第一篇:《足球經(jīng)理2012》小牛訓(xùn)練一些心得
《足球經(jīng)理2012》小牛訓(xùn)練一些心得
其實(shí)小牛一個(gè)賽季升30-40ca真的不是問題,但條件比較多。
正文:
第一選小牛,小牛16,17歲為佳,什么都不用看,直接看隱藏屬性職業(yè)素養(yǎng)(后文簡(jiǎn)稱職業(yè)),職業(yè)是影響小牛ca提升快慢的最重要因素(個(gè)人覺得是唯一因素),職業(yè)低只可以通過拜師提高。但這代拜師系統(tǒng)十分蛋痛,我玩了幾個(gè)檔無論屬性提升與否,一律受益非?!瓬\,我無語了,還TM會(huì)討厭師傅,關(guān)系核武否各愛,我核武了。總之職業(yè)越高越好,不然較果差很遠(yuǎn),職業(yè)18以上一賽季正常升30點(diǎn)ca左右,職業(yè)11-18一賽季正常升20點(diǎn)左右,11以下10點(diǎn)左右…有很多人講野心,決心也狠重要,先講一講決心,決心我真心對(duì)小牛成長(zhǎng)沒關(guān)系,決心是影響球員在比賽落后時(shí)在場(chǎng)上的積極性,記得之前官網(wǎng)上面也是這樣解釋的。野心我就真心沒研究了,希望有那位大大研究研究,我學(xué)習(xí)一下之后可以加進(jìn)去,反正就拜師加到10+應(yīng)該一定沒錯(cuò)吧,哈哈,野心也是只有拜師才可以升高的。
第二點(diǎn)首先要認(rèn)清訓(xùn)練是什么,ca和屬性怎樣才會(huì)上升。訓(xùn)練其實(shí)對(duì)提升ca一點(diǎn)關(guān)系也沒有,他只有一個(gè)屬性分配快慢的作用,就是ca上升了,訓(xùn)練強(qiáng)度越高,屬性的提升會(huì)越快顯現(xiàn)出來。先升ca還是先升屬性?絕對(duì)先升ca,你核武一個(gè)球員pa200ca100屬性全16,該球員屬性絕對(duì)會(huì)下跌,屬性過ca了,但ca不會(huì)由于屬性核武而上升,相反你核武一個(gè)球員pa200ca100全屬性1,屬性會(huì)飛升,ca會(huì)不變,所以一個(gè)球員成長(zhǎng)先升ca再升屬性。提升ca有自然升和比賽升,自然升在21歲前,球員不打比賽也會(huì)升ca,真心不用打,但職業(yè)要高,15以上就可以了,越高升得越多,4到5點(diǎn)絕對(duì)有的。比賽升就是打比賽升ca了,多打一線隊(duì)比賽,沒有就預(yù)備隊(duì)加友誼賽,一周要保證一賽,最好雙賽,這樣一個(gè)職業(yè)11以上的小牛ca會(huì)一賽季升20到30點(diǎn),第三點(diǎn)訓(xùn)練,訓(xùn)練不升ca不就雞肋了?錯(cuò)…訓(xùn)練越強(qiáng)屬性提升越快,你ca升了屬性要快速提升顯現(xiàn)出來,ca才會(huì)再上升。而訓(xùn)練總量強(qiáng)度是屬性變化快慢的標(biāo)準(zhǔn),總量強(qiáng)度越大總屬性變化越快,而里而的有氧,射門訓(xùn)練等是屬性分配比例,只要總量夠強(qiáng)就可以了。在訓(xùn)練里職業(yè)的重要性又顯現(xiàn)出來了,訓(xùn)練強(qiáng)度同職業(yè)高低尼瑪是直接掛鉤的(訓(xùn)練總量),職業(yè)11以下只可以承受中等訓(xùn)練強(qiáng)度,職業(yè)11-18之間可以承受高訓(xùn)練強(qiáng)度,18以上可承受魔鬼強(qiáng)度。高強(qiáng)度接受是可以接受,但越高越易受傷,任何球員有氧,力量訓(xùn)練最多可以接受最高強(qiáng)度減少2格,不然就會(huì)不滿,會(huì)容易受傷,總強(qiáng)度就可以開到魔鬼最高滿,但一樣容易受傷。拔苗助長(zhǎng)當(dāng)然越高越好了,平衡發(fā)展就中等加一點(diǎn)吧,賭不賭就你自己決定,我就一向是賭的,所以職業(yè)18以上球員基本上直接魔鬼訓(xùn)練強(qiáng)度,rp高一個(gè)半賽季直接主力了…
第四點(diǎn),罵…在球員交流里面訓(xùn)練相關(guān),里面有一句你想留在一線對(duì)就要加強(qiáng)訓(xùn)練,罵之,會(huì)出現(xiàn)1等著瞧吧………最佳接受,2我承認(rèn)我做得不夠好………第二佳接受,3這不公平…………最差不接受。這三句話真心隨機(jī)的有木有,出現(xiàn)第三句sl吧。一個(gè)月罵一到兩次,不要少看這幾罵,我試過一罵立馬升了1點(diǎn)ca有木有,而且這罵適合各年齡各種表現(xiàn),三十幾可以罵,平均分7+分都可以罵,所以有空罵一罵吧。個(gè)人覺得罵完應(yīng)該是短期加職業(yè)素養(yǎng)的,未證實(shí)。罵有風(fēng)險(xiǎn),雖然可以sl,但單機(jī)游戲下載基地會(huì)比較麻煩,所以你單機(jī)游戲下載基地
要想方法令到球員先欣賞你或者對(duì)你關(guān)系比較好,這樣你罵他接受的幾率會(huì)比較搞,而且不接受最多減一點(diǎn)關(guān)系,不至于討厭你。
第五點(diǎn)年齡,每個(gè)年齡階段球員技術(shù),精神,身體屬性的增長(zhǎng)都是不同的。身體屬性21歲前是最好練的,24歲開始平穩(wěn),29歲開始下跌,所以21歲前神馬都浮云,練身體吧,有氧,力量訓(xùn)練盡量大,只是盡量大,具體多大要看小牛的受傷傾向,你個(gè)人喜不喜歡賭博風(fēng)格結(jié)合而定,畢竟身體訓(xùn)練拉越高,越容易受傷,有氧,力量訓(xùn)練任何球員最多接受最高強(qiáng)度減少2格,不然就會(huì)不滿,極度容易受傷。其他戰(zhàn)術(shù)射門什么的我基本上就熱身,把ca全分配在身體上,切記夠用就要停,不停以后技術(shù),精神會(huì)杯具,身體屬性占ca比較多,不然你見到的就是只有身體田徑運(yùn)動(dòng)員了,尤其是技術(shù)型中場(chǎng)之類的,身體真心不用太bt。技術(shù),精神等身體練夠后再練,這樣分階段練比較好。
單機(jī)游戲下載基地
第二篇:《足球經(jīng)理2012》幾位不常見的小牛與使用心得
《足球經(jīng)理2012》幾位不常見的小牛與使用心得
FM2012開檔打到第4年了,練了幾個(gè)小牛,不敢說自己是地球人,但似乎推的人不多,說說使用心得吧,希望大家喜歡
1、西漢姆聯(lián)隊(duì)青訓(xùn)Tomkins,能力平均148/150,能力平均,可做一般中衛(wèi),也能勝任出球中衛(wèi)
2、阿斯頓維拉青訓(xùn)Clark,158/158,加強(qiáng)版的Tomkins,能做出球中衛(wèi),協(xié)防能力一流,單兵防守能力也不錯(cuò),起始點(diǎn)數(shù)分配合理,非常值得培養(yǎng)
3、Krul,紐卡青訓(xùn),啥也不說了,除了PA低一點(diǎn),158/158,從數(shù)值來看,感覺他是一個(gè)比巴爾德斯還要典型的清道夫門將,這種技術(shù)特點(diǎn)的門將絕對(duì)值得入手,問題在于這孩子的手控球有點(diǎn)差,一個(gè)賽季總有幾次黃油手……但相比他能對(duì)球隊(duì)做出的貢獻(xiàn),偶爾的失誤也并非不能接受
4、Delph,在Leeds時(shí)已經(jīng)聲名在外,在阿斯頓維拉過的并不如意,單機(jī)游戲下載基地被我購入,老實(shí)說,非常非常強(qiáng)大,打前插的MC,感覺有點(diǎn)斯科爾斯的意思了,而強(qiáng)大的身體條件和不錯(cuò)的腳下活,其實(shí)決定了這孩子最好的出路還是邊路,打邊前衛(wèi)的表現(xiàn)非常非常好。
另外要說一句,雖然他的強(qiáng)壯不高,但17的侵略性+15的勇敢決定了他在防守端的表現(xiàn)絕對(duì)不是可有可無的,在很多的時(shí)候,甚至感覺這孩子的防守真的叫一個(gè)兇悍啊~~
150/162,尚有12點(diǎn)的上升空間,已經(jīng)入選英格蘭國(guó)家隊(duì),未來主力人選
5、Birmingham現(xiàn)在大紅大紫的Redmond,就是他了,就其特點(diǎn)而言,重點(diǎn)在于雙18的速度,因?yàn)橛性谟衣房癖嫉牧?xí)慣,再加上16的傳中和不錯(cuò)的突破能力,就是悶頭狂跑型選手,平行442要兩翼齊飛的話,這孩子是一個(gè)很好的選擇,已經(jīng)入選英格蘭國(guó)家隊(duì),150/160,值得入手哦~~~
其實(shí),在英超,145左右的PA已經(jīng)值得培養(yǎng),使用全是自己培養(yǎng)出來的球員(不一定是青訓(xùn)),其實(shí)也蠻有意思的,呵呵
第三篇:《足球經(jīng)理2013》球員訓(xùn)練詳解
《足球經(jīng)理2013》球員訓(xùn)練詳解
足球經(jīng)理中對(duì)球員的訓(xùn)練是這款游戲最大的玩點(diǎn)之一,玩家在游戲中需要經(jīng)常給球隊(duì)球員訓(xùn)練才能提高球員的能力,但是訓(xùn)練的時(shí)候還要關(guān)注每個(gè)球員的反應(yīng),從而做出最好的應(yīng)對(duì)。
當(dāng)我們執(zhí)教一支球隊(duì),我們最好是根據(jù)球員實(shí)力決定一個(gè)風(fēng)格,然后看我們能否通過轉(zhuǎn)會(huì)實(shí)現(xiàn)更高級(jí)風(fēng)格,訓(xùn)練是我們把個(gè)別不符合風(fēng)格要求的替補(bǔ),預(yù)備隊(duì)球員和年輕球員培養(yǎng)成風(fēng)格需要的球員。
訓(xùn)練系統(tǒng)個(gè)人部分
1.個(gè)人訓(xùn)練角色-以角色為標(biāo)準(zhǔn)把球員訓(xùn)練成適合角色的人
2.專項(xiàng)訓(xùn)練-在合適基礎(chǔ)上把球員短板去掉 訓(xùn)練和FM12一樣,你可以隨心所欲安排球員一個(gè)角色或者具體某個(gè)屬性的訓(xùn)練計(jì)劃,但球員是否能向這個(gè)方向成長(zhǎng)就不一定了。比如說張琳芃怎么練盤帶也上不去。
訓(xùn)練每天都會(huì)更新,無論你改變了訓(xùn)練計(jì)劃還是訓(xùn)練強(qiáng)度,球員都會(huì)在下一次結(jié)算出新聞后反饋,這么幾種情況球員會(huì)對(duì)訓(xùn)練表示不滿。
1.訓(xùn)練強(qiáng)度大,調(diào)低單個(gè)球員的訓(xùn)練強(qiáng)度。
z1b3ff 體育在線 http://004km.cn/ 365官方網(wǎng)站 2.不滿意這個(gè)訓(xùn)練計(jì)劃,其實(shí)就是懶了,談話里訓(xùn)一下。
3.不滿意某個(gè)習(xí)慣或者位置訓(xùn)練,取消。角色與屬性
屬性決定角色與職責(zé),戰(zhàn)術(shù)行為對(duì)應(yīng)屬性值。目前可以肯定的是,如果一個(gè)角色職責(zé)對(duì)應(yīng)球員關(guān)鍵屬性低于5,該球員肯定不適合這個(gè)角色職責(zé)。FM的核心就是讓球員沿著自己最擅長(zhǎng)的方向訓(xùn)練,成為某個(gè)角色上的最佳球員。因?yàn)楦鶕?jù)風(fēng)格需求,我們一定是要讓所有球員。
1.都能夠進(jìn)行策應(yīng)-傳身后球和傳中相關(guān)屬性高
2.都能夠進(jìn)行進(jìn)攻-射門前插相關(guān)屬性高 3.都能夠進(jìn)行防守-盯人鏟球相關(guān)屬性高
z1b3ff 體育在線 http://004km.cn/ 365官方網(wǎng)站 4.都能夠?qū)崿F(xiàn)全攻全守-體力速度加速度高 以上述標(biāo)準(zhǔn)讓球員成為自己位置上最好的球員
無恥,非常無恥。SI我不知道說你什么好了。很多人覺得打不過電腦了,就是因?yàn)?3里變化最大的,依舊是風(fēng)格對(duì)角色職責(zé)的影響。13里很嚴(yán)格的把風(fēng)格對(duì)應(yīng)的進(jìn)攻策應(yīng)防守人員規(guī)定的很清楚,所以如果這塊不對(duì),你的戰(zhàn)術(shù)就不對(duì)了。FM有一點(diǎn)我不喜歡,就是上述如果你設(shè)置的不對(duì),就會(huì)讓球員在所有比賽判定上有衰減,當(dāng)然我能理解,否則這就是像以前那樣,你把CA高的球員一堆就贏球了。但如果我來做,當(dāng)然我在做RFM的時(shí)候也的確是這么做的。就是具體一個(gè)行為,比如說判斷頭球優(yōu)勢(shì)時(shí),只計(jì)算爭(zhēng)搶頭球雙方球員的能力,包括一些傳球人的能力。但FM不是的,在12里如果你風(fēng)格,球員角色職責(zé)選擇不對(duì),你就失去了很多優(yōu)勢(shì),在13里變成了陣型,如果你
z1b3ff 體育在線 http://004km.cn/ 365官方網(wǎng)站 的陣型沒有克制性,你就失去了優(yōu)勢(shì)。
陣型最重要,如果你的陣型設(shè)置不對(duì),你其它全部設(shè)置對(duì)了才會(huì)艱難的贏的或打平,否則你就等著被人爆。
真理1:進(jìn)攻策應(yīng)防守是由三塊戰(zhàn)術(shù)決定的,球員戰(zhàn)術(shù)里做了這個(gè)設(shè)置,他就能承擔(dān)對(duì)應(yīng)的職責(zé),否則承擔(dān)不了。進(jìn)攻:前插混合以上
策應(yīng):對(duì)于邊路球員,wideplay設(shè)置時(shí)是cutinside的球員是身后球混合以上;wideplay是normal和hugtouchline的球員是傳中混合以上。對(duì)于中路球員,都是身后球混合以上。P.Shugtouchline是一種特殊戰(zhàn)術(shù),當(dāng)你球隊(duì)邊路擁有傳中優(yōu)勢(shì),中路擁有頭球優(yōu)勢(shì)時(shí)才適合讓你的MS以上球員在前插和傳中都是經(jīng)常的狀態(tài)下去做,z1b3ff 體育在線 http://004km.cn/ 365官方網(wǎng)站 對(duì)于其它位置球員,就不要設(shè)置hugtouchline了。
防守:貼身-根據(jù)365Ldeni的觀察結(jié)果,證明的確只有貼身決定防守與否,而區(qū)域還是人盯人只是盯人方式不同。
球員能力決定能否承擔(dān)這個(gè)責(zé)任,而不是你設(shè)置了他這么做他就能承擔(dān)。榮昊屬性很漂亮,但他只能打自由風(fēng)格,因?yàn)樗朗啬芰懿?,決定他不能承擔(dān)防守職責(zé)。我在對(duì)貴州人和的比賽中把他換上場(chǎng),雖然設(shè)置了防守,但還是被打了全場(chǎng)的曲波爆邊了。這很正常,如果能力都不影響比賽,那業(yè)余球員設(shè)置對(duì)了也能打贏世界冠軍了。
大部分位置球員的角色職責(zé),都有純防守,純策應(yīng),純進(jìn)攻。
決定三職責(zé)是否合格的屬性
進(jìn)攻:射門.如果你根據(jù)決斷和無球跑決定讓
z1b3ff 體育在線 http://004km.cn/ 365官方網(wǎng)站 球員來前插的話,你會(huì)缺乏攻擊力,因?yàn)檫M(jìn)攻時(shí)在禁區(qū)內(nèi)的人太少了。我的方法是將球隊(duì)里射門最好的幾個(gè)人選為前插經(jīng)常的人。那么我們也許可以這樣,不那么好的人在需要承擔(dān)策應(yīng)時(shí),前插設(shè)置為混合。
策應(yīng):傳球,傳中和創(chuàng)造力。前兩決定準(zhǔn)確率,后者決定視野,也就是發(fā)現(xiàn)最合適人選的能力
防守:盯人,決定是否能在防守時(shí)找到人并盯到位。
心態(tài)也會(huì)影響貼身與否,觀察到的結(jié)果,在attacking以上風(fēng)格下除了防守型前鋒,其他原本防守的前鋒都不貼身了,唯一防守的就是防守型前鋒。同時(shí)也觀察到,進(jìn)攻和全力進(jìn)攻這兩個(gè)心態(tài)下,dmc和dc也還是有貼身的職責(zé),防守和全力防守兩個(gè)心態(tài)下,前鋒和amc線上也還是有不防守的職責(zé)。如果我們?cè)谶@四個(gè)極端風(fēng)格下,要想用默認(rèn)的z1b3ff 體育在線 http://004km.cn/ 365官方網(wǎng)站 角色職責(zé),還是能找到同時(shí)執(zhí)行三個(gè)職責(zé)或同時(shí)執(zhí)行其中兩個(gè)職責(zé)的角色職責(zé)的,除了防守型前鋒,但我沒記錯(cuò)的話前幾作里防守型前鋒策應(yīng)是有身后球混合的。所以我認(rèn)為我們還是可以在任何心態(tài)下根據(jù)風(fēng)格設(shè)置每個(gè)位置球員的職責(zé)的。所以結(jié)論是:心態(tài)不影響風(fēng)格。
MC這條線上除了純防守,剩下的就都是兩種職責(zé)的組合了,那么能得出的結(jié)論就是,十分嚴(yán)格下MC球員只有一種職責(zé),嚴(yán)格到自由下有兩種,十分自由有三種邊后衛(wèi)和進(jìn)攻型邊后衛(wèi)這兩個(gè)角色,他們的策應(yīng)和進(jìn)攻職責(zé),其實(shí)對(duì)應(yīng)的都是同時(shí)兼具策應(yīng)和進(jìn)攻職責(zé),但沒有防守職責(zé),而只有進(jìn)攻型邊前衛(wèi)防守同時(shí)兼具三種職責(zé)。
中后衛(wèi),中后衛(wèi)沒有進(jìn)攻職責(zé),只有出球中后衛(wèi)有策應(yīng)職責(zé)然后我們來看看風(fēng)格-所有的風(fēng)格描述里都沒有門將,需要試驗(yàn)總之角色職責(zé)配對(duì)了,z1b3ff 體育在線 http://004km.cn/ 365官方網(wǎng)站 就能隨便干翻電腦了。臨場(chǎng)不是那么重要。不過有一點(diǎn),就是以后可以自己自定義這三部分了,只要風(fēng)格對(duì)了十分嚴(yán)格-dmc線以后都是防守職責(zé),mc線防守/策應(yīng)職責(zé),amc線策應(yīng)職責(zé),fc線進(jìn)攻職責(zé)。
這個(gè)風(fēng)格有一些矛盾的地方,就是從規(guī)律來看應(yīng)該是每個(gè)位置球員只負(fù)責(zé)一個(gè)職責(zé)即可,那么MC位置球員負(fù)責(zé)防守/策應(yīng)都可以,但風(fēng)格描述說MC得負(fù)責(zé)策應(yīng),可MS和AMS是沒有純策應(yīng)職責(zé)的。但從九號(hào)半戰(zhàn)術(shù)來說,九號(hào)半都可以極少前插,那么AMS是可以的,位置更靠后的MC和MS都是可以的。
GK:門將
DC:DC的清球和中后衛(wèi),邊后衛(wèi)防守職責(zé) DM:防守型后腰
z1b3ff 體育在線 http://004km.cn/ 365官方網(wǎng)站 MC:搶球機(jī)器防守
MS:MS和AMS沒有純策應(yīng)職責(zé),需要試驗(yàn) AMC:九號(hào)半
AMS:MS和AMS沒有純策應(yīng)職責(zé),需要試驗(yàn) FC:站樁/搶點(diǎn)進(jìn)攻職責(zé) 嚴(yán)格 GK:門將
DC線:DC的清球和中后衛(wèi)
DS:沒有只負(fù)責(zé)防守策應(yīng)的角色職責(zé),這是個(gè)特殊位置,等待進(jìn)一步實(shí)驗(yàn)。一種方法是設(shè)置球員傳中混合,wideplay是normal,crossfrom是deep,人盯人+貼身,前插極少。
DM線:后腰/拖后組織核心防守職責(zé)
z1b3ff 體育在線 http://004km.cn/ 365官方網(wǎng)站 MC線:中場(chǎng)/拖后組織核心/防守職責(zé),拖后組織核心策應(yīng)職責(zé),中場(chǎng)/前場(chǎng)組織核心進(jìn)攻職責(zé)
MS:邊鋒/邊前衛(wèi)的策應(yīng)&進(jìn)攻職責(zé),邊前衛(wèi)的防守職責(zé)
AMC線:所有角色的進(jìn)攻職責(zé)
AMS:邊鋒/內(nèi)鋒/前場(chǎng)組織核心的兩個(gè)職責(zé) FC線:站樁/搶點(diǎn)進(jìn)攻職責(zé) 適中
GK:清道夫門將防守職責(zé) DC:出球后衛(wèi)
DS:沒有只負(fù)責(zé)防守策應(yīng)的角色職責(zé),這是個(gè)特殊位置,等待進(jìn)一步實(shí)驗(yàn)。一種方法是設(shè)置球員傳中混合,wideplay是normal,crossfrom是deep,人盯人+貼身,前插極少。
z1b3ff 體育在線 http://004km.cn/ 365官方網(wǎng)站 DM:后腰/拖后組織核心防守職責(zé),拖后組織核心策應(yīng)職責(zé)
MC:中場(chǎng)/拖后組織核心/防守職責(zé),拖后組織核心策應(yīng)職責(zé),中場(chǎng)/前場(chǎng)組織核心進(jìn)攻職責(zé)
MS:邊鋒/邊前衛(wèi)的策應(yīng)&進(jìn)攻職責(zé),邊前衛(wèi)的防守職責(zé)
AMC:所有角色的進(jìn)攻職責(zé) AMS:邊鋒/內(nèi)鋒/前場(chǎng)組織核心的兩個(gè)職責(zé) FC:站樁/防守型前鋒策應(yīng)職責(zé),突前/影子/全能前鋒所有職責(zé),九號(hào)半
自由-滿足包括策應(yīng)在內(nèi)的兩個(gè)職責(zé) GK:清道夫門將角色的策應(yīng)/進(jìn)攻職責(zé) SW:sweeper的防守職責(zé),libero的進(jìn)攻職責(zé)
z1b3ff 體育在線 http://004km.cn/ 365官方網(wǎng)站 DC:出球后衛(wèi)
DS:進(jìn)攻型邊后衛(wèi)/邊后衛(wèi)的策應(yīng)&進(jìn)攻職責(zé)
DM:后腰/拖后組織核心防守職責(zé),拖后組織核心策應(yīng)職責(zé)
MC:中場(chǎng)/拖后組織核心/防守職責(zé),拖后組織核心策應(yīng)職責(zé),中場(chǎng)/前場(chǎng)組織核心進(jìn)攻職責(zé) MS:邊鋒/邊前衛(wèi)的策應(yīng)&進(jìn)攻職責(zé),邊前衛(wèi)的防守職責(zé)
AMC:內(nèi)鋒/進(jìn)攻型中場(chǎng)/前場(chǎng)組織核心的進(jìn)攻職責(zé)
AMS:邊鋒/內(nèi)鋒/前場(chǎng)組織核心的兩個(gè)職責(zé) FC:影子/突前/全能/進(jìn)攻
前鋒線有三個(gè)角色職責(zé)是有問題的,防守型前
z1b3ff 體育在線 http://004km.cn/ 365官方網(wǎng)站 鋒的兩個(gè)職責(zé)和九號(hào)半,防守型前鋒只有進(jìn)攻和防守職責(zé),九號(hào)半只有策應(yīng)職責(zé)。我們可以自己根據(jù)球員屬性把他設(shè)置成一個(gè)適合自由風(fēng)格的球員,增加防守或進(jìn)攻設(shè)置十分自由-同時(shí)滿足三種職責(zé)。
GK:清道夫門將角色的策應(yīng)/進(jìn)攻職責(zé) SW:libero策應(yīng)職責(zé)
DC:理論上來說是沒有,但可以試試出球后衛(wèi) DS:進(jìn)攻型邊后衛(wèi)防守職責(zé) DM:后腰策應(yīng)
MC:中場(chǎng)/前場(chǎng)組織核心/搶球機(jī)器/全能中場(chǎng)策應(yīng)
MS:防守型邊鋒的兩個(gè)職責(zé)
AMC:前場(chǎng)組織核心/攻擊型中場(chǎng)/內(nèi)鋒策應(yīng)
z1b3ff 體育在線 http://004km.cn/ 365官方網(wǎng)站 AMS:防守型邊鋒的兩個(gè)職責(zé) FC:影子/全能/站樁前鋒策應(yīng) 單獨(dú)設(shè)置球員戰(zhàn)術(shù)行為
從AMC和AMS的前場(chǎng)組織核心與內(nèi)鋒策應(yīng)的不同戰(zhàn)術(shù)設(shè)置我們就可以看出,同一個(gè)角色職責(zé)根據(jù)在不同位置,他們的戰(zhàn)術(shù)設(shè)置也是不同的,最重要的是,這證明了一點(diǎn):每個(gè)角色職責(zé)的戰(zhàn)術(shù)設(shè)置并不是唯一的,也就是說我們是可以改變戰(zhàn)術(shù)設(shè)置的。只要一個(gè)位置上球員對(duì)應(yīng)風(fēng)格的戰(zhàn)術(shù)設(shè)置,也就是進(jìn)攻策應(yīng)防守設(shè)置正確,這些設(shè)置都可以改變。
舉例:十分自由風(fēng)格下如果你有amc,他的前插至少是混合,身后球至少是策應(yīng),防守一定是人盯人+貼身。其它都可以隨意改變,我們?yōu)槭裁匆淖?因?yàn)榍騿T屬性不同。舉例:這個(gè)amc盤帶很
z1b3ff 體育在線 http://004km.cn/ 365官方網(wǎng)站 低,8以下,我就可以設(shè)置他的盤代為極少,這并不影響角色,也就不會(huì)給風(fēng)格帶來負(fù)面影響。
可以設(shè)置但不會(huì)影響風(fēng)格的戰(zhàn)術(shù)內(nèi)容:鏟球,盤帶,遠(yuǎn)射,傳中。
還不確定會(huì)對(duì)風(fēng)格產(chǎn)生影響的戰(zhàn)術(shù):roamfromposition,holdupball。前者只有九號(hào)半使用,后者只有個(gè)別前鋒中場(chǎng)使用。wideplay:中路球員用normal,邊路球員如果想內(nèi)切就
cutinside,九號(hào)半用moveintochannel,如果想傳中就用hugtouchline。
針對(duì)性設(shè)置如下。
貼身:對(duì)方經(jīng)常拿頭球和經(jīng)常喜歡傳球的人,推測(cè)同理愛遠(yuǎn)射的也貼身。
壓迫:對(duì)方經(jīng)常盤帶的人。
z1b3ff 體育在線 http://004km.cn/ 365官方網(wǎng)站 弱勢(shì)腳:所有左右腳里有笨拙和較弱的就設(shè)置好了。
針對(duì)性需要好好研究,我認(rèn)為針對(duì)性是指承擔(dān)防守職責(zé)的人在面對(duì)該人時(shí)執(zhí)行的行為,對(duì)不執(zhí)行防守職責(zé)的人無效。因此對(duì)于后衛(wèi)的貼身壓迫,應(yīng)該是看不到的,除非你設(shè)置了前鋒貼身。
針對(duì)性有兩種理論 1:對(duì)于有威脅的球員無視他的屬性來防守,比如說速度型就壓迫極少鏟球,力量型前鋒就貼身。但這就不符合能力決定表現(xiàn)的真理了。
2:根據(jù)球員屬性設(shè)置針對(duì)性。比如說對(duì)方中鋒強(qiáng)壯20,我們都知道站樁有holdball。就是不怕你貼身。強(qiáng)壯2的還控球就是找死。那么20的自然就不怕你貼身了。那針對(duì)他時(shí)就不能貼身。但如果這樣,強(qiáng)裝速度都高而不貼身壓迫,就等于不
z1b3ff 體育在線 http://004km.cn/ 365官方網(wǎng)站 防守了。
有一種方法,就是如果對(duì)方站樁而我的對(duì)位球員不夠強(qiáng)壯,我就不貼身改壓迫,速度型不夠快就不壓迫改貼身。
DC的三種職責(zé) defend:沒有特殊情況 stop:對(duì)方遠(yuǎn)射較多 cover:對(duì)方傳身后球較多
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第四篇:FIFA12足球經(jīng)理的心得
fifa12足球經(jīng)理的一些心得
我花了6個(gè)小時(shí)把國(guó)際米蘭練到登峰造極的水平,也算是得到了一些心得吧。一開始你有四千萬,如果你想把你的隊(duì)伍練到三項(xiàng)都是90+的話我這里有一套方案 第一步把你的職員升級(jí)中的球探和談判升到最高級(jí)(應(yīng)該已開始都是八級(jí))。這些對(duì)你未來都特別有好處。
第二步就是把你三十歲以下的年輕的,你覺得能賺出來大把錢的球員都賣出去,估計(jì)能攢到將近一個(gè)億。
然后就要開始搜集人妖球員了,到轉(zhuǎn)會(huì)中心點(diǎn)擊搜索(以下說的都是年齡比較低的,初始能力非常妖的,能為你干上至少5、6年的球員)
前場(chǎng):neymar lukaku,在游戲里這兩位一個(gè)18歲,一個(gè)19歲。lukaku是必須拿下的,這黑人哥們沖刺快,適合新手上手。練兩三個(gè)賽季能力值就能達(dá)到94左右
中場(chǎng):hazard(這個(gè)人必須買下,他基本是在所有聯(lián)賽中最有挖掘潛力的中場(chǎng)球員); bale 這個(gè)人也超級(jí)妖,但是沒有hazard強(qiáng);wilshere這個(gè)人也非常值得買下。但是大家要注意自己的比賽陣型,不要都買同一個(gè)位置上的人。
后場(chǎng):kompany 后場(chǎng)有用的球員你需要多留一點(diǎn),不要一口氣都賣掉。
守門:neuer
在轉(zhuǎn)會(huì)期最好把這些人都買下來,會(huì)有一個(gè)不錯(cuò)的球員班底。注意:
1、先賣完自己隊(duì)的人再買這些妖人,錢會(huì)充裕些。
2、轉(zhuǎn)會(huì)金要給的盡量多,單場(chǎng)比賽給50000左右,都只簽一年合約。下面說一下合約的技巧。合約上的技巧:剛剛提到的合約都簽到了五萬左右的價(jià)格。到界面里的球員轉(zhuǎn)會(huì)名單里進(jìn)行續(xù)約(進(jìn)行的盡量早一點(diǎn))。再續(xù)約個(gè)三年至四年,每次續(xù)約可以把單場(chǎng)比賽工資降到以前的一半,能省下很多錢。注意你的合同警告,不要讓球員跑了自己還不知道。三十歲以上的球員謹(jǐn)慎續(xù)約,說不定要已經(jīng)退出生涯了,錢就白花了。
現(xiàn)在就要說最令人激動(dòng)的一件事情了,就是球探搜索,這里經(jīng)常會(huì)碰到一些90+的球員。因?yàn)槟阋呀?jīng)將球探等級(jí)升級(jí)到滿級(jí)了,搜到妖人球員的機(jī)率就更大了。歐洲,非洲和美洲是三個(gè)搜到妖人機(jī)率最高的地區(qū),把搜索調(diào)到深入搜索就更有可能搜到妖人。從2011-2016年,我至少碰到了9個(gè)能力值90+的球員,所以就看你的運(yùn)氣好不好了。但是想搜到一個(gè)好球員確實(shí)不簡(jiǎn)單,一次搜索會(huì)間斷的搜出4、5個(gè)球員,而每要搜出一名球員需要10幾天,也就是你需要打2場(chǎng)比賽,所以時(shí)間是非常漫長(zhǎng)的。如果你熬不過去,就進(jìn)行模擬比賽(不用真人操作),這樣可以節(jié)約很多時(shí)間(我就是這樣玩的)。注意:雖然有些人的能力值較低比如說七八十,但只要年齡小還是可以帶到八九十的能力值的。注意看每次搜到球員顯示的年齡和最后一行字,上面寫著你能把他在合約期間訓(xùn)練到多少能力值。我又一次搜到了一個(gè)GK,能力值79,讓他當(dāng)了兩個(gè)賽季的替補(bǔ)能力值提高到了89,而且才24歲(想找一個(gè)好門將不容易)。之后我就讓他替neuer當(dāng)首發(fā)了。如果按我說的去做,你的足球夢(mèng)也就成真了。祝你擁用一支好球隊(duì)!
第五篇:足球訓(xùn)練
第一周:3.2
1、男生 1200M
女生 1000M
2、男生 籃球場(chǎng)折返跑3組
女生 排球場(chǎng)折返跑 4組
3、男生女生 深蹲跳50個(gè)
3.4
1、男生女生600M
2、變速跑 男生6圈
女生 5圈
3、蛙跳
男生1圈
女生半圈
3.11
1、跳墊子男女5X2
2、繞墊子S型變向跑男女5X3
3、帶球繞墊子腳內(nèi)側(cè)傳球10X2
3.16
1、男女足球場(chǎng)折返跑后運(yùn)球射門3組
2、男生傳接球練習(xí)
3、女生傳接球射門練習(xí)