第一篇:成都大學(xué)第三屆金秋書(shū)法大賽策劃書(shū)
“迎亞運(yùn),賞書(shū)法,弘國(guó)粹”
成都大學(xué)
第三屆金秋書(shū)法展
策
劃
書(shū)
主辦單位:成都大學(xué)校團(tuán)委 承辦單位:成都大學(xué)書(shū)法協(xié)會(huì) 贊助單位:
一、活動(dòng)背景
在全校社團(tuán)文化藝術(shù)節(jié)的背景下,以慶祝2010亞運(yùn)會(huì)第二次在中國(guó)舉辦,展示成都大學(xué)學(xué)生的書(shū)法才能為目的,以活躍校園文化氣氛和豐富校園活動(dòng)為出發(fā)點(diǎn)和歸宿點(diǎn),真正讓全校同學(xué)融入到高雅的校園文化氛圍中,弘揚(yáng)中華書(shū)法藝術(shù)。
二、活動(dòng)主題
迎亞運(yùn),賞書(shū)法,弘國(guó)粹。
三、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn)
1.報(bào)名時(shí)間:2010年11月8日——11日
地點(diǎn):尋知橋頭 新空間廣場(chǎng)
2.比賽時(shí)間:2010年11月13日
地點(diǎn):美術(shù)學(xué)院1樓
3.展覽時(shí)間:2010年11月16、17日
地點(diǎn):新空間廣場(chǎng) 圖書(shū)館大廳
四、活動(dòng)目的1.慶祝亞運(yùn)會(huì)今年在祖國(guó)舉辦,為祖國(guó)獻(xiàn)禮,為亞運(yùn)加油!
2.展覽高校書(shū)法,展示現(xiàn)代大學(xué)學(xué)子的學(xué)習(xí)風(fēng)貌。
3.展示中華瑰寶,弘揚(yáng)博大精深的中華文化。
4.通過(guò)活動(dòng)提高書(shū)法協(xié)會(huì)與社團(tuán)聯(lián)合會(huì)在成都市高校的知名度,展示成都大學(xué)社團(tuán)風(fēng)采。
五、活動(dòng)對(duì)象
成都大學(xué)學(xué)生和成都市各大高校書(shū)法愛(ài)好者。
六、組織形式
以現(xiàn)場(chǎng)書(shū)法大賽的形式,邀請(qǐng)專(zhuān)業(yè)老師評(píng)選,對(duì)優(yōu)秀作品進(jìn)行展覽。
七、主辦單位:成都大學(xué)校團(tuán)委
承辦單位:成都大學(xué)書(shū)法協(xié)會(huì)
八、活動(dòng)具體安排
1.地點(diǎn)申請(qǐng):
11月8日之前申請(qǐng)活動(dòng)地方(新空間廣場(chǎng)、尋知橋頭)
組織部負(fù)責(zé)
2.宣傳工作:
a.11月1日在各學(xué)院宣傳欄粘貼海報(bào)進(jìn)行宣傳,在校區(qū)人流較大的地方以及宿舍樓宣傳欄貼出書(shū)法作品征集宣傳單。
b.10月30、31日在十陵校區(qū)廣播站以及11月下旬在校園新聞網(wǎng)活動(dòng)專(zhuān)欄進(jìn)行宣傳
宣傳部負(fù)責(zé)
3報(bào)名
辦公室負(fù)責(zé)
4.作品評(píng)選:
11月13日(周六)邀請(qǐng)對(duì)書(shū)法有較深研究的老師(王興國(guó)、蔡育昆)2人及書(shū)法協(xié)會(huì)4人擔(dān)任評(píng)委和顧問(wèn),對(duì)參賽作品進(jìn)行評(píng)選。期間由各位評(píng)委評(píng)出此次活動(dòng)的一、二、三等獎(jiǎng)(軟筆、硬筆分開(kāi)評(píng)獎(jiǎng))。一等獎(jiǎng)1名,二等獎(jiǎng)2名,三等獎(jiǎng)3名,優(yōu)秀獎(jiǎng)若干。(練習(xí)部負(fù)責(zé))
5.優(yōu)秀作品展出:
a.11月14日晚對(duì)即將進(jìn)行的作品展覽進(jìn)行細(xì)致的工作安排b.11月15日上午9:00在成都大學(xué)圖書(shū)館大廳進(jìn)行“金秋書(shū)畫(huà)展”優(yōu)秀作品展出。
(展板組織部負(fù)責(zé))
九、頒獎(jiǎng)流程
1.各社團(tuán)負(fù)責(zé)人(50),社員到場(chǎng)(到300人)
外聯(lián)部負(fù)責(zé)
2.老師到場(chǎng)
3.主持人(待定)主持
4.老師致開(kāi)幕詞。(三分鐘)
5.會(huì)長(zhǎng)講話(huà)(三分鐘)
6.頒獎(jiǎng)
十、經(jīng)費(fèi)預(yù)算
項(xiàng)目數(shù)量單價(jià)總金額說(shuō)明
海報(bào)40張2元/張80元手工制作(前期20張,后期20張)我們免費(fèi)提供
小傳單 2000份 0.06元 120元(折疊式的傳單,力求精美,上面
可作公司和本次活動(dòng)的宣傳。在上面印有號(hào)碼,在活動(dòng)舉行前抽獎(jiǎng)。)
2條橫幅(一幅5米、一幅10米)5元/米75元(一條
懸掛于尋知橋頭,一條懸掛于圖書(shū)館)
橫幅場(chǎng)地租用費(fèi):200元獎(jiǎng)品:
一等獎(jiǎng):(證書(shū)+ 50元)×2
二等獎(jiǎng):(證書(shū)+30元)×4
三等獎(jiǎng):(證書(shū)+15元)×6
優(yōu)秀獎(jiǎng):(證書(shū)+筆記本10元)×8(證書(shū)3元/個(gè),共計(jì):450元
工作人員飲水吃飯:300元
活動(dòng)經(jīng)費(fèi)總計(jì):1070元
20*3=60元)
第二篇:成都大學(xué)第三屆金秋書(shū)法大賽策劃書(shū)
“迎亞運(yùn),賞書(shū)法,弘國(guó)粹”
成都大學(xué) 第三屆金秋書(shū)法展
策 劃 書(shū)
主辦單位:成都大學(xué)校團(tuán)委 承辦單位:成都大學(xué)書(shū)法協(xié)會(huì) 贊助單位:
一、活動(dòng)背景
在全校社團(tuán)文化藝術(shù)節(jié)的背景下,以慶祝2010亞運(yùn)會(huì)第二次在中國(guó)舉辦,展示成都大學(xué)學(xué)生的書(shū)法才能為目的,以活躍校園文化氣氛和豐富校園活動(dòng)為出發(fā)點(diǎn)和歸宿點(diǎn),真正讓全校同學(xué)融入到高雅的校園文化氛圍中,弘揚(yáng)中華書(shū)法藝術(shù)。
二、活動(dòng)主題
迎亞運(yùn),賞書(shū)法,弘國(guó)粹。
三、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn)
1.報(bào)名時(shí)間:2010年11月8日——11日
地
點(diǎn):尋知橋頭 新空間廣場(chǎng) 2.比賽時(shí)間:2010年11月13日 地
點(diǎn):美術(shù)學(xué)院1樓
3.展覽時(shí)間:2010年11月16、17日
地
點(diǎn):新空間廣場(chǎng) 圖書(shū)館大廳
四、活動(dòng)目的
1.慶祝亞運(yùn)會(huì)今年在祖國(guó)舉辦,為祖國(guó)獻(xiàn)禮,為亞運(yùn)加油!
2.展覽高校書(shū)法,展示現(xiàn)代大學(xué)學(xué)子的學(xué)習(xí)風(fēng)貌。3.展示中華瑰寶,弘揚(yáng)博大精深的中華文化。
4.通過(guò)活動(dòng)提高書(shū)法協(xié)會(huì)與社團(tuán)聯(lián)合會(huì)在成都市高校的知名度,展示成都大學(xué)社團(tuán)風(fēng)采。
五、活動(dòng)對(duì)象
成都大學(xué)學(xué)生和成都市各大高校書(shū)法愛(ài)好者。
六、組織形式
以現(xiàn)場(chǎng)書(shū)法大賽的形式,邀請(qǐng)專(zhuān)業(yè)老師評(píng)選,對(duì)優(yōu)秀作品進(jìn)行展覽。
七、主辦單位:成都大學(xué)校團(tuán)委
承辦單位:成都大學(xué)書(shū)法協(xié)會(huì)
八、活動(dòng)具體安排 1.地點(diǎn)申請(qǐng):
11月8日之前申請(qǐng)活動(dòng)地方(新空間廣場(chǎng)、尋知橋頭)組織部負(fù)責(zé) 2.宣傳工作:
a.11月1日在各學(xué)院宣傳欄粘貼海報(bào)進(jìn)行宣傳,在校區(qū)人流較大的地方以及宿舍樓宣傳欄貼出書(shū)法作品征集宣傳單。
b.10月30、31日在十陵校區(qū)廣播站以及11月下旬在校園新聞網(wǎng)活動(dòng)專(zhuān)欄進(jìn)行宣傳 宣傳部負(fù)責(zé)
3報(bào)名 辦公室負(fù)責(zé)
4.作品評(píng)選:
11月13日(周六)邀請(qǐng)對(duì)書(shū)法有較深研究的老師(王興國(guó)、蔡育昆)2人及書(shū)法協(xié)會(huì)4人擔(dān)任評(píng)委和顧問(wèn),對(duì)參賽作品進(jìn)行評(píng)選。期間由各位評(píng)委評(píng)出此次活動(dòng)的一、二、三等獎(jiǎng)(軟筆、硬筆分開(kāi)評(píng)獎(jiǎng))。一等獎(jiǎng)1名,二等獎(jiǎng)2名,三等獎(jiǎng)3名,優(yōu)秀獎(jiǎng)若干。(練習(xí)部負(fù)責(zé))5.優(yōu)秀作品展出:
a.11月14日晚對(duì)即將進(jìn)行的作品展覽進(jìn)行細(xì)致的工作安排
b.11月15日上午9:00在成都大學(xué)圖書(shū)館大廳進(jìn)行“金秋書(shū)畫(huà)展”優(yōu)秀作品展出。(展板
組織部負(fù)責(zé))
九、頒獎(jiǎng)流程
1.各社團(tuán)負(fù)責(zé)人(50),社員到場(chǎng)(到300人)
外聯(lián)部負(fù)責(zé) 2.老師到場(chǎng)
3.主持人(待定)主持 4.老師致開(kāi)幕詞。(三分鐘)5.會(huì)長(zhǎng)講話(huà)(三分鐘)6.頒獎(jiǎng)
十、經(jīng)費(fèi)預(yù)算
項(xiàng)目 數(shù)量 單價(jià) 總金額 說(shuō)明
海報(bào) 40張 2元/張 80元 手工制作(前期20張,后期20張)我們免費(fèi)提供
小傳單 2000份 0.06元 120元(折疊式的傳單,力求精美,上面可作公司和本次活動(dòng)的宣傳。在上面印有號(hào)碼,在活動(dòng)舉行前抽獎(jiǎng)。)
2條橫幅(一幅5米、一幅10米)5元/米 75元(一條懸掛于尋知橋頭,一條懸掛于圖書(shū)館)橫幅場(chǎng)地租用費(fèi): 200元 獎(jiǎng)品:
一等獎(jiǎng):(證書(shū)+ 50元)×2 二等獎(jiǎng):(證書(shū)+30元)×4 三等獎(jiǎng):(證書(shū)+15元)×6 優(yōu)秀獎(jiǎng):(證書(shū)+筆記本10元)×8(證書(shū)3元/個(gè),共計(jì): 450元
工作人員飲水吃飯:300元
活動(dòng)經(jīng)費(fèi)總計(jì):1070元
20*3=60元)
第三篇:金秋書(shū)法大賽策劃書(shū)
一、活動(dòng)主題:
發(fā)揮特長(zhǎng),展現(xiàn)自我,提高人文素養(yǎng),建設(shè)和諧校園。
二、活動(dòng)目的:
弘揚(yáng)中華傳統(tǒng),展現(xiàn)社團(tuán)風(fēng)彩,綻放大學(xué)生光芒。
三、策劃、主辦單位:
江西科技師范學(xué)院理工學(xué)院蘭亭書(shū)法協(xié)會(huì)
四、承辦單位:
蘭亭書(shū)法協(xié)會(huì)各部門(mén)
五、活動(dòng)地點(diǎn):
教室(待定)
六、活動(dòng)時(shí)間:
10月27日---11月10日
七、活動(dòng)指導(dǎo)思想:
為了讓大學(xué)生對(duì)書(shū)法進(jìn)一步認(rèn)識(shí)了解,讓同學(xué)們享受視覺(jué)盛會(huì),弘揚(yáng)國(guó)粹,改善校園文化氛圍,同時(shí)也為同學(xué)們提供一個(gè)展現(xiàn)自我水平的舞臺(tái)。
八、參賽人員:
江西科技師范學(xué)院全體學(xué)生
九、活動(dòng)形式:
初賽:面向全校學(xué)生征集各種書(shū)法作品
決賽:晉級(jí)選手在指定教室進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)書(shū)法比賽
十、宣傳工作:
1:主要由宣傳部負(fù)責(zé),各部門(mén)積極配合2:橫幅一條(內(nèi)容為此次活動(dòng)名稱(chēng),懸掛在活動(dòng)周?chē)?
3:宣傳板一塊(內(nèi)容為此次活動(dòng)的主題,擺放在活動(dòng)地點(diǎn))
4:海報(bào)三張(宣傳此次活動(dòng),并說(shuō)明舉辦方式、時(shí)間、地點(diǎn)、活動(dòng)內(nèi)容等,在人流量大的地方張貼)
十一、活動(dòng)流程說(shuō)明:
1:首先對(duì)此次活動(dòng)進(jìn)行宣傳,征集作品;
2:在文化長(zhǎng)廊設(shè)攤點(diǎn)征集作品,并進(jìn)一步宣傳此活動(dòng);
3:前期宣傳活動(dòng)結(jié)束后,把征集來(lái)的書(shū)法作品進(jìn)行初賽評(píng)選,選出優(yōu)秀作品;
4:作品評(píng)選完后進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)書(shū)法決賽,選手在此活動(dòng)時(shí)應(yīng)自帶筆墨等書(shū)畫(huà)工具,到指定的教室參加現(xiàn)場(chǎng)書(shū)法比賽;
5最后評(píng)選出作品名次
十二、作品要求:
1:主題要求健康積極,能體現(xiàn)出當(dāng)代大學(xué)生精神風(fēng)貌。
2:參賽作品可以是本人的原創(chuàng)作品也可以是臨摹作品
3:書(shū)法分為硬筆書(shū)法和軟筆書(shū)法::硬筆書(shū)法作品,尺寸長(zhǎng)不小于50厘米 寬不小于30厘米;
軟筆書(shū)法,尺寸長(zhǎng)不小于80厘米、寬不小于40厘米。
十三、評(píng)選作品
評(píng)委組組長(zhǎng):周林旺(老師)聶志斌(老師)吳晗(老師)評(píng)委組副組長(zhǎng): 吳卓凡 羅燁 鄭香云 許諾青 評(píng)委組成員::曾憲波 吳悅 付晶 陳夢(mèng)葉 江燕峰
十四、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
軟筆: 一等獎(jiǎng) 1名
二等獎(jiǎng) 3名
三等獎(jiǎng) 5名
優(yōu)秀獎(jiǎng) 10名
硬筆:
一等獎(jiǎng) 1名
二等獎(jiǎng) 3名
三等獎(jiǎng) 5名
優(yōu)秀獎(jiǎng) 10名
(獲獎(jiǎng)?wù)呔l(fā)放證書(shū)及獎(jiǎng)品)
活動(dòng)預(yù)算:
軟筆組
一等獎(jiǎng) 文房四寶+證書(shū) 40元
二等獎(jiǎng) 毛筆+證書(shū) 35元
三等獎(jiǎng) 筆記本+證書(shū) 30元
優(yōu)秀獎(jiǎng) 證書(shū) 15元
硬筆組
一等獎(jiǎng) 精美鋼筆 +證書(shū) 40元
二等獎(jiǎng) 鋼筆+證書(shū) 35元
三等獎(jiǎng) 筆記本+證書(shū) 30元
優(yōu)秀獎(jiǎng) 證書(shū) 15元
優(yōu)秀作品裝裱 100元
另用于宣傳的物品 20元 橫幅一條 30元
出宣傳海報(bào)、邀請(qǐng)函、頒獎(jiǎng)晚會(huì)、作品展出等 100元左右
合計(jì) 500元左右
學(xué)院審批意見(jiàn) 社團(tuán) 聯(lián)合會(huì)主席團(tuán)意見(jiàn) 負(fù)責(zé)人(簽字):
時(shí)間: 年 月 日 社團(tuán) 指導(dǎo) 老師 意見(jiàn) 負(fù)責(zé)人(簽字):
時(shí)間: 年 月 日 社團(tuán) 聯(lián)合會(huì)
指導(dǎo)
老師
意見(jiàn) 負(fù)責(zé)人(簽字):
時(shí)間: 年 月 日
第四篇:大學(xué)第三屆電子競(jìng)技大賽策劃書(shū)
我們學(xué)校的同學(xué)有許多人是電腦高手或者游戲高手,很多人希望能夠舉行一次比賽,我們應(yīng)該滿(mǎn)足他們的愿望。
電子競(jìng)技在高校中有著廣大的受眾群體,隨著電子競(jìng)技逐步走向正歸化,其在高校中的發(fā)展也逐步走向成熟。當(dāng)電子競(jìng)技成為中國(guó)正式體育項(xiàng)目,霎那間就在中國(guó)先起了一起電競(jìng)熱潮,讓人們親眼所見(jiàn)了健康前衛(wèi)的文化娛樂(lè)方式,體驗(yàn)到了奧運(yùn)精神在新時(shí)代的延伸,也帶動(dòng)了信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
今天,電子競(jìng)技已經(jīng)超越了簡(jiǎn)單的游戲娛樂(lè)層面,上升到一種人與機(jī)器,人與人之間智力上的對(duì)抗,已成為當(dāng)今社會(huì)影響巨大的產(chǎn)業(yè)和一個(gè)不可忽視的重要文化現(xiàn)象。
為了豐富同學(xué)們的課余文化生活,增進(jìn)各系間的友誼和聯(lián)系,體現(xiàn)各系團(tuán)隊(duì)之間的競(jìng)爭(zhēng)精神和集體凝聚力。我校特舉辦本次“電子競(jìng)技大賽”,具體安排如下:
一.活動(dòng)簡(jiǎn)介
活動(dòng)主題:電子競(jìng)技
活動(dòng)定位:展示學(xué)生風(fēng)采、建設(shè)校園網(wǎng)絡(luò)文化。
活動(dòng)目的:
1、引導(dǎo)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)在醫(yī)專(zhuān)健康發(fā)展,樹(shù)立正確的電子競(jìng)技觀念。
2、為擴(kuò)大電競(jìng)愛(ài)好者提供展現(xiàn)自己競(jìng)技水平的平臺(tái)。
3、活躍高校電子競(jìng)技?xì)夥眨龑?dǎo)校園文化潮流,豐富醫(yī)專(zhuān)學(xué)生課余生活。
活動(dòng)形式:本次大賽設(shè)cs、魔獸、兩個(gè)個(gè)比賽項(xiàng)目。整個(gè)賽程分為淘汰賽、復(fù)賽、決賽三部分。
活動(dòng)特點(diǎn):形式活潑、互動(dòng)性強(qiáng)、意義深刻。
二.活動(dòng)流程
(一)前期宣傳
1、利用校廣播站、記者站、協(xié)會(huì)網(wǎng)站宣傳
2、在主干道兩側(cè)放置宣傳板、張貼海報(bào)、懸掛條幅。
(二)活動(dòng)流程:
1、報(bào)名時(shí)間:
2、比賽階段
淘汰賽:選手通過(guò)抽簽跟指定的對(duì)手比賽,單敗淘汰
復(fù)賽:cs、魔獸兩個(gè)項(xiàng)目采用小組積分制,積分最高者勝出
勁舞團(tuán)項(xiàng)目依然采用淘汰制,最后4名選手進(jìn)入決賽
3、決賽階段:(1)所有決賽選手當(dāng)場(chǎng)決出勝負(fù),(2)比賽期間允許同學(xué)旁觀
4、后續(xù)工作:獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)名單以紅榜形式公布,組織頒獎(jiǎng)晚會(huì),并對(duì)商家做最后宣傳
三.各游戲具體比賽規(guī)則
反恐精英(counterstrike)
1、版本: v1.53、每個(gè)隊(duì)必須有隊(duì)伍的專(zhuān)用名字及隊(duì)長(zhǎng)一名
4、比賽模式:比賽采取積分制
5、勝負(fù)判定:采取國(guó)際最新maxrou
nd規(guī)則;即雙方得分總和為24分(t加ct的得分)比賽結(jié)束,在12分(t加ct得分)交換雙方的角色如果打成平局,加賽一場(chǎng)。
比賽前,由雙方隊(duì)長(zhǎng)抽簽決定t或ct的優(yōu)先選用權(quán).比賽地圖:
初賽de_dust2: de_aztec
決賽: de_blood比賽
魔獸項(xiàng)目比賽細(xì)則
魔獸爭(zhēng)霸ⅲ:冰封王座(warcraft3:the frozen throne)
xiexiebang.com范文網(wǎng)[CHAZIDIAN.COM]
1.基本規(guī)則:
1.1 比賽電腦由組委會(huì)提供。選手不能自帶電腦;
1.2 選手可以使用自己的鍵盤(pán),鼠標(biāo),和其它控制設(shè)備,但是必須自帶驅(qū)動(dòng);
1.3 選手可以自帶耳機(jī),但比賽禁止使用音箱;
1.4 選手必須自己負(fù)責(zé)自帶設(shè)備的安裝和調(diào)試,并看管好自己的物品;
1.5 選手不能使用任何的配置文件;
1.6 選手不能使用任何除游戲本身以外的軟件;
1.7 選手不能安裝任何插件,外掛以及其它可以更改魔獸爭(zhēng)霸iii版本的軟件;
1.8 選手不能更改操作系統(tǒng)(windows);
1.9 選手可以修改顯示器的亮度、對(duì)比度。
2、比賽程序:
2.1 每隊(duì)按照抽簽表和時(shí)間表進(jìn)行比賽;
2.2 沒(méi)有到場(chǎng)或者遲到的選手將因缺席而被取消比賽資格;
2.3 每位選手在開(kāi)始比賽之前必須等待裁判員的指令;
2.4 選手不能和場(chǎng)外的人員交流;
2.5 選手在比賽的過(guò)程中斷開(kāi)連接或離開(kāi)比賽等同于輸?shù)暨@次比賽;
2.6 如果比賽由于外在原因中止(服務(wù)器癱瘓,服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)切斷等),比賽將重新進(jìn)行,任何一方都不會(huì)得到任何補(bǔ)償;
2.7 選手在每場(chǎng)比賽之后必須離開(kāi)比賽場(chǎng)地。建議選手確認(rèn)下次比賽的時(shí)間表,以防止錯(cuò)過(guò)時(shí)間而失去比賽資格;
3、游戲規(guī)則:
2.總則
(a)比賽模式 : 1 vs 1
(b)比賽時(shí)間 :每局比賽限時(shí)60分鐘。超時(shí)仍未分出勝負(fù)則看比賽結(jié)束后的積分,積分高者獲勝。半決賽和決賽不限時(shí)
(c)勝者:徹底摧毀敵方或敵方投降。
(d)比賽結(jié)束后,選手必須保留最后屏幕畫(huà)面并等待裁判的確認(rèn)。
3.游戲設(shè)置
(a)比賽模式: 使用地圖設(shè)置
(b)種族選擇: 每輪開(kāi)賽前必須將使用種族申報(bào)給裁判(可以選擇random).禁止在讀秒時(shí)更換 種族
(c)游戲速度: fastest
(d)地圖: turtle rock, twisted meadows, echo isles, terenas stand , gnoll wood
4.比賽服務(wù)器設(shè)置
(a)lock teams yes
(b)teams together no
(c)full shared unit control no
(d)random races no
(e)random hero no
(f)observersfull observers
(g)visibility default
5.斷線(xiàn)
(a)所有比賽選手之間由于系統(tǒng),網(wǎng)絡(luò)及電源問(wèn)題產(chǎn)生的斷線(xiàn)。
(b)故意斷開(kāi):除非裁判行為,任何賽者違規(guī)將被罰下。
(c)當(dāng)任何斷線(xiàn)發(fā)生:
1)如果在比賽開(kāi)始5分鐘內(nèi):重新開(kāi)始;
2)如果在比賽開(kāi)始5分鐘后,-如果雙方同意重新比賽,則重新比賽;
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第五篇:大學(xué)第三屆電子競(jìng)技大賽策劃書(shū)
我們學(xué)校的同學(xué)有許多人是電腦高手或者游戲高手,很多人希望能夠舉行一次比賽,我們應(yīng)該滿(mǎn)足他們的愿望。
電子競(jìng)技在高校中有著廣大的受眾群體,隨著電子競(jìng)技逐步走向正歸化,其在高校中的發(fā)展也逐步走向成熟。當(dāng)電子競(jìng)技成為中國(guó)正式體育項(xiàng)目,霎那間就在中國(guó)先起了一起電競(jìng)熱潮,讓人們親眼所見(jiàn)了健康前衛(wèi)的文化娛樂(lè)方式,體驗(yàn)到了奧運(yùn)精神在新時(shí)代的延伸,也帶動(dòng)了信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
今天,電子競(jìng)技已經(jīng)超越了簡(jiǎn)單的游戲娛樂(lè)層面,上升到一種人與機(jī)器,人與人之間智力上的對(duì)抗,已成為當(dāng)今社會(huì)影響巨大的產(chǎn)業(yè)和一個(gè)不可忽視的重要文化現(xiàn)象。
為了豐富同學(xué)們的課余文化生活,增進(jìn)各系間的友誼和聯(lián)系,體現(xiàn)各系團(tuán)隊(duì)之間的競(jìng)爭(zhēng)精神和集體凝聚力。我校特舉辦本次“電子競(jìng)技大賽”,具體安排如下:
一.活動(dòng)簡(jiǎn)介
活動(dòng)主題:電子競(jìng)技
活動(dòng)定位:展示學(xué)生風(fēng)采、建設(shè)校園網(wǎng)絡(luò)文化。
活動(dòng)目的:
1、引導(dǎo)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)在醫(yī)專(zhuān)健康發(fā)展,樹(shù)立正確的電子競(jìng)技觀念。
2、為擴(kuò)大電競(jìng)愛(ài)好者提供展現(xiàn)自己競(jìng)技水平的平臺(tái)。
3、活躍高校電子競(jìng)技?xì)夥?,引?dǎo)校園文化潮流,豐富醫(yī)專(zhuān)學(xué)生課余生活。
活動(dòng)形式:本次大賽設(shè)cs、魔獸、兩個(gè)個(gè)比賽項(xiàng)目。整個(gè)賽程分為淘汰賽、復(fù)賽、決賽三部分。
活動(dòng)特點(diǎn):形式活潑、互動(dòng)性強(qiáng)、意義深刻。
二.活動(dòng)流程
(一)前期宣傳
1、利用校廣播站、記者站、協(xié)會(huì)網(wǎng)站宣傳
2、在主干道兩側(cè)放置宣傳板、張貼海報(bào)、懸掛條幅。
(二)活動(dòng)流程:
1、報(bào)名時(shí)間:
2、比賽階段
淘汰賽:選手通過(guò)抽簽跟指定的對(duì)手比賽,單敗淘汰
復(fù)賽:cs、魔獸兩個(gè)項(xiàng)目采用小組積分制,積分最高者勝出
勁舞團(tuán)項(xiàng)目依然采用淘汰制,最后4名選手進(jìn)入決賽
3、決賽階段:(1)所有決賽選手當(dāng)場(chǎng)決出勝負(fù),(2)比賽期間允許同學(xué)旁觀
4、后續(xù)工作:獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)名單以紅榜形式公布,組織頒獎(jiǎng)晚會(huì),并對(duì)商家做最后宣傳
三.各游戲具體比賽規(guī)則
反恐精英(counterstrike)
1、版本: v1.52、隊(duì)伍構(gòu)成:每支隊(duì)伍人數(shù)為3人,可以有1--2名替補(bǔ),3、每個(gè)隊(duì)必須有隊(duì)伍的專(zhuān)用名字及隊(duì)長(zhǎng)一名
4、比賽模式:比賽采取積分制
5、勝負(fù)判定:采取國(guó)際最新maxrou
nd規(guī)則;即雙方得分總和為24分(t加ct的得分)比賽結(jié)束,在12分(t加ct得分)交換雙方的角色如果打成平局,加賽一場(chǎng)。
比賽前,由雙方隊(duì)長(zhǎng)抽簽決定t或ct的優(yōu)先選用權(quán).比賽地圖:
初賽de_dust2: de_aztec
決賽: de_blood比賽
魔獸項(xiàng)目比賽細(xì)則
魔獸爭(zhēng)霸ⅲ:冰封王座(warcraft3:the frozen throne)
1.基本規(guī)則:
1.1 比賽電腦由組委會(huì)提供。選手不能自帶電腦;
1.2 選手可以使用自己的鍵盤(pán),鼠標(biāo),和其它控制設(shè)備,但是必須自帶驅(qū)動(dòng);
1.3 選手可以自帶耳機(jī),但比賽禁止使用音箱;
1.4 選手必須自己負(fù)責(zé)自帶設(shè)備的安裝和調(diào)試,并看管好自己的物品;
1.5 選手不能使用任何的配置文件;
1.6 選手不能使用任何除游戲本身以外的軟件;
1.7 選手不能安裝任何插件,外掛以及其它可以更改魔獸爭(zhēng)霸iii版本的軟件;
1.8 選手不能更改操作系統(tǒng)(windows);
1.9 選手可以修改顯示器的亮度、對(duì)比度。
2、比賽程序:
2.1 每隊(duì)按照抽簽表和時(shí)間表進(jìn)行比賽;
2.2 沒(méi)有到場(chǎng)或者遲到的選手將因缺席而被取消比賽資格;
2.3 每位選手在開(kāi)始比賽之前必須等待裁判員的指令;
2.4 選手不能和場(chǎng)外的人員交流;
2.5 選手在比賽的過(guò)程中斷開(kāi)連接或離開(kāi)比賽等同于輸?shù)暨@次比賽;
2.6 如果比賽由于外在原因中止(服務(wù)器癱瘓,服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)切斷等),比賽將重新進(jìn)行,任何一方都不會(huì)得到任何補(bǔ)償;
2.7 選手在每場(chǎng)比賽之后必須離開(kāi)比賽場(chǎng)地。建議選手確認(rèn)下次比賽的時(shí)間表,以防止錯(cuò)過(guò)時(shí)間而失去比賽資格;
3、游戲規(guī)則:
1.游戲版本: warcraft iii:frozen throne v1.20e
2.總則
(a)比賽模式 : 1 vs 1
(b)比賽時(shí)間 :每局比賽限時(shí)60分鐘。超時(shí)仍未分出勝負(fù)則看比賽結(jié)束后的積分,積分高者獲勝。半決賽和決賽不限時(shí)
(c)勝者:徹底摧毀敵方或敵方投降。
(d)比賽結(jié)束后,選手必須保留最后屏幕畫(huà)面并等待裁判的確認(rèn)。
3.游戲設(shè)置
(a)比賽模式: 使用地圖設(shè)置
(b)種族選擇: 每輪開(kāi)賽前必須將使用種族申報(bào)給裁判(可以選擇random).禁止在讀秒時(shí)更換 種族
(c)游戲速度: fastest
(d)地圖: turtle rock, twisted meadows, echo isles, terenas stand , gnoll wood
4.比賽服務(wù)器設(shè)置
(a)lock teams yes
(b)teams together no
(c)full shared unit control no
(d)random races no
(e)random hero no
(f)observersfull observers
(g)visibility default
5.斷線(xiàn)
(a)所有比賽選手之間由于系統(tǒng),網(wǎng)絡(luò)及電源問(wèn)題產(chǎn)生的斷線(xiàn)。
(b)故意斷開(kāi):除非裁判行為,任何賽者違規(guī)將被罰下。
(c)當(dāng)任何斷線(xiàn)發(fā)生:
1)如果在比賽開(kāi)始5分鐘內(nèi):重新開(kāi)始;
2)如果在比賽開(kāi)始5分鐘后,-如果雙方同意重新比賽,則重新比賽;
-如果雙方不能達(dá)成協(xié)議,將由裁判組根據(jù)比賽形勢(shì)裁定勝負(fù)(一方積分領(lǐng)先20%以上為重要考慮因素)。
6.犯規(guī)處罰
(a)犯規(guī)行為包括:
1)使用任何作弊軟件
2)故意斷線(xiàn)
3)利用軟件本身存在的漏洞。
4)比賽中,組織者和裁判可以對(duì)任何時(shí)間發(fā)生的其他犯規(guī)行為做出裁決。
(b)處罰:
1)如果參賽者被判定犯規(guī),將失去參賽資格;
2)受到兩次警告的選手將失去參賽資格
7.此項(xiàng)目取決于以下方面予以修正:
(a)版權(quán)所有者暴雪公司發(fā)布的最新游戲版本或補(bǔ)充;
(b)防偽程序或防偽功能的發(fā)布.電子競(jìng)技作為電子游戲的衍生行業(yè),現(xiàn)在正逐年擺脫電子海洛因的現(xiàn)象,展現(xiàn)出了許多上進(jìn)拼搏的積極意義。
大學(xué)生作為受教育程度較高的群體,更應(yīng)該正確認(rèn)識(shí)電腦及電子游戲的積極意義。遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲,適當(dāng)接觸積極向上的競(jìng)技游戲。
本次大賽在對(duì)引導(dǎo)學(xué)生正確的對(duì)待電腦游戲?qū)⒂兄匾囊饬x。通話(huà)四電腦游戲也不應(yīng)該再像以前那樣一律封殺禁止。這種方法并不適合在大學(xué)教育中實(shí)施,應(yīng)該轉(zhuǎn)變方式,從禁止改向引導(dǎo)、教育。本次大賽也本著這樣的宗旨,將對(duì)許多方面有著重大意義。
希望各位游戲高手能夠積極參與,我們歡迎你的挑戰(zhàn)。另外還有豐厚的獎(jiǎng)金等你拿,參加比賽既沒(méi)有任何人的限制,又沒(méi)有難度的挑戰(zhàn),何樂(lè)而不為呢。
希望我們的第三屆電子競(jìng)技大賽圓滿(mǎn)成功!