經(jīng)濟思維。為塑造先進的湖科校園文化,特此舉辦本次創(chuàng)業(yè)設(shè)計大賽。
四、主辦單位:
機電工程系團學(xué)聯(lián)
五、活動對象:
全體湖科院學(xué)生
六、參賽形式:
個人或團隊參賽,每對3~5人,歡迎跨系學(xué)生團隊
七、活動時間:
2013年X月X日
八、活動地點:
學(xué)術(shù)報告廳
九、活動前期準備:
1、前期宣傳:(由宣傳、新聞部負責,組織、外聯(lián)協(xié)助)㈠在校園醒目處懸掛大賽橫幅
㈡制作宣傳畫板,印制活動傳單,在校內(nèi)宣傳
㈢組織各班班長開會,要其代為宣傳此活動,并選出部分有興趣 的人
㈣在學(xué)術(shù)報告廳進行一次小論壇,為選出的學(xué)生做講解,增加其對大賽的了解。其項目為有較強實踐性的創(chuàng)業(yè)創(chuàng)意,產(chǎn)品研發(fā),服務(wù)開發(fā),生產(chǎn)經(jīng)營計劃等(主席團)
2、報名(外聯(lián)部負責)
㈠在二號宿舍樓下設(shè)立報名點,將報名者的電話號碼、專業(yè)班級、宿舍號留下來
㈡參賽個人或團隊在指定時間內(nèi)將一份完整的商業(yè)計劃書秘書處,暫由負責部門代收
3、人員選擇與邀請(主席團負責)
㈠邀請相關(guān)專業(yè)特級講師作為評委,部分老師作為嘉賓,擬好邀請函
㈡從學(xué)生隊伍中選出部分人作為觀眾
㈢從團學(xué)聯(lián)選出兩名主持人(元旦晚會的主持人)㈣將元旦的禮儀人員做為此次禮儀
㈤由文藝部負責做幾個好一點的娛樂節(jié)目作為會場表演
4、物品采購(外聯(lián)及生活部負責)
㈠采購會場布置所需物品(音響、彩紙、橫幅、氣球等設(shè)備)㈡主持人及禮儀人員服裝及會場人員所需茶水及參賽選手的標記物等等
㈢獎品及臨時所需物品的購買
5、獎項設(shè)置(見附表)
十、活動流程
1、初賽:
㈠由組織的專業(yè)老師評審,公布初賽結(jié)果,在食堂門口張貼紅榜 ㈡評審團對獲得資格的參賽個人或團隊反饋評審意見和建議,并進行決賽的賽前培訓(xùn),由專業(yè)老師抽一定時間進行培訓(xùn)
2、決賽:
㈠在學(xué)術(shù)報告廳舉行,由青協(xié)部及團學(xué)聯(lián)女生進行會場布置,外聯(lián)部進行指導(dǎo)
㈡由禮儀組將相關(guān)評審人員及嘉賓老師請進會場,主席團進行指導(dǎo),再組織抽選的學(xué)生觀眾入場,由紀檢部負責觀眾紀律 ㈢主持人宣布比賽章程及流程,并請系領(lǐng)導(dǎo)發(fā)言,宣布大賽開始 ㈣期間新聞部負責照相留影事宜,并于賽后配之以新聞稿上傳至學(xué)校官網(wǎng)
㈤評審工作中外聯(lián)部負責將評審打分結(jié)果匯總 ㈥比賽完成后由禮儀小組持獎品,系領(lǐng)導(dǎo)發(fā)放,并致辭 ㈦主持人發(fā)言感謝系領(lǐng)導(dǎo)、專業(yè)老師,并由禮儀組歡送,之后組
織全場觀眾退場
㈧由團學(xué)聯(lián)將物品道具歸還,租用的物品先放在曹流那,再由其組織歸還
㈨團學(xué)聯(lián)全部人員留下打掃現(xiàn)場清潔,并交代每位干事寫一份活動總結(jié)交至秘書處
㈩之后利用各種途徑將此次比賽效果進行宣傳報道,做好后期宣傳附:
一、評審方法
1、評審評委本著“公平、公正、公開”的原則進行評判
2、其中評分:書面分(50%)=市場機會(15%)+商業(yè)構(gòu)想(10%)
+管理能力(15%)+財務(wù)方面(10%),作品展示(20%),現(xiàn)場答辯(30%)
二、注意事項
1、于規(guī)定時間將參賽作品交至秘書處
2、報名表填寫詳細、有效,否則須作廢資格,日后證書以報名登
記表為主
3、參賽個人或團隊出現(xiàn)違規(guī)行為,視為作弊,取消參賽資格和評
獎資格
4、隨時應(yīng)對意外事件,對安全方面多做準備,冷靜處理
三、獎項設(shè)置
特等獎:證書一個+評審組推薦與相關(guān)事業(yè)單位接觸+禮品(1組)
一等獎:證書一個+禮品(1組)二等獎:證書一個+禮品(2組)三等獎:證書一個+禮品(2組)
四、活動預(yù)算
策劃單位:外聯(lián)部 吳江波 時間:2013年X月X日
第三篇:第一屆電子競技大賽策劃書
活動策劃方案材料編號:
ZK-XX-201309
第一屆電子競技大賽
活
動 策 劃 方 案
主辦: 棗莊科技職業(yè)學(xué)院團委
承辦: 信息工程系團總支
協(xié)辦:影視協(xié)會、電腦愛好者協(xié)會、360輪滑社、舞蹈協(xié)會
前言
目前,一股新興體育之風紫氣東來,攜帶著不服輸?shù)膴W運精神,攜帶著交流與進步的內(nèi)涵思想,從世界悄悄登陸中國。中國體育總會副主席何慧嫻女士宣布電子競技成為中國正式體育項目,全國電子競技運動會的舉辦,剎那間就在中國掀起一股電競熱潮,其勢如暴風驟雨,鋪天蓋地的席卷了華夏大陸,讓人們親眼所見了健康而前衛(wèi)的文化娛樂方式,體驗到了奧運精神在新時代的延伸,也帶動了整個信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
作為信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的產(chǎn)物,以及被國家體育總局確定為正式的體育比賽項目,電子競技越來越顯示出其不可動搖的地位。舉行電子競技大賽以不影響同學(xué)們學(xué)習(xí)為基礎(chǔ),旨在增強同學(xué)們對競技體育認識以及對計算機的興趣,同時也為了豐富同學(xué)們的課余生活和推動高校電子競技事業(yè)的發(fā)展,更希望從中能讓同學(xué)們認識到計算機的多媒體技術(shù)的應(yīng)用(兩者實際有著千絲萬縷的聯(lián)系),這也就是系列活動之中的多媒體技能應(yīng)用競賽。
一、活動背景
現(xiàn)如今,各種網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為高校學(xué)生日常休閑娛樂的一種主要方式,并且更多的網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)是摒棄了以往枯燥乏味的游戲方式,逐步向鍛煉大腦以及身體靈活性的方向發(fā)展,更多的同學(xué)愿意參與進來。
在本學(xué)期初,影視協(xié)會攜手電腦愛好者協(xié)會在學(xué)校內(nèi)對同學(xué)進行了一次全面的調(diào)查問卷,全校百分之九十以上的同學(xué),接觸過網(wǎng)絡(luò)游戲,百分之七十五以上的男同學(xué),對現(xiàn)如今網(wǎng)絡(luò)上流行的電子競技游戲如英雄聯(lián)盟,穿越火線一直保持著很高的熱情,而至少有百分之五十的女同學(xué),仍對炫舞,音速等游戲來充實著自己課外娛樂的方式。同樣,我們也了解到全校大部分的同學(xué),希望學(xué)校能夠提供這樣一個比賽平臺,來促進大家的經(jīng)驗交流,促進各系部的交流。
二、活動目的
根據(jù)我們的調(diào)查問卷,對在校同學(xué)希望學(xué)校能夠提供這樣一場賽比賽平臺的數(shù)目表示驚訝,同時,我們也預(yù)測到了本次活動的參與人數(shù)之多,活動規(guī)模之大。所以這場比不僅僅能更好的促進各系部的人員交流,更能體現(xiàn)出一個大學(xué)高校的寬松的學(xué)習(xí)文化氛圍。
三、活動時間
待定
四、活動地點
擬定信息工程系6509,如有增加機房,視情況而定。
五、大賽組委會
根據(jù)活動需要,特設(shè)立第一屆電子競技大賽組委會,大賽組委會由承辦方成立,各參賽系部必須安排人員加入大賽組委會,全程參與比賽。特,大賽組委會下設(shè)以下部門:
1、組委團:負責比賽過程中各種突發(fā)事件及更改賽事細節(jié)決定,協(xié)調(diào)組委會各部門工作。安排賽事。
2、宣傳組:負責比賽前期宣傳。報名人員名單統(tǒng)計。下發(fā)比賽通知。
3、裁判組:負責比賽過程中督查?;顒又皽y試機器。
4、資料組:負責記錄每場賽事成績,進行核實統(tǒng)計。安排下場賽事人員名單。
5、外聯(lián)財務(wù)組:負責比賽過程整體預(yù)算,拉贊助,對贊助商在校內(nèi)活動的幫助,管理整場賽事資金。
六、比賽流程
1、活動前期準備(主要前期宣傳)
A:深入到各系部進行預(yù)熱報名。
B:在各系部及宿舍樓底張貼大型宣傳海報。C:在校內(nèi)懸掛宣傳標語條幅。
D:影視協(xié)會制作前期宣傳視頻,在日?;顒又胁シ牛鲈O(shè)報名點。
E:與社聯(lián)協(xié)商,申請板報宣傳。F:與院廣播站協(xié)商,申請語音媒體宣傳。
G:專門設(shè)立qq群,所有參賽報名本次活動人員入群,統(tǒng)一協(xié)調(diào),方便下發(fā)通知。本群由組委團及宣傳組負責。
H:各項宣傳結(jié)束,報名截止后三天之內(nèi),整理統(tǒng)計(主要核實系部、班級、姓名、電話)參賽人員,第四天上午統(tǒng)一下發(fā)通知,下午(兩節(jié)課后)進行各電子競技參與項目的抽簽。
I:比賽開始前三個小時之內(nèi),組委會裁判組及資料組進入賽場最后一遍測試機器,準備正式開始比賽。
2、活動進行安排
A:比賽開始時按時進場,五分鐘內(nèi)參賽選手還未到場,則視為自動棄權(quán)處理,若團隊賽,沒有替補人員,則判定此團隊棄權(quán),對方團隊獲勝。
B:比賽期間若發(fā)生突發(fā)事件,如因比賽過程選手發(fā)生爭執(zhí),影響比賽進程,個人賽判定參與爭執(zhí)所有人員剔除比賽處理,團隊賽由組委團商議決定。
C:比賽結(jié)束時任何有爭議的結(jié)果,均以裁判組判定為準,選手不服可上報至組委團,由組委團商議決定。
D:比賽期間發(fā)現(xiàn)任何個人或者團隊使用輔助類軟件或者外掛,無論個人或者團體,直接剔除比賽,并由宣傳組下發(fā)處理通知。E:比賽期間宣傳組拍攝照片,負責每次比賽的新聞稿件。F:影視協(xié)會賽事期間全程參與,搜集精彩比賽畫面,制作
比賽后期總結(jié)視頻。
(比賽過程中其他問題將會在具體比賽內(nèi)容中詳細寫出)
3、比賽掃尾工作
A:資料組核實整理比賽結(jié)果,上報組委團。
B:組委團比賽結(jié)束三天后,根據(jù)比賽結(jié)果,寫出比賽總結(jié),舉辦頒獎儀式。
七、比賽內(nèi)容
根據(jù)各方面資料整理及意見,本次電子競技大賽特設(shè)立英雄聯(lián)盟(LOL)、穿越火線(CF)、QQ炫舞三項賽事。詳細計劃如下:
1、英雄聯(lián)盟:
A:英雄聯(lián)盟只設(shè)有團隊賽,但最后會根據(jù)個人成績另外評出前三名。
B:參賽選手須在指定服務(wù)器比賽,新建賬號。C:所有比賽均為5v5、房間模式:征召模式; D:比賽勝負由系統(tǒng)判定勝負為準;
E:由裁判組織雙方隊長抽簽一輪,勝方開設(shè)房間,并在房間左側(cè),敗者在右側(cè);
F:抽簽、開設(shè)建房、進入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未作為的隊伍視為棄權(quán);
G:比賽禁選開始至比賽結(jié)束全過程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán);
H:隊伍中只要有1名選手被視為棄權(quán),則全隊取消參賽資格;
I:比賽開始10分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),且不能在5分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行)
G:比賽進行10分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進行的戰(zhàn)斗后,全部回程,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方可各派1-2名隊員擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能離開本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進入野區(qū)、河道,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權(quán);選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行。
2、穿越火線
A:穿越火線設(shè)有個人賽及團隊賽,但由于穿越火線可比賽形式多樣,特規(guī)定個人賽只設(shè)有普通賽、特殊戰(zhàn)(手槍),比賽結(jié)果以成績綜合評出初賽前20人,復(fù)賽前10人,決賽前三名,若有并列同時進入下一輪。(擬定人數(shù),比賽時根據(jù)實際參賽人數(shù)重設(shè)比例)。團隊賽設(shè)有爆破模式,評出前三。團隊特殊戰(zhàn)(刀戰(zhàn))及團隊特殊站(狙擊)綜合評分評出前三名。同時團隊戰(zhàn)各評出殺敵最多前三人,設(shè)立獎項。個人賽及團隊賽所有人的爆頭數(shù)將會全部記錄,比賽完全結(jié)束
后會統(tǒng)計出一位爆頭數(shù)最高的選手,專門設(shè)立獎項。
B:參賽選手須在指定服務(wù)器比賽,新建賬號。武器統(tǒng)一使用主武器m16,副武器usp手槍,普通軍刀,外帶一枚手雷及閃光彈。不準使用特殊人物,其他武器。
C:在比賽過程中如果出現(xiàn)由于組織者提供的硬設(shè)備引起的特殊情況,導(dǎo)致比賽不能正常進行,選手應(yīng)立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據(jù)當時具體情況進行裁決。
D:參賽選手在賽場上應(yīng)自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場秩序和其它選手的正常比賽活動;否則將給予警告直至取消比賽資格。
E:選手在比賽中應(yīng)本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在游戲中發(fā)侮辱性的信息);否則將會取消比賽資格。
3、QQ炫舞
A:為考慮到大部分女同學(xué),專門開設(shè)此內(nèi)容,男同學(xué)也可報名參加,但比賽過程會與女生同時進行,炫舞只設(shè)立個人賽,評出個人賽前五名。
B:參賽選手須在指定服務(wù)器比賽。
C:全部統(tǒng)一用炫舞4K模式,不準加反鍵,不準加道具。D:在比賽過程中如果出現(xiàn)由于組織者提供的硬件設(shè)備引起的特殊情況,導(dǎo)致比賽不能正常進行,選手應(yīng)立刻告知裁判人員暫停比賽,由裁判根據(jù)當時具體情況進行裁決。
E:參賽選手在賽場上應(yīng)自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場秩序和其它選手的正常比賽活動;否則將給予警告直至取消比賽資格。
F:選手在比賽中應(yīng)本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在游戲中發(fā)侮辱性的信息);否則將會取消比賽資格。
八、比賽附加活動
1、鼓勵參與團隊賽的團隊制作標語,由組委團申請懸掛標語條幅。
2、電腦愛好者協(xié)會借本次比賽可舉行游戲人物設(shè)計大賽。
3、影視協(xié)會借本次比賽舉行游戲視頻設(shè)計制作大賽。
九、比賽附加內(nèi)容
1、選手可以自備耳機、鍵盤、鼠標,但是自己應(yīng)注意同時攜帶驅(qū)動程序,并在比賽之前在裁判的監(jiān)督下自己調(diào)試好;組委會不承諾協(xié)助選手安裝調(diào)試自帶設(shè)備;當由于自帶設(shè)備故障引起比賽非正常中止時,將由選手自己承擔起責任。
2、選手憑借身份證學(xué)生證入場,發(fā)現(xiàn)代替比賽以違規(guī)處理。
3、團隊賽需設(shè)立替補人員。
4、比賽期間不得出現(xiàn)任何謾罵等現(xiàn)象,否則剔除比賽處理。
5、每輪比賽進行前都留出時間供選手熟悉、測試、試用機器,選手應(yīng)主動、積極的進行硬件調(diào)試和試用,如果發(fā)現(xiàn)有任何問題,及時通知裁判人員解決
6、比賽結(jié)束后,勝負雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果之后方可離開比賽場地。
7、比賽期間任何其他突發(fā)事件,以組委會商議結(jié)果為準。
十、比賽經(jīng)費預(yù)算
宣傳費用: 海報10張 10*10=100元 條幅8條 8*2.5*10=200元 其他費用 100元
獎品設(shè)立:英雄聯(lián)盟 三組團體共計15人 估計300元
穿越火線 六組團體 估計600元
七名個人獎項 估計200元 QQ炫舞 五名個人獎項 估計300元
其余經(jīng)費支出 : 估計200元
共計經(jīng)費: 兩千元(最大估計)
第四篇:第一屆校園歌手大賽策劃書
第一屆校園歌手大賽策劃書
目的:活躍校園文化,豐富同學(xué)們的日常文化生活,充實校園文化氛圍,為同學(xué)們提供一塊展示自己的舞臺,發(fā)揮學(xué)生特長,培養(yǎng)學(xué)生積極向上的心態(tài)和良好的競爭意識,讓廣大同學(xué)在欣賞中提高鑒別美、創(chuàng)造美和發(fā)現(xiàn)美的意識。并將此活動以每年一屆的方式固定下來,保證活動的連續(xù)性和教育效果的持續(xù)性。宗旨:培養(yǎng)學(xué)生的參與意識、時間能力,在活動中積極引導(dǎo)學(xué)生全面發(fā)展。
原則:公平、公開、公正
程序:
1、海選,方式:即每班報名不限,自愿都可參加。報名者首先在確定時間內(nèi)清唱,完成評委的若干問題(或無),根據(jù)情況,確定20~30人的參賽者。
形式不限,組合或個人均可,舞蹈動作及是否伴舞由報名者自主選擇。
地點:圖書館
時間:自習(xí)課
評委:彭婕、王巍、李佳、于穎、郭小川、曾小洋、邵明、馬寧、馬麗娜。(暫定)
2、復(fù)賽,選手用伴奏帶演唱,選出16人參加決賽。
地點:圖書館
時間:自習(xí)課
評委:彭婕、王巍、李佳、于穎、郭小川、曾小洋、邵明、馬寧、馬麗娜。(暫定)
3、決賽,方式:按照確定標準給每名打分,由成績由高至低評選前十名,即“校園十大歌手”。
此外,也可在全部參賽者的范圍內(nèi)選出“最佳臺風獎”、“最具潛質(zhì)獎”“最佳人氣獎”等單項獎,鼓勵參賽者。
時間:晚自習(xí)
地點:操場
評委:學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)、王巍、李佳、于穎、王園、陳連琦老師及部分學(xué)生代表。(暫定)
工作人員:舞臺監(jiān)督-----校學(xué)生會文藝部
劇務(wù)-----校學(xué)生會體育部
在以后的每屆比賽中可以安排上屆選手表演助興。
附:
1、本次活動,內(nèi)容要健康向上,達到主題要求。
2、參與者必須接受活動組織者的統(tǒng)一指揮,嚴密組織,分工協(xié)作,精心實施。
3、本次活動要求組織者和參與者之間應(yīng)相互配合、相互支持,保證活動各環(huán)節(jié)順利完成。
4、遇各類突發(fā)問題,有關(guān)方面應(yīng)本著相互理解的原則,友好協(xié)商解決。
5、工作人員應(yīng)認真對待自己所承擔的每一項任務(wù),耐心處理面臨的工作。
6、如果活動中出現(xiàn)各種自己不能解決的突發(fā)性問題,請找老師。
第五篇:系第一屆PPT大賽策劃書
PPT制作大賽活動
策
劃
書
主辦方:管理工程系
承辦方:博益社團
2013年10月
一、比賽背景:
當今,信息技術(shù)在人們?nèi)粘I钪械淖饔迷絹碓酱蟆S嬎銠C已應(yīng)用在通信、監(jiān)控、科研、視頻會議、網(wǎng)絡(luò)教育、傳媒、醫(yī)療、旅游、電子商務(wù)等領(lǐng)域,它改變了人們的生活,離我們的工作、學(xué)習(xí)、生活越來越近,提高了工作與學(xué)習(xí)的效率。因此,有必要舉辦此次應(yīng)用大賽。
二、比賽目的與意義:
(1)提高大學(xué)生需要具備的通用職業(yè)能力;
(2)各課程學(xué)習(xí)活動及社團工作的需要;
(3)計算機一級考試需要;
三、比賽名稱:
管理工程系 PPT制作大賽
四、賽前講座:
(1)時間: 10月15日14:00
(2)地點:教學(xué)樓410教室
(3)主講老師:談先球老師
(4)內(nèi)容:PPT制作方法及技巧
五、賽程設(shè)置:
1、參賽內(nèi)容:
(1)參賽方式:可單獨參加、可組隊參加(最多三人一組);
(2)參賽對象:管理工程系學(xué)生;
(3)比賽要求:比賽分為初賽和決賽,初賽為在限定時間內(nèi)用規(guī)定素材做出切合主題的幻燈片,PPT內(nèi)容要求積極向上。初賽作品經(jīng)過評選后進入決賽。決賽為對所制作PPT進行展示并講解(決賽規(guī)則另行發(fā)布)。
2、比賽時間與地點:
初賽時間與地點:10月29日14點實訓(xùn)樓508教室決賽時間與地點:11月5日教學(xué)樓410教室
3、評分細則:
(1)突出主題:10分
(2)整體效果:20分
(3)內(nèi)容豐富:10分
(4)幻燈片銜接:10分
(5)動作設(shè)置:10分
(6)色彩協(xié)調(diào):10分
(7)宣講員對PPT解說是否清晰:10分
4、獎項設(shè)置:
一等獎1名獎品u盤及榮譽證書
二等獎3名獎品耳機及榮譽證書
三等獎5名筆記簿及榮譽證書
(同時會加上相應(yīng)的素質(zhì)分)
六、任務(wù)安排
1、宣傳部——負責進班級、寢室宣傳ppt大賽有關(guān)活動,并且負責報名事項,希望學(xué)生踴躍報名參加。
2、組織部——負責講座和ppt大賽策劃書制作以及活動現(xiàn)場組織,協(xié)調(diào)各部門人員安排。
3、監(jiān)察部——負責活動簽到、講座和ppt大賽活動現(xiàn)場拍照以及賽后素質(zhì)分統(tǒng)計工作。
4、辦公室——負責匯總比賽資料和制定詳細的比賽規(guī)則,以及活動內(nèi)容的記錄。
5、外聯(lián)部——負責活動現(xiàn)場的布置和座位安排工作,也可與其他部門相互協(xié)作。
6、培訓(xùn)部——負責活動前后ppt的輔導(dǎo)與交流工作、配合其他部門人員共同搞好本次活動。
七、經(jīng)費預(yù)算
U盤1個50元
耳機3副20×3=60元
筆記簿5本 10×5=50元
證書20元
海報制作20元
總計200元 左右