第一篇:成都酒吧聚會
成都酒吧聚會 今天晚上玩什么!瘋狂交友,酒吧派對 現(xiàn)在成都充斥著各種青春洋溢的夜生活,酒吧聚會更是其中不能少了的重要組成因素
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第二篇:酒吧流行聚會游戲
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最流行的酒吧聚會游戲大全。當(dāng)人們發(fā)現(xiàn)自己不再是孩子,不能像孩子一樣玩耍,我們開始尋找屬于自己的娛 樂方式;當(dāng)鋼筋水泥的叢林隔開了人們的心靈,紛繁忙碌的工作壓得人們喘不過 氣,我們需要一種方式去放松自己。杜甫云:“何以解憂,唯有杜康。”泱泱古國幾千年,我們都把酒當(dāng)作忘記 憂愁的的一劑調(diào)味劑。酒肆、酒館、酒坊、酒店,成為中國大地上一產(chǎn)生似乎就不會消失的必需品。而遠(yuǎn)居大西洋之中的金 發(fā)碧眼的西方人,也是如此的不謀而合。當(dāng)世界上第一家酒吧在倫敦出現(xiàn),就迅 速的蔓延世界,在地球的各個(gè)角落腳生根。而那些芝華士、伏特加、特吉拉,雖 不比國酒醇厚,卻似乎更加得適合人們需要迅速放松、甚至是發(fā)泄自我的需求。而那各式各樣的燈紅酒綠、迷離變幻的酒吧,也成了人們逃避白日里緊張工作,疏緩生活壓力的游樂園。盡管在有些人眼里,酒吧是醉生夢死與糜爛的代名詞。但在這偌大的都市 里,也只有酒吧這樣一個(gè)小小的角落,會在華燈初上之后,為背負(fù)著責(zé)任與欲望 的我們,營造了一個(gè)童話般的世界。因?yàn)樵诰瓢衫?,作為成人的我們卸下了武裝,輕松面對彼此,就像從來就不諳世事的孩童。酒令類 1.蜜蜂口令:兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!石頭,剪刀、布,然后猜贏 的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時(shí)口中發(fā)出“啪、啪”兩聲,輸方則 要順手勢搖頭,作被打狀,口喊“啊、啊”;如果猜和了,就要做出親嘴狀還要發(fā) 出兩聲配音。動作及聲音出錯則飲?。ㄗⅲ哼m合兩個(gè)人玩,有點(diǎn)打情罵俏的味 道,玩起來特別逗?。?、007 由開始一人發(fā)音“零”隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音“零”再任指另外一 人,第三個(gè)人則發(fā) 音“柒”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍”者不發(fā)音不 作任何動作,但“中槍”者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,而揚(yáng)手作投降狀?!?出錯者飲?。ㄗⅲ哼m合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個(gè)人,所以 整個(gè)過程都必須處于緊張狀態(tài),因?yàn)榭赡芟聜€(gè)就是你了?。?/p>
3、明七暗七按自然數(shù)按順序數(shù)下來,1、2、3、4、5、6、7??遇到 7、17、27、37 等以 7 結(jié)尾的數(shù)字稱作“明七”,7 的倍數(shù)如 14、21、28 等稱作“暗七”,到“ 明七”“暗七”的人都不能發(fā)聲,只能敲一下桌子,然后逆順序再繼續(xù)數(shù)下去。從 左到右 1、2、3、4、5、6、7(不發(fā)音)然后逆順序,喊“6”者要緊接喊“8”,9、10、11、12、13、14(不發(fā)音),喊“13”者又要緊跟著喊“15”,一直下去,到“27” “28”時(shí)最容易出錯。
(注:適合多人一起玩,比較簡單輕松,不過因?yàn)榭诹詈唵?,可能會容易乏味?點(diǎn)。)
4、虎棒雞蟲令分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物克一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時(shí)口喊“棒子棒子??”“??”或喊老虎,或喊棒子,或喊 雞,或喊蟲。規(guī)定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負(fù)者飲酒,若棒子與 雞,虎與蟲同時(shí)喊出,則不分勝負(fù)。(注:此游戲適合兩個(gè)人玩,因?yàn)槌隹诤芸?,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以玩起來速度很快?。?/p>
5、猜測輸贏玩法有很多種,可是最基本的原理就是一方隨意作出手勢,如果對 方順應(yīng)作出相同的手勢則對方輸,要罰酒。A.青蛙跳 兩人手指拱在桌面,一人首先喊“青蛙青蛙跳”,在“跳”字發(fā)出的時(shí)候 五指彈起一個(gè)手指作“跳”狀,如本方出中指,對方出中指則輸,喝酒,出其他四 指則過,然后輪到對方喊“青蛙青蛙跳”,一直下去。B.兩人猜:“石頭、剪刀、布”,贏方立即用手指向上下左右各一方,輸方順應(yīng) 則喝酒。
6、讀數(shù)字玩法也是變化無窮,但最基本的玩法也是由自成數(shù)與喝數(shù)相符者勝,負(fù)者飲酒。A.“十五二十” 兩人玩,兩雙手,輪流喊數(shù),分別有“收齊,五、十、十五、開曬 ”五種數(shù)字,喊數(shù)者可出手也可不出,看雙方一共湊成多少數(shù)目。B.一人吆喝“紅彤彤的太陽,藍(lán)藍(lán)的天,綠油油的草地,一望無邊,農(nóng)民伯伯進(jìn) 城,要看 A 級片,XX 錢一場”XX 可以是胡亂說的一個(gè)數(shù)字,雙方用手指表示,湊 成剛好是那個(gè)數(shù)字,吆喝者則贏,輸者喝酒,吆喝此口令時(shí)要是附加上相應(yīng)的手 勢動作就更加好玩搞笑。骰子類 骰子俗稱色子,在廣州方言中做“骰盅”骰子是一種用途極為廣泛游戲工具,不但 絕大部分的游戲離不開它,用它為行令用具的酒令也為數(shù)甚多,玩“骰子”從唐代 已有,一直流傳至今,在現(xiàn)在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特點(diǎn)就是比較簡 單易行,無須費(fèi)力,不必動腦,很適合一般人的口味。1.猜大小 6 粒骰子一起玩,搖骰然后猜骰盒中骰子的大小數(shù)目,15 點(diǎn)為半數(shù),過半則大,未過半則小。猜錯則飲。2.5 粒骰子,搖骰莊主首先隨意說出 3 個(gè)數(shù)字(1-6 其中的三個(gè))(此時(shí)任何人
連莊內(nèi)不能看自己骰盒里的骰子數(shù)目)然后大家同時(shí)掀開,如果有跟上述 3 個(gè)數(shù) 字相同的骰子則要移開,再搖骰,到下一家作莊,如此類推,最先清空的則輸。3.七、八、九兩粒骰子,一個(gè)骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立 即開骰,如果尾數(shù)是 7 的則加酒,尾數(shù)是 8 的則喝一半,尾數(shù)是 9 的則要喝全杯,其他數(shù)目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能 你每次都要一個(gè)勁地喝酒,那就要看你的運(yùn)氣了。4.大話骰(古惑骰)兩個(gè)以上人玩,五個(gè)骰子每人。每人各搖一次,然后自己看自己盒內(nèi)的點(diǎn)數(shù),由 莊家開始,吆喝自己骰盒里有多少的點(diǎn)數(shù)(一般都叫成 2 個(gè) 3,2 個(gè) 6,3 個(gè) 2 什么的)然后對方猜信不信,對方信的話就下家重來,不對的話就開盒驗(yàn)證,是 以合計(jì)其他骰盒的數(shù)目為準(zhǔn)。要是屬實(shí)的話就莊家贏,猜者輸要罰酒,不屬實(shí)的 話就猜者贏莊家輸則罰酒。注意:A.叫數(shù)只能越叫越大(如: 2 個(gè) 6,3 個(gè) 2,喊了 2 個(gè) 6 后就不能再喊 2 個(gè) 3 之類的)B.1 點(diǎn)可以作為任何數(shù),例如骰盒內(nèi)只有 3 個(gè) 2 點(diǎn),1 個(gè) 1 點(diǎn),莊家其實(shí)自己就 可當(dāng)作有 4 個(gè) 2 點(diǎn);可是要是莊家叫過 1 點(diǎn)的話,那 1 點(diǎn)以后就不可以當(dāng)任何數(shù) 了(如: 2 個(gè) 1,4 個(gè) 1 之類的)。C.另外還有圍骰,如莊家骰盒里全部都是 4 點(diǎn),那莊家可以允許加上一個(gè)虛擬 的 4 點(diǎn),即被認(rèn)為是 6 個(gè) 4 點(diǎn)。5.三公三粒骰子,各人搖骰,同時(shí)開,三顆骰子相加尾數(shù)大者為勝,其中以三粒 都是 3 最大 6.21 點(diǎn)每人首先拿一粒骰子一個(gè)骰盒,搖骰后自己看底骰是多少點(diǎn),然后由莊 家搖骰發(fā)點(diǎn),湊夠 21 點(diǎn),越接近21 點(diǎn)的為勝,相去甚遠(yuǎn)者為輸,罰酒。(注: 這一類玩法是從撲克玩法中引申過來的。)7.牛牛每人五粒骰子,搖骰,然后開骰盒,其中三顆湊成 10 個(gè)點(diǎn)數(shù)為一牛,然 后剩下的兩??倲?shù)大為勝,20 點(diǎn)為兩牛,兩牛即牛牛最大。動作類適合一群朋友,男男女女的一起來耍。動作類
1、傳牙簽參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最 ?。ɑ蜃畲螅┑哪菑垞淇伺频娜藶橄阮^,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個(gè)人 的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到 懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐 好,接著下一輪的傳遞??繼續(xù)撅一半??再撅??越來越刺激!
2、大冒險(xiǎn)參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家 指定拿到哪一張牌的人,來表演一個(gè)節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,譬如要選中者到隔 壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺上向全場女士說“我愛你們!”,總之指定的節(jié)目 越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。
3、真心話規(guī)則和大冒險(xiǎn)幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節(jié)目,而是要被選 中的人回答一個(gè)問題。顧名思義,答案必須是真實(shí)的。當(dāng)然,問題越刁鉆越隱秘 越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。
4、大瞎話由一人蒙上眼睛扮“瞎子”,坐在“瞎子”左側(cè)的人開始不斷的指在座的 每一個(gè)人。當(dāng)他指向其中的人和一個(gè)人,就問“瞎子”,“這個(gè)行不行?”.“瞎子” 如果說不行,就繼續(xù)指下一個(gè)人。知道“瞎子”同意的時(shí)候,被指的那個(gè)人就是被 游戲選中的人?!跋棺印闭卵壅?,根據(jù)每個(gè)人的表情來猜測誰被選中了,而參與 的人不能告訴瞎子。當(dāng)然,被選中的也可能是“瞎子”自己。瞎子要出一個(gè)題目或 者說指定一個(gè)節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險(xiǎn)一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越 好。下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。猜疑類
1、官兵捉賊用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙這個(gè)游戲最好是 四個(gè)人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張。抽到“捉” 字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的 要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
2、“殺人”游戲參加人數(shù)以 10 人-20 人較好,最佳人數(shù) 12-16 人,另設(shè)法官一名。道具:和人數(shù)相等的撲克牌,或任何有不同標(biāo)記物,也可以以名片代替。示例:參加游戲人數(shù)共 13 人,選 1 人做法官。由法官準(zhǔn)備 12 張撲克牌。其中 3 張 A,6 張為普通牌,3 張 K.眾人坐定后,法官將洗好的 12 張牌交大家抽取。抽 到普通牌的為良民,抽到 A 的為殺手,抽到 K 的為警察。自己看自己手里的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口 令。法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛。等都閉好眼睛后,法官又說:請殺手殺 人。抽到 A 的 3 個(gè)殺手睜開眼睛,殺手此時(shí)互相認(rèn)識一下,成為本輪游戲中最先 達(dá)成同盟的群體。并由任意一位殺手示意法官,殺掉一位“好人”.法官看清楚后 說:殺手閉眼。(稍后說)警察睜開眼睛。抽到 K 牌的警察可以睜開眼睛,相互 認(rèn)識一下,并懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時(shí)看向法官,法官可以給一次暗示。完成后法官說:所有人閉眼,(稍后說)天亮了,大家都可以睜開眼睛了。待大家都睜開眼睛后,法官宣布誰被殺了,同時(shí)法官宣布讓大家安靜,聆聽被殺
者的遺言。被殺者現(xiàn)在可以指認(rèn)自己認(rèn)為是殺手的人,并陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將不能再發(fā)言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個(gè) 陳述自己的意見。意見陳述完畢后,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主 持大家舉手表決選出嫌疑最大的兩人,并由此二人作最后的陳述和辯解。再次投 票后,殺掉票數(shù)最多的那個(gè)人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪 游戲。被殺者如不是殺手,可以發(fā)表遺言及指認(rèn)新的懷疑對象。在聆聽了遺言后,新的夜晚來到了。如此往復(fù),殺手殺掉全部警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦 可獲勝。警察和良民的任務(wù)就是盡快抓出所有的殺手獲勝?;⒖舜L 參加者按順序喊:“虎-克-船-長就-是-你”。在喊出“你”的同時(shí)可指定參加 者的任何一方,此時(shí)被指定者要學(xué)船長喊:雅虎~~(模仿船要開時(shí)的汽笛聲)!船長旁邊的兩個(gè)人則要做劃船的動作并喊:嘿咻嘿咻~~誰反映較遲鈍者算輸!新一輪游戲由輸者重新開始~~ ps: 此游戲特別有趣~~特別是可以欣賞到別人笨拙的動作哦~~不過玩的速度要快 最佳!我們都承認(rèn)是成人世界的紛繁復(fù)雜和枯燥無味,才讓我們開始懷戀童年時(shí) 的純粹快樂。我們對許多游戲戀戀不忘,只是希望還能記得童年時(shí)的單純;我們 不想長大,只是因?yàn)槲覀儾幌朐诔扇说氖澜缋镌较菰缴睢1M管玩過,喝過之后,我們依然無法逃避真實(shí)的生活。逃避也罷,事業(yè)也罷,我們戀玩,以泡吧的方式存在,便是一種實(shí)實(shí)在在 的生活態(tài)度。這種生活態(tài)度不需要得到別人的認(rèn)可與批判,我們樂在其中,便已 通曉“成人童話世界”的意義。
聚餐、聚會時(shí)的二十一種經(jīng)典游戲 聚餐、一.傳牙簽 參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最?。ɑ蜃畲螅┑哪菑垞淇伺频娜藶橄阮^,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個(gè)人的嘴里,不許 掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完 一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一 輪的傳遞??繼續(xù)撅一半??再撅??越來越刺激
二.偷天陷阱 記得電影偷天陷阱中辛康納利訓(xùn)練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎? 這個(gè)游戲有些類似,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來 形容鈴鐺,還要準(zhǔn)備眼罩根據(jù)參加人數(shù),再準(zhǔn)備背景音樂 disco。讓后請幾個(gè)助 手在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,跟他們說這是一個(gè)非常有 挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗(yàn)他們的靈巧度和記憶力,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時(shí)候 gc 是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會 看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說低頭,抬腳等等
三.國王游戲 先是每個(gè)人分張數(shù)字.然后,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比
如,1 號和 3 號接吻.有時(shí),是兩個(gè)男的吻哈 接龍,第一個(gè)人說 你好的好啊,第二個(gè)人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個(gè)人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿
三、、我愛你 VS 不要臉 聽上去有些“曖昧”,實(shí)際上是個(gè)練反應(yīng)的好游戲。規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說 “不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對話 3 次。一旦有人說錯,即受罰。亮點(diǎn):當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時(shí),反應(yīng)跟不上的人,往往會出現(xiàn)“我??不要臉” 或“不??我愛你”之類的經(jīng)典“自白”。
四.籮卜蹲 將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。以一實(shí)例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白 蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅 蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下 一個(gè)但不能是白蘿卜。
五.兩只小蜜蜂 念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀?? 動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2.兩手換掌狀于胸 前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念“啪啪”;輸者和 聲“啊啊”;不輸不贏則同時(shí)努嘴作“咋咋”親嘴狀。勝負(fù):看反應(yīng)速度,負(fù)者罰一節(jié)目。
六.一只青蛙 參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時(shí)針下一位念“只”,再“青” 再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“撲通”; 接著“兩只青蛙跳進(jìn) 水中撲通撲通”??依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者罰節(jié)目。
七.搶椅子 臺上置三張椅子,邀請四個(gè)人上來,DISCO 音樂,放 四個(gè)人伴著音樂圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)音樂驟停時(shí)搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個(gè)人續(xù)前動作,當(dāng)音樂驟 停時(shí)搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
八.007 由開始一人發(fā)音“零”隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音“零”再任指另外一人,第三 個(gè)人則發(fā) 音“柒”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍”者不發(fā)音不作任何動 作,但“中槍”者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。--出錯者飲?。ㄗⅲ哼m合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個(gè)人,所以 整個(gè)過程都必須處于緊張狀態(tài),因?yàn)榭赡芟聜€(gè)就是你了?。?/p>
九.七、八、九 兩粒骰子,一個(gè)骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果 尾數(shù)是 7 的則加酒,尾數(shù)是 8 的則喝一半,尾數(shù)是 9 的則要喝全杯,其他數(shù)目則 過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要 一個(gè)勁地喝酒,那就要看你的運(yùn)氣了。
十.大冒險(xiǎn) 參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪 一張牌的人,來表演一個(gè)節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要 一杯酒,或者到舞臺上向全場女士說“我愛你們!”,總之指定的節(jié)目越荒唐越刺 激越好。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。十一.真心話 規(guī)則和大冒險(xiǎn)幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節(jié)目,而是要被選中的人回答
一個(gè)問題。顧名思義,答案必須是真實(shí)的。當(dāng)然,問題越刁鉆越隱秘越有趣,但 是要注意莫要侵犯人家隱私喲。十二.大瞎話 由一人蒙上眼睛扮“瞎子”,坐在“瞎子”左側(cè)的人開始不斷的指在座的每一個(gè)人。當(dāng)他指向其中的人和一個(gè)人,就問“瞎子”,“這個(gè)行不行?”?!跋棺印比绻f不行,就繼續(xù)指下一個(gè)人。知道“瞎子”同意的時(shí)候,被指的那個(gè)人就是被游戲選中的人?!跋棺印闭卵壅郑鶕?jù)每個(gè)人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎 子。當(dāng)然,被選中的也可能是“瞎子”自己。瞎子要出一個(gè)題目或者說指定一個(gè)節(jié) 目,要被選定的人去完成。和大冒險(xiǎn)一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越好。下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。十三.官兵捉賊 用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 這個(gè)游戲最好
是四個(gè)人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一 張。抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“ 賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
十四.蒙眼作畫 所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們 的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。讓每個(gè)人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所 有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫的那幅。教員用語言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們 所畫的圖并思考,為何每個(gè)人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在 工作時(shí)呢?(教具:眼罩,紙,筆)
十五.循環(huán)相克令 用具:無 人數(shù):兩人 方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說令詞,在說最后一個(gè)字的同時(shí)做 出一個(gè)動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作 是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵 人,動作相同則重新開始。興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣在于雙方的動作大,非常滑稽 缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲
十六.數(shù) 7,這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!回顧一下老游戲的規(guī)則:首先人要多一點(diǎn),5 人以上。任意一人開始數(shù)數(shù),1、2、3??那樣數(shù)下去,逢到 7 的倍數(shù)(7、21??)
14、和含有 7 的數(shù)字(17、27??)必須以敲桌子代替。如果有誰逢 7 卻數(shù)出來了,就輸,有誰沒逢 7 就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數(shù)字觀念的人不要玩這個(gè),很容易輸?shù)摹T倏匆幌滦禄樱洪_頭是一樣的,但是,數(shù)到逢 7 的數(shù)字后,要倒回去數(shù)!比如,原來是順時(shí)針數(shù)的,輪到甲是 7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應(yīng)該接下 來數(shù) 8,不是!現(xiàn)在要變成逆時(shí)針,由坐在他右邊的丙數(shù) 8!這樣轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,我 向你保證,轉(zhuǎn)不了三次方向大伙兒就迷糊啦!還有一點(diǎn)要說明:只有第一回是從 1 開始數(shù)的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開 始數(shù),可以不必從 1 開始,而是以小于 10 的任意數(shù)字開始。試試看從 6 開始數(shù)?? 十七.五毛和一塊 道具:不需要; 場地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒有特別要求; 人數(shù):10 幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的 人員:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號司令 規(guī)則如下: 在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個(gè)錢 數(shù)(比如 3 塊 5、6 塊或 8 快 5 這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要 在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說喊出的是 3 塊 5,那就需要三男 一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請記住動作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人 員也很少有機(jī)會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘 敗,所以該出手時(shí)就出手,看見五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動作快的人員不要一 味的拉人,有可能裁判叫的是 3 塊 5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成 5 塊了,這時(shí)候你 就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊(duì) 可以達(dá)到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。十八.殺人游戲
1.參加人數(shù)及警匪配置 參加人數(shù)限定在 11~16 人范圍內(nèi)。其中玩家數(shù)在 11~14 人為 3 警 3 匪配置,15~16 人為 4 警 4 匪配置。
2.基本原則 1)police:找出殺手并帶領(lǐng)平民公決出殺手。2)殺手:找出 police 并在天黑時(shí)殺掉。3)平民:幫助 police 公決出殺手。任何時(shí)候平民都不得故意幫助殺手。3.游戲流程(以 12 人游戲?yàn)槔?)裁判將洗好的 12 張牌(其中有各 3 個(gè) police 牌和殺手牌及 6 個(gè)平民牌)交 大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。2)裁判開始主持游戲,眾人要聽從裁判的口令。3)裁判說:天黑了,請大家閉眼。4)等大家都戴好面具后,裁判說:殺手請睜眼。5)抽到殺手牌的 3 個(gè)殺手輕輕將面具摘下,辨認(rèn)自己的同伴。6)確認(rèn)完同伴后由任意一位殺手或眾殺手統(tǒng)一意見后示意裁判殺掉某人,如
果 意見無法完全統(tǒng)一,則由裁判取其中多數(shù)人的意見(不給任何意見者被裁判判視 為同意其他人的意見)。注意不要發(fā)出聲音讓別人察覺。7)裁判在示意確定死亡的人是誰了之后說:殺手請閉眼。8)(稍后)裁判說:police 請睜眼。9)抽到 police 牌的 3 個(gè) police 以相同的方式睜開眼睛,相互確認(rèn)自己的同伴。10)確認(rèn)完同伴后由某一個(gè) police 或 police 們統(tǒng)一意見后指出一個(gè)其認(rèn)為是殺 手的人,并由裁判給出相應(yīng)的手勢來告知 police 被指認(rèn)人的準(zhǔn)確身份。11)(指認(rèn)完成后)裁判說:police 請閉眼。12)(稍后)裁判說:天亮了,請大家睜眼。13)待大家都睜眼后,裁判宣布這一輪誰被殺,同時(shí),裁判指示被殺者留遺言。
14)被殺者可以指認(rèn)自己認(rèn)為是殺手的人,并陳述理由。遺言畢,被殺者退出本 局游戲,不得繼續(xù)參與游戲進(jìn)程。但如果其仍留在包房內(nèi),則在其他活人閉眼時(shí) 亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續(xù)游戲。
15)裁判主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點(diǎn),發(fā)言必須說 “過”以表示發(fā)言結(jié)束。每個(gè)人每輪只有一次發(fā)言機(jī)會,且除自己發(fā)言時(shí)間以外 不得發(fā)表任何意見。16)發(fā)言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個(gè)人開始進(jìn)行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個(gè)人只有一次投票機(jī)會,也可棄權(quán)不 投。17)投票完畢后,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然后退出本局游戲,此時(shí),本局游戲第一輪結(jié)束。18)按照上述順序進(jìn)入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然后重復(fù)以 上過程。19)留遺言人數(shù)與警匪人數(shù)相同。即如果是 3 警 3 匪配置,則前面 3 個(gè)死人(包 括被殺者和被公決者)可留遺言。其后死的人沒有遺言。20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結(jié)束。此時(shí)依照游戲勝負(fù)判定方法由 裁判判定本局結(jié)果。4.游戲勝負(fù)判定方法 1)殺手一方全部死去,則 police 一方獲勝。2)police 一方全部死去,則殺手一方獲勝。3)平民全部死去為平局。4)平民的勝負(fù)與 police 相同。即,police 贏則平民為贏;police 輸則平民為 輸。5)在投票過程中,如出現(xiàn)得最多票數(shù)者達(dá)到一人以上,則由平票者進(jìn)行再一輪 的發(fā)言,發(fā)言過后再對平票人進(jìn)行投票,得票多的人出局;若再次出現(xiàn)平票,則 由平票人以外的其他人逐一發(fā)言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,則 本局將被系統(tǒng)硬性判定為平局
十九,藏錢幣 用一個(gè)直徑大約 15 厘米的玻璃杯(最好),不過如果人多的話可以用直徑大一 些的杯子,然后把杯子裝滿水,注意是幾乎裝滿,離杯口差一到兩毫米,然后每 個(gè)人輪流方一個(gè)硬幣入水,然后看誰放進(jìn)去的時(shí)候水益出來了 游戲優(yōu)點(diǎn): 在水與杯口相平時(shí)最為緊張,看似水快益出來了,其實(shí)還可以放很多,因?yàn)樗袃?nèi)聚力,這是一個(gè)可以很多人一起玩,又簡單又娛樂的游戲。
二十,鳳凰飛 大家坐成一圈,圈中的每個(gè)人有一個(gè)數(shù)字號.從 1 開始??左/右時(shí)針都可以?? 比如有 12 個(gè)人玩游戲.就有 1 號鳳凰.他的左邊是 2 號鳳凰.2 號鳳凰的左邊是 3 號鳳凰??一直到 12 號鳳凰的左邊是 1 號鳳凰, 這時(shí)一個(gè)人可以任意叫幾號鳳凰飛,比如:1 號說 5 號鳳凰飛,聽到叫喊后代表 5 號鳳凰的人“兩手放在左右的人的肩上,同時(shí)伸縮頭.左邊的人上下擺動左手作飛 的樣子.右邊的人上下飛動右手作飛的樣子”5 號在作動時(shí)一邊作一邊叫“5 號鳳 凰飛,5 號鳳凰飛,5 號鳳凰飛完*號鳳凰飛.”這時(shí)*鳳凰就開始伸縮頭和叫“*號鳳 凰飛,*號鳳凰飛,*號鳳凰飛完*號鳳凰飛.”他左右邊的人同時(shí)出左右手配合活 動..沒有及時(shí)接下去的就表演節(jié)目
二十一,叼杯子運(yùn)水(顧祥鈺)在一個(gè)地方放一桶水,隔一段距離在桌子上放一個(gè)杯子,兩個(gè)人都釣者一次性水 杯,甲從桶中將水杯盛滿水,掉到對面將水倒進(jìn)乙的杯子中,然后記載將水倒入 桌子上的杯中。記住:整個(gè)過程中不許用手。計(jì)時(shí),比那一組運(yùn)的水多。
第三篇:成都主題酒吧裝修設(shè)計(jì)
主題酒吧規(guī)劃應(yīng)該留意聯(lián)系哪些要素,以及怎么規(guī)劃才能給顧客留下深入的形象?上海哲東規(guī)劃小編聯(lián)系主題酒吧規(guī)劃事例為咱們剖析一下。成都主題酒吧規(guī)劃
在酒吧空間中,要想給人帶來強(qiáng)壯的視覺沖擊力,首要條件即是空間的構(gòu)造形狀與規(guī)劃師的主題構(gòu)思相融合。規(guī)劃師經(jīng)過不一樣的空間局勢及空間形狀的份額改變,巨細(xì)改變給大家?guī)聿灰粯拥捏w會。例如使用矩形酒吧空間的安穩(wěn)、整齊、充溢理性的特色,營建出一種舒適調(diào)和的空氣;使用多邊形、圓形的酒吧空間的可塑性,賦有生機(jī)的特色,塑造出動感空間,營建出豐厚多變的空氣。一起也能夠使用修建空間的構(gòu)造方式與規(guī)劃主題融為一體。如使用柱,梁,墻體,管道等構(gòu)造方式,構(gòu)成一種空間的構(gòu)造關(guān)系。經(jīng)過策劃,讓構(gòu)造發(fā)生重復(fù),能夠使不一樣的要素一致起來,發(fā)明調(diào)和的空氣。與空間構(gòu)造所帶來的視覺作用,具有心理上的流通和升騰以及激烈的感染力。成都主題酒吧規(guī)劃
酒吧環(huán)境規(guī)劃的形象給人的視覺感觸首要來自空間,那么觸覺感觸則直接來源于裝修資料的運(yùn)用。每種資料都有其固有的視覺、觸覺特征。全部歸納地思考不一樣資料的特征,巧妙地將其發(fā)揮出價(jià)值,才能到達(dá)抱負(fù)的裝修作用。規(guī)劃師也能夠經(jīng)過資料外表的安排構(gòu)造所發(fā)生的肌理作用來營建需求的視覺空氣。成都主題酒吧規(guī)劃
行走空間是為年輕人發(fā)明的在家和工作室以外的第三空間,芳華與自由是咱們張揚(yáng)的主旋律。以敘述性、故事性、日子性的情境主義表現(xiàn)方式把人的體會作為基礎(chǔ),打破空間裝修對人的捆綁,去充沛展示人在空間的主體性,去充沛開釋人性的實(shí)在??臻g不是死的、是活的、是有故事的、是好玩的、是有感愛的。咱們把現(xiàn)實(shí)日子的人、景、事等日子元素借用散文形散而神不散的記敘方式、影片的故事性、音樂的節(jié)奏性、舞蹈的畫面性等其它藝術(shù)特色用最簡略的修建言語、一種空間的格式與真假的對比,以人為基地、以日子為資料,讓人與空間合二為一。把日子用規(guī)劃的手段再現(xiàn)到室內(nèi)空間里,讓人體會的不是一種裝修而是成都主題酒吧規(guī)劃一種日子場景的互動,這即是咱們締造的情景主義空間:用藝術(shù)去再現(xiàn)日子、去重溫曩昔、去幻想將來。
第四篇:成都七中高中畢業(yè)聚會晚宴流程
四川成都七中高中畢業(yè)聚會晚宴流程
晚宴時(shí)間:18:58 晚宴地點(diǎn):成都武侯區(qū)世外桃源別墅聚會中心 18:30同學(xué)入場,播放《同桌的你》
背景音樂:《同桌的你》老狼、《再回首》姜育恒、《朋友》周華健、《大約在冬季》齊秦、《睡在我上鋪的兄弟》(老狼)等; ● 18:58分,主持人一段幕后音后,有請聚會組織者代表發(fā)言?!?19:00聚會組織者發(fā)表致辭,介紹本次聚會的概況
●一陣上課鈴聲響起之后,由班長進(jìn)行點(diǎn)名(同學(xué)們分別起立答道)
●班長點(diǎn)完名后請校領(lǐng)導(dǎo)或班主任致辭,宣布晚宴正式開始,大家共邀舉杯、共進(jìn)晚餐
●晚會活動(晚宴開始10分鐘后)【晚會活動】 主持人上臺介紹晚宴活動內(nèi)容和規(guī)則,并開始互動。? 活動一:《尋找人氣王》
請桌長全部上場,每位桌長通過才藝或其它形式展示自己,由臺下所有同學(xué)投票,選出臺上的同學(xué)中誰是人氣最高的桌長。得票最高者發(fā)表感言,并頒發(fā)《最佳桌長獎》。
1、建議獎品:5份小紀(jì)念品,1份份量突出點(diǎn)的禮品。
2、注意事項(xiàng):同學(xué)投票的方式,包括十項(xiàng)獎項(xiàng)的決出方式,要有利于快速統(tǒng)計(jì),建議可用以下幾種方式根據(jù)活動類別交替進(jìn)行:
1、舉手表決
2、掌聲
3、每人一支鮮
花送到臺上同學(xué)的手中,可重復(fù)使用,如采用此方式要準(zhǔn)備鮮花或塑
料花。
● 活動二:《猜猜TA是誰》
由各桌長依次抽取桌號,抽中的同學(xué)上臺抽取同學(xué)名單(準(zhǔn)備10名左右同學(xué)名單的卡片),讓其用語言描述一位同學(xué)的特點(diǎn)或者特色,讓在座其它同學(xué)猜,無人猜對,則自行罰酒三杯;猜對則發(fā)獎。
1、建議獎品:12份小紀(jì)念品,以防上臺同學(xué)全部猜對。
2、注意事項(xiàng):此活動猜的人數(shù)不宜過多,6人為宜,可分二個(gè)階段進(jìn)行,中間串插同學(xué)唱歌,到時(shí)主持人根據(jù)現(xiàn)場氣氛再靈活掌握?!?活動三:《頒發(fā)十最獎》
提前設(shè)計(jì)制作十個(gè)左右證件:《最大肚腩獎》,《最佳身材獎》,《最佳組織獎》,《變化最大獎》、《變動最多獎》、《最佳歌唱獎》、《最佳才藝獎》、《最佳桌長獎》、《最佳珍藏獎》《最熱心同學(xué)獎》等十個(gè)獎項(xiàng)證書,穿插在晚宴活動中。
1、建議獎品:每個(gè)獎項(xiàng)各設(shè)1份獎品,共10份
2、注意事項(xiàng):此活動中《最大肚腩獎》、《最佳身材獎》可通過走臺步的形式展示。《最佳組織獎》,《變化最大獎》、《變動最多獎》、《最佳珍藏獎》、《最熱心同學(xué)獎》需要會前定好或提供候選人信息在現(xiàn)場選出。另外如方便的話可否提供相關(guān)獎項(xiàng)的具體要求。如變化最大獎》、《變動最多獎》、《最佳珍藏獎》、《最熱心同學(xué)獎》?!?活動四:《十八歲生日》
由同學(xué)代表用推車推出象征大家成年的“生日”蛋糕,大家齊唱《生日快樂》《今夜無眠》
注意事項(xiàng):準(zhǔn)備蛋糕和手推車(手推車可由飯店準(zhǔn)備)● 活動五:《永恒的記憶》
工作人員準(zhǔn)備好簽字筆,在《花開在眼前》或其它推薦背景音樂中,請所有同學(xué)在KT板上簽名留念。注意事項(xiàng):KT板和簽字筆
●20:30晚宴結(jié)束,背景音樂《20年后再相會》或《明天會更好》
第五篇:成都公司年會-公司聚會必看方案
●成都公司年會必看方案——成都威廉古堡連鎖別墅轟趴
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一、年會主題:給力2016總結(jié)會
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二、年會時(shí)間:2016年12月xx日上午10:00 至 次日上午10:00 ●
三、會議時(shí)間:11:00——17:00 晚宴時(shí)間:17:30——22:00 ●
四、年會地點(diǎn):成都威廉古堡連鎖別墅轟趴 【晚會目的及意義】
1、對2016年公司發(fā)展成績總結(jié),以及制定2016年公司總體規(guī)劃,包括新計(jì)劃、方向、目標(biāo)等;
2、加強(qiáng)員工之間的交流,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)助的意識,提升公司的綜合競爭能力;
3、表彰優(yōu)秀員工,通過獎勵方式,調(diào)動員工的積極性,鼓勵所有員工在新中,工作都有出色的表現(xiàn);
4、豐富員工生活,答謝全體員工一年以來付出的辛勤努力。
5、讓員工充分的展現(xiàn)自我,在晚會的過程中認(rèn)知自我及對企業(yè)大家庭的認(rèn)同感。
6、實(shí)現(xiàn)領(lǐng)導(dǎo)和員工的互動,讓企業(yè)各部門工作者在共同的平臺下交流、聯(lián)歡。
7、進(jìn)一步擴(kuò)展企業(yè)文化內(nèi)涵,促進(jìn)其外部形象和內(nèi)部文化的統(tǒng)一合成。●
四、年會參會人員:公司全體員工+邀請嘉賓
五、年會流程與安排
本次年會的流程與安排包括以下兩部分:(一)年終大會議程安排
14:50 全體參會員工提前到達(dá)威廉古堡別墅指定地點(diǎn),按指定排座就位,等待年會開始; 15:00—15:30 大會進(jìn)行第一項(xiàng),各xx主管上臺分別做年終述職報(bào)告。(每人5分鐘左右)15:30—16:00 大會進(jìn)行第二項(xiàng),x總上臺發(fā)布20XX戰(zhàn)略。
16:00—16:15 大會進(jìn)行第三項(xiàng),由行政部門負(fù)責(zé)人上臺解讀公司組織架構(gòu)及人事任命決定書。
16:15—16:40 大會進(jìn)行第四項(xiàng),主持人宣讀20XX優(yōu)秀員工獲得者名單;優(yōu)秀員工上臺領(lǐng)獎,總經(jīng)理和董事長為優(yōu)秀員工頒發(fā)榮譽(yù)證書及獎金;優(yōu)秀員工與總經(jīng)理&董事長合影留念;優(yōu)秀員工代表發(fā)表獲獎感言。【煽情】
16:40—17:00 大會進(jìn)行第五項(xiàng),董事長做總結(jié)性發(fā)言【相親相愛一家人】。17:00 大會結(jié)束,員工散會休息,別墅里面布置晚宴會場?!瘛?/p>
游戲1:合力運(yùn)氣球 【
1、兩名選手為一組;
2、兩人配合,先吹氣球,把氣球吹到直徑大于10厘米為止,再把氣球打結(jié)綁好;
3、兩人背靠背、手挽手,夾著氣球運(yùn)球到終點(diǎn),繞過終點(diǎn)的框再回到起點(diǎn);
4、在跑的過程中,氣球不能落地,不能用手觸摸氣球,不能擠爆氣球,如果氣球落地,必須回到重新出發(fā)。(一輪游戲?yàn)閄分鐘,玩X輪。主持人視情況而定)道具:氣球、盛放氣球的大框子】 文藝節(jié)目(2—3個(gè)節(jié)目);
游戲2:搶凳子;用具:5把椅子,圍成一圈;
游戲規(guī)則:將椅子圍成一圈,響音樂,6個(gè)人轉(zhuǎn)圈圍著椅子走,音樂停,6個(gè)人搶坐,沒有搶著的輸;
文藝節(jié)目(2—3個(gè)節(jié)目)游戲3:筷子運(yùn)鑰匙鏈;用具:12支筷子、2個(gè)鑰匙鏈;
游戲規(guī)則:6個(gè)人一組,分為兩組,每個(gè)人嘴里叼一只筷子,將鑰匙鏈掛在第一個(gè)人的筷子上,第一個(gè)人將鑰匙鏈傳給第二個(gè)人,必須用筷子傳,不能用手,哪個(gè)組最先將筷子傳到最后一個(gè)人的筷子上,為贏。
文藝節(jié)目,晚會即將告一段落的時(shí)候合唱【相親相愛一家人】
場地簡介:威廉古堡別墅聚會轟趴館,旗下分點(diǎn)遍布全國,可以接待各類公司年會,吃喝玩樂住一條龍服務(wù),策劃布置團(tuán)隊(duì)一應(yīng)俱全,威廉古堡別墅聚會轟趴,期待我們的公司年會吧