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      c語言簡單的計算器源代碼(合集5篇)

      時間:2019-05-12 22:15:21下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《c語言簡單的計算器源代碼》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《c語言簡單的計算器源代碼》。

      第一篇:c語言簡單的計算器源代碼

      1.簡單的計算器 #include

      void main()

      {

      float calculator(float a,float b,char c);float a,b,d;char c;

      printf(“請輸入加數(shù)和運算符號n”);scanf(“%f,%f,%c”,&a,&b,&c);d=calculator(a,b,c);

      printf(“%f”,d);

      }

      float calculator(float a,float b,char c){

      float d;

      switch(c)

      {

      case '+':d=a+b;return(d);break;case '-':d=a-b;return(d);break;case '*':d=a*b;return(d);break;case '/':d=a/b;return(d);break;default:printf(“errorn”);

      }

      }

      第二篇:C語言掃雷源代碼

      C語言掃雷源代碼.txt如果背叛是一種勇氣,那么接受背叛則需要更大的勇氣。愛情是塊磚,婚姻是座山。磚不在多,有一塊就靈;山不在高,守一生就行。#include #include #include #include

      /*鼠標信息宏定義*/ #define WAITING 0xff00 #define LEFTPRESS 0xff01 #define LEFTCLICK 0xff10 #define LEFTDRAG 0xff19 #define RIGHTPRESS 0xff02 #define RIGHTCLICK 0xff20 #define RIGHTDRAG 0xff2a #define MIDDLEPRESS 0xff04 #define MIDDLECLICK 0xff40 #define MIDDLEDRAG 0xff4c #define MOUSEMOVE 0xff08 struct { int num;/*格子當前處于什么狀態(tài),1有雷,0已經(jīng)顯示過數(shù)字或者空白格子*/ int roundnum;/*統(tǒng)計格子周圍有多少雷*/ int flag;/*右鍵按下顯示紅旗的標志,0沒有紅旗標志,1有紅旗標志*/ }Mine[10][10];

      int gameAGAIN=0;/*是否重來的變量*/ int gamePLAY=0;/*是否是第一次玩游戲的標志*/ int mineNUM;/*統(tǒng)計處理過的格子數(shù)*/ char randmineNUM[3];/*顯示數(shù)字的字符串*/

      int Keystate;int MouseExist;int MouseButton;int MouseX;int MouseY;int up[16][16],down[16][16],mouse_draw[16][16],pixel_save[16][16];

      void MouseMath()/*計算鼠標的樣子*/ {int i,j,jj,k;long UpNum[16]={ 0x3fff,0x1fff,0x0fff,0x07ff, 0x03ff,0x01ff,0x00ff,0x007f, 0x003f,0x00ff,0x01ff,0x10ff, 0x30ff,0xf87f,0xf87f,0xfc3f };long DownNum[16]={ 0x0000,0x7c00,0x6000,0x7000, 0x7800,0x7c00,0x7e00,0x7f00, 0x7f80,0x7e00,0x7c00,0x4600, 0x0600,0x0300,0x0300,0x0180 };for(i=0;i<16;i++){ j=jj=15;while(UpNum[i]!=0){ up[i][j]=UpNum[i]%2;j--;UpNum[i]/=2;} while(DownNum[i]!=0){ down[i][jj--]=DownNum[i]%2;DownNum[i]/=2;} for(k=j;k>=0;k--)up[i][k]=0;for(k=jj;k>=0;k--)down[i][k]=0;for(k=0;k<16;k++)/*四種組合方式*/ { if(up[i][k]==0&&down[i][k]==0)mouse_draw[i][k]=1;else if(up[i][k]==0&&down[i][k]==1)mouse_draw[i][k]=2;else if(up[i][k]==1&&down[i][k]==0)mouse_draw[i][k]=3;else mouse_draw[i][k]=4;} } mouse_draw[1][2]=4;/*特殊點*/ }

      void Init(void);/*圖形驅動*/ void MouseOn(int,int);/*鼠標光標顯示*/ void MouseOff(void);/*鼠標光標隱藏*/ void MouseSetXY(int,int);/*設置當前位置*/ int LeftPress(void);/*左鍵按下*/ int RightPress(void);/*鼠標右鍵按下*/ int MiddlePress();void MouseGetXY(void);/*得到當前位置*/ int MouseStatus();void Control(void);/*游戲開始,重新,關閉*/ void GameBegain(void);/*游戲開始畫面*/ void DrawSmile(void);/*畫笑臉*/ void DrawRedflag(int,int);/*顯示紅旗*/ void DrawEmpty(int,int,int,int);/*兩種空格子的顯示*/ void GameOver(void);/*游戲結束*/ void GameWin(void);/*顯示勝利*/ int MineStatistics(int,int);/*統(tǒng)計每個格子周圍的雷數(shù)*/ int ShowWhite(int,int);/*顯示無雷區(qū)的空白部分*/ void GamePlay(void);/*游戲過程*/ void Close(void);/*圖形關閉*/

      void main(void){ Init();MouseMath();//MouseOn(MouseX,MouseY);Control();Close();}

      void Init(void)/*圖形開始*/ { int gd=DETECT,gm;registerbgidriver(EGAVGA_driver);initgraph(&gd,&gm,“");} void Close(void)/*圖形關閉*/ { closegraph();} /*鼠標光標顯示*/ void MouseOn(int x,int y){ int i,j;int color;

      for(i=0;i<16;i++)/*畫鼠標*/ { for(j=0;j<16;j++){ pixel_save[i][j]=getpixel(x+j,y+i);/*保存原來的顏色*/ if(mouse_draw[i][j]==1)putpixel(x+j,y+i,0);else if(mouse_draw[i][j]==2)putpixel(x+j,y+i,15);} } } /*隱藏鼠標*/ void MouseOff(){ int i,j,x,y,color;x=MouseX;y=MouseY;for(i=0;i<16;i++)/*原位置異或消去*/ for(j=0;j<16;j++){ if(mouse_draw[i][j]==3||mouse_draw[i][j]==4)continue;color=getpixel(x+j,y+i);putpixel(x+j,y+i,color^color);putpixel(x+j,y+i,pixel_save[i][j]);} } void MouseSetXY(int x,int y)/*設置當前位置*/ { _CX=x;_DX=y;_AX=0x04;geninterrupt(0x33);} int LeftPress(void)/*鼠標左鍵按下*/ { _AX=0x03;geninterrupt(0x33);return(_BX&1);} int RightPress(void)/*鼠標右鍵按下*/ { _AX=0x03;geninterrupt(0x33);return(_BX&2);} /*是否按下中鍵

      返回值同上 */ int MiddlePress(){ _AX=0x03;geninterrupt(0x33);return(_BX&4);} void MouseGetXY(void)/*得到當前位置*/ { _AX=0x03;geninterrupt(0x33);MouseX=_CX;MouseY=_DX;} /*鼠標按鍵情況,返回0表示只移動,返回1表示左右鍵同時按下,2表示只按了左鍵,3表示只按了右鍵*/

      int MouseStatus(){ int x,y;int status;int press=0;

      int i,j,color;status=0;/*默認鼠標沒有移動*/

      x=MouseX;y=MouseY;

      while(x==MouseX&&y==MouseY&&status==0&&press==0){ if(LeftPress()&&RightPress())press=1;else if(LeftPress())press=2;else if(RightPress())press=3;MouseGetXY();if(MouseX!=x||MouseY!=y)status=1;} if(status)/*移動情況才重新顯示鼠標*/ { for(i=0;i<16;i++)/*原位置異或消去*/ for(j=0;j<16;j++){ if(mouse_draw[i][j]==3||mouse_draw[i][j]==4)continue;color=getpixel(x+j,y+i);putpixel(x+j,y+i,color^color);putpixel(x+j,y+i,pixel_save[i][j]);} MouseOn(MouseX,MouseY);/*新位置顯示*/ } if(press!=0)/*有按鍵的情況*/ return press;return 0;/*只移動的情況*/ }

      void Control(void)/*游戲開始,重新,關閉*/ { int gameFLAG=1;/*游戲失敗后判斷是否重新開始的標志*/ while(1){ MouseStatus();if(gameFLAG)/*游戲失敗后沒判斷出重新開始或者退出游戲的話就繼續(xù)判斷*/ {

      GameBegain();/*游戲初始畫面*/ GamePlay();/*具體游戲*/ if(gameAGAIN==1)/*游戲中重新開始*/ { gameAGAIN=0;continue;} }

      gameFLAG=0;if(LeftPress())/*判斷是否重新開始*/ { if(MouseX>280&&MouseX<300&&MouseY>65&&MouseY<85){ gameFLAG=1;continue;} } if(kbhit())/*判斷是否按鍵退出*/ break;} } void DrawSmile(void)/*畫笑臉*/ { MouseOff();setfillstyle(SOLID_FILL,YELLOW);fillellipse(290,75,10,10);setcolor(YELLOW);setfillstyle(SOLID_FILL,BLACK);/*眼睛*/ fillellipse(285,75,2,2);fillellipse(295,75,2,2);setcolor(BLACK);/*嘴巴*/ bar(287,80,293,81);MouseGetXY();MouseOn(MouseX,MouseY);} void DrawRedflag(int i,int j)/*顯示紅旗*/ { MouseOff();setcolor(7);setfillstyle(SOLID_FILL,RED);bar(198+j*20,95+i*20,198+j*20+5,95+i*20+5);setcolor(BLACK);line(198+j*20,95+i*20,198+j*20,95+i*20+10);MouseGetXY();MouseOn(MouseX,MouseY);} void DrawEmpty(int i,int j,int mode,int color)/*兩種空格子的顯示*/ { MouseOff();setcolor(color);setfillstyle(SOLID_FILL,color);if(mode==0)/*沒有單擊過的大格子*/ bar(200+j*20-8,100+i*20-8,200+j*20+8,100+i*20+8);else if(mode==1)/*單擊過后顯示空白的小格子*/ bar(200+j*20-7,100+i*20-7,200+j*20+7,100+i*20+7);MouseGetXY();MouseOn(MouseX,MouseY);} void GameBegain(void)/*游戲開始畫面*/ { int i,j;cleardevice();if(gamePLAY!=1){ MouseSetXY(290,70);/*鼠標一開始的位置,并作為它的初始坐標*/ MouseX=290;MouseY=70;} gamePLAY=1;/*下次按重新開始的話鼠標不重新初始化*/ mineNUM=0;setfillstyle(SOLID_FILL,7);bar(190,60,390,290);for(i=0;i<10;i++)/*畫格子*/ for(j=0;j<10;j++)DrawEmpty(i,j,0,8);setcolor(7);DrawSmile();/*畫臉*/ randomize();for(i=0;i<10;i++)/*100個格子隨機賦值有沒有地雷*/ for(j=0;j<10;j++){ Mine[i][j].num=random(8);/*如果隨機數(shù)的結果是1表示這個格子有地雷*/ if(Mine[i][j].num==1)mineNUM++;/*現(xiàn)有雷數(shù)加1*/ else Mine[i][j].num=2;Mine[i][j].flag=0;/*表示沒紅旗標志*/ } sprintf(randmineNUM,”%d“,mineNUM);/*顯示這次總共有多少雷數(shù)*/ setcolor(1);settextstyle(0,0,2);outtextxy(210,70,randmineNUM);mineNUM=100-mineNUM;/*變量取空白格數(shù)量*/ } void GameOver(void)/*游戲結束畫面*/ { int i,j;setcolor(0);for(i=0;i<10;i++)for(j=0;j<10;j++)if(Mine[i][j].num==1)/*顯示所有的地雷*/ {

      DrawEmpty(i,j,0,RED);setfillstyle(SOLID_FILL,BLACK);MouseOff();fillellipse(200+j*20,100+i*20,7,7);

      MouseGetXY();MouseOn(MouseX,MouseY);} } void GameWin(void)/*顯示勝利*/ { setcolor(11);settextstyle(0,0,2);outtextxy(230,30,”YOU WIN!“);} int MineStatistics(int i,int j)/*統(tǒng)計每個格子周圍的雷數(shù)*/ { int nNUM=0;if(i==0&&j==0)/*左上角格子的統(tǒng)計*/ { if(Mine[0][1].num==1)nNUM++;if(Mine[1][0].num==1)nNUM++;if(Mine[1][1].num==1)nNUM++;} else if(i==0&&j==9)/*右上角格子的統(tǒng)計*/ { if(Mine[0][8].num==1)nNUM++;if(Mine[1][9].num==1)nNUM++;if(Mine[1][8].num==1)nNUM++;} else if(i==9&&j==0)/*左下角格子的統(tǒng)計*/ { if(Mine[8][0].num==1)nNUM++;if(Mine[9][1].num==1)nNUM++;if(Mine[8][1].num==1)nNUM++;} else if(i==9&&j==9)/*右下角格子的統(tǒng)計*/ { if(Mine[9][8].num==1)nNUM++;if(Mine[8][9].num==1)nNUM++;if(Mine[8][8].num==1)nNUM++;} else if(j==0)/*左邊第一列格子的統(tǒng)計*/ { if(Mine[i][j+1].num==1)nNUM++;if(Mine[i+1][j].num==1)nNUM++;if(Mine[i-1][j].num==1)nNUM++;if(Mine[i-1][j+1].num==1)nNUM++;if(Mine[i+1][j+1].num==1)nNUM++;} else if(j==9)/*右邊第一列格子的統(tǒng)計*/ { if(Mine[i][j-1].num==1)nNUM++;if(Mine[i+1][j].num==1)nNUM++;if(Mine[i-1][j].num==1)nNUM++;if(Mine[i-1][j-1].num==1)nNUM++;if(Mine[i+1][j-1].num==1)nNUM++;} else if(i==0)/*第一行格子的統(tǒng)計*/ { if(Mine[i+1][j].num==1)nNUM++;if(Mine[i][j-1].num==1)nNUM++;if(Mine[i][j+1].num==1)nNUM++;if(Mine[i+1][j-1].num==1)nNUM++;if(Mine[i+1][j+1].num==1)nNUM++;} else if(i==9)/*最后一行格子的統(tǒng)計*/ { if(Mine[i-1][j].num==1)nNUM++;if(Mine[i][j-1].num==1)nNUM++;if(Mine[i][j+1].num==1)nNUM++;if(Mine[i-1][j-1].num==1)nNUM++;if(Mine[i-1][j+1].num==1)nNUM++;} else/*普通格子的統(tǒng)計*/ { if(Mine[i-1][j].num==1)nNUM++;if(Mine[i-1][j+1].num==1)nNUM++;if(Mine[i][j+1].num==1)nNUM++;if(Mine[i+1][j+1].num==1)nNUM++;if(Mine[i+1][j].num==1)nNUM++;if(Mine[i+1][j-1].num==1)nNUM++;if(Mine[i][j-1].num==1)nNUM++;if(Mine[i-1][j-1].num==1)nNUM++;} return(nNUM);/*把格子周圍一共有多少雷數(shù)的統(tǒng)計結果返回*/ } int ShowWhite(int i,int j)/*顯示無雷區(qū)的空白部分*/ { if(Mine[i][j].flag==1||Mine[i][j].num==0)/*如果有紅旗或該格處理過就不對該格進行任何判斷*/ return;mineNUM--;/*顯示過數(shù)字或者空格的格子就表示多處理了一個格子,當所有格子都處理過了表示勝利*/ if(Mine[i][j].roundnum==0&&Mine[i][j].num!=1)/*顯示空格*/ { DrawEmpty(i,j,1,7);

      Mine[i][j].num=0;} else if(Mine[i][j].roundnum!=0)/*輸出雷數(shù)*/ { DrawEmpty(i,j,0,8);sprintf(randmineNUM,”%d“,Mine[i][j].roundnum);setcolor(RED);MouseOff();outtextxy(195+j*20,95+i*20,randmineNUM);MouseGetXY();MouseOn(MouseX,MouseY);Mine[i][j].num=0;/*已經(jīng)輸出雷數(shù)的格子用0表示已經(jīng)用過這個格子*/ return;} /*8個方向遞歸顯示所有的空白格子*/ if(i!=0&&Mine[i-1][j].num!=1)ShowWhite(i-1,j);if(i!=0&&j!=9&&Mine[i-1][j+1].num!=1)ShowWhite(i-1,j+1);if(j!=9&&Mine[i][j+1].num!=1)ShowWhite(i,j+1);if(j!=9&&i!=9&&Mine[i+1][j+1].num!=1)ShowWhite(i+1,j+1);if(i!=9&&Mine[i+1][j].num!=1)ShowWhite(i+1,j);if(i!=9&&j!=0&&Mine[i+1][j-1].num!=1)ShowWhite(i+1,j-1);if(j!=0&&Mine[i][j-1].num!=1)ShowWhite(i,j-1);if(i!=0&&j!=0&&Mine[i-1][j-1].num!=1)ShowWhite(i-1,j-1);} void GamePlay(void)/*游戲過程*/ { int i,j,Num;/*Num用來接收統(tǒng)計函數(shù)返回一個格子周圍有多少地雷*/ for(i=0;i<10;i++)for(j=0;j<10;j++)Mine[i][j].roundnum=MineStatistics(i,j);/*統(tǒng)計每個格子周圍有多少地雷*/ while(!kbhit()){ MouseStatus();if(LeftPress())/*鼠標左鍵盤按下*/ {

      if(MouseX>280&&MouseX<300&&MouseY>65&&MouseY<85)/*重新來*/ {

      gameAGAIN=1;break;} if(MouseX>190&&MouseX<390&&MouseY>90&&MouseY<290)/*當前鼠標位置在格子范圍內(nèi)*/ { j=(MouseX-190)/20;/*x坐標*/ i=(MouseY-90)/20;/*y坐標*/ if(Mine[i][j].flag==1)/*如果格子有紅旗則左鍵無效*/ continue;if(Mine[i][j].num!=0)/*如果格子沒有處理過*/ { if(Mine[i][j].num==1)/*鼠標按下的格子是地雷*/ {

      GameOver();/*游戲失敗*/ break;} else/*鼠標按下的格子不是地雷*/ {

      Num=MineStatistics(i,j);if(Num==0)/*周圍沒地雷就用遞歸算法來顯示空白格子*/ ShowWhite(i,j);else/*按下格子周圍有地雷*/ { MouseOff();sprintf(randmineNUM,”%d",Num);/*輸出當前格子周圍的雷數(shù)*/ setcolor(RED);outtextxy(195+j*20,95+i*20,randmineNUM);mineNUM--;

      MouseGetXY();MouseOn(MouseX,MouseY);}

      Mine[i][j].num=0;/*點過的格子周圍雷數(shù)的數(shù)字變?yōu)?表示這個格子已經(jīng)用過*/ if(mineNUM<1)/*勝利了*/ { GameWin();break;} } } } } if(RightPress())/*鼠標右鍵鍵盤按下*/ {

      if(MouseX>190&&MouseX<390&&MouseY>90&&MouseY<290)/*當前鼠標位置在格子范圍內(nèi)*/ { j=(MouseX-190)/20;/*x坐標*/ i=(MouseY-90)/20;/*y坐標*/

      if(Mine[i][j].flag==0&&Mine[i][j].num!=0)/*本來沒紅旗現(xiàn)在顯示紅旗*/ { DrawRedflag(i,j);Mine[i][j].flag=1;} else if(Mine[i][j].flag==1)/*有紅旗標志再按右鍵就紅旗消失*/ { DrawEmpty(i,j,0,8);Mine[i][j].flag=0;} } delay(1000000);delay(1000000);delay(1000000);delay(1000000);delay(1000000);} } }

      第三篇:c語言一朵花源代碼

      /////////////////////////////////////////////////// // 程序名稱:一束漂亮的花

      // 編譯環(huán)境:Visual C++ 6.0 / 2010,EasyX 2011驚蟄版 // 作

      者:yangw80 // 最后修改:2011-9-29 // #include #include #include

      #define PI 3.14159265

      // 畫 花朵

      void flower(int x, int y, COLORREF c){ int x1, y1, x2, y2;int d = 15;double e;setcolor(c);for(double a = 0;a < 2 * PI;a += PI / 360){ e = d *(1 + sin(a * 5));x1 = int(x + e * cos(a));y1 = int(y + e * sin(a));x2 = int(x + e * cos(a + PI / 5));y2 = int(y + e * sin(a + PI / 5));line(x1, y1, x2, y2);}

      // 畫 蝴蝶結

      void tie(int x, int y, COLORREF c){ int x1, y1, x2, y2;} int d = 80;double e;setcolor(c);for(double a = 0;a < 2 * PI;a += PI / 360){ e = d *(1 + sin(a * 4));x1 = int(x + e * cos(a));y1 = int(y + e * sin(a)/ 2);x2 = int(x + e * cos(a + PI / 9));y2 = int(y + e * sin(a + PI / 9)/ 4.5);line(x1, y1, x2, y2);}

      // 主函數(shù) void main(){

      // 畫花朵

      flower(320, 160, RED);flower(200, 120, YELLOW);flower(150, 140, LIGHTRED);flower(430, 176, RGB(255, 127, 0));flower(370, 110, RGB(239, 179, 52));flower(250, 72, RGB(235, 95, 186));initgraph(640, 480);

      // 畫枝干

      setcolor(GREEN);line(189, 372, 180, 400);line(310, 160, 325, 68);line(310, 160, 187, 374);line(150, 140, 189, 374);line(430, 176, 190, 374);line(370, 110, 187, 374);line(250, 72, 189, 372);line(253, 192, 190, 374);line(189, 372, 187, 400);line(189, 372, 182, 400);line(189, 372, 200, 120);}

      } flower(325, 68, RGB(228, 119, 98));flower(253, 190, RGB(247, 169, 117));// 畫蝴蝶結

      tie(195, 354, LIGHTMAGENTA);

      // 按任意鍵退出 getch();closegraph();

      第四篇:C語言之計算器軟件設計

      題目計算器軟件設計

      一、設計要求

      用C語言設計出模擬計算器軟件,實現(xiàn)計算器的功能。

      二、設計內(nèi)容

      1.基本要求:

      (1)圖形顯示方式,在DOS環(huán)境下畫出計算器的圖形,能夠用鼠標實現(xiàn)操作,能夠進行簡單的數(shù)學計算。

      2.提高要求:

      (1)能夠實現(xiàn)鍵盤和鼠標兩種輸入方式。

      (2)能夠保存計算結果。

      (3)能夠處理括號等運算符。

      (4)學生可自動增加新功能模塊(視情況可另外加分)。

      3.設計報告:

      1)寫出主要設計思路,圖形方式和文本方式的工作原理;

      2)畫出程序流程圖;

      3)調(diào)試出現(xiàn)的問題及解決方法;

      4)提交程序清單。

      三、編程重點、難點提示

      1.DOS環(huán)境下的圖形初始化。

      2.DOS環(huán)境下鼠標的使用方法。1.MOUSE.COM文件; 2.鼠標初始化;

      擊。

      聯(lián)系方式:譚順華

      電話:6088222,***(V網(wǎng):61025)

      QQ:182986843.數(shù)字的顯示方法。3.鼠標事件的獲取,包括鼠標的位置(X,Y),左鍵或右件,單擊或雙

      第五篇:C語言課程設計火車票系統(tǒng)源代碼

      #include #include #include //火車票結構體類型// typedef struct Node {int num;

      //編號// char name[20];

      //起點和終點// char time[5];

      //出發(fā)時間// int price;

      //車票價格// int amount;

      //剩余數(shù)量// struct Node *next;}Node;//創(chuàng)建鏈表并輸入數(shù)據(jù)// struct Node *creat(){ struct Node *head,*r,*s;

      int i=0;

      char choice;

      head=(struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));head->next=NULL;r=head;do {

      s=(struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));s->next=NULL;printf(“請輸入第%d種火車票的信息:n”,++i);printf(“請輸入火車的編號:”);

      scanf(“%d”,&s->num);

      printf(“起點和終點:”);scanf(“%s”,s->name);printf(“出發(fā)時間:”);scanf(“%s”,s->time);printf(“車票價格:”);scanf(“%d”,&s->price);printf(“剩余數(shù)量:”);scanf(“%d”,&s->amount);

      r->next=s;

      r=s;

      printf(“Continue?(Y/N)”);scanf(“%s”,&choice);}while(choice=='Y'||choice=='y');

      r->next=NULL;return(head);} //將單鏈表中的信息保存到文件1.txt中// void save(struct Node *h){

      struct Node *s;FILE *fp;

      char filename[10]=“1.txt”;

      fp=fopen(“1.txt”,“wt”);if(fp==NULL){

      printf(“n寫文件出錯,按任意鍵退出!”);getchar();exit(1);}

      for(s=h->next;s!=NULL;s=s->next)

      fprintf(fp,“%d %s %s %d %d n”,s->num,s->name,s->time,s->price,s->amount);

      getchar();fclose(fp);} // 從文件1.txt中讀取信息并存入單鏈表中// struct Node *read(){ struct Node *head,*r,*s;FILE *fp;char filename[10]=“zl.txt”;fp=fopen(“1.txt”,“rt”);if(fp==NULL){

      printf(“讀文件錯誤,按任意鍵退出!”);getchar();exit(1);} head=(struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));head->next=NULL;r=head;while(!feof(fp)){

      s=(struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));fscanf(fp,“%d %s %s %d %d”,&s->num,s->name,s->time,&s->price,&s->amount);

      r->next=s;r=s;

      } r->next=NULL;fclose(fp);

      return head;} //將鏈表中的數(shù)據(jù)輸出// void print(struct Node *h){

      struct Node *s;

      printf(“n火車票信息如下:n”);

      printf(“~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~n”);printf(“編號

      起點和終點

      出發(fā)時間

      車票價格

      剩余票數(shù):n”);

      for(s=h->next;s->next!=NULL;s=s->next){ printf(“ %d

      %10s

      %5s %10d %6dn”,s->num,s->name,s->time,s->price,s->amount);} } //鏈表查詢// struct Node * find(struct Node *h){ int i,j;char s[20];printf(“tt

      查詢方法有以下幾種:n”);printf(“tt

      1.火車票編號n”);printf(“tt

      2.起點和終點n”);printf(“tt

      3.出發(fā)時間n”);printf(“tt

      4.車票價格n”);printf(“tt

      5.剩余票數(shù)n”);printf(“請輸入您要查詢的方法的序號:”);scanf(“%d”,&i);switch(i){ case 1:printf(“請輸入你要查詢火車票的編號:”);scanf(“%d”,&j);

      while(h->next!=NULL)

      {

      h=h->next;

      if(h->num==j)return h;

      }

      return NULL;break;case 2:printf(“請輸入您要查詢火車票的起點和終點:”);scanf(“%s”,s);while(h->next!=NULL){

      h=h->next;if(strcmp(h->name,s)==0)

      return h;

      } return NULL;break;case 3:printf(“請輸入您要查詢火車票的時間:”);

      scanf(“%s”,s);

      while(h->next!=NULL)

      {

      h=h->next;

      if(strcmp(h->time,s)==0)

      return h;

      }

      return NULL;

      break;case 4:printf(“請輸入你要查詢火車票的價格 :”);scanf(“%d”,&j);

      while(h->next!=NULL)

      {

      h=h->next;

      if(h->price==j)

      return h;

      }

      return NULL;

      break;case 5:printf(“請輸入你要查詢火車票的剩余票數(shù):”);scanf(“%d”,&j);

      while(h->next!=NULL)

      {

      h=h->next;

      if(h->amount==j)

      return h;

      } return NULL;

      break;} } //修改信息// change(struct Node *h,int k){ int j;struct Node *p;p=find(h);printf(“------------n”);printf(“t

      您要修改哪一項?n”);printf(“t

      1.火車編號n”);printf(“t

      2.起點和終點n”);printf(“t

      3.出發(fā)時間n”);printf(“t

      4.車票價格n”);

      printf(“t

      5.剩余票數(shù)n”);printf(“t

      0.退出系統(tǒng)n”);

      printf(“------------n”);printf(“請輸入您要修改項的編號:”);scanf(“%d”,&j);switch(j)

      { case 1:

      printf(“修改后的火車編號:”);

      scanf(“%d”,&p->num);

      break;

      case 2:

      printf(“修改后的起點和終點:”);

      scanf(“%s”,p->name);

      break;

      case 3:

      printf(“修改后的出發(fā)時間:”);

      scanf(“%s”,p->time);

      break;

      case 4:

      printf(“修改后的車票價格:”);

      scanf(“%d”,&p->price);

      break;

      case 5:

      printf(“修改后的剩余票數(shù):”);

      scanf(“%d”,&p->amount);

      break;

      case 0:break;} } //刪除信息// delete(struct Node *h){ struct Node *p;

      int j;

      printf(“請輸入您要刪除的火車票的編號:”);scanf(“%d”,&j);p=h->next;

      if(p==NULL)

      return 0;while(p!=NULL){ if(p->num==j){

      h->next=p->next;

      free(p);

      return 1;} h=p;p=p->next;

      } return 0;} //添加信息// void append(){

      struct Node *p;

      FILE *fp;

      fp=fopen(“1.txt”,“at+”);

      if(fp==NULL)

      {

      printf(“寫文件出錯,按任意鍵返回.n”);getchar();exit(1);

      }

      printf(“請輸入要添加的火車票的信息:火車編號,起點和終點,出發(fā)時間,車票價格,剩余票數(shù):n”);scanf(“%d%s%s%d%d”,&p->num,p->name,p->time,&p->price,&p->amount);fprintf(fp,“%d %s %s %d %dn”,p->num,p->name,p->time,p->price,p->amount);getchar();fclose(fp);} //數(shù)據(jù)的統(tǒng)計// void count(struct Node *h){ struct Node *s;s=h;int i,j,k,n=0;printf(“*****************************************************************************n”);

      printf(“tt

      請選擇您要統(tǒng)計項目的序號:n”);

      printf(“tt

      1.車票價格n”);

      printf(“tt

      2.剩余票數(shù)n”);printf(“tt

      0.退出界面n”);

      scanf(“%d”,&i);switch(i)

      {

      case 1:

      printf(“請輸入您要統(tǒng)計車票的價格的標準:”);

      scanf(“%d”,&j);

      printf(“tt

      請選擇低于或高于標準:n”);

      printf(“tt

      1.價格低于%d的個數(shù)n”,j);

      printf(“tt

      2.價格高于%d的個數(shù)n”,j);

      scanf(“%d”,&k);

      if(k==1)

      {

      for(s=h->next;s->next!=NULL;s=s->next)

      if(s->price

      n++;

      printf(“車票價格低于%d的個數(shù)有%d個.n”,j,n);

      }

      else

      {

      for(s=h->next;s->next!=NULL;s=s->next)

      if(s->price>j)

      n++;

      printf(“車票價格低于%d的個數(shù)有%d個.n”,j,n);

      }

      break;

      case 2:

      printf(“請輸入您要統(tǒng)計剩余票數(shù)的數(shù)量:”);

      scanf(“%d”,&j);

      printf(“tt

      請選擇低于或高于所輸票數(shù):n”);

      printf(“tt

      1.票數(shù)低于%d的個數(shù)n”,j);

      printf(“tt

      2.票數(shù)高于%d的個數(shù)n”,j);

      scanf(“%d”,&k);

      if(k==1)

      {

      for(s=h->next;s->next!=NULL;s=s->next)

      if(s->amount

      n++;

      printf(“剩余票數(shù)低于%d的個數(shù)有%d個.n”,j,n);

      }

      else

      {

      for(s=h->next;s->next!=NULL;s=s->next)

      if(s->amount>j)

      n++;

      printf(“剩余票數(shù)高于%d的個數(shù)有%d個.n”,j,n);

      }

      break;

      case 0:break;

      } } //保存用戶和密碼到文件2.txt中// void save_user(){

      char file[10]=“2.txt”;FILE *fp;char name[20];char pwd[10];fp=fopen(“2.txt”,“at+”);if(fp==NULL){ printf(“n寫文件出錯,按任意鍵退出.n”);

      getchar();exit(1);} printf(“請輸入用戶名:”);

      scanf(“%s”,name);printf(“請輸入密碼:”);

      scanf(“%s”,pwd);

      fprintf(fp,“%s %sn”,name,pwd);

      getchar();

      fclose(fp);

      printf(“用戶注冊成功!n”);} //檢驗用戶和密碼是否匹配// int check(char *name,char *pwd){ char name1[20];char pwd1[10];FILE *fp;char file[10]=“2.txt”;if((fp=fopen(“2.txt”,“rt”))==NULL){

      printf(“讀文件出錯,按任意鍵退出!n”);

      getchar();

      exit(1);}

      while(!feof(fp)){

      fscanf(fp,“%s %s”,name1,pwd1);

      if(strcmp(name1,name)==0&&strcmp(pwd1,pwd)==0)

      return 1;} return 0;} //數(shù)據(jù)排序// void sort(struct Node *h){ struct Node *s,*p,*m,*n;int t,t1,t2,t3;char s1[20];char s2[10];

      printf(“車票價格由小到大排序如下:n”);for(s=h->next;s->next!=NULL;s=s->next)for(p=s->next;p->next!=NULL;p=p->next)

      if(s->price>p->price)

      {

      t1=s->num;s->num=p->num;p->num=t1;

      t2=s->price;s->price=p->price;p->price=t2;

      t3=s->amount;s->amount=p->amount;p->amount=t3;

      strcpy(s1,s->name);strcpy(s->name,p->name);strcpy(p->name,s1);

      strcpy(s2,s->time);strcpy(s->time,p->time);strcpy(p->time,s2);

      }

      print(h);printf(“nn剩余車票數(shù)量由多到少排序如下:n”);for(s=h->next;s->next!=NULL;s=s->next)

      for(p=s->next;p->next!=NULL;p=p->next)

      if(s->amount

      amount)

      {

      t1=s->num;s->num=p->num;p->num=t1;

      t2=s->price;s->price=p->price;p->price=t2;

      t3=s->amount;s->amount=p->amount;p->amount=t3;

      strcpy(s1,s->name);strcpy(s->name,p->name);strcpy(p->name,s1);

      strcpy(s2,s->time);strcpy(s->time,p->time);strcpy(p->time,s2);

      } print(h);} void main(){ struct Node *head,*p;int i,j,k;head=(struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));head->next=NULL;char name[20];char pwd[10];printf(“n***************歡迎進入火車票管理系統(tǒng)******************n”);printf(“tt 1.用戶登錄n”);printf(“tt 2.用戶注冊n”);printf(“tt 0.退出系統(tǒng) n”);printf(“請輸入所選序號:”);scanf(“%d”,&k);

      switch(k){ case 1: printf(“請輸入用戶名:”);

      scanf(“%s”,name);

      printf(“請輸入密碼:”);

      scanf(“%s”,pwd);

      if(check(name,pwd))

      {

      printf(“密碼正確.n”);

      do

      {

      printf(“nntt*********************歡迎進入火車票管理系統(tǒng)***********************n”);

      printf(“tt

      1.錄入火車票信息tt

      2.添加火車票信息n”);

      printf(“tt

      3.修改火車票信息tt

      4.刪除火車票信息n”);

      printf(“tt

      5.打印火車票信息tt

      6.查詢火車票信息n”);

      printf(“tt

      7.統(tǒng)計火車票信息tt

      8.火車票銷售排行n”);

      printf(“tt

      0.退出系統(tǒng)n”);

      printf(“請輸入您要進入菜單的序號(0-8):”);

      scanf(“%d”,&i);

      switch(i)

      {

      case 1:

      printf(“請錄入火車票信息nn”);

      head=creat();

      save(head);

      head=read();

      break;

      case 2:

      append();

      break;

      case 3:

      printf(“請輸入您要修改的火車票的編號:”);

      scanf(“%d”,&j);

      change(head,j);

      save(head);

      break;

      case 4:

      head=read();

      if(delete(head))

      {

      printf(“已正確刪除!n”);

      save(head);

      }

      else

      printf(“要刪除的結點不存在!n”);

      break;

      case 5:

      head=read();

      print(head);

      break;

      case 6:

      printf(“請輸入您要查詢火車票的編號(以0結束):”);

      scanf(“%d”,&j);

      {

      p=find(head);

      printf(“編號

      起點和終點

      出發(fā)時間

      車票價格

      剩余票數(shù):n”);

      printf(“%d

      %10s

      %5s %10d %6dn”,p->num,p->name,p->time,p->price,p->amount);

      printf(“請繼續(xù)輸入序號(以0結束):”);

      scanf(“%d”,&j);

      }

      break;

      case 7: head=read();count(head);break;

      case 8: sort(head);break;

      case 0: printf(“************************用!*****************************n”);break;

      }

      }while(i!=0);

      }

      else

      printf(“密碼錯誤或用戶名不存在.n”);

      break;case 2:save_user();break;case 0:break;}

      使

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